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案例2:深圳玩具市場

時間:2019-05-14 06:18:20下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《案例2:深圳玩具市場》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《案例2:深圳玩具市場》。

第一篇:案例2:深圳玩具市場

1. 你認為四達電子應該遷移到越南嗎?

我認為不應該遷移。萬和平困惑是因為當時他的既得利益在逐漸的喪失,而他的許多玩具廠商的朋友都轉戰其他的地方,都將本身的工廠遷移到一些人力成本更低的城市去,對于一個依靠生產玩具配件和OEM外單起家的四達電子集團,在有限的資金和生產能力中,還沒有忘記開發一個名為STAR的自有品牌,四達電子顯然未雨綢繆,為今天的市場寒冬預備了一個“小棉襖”。而且萬和平是技術出生,十年前就擁有一個聲光電發明專利,四達電子沒有停留在毛絨玩具、附加值較低的普通塑料玩具和填充玩具以及電子玩具等產品上,在整體生產技術架構中,機電和科技含量較高,比較適應于目前國際上玩具設計日趨智能化的需求。目前在歐美等發達國家,高科技玩具、智力開發類和教育類玩具等引領潮流的玩具已占據市場主流。四達電子并沒有與市場潮流拉開太大距離。同時讓人欣慰的是,STAR自有品牌已經投入國內市場,自有品牌的銷售收益已經在集團總營收中占據一席之地。

國外OEM訂單數量減少,2008年的配件銷售收入降低,而只有STAR自有品牌是可以期待的。如此情形下,貿然轉產越南實在會適得其反。四達電子已經走出了自有品牌的格局,已經沒有必要再去越南重復一個“舊時王榭”的道路。并且,隨著國際經濟一體化進程的加快,越南人力成本的優勢并不會保持多久。只有技術含量低、轉移成本少的低端產品才能到東盟地區臨時寄生,對于四達電子而言立足本土才是正確的道路。中國目前16歲以下兒童有3.6億左右,全國1~12歲的孩子每月消費總額超過35億元。但人均年玩具消費僅2~3美元,遠低于亞洲兒童人均年玩具消費13美元和全世界兒童人均年玩具消費34美元的水平。按目前40%的增長速度,未來兩年中國本土銷售市場將超過1000億元人民幣。據商務部資料顯示,目前日本、美國、歐盟這些發達國家的玩具品牌公司,均已通過各種方式在中國設立辦事機構,開發挖掘中國玩具市場。擁有既有品牌,并具備10年技術與生產經驗的四達電子,怎能舍大就小,舍近求遠呢?

2.四達電子面臨如此困境,有什么解決辦法?

行業的低潮期對于很多具有實力的企業來說也是一種機遇期,假如能有很好的融資渠道,四達電子可以考慮收購一家具有良好發展前景的出口玩具制造商,這一步需要考慮的是其他國內采購商的關系維護。

雖然國家在努力改善著整體的外部環境,我們甚至不妨樂觀的設想中國玩具業的寒冬很快就會過去,四達電子能夠順利地回到原來的發展軌道。但是這次的事件給四達電子這一類企業帶來的應該有更多的思考,如何提高自身的風險規避能力是那些依靠簡單制造而存活的企業需要考慮的,被別人牽著鼻子走,永遠只有被動。

這里我們不妨幫助設計一下四達電子的未來景象:四達電子將成為一個集團,業務組合主要有:玩具零配件(甚至不限于電子產品)的供給、STAR電動車以及其他玩具的內銷以及出口、熟練的玩具(零配件、成品)制造工人的勞務輸出等等。

如不進行戰略調整,2008年四達電子能順利度過這場寒冬嗎?我認為可能沒有那么幸運。表面上看,2007年的四達電子沒有受“美泰事件”的影響,因為2007年所簽訂的定單并沒有丟失,這表明四達具有良好的客戶關系。但未來四達的客戶在簽訂采購合同時不可能不考慮“美泰事件”所帶來的影響。事實上,四達2008年香港玩具展的定單已銳減到五成,更有甚者,消除“美泰事件”的不利影響還遙遙無期,因為沒有什么比生產“有害于顧客”的產品所造成的影響更惡劣更持久的了。據此,四達的戰略目標應該是如何度過這個“寒冬”,即盡量減少虧損,盡快實現贏利。

中國玩具企業發展的基本途徑有B2B和B2C兩種,目標市場可以是主流的歐美市場,也可以是新興的國內市場。B2B通常采用OEM模式,其要害因素是性能、價格、交貨期和客戶關系。B2C一般采用自主品牌模式,其要害因素是品牌、質量、價格、渠道和推廣。因而可供企業選擇的戰略有“OEM—歐美客戶”、“OEM—國內客戶”、“自主品牌—歐美市場”,以及“自主品牌—國內市場”四種模式,或這四種模式的組合模式。既然繼續以“OEM—歐美客戶”戰略為主導,已經沒有辦法消耗四達目前的產能。生產規模也是“雙刃劍”,當市場有限時,規模就不成為優勢反而成為了劣勢。雖然四達也在“自主品牌—國內市場”戰略方面初試牛刀,推出了STAR品牌,但由于資源和市場投入有限,也還不理想。基于此,我認為四達電子近期的戰略應該是:一方面繼續實施“OEM—歐美客戶”戰略,但應通過削減規模、裁減人員或轉移生產線以降低成本;另一方面,利用奧運所帶來的國內市場機遇,加大“自主品牌—國內市場”戰略的力度。這樣一張一馳,力爭以最小的代價度過這場危機。至于如何彌補設計能力缺陷,并開發出適應奧運商機的產品,可以考慮通過OEM實現,而不必急于招聘設計人才,避免增加人力資源成本等。

長期以來玩具廠商習慣于接洽外單的“奶孩營銷思維”和配件生產一條龍的“組裝營銷思維”。鮮有品牌聯動、產業聯合的大市場思維,缺少品牌傳播和品牌運營治理的策略和經驗。我們需要分析國外品牌玩具暢銷的秘密,其實就是先輸入文化,然后輸入產品的思路。無論原來內地流行港臺電視劇、緊隨其后港臺服飾和消費品,還是Disney、奧特曼電影電視劇熱播,以及配套玩具的熱銷,這都是品牌聯動和產業聯動的基本思路。四達電子在STAR自有品牌的擴展上,要充分考慮到發展玩具產業必須與上游文化產業聯動,考慮卡通動畫、卡通漫畫的品牌要素。目前,中國正在大力發展文化產業,這對玩具產業而言,最有商業機會

和產業化優勢。假如四達電子憑借自有品牌和技術生產優勢,與上游動漫進行有效結合,共同推進STAR系列產品,必將走出一條穿越2008玩具產業寒冬的大道。

3.用外部環境分析法分析深圳玩具業。

1.現有企業間的競爭在連續多年居全國玩具出口首位的深圳,在海關注冊有出口實績的外銷玩具企業從今年年初約450家減少到目前約300家,企業數量在短短一年內縮減超過三成。

通過更長周期的觀察可以發現,自建市以來一直作為深圳傳統優勢產業的玩具業近年來不斷萎縮,相對于2005年的1200家而言,深圳有出口實績的玩具企業數量在六年內已經累計縮減了75%,合計高達900家。

雖然企業數量有所減少,但是行業內競爭仍然激烈。不僅如此由于國外著名玩具品牌進入國內市場,國內的玩具市場被進一步的壓縮蠶食。近兩年來,全球玩具銷售排名前10位的公司(如孩之寶、樂高、萬代等)已通過銷售代理或設立中國市場部進入了中國市場,并且來華投資玩具生產的外商還有逐年增加的趨勢,國外玩具在中國的銷售已進入高速增長期。并且玩具業長期停留在勞動密集型的產業狀態,絕大多數玩具生產企業沒有技術創新和改造能力,沒有產品設計和研發優勢,沒有自主知識產權的品牌。在全球玩具產業分工中,處于附加值較低的產業價值鏈末端。雖然深圳的玩具出口量和市場占有率已經很可觀,但真正的利潤流入卻并不理想。

2.潛在競爭者的進入

由于玩具行業技術含量低,容易進入。但是由于目前市場前景暗淡,選擇進入深圳玩具市場的商家寥寥無幾。

深圳包括全國的玩具企業大多采用成本加成的定價方式作為其盈利來源,但國內由于沒有全國性的玩具連鎖商,企業不得不自建銷售渠道。另外根據國家有關規定,我國對六大類玩具產品強制執行“3C”認證,未獲得強制性產品認證證書和未加施中國強制性認證標志的不得出廠、銷售、進口或在其他經營活動中使用。但是目前實行的玩具“3C”認證,不僅條件嚴格、檢測程序復雜而且有效期只有一年,抬高了內銷的生產成本,和行業門檻。

3.潛在替代品的開發

近年來,電子游戲網絡游戲風靡全國,可以毫無疑問的說,兒童玩具的很大一部分市場已經被電子玩具所占有。

4.供應商討價還價的能力

玩具的原料主要是聚乙烯和聚氟乙烯,這兩種是主要的塑料成分。而深圳是中國最大的塑膠產業采購市場。所以深圳的玩具生產商定價能力強。

5.顧客討價還價的能力

廣東是世界玩具制造業基地之一,廣東玩具總產值占我國玩具總產值的七成,擁有4500家玩具生產企業,2004年玩具產值達到800億元,出口達到84億美元。很明顯珠三角地區玩具企業眾多,競爭十分激烈。而對于低端玩具市場,顧客的議價能力較強。但是相比而言,大品牌的玩具的購買者,由于玩具專利的限制,和顧客的品牌偏好,顧客的議價能力較弱。

第二篇:玩具市場(本站推薦)

近年來越來越多的玩具廠家加大了對玩具內銷市場的關注,其中,各地玩具批發市場的信息成為廠家最希望了解的資訊。那么,目前中國玩具批發市場的產品結構如何,存在哪些問題,近年全國玩具批發市場格局經歷過哪些變遷,又形成了

哪些重要的玩具集散地?

產品:廣東玩具一枝獨秀

2008年以來,本刊記者、通訊員走訪了中國絕大多數省會城市、直轄市玩具市場,西到新疆烏魯木齊,北到黑龍江哈爾濱,東到浙江、山東,南到廣州等地,實地見證全國玩具市場的發展變遷歷史。走訪中,給記者留下最深印象的是廣東玩具,特別是澄海玩具的絕對強勢地位。

“90年代前看上海,90年代初看安海,90年代末看澄海。”──相信熟悉中國玩具發展歷程的人對這句話都不會陌生,以澄海玩具為代表的廣東玩具,在上世紀90年代中后期開始發力,將原來著名的玩具產地上海、福建晉江安海等遠遠拋在身后。如今在中國各大批發市場中,廣東玩具遍地開花,高中低檔玩具一應俱全。價廉物美、品種齊全無疑是廣東玩具的最大優勢,加上產業集群的優

勢,廣東玩具在全國穩居領先位置。

事實上,廣東玩具在全國內銷市場的重要地位從廣東玩具協會近期提供的數據也可見一斑:2010年,廣東玩具總銷售額達1099.9億元,其中內銷玩具銷售額達224.7億元,同比增長15%。而在本刊2011年2月號評出的“2010中國市場十大暢銷玩具(批發渠道)”中,廣東玩具占據了九席(見下圖)。業界人士估計,在國內玩具市場中,廣東玩具占據約85%的份額。其他則主要是來自浙江、江蘇、山東等地的毛絨玩具、童車等。

中國市場十大暢銷玩具(批發渠道)

當然,廣東玩具在國內市場的拓展中也出現了一些問題,首當其沖的是為不少經銷商詬病的竄貨問題。不少商家呼吁廠家應加強經營管理,重視市場保護力。正如某商家所言,“如果廠家的產品在一個地域出現多個代理并由此引發惡性競

爭,最后?受傷?的還會是廠家。”

此外,部分廠家由于過分重視出口而厚此薄彼,缺乏對內銷市場的調查與了解;新產品開發力度不大、依靠老產品打天下等,也是考驗玩具廠家的問題。

市場:“義烏模式”的瘋狂復制

當廣東玩具大舉攻占全國玩具市場時,義烏人則將“義烏模式”的小商品市場

帶到全國各地。

2010年12月28日,就在記者剛剛采訪完中國·昆明螺螄灣國際商貿城(簡稱新螺螄灣)后的幾天,新螺螄灣第二期開業。這個集驚嘆與爭議于一身的“昆明2008年最大招商引資項目”,被定位為中國西南地區乃至整個泛東南亞地區最大的國際性商貿物流中心,號稱借鑒義烏“第6代”市場模式,目標是打造“泛

