第一篇:2011年晚會舉辦互動游戲大全
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doc文檔可能在WAP端瀏覽體驗不佳。建議您優(yōu)先選擇TXT,或下載源文件到本機查看。2011 年晚會舉辦互動游戲大全 七拼八湊 此游戲適合晚會 掀起高潮.掀起高潮.要求: 要求:參加人數(shù) 30 人-50 人為佳 分成 4-5 組 道具:托盤、音樂、獎品一份可以是精美的糖果(道具:托盤、背景 disco 音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分 的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家 手持托盤站在舞臺上.每組先選出一名接收者 手持托盤站在舞臺上.其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中.其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中.最先集齊物品 的小組獲勝.的小組獲勝.背景音樂起 慢慢加快.主持人開始宣讀物品 每一個相隔一定時間給隊員準備 慢慢加快.采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等 一 自日常的例如 定要有比較難的放在 如藥片、糖果、一毛錢.如藥片、糖果、一毛錢.聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西.聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西.我們做過一次 最刁的主持選擇 遭了殃? 遭了殃? 佳人何處尋 是一根白頭發(fā) 結(jié)果老總的腦袋內(nèi)容: 內(nèi)容:
不需要任何繁瑣的準備工作 人人都可勝任愉快 輕松盡興
這個游戲 一直深受人們喜愛.每位參與者在最短的時間內(nèi) 道 一直深受人們喜愛.進而聯(lián)想自己背后的名字.出對方背后貼著的名字 進而聯(lián)想自己背后的名字.道具: 道具:紙 筆 透明膠帶 方法: 方法:(1)男女雙方人數(shù)一樣 合計 10 人最為恰當 先在紙上寫著諸如“羅密歐” 朱麗葉” 王祖賢”(2)事前 先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢” 與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”??等對對佳偶的名字.齊秦” 梁山伯” 祝英臺”??等對對佳偶的名字.”??等對對佳偶的名字 將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后 女性名字(3)貼在女性背后.不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字.貼在女性背后.同時 不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字.(4)一切就緒后 所有出場者 個個竭盡所能 說出他人背后的名字 然后推想自己的背后的名字.倘若讀出了所有人員背后的名字 就不 然后推想自己的背后的名字.難推出自己背后的名字了.難推出自己背后的名字了.(5)聯(lián)想出自己背后的名字后 要趕快與自己搭檔的對象湊成一組 互相挽住胳膊.互相挽住胳膊.挽住胳膊(6)到 沒有成對的人 就是負方.沒有成對的人 就是負方.人人都應(yīng)相處得宜 相互
重點:本游戲的重點 在于尋覓的過程 重點: 以期找出彼此的最佳拍檔 配合 以期找出彼此的最佳拍檔
偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行)這個游戲有些類似 先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行)中間穿 上紙杯 來形容鈴鐺 還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù) 再準備背景音樂 Disco.讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子 Disco.讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子 讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下 跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲 要考驗他們的靈巧 度和記憶力 練習(xí)幾次后 蒙上他們的眼睛 音樂響起 讓他們走 這 時候高潮是 主持人讓所有的助手把繩子拿開 你就會看到很精彩的 抬腳等等!表演了 注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下 說低頭 抬腳等等!
晚會趣味游戲 4 個 藍數(shù)量均等)
1、“天地花開” 場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數(shù)量均等)天 天地花開” 場地中放置汽球若干(個大汽球(黃各六個)花板懸掛 18 個大汽球(紅、藍、黃各六個)每組抽三人參加比賽 紅隊踩紅色的汽球 黃隊踩黃色的汽球 藍隊踩藍色的汽球 踩完地 誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝.(上所有的汽球后 誰
先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝.每個隊 員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)(9)(三隊同時進行)--汽球內(nèi) 三隊同時進行)-- 員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)(9 人)(三隊同時進行)--汽球內(nèi))(現(xiàn)場效果十分出色.2、袋鼠跳、糖瓜粘”.”.各隊抽 裝入彩屑若干 現(xiàn)場效果十分出色.2、“袋鼠跳、糖瓜粘”.各隊抽 三名隊員上場 雙腳放入麻袋中 跳到折返點處 咬下從天花板上懸 下糖瓜 最先回到起點的隊為勝.(9 人)
3、“大話西游之娶媳婦” 最先回到起點的隊為勝.大話西游之娶媳婦” 情節(jié): 由各隊隊長扮?? 情節(jié):豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦 由各隊隊長扮??
