第一篇:銅陵學院經濟學院治保部活動策劃書2
校園安全活動策劃書
一、活動名稱:校園安全隱患大檢查活動
二、活動目的:為了讓大家樹立安全意識,并在實際行動中踐行
自己的行為,防微杜漸,遠離不安全因素,為了保護好廣大學生的生命、財產安全,經濟學院治保部特舉行了此次校園安全大檢查活動。
三、活動意義:通過一次校園安全隱患的集中檢查,盡可能的解
決校園潛在的安全隱患,保證在校師生的生命和財產安全,提高同學們的安全意識。
四、活動時間:待定
五、活動地點:待定
六、活動對象:銅陵學院全體師生
七、活動具體流程: ①.由經濟學院學生會治保部組織人員對院
系內各班級和各樓棟寢室進行安全隱患檢查,包括違禁品(大功率用電器、刀具、酒精爐等)和安全隱患(門窗玻璃、私接亂拉電線、其他設備等)的檢查。②.對于違規操作給予宣傳教育、糾正和登記沒收等處罰。
八、活動經費預算:待定
程敏2013/11/26
第二篇:銅陵學院經濟學院治保部活動策劃書1
校園安全活動策劃書
一、活動名稱:校園安全宣傳和簽名活動
二、活動目的:為了讓大家樹立安全意識,并在實際行動中踐行
自己的行為,防微杜漸,遠離不安全因素,為了保護好廣大學生的生命、財產安全,經濟學院治保部特舉行了此次以“校園安全從我做起”為主題的簽名活動。
三、活動意義:通過一次安全意識的宣傳簽名活動,提高同學們的安全意識,盡可能減少不必要的財產損失和校園安全隱患,保障所有師生的切身利益,同時充實同學們的課余生活和豐富校園文化內涵。
四、活動時間:待定
五、活動地點:待定
六、活動對象:銅陵學院全體師生
七、活動具體流程: ①.制作一些醒目的宣傳標語和手抄報并張
貼在校園宣傳欄和各個學生宿舍樓的樓層走道。②.放置簽名橫幅在桌上,由在校師生簽名,并掛在學校醒目處。
八、活動經費預算:待定
程敏2013/11/26
第三篇:學生會治保部策劃書
一、活動主題:
院系治保部全體人員的交友大會
二、活的時間:
XX年4月xxx
三、活動地點:——石峰公園
四、集會地點:
校門口:時間7:10至7:40
五、活動目的:
加強各部門的交流,為了在以后的工作中互相支持、互相協作、互相配合,明確工作任務和共同目標,在工作中尊重他人,虛心誠懇,積極主動協同同事搞好各事務等增強部隊的凝聚力、創造力,為了治保部以后更好的發展和建設。
六、活動成員:
學生會治保部全體人員
七、活動項目:
1.奪寶大賽:
2.燒烤:
八、奪寶大賽的規則:
3.起點:石峰公園門口
2.終點:石峰公園山頂的涼亭
每個部門派出一人重新組成一個隊伍,每隊必須兩個到三個女生,每隊安排一個隊長和副隊長(副隊長必須是女的),隊長和副隊長兩人手里各拿一瓶礦泉水,不到終點不能喝,喝了就算此隊伍淘汰。在比賽期間隊長不能丟下隊伍中的一人,就算淘汰…不管你走那條路只要能達到終點,就算完成…..但在此前,不能丟下隊員也不能也不能喝手上的水。
九、燒烤:以以上團隊為一組,想吃什么自費。我們只提供灶、碳、油。
活動經費
奪寶大賽經費
-------------------------
一. 活動背景
本次活動主要實行計分制,分4班進行游戲比賽,通過幾個小游戲的積分決出最后的贏家。這次游戲分成幾塊,有六到七個小的游戲組成。每一個小游戲單獨計分。在62棟宿舍前鉛球場進行,全部部長和部員參加。由于場地器材的限制和可實行性的原因,這一次素質拓展游戲采取往返游戲,也就是游戲必須單獨進行。起點為鉛球場的一端,另一端為終點。主要游戲有:
1—挑戰性跳山羊
2無聲電影
二.活動目的及意義
通過本次素質拓展游戲讓治保部部員學習一些防火防盜知識,培養大家的團結合作能力,增強部員之間的默契和感情,一定程度上提高部員的身體素質。
