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遠離網絡游戲簽名活動策劃書

時間:2019-05-15 16:20:06下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《遠離網絡游戲簽名活動策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《遠離網絡游戲簽名活動策劃書》。

第一篇:遠離網絡游戲簽名活動策劃書

遠離網絡游戲簽名活動策劃書

一、主辦方:宿舍管理委員會

二、活動背景:

經宿舍管理委員會檢查宿舍情況發現,有相當一部分同學沉溺于網絡游戲之中。不僅嚴重影響的自己的身心健康,也影響了其他同學的正常作息。更嚴重的是影響了學習,造成學習成績下降,不及格現象泛濫。這樣的生活學習狀態難以體現當代大學生的精神風貌。

三、活動目的:

通過遠離網絡游戲簽名活動,讓同學們了解沉溺于網絡游戲的危害,提高同學們對網絡游戲的認識,積極從網絡游戲中走出來,回歸正常的學習生活,養成良好的生活習慣,展現大學生積極向上的精神風貌。同時,讓同學們學會互幫互助,在生活中積極幫助那些成癮的同學走出網絡游戲的泥淖。

四、活動時間及地點:

2010年12月31日早上11:00飯堂門前。

五、組織人員:宿舍管理委員會成員。

六、活動形式:條幅簽名,派發網絡游戲危害宣傳單。

七、活動安排:

1、活動前一天晚上,宿舍管理委員會安排人員進行宿舍內務檢查,并派發活動宣傳單,并作簡單介紹。

2、活動開始前,安排人員準備10~15張桌子,并搬運到活動地點。

3、準備相機,安排人員拍照記錄活動過程;準備電腦,音響、擴音器、話筒等設備來活躍現場氣氛。

4、布置好活動場地,鋪好橫幅標語,準備好宣傳海報。

5、準備簽名筆10支,方便同學們簽名。

6、安排三名同學維持現場秩序,并積極鼓勵過往同學參與簽名;安排兩名同學派發網絡游戲危害宣傳單。

7、活動結束后,全體成員搞好衛生,歸還活動用具,拍集體照以作紀念。

八、活動經費預算:

條幅制作費用:10×5元/米=50元

簽名筆:10×3元/支=15元

宣傳海報:50元

宣傳單:500份×8分/份=40元

總計:155元

九、注意事項:

(一)活動前:活動前要向團委提出申請,必須得到分團委的同意;活動前必須召開宿舍管理委員會內部會議,合理分配好人員安排,做好工作準備。

(二)活動中:活組織好人員工作,搞好活動氛圍,吸引更多大學生加入這次活動; 負責好宣傳和拍照等事項,體現活動的正式;做好監督工作,讓每個人員都積極投入活動中。負責好現場秩序,商議好應急方案和突發情況處理方案,保障這個活動的順利進行。

(三)活動后:組織成員寫一篇活動感言,并及時總結此次活動的優缺點,找出工作不足,今后吸取教訓并改正,以便下次更好地去辦更有創意和意義的活動;寫一篇通訊稿,交到學宣傳部,希望得到學校媒體的宣傳支持;寫好活動總結,向團委匯報活動成果;對活動中表現突出同學名給予登記表揚,以便以后評優。

宿舍管理委員會

劉嘉珺

2010年12月16日

第二篇:遠離網絡游戲

“遠離網絡游戲,綠色上網”主題班會教案(702班)

主題:遠離網絡游戲、安全上網

地點:702教室

日期:2014.4

主持人:蔣晴

活動目標:

1、通過一個個學生迷戀網絡造成傷害的案例,引導學生對健康上網;

2、通過討論形式讓學生對網絡利與弊有較為全面的認識;

3、進一步增強學生對網絡的認識,以實際行動營造“遠離網絡游戲,安全上網”環境。

活動流程:

一、開場白

老師:同學們,大家好!我們現在身處高科技信息時代,網絡的身影無處不在!網絡可以改變我們的生活,為生活帶來不少便利。網絡可以讓我們毫不費力獲取知識,結交朋友。為此,我們二班特此舉辦這次主題班會!

老師:“網絡世界無奇不有,網絡到底是利用我們的生活還是對我們的生活有害呢?請同學們暢所欲言。

二、網絡案例展現

“位沉迷于網絡游戲的13歲青少年,面帶微笑、雙手平伸以網絡游戲中的飛天姿勢從24樓一躍而下自殺身。”

針對上述案例同學們各抒己見,自由發言。

同學們可以從網絡的利與弊兩方面展開討論,老師關于網絡的小結:

作為新時期的我們在生活中離不開網絡,網絡是把“雙刃劍”,我們要從網絡上吸取一些進步的、積極的,健康的東西,要做網絡的主人!

