第一篇:班服涂鴉設計大賽策劃書
班服涂鴉設計大賽策劃書
一、策劃方案
活動主題:創新挑戰夢想,科技創造未來
活動目的:以科技節為契機,我們將開展班服涂鴉設計大賽,為同學們豐富校園文化生活,提高當代大學生的創新意識;為學
生活動增添活力,彰顯現代大學生的個性魅力。
活動時間:2011年11月30日
活動地點:一號教學樓114教室
主辦單位:經管系團總支學生會
參賽對象:經管系各班級
報名時間:2011年11月24日前
二、前期準備
宣傳工作:繪制海報,在宣傳板展出;且會深入到各班級進行宣傳
邀請評委
比賽準備:
1、預定比賽場地
2、準備好比賽所需用品,為確保學生作品的順利完成3、提前聯系好信息采編員
4、需要向學校借用的設備
三、比賽要求
1、參賽者需自帶T恤
2、涂鴉內容積極向上、樂觀、新穎、有朝氣
四、比賽流程
(一)比賽環節:
1、參賽者提前15分鐘進場簽到并領取用具及號碼牌
2、宣布比賽開始,參賽者按領取的號碼牌先后上臺并介紹自己的設計理念和作品特點
3、現場讓觀眾們投票表決出一項最佳人氣獎
4、比賽最后:活動總結并優秀作品展
(二)評分細則:主題創意3分
色彩搭配3分
時間控制1分
解說環節2分
精細程度1分
(三)獎項設置:一等獎:一名
二等獎:三名
三等獎:六名
優秀設計獎:六名
五、賽后總結
將參賽者現場秀、評審過程、獲獎情況、作品展覽用照片記錄下來,在學校網站上跟蹤報道
六、經費預算
比賽用具:待定
宣傳海報:待定
橫幅:待定
總預算:待定
最后,讓我們預祝大賽,圓滿成功!
建東職業技術學院經管系團總支學生會
2011/11/18
第二篇:班服設計大賽策劃書
計算機與信息學院 “班服”設計大賽
策劃書
宣傳中心策劃部 20010.09.一、前言:
2010級新生剛剛結束軍訓,正式進入了大學生活。在剛剛組建的新生班級中,同學之間尚不熟悉,班級的榮譽感和凝聚力尚未形成,而一個班級的榮譽感與凝聚力是這個班級成敗的關鍵,也是班級同學的學習、活動、組織、領導等各個方面的能力的培養的關鍵。
新學期伊始正式培養大一新生班級凝聚力的最佳時刻,而凝聚力的培養自然離不開活動。“Class T—shirt”正給了大家這么一個平臺去鍛煉同學、展示自我,更是培養班級凝聚力和班級榮譽感的最佳活動。而一件件屬于自己班級的班服也是一個班級永遠的留念。
希望通過我們這次活動能提升大一班級的凝聚力,提升新生的班級榮譽感,鍛煉同學們的組織能力和設計能力,給大家留下一份屬于班級自己獨特的禮物。
二、活動主題:
“Class T—shirt”,留給我們大家的紀念
三、活動對象:
計算機與信息學院以及軟件學院共13個班級
四、活動時間:
2010年10月
五、主辦單位:
合肥工業大學宣傳中心
六、活動內容和目標:
為了與校會組織的校級“Class T—shirt”決賽接軌,而又充分發
揮我院自己的特色,故我們把這次活動定位的目標就是組織和指導各班級的班服設計,督促各班級有關展示班服舞臺劇的編排,最終在綜合樓301組織全院的班服設計大賽,并請評委評出一二三等獎,把最優秀的兩名推薦給校會參加校級比賽。希望通過此次活動提升大一班級的凝聚力,提升新生的班級榮譽感,鍛煉同學們的組織能力和設計能力,給大家留下一份屬于班級自己獨特的禮物。
七、活動流程安排:
1、前期準備環節
(1)海報宣傳:由宣傳中心筆藝部負責繪制兩張海報,分別
置于8號樓與9號樓下進行比賽的前期的宣傳工作;
(2)人員準備環節:由宣傳中心策劃部負責,設計部協助,安排好活動有關組織人員的相關工作,安排每兩位干事
負責一個班班服設計的宣傳、通知、督促等工作;
(3)召集每個班級的班長副班長開會,從提升班級凝聚力,增強同學們的班級榮譽感、鍛煉同學們的設計創新能力
