第一篇:學習IOS前景如何?學IOS到那里比較好?
學習IOS到3G夢工場
學習IOS前景如何?學IOS到那里比較好?
學習IOS前景如何?Google的總裁曾說過:“我們就是要做智能。什么才是智能呢?智能手機只是智能的一個開端,在走向智能的趨勢中,下一步就是IOS將要引領全球步入智能時代。”IOS是蘋果公司開發的智能手機操作系統。蘋果的產品無論是那一款產品都深受廣大消費者喜愛。IOS以其系統與硬件的高度整合、華麗的界面、數據的高度安全性受到很多人的推崇。
學習IOS到3G夢工場
學習IOS到哪里比較好?學習IOS是一個不錯的選擇,但是要想真正學好就得到專業的學校接受全面系統的教育。同時學習IOS當然得接觸蘋果電腦,3G夢工場設有蘋果機房,讓學生體驗IOS操作系統的魅力。
學習IOS到哪里比較好?3G夢工場IOS課程學習周期為6到8個月,設有科學的課程體系,分為基礎、初級、高級、游戲和實戰項目五個階段,真正做到循序漸進地教給學生IOS的操作知識。
3G夢工場課程體系簡介
1、目標明確、架構合理
采用目標教學的方法,從課程體系、課程安排到章節知識上,均展示學完后可以達到的目的,使學生學起來不至于迷失了方向,喪失了興趣。學習階段均按照初、中、高三階段階梯式教學。
2、小班教學、名師面授
采用小班的教學方式,每個班級的人數嚴格控制在25人以下,保
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證老師可以指導到每一個學生的學習情況。由老師當面授課,學生有問題可以當堂解決。
3、理論全面、基礎扎實
每門課的知識點詳實全面,使學生在校就打下堅實的基礎。可以冷靜對待以后工作中可能出現的各種問題和層出不窮的新技術。
4、注重實效、強化動手
所有的內容和知識點都是圍繞項目來進行,用企業的項目來帶著學生學習,學生一邊學習一邊積累項目經驗,強調學生的動手能力,讓學生在學習的時候就可以自己做項目。
5、易教易學、實施簡單
課程提供內容豐富、教材形式多樣,配圖教材,多媒體動畫PPT,清晰的授課思路以及隨時可以觀摩的在線咨詢。提高授課質量,降低學生學習難度。
6、技術實用、就業保障
用真實項目教學,使學生在專業技能、項目經驗和職業素養上得到全面提升,畢業后可以直接簽約企業工作,馬上上手工作。
聯系電話:400-6131-500027-67866912
咨詢QQ:800032608
官方網址:http://或http://
地址:湖北武漢市廣埠屯資訊廣場B座7樓
第二篇:iOS軟件開發未來前景
iOS軟件開發未來前景
iOS開發工程師主要從事手機操作系統研發及手機應用軟件開發工作(包括手機游戲等各類功能的軟件開發)。
iPhone在全球創造的龐大應用市場,使應用開發公司開始爭搶iOS開發者。另外,由于iOS系統開發技術走在全球手機系統的前端,其他系統平臺應用開發公司和系統研發公司也在同時高薪挖角。72%的招聘公司稱,他們正在招聘iOS平臺開發人才,其中38%的招聘公司表示,iOS平臺開發經驗要比任何其他平臺開發經驗更受招聘公司青睞。由于國內iOS開發起步相對較晚,人才培養機制更是遠遠跟不上市 場發展速度。有限的iOS開發人才成了國內企業必爭的資源。甚至有的企業不得不考慮通過收購來填補人才空缺。一名iOS開發新手要比普通軟件開發新手高出約20-30%的薪資,符合條件或有項目經驗的開發工程師更是有價無市。
無限互聯iOS開發人才培養領航者:
http://
第三篇:如何學習iOS開發
如何學習iOS開發
由于iphone手機帶來的手機應用狂潮,現在很多人都希望從事這塊的開發。很多初學者可能會問,怎么樣才能學好iOS開發,我們要看什么書呢,還是什么視頻,其實這些都不是重要的,重要的是,你認為自己可以學好iOS開發,認為自己可以堅持下來,這是關鍵啦。
其實學很多語言都是通的,從C語言入門,因為IOS開發用的是OC語言,是在C基礎上的,不過也跟C不是很搭界,你可以直接學習OC語言也可以,還有開發工具是用Xcode,是在Mac系統的,你多摸索一下就可以開發簡單的應用了,建議你買一本iphone開發秘籍第二版看看。學語言,無非就是要學好基礎,弄清楚概念,然后做個簡單的例子,慢慢的體會,基礎打好了,到后面你會覺得突然自己提高了很多,很多東西都自然而然地明白了,在黑暗中的努力是為了迎接光明。