東南亞第一商貿圈”。

昆明新螺螄灣G5品牌區某玩具童車商鋪

在四川成都,一個相當于現有荷花池市場群6倍的成都國際商貿城正在積極籌建中;在陜西西安,義烏小商品城西安分場早已在長樂路商圈占據一席之地,其與丹尼爾商城也逐漸成為陜西乃至西北最主要的玩具集散地;此外,重慶合川義烏小商品批發市場悄然開業,江蘇淮安義烏國際小商品城、河北唐山義烏小商品城相繼開工,東莞、大連、蘭州、南昌、南京、吉林、宿遷等地也在興建打著

義烏旗號的商貿城……

據了解,義烏在打開對俄羅斯以及東盟等地的邊貿市場后,以工扶商,帶動了相關產業的發展,創造出“以商轉工、以工扶商、小商品、大產業,小商鋪、大配套”的“義烏模式”。因此從嚴格意義上講,除了昆明新螺螄灣等少數市場提出 “市場和產業結合”、在商貿城周邊打造工業園區、倉儲物流園區的做法比較契合“義烏模式”的實質外,多數打著“義烏國際小商品城”旗號卻缺少產業支持的市場并沒有真正傳承“義烏模式”的精髓,最多只是一個個設施更為先進的商業地產項目。但在這場“義烏模式”的擴張大潮中,玩具批發業態依舊迎來了擺脫設施陳舊、規劃落后的傳統市場的機會,并在一定程度上享受到了先進市場管理帶來的好處。

在今年2月中旬閉幕的武漢市“兩會”上,“武漢漢正街小商品市場將整體搬遷”的消息引起了包括玩具商在內的不少經營戶、投資者的注意。作為曾經的“全國最早的小商品集散地”之一,漢正街如今交通易堵難疏,經營模式粗放、產品質量參差不齊等弊病盡顯無遺,目前僅有近百家玩具商戶分散經營。號稱“建筑形態和市場布局是義烏小商品城升級版”、在未來數年內將為漢正街搬遷提供承接載體的漢口北批發第一城,提出了打造“中國最好、中部最大”的第四代專業批發市場的目標,無疑為湖北玩具行業提供了一個發展的絕佳契機。

當然,新市場的培育絕非一朝一夕,宏偉目標與響亮口號的實現往往需要經營、管理者的長期艱苦努力,衡量一個市場的成功,除了設施、規模以外,交通、人流以及客戶的進貨慣性等也至關重要。以昆明新螺螄灣為例,盡管市場規模、格局相當龐大,玩具批發商戶數量也從老螺螄灣市場的150家左右增加到如今的300家左右。但業內人士指出,由于市場遠離市區,各種交通設施正在完善建設中,目前新螺螄灣玩具批發市場的人流尚未達到理想狀態,一個新市場的培

育尚需時日。

昆明新螺螄灣一期外觀

變遷:玩具商的生存博弈

“義烏模式”的大躍進,一定程度上折射出中國玩具批發市場的變遷歷程。

盡管昆明新螺螄灣暫時難以取代四川成都荷花池商圈作為西南玩具集散地的地位,但隨著相關配套設施的完善,未來數年其必對荷花池在西南地區的地位造成一定沖擊;漢口北批發第一城若能做好規劃與定位,誕生一個挑戰鄭州在華中地區玩具中心地位的玩具市場也并非沒有可能。

回顧過去數年,全國不少地區已經歷過玩具市場重心的發展與變遷。在河北,石家莊南三條金正商貿廣場從新世紀開始發力,逐漸將該省玩具批發市場中心的位置從保定白溝的手中奪走;在北京,天意新商場與紅橋天樂玩具市場競爭的格局已經在近年演變成百榮世貿商城與天意新商場齊頭并進的形勢;在鄭州,南三環在近年憑借交通、面積等優勢逐漸發展成為與鄭州火車站商圈不分伯仲的又一重要玩具批發陣地;在西安,曾經在上世紀90年代風光一時的中玩市場已徹底被丹尼爾商城、義烏小商品城西安分場等取代……

城市發展重心的轉移、地理位置、交通現實等復雜因素,往往可影響各地玩具市場發生重心轉移。在此過程中,以義烏國際商貿城等為代表的現代化市場開

始取代硬件、規劃落后的老市場。

當然,不少城市的玩具市場,如今依舊存在于管理與環境都相對落后的老市場中,在山西太原,玩具經銷商主要集中在投入使用已接近20年、設施配套都稍顯落后的尖草坪小商品批發市場;在貴州貴陽,熙熙攘攘的市西路市場是當地最主要的市場集群,但在此卻難覓集中的專業玩具市場,只有十多家玩具商戶零

散經營……

西安中玩市場

相對于市場硬件的落后,更讓玩具商無奈的則是由于本身地理位置造成的客戶流失。山西太原市場,受到河北石家莊、河南鄭州乃至陜西西安等市場的“蠶食”,留給本地玩具經銷商的市場份額并不大;湖南長沙,由于北接湖北,南靠廣東,不少客戶分流到武漢與廣州;吉林長春,受到哈爾濱和沈陽的“上下夾擊”,被業內人士認為“豬頭骨”……業內人士坦言,跨省拿貨是由市場決定的,玩具批發商更應深入市場,主動出擊尋找客戶,深挖二級市場的潛力。

第三篇:玩具市場調查報告

玩具市場調查報告

玩具市場調查報告1

玩教結合的教育模式早已成為歐美各國積極踐行的教育理念。在教育領域,現代學習方式的體驗性、主動性、獨立性、獨特性和問題性逐漸被大眾認可,并在不斷發展。

因具備娛樂和教育兩大功能,玩具在現代學習方式中被廣泛運用,并取得良好成效。家長所要求的玩具不僅是孩子們的親密玩伴,還是他們成長的良師益友,益智教玩具也應運而生。上世紀40至50年代,美國玩具市場上就出現了“教育玩具”,并引發了“教育玩具”的銷售熱,上世紀末“教育玩具”蔓延到歐洲,具有極強的市場適應性。

在歐美國家,無論是商業機構還是教育機構都非常重視教育玩具以及玩具的教育價值。如歐洲著名的教育玩具品牌:德國的playmobil、英國的樂恩寶等;丹麥的樂高集團更是設立了教育研究部門,長期與教育學和心理學專家合作,致力于兒童的娛樂與學習研究,其目標是在強化玩具產品的玩樂體驗同時提升教育價值,以激發兒童的想象力和創造力。

20xx年德國政府出資在學校設立專門的“玩具教室”,每周開設兩節益智玩具科普教育課;德國玩具工業協會也積極推進“玩具教室”項目,建立關愛孩子發展的公益基金,為學校介紹優質供應商并向玩具企業提供最新產品消息。此外,歐美許多國家已將玩具課堂的教授內容列入教學要求,教育機構可根據課程要求配備相應的玩具作為輔助工具。在德國小學的玩具課堂中,交通規則積木游戲強化了孩子們的交通意識,國家地圖積木使孩子們對國家地理知識得到了更好的認知。

在美國,小學在三年級之前也普遍設有玩具課堂,甚至部分高年級開設玩具操作的選修課,并與學分緊密掛鉤。例如,陶森大學開設了“樂高機器人拼裝課程”,利用玩具學習機械學和電子學基本原理;20xx年8月,樂高教育部門繼續與美國國家儀器有限公司就其在機器人教學方面的合作,推出新型的樂高教育WeDo課堂機器人平臺,該平臺為7歲左右的學生不僅提供一種積極參與的學習過程,還可以培養其創造性思維、團隊精神和解決問題的能力。

借鑒國外成功經驗,20xx年中玩協提出了“玩具課堂”理念和構想。同時,中玩協自20xx年起每年舉辦中國(北京)國際玩具動漫教育文化博覽會,該博覽會是針對大眾消費者的暑期親子嘉年華,旨在讓家長了解玩具在孩子成長中的重要作用,玩具能夠幫助孩子學習,玩具對于孩子的健康成長、智力發育有著積極作用,能夠為孩子的閱讀、寫作、數學、人際交往和創造性奠定良好的基礎。

我國政府也逐漸重視玩具的教育功能,積極促進玩具與教育的結合。20xx年11月,國務院專門就學前教育頒發了《國務院關于當前發展學前教育的若干意見》,明確提出要積極發展學前教育,多種形式擴大學前教育資源,改善農村幼兒園保教條件,配備基本的保教設施、玩教具、幼兒讀物等。

同時,家長的教育意識也在不斷更新,從孩子一出生就根據孩子不同的成長階段有計劃、有針對性地購買各種益智玩具;國內眾多玩具制造企業也開始注重并致力于開發和推廣益智教玩具。雖然目前我國小學課堂較少使用玩具教學,玩具教室也只存在于部分幼兒園之中,但隨著我國素質教育不斷深入,教育方式將不再局限于傳統方法,“玩中學”的教育理念將逐步得到人們認可,從而催生出充滿商機的教玩具市場。

玩具市場調查報告2

隨著我國經濟的發展,我國城鄉居民的消費支出中,玩具類支出盡管難以與食品、服裝等消費品的數額相提并論,然而卻始終保持著一個不斷增長的良好勢頭。據有關專家預測,到20世紀末國內玩具的銷售額將達100億元,而我國玩具市場也將會因為玩具要領的延伸、功能的拓展及消費群體的日益壯大,逐漸從溫而不熱的季節性、節日性的特定銷售態勢中走出。但國內玩具市場的潛力有多大,熱點在何處呢?

中國社會調查事務所(SSIC)對城鄉玩具市場進行了一系列的調查。

本次調查的范圍為北京、天津、上海、廣州、南京、武漢、長沙、青島、沈陽等23個城市及其周邊近郊、農村。調查內容有:

1、性別:男性占48.2%;女性占51.8%;

2、年齡:15歲以下占24.4%;16~25歲占40.4%;26~50歲占15.4%;51歲以上占19.8%;

3、文化程度:小學及小學以下占6.5%;初中(含技校)占17.2%;高中(含中專)占35.6%;大專占19.5%;本科占15.4%;本科以上占5.8%;

4、職業:管理人員占29.7%;工人占25.5%;科技人員占12.3%;教師占7.8%;服務員占5.8%;學生占5.5%;個體戶占4.5%;農民占3.0%;司機占1.2%;軍人占1.2%;推銷員占1.0%;其他占2.5%;

5、月收入:0收入的占5.9%;500元以下占7.6%;501~1000元占34.8%;1001~1500元占27.4%;1501~20xx元占15%;20xx~2500元占5.6%;2501元以上占3.7%。

一、玩具消費潛力巨大

據有關部門統計,在我國現有的12億人口中,14歲以下的少年兒童及嬰幼兒有3.8億,其中城市兒童8000萬人,農村兒童3億人,這是玩具行業的一塊大市場。隨著人們對休閑、娛樂需求的增加,以及人們對玩具功能觀念的改變,玩具的消費群體也正在迅速擴大。玩具已不再是兒童的專利,越來越多高檔、新穎的玩具開始成為成年人的休閑、娛樂用品。

本次調查顯示:城市兒童玩具人均年消費僅35元,而農村兒童玩具人均消費不足10元。城市中年人玩具平均年消費僅12元,農村成年人玩具人均年消費基本上為零。這種極低的消費金額差異,恰好反映出我國玩具消費市場所擁有的難以估量的發展潛力。

那么,人們愿意消費玩具嗎?62%的被訪問者表示如有條件、適合自己的玩具可以考慮購買,其中有23%的成年人認為自己喜歡并愿意玩玩具,只是目前適合成年人的玩具太少,他們建議多開發些適合成人的玩具消費品。

二、消費需求方向多

玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,通過巧妙構思、設計,創作成為有趣的玩具,將智力發展和體能煥發融于高尚而愉悅的游戲中,具有幫助調節人體智力、體能和情緒的綜合能力,有益于身心健康。按其適用性可分為兩大類:

其一是健身類,采用機械、電子、電動、光學、聲學、美學等多方面學科原理,或拉伸、或彎曲、或有聲、或發光、或彈跳、或旋轉……咫尺空間,動感盡現。真正激發人體機能,使人活潑歡快,開朗健康;

其二是益智類,采用經典傳統的智力游戲,方寸之內,才華橫溢,充分展現您的策劃、分析、應變和決斷能力,啟動智慧,拓展思維,讓人敏銳;尤其適合高節奏的現代生活,可營造家庭氣氛,融洽親情,增進家人之間的相互了解,使您的生活和睦溫馨,是奇跡創造的產品,也是創造奇跡的產品!

