第一篇:淺談信息技術與小學數學學科的整合
哈爾濱師范大學 成人高等教育論文
淺談信息技術與小學數學學科的整合
論文作者:孫海龍
作者單位:韓家園林業局綜合實踐活動中心
專
業:數學與應用數學 年
級:2015級 2017年 5月10日
內容提要:信息化是當今世界經濟和社會發展的大趨勢,以多媒體網絡技術為核心的信息技術不斷發展,正在越來越深刻地改變著我們的生產方式、生活方式、工作方式和學習方式。“課程整合”的教學模式是我國二十一世紀基礎教育教學改革的新特點,它的研究與實施為學生主體性、創造性的發揮創設了良好的基礎,使學校教育朝著自主的、有特色的教學方向發展。在這種大環境下,數學教師必須進一步從自己學科的角度來研究如何使用多媒體網絡技術來輔助自己的教學,把信息技術有機地融入到小學數學學科教學中,才能更好地適應時代的要求。那么,如何實現信息技術與小學數學學科的整合呢?本文就信息技術與小學數學學科整合的研究與實踐,作一些初步的探討。
關鍵詞:信息技術
小學數學
學科整合。
淺談信息技術與小學數學學科的整合
前言:傳統的數學教育的陳舊的內容,陳舊的方法,陳舊的觀念,缺乏生氣的課堂,事倍功半的效果已經跟不上時代的發展要求,傳統教學似乎使出了全身的氣力,仍不能滿足數學化時代的需求。人們認為:把計算機引入教育將帶來深刻而廣泛的影響,它不單會影響到教學內容的變化,而且將引發教學方法、教學模式、教學觀念等等一系列的變革。人們看中了計算機能將文字、圖形、動畫和聲音有機地編排在一切,從而激發學生的興趣,增強學習的積極性;人們看中了計算機能給學生提供更多動手的機會,特別是計算機的人機交互功能,為實現教學的“個別化”創設了理想的環境。對數學教學而言,特別令人欣賞的是計算機的快速計算本領與絕妙的處理圖形的能力,人們斷定計算機將能迅速改變數學教學的面貌。
問題的提出:數學,是抽象性、邏輯性很強的一門學科。而小學生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,所以小學數學必須在數學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,信息技術正是這樣一座橋梁。在信息化進程迅猛推進的今天,信息技術與學科整合的形勢已刻不容緩,在學校教學中所占重要地位不言而喻。但是,由于多方面的原因,信息技術數學學科的家學教學還沒有得到足夠的重視,不少學校的信息技術課缺乏相應的理論指導與實踐研究。那么,該如何實現信息技術與小學數學學科的整合呢?以下就信息技術與小學數學學科整合的研究與實踐,作一些初步的探討。
一、信息技術與數學教學“整合”的意義
信息技術與數學教學的整合,突破了傳統的課堂教學模式;師生共同參與教學,體現了以人為本的教學思想;學生利用網絡搜尋資料,凸現了現代教學手段的先進性;即時反饋,及時評估,呈現了信息控制的優越性。全新的高效的教學模式在現代教育媒體的參與中得以顯現,在這一層次上的“整合”引起了教材、教學內容、教學模式、學習方式的改變,它更有利于學生創新精神與實踐能力的培養。
信息技術與小學數學學科教學內容的整合更有深層次的意義:讓數學更貼進生活。華羅庚曾經說過,對數學產生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。新課程標準提出“數學要貼進生活”、“數學問題生活化”,事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活基礎的數學知識,并且對此更感興趣。而當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數學學科教學素材和教學內容,很難及時在教材中反映出來。因此,數學學習材料的選擇應注意聯系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數學科教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,與小數學科教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更貼近生活和現代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統的學科教學內容,使教材“活”起來,讓數學學習更貼進生活。
比如在小學數學第九冊《統計》的教學時,引導學生從生活實例中來學習統計知識、研究統計問題,還在課前就班級同學的“視力”、“作業”、“零花錢”、“吃蔬菜”情況做了一些調查,粗加工制作成了網頁提供給學生,讓他們選擇一個自己感興趣的話題進行統計研究。注意從學生熟悉的現實生活中尋找數學知識的“原型”,依靠學生對感性材料的直接興趣,激發學生創新。又如教學蘇教版小學數學第八冊《億以內數的讀法和寫法》時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網),搜集有關數據,課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率??通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數據、統計材料,學生不僅輕松的完成本節課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。
二、信息技術與小學數學整合的方法
(一)因材施教,分層次教學
由于基礎和條件的不同,學生學習和操作電腦的水平存在較大的差異。一部分來自家庭條件較好并擁有電腦的學生,或曾經學過電腦知識的學生已具有一定的學習基礎,而沒有條件接觸電腦的學生,則連開關機都不會。即使有一定基礎的學生,在知識結構及掌握程度上,也存在差異。這些差異給課堂教學整合帶來了很大的困難。教學設計若缺乏周密地考慮,就會使有基礎的學生“吃不飽”,從而失去上課的興趣;或是讓沒基礎的學生“吃不下”從此失去信心??