我覺得學iOS開發,首先心態要好,不要想著我已經學習很長時間了,可以找個好工作,可以賺錢了,牛人除外,不過大多都是普通人。
先慢慢培養興趣下定決心,然后開始找資料,找視頻,查百度。等你覺得這些基礎的都差不多理解了,那就別看書,將精力集中于界面開發、一定的數據庫開發、通訊接口開發、協同開發與聯調。然后自己設計個東西,可以涵蓋他們的,做個自己想做的東西出來,雖然可能很難,但是你會在過程中學到很多,是別人教不會你的。
在學習過程中遇到什么問題,你可以百度一下看看別人的回答,看多了印象就深了,也就慢慢掌握了。遇到什么思路上的問題,可以來論壇發帖,論壇肯定會有人來幫忙的,就算不能完全解決,也可以提供點參考。學習要會利用資源,論壇上那么好的資源不用可惜的哦,還有資料堆的東西,只要你能掌握70%,不相信你試試。
等學完了UI后,可以想想搞點數據的存儲的東西,比如做個網絡圖片收集的,里面涉及到網絡連接,圖片保存,UI線程安全,數據庫操作等等,又可以學到好多,何樂而不為呢。等學完這些,已經算不錯了,接下去就要做點大的項目,最好是有客戶端和服務器的,也練習下數據操作,了解下http協議,了解下wifi,了解下電話短信googlemap的等知識。如果是游戲,那么還需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推薦兩本書兩本經典入門書籍《objective-c基礎教程》和《iphone4和ipad開發基礎教程》。
當然你有興趣的話可以在中間看看iOS的源碼。
最后,等上層應用的東西基本學完了,學點底層的,你就做點調用底層的東西,深入了解下,就可以做很多東西了,比如3D游戲性能提高,編碼解碼等等。
還有一種快速地進行iOS開發,那就是通過互聯網上面的在線移動開發平臺,即使不懂技術也能開發,比如通過應用之星平臺(appstar.com.cn)。不過今后如果真的想從事android開發這一行的,還是建議你們下定決心安心學習這么技術。如果只是暫時有這門興趣,創意很多,那么可以試試互聯網上的在線移動應用開發平臺,因為操作都是傻瓜式的,這樣會給你剩了很多時間,也不會讓你學習的特別苦惱。
以上的經驗希望大家參考下,主要是你覺得適合的,可以去試試,當然你可能有比我更好的方法,每個人都不同的嘛,但是都希望你們能成為高手。我覺得做好開發更重要的還是得靠自己不斷的努力學習,師傅領進門學藝靠個人 相信自己,努力學習,一定會成功的。
原文地址:
第四篇:如何學習ios開發
如何學習ios開發
怎么學習ios開發?這是很多想學ios開發,又沒有什么基礎的同學遇到的疑問,針對這些問題,我想說說自己的看法,當然,希望我的這些經驗能夠幫到大家。、信念,一個沒有信念的人是做不好大事情的,只要你心中有信念,堅持下去就會有收獲。不管你是學哪一種編程語言,不用懷疑你能不能學會,只要你肯下工夫,堅持下去就一定會成,學不會只有一個原因,你沒有付出足夠的努力。
2、英語不是學會iOS開發的硬性指標,當然如果懂英語那學起來會容易一些是肯定的,針對英語這塊,只要能懂一些就可以了,能看懂就已經很不錯,大學四級那已經很牛X了。
3、對計算機有一定的了解,知道一些軟件開發的基礎知識,接觸過C語言、.NET、PHP等對學iOS開發也會有一定的幫助,因為很多語言是相通的。
4、學iOS開發需要有一個蘋果系統的電腦,最好有蘋果原配電腦,有錢就買個mac pro,八九千不算很貴,錢少就買個四五千的mac mini,如果實在沒錢又想著自學的話,那么就只能收緊褲腰帶,厚顏買個山寨黑蘋果主機了。(組裝機 一般2000-2500 可以搞定 配置大概 4G 500G硬盤內存 I3 2012 H61主板系列 顯卡GF430 以上的 都可以了。如果你的主機本身都是這樣的配置 那么恭喜你 買個20元的mac lion 系統 馬上就搞定了。上面的配置 裝獅子系統沒有問題。開發足夠用了。)
5、學習iOS開發應該看什么書?怎么入門?怎么學習? 買本object-c 書學習下蘋果使用的編程語言,對你的幫助會很大。時間有余再買本iPhone開發入門的書籍,平時空余時間看看,順便聽聽視頻,最后一點就是自己操作,光看作用不大,一定要落實到具體的操作上,找找感覺。如果不知道去哪里買就找我吧!視頻買正版的,也就幾百塊錢,或者在淘寶上買一套視頻教程,大概1700左右。
