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用PS圖層樣式和畫筆制作漂亮星空文字

時間:2019-05-12 18:21:37下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《用PS圖層樣式和畫筆制作漂亮星空文字》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《用PS圖層樣式和畫筆制作漂亮星空文字》。

第一篇:用PS圖層樣式和畫筆制作漂亮星空文字

用PS圖層樣式和畫筆制作漂亮星空文字

星空字由簡單的云彩及高光字構成。制作也比較快,先用圖層樣式做出高光字,然后用畫筆或濾鏡等加上云彩背景,后期渲染一下顏色,增加一些星光裝飾即可。最終效果

一、創建1000*400黑色畫布,利用Nasalization字體,寫入文字效果。

二、設置文字層圖層樣式。

三、按住Ctrl并點擊文字層獲得選區,創建新圖層并命名為“繁星”,用黑色填充選區,將繁星層稍向右下方移動。

四、濾鏡>雜色>添加雜色。

五、將繁星層的圖層混合模式設為“柔光”。

六、創建新圖層,選擇9px柔角筆刷,并按下圖設置。

獲得效果圖如下。

七、在背景層上方創建新圖層,選擇套索工具,羽化設為20,建立如下選區。

八、用黑色填充選區,并將前景色設為白色,背景色設為黑色,濾鏡>渲染>云彩。按下Ctrl + L打開色階面板并按下圖設置。

九、將圖層填充設為80%。

十、添加漸變疊加得到最終效果。

第二篇:PS濾鏡和圖層樣式制作破舊金屬字剖析

PS濾鏡和圖層樣式制作破舊金屬字

〖本課重點〗

1、圖層樣式中“光澤”、“斜面和浮雕”、“投影”等效果的應用。

2、濾鏡中“雜色——添加雜色”、“渲染——云彩效果”、“ 素描——鉻黃”、“畫筆描邊——噴濺”等效果的應用; 〖案例〗

本節課主要介紹一種破舊的金屬字效果,主要運用濾鏡中的效果來制作紋理,再配合圖層樣式來制作質感。顏色方面可以根據自己的喜好用不同的顏色!

最終效果:

1.新建一個600px * 300px的文件,背景可以適當的做一點漸變色,然后打上文字,文字的顏色為:#9FE839,字體請選擇比較粗一點的字體,大致效果如圖1,然后刪格化文字圖層,按Ctrl + J把文字復制一層,把副本的先隱藏。

<圖1> 2.回到文字圖層執行菜單:濾鏡 > 雜色 > 添加雜色參數設置如圖2;確定后執行菜單:濾鏡 > 紋理 > 顆粒參數設置如圖3;確定后再執行菜單:濾鏡 > 藝術效果 > 繪畫涂抹參數設置如圖4;效果如圖5。

<圖2>

<圖3>

<圖4>

<圖5> 3.雙擊圖層條處圖層樣式,參數設置如圖6-8,效果如圖9:

<圖6>

<圖7>

<圖8>

<圖9> 4.把文字副本顯示出來,然后如圖10所示鎖定圖層,再按字母“D”,把前背景顏色恢復默認的黑白,執行菜單:濾鏡 > 渲染 > 云彩效果如圖10。

<圖10> 5.執行菜單:濾鏡 > 素描 > 鉻黃參數設置如圖11,確定后再執行菜單:濾鏡 > 畫筆描邊 > 噴濺參數設置如圖12,效果如圖13。

<圖11>

<圖12>

<圖13> 6.然后按Ctrl + I反相,把圖層混合模式改為“變亮”,再整體調下顏色,完成最終效果。

<圖14> 〖練習〗

利用濾鏡和圖層樣式可以制作多種多樣的文字特效,同學們可以嘗試使用不同的濾鏡特效制作自己所需的文字效果。如下圖:火焰字。

第三篇:ps中圖層樣式教程

正常---在些模式下,圖像會以原本的面貌或顏色呈現出來。若是在圖層上的應用上,表示當前圖層的圖像會完全覆蓋在下層圖像的上方。

溶解---此模式會以隨機的方式重新排列編輯圖像或者當前圖層的像素,以產生隨機分布的雜點效果。

變亮---當下層圖像的色彩比當前圖層的色彩深時則會被取代,反之則會被保留。此模式適制作光暈或反光的效果。

正片疊底-此模式會根據當前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩產生加深作用的效果,所以顏色會變的比較深。

顏色加深-增加繪圖像素對比度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時不改變底色。

線性加深-降低繪圖像素亮度,以顯示繪制顏色,用白色繪圖時不改變底色。

濾色---此模式和正片疊底正好相反,它是根據兩者的色彩產生變亮的作用效果,所以亮度會提高,顏色則會變淺。顏色減淡-上層圖像的色彩越接近白色,下層圖像將會變的越亮,但黑色部分不受影響,總體來說,使用該模式可以掉高圖像的這度,適合用在加強亮度的效果上。線性減淡-些模式與顏色加深模式相似,只是下jkj層圖像黑色部分也會受影響。