面對學生的差異,教師必須強化“以人為本“的教育理念,充分地尊重每一位學生,從學生的實際出發,激勵和幫助他們主動地學習,充分發掘他們的潛能,使每一位學生的能力都得到擴展與提高。在上新內容前,必須先作調查,記錄下學生對學習內容掌握的程度及要求,根據不同學生情況給其制定不同的學習安排。不同學生的需要能在一節課內得到較大程度的滿足,教學做到了因人而異,有的放矢。因材施教,分層次教學是一條解決上述矛盾的有效措施。
(二)恰當地使用多媒體
有人曾說:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望。”根據心理學規律和小學生學習特點,有意注意持續的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力不集中,學習效率下降等,這時適當地選用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。學生學習有了興趣,教學才能取得良好的效果。根據情境教育的原理,創設充滿美感和智慧的學習氛圍,可使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,使他們潛在的能力得到充分發展。多媒體教學可以很好的展示知識間的聯系,引起興趣,利于很好的理解知識。多媒體課件在學科教學中的應用能使學生在接受知識的同時,在視覺、聽覺等感觀上受到沖擊,使學生有新鮮感、好奇感、獨特感與直觀感,能喚起學生的激情和想象力,激發他們的興趣和創造性,從而提高教學效率。
另外多媒體課件還可以用于讓學生“自主學習”。科學的教育理念強調以學生為中心,不僅要求學生由外部刺激的被動接受者和知識灌輸對象轉變為信息加工的主體,而且要求教師要由知識的傳授者、灌輸者轉變為學生自主學習的幫助者和促進者。在多媒體環境下,我們應從每一位學生的實際出發,制定不同的學習任務,配合課件幫助其實現自主學習,讓學生在生動形象、輕松愉悅的學習情景中獲取知識、培養能力。我們可以根據需要選擇現成的優秀課件,也可以根據學生情況自己編制課件。
(三)注意教學中的對比與總結評價
教學評價的目的是為了對教學活動的過程和結果作出價值判斷,最終為教學的改進、完善與下一步的教學決策提供依據。根據教學對象、教學內容、教學方式的不同及時地作出評價是提教學成效的一個重要內容。這種評價不僅僅是針對學生學習的評價,還應針對教師自己。
對學生的評價方式通常體現在任務的完成過程中。我們可以根據任務的大小,讓學生單獨完成或以小組協作的方式完成。這一過程中,教師必須隨時查看學生完成任務的情況并進行記錄,記錄的情況可以包括:哪些學生完成較快、哪些學生采用方法較好、哪些學生具有獨創性等等。這些原始記錄除了能及時地反饋和激勵學生外,在幫助我們了解學生掌握程度的同時,還可以作為評價本節課教學效果的重要依據,為我們進一步改進教學提供幫助。
另一方面,每節課后對自己的教學作出評價也是提高教學成效的一個重要環節。每節課的效果都會有所不同,教師也會因教學效果的不同而產生不同的教學感受,及時地將這些感受記錄下來并進行自我總結與評價,能夠讓我們更好地汲取經驗,揚長避短。
(四)在數學課堂教學中,信息技術可以提供資源環境
人類社會已進入信息時代,計算機網絡教學實現了資源共享,多媒體教育教學資源庫提供了針對性的素材,這在以前的傳統教學中都是無法實現和不可想象的。網絡環境下的教學資源的特點:信息資源永遠開放的;傳播媒介多向交流的;傳遞系統是多媒體的;知識是跨越時空限制的。在數學課堂教學中,各種教學資源都可以從Internet獲取,信息技術可以為數學教學提供資源環境。如教學《扇型統計圖》時,讓學生在課堂上利用互聯網搜索引擎直接查詢經濟發展的有關數據,通過實時查詢,使學生體會到所學知識是來源于實踐、應用于實踐的,同時也使學生了解到互聯網具有巨大的信息資源。
(五)在數學課堂教學中,信息技術可作為情境探究和發現學習工具
