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中班唱歌游戲《點花歌》[推薦五篇]

時間:2021-02-11 02:21:39下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《中班唱歌游戲《點花歌》》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《中班唱歌游戲《點花歌》》。

第一篇:中班唱歌游戲《點花歌》

點花歌(中班 · 唱歌)

? 作品:

北京童謠(4CD)[套裝之三]

出版社: 中國唱片深圳公司 5 555555

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花,收

杏,吃

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藕,吃

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雪,吃

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? 玩法建議:

兩人結伴游戲,在歌唱(或朗誦)部分,一人雙手掌向向上向前伸出,一人五指并攏,在對方手心中跟隨音樂有節奏地點;當聽到句尾“花”或“瓜”時,伸出雙手的人要迅速去抓對方的手指,對方則要快速將雙手抽回,以免被抓住。在間奏部分,大家可自由表現瓜慢慢長大的過程。

? 作品 分析與 設計思路:

歌曲內容富有情趣,重復中有變化,具有一定的知識性,滲透了農業文化的熏陶,隱含了多種游戲線索。教學歌曲時可適當減輕幼兒對各種花和瓜的記憶負擔,側重讓幼兒熟悉歌曲的基本結構,同時以“種瓜人”種瓜的故事作為主線,帶領幼兒進入游戲的情境去大膽想象,引導幼兒在熟悉歌曲旋律結構的基礎上討論游戲玩法,創編游戲動作……不僅有利于幼兒音樂審美感受與創造表現能力的發展,還有利于幼兒人際支持及關愛情感的培養。

目標:

1、熟悉歌曲旋律和歌詞結構,隨音樂做動作并在句尾處表現“花”和“瓜”。

2、遷移已有經驗,想像和創編種瓜人種瓜的游戲場景。

3、體驗種瓜人與瓜之間的情感和結伴游戲的快樂。

準備:

1、教學圖譜。

2、與歌詞內容相關的圖片。

過程:

一、欣賞《點花歌》,熟悉歌曲旋律和結構。

1、初次欣賞歌曲,了解歌曲中重復最多的字和詞。

2、觀察圖譜,辨聽歌曲中唱到了哪些“花”和“瓜”,并在圖譜中對應貼上相應的圖片。

3、嘗試看圖譜朗誦歌詞,并在教師帶領下唱歌。

二、想象種瓜人種瓜的故事,嘗試跟隨 A 段音樂游戲,并在句尾“花”和“瓜”處做出相應的動作。

1、聽音樂有節奏地拍手,并在句尾處表現“花”和“瓜”。

2、聽音樂有節奏地拍腿,并在句尾處表現“花”和“瓜”。

3、想象種瓜人種瓜的故事,討論結伴游戲的規則。

師:種下瓜種,才能開花結瓜。農民在地里種瓜種時,看見地老鼠,他會怎么做?農民種了幾顆種子后看見地老鼠? 4、教師和幼兒分別扮演農民或地老鼠,嘗試隨音樂游戲,在句尾處做抓和躲的動作。

5、幼兒兩兩結伴,跟隨 A 段音樂有節奏地游戲。

三、探索 B 段音樂部分的玩法,想像并表現瓜慢慢長大的過程。

四、完整游戲,聽音樂表現種瓜人種瓜和瓜慢慢長大的情景。

1、幼兒隨音樂整體練習游戲,教師提醒幼兒注意結伴游戲與自由表現間的轉換。

2、幼兒在前奏部分交換朋友,反復游戲數遍。

? 創意集錦與友情提示:

創意集錦:

1、幼兒熟悉歌曲后,可引導幼兒創編其他“花”和“瓜”替換原有歌詞演唱。

2、在 A 段部分,可引導幼兒創編打花巴掌的玩法:如:自拍、對拍;體前拍、體側拍、腿下拍等,讓游戲更好玩。

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3、在 B 段部分,可加入種瓜人照顧瓜的游戲情節,引導幼兒根據種瓜人位置調整自己身體的姿態。

友情提示:

