第一篇:兄弟杯籃球賽策劃
兄弟杯籃球賽策劃
一. 參加部門:建筑工程系
二. 承辦部門:體育部
三. 比賽時間:10月
四. 比賽地點:籃球場
五. 活動目的:1.豐富各班級活動,增進各班級內部團結;
2.集體娛樂競技于一體,充分調動各班級的熱情,讓班級成員們充分參與活動;
六. 參賽報名:
七. 賽制安排:
1.本次比賽為5V5對抗賽。
2.本次比賽分為上下兩個半場。上下半場各?分鐘,中場休息?分鐘。
3.比賽細則:
① : 比賽開始,雙方以石頭剪刀布的形式選取發球權。比賽開始和投籃命中后,均在發球區(中圈弧線后)擲球入場,算做發球。每次投籃命中后,由對方發球。所有犯規、違例及界外球均在發球區發球,發球隊員必須將球傳給隊友,不能直接投籃或運球,否則處以違例。守方因攻方進攻未果而獲得進攻資格時,必須將球運(傳)出3分線外,方可組織反攻,否則判違規。若出現爭球,交換發球。比賽中,每個隊員允許3次犯規,第4次犯規罰出場。每個隊前5次犯規中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分,對方個人及全隊犯規次數,不追加罰球,由守方發球;如投籃不中,則判給攻方1次罰球,罰中得1分,并由攻方繼續發球,如罰球不中,仍由攻方繼續發球。每個隊出現第六次犯規,如被侵犯隊員沒有投籃動作或已作出投籃動作但沒有得分,則執行兩次罰球,并在第二次罰球時可以搶籃板。換人只能在死球的情況下進行替換。比賽如若戰平,不進行加時賽,以女生罰籃進球多者為勝者; ② :具體賽程安排待抽簽結束后決定;
③ :裁判由體育部出,記分員及犯規統計員由各部門出;
八. 賽前籌備:
1.建筑工程系系旗一幅;口哨2個;記分板2個;筆若干;相機; 籃球2個;
九. 賽后安排:
比賽結束后,現場垃圾進行處理,系旗回收。冠軍賽結束后,進行頒獎儀式,由學生會主席頒獎。
十.本次比賽最終解釋權屬北京工業職業技術學院建筑工程系學生會體育部。
第二篇:“兄弟杯”籃球賽策劃書
一、活動目的及意義
在新的學期里,我們迎來了一批新的同學,本著團結同學,增強同學們之間的溝通,加強同學之間的友誼,增進不同年級之間同學的交流的目的,xx學院081班與091班決定共同組織開展第一屆“兄弟杯”籃球賽。以球會友,讓大家在比賽中得到鍛煉,豐富大學生活,既可加強兩個年級之間的交流,又提升了班級內部的凝聚力,此次聯誼比賽不僅可以彰顯大學生的個性與風采,又使091能學習到081的優秀班風,弘揚積極團結的精神。
二、比賽項目
半場籃球賽、跳大繩、三分投籃比賽。
三、活動要求
1.本次活動的精神是“友誼第一,比賽第二”。比賽中要賽出風格,禁止任何形式的辱罵和惡意沖撞,避免沖突。
2.參賽隊伍的組建。比賽隊伍由每個男生宿舍為基礎并邀請女生組成,每個宿舍必須邀請一位或多位女生作為本隊的成員。即每支隊伍應該由4名男生和一名或多名女生(注:女生可以不為本班同學)組成(散居的同學可由幾個宿舍一同組建,3名以上男生和1名以上女生組成),共18支隊伍。分別選出一名隊長并確定本隊的參賽口號。
四、活動流程
1.前期策劃、宣傳及準備工作。
(1)活動策劃書由081班xx同學完成并提交兩班班委會。
(2)策劃通過后,081班xx同學負責海報的制作和粘貼及宣傳工作。
(3)在此過程中若有需要,其他同學應給予以上二位同學大力支持和配合。
2.各班委任專人負責組織簽到。
3.比賽流程。
(1)各隊伍隊長進行現場抽簽分組,18支球隊共分為6個小組。
(2)第一輪。小組內部三支球隊進行循環賽(具體進行方式見比賽規則),每個小組的第一名晉級下一輪。當小組中出現積分相同的情況時,進行罰球加賽,每隊罰球4次,優勝者晉級(若進球個數相同則再罰一次,直至一隊勝出),即在第一輪結束后共有6支球隊出線。
(2)第二輪。第一小組和第二小組的第一名、第三小組和第四小組的第一名、第五小組和第六小組的第一名,分別進行淘汰賽。比賽方式仍為三局兩勝制,勝者晉級下一輪。
(3)第三輪。三支球隊進行單循環,最終決出前三名的名次。
注:若在后幾輪中出現相同的比分,采取與第一輪相同的加賽方法。
4.為了加強比賽的趣味性,在決出晉級第二輪的六支球隊后,其余十二支球隊繼續參加另兩項趣味活動比賽,分別為跳大繩和三分王比賽。
5.全體同學不得離場直至所有比賽結束。
6.具體細則以最終通知為準。
五、比賽規則
1.比賽的基本規則即為籃球比賽的規則,比賽的場地為半場,即和同學們平時的半場規則相同。
2.比賽勝采用三局兩勝制,即一場比賽分為3小局,每局四球,即每局先進4球為勝,但是其中每局至少有女同學進一球,哪支隊伍先贏兩局即為獲勝。勝一場積一分。
3.由于有女生參加,所以有特殊的活動規則。對于女生運動員,男生禁止直接防守,僅可協防。女生之間可以互相防守,其次,在女生持球和投籃時,男生不得采用搶斷,蓋帽等防守方式,如果在這一過程中男生的防守觸到了球即為犯規,進攻方發球繼續比賽。
4.跳大繩的比賽規則是:仍以原來的比賽隊伍進行比賽,其中有兩名同學進行搖繩,其余隊員(人數多余4人的隊伍選2人)進行跳,時間限定為三分鐘,最終以個數多的為勝利。跳的形式與趣味運動會的相同。
5.三分王的比賽方式為:每隊推舉一人參加比賽,參加比賽的同學在三分線外自選位置進行投籃,每人限定投15球。即以球進的個數為判斷勝負的標準,進球最多者即為最后的勝利者。如果出現相同的進球個數則進行加賽,加賽方式與上同。
6.比賽的現場要服從組織者的安排,積極參加各種比賽。
7.各班委任幾名同學負責活動現場的照片采集及賽后通訊稿的寫作。
六、比賽時間
11月27日下午13:30開始,各班組織好所有宿舍提前10分鐘到場抽簽。
七、比賽地點
籃球場(靠近師大的四個大場),091班負責提前占好比賽場地。
八、活動負責人
活動現場負責人:
081班: xxx 電話xxxxxx
091班: xxx 電話xxxxxxx
九、獎品設置
1.籃球比賽取前三名,頒發獎狀和獎品,獎品為:第一名五張水票,第二名三張水票,第三名兩張水票。
2.跳大繩比賽取前三名,獎品分別為三張,兩張,一張水票。并頒發獎狀。
3.三分王比賽取前三名,前三名頒發獎品,分別為三袋,兩袋,一袋洗衣粉,并頒發獎狀。第一名還將獲得“三分王”稱號!
4.頒獎時間和地點待定。
十、經費預算
活動經費定為150元,由兩班共同支出。
十一、應急方案
1.活動時間、地方若有變動另行通知。
2.個別同學有特殊事宜不能參加須提前向各班班長請假,班長酌情決定。
3.比賽過程中若有同學受傷則及時送至校醫院。出現特殊情況則勿慌亂。
4.近期天氣變化大,若出現特殊天氣則推遲活動。
十二、活動事宜若有變動以當天通知為準。
第三篇:籃球賽策劃
“揮灑陽光,激情五月”籃球賽策劃
一、活動主題:
揮灑陽光,激情五月。
火紅的五月,火熱的籃球,讓我們隨著運動的旋律,一起感受籃球帶給我們的悲哀、希冀、歡樂和沮喪,訴說我們無法表達的愿望。這個五月注定因為與籃球結緣而變得更加火熱。
二、活動目的:
為進一步加強我院學生之間的聯系、友誼,提高體育鍛煉意識,增強學生體質,培養學生之間集體意識、團隊合作精神,豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系部和各班級凝聚力,加強學生之間的交流,也給同學們展示自我的舞臺。
三、活動對象:
2010級大一全體學生
四、活動時間;2010年5月9日~2010年5月30日
五、前期安排(2010.4.25~20105.8)
(1)宣傳工作:
a.海報宣傳:由宣傳部(唐敏、茍陽等)提前一周負責繪畫制作兩張宣傳海報,在由生活部(崔景龍、賈淵清等)負責監兩張宣傳板張貼至廣場和學校食堂門口;
b.班長宣傳;由班里會通知各班長,再由班長通知班級學生比賽各項事宜。
(2)報名填表:
有文藝部(張百順)負責制表、印表,再分發至各班班長。
(3)組建參加隊伍:
由各班級各組建一支隊伍,共10個隊。
(4)物資采購及借用:籃球5個、口哨7個、記分牌5個、秒表5個、醫療用具(創口貼30張、藥用酒精2瓶,紗布1卷)、飲水機3個及飲用水4捅、獎狀2張以上工作由生活部協同體育部在比賽前三天之內完成。
(5)場地占位:
每天比賽前一個小時到籃球場占位,主要由文藝部(周澤安等)負責。
五、賽期安排(2010.5.9~2010.5.24)
(一)賽事人員安排:
1.裁判:第一輪(5人)姜維仁、馮兆強、張飛、王陽、皇甫一波;第二輪(2人)郭振、王建;第三輪(2人)唐宏宇、郭振
2.記分人員:第一輪(5人)苗清、唐敏、茍陽、崔景龍、張百順;第二輪(2人)崔景龍、張百順;第三輪(1人)苗清;3場紀登記:黃甜、周澤安
4.后勤人員:由生活部(賈淵清等)在現場負責飲水供應,每天比賽需扛2捅水。
5.啦啦隊:由文藝部(周澤安)負責安排啦啦隊中場表演。6.現場拍攝人員:由秘書部負責精彩瞬間撲捉、采集、拍攝。
7.緊急處理小組:面對突事故發,由學習部(崔景龍等)和宋連杰(組長)機智應對,對受傷情況給予第一救助、傷口處理等。
8.人員調度總指揮:學生會主席(趙文明)
(二)比賽細則
1.比賽時間
本次比賽的時間定在5月9日——5月30日,具體日程見附件,遇有意外情況(如:天氣惡劣等)時,賽事可向后延遲或調整時間。
2.比賽地點
西安工程大學籃球場 3.啦啦隊
各班參賽隊自行組織自己的啦啦隊,啦啦隊自行組織喝彩鼓舞節目(包括各班口號),為籃球場上的健兒們吶喊助威,以活躍比賽的現場氣氛,并對比賽實況和裁判的判罰起到一定的監督作用,使比賽能在一個更公開、公正的環境下進行。
4.比賽方法與名次
本次比賽分三輪進行。
第一輪采用淘汰賽制,共10只參賽隊伍分為5組,通過抽簽的方式選出對陣雙方,通過第一輪比賽,決出5強,參加下一輪比賽。
第二輪為復賽,第一輪積分最多隊直接晉級決賽,剩余四隊抽簽,分兩場決出前三名參加決賽。
第三輪為決賽,本輪重新刷積分記錄,三隊進行循環賽,最終依據積分評出冠、亞軍
5比賽規則
(1比賽的開始:比賽分為為兩節,每節20分鐘時間;采用5 vs 5打全場的比賽方式,一只參賽隊伍最多8名球員,其中5名首發,3名替補。第一節結束(上半場)休息十分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。
(2比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。
(3)比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。
(4)加時賽:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有五分鐘的休息時間。
(5)犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次將取消本次參賽資格;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。
(6)棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
(7)三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
(8)暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。
(9)替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。
6.注意事項
(1)各隊準時到場,凡遲到5分鐘及5分鐘以上者,按棄權論。(2)如遇陰雨天等特殊原因導致比賽不能進行時,時間順延或更改。(3)比賽正式開始后,一切服從裁判判罰。如對裁判有侮辱性的行為和暴力行為者,取消本人的參賽資格,并給予嚴厲批評。取消隊伍參賽資格。
(4)在比賽過程中嚴禁出現雙方發生矛盾事件
(5)在比賽過程中,嚴禁惡意傷害犯規,視情節由裁判作出處罰判決。(6)在比賽過程中,如有出現意外傷害,后果自負。
(7)拉拉隊不得隨意進場,不得向場地亂扔垃圾,不得喝倒彩。主辦:常州工程職業技術學院體育部 協辦:各系體育部 2010年3月
常州工程職業技術學院體育部2011年3月16日
附件1:
“揮灑陽光,激情五月”籃球賽報名表(擬定)
第四篇:籃球賽策劃
浙江工業大學之江學院第十屆“迎新杯”籃球賽策劃書
序
言
2008年10月,隨著本學期招新塵埃落定,信息學院又迎來一批新生力量。為了豐富信息工程分院新生的課余活動,增強其身體素質和體育綜合素質,為了讓新成員能盡快融入集體,也為了促進加強班級的溝通交流,體育部精心策劃了第九屆“迎新杯”籃球賽。我們相信,通過我們的努力,本次活動一定能夠達到預期的目的。而我們信息工程分院做為上兩屆的冠軍隊伍,更應該積極參與此活動,再接再厲,創造更大的輝煌。
背
景
總有一種力量讓我們淚流滿面,總有一種希冀讓我們勇往直前,總有一個目標讓我們為之奮斗。
籃球也是如此:許多的運動員為之奮斗,許多的球迷為之瘋狂,許多的懸念讓人興奮。
很少人知道,籃球的直徑是25公分,而籃框的直徑有45公分半左右,幾乎比籃球大一倍。對于一個球員來說,將25公分的籃球投進45公分半的框框里,是一段遙遠而艱辛的距離。但一旦做到了,45公分半的框框里為球員們敞開的世界卻是無限大,無限大??
人生如長河行舟,有時直掛云帆;有時漩流橫生、危機四伏。然而人生的精彩之處,往往體現在漩流橫生之時,正所謂“無限風光在險峰”。而籃球的精彩之處,往往體現在奪球投籃之時,正所謂“險阻之時巧生計”。
縱觀歷史,大苦而后作,大難乃至大成,這已被古今賢達圣人印證得淋漓盡致。他們的成功,正因為他們有著矢志不移的追求,有著不可摧毀的意志,有著對痛苦等閑視之的心境。從而在經歷磨難的洗禮之后,他們的人生折射出更加燦爛的光芒。一個英國作家說過,我們最大的光榮,不是一次也不失敗,而是每次倒下都能站起來。面對籃球是需要隊員在賽場上的那種精神。一個籃球隊員賽后說過:一場比賽的輸贏并不重要,重要的是在場上每個隊員都能用心對待,打好配合。的確成功不是最壯麗的,最壯麗的是能在逆境中繼續奮斗努力的精神和行動。輸贏并不是最需要的,最需要的是能在比賽中體現隊員的水平及團隊精神。挑戰人生,永不言敗,這樣的人才值得敬仰,這樣的人生才叫精彩;積極對抗,全力配合這樣的比賽才值得關注,這樣的比賽才叫真的有味。
人生的價值,就是創造有價值的人生,或許正式如此,人生最值得回味的地方并不在功成名就之時,而往往是在人生的的十字路口,面對人生的困境如何選擇時。困難、錯折往往就是一塊試金石,測試著人生意志的硬度。當然,對于我們每個人來說,不一定都會經歷讓人刻骨銘心,痛不欲生的苦痛。但人生如長河行舟,有時直掛云帆;有時漩流橫生、危機四伏。人的一生總有擠兌艱難困苦的時刻,而且從某種意義上說,人生征途之中逆境多于順境。挫折和打擊猶如一個個暗礁,布滿人生的航道。一切成功者之所以成功,關鍵在處于逆境時,別人失去自信,成功者卻下決心要戰勝逆境實現自己的目標。因此,面對困境,遭遇坎坷時,悲觀失望,隨波逐流,都不可取;只有迎難而上,牢牢把握人生的航向才是應有之志。籃球的價值,就是去打造一場精彩的球賽,正是如此,籃球賽的懸念讓每個球迷有所回味。球進籃筐時與球網摩擦時發出的“唰”的一聲,那是所有喜歡籃球的人最喜歡聽到的聲音。人生之路,總有波折,籃球比賽也總有輸贏,但是不經歷風雨,就難以見彩虹,與困難抗爭的一切努力都應該有所回報。有的脫穎而出,成就功業;有的壯志未酬者,也能如鳳凰涅檠一樣,體驗人生的升華。走過了滄桑,而沒有被擊垮,這樣的人應該是值得驕傲的。從而在面對新的困難時不致驚慌失措,在面對成功幸運時才會保持正常的心態。
活 動 目 的
1、歡迎新生,加深全信息分院新生對我們信息工程分院傳統體育項目的了解。
豐富大一新生的課余生活,增強其身體素質。
2、全面選拔人才,挑選有技術有能力的球員組建分院隊,為“厚德杯籃球賽”做好充分的準備。
3、積極響應素質教育和全民運動,感悟籃球所帶來的經驗與歡樂。
報
名
各班新生統一向信息工程分院體育部報名,報名是寫明姓名,號碼身高和體重。組隊
我們預計將從全分院的大一新生中組建2支隊伍,每隊支伍最少為12人,最多為15人。
活 動 流 程
1、前期宣傳
我們將通過各種宣傳進行對此次活動的宣傳,讓更多的同學,特別是08級大一新生知道并了解此次活動的內容和模式。召集更多的報名者以便于之后選擇更精細。宣傳途徑:傳單,校園網絡,之江先鋒報(校報),電子雜志,噴繪宣傳。
2、選拔優秀球員組隊
安排所報名的同學進行正式比賽,讓經驗豐富的老球員及體育老師挑選出其中優秀的球員。并安排編制成兩個隊。之后進行統一訓練。
3、比賽流程
比賽采取先循環后淘汰的方式,我們信息分院的2支隊伍,與其他分院系的隊伍共組建成12支隊伍。先將12支隊伍分為2個半區,4個小組,各小組進行單循環比賽,小組前兩名出線。然后各半區的一個小組的第一與另一個小組的第二對抗,取勝的隊伍進前四強。前四強再由各自半區的位置決定與另一半區的隊伍比賽,勝的兩隊爭奪冠亞軍,負的兩隊爭奪季軍。
4、后期總結
我們會在賽后總結比賽情況,改進技術戰術,以保證每一場比賽都比前一場更穩定,更優秀。
比 賽 規 則
比賽采取4節制,每節時間為12分鐘。
1、2節中間休息2分鐘,2、3節中間休息5分鐘。除半決賽和決賽外,發球、罰球時間均不停表。
每位隊員比賽犯規達到6次罰下場,每節每隊犯規超過4次就由對方被侵犯的隊員罰球兩次。每隊每場比賽叫暫停不得超過4次,暫停時間為1分鐘,同時計時員停表。比賽結束是比分相同,將進行加時賽,加事5分鐘,直到分出勝負為止。
注 意 事 項
1、比賽裁判由一些具有裁判經驗的學生組成,采取“公平、公正”的原則,如果出現裁判誤判或不公正的情況,有球隊隊長向比賽監督提議,絕不允許當場和裁判發生爭執,否則將從嚴處理。
2、比賽監督組由院體育部成員組成,具體負責監督比賽以及裁判的公正性。
員的人身安全問題由參賽單位負責。體育部建議各參賽單位主動買保險。
比 賽 宗 旨
友誼第一,比賽第二
贊助可行性
消費群體:
當今社會發展迅速,社會消費多樣化。但是,大學生消費一直是各大商家爭相搶奪的最大市場。而大學生都渴望擁有自己的個性活動,隨之而來的是豐富多彩的各種校園文化生活,期間必蘊藏著無限商機,市場潛力大。大學生群體已成為目前的消費群體中一支不可缺少的主力軍,并且日益發展壯大。此次籃球賽為商家創造了宣傳的良好機會,可以在浙江工業大學之間之間提高知名度,創造消費高潮。
名譽榮譽回報:
1.得到主辦單位浙江工業大學之江學院信息工程分院團學會的認可,活動中總冠名“XXX杯 2.大賽所有涉及文字方面,均突出贊助商稱或者簡稱,大賽定名以贊助商名稱或產品;大賽所有設計圖畫方面,均突出贊助商商標或者產品.3.大賽軟性宣傳中全部對贊助商提名,并部分內容介紹贊助商。
4.享有本次活動其他專項活動聯合主辦權,并以企業產品的名譽對外開展與該項主題活動相互協調的宣傳,同時我們社團將協助企業開展促銷等商業推廣活動。
5.總冠名單位相關產品成為本次活動指定專用產品,并享有同類產品的排他性。
6.經我分院向院申請后,貴公司方可直接在我校內設立展銷點進行現場宣傳,分院將安排學生會干事,積極配合貴公司大力做好宣傳活動。
7.條幅:在學校各大主干道、活動現場及學生密集處懸掛(如:“XX公司預祝??” :“ XX籃球聯賽由XX公司獨家贊助”)。擴大宣傳的影響力。
8.宣傳單:若貴公司有展銷活動,我們將宣傳單提前三天發放到各社團并派發到各分院各班和各宿舍。
9.海報:2 /3為本次活動介紹,1/3為商家商標,廣告語宣傳。10.我們會在比賽現場,比賽進程中穿插對贊助商的宣傳活動,增強觀眾對贊助商產品的了解和熟悉,加深宣傳力度。