疊加---此模式會得到當前圖層圖像的色彩與下層圖像的色彩進行混合的效果,而且可以讓圖像的暗處加深,或亮處增亮,適合在加強對比度和提高飽合度時使用。

柔光---此模式可以使顏色變亮或是亮暗具體效果取決于混和色,當當前圖屋圖像的色彩超過50%的灰色時,下層圖像會變暗,當當前圖層的色彩低于50%時,下層的圖像會變亮。

強光---此模式是柔光的增強版,同樣可以使顏色加深或增亮,但最大的區別在于強光模式產生純黑色或純白色,而柔光模式則不能。

亮光---如果繪圖顏色大于50%灰度,則以顏色加深模式混合,合圖像變暗,反之,如果繪圖顏色小于50%灰度,則以顏色減淡模式混合,可使圖變亮。

線性光--如果繪圖顏色大于50%灰度,則以線性加深模式混合,使圖像變暗,反之,如果繪釁顏色小于50%灰度,則以線性減淡模式混合,可使圖變亮。

點光---如果繪圖顏色大于50%灰度,亮像素將被代替,暗像素不變,反之如果繪圖顏色小于50%灰度,則暗像素裝被代替,變像素不變,這種模式可用于對圖像添加特殊效果。

差 值---此模式會根據當前圖層圖像色彩的明亮度來對調下層圖像的色彩。如果當前圖層圖像的色彩是白色,則下面圖層對應的圖像色彩會被進行反相的動作,如果當前圖層的圖像的色彩是黑色,那么下層中對應的圖像色彩將不會有任何變化: 而介于白色和黑色之間的顏色,則會根據對應的色彩,分別進行不同程度的反相處理。同于此種混合模式的結果是最難預料的一種,所以常會出現令人驚嘆的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是氣氛詭異的作品中。

排除---此模式的處理方式與差值十分相似,惟一不同的是該模式會將當前圖層圖像的色彩中明亮度中等的色彩所對應的下層圖像變成灰色,因而產生的效果不如差值,明顯,感覺較為柔和。

色相---此模式會保留當前圖層圖像色彩的色度,然后與下層圖像色彩的飽合度,亮度進

行混合,也就是說下層圖像色彩的色度,變亮將不會改變。飽合度--此模式會保留當前圖層圖像色彩的飽合度,然后與下層圖像色彩的亮度進行混合,也就是說,下層圖像色彩的色度變度將不會改變。

顏色---此模式會保留當前圖層圖像色彩的色度及飽合度,然后與下層圖像色彩的亮度進行混合,所以下層圖像色彩的亮度并不會改變。亮度---此模式與顏色模式相反,它會保留當前圖屋圖像色彩的亮度,然后與下面圖屋的色度,飽和度進行混合,因此下面圖層的色度,飽和度并不會改變

PS中圖層混合模式中的溶解,變暗,正片疊底,顏色加深,線性加深,疊加,柔光,亮光,強光,線性光,點光,實色混合,差值,排除,色相,飽和度,顏色,Normal 正常模式,也是默認的模式。不和其他圖層發生任何混合。Dissolve 溶解模式。溶解模式產生的像素顏色來源于上下混合顏色的一個隨機置換值,與像素的不透明度有關。Behind 背后模式。只對圖層的透明區域進行編輯。該種模式只有在圖層的LockTransparentPixels(鎖定透明區域)為不勾選狀態才有效。Clear 清除模式。任何編輯會讓像素透明化。這種模式和畫筆的顏色無關,只和筆刷的參數有關。該模式對形狀工具(當FillPixel選項處于勾選狀態時)、油漆桶工具、筆刷工具、鉛筆工具、填充命令和描邊命令都有效。Darken 變暗模式。考察每一個通道的顏色信息以及相混合的像素顏色,選擇較暗的作為混合的結果。顏色較亮的像素會被顏色較暗的像素替換,而較暗的像素就不會發生變化。Multiply 正片疊底模式。考察每個通道里的顏色信息,并對底層顏色進行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的“減色原理”是一樣的。這樣混合產生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發生正片疊底的話,產生的就只有黑色。而與白色混合就不會對原來的顏色產生任何影響。ColorBurn 顏色加深模式。讓底層的顏色變暗,有點類似于正片疊底,但不同的是,它會根據疊加的像素顏色相應增加底層的對比度。和白色混合沒有效果。LinearBurn 線性顏色加深模式。同樣類似于正片疊底,通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。Lighten 變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來,而其他較暗的像素則被替代。Screen 屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是說,對于屏幕模式,顏色具有相加效應。比如,當紅色、綠色與藍色都是最大值255的時候,以Screen模式混合就會得到RGB值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒有任何效果,而與白色混合則得到RGB顏色最大值白色(RGB值為255,255,255)。ColorDodge 顏色減淡模式。與ColorBurn剛好相反,通過降低對比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。LinearDodge 線性顏色減淡模式。類似于顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。Overlay 疊加模式。像素是進行Multiply(正片疊底)混合還是Screen(屏幕)混合,取決于底層顏色。顏色會被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細節就會被保留。SoftLight 柔光模式。變暗還是提亮畫面顏色,取決于上層顏色信息。產生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,底層會被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,底層會變暗,就好像被燒焦了似的。如果直接使用黑色或白色去進行混合的話,能產生明顯的變暗或者提亮效應,但是不會讓覆蓋區域產生純黑或者純白。HardLight 強光模式。正片疊底或者是屏幕混合底層顏色,取決于上層顏色。產生的效果就好像為圖像應用強烈的聚光燈一樣。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會被照亮,這時混合方式類似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會變暗,這時混合方式就類似于Multiply(正片疊底模式)。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進行混合,得到的也將是純黑或者純白。VividLight 艷光模式。調整對比度以加深或減淡顏色,取決于上層圖像的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對比度并且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會被提高對比度并且變暗。LinearLight 線性光模式。如果上層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。PinLight 固定光模式。按照上層顏色分布信息來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,比上層顏色暗的像素將會被取代,而較之亮的像素則不發生變化。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,比上層顏色亮的像素會被取代,而較之暗的像素則不發生變化。