由于玩具市場潛力巨大以及城鄉消費差距的存在,決定了我國玩具市場在今后相當長的一段時間內各個檔次、各類品種共存的態勢。而消費者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?

本次調查結果表明,隨著城市居民收入的提高,家長對孩子進行智力開發極為重視。而給孩子買玩具,是家長表達愛心、對孩子進行智力開發的重要方式。因而,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有34%的城市消費者對電子型玩具情有獨鐘,46%的城市消費者認為智能型玩具更有吸引力,20%的城市消費者則青睞于高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。

農村消費對象仍然以傳統的玩具類型為主,48%的農村消費者愿意購買電動型玩具,28%的農村消費者愿意購買拼裝型玩具,24%的農村消費者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。

此外,有42%的被訪者愿意選擇既能充分發揮孩子們的想象力、創造力和動手能力,挖掘隱藏在孩子們內心深處的潛力,同時也適合成人輕松、高雅的娛樂情趣的玩具。

人們在為孩子選購玩具時除應考慮開發智力、實用、經濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛生。據兒童醫學專家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛生作為選購玩具的首要因素之一。

玩具究竟應該朝哪些方向發展呢?調查中,有40%的消費者認為玩具應該向娛樂性發展,38%的消費者認為應該向教育性發展,17%的消費者認為應該向裝飾性發展。由此看來,各廠商不僅要看到玩具市場的巨大潛力,還要調整觀念,提高水準,只有這樣才得以在未來的玩具市場上立足。

三、成人沒有玩具

我國的玩具業近年來無論在產值,還是在出口創匯的增長方面都已有了不俗的表現,已經成為世界玩具生產和出口大國。但是日前有關專家指出,我國的玩具業中成人玩具市場需求大、供給小、品種缺乏,已經出現了產品斷代的跡象。其主要表現是玩具業還未走出兒童天地,絕大多數玩具生產企業的產品開發面狹窄,玩具市場上難覓成人玩具的蹤跡。

到目前為止,我國還未出現專門生產成人玩具的企業,市場上也鮮見成人玩具專柜。,上海生產的7000多個品種的玩具幾乎都是以兒童為對象;北京玩具市場上的兒童玩具品種達3000多個,成人玩具則寥若晨星……目前我國市場上的30000多種玩具中,絕大多數為適合4~8歲兒童的玩具,適合嬰兒期、幼兒前期、少兒期的玩具相對較少,適合成年人的玩具更是鳳毛麟角。我國最大玩具生產基地廣東省,其玩具開發的取向基本上定位于兒童。由此不難得出這樣的結論:少兒玩具火爆,成人玩具稀少,這便是我國玩具業的現狀。

心理學家認為:人們在不同的年齡階段會有不同的心理需求,童年時代的心理需求能否得到滿足將影響整個人生的心智塑造。由此推想,現在許多成年人仍然想圓自己童年時代的玩具夢。同時,我國在建國后到改革開放初這一時期,人們的生活水平不高,娛樂活動的內容過于單調:跳繩、踢毽子、玩泥巴、彈石子是那個時代的孩子們娛樂活動的主要內容。隨著人們生活水平的日益提高和居住條件的不斷改善,現已成長起來的這批中青年人在心靈深處便會對玩具產生一種本能的需求,渴望彌補心中的缺憾。玩具已不僅僅是兒童的專用消費品,玩具消費已不分年齡和性別。

越來越多的成年人已開始鐘情于玩具(其所占比例為被調查人群的23%),這說明玩具的銷售對象正在從孩子擴大到成年人,針對成人研制和開發的玩具,已逐漸成為玩具市場的新熱點。據業內人士分析,和兒童消費群體相比,成年消費群體更具購買玩具的經濟實力。因此,我國數億成人的玩具消費市場蘊藏著巨大的商機。

目前,我國成人玩具的開發還是一個空白,而在美國和日本,成人玩具的成功開發已經給玩具商們帶來了豐厚的回報。在美國,早就有了生產成人玩具的專業公司,其40%以上的玩具是專門為成人設計制造的。20世紀初制造世界經典玩具—泰迪熊的美國金耳扣公司,最近仿制了當年的幾種泰迪熊,一上市便被消費者搶購一空;世界著名的火車模型制造商梅克林公司不久前推出了20世紀30年代的飛機模型,其昂貴的售價并沒有使眾多的消費者望而卻步;近兩年在日本市場暢銷不衰的電子雞、狗玩具,使許許多多童心未泯的成年人驚喜不已。玩具的技術開發和銷售開發面向成人,是世界玩具業的新熱點。

四、開發成人玩具看準方向

成人玩具市場在我國有很大的開拓空間,對于玩具生產企業來說,要想成功地開拓這一巨大的潛在市場,就必須突破傳統簡單的玩具概念,代之以各種娛樂性、健身型、益智性的玩具產品的研制開發和營銷,增加成人娛樂、把玩的功能,以適應成年消費者的需求。讓我們來看一看以下調查結果:

34%的被訪青年人認為他們需要智力參與和自己動手的復雜的智力玩具及適于擺設的“觀賞類”玩具;29%的被訪中年人則常常鐘情于消遣性、輕度運動型玩具,因為這一年齡階段的人生活負擔最重,最需要適度的放松與運動。

與成年男性相比,27%的被訪成年女性則更喜愛一些拿在手里能把玩、擺在家里能起裝飾作用的玩具;13%的被訪老年人則表示他們喜歡極具溫情的小動物玩具、娃娃玩具,不僅能使老人們積存在心底的懷舊情結得以充分的`排解,又能陪伴他們安享晚年。我國即將進入老齡化社會,適合于成年人和老年人的玩具產品的開發和制造,必將成為玩具市場的新熱點。

由于亞洲經濟有明顯復蘇跡象,市場潛力很大。但同時業內人士也指出,隨著中國加入世貿組織,執行國民待遇規則,外國零售商必涌入中國零售市場,國外玩具產品的到來,將使中國玩具零售市場發生巨大變化,競爭也會日趨激烈。

因此,中國玩具業面對各方的挑戰,要在重重競爭中突圍而出,除了要有創意頭腦、緊扣市場脈搏外,更需要了解消費者的心理。廠家不應固步自封,應將部分注意力放在成年人身上—玩具是休閑、啟智和益智之物,不應只是兒童的“專利”;玩具公司面臨的最大挑戰,是要預測潮流走勢,并快速反應,生產合乎市場節拍的熱賣產品。

同時,中國玩具產品的“進化過程”應和社會同步邁進,由木料、毛絨、塑膠、合金至電子玩具等,都代表了不同年代的潮流,現時社會正向著電子、電腦化方向前進,玩具產品的走勢必會跟隨。

玩具市場調查報告3

一. 調研背景

隨著社會生活水平的提高,很多家長把越來越多的心思放

在了對孩子的教育上,希望為他們從小就營造一個良好的環境。家長對孩子的各個方面都給予了極大地關注,他們也逐漸意識到玩具在孩子的一生中起的重要作用。玩具不僅有傳遞社會文化,娛樂、審美和益智的功能;還可以激發兒童游戲的動機,支撐游戲開展,促進游戲水平的提高。 孩子的玩具應該是按兒童成長階段制作而成的,并且它應是適合兒童各個年齡階段的東西。但如今,兒童玩具市場的玩具種類又是五花八門。就有很多的家長對這對此感到迷茫。不知道應該為自己的孩子選擇怎么的玩具。中國14歲以下的少年、兒童及嬰幼兒人口接近3億多人,占全國人口的25%。其中城市兒童有8,000萬人,構成了一個龐大的玩具消費群體。近年父母已普遍認同玩具能啟發兒童智力的觀念,加上現代家庭絕大多數都只有一個孩子,父母均樂意花費在孩子身上。 玩具市場發展迅猛,不單僅僅是兒童玩具還有成年人的玩具及老年人玩具,可見玩具越來越受人們的青睞。足以證明玩具市場存在很大的發展空間。有資料表明,目前中國有6,000家玩具制造商,其中99%生產兒童玩具,而據中國玩具協會的估計,中國的成人玩具市場僅青年需求一年就達500億元人民幣左右。所以只要能夠在玩具店選址、產品、銷售技巧、客戶上都能夠把握好,那就肯定有前景,而且創業成本相對會較低。

二. 調研目的

了解市場上存在的各類玩具的基本種類,了解家長購買玩具的原則和標準,看看市場上有沒有符合這些家長消費者的需求。

玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,通過巧妙構思、設計,創作成為有趣的玩具,將智力發展和體能煥發融于高尚而愉悅的游戲中。

玩具市場調查問卷(網絡發卷)

您好!我們是長沙師范大一的學生,感謝您在百忙之中抽出寶貴的時間填寫我的調查問卷。對于您的支持與幫助。對此,我們表示衷心的感謝!

1、您的性別: ( )

A、男B、女

2、您的收入情況: ( )

A、1000元以下B、1000-20xx元C、20xx元-3000元

D、3000元以上

3、您可接受購買玩具的價格是 ( )

A、50元以下 B、50—100元C、100—200 D、300以上

4、您為購買玩具孩子的年齡 ( )

A、1歲以下B、1—5歲 C、5— 12歲 D、12歲以上

5、您喜歡給孩子購買玩具嗎 ( )

A、經常買 B、偶爾買 C、孩子要就買

6、您的孩子玩哪種類型的玩具最多

A、益智類 B、娛樂類 C、健身類 D個性類 E、其他

7、您認為目前玩具應該向哪個方面發展( )

A、趣味互動性B、外表精美型 C、工藝先進型 D、益智健康型 E、其它

8、您一般通過什么途徑了解市面上新的玩具類產品

9、您一般選擇什么品牌的玩具?

10、您對玩具的發展的有什么建議?

再次感謝您對本次調查提供的大力支持,祝您生活愉快。

調研人員:唐紫威 童鵬 劉禮爾。

網絡發卷之前調查結果表明:人們在為孩子選購玩具時除應考慮開發智力、實用、經濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛生。據兒童醫學專家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛生作為選購玩具的首要因素之一。

三. 調研步驟

1、選擇目標市場

現如今,我國對農村實行減免農業稅,大部分地區小學,初中減免學費,這無疑又給玩具市場增加了新的發展空間。

面對世界玩具市場的新形勢,中國的玩具民族化,產業化道路充滿了機遇和挑戰,為了更好的生存和發展下去,從玩具制造大國轉變向制造強國顯得尤為重要。選擇農村兒童中低檔次玩具市。

結論:農村消費對象仍然以傳統的玩具類型為主,35%的農村消費者愿意購買電動型玩具,28%的農村消費者愿意購買拼裝型玩具,24%的農村消費者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。中國玩具協會最新的調查顯示,在中國城鄉居民的消費支出中玩具消費平均約占年消費的5%,而隨著玩具向高檔化、智慧化和系列化發展,其比例將呈加快提升的態勢。

2、目標市場選擇依據:農村兒童玩具市場占總玩具市場的主要地位。

玩具市場調查報告4

在中國則是古話說:玩物喪志。中國家長對于玩具既愛又恨,中國玩具市場一直在磕磕絆絆中發展。隨著中國社會的發展,家長觀念的改變,中國玩具市場會不一樣嗎?玩具市場的發展現狀和未來趨勢是怎樣的呢?