1、A 段部分游戲時,教師可引導幼兒借助圖譜和教師的動作提示,讓孩子明確拍三下后表現“花”和“瓜”(或做“逃”和“抓”的動作)。

2、在 B 段部分,教師要引導幼兒辨聽結束音“ī 5

ī∣”,讓幼兒在結束音時擺出一個長大了的瓜的造型。

第二篇:中班音樂游戲教案:大聲唱歌

中班音樂游戲:《大聲唱歌》

中三班 郭堯

活動目標:

1、感知并模仿歌曲中不同的聲音, 感受音樂游戲的快樂。

2、根據歌曲作出相應的肢體動作,激發幼兒想象力。活動準備:

黑板架、角色圖片、PPT“大聲唱歌”、音樂“大聲唱歌” 活動過程:

一、基本部分:用歌聲打招呼(一遍大聲、一遍小聲)班里來了一位小客人,他也想和你們打招呼.(學小狗** *-)小貓(** ** **)出示大小喇叭,哪個表示大聲?哪個表示小聲?

“他們帶來了一首好聽的兒歌,請你找到歌曲中的聲音朋友,并幫他們找到自己的隊伍”

二、開始部分

(一)聽音樂尋找角色

1、播放歌曲《大聲唱歌》尋找物品。

“你在音樂中找到了什么?”(說完整話)。出示黑板,幼兒找到圖片貼好。

2、幼兒充分模仿叫聲,并創編動作。

“小動物的叫聲是怎樣的?”“你用什么動作表現?”

(二)再次播放音樂,將圖片分類。

1、“用什么動作表示大聲唱歌?”鼓勵幼兒創造性。

“大聲唱歌的時候聲音要大大的”“小聲唱歌的時候輕輕地唱”

2、PPT演示,唱準節奏型,邊唱邊表演(座位上)。“請你們用自己喜歡的動作來表現。”

(三)分組演唱歌曲。

1、播放音樂,分聲部演唱。(起立)

A段音樂出現了很多的聲音,B段音樂表現了什么?

“現在我們分聲部來表演一下,把機會給你們,選大聲還是小聲?” 大聲唱歌時候,小聲仔細聽!

2、幼兒椅子下,放置大小喇叭,選一個好朋友兩人合作演唱。B段音樂表現了聲音朋友做游戲的場景,你們怎樣表現?

現在你們的小椅子下面也藏著一個喇叭,請你找到你的好朋友,我們一起來表演。

(四)邀請舞:

幼兒邀請客人老師一起游戲,用好聽的聲音進行表演。

三、結束部分

生活中還有很多聲音,有的大,有的小,請你找一找,把他們編到自己的歌曲里。

效果反思:

這首音樂本身就比較有趣,將幼兒熟悉的一些能發出聲音的東西編排在了一起。這么多有趣的聲音在一起,辨別、模仿音色和節奏。中班幼兒在傾聽各種好聽的聲音的同時,初步感知聲音的高低、長短等變化。讓幼兒在傾聽歌曲后,引導幼兒感受節奏的區別和音色的變化,并用模仿唱和用肢體動作進行表現,都充分地滿足了幼兒表現音樂的愿望。

在本次音樂活動中,充分讓幼兒傾聽歌曲,幼兒不僅傾聽到歌詞中的對象,還傾聽到不同的演唱方式。但在分組演唱表現大小聲以及用肢體動作表現方面,還應充分地讓幼兒模仿。針對目標的表述方面應該更加精準。

第三篇:中班音樂《青蛙唱歌》

中班音樂《青蛙唱歌》

1、學習辨別音樂的強弱、高低,并能用不同動作來表現對音樂的理解感受。

2、嘗試用語言節奏表現青蛙的叫聲。

3、能從音樂高低變化中區別老青蛙、小青蛙,并學習用不同的聲音來演唱,體驗演唱的樂趣。

活動準備:

1、大“荷葉”一片,鋼琴。

2、蟲子一串,青蛙指偶兩個(老青蛙、小青蛙)。

活動過程:

1、出示荷葉,引起幼兒的興趣。

師:小朋友,你們看,這是什么呀?哦!原來是一片大大地、綠綠的荷葉呀,我們讓她靜靜的躺在水面上吧!(師生手持荷葉站在原地不動。)

2、傾聽音樂,感受和辨別音樂的強弱。

師:風兒吹來,荷葉會怎樣呢?聽,風吹來了,是什么樣的風?(另一教師彈輕風的音樂)請你們猜一猜,輕輕的風吹過來,荷葉怎么動?(輕輕的)荷葉是輕輕的柔柔的抖動。(師再次彈輕風,師生共同輕輕抖動荷葉。)我們轉起來,輕輕地抖起來,踮起腳尖。(師生小碎步轉、抖動2遍。)

師:聽,又來了一陣風,是什么風?(師彈狂風音樂,幼兒聽。)你們聽了有什么感覺?我們邊聽邊抖動荷葉。(再次彈狂風,師生抖動荷葉。)

師:噓!風停啦,(師生停在原地)我們都知道風是會變的,讓我們來跟著風聲來變化著抖動荷葉吧!(彈兩種不同的音樂,師生共同變化抖動荷葉。)

3、嘗試用語言節奏表現青蛙的叫聲,用不同的聲音區別老青蛙、小青蛙聲音的變化。

(1)師:風停了,荷葉停在了水面上(師生把荷葉放在地上),小朋友,荷葉上是誰最喜歡坐得呀?(小青蛙)小青蛙們,我們一起來跳上荷葉休息一會!(師生共同跳上荷葉,坐下來。)

(2)引導幼兒嘗試用語言節奏表現青蛙的叫聲。

師:小青蛙,你們最喜歡坐在荷葉上干嘛?是怎么叫得?(個別幼兒學叫)這只青蛙叫得真好聽,還有節奏呢?其實,青蛙叫不一樣的聲音就是在說不一樣的話,聽我說:××▕××▕你好!你好!×××▕×××▕真高興!真高興!那你們能不能把叫聲也像說話一樣說給大家聽呢?(幼兒學說)說得真好!還有誰叫文檔僅供參考

出不一樣的呢。(鼓勵幼兒學)

(3)傾聽音樂,學習用不同的聲音區分老青蛙、小青蛙。

師:你們看,(出示指偶)荷葉上有兩只青蛙,他們在荷葉上愉快地唱歌,我們來聽聽是誰在唱?(配班老師彈兩段不同節奏的青蛙音樂,幼兒傾聽。)先是誰唱的?后面的呢?我們再來聽一聽,比比誰的耳朵最靈,(再次傾聽)小青蛙唱的歌是怎樣的?是跳跳的,還是連連的,細細的還是粗粗的?(跳跳的、高高的、細細的)老青蛙呢?(連連的、低低的、粗粗的)

師:老青蛙說:我要跳到荷葉上去玩。小青蛙說:我也要去。(老師情景表演)他們見了面唱起了歌,(問幼兒)誰先唱?(老師示范唱一遍小青蛙)該輪到老青蛙唱了。(示范唱一遍老青蛙)我們跟著小青蛙唱一遍,好嗎?(幼兒學唱,師生一起唱。)小青蛙的聲音是細細的,老青蛙的聲音是粗粗的,和我一起唱。(師生一起清唱)

師:青蛙的歌好聽嗎?誰愿意做老青蛙呢?誰愿意做小青蛙呢?(教師幫助幼兒分組)記住要唱出老青蛙和小青蛙不同的聲音哦!(幼兒分組唱2遍)

4、游戲:小青蛙捉害蟲,結束活動。

師:哎呀!我們唱得肚子好餓啊,我們去捉害蟲吧,一起把荷葉收起來。噢!對了!我們是怎么跳得?聽到高高的聲音就跳得高高的,聽到低低的聲音呢?(配班老師放高低的音樂,幼兒聽音樂跳。)來捉害蟲啦!哇!好累啊,我們回家啦!文檔僅供參考

我是一片樹葉(音樂)

目標

1.豐富幼兒有關生活經驗,激發幼兒熱愛大自然的情感并運用到音樂活動中去。

2.能在音樂的伴奏下,自由地用動作表現對歌曲的理解和感受。

準備

長的硬紙條、釘書器。歌曲《秋葉》的錄音帶。

過程

1.帶幼兒到戶外欣賞秋季景象,感受秋風拂面、天高氣爽的宜人氣候,以及樹木花草的變化,培養幼兒熱愛秋天的情感。

2.觀察秋季樹葉的變化

①樹葉的顏色有什么變化?

②刮風的時候樹葉怎么樣?刮大風和刮小風樹葉有什么不同?

③樹葉變黃以后怎么樣?

④樹葉飄落到什么地方?

3.帶幼兒拾落葉,做成頭飾(將樹葉用針書器釘在長紙條上,再圍成圓圈)帶在頭上。在制作頭飾過程中,播放歌曲《秋葉》的錄音,使幼兒進一步感受歌曲優美的旋律,理解內容。鼓勵幼兒跟唱歌曲。

4.在此基礎上,啟發幼兒結合觀察活動扮成樹葉邊唱邊自由表演。

5.請不同水平的幼兒說說自己表演動作的內容。然后反復進行表演。

建議

1.此活動應結合認識秋季特征進行,豐富幼兒的感性經驗,理解歌曲內容、動作與大自然的關系,讓幼兒自己獲得知識經驗,自由地舞蹈。幼兒的任何動作都會表達出自己的感受,不要強求統一。教師要使不同水平的幼兒都有表現的機會,都要給以肯定。

2.這種活動還可以結合認識春季的柳條發芽,讓幼兒獲得有關知識經驗,選擇恰當的歌曲讓幼兒自由地進行表現楊柳的舞蹈。

3.4歲的幼兒可以分兩次進行。第一次觀察、撿落葉,教師幫助幼兒每人做一個頭飾。制做頭飾時,教師可自唱這首歌曲讓幼兒欣賞。第二次學唱歌曲和在歌曲音樂伴奏下,幼兒自由舞蹈。

第四篇:c++24點游戲

c++24點游戲

#include “iostream” #include “string” using namespace std;

//定義Stack類

const maxsize=20;

enum Error_code { success, overflow, underflow };

template class Stack { public: Stack();

bool empty()const;bool full()const;int size()const;void clear();

Error_code top(T &item)const;Error_code pop();

Error_code push(const T &item);private: int count;T entry[maxsize];};

template Stack::Stack(){ count=0;}

template

bool Stack::empty()const { return count==0;}

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bool Stack::full()const { return count==maxsize;}

template int Stack::size()const { return count;}

template void Stack::clear(){ count=0;}

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Error_code Stack::top(T &item)const { if(empty())return underflow;item= entry[count-1];return success;}

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Error_code Stack::pop(){ if(empty())return underflow;count--;return success;}

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Error_code Stack::push(const T &item){ if(full())return overflow;entry[count++]=item;return success;}

Stack sign;Stack num;

int set;

// 判斷程序中的異常,以便適時退出?//

void process(char c)

//計算兩個數的 +-* / 運算// { int k=0;double a,b;sign.pop();

if(num.top(b)==success){

num.pop();

if(num.top(a)==success){ num.pop();k=1;} } if(k){ switch(c){

case '+': num.push(a+b);break;case '-': num.push(a-b);break;case '*': num.push(a*b);break;case '/': if(b==0){ set=4;num.push(-1);} else

num.push(a/b);break;} }

else {set=1;num.push(-1);} }

void get_command(string &str){

cout<<“n請輸入要進行運算的表達式,包括” +,-,*,/,=,(,)“和數字,”<

<<“注意: 以數字開頭,等號結尾,中間括號要匹配.”<>str;}

double do_command(const string &str){ string s=“";

double outcome=-1;char c;

for(int i=0;str[i]!='

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