等方面告訴大家本次“班服設計大賽”的重要性,提升
各班級對本次比賽的重視度。
2、“班服”設計階段
(1)9月30日至10月9日班服初稿階段:
要求各班級在此階段通過班級討論等活動初步設計出
班服的大體樣式,并于10月9日晚把紙質作品交給各
班的活動負責人;
(2)10月10日班服初稿的審核
由設計部負責各班的班服初稿的審核工作,并把審核意
見返還各班級;
(3)10月11日至10月17日班服的修改和定稿階段各班在此階段進行班服的再次修訂,并把設想通過電腦
制成電子圖片,于17日晚上交電子圖片;
(4)10月8日日至10月18日班服舞臺劇的編排
各班級在此階段設計出各自班級的展示班服的舞臺劇,于25號交確定的舞臺劇的劇本給各班的活動負責人,各班負責人負責監督各班的舞臺劇的編排情況;
(5)10月18日至10月20日機動時間
用于給各突發情況,如某些班的班服未能及時設計出來,這樣可以用此階段時間;
(6)10月下旬班服制作階段舞臺劇彩排階段
各班通過文印公司把設計的班服制成成品,并交一份樣
品于活動組織方。
組織各班在綜合樓301彩排舞臺劇,增強晚會的銜接性。
3、舞臺準備階段
(1)資金準備階段(10月中上旬)
通過院撥款和聯系商家等方式募集活動資金;
(2)舞臺道具等的準備階段(10月上旬)
準備好大賽所需的橫幅,布景,氣球等道具,借好綜合樓
301作為比賽的場所;
(3)舞臺裝飾
在比賽當天組織干事進行舞臺的具體布置。
4、比賽階段(11月初)
請輔導員、建藝學院學生會主席、有關教授做評委,根據我們
各班班服及舞臺劇的表演情況給與打分。組織方將推薦最優秀的兩名進入校賽。
八、預期效果:
通過本次活動,能使大一新生增強班級榮譽感,增強班級的凝聚力,充分調動新生的活動積極性,發揮同學們的創造力,為新班級的建設做出不可磨滅的貢獻。
九、經費預算:
第三篇:班服設計大賽策劃書
【活動流程】
活動分為兩個階段
1.初賽階段。比賽分為初中組和高中組。9月24日開始初賽作品創作。9月28日YY班服將派專人來召開技術講座。10月18日前各班設計組 上交設計圖至校團委(交稿方式:電子稿:可直接私信@黃岡團委愛黃岡 并注明班級。書面稿:10月18日晚團委成員會到各班收取書面稿)逾期未交視為放棄比賽資格。在10月22日公布初賽結果。初中/高中三個年級的第一名將加入初中/高中組參加決賽。
2.決賽階段。初中組/高中組的班級在22日之前,入圍決賽的班級可以對自己班級的班服設計圖進行修改(交稿方式:電子稿:可直接私信@黃岡團委愛黃岡 并注明班級。書面稿:10月17日晚團委成員會到各班收取書面稿)。23日晚19:00在X棟X樓階梯教室進行決賽。決出全校前三名及最佳人氣獎,最佳創意獎。11月5日早上升旗儀式,獲獎班級代表穿著本班設計的班服上臺領獎。
【獎品設置】
1.每一個參賽班級的設計組成員都將獲得自己設計的班服一件。非畢業年級入圍初中組/高中組的班級可以增加班級量化考核分5分。畢業年級入圍初中組/高中組的班級將增加班級量化考核分5分,同時獲得由YY班服提供的班級通訊錄X本
2.在決賽中全校第一名的班級的每位同學都可獲得由YY班服提供的自行設計的班服一件。同時增加班級量化考核分15分。獲得全校第二名的班級將獲得由YY班服提供的自行設計的30件班服。同時增加班級量化考核分10分。獲得全校第三名的班級將獲得由YY班服提供的自行設計的30件班服,同時增加班級量化考核分8分,。獲得最佳人氣獎和最佳創意獎的班級都可獲得由YY班服提供的XXX獎品
【評比機制】
1.評委團由美術老師XXX及部分宣傳部,編輯部部員組成。初賽評選將在10月18日至
10月22日內完成。決賽評選將在10月23日當晚評選完成。
【活動分工】
文策部:負責活動的策劃以及協調各部門工作