在數學課堂教學中,信息技術可作為情境探究和發現學習工具,讓學生運用多媒體手段化靜為動,展示知識形成的過程,通過認真觀察這一過程,初步檢驗猜想結果的正確性。實驗操作的目的,就是利用現代化的教學手段,創設良好的學習情境,讓學生自己去發現知識形成的過程,用自己的思維學習數學。如教學《軸對稱》時,教師先利用幾何畫板制作一只會飛的蝴蝶,這只蝴蝶既能吸引學生的注意力,又能夠讓同學們根據蝴蝶的兩只翅膀在運動中不斷重合的現象很快就理解“軸對稱”的定義,并受此現象的啟發還能舉出不少軸對稱的其他實例。這時再讓學生在幾何畫板上顯示出成軸對稱的兩個三角形,并利用幾何畫板的動畫和隱藏功能,時而讓兩個對稱的三角形動起來,使之出現不同情況的對稱圖形;時而隱去或顯示一些線段及延長線。在這種形象化的情境教學中,學生們一點不覺得枯燥,相反在老師的指導和啟發下他們會始終興趣盎然地認真觀察、主動思考,并逐一找出對稱點與對稱軸之間、對稱線段與對稱軸之間的關系,在此基礎上學生們就很自然地發現軸對稱的三個基本性質并理解相應的定理,從而實現了對知識意義的主動建構。學生通過實驗操作,檢驗出自己猜想的錯誤,經過獨立思考分析錯誤的原因,不斷產生錯誤,不斷糾正錯誤,這個過程有時要反復多次,才能產生一個正確的結果。這個過程正是學生用自己的思維有效地學習數學的基本特征。信息技術作為情境探究和發現學習工具,可保證學生在數學課堂教學中的主體地位。
(六)在數學課堂教學中,信息技術可作為顯示工具和演示工具
在數學課堂教學中,有時需要大量的板書內容,而在課堂40分鐘內,如仍采用傳統的板書,則消耗了課堂上寶貴的時間,如不板書而口頭說明,則往往會詞不達意。這時候,如采用信息技術的快速顯示功能,不僅能解決課堂內大量板書的問題,還可以大大增加課堂教學容量,高效的使用課堂時間。例如在學習“圓的認識”時,課堂教學中需要補充許多課外的例子,同時補充一些課堂練習,板書內容很大;而把信息技術作為顯示工具后,就可避免在課堂內書寫大量的板書,節省大量的時間,增大課堂教學容量。
現代信息技術將過去傳統的、靜態的書本教材形式轉變為由聲音、文本、圖像、動畫等構成的動態教材,故在數學課堂教學中,可以把信息技術作為演示工具,這其實也就是大家以前常掛在口邊的計算機輔助教學。傳統的“粉筆加黑板”的數學教學手段,在處理數學上的一些動態圖像時,所謂的“動點”只能用黑板上的一個靜態的“定點”來表示,導致學生難以形成良好的運動觀。如在教學《時、分的認識》時,學生對于1小時=60分的概念很模糊,于是我用CAI課件向學生演示時針走一小格,分針剛好走一圈的動畫,使抽象的時間概念清晰起來,學生清楚地看清時針、分針的變化,輕松地理解1時=60分的概念,縮短了課堂教學內容與學生之間的距離,為學生迅速掌握知識架起了橋梁。
三、運用信息技術激發學生對數學探究學習信息技術與小學數學探究性學習活動的整合,帶給學生許多新型的學習行為,讓學生真正成為學習的主人。在這瞬息萬變的信息世界中,我們利用信息技術進行探究性課題的研究。比如我們在校園網BBS上,公布研究的課題“身邊的數學問題”等。全校不同年級、不同班級的許多學生興致勃勃地參加,圍繞選題,或個人或結合成學習小組,通過網絡資源,查找有關資料。在專家老師的指導下,整理自己的成果,寫成小論文在網上發布。比如“圓形的妙用”、“為什么不印三元面值的人民幣”等。運用信息技術進行與小學數學拓展型課題的整合,在做中學,在學中做,真正成為學習的主人。信息技術在“整合”層次上的應用,引起了全新的學習方式。從學習內容的角度來說,具有綜合性、問題性、開放性和實踐性。從學習能力的角度來說,它的整個設計更立足于多種能力的培養。在學生的學習過程中,帶來了許多學生新型的學習行為:(1)通過多種途徑來獲取和交換信息;(2)利用多種方法整理、組織、分析和綜合信息;(3)以收集到信息為基礎進行概括和得出結論;(4)運用各種媒體和各種方式進行交流;(5)在小組中進行合作和協作;(6)以合乎倫理的、適當的方式與他人進行交流。在信息技術引入數學教學時,學生就由原來的“聽”數學,變成了“做”數學。
四、利用信息技術提高數學課堂教學效率
一題多變是我們訓練學生思維靈活性的常見方法,以前在進行此項訓練時,要用好幾塊黑板,一塊一塊地掛,一塊一塊地換,需要比較時還要將兩塊一起掛上去,需要改動時還要擦去了再寫,非常麻煩,影響了課堂教學效率。信息技術與課程整合以后就方便多了,利用計算機軟件可以任意拖動、任意改變效果的功能,我們在課前只要準備一道題,在課堂上當學生解答完以后,只要將原題復制一下,再在復制后的題中進行修改,整個變化的過程全部呈現在學生的眼前,新題的來龍去脈學生看的一清二楚,加深了學生對知識的理解,活躍了學生思維,需要比較時只要將原題向下一拖,學生就可以進行比較了,需要改動可以隨時改動,很短的時間一道題就能變出十幾道題,大大地提高了課堂教學的效率。