三. 活動名稱
治保部關于防火防盜的素質拓展游戲
四. 活動目標
盡量讓每個部員在玩得開心的同時又能學習到實際有用的防火防盜知識,并對自己的身體素質有一個大概的認識,對后面的訓練做到心中有數。
五. 活動進展
1.挑戰性跳山羊
各班隊員在起點站好后,由部長下開始的口令,此時開始架橋跳山羊,一直跳到終點直到全班隊員都到達終點,然后由一個隊員跑回起點做完10個俯臥撐(女生5個)后,下一個隊員出發,依次類推,直到全部隊員又一次回到起點時游戲結束。整個過程大概15分鐘。用時少的獲勝,第一名的班加20分,第二名加15分,第三名加12分,第四名加10分。
2.無聲影院
第一個游戲結束后,休息5分鐘,進行這一輪的游戲。各班隊員站好后,下開始游戲的口令,第一名隊員蛙跳到終點,在部長手中抽取卡片,并模仿上面寫的東西,動物或者物品,下一個隊員通過前面的隊員的表演猜東西,猜出后表演者方可返回,第二名才能進行循環。若在兩分鐘之內猜不出來。則表演者和猜者各自做完10個(女生5個)俯臥撐后方可返回,進行循環,依次類推,直到全部隊員都表演一次,猜一次,比賽完畢。用時少的一方獲勝。積分方法同上。整個游戲大約20分鐘。
3.極地尋寶
第二個游戲結束后,休息5分鐘進行這一個游戲。在場地終點放有40個盒子,每個盒子里面有一張卡片,上面寫有編號和物品,隊員若找到非易燃物品可以加2分,找到易燃物品減2分,每個人只有1分鐘時間(從開始跑到返回),若超時,減2分。其中隊員可以打開盒子看了以后再選,發現不是加分物品,可以選下一個但選下一個前必須把盒子關上。否則減2分。準備好了之后,下達開始口令,第一名隊員越過障礙(4個跨欄)跑到終點選盒子(每個人一個),返回后下一個開始跑,直到全部隊員都拿到一張卡片,游戲結束。大概15分鐘。
積分方法:由部長監督是否有超時和打開盒子未關上就打開另一個的現象,對有的對應減分。然后統計各班的卡片對應加減分數。
4.超人歸來
休息5分鐘進行這個游戲。每個班隊員在起點站好。開始后,第一名高抬腿跑到單杠前上杠做完5個(女生2個)引體向上后,爬上云梯高處摘取問題代號,然后下來交給在終點的部長,由部長問對應題號的問題,部員在保持高抬腿的情況下回答問題,有時間限制,每一個人6分鐘(從開始到返回),回答問題限制在一分鐘內,未答出的做完20(女生10個)仰臥起坐后返回。前一名返回下一名開始。類推至全部隊員完成比賽,用時少的一班獲勝。計分方法同1和2.大概耗時50分鐘。
5.異足同心
休息5分鐘后分兩組比賽,一組兩個班。8人一排站好,把相鄰兩人的腳綁上,準備好了后,下開始口令,跑到終點然后轉頭跑回來,用時少的一方獲勝。第一名加30分,第二名加24分,第三名加20分,第四名加16分。耗時大概20分鐘。
6.終極戰役
這個游戲不計分,30個部員圍成一個圈,六個部長站在中央,部員向中間仍4個排球,砸中部長的部長罰10個俯臥撐或者是個仰臥起坐或者4個引體向上。部長也可以在部員讓球之后砸部員,被砸中的部員受減半的懲罰。剩下的2部員注意記錄被砸的人和次數。時間控制在10分鐘左右。砸完之后一起統計數據并受罰。
7.挑戰自我如果時間允許并有人愿意挑戰自我,可以參加,一次性做完50個俯臥撐,30個仰臥起座,10個引體向上,50個深蹲,100次高抬腿跑者為班上加十分。
這一個是機動游戲,可以用來把握時間。
六.所需器材
粉筆盒子40個,卡片40張,紙條16張(用來掛在云梯上面),跨欄16個,秒表4塊。
七.參與人員
全體部員以及全部部長
附錄一:28個問題
1. 防火的基本措施有哪些?