親密接觸
目的: 目的:調(diào)動現(xiàn)場氣氛 挑動觀眾參與欲 參與方式:由主持人召集 觀眾自由報名 然后由主持人配對 每輪接 參與方式: 受四人 兩人一組 每輪兩組 共三輪 共計參與 12 人次 規(guī)則: 每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準備的寫好身體各部位 規(guī)則: 名稱的卡片(小腿等等)名稱的卡片(如背 手 小腿等等)然后兩人以各自手中卡片的部位 去擠爆氣球(去擠爆氣球(只允許以擠壓方式 不允許以戳踩等方式 違規(guī)扣 2 件 氣球)每次只可擠爆一只氣球 然后取下一只氣球 在指定時間內(nèi)爆 氣球)球件數(shù)最多者獲勝.球件數(shù)最多者獲勝.指定時間為 60 秒 游戲時長: 游戲時長:10 至 15 分鐘 b fghhhgfghfghf 獎品: 獎品:優(yōu)勝獎 2 件 參與獎 10 件 道具: 道具:寫好身體各部位的卡片 20 張 分十個部位 每個部分兩張 氣 球 250 只 遞球員兩人 計數(shù)員兩人 現(xiàn)場給氣球充氣人 3 人 部位為: 部位為:背部 臀部 小腿 大腿 肩 手 肘 臂 頭頂 腋下 酒令游戲知多少 游戲
1、循環(huán)相克令 用具: 用具:無 人數(shù):兩人 人數(shù): 方法:令詞為“獵人、狗熊、方法:令詞為“獵人、狗熊、槍” 兩人同時說令詞 在說 一個的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手* 的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手*腰;狗熊的動作是雙 ——獵人的動作是雙手 搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀.搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀.雙方以此動作判定輸贏 人贏槍、槍贏狗熊、動作相同則重新開始.人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人 動作相同則重新開始.興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大 非常滑稽 興奮點:
缺點: 缺點:只是兩個人的游戲
游戲
2、幸運大白鯊 用具: 用具:幸運大白鯊 人數(shù): 人數(shù):兩人 方法: 但玩起來卻趣味無窮.方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單 但玩起來卻趣味無窮.方式是將 白鯊的嘴掰開 然后按下它的下排牙齒 這些牙齒中只有一顆會牽 鯊魚嘴 使其合上 如果你按到這一顆 鯊魚嘴會突然合上 咬住你 不會咬痛您的.手指.手指.當然 鯊魚牙是軟塑料做的 不會咬痛您的.你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具 幾個人輪流按動 如果被 魚咬到罰酒.魚咬到罰酒.興奮點:適合男孩女孩一起玩 對于膽小的女孩子來說比較驚險.奮點: 對于膽小的女孩子來說比較驚險.缺點: 缺點: 你要先去買一個“大白鯊” 你要先去買一個“大白鯊” 雖然價錢不貴
游戲
3、官兵捉賊 用具:分別寫著“ 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4 個人 人數(shù): 方法: 方法:將四張紙折疊起來 參加游戲的四個人分別抽出一張 抽 “捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰 字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰 的是“ 有猜到“ 的是“賊”字 猜錯的要罰 有猜到“官”字的人決定如何懲罰 抽到“ 抽到“兵”字的人執(zhí)行.字的人執(zhí)行.興奮點: 興奮點:簡單易行 不受時間地點場合的限制 缺點:人數(shù)不易過多.缺點:人數(shù)不易過多.游戲
4、拍七令 用具: 用具:無 人數(shù): 人數(shù):無限制 但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7” 方法:多人參加 從 1-99 報數(shù) 但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7” 方法: “7”的數(shù)字或 下一個人繼續(xù)報數(shù).的倍數(shù)時 不許報數(shù) 要拍下一個人的后腦勺 下一個人繼續(xù)報
數(shù).如 果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒.果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒.雖然是很簡單的算術(shù).興奮點: 興奮點:沒有人會不出錯 雖然是很簡單的算術(shù).缺點: 缺點:無
