久久99精品久久久久久琪琪,久久人人爽人人爽人人片亞洲,熟妇人妻无码中文字幕,亚洲精品无码久久久久久久

一個(gè)合格UI設(shè)計(jì)師工作的基本流程

時(shí)間:2019-05-14 09:15:28下載本文作者:會(huì)員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《一個(gè)合格UI設(shè)計(jì)師工作的基本流程》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《一個(gè)合格UI設(shè)計(jì)師工作的基本流程》。

第一篇:一個(gè)合格UI設(shè)計(jì)師工作的基本流程

一個(gè)合格UI設(shè)計(jì)師工作的基本流程

總體上一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師的基本工作流程分為需求階段、分析設(shè)計(jì)階段、調(diào)研驗(yàn)證階段、方案改進(jìn)階段、用戶驗(yàn)證反饋階段五大基本流程。

需求階段

軟件產(chǎn)品依然屬于工業(yè)產(chǎn)品的范疇。依然離不開3W的考慮(Who、where、why)也就是使用者,使用環(huán)境,使用方式的需求分析。所以在設(shè)計(jì)一個(gè)軟件產(chǎn)品之前我們應(yīng)該明確什么人用(用戶的年齡、性別、愛好、收入、教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠房車間/公共場所)。如何用(鼠標(biāo)鍵盤/ 遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個(gè)元素改變結(jié)果都會(huì)有相應(yīng)的改變。

除此之外在需求階段同類性質(zhì)的軟件也是我們必須了解的。同類產(chǎn)品比我們提前問世,我們要比他作的更好才有存在的價(jià)值。那么單純的從界面美學(xué)考慮說哪個(gè)好哪個(gè)不好是沒有一個(gè)很客觀的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的。我們只能說哪個(gè)更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的。如何判定最合適于用戶呢,后面我會(huì)介紹用戶調(diào)研。

段分析設(shè)計(jì)階段

通過分析上面的需求,我們進(jìn)入設(shè)計(jì)階段。也就是方案形成階段。我們?cè)O(shè)計(jì)出幾套不同風(fēng)格的界面用于被選。首先我們應(yīng)該制作一個(gè)體現(xiàn)用戶定位的詞語坐標(biāo)。例如我們?yōu)?5歲左右的白領(lǐng)男性制作家居娛樂軟件。對(duì)于這類用戶我們分析得到的詞匯有:品質(zhì),精美,高檔,高雅,男性,時(shí)尚,cool,個(gè)性,親和,放松等。分析這些詞匯的時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有些詞是絕對(duì)必須體現(xiàn)的,例如:品質(zhì),精美,高檔,時(shí)尚。但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如:親和,放松與cool,個(gè)性與等。所以我們畫出一個(gè)坐標(biāo),上面是我們必須用的品質(zhì),精美,高檔,時(shí)尚。左邊是貼近用戶心理的詞匯:親和,放松,人性化。右邊是體現(xiàn)用戶外在形象的詞匯:cool,個(gè)性,工業(yè)化。然后我們開始搜集相呼應(yīng)的圖片,放在坐標(biāo)的不同點(diǎn)上。這樣根據(jù)不同作標(biāo)點(diǎn)的風(fēng)格,我們?cè)O(shè)計(jì)出數(shù)套不同風(fēng)格的案例。

研驗(yàn)證階段

幾套風(fēng)格必須保證在同等的設(shè)計(jì)制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶客觀的反饋。

測試階段開始前我們應(yīng)該對(duì)測試的具體細(xì)節(jié)進(jìn)行清楚的分析描述。

例如:

數(shù)據(jù)收集方式:廳堂測試/模擬家居/辦公室。

測試時(shí)間:X年X月X日X日。

測試區(qū)域:北京、廣州、天津。

測試對(duì)象:某軟件界定使用用戶。

主要特征為:

?對(duì)電腦的硬件配置以及相關(guān)的性能指標(biāo)比較了解,電腦應(yīng)用水平較高;

?電腦使用經(jīng)歷一年以上;

?家庭購買電腦時(shí)品牌和機(jī)型的主要決策者

?年齡:X-X歲;

?年齡在X歲以上的被訪者文化程度為大專及以上;

?個(gè)人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;

?樣品;

?五套軟件界面;

?樣本量:X個(gè),實(shí)際完成X個(gè)。

調(diào)研階段需要從以下幾個(gè)問題出發(fā):

?用戶對(duì)各套方案的第一印象;

?用戶對(duì)各套方案的綜合印象;

?用戶對(duì)各套方案的單獨(dú)評(píng)價(jià);

?選出最喜歡的;

?選出其次喜歡的;

