第一篇:安卓音樂播放器個人總結格式 (sya)
軟件工程數據庫課程設計——總結
目錄
1項目總結...........................1
2成員1(姓名)總結......................2
2.1個人評價..............................2
2.2個人總結..............................2I
1項目總結
1)通過對Android手機平臺的音樂播放器軟件的開發,使我對Android音樂播放器系統的整體設計有一個深入的了解,對整個流程也會有一個清晰的認識。開發Android音樂播放器,要抓住開發的核心部分,音樂播放器大體由播放主界面、播放列表、菜單、播放設置、文件瀏覽、歌曲搜索六大核心組成,只要掌握了這六部分的開發,音樂播放器就能初具規模。而其它的功能都是在這六個功能的基礎上去補充添加的,但是這是功能的確是必不可少的功能,否則就不能算是音樂播放器了。
(2)音樂播放器系統實現了播放器的基本功能:播放,暫停、停止、上/下一首、音量調節、歌詞顯示、播放模式、歌曲搜索、文件瀏覽器、播放列表查詢等功能。運用的系統平臺是現今最熱門的Android系統,是一個開源的基于Linux系統的手機平臺。是以Java語言編寫+SQLite數據庫支持+SharePreference配置文件的組合方式進行數據管理。實現了音樂播放器的系統編程。
(3)本次程序設計,對播放器的系統結構框架做了精心的構思與設計,采用主要開發工具是Eclipse3.5+Java語言的支持,Android Development Tool的插件,和Android SDK2.1版本的全面結合,才使整個音樂播放器系統得以實現。
(4)總之,經過幾個月的Android系統技術知識的學習和對音樂播放器的構思與設計,使我對Android系統有了一定的了解,讓我對Android系統上的開發流程和開發模式有了深入的了解,這對我以后的Android項目開發有很大的幫助。
2成員杜曉陽總結
2.1個人評價
這次程序設計我在整個項目中負責整體設計,詳細設計,具體測試。整個項目有我個人負責,不論多困難,我也要自己完成。不斷學習,不斷前進。
2.2個人總結
本文主要是對Android平臺音樂播放器的分析設計,主要實現了音樂的播放、暫停、上一曲、下一曲、音樂列表、聲音控制、退出菜單、播放模式等功能。在本文中第一章簡要的介紹了選題依據背景、研究現狀等;第二章中講述了Android的開發基礎;第三章進行了詳盡的系統需求分析;第四章進行詳細設計以及編碼實現工作;最后的第五章進行了軟件的測試工作,完善軟件。本設計的音樂播放器軟件能夠穩定運行,體積小且反映靈敏,但還是有幾點不足的地方,例如最近播放列表無法排序、代碼編寫冗余重復率高、圖片素材布局不太美觀等等。在以后我會改進軟件的不足,以更優的編碼水平,更高超的布局思維模型,并且學習更多新的知識重構這款軟件。這款播放器軟件還是比較好的,適用于低端智能手機市場,有良好的用戶體驗和反應速度。相信隨著智能手機在發展中國家的普及,它們市場上會擁有龐大的用戶群。
第二篇:安卓音樂播放器個人總結格式 (sya)
軟件工程數據庫課程設計——總結
目錄
1項目總結...........................................................................................................................................1 2成員1(姓名)總結........................................................................................................................2 2.1個人評價................................................................................................................................2 2.2個人總結................................................................................................................................2
I
軟件工程數據庫課程設計——總結
1項目總結
