第一篇:街舞入亮點 學玩兩不誤 行之工作室 高麗雅
街舞入亮點學玩兩不誤
行之工作室高麗雅
拿到2003年十大亮點的最終結果時,看到 “街舞”名列其中,欣喜不已。
學校每年舉辦校園十大歌手評比之類的活動,每次都可以看到臺下圍觀的很多同學,他們的眼神是熱烈的.這是我們理應燦爛的青春。CEO和小兔子名聲大噪,亮點之名已是當之無愧。如果非典是 “恐龍”的話,它絕對是每個人心目中的 “輕舞飛揚”?!巴嫘摹蔽淬奈覀儯瑢Υ甏T成功或是博物館落成,自然都不如街舞之類來得積極。
大學生活對于很多同學而言是枯燥的,遠不如高中時候幻想的那樣。連大安靜的環境絕對是有利于學習的,但同時也在客觀上造成了消息閉塞。這也讓很多人懶得管有什么新聞奇事,不買報、不上網,周圍發生的事當然是最能吸引眼球了。
愛玩是人的天性。但很多人不能把握尺度,玩到一無事處。不少人對課業還信奉 “分不在高,及格就行”的 “真理”。而這種風氣過盛確是不利于同學自身的。如果你去網上瀏覽一下招工的要求,你會發現,那些硬性條件是你無法用時間去證明的,有就是有,沒有就免談。這是很現實的。所以我們一定要明確,英語四級和計算機二級是你必須完成的任務。還有不同專業的方向課程和實習等,也是很重要的。這無論是對要考研的同學,還是畢業就找工作的同學來說,都是最基本的要求。
我相信,讓每個人學玩兩不誤,才是良性的。
連大的理念很實際: 沒有好的大學文化,不是好大學;沒有每個人的成功,不算成功。在文化和成功之間,我們要爭取 “雙贏”。
從經濟學角度來看,街舞是娛樂產業中的概念。這個時代需要娛樂的參與。因為競爭的日趨激烈,它無論在減輕就業方面還是平衡心理的需要,都是一個新鮮而又必要的東西。我們這代人經歷了國內娛樂業從興起到蓬勃發展的十幾個年頭,雖其不如國外運作得好,絕大多數人年的熱情還是很高的。且不說這熱情有幾分沖動幾分理性,現象的存在總有它存在的道理。而不論是作為產業還是生活方式,娛樂已深入人心。關鍵不是遏制,而是引導。從心理學角度來看,也有幾點值得注意。在學習過程中,不少同學表現出懶惰、無所謂的態度。更有一部分人存在著 “習得性絕望”,即意志的消失,急于轉向另外的寄托或者徹底放棄。學習最忌一曝十寒,前途最忌目光短淺?!瓣P注社會就是關注你自己”。事不關己是信息時代最可憐的素質。
在娛樂和學習關系的處理上,還有互相理解的問題。其實許多其它的問題也是一樣。我們不妨把重點放在情緒引導上。每個人每一天都有不同的情緒。情緒是注意的選擇與集中。支配感知方向和思維力度,從而支持對新異事物的探索。人在情緒起伏中適應自然生存和社會關系。每個人也應該有適時的內省。一邊虛度,一邊遺憾,就是不想想,不想做什么來改變。更有人以家里有錢為名,貪圖安逸和浮華,心安理得的做蛀蟲,天塌下來有誰誰撐著。實話說,這些觀念不易消除,但至少你把握了自己就走對了方向。把握好了方向就要看思維方式了。為什么美國的孩子比中國的孩子會玩?為什么拿 “諾貝爾”的中國人那么少?有多少人可以忍受枯燥的工作?我喜歡有趣有取的思維方式,當代的大學生也應該注重現代的思維。趣中有取,取中有趣,每天都能有份好心情。
有了思考,就要付出實踐了。做了,才會發現距離;錯了,才會不再錯。懶、怕、無所謂,就不會去做,就不會有錯,除非你遁世,不然你永遠落在別人之后?!俺晒Α笔且环N積極的心態。不只是暫時就業的順利,也不只是一個事情辦好的成就;不只是街舞隊伍的影響舉世矚目,也不只是附屬醫院千萬的盈利……它的本質應是健康和深刻的。
我們這代人追求的新生活,應該是愉快而豐富的。希望每個人都能學好、玩好!