游戲
5、心臟病 用具: 用具:無 人數(shù): 人數(shù):越多越好 方法: 方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā) 但是不能看自己和 他人手里的牌.然后以酒桌上的人為序 按照人數(shù)排列.例如 酒桌上 他人手里的牌.按照人數(shù)排列.的序號.有 5 個人 可編為 1-5 的序號.如果該人出的牌和自己的序號相同 那 大家的手就是拍向那張牌 可以手疊手的拍 拍上去的人是輸家.拍上去的人是輸家.興奮點: 經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂.興奮點:非常刺激 經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂.缺點 對桌子不利
游戲
6、開火車 用具:無 用具: 人數(shù): 人數(shù):兩人以上 多多益善 代表自己.方法: 方法:在開始之前 每個人說出一個地名 代表自己.但是地點不能重 你就要說: 復(fù).游戲開始后 假設(shè)你來自北京 而另一個人來自上海 你就要說: 北京的火車就要開.”大家一起問: 往哪開?.”大家一起問 “ “開呀開呀開火車 北京的火車就要開.”大家一起問: 往哪開?” 你說:“上海開”.那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上 你說: 上海開”.那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說: ”.那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說 海的火車就要開.”然后大家一起問: 往哪開? 海的火車就要開.”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇.”然后大家一起問 往某某地方開.”.”如果對方稍有遲疑 另外的游戲?qū)ο?說:“往某某地方開.”如果對方稍有遲疑 沒有反 應(yīng)過來就輸了.應(yīng)過來就輸了.興奮點: 興奮點:可以增進人與人的感情 的機會傳情達意、眉目傳情.的機會傳情達意、眉目傳情.缺點: 缺點:無 該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行 可以活躍氣
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行 氛
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲 同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng) 亦可在《時間管理》 能力 猜五官 游戲說明: 游戲說明:
1、兩人面對面 問對方:
2、先隨機由一人先開始 指著自己的五官任何一處 問對方:“這是 哪里?” 哪里? 可以利用讓他或她“開火車” 可以利用讓他或她“開火車”
3、對方
在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題 在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題 例如如果對方指著 說:這是鼻子.同時同伴的手 這是鼻子.自己的鼻子問這是哪里的話 同伴就 指著自己鼻子以外的任何其它五官.指著自己鼻子以外的任何其它五官.就要受罰; 雙方互換;
4、如果過程中有任意一方出錯 就要受罰;3 個問題之后 雙方互換; 瞎子背瘸子 目的: 目的:溝通配合能力 活躍氣氛 男生當 “ 游戲規(guī)則: 當場選六名員工 三男三女 男生背女生 男生當“ 瞎 游戲規(guī)則 : 女生扮“瘸子” 瞎子” 子” 用紗巾蒙住眼睛 女生扮“瘸子” 為“瞎子”指引路 繞過路 為贏.須繞行; 障 達到終點 最早到達者 為贏.其中路障設(shè)置可擺放椅子 須繞行; 須踩破; 遞給女生.汽球 須踩破;鮮花 須拾起 遞給女生.踩汽球 目的: 增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力.目的:活躍氣氛 增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力.要求: 共五組.要求:人數(shù)為十名 男女各半 一男一女組成一組 共五組.步驟: 步驟:當場選出十名員工 男女各半 一男一女搭配 左右腳捆綁三至 四個汽球 在活動開始后 互相踩對方的汽球 并保持自已的汽球不 破 或破得最少 則勝出.則勝出.拋繡球(分鐘)個小筐(小筐包裝的漂亮一點)拋繡球(20 分鐘)準 備:提供 3 個小筐(小筐包裝的漂亮一點)游戲規(guī)則: 40 個氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手 兩人一組 一人背筐 一人投 球.背筐者努力接住來自投手的球 此游戲主要考察兩人的配合能力 看誰 以接球的多少決定 滿載而歸.滿載而歸.的勝負.的勝負.蘋果與鳳梨 道具:無 道具: 說明: 說明:
1、全體學(xué)員圍成一圈
2、訓(xùn)練師先和相
鄰的人進行演示 訓(xùn)練師:這是蘋果.訓(xùn)練師:這是蘋果.相鄰的人回答:什么? 相鄰的人回答:什么? 訓(xùn)練師: 訓(xùn)練師:蘋果 相鄰的人回答:謝謝!相鄰的人回答:謝謝!回答完這一對話程序 由相鄰的人 甲)(開始問他的下一個同伴 乙)(3、相同的問題: 相同的問題: 甲:這是蘋果.這是蘋果.乙:什么? 什么? 甲(對訓(xùn)練師說):什么? 對訓(xùn)練師說):什么?):什么 訓(xùn)練師: 訓(xùn)練師:蘋果 甲:蘋果 乙:謝謝!謝謝!將此對話一直持續(xù)下去 最終傳到訓(xùn)練師; 最終傳到訓(xùn)練師;
4、同時訓(xùn)練師向另一個方 這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞.向相鄰的人傳遞鳳梨 這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞.5、注意事項: 注意事項: 芮兇⒁ 頭錮嫻淖呦潁?br>2 ?br>2)1)培凳 σ 芮兇⒁舛曰暗牧饗潁 乇鶚瞧還 頭錮嫻淖呦潁?br>2)這 是一個非常有趣和復(fù)雜的游戲 訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對話過程中的回答的規(guī)律 要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力 3)可做為晚會游戲或者暖場游戲.對于發(fā)生回答錯誤的學(xué)員 可以適 可做為晚會游戲或者暖場游戲.當做些懲罰
行動一致 熊來了 內(nèi)容:反復(fù)用“熊來了”“是嗎” 內(nèi)容:反復(fù)用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲 ”“是嗎 道具:參加者約束 8-15 人 分成若干組 道具: 方法: 方法:(1)各組第一個人喊“熊來了” 各組第一個人喊“熊來了” 個人問: 是嗎?(2)然后第 2 個人問:“是嗎?” 第 個人說: 熊來了”(3)1 個人再對第 2 個人說: 熊來了” 此時 2 號再告訴 3 號“熊 “ 來了” 來了” 是嗎? 是嗎?(4)3 號再反問 2 號“是嗎?” 而 2 號也反問 1 號“是嗎?” 號傳下去.(5)前者再叫“熊來了” 2、3、4 號傳下去.前者再叫“熊來了”(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回 如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎? 第二次聽到“熊來了” 向前頭 第二次聽到“熊來了”時才傳給別人 而前頭的人不斷的說 “熊來了” 熊來了” 每組(7)次的“熊來了” 全組隊員齊聲說: 的人聽到第 2 次的“熊來了”時 全組隊員齊聲說: 不 “
得了了!快逃!最先歡呼的那一組便得勝.得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼 最先歡呼的那一組便得勝.注意: 注意: 確實地重復(fù)回答.男女各半時可以用 熊來了”“ 時可以用“ ”“我 正確了解規(guī)則 確實地重復(fù)回答.男女各半時可以用“熊來了”“我 愛你”做口號 更有趣 愛你”
[團隊游戲]——贏得客戶 團隊游戲]——贏得客戶 形式:人數(shù)不限 形式: 類型: 類型:團隊建設(shè) 時間: 時間:講師可自行確定 材料: 講師用)小絨毛玩具、乒乓球、(講師用 材料: 講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各 1 個 將以上材(料裝在一只不透明的包里 料裝在一只不透明的包里 場地:室內(nèi)外約 6平方米的空間 場地: 活動目的: 活動目的:*讓學(xué)員體會團隊共同合作完成任務(wù)時的合作精神 *讓學(xué)員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的 *讓學(xué)員感受團隊的創(chuàng)造力 操作程序: 操作程序: 101、將學(xué)員分成小組 每組不少于 8 人 以 10-12 人為最佳
2、講師讓學(xué)員站成 1 個大圓圈 選其中的 1 個學(xué)員作為起點 講師說明: 現(xiàn)在我們公司來一位“
3、講師說明:我們每個小組是一個公司 現(xiàn)在我們公司來一位“客 戶”(即絨毛玩具、乒乓球等).它要在我們公司的各個部門都看一 即絨毛玩具、乒乓球等)它要在我們公司的各個部門都看一 看 我們大家一定要接待好這個客戶 不能讓客戶掉到地下 一旦掉 到地下 客戶就會很生氣 同時游戲結(jié)束.同時游戲結(jié)束.4、“客戶”巡回規(guī)則如下: 客戶”巡回規(guī)則如下: A)“客戶” 客戶” 經(jīng)過每個團隊成員的手游戲才算完成B)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學(xué)員手中 每個團隊成員不能將“客戶” C)講師將“客戶”交給第一位學(xué)員 同時開始計時 講師將“客戶” D)到拿“客戶”的學(xué)員將“客戶”拿給講師 游戲計時結(jié)束 到拿“客戶”的學(xué)員將“客戶”