1)通過對Android手機平臺的音樂播放器軟件的開發,使我對Android音樂播放器系統的整體設計有一個深入的了解,對整個流程也會有一個清晰的認識。開發Android音樂播放器,要抓住開發的核心部分,音樂播放器大體由播放主界面、播放列表、菜單、播放設置、文件瀏覽、歌曲搜索六大核心組成,只要掌握了這六部分的開發,音樂播放器就能初具規模。而其它的功能都是在這六個功能的基礎上去補充添加的,但是這是功能的確是必不可少的功能,否則就不能算是音樂播放器了。
(2)音樂播放器系統實現了播放器的基本功能:播放,暫停、停止、上/下一首、音量調節、歌詞顯示、播放模式、歌曲搜索、文件瀏覽器、播放列表查詢等功能。運用的系統平臺是現今最熱門的Android系統,是一個開源的基于Linux系統的手機平臺。是以Java語言編寫+SQLite數據庫支持+SharePreference配置文件的組合方式進行數據管理。實現了音樂播放器的系統編程。
(3)本次程序設計,對播放器的系統結構框架做了精心的構思與設計,采用主要開發工具是Eclipse3.5+Java語言的支持,Android Development Tool的插件,和Android SDK2.1版本的全面結合,才使整個音樂播放器系統得以實現。
(4)總之,經過幾個月的Android系統技術知識的學習和對音樂播放器的構思與設計,使我對Android系統有了一定的了解,讓我對Android系統上的開發流程和開發模式有了深入的了解,這對我以后的Android項目開發有很大的幫助。
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軟件工程數據庫課程設計——總結
2成員杜曉陽總結
2.1個人評價
這次程序設計我在整個項目中負責整體設計,詳細設計,具體測試。整個項目有我個人負責,不論多困難,我也要自己完成。不斷學習,不斷前進。
2.2個人總結
本文主要是對Android平臺音樂播放器的分析設計,主要實現了音樂的播放、暫停、上一曲、下一曲、音樂列表、聲音控制、退出菜單、播放模式等功能。在本文中第一章簡要的介紹了選題依據背景、研究現狀等;第二章中講述了Android的開發基礎;第三章進行了詳盡的系統需求分析;第四章進行詳細設計以及編碼實現工作;最后的第五章進行了軟件的測試工作,完善軟件。本設計的音樂播放器軟件能夠穩定運行,體積小且反映靈敏,但還是有幾點不足的地方,例如最近播放列表無法排序、代碼編寫冗余重復率高、圖片素材布局不太美觀等等。在以后我會改進軟件的不足,以更優的編碼水平,更高超的布局思維模型,并且學習更多新的知識重構這款軟件。這款播放器軟件還是比較好的,適用于低端智能手機市場,有良好的用戶體驗和反應速度。相信隨著智能手機在發展中國家的普及,它們市場上會擁有龐大的用戶群。
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第三篇:嵌入式系統設計實習報告 安卓音樂播放器設計報告[模版]
機械與電子工程學院
嵌入式系統設計實習報告
題目:簡易音頻播放器設計
目錄
第一章 引言·····················································3 1.1課題研究目的·····················································3 1.2課題研究意義·····················································3 1.3課題可行性分析···················································3 1.3.1課題調研····················································3 1.3.2可行性分析··················································3 第二章 開發環境安裝和配置··································4 2.1開發包及其工具介紹···············································4 2.2Android開發平臺搭建步驟··········································4 第三章 程序邏輯架構··········································5 3.1程序工程結構圖···················································5 3.2工程各文件簡介···················································5 