三、“網癮”測一測

通過學生對照10點測試自己有無網癮。

四、綠色上網,學習安全上網網絡公約。

五、走進現實,情景判斷。

六、小結活動主題

通過大家的發言,教師總結如下:

1、充分認識網吧對未成年人健康成長的危害,樹立文明上網意識。

2、從我做起,從現在做起,自覺遠離網吧,拒絕網絡不良信息誘惑。

3、積極勸說身邊的同學、朋友遠離網吧。

4、合理安排節假日時間,認真完成假期作業。

5、積極參加社會實踐活動和社會公益活動,過一個充實而有意義的青春期。同學們,我們青少年是祖國未來的建設者,我們的茁壯成長將是祖國明天的美好希望,讓我們行動起來,遠離網吧、遠離傷害、文明上網、健康成長,做一名合格的新時代的中學生。

第三篇:遠離網絡游戲主題班會

“遠離不良游戲”主題班會

活動目標:

1、通過一個個學生迷戀網絡造成傷害的案例,引導學生健康上網;

2、通過討論形式讓學生對網絡利與弊有較為全面的認識;

3、進一步增強學生對網絡的認識,以實際行動營造“遠離網絡游戲,安全上網”環境。活動流程:

一、開場白

老師:同學們,大家好!我們現在身處高科技信息時代,網絡的身影無處不在!網絡可以改變我們的生活,為生活帶來不少便利。網絡可以讓我們毫不費力獲取知識,結交朋友。為此,我們班特此舉辦這次主題班會!

老師:“網絡世界無奇不有,網絡到底是利我們的生活還是對我們的生活有害呢?請同學們暢所欲言。

二、網絡案例展現

“一位沉迷于網絡游戲的13歲青少年,面帶微笑、雙手平伸以網絡游戲中的飛天姿勢從24樓一躍而下自殺身。”

1、針對上述案例同學們各抒己見,自由發言。

2、同學們可以從網絡的利與弊兩方面展開討論,3、老師關于網絡的小結:

作為新時期的我們在生活中離不開網絡,網絡是把“雙刃劍”,我們要從網絡上吸取一些進步的、積極的,健康的東西,要做網絡的主人!

三、綠色上網,學習安全上網網絡公約。

要善于網上學習,不瀏覽不良信息;

要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;

要增強自護意識,不隨意約會網友;

要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;

要有益身心健康,不沉溺虛擬時空:

遵守網絡文明公約 爭做文明上網人。

四、走進現實,情景判斷。

五、小結活動主題

通過大家的發言,教師總結如下:

1、充分認識網吧對未成年人健康成長的危害,樹立文明上網意識。

2、從我做起,從現在做起,自覺遠離網吧,拒絕網絡不良信息誘惑。

3、積極勸說身邊的同學、朋友遠離網吧。

4、合理安排節假日時間,認真完成假期作業。

5、積極參加社會實踐活動和社會公益活動,過一個充實而有意義的青春期。同學們,我們青少年是祖國未來的建設者,我們的茁壯成長將是祖國明天的美好希望,讓我們行動起來,遠離網吧、遠離傷害、文明上網、健康成長,做一名合格的新時代的小學生。

第四篇:遠離網絡游戲教學反思

遠離網絡游戲教學反思曹浩賢

這次綜合實踐活動從策劃、開展調查到活動總結,一共用了七周時間。在整個活動中,學生的才智得到了充分的展示。在老師的指導下,他們自主立題、自主發現、自主探究、自主結論,學生的個性得到了最大限度的尊重。學生在調查活動中搜集到了大量的資料,全班同學都寫了或長或短的調查記錄,還寫下自己的真實體會。特別是這次活動得到了家長的大力支持,有些家長甚至利用周末陪孩子一起做調查。通過調查,學生有了自己獨特的見解,而且觀察問題較全面。遇到困難,查資料、問老師、多討論、多實踐、多分析,培養了合作意識,鍛煉了觀察能力,發展了智力,更主要的是訓練了運用所學解決實際問題的習慣。我感覺自己也在新課程改革中成長起來了,以前老是挖空心思去想該開展什么樣的活動,現在才發現生活中到處都有值得關注的問題,只要學生感興趣,盡可以去做。尊重學生,關心學生的興趣,這才是最重要的。青少年是網絡文明的受益者,更應該成為網絡文明的建設者。為此,我們教師要齊心協力,通過活動教育學生自覺遠離網吧,弘揚網絡文明、倡導健康生活,為營造綠色網絡環境作出應有的貢獻。

在這次研究網絡的實踐中,同學們的表現很積極、很投入,樂于動手動腦并有一些新的設計思路,從中我很受啟發。另外學生在探究新知識的過程中,教師不但要進行適時的引導還要進行積極的鼓勵、給予信心。特別是在他們遇到困難時這一點尤為重要。再者在學生的實踐活動,允許學生反復進行嘗試,不行再來。只要不停留在原來的水平上,有提高、有進步、有發展就行。

通過這次活動,激發了學生參與社會和綜合實踐活動的積極性,培養了研究學習的方法和能力,而且讓學生認識到了網絡游戲對青少年的毒害。當然,由于同學們參加這種綜合實踐活動比較少,對他們來說,還缺乏一定的經驗,活動中還存在數據收集的不完整等不完美的地方,希望今后通過多做參加這樣的綜合活動,逐步改進和完善。