公關部:負責與YY班服聯絡,溝通,協調好贊助工作
組織部:負責組織技術講座,宣傳部:負責此次大賽的海報設計,宣傳單設計,參賽作品評審。
編輯部:負責此次大賽的電子稿收取,微博,貼吧宣傳工作
監察部:負責10月19日當天的秩序維持,初賽書面稿收取。
文體部:負責安排10月19日當天現場的活動流程。
第四篇:大學生班服設計大賽策劃書
一、活動目的1、增強班級的凝聚力,提高班級榮譽感。為以后的班級活動做好準備,特別是11月份的院運會。
2、令新生體會大學生活的色彩,感受學院班級的特色,領略學生活動的魅力。
3、點燃創意的火花,與同學共同協作完成班服加強合作精神,培養友誼。
4、豐富校園文化生活,提高廣大學生的藝術修養。
二、活動主題
創意無限,閃耀青春
三、活動對象
土木工程學院08級新生
四、活動時間
10月15號—10月30號
五、承辦單位
主辦單位
土木工程學院團委、新聞中心
協辦單位
廣州大學惠風和暢bbs
六、活動流程
前期宣傳
1、制作宣傳海報、貼與b14樓下;
2、召開班長、團支書會議,向他們詳細介紹此次活動的方案,向每班派發宣傳單和報名表;
3、召開宣傳委員會議,向他們詳細介紹此次活動的內容,和活動舉行的時間和注意事項,并對具體疑問進行解答。公開此次活動細則,保持這次活動的公平性和透明性。
活動期間
1、收集報名表;
2、申請一間教室,舉行公開投票;評出優秀作品;
3、公布獲獎名單,頒發證書或獎狀。
活動后期
1、在b14樓下公布獲獎名單,展示優秀獲獎作品;
2、網上公布獲獎名單;
3、網上發表通訊總結。
七、工作安排
1、主持組:鄧思源(暫定)
2、宣傳組:團委宣傳部
3、聯系組:新聞中心秘書部
負責參加活動人員和活動當天簽到
4、控場組:新聞中心制作部
負責活動當晚的控場和處理突發情況
5、攝像組:新聞中心攝影部
負責活動當晚的照片拍攝和視頻錄制
6、記分組:新聞中心秘書部
負責當晚的點票和評分
7、禮儀組:土木工程學院禮儀隊
負責海報制作和當晚場地布置
八、活動當晚流程
詳情見附表一
九、活動內容及要求
1、作品內容
需突出自己班級的特色,力求構思新穎,寓意深刻,有強烈的號召力和感染力。
2、作品形式及要求
a、繪制打印版:圖樣一律采用a4紙繪制或打印;也可以為手工繪畫;并另附設計圖案的象征、寓意及含義的文字說明一份。參賽作品如果以手工繪畫的形式,必須在作品右下角將參賽班級、院系,專業等內容填寫在上面,并寫上設計小組名稱;
b、電子版:作品須提供格式為圖片電子版(jpg、bmp等),并另附設計圖案的象征、寓意及含義的文字說明;
c、ppt一份:包含班服照片和平時生活中的小片斷的照片,班服的設計寓意及含義。活動當晚設計小組成員必須上臺演講5分鐘左右的時間,具體介紹班服的設計過程及寓意;
d、作品必須未曾發表,不得侵犯他人著作權。
3、評分人員
比賽現場將有學生裁判、老師裁判現場評分,體現出足夠的公正性和透明性
4、獎項
最佳創意獎、最具人氣獎、最佳風貌獎
5、評分細則
1、最具人氣獎由廣州大學惠風和暢bbs投票決定;
2、評委評分:(占70%)
a、創意好,整體效果佳(30分)
b、有創新性,構思新穎(20分)
c、作品突出本班特色,能很好啟發觀眾,引起共鳴(30分)
d、美工好,色彩搭配合理,生動逼真(20分)
現場觀眾評分:(占30%)
6、報名和上交作品
1、報名表格于10月17號中午上交到b14四樓活動室;
2、繪制打印版于10月27號中午上交到b14五樓活動室;
3、電子版作品于10月27號中午前發到214173022@qq.com(請注明班服設計字樣)。
十、經費預算
宣傳物資15元 評委飲用水 16元
宣傳單 3元 選票打印 10元
評委打分表 1元 成果展 5元
獎品 100元 總共150元