覺得買書都貴的話那就弄個電子版的書吧,反正多充幾次電而已,誰讓我們窮?生活那么拮據呢!省下的錢要請女友吃個啥買個啥呢。
參加iOS開發培訓也可以,現在iOS開發培訓大概也就4個月時間,花一兩萬系統學4個月也是一個不錯的選擇,雖然要一兩萬,但是效果跟自己學肯定是不一樣的,要是自己學跟有老師帶著學一樣,那這個世界上將沒有學校存在了。對于參加iOS開發培訓的一定要選對機構,有句話說得好,選對比選好有時候重要太多。你考30分的成績讓你去北大清華也不一定能夠成就了呢,所以選擇口碑好的機構,專注iOS開發的機構比較好,不要選擇Java、Android、iOS、PHP。。。什么都做的機構,畢竟咱基礎不好,那些機構做雜很難做精。如果真的要上那些機構,除非你的基礎非常好,老師隨便講講你就能做到舉一反三,否則我只能說:誰上過誰知道。
實在對自己摸不清,不知道自己到底適不適合學iOS的同學,有必要的話可以先入學測試一下,別什么都不聞不問就稀里糊涂的交錢了。更不要因為機構大就選,剛才也說了,一定要選對的,大機構有大機構的優勢,小機構也有小機構的好處,大機構招人多,做的業務也多,資源不夠用往往是大班授課,而且人多就業也難保證。小機構由于專注一個領域,所以專業性是不用懷疑的,而且由于人少,就業也有很大的優勢。
有朋友問:我要學多久才能做項目?說實在的,這個問題回答起來有點難度,每個人接受能力不一樣,因人而異。個人看法是:學過其他編程語言的,有兩年工作經驗以上的,學兩周就可以自己入門做開發了,接著就是一邊學習一邊做,培訓學3個月后就可以完全獨立做項目了。
最后還想說一點,學習是一個長期的過程,只要你投入進去就好,堅持下去一定會有大收獲。不管做什么或者學什么一定要避免三天打魚兩天曬網,這樣效果不會明顯。如果實在還有不明白的,可以找我,也可以網上搜索“無限互聯”,那里有很多免費的視頻。
第五篇:IOS學習筆記
Objective c學習
1.特殊的空類型 nil,該類型沒有名稱,空引用(nil)是空類型變量唯一的值,該類型可
以轉換為任何引用類型
2.Ios系統中short int 2字節,int 4字節,long int 4字節,longlong 8字節
3.NSLog輸出各種類型的字符,支持附加字符
L 輸出為長類型的數
M 指定輸出數據所占的最小寬度
.n表示輸出n位小數
-表示輸出的數值左邊對齊
4.NSString在雙引號前使用@符號,區分c語言的字符串
5.枚舉類型自定義 enum{male,female} me you;
6.BOOL類型返回值為YES或者NO
7.OC中并沒有提供方法或者屬性來訪問數組的長度,只有通過sizeof()函數來計算數組的長度:sizeof(數組變量)/sizeof(數組變量[0])
8.自動內存管理的代碼要放在 @autoreleasepool{}中
9.預處理 宏定義 #define #undef帶參數的宏定義 #define 宏名稱(參數列表)字符串
10.條件編譯 #ifdef、#ifndef、#else、#endif 或者 #if、#elif、#else、#endif
11.#import可以幫助程序員判斷是否有重復導入的情況
12.結構體 struct不允許直接賦值,使用typedef修改結構體名稱時允許直接初始化
13.Objective c提供了@private @package @protected和@public等訪問控制符來實現封裝
14.定義接口部分的語法
@interface MyClass :NSObject
{
Int _count;
Id _data;
NSString* _name;
}
-(id)initWithString:(NSString*)aName;
+(MyClass*)createMyClassWithString:(NSString*)aName;
@end
15.從xcode4開始,objective c建議成員變量以下劃線開頭
16.方法類型標識:+代表該方法是類方法(就是指靜態方法),直接用類名調用即可;—代
表該方法是實例方法,必須用對象才能調用
17.方法聲明的語法:
—(void)insertObject:(id)anObject atIndex:(NSUInteger)index
18.只在實現部分(.m文件中)定義的變量或方法只能在實現部分使用,稱為被隱藏的成員變
量或方法,無法從外面訪問他們。
19.定義類的變量的方法 類名* 變量名
20.創建對象的方法 [[類名 alloc] 初始化方法]
21.可以使用java的new關鍵字來創建對象 [類名 new]
22.Self關鍵字的作用:1類內部的方法互相調用 2類似于java的this關鍵字 3返回當前的類
23.Id類型可以代表所有對象的類型,任意類的對象都可以賦值給id類型的變量
24.形參個數可變的方法,在最后一個形參后增加逗號和三點(,...)
25.為了在程序中獲取個數可變的形參,需要使用關鍵字,va_list、va_start、va_end、var_arg
26.Objective c里支持訪問控制,需要添加@public @package @protected @private 關鍵字
27.Objective c里不支持靜態變量 static關鍵字不能用于修飾成員變量,static修飾的全局
變量只能在當前原文件中訪問,為了模擬靜態變量,可以再類實現部分定義一個static修飾的全局變量,并提供一個靜態方法來暴露該全局變量
28.成員變量的封裝使用setter和getter方法,分別為getAbc和Abc
29.在objective c 2.0開始可以自動合成setter和getter方法,需要在類的接口部分添加
@property指令,在類的實現部分添加@synthesize指令
30.Atomic指定合成的存取方法是否為原子操作,當一個線程進入存、取方法的方法體后,其他線程無法進入存取方法,這樣就可以避免多線程并發破壞對象的數據完整性。
31.Copy指示符的使用 @property(nonatomic,copy)NSString* name;當被調用時只是復制
了一個副本
32.Getter和setter方法可以為getter方法和setter方法指定自定義方法名:@property(assign,nonatomic,getter=wawa,setter=nana)int price;
33.Readonly指令指示系統只合成getter方法,不合成setter方法,readwrite指令指示系統
需要合成getter方法和setter方法,是系統的默認設置
34.Retain指示系統在定義屬性時,該屬性原來所引用的對象的引用計數減1,被賦值對象的引用計數加1.ARC機制類似于java的垃圾回收機制,全稱為autoreleasepool
35.Objective c支持點語法的訪問,前提是該對象包含setter方法
36.KVC(key value coding)允許以字符串的形式間接地操作對象的屬性
37.KVO,即:Key-Value Observing,它提供一種機制,當指定的對象的屬性被修改后,則
對象就會接受到通知。簡單的說就是每次指定的被觀察的對象的屬性被修改后,KVO就會自動通知相應的觀察者了。
38.Objective c中沒有構造方法,對象的初始化有對應的init方法,可以在類中重寫init方
法也可以自定義任意名稱的初始化方法。
39.Objective c中沒有多繼承的概念
40.Super關鍵字與java中使用方法類似,可以直接在子類中調用父類被覆蓋的實例方法
41.子類接口不允許定義與父類接口部分重名的成員變量,不論父類的成員變量是否是私
有;而在實現部分沒有限制
42.在objective c中沒有接口類和抽象類的概念
43.Objective c的包裝類是為了讓c語言的基本類型具有面向對象的特征
44.NSInteger、NSUInteger、CGFLoat并不是包裝類
45.NSValue和NSNumber都是包裝類,一般用NSNumber較多,包含3類方法:
+numberWithXXX、-initWithXXX、-XXXValue,用這些方法可以將基本類型轉換為包裝類
46.Description 方法是NSObject類的方法,可以描述當前的類