?對(duì)各方案的色彩,文字,圖形等分別打分;

?結(jié)論出來以后請(qǐng)所有用戶說出最受歡迎方案的優(yōu)缺點(diǎn)。

所有這些都需要用圖形表達(dá)出來,直觀科學(xué)。

方案改進(jìn)階段

經(jīng)過用戶調(diào)研,我們得到目標(biāo)用戶最喜歡的方案。而且了解到用戶為什么喜歡,還有什么遺憾等,這樣我們就可以進(jìn)行下一步修改了。這時(shí)候我們可以把精力投入到一個(gè)方案上(這里指不能換皮膚的應(yīng)用軟件或游戲的界面)將方案做到細(xì)致精美。

用戶驗(yàn)證階段

改正以后的方案,我們可以將他推向市場。但是設(shè)計(jì)并沒有結(jié)束。我們還需要用戶反饋,好的設(shè)計(jì)師應(yīng)該在產(chǎn)品上市以后去站柜臺(tái)。零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時(shí)的感想。為以后的升級(jí)版本積累經(jīng)驗(yàn)資料。

文章摘自:[]

第二篇:ui設(shè)計(jì)師工作流程

ui設(shè)計(jì)師工作流程

導(dǎo)語:總體上一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師的基本工作流程分為需求階段、分析設(shè)計(jì)階段、調(diào)研驗(yàn)證階段、方案改進(jìn)階段、用戶驗(yàn)證反饋階段五大基本流程。下面就由小編為大家介紹一下ui設(shè)計(jì)師工作流程,希望對(duì)大家有所幫助!

需求階段

軟件產(chǎn)品依然屬于工業(yè)產(chǎn)品的范疇。依然離不開3W的考慮也就是使用者,使用環(huán)境,使用方式的需求分析。所以在設(shè)計(jì)一個(gè)軟件產(chǎn)品之前我們應(yīng)該明確什么人用(用戶的年齡、性別、愛好、收入、教育程度等)。什么地方用。如何用。上面的任何一個(gè)元素改變結(jié)果都會(huì)有相應(yīng)的改變。

除此之外在需求階段同類性質(zhì)的軟件也是我們必須了解的。同類產(chǎn)品比我們提前問世,我們要比他作的更好才有存在的價(jià)值。那么單純的從界面美學(xué)考慮說哪個(gè)好哪個(gè)不好是沒有一個(gè)很客觀的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的。我們只能說哪個(gè)更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的 分析設(shè)計(jì)階段

通過分析上面的需求,我們進(jìn)入設(shè)計(jì)階段。也就是方案形成階段。我們?cè)O(shè)計(jì)出幾套不同風(fēng)格的界面用于被選。首先我們應(yīng)該制作一個(gè)體現(xiàn)用戶定位的詞語坐標(biāo)。例如我們?yōu)?5歲左右的白領(lǐng)男性制作家居娛樂軟件。對(duì)于這類用戶我們分析得到的詞匯有:品質(zhì),精美,高檔,高雅,男性,時(shí)尚,cool,個(gè)性,親和,放松等。分析這些詞匯的時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有些詞是絕對(duì)必須體現(xiàn)的,例如:品質(zhì),精美,高檔,時(shí)尚。但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如:親和,放松與cool,個(gè)性與等。所以我們畫出一個(gè)坐標(biāo),上面是我們必須用的品質(zhì),精美,高檔,時(shí)尚。左邊是貼近用戶心理的詞匯:親和,放松,人性化。右邊是體現(xiàn)用戶外在形象的詞匯:cool,個(gè)性,工業(yè)化。然后我們開始搜集相呼應(yīng)的圖片,放在坐標(biāo)的不同點(diǎn)上。這樣根據(jù)不同作標(biāo)點(diǎn)的風(fēng)格,我們?cè)O(shè)計(jì)出數(shù)套不同風(fēng)格的案例。

調(diào)研驗(yàn)證階段

幾套風(fēng)格必須保證在同等的設(shè)計(jì)制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶客觀的反饋。

測試階段開始前我們應(yīng)該對(duì)測試的具體細(xì)節(jié)進(jìn)行清楚的分析描述。

例如:

數(shù)據(jù)收集方式:廳堂測試/模擬家居/辦公室。

測試時(shí)間:X年X月X日X日。

測試區(qū)域:北京、廣州、天津。

測試對(duì)象:某軟件界定使用用戶。

方案改進(jìn)階段

經(jīng)過用戶調(diào)研,我們得到目標(biāo)用戶最喜歡的方案。而且了解到用戶為什么喜歡,還有什么遺憾等,這樣我們就可以進(jìn)行下一步修改了。這時(shí)候我們可以把精力投入到一個(gè)方案上將方案做到細(xì)致精美。