E)3 個或 3 個以上學(xué)員不能同時接觸客戶 F)學(xué)員的目標是求速度最快化 熟悉游戲規(guī)則.5、講師用一個“客戶”讓學(xué)員做一個練習(xí)熟悉游戲規(guī)則.真正開始 講師用一個“客戶”
客戶“ 后 講師會依次將 3 個 ” 客戶 “ 從包中拿出來遞給第一位學(xué)員 所 有”客戶“都被 客戶“ 一位客戶傳會講師手中時游戲結(jié)束.一位客戶傳會講師手中時游戲結(jié)束.戶傳會講師手中時游戲結(jié)束
此游戲可根據(jù)需要進行 3 至 4 次 每一次開始前讓小組自行決定用
6、多少時間.講師只需問”是否可以更快“即可.多少時間.講師只需問”是否可以更快“即可.有關(guān)討論: 哪些方面你們對自己感到滿意? 有關(guān)討論:*剛才的活動中 哪些方面你們對自己感到滿意? 可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力; 可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個人都積極發(fā)表意 了多種方法 見‘’‘ ’‘’ 哪些方面覺得需要改進? *剛才的活動中 哪些方面覺得需要改進? 可能答案: 可能答案: 一開始思想沒有放開 有些局限; 有些局限; 沒有充分了解游戲規(guī)則; 沒有充分了解游戲規(guī)則; 過于急于求成.過于急于求成.*這活動讓你們有什么體會? 這活動讓你們有什么體會 可能答案: 可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合 游戲總結(jié): 游戲總結(jié): *要想贏得客戶 企業(yè)的每個部門都要相互支持和合作.企業(yè)的每個部門都要相互支持和合作.*銷售的成功并不是銷售部門的事情 要取決于全公司的支持 *要想在激烈競爭的環(huán)境中贏得客戶 發(fā)揮團隊的創(chuàng)造力是非常重要 的.*創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個人的支持 *團隊的創(chuàng)造力決定團隊的質(zhì)量和前景 編者提示: 編者提示:
*游戲非常有趣 材料不多且容易操作 *學(xué)員基本上都非常有興趣的投入游戲中 *講師可以采用任何其它 3 樣?xùn)|西代替以上道具 講師可以采用任何其它 講師可以增加“客戶” *要想增加難度 講師可以增加“客戶”的數(shù)量 形式: 形式:20 人左右最為合適
四個組 每方四人.四個人排成一排 相鄰的腳用繩子捆住 從起點往 每方四人.以回到起點的先后排名.目標處做一次折返行走 以回到起點的先后排名.二、斷詞造句 每組三人.四個組 每組三人.將詞拆開來造句.將詞拆開來造句.如:標準——公司今年已開始了招標準備工作.標準——公司今年已開始了招標準備工作.——公司今年已開始了招標準備工作 看三分鐘內(nèi)哪個組造次最多.看三分鐘內(nèi)哪個組造次最多.以抽取的詞造句 但是不能用該詞的本意 而
三、搞掂氣球 四個組 每組六人.六人分別抽取自己的標志牌 其中“嘴巴”一人 每組六人.其中“ 嘴巴” 屁股” 大腿”兩人.“胳膊”兩人 “屁股”一人 “大腿”兩人.胳膊” 開始由兩位“胳膊”抬起“嘴巴” 嘴巴” 開始由兩位“胳膊”抬起“嘴巴” 由“嘴巴”將放在高處的一個氣(不得以其他部位碰落氣球)然后兩位“大腿”抬起“ ; 球吹落在地 不得以其他部位碰落氣球)然后兩位“大腿”抬起“屁 屁股”的屁股壓爆氣球(不得以其他部位接觸氣球)股” 以“屁股”的屁股壓爆氣球(不得以其他部位接觸氣球)以 氣球被壓爆的先后排名.氣球被壓爆的先后排名.第一個游戲: 第一個游戲:蹲蹲樂 規(guī)則:風(fēng)雨隊和歲月隊分別派出 9 個人分成 3 組比賽 每組比賽 6 個 規(guī)則: 比如分別叫茄子 人 3 個風(fēng)雨隊隊員 3 個歲月隊隊員每個人起個外號 比如分別叫茄子 胡蘿卜.西紅柿 大白菜 青椒 胡蘿卜.然后由一個人開始 比如由胡蘿卜開 然后打出“ 始 他就做坐下起立的動作 然后打出 “胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲 胡蘿卜 蹲完青椒蹲” 這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作 蹲完青椒蹲” 這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作 然后再打出 下一個蹲的是誰 誰要是在 5 秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰 如此類推 剩下的就是獲勝者 切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再 打下一個蹲的人是誰.