第一篇:《阿瑪拉王國:懲罰》不同職業不同武器的使用心得專題
覺得rpg大作《阿瑪拉王國:懲罰》難度低的進
其實,很簡單,洗點之后,別加點了,直接拿著兵器出去無雙吧,很有無雙的感覺
本人13級,突然想到可以洗點之后去學一下那個新手村的探微,還有盾堡的鍛造這些,于是洗完點之后發現每個技能師只能學一點,在論壇查到0-3階段有很多都是在以沙學,不過我還沒開啟進以沙的任務,然后在路上打小怪的時候,無雙的感覺太強烈了。光著屁股,只有低級的兵器可用,打幾下,翻滾,再接著打,不用考慮技能了,感覺挺爽的。
要進以沙,從你拉瑞木那接到任務去什么大壩殺巨魔,這才開始滅,光著屁股,被巨魔打一下就掛,不過基本被打到都是失誤,掌握好節奏,巨魔就毫無壓力了。
山洞中間,有4個圖薩士兵那滅了數次,那些士兵都是手持雙刃,一個突襲被打到就剩一絲血……不僅如此,除了這4個士兵,開戰不久就會有一個巖石巨魔亂入,偏偏那個跟班被打的躺在地上死活不起來,這次被打的那叫一個慘,后來讀檔,系統提示要不要降低難度……
不管怎么說,先解決掉了圖薩士兵,最后再干巨魔。
通過跟巨魔打,發現用弓更輕松,弓收招最快,非常容易翻滾,相對應其他兵器,雖然法刃好用,但是收招最慢,輪子沒回來,那么就翻滾不了,而長劍,匕首,雙刃,雖然出招快,但是很多時候沒注意就在自己要出最后一個強力攻擊的時候,對方的攻擊也出手了,這就很容易被打斷,而且最后強力攻擊的那一下沒打完,打到一半的時候也翻滾不了,用弓就沒這問題了,因為自動瞄準,加收招快,感覺弓很適合打巨魔。
到最后boss,就是打的時間久點,始終保持兩個翻滾的距離,走外圍大圈,離boss近了他就橫掃,失誤了兩次,讀了兩次檔,第三次就過了。
這次無雙之旅到此暫告一段落,交任務之后到了以沙,學了探微解咒等等,學了兩個發現沒錢了,于是又跑出去打錢。。在以沙終于學完之后,升級加點,下線睡覺。
所以諸位覺得難度低的可以這樣試試,當然,這樣的需要喜歡無雙割草才行,另外有天賦有技能不用的感覺,跟這個完全不一樣,這個是你想用都用不了,衣服也穿不上,還光著腳,可以依靠的只有兵器。下面發圖紀念一下此次無雙之旅。
單機游戲下載基地
第二篇:《阿瑪拉王國:懲罰》戰士天賦心得
《阿瑪拉王國:懲罰》戰士天賦心得
總體來說這個游戲不錯。難度不高,裝備相對也多樣化,特別好消磨時間。我通關完大約用了70多個小時,基本就是慢慢做任務,到處揀寶箱。這游戲確實厚道,裝備外型除了做的分5個等級的模樣外,金色裝備和紫裝基本上都有各自的外型。
先說說裝備。一般確實就如論壇很多快速通關的玩家所說一樣,早期基本沒必要鍛造,基本上就是揀到的穿著就行了。到了過海后,這個時候掉的裝備才可以做最高級的,基本上模型的數值可以看出來。比如說我用戰士的護甲,單機游戲下載基地基礎值就是368,這個是能做最好的。裝備好不好就看耐久,好象只能做到耐久最高30的裝備,需求點是44。不過我鍛造所有材料有些不是
F級的,因為這個拆了也不一定獲得合適的材料。基本上都是搭配著用,一般是F和大師級的。主要是之前不懂,浪費了不少材料,做的裝備低級了。
不過說真的,戰士確實累,怪多長期給砍硬直。早期的AOE天賦還行,后期根本打不動敵人。還是法師用的舒服。不過個人玩游戲一直都是喜歡走戰士路線,沒法子…呵呵。
關于打怪:
武器我沒做吸血的,基本上都是電屬性提供高傷害,配合爆擊率和爆擊傷害。
我是走純戰士路線,早期命運卡片出了AOE天賦后,點了法師天賦的電法術和節約魔法的,這樣怪多中期能AOE下效率不少。
后期是大劍和錘子天賦點滿,用大劍*3+錘子*3的連續技能。因為大劍第三下挑空后有時會打不中,而且第四下也會大飛人,所以3下大劍后接3錘子單體傷害非常高。我戰士的胸甲鍛造寶石是放75%幾率給攻擊后昏迷,這樣方便攻擊那種比較靈活的敵人。
我也試過盜賊的天賦,戰賊天賦最早還是不錯的,飛行怪就是用弓射。中期開始就用戰法。最后就是點夠109點之后法師路線,主要是為了節約藍。
說真的戰士的基本技能確實不是很好用。拉人早期打飛行怪或靈活怪理論上不錯,但是對于大型怪還是危險。而且不能移動作戰不是很方便。