用戶驗(yàn)證階段

改正以后的方案,我們可以將他推向市場。但是設(shè)計(jì)并沒有結(jié)束。我們還需要用戶反饋,好的設(shè)計(jì)師應(yīng)該在產(chǎn)品上市以后去站柜臺(tái)。零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時(shí)的感想。為以后的升級(jí)版本積累經(jīng)驗(yàn)資料。

第三篇:游戲UI設(shè)計(jì)師的基本工作流程與技能需求

當(dāng)下正是游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的時(shí)期,相較于端游、頁游只能在PC上操作的固定模式,手機(jī)游戲已經(jīng)無處不在,就像人要喝水吃飯一樣,成為了一種生活必需品。然而,隨著人們審美的不斷提升,對(duì)游戲的可玩性,以及畫面畫質(zhì)的要求更加嚴(yán)苛。

隨著手游市場的擴(kuò)大,手機(jī)游戲的需求更是日益添增,大量的研發(fā)團(tuán)隊(duì)與美術(shù)外包占領(lǐng)了業(yè)界的主導(dǎo),而大批量的游戲生產(chǎn),也同時(shí)促就了【游戲ui設(shè)計(jì)師】這個(gè)新興量產(chǎn)的職業(yè),成為游戲市場的最大需求端。

最近很多朋友常會(huì)討論,個(gè)人的審美不同,如何才能評(píng)定一款游戲的UI是否優(yōu)秀,而標(biāo)準(zhǔn)又是什么?

其實(shí)這個(gè)題目太大,能講的理論太多,為此,本人在寫這篇文章時(shí),特地請(qǐng)教了數(shù)位UI同仁,并做了大量考察,得出的結(jié)論卻大致相同——用心。

拋開美術(shù)質(zhì)量這類原畫人更擅長的基本準(zhǔn)則,我們談一談UI設(shè)計(jì)規(guī)范,以如何分辨一款游戲UI的設(shè)計(jì)是否優(yōu)秀與如何定義自己是制圖工匠還是一位真正意義上的游戲設(shè)計(jì)師為中心來展開探索!

【UI】是英文【User’s Interface】的縮寫,本意是用戶界面。字面上的意思是用戶與界面兩個(gè)組成部分,實(shí)際上包括的是用戶與界面之間的交互關(guān)系。一個(gè)友好美觀的界面會(huì)給人帶來舒適的視覺效果,也同時(shí)可以拉近人與機(jī)器之間的距離。

由上得出的結(jié)論我們把自己的職業(yè) 拆分成【游戲】【UI】【設(shè)計(jì)師】3個(gè)詞語 來重新審視我們自己的工作!

檢驗(yàn)一款游戲界面的設(shè)計(jì)是否成功,不能完全依賴表面,最重要的是玩家在操作過程中的使用感和視覺感受。金玉其外敗絮其中不過是空殼,很難讓人接受。

讓你的玩家理解你的設(shè)計(jì)意圖,有效地傳達(dá)了信息的內(nèi)容。在操作過程中,能夠快速地把想法轉(zhuǎn)化為游戲中的行動(dòng),并且產(chǎn)生正面情緒。這種情緒會(huì)使玩家產(chǎn)生愉悅的記憶,從而樂于繼續(xù)操作下去。相反的,如果你的界面信息量太多過于冗雜,又或者太少,提示引導(dǎo)不足,都會(huì)破壞玩家在游戲里的沉浸感。糟糕的界面設(shè)計(jì)甚至可能徹底破壞你的游戲體驗(yàn)。

【此次分析傾向于手游規(guī)范】

下面17xuee游戲?qū)W院 舉幾個(gè)簡單的例子來證明好的UI設(shè)計(jì)與糟糕的UI設(shè)計(jì)的區(qū)別:

1.突出設(shè)計(jì)重點(diǎn) 減少識(shí)別誤區(qū)

2.使界面簡潔 體現(xiàn)重要信息 找到玩家習(xí)慣,隱藏冷門應(yīng)用

3.使用普通接受習(xí)慣,不輕易嘗試新的設(shè)計(jì)規(guī)范。

4.減少學(xué)習(xí)信息,簡化重復(fù)操作 節(jié)省空間加載資源

UI是一件創(chuàng)造性的工作,其實(shí)程序策劃與美術(shù)都應(yīng)該參與其中,UI設(shè)計(jì)很大程度上與邏輯相關(guān)。

現(xiàn)在的行業(yè)里,我們能經(jīng)常出現(xiàn)設(shè)計(jì)師與產(chǎn)品負(fù)責(zé)的策劃和程序無休止的爭吵,那到底問題究竟出在哪里?