3.2.1程序源文件夾src簡介·········································5 3.2.2程序外部資源文件夾res簡介···································6 3.2.3其他文件簡介················································7 第四章 程序設計················································8 4.1主界面musicActivity設計···········································8 4.1.1onCreat函數··················································8 4.1.2關鍵代碼講解················································8 4.2音樂播放服務LocalService設計·····································10 4.2.1onCreat函數·················································10 4.2.2關鍵代碼講解···············································10 4.3數據庫Helper類MusicListdbHelper設計······························11 4.3.1構造函數MusicListdbHelper···································11 4.3.2關鍵代碼講解···············································11 第五章 程序測試···············································13 第六章 分工與總結············································14
第一章 引言
1.1 課題研究的目的
1.熟悉一下eclipse工具和安卓的環境配置及開發的過程;
2.熟練掌握java的組件如button,textview,listView,menu等組件的靈活應用; 3.熟練掌握安卓的一個關于數據保存的方式SQLite3; 4.鍛煉一下自己遇到問題,然后解決問題的能力。
1.2 課題研究的意義
隨著3G技術的成熟和智能手機的不斷普及,移動應用的需求與日俱增,移動應用開發成為當下最熱門的技術之一。在google和android手機聯盟的共同推動下,android在眾多移動應用開發平臺中脫穎而出。
Android操作系統是google最具殺傷力的武器之一。蘋果以其天才的創新,使得iphone在全球迅速擁有了數百萬忠實的“粉絲”,而android作為第一個完整、開放、免費的手機平臺,使開發者在為其開發程序時擁有更大的自由。與windows mobile,symbian等廠商不同的是,android操作系統是免費向開發人員提供,這樣可節省近三層得成本。
我們知道,無論是產品還是技術,商業應用都是它最大的發展動力。android如此受到廠商與開發者的青睞,它的前景一片光明。國內對于安卓這方面的市場還沒有完全開發出來。
只要我們努力學習android,對理想、對生活都會有很大的補益。
因此,開發這樣一套很簡單的音樂播放器軟件對我們來講是一件很有必要的事情,在下面的各章中我們將以開發安卓音樂播放器軟件為例,談談其開發過程和所涉及到的問題及解決方法。
本文中所做的主要工作如下:
? 開發環境及開發工具的安裝及配置;
? 闡述整個音樂播放器的系統結構及工作原理; ? 設計實現“主界面activity設計”,“播放器Service設計”,“數據庫設計”這三個主要的功能模塊;
? 分析并解決實現中的若干技術問題,像組件的選擇以及保存方式的選擇; ? 進行測試并分析結果。
1.3 課題的可行性分析
1.3.1 課題調研
(1)與實踐活動和相關的文件和資料由作者本人網絡查找,以及老師幫助;(2)具有遇到問題,具有獨立思考,耐心鉆研,向老師虛心求教的良好態度;(3)關于技術方面的難題,跟指導老師面談。1.3.2 可行性分析
1)技術可行性-----本項目僅需要一臺裝有eclipse及配置好android開發環境的計算機即可,對計算機本身有一定的要求,它可以使用windows xp及其以上版本,mac os,linux等操作系統;