打下一個蹲的人是誰.輸贏的判定: 輸贏的判定:如果在 5 秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了 比賽 中如果有一方的隊員都被淘汰了 哪另一方就是這一輪的獲勝者 如 果 剩下 2 個人分別是 2 個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第 獲得勝利的隊伍個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止 3 局 2 勝 可獲得獎品
二、第二個游戲:猴子賣桃 第二個游戲: 規(guī)則:2 個隊分別派出 12 個人組成 2 組 每組 6 人 3 女 3 男 一共是 規(guī)則: 個組一起比賽.4 個組一起比賽.男生代表 5 角 女生代表一元 主持人說一個價錢比 如說 2 元 5 角 看哪個組最快的吧這個價錢組合出來 誰就贏了 輸贏的判定: 主持人會圈出 3 個圈 就是放 3 個東西表示組合價錢的 輸贏的判定: 主持人會圈出(地方)地方)在主持人沒說價錢的時候 參賽人員都要在這 3 個圈的外面 主持人會說(饒著走 主持人會說(今天天氣真好 桃子也大豐收 我要到市場去賣
一元五角行不行?(?(這時候主持人會故意 個好價錢 要出多少錢呢 一元五角行不行?(這時候主持人會故意 停頓)然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記 停頓)然后接著說不行(次記過就被淘汰了)角行不行? 過一次 3 次記過就被淘汰了)2 元 5 角行不行?行(一聽到主持人 個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢 賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢))說行 4 個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢))為什么才給 3 個地方組合價錢呢 4 個隊啊 這就是淘汰的機制了 誰沒搶到組合 的位置的隊伍 被淘汰 搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看
組合的價錢對不對 不對的也要淘汰 淘汰一個隊伍 組合價錢的地 方就少一個 如此類推直到 興趣而定玩幾個回合)興趣而定玩幾個回合)剩下的就是獲勝方.剩下的就是獲勝方.(看時間和大家的 獲得勝利的隊伍可獲得獎品
三、第三個游戲:成語接龍 第三個游戲: 規(guī)則:整個聯(lián)歡活動一開始大家就已經(jīng)圍成一個圈 這個游戲開始的 規(guī)則: 時候 由主持人選擇一個開頭的人說出第一個成語 然后一個接一個 的順時針順序接下去 說出來的成語要是上一個人的成語 一個字
當?shù)谝粋€字(比如我說四喜發(fā)財 你就要說出一個以財開頭的成語 比如財大氣粗 然后就是以粗開頭如此類推)誰在 10 秒或者 20 秒鐘 內(nèi)沒說出來 就受懲罰 懲罰:就是饒著大家跑一圈 懲罰:就是饒著大家跑一圈 再跑的過程中 主持人會說出幾個指令 受懲罰的人就要按照指令去做 比如主持人會說停 你就要停下來 學(xué)僵尸走路你就要學(xué)僵尸走路等等.說學(xué)狗叫你就要學(xué)狗叫 學(xué)僵尸走路你就要學(xué)僵尸走路等等.椅上功夫椅椅上功夫
概要: 概要:在一張椅子上站最多人的游戲 方法: 方法:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人.各組互相商量要如何才能站上最多的人.哪一張椅子上站最多的人.2、依照號令比賽 哪一張椅子上站最多的人.3、可以規(guī)定一個時限.可以規(guī)定一個時限.概要: 概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞 把乒乓球投入對方陣地的游 戲 數(shù)鈔 數(shù)鈔票 塵 所需道具: 元的嶄新鈔票(所需道具:121 張 1 元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道 可適當加 減)規(guī)則:
2、規(guī)則: 1)由員工用最快的方式數(shù)鈔票 1)由員工用最快的方式數(shù)鈔票 在克服干擾的情況下 正確說出總數(shù) 給予禮品獎勵(則勝出 給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給員工 甚至可以換大額 就全部給員工)鈔票 如果數(shù)對了 就全部給員工); 2)在員工開始數(shù)鈔票時 主持人開始問問題 如 : 你在哪家公司上 班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等 你是男的女的?你的上司是男的對嗎?
