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多媒體在數學教學中作用點

時間:2019-05-13 13:24:26下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《多媒體在數學教學中作用點》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《多媒體在數學教學中作用點》。

第一篇:多媒體在數學教學中作用點

多媒體在小學數學教學的作用點

普蓮小學蔡軍

小學數學教學過程中,我們恰當地運用電教手段,可使學生快速、高效地獲取所學知識,發展思維、形成各種學習能力。但實際教學中,不少電教課效果欠佳,其中很重要的原因就是沒有抓住電教媒體在教學過程中的作用點。下面是我在結合多年的教學實踐,談談我是從以下幾方面來確定最佳作用點。

一、利用多媒體創設探究情境激發學習興趣;

二、利用多媒體培養學生思維能力 ;

三、利用多媒體突出重點分化難點促進學生知識內化 ;

四、利用多媒體使練習形式多樣化讓知識有效及時的反饋矯正。

把多媒體引入小學數學課堂,是現代教育的必然趨勢。在小學數學新授課中,合理選擇多媒體,合理選擇最佳時機、最佳作用點切入具有不受時間、空間、宏觀、微觀限制的,直觀形象、色彩鮮明、視聽并茂、動靜皆宜、生動逼真的多媒體,可以把高度概括的概念、枯燥的計算、煩瑣的應用題、抽象的幾何知識等展示出來,以彌補傳統手段的不足,優化傳統手段與現代手段的動態組合使用過程,從而激發學習興趣、活躍教學氣氛、調動學習積極性、集中注意力、啟迪思維、培養能力、減輕學業負擔,有效提高課的質量與效率。

一、利用多媒體創設探究情境激發學習興趣

我們知道,小學生的思維正處于形象思維向抽象思維過渡的階段,抽象思維的發展很大程度上借助于形象思維。因此,這就決定了他們

必然對直觀形象、色彩鮮明的事物感興趣。在課堂教學中,運用多媒體的優化組合,創設出激發學生學習興趣的情境,引導學生觀察、探究。

如在教學六年級下冊的圓柱與圓錐的認識時,如果利用好多媒體教學,就能起到事半功倍的效果。學生很直觀地看到多媒體展示給學生的是栩栩如生的畫面,圓柱體有兩個底面和一個側面組成,并且這個側面展開后是一個長方形或是一個正方形。畫面上是把一個圓柱體慢慢的打開,這就給學生很直觀,形象的展示出來,使學生把這些畫面很快也很牢固地留在了他們的記憶中。從而也激發了學生更喜歡去探究知識的奧秘。

二、利用多媒體培養學生思維能力

在當今的教學活動中,開發學生的創造潛能已成為首要任務之

一。因此,課堂教學要盡可能為學生提供展開豐富想象的機會,以開發學生的創新潛能。多媒體進入課堂,使教學環境煥然一新。教學中,可以把課堂時空還給學生,給學生提供創新思維的感性材料和空間,喚起學生的興趣,萌發學生的創新意識,以促進學生的思維積極地開展,產生創新的火花。小學數學教學中巧用多媒體輔助教學,可以變抽象為直觀,變靜為動,向學生展開教學情境,提供豐富的感知對象,促進學生思維能力的發展。

如“圓的認識”一課教學中,為了使學生牢固掌握圓的特征,教師先提問:“大家觀察一下我們教室的周圍,看看哪些是圓的東西,他們為什么要用圓形的呢?我們見到的各種各樣的車輪,它們是什么形狀的?”在學生回答后,運用多媒體顯示自行車、摩托車的模型,然后再問:“如果將圓形的車輪換成長方形的或,會正方形的出現什么情況呢?”隨著多媒體的演示,學生很快得出結論:長方形、正方形的輪胎不能正常行駛,更不省力。這樣借助多媒體不斷的變換,把它們與圓形進行鮮明、生動的比較,在對比的情境中,學生對圓的特征有了深刻的表象認識。