2)經濟可行性-----由于本軟件開發只需要一臺電腦就行,基本不需要太大的成本。在經濟上完全可行;
3)操作可行性-----界面設計時充分考慮用戶的習慣以及手機方面的局限性,程序必須要很簡單;本程序只涉及到開發環境配置,安卓組件的熟悉,以及安卓平臺上的數據存儲,并沒有太大的難度,所以,該項目完全有可操作性。第二章 開發環境的安裝和配置
2.1 開發包及其工具的介紹
Android以java作為開發語言,jdk是進行java開發時必需的開發包.eclipse是一款非常優秀的開源IDE,在大量插件的“配合”下,完全可以滿足從企業級java應用到手機終端java游戲的開發.Google官方也提供了基于Eclipse的android開發插件ADT,所以本軟件開發選擇Eclipse作為開發IDE.2.2 Android開發平臺搭建步驟
首先到http://www.tmdps.cn/downloads/下載Eclipse集成開發環境并且解壓,這里推薦下載Java EE 集成版本,可以為平臺的搭建省下不少工作。接著再去http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp 站點下載SDK后安裝,下載http://dl.google.com/android/android-sdk-windows-1.5_r1.zip,Android SDK1.5后解壓。第一步下載工序就結束了。
②雙擊Eclipse解壓后目錄中的eclipse.exe然后啟動,選擇Eclipse菜單中的Help-> Install New Software-> 選項卡上的Available Software,點擊右側的“Add”輸入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/后確定,然后在“Work with”下拉菜單中選擇剛才輸入的網址。過一會就會出現一個Developer Tools選項,勾上以后點擊Next以后Eclipse會自動網上查找Android 開發工具插件,然后找到Android DDMS和Android Development Tools,選中這兩個點擊Finish,Eclipse就會自動下載并安裝Android插件了,最后會提示重啟Eclipse。
③重啟后選擇Eclipse菜單中的Windows-> Preferences 在左側的Android項目中SDK Location中填入Android SDK解壓后的目錄,然后點擊Apply。
④在Windows的系統變量中的path變量中添加一個值,該值指向解壓后的Android SDK目錄下的tools文件夾。
第三章 程序邏輯架構
3.1 程序工程結構圖
下放兩圖即為程序的整個工程的結構圖,左方為工程的整體結構圖,右方為res文件中的各類用到的資源文件視圖。
3.2 工程各文件簡介
3.2.1 程序源文件夾src簡介
源文件夾src下包含兩個包com.terry與com.lyric,分別用于程序主要功能的實現和提供歌詞同步顯示的控件。
先分析歌詞包com.lyric。其中com.lyric.LyricView.java設計了一個歌詞顯示的View控件LyricView,提供給主程序并作為一個控件顯示出來;com.lyric.SongLyric.java設計了歌詞類用以從sd卡中尋找到響應歌詞文件并進行初始化操作。
主程序類包com.terry中,musicActivity和SdCardList均為Activity,前者為播放器的主界面進行各種播放控制操作,后者用來從SD卡中選擇MP3文件添加到播放列表中;LocalService是音樂播放的Service,用于進行音樂播放并在通知欄中顯示消息;MusicListdbHelper為自定義的數據庫Helper類,將歌曲的名字和路徑存入數據庫,提供對歌 曲數據庫的增加和刪除的操作;另外兩個均為輔助類,一個用于從文件夾中選擇后綴名為mp3的文件(MusicFilter.java),另一個用于整合控件(viewHolder.java),代碼如下:
MusicFilter.java
viewHolder.java
3.2.2 程序外部資源文件夾res簡介
外部資源文件夾主要為程序提供各種外部資源,如圖片等,這里主要介紹一下我們用到的布局文件夾Layout中的各種xml文件。
layout_gridview.xml、layout_listview.xml、layout_lyricview.xml 這三個xml文件被主界面調用viewGroup整合在主界面中,即程序中出現的左右滑動效果,其中gridview顯示了歌曲的專輯圖片,listview顯示了歌曲播放列表,lyricview顯示了同步歌詞。