一、中國兒童玩具行業發展狀況

第一生產國,行業產業鏈最低端。中國是全球玩具第一大生產國。玩具業在我國制造業中占有一定地位,對世界玩具行業具有一定影響。有關數據顯示,中國現有玩具企業2萬余家,從業人員超過400萬,年產值1000多億元,產量占世界總產量的70%以上。我國玩具行業是從上世紀80年代后發展起來,70%以上還是來料加工和來樣加工,自主開發和創新的能力不強,能夠以自創品牌出口的還為數不多,依附式發展導致我國玩具業利潤低,處于該行業產業鏈最低端。

中國玩具面臨著嚴峻的知識產權保護和歐盟貿易壁壘等難題,而玩具生產成本增加,市場競爭加劇,以及勞動力短缺問題,也越來越制約著玩具行業發展。

國內玩具消費快速增長。隨著我們經濟的快速發展,我國玩具消費正以每年20%以上的速度增長,據有關數據,20xx年我國玩具消費總額約1000億元。而且,中國玩具市場蘊藏著巨大商機。中國14歲以下人口為3億多,其中的城市人口為8000萬人,構成了龐大的玩具消費群體。而中國兒童每年人均玩具消費額與歐美發達國家相比仍處于較低水平,隨著中國家長消費觀念的改變,未來有很大的發展空間。

艾索兒童研究咨詢公司的調查結果顯示,中國城市兒童玩具月均花費在100-199元的比例最高,達30.5%。玩具購買力開始顯示出強勁的勢頭。

國際品牌占據主導市場,國產品牌缺競爭優勢。變形金剛、奧特曼、芭比,孩子們耳熟能詳的玩具還是國外品牌。國內玩具市場上的這種現象經存已久,紅紅火火的玩具市場上已經很難看到“中國娃娃”的身影。國內動漫產業鏈條不長,在相應玩具產品開發上也比較落后,而一些“洋娃娃”則借助強大的動漫滲透力和高超的制作工藝牢牢抓住了孩子們的眼球。

二、中國兒童玩具市場發展特點

從消費水平看,中國兒童人均消費處于較低水平。目前中國的玩具市場還是節假日消費或送禮消費,這與國外必需品消費顯然還存在一定的差距。從數據來看,據中國玩具協會和中國社會調查事務所的調查顯示,中國現有2.8億14歲以下的兒童和青少年。他們的人均年玩具消費遠低于亞洲兒童人均年玩具消費和全世界兒童人均年玩具消費水平。

從消費理念看,玩具消費理念在更新。隨著社會發展,越來越多家崇尚快樂教育、玩中學的理念,相應他們對玩具的認識和需求在逐步增加,玩具更是越來越受到人們的青睞。玩具的功能已從單純的育兒工具,轉向人們尋求健康、快樂、時尚等生活方式的物質載體。隨著80后父母的增多,玩具也逐漸成為中國孩子的必需品消費。

從檔次看,不同檔次玩具多元化發展。由于玩具市場潛力巨大以及城鄉消費差距的存在,決定了我國玩具市場在今后相當長的一段時間內各個檔次、各類品種共存的態勢。城市家長對孩子進行智力開發極為重視,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。農村消費對象仍然以傳統的玩具類型為主,愿意購買中低檔次的玩具。

從消費群體看,兒童的玩樂愛好和方式從“單一、被動式”向“多元、互動化”發展。玩具消費的低齡化趨勢明顯,小學高年級(10-12歲)對玩具的喜好度明顯下降,其對網游的迷戀度明顯上升,傳統玩具消費群體規模的基數收窄已基本定型。

從產業角度看,玩具行業的優秀企業更是受到資本市場的青睞與垂青,呈現整合趨勢。玩具產業鏈條上的每個環節都在尋找上、下游的市場機會,跨界經營愈發明顯。由于動漫傳播對于玩具衍生品銷售顯示出強大杠桿作用,吸引更多的本土玩企紛紛試水。但與此同時,電視媒體傳播更加專業化和細分化,這從專業購物頻道和卡通頻道等突顯出強大的生命力,并取得較好的市場回報中可以印證。

三、兒童玩具市場競爭熱點與發展趨勢

隨著社會的發展,觀念的更新,人們對玩具價值的認識和需求在逐步增加,玩具更是越來越受到人們的青睞。但同時,隨著文化創意產業的發展和科技的進步,玩具市場的競爭也日趨激烈。

動漫品牌授權領域突破玩具業向相關產業延伸。動漫產業與玩具產業發展息息相關,相互借勢,也相互帶動。以創新理念突破以往對玩具業界局限,廣泛面向文具、精品、服裝、鞋帽、食品等產業授權延伸,為動漫品牌授權商拓展更廣闊的授權領域。迪士尼、喜羊羊、花園寶寶等多個知名動漫形象跨行業角力授權領域,未來各種各樣的動漫形象除廣泛出現在玩具外,還包括精品、文具、服裝鞋帽等產品。

益智玩具市場發展空間巨大。出于望子成龍的心理,多數家長特別重視子女智力的開發,均把“寓教于樂”看做是盡早開發子女智力的手段。自第四波嬰兒潮爆發以來,益智類玩具受到了眾多80后父母的青睞,以“木制、塑料積木、拼圖、紙膜、彩泥”為主的益智玩具廣受市場追捧。

電子化、智能化玩具。電子科技的影響已經涉及到了玩具領域,融入電子芯片的科技玩具已經成為市場的新寵。鑒于當今的兒童從小就開始接觸電腦,為了能夠迎合他們的心理需求,玩具也必須具有挑戰性及創新性。傳統玩具與電子技術相結合是玩具產業發展的必然趨勢,也是玩具產品流行的必然趨勢。而“蘋果”熱則進一步帶動這種趨勢。

網絡游戲與玩具的緊密結合,逐步走向多元化。就在不少玩具企業還在考量著動漫與玩具結合的可行性時,網游元素的加入又讓企業有了更多的選擇空間與合作機遇,越來越多的網絡游戲角色成為玩家手中把玩的玩具。網絡游戲作為高速發展的文化創意產業,衍生出周邊玩具制造等二級市場鏈條,是非常值得提倡的,也必定會繁榮未來的玩具市場。

玩具市場調查報告5

我國是一個玩具生產和消費大國,但大多數是引進他國品種,自主生產設計較少。

現如今,我國對農村實行減免農業稅,大部分地區小學,初中減免學費,這無疑又給玩具市場增加了新的發展空間。

面對世界玩具市場的新形勢,中國的玩具民族化,產業化道路充滿了機遇和挑戰,為了更好的生存和發展下去,從玩具制造大國轉變向制造強國顯得尤為重要。

我國的玩具市場機構:

1最大的玩具生產國,制造了全球75%的玩具。

2中國玩具內銷市場不振。據海關統計,20xx年全國玩具進口增加3.01億美元。國內14歲以下兒童有3.6億,人均玩具消費僅30元,玩具消費水平是亞洲國家平均水平的1/10,發達國家的1/100。國內玩具產品不僅消費水品低,而且存在安全隱患,沒有有效的質量控制手段好市場準入制度,導致部分假冒偽劣,粗制濫造的玩具流入市場,對于正規品牌造成了負面影響。

3我國是玩具生產大國而非玩具生產強國。我國的玩具企業大多是訂單生產模式,外方提供設計方案和原材料,企業自身只是簡單的加工車間,缺乏自主品牌和自主知識產權。

4我國的玩具制造業是一個地區集中程度極高的行業。主要集中在改革開放較早和經濟發達的沿海地區。

5我國的玩具行業企業集中度低。

玩具消費需求方向:

玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,通過巧妙構思、設計,創作成為有趣的玩具,將智力發展和體能煥發融于高尚而愉悅的游戲中,具有幫助調節人體智力、體能和情緒的綜合能力,有益于身心健康。按其適用性可分為兩大類:

其一是健身類,采用機械、電子、電動、光學、聲學、美學等多方面學科原理,或拉伸、或彎曲、或有聲、或發光、或彈跳、或旋轉……咫尺空間,動感盡現。真正激發人體機能,使人活潑歡快,開朗健康;

其二是益智類,采用經典傳統的智力游戲,方寸之內,才華橫溢,充分展現您的策劃、分析、應變和決斷能力,啟動智慧,拓展思維,讓人敏銳;尤其適合高節奏的現代生活,可營造家庭氣氛,融洽親情,增進家人之間的相互了解,使您的生活和睦溫馨,是奇跡創造的產品,也是創造奇跡的產品!

由于玩具市場潛力巨大以及城鄉消費差距的存在,決定了我國玩具市場在今后相當長的一段時間內各個檔次、各類品種共存的態勢。而消費者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?

本次調查結果表明,隨著城市居民收入的提高,家長對孩子進行智力開發極為重視。而給孩子買玩具,是家長表達愛心、對孩子進行智力開發的重要方式。因而,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有34%的城市消費者對電子型玩具情有獨鐘,46%的城市消費者認為智能型玩具更有吸引力,20%的城市消費者則青睞于高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。

農村消費對象仍然以傳統的玩具類型為主,48%的農村消費者愿意購買電動型玩具,28%的農村消費者愿意購買拼裝型玩具,24%的農村消費者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。

此外,有42%的被訪者愿意選擇既能充分發揮孩子們的想象力、創造力和動手能力,挖掘隱藏在孩子們內心深處的潛力,同時也適合成人輕松、高雅的娛樂情趣的玩具。

人們在為孩子選購玩具時除應考慮開發智力、實用、經濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛生。據兒童醫學專家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛生作為選購玩具的首要因素之一。

玩具究竟應該朝哪些方向發展呢?調查中,有40%的消費者認為玩具應該向娛樂性發展,38%的消費者認為應該向教育性發展,17%的消費者認為應該向裝飾性發展。由此看來,各廠商不僅要看到玩具市場的巨大潛力,還要調整觀念,提高水準,只有這樣才得以在未來的玩具市場上立足。

中國玩具業面對各方的挑戰,要在重重競爭中突圍而出,除了要有創意頭腦、緊扣市場脈搏外,更需要了解消費者的心理。廠家不應固步自封,應將部分注意力放在成年人身上—玩具是休閑、啟智和益智之物,不應只是兒童的“專利”;玩具公司面臨的最大挑戰,是要預測潮流走勢,并快速反應,生產合乎市場節拍的熱賣產品。

同時,中國玩具產品的“進化過程”應和社會同步邁進,由木料、毛絨、塑膠、合金至電子玩具等,都代表了不同年代的潮流,現時社會正向著電子、電腦化方向前進,玩具產品的走勢必會跟隨。

玩具市場調查報告6

20xx年人口普查,中國14歲及以下的人口有2.23億,約占中國內地整體人口的16.4%。而根據歐睿信息諮詢公司統計,中國玩具及游戲市場的零售總額由20xx年的463億元,上升至20xx年的689億元,平均每年的增長幅度達14.2%而受歐美金融危機的影響,中國50%的外銷企業轉向內銷市場;再加上20xx年的二孩政策,預計中國未來玩具消費增長率將高達40%以上。

剛需消費市場

20倍成長空間

據中國玩具協會的統計,美國等發達國家都非常重視玩具在孩子成長過程中的重要作用。在美國,每個小朋友花費在玩具上的人均消費是在350美金,而中國小朋友玩具的平均消費大約是10到15美金,人均消費相差20多倍。

0億兒童消費市場

我國現有14歲以下人口2.23億,每年約有1,700萬個嬰兒出生,再加上20xx年的二孩政策的逐步放開,每年再增加新生兒300萬.