結(jié)論無非就是:誰的理念更易于操作實(shí)踐,誰的理念易用性更強(qiáng)。

如果UI設(shè)計(jì)師能遵循以上幾點(diǎn)規(guī)則, 整體的把握好界面的控局,爭吵在絕大程度上是可以避免的。

但前提一定是,游戲UI設(shè)計(jì)師自身的理論知識(shí)得到大家的認(rèn)可。事實(shí)上,程序正是一個(gè)了解游戲里里外外各方面 知道什么信息重要和不重要的人。策劃和產(chǎn)品經(jīng)理正是知曉項(xiàng)目的制作重點(diǎn)、思路清晰的人。他們比任何人都希望自己的產(chǎn)品得到認(rèn)可。而某些程度上,一個(gè)不成熟的UI設(shè)計(jì)師更注重自己作品的“美觀程度“而忽略了制作之中的重點(diǎn)。

我們更應(yīng)該把設(shè)計(jì)的重心專注于玩家的用戶體驗(yàn)之上。如UI元素多大,是否有動(dòng)效體現(xiàn),在哪里展示哪些信息,玩家如何導(dǎo)航,減少顏色變化的復(fù)雜多樣與添加裝飾等是否花哨影響整體。

綜上所述,我們把游戲UI的設(shè)計(jì)過程與注意事項(xiàng),歸納為以下幾個(gè)基本點(diǎn)。

給玩家?guī)淼母惺埽?/p>

1.你的畫面是否制作精美,能夠吸引我的眼球!

2.界面上的所有信息,是否直觀讓我理解、清晰易懂(圖標(biāo)表達(dá)是否清晰)

3.我能否快速的找到我所需要的信息(圖標(biāo)是否明確?界面信息量過大?菜單隱藏的太深?)

4.我不需要閱讀說明,就知道如何操作使用這個(gè)界面

5.重復(fù)性操作是否太多,使我產(chǎn)生對(duì)游戲的厭倦(子界面太多,返回重復(fù)性太高,是否可刪減重復(fù)界面)

對(duì)于自己的工作需求:

1.我跟策劃、產(chǎn)品經(jīng)理一樣理解這個(gè)游戲的玩法與規(guī)則(提高團(tuán)隊(duì)意識(shí))。

2.我能夠主動(dòng)擔(dān)心起這個(gè)游戲的交互方案設(shè)計(jì)(把職業(yè)當(dāng)做事業(yè))。

3.我的畫面是否制作精美,達(dá)到自我的認(rèn)同。

4.我圖標(biāo)制作意思清晰,表達(dá)明確。

5.我是不是太過于強(qiáng)調(diào)界面美觀,而忽略了實(shí)際想表達(dá)的信息重點(diǎn)。

6.我的界面是不是簡潔易懂,能否指引玩家抓住玩法重點(diǎn),確保玩家操作思路清晰。

7.我的重復(fù)界面信息的表達(dá),是否呈現(xiàn)一致。

8.在研發(fā)階段,會(huì)遇見不同的更改信息,我是否考慮前期的預(yù)留修改。

9.我是否注意了資源類型的統(tǒng)一,以及界面顏色是否花哨。

10.制作過程中,我是否注意了資源的重復(fù)利用性,主動(dòng)減少最終資源的大小。

11.我是否考慮到產(chǎn)品的易用性,給玩家添加心意(在普通的地方稍稍花寫新奇 制造一些細(xì)微的差異化)。

當(dāng)自己在做設(shè)計(jì)的同時(shí),設(shè)計(jì)師需要經(jīng)常思考以上幾個(gè)問題。

UI是一個(gè)不斷挑剔的過程,也是游戲開發(fā)中必須力求完美的環(huán)節(jié)之一。好的界面設(shè)計(jì)師,優(yōu)秀的地方就在于更多的思考與用心,懂得在不同的產(chǎn)品類型中取其優(yōu)而運(yùn)用。

結(jié)尾引用了一個(gè)大師帖子里的一段話。

UI設(shè)計(jì)是一項(xiàng)講究邏輯的工作,但你不應(yīng)該為此感到害怕。留心你所玩的游戲,研究它們展示信息的方法及其讓你產(chǎn)生的感覺。注意你反復(fù)做的事,以及如何改進(jìn)這些重復(fù)性操作。尋找那些裝飾性信息,考慮是否可以用其他東西取代它。思考讓你感到困惑的東西。