main.xml、main1.xml 主程序的主界面資源文件,同上述三個xml一樣,整合在viewGroup中由musicActivity設定為當前界面。其中main決定了各view的布局,main1則是程序下方的進度條及簡單控制按鈕。
musicitme.xml、sdcard.xml 均被用于SdCardList這個Activity的布局,sdcard提供了SDCardList的主界面,musicitme提供了SDCardList中ListView的樣式。progressbar.xml 由LocalService調用,通知信息欄的布局文件。3.2.3 其他文件簡介
引入的外部JAR: android-support-v4.jar 為程序了viewGroup以實現左右滑動展示不同的View的效果。AndroidManifest.xml 應用的配置文件,描述應用程序的名稱、權限、能力和運行方式等。
gen文件夾
這是必需的,為應用程序自動生成的資源文件夾,它所包含的應用程序資源管理源文件R文件定義了該項目所有資源的索引,不能被編輯。
Android 2.1–update1 這是Android 2.1的系統類庫,在編譯該項目時用到的環境。我們可以通過相應的配置來選擇所需的系統類庫。
assets文件夾
主要用于放置多媒體等數據文件。
default.properties 這是自動創建的工程文件,定義了應用程序的target和其所需的選項。
第四章 程序設計
4.1 主界面musicActivity設計
4.1.1 養成良好習慣,先看看onCreat函數
如下圖所示即為作為程序入口的musicActivity的onCreat函數。大致的流程是調用父類onCreat函數,隱藏標題欄,設置布局,尋找布局控件,初始化應用,刷新歌詞文件,刷新播放列表,綁定監聽器,開啟標志位檢測線程,設定空歌詞,啟動服務。
4.1.2 關鍵代碼講解
設置布局函數setView()中,先初始化ListView、GridView還有歌詞布局lyricview的內容,完畢后再將其添加到viewPager中從而可以進行滑動切換顯示。
初始化程序initApp()如果程序是第一次啟動(沒有數據庫文件),那么就自動初始化一次歌曲播放列表,默認路徑為SD卡根目錄,將歌曲文件信息添加到數據庫并且添加到播放列表中。如果有數據庫文件則不進行操作。
初始化程序完成之后就需要開啟刷新歌詞的線程了,refreshLyric()開啟了刷新的線程使用已經定義好的handler hand發送刷新信息并進行相應的響應。
下一步就是列表的刷新顯示,當前的播放列表中雖然存儲有歌曲信息卻沒有將它顯示 出來,所以我們需要刷新并顯示一次播放列表,refreshlist()即可做到這一點,并且在每次對播放列表進行操作后都需要調用一次它。
4.2 音樂播放服務LocalService設計
4.2.1 仍然先看一下onCreat函數
播放服務的流程就比較簡單,實例化MediaPlayer對象,從musicActivity中得到音樂列表,開啟刷新通知欄和musicActivity中progressbar的線程,設置并顯示通知欄信息。4.2.2 關鍵代碼講解
啟動流程中的函數幾乎沒有什么需要講解的,音樂播放器的Service中的關鍵代碼當然是播放音樂和對切換歌曲的處理。
進度條更新函數progressbar()這個函數啟動了一個更新進度條的線程,同時更新了musicActivity中和通知欄中的進度條。
播放音樂的函數playMusic(String path)函數中的參數為歌曲的路徑(包含歌曲的文件名和后綴),返回類型為空,它的作用就是播放該路徑的歌曲并且有一個播放完畢的監聽器。所有的歌曲控制指令都寫在musicActivity中,Service本身并不負責對歌曲列表的操作,所以,如果播放完畢,則給musicActivity一個切換歌曲的指令。
切換歌曲后需要調用的函數changeSong()切換歌曲以后需要重新設定一下progressbar還有正在播放的文件名,專輯圖片,歌詞信息等。這個函數在musicActivity中被大量調用從而實現對音樂播放的安全控制。
4.3 數據庫Helper類MusicListdbHelper設計
4.3.1 構造函數MusicListdbHelper(Context _context)MusicListdbHelper是一個類,類對象的實例化都需要構造函數,數據庫的Helper類的構造很簡單,就是建立或者打開一個自己定義的數據庫