47.==與isEqual的區別:本質上沒有區別,但isEqual方法是NSObject類的實例方法可以
被重寫,可以提供自定義的相等標準。與java不同的地方是,objective c中另外有一套isEqualToString方法來判斷兩個字符串是否相等
48.Objective c中沒有提供抽象類的語法支持,但可以用類簇(cluster)來進行模擬
49.類別(category)objective c 允許使用類別為現有的類添加新方法,并且不需要創建子
類,不需要訪問原有類的源代碼。定義類別時必須使用圓括號來包含類別名類別中通常只定義方法。一般習慣將類別的接口文件定義成“類名+類別名.h”的形式。類別也可以重寫原有類的方法,但通常不建議這么做。可以使用子類來重寫。
50.可以使用類別來對類進行模塊化設計,目的是解決一個類特別大時將不同的實現方法放
在不同的類中。
51.擴展(extension)與類別相似,擴展相當于匿名類別。
52.協議是objective c里的重要知識點,作用類似于接口,用于定義多個類應該遵守的規范,可以使用類別實現非正式協議;也可以直接定義正式的協議,正式的協議不再使用@interface、@implementation關鍵字而是使用@protocol關鍵字。Objective c協議的功能基本等同于接口,而接口的實現也等同于遵守協議,遵守協議也可以說成是實現協議。
53.定義的協議可以把協議定義的方法委托給實現協議的類,這樣可以讓類定義具有更好的通用性,在ios開發中大量依托于委托的概念。
54.使用@try??@catch??@finally捕獲異常
55.Objective c 也提供了類似java的反射機制,并提供了3中編程方式與運行環境交互:
1.直接通過objective-c的源代碼。2通過NSObject類中定義的方法進行動態編程。3.直接調用運行時函數進行動態編程。
56.Ios的內存回收機制有3中:1.手動引用計數和自動釋放池 2.自動引用計數 3.自動垃圾
回收。目前只支持前兩種回收。Ios4.2之前的只能使用第一種。
57.Xcode5中默認啟用了自動引用計數(ARC),因此不必再擔心內存管理
58.NSString字符串類,包含字符串的一些通用的方法。
59.NSMutableString是可變字符串,其中NSString類似于java中的String,而
NSMutableString就類似于java中的StringBuilder類
60.日期與時間類NSDate,NSDate輸出時可以輸出不同語言的格式,需要使用NSLocale
來設置,NSLocale代表一個語言、國際環境
61.日期格式器(NSDateFormatter),作用是完成NSDate與NSString之間的轉換
62.日歷(NSCalendar)與日期組件(NSDateComponents)類似于java中的Calendar類,可以從日期中分別提取到年、月、日、時、分、秒
63.定時器(NSTimer)
64.對象復制(copy與mutableCopy方法),copy用于返回對象的不可修改的副本,mutableCopy返回對象的可變副本。對副本進行修改不影響原來的對象。
65.NSCopying與NSMutableCopy協議
66.淺復制(shallow copy)與深復制(deep copy)
67.Setter方法可以使用copy指示符,將傳入參數的副本賦給程序的實例變量
68.Objective-c的集合,NSArray代表有序、可重復的集合;NSSet代表無序、不可重復的集合;NSDictionary代表具有映射關系的集合,集合里只能保存對象,相當于java中的map集合69.訪問NSArray時使用objectAtIndex:index來訪問,但在ios5.0以上的系統可以使用下
標來訪問,例如array[i],與java中的訪問方式相同。
70.Objective-c也支持java中foreach訪問,成為快速枚舉(for....in)
71.NSMutableArray是NSArray的子類,代表集合元素的可變的集合,增加了一些方法:
add、remove、replace、sort
72.NSArray允許對集合中的所有元素進行整體的KVC編碼,有兩個方法:setValue:froKey、valueForKey