第四篇:ui設(shè)計(jì)師助理工作內(nèi)容

ui設(shè)計(jì)師助理工作內(nèi)容

UI設(shè)計(jì)師的涉及范圍包括商用平面設(shè)計(jì)、高級(jí)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)及部分包裝設(shè)計(jì),是目前中國信息產(chǎn)業(yè)中最為搶手的人才之一。下面是小編為大家整理的關(guān)于ui設(shè)計(jì)師助理的工作內(nèi)容,歡迎大家的閱讀。

1、根據(jù)產(chǎn)品需求,對(duì)產(chǎn)品的整體美術(shù)風(fēng)格、交互設(shè)計(jì)、界面結(jié)構(gòu)、操作流程等做出設(shè)計(jì);

2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中各種交互界面、圖標(biāo)、LOGO、按鈕等相關(guān)元素的設(shè)計(jì)與制作;

3、能積極與開發(fā)溝通,推進(jìn)界面及交互設(shè)計(jì)的最終實(shí)現(xiàn)。

4、負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作。

5、根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。

6、對(duì)頁面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化。

7、維護(hù)現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品。

UI即User Interface的簡稱。

UI設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來說分為3個(gè)方向。它主要是由UI 研究的3個(gè)因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。

研究工具

研究界面----圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer

美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。

這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。

研究人與界面的關(guān)系

藍(lán)色代表工具,紅色代表關(guān)系,綠色代表人

研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計(jì)師,interaction designer

在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。

交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。

研究人

研究人----用戶測試/研究工程師User experience engineer

任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測試。這個(gè)測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。

用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。

第五篇:UI設(shè)計(jì)師試題

UI設(shè)計(jì)師試卷

試卷編號(hào):(182)試題總分:150分

---------單選題共20題:(60分,每小題3分)1.題干:UI設(shè)計(jì)是什么意思?(A)A:User Interface的縮寫,是指用戶界面設(shè)計(jì) B:User Identity的縮寫,是指用戶識(shí)別設(shè)計(jì) C:User Ideal的縮寫,是指用戶目標(biāo)設(shè)計(jì) D:UserIntention的縮寫,是指用戶意圖設(shè)計(jì) 2.題干:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的網(wǎng)頁界面柵格化是指(C)A:使用ps設(shè)計(jì)網(wǎng)頁界面過程中,將所有的層都格式化圖層 B:在頁面制作時(shí),將所有的層寬度統(tǒng)一

C:柵格系統(tǒng)英文為“grid systems”,是從平面柵格系統(tǒng)中發(fā)展而來,以規(guī)則的網(wǎng)格陣列來指導(dǎo)和規(guī)范網(wǎng)頁中的版面布局以及信息分布。通俗點(diǎn)講是在網(wǎng)頁界面設(shè)計(jì)中,運(yùn)用固定的格子設(shè)計(jì)版面布局,使頁面風(fēng)格工整簡潔

D:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,使用背景是格子樣式的背景圖案

3.題干:以下AB兩組色彩中,哪組色彩體現(xiàn)了“安寧、平靜”的感覺?(A)

A:

B:

4.UI設(shè)計(jì)交付物都包含哪些?(C)

A.UI設(shè)計(jì)規(guī)范

B.產(chǎn)品原型

C.PSD效果圖

D.HTML頁面

5.題干:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)Web UI中,針對(duì)現(xiàn)在主流瀏覽器的大小設(shè)定,最常見的頁面寬度為(A)

A:960px、970px、980px、990px、1000px B:1680px、2400px、3200px C:180px、240px、360px、400px D:無相關(guān)具體數(shù)值要求

6.題干:網(wǎng)頁界面設(shè)計(jì)中,一般使用的分辨率的顯示密度是多少dpi(C)

A:300dpi B:200dpi C:72dpi D:600dpi 7.題干:下列手機(jī)端UI設(shè)計(jì)分類排列方式中,哪種是類似九宮格的形式(A)

A:B:

C: D:

8.題干:UI視覺設(shè)計(jì)常用軟件是(C)

A:Word B:Excel C:Photoshop D:Firefox 9.題干:在Photoshop中,圖像最基本的組成單元是(C)A:色彩空間 B:節(jié)點(diǎn) C:像素 D:通道

10.題干:下列哪一種不屬于UI設(shè)計(jì)范疇(C)A:網(wǎng)頁設(shè)計(jì) B:手機(jī)界面設(shè)計(jì) C:戶外海報(bào)設(shè)計(jì) D:軟件界面設(shè)計(jì)

11.題干:下列哪一項(xiàng)是正確的CSS語法構(gòu)成(C)A:body:color=black B:{body;color:black} C:body {color:black} D:body {color=black} 12.題干:css標(biāo)簽中background-color是什么意思(A)A:背景顏色 B:前景顏色 C:灰色模式 D:透明模式

13.題干:以下說法正確的是(B)

A:我們要學(xué)習(xí)的UI,英文全稱為User Identity,即用戶身份識(shí)別設(shè)計(jì)的簡稱

B:UI設(shè)計(jì)是指對(duì)互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、軟件等產(chǎn)品的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)

C:UI設(shè)計(jì)師就是做程序開發(fā)的人

D:UI設(shè)計(jì)師不用了解和研究用戶群體及群體使用習(xí)慣,只需要按自己的喜好進(jìn)行設(shè)計(jì)就可以

14.題干:以下說法不正確的是(D)

A:UI設(shè)計(jì)是一種如何讓產(chǎn)品界面美觀易用,有效而讓人愉悅的設(shè)計(jì)過程,它致力于了解目標(biāo)用戶和他們的期望,了解用戶使用產(chǎn)品時(shí)的行為、視覺感受,了解“人”本身的心理和行為特點(diǎn)

B:產(chǎn)品是指用戶瀏覽或使用的網(wǎng)站或者手機(jī)端應(yīng)用軟件等

C:根據(jù)界面的表現(xiàn)形式、使用范圍的不同,UI設(shè)計(jì)進(jìn)行了一個(gè)簡單的使用范圍的分類,即分為:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)WEB UI和圖形化界面設(shè)計(jì)GUI D:我們要學(xué)習(xí)的GUI 是 Good User Interface 的簡稱,即良好的用戶界面 15.題干:以下說法不正確的是(D)

A:門戶網(wǎng)站:是指通向某類綜合性互聯(lián)網(wǎng)信息資源并提供有關(guān)信息服務(wù)的應(yīng)用系統(tǒng)。典型的門戶網(wǎng)站有新浪網(wǎng)、網(wǎng)易和搜狐網(wǎng)等

B:SNS:全稱Social Networking Services,即社會(huì)性網(wǎng)絡(luò)服務(wù),專指旨在幫助人們建立社會(huì)性網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù),典型的sns網(wǎng)站:校內(nèi)網(wǎng)、開心網(wǎng)、facebook、騰訊微博等等

C:IM:即時(shí)通訊(Instant Messenger,簡稱IM),是一種基于互聯(lián)網(wǎng)的及時(shí)交流消息的業(yè)務(wù),代表產(chǎn)品有:百度Hi、MSN、QQ等

D:B2B:(Business To Business),是指一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)市場領(lǐng)域的一種,是企業(yè)對(duì)企業(yè)之間的營銷關(guān)系。代表產(chǎn)品有:淘寶、京東商城等

16.題干:下列電子商務(wù)產(chǎn)品說法不正確的是(D)

A:C2C:是個(gè)人與個(gè)人之間的電子商務(wù)。c2c即消費(fèi)者間,因?yàn)橛⑽闹械?的發(fā)音同to,所以c to c簡寫為c2c。c指的是消費(fèi)者,因?yàn)橄M(fèi)者的英文單詞是Consumer,所以簡寫為c,而C2C即 Consumer to Consumer。代表產(chǎn)品有:淘寶、ebay B:O2O:即Online To Offline,也即將線下商務(wù)的機(jī)會(huì)與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合在了一起,讓互聯(lián)網(wǎng)成為線下交易的前臺(tái)。這樣線下服務(wù)就可以用線上來攬客,消費(fèi)者可以用線上來篩選服務(wù),還有成交可以在線結(jié)算,很快達(dá)到規(guī)模。代表產(chǎn)品:蘇寧、大中、海爾等

C:B2M:指Business to Manager ,是相對(duì)于B2B、B2C、C2C的一種全新的電子商務(wù)模式。B2M相對(duì)于以上三種有著本質(zhì)的不同,其根本的區(qū)別在于目標(biāo)客戶群的性質(zhì)不同.前三者的目標(biāo)客戶群都是作為一種消費(fèi)者的身份出現(xiàn),而B2M所針對(duì)的客戶群是該企業(yè)或者該產(chǎn)品的銷售者或者為其工作者,而不是最終消費(fèi)者。也就是說,B2M相當(dāng)于通過網(wǎng)絡(luò)尋找中間代理人、分銷渠道

D:B2C,是個(gè)人對(duì)個(gè)人的一種電子商務(wù)模式 17.題干:下列說法不正確的是(C)

A:瀏覽器(Browser):指在我們使用的電腦上安裝的,用來顯示指定文件的程序。WWW的原理就是通過網(wǎng)絡(luò)客戶端(Client)的瀏覽器去讀指定文件。例如網(wǎng)頁瀏覽器。IE、火狐瀏覽器