4.3.2 關鍵代碼講解
需要被應用開始時調用的函數FirstStart()以判斷應用是否需要初始化,返回類型為boolean FirstStart()中建立了一個游標查詢數據庫中的名為“colaconfig”的表,該表也僅作為初始化查詢而特別建立,如果該表不存在,則說明數據庫中不存在歌曲信息表,則創建該表和歌曲信息表“musicitem”,如果該表存在,則返回false并不進行任何操作。其他函數及其作用:
CreateTable_musicitem()創建歌曲信息表 CreateTable_colaconfig()創建配置表
Musicitem_insitem(String name,String path)添加歌曲到歌曲信息表,返回類型為boolean Musicitem_delitem(String name)從歌曲信息表中刪除名為name的條目
getMusicItem()得到歌曲信息表的游標用以查詢表中歌曲信息,返回值為Cursor
第五章 程序的測試
1.第一次運行程序的主界面
2.點擊“choice”后的歌曲選擇界面 3.選定的歌曲在主界面中顯示播放進度,也可拖動進度條播放
5.使用返回鍵退出程序后Service仍在后臺運行(歌曲仍在后臺播放)
第六章 分工與總結
6.1 人員分工
張潤浩:musicActivity、SdCardList的編寫以及數據庫的建立,同時負責軟件后期的調試和修改;
劉博:主要負責Service的編寫,包括通知欄和主Activity中控件的同步,同時負責報告的書寫;
6.2 課程總結
通信軟件設計設計是一門緊跟時代步伐的課程,順應了當下移動互聯網的發展浪潮,通過這門課程使我們大學生將課堂所學的知識逐步轉化為社會所需要的才能,令我們獲益匪淺。這次的作品在短短兩周內,雖然并非一切順利,但也算磕磕絆絆地完成了。途中遇到過難以解決的問題,雖然厭煩但還是逼著自己搞定了。說幾個具體的吧,通過這次的課程設計,主要得到了這么幾個經驗。首先,在開發之前,如果是比較生疏的領域最好將資料準備完備,否則在做擴展的時候將會后悔莫及;其次,效率永遠是第一位的,如果想睡了的話就不要勉強自己繼續工作;最后,詢問別人并自己進行思考永遠是最快捷的成長途徑。總而言之,通過這次的軟件開發,通過這門課程,我們培養了自己獨立思考和獨立作業的能力,更加能夠自信地面對即將踏入的社會。
第四篇:網頁首頁設計與安卓音樂播放器制作實習報告
軟件學院實習報告
2012學年第七學期
學
院: 軟件學院
實習單位: 北京傳習新天教育有限公司
專
業: 計算機科學與技術
班
級: 10204102
姓
名:
實習單位指導老師:李老師、歐陽老師 實習時間:2013年7月5號--2013年7月27號
1.實習情況概況:
本次暑假生產實習是由北京傳習教育負責教授我們有關專業技能方面的知識。其中歐陽老師負責安卓編程的教學,李老師負責網頁前沿的教學。
在安卓編程中歐陽老師首先教我們復習和熟悉一些java的知識,如方法的重載,它表示在一個類中 方法名相同 參數類型/參數個數不同。抽象類,它包含抽象方法,抽象方法表示就是只有方法的聲明 沒有方法的實現。java中并不是所有的類都可以實例化。抽象類就不能實例化,因為里面可能含有抽象方法。所以抽象類必須依靠子類進行實例化,子類在繼承抽象類的時候,必須把抽象類中的抽象方法都必須重寫。因此,抽象類就好比是一個模板。接口,面向接口編程;接口是一個特殊的抽象類。接口里面全是抽象方法和全局常量,不能包含普通方法。接口不能實例化,必須依靠子類對其進行實例化,子類實現一個接口的時候 必須把接口中所有的方法都實現。在java中 是依靠接口來實現多繼承的繼承。異常與捕捉異常(try,catch),它能對程序出現的一些異常進行捕獲。String類的應用及文件的讀取等等。這為我們在以后編寫音樂播放器起到了很大作用。在接下來中,歐陽老師為我們講了android開發環境的配置,android界面布局一些常用的控件及其屬性;將音樂文件讀取到列表中與音樂文件的播放;如何設置上一首、下一首及播放按鈕的變化;設置播放進度條以及當前播放時間與歌曲總時間;歌詞的顯示與界面的布局等等。