學生注意力更易集中,獲得了深刻的表象,讓學生展開想象的翅膀,較好的培養了學生的思維能力。

三、利用多媒體突出重點,難點

小學生遇到知識重難點往往不容易解決。這時運用多媒體輔助教學,創設學生感知的過程,把學生的視覺、聽覺等協同利用起來促進知識內化,加深學生對重難點的理解,從而達到其它教學手段達不到的效果。

例如,相遇問題應用題的重難點是正確理解相遇問題中的數量關系和分析解題思路。在教學中先設置這樣一道準備題:張華家距李誠家390米,兩人同時從家里出發,向對方走去。張華每分鐘走60米,李誠每分鐘走70米。在運用計算機的輔助教學時,可分以下幾步進行:第一步,創設動態情境,幫助學生準確理解題意。用屏幕顯示:張華、李誠兩家用太陽表示并不斷閃爍,當發出第一聲悅耳的響聲后,張華、李誠分別從兩家同時出發,相對而行,經過3分鐘相遇,這時又發出一聲悅耳的響聲,張華走的路程用藍色表示,李誠走的路程用紅色表示,屏幕底色是淺黃色,色彩清晰艷麗。這時教師提出問題:有幾個人在運

動?出發時間怎樣?從哪里出發?出發后方向怎樣?結果怎樣?抓住“相遇問題:的關鍵,加深學生對”兩地、同時、相遇‘關鍵詞的分析和領會,形象深刻的提示了事物的發展、變化與結果,使學生準確理解相遇問題的結構特點,充分發揮多媒體的優勢,為后面的例題教學清除障礙。第二步,觀察、質疑,得出結論。利用多媒體逐步逐步的演示兩人走的時間與路程的變化情況,并質疑:(1)出發3分鐘后,兩人之間的距離變成了多少?(2)兩人所走的路程和與兩家的距離有什么關系?從而使學生準確理解到:相遇時兩人所走的路程的和就是兩家的距離這一重要的數量關系。這樣充分運用計算機輔助教學,適時啟發、點撥,給學生方法上的指導,引導學生思維活動“上路”,從而為后面的例題提供豐富的信息與表象。

四、利用多媒體使練習形式多樣化讓知識有效及時的反饋矯正多媒體的交互性能還可以提供各種豐富多彩、生動活潑、容量大、反應快的反饋信息。可以實現對學生課堂聯系的及時反饋,學習知識的目的在于靈活運用知識,課堂練習是加強對知識的鞏固和運用的最好方式。小學生穩定性差,易疲勞,在鞏固環節上思想最容易溜號,只有不斷的改變練習形式,不斷給學生以新的刺激,才能使他們保持旺盛的戰斗力。多媒體的最大成功之處在于化學習被動為主動,化抽象為具體通過帶娛樂性的練習,能輕松鞏固已學知識,從而切實激發學生發自內心學習興趣,真正做到“減負提素”之目的。

總之,多媒體應用于教學對數學教學質量的提高有著絕對的意義。需要教育戰線上的每一位教師不斷分析、總結、探索多媒體中的問題、經驗和方法。多媒體應用才會更加科學合理,更能體現出多媒體的優勢。

第二篇:淺談多媒體在小學數學教學中的最佳作用點

淺談多媒體在小學數學教學中的最佳作用點

內容摘要:

本文主要結合多媒體輔助教學的作用及其使用原則,運用了大量的實例闡述了在小學課堂數學教學當中使用多媒體的幾個最佳時機。

首先說明了在小學數學教學過程中恰當地運用電教手段可使學生快速、高效地獲取知識,發展思維、形成能力以及多媒體教學對于教學方法的改革、教育信息傳播形式的改變的積極意義。然后提出有的電教課效果欠佳,其中很重要的原因就是沒有抓住電教媒體在教學過程中的作用點。

接著結合教學實踐說明了應從哪些方面來確定其最佳作用點。文章聯系了“分數的意義”、“相遇應用題”、“小數點位置移動引起小數大小變化”、“異分母分數加減法”、“圓柱和圓錐的認識”、“半圓周長的計算”及一些習題教學的教學實踐闡述多媒體輔助教學在新舊知識連接點、教學重點、教學關鍵、學生思維轉折處、困惑處等地方的最佳作用。