畢業班的總復習經常要引導學生將學過的公式、概念進行梳理,便于學生理解、記憶、運用。而利用計算機多媒體教學的優越性就顯現出來了。如復習幾何圖形時我們就利用計算機動態變化功能演示,正方形的一組對邊變長或變短,正方形就變成了長方形,長方形的一條邊如果變長或變短,長方形就變成了梯形,梯形的一個底變為0,梯形就變為三角形了,演示使學生體會到正方形是特殊的長方形,梯形與長、正方形之間也有一定的關系。圖形之間有一定的聯系,公式之間有沒有聯系呢?三角形面積公式與梯形面積公式以及長方形、正方形面積公式能不能用一個公式統一起來呢?通過操作、觀察、分析使學生明白:長方形一條邊變短,長方形就變成了梯形,正方形的一條邊變長也可以變成梯形,把三角形可以看成上底是0的特殊梯形。這樣長方形、正方形、三角形就可用梯形公式來解答了。如此,加深了學生對公式的理解,達到了融會貫通的目的。
綜上所述,信息技術和數學教學的整合能夠給學生、教師、學校帶來一個新的教學模式和契機,讓我們的教育的成效有一個質與量的飛躍。信息技術與小學數學課程整合無疑將是信息時代中占主導地位的課程學習方式,但同時也應看到,信息技術和數學教學整合是一個新興事物,還有許多問題需要我們去研究探索、分析創新。我們積極倡導和探索信息技術和課程整合的教學,讓信息技術在教育教學中發揮更大作用。
參考書目:
1、《數學課程標準》(實驗稿)北京師范大學出版社 2001年7月第1版
2、《基礎教育課程改革綱要(試行)》解讀
華東師范大學出版社 2001年8月第1版
3、章劍衛:《基于課程整合的新型信息技術課程模式》,浙江教學研究,2000.2
4、李伯黍、燕國材:《教育心理學》,華東師大出版社1993年版。
5、教育部:《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》教育部文件教基礎[2000]35號
6、何克抗:《基于Internet的教育網絡與21世紀的教育革新》,1998年論文。
第二篇:信息技術與小學數學學科整合的心得體會
信息技術與小學數學學科整合的心得體會
信息即資源,它是教材內容的一部分,對教師而言,信息技術應是像黑板、粉筆、三角尺和圓規一樣使用得心應手的工具;對學生而言,信息技術是像圖書館、資料室一樣理想有效的學習環境;有時還是答疑解惑的“老師”,也是學生自主探究、學會學習、創新的有力工具。“整合”應是看得見、實實在在的教學過程。
通過實踐,使我認識到信息技術與課程整合是在課程教學中把信息技術、信息資源、方法、人力資源和課程內容有機結合,共同完成課程教學任務的一種新型教學方式。利用多媒體教學意味著在已有課程的學習活動中結合使用信息技術,以便更好地完成課程目標。我的體會有以下幾點:
一、現代信息技術與小學數學教學整合的意義
傳統的教學模式中,學生學習方式較單
一、被動,缺少自主探索、合作學習和獨立獲取知識的機會。然而信息技術與小學數學學科整合之后的教學過程卻是:學生的學習開放性、全球化;學習過程具有交互性;內容形式呈現多媒體化。改革現行的學科教學方法,使其適應信息環境下的學習要求,看來是刻不容緩。
二、通過整合,讓數學更貼近生活。
新課程標準提出“數學要貼近生活”、“數學問題生活化”,事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活基礎的數學知識,并且對此更感興趣。因此,數學學習材料的選擇應注意聯系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用網絡信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數學教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,與小學數學教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活;同時也讓教師能拓展知識視野,改變傳統的學科教學內容,使教材“活”起來,讓數學學習更貼近生活。