第二篇:晚會互動游戲
1、游戲名稱:猜五官
游戲規(guī)則:(1)兩人面對面(2)先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”(3)對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,另一人就必須說:這是鼻子。同時手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
游戲道具:無需道具
游戲人數(shù):可以任意人數(shù)組成兩隊,兩隊人數(shù)相同,以PK的形式,回答錯誤的換成下一個隊員繼續(xù)對決,最后有隊員留下的隊獲勝。
游戲獎品:獲勝隊一盤糖果。
2、游戲名稱:踩汽球
游戲規(guī)則:當場選出10名老師,男女各半,一男一女搭配成為一組,各出一只腳捆綁起來并捆綁三至四個汽球,在活動開始后,努力踩其他小組的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
游戲道具:氣球、繩子
游戲人數(shù):人數(shù)為10名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。游戲獎品:失敗的小組得到懲罰,背靠背擠破氣球。
3、游戲名稱: 歌詞曲目大反串
游戲規(guī)則:用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。游戲道具:準備好幾首歌的歌詞和伴奏。
游戲人數(shù):自愿上臺或者主持人邀請上臺參與。
游戲獎品:“最佳歌手”獎杯
4、游戲名稱: 水果蹲
游戲規(guī)則:主持人現(xiàn)場選取10位老師,站成一排,每位老師配有一個水果代號,請游戲參與人員熟悉自己與他人的代號(10秒時間),然后將印有代號的紙貼到胸前,活動由主持人指定從哪位老師開始,該老師的口令是:“XX(該老師自己的代號)蹲,XX(該老師自己的代號)蹲,XX(該老師自己的代號)蹲完YY(該老師希望哪位老師接著蹲,就喊他的代號)蹲”,每喊到“蹲”時,該老師蹲下。被喊到的老師,繼續(xù)以上口令,“YY(該老師自己的代號)蹲,YY(該老師自己的代號)蹲,YY(該老師自己的代號)蹲完ZZ(該老師希望哪位老師接著蹲,就喊他的代號,備注:YY不能再丟還給XX)蹲”,依次下去·····到后面蹲的節(jié)奏會越來越快。蹲錯(被喊到代號卻沒有及時反映的老師、沒有被喊到代號卻蹲的老師、喊已經(jīng)淘汰的代號的老師、或丟還代號的老師)或反映遲鈍的老師立即淘汰,最后留下的兩人為贏家。要求:每位游戲參與者的口令洪亮、動作到位、反映靈敏,否則視為失敗,予以“淘汰”。
游戲道具:10張寫有水果名字的貼紙
游戲人數(shù):一共10人,可以自愿上臺或者主持人邀請上臺參與。
游戲獎品:獲勝的兩人分別獲得一個蘋果
5、游戲名稱:雙人夾氣球接力
游戲規(guī)則:兩人一組,只能用背部互相夾住氣球,從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下來重來,先完成的一組取勝。
游戲道具:氣球若干
游戲人數(shù):人數(shù)為10名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲獎品:“最佳配合”獎項
6、游戲名稱:蹲步行走
游戲規(guī)則:一共兩隊,每隊6人,男女各半,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。
游戲道具:無
游戲人數(shù):12人,每對6人,男女各半。
游戲獎品:失敗的小組得到懲罰,重新排好隊蹲行走回去!
7、游戲名稱:綁腿行走
游戲規(guī)則:一共兩隊,每隊6人,男女各半,發(fā)令前,每隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁帶綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近),所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑向終點,行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好后才可繼續(xù)行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進,首先到達終點的隊伍取勝。
游戲道具:綁腿的繩子若干
游戲人數(shù):12人,每對6人,男女各半。
游戲獎品:獲勝隊伍一袋蛋黃派。
第三篇:晚會互動游戲
1.接歌比賽
就是要求這首里要包含你們講的內(nèi)容或讀音。這個點子雖然很平常,可能很多人也會想到,但是這個點子可以讓現(xiàn)場的每一個人活躍起來,帶動氣氛。
2.拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點:無
3.心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利
4.倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
5.集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
6.正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了 7.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(一般的塑料繩就行),中間穿上紙杯或者其他的什么東西,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準備背景音樂disco.讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,向他們說這就是紅外線,反間諜用的,呵呵,總之就是故弄玄虛一些,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
8.吹面粉
道具:面粉適量,乒乓波一個,勺子一個
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。
把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...