最后,闡明了多媒體輔助教學的優勢必須建立在與其他教學媒體的有機結合的基礎上,必須通過合理的教學過程才能實現。證明了只有適時適量的采用多媒體教學,才會對教學起到良好的效果。關鍵詞:多媒體、教學、作用點

電化教育,即運用現代化教育媒體,并與傳統教育媒體恰當結合,傳遞教育信息,以實現教育最優化。它包括兩個要素:一是電教媒體,二是教育過程。只有把電教媒體應用于教育過程,使二者有機結合才構成電化教育。電教媒體參與課堂教學過程,對教學方法的改革很有意義:它不僅優化了課堂教學結構,同時也促進了小學生認知心理和智力的發展。在小學數學教學過程中恰當地運用多媒體手段可使學生快速、高效地獲取知識,發展思維、形成能力。

由于多媒體的參與,使課堂教育信息的傳播形式有新的變化。作為教師,怎樣利用電教媒體傳播教育信息,這就需要精心設計教學計劃,科學安排教學過程,即電教媒體怎么應用,應用其解決什么問題,這是教學設計的關鍵。要想上好一堂電教課,充分發揮電教媒體的優勢,就必須認真設計教學的全過程,這樣才能使電教課更精確、更科學、更完善。但有不少電教課效果欠佳,其中很重要的原因就是沒有抓住電教媒體在教學過程中的作用點。下面結合教學實踐談談應從哪些方面來確定其最佳作用點。

一、在新舊知識連接點上

在領會新舊知識的連接點上憑借多媒體手段助一臂之力,能使學生的思維在“舊知識固定點——新舊知識連接點——新知識生長點”上有序展開,促進良好認知結構的形成,從而輕松地獲取新知識。

如教學“分數的意義”時,我設計了這樣的多媒體課件。第一組認識一個數或一個計量單位的幾分之

一、幾分之幾,再通過學具配以折折、擺擺、畫畫等實際操作,感知單位“1”,認識幾分之

一、幾分之幾以及何為“平均分”。

第二組認識由一些物體組成的整體的幾分之

一、幾分之幾。如六個蘋果組成的整體、八個桃子組成的整體 ??通過多媒體在銀幕上依次顯示。于此同時教師邊引導邊板書,學生邊觀察邊思考邊回答教師在講解“分數的意義”過程中所提出的有關問題。

通過直觀演示,學生對單位“1”、平均分、幾分之

一、幾分之幾等分數概念諸多要素有了全面的感知,即而抽象概括,一個東西(一個蘋果、蛋糕)、一個計量單位、一個整體(如一堆蘋果、一些桃子、一片森林、一群羊、一隊小朋友??)都可看作單位“1”(同時銀幕不斷顯示這些畫面,加深對單位“1”的具體理解——單位 “1”小可小到比細胞還小,大可大到整個宇宙)。由平均分成 2份、3份??最后抽象為平均分成若干份??然后將抽象出來的各個本質屬性綜合起來就很自然地概括出“分數的意義”。

二、在教學重點處

俗話說:“力氣要用在刀刃上。”教學中也是如此,在教學重點處,如能恰當地運用多媒體則能很好地幫助學生學習知識。如教學“相遇應用題”時,其要點是:①掌握此類應用題的結構特征;②在能正確分析此類應用題數量關系的基礎上正確解答此類應用題。如教學時,可以設計這樣的動畫:有兩輛汽車,由動畫顯示兩車相遇的全過程。如果這樣分解就會給學生留下深刻印象:a時間——同時;b地點——兩地;c方向——相對;d結果——相遇。待學生掌握了這些特征后,進一步通過多媒體的演示,弄清速度和、相遇時間、相距距離等概念的含義。即速度和——單位時間里兩車共行的路程;相遇時間——從兩車同時出發到同時相遇所經過的時間;相距距離——相遇的這段時間里兩車共行的路程。教者通過一個小小的Flash動畫的直觀演示,突出了相向而行的兩車各從起點出發開始直到兩車相遇難點。突破了難點后,學生對相遇應用題特征既有感性認識又有理性認識,因而解答起來就會得心應手。

再如“小數點位置移動引起小數大小變化”一課利用多媒體教學采用這一教學手段解決了“紙上談兵”的問題。化靜為動,使學生真正理解了“向右移,小數與原來相比是縮小;向右移,是擴大”的實質。而且,對學生的語言表達、分析問題和解決問題的能力都有所提高。

多媒體的作用在課堂教學過程中,同樣使學生的知、情、意、行都保持了良好的狀態,打破了原有的學習方法和模式。使知識面不斷擴大與更新,有效激發了學習新知識的積極性。

三、在教學關鍵處

在教學關鍵處,借助電教手段,過電教媒體的參與,把一本由枯燥的文字表達形式的教材書變成了文圖、聲形并茂的活教材。會產生事半功倍的教學效果。

如教學“異分母分數加減法”的關鍵是要求學生弄清楚分母不同為什么不能直接相加減的道理。在教學1/ 2+1/3時,我是這樣設計的:

首先屏幕展示第一個圓的畫面,啟發提問:1/2+1/3結果是多少呢?是2個1/2嗎?是2個1/3嗎?使用多媒體的動畫功能使之旋轉,從1/2部分的陰影使學生看清2個1/2的陰影面積便是整個圓;然后旋轉1/3的部分,使其占有2個1/3的陰影面積,此時 再將1/2陰影面積與1/3陰影面積相加后,與上兩次2個1/2與2個1/3面積所得圓的陰影面積均不同,然后再讓它們各復原位。使學生直觀觀察到1/2+1/3既不是2個1/2,也不等于2個1/3。從而自然得出異分母分數分母不同,即分數單位不同,不能直接相加的結論。明確了這個道理后,學生由于受同分母分數加減法正遷移的啟示,就會立刻聯想到通分,化為同分母分數后再相加減。

如教學“圓柱和圓錐的認識”一節時,在實物投影儀上引入一些實物模型展現在學生面前,引導學生觀察有關圓柱、圓錐的現實原型,使其建立直觀表象,感性認識。在具有充分的感性認識的基礎上引入其相關概念。這種通過原型進入有關概念的教學比直接運用模型教學更有益于學生形成和理解準確的有關立體圖形的概念。繼而再通過多媒體演示展開、旋轉、分解等動作,使學生能夠形象清晰地將各概念聯系在一起。尤其是對于“側面的長、弧長等于底面圓周長”這一難點,化抽象為具體,學生看清楚了,自然也能想明白,能夠充分理解這一轉化過程。

這樣,整個思維過程、計算方法全容于屏幕中,不知比傳統媒體——由幾個不透明的圖來講述效果要好多少呢。

因此,電教媒體能使課堂活躍,學習氣氛濃,使學生產生一種強烈的求知欲望。使學生感到學中有樂,欲罷不能。心中產生一種成功的喜悅。激勵了學習的自信心。這樣,在電教媒體的作用下,最大限度地挖掘了小學生的智力潛力。

四、在學生思維轉折處

教學過程中,教師要善于把握學生的思維導向,要有一定的預見性,在學生思維轉折處采用恰當方法及時點撥提示,盡可能地使學生產生發散性思維,又少走彎路,提高學生解題的能力。

又如當學生學習了圓周長的計算方法后,學生在計算半圓周長時,常把圓周長的一半誤為半圓周長。產生這種錯誤的原因:一是受圓周長計算方法和“半”(1/2)字的影響。二是在思維轉折處發生了障礙,沒考慮圓周長的一半與半圓周長二者的區別。此刻,展示半圓圖。通過多媒體的演示,并伴以 “半圓周長是由哪幾部分組成的”這一提問,學生就會立刻明白錯在哪里,并使之印象非常深刻。

五、在學生思維困惑處

教師如能在學生思維困惑處介入電教媒體,既有利于及時點撥和調控,也利于學生空間想象能力、解題能力的培養。

如教學長方體、正方體體積之后,出示這樣一題:把一個棱長為3厘米的正方體表面全部涂上紅色,然后 將此紅色正方體切割成體積是1立方厘米的正方體小塊,一共可切多少塊?其中一面、兩面、三面有紅色的各為幾塊?還有幾塊一面紅色也沒有的?

由于學生缺乏一定的空間想象能力,解答起來還是比較困難的。這時,通過多媒體課件在屏幕上呈現“切割”、“ 旋轉”、“提取”等動態過程,使學生一目了然,這其間既發展了學生的想象思維和抽象思維能力,也培養了他們的空間想象能力。

總之,電教媒體具有形象、直觀、生動,聲、光、色、形兼備,靜動結合等諸多優點,確有利于優化教學效果,提高教學效益。電教媒體所具有的潛在優勢是客觀存在的,但其優勢的發揮,必須建立在與其他教學媒體有機結合的基礎上,必須通過教學過程加以實現。發揮電教媒體的優勢,能促進教學結構要素發生變化,產生新作用,同樣,能使學生的智力水平得到有效地發展和提高。但在具體教學過程中,我們一定要根據學生的認識規律、心理特點、教學內容、教學任務、學生學習實際等諸多因素去綜合考慮,選取電教媒體的最佳作用點,絕不可認為電教媒體用得越多越好,弄成了電教滿堂灌,切不能為了電教而電教,把多媒體輔助變成了“多媒體縛住”。

第三篇:多媒體在數學教學中應用

隨著計算機的日益普及,多媒體輔助教學已成為現代化教育中的一種有效手段,恰當地使用多媒體教學,能利用圖形、圖像、文本、聲音、動畫等多種媒體信息刺激學生的感官,通過形象生動的畫面、悅耳動聽的音樂等充分展示知識的形成過程,培養學生的思維能力,提高學生的綜合素質,從而全面提高教學質量。現代化的課堂教學形式多種多樣,這首先得益于教育技術的不斷發展,當三機一幕還未普及的時候又被先進的計算機輔助教學所更新,接下去的是更吸引人的網絡教學。現在我國倡導采用現代化教育手段,在教學中培養復合型的人才。作為教育者,我們應該遵循著素質教育的方向,提高課堂教學質量,在教學中培養學生發現問題、提出問題、解決問題的能力、發展他們的思維,和創新能力。而采用多媒體教學更是成為教師的重要教學手段。

“課堂教學是實施素質教育的主渠道”,把握好45分鐘的課堂教學對學生知識的把握和能力的培養尤為重要。教師要使學生在學習的過程中有所收獲,必須考慮影響學生學習的激勵因素。根據教育心理學的研究:影響學生學習的因素可分為內部因素和外部因素。而外部因素中尤為重要的一點就是教學的媒介。黑板是目前使用最廣泛的輔助工具之一,它最適合臨時性的板書以及在班級學生面前進行數學運算或類似的練習。但黑板的短處之一是難讀難寫,而且教師不得不背對學生,從而失去了對班級的控制和與學生的目光交流。投影儀、錄音機等先進教學儀器的引入,曾經給課堂帶來了生氣,但仍因其不能將聲、像,動態與靜態完美地結合起來而缺乏生命力。于是隨著科學技術的發展,計算機輔助教學極為有效地彌補了這一空白,成為教育現代化的重要標志,且正顯示出它無以倫比的優勢。以下幾點,是我在教學實踐中運用計算機輔助優化數學課堂教學所總結的一些心得體會和經驗。

一、運用多媒體創設情境、誘發學生的求知欲,激發學生的學習愛好。在教學中,用多種媒體來創設情景,誘發學生的求知欲是一種有效的手段。例如我在教學《熟悉厘米、用厘米量》時,其中有一內容是教學生估測比較短的物體的長度。考慮到這一內容比較抽象,學生難以理解,所以我先提出問題質疑:同學們,你們知道小貓是怎樣抓躲在洞里的小老鼠嗎?此時學生都產生了強烈的求知欲,非凡想知道小貓是如何抓躲在洞里的小老鼠的。于是我讓學生觀看一段動畫片:一只小貓在追一只老鼠,忽然這只老鼠竄到了小洞里,于是小貓就用自己的胡子在洞口量一量,假如小貓的胡子的寬度與洞口一樣寬,說明小貓的身子能進入洞口,才有希望抓住老鼠。學生看到小貓就是靠用胡子來估測洞口大小,才能進入洞里抓住老鼠。接著我揭示本堂課的主旨:今天我們也要來學習如何估測物體的長度。其實生活中處處都有尺子,學生們在剛才情境的熏陶下,對這一內容產生了極大的愛好和好奇,紛紛尋找身邊的“尺子”,有的說自己的一柞寬就是10厘米;有的說自己的食指寬就是1厘米;還有的說自己的課桌是80厘米等,只要把要測量的物體與這些生活中的“尺子”比劃,就能估測長短,最后得出結論:用這些“尺子”同樣可以估測出物體的長短。可見,媒體恰當的演示使學生對所學知識產生了好奇心,激起了他們探索知識的欲望,并使學生明白生活中處處有數學。在課堂教學中,教學活動的主體是學生,因此教師設計教學過程和每個教學環節都必須充分考慮兒童的心理特點和需要。小學生年齡小,上課注重聽講時間短,持久性差,對學生的直接愛好始終是小學生學習動機的穩定組成部分。假如教師善于用色彩鮮明適度的畫面吸引學生、點燃學生的好奇之火,激發學生學習愛好,將極大程度地提高學生學習的效率。

如我在教學《比較分數的大小》時,為學生創設一個良好的學習環境,充分調動學生思維的積極性和主動性。教師運用多媒體進行導入教學收到良好的效果。其做法是:編制“唐僧師徒分西瓜”的故事。上課伊始,教師將屏幕打開,唐僧師徒四人出現在一荒草叢的大路上,被太陽曬得口干舌燥。悟空便蹦蹦跳跳地來到師傅面前說:“師傅,口太渴了,我去找點解渴的東西來!”并吩咐八戒和沙僧看好師傅。不一會兒悟空抱著一個又大又圓的西瓜回來了。悟空道:“師傅和沙僧吃西瓜的1/4,八戒吃西瓜的1/3,我吃西瓜的1/6。八戒一聽瞪著眼睛,很不興奮地說:“猴哥,明知我的肚皮大,吃得多,卻分給我的最少,你吃得最多。”語音剛落,悟空便哈哈大笑道:“好一個呆子、呆子、呆子……”到此,教師抓住時機提出問題:“悟空為什么叫八戒呆子?”由于小學生非凡喜歡《西游記》,課一開始,同學們便被生動的畫面、富有個性的人物對話所吸引,每個情節歷歷在目,問題一提出,同學們爭著回答:“八戒不知道自己分得最多。”“他真呆!”等等。教師緊接著追問:“八戒為什么不知道自己分得最多呢?”此時學生躍躍欲試,欲言不能,教師趁疑而入,因勢利導,揭示課題。這樣就達到了“一石擊起千層浪”的效果。新奇有趣的引入課題,喚起了學生的求知欲望,點燃了學生思維的火花,為學習新的知識鋪設了一條平坦的大道。

二、運用多媒體輔助教學,幫助學生突破重點和難點。

在平時的教學中我用的最多就是PowerPoint制作課件,PowerPoint能制作出形象、色彩鮮明、聲色結合的背景,并且教師在制作時有較大的隨意性,可根據自己教學的需要制作一些有針對性的課件。例如:在教學混合運算時,學生往往對運算順序這一重點把握不好,利用PowerPoint制作的幻燈片就可以突破這一重點。先出示混合運算試題讓學生判定每題先算什么再算什么,把學生說的先算部分用紅色閃爍的線條標出來且配以聲音,再現知識點,以此突出重點,加深學生對這一知識的理解。再如教學長方體和正方體的熟悉時有這樣一題:許多正方體有序的疊在一起,要求學生數出共有多少個。這樣的題也可以用PowerPoint制作的課件來演示每一層正方體重疊的情況,讓學生通過演示一層層的數出總個數,清楚明了且效果良好。計算機發展進入到課堂教學中,給教學帶來了新的生力,使數學教學有了質的轉變,本來枯燥無味的課堂因計算機的作用而使得本身抽象的知識變得生動活潑且易懂明了。非凡是在幾何圖形課、應用題課的表現更加突出。在小學教學中,大量的形式多樣、內容豐富的插圖是教材的重要組成部分,但插圖是靜止的,插圖借助多媒體,創設動態情境,以鮮明的色彩,活動的畫面把活動過程全面展現出來,那么既可突出重點、突破難點,化抽象為具體,又可促進思維導向由模糊變清楚。