第五篇:遠離網絡游戲紅領巾廣播

遠離網絡游戲,綠色文明上網 第十七周(小龍人廣播)

五(4)班

合:敬愛的老師們,親愛的同學們,大家早上好!小龍人廣播又和大家見面啦。

甲:(王璐)我是主持人劉越。乙:(劉越)我是主持人王璐。

合:今天小龍人廣播的主題是 “遠離網絡游戲,綠色文明上網”。甲:同學們,豐富多彩的網絡世界給我們的生活和學習帶來了方便, 通過上網,我們可以解決一些自己在學習過程中碰到的難題,可以獲取一些書本中無法學到的知識。可網絡也是一把雙刃劍,它在為我們提供便利的同時,也給我們帶來了一些行為和心理上的負面影響。乙:據調查,我們小學生中有少數同學沉迷于網絡游戲,他們上課注意力不集中,一心只想玩游戲。為了買點卡,省下早飯錢、零用錢,沒有錢就私自拿家長的錢,嚴重影響到了平時的生活和學習。甲:下面請聽我班一位同學的真實經歷:

自從迷上玩電腦游戲之后,為了快點玩游戲,我寫字馬馬虎虎,家作的質量明顯下降。上課的時候經常想到游戲的東西。老師講的你內容根本一個字都沒有聽進去。雖然,老師在班上說過不能買點卡,但我還是執迷不悟,還是在買。一天,我問奶奶拿零花錢,奶奶給了我30元。我心想:這次一定要多買一點,30元不夠,再拿一點。我膽戰心驚地打開奶奶的錢包,抽出一張20元。早上我拿了50元去上學,到小店里買點卡。我東張西望,沒有看到我班的同學,我舒了一口氣。一整天,我的心都不在課堂里,想馬上回家把點卡沖了。下午第三節課體育課結束后,我拿起衣服跑了起來,點卡從口袋里掉了出來。同學把點卡交給了老師,事情暴露了。我真后悔不聽老師的話。乙:你看,我班的這位同學沉迷于網絡游戲,真的嚴重影響了學習。!甲:沉迷網絡游戲,到底有哪些危害呢?

乙:

1、會影響視力,網游必須要集中精力,眼睛要長時間地對著電腦屏 幕,視力肯定會受損。

甲:

2、輻射危害,長時間在電腦前面,肯定要受到電磁輻射的危害。

乙:

3、抵抗力差,長時間網游,身體得不到相應的休息和鍛煉,身體素質會有大幅度地下降,很容易生病,病了還不容易好。2006年5月,海南省臨高縣臨城鎮一14歲中學生,在五一長假,長時間玩電腦游戲不吃不喝,結果猝死在電腦桌前。在身體上小學生正處于快速發育時間,若過長時間與電腦相處,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力;也使得脊椎變形,身體的健康也受到威脅,甚至有的因此而失去生命。甲:

4、道德品質會下滑,乙:

5、影響家庭,影響集體

孩子上網,家長肯定著急,一著急上火,那么,家長之間可能互相埋怨,互相指責。

一個班級,有孩子上網,他失去學習信心之后,必然會在課堂上表現出來,既會影響到其他的學生,也會影響到學校的教育。

甲:

6、玩網絡游戲致使惡性事件頻發。

2002年6月16日凌晨,4名沉迷網游的未成年人在海淀區學院路“藍極速網絡”網吧縱火,造成24人死亡,13人受傷。

2006年10月12日中午11時許,甘肅省武威市青年許福斌因不滿父母對其上網的責罵,將父母殺害,而后從父親身上搜得現金27元,繼續回網吧上網。

乙:網絡游戲的危害這么大,那我們怎樣文明上網呢?

甲:

1、上網不能影響學習,應該把網上學習作為一種學習方法,而不應該做一些與學習無關的事。

2、上網一定會把握分寸,明辨是非。不健康的網絡信息,我們應該主動拒絕。

3、上網要控制時間。上網時間太長,不利于身體健康。

乙:同學們,為增強青少年自覺抵御網上不良信息的意識,團中央、教育部、文化部、國務院新聞辦、全國青聯、全國學聯、全國少工委、中國青少年網絡協會向全社會發布了《全國青少年網絡文明公約》。我來讀一讀: 要善于網上學習,不瀏覽不良信息 ;

要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人 ;

要增強自護意識,不隨意約會網友 ;

要維護網絡安全,不破壞網絡秩序 ;

要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

甲:同學們,讓我們遠離網絡游戲這個虛擬的世界,做一名文明網絡的小天使。為自己憧憬未來,放飛心靈吧!

乙:時間過得真快,又到了和大家說再見的時候了。

合:本次小龍人廣播由五(4)班承辦,謝謝大家的收聽。再見!

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