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服裝設計培訓︱如何才能成為真正的服裝設計師?

時間:2019-05-13 14:19:47下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《服裝設計培訓︱如何才能成為真正的服裝設計師?》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《服裝設計培訓︱如何才能成為真正的服裝設計師?》。

第一篇:服裝設計培訓︱如何才能成為真正的服裝設計師?

服裝設計培訓︱如何才能成為真正的服裝設計師?

做服裝行業,服裝設計師是每個設計工作者夢寐以求的職位。但是,作為一名服裝設計的成員,怎樣才能成為一名優秀的服裝設計師。首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。這個就是要求你本身在這個行業里有著區別于別人的天賦。還要有一種理想——創造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。

那么做為一名優秀的服裝設計師應具備哪些技能,應掌握哪些知識呢?有人認為,服裝設計很簡單,翻翻畫報、雜志,這兒找一個領子,哪兒找一只袖子,東拼西湊,如此而已;有的人則認為只要會做衣服就可以搞服裝設計了;還有人認為只要會畫時裝畫,就可以當設計師了。事實上,第一種“設計師”的作品往往是各種毫無關聯的服飾部件堆砌在一起的“大雜燴”;第二種“設計師”往往被束縛于自己那一點制作工藝技能中,無法應變于飛速發展的市場需求;第三種“設計師”往往只會畫作品,由于不大懂如何才能做出來,所以,畫的作品中無法實現的居多。可見以上三種觀點均有些偏頗。服裝設計師基本的要求如下:

第一:對服裝有較高的造詣,把握流行敏銳力洞察力強!第二:適合市場需求,市場占有率高!

第三:好的設計師能獨力完成從一套創作設計到成衣的打板制作流程!

第四:對面料熟識,能用不同方式進行組合搭配!第五 :擁有一個舒適并有想象空間的工作環境!

搞服裝設計要經常借鑒前人的成功之作,要從優秀的作品汲取營養和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學會裁剪和制作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧并不等于會作曲,學會砌墻并不等于會建筑設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖僅僅是設計的開始。不懂得如何實現自己的設計意圖,只會“紙上談兵”者,是無法在激烈的市場競爭中生存的,事實上,現在只會畫時裝畫的“設計師”是找不到工作的。

所以一個優秀的服裝設計師首先有一種追求美的勇氣,敢于創新,標新立異知識它的一個方面,要懂得運用它們的各個不同的風格產生的效果。當然,專業知識和學習也是同樣的重要,任何行業如果不能進步,那就只能等著被行業淘汰的下場。

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第二篇:服裝設計培訓-泰國服裝

泰國服裝

泰國人的服裝,總的來說比較樸素,在鄉村多以民族服裝為主。泰族男子的傳統民族服裝叫“絆尾幔“紗籠和“帕農“紗籠。帕農是一種用布纏裹腰和雙腿的服裝。絆尾幔是用一塊長約3米的布包纏雙腿,再把布的兩端卷在一起,穿過兩腿之間,塞到腰背處,穿上以后,很像我國的燈籠褲。由于紗籠下擺較寬,穿著舒適涼爽,因此它是泰國平民中流傳最長久的傳統服裝之一。

女筒裙是泰國女子下裝,曼谷王朝拉瑪六世時期(1910-1925)開始流行。筒裙同紗籠一樣,布的兩端寬邊縫合成圓筒狀,穿時先把身子套進布筒里,然后用右手把布拉向右側,左手按住腰右側的布,右手再把布拉回,折回左邊,在左腰處相疊,隨手塞進左腰處。穿時也可以用左手以同樣動作向相反方向完成。

隨著社會的發展和外來的影響,當代泰國人的著裝也發生了很大變化。農村青年人中穿西褲和襯衣的已相當普遍。城市里的男子慣于穿制服、西裝,大多數場合可穿長褲、襯衣,領帶系不系均可。女子則喜歡穿西服裙,大概受女子傳統服裝筒裙的影響,西服裙一般裁剪得十分合體,緊緊圍于臀部。裙子隨年齡的差異長短有所不同,但上衣的式樣就千變萬化了。

第三篇:如何成為一名優秀的服裝設計師

如何成為一名合格的檢測員

試驗檢測是工程質量監督、質量控制、降低成本的重要技術手段,是搞好工程質量的重要基礎工作,是企業、社會質量擺正體系的重要組成部分,是科學管理的基本方法。通過計量認證的實驗室出具的報告具有法律效力,因此,作為一名檢測員,提高自身的試驗檢測業務素質和技術水平就顯得尤其重要。