三、通過整合 激發學習興趣,興趣是最好的老師。一堂課教學的成功與否,很大程度上取決于學生對教學內容的興趣。計算機多媒體技術具有聲情并茂、視聽交融、動靜交錯、感染力強的特點,集文字、聲音、圖象、圖形于一體,它在處理圖文、動畫、視音頻等方面的良好作用能在很大程度上滿足學生視聽感官的需要,更好地激發學生學習的興趣,調動學生的積極性,使學生產生強烈的學習欲望,從而形成良好的學習動機,產生良好的學習效果。如在教學二年級“平移與旋轉”時,運用信息媒體播放游樂場的情景錄像,讓學生在逼真的情境中產生了濃厚的探究興趣,在已有認識發展水平上產生了自主探究的愿望,因而在學習活動中更加積極主動,能說出、區別身邊的平移與旋轉現象。例如教學“角的初步認識”這一課時,教學中如何畫角是本節課一個重要內容。以往教師用傳統的教學方法在黑板上畫,學生看,這樣存在一定的弊端。其二,畫圖時,教師的身體會遮擋部分學生的視線等等。如果利用多媒體來完成,情形就大不一樣。首先利用電腦演示畫角的步驟和方法。演示前,教師提出“注意觀察畫角時先畫什么,再畫什么,最后畫什么?”的要求,讓學生帶著問題觀察,電腦演示步驟。由于是電腦畫,學生注意力集中,給學生留下的表象非常深刻。然后教師再在黑板上畫角,進一步明確畫角的步驟,滲透角的形成,最后讓學生獨立畫角。這樣的教學設計,讓學生主動參與,了解了知識的形成過程,符合學生的心理需求,學生不僅掌握了畫角的方法,而且數學課堂也是動靜交融,充滿了勃勃生機。
通過信息技術與教學內容整合,利用網絡信息環境,創設教學情境,開展課堂智力激勵,能使學生對問題情境,積極動腦筋思考,并通過增進師生的情感交流等有效的手段,引發學生學習動機,使學生積極主動參與探索和發現新知識的認知過程。
四、信息技術與小學數學學科整合應該注意的問題
教學資源的合理設計與應用,是實現信息技術與數學課程有效整合的必要前提,但部分教師對教學資源的應用存在錯誤的認識,例如:(1)關注課件,過多的展示多媒體,忽視教學過程,很多教師認為要把信息技術整合的學科教學中,必須把課件做得非常完美,所用色彩比較亮麗、鮮艷,這往往會分散學生的注意力,干擾學生的觀察,不利于看清問題的本質。還有的教師認為,多媒體課件是萬能的授課式從頭到尾都要使用課件,割裂教師與學生之間的直接聯系,忽視教學過程。
(2)唯技術主義,過度依賴信息技術支持。很多人認為,如果一堂課沒有用到多媒體課件、網絡等就不是一堂好課。也有的人認為技術越先進越好。這就再很大程度上導致一些教師自覺或不自覺地認為,編寫和制作好了多媒體課件就等于把一堂課備好了,而沒有進行細節設計。于是,上課就變成了幻燈片放映,受課件的編制形式所累,課堂教學被課件材料牽著鼻子走。學生學習也按照整個課件的結構和一些問題的“標準答案”進行,按照預先設定的模式、思路、線索進行人機交互,根本沒有足夠的時間深入地思考,只能順應設計者的思維方式做一些簡單的應答。這種做法限制甚至遏制了學生思維能力尤其是求異思維的發展,不利于鼓勵創新,也與素質教育的原則背道而馳。
從數學學科的角度需求出發來使用計算機,而不是盲目的使用,要強調教師的心理現代教育技術學和學科教學基礎,在充分了解傳統教學、準備好教學設計的基礎上有選擇地使用計算機。
總之,在未來的工作崗位上,我一定扎實工作,努力學習,把用所學到的教育技術知識更好地應用教研教改中,做一名對學生負責,對學校負責,對社會負責的優秀教師。
第三篇:信息技術與小學數學學科整合的心得體會
信息技術與小學數學 學科整合的心得體會
作者單位:濮陽縣第三實驗小學
姓 名:王軍英
電 話:***
科 目:小學數學
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單 位 公 章
信息技術與小學數學學科整合的心得體會
單位:濮陽縣第三實驗小學
姓名: 王軍英 電話:*** 科目:小學數學
內容提要;:科學地運用信息技術,與數學課堂教學進行整合,促進教學實踐活動的整體優化,利用圖片、動畫清楚地展示那些在課堂上難以講清的概念、煩瑣的演算過程、復雜的數形關系和一些生產生活中的實際問題,使教材“活”起來,通過視音頻效果獲得身臨其境的感受,使抽象神秘的數學知識一改枯燥的乏味面孔,讓學生在實驗中、生活情境中與之親切謀面,讓數學學習貼近生活,從生活中來,又應用于解決生活中的具體問題,為教學開辟廣闊的新途徑。
信息即資源,它是教材內容的一部分,對教師而言,信息技術應是像黑板、粉筆、三角尺和圓規一樣使用得心應手的工具;對學生而言,信息技術是像圖書館、資料室一樣理想有效的學習環境;有時還是答疑解惑的“老師”,也是學生自主探究、學會學習、創新的有力工具。“整合”應是看得見、實實在在的教學過程。