11.線上公關活動以贊助商冠名開展,并結合贊助商產品特色有所偏重。線下公關活動以贊助商產品為具體表現,所有活動中使用贊助商產品,活動主題圍繞贊助商定名。12.企業有權使用本次比賽的主題照片、全程文字及影象資料權,使用重要媒體報道權。
網絡媒體回報:
4.現場廣告回報:本次活動所有現場廣告及輔助廣告費均歸貴公司所有(含廣告牌,宣傳標語,等)
5.印刷品廣告回報:海報、宣傳單、橫幅等突出貴單位,工作人員T恤衫均體現貴單位。6.大賽所有宣傳品重點突出贊助商資料,并劃分專門區域做贊助商廣告。大賽所用的物品中,凡有機會向外界暴光的,全部附加贊助商資料。貴公司可在大賽工作人員工作服及參賽選手服裝上,大賽會場貼出貴公司標志性圖案。
賽后:
賽后向贊助單位提供本次活動的全部圖文資料。
實踐服務:
根據企業要求派出相關專業優秀學生進企業進行實地社會調研,企業有進一步咨詢相關知識背景及內容,我們鼎立協助。
您選擇我們是因為:
本次籃球賽作為浙江工業大學之江學院新生體育大賽,院領導及團委老師都很重視,貴公司對本次活動的大力支持將在院領導、老師、學生的心目中擁有良好的企業品牌形象,是商家開浙江工業之江學院及轉塘市場,宣傳企業文化的大好機會。
感謝您的支持!未盡事宜另行通知。
浙江工業大學之江學院信息工程分院體育部
2008年10月
第五篇:籃球賽策劃
校會籃球賽策劃書
1、面向對象:農大南校區學生會11個部門成員以及志愿者
2.賽事工作人員:每場主裁判1名,記分員2名,計時員1名。志愿者數名
3.比賽時間及場地 :2011年12月15日開始 南校區籃球場
4.比賽辦法:本著娛樂為主,競技為輔的原則
每隊至少5人,男女不限,須身著統一或樣式接近的隊服,號碼不作要求
采用單循環淘汰賽。
每輪前抽簽決定對手,第一輪一支隊輪空自動進入下一輪。第二輪決出3只隊伍,抽簽輪空一支進入決賽,其余兩只比賽勝者進決賽。
每場比賽分上下半場,各20分鐘,中場休息10分鐘,半場雙方換場地。半場或
全場比賽結束,計時員提醒裁判,全場結束雙方戰平由此時場上的5名隊員在罰球線發球決
定勝負,規則同足球賽點球規則。
無24秒,無8秒原則
中場時有雙方5名女生在各自半場罰球線或者中圈處投籃(中圈可以助跑)每人
2次機會罰球線投中得1分不中不得分,中圈投籃,投中得5分不中不得分。
比賽進行時計時,比賽因換人受傷或裁判裁決應當中止比賽時中斷計時。
不計每隊或每人犯規總次數
換人名額不限
雙方半場各有1次暫停機會
5.賽程安排 12月13日中午12點各隊派代表1名在學生會體育部抽簽,12月15日中午12
點進行第一輪,16日中午12點進入第二輪的隊伍代表抽簽,17日中午12點第二輪進行,18日中午12點抽簽,19日半決賽,21日決賽。
6其他:比賽開始10分鐘參賽隊人員沒到視為棄權
裁判提醒隊員冬季天冷容易受傷注意動作,并簽免責書
比賽中必須服從裁判的判罰,如出現嚴重擾亂賽場紀律的行為,比賽終止,有相
關部門對相關人員進行處罰
因天氣原因比賽整體賽程延期,并通知個參賽隊
7.活動所需用品及器材:用球6個(留有1個備用),口哨6個(有備用),記分牌5塊。秒
表5塊
8.賽前一周宿舍樓下貼傳單宣傳。學校餐廳或小吃街拉贊助,最好能提供優惠劵獎勵
9.獎項:一二三等獎各一名,頒發優秀部門證書,冠軍獎品籃球一個,一二三等獎都發優惠
劵獎勵