把關職能即通過對原材料、外協件進廠、零件加工直至成品出廠等各個環節,進行質量鑒別,道道嚴格把關。質量檢驗機構施行把關職能,就是代表企業對產品進行檢驗,代表用戶對產品進行驗收。要嚴格執行各項技術標準和檢驗規章制度,嚴格把住不合格的原材料不投產,不合格的半成品不轉入下道工序,不合格的零件不裝配,不合格的成品不出廠的各道關口。

由于市場競爭,企業在“以質量求生存,以品種求發展”的新形勢下,檢驗不僅要嚴把老產品質量關,更應重視把好新產品試制和出廠鑒定的質量關。使檢驗在質量保證作用方面得到進一步擴展,保證新產品試制質量,使用戶獲得更為滿意的產品。

一、做一個敬業,有責任心的人

敬業表現在許多方面。在勞動紀律上,每一位員工應該遵守公司的各項規章制度,決不遲到早退,決不假公濟私;在工作效率上,要時刻想著公司,想著集體。要把公司當成自己 加,要把工作當成自己的事業;在工作態度上,要端正自己的思想,認識到自己的工作意義。只有時刻記掛著公司,公司才能時刻記掛著你。都應該努力成為一名優秀的員工。

檢測員在執行業務時,要堅守職業操守,注意自己獨立第三方身份,必須抵抗各種誘惑,保持公正,客觀,獨立,不得摻雜私利。

良好的執行意識。檢測員的工作,很辛苦,反映在工作環境惡劣,工作的要求高,但是,及時達到工作現場,迅速開展工作,是對檢測員的起碼要求。同時,還必須注意保密要求

二、過硬的專業知識

注意專業技能的學習,對現場檢測員提出很高的要求。公司產品知識的掌握,業務,行業形勢知識的了解,是必須的。要有自己的專長能找準自己的定位。使工作開展的有聲有色、風風火火。在工作中,要有自己的追求,不斷進取,永不言敗,爭取做最棒的,做自己領域的專家。

員工的自覺永遠是第一位的。

三、相當的行為能力 控能力:我們在執行業務的過程中會遇到形形色色的人,碰到零零總總的問題,這是很正常的現象。當面對利誘,脅迫,和棘手的問題是,意識優秀的檢測員,往往能保持清晰的思路,清醒的頭腦,善于控制和把握現場,把問題導向對自己有利的一面。在工作中,要具備把復雜問題簡單化,簡單問題清晰化的思維方式,要學會抓重點,分清主次,不能“眉毛胡子一把抓”,要做到有的放矢。

社交能力:我們檢測員要和很多人打交道,一個優秀的檢測員,往往會在其中,樹立公司的良好形象,不卑不亢,有理有節,搞好與委托方的關系,吸引新客戶。一個優秀的檢測員,往往是公司的一面旗幟和一個傳播公司文化的大使。

組織能力:包括現場的組織和語言文字的組織

現場的組織:有時因為現場的需要,往往考驗檢測員的工作組織能力們如何分配工作,如何協調工作,這對于工作效率的提高,CASE的順利進行非常有必要。

語言文字的組織:主要反映在報告上面,我們的產品就是報告,一份準確,及時,組織嚴密的報告,是你辛勤工作最好的回報,所以,在這方面,對一個優秀檢測員也提出了很高的要求。

四、再學習的能力

由于我們的工作性質,對新知識的要求,時刻存在,檢測員在工作中,繼續學習,轉化新的知識,做好工作總結。

五、做一個善于服務的人

檢測的性質決定了優秀員工必須是一個懂得服務的人。

每一個員工要擺正自己的位置,要學會察言觀色,要本著“我為人人,人人為我”的宗旨。為身邊的領導、同事、客戶做好服務。員工心中要有領導,領導也要時刻惦記著員工,為員工著想,雙方才能形成一股合力,營造出一個和諧的工作氛圍。

檢測員在工作中的要求:

1、溝通能力

2、細心、責任心

3、熟悉工作流程(正反向流均要熟悉)

4、熟悉各檢測設備

5、很重要的一點:對質量問題的敏感性

6、對被檢零部件的了解:材料性質、材料作用、在本公司適用機型等/裝配工藝(有利于發現隱性問題)

所謂的品質管理是指確定質量方針、目標和職責并在質量體系中通過諸如質量策劃、質量控制、質量保證和質量改進,使其實施的全部管理職能的所有活動。參考文獻:

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[2]石紅,楊偉中.紡織品甲醛含量測定精度的探討[J].印染,2005,10:42-44. [3]王為諾.生態紡織品主要檢測項目介紹[J].中國纖檢,2005,9:14-15.