通過這次學習、交流,無論是教育還是教學,我都能取長補短,大大提升了自我。使我認識到信息技術與課程整合是在課程教學中把信息技術、信息資源、方法、人力資源和課程內容有機結合,共同完成課程教學任務的一種新型教學方式。利用多媒體教學意味著在已有課程的學習活動中結合使用信息技術,以便更好地完成課程目標。我的體會有以下幾點:
一、現代信息技術與小學數學教學整合的意義
傳統的教學模式中,學生學習方式較單
一、被動,缺少自主探索、合作學習和獨立獲取知識的機會。然而信息技術與小學數學學科整合之后的教學過程卻是:學生的學習開放性、全球化;學習過程具有交互性;內容形式呈現多媒體化。改革現行的學科教學方法,使其適應信息環境下的學習要求,看來是刻不容緩。
二、通過整合,讓數學更貼近生活。
新課程標準提出“數學要貼近生活”、“數學問題生活化”,事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活基礎的數學知識,并且對此更感興趣。因此,數學學習材料的選擇應注意聯系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用網絡信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數學教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,與小學數學教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活;同時也讓教師能拓展知識視野,改變傳統的學科教學內容,使教材“活”起來,讓數學學習更貼近生活。
三、通過整合 激發學習興趣,興趣是最好的老師。一堂課教學的成功與否,很大程度上取決于學生對教學內容的興趣。計算機多媒體技術具有聲情并茂、視聽交融、動靜交錯、感染力強的特點,集文字、聲音、圖象、圖形于一體,它在處理圖文、動畫、視音頻等方面的良好作用能在很大程度上滿足學生視聽感官的需要,更好地激發學生學習的興趣,調動學生的積極性,使學生產生強烈的學習欲望,從而形成良好的學習動機,產生良好的學習效果。如在教學二年級“平移與旋轉”時,運用信息媒體播放游樂場的情景錄像,讓學生在逼真的情境中產生了濃厚的探究興趣,在已有認識發展水平上產生了自主探究的愿望,因而在學習活動中更加積極主動,能說出、區別身邊的平移與旋轉現象。通過信息技術與教學內容整合,利用網絡信息環境,創設教學情境,開展課堂智力激勵,能使學生對問題情境,積極動腦筋思考,并通過增進師生的情感交流等有效的手段,引發學生學習動機,使學生積極主動參與探索和發現新知識的認知過程。
四、信息技術與小學數學學科整合應該注意的問題
教學資源的合理設計與應用,是實現信息技術與數學課程有效整合的必要前提,但部分教師對教學資源的應用存在錯誤的認識,例如:
一、對技術應用的認識
(1)關注課件,過多的展示多媒體,忽視教學過程,很多教師認為要把信息技術整合的學科教學中,必須把課件做得非常完美,所用色彩比較亮麗、鮮艷,這往往會分散學生的注意力,干擾學生的觀察,不利于看清問題的本質。還有的教師認為,多媒體課件是萬能的授課式從頭到尾都要使用課件,割裂教師與學生之間的直接聯系,忽視教學過程。
(2)唯技術主義,過度依賴信息技術支持。很多人認為,如果一堂課沒有用到多媒體課件、網絡等就不是一堂好課。也有的人認為技術越先進越好。
(3)從數學學科的角度需求出發來使用計算機,而不是盲目的使用,要強調教師的心理現代教育技術學和學科教學基礎,在充分了解傳統教學、準備好教學設計的基礎上有選擇地使用計算機。
總之,信息技術與數學教學的整合不僅僅是一種方法和更新,更重要的是把信息資源帶到了課堂教學活動中,合理,機動地運用信息技術,把學習空間還給學生,給學生提供視覺、聽覺和創新思維,豐富學生的表象,有效地培養學生自主學習,主動發展,創新的能力。這樣,學生的創新意識就會被激發出來,創造潛能就會被充分挖掘出來,其各個環節的優化作用是不言而喻的。因此,信息技術與數學教學的整合對全面實施素質教育,提高學生的自主學習的能力、創新意識和創新能力,必將發揮越來越重要的作用。在未來的工作崗位上,我一定扎實工作,努力學習,把所學到的信息技術知識更好地應用教研教改中,讓我的教育教學工作再上一個新的臺階。
第四篇:小學數學學科與信息技術結合的思考
小學數學學科與信息技術結合的思考榆樹市閔家鎮中心小學尹艷輝
