第一篇:這不只是一場技術(shù)的比拼,更是一場腦力的對決-----籃球賽策劃案
這不只是一場技術(shù)的比拼,更是一場腦力的對決!
對于比賽還沒有開始就已經(jīng)知道結(jié)果的比賽,相信大家都沒有觀看的興趣,而對于一場不到最后一場結(jié)束就無法判斷鹿死誰手的比賽,相信大家定會趣味昂然。一場籃球賽如果加入博弈思想,輸贏就不止在技術(shù)的比拼,更在腦力的對決,就像田忌賽馬,實(shí)力最強(qiáng)的不一定就是最后的冠軍,實(shí)力很弱的也不一定會輸?shù)舯荣悾疟缄嚠?dāng)顯乾坤,一切皆在變化之中!
方案一:循環(huán)賽分別記為1小組、2(以9支隊(duì)伍為例)以寢室為單位,每宿舍6人,每人每輪限上場一次。
1、將9支隊(duì)伍以抽簽方式分為3組,小組、3小組,每組3隊(duì)進(jìn)行比拼,取第一名進(jìn)入下一輪比賽。
2、3支冠軍隊(duì)伍組成一組再進(jìn)行決賽,分出一二三。
3、每組3支隊(duì)伍進(jìn)行比賽時(shí),分別記為A隊(duì)、B隊(duì)、C隊(duì),按AA,AB,BC進(jìn)行對決。
4、比賽開始前,由各室長提交上場人員名單。然后組委會組織各室長抽簽決定A、B、C隊(duì)的歸屬。
5、按既定順序進(jìn)行比賽,每場比賽10分鐘,中場休息2分鐘,進(jìn)行第二場比賽,最后取兩場比賽的平均分進(jìn)行排名。
6、比賽分為兩輪,第一輪晉級賽,第二輪總決賽,第二輪總決賽的第一二三名分別授予一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)。第一輪晉級賽的第二名分別授予四等獎(jiǎng)。
注:
1、3個(gè)小組比賽同時(shí)進(jìn)行,為3人對抗 賽,第一輪和第二輪時(shí)間間隔為20分鐘,整個(gè)比賽歷時(shí)約92分鐘。
2、寢室成員不足6人,缺員由室長到組委會從剩余人員中抽簽決定。由請假等不是固有原因造成缺員,按棄權(quán)處理。
3、當(dāng)每小組不足3隊(duì)時(shí),按方案二中淘汰賽進(jìn)行比賽。
4、當(dāng)兩隊(duì)得分相同時(shí),由兩隊(duì)各出3名隊(duì)員進(jìn)入5分鐘加時(shí)賽,決出勝負(fù),仍相同時(shí),由組委會抽簽決定。
方案二:淘汰賽(以8隊(duì)為例)以寢室為單位,每個(gè)寢室6人,每人每輪最少上場1次最多2次。
1、比賽分為8進(jìn)4,4進(jìn)2,2進(jìn)1,三輪進(jìn)行比賽。取第三輪總決賽第一名為一等獎(jiǎng),第二名為二等獎(jiǎng),取第二輪晉級賽第二名各為三等獎(jiǎng)。
2、第一輪各小隊(duì)抽簽分為四組,每組進(jìn)行3場比賽,每場比賽時(shí)間為10分鐘,中場
休息2分鐘。第二輪晉級的4小隊(duì)抽簽分為二組,每組進(jìn)行3場比賽,每場比賽10分鐘,中場休息2分鐘。第三輪晉級的2小隊(duì),進(jìn)行3場比賽,每場比賽10分鐘,中場休息2分鐘。第一輪和第二輪和第三輪比賽之間的間隔時(shí)長為10分鐘。
3、第一輪四小組比賽同時(shí)進(jìn)行,耗時(shí)36分鐘。第二輪兩小組比賽同時(shí)進(jìn)行,耗時(shí)36
分鐘,第三輪3場比賽,耗時(shí)36分鐘。整個(gè)比賽共歷時(shí)約128分鐘。
4、每場比賽開始前由室長提交上場人員名單至組委會,按順序進(jìn)行比賽。
5、取每輪3場比賽的平均分進(jìn)行排名。
注:
1、比賽為3人對抗賽。
2、寢室成員不足6人,缺員由室長到組委會從剩余人員中抽簽決定。由請假等不是固有原因造成缺員,按棄權(quán)處理。
3、當(dāng)一方棄權(quán)時(shí),另一方直接晉級。
4、當(dāng)雙方平局時(shí)進(jìn)入5分鐘加時(shí)賽,決出勝負(fù),仍相同時(shí),由組委會抽簽決定。