[4]陳軍,張燕.HS-SPME-GC-MS法測定紡織品游離甲醛[J].印染,2006,1:39-41. [5]趙洋,王元鳳.氣相色譜-質譜-選擇離子存儲法檢測皮革和紡織品中的禁用偶氮染料[J].化學分析計量,2009,18(5):14-18.

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第四篇:如何才能成為一名優秀的平面設計師

如何才能成為一名優秀的平面設計師?

一,想

設計師首先必須善于思考,對設計主張自己的想法和理解,這是最重要的。別擔心你的想法有多“爛”,沒有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的習慣和態度。學會大膽地摸索和嘗試自己的想法,懂得借鑒,追求屬于自己的創意。但是如果在設計時不動腦筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄襲,那簡直是在摧殘你的創造力,滋養你的惰性,這樣永遠無法進步,而且以后想進步也非常困難。

二,看

1,大量欣賞別人的作品,尤其是優秀作品,培養藝術鑒賞能力,這對于提高設計水平是必須的。看的時候不要走馬觀花,需要結合專業知識邊看邊想,仔細研究作品中值得學習的地方。但有人會抱怨要看作品自己卻沒有多少設計類書籍,上網找大量并且是自己需要的設計作品和設計資源又很浪費時間和精力,這里你建議去找匯集網絡上所有優秀設計資源的網站,這樣可以省下很多時間和精力去提高學習效率。

2,反復地欣賞優秀的作品。溫故而知新,設計也是如此。收藏自己認為比較好的作品,過段時間再看看這些作品,往往會比第一次有更大的收獲。

3,經常看看自己的作品。經常看看自己的過去設計的作品,你就會了解自己水平是否有所提高,同時也會有更多的設計體會。

三,練

反復地大量地練習。如果缺乏足夠的練習,就算有足夠的設計天賦也是無法提高設計水平。只有不斷地練習,反復地練習,才能迅速提高設計能力,做得越多,提高得越快,這個是沒有什么捷徑可走的,必須踏踏實實地來。當然如果練習的時候不思考只會事倍功半,就像學畫一樣,不光要用筆畫,更需要動腦。

四,審

自己的作品能打動自己就是好作品嗎?其實對自己作品滿意并不是件好事。尤其是初學者對設計以及自身能力缺乏足夠的認識往往會犯“自戀”的毛病,過于滿意自己的設計,總以為自己設計得很完美,沒有比這更好的,卻不知自己設計得有多糟糕。相反,當你水平真正到達一定高度的時候,你對自己的設計就會有一個比較客觀全面的認識,也就不會輕易滿意自己的設計了。因此要學會審問自己,虛心向人求教,就會少走很多彎路。當你對自己的設計感到很滿意的時候,記得審問自己,真的有那么好嗎?

五,問

學會交流,不懂就問。雖然大部分設計師性格都不太外向,但懂得如何與人溝通交流還是每個設計師必須掌握的課程。設計不是閉門造車,設計師不僅需要和客戶交流,還需要和同事同學交流,當然也需要利用網絡與其他設計師交流,只有善于交流的設計師才能更好更快地提高自己。

六,知

1,設計師要掌握相關的專業理論知識,多看專業理論知識以查漏補缺。同時更需要學習各種各樣的知識。擁有豐富的知識,你大腦里的“素材”就越多,它們都將可能參與到你的設計里,你的設計才會生動飽滿,富有思想內涵。所以知名的設計大師們往往都是全才,他們不僅精通設計,更精通其他很多領域。

2,設計師需要懂得體會生活,了解世界。這需要實際調查和切身體會。否則你的設計就會容易脫離生活,失去感染力,因為設計源于生活并服務于生活。同時設計師需要了解世界,以增長更多的見識,保持最新的思想

觀念。一個思想落后、孤陋寡聞的設計師無論設計經驗有多豐富,他的作品總會顯得蹩腳和庸俗不堪。當然,要想有豐富的知識和見識都需要你在平時生活中主動去注意和積累。

七,勤

設計師并不是一個輕松的職業,需要勤奮自學,優秀設計師大部分都是“自學成才”。如果平時沒有抽時間主動去自我提高的話,那你的設計水平很難提高,甚至不進則退。因此建議在學習或工作之余,多多花時間在設計上,這樣才能更迅速提高你的設計水平。