數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科。小學生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,小學數學必須在數學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,而信息技術正是這樣一座橋梁。在數學教學中,把信息技術和數學教學合理的進行整合,這是信息時代的要求,也是創新教育的要求。現把信息技術與小學數學相整合的幾點思考總結如下:
一、整合——教與學方式的轉變
所謂“整合”,其核心就是把現代教育技術融入到小學數學學科的教學中去,在教學實踐中利用技術手段得到文字、圖像、聲音、動畫、視頻、甚至三維虛擬現實等多位信息用于課件制作,充實教學容量,豐富教學內容,運用教學方法更加多樣,更加靈活。整合,不是簡單的將信息技術作為一種教學手段與傳統的教學手段想疊加,不是僅僅使用幾張幻燈片,用一用事物投影。而是將信息技術真正的為教學服務。實現學生的學習過程交互化;學習環境的時代化,全球化。
傳統的教學模式中,教師是知識的傳授者,課堂的主宰者。學生學習方式較單
一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。信息技術與小學數學學科的整合,是對教與學方式的轉變。在整合中實現學生的主體地位,拓展學習的空間,打開學生學習的閘門。傳統的課堂教學正向著數學活動課的形式轉變。教學中只有從學生的學習特點和學習規律出發,采用多種形式方法。讓學生在體驗中,在活動中學習。才能取得好的教學效果。
二、有效利用信息技術,在生活中感悟數學
常常聽到許多同學說,不喜歡數學,所以學不好。
為什么許多的孩子對數學缺少興趣呢?華羅庚曾經說過,對數學產生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。新課程標準提出“數學要貼進生活”、“數學問題生活化”,我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數學科教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小數學科教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活。例如教學人教版小學數學第八冊《億
以內數的讀法和寫法》時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網),搜集有關數據,課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數據、統計材料,學生不僅輕松的完成本節課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。又如:在教學<量的計量>一章時,我把學習的主動權完全的交給學生,讓學生自己搜集生活中的有關長度,質量和時間的數據信息,可以用例子來說明。如:一把尺子20厘米等。學生帶回教室的數據有一頭大象有多重,閏年有多少天,地球和月亮間的距離是多少、、、。通過搜集材料,讓學生在生活中體驗到數學無處不在,增強對數學學習的興趣。并且在搜集資料的過程中,認識了各種的長度,面積,重量,時間的單位。通過小組交流合作,不僅很快的完成了教學目標,而且增強了生活知識,在生活中感受了數學的魅力。
三、多媒體為輔助手段,激發學生的興趣
興趣是最好的老師。有人曾說:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望。”根據心理學規律和小學生學習特點,有意注意持續的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力不集中,學習效率下降等,這時適當地選用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。學生學習有了興趣,教學才能取得良好的效果。根據情境教育的原理,創設充滿美感和智慧的學習氛圍,可使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,使他們潛在的能力得到充分發展。多媒體教學可以很好的展示知識間的聯系,引起興趣,利于很好的理解知識。