B:Banner(橫幅廣告):是互聯(lián)網(wǎng)廣告中最基本的廣告形式

C:BBS:英文全稱是Bulletin Board system,翻譯為中文就是“電子公告板”。俗稱“記事本”

D:BLOG:全名應(yīng)該是Web log,中文意思是“網(wǎng)絡(luò)日志”,后來縮寫為Blog,而博客(Blogger)就是寫B(tài)log的人

18.題干:下列說法不正確的是(D)A:App:是英文Application的簡稱,由于iPhone智能手機(jī)的流行,現(xiàn)在的APP多指智能手機(jī)的第三方應(yīng)用程序。app的應(yīng)用很多,所有安裝在手機(jī)端、pad端等的應(yīng)用,統(tǒng)稱為app產(chǎn)品

B:API:應(yīng)用程序接口(API:Application Program Interface),API 的主要功能是提供通用功能集。程序員通過使用 API 函數(shù)開發(fā)應(yīng)用程序,從而可以避免編寫無用程序,以減輕編程任務(wù)。代表產(chǎn)品:新浪微博API,百度地圖API C:FTP:File Transfer Protocol的縮寫,即文本傳輸協(xié)議,我們常用于將自己電腦里的網(wǎng)站及頁面?zhèn)鬏數(shù)椒?wù)器端的一種工具

D:IP:ip地址是指我們住宅的地址

19.題干:在Photoshop中,快捷鍵Ctrl + Alt+C 將打開哪個(gè)操作面板(B)A:圖像大小 B:畫布大小 C:自動(dòng)色調(diào) D:自動(dòng)對(duì)比度

20.題干:在photoshop中,快捷方式shift+ctrl+alt+t,多用于什么操作(A)A:按圓形,以固定角度復(fù)制原始形狀 B:橫向復(fù)制圖層 C:縱向復(fù)制圖層本身 D:無動(dòng)作

--------------多選題共5題:(10分,每小題2分)1.題干:交互設(shè)計(jì)過程中常用軟件有哪些(AB)A:Axure B:Photoshop C:Vision D:Mysql 2.題干:UI設(shè)計(jì)的細(xì)分研究方向包含以下哪幾項(xiàng)(ACD)A:交互設(shè)計(jì) B:數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì) C:用戶研究 D:視覺設(shè)計(jì) 3.題干:交互設(shè)計(jì)研究范圍包含以下哪幾項(xiàng)(ABCD)A:任務(wù)分析 B:說明實(shí)時(shí)響應(yīng)標(biāo)準(zhǔn) C:流程設(shè)計(jì) D:易用性評(píng)估

4.題干:視覺設(shè)計(jì)研究范圍包含以下哪幾項(xiàng)(ABCD)A:創(chuàng)建可識(shí)別的圖像 B:精美的外觀

C:產(chǎn)品整體視覺統(tǒng)一性 D:布局構(gòu)圖合理性及美觀度

5.題干:手機(jī)UI設(shè)計(jì)中的按鈕狀態(tài)包含以下哪幾項(xiàng)(AB)A:默認(rèn)狀態(tài) B:點(diǎn)擊狀態(tài) C:不可用狀態(tài) D:滑過狀態(tài)

---------------判斷共5題:(10分,每小題2分)

1.題干:手機(jī)觸屏操作比網(wǎng)頁鼠標(biāo)精確度高(B)A:正確 B:錯(cuò)誤

2.題干:iphone 4s界面大小為640px*960px(A)A:正確 B:錯(cuò)誤

3.題干:手機(jī)界面更多的以文字表現(xiàn)而不是圖形表現(xiàn)(B)A:正確 B:錯(cuò)誤

4.題干:GUI包含網(wǎng)頁界面設(shè)計(jì)、手機(jī)界面設(shè)計(jì)和游戲界面設(shè)計(jì)(B)A:正確 B:錯(cuò)誤

5.題干:用戶的瀏覽習(xí)慣是從右到左,從上到下(B)A:正確 B:錯(cuò)誤

------------------主觀題共1題:(70分,每小題2分)1.題干:

測試軟件應(yīng)用熟練度,請(qǐng)使用任何一種軟件,將下圖完全臨摹出來。

下載一個(gè)合格UI設(shè)計(jì)師工作的基本流程word格式文檔
下載一個(gè)合格UI設(shè)計(jì)師工作的基本流程.doc
將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請(qǐng)勿使用迅雷等下載。
點(diǎn)此處下載文檔

文檔為doc格式


聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會(huì)在5個(gè)工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

相關(guān)范文推薦

    UI設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)[范文模版]

    UI設(shè)計(jì)師 崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)web端頁面及移動(dòng)端產(chǎn)品相關(guān)界面設(shè)計(jì); 2. 負(fù)責(zé)視覺風(fēng)格設(shè)定及UI規(guī)范設(shè)定; 3. 負(fù)責(zé)平面海報(bào)設(shè)計(jì); 4. 完成上級(jí)交辦的其他任務(wù)。 崗位要求: 1. 有WEB端......