剛需消費市場

少年兒童是祖國的未來,更是全家的希望,為人父母者都希望自己的孩子贏在起跑線上,隨著家庭收入的提高,家庭在孩子身上的花費成了家庭消費支出的最大項,特別是伴隨孩子成長過程中必不可少的玩具和娛樂消費更是如此。據上海市政府估計,上海迪士尼投入使用后年產值將達500億,而20xx年兒童玩具娛樂市場已達8000億。

3000億兒童送禮市場

中國是禮儀之邦,走親訪友、節日生日慶祝日等都會給對方送禮,而給小孩子送禮物是必不可少的。據中國消費者協會的統計,20xx年送禮消費近8000億,而給孩子的送禮消費就高達3000億。

剛需消費市場

而孩子出生后,由于孩子的新鮮感很強,所以不得已要經常性對玩具進行更新購買;在加上爺爺奶奶外公外婆及親朋好友的饋贈;據香港貿發局的內地市場調查,父母一般會在孩子生日(94%)和六一兒童節(88%)以玩具作為孩子的禮物。

93%的受訪家長希望孩子有開心和快樂的童年,會持續購買玩具滿足孩子的需求;對于較年長的孩子(6-14歳),家長會以玩具作為獎勵孩子努力的禮物(93%)。

剛需消費市場

以上就是關于兒童玩具市場前景如何的分析了,綜上所訴,兒童玩具市場前景十分誘人,投資潛力大,開店盈利空間超出想象。伴隨二胎政策的開放以及人們消費能力的增加,兒童玩具的消費需求還將有更進一步的擴大,投資者做這行生意有不錯的前景。

玩具市場調查報告7

一、玩具市場總體概況

市場容量及發展趨勢

對于國內玩具市場,20xx年是一個充滿希望的。隨著內銷市場的不斷完善和規范,更多的外向型企業將加入到內銷市場的行列。加上國家在政策上對玩具、動漫、游戲等“創意產業”的傾斜和大力扶持,國內的玩具產業將進入一個前所未有發展黃金期。

中國14歲以下的兒童和青少年的人均年玩具消費僅20-30元人民幣(2.4-3.6美元),遠低于亞洲兒童人均年玩具消費13美元和全世界兒童人均年玩具消費34美元的水平。相信隨著經濟持續增長和城鄉居民收入顯著提高,中國玩具市場驚人的潛力將逐步展現。如果中國玩具消費達到亞洲平均水平,市場規模預計將突破300億元人民幣。另外,香港貿易發展局預計,內地玩具市場未來將以每年40%的速度增長,到20xx年,銷售額將超過1000億元人民幣。我國兒童玩具消費市場潛力驚人。

市場競爭狀況

中國擁有玩具生產企業8000多家,年產值500億元。全球近75%的玩具是由中國廠家制造的,產品遠銷歐、美、日等多個國家和地區,其中對美出口占出口總量的60%以上。然而問題也相應存在,中國是一個玩具生產大國,但并不是一個玩具生產強國。盡管中國玩具的出口量很大,但這些玩具基本上是以OEM的形式進入國際市場的。缺乏規模大的玩具生產商,缺乏玩具開發人才,缺乏品牌效應是最大的問題。

品牌建設

目前國內玩具擁有了一定的知名品牌,如廣東的“奧特曼”,廣州奧迪公司生產的“雙鉆”,福建的“美斯達”玩具,江蘇名牌“好孩子”童車,以及地域性的澄海的電動玩具、浙江云和的木制玩具、江蘇揚州的毛絨玩具、寧波岱山的圣誕禮品。但相對于國外大公司來說,我國的品牌建設還處于起步階段。從消費者的角度看,國內玩具認知度還普遍較低。北京艾索市場咨詢調查發現,在沒有提示的情況下76.5%的兒童說不清喜歡什么牌子的玩具,品牌認知度最高的玩具是奧特曼也只有7.4%。

二、消費需求及消費特征分析

玩具消費水平分析

玩具伴隨著兒童的成長而不斷更新,因此兒童玩具消費需求穩定。據北京艾索市場咨詢有限公司在20xx年年初做的兒童生活與消費狀況研究顯示,北京市16歲以下兒童人均年玩具消費為656元。據統計,北京市16歲以下兒童約有180萬。如此推算,僅北京市兒童玩具市場規模約為12億元。每年人均玩具花費200~1000元的為主體市場,約有一半以上;年消費在200元以下的約占1/4。

需求偏好分析

不同年齡、不同性別兒童對于玩具各有偏好,但據北京艾索市場咨詢調研發現毛絨玩具受到普遍歡迎。調查數據顯示,不同年齡段兒童對于各種類型玩具的喜好程度差別很大,總體來講兒童最喜歡的玩具依次為:毛絨玩具、遙控玩具、有聲玩具、積木玩具、模型類玩具等。具體來講各年齡段兒童最喜歡的玩具類型為:3歲以下嬰幼兒近半最喜歡有聲玩具,四成最喜歡毛絨玩具;各有接近半數的4~6歲兒童最喜歡毛絨和電動遙控玩具;分別由近四成的7~10歲最喜歡毛絨和模型類玩具;11~13歲兒童喜歡毛絨和電動遙控玩具的比例都在50%左右遠高于其他類型玩具;14~16歲的少年最喜歡的是毛絨玩具,這一比例高達七成多。

就性別偏好來講差異非常明顯。七成多的女孩最喜歡毛絨玩具,而只有不到兩成的男孩子最喜歡毛絨玩具。而男孩則更偏愛電動遙控、變形玩具和模型類玩具,比例分別為五成多和兩個三成,相對應的女孩子最喜歡這幾種玩具的比例分別為:1/5,1/10和3%。除了最喜歡的玩具類型之外,關于最不喜歡的玩具類型為:有一半的男孩不喜歡毛絨玩具,而女孩的這一比率不到百分之六;同時,近一半的女孩不喜歡變形類玩具。

消費決策模式

兒童玩具需求—購買決策模式隨著兒童年齡增長,對于玩具的需求與購買決策逐漸由父母主導轉變為孩子自己主導。“孩子有了喜歡的玩具,然后與父母商量讓父母購買”即孩子是需求者父母為購買者的模式是最普遍的兒童玩具需求—購買決策模式;適用于4~16歲所有兒童。在0~3歲兒童玩具市場中有2/3是由父母提出購買需求并進行購買。

信息傳播

兒童玩具行業中,口碑傳播是最主要的傳播方式,艾索調研發現有80%的兒童曾經從伙伴或鄰居那里得到玩具的信息。因此廠家和商家都應該注意提高孩子對玩具的顧客滿意度,在沒有強勢品牌的玩具行業,高顧客滿意度+口碑傳播意味著品牌的塑造、市場占有率的提高以及利潤的增長。

電視相比報紙、雜志或其他兒童刊物是兒童玩具廣告的最佳媒介,對不同年齡段兒童都有著穩定的影響力。另外針對14~16歲兒童的玩具可以嘗試利用互聯網傳播信息,但玩具市場隨著兒童年齡的增長而逐步萎縮,有3/4 的11~16歲兒童表示不再玩玩具。

玩具市場調查報告8

“高齡化”已成為全世界共同關注的課題之一,隨著人體機能的逐漸退化,人的反應、注意力和社會認知能力都會進一步下降,通過游戲手腦并用,能夠延緩腦部的衰老,增加生活樂趣,老年人用品蘊藏著巨大的商機,但由于諸多原因,老年產業才剛起步,特別是老年人玩具的開發上,對于老年玩具的消費者調查更是幾乎沒有,關注老年人晚年生活也是子子孫孫必備的一種素質。

一、老年玩具的現狀

1、老年玩具需求市場大:當前我國的生產者和消費者對于玩具的側重點都在孩子身上,好像小孩子玩玩具才是理所當然的,忽略了對老年人的關心,而實際上老年人玩具的缺口市場也是很大的,現代的老年人愿意花錢買健康,花錢買瀟灑,他們試圖去尋找機會補償過去因條件限制等原因而未能滿足的消費欲望;

2、老年玩具市場呈空白:玩具市場99%都是兒童玩具,一方面是由于我國人口老齡化速度太快,另一方面市場對于老年人需求的反應度不夠靈敏,對于老年玩具市場的開發和重視程度都不夠;

3、看不到老年玩具市場的潛力,在相關的資源配備和產品開發市場處于零;

二、老年玩具的必要性

1、老年人的生活比較孤單,子女忙于工作和孩子,“空巢老人”變得越來越多,雖然老人可能并不愁吃穿,但是也許只能整天看電視,內心是十分孤單的,而益智玩具可以給老年人帶來極大的樂趣,緩解內心的孤獨感;

2、老年人普遍把身體鍛煉看的很重要,但身心健康不僅僅包括身體,更要具備的是心理健康,好的益智玩具可以全面提高老年人的心理、身體、智力、環境健康等;

3、老年人需要精神上的滿足,玩具可以滿足老年人的好奇心,培養其愛玩的玩具,給他們生活增加調味劑;

4、對于老年癡呆癥有所防御,老年人玩具是個新領域,側重點在益智和動手能力,減輕和推遲記憶力下降。

三、建議和意見

1、擯棄傳統觀念中只有小孩才玩玩具的想法,中國上千年的傳統觀念嚴重束縛了老年人對玩具的需求;

2、做足夠的市場調查,根據老年人自身特點,詳細掌握當代老年人對于哪種類型的玩具感興趣,了解其內心需求,刺激市場供給;

3、刺激老年人的購買欲望,根據老年人接受新鮮事物途徑的不同進行產品的推廣;

4、政府、社區等應加大對老年人的關愛程度,相關活動室的配建也需要跟上。

以上是關于老年人玩具市場調查,如果您想了解更多的市場調查請登錄進行查看和咨詢。

玩具市場調查報告9

中國是玩具的生產和使用大國,但是缺乏缺乏大型的玩具生產商,缺乏品牌核心力,國外的品牌占據了各大型商場的玩具專柜,價格昂貴的讓人咋舌,國內產的小品牌玩具則只能處在平民批發市場等地了。因此,提高中國玩具產業的生產工藝,提升核心競爭力,打造自有品牌是重中之重。

一、市場分析

1、城市兒童消費群體具有環境優越,個性獨特的特點,他們大多思想活躍,模仿能力強,追求時尚和自立,但是自控性弱,依賴性強,他們更傾向于國外外觀時尚的品牌,大部分的家長是聽從孩子的指定,少部分家長自己指定品牌購買;

2、雜牌或者“三無產品”充斥著低端市場,孩子沒有分辨能力,往往購買“三無產品”影響身心健康發展,這些“三無產品”沒有經過嚴格檢驗,價格低廉,同樣的產品品牌的需要幾百元,但“三無產品”只需要幾十元甚至更低;

3、玩具市場競爭激烈,同地區出現多個批發中心和零售店。

二、競爭者分析

兩級分化嚴重,與國際品牌相比,國內品牌差距主要在設計和銷售上,更多的是模仿國外玩具的款式和色彩,并沒有做針對現在孩子需求的市場調查,對兒童成長和其需求的功能了解不多,不注重品牌形象的樹立,不舍得在開發研究中投入經費,缺乏個性和民族色彩。

三、未來產業趨勢

國內有實力的玩具企業都追求動漫文化產業的高盈利模式,政府對國內自主創新動漫產業的支持,對進口卡通動畫片的限制進口,和常規產品的低利潤,導致與動漫文化產業相關的產品占領大部分市場的份額,常規產品利潤低,而動漫產業利潤較高;

四、銷售策略

1、對于已經有較成熟網絡的公司,要充分利用現有資源,充分發揮客戶、資金和人才等技術優勢,在銷售本產品的同時,再代銷其他品牌的產品,有利于降低成本、擴大經營和占有市場份額;

2、對于店不大的小本生意來說,樹立品牌是目標,靠品牌、服務和便利吸引顧客,最后通過加盟、連鎖授權的方式形成大規模的連鎖經營公司;

3、玩具批發市場在任何一個地區任何一個時代都是會存在的一種經營模式,集中力量辦好,使之成為企業展示交易、信息交流的平臺,但地區內規劃需要有計劃,不能數量過多也不宜過于集中,導致惡意競爭;

4、積極把我國的玩具銷售到外國市場去,進行文化間的交流,可以通過參加國際玩具展等;

玩具市場調查報告10

什么人的錢最好賺?經商有道的創業者們一定會說,孩子和女人的錢最好賺,其中兒童消費市場更是有著巨大的潛力。在兒童消費市場中,“玩具”可謂是消費熱點。玩具買賣、玩具道具、益智玩具、流行玩具、甚至成人益智玩具等,倍受創業者的關注。

商機無限的玩具市場

資料顯示:目前我國14歲以下人口達3億人,城市兒童人均年玩具消費額為200元,兒童玩具消費總額高達600億元!而且,如今玩具已不再是孩子的專利,我國有48%的成人表示喜歡并愿意購買玩具。中國社會調查事務所的調查報告更是樂觀地估計,我國成人玩具市場僅青年需求一年就達500億元。因此,常人眼中的小玩具市場,蘊藏著無限商機。

進入商場百貨樓,國內外各類玩具商品琳瑯滿目,種類之多讓人目不暇接,而在一些社區小店內,搞怪玩具、益智玩具、魔術玩具等小玩意兒也倍受歡迎。此外,創業者涉足玩具領域,除了傳統的經營外,還可嘗試一些新的創業方式:吸引低端消費者眼球的有———玩具修理服務、二手玩具買賣、玩具租賃;可讓顧客享受童趣,有效緩解工作壓力的有———開玩具吧、DIY玩具手工作坊;專售絕版、珍藏版、最新版等玩具,成為大人小孩的最愛的有———原創玩具開發、成人玩具銷售。這些創業方式既可單獨運作,也可組合起來經營,形式多樣,盈利點多。

哪些方向值得關注

雖然玩具經濟有著諸多商機,但相比餐飲、貿易、服裝等傳統領域,創業者似乎還是陌生,不知如何入手。那么,玩具經濟中哪些創業領域值得關注?對此,資深創業指導專家推薦了以下三大創業方向:

DIY益智玩具

自己親手制作玩具,并寫上祝福的話,遠比購買現成玩具產品有意義得多,因此,自己動手制作玩具的DIY方式正在成為一種新的消費潮流。進入玩具坊,從確定做什么,到找材料、定計劃、嘗試制作、修改,最后做出一件富有個性的玩具成品,還可當場給玩具錄聲音、起名字、挑衣物,甚至領取“出生證”,整個過程可以由孩子單兵作戰,也可以由小朋友們團隊合作。新鮮的創作體會為DIY玩具手工坊帶來了源源不斷的客流,不僅深受孩子們的歡迎,還吸引了成人,體驗一把創意設計的感覺,同時緩解日積月累的工作和生活壓力。

創業一點通:玩具吧的成功取決于能否在短期內培養一批固定的客戶群,建議可通過取個醒目的名字、辦理會員優惠卡、店面裝修色彩亮麗、陳列設計新奇的玩具產品等方式吸引“回頭客”。此外,還要密切留意市場動態,時刻關注身邊小朋友的喜好、當前流行的動畫電影和卡通節目,這是保持玩具吧新鮮動力的關鍵。由于玩具吧對人流量的要求不高,因此,不必開在繁華的商業街上,而應選城市人群比較集中的休閑場所,如中高檔居民小區、學校幼兒園周邊等,店的面積一般需要15到30平方米。此外,初涉玩具市場的創業者,建議首先選擇加盟的方式,待積累了經驗、了解進貨渠道和擁有充足資金后,再考慮自主經營。

益智成人玩具店

玩具不是兒童的專利,對于十幾歲到二十幾歲的年輕一族,那些益智玩具、卡通觀賞玩具、多人合作棋類玩具、魔術玩具的吸引力依舊存在,而且,不同的人群喜好各不相同。例如,青少年會對一些剛興起的魔術類玩具、搞笑不傷人的玩具感興趣;女孩子則對那些造型美觀、可愛的擺設玩具愛不釋手;而年輕白領則偏愛一些智力帶休閑的玩具。

創業一點通:物美價廉的貨源是成人玩具店經營成功的關鍵,城堡積木、強手游戲、七巧板、3D立體拼圖等都是不錯商品選擇。初涉該領域的創業者應考慮通過加盟來降低風險,國內知名加盟品牌“木子王玩具連鎖店”,經營的許多玩具都來自原創,這樣的差異化策略有利于創業者進行特色化經營。此外,成人玩具店需要有一定的知名度,因此店址應選擇在鬧市區或商業街上。

專家解秘創業訣竅

涉足玩具市場創業,有哪些市場潛規則?創業者需注意哪些關鍵點?上海創業教育培訓中心校長徐本亮給了創業者一些建議:

準確選址。店址選擇與玩具店創業是否成功大有關系。選址首先要選合適的城市,一般而言,擁有3萬人口的城市就能保證客源。店址宜開在中高檔住宅小區或學校、幼兒園附近。如果店面周圍還有文具商店或兒童服裝專賣店等,較易形成規模效應。

多項經營。特別在創業初期,商店可以搭售新玩具、回收舊玩具、辦兒童玩具交換俱樂部、收取會費等,開展多項經營。

嚴格管理。這一點包含兩個方面:一是進貨時,應仔細檢查貨品質量,保證玩具面料和設計的安全性;二是要緊跟潮流,不斷更新,以適應小顧客求新、求奇的心理。此外,玩具使用壽命一般不長,因此,開業前應結合其壽命進行詳細的成本核算。

玩具市場調查報告11

隨著社會生活水平的提高,家長對孩子的各個方面都給予了極大地關注,他們也逐漸意識到玩具在孩子的一生中起的重要作用。玩具不僅有傳遞社會文化,娛樂、審美和益智的功能;還可以激發兒童游戲的動機,支撐游戲開展,促進游戲水平的提高。 孩子的玩具應該是按兒童成長階段制作而成的,并且它應是適合兒童各個年齡階段的東西。但如今,兒童玩具市場的玩具種類又是五花八門。就有很多的家長對這對此感到迷茫。不知道應該為自己的孩子選擇怎么的玩具。

玩具市場發展迅猛,不單僅僅是兒童玩具還有成年人的玩具及老年人玩具,可見玩具越來越受人們的青睞。足以證明玩具市場存在很大的發展空間

根據我小組成員在市場的調研,總結了以下幾方面:

1、群體:

據調查,兒童由于處在人生的重要發展階段,各方面都還沒有完全成熟,對一切都感到新奇,因此兒童在購買商品時,極易受到外界環境的影響,看見別人有新玩具,“我也要”新玩具,對于電視廣告中的玩具會更加注意。

2、家庭:

近年父母已普遍認同玩具能啟發兒童智力的觀念,家長對孩子進行智力開發極為重視,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。加上現代家庭絕大多數都只有一個孩子,父母均樂意花費在孩子身上.

在4~10歲兒童玩具市場中有大部分是由孩子提出喜歡后與父母共同商量并決定購買。隨著兒童年齡增長,對于玩具的需求與購買決策逐漸由父母主導轉變為孩子自己主導。

就性別偏好來講差異非常明顯。七成多的女孩最喜歡毛絨玩具,而只有不到兩成的男孩子最喜歡毛絨玩具。而男孩則更偏愛電動遙控、變形玩具和模型類玩具,比例分別為五成多和兩個三成,相對應的女孩子最喜歡這幾種玩具的比例分別為:1/5,1/10和3%。除了最喜歡的玩具類型之外,關于最不喜歡的玩具類型為:有一半的男孩不喜歡毛絨玩具,而女孩的這一比率不到百分之六;同時,近一半的女孩不喜歡變形類玩具。

3、年齡差異: 調查數據顯示,不同年齡段兒童對于各種類型玩具的喜好程度差別很大,總體來講次為:毛絨玩具、遙控玩具、有聲玩具、積木玩具、模型類玩具等。

各年齡段兒童最喜歡的玩具類型:

3歲以下嬰幼兒近半最喜歡有聲玩具,四成最喜歡毛絨玩具; 各有接近半數的4~6歲兒童最喜歡毛絨和電動遙控玩具; 分別由近四成的7~10歲最喜歡毛絨和模型類玩具;

11~13歲兒童喜歡毛絨和電動遙控玩具的比例都在50%左右遠高于其他類型玩具;

14~16歲的少年最喜歡的是毛絨玩具,這一比例高達七成。 隨著人們收入提高、生活質量的改善,消費者對玩具的需求已開始從傳統的、中低檔次的電動型、拼裝型、裝飾型玩具轉向新穎的電子型、智慧型玩具及高檔的毛絨、布制類裝飾型玩具。

4、城市與農村對比 城市消費者:

(1)34%電子型玩具

(2)46%智慧型玩具

(3)20%高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。

農村消費者:

(1)48%電動型玩具

(2)28%拼裝型玩具

(3)24%中、低檔次的毛絨、布制類玩具。

根據以上調研數據,可知玩具應該向以下幾方面設計:

1、智能化

在玩具市場快速發展的同時,中國內地玩具市場功能單一、造型刻板、無差異、無個性的低端經營狀態顯露無疑,傳統玩具越來越不能滿足孩子和家長的消費需求,而歐美市場中兒童玩具的教育性和智能化趨勢發展迅猛,玩具智能化成為玩具行業新潮流。將開發兒童潛能、啟迪兒童智力、能巧妙地結合在一起,因此玩、教融為一體的潛能開發玩具一枝獨秀,深受眾多家長和兒童的青睞。歡樂魔方兒童潛能開發不僅設計新穎、品類豐富,還根據著名心理學教授哈佛大學加德納提出的多元智能理論,從科學的高度去找出孩子在語言、數字邏輯、音樂、空間、運動、自我認知、人際關系、自然觀察等八大智能方面的長短和個性差異,并定位不同孩子在各個智能方面的不同特點,從而為孩子的智力開發確定正確的發展方向和科學的開發方案,幫助家長在孩子的早期潛能開發方面準確定位、因材施教,從而使孩子的潛能得到最大程度的發展。

2、個性化

所謂玩具的個性化是指玩具企業品牌與同行業品牌形成區別,這是個性化必須具備的特征和傾向。產品的個性化可以從物質性與非物質性兩個方面來營造,如玩具的個性化可以通過“技術、品質、包裝、功能”等物質性因素來體現,也可以通過“服務、信譽、品牌、人物”等非物質性因素來體現。在產品同質化趨勢條件下,非物質性因素對產品形象的個性化塑造更為有效。

3、多功能化

隨著社會物質文明和精神文明的發展,我國玩具已經從單純的娛樂性向多功能性轉化,尤其是在當今人們普遍注重兒童教育的背景下,對玩具教育功能的要求已經提升到了前所未有的高度,因此如何在本土化設計中體現教育化功能是首要考慮的內容。孩子的成長既是長身體更是長知識的過程,應該讓孩子在成長過程中不斷地獲得輕松學習的機會,并擁有一個天真活潑、富有樂趣的童年。玩具在知識啟蒙教育中發揮的作用不可替代。美國幼教學者魏金生說:“沒有游戲的學習,正如機器人的學習一般,沒有思想,沒有生命。”可見對于孩子具有教育功能玩具的設計是一門極具潛力與魅力的學問,需要我們不斷地探索和研究。

第四篇:玩具市場調查報告

玩具市場調查報告

我國是一個玩具生產和消費大國,但大多數是引進他國品種,自主生產設計較少。

現如今,我國對農村實行減免農業稅,大部分地區小學,初中減免學費,這無疑又給玩具市場增加了新的發展空間。

面對世界玩具市場的新形勢,中國的玩具民族化,產業化道路充滿了機遇和挑戰,為了更好的生存和發展下去,從玩具制造大國轉變向制造強國顯得尤為重要。

我國的玩具市場機構:

1最大的玩具生產國,制造了全球75%的玩具。2中國玩具內銷市場不振。據海關統計,2004年全國玩具進口增加3.01億美元。國內14歲以下兒童有3.6億,人均玩具消費僅30元,玩具消費水平是亞洲國家平均水平的1/10,發達國家的1/100。國內玩具產品不僅消費水品低,而且存在安全隱患,沒有有效的質量控制手段好市場準入制度,導致部分假冒偽劣,粗制濫造的玩具流入市場,對于正規品牌造成了負面影響。3我國是玩具生產大國而非玩具生產強國。我國的玩具企業大多是訂單生產模式,外方提供設計方案和原材料,企業自身只是簡

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單的加工車間,缺乏自主品牌和自主知識產權。4我國的玩具制造業是一個地區集中程度極高的行業。主要集中在改革開放較早和經濟發達的沿海地區。

5我國的玩具行業企業集中度低。玩具消費需求方向

玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,通過巧妙構思、設計,創作成為有趣的玩具,將智力發展和體能煥發融于高尚而愉悅的游戲中,具有幫助調節人體智力、體能和情緒的綜合能力,有益于身心健康。按其適用性可分為兩大類:

其一是健身類,采用機械、電子、電動、光學、聲學、美學等多方面學科原理,或拉伸、或彎曲、或有聲、或發光、或彈跳、或旋轉??咫尺空間,動感盡現。真正激發人體機能,使人活潑歡快,開朗健康;

其二是益智類,采用經典傳統的智力游戲,方寸之內,才華橫溢,充分展現您的策劃、分析、應變和決斷能力,啟動智慧,拓展思維,讓人敏銳;尤其適合高節奏的現代生活,可營造家庭氣氛,融洽親情,增進家人之間的相互了解,使您的生活和睦溫馨,是奇跡創造的產品,也是創造奇跡的產品!

由于玩具市場潛力巨大以及城鄉消費差距的存在,決定了我—2—

國玩具市場在今后相當長的一段時間內各個檔次、各類品種共存的態勢。而消費者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?