哈哈,這個游戲適合整男孩,而且是那種比較開朗的男孩。女孩子就免了吧 9.或是男女進場發(fā)號碼, 中途抽號碼對唱情歌,都很不錯的, 10.頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)11.在晚會高潮的時候,可以舉行抽獎
抽獎一定要有。事先把公司每個同事的手機號全部統(tǒng)計好,然后寫在一張張小紙條上。在抽獎時段讓老板或者領(lǐng)導(dǎo)抽取兩個號碼,當場撥打電話。接通的人就有機會拿大獎了。反正這個過程相當有趣、抓人。上場的兩人通過搶答回到5道題目,答對多的人勝出,可以領(lǐng)取大獎。12.心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。13.尋寶大行動
道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。14.成語(或詞語、詩)接龍
道具:無參加人員:集體 游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。愛心傳遞
參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先傳完者獲勝
15.扮時鐘 游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦聯(lián)歡晚會互動游戲匯總!16.正話反說
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。17.雙龍戲珠
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
18.心有靈犀
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。
第四篇:晚會互動游戲
1接歌比賽,就是要求這首里要包含你們講的內(nèi)容或讀音。這個點子雖然很平常,可能很多人也會想到,但是這個點子可以讓現(xiàn)場的每一個人活躍起來,帶動氣氛。
3報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
道具:舊報紙
方法:
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不可以用手去拉。
2拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點:無
3、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利
4、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
5、集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員??直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了
6偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(一般的塑料繩就行),中間穿上紙杯或者其他的什么東西,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準備背景音樂disco.讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,向他們說這就是紅外線,反間諜用的,呵呵,總之就是故弄玄虛一些,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
7吹面粉
道具:面粉適量,乒乓波一個,勺子一個
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。
把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...
哈哈,這個游戲適合整男孩,而且是那種比較開朗的男孩。女孩子就免了吧或是男女進場發(fā)號碼,中途抽號碼對唱情歌,都很不錯的,9頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
10在晚會高潮的時候,可以舉行抽獎
.抽獎一定要有。事先把公司每個同事的手機號全部統(tǒng)計好,然后寫在一張張小紙條上。在抽獎時段讓老板或者領(lǐng)導(dǎo)抽取兩個號碼,當場撥打電話。接通的人就有機會拿大獎了。反正這個過程相當有趣、抓人。上場的兩人通過搶答回到5道題目,答對多的人勝出,可以領(lǐng)取大獎。
11心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
12尋寶大行動
道具:“寶物”(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。
13成語(或詞語、詩)接龍
道具:無參加人員:集體 游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:
每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。愛心傳遞
參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先傳完者獲勝
14扮時鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦聯(lián)歡晚會互動游戲匯總!
15、正話反說 游戲規(guī)則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。16雙龍戲珠 游戲規(guī)則: 1、17、心有靈犀 游八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
戲規(guī)則:
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。20、官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
21、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字 這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人規(guī)則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。
2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。
3、數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。
22、成語接龍 根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪
23、雙人頂氣球接力 兩人一組
只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
24、鉆竹
竿 各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出
25、猜猜猜模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。26尋個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。寶大行動道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。
27、心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加 游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻)。
28、七拼八湊此游戲適合晚會最后,掀起高潮。要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃…
可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。
第五篇:晚會互動游戲
1、走臺接力
每隊出2-3人,參與者頭頂一本書,然后讓他從臺左邊走到右邊,轉(zhuǎn)給下一位,中間不能扶書,不能讓書掉下來,掉下來的出局。最先到達終點的為勝。
2、氣球爆炸 每組2人,頭頂氣球到終點的椅子上,坐爆氣球,答氣球里面的問題,答對的才可再取氣球,答不出的出局,以從坐爆氣球數(shù)量多為勝利。
3、頭頂氣球
每組3人,中間拉一條線做網(wǎng),看每一組頭頂氣球入網(wǎng)多的為勝。
五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責(zé)發(fā)號司令
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢.
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上.裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊.請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊.
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠.