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生活部Logo設計大賽

時間:2019-05-14 00:06:18下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《生活部Logo設計大賽》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《生活部Logo設計大賽》。

第一篇:生活部Logo設計大賽

山東理工大學第五屆宿舍文化節

Logo設計大賽——

校自律委員會會徽設計征集大賽活動策劃

一、活動機構

主辦:山東理工大學公寓管理中心

承辦:山東理工大學校自律委員會

二、活動背景

暨第五屆山東省高校宿舍文化節隆重開幕之際,全省各大高校相繼在本校范圍內展開各種形式的宿舍文化活動。我校作為歷屆優秀示范單位,學校各領導給以非常高的重視程度,由學校公寓管理中心帶頭,山東理工大學第五屆宿舍文化節,于2011年4月15號在全校范圍內火熱舉辦。本次Logo設計大賽經全體同仁慎重考慮后,最終將其列為山東理工大學第五屆宿舍文化節各項活動之內。

三、活動目的本次Logo設計大賽—校自律委員會會徽設計征集大賽開展,詣在豐富同學們的文化生活的同時,更為激發廣大同學勇于創新,善于求新的意識精神,放飛思維,迸發激情,更是為更多擁有藝術設計創作激情和才能的同學,搭建相互交流,展示自我,證明自我的平臺。進一步豐富公寓文化內涵,完善公寓文化體系,建設和諧公寓,促進和諧校園發展。

四、活動時間

大賽自2011年4月15號正式開始至(2011年)結束

五、活動內容

1、宣傳方面

本次活動面向山東理工大學全體在校學生,為了進一步擴大宣傳力度,宣傳方面在充分利用公寓小黑板,展板,宣傳欄展開宣傳同時,主要采用以下幾種形式進行全方位,深入的宣傳:

① 發送宣傳單頁

② 懸掛活動條幅的形式

③ 公寓管理中心網站公發布

2、活動開展流程

本次Logo設計大賽同學,采用手繪或者專門繪圖軟件繪制設計兩種形式完成作品后按相關要求及時提交,由專業老師給予專業評點后確定最后獲獎作品。

3、參賽作品要求:

① 設計作品中必須體現學生公寓管理中心“服務育人、文化育人、環境育人”的文化,符合公寓“溫馨之家、文化公寓、和諧公寓”的內涵。

② 參賽作品要有較強的視覺沖擊和良好的傳播效果,具新意,為更加全面的表現作品的特色,作品須另附創

意說明書。

③ 參賽作品應在作品右下角附作品名稱,作者姓名,學院,學號,以及聯系電話。

4、作品提交

作品提交時間,2011年4月15號大賽開始當天至(活動結束時間提前一周),逾期不候。

手繪作品,直接交到校自律會辦公室,山東理工學西校1#253。電子版,發送至郵箱(活動郵箱)

六、注意事項

工作人員:鑒于本次活動領導老師重視程度之高,本次活動開展全部過程中,校自律會,各區自律會,樓管會全體成員都應積極配合。

參賽人員:本次活動所有作品必須為本人原創,禁止抄襲,一經發現立即取消比賽資格。

特別說明:此次活動提交上來的參賽作品均由公寓管理中心享有其所有使用支配權,請同學們注意。

七、活動用品、獎品設置以及花費支出

活動用品:宣傳單頁500張100元,宣傳條幅2條 200元 獎品設置:

一等獎1名 獲獎證書以及精美音箱一對1×60元二等獎5名 獲獎證書以及洗發水洗發水每人一瓶5×20元 三等獎10名 獲獎證書以及洗衣粉每人一袋10×4元

預計:200+100+60+100+40=500元

策劃:山東理工大學校自律委員會

生活部長 翟靜濤

2011年3月11日

第二篇:LOGO設計大賽

LOGO設計大賽

方案一:“善行河北,助殘志愿”

為弘揚人道主義思想,傳播志愿助殘服務理念,營造扶殘助殘的社會風尚,省殘聯決定開展河北省善行河北﹒志愿助殘系列活動。現面向社會公開征集河北省助殘志愿者使團團徽(LOGO)。

征集時間

2013年11月8日至11月30日。

設計要求

(一)突出“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿精神主題,寓意深刻,具有較強的視覺感染力,便于識別與記憶。

(二)構圖簡潔,創意新穎,富有時代感,便于在電視、報紙、網絡等媒體和旗幟、徽章、印刷品等載體上使用。

(三)標志設計方案應為計算機制作的高解像度效果圖或手工繪制。

(四)標志設計方案需同時提供設計理念,要求表達清晰,簡明扼要,字數在500字以內。上述圖稿和說明請打印或繪制在A4規格的紙上。

(五)入選設計者有義務根據有關評審意見,修改完善設計稿,并根據要求提供完整、詳細的設計方案。

投稿方式

投稿人填寫《河北省“善行河北·志愿助殘”系列活動征集報名表》,與作品一同通過郵局郵寄、電子郵件或直接送達。來信信封、郵件主題請注明“團徽征集”字樣。

(二)郵寄地址:河北省殘聯宣傳文體部(石家莊市新華區友誼北大街302號)

方案二:“校園文化大賽會徽”

細細品味校園文化,有的體現中華五千年的淵源,有的突出時代的潮流,有的展現絢麗民族風情。學校的綜合文化底蘊有利于提高整體的校園風貌。校園文化大賽有利于發掘當代大學生的潛力,發揮個性特長;有利于豐富校園文化生活,加強校園精神文明建設,營造良好的學習氛圍;有利于推動素質教育的實施。

征集時間

2013年11月8日至12月10日。

設計要求

(一)突出“校園文化”的文化底蘊的精神主題,寓意深刻,具有較強的視覺感染力,便于識別與記憶。

(二)構圖簡潔,創意新穎,富有時代感,便于在電視、報紙、網絡等媒體和旗幟、徽章、印刷品等載體上使用。

(三)標志設計方案應為計算機制作的高解像度效果圖或手工繪制。

(四)標志設計方案需同時提供設計理念,要求表達清晰,簡明扼要,字數在500字以內。上述圖稿和說明請打印或繪制在A4規格的紙上。

(五)入選設計者有義務根據有關評審意見,修改完善設計稿,并根據要求提供完整、詳細的設計方案。

投稿方式

第三篇:logo設計大賽策劃書

logo設計大賽策劃書1

活動背景

LOGO即標志,社團的標志是象征,它體現著社團的精神與文化。

活動目的

以比賽為方式進行篩選,號召社團成員為成功聯盟設計出一個全新的LOGO,增強社團成員對社團的認同感、歸屬感,同時樹立社團成員的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大社團在學校的知名度,為社團的長遠發展奠定基矗

活動口號

我的'社團,我做主

活動時間

xx年11月10日到xx年11月20日

活動地點

初定一教301

主辦單位

中山大學南方學院成功聯盟

指導單位

職業培訓拓展中心

設計要求

1、要求作品必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消參賽資格。

2、LOGO文本,電腦版和手繪版皆可。

3、要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別與傳播。

5、來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及100字以內的設計說明

(如如何突出協會的精神文化,設計的創意來源,顏色搭配的含義等)。

活動流程

11月11日宣傳部設計出海報,并貼出2張海報宣傳貼到公告欄和12張宣傳單貼到各個宿舍樓下通告欄;網絡部在論壇和博客上宣傳活動;策劃部聯系廣播站主持,請廣播站代為宣傳

11月11日

11月14日參賽者報名到網絡部部長處,網絡部長整理名單(網絡部部長電話/612969)

11月14日

11月18日參賽者參照設計要求自行設計LOGO

11月18日參賽者將方案交到網絡部部長處(手繪的參賽者將方案于20:00前交到H10宿舍樓的宿管處,電子版的直接以QQ形式交到網絡部部長處,網絡部部長QQ:125044995)

11月19日辦公室到學校申請比賽場地,通知社團成員開會時間地點;網絡部部長進行方案的第一輪篩選,選出前30名,并將入圍方案以PPT形式整理出來

11月20日辦公室于比賽前布置場地→人力資源部于比賽前進行干事和會員的簽到的工作→比賽進行→比賽結束→辦公室負責活動的總結;網絡部將比賽公布于博客、論壇上;宣傳部設計一張海報,公布獲獎名單及獎勵

比賽過程

1、主持人宣布比賽開始

2、會長講話

3、主持人代表宣讀比賽規則

4、比賽正式開始

5、參賽者進行3分鐘以內的方案介紹

6、社團成員進行投票

5、競賽結束,后臺進行統計

6、宣布比賽結果

7、頒獎

8、會長致辭,大賽結束

活動預算

獎品:一等獎

二等獎

三等獎

優秀獎

注意事項

1、獲獎設計人不得將自己的設計方案另投他處。

2、設計稿獲獎并支付獎品后,其全部權利歸中山大學南方學院成功聯盟所有。全部權利包括但不限于知識產權、使用權、發布權、處分權。中山大學南方學院有權對設計作品進行修改、組合和各種開發應用,除獎品外,無需付給設計者任何費用。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。

3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

4、本次活動最終解釋權歸中山大學南方學院所有。

5、比賽結束后,若參賽者對第一輪篩選有任何問題,可咨詢網絡部部長。

logo設計大賽策劃書2

一、活動目的:

尋找一個圖騰,能夠從眼里震到心底。

二、活動時間:3月7日——3月18日

三、活動形式:

本次活動以公開的形式在全校性范圍內招收參賽logo,由評委選出最具創意及最符合本次系列活動主題的3個logo后,以這3個logo作為備選作品并以現場投票的形式選出no.1人氣logo作為本次系列活動的主題logo。由本次活動中選出的3個logo將會以胸章的樣式設計并制作,作為系列活動的激勵物資。

四、活動流程:

3.7-3.14 活動宣傳

3.7-3.14 ~19:00 收集參賽logo

3.15 選出入選的3個logo,并制作活動噴畫及投票箱

3.16 11:10~11:20 工作人員到位,布置投票點

11:20~13:40 現場票選no.1人氣logo

16:20~16:30 工作人員到位,布置投票點

16:30~18:30 現場票選no.1人氣logo

3.16 20:00~21:30 清點票數,選出no.1人氣logo

3.17 制作包括本次系列活動獲選的no.1人氣logo的'噴畫

3.19-3.20 張貼活動噴畫

五、參與方式:

從3月7日活動正式開始至3月14日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及txt文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至logo征集專用郵箱412949868@qq.com或423488885@qq.com后即可。

六、評選制度及要求:

1、3個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。

2、no.1人氣logo在5個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。

3、參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

4、指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

5、所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

6、同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。

7、獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。

七、獎勵方案:

1、入圍logo(3名):德育分+0.1、特別禮物一份;

2、no.1人氣logo(1名):德育分+0.2;

logo方案將被選作本次系列活動的主題logo;特別禮品一份。

八、工作人員及評委安排:(以下具體分工將由活動負責人安排) 崗位 logo設計比賽 活動負責人 何洋、劉嘉欣、鄧美云、鄧東寧 評委 收集參賽作品 參賽信息統計 活動投票當天工作人員 日期 上午 下午 計票人員 獲選作品后期制作 監票人員 九、經費預算: 項目 logo設計比賽 單價 金額 數量 投票箱 2個 5元 10元 胸章 3枚 1元 3元 特別獎品 1份 10元 10元 選票 150張 2.5元 合共 25.5元

策劃書備注: 附:logo設計標準

一、logo設計原則

1. 設計作品應符合環保主題,形象清晰,構圖飽滿。

2. 設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。

3. 設計要符合作用對象的直觀接受能力。

4. 內涵豐富,力求創新。

5. 色彩要鮮明,便于識別。

6. 作品規格:500x500像素大小,200分辨率,透明或白色底。每份作品請附上說明,如設計理念或含義等,大概100字左右。

二、評分方式

1. 設計作品應基本符合設計原則

2. 聯系各學院學生會設計部(如沒有設計部,可交由宣傳部評分),以郵件方式,請其為參賽者作品評分。

3. 每份作品滿分為10分,依次評選。

三、評分細則

1.作品美觀,完全符合設計原則。 10分

2.作品較美觀,基本符合設計原則。 8分

3.作品表現一般,按分數依次遞減。最低分為0分。

logo設計大賽策劃書3

為加強班級凝聚力,調動同學們參與集體活動的積極性及體現本班特色,現舉行有獎班級logo設計大賽,大賽規定如下:

一、參賽對象

全班同學(可邀請外援參加,但大部分設計過程必須由本班同學完成請自覺遵守)

二、參賽形式

1、主體以宿舍為單位(女生六人一組,男生每個宿舍為一組,其中冬立志、庒騁并入106宿舍,田加深并入110宿舍)

以上五組,每組必須完成至少一個作品

2、同時歡迎其他非分配的'個人或組隊參賽

三、評比方式

各參賽隊伍完成作品設計后交由班委評審團進行評比|(打分制,總分100分)

四、作品要求

1、手繪或電子圖形式皆可

2、作品大小:整幅作品必須包含于一個5*5cm的方框內

3、每件作品必須附有必要的設計理念、設計主題說明,以及簡要的圖標內容說明

五、參賽時間

創作時間:

評審時間:

六、獎項設置

經評審團評比后,得分最高的即為本次大賽的冠軍作品,冠軍作品會被選用為班級logo,并給予創作團隊50元現金獎勵。

其他團隊得分80分以上的給予5元鼓勵獎金

對于得分60分以下的將提出批評,并影響本學期綜合測評德育成績(主要由態度決定)

logo設計大賽策劃書4

主辦:煙臺大學計算機學院團委;計算機學院學生會

承辦:計算機學院學生會宣傳部

20xx/02

一、活動主題:計算機學院院徽logo設計大賽

二、活動背景:logo即標志,它是活動的標志和象征,它體現著活動中的精神與文化。院徽作為每個學院的標志,一個漂亮個性的logo可以顯示出計算機學院的特色。我們一定會充分的準備,認真選拔,交給大家一個擁有計算機學院特色的`logo!

三、活動時間:

時間:20xx年03月01日—20xx年03月20日

審評時間:20xx年03月

審評地點:計算機中心107(暫定)

四、活動流程:

a、前期準備:

1、二月底繪制宣傳板,并印制傳單于學校各處發放,做好宣傳工作。

2、通知各班班長在班內征集稿件。

b、稿件征集及要求:面向對象:計算機學院20xx級作品必須為原創,嚴禁抄襲,一經查實,取消參賽資格。

a)電子稿投稿要求:

1、以個人為單位參加投稿;

2、精度不低于300dpi,并要考慮到黑白打印的影響;

3、將作品以圖片保存為圖片格式;

4、作品以郵件的形式發送到jsjxuanchuanbu20xx@126***。最好有電子稿和打印稿同時投稿。

b)手繪稿投稿要求:

1、以個人為單位投稿;

2、要求作品簡潔明了,構思新穎,要求原創;

3、作品統一使用a4紙,最好著色;

c、獲獎作品選拔:

時間:20xx年03月;

選拔方式:本次大賽分初賽急復賽,進入復賽者將進行ppt演示,講解作品寓意,由老師或宣傳部及高年級成員評判,秉著公平公正的原則,進行選拔。要求同學說明自己設計logo的寓意內涵,并說明自己的創作思路。

地點:暫定為計算機中心107、

c、獎項設置:設置一等獎一名(100元),二等獎兩名(50元),優勝獎若干。獲獎者均頒發獎狀。

d、后期總結收尾工作:logo一經選出,即作為計算機學院標志,并延續使用。

五、經費預算:100+50+50=200元。

六、注意問題:本次活動最終解釋權由計算機學院宣傳部所有。

計算機學院學生會宣傳部計算機學院學生會信息部

20xx年2月22日

logo設計大賽策劃書5

【活動簡介】

請各學院組織本學院學生設計青島農業大學大學生社團聯合會的LOGO、志愿者聯合會LOGO以及“那天”咖啡廳LOGO。

【活動流程策劃】

階段一初賽1、4月13日——4月23日(周二)為初賽階段。2、4月22日(周一)下午五點之前各學院上交電子版于紙質版。3、4月23日進行初步評選,選出入圍作品。4、4月23日晚上進行入圍選手作品介紹(要求:每位選手將作品介紹時間控制在3分鐘內),并請專業評委進行點評。4、4月23日晚選出晉級下一輪比賽的作品,并通知選手拿回去修改。

階段二復選1、4月24日——5月3日為復選階段。2、5月2日下午五點之前各學院上交電子版與紙質版。3、5月3日下午進行復賽選手作品介紹(要求:每位選手將作品介紹時間控制在2—3分鐘),并請專業評委進行點評打分,選出一、二、三等獎及優勝獎。4、5月3日晚選出采用的Logo,并通知獲獎選手到G509領取獎金。

【活動規則】

1、每位參賽選手的作品必須上交兩份,“那天咖啡”Logo為必選設計,社聯與志聯Logo設計二選一。

2、個人遞交作品時必須注明“社團Logo設計大賽作品”字樣,并注明設計人姓名、專業班級、聯系方式。

3、參賽文件的電子版應由學院統一于4月22日下午5點之前以壓縮包方式發送到郵箱;紙質版(A4)請于4月22日(周一)下午5點之前以學院為整體交到G509。

【作品主題和創意要求】

1.會徽的'設計、創作要構思新穎,寓意貼切,內涵豐富,富有美感,有強烈的視覺感染力,并且主題突出,能充分體現青島農業大學大學生社團的宗旨;“那天咖啡”LOGO征集1、圍繞“那天”的主題(有回憶更有期待)設計,符合咖啡廳慵懶而靜逸的小資情調。

2、詳情見附錄一【靈感來源】。

【活動要求】

Logo圖標易于識別,中英文文字字樣不拘于某種字體。圖標形狀任意。構圖需美觀適當、簡練醒目、講究藝術效果;

2、Logo設計要求計算機制作,手繪均可,并附上100余字的設計說明,注明設計者的學院、專業班級以及姓名和聯系方式;

3、參選作品應為原創,此前未以任何形式發表,不屬于公開作品;

【獲獎規則】

1、總分中社聯或志聯Logo占70%,“那天”咖啡Logo占30%,選手的實際得分為兩者分數之和,根據分數高低評選出一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優勝獎5名。

2、選手上交的作品中“那天”咖啡Logo被采用,將會獲得特別獎,并獎勵500元獎金。

3、打分表格詳見附錄二。

4、入圍復賽的選手均可“那天”咖啡廳免費券。

logo設計大賽策劃書6

活動前言

大學生社團一直是我院學生活動的主力軍,是豐富學生大學生活的平臺,為推動我院校園文化的蓬勃發展做出了突出的貢獻。定期開展主題鮮明、形式多樣、健康活潑的社團活動,不僅能夠豐富我院廣大學子的精神文化生活,而且更是社團出彩、出新的形式化體現。

為了進一步推進我院文藝活動的.蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

活動主題:

興校園繽紛文化,展社團特色風采

主辦單位:

溫州大學生命與環境科學學院學生會

承辦單位:

生命與環境科學學院學生會社團部

綠腳丫環境教育協會

花卉協會

食尚食品協會

sunshine生命教育協會

海洋協會

活動對象:

溫州大學生命與環境科學學院全體學生

活動內容:

活動前期宣傳:

針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

活動時間:

12月5日――12月15日

活動流程策劃:

1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員

時間12月5日

2、收集作品:

參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室

截止時間12月13日

3、評比:①由各個協會各自會員投票,選出前五名

時間12月14日

②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項

時間12月15日

資金預算:

購買獎品200元

logo設計大賽策劃書7

為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

活動主題:興校園繽紛文化,展社團特色風采

主辦單位:溫州大學生命與環境科學學院學生會

承辦單位:生命與環境科學學院學生會社團部綠腳丫環境教育協會花卉協會食尚食品協會sun shine生命教育協會海洋協會

活動對象:xx大學生命與環境科學學院全體學生

活動內容:

活動前期宣傳:針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

活動時間:20xx年xx月x日――XX年xx月xx日活動流程策劃:

1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員時間xx月x日

2、收集作品:參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室截止時間xx月xx日

3、評比:

①由各個協會各自會員投票,選出前五名,時間xx月xx日

②選出的`前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項時間xx月xx日

資金預算:購買獎品

200元可行性分析:生環學院的學生都有參與過協會活動,他們對協會有自 的見解,這次活動也是給他們一個機會,繪畫出自己心中的生環協會。

logo設計大賽策劃書8

一、活動前言:

在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的`品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:

通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:

創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:

計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:

12圖形圖像制作

六、活動對象:

華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間:

20xx年4月9號——4月30號

八、活動流程:

1、活動方案確定并下發,動員參賽。

2、作品征集

3、作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、征集作品類型

1、專業吉祥物

2、專業logo

十、獎項設置

一等獎各一名

二等獎各一名

三等獎各一名

最佳人氣獎各一名

十一、經費預算

項目

logo設計大賽策劃書9

一、大賽名稱

院慶三十周年 展我警院風采——LOGO設計大賽

二、大賽主辦與承辦方

主辦方:浙江警官學院

承辦方:安全防范系團總支

三、大賽時間XX年5月20日——5月31日

四、參賽對象安全防范系全體在校學生

五、大賽流程策劃(1)第一階段:活動宣傳。

宣傳部做出宣傳海報放置系樓進行宣傳展示;在寢室樓下貼通知進行宣傳;通知各區隊進行宣傳。

(2)第二階段:活動開展

各區隊同學集思廣益,制作自己獨具一格的Logo作品。各位參賽同學將手繪稿(或電子稿)以照片的形式在5月31日晚上6:00之前上傳至安防系微信平臺,并附上創作者作品創意說明、區隊及聯系方式。

注:上傳的照片需符合征集要求,圖案清晰。

(3)第三階段:作品評比

從各作品中選出10個優秀并符合條件的Logo入圍,并通知各入圍的參賽選手上交電子稿及復印件,上交作品中包含成果圖、標注圖以及作品的`設計理念和作品內涵。最后從中評比各獎項。

六、評分標準A.主題突出:4分

B.創意新穎:3分

C.理念闡述:2分

D.色彩搭配:1分

七、征集作品的要求1、主題鮮明

弘揚警校學子積極向上的精神,彰顯“厚德弘毅,明法篤行”的校訓理念,體現警院深厚的文化底蘊和文化魅力。但Logo必須是針對校慶為主題而設計的。

2、色彩協調

作品設計應關注色彩在會徽上的運用,強調主色調和次色調的關系,靈活多樣,既體現色彩的美學效果又避免過分復雜。

3、實用性強

Logo設計需結合實際,所設計的作品適用于燙金、旗幟、會議、文件、文藝匯演、PPT、網頁、大屏幕、信函、錦旗、橫幅、展板、海報、報紙等多種用途,即根據不同場合,可以用不同的方式呈現。如原版形式、抽象形式、藝術字體形式等等。每部分的格式能夠獨立展現(便于修改)。

4、規格要求

初賽手繪稿需在A4紙上完成(也可采用電子稿),注明創作者姓名、班級及聯系方式,另標明所設計會徽各個元素的尺寸大小,闡述設計理念及作品內涵。入圍作品需提交電子稿。

八、獎項設置一等獎1名 頒發榮譽證書,獎金100元手機充值卡。

二等獎2名 頒發榮譽證書,獎金80元手機充值卡。

三等獎3名 頒發榮譽證書,獎金50元手機充值卡。

logo設計大賽策劃書10

一、活動目的:

尋找一個圖騰,能夠從眼里震到心底。

二、活動時間:

3月7日——3月18日

三、活動形式:

本次活動以公開的形式在全校性范圍內招收參賽logo,由評委選出最具創意及最符合本次系列活動主題的3個logo后,以這3個logo作為備選作品并以現場投票的形式選出人氣logo作為本次系列活動的主題logo。由本次活動中選出的3個logo將會以胸章的樣式設計并制作,作為系列活動的激勵物資。

四、活動流程:

活動宣傳

~19:00 收集參賽logo

選出入選的3個logo,并制作活動噴畫及投票箱

11:10~11:20 工作人員到位,布置投票點

11:20~13:40 現場票選人氣logo

16:20~16:30 工作人員到位,布置投票點

16:30~18:30 現場票選人氣logo

20:00~21:30 清點票數,選出人氣logo

制作包括本次系列活動獲選的人氣logo的'噴畫

張貼活動噴畫

五、參與方式:

從3月7日活動正式開始至3月14日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及txt文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至logo征集專用郵箱xxxxxxxx@qq.com或xxxxxx@qq.com后即可。

六、評選制度及要求:

1、3個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。

2、人氣logo在5個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。

3、參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

4、指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

5、所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

6、同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。

7、獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。

七、獎勵方案:

1、入圍logo(3名):德育分+、特別禮物一份;

2、人氣logo(1名):德育分+;

logo方案將被選作本次系列活動的主題logo;特別禮品一份。

八、工作人員及評委安排:

(以下具體分工將由活動負責人安排) 崗位 logo設計比賽 活動負責人 何洋、劉嘉欣、鄧美云、鄧東寧 評委 收集參賽作品 參賽信息統計 活動投票當天工作人員 日期 上午 下午 計票人員 獲選作品后期制作 監票人員

九、經費預算:

項目 logo設計比賽 單價 金額 數量 投票箱 2個 5元 10元 胸章 3枚 1元 3元 特別獎品 1份 10元 10元 選票 150張 元 合共 元

logo設計大賽策劃書11

一、運動主題:

寢室文化藝術節之LOGO設計大賽

二、主辦單位:

某某大學學生會

三、承辦單位:

某某大學學生會生活部

四、援助單位:

策劃之家網、大學生精英論壇

五、運動光陰

20xx年3月25日——4月20日

六、參賽對象

面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組首要包孕設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。

七、作品請求

1、Logo易于辨認,標記性強;

2、Logo簡潔雅觀,藝術性強;

3、Logo構思新鮮、寓意豐厚,設計感強;

4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;

5、Logo不得侵犯第三方的知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、要挾國家間睦鄰友愛關系以及其他有悖于社會道德風俗的`內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、接洽電話信息。

八、作品提交

1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);

2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm×50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),接洽人:陳治權1552645;

3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_。

4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展現。

九、嘉獎措施

特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品斷定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有適宜的作品,該獎項可空缺。

一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。

二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。

三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。

logo設計大賽策劃書12

一、運動主題:寢室文化藝術節之LOGO設計大賽

二、主辦單位:某某大學學生會

三、承辦單位:某某大學學生會生活部

四、援助單位:策劃之家網、大學生精英論壇

五、運動光陰

20xx年3月25日——4月20日

六、參賽對象

面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組首要包孕設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。

七、作品請求

1、Logo易于辨認,標記性強;

2、Logo簡潔雅觀,藝術性強;

3、Logo構思新鮮、寓意豐厚,設計感強;

4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;

5、Logo不得侵犯第三方的知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、要挾國家間睦鄰友愛關系以及其他有悖于社會道德風俗的.內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、接洽電話信息。

八、作品提交

1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);

2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm×50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),接洽人:陳治權15200852645;

3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_shb@163.com。

4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展現。

九、嘉獎措施

特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品斷定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有適宜的作品,該獎項可空缺。

一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。

二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。

三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。

logo設計大賽策劃書13

一、活動主題:

創意Logo,征集草坪,教室,圖書館,食堂,宿舍樓道的創意標語。符合大學生時代氣息,不能過于夸張,內容溫馨、勵志、文明、富有感染力。

二、活動時間:11月11日——11月30日

三、活動形式:

本次活動以公開的形式在學院內招收參賽Logo(電子版或紙質版),由評委和老師選出最具創意及最符合本次系列活動主題的10個Logo后,以這10個Logo作為備選作品并以現場投票的形式選出NO.1人氣Logo作為本次系列活動的主題Logo。(獎勵內容討論中)

四、活動流程:1.活動宣傳:社團宣傳,海報宣傳。

2.全院收集參賽Logo ,以A4紙質版或電子版發送到[email protected]

3.選出前十名進行現場述評以及現場觀眾投票。

4.頒發獎狀和獎品

五、參與方式:

從11月11日活動正式開始至11月21日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及TXT文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至Logo征集專用郵箱(待定)

六、評選制度及要求:

1.要求作品必須是原創,不得抄襲他人,否則取消參賽資格。LOGO電子版或手繪版皆可。

2.要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別和傳播。

3.來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,設計的創意來源及顏色搭配的含義等)。

4.7個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。

5.人氣Logo在7個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。

6. 最具創意Logo可同時是人氣Logo,同樣是在10個入選作品中誕生,由創作者們闡述Logo的寓意,最后由評委們選出。

7. 參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

8. 指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

9. 所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

10、同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的.形式參加則只各加一次分。

11、獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。

七、獎勵方案:

1、入圍Logo(10名):社會實踐分+0.1、特別禮物一份;

2、NO.1人氣Logo(1名):德育分+0.2;

Logo方案將被選作本次系列活動的主題Logo;特別禮品一份。

策劃書備注: 附:logo設計標準

(一)、logo設計原則

1. 設計作品應符合環保主題,形象清晰,構圖飽滿。

2. 設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。

3. 設計要符合作用對象的直觀接受能力。

4. 內涵豐富,力求創新。

5. 色彩要鮮明,便于識別。

6. 作品規格:500x500像素大小,200分辨率,透明或白色底。每份作品請附上說明,如設計理念或含義等,大概100字左右。

(二)、評分細則

1.作品美觀,完全符合設計原則。 10分

2.作品較美觀,基本符合設計原則。 8分

3.作品表現一般,按分數依次遞減。最低分為0分。

logo設計大賽策劃書14

一、活動背景:

在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:

通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的`專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:

創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:

計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:

12圖形圖像制作

六、活動對象:

華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間:

4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發,動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、活動內容與具體安排:

作品征集及初選

1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

2.作品形式:選手可以運用Photoshop、Maya、Ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為A4紙大小。

3.作品要求:結合圖形圖像制作專業特色,設計出本專業的吉祥物和logo,具體要求如下:

吉祥物:

1)形象可愛新穎,展現個性魅力。

2)能夠體現圖形圖像制作專業朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特色。

3)作品上交彩色圖。

4)作品必須為原創且以前未在其他活動中以任何形象出現。(一經發現有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

Logo:

1)LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意。

2)LOGO內容必須圍繞圖形圖像制作專業特色進行創作。

3)LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式。

4)LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消參賽資格。

4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

5.作品提交方式:

1.手繪作品:選手自行下載打印《20xx圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至D404信箱。

2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20xx圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至D404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業+姓名+作品名。

3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過Email發送確認函,

請參賽選手注意查收。

十、獎項設置以及評比細則:

1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

2.獎勵細則如下:

一等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

二等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

三等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

最佳人氣獎:各1名,分別頒發榮譽證書、神秘大禮。

3.評比標準

1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據每位老師所評分數進行統計,以此評出一、二、三等獎)

2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數最多的作品獲得此獎項。

4.作品展示及正式評比

4月23-26號,請專業老師給選手作品統一打分。

4月27號,在商業街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

4月28號,由計分員統計各項分數,評出各類獎項。

4月30號,活動負責人上交專業技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:。

十一、活動注意事項:

參賽者需將作品打印或手繪在A4規格的紙張上。作品截止時間為4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至D404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱。解釋權歸大賽承辦方所有。

logo設計大賽策劃書15

一、活動意義:

朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。

學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。

二、主辦單位:

經濟與管理學院朋輩心理工作部。

三、活動時間:

4月14日——4月25日

四、參與對象:

經管院全體在校學生

五、作品要求:

A、作品需體現”陽光朋輩訓練營”的健康、陽光、互助、向上、溫馨等特色,需傳遞正能量;

B、Logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;

C、圖案清晰、流暢,具有強烈的可辨性。圖案規格不限,但需便于放大與縮小,可用于平面宣傳等用途;

D、Logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。

備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。

六、投稿說明

1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。

2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的'文字說明,介紹其作品內涵與寓意。

3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱xxx,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。

七、活動流程:

1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫LOGO征集比賽通知,交由李老師審核。

2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“LOGO征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、QQ群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。

3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。

4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。

5、活動總結:5月前完成。

第四篇:LOGO設計大賽總結

LOGO設計大賽總結

為了更好的展示就業指導網的風采,網站決定重新設計會徽。同時為了鍛煉學生們的能力,網站舉辦了“LOGO設計大賽”。其參賽對象是所有河大學子。由于時間緣故,我沒有參賽,但在宣傳的過程中我也收獲了許多。

在活動開始前,網站需要設計一個展板和飄葉。這鍛煉了我們PS技術,讓我們更加了解此次活動。貼展板雖然耗費體力,但讓我們更加團結。

征稿階段是最忙的時候,我們持續進行了兩天,分別在南北院食堂進行宣傳。發傳單很簡單,但讓同學們馬上報名卻十分不易。我負責在南院食堂門口發傳單。我逢人就說“同學你好,我們網站在進行LOGO設計大賽,你有興趣參與嗎,有精美禮品哦。”雖然碰壁許多次,但也拉到不少人。從中,增強了我的口語交際能力,讓我不在害怕與陌生人交流。

此次活動,總起來說是成功的。以下有幾點成功經驗:

1、準備較充分

“凡事預則立,不預則廢”在這次活動中得到了充分體現,正是因為有了詳實的考慮、周全的計劃和充分的準備,這次活動才有了成功開展的前提。如我們在一天時間內把展板飄葉弄好并把展板貼了出去。

2、密切配合多方面的積極協助和努力,是活動得以完成的保證。在征稿階段整個網站全部行動起來,在制定位置進行宣傳。

3、分工具體安排合理

在活動沒有開始之前,部長就已經將工具及禮品采購齊全、勞動任務合理分配,同時也注意到宣傳組織及工作時間的協調。事后,網站人員普遍反映良好,都表示在此次活動中得到鍛煉。

4、活動全面深入

從初期活動方案的確定到聯系相關部門,宣傳組織同學進行分工,一直到校內外工作的全面開展及高質量的完成,后期總結討論,充分做到了理論聯系實際,提高了同學們的組織能力和工作能力,使網站上下一心,無比團結。

網站不斷的注入新的元素,我相信就業指導網會變得越來越好!

第五篇:Logo設計大賽策劃書

煙臺大學計算機學院

2012年

院徽征集

暨Logo設計大賽

主辦:煙臺大學計算機學院團委

計算機學院學生會

承辦:計算機學院學生會宣傳部

2012.0

2一、活動主題:

計算機學院院徽Logo設計大賽

二、活動背景:

Logo即標志,它是活動的標志和象征,它體現著活動中的精神

與文化。院徽作為每個學院的標志,一個漂亮個性的Logo可以顯示

出計算機學院的特色。我們一定會充分的準備,認真選拔,交給大家

一個擁有計算機學院特色的Logo!

三、活動時間:

時間:2012年03月01日—2010年03月20日

審評時間:2012年03月

審評地點:計算機中心107(暫定)

四、活動流程:

A前期準備:

1、二月底繪制宣傳板,并印制傳單于學校各處發放,做好宣

傳工作。

2、通知各班班長在班內征集稿件。

B稿件征集及要求:

面向對象:計算機學院2011級

作品必須為原創,嚴禁抄襲,一經查實,取消參賽資格。

a)電子稿投稿要求:

1、以個人為單位參加投稿;

2、精度不低于300dpi,并要考慮到黑白打印的影響;

3、將作品以圖片保存為圖片格式;

4、作品以郵件的形式發送到jsjxuanchuanbu2011@126.com。

最好有電子稿和打印稿同時投稿。

b)手繪稿投稿要求:

1、以個人為單位投稿;

2、要求作品簡潔明了,構思新穎,要求原創;

3、作品統一使用A4紙,最好著色;

C、獲獎作品選拔:

時間:2012年03月;

選拔方式:本次大賽分初賽急復賽,進入復賽者將進行ppt演示,講解作品寓意,由老師或宣傳部及高年級成員評判,秉著公平公正的原則,進行選拔。要求同學說明自己設計Logo的寓意內涵,并說明

自己的創作思路。

地點:暫定為計算機中心107。

C、獎項設置:

設置一等獎一名(100元),二等獎兩名(50元),優勝獎若

干。獲獎者均頒發獎狀。

D、后期總結收尾工作:

Logo一經選出,即作為計算機學院標志,并延續使用。

五、經費預算:

100+50+50=200元。

六、注意問題:

本次活動最終解釋權由計算機學院宣傳部所有。

計算機學院學生會宣傳部計算機學院學生會信息部

2012年2月22日

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