答:
1、控制和消除點火源;
2、控制可燃物和助燃物;
3、控制生產中的工藝參數;
4、限制著火爆炸的蔓延
2. 對觸電者怎樣進行急救?
答: 第一步是使觸電者迅速脫離電源;
第二步是現場救護
3怎樣撲電氣火災?
答:首先要拉下開關,切斷電源,然后用水撲救;電源未切斷時不能用水撲救,防止導電傷人,最好用干砂子撲救,有條件的可用四氯化碳,二氧化碳、干粉滅火器撲救,在室內使用四氯化碳時,要注意通風,防止中毒。
.4 撲救電器火災應首先做什么?在帶電時,可用什么滅火器撲救?
答:切斷電源。二氧化碳、1211、干粉。
5.水不能撲救哪些物質火災?
水不能撲救的火災有:①堿金屬不能用水撲救。因為水與堿金屬(如金屬鉀、鈉)作用后能使水分解而生成氫氣和放出大量熱,容易引起爆炸。② 碳化堿金屬、氫化堿金屬不能用水撲救。如碳化鉀、碳化鈉、碳化鋁和碳化鈣以及氫化鉀、氯化鎂遇水能發生化學反應,放出大量熱,可能引起著火和爆炸。③輕于水的和不溶于水的易燃液體,原則上不可用水撲救。④熔化的鐵水、鋼水不能用水撲救。因鐵水、鋼水溫度約在1600℃,水蒸氣在1000℃以上時能分解出氫和氧、有引起爆炸危險。⑤三酸(硫酸、硝酸、鹽酸)不能用強大水流撲救,必要時,可用噴霧水流撲救。⑥高壓電氣裝置火災,在沒有良好接地設備或沒有切斷電流的情況下,一般不能用水撲救。
6? 如果電腦著火,電腦著火怎么辦?
即使關掉機子,甚至拔下插頭,機內的元件仍然很熱,仍會迸出烈焰并產生毒氣,熒光屏、顯像管也可能爆炸,應對的方法是:電腦開始冒煙或起火時,馬上拔掉插頭或關掉總開關,然后用濕地毯或棉被等蓋住電腦,這樣既能阻止煙火蔓延,也可擋住熒光屏的玻璃碎片。切勿向失火電腦潑水,即使已關掉的電腦也是這樣,因為溫度突然降下來會使熾熱的顯像管爆裂,此外,電腦內仍有剩余電流,潑水可能引起觸電。切勿揭起覆蓋物觀看,滅火時,為防止顯像管爆炸傷人,只能從側面或后面接近電腦。
第四篇:學生會治保部策劃書
學生會治保部策劃書
一、活動主題:
院系治保部全體人員的交友大會
二、活的時間:
XX年4月xxx
三、活動地點:——石峰公園
四、集會地點:
校門口:時間7:10至7:40
五、活動目的:
加強各部門的交流,為了在以后的工作中互相支持、互相協作、互相配合,明確工作任務和共同目標,在工作中尊重他人,虛心誠懇,積極主動協同同事搞好各事務等增強部隊的凝聚力、創造力,為了治保部以后更好的發展和建設。
六、活動成員:
學生會治保部全體人員
七、活動項目:
1.奪寶大賽:
2.燒烤:
八、奪寶大賽的規則:
3.起點:石峰公園門口
2.終點:石峰公園山頂的涼亭
每個部門派出一人重新組成一個隊伍,每隊必須兩個到三個女生,每隊安排一個隊長和副隊長(副隊長必須是女的),隊長和副隊長兩人手里各拿一瓶礦泉水,不到終點不能喝,喝了就算此隊伍淘汰。在比賽期間隊長不能丟下隊伍中的一人,就算淘汰…不管你走那條路只要能達到終點,就算完成…..但在此前,不能丟下隊員也不能也不能喝手上的水。
九、燒烤:以以上團隊為一組,想吃什么自費。我們只提供灶、碳、油。活動經費
奪寶大賽經費
-------------------------
一. 活動背景
本次活動主要實行計分制,分4班進行游戲比賽,通過幾個小游戲的積分決出最后的贏家。這次游戲分成幾塊,有六到七個小的游戲組成。每一個小游戲單獨計分。在62棟宿舍前鉛球場進行,全部部長和部員參加。由于場地器材的限制和可實行性的原因,這一次素質拓展游戲采取往返游戲,也就是游戲必須單獨進行。起點為鉛球場的一端,另一端為終點。主要游戲有:
1—挑戰性跳山羊
2無聲電影
二.活動目的及意義
通過本次素質拓展游戲讓治保部部員學習一些防火防盜知識,培養大家的團結合作能力,增強部員之間的默契和感情,一定程度上提高部員的身體素質。
三. 活動名稱
治保部關于防火防盜的素質拓展游戲
四. 活動目標
盡量讓每個部員在玩得開心的同時又能學習到實際有用的防火防盜知識,并對自己的身體素質有一個大概的認識,對后面的訓練做到心中有數。
五. 活動進展
1.挑戰性跳山羊
各班隊員在起點站好后,由部長下開始的口令,此時開始架橋跳山羊,一直跳到終點直到全班隊員都到達終點,然后由一個隊員跑回起點做完10個俯臥撐(女生5個)后,下一個隊員出發,依次類推,直到全部隊員又一次回到起點時游戲結束。整個過程大概15分鐘。用時少的獲勝,第一名的班加20分,第二名加15分,第三名加12分,第四名加10分。
2.無聲影院
第一個游戲結束后,休息5分鐘,進行這一輪的游戲。各班隊員站好后,下開始游戲的口令,第一名隊員蛙跳到終點,在部長手中抽取卡片,并模仿上面寫的東西,動物或者物品,下一個隊員通過前面的隊員的表演猜東西,猜出后表演者方可返回,第二名才能進行循環。若在兩分鐘之內猜不出來。則表演者和猜者各自做完10個(女生5個)俯臥撐后方可返回,進行循環,依次類推,直到全部隊員都表演一次,猜一次,比賽完畢。用時少的一方獲勝。積分方法同上。整個游戲大約20分鐘。
3.極地尋寶
第二個游戲結束后,休息5分鐘進行這一個游戲。在場地終點放有40個盒子,每個盒子里面有一張卡片,上面寫有編號和物品,隊員若找到非易燃物品可以加2分,找到易燃物品減2分,每個人只有1分鐘時間(從開始跑到返回),若超時,減2分。其中隊員可以打開盒子看了以后再選,發現不是加分
物品,可以選下一個但選下一個前必須把盒子關上。否則減2分。準備好了之后,下達開始口令,第一名隊員越過障礙(4個跨欄)跑到終點選盒子(每個人一個),返回后下一個開始跑,直到全部隊員都拿到一張卡片,游戲結束。大概15分鐘。
積分方法:由部長監督是否有超時和打開盒子未關上就打開另一個的現象,對有的對應減分。然后統計各班的卡片對應加減分數。
4.超人歸來