八,德

設計師的道德品質不僅會體現在生活中的每個細節,而且還會滲入到設計里,這也許就是對“設計為人”更深的一種詮釋。如果一個設計師思想道德狹隘的話,那么遲早會扼殺掉自己藝術細胞,堵塞自己的藝術之路,因為藝術是從生活中提煉出來的,是人們所追求的真純善美。設計師應該要擁有廣闊的胸襟,才能擁有廣闊的設計空間與靈感空間,你的設計之路才會走得更遠更通暢。

九,久

設計不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能擁有出色的設計水平和寶貴的設計經驗。既然選擇了設計師這個職業,就要有耐心,努力做得出色。雖然會遇到很多辛酸苦累,困難挫折,但不要退縮與放棄,沒有這些,你的設計能力如何成長,你的經驗如何獲得?所以你需要做的是忘掉它們,朝前看,自信地堅持走下去,你的腳步總有一天會踏上平坦的道路,到那時,成功就在你面前向你招手微笑。

*********************************************************************** 優秀設計師不但要有熟練的技術而且思維敏捷有創意思.以下也不應缺少

一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會準備三種設計供他選擇。

第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。

第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。

第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。

有上述三種準備,交稿時,你往往過的會很從容。沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。

你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎么辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老板說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老板并不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。

2.堅持。

這個性格是做美編最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老板溝通后。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。

3.美工or設計師。

是做一個拼圖的美工,還是一個美術設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。

二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。

4.一個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。

第一:做什么用(海報,易拉寶,書籍)

第二:以什么為主題,要突出什么重點,更多了解產品信息(什么年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什么為傳播媒介)

第三:要明確,客戶可以提供什么資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。

第三:什么交稿(這是最重要的問題)

在做之前的準備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。

5.老板要求你三天交稿時。

通常老板要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。

6.你的特長是什么?(當老板問美編)

當老板這樣問你時,你怎么回答?我說網頁。

老板笑了說,這就好比我問你愛吃什么?你答,食物。

我又問什么食物?你答,中國菜。我還是不知道你愛吃什么。

你如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就一下子知道你愛吃什么了。

回到原題,特長是風格的問題。

你可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格……

7.聰明的面試者。

曾有一個人來面試美編,他準備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平),美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對于作品,沒有衡量的標準。

8.做了半年的美編,我煩了,想轉行。

在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室里,每天設計東西,每天都是不一樣的。

可是自己從工作以后,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。老板說,知道為什么嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以后,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。

我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發展。

老板說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的行你還沒做過,還沒發現,所以你就覺得美編是最痛苦的職業了。我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。

老板說,誰讓你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟你的老板,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互動的過程!

9.一個美編的職業道路。

a:畢業后先進專業性的大廣告公司,開拓眼界,積累經驗,找個高人(可能帶你的人),或可以向重多的優秀同事學習。

b:然后到非專業的公司,做專業性的工作或部門經理。

c:最后自己跳出來,獨立門戶,自己接活。(客源是個問題,開始自己帶來一些客源,專心設計,客戶滿意,后來為了多掙些錢,把生產跟印刷都包下來了,分散了太多的精力,導致設計水平下降了,客戶不滿意,把客戶做死,沒活了……)

d:最后沒辦法,只好再從公司做起,現在就可以做到大公司的創意總監。

10.人的一生,需要一個導師。

這個人需要具備兩個條件。

A:年齡一定要比你大。

B:事業上一定要有所成就。

(有了上述這兩點時,是不是同一個領域的,就都無所謂了。)

當你把你工作上的難題向你的同學傾訴時,他們通常會說(老板都一樣的,沒事,走,晚上一起唱歌去吧。)對你不會有任何的幫助。

而一個好老師需要好學生,好學生需要問好的問題。

我問你想要什么?怎么得到……這樣答案都是自己給的。

11.對未知的事物或人,不要忙著拒絕。

第五篇:繪圖員如何成為設計師

設計師還是一名繪圖員?