Difference 差異模式。根據上下兩邊顏色的亮度分布,對上下像素的顏色值進行相減處理。比如,用最大值白色來進行Difference運算,會得到反相效果(下層顏色被減去,得到補值),而用黑色的話不發生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結果和原來一樣)。

Exclusion 排除模式。和Difference類似,但是產生的對比度會較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。Hue 色調模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調。

Saturation 飽和度模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的明度與色調,上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產生任何變化。Color 著色模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調與飽和度。這種模式能保留原有圖像的灰度細節。這種模式能用來對黑白或者是不飽和的圖像上色。Luminosity 明度模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的色調與飽和度,上層顏色的明度。該模式產生的效果與Color模式剛好相反,它根據上層顏色的明度分布來與下層顏色混合。

第四篇:用PS制作一個漂亮的Vista背景

用PS制作一個漂亮的Vista背景

在這篇文章中我們將學習如何用Photoshop制作一個漂亮的VISTA背景,先看下最后的效果:

1.首先在PS桌面中新建一個寬600(像素)*高500(像素)的文檔,并用漸變色填充 漸變色設置如圖1所示:

圖1 現在你的圖像應該像圖2所示的這樣:

圖2 2.用鋼筆工具在圖中建立以下路徑,注意好活用轉換點工具,如圖3所示:

圖3 3.路徑做好以后,現在按Ctrl+Enter將其轉換成選區如下所示:

圖4 4.打開漸變編輯器做如圖5的設置。

圖5

5.新建一個圖層,使用漸變工具向圖中做如圖6所示的漸變。

圖6 6.現在你有了第一個極光了,繼續重復以上步驟直到做到如圖7所示的一樣。

圖7 7.現在極光已經完成了,但這還不夠我們還需要將它變的更加完美。把背靜層隱藏起來(按背景層的眼睛圖標圖將其隱藏起來)。新建立一個新圖層,點【圖象】→【應用圖象】,設置如圖8所示:

圖8 8.在新建的那個圖層里面使用【濾鏡】→【模糊】→【模糊高斯模糊】命令,數值設置為7像素,然后將這個圖層拖動到左上角,如圖9所示,并將圖層的不透明度將到65%,結果如圖9所示:

圖9 現在看上去好些,不是嗎?

9.現在再建立一個新圖層,使用【圖像】→【應用圖象】命令做如圖8所示的設置。再執行【濾鏡】→【銳化】→【銳化】,重復2次,如圖10所示。完成了,看下最終效果吧。

圖10

第五篇:ps制作圓角矩形圖片,背景圖層填充白色

做圓角矩形邊框圖片:

我們先打開photoshop,打開一張圖,作為我們要制作圓角圖的。使用圓角矩形工具,首選選擇矩形工具,然后設置圓角矩形的半徑:

在圖片上畫出一個圓角矩形,顏色無所謂。

然后切換到“路徑”選項卡:

右鍵,建立選區:

然后就看到了選區外圍的螞蟻線了:

切換回“圖層”選項卡,選中圖片所在圖層

分別按下 Ctrl+C 和

Ctrl+V 組合鍵,把全區復制成一個新的圖層。這時我們看到,新的圖層已經有圓角邊框了:

這時還沒有背景,我們可以在下方建一個白色圖層,步驟如下:

首先,把背景色調為白色,添加一個新圖層,并拖放到最下層,然后,編輯——填充(背景色)

OK,圓角矩形的圖片完成了。

方法二:

設置背景色為白色:

方法

一、添加一個新圖層,并拖放到最下層,把背景色調成白色編輯——填充,選中新建的圖層,方法

二、先設置好背景色,文件——新建,填充色為背景色。

方法三:復制“背景”圖層、得到“背景副本”圖層,然后將“背景”圖層填充為白色。在調色板上選好顏色,然后用CTRL+DEL填充背景色,ALT+DEL填充前景色。

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