休息5分鐘進行這個游戲。每個班隊員在起點站好。開始后,第一名高抬腿跑到單杠前上杠做完5個(女生2個)引體向上后,爬上云梯高處摘取問題代號,然后下來交給在終點的部長,由部長問對應題號的問題,部員在保持高抬腿的情況下回答問題,有時間限制,每一個人6分鐘(從開始到返回),回答問題限制在一分鐘內,未答出的做完20(女生10個)仰臥起坐后返回。前一名返回下一名開始。類推至全部隊員完成比賽,用時少的一班獲勝。計分方法同1和2.大概耗時50分鐘。
5.異足同心
休息5分鐘后分兩組比賽,一組兩個班。8人一排站好,把相鄰兩人的腳綁上,準備好了后,下開始口令,跑到終點然后轉頭跑回來,用時少的一方獲勝。第一名加30分,第二名加24分,第三名加20分,第四名加16分。耗時大概20分鐘。
6.終極戰役
這個游戲不計分,30個部員圍成一個圈,六個部長站在中央,部員向中間仍4個排球,砸中部長的部長罰10個俯臥撐或者是個仰臥起坐或者4個引體向上。部長也可以在部員讓球之后砸部員,被砸中的部員受減半的懲罰。剩下的2部員注意記錄被砸的人和次數。時間控制在10分鐘左右。砸完之后一起統計數據并受罰。
7.挑戰自我如果時間允許并有人愿意挑戰自我,可以參加,一次性做完50個俯臥撐,30個仰臥起座,10個引體向上,50個深蹲,100次高抬腿跑者為班上加十分。這一個是機動游戲,可以用來把握時間。
六.所需器材
粉筆盒子40個,卡片40張,紙條16張(用來掛在云梯上面),跨欄16個,秒表4塊。
七.參與人員
全體部員以及全部部長
附錄一:28個問題
1. 防火的基本措施有哪些?
答:
1、控制和消除點火源;
2、控制可燃物和助燃物;
3、控制生產中的工藝參數;
4、限制著火爆炸的蔓延
2. 對觸電者怎樣進行急救?
答: 第一步是使觸電者迅速脫離電源;
第二步是現場救護
怎樣撲電氣火災?
答:首先要拉下開關,切斷電源,然后用水撲救;電源未切斷時不能用水撲救,防止導電傷人,最好用干砂子撲救,有條件的可用四氯化碳,二氧化碳、干粉滅火器撲救,在室內使用四氯化碳時,要注意通風,防止中毒。.4 撲救電器火災應首先做什么?在帶電時,可用什么滅火器撲救?答:切斷電源。二氧化碳、1211、干粉。
5.水不能撲救哪些物質火災?
水不能撲救的火災有:①堿金屬不能用水撲救。因為水與堿金屬(如金屬鉀、鈉)作用后能使水分解而生成氫氣和放出大量熱,容易引起爆炸。② 碳化堿金屬、氫化堿金屬不能用水撲救。如碳化鉀、碳化鈉、碳化鋁和碳化鈣以及氫化鉀、氯化鎂遇水能發生化學反應,放出大量熱,可能引起著火和爆炸。③輕于水的和不溶于水的易燃液體,原則上不可用水撲救。④熔化的鐵水、鋼水不能用水撲救。因鐵水、鋼水溫度約在1600℃,水蒸氣在1000℃以上時能分解出氫和氧、有引起爆炸危險。⑤三酸(硫酸、硝酸、鹽酸)不能用強大水流撲救,必要時,可用噴霧水流撲救。⑥高壓電氣裝置火災,在沒有良好接地設備或沒有切斷電流的情況下,一般不能用水撲救。
6? 如果電腦著火,電腦著火怎么辦?