我在給設計師培訓的時候經常問到這個問題。

首先一個成功的設計師其實他的作品,更多的體現出一個人學識和修養,不是光圖做的好看就是一名好的設計師了。那么修養是靠培養的的。

第一個問題,提高設計人員修養的問題。

1、練眼力;多看多欣賞大師作品。

練眼力其實就是練見識,所謂見多才能時廣。家裝設計其實是一門綜合學科,別看他小但涉及的知識面并不少,如建筑方面的知識、美術方面知識,和現代的智能化系統、節能系統等。所以首先多看圖,學會審美,知道哪些是漂亮的、美的。比如造型、色彩等等,天長日久,自己的審美水平就會得到長足的進步,為自己的作品奠定堅實的基礎。

2、學習再學習

所謂業無止境,設計水平不是說圖做的漂亮,設計軟件用的熟練就是一名優秀設計師了。其實還是那就話,設計師水平高低,比的是學識、比的是修養。那么只有多學習才是實現人生目標的捷徑。我有一老兄,現在在一家國內比較大的裝飾企業做設計總監。他最怕別人問他學歷,該兄也實在從不說謊,因為他只有中專技校的學歷。但說實話,他的學識和修養絕對不比北大教授差。有一次我想該兄請教,以我的情況需要多長時間才能在設計造詣上像他一樣出色。他問我:你平時什么時間休息。我說每晚大約10點,最晚12點左右,他又問你每天看多長時間的書我說每周2-3小時吧。他笑了笑說,學樺,你還是搞你的管理吧。我很不解,他笑著說,老弟你我誰聰明,說實話光看腦袋大小我也知道我不占上風了,說,當然是你了。他說,我每天晚上最早也要看書到臨晨2點左右,每天開車還要聽電子書。那么你不比我聰明,有沒有我勤奮,你說說如果你在專業方面短時間超過我,是不是老天爺有點太不公平了。哈哈。其實他說的是有道理的,任何人在智商方面差距不是太大,即使有些天賦方面優勢,也不會因為這個原因,就不用學習了。所以我建議設計師多學習,特別是自學能力。日積月累的學習會讓你受益匪淺,正所謂厚積而薄發。在這里向設計師推薦一些書籍,我覺得設計師必須應該讀的書,《世界建筑簡史》與《中國建筑史》;《世界美術史》和《中國近現代美術史》,這些基礎的知識類書籍,對入門設計師,特別是對非建筑和美術科班出身的設計師來說,作用是很大的。我建議設計師可以做一個學習計劃,每隔一段時間自我檢測一下,來看看自己是不是進不少。對設計師這個從業者來說,你的知識是用來創造財富的,你一定要有知識投資意識,就是往你的大腦裝多少成本進去,它換個時間就會給你創造出幾倍或更多的價值出來。

2、練“一心二用”。

為什么設計師要學會一心二用。因為我們設計師通常工作的環境除了做設計還要與客戶洽談,特別是設計師還要處理各種工地技術問題。很難找到絕對安靜的環境做設計,另外練習一心二用的作用,也同樣對大腦進行訓練,會激發設計靈感。那么我們初期可以邊作圖或設計創作,邊聽一些有聲電子讀物。并鍛煉寫讀后感。久而久之,你就可以邊作這家的圖邊構思那家的設計方案了,對提高工作效率很有幫助。

3、要體驗生活。

我以前有個女設計師,簽單能力很強,生活很簡樸。這樣的女孩現在一般不多見了。一次我們接了個西餐廳的設計任務,我把任務交給了她。她很刻苦,幾乎每天晚上都在網上查有關資料。結果還是一籌莫展,經了解才知道她從來沒有吃過西餐,除了麥當勞外,但天啊,麥當勞哪能叫真正意義上的西餐啊。對于網絡素材圖片,她當然能看懂,但就是沒有感覺。我了解了情況,當天晚上,帶她去了一家當地比較有名的西餐廳,吃了頓比較正宗的西餐,記得去的時候,她眼睛都不夠用了。我對她說,坐下來,聽聽音樂慢慢體會一下。那天花了我2000多大洋,你別說最后效果確實很好。有的設計師經常說自己很想像我一樣能把西褲穿的筆直筆直的,但習慣了不求篇幅。我對他說,那好說你今天去買一條2萬元的褲子穿上,那么你還會隨地坐、隨便蹲嗎?他說,不會。我說為什么,他說,兩萬塊錢快是我這樣收入快一年的積蓄了,我可舍不得。就是啊,即使有錢的人一條兩萬的褲子,我想也不是很不經心的吧。所以我說,設計師應該學會體驗或者說適當的享受,你即使不可能天天吃千元大餐,一年吃一兩次應該沒問題吧,你即使不可能件件衣服幾千元,一兩件應該也沒問題吧。可以想象一下,你的客戶是什么樣的消費群體、他們對生活有著什么樣的要求,你不去體驗你怎么能了解、你怎么可能和不是一個世界的人們有共同語言呢?所以你要肯花體驗成本。