本次調查結果表明,隨著城市居民收入的提高,家長對孩子進行智力開發極為重視。而給孩子買玩具,是家長表達愛心、對孩子進行智力開發的重要方式。因而,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有34%的城市消費者對電子型玩具情有獨鐘,46%的城市消費者認為智能型玩具更有吸引力,20%的城市消費者則青睞于高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。

農村消費對象仍然以傳統的玩具類型為主,48%的農村消費者愿意購買電動型玩具,28%的農村消費者愿意購買拼裝型玩具,24%的農村消費者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。

此外,有42%的被訪者愿意選擇既能充分發揮孩子們的想象力、創造力和動手能力,挖掘隱藏在孩子們內心深處的潛力,同時也適合成人輕松、高雅的娛樂情趣的玩具。

人們在為孩子選購玩具時除應考慮開發智力、實用、經濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛生。據兒童醫學專家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的

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傷害。因此,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛生作為選購玩具的首要因素之一。

玩具究竟應該朝哪些方向發展呢?調查中,有40%的消費者認為玩具應該向娛樂性發展,38%的消費者認為應該向教育性發展,17%的消費者認為應該向裝飾性發展。由此看來,各廠商不僅要看到玩具市場的巨大潛力,還要調整觀念,提高水準,只有這樣才得以在未來的玩具市場上立足。

中國玩具業面對各方的挑戰,要在重重競爭中突圍而出,除了要有創意頭腦、緊扣市場脈搏外,更需要了解消費者的心理。廠家不應固步自封,應將部分注意力放在成年人身上—玩具是休閑、啟智和益智之物,不應只是兒童的“專利”;玩具公司面臨的最大挑戰,是要預測潮流走勢,并快速反應,生產合乎市場節拍的熱賣產品。

同時,中國玩具產品的“進化過程”應和社會同步邁進,由木料、毛絨、塑膠、合金至電子玩具等,都代表了不同年代的潮流,現時社會正向著電子、電腦化方向前進,玩具產品的走勢必會跟隨。

—4—

—5—篇二:玩具市場調查報告

玩具市場調研報告

調研人員:`````` 一. 調研背景

隨著社會生活水平的提高,很多家長把越來越多的心思放

在了對孩子的教育上,希望為他們從小就營造一個良好的環境。家長對孩子的各個方面都給予了極大地關注,他們也逐漸意識到玩具在孩子的一生中起的重要作用。玩具不僅有傳遞社會文化,娛樂、審美和益智的功能;還可以激發兒童游戲的動機,支撐游戲開展,促進游戲水平的提高。孩子的玩具應該是按兒童成長階段制作而成的,并且它應是適合兒童各個年齡階段的東西。但如今,兒童玩具市場的玩具種類又是五花八門。就有很多的家長對這對此感到迷茫。不知道應該為自己的孩子選擇怎么的玩具。中國14歲以下的少年

兒童及嬰幼兒人口接近3億多人,占全國人口的25%。其中城市兒童有8,000萬人,構成了一個龐大的玩具消費群體。近年父母已普遍認同玩具能啟發兒童智力的觀念,加上現代家庭絕大多數都只有一個孩子,父母均樂意花費在孩子身上。玩具市場發展迅猛,不單僅僅是兒童玩具還有成年人的玩具及老年人玩具,可見玩具越來越受人們的青睞。足以證明玩具市場存在很大的發展空間。有資料表明,目前中國有6,000家玩具制造商,其中99%生產兒童玩具,而據中國玩具協會的估計,中國的成人玩具市場僅青年需求一年就達500億元人民幣左右。所以只要能夠在玩具店選址、產品、銷售技巧、客戶上都能夠把握好,那就肯定有前景,而且創業成本相對會較低。

二. 調研目的了解市場上存在的各類玩具的基本種類,了解家長購買玩具的原則和標準,看看市場上有沒有符合這些家長消費者的需求。

玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,通過巧妙構思、設計,創作成為有趣的玩具,將智力發展和體能煥發融于高尚而愉悅的游戲中。

玩具市場調查問卷(網絡發卷)

您好!我們是長沙師范大一的學生,感謝您在百忙之中抽出寶貴的時間填寫我的調查問卷。對于您的支持與幫助。對此,我們表示衷心的感謝!

1、您的性別:()a、男 b、女

2、您的收入情況:()a、1000元以下 b、1000-2000元 c、2000元-3000元 d、3000元以上

3、您可接受購買玩具的價格是()a、50元以下 b、50—100元 c、100—200 d、300以上

4、您為購買玩具孩子的年齡()a、1歲以下 b、1—5歲 c、5— 12歲 d、12歲以上

5、您喜歡給孩子購買玩具嗎()a、經常買 b、偶爾買 c、孩子要就買

6、您的孩子玩哪種類型的玩具最多?()a、益智類 b、娛樂類 c、健身類 d個性類 e、其他

7、您認為目前玩具應該向哪個方面發展?()a、趣味互動性 b、外表精美型 c、工藝先進型 d、益智健康型 e、其它

8、您一般通過什么途徑了解市面上新的玩具類產品

9、您一般選擇什么品牌的玩具?

10、您對玩具的發展的有什么建議?

再次感謝您對本次調查提供的大力支持,祝您生活愉快。

調研人員:唐紫威 童鵬 劉禮爾。

網絡發卷之前調查結果表明:人們在為孩子選購玩具時除應考慮開發智力、實用、經濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛生。據兒童醫學專家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛生作為選購玩具的首要因素之一。

三. 調研步驟

1、選擇目標市場

現如今,我國對農村實行減免農業稅,大部分地區小學,初中減免學費,這無疑又給玩具市場增加了新的發展空間。

面對世界玩具市場的新形勢,中國的玩具民族化,產

業化道路充滿了機遇和挑戰,為了更好的生存和發展下去,從玩具制造大國轉變向制造強國顯得尤為重要。選擇農村兒童中低檔次玩具市。

各種玩具在農村市場的占有率

結論

農村消費對象仍然以傳統的玩具類型為主,35%的農村消費者愿意購買電動型玩具,28%的農村消費者愿意購買拼裝型玩具,24%的農村消費者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。

中國玩具協會最新的調查顯示,在中國城鄉居民的消費支出中玩具消費平均約占年消費的5%,而隨著玩具向高檔化、智慧化和系列化發展,其比例將呈加快提升的態勢

目標市場選擇依據:

1、農村兒童玩具市場占總玩具市場的主篇三:兒童玩具市場分析報告

兒童玩具網絡(淘寶+天貓)市場分析

目錄

一、店鋪情況

二、消費人群分析報告

三、行業分析報告

四、總結報告

一、店鋪情況 : 川越玩具專營店,主營產品包括滑板車、兒童自行車、輪滑鞋以及護具配件等,產品豐富,顧客選擇的余地多了,大客戶出現的幾率就會大大增加,將直接影響到銷售總額。專營迪士尼、芭比、蜘蛛俠、hello kity、賽爾號五大國際品牌正品玩具,五大國際品牌早已深入人心,作為品牌專營店,會讓顧客覺得很專業,第一眼就產生信任感。主推產品為,迪士尼滑板車,價格有99元、149元、169元、179元、269元,定價適中,確定客戶人群主要來自中等消費層級。

二、消費人群分析報告

1.兒童玩具搜索與成交指數

分析:

間、6月份左右的兒童節左右以及雙

十一、雙十二期間,其中春節期間的搜索指數與成交指數都處于低谷期,兒童節、雙

十一、雙十二期間則反之,處于高峰期。

建議: 把握市場趨勢,把目標市場鎖定在龐大的兒童用品消費群體身上,特別是當您具有豐富的經營技巧和經驗,能夠“想其所缺,供其所愛”的話,玩具店肯定是大有可為的。春節期間為兒童玩具銷售淡季,在春節來臨前,要減少庫存,春節期間,要精準客戶,提升服務質量,改變推廣方案。

兒童節、雙

十一、雙十二期間為兒童玩具銷售旺季,建議增加庫存,做好促銷活動。2.地域細分 確定主要消費地域,在推廣投放直通車的時候可加大對這部分地區的投放力度,其他地區可選擇性投放,節約成本,做到精準引

流。也可以在主要消費地域的主流媒體或網站上投放一些廣告。3.人群定位

1)性別:

兒童玩具:女性消費者為46%,男性消費者為54%。

分析:網購的消費主體通常為女性,而在兒童玩具的消費群體中,男性消費者占比大于女性。究極深層次的原因,可以發現,女性消費者購買兒童玩具的動機出自孩子的需求,而男性消費者購買兒童玩具可能是因為孩子,也可能是因為自己。現代社會,男性的生存壓力是遠遠超過女性的,這直接導致很多男性心理壓力大、缺乏安全感。而且男性對于玩的天賦和興趣天生是超過女性的。

建議:男性消費者在網購的時候,動機形成迅速、果斷,換言之就是沒有耐心、針對性強。針對男性的網購習慣,在制作詳情頁的時候,要多圖少文,用圖片說話,文案可以涉及減壓等。

迪士尼滑板車:女性消費者為67%,男性購買者為33%。

分析:迪士尼滑板車的女性購買者遠超男性。原因有,女性購買者多為媽媽群體,購買時注重滑板車的質量、和安全性,而迪士尼作為國際大品牌,自然是媽媽們的主要選擇了。而迪士尼滑板車作為篇四:毛絨玩具市場調查報告

一、前言

中國人是毛絨玩具的忠實消費者,中國對毛絨玩具的消費一直是保持著增長趨勢。毛絨文化已成為中國一種新興的文化形式。隨著人們消費觀念的轉變和生活水平的提高,毛絨產品已不僅僅只是小孩子手中的玩具,它的主要消費群已經明顯由兒童或青少年轉向成人群體,他們購買后有的作為禮品,有的根本就是出于興趣抱回家隨手把玩,可愛的造型、順滑的手感能為成年人帶去心靈的撫慰.毛絨除了它的玩具功能,它的裝飾功能也越來越突出,比如說,它被現代家居裝飾所青睞,一雙毛絨托鞋,一個毛絨靠墊,一只毛絨小熊,它們與溫暖和陽光一起成為現代人裝飾家庭的一種新的主題和方式。如今我們大學生也開始是毛絨玩具的忠實消費者,80后90后的求異心理,時尚精神,使得這個市場慢慢擴大。

二、調查對象基本情況 調查方法:實地問卷調查 調查對象:紅河學院學生

調查時間:2012年9月30日——10月6日 地點:紅河學院

問卷回收情況:我們共做了260份實地調查問卷,實際有效收回255份。(一).消費者調查部分

針對廣大消費者,我們對部分消費者進行了隨機抽樣問卷調查。根據調查的結果我們進行了以下終結分析。

根據調查結果得出:被調查者中的159人的喜歡毛絨玩具,被調查者中的77人對毛絨玩具的喜愛程度一般,被調查者中的11人是不喜歡毛絨玩具的,被調查者中的8 人對此是無所謂的態度。

因此可以總結出:

大多數人還是很喜愛毛絨玩具的,因而他們的購買欲望也是最強的,是現在毛絨玩具的最主要消費者,根據調查結果可以得出:有 29%的被調查者動物類型的毛絨玩具比較喜歡,43%的被調查者喜歡卡通類型的毛絨玩具,26%的被調查者喜歡娃娃類型的毛絨玩具。2%的被調查者喜歡其他類型的毛絨玩具。

因此可以總結出:

消費者對以上三種類型的毛絨玩具的喜愛程度差不多,但對

卡通的更喜愛些

根據調查結果可以得出: 55%的被調查者喜歡熊,13%的被調查者喜歡豬,7%的被調查者喜歡狗,11%的被調查者喜歡鴨子,14%的被調查者喜歡猴子。

因此可以總結出:

喜愛熊的人最多,這也正如現在的市場需求最大的也是熊。對于其他類的動物玩具也應進行銷售,要做到品總齊全,吸引不同類型的消費者,滿足他們的差異化需求。

根據調查可以得出: 被調查者中的51人認為10~20元的價格較合適,被調查者中的126人認為20~50元的價格較合適,被調查者中的55認為50~80元的價格較合適,接受調查中的23人

認為80元以上的價格較合適

因此可以總結出: 80%的消費者希望購買80元以下的毛絨玩具。因此,在采購商品時,主要以80元以下的商品為主。

根據調查可以得出:15%的消費者買毛絨玩具是為了娛樂,12%的消費者購買毛絨玩具是為了裝飾,13%的消費者購買毛絨玩具是為了收藏,60%的消費者購買毛絨玩具是為了送人。

因此可以總結出:

絕大數人買毛絨玩具是為了送人。

此次接受調查20%的是男生,80%是女生

四、揚州毛絨玩具市場swot分析

(一)、競爭優勢(s)

毛絨玩具價格低廉,種類多,品種齊全,贏得了眾多學生一致好評。

(二)、競爭劣勢(w):

產品低檔,利潤微薄。缺乏品牌思想。

(三)、潛在機會(o):

毛絨玩具所用材料簡單,受安全環保方面的限制較其他種類的玩具少

(四)、外部威脅(t):