即使關掉機子,甚至拔下插頭,機內的元件仍然很熱,仍會迸出烈焰并產生毒氣,熒光屏、顯像管也可能爆炸,應對的方法是:電腦開始冒煙或起火時,馬上拔掉插頭或關掉總開關,然后用濕地毯或棉被等蓋住電腦,這樣既能阻止煙火蔓延,也可擋住熒光屏的玻璃碎片。切勿向失火電腦潑水,即使已關掉的電腦也是這樣,因為溫度突然降下來會使熾熱的顯像管爆裂,此外,電腦內仍有剩余電流,潑水可能引起觸電。切勿揭起覆蓋物觀看,滅火時,為防止顯像管爆炸傷人,只能從側面或后面接近電腦。
第五篇:2012銅陵學院籃球嘉年華活動策劃書
2012年銅陵學院籃球嘉年華活動策劃書
一、活動目的為豐富我院學生課余生活,增進同學之間的交流,緩解同學們的學習壓力,挖掘同學們運動潛能,經團委、主席團審批,特舉辦這次籃球嘉年華活動。
二、活動主題
激揚青春 揮灑激情 銅院籃球,魅力無限
三、活動對象
銅陵學院全體在校學生
四、活動時間
2012年12月17日、18日、19日
五、活動地點
銅陵學院新區籃球場
六、比賽形式
此次比賽性質為表演賽,重在調動同學們的積極性和參與性。比賽采用NBA賽制,整場比賽分上下半場共4節,每節12分鐘,在中場休息期間,我們將舉行三分球賽和技巧賽。另外在比賽暫停階段,會有籃球寶貝登場表演。
七、參與人員
12個系分成4組,每個系各推薦5名籃球競技水平較高的選手,根據選手自身意愿選擇參加項目(5VS5表演賽、三分球賽、技巧賽)。比賽裁判由體育部提供,籃球寶貝由第十屆運動會健美操獲得前三名的系各提供十名。另外需要一名懂籃球知識的現場解說員。
八、比賽賽程及規則
表演賽共有三場,12月17日(周一)、18日(周二)分別舉行兩場預賽,12月19日(周三)由周一周二的獲勝隊角逐最后冠軍。
所有比賽前,由兩隊隊員自行商量本隊上場先發隊員與替補隊員。
1、表演賽為常規5VS5對抗賽,比賽規則詳見比賽形式。
2、三分球賽為五點十五球制,在規定的一分鐘內分別在籃球場
兩端底線處、兩端45度處、頂弧處各投兩球。投籃過程中選手必須在三分線外進行投籃,不得踩到三分線。選手若踩線將球投進,則此次進球無效。計時一分鐘時間內,按進球數計算相應積分;每個點前兩球投進各獲得5分,最后一球投進將獲得10分。總分100分。根據每位選手最后總得分確定名次。
3、技巧賽同為計時賽。選手由底線處出發,根據規定路線,先將球上進籃筐。然后運球繞過障礙物到另一半場后將球傳進球筐里。接著到三分線頂弧投籃區將球投進,再運球繞過障礙物到原來半場后將球上進籃筐里。過程中運球不得碰觸到障礙標,每次碰到障礙標后成績將會被加2秒。
4、比賽過程中由舉辦方工作人員進行計分、計時,和記錄比賽結果、判定、詢問等,另外,裁判還需要在比賽時監督參賽選手,任何人以任何方式干擾其他選手比賽則視為犯規,一次警告后再犯,根據情節進行相應減分或取消比賽資格;
5、比賽結束后按照比賽成績將給獲勝方頒發相應表彰與獎勵。
九、活動器材
(1)籃球20個
(2)計時器4個
(3)宣傳橫幅5條
(4)外場設備、音響等設備
(5)活動用水(佳得樂100瓶)
(6)選手休息用椅30把
十、活動經費
(1)老區參賽選手車費200元
(2)獎杯150元
十一、獎項設置
獲勝隊1支優秀隊 1支
“三分王”1名“技巧王”1名“優秀參與獎”若干名