附表一
活動當晚流程
時間
具體工作
負責人
18:10-18:50
工作人員提前到達活動現場布置場地,準備好所有要用器材。
林卓帆、趙超
18:30-18:5
5參加人員陸續到達,秘書部負責簽到
范曉鵬
19:00
活動正式開始
鄧思源
19:00-19:05
主持人介紹到場嘉賓
鄧思源
19:05-19:15
王老師講話(寄語)
王老師
19:15-19:20
主持人介紹活動內容及相關注意事項
19:20-20:20
各班設計小組展示班服,介紹班服設計過程及寓意
20:20-20:30
到會人員投票,評委記分,評委點評
20:30-20:50
記分組點票、記分,評出各獎項得主。期間由土木工程學院藝術團表演節目
范曉鵬、孟勐
20:50-21:00
頒獎儀式,結語
王國賢
21:00-21:10
各班有序退場,工作人員收拾場地
林卓帆、趙超
第五篇:班服設計大賽活動策劃書
班
服設計大賽活動策劃書
測繪科技協會
活動背景
在日新月異的今天,團結創新顯得尤為重要,我們測繪科技協
會秉承科技類協會“創新”的理念,特意舉辦了這個“班服設計大賽”的活動。
活動目的1、增強班級的凝聚力,提高班級榮譽感。
2、令新生體會大學生活的色彩,感受學院班級的特色,領略學生活動的魅力。
3、點燃創意的火花,與同學共同協作完成班服加強合作精神,培養友誼。
4、豐富校園文化生活,提高廣大學生的藝術修養。
活動對象
朝陽校區所有班級,重點面向大一群體
活動時間及地點
初賽時間: 決賽時間: 初賽地點: 決賽地點:
承辦單位
湖南城市學院測繪科技協會
活動內容
前期宣傳
1、制作宣傳海報貼在各海報欄進行宣傳,制作橫幅懸掛在校園內進行對活動和贊助商的宣傳。
2、下班級宣傳,向各班班長,團支書詳細介紹此次活動的方案,向各班派發宣傳單和報名表;從提升班級同學凝聚力,增強同學們的班級榮譽感,鍛煉同學們的創新能力等方面告訴大家本次“班服設計大賽”的重要性,提升各班級對這次活動的重視程度。
前期準備
a.制定活動策劃書與外聯部交流協力拉外聯 b.制定活動評分表,方便評委進行評分
c.尋找可以制作班服成品的商店信息,并提供給各班級,以方便給各班提供更好的幫助。
d.提前進行活動場地的申請,準備活動中可能用到的物品。e.提前發邀請函邀請老師來現場進行評分。同時可邀請部分學生干部來現場進行評分。活動中期宣傳
1獎品宣傳:活動中頒發的獎品粘貼贊助商的名字,包括榮譽證書,班服。
2廣播宣傳:活動舉行當天,我們會通過校廣播臺對活動進行宣傳。3.冠名宣傳:活動當天,所有頒發的獎品我們以贊助商的名義冠名。4.展臺宣傳:活動當天協會會負責場地的申請,贊助商可以派專業人員親自到現場進行種種方面的宣傳,將貴方的名聲進一步打入校園,進一步占領校園市場
5校報宣傳:同時我方會與校報方面進行聯系,通過學校的報紙對活動進行宣傳,其實也是對贊助商的宣傳
活動流程
初賽階段
a.參賽班級各提交作品一份,可以是電子版本。
b.請學生干部選出12份優秀作品進行決賽 決賽階段
初賽的優勝者參加抽簽,決定出場順序
協會所有成員負責活動現場布置(具體活動流程詳見附表1)活動結束后協會自行負責對現場進行清理 活動后期宣傳
活動結束后,最終優勝者的作品可以通過人體模特的形式在校園內進行展出,加深同學們對活動的印象
活動總結
活動結束后,辦公室負責整理一切資料,并寫出活動總結一份,交協會會長
活動預算
附表1
活動當天具體流程 1主持人介紹現場嘉賓 2贊助商宣布活動開始
3主持人對贊助商和活動細則做詳細介紹 4參賽者現場展示班級作品
5參賽者安排人員穿上班服,進行服裝走秀
6參賽者回答提問,提問包括贊助商和現場嘉賓的提問 7贊助商宣布獲獎名單,并頒發榮譽證書及獎品 8到場老師宣布活動結束