例如:在教學《加法的意義》時,用動畫的形式展示。原來有5只雞,又來了9只雞。學生在觀察后,用自己的話說說表示的意義。引出“合并”。多媒體展示了知識的發生過程。而且形象生動,學生能很好的理解。
信息技術和小學數學學科的整合,固然有很多的優點,但在整合過程中我們還應該遵循一定的原則。
1.科學性原則。在信息技術的使用上必須注意到小學數學課堂教學的組織形式,與教材的貼近。需與教材的科學性相結合,切忌粗造濫制,牽強附會,為電教而電教而撇開為教材內容服務的目的。只有鉆研教材,充分了解課堂教學目標內容的重點難點,了解傳統的教學缺少什么(或者說要補充什么),設身處地從教學實際出發,表現手法和形式上也要嚴謹周密,緊扣教學目標,避免讓學生產生錯誤理解。在使用現代電教媒體進行教學時,必須是為了突破教學的重點、難點,使學生易于理解和掌握。如果在次要的內容上運用信息媒體,那只能是費時費力。
2.信息技術不能替代某些教學媒體而統一于課堂。現代信息技術固然有其無比優越的特性,但它仍不能完全替代某些媒體,比如在一些量與計量的教學中,顯然不如用尺子度量來體會長度,用手掂來體會質量,觀察實物鐘表來認識時間更具有實效性
3.用多媒體教學,不要丟了課堂板書。板書不是無情物,學生通過老師的板書了解老師的情感,把握教材內容。并且,板書比較的直觀,且能傳遞板書本身以外的較多信息。還可以給學生留有思考的空間。
4.實效性原則。在課堂教學中應用信息技術,要考慮它的效果,是否能達到預期的目標。屬于“畫蛇添足’,效果不明顯的就干脆不用或少用。為了實現教學目標,可靈活地選擇恰當的教學方法和手段。為了一節課,講臺上擺滿各種教具,收錄機、投影機、電視機等都用上了,教師講課熱鬧得很,就像變法戲、玩耍雜,多媒體教學流于形式,失去了提高課堂效果的作用,最后成為教改的點綴和累贅。運用信息技術教學不是越多越好,越復雜越好,過多過濫就變成了玩耍雜,費時費力,又不利于教學效率的提高。
以上是我對小學數學與信息技術整合的幾點體會。信息技術與學科的整合是教育教學改革的新視點。在以后的教學中還要不斷的思考,探索。適時適量的運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質教育實施,培養學生非智力因素,符合現代化教育的需要,有效地培養更多的跨世紀的創造性人才。
2011.9
第五篇:信息技術與小學數學學科整合教學設計
作業1.結合自己教學實踐,設計一個信息技術與數學學科整合的案例
《數一數》教學設計
信都鎮新興小學
柳毓釗
教學內容:人教版小學數學一年級上冊第2至5頁。
教學目標:1通過觀看多媒體課件,使學生初步了解新興小學的學校情況,以便一年級新生盡快適應校園生活。2.通過多媒體創設一個讓學生感到親切的身邊的情境,在愉快輕松中初步學會數數的方法。3.激發學生學習數學的興趣,滲透愛學習、愛數學、愛學校的思想品德教育。
教學重點:了解學生數數的基礎,對沒有掌握數數方法的同學教會他數數量為1——10的事物的方法。
教學難點:如何在有限的時間、空間內高效的完成上述教學目標。教學關鍵:創設學生身邊的情境,使之樂學。教學突破:多媒體手段的綜合運用。
教學器材準備:佳能ixus120相機一部,多媒體電腦一臺、投影設備。
教學過程預設:主題一:笑笑上學了
1、多媒體播放卡通人物笑笑上學的動畫片,伴著輕松的《讀書郎》歌聲,聲音解說:“這是我們的好朋友笑笑,她從幼兒園大班升到小學讀書了,從今天起,她就和我們一樣,成為小學一年級學生了。”
2、動畫鏡頭隨著笑笑進了校園,笑笑抬頭看到了“新興小學”,哇!好漂亮的校園呀!鏡頭切換成用數碼相機拍攝的新興小學校園紀實視頻。重點放在美麗的校園、花草、學生愉快玩耍上,然后介紹一年級所在的西棟教學樓的教室位置、食堂、廁所的位置。主題
二、美麗的校園
1.寫實鏡頭:隨著畫面的轉移,鏡頭定格在:十個男同學在打籃球。師:誰能數一數有多少個大哥哥在打籃球?(教師要據此了解有哪些同學在幼兒園已經學會數1——10了,哪些沒會,再確定下一步教學策略,因材施教。)
2.從1開始呈現一些新興小學校園里的人、物,引導學生數數。
一面國旗,一位老師,兩個籃球,三棵樹,四個垃圾桶(適時教育學生,在校園里不要亂扔垃圾,要把它放進垃圾桶里)五個花壇,六臺乒乓球桌…….十個同學在跳繩…….教師有意讓多一些學生一個接一個的說,如果說錯了,讓大家一起來數一數。