4、收集素材。

我曾經給設計師,問他們說“設計一套家裝設計方案容易還是設計一條褲子容易”,多數人不假思索的說,設計褲子容易。我先給大家講如何設計褲子。我說,設計褲子先從三方面著手,一形狀,長短,從腰以上可以設計出,低腰褲、中腰褲、高腰褲、和背帶褲,從褲腿長短設計出長褲、8分褲、7分褲,等到短褲;從肥瘦形狀上,可設計出喇叭褲、錐子褲、燈籠褲、筒褲,等,那么不難看出光從形狀上我們就可以隨意組合出幾百種不同形狀的褲子,還有在褲腿上、腰上隨意變換一下,比如挖個洞等就有變化出不少不同褲子設計了。

二、從材料上,什么的確良、棉線、滌綸、牛仔好多種。

三、從顏色上是不是更多了。所以把這三個設計要素隨意組合變化,就會變化出不同風格的褲子。作為一名服裝設計師要想設計出更多更好的褲子他需要了解太多的設計元素。那么家裝設計呢?大家想一想,其實大同小易也是這道理。形狀變化、色彩、材料。其他可變元素如配飾、家具、綠化等可選元素越多是不是設計難度越小。大家聽我說完,恍然大悟,原來如此簡單。是的,其實就是這個道理。但這就要看誰平時對設計要求的元素和工藝掌握的多了。比如大廚師不會只知道黃瓜只能伴著吃吧,呵呵。所以設計師一定要勤跑材料市場,多收集新材料多了解新工藝,這樣你就會發現設計不在絞盡腦汁而是信手捏來。

5、向勞動人民學習。

我們有的設計師設計出來的作品很好看但工人不會做,自己用無法交代清楚,這就是我們經常說的,不可實現的設計作品。但是我們一定要清楚我們做的是商業作品,一旦不可實現也就意味著這套設計一文不值,但它可不是名畫掛在墻上欣賞的,哈哈。還有的設計師設計的作品,工隊不愿意做,為什么,因為他在設計的時候對材料一無所知,在設計尺寸方面,根本不考慮耗損過大的問題,價格又報不上去,所以只能望圖興嘆了。我們經常說許多設計師怕談單,其實根本原因不是他不愛說,而是沒什么說的,即使說了心里也沒底,這就是對材料、工藝等知識嚴重缺乏的表現。其實作為設計師一定要虛心向那些一線的施工師傅虛心請教,這樣自己的知識積累才會多,進步也才會快。我經常聽設計師在工地傲慢的對工人說,就這樣,沒錯,你是設計師還是我是設計師?那么最終即使工人不敢說啥那么做了,他也絕對不會做到你想的那樣。不是真的做不來而是他們用他們的方式告訴你你是錯的、他是對的。。所以應該虛心學習。確實勞動人民智慧是偉大的。

6、空瓶效應,為自己找個學習的榜樣。

現在聽到越來越多的設計師說看不上某某的事情。更有甚者,有的設計師才簽個單就覺得世界太小盛不下他了,走路都不用正眼看人了,簡直眼睛都長到頭頂了。其實大家不妨看看,越是有才華的大事,其實越是超級的謙和。曾經有設計師曾向我請教,想像我學設計。我問他,他和我比較,我們兩個的各自優越和各自缺點。他滔滔不絕,別的倒沒記住,反正把我的不是羅列了30幾條,總之不好的地方好像多點。那我問他問什么和我學,他說他想學我的好的方面。結果我沒收這個徒弟。不是我不能接受批評,而是我認為每個人都有值得別人學習的地方。我們在給自己找個榜樣的是后我建議先象個水瓶子一樣先倒空,別管好的壞的總之他比你強,你先學到他那程度再說,那天你真正超過他了,你在去評價他的好壞。你現在都不如他你怎么就一定認為你認為不對的就一定是錯的呢。

7、設計師的包裝。

作為設計師你的包裝是你的職業符號。成功的設計師都有自己的形象設計,當然有形象設計的倒不一定都會成功。可以設想一下,幾個人或10幾個人,同時接待客戶的時候,就因為你像設計師是不是你就的成功率會不會提高1%。答案是肯定的。另外還有個原因,我們本著循序漸進的原則,先形似再求神似。首先你像個設計師,大家都稱呼你是大師,那么你就會怎么樣,你就會用大師的標準要求自己,也許開始如演戲般裝出來的但總要裝得像吧。突然有一天你就會發現,已經是個大師了,呵呵。

以上,對設計培養方面提供了方法,以供同業兄弟姐妹借鑒,不足處望指正。

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