毛絨玩具生產過剩,利潤低微。毛絨玩具的生產過剩和市場飽和,造成激烈的價格競爭,銷售收入大幅下滑,五、結論

通過這次調研分析我們可以得出以下結論:大多數學生喜歡毛絨玩具。因此,毛絨玩具將作為我們的主要銷售產品。篇五:玩具市場調研報告 玩具市場調研報告

一、嬰幼兒期玩具調研報告:

調俗語有云:三歲定八十。0-3歲是一個人智力發育最關鍵的時期。這段關鍵時期應該如何把握,很多家長并不清楚。不少家長為了工作,采取傳統育兒方式,以為孩子吃得好就行,把孩子全托付給老人、保姆照顧,這種只停留在養、帶層面上的方式并不利于孩子的智力成長。也有家長望子成龍、望女成鳳過于心切,孩子還小的時候就迫不及待地讓孩子識字、做數學題等,這種揠苗助長的方式更不利于孩子身心的健康發展。

玩耍是孩子的天性,養育0-3歲幼兒的正確方法是讓孩子在游戲中學習,多與孩子交流、做游戲。0-3歲寶寶該玩什么玩具?經典游戲積木是首選,它適用范圍廣,適合9個月以上的孩子玩。9個月的孩子開始能獨自坐穩,還能靈活地轉身,這時候就可以讓孩子玩簡單的積木,例如搭高。在搭高的過程中,不僅能訓練孩子的手眼協調能力,還能訓練孩子的手指精細動作能力。年齡稍大一點的時候,就可以讓孩子玩比較復雜的積木,例如讓孩子玩有形狀的積木或者用積木搭建不同的造型。孩子的手指協調能力、空間想象能力等在游戲中就能得到訓練。積木是現在市面上少有的適合幼兒的玩具之一,現在市面上五花八門、琳瑯滿目的玩具雖然制作精美、奇趣刺激,其中不乏

高科技含量,但是大多數并不適合0-3歲的孩子玩。幼兒并不適合玩太復雜的玩具。

建議家長不妨在家里自己制作一些有針對性的簡單的土玩具與孩子共同游戲讓孩子真正在游戲中學習。

自制玩具一:釣魚。適合1歲-1歲半的孩子。所需材料:硬紙數張(剪成魚的形狀),回形針數個(做魚鉤),線,小木棍(做釣竿),磁鐵(與硬紙貼在一起)。這個游戲能訓練孩子的綜合能力,特別是手指協調能力,認知能力(包括顏色、形狀、動作等),還有語言能力等。

自制玩具二:自制圖片。適合1歲半-2歲的孩子。所需材料:紙、畫筆。家長可以制作一些有針對性的圖片,例如畫一匹完整的馬與一匹缺失了一條腿的馬同時放在孩子的面前,讓孩子指出兩幅圖的不同,這種針對性強的圖片能訓練孩子的觀察能力,還可以灌輸類別、數字的概念等,對孩子有啟蒙的作用。自制玩具三:高爾夫球桿(或稱門球)。適用1歲半以上的孩子。所需材料:塑料瓶一個,瓶口可用卷成柱狀的報紙塞住,延長整體長度;小球一個。家長可灌輸游戲規則等觀念給孩子,同時也能訓練孩子的手臂力量、手眼協調能力,更重要的是能帶給孩子更多學跑的機會。這個游戲的運動量比較大,尤其適合偏胖的孩子。只要有心思,就能想出創意無窮、有益孩子身心健康發展的游戲。林醫生一直強調,游戲不只是玩玩具那么簡單,也不是孩子的個人事情,游戲是有生命力的,玩具只是一種教具,是幫助家長與孩子溝通 的實物橋梁,起輔助的作用。唱兒歌、玩故事接龍等游戲,雖然沒有實物的橋梁支撐,但同樣是很好的選擇。

家長和孩子的共同參與,才是游戲的真正內涵,才是育兒的關鍵所在。

在0-3歲的孩子中,父母給孩子的各項花費中,占主要的還是奶粉、營養食品以及幼兒園的費用等,三者均占有 20% 以上的比率。由此可見,父母對孩子的消費主要還是基礎層面,除去奶粉以及幼兒園的教育費用屬于必須的開支,營養食品 22.07% 也位于最前列,可見目前 父母對孩子的關注更大程度上是身體健康方面的。不過,玩具開支也以 13.41% 的比率緊隨營養食品之后,排在其他教育、生活日用品的支出之首。可見母還是比較重視幼兒玩具的,但還是要在基本開支得到保障并且孩子的身體健康達到好的水平之后再考慮的事情。玩具在孩子成長過程中的重要性:大部分家長認為玩具在孩子成長過程中扮演著重要甚至非常重要的角色,這一比率超過八成以上。但是也有 11.39% 的調查對象認為玩具在孩子成長過程中是不太重要的。1~2個月 初生嬰兒的眼光只能短暫地停留在一個物體上,1~2個月后才能較好的集中視線,這時可在小床上懸掛彩色玩具,如氣球或吹塑動物玩具。玩具位置應在孩子仰臥時胸部正上方、視線所及處。大的玩具可掛得高一些,距孩子約70厘米;小的玩具可略低一些,但不應低于40厘米。注意不要掛在眼睛正上方,以免嬰兒眼疲勞或引起斜眼、對眼等。玩具應選擇色彩鮮艷、結構簡單、體積較大、帶

有音樂聲響的,種類不宜太多。家長還可在一旁緩慢移動玩具,訓練嬰兒目光隨之移動,還可在小兒耳邊輕輕地搖鈴,使其跟著聲音做轉頭動作。3~4個月 此時孩子視覺、觸覺之間已建立了相互聯系,開始能用手抓玩具,如花浪棒、搖鈴等(可調整其位置),使小兒伸手可觸摸或抓握,及早訓練其手部功能。5~6個月 這時孩子已會翻身,能自由改變身體的姿勢。成人可用彩色環、塑料小動物等玩具引導小兒改變體位(由仰臥位翻到側臥位,由側臥位翻到俯臥位),鍛煉孩子全身運動的協調性。7~9個月 此時孩子已能坐起伸手取物或在地上爬行。爬行對小兒視野開闊與大腦發育都很有幫助。這時,應選擇簡單、有趣、耐用的玩具,如機動玩具(機動的小汽車和會動的動物模型)、娃娃等。讓孩子有興趣爬著追趕玩具,這樣既增強了體質,又能促進智力發育。10~12個月 可以開始訓練孩子站立,發展其手部小肌肉細小靈活的動作。合適的玩具有圍欄、搖馬以及小容器、敲錘、套塔、套碗和積木等。這么大的孩子最喜歡扔東西,可選擇有啟發性并能用手抓的活動玩具,以不易摔壞的為佳,如長毛絨、橡膠、塑料制的玩具。1~2周歲 孩子會走路了,更加活潑好動,是感覺、知覺以及注意力和記憶力發展較快的時期,可以結合孩子的行走和智力的發展選擇能拖動和發聲的玩具,如邊走邊打鼓的小熊,木制拖拉的小鴨車、手推車、皮球和學步車等。

二、少兒期玩具調研報告

玩,的確是孩子的天性;愛讓父母愿意為孩子這一天性消費。一件好的玩具對兒童來說能起到開發智力增長見識的作用,同時也應該是能讓人安全而放心的。但是,我們的父母是否了解自己孩子在不同的年齡段適合怎樣的玩具,而玩具是否安全呢?對給我們寶貝的玩具,并不一定是最好的,但一定要是最合適的。否則,玩具反倒成了孩子及家庭的負擔。作為3到8歲的兒童他們的玩具一般擁有一個關鍵性的因素,那就是它必須能吸引兒童的注意力。這就要求玩具具有鮮艷的顏色、豐富的聲音、易于操作的特性。值得注意的是,由于兒童處于一個不斷成長的不穩定期,他們在不同的年齡階段有著不同的愛好,普遍都有喜新厭舊的心理。3到8歲的孩子一般都比較喜歡看動畫片,所以一般都喜歡買一些動畫片里能看到的玩偶,例如奧特曼,蜘蛛俠之類的。

第五篇:玩具市場調查報告

隨著我國經濟的發展,我國城鄉居民的消費支出中,玩具類支出盡管難以與食品、服裝等消費品的數額相提并論,然而卻始終保持著一個不斷增長的良好勢頭。據有關專家預測,到20世紀末國內玩具的銷售額將達100億元,而我國玩具市場也將會因為玩具要領的延伸、功能的拓展及消費群體的日益壯大,逐漸從溫而不熱的季節性、節日性的特定銷售態勢中走出。但國內玩具市場的潛力有多大,熱點在何處呢?

中國社會調查事務所(SSIC)對城鄉玩具市場進行了一系列的調查。

本次調查的范圍為北京、天津、上海、廣州、南京、武漢、長沙、青島、沈陽等23個城市及其周邊近郊、農村。調查內容有:

1.性別:男性占48.2%;女性占51.8%;

2.年齡:15歲以下占24.4%;16~25歲占40.4%;26~50歲占15.4%;51歲以上占19.8%;

3.文化程度:小學及小學以下占6.5%;初中(含技校)占17.2%;高中(含中專)占35.6%;大專占19.5%;本科占15.4%;本科以上占5.8%;

4.職業:管理人員占29.7%;工人占25.5%;科技人員占12.3%;教師占7.8%;服務員占5.8%;學生占5.5%;個體戶占4.5%;農民占3.0%;司機占1.2%;軍人占1.2%;推銷員占1.0%;其他占2.5%;

5.月收入:0收入的占5.9%;500元以下占7.6%;501~1000元占34.8%;1001~1500元占27.4%;1501~2000元占15%;2001~2500元占5.6%;2501元以上占3.7%。

一、玩具消費潛力巨大

據有關部門統計,在我國現有的12億人口中,14歲以下的少年兒童及嬰幼兒有3.8億,其中城市兒童8000萬人,農村兒童3億人,這是玩具行業的一塊大市場。隨著人們對休閑、娛樂需求的增加,以及人們對玩具功能觀念的改變,玩具的消費群體也正在迅速擴大。玩具已不再是兒童的專利,越來越多高檔、新穎的玩具開始成為成年人的休閑、娛樂用品。

本次調查顯示:城市兒童玩具人均年消費僅35元,而農村兒童玩具人均消費不足10元。城市中年人玩具平均年消費僅12元,農村成年人玩具人均年消費基本上為零。這種極低的消費金額差異,恰好反映出我國玩具消費市場所擁有的難以估量的發展潛力。

那么,人們愿意消費玩具嗎?62%的被訪問者表示如有條件、適合自己的玩具可以考慮購買,其中有23%的成年人認為自己喜歡并愿意玩玩具,只是目前適合成年人的玩具太少,他們建議多開發些適合成人的玩具消費品。

二、消費需求方向多

玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,通過巧妙構思、設計,創作成為有趣的玩具,將智力發展和體能煥發融于高尚而愉悅的游戲中,具有幫助調節人體智力、體能和情緒的綜合能力,有益于身心健康。按其適用性可分為兩大類:

其一是健身類,采用機械、電子、電動、光學、聲學、美學等多方面學科原理,或拉伸、或彎曲、或有聲、或發光、或彈跳、或旋轉……咫尺空間,動感盡現。真正激發人體機能,使人活潑歡快,開朗健康;

其二是益智類,采用經典傳統的智力游戲,方寸之內,才華橫溢,充分展現您的策劃、分析、應變和決斷能力,啟動智慧,拓展思維,讓人敏銳;尤其適合高節奏的現代生活,可營造家庭氣氛,融洽親情,增進家人之間的相互了解,使您的生活和睦溫馨,是奇跡創造的產品,也是創造奇跡的產品!

由于玩具市場潛力巨大以及城鄉消費差距的存在,決定了我國玩具市場在今后相當長的一段時間內各個檔次、各類品種共存的態勢。而消費者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?

本次調查結果表明,隨著城市居民收入的提高,家長對孩子進行智力開發極為重視。而給孩子買玩具,是家長表達愛心、對孩子進行智力開發的重要方式。因而,集知識趣味、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有34%的城市消費者對電子型玩具情有獨鐘,46%的城市消費者認為智能型玩具更有吸引力,20%的城市消費者則青睞于高檔的毛絨、布制裝飾類玩具。

農村消費對象仍然以傳統的玩具類型為主,48%的農村消費者愿意購買電動型玩具,28%的農村消費者愿意購買拼裝型玩具,24%的農村消費者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具。

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