73.NSArray還對集合中所有元素或部分元素進行KVO編程提供了方法:addObserver:
forKeyPaht:options:context:、removeObserver:forKeyPath:、addObserver:toObjectsAtIndexes:forKeyPath:options:context:、removeObserver:fromObjectsAtIndexes:forKeyPath:
74.NSSet是一個廣泛使用的集合,NSSet按Hash算法來存儲集合中的元素,具有很好的存取和查找性能。NSSet不允許包含相同的元素,如果把兩個相同的元素放在同一個NSSet集合中,則只會保留一個元素。
75.NSMutableSet繼承了NSSet,代表了一個集合元素可變的NSSet集合,主要是在NSSet的基礎上增加了添加元素、刪除元素的方法,并增加了對集合計算交集、并集、差集的方法:addObject、removeObject、removeAllObjects、addObjectsFromArray、unionSet、minusSet、intersectSet、setSet
76.NSCountedSet是NSMutableSet的子類,它為每個元素額外維護一個添加次數的狀態。
77.有序集合(NSOrderedSet與NSMutableOrderedSet)既有NSSet集合的特性又包含
NSArray類似的功能。
78.NSDictionary類似于java中的map集合,提供了類方法和實例方法來創建,傳入參數
基本一致,類方法以dictionary開始,實例方法以init開頭
79.謂詞(NSPredicate)用來定義一個邏輯條件,通過該條件可執行搜索或內存中的過濾
操作,可以在集合中使用謂詞對集合進行過濾。包含三個子類:NSComparisonPredicate、NSCompoundPredicate和NSExpression
80.謂詞中可以使用占位符參數,類似于數據庫中的存儲過程。
81.文件管理使用NSFileManager類進行文件的創建、刪除、移動和復制。要讀取文件的內容需要通過NSFileHandle進行處理;如果要讀取網絡資源可以通過NSURL進行處理;如只是讀取項目內部的資源,許使用NSBundle進行處理。
82.數據緩沖區(NSData和NSMutableData),NSData所包含的方法:bytes、getBytes:
length、getBytes:range、subdataWithRange、writeToFile:atomically、writeToURL:atomically
83.NSFileManager可以訪問文件的屬性和內容,也可以創建、刪除、復制和移動文件,查看目錄包含的內容,與java中的文件不同的地方時可以操作url的文件。
84.使用NSPathUtilities.h管理路徑,包含了對NSString類的擴展,增加了一些專門用于操
作路徑的方法
85.另外NSPathUtiliters還提供了一些常用函數來獲取系統的相關屬性:NSUserName()、NSFullUserName()、NSHomeDirectory()、NSHomeDirectoryForUser(user)、NSTemporaryDirectory()
86.可以使用ProcessInfo獲取進行信息
87.使用NSFileHandle處理文件IO
88.使用NSURL訪問網絡資源,可以通過該類對URL地址進行解析,獲取scheme、host、port、path等
89.NSBundle可以處理包含在項目中的資源文件
90.對象歸檔類似于java語言的序列化操作,就是用某種格式把一個或多個對象保存到指
定文件中,方便以后從文件中恢復他們。使用兩個雷(NSKeyedArchiver和
NSKeyedUnarchiver)
91.如果程序要歸檔、恢復任意自定義類的實例,那么該類應該實現NSCoding協議
92.可以使用NSData完成自定義歸檔,一次性的收集多個對象,并將這些對象歸檔到當個
檔案文件中。
93.可以使用歸檔完成對象的深復制。