在網頁前沿中李老師首先教我們如何使用Flash CS3 Pro制作flash小動畫。他主要講解了Flash CS3 Pro中工具欄中各種工具的使用及屬性,幀與幀之間的關系,如什么叫幀,關鍵幀是什么,插入幀與插入空白關鍵幀區別,插入關鍵幀的作用,幀之間的補間使用,什么時候該插入什么補間等;圖層的之間的關系及應用,圖層的遮罩技術,利用圖層遮罩做一些特殊的例子,引導層的應用;元件的應用,如何將材料轉化為元件,其中圖形元件,按鈕元件,影片剪輯元件的使用方法;Flash CS3 Pro中一些程序代碼的功能及其使用。接著老師講解了Dreamweaver CS3的應用,首先老師為我們復習了html中各種標簽的使用;網頁板塊間的布局,如使用表格布局與div標簽布局的優缺點;使用div進行一列布局幾多列布局等;縱向導航菜單及二級彈出菜單的實例;div的浮動技術與標簽的絕對定位,相對定位等;最后教了我們一些網站的設計思想。2.實習筆記摘錄:
(1):Android課程上課筆記摘取:歌詞的加載 第一步應設置一個方法用來獲取歌曲的總時間:
public static int stringtime(String time){//獲取時間
int min=Integer.parseInt(time.substring(0, time.indexOf(“:”)));int sec=Integer.parseInt(time.substring(time.indexOf(“:”)+1, time.indexOf(“.”)));
} int misec=Integer.parseInt(time.substring(time.indexOf(“.”)+1));return min*60*1000+sec*1000+misec*10;第二步設置一個方法用來加載歌詞: //歌詞加載
public boolean loadlrc(String path){
BufferedReader in=null;try {
in=new BufferedReader(new FileReader(path));//讀取文件 String str=in.readLine();while(str!=null){
} return true;if((str.indexOf(']')>=0)&&Character.isDigit(str.charAt(1))){
} str=in.readLine();//System.out.println(str);String time =str.substring(1, str.indexOf(“]”));//System.out.println(time);int longtime=stringtime(time);//獲得時間 //System.out.println(longtime);String geci=str.substring(str.indexOf(“]”)+1);//截取歌詞 //System.out.println(geci);lrctimelist.add(longtime);lrclist.add(geci);
} } catch(FileNotFoundException e){ e.printStackTrace();} catch(IOException e){ } return false;e.printStackTrace();第三步在main中設置一個TextView控件用來顯示歌詞,先判斷是否有歌詞,如果有并在Runnable r=new Runnable()方法中實現歌詞在對應的時間顯示。(2):網頁設計課程上課筆記摘取:橫向圖文列表技術 首先設置全局樣式:
body { margin:0 auto;font-size:12px;font-family:Verdana;} ul,dl,dt,dd,h1,h2,h3,h4,h5,h6,form { padding:0;margin:0;} ul { list-style:none;} img { border:0px;} a { text-decoration: none;color: #000000;} 在body中插入一個div標簽級ul標簽與其他標簽:
第五篇:個人事跡材料-安卓
個人事跡材料
我是經濟管理系
11級酒店管理的方亮,自入團以來積極參加團組織的各類活動。努力完成團組織交給的任務,時時刻刻記住我應該做什么,如何做好的思想理念。
我深刻認識到:共青團作為共產黨的后備主力軍,有著不可替代的作用。作為共青團中的一員,我首先感到無比的自豪,更主要的是要嚴格要求自己,并且學習上爭高分,政治上要先進,活動中要積極。進入大學以來,我時刻銘記自己是一名共青團員,處處嚴格地要求自己。作為一名學生,我把學習當作自己的第一任務,從來不肯放松一絲一毫,在期末考試中各科都取得了優異的成績。但成績不等于滿足,而是作為一種動力促使著我進步,促使著我走向成熟,融入社會,肩負起歷史賦予我們的使命。
作為共青團中的一員,我時刻不忘團員的職責,嚴格遵守團員的守則,牢記團員是黨的后備軍,應該繼承黨的先進性,應該擁有高尚的人品和情操。我能積極參加團委組織的各項活動,在活動中通過認真學習和思考,不斷提高自己各方面的能力和素質,爭做社會主義事業的合格接班人。