    淺談UI設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃

    淺談UI設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃 隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,使得移動(dòng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員急缺。由于高薪酬,很多其他行業(yè)設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)行做UI設(shè)計(jì)。那么到底什么是UI設(shè)計(jì)? 做UI設(shè)計(jì)需要掌握哪些知識(shí)......

    ui設(shè)計(jì)師工作計(jì)劃

    ui設(shè)計(jì)師工作計(jì)劃 ui設(shè)計(jì)師工作計(jì)劃1 特殊說明:考核指標(biāo)由工作業(yè)績、工作態(tài)度、團(tuán)隊(duì)合作、日常考核四部分組成,工作業(yè)績指標(biāo)占績效考核權(quán)重60%。工作業(yè)績:按照崗位職責(zé)要求和工......

    UI設(shè)計(jì)師年終總結(jié)

    工作總結(jié) 時(shí)光飛逝轉(zhuǎn)眼間2013年即將離我們而去,新的2014年已近接踵而來,光陰似箭,歲月匆匆,時(shí)間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發(fā)現(xiàn)過去的一年并不能畫上圓滿的句號(hào),內(nèi)心不......

    ui設(shè)計(jì)師工作總結(jié)

    ui設(shè)計(jì)師工作總結(jié) "UI"的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。UI設(shè)計(jì)師簡稱UID(User Interface Designer),指從事對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)工......

    ui設(shè)計(jì)師工作總結(jié)

    ui設(shè)計(jì)師工作總結(jié) ui設(shè)計(jì)師工作總結(jié)1 物換星移,時(shí)光在飛速之中輾轉(zhuǎn)。一年又這樣悄悄的離開了我們的身邊,我們已經(jīng)踏入了一個(gè)全新的時(shí)代,一個(gè)全新的領(lǐng)域。接下來的這一年我相信......

    UI設(shè)計(jì)師 個(gè)人簡歷

    找UI設(shè)計(jì)師工作就上才智尚招聘網(wǎng)找UI設(shè)計(jì)師工作就上才智尚招聘網(wǎng)找UI設(shè)計(jì)師工作就上才智尚招聘網(wǎng)找UI設(shè)計(jì)師工作就上才智尚招聘網(wǎng)......

    UI 設(shè)計(jì)師面試題

    姓名:日期: 1 大學(xué)期間主要課程是哪些?2 擅長哪些設(shè)計(jì)軟件?是否自學(xué)過設(shè)計(jì)軟件,具體哪些?3 是否有自己最滿意的作品,什么時(shí)候設(shè)計(jì)的?設(shè)計(jì)題目或主題是什么?自己是如何策劃和設(shè)計(jì)表現(xiàn)......

主站蜘蛛池模板: 无尽动漫性视频╳╳╳3d| 国产精品无码不卡一区二区三区| 亚洲男人av香蕉爽爽爽爽| 午夜内射中出视频| 欧美日韩精品成人网站二区| 久久久774这里只有精品17| 亚洲动漫精品无码av天堂| 久久频这里精品99香蕉| 国产熟妇另类久久久久| 色噜噜狠狠综曰曰曰| 国产乱人伦av在线a| 国产偷人激情视频在线观看| 在线涩涩免费观看国产精品| 伊人99综合精品视频| 亚洲男人的天堂在线播放| 亚洲a∨无码国产精品久久网| 国产亚洲精品a在线看| 伊人色综合九久久天天蜜桃| 精品国产亚洲一区二区三区在线观看| 日韩人妻不卡一区二区三区| 久久精品女人天堂av免费观看| 欧美性猛交xxxx乱大交| 麻麻张开腿让我爽了一夜| 成人午夜福利免费体验区| 国产三级精品三级在线观看| 亚洲愉拍自拍欧美精品| 日本免费视频| 亚洲日韩看片无码电影| 久久国产精品久久喷水| 久久精品人人做人人爽| 高潮喷水抽搐无码免费| 亚洲人成小说网站色在线观看| 狂野欧美激情性xxxx| 亚洲av永久无码精品网站色欲| 国产乱码字幕精品高清av| 蜜桃av色偷偷av老熟女| 亚洲狠狠做深爱婷婷影院| 亚洲成av人无码中文字幕| 色欲色欲久久综合网| 狠狠色噜噜狠狠狠狠色综合久| 精品少妇无码av无码专区|