我加入團組織已有好幾年的時間了,我深深感受到了這個大家庭的溫暖。團組織使我健康成長,使我正確認識世界觀、人生觀、價值觀。作為共青團員我們應該堅持與時俱進。下面是我在這一年來的基本情況匯報如下: 在思想上:
首先,端正思想,提高思想覺悟水平,樹立起作為共青團員應該起到帶頭和模范作用;
其次,積極參與學校組織的各項團員活動,在活動中學習理論,在活動中實踐理論,這樣做到學以致用,也符合馬克思的理論與實踐相結合的原則;
再次,按時繳納團費,不拖后腿,爭取為團的事業貢獻自己的微薄之力; 此外,努力提高自身思想素質,弘揚社會主義道德風尚,嚴于律己,求實創造、與時俱進,將優秀的中華民族傳統美德發揚光大。認真遵守學院各項規章制度,不參加非法組織。認真學習《團的章程》,自覺履行團員的義務,執行團的決議,遵守團的紀律,完成團組織交給的任務,發揮團員的模范作用也是一個團員應盡的責任。本人有良好道德修養,并有堅定的政治方向,在入學之初的軍訓中獲得“軍訓標兵”的榮譽稱號,為我大學三年奠定了堅實的基礎,我絕對不會辜負黨對自己的期望,繼續努力爭取今年能被轉為正式黨員。在學習上:
我始終堅持一句格言“不放棄努力本是我的任務,在現有的基礎上爭取再爭取更是我的職責”。從進校以來學習一直未松懈,有科學的生涯規劃,有明確的學習目標,認真鉆研專業知識,刻苦學習,具備了較強的計算機應用能力。樂于幫助其他同學,取長補短,達到共同進步的目的。上課時認真聽講、做好筆記,積極思考并回答老師提出的問題,從而帶動同學們上課時與老師之間的互動,不僅自己收獲頗豐,整個班級的學習氣氛也大大提高;課后及時完成作業,做到認真復習,預習一起抓,并經常去圖書館看各類報刊雜志,不僅陶冶了自己的情操,也開闊了自己的視野。此外,我積極配合老師的工作,幫老師作項目,使自己的實際動手能力得到了很大的提高。在生活上:
首先,我積極與室友、同班同學及兄弟班級的同學搞好關系,由于平易近人待人友好,所以一直以來與人相處甚是融洽。我深刻意識到搞好同學、朋友之間的關系非常重要,這直接關系到我的大學生活能否過的充實。我覺得孤單的過完這大學生活,那我就是一個失敗的大學生了。我需要做很多事情去充實我這短暫的大學時光。而這就需要朋友的幫助來完成整個過程。所以無論在系里,還是在整個學院,我都結交了許多朋友。
其次,我崇尚質樸的生活,并養成良好的生活習慣和正派的作風,合理利用自己的生活費,我深知金錢的來之不易,從不亂花一分錢。在不影響學習的前提下做兼職,寒暑假時我會做兼職,不但鍛煉了自己,也減輕了家里的負擔。
此外,我對時間的觀念性十分重視,合理安排好工作、學習、鍛煉身體及娛樂等的時間。
最重要的是,我相信:敢于拼搏刻苦耐勞將伴隨我迎接未來新挑戰!
知識無止境,學習更無止境。作為一名團員,我要做的就是不斷的適應時代的發展,跟上時代的步伐,不斷的去擴充自身的知識儲備,以提高自身的修養。為了在不遠的將來能得到黨的認可,成為一名真正的中國共產黨員,也為了在大學畢業之后能和所有的有志之士一起工作、學習,我將繼續積極參加團支部組織的政治理論學習,團結同學,互幫互助,努力學習課堂知識。
在個人成長的路上,我們不但要敢于創新,而且要在馬克思主義、毛澤東思想、鄧小平理論、三個代表重要思想中反思自己的言行舉止。作為團員必須具有積極的心態,樂觀的精神,和敢于向困難挑戰的精神,而且勝不驕,敗不餒,能發揚團結友愛,關心他人,具有團隊精神和集體榮譽感。“勿以惡小而為之,勿以善小而不為!”良好的道德習慣不是一朝一夕,而是長期的修養過程。從我做起,帶動別人。只有這樣才不會違背于作為新一代光榮的共青團員的精神。
雖然通過團組織的悉心培養和自己的努力取得了一點點成績,但是我認為還是遠遠不夠的,雖然能以一個優秀團員的標準來嚴格要求自己,但是距離一個優秀團員的標準還有差距,所以在今后的工作中我們要實事求是,戒驕戒躁,努力克服自己的缺點,始終保持團組織的先鋒模范作用,腳踏實地、積極進取、不斷創新、默默的奉獻,力爭使自己在各項工作中取得新的成績,努力使自己成為共青團組織的優秀先鋒。
今后我會堅持勤奮努力、踏實工作的優良作風,在工作上學骨干,在政治上求先進,在活動中求積極,認真而努力地做好組織交給的每一件事,帶著激情和責任感對待自己的本職工作,不辜負團組織和廣大師生對我的期望。
最后,我希望上級組織能考慮我的申請,同時我也會繼續努力,爭取更好的發展機會。
經濟管理系11級酒店管理
方亮 2012年5月9日


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