僻如“相遇問題”歷來就是小學數學教學中有相當難度的一類應用題,在教材中既是重點,又是難點。這類應用題既要學生把握相遇、同時、相向的特點,又要理解路程、相遇時間、和速度之間的關系,而且還要會應用它們之間的關系解題。為了突破這一難點,使學生較好的理解,以往的教學中盡管教師作了很大的努力,或用語言形象描述,或用畫圖講解;或用滑輪實物與幻燈投影演示;或根據題目與速度、時間的關系等諸多手段進行教學。但由于學生年齡特點的限制和教學知識本身難度的阻礙,學生把握起來總是很困難、很勉強。在教學這部分內容時,運用多媒體動態的例題教學,為學生創設視聽情境,產生一種化靜為動的效果。其做法是:開機,屏幕上出現了王娟和張明分別在兩地,接著顯示兩人同時從兩地對面走來,最后顯示兩人同時從兩地對面走來,最后通過一分鐘一分鐘或一小時一小時行程的演示,一直走到兩人碰到一起。多媒體的動態演示,圖像準確科學、簡潔明了、真實可信,使學生正確、科學地理解了“兩人兩地同時出發”、“相向而行”、“相遇”等術語的含義,幫助學生正確地把握了路程與速度、時間之間的關系,讓學生順利完成由自我形成到自我完善的認知過程,大大降低了傳統手段靠單一講解帶來的理解上的難度,避免了因實物表演、模具演示不準確、不科學而造成的負面影響。

三、運用多媒體輔助教學,啟動學生的思維能力、培養學生的創造性和操作能力。思維的創造性程度是衡量思維能力高低的重要標志。良好的思維能力不是憑空而生的,它依靠于扎實的基礎知識和技能,與一個人的思維素質所受的思維練習密切相關。根據數學具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性、系統性、應用的廣泛性等特點,教師要為學生開拓思維空間,幫助學生破除因循守舊的思想,增加思維的自由度,鼓勵學生探索,啟發學生發現問題,互相討論研究問題,解決問題。

僻如在教學《分數的意義》時,為鞏固分數的意義,設計了這樣一個CAI課件:在漂亮的大自然中,果紅草綠,蘋果樹上結了10個又紅又大的蘋果,有6只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它們一起去采了12桶蜜……這活潑生動的畫面,鮮艷的色彩,延長了學生有意注重的時間,全班學生圍繞老師提出的一系列問題展開討論:你可以把圖中的什么看作單位“1”?可以把它平均分為幾份?可以表示這樣的幾份?用分數表示是誰的幾分之幾?在學生愛好盎然、思維活躍的情況下,充分挖掘畫面中所提供的素材,說出:可以分別把10個蘋果、12桶蜜、6只蜜蜂看作單位“1”,并能把每個“1”平均分成不同的份數,用不同分數表示的過程中自由選擇自己喜愛的東西,充分展開思維的翅膀,獨立思考問題。這樣做不僅較順利地將具體形象的事物轉化成抽象的數學知識,而且培養了學生良好的觀察力、注重力、豐富的想象力和創造力,從而調動了學生思維的積極性與主動性。現代教育要求教育者要培養出具有實踐能力的復合型人才。而計算機不僅可以用來演示形象生動的畫面,突出教學的重點,利用計算計輔助教學還可以培養學生動手操作的能力。我在教學《四位數的讀、寫法》一課時,在計算機上出示0、1、2、3、4、5、9這幾個可以在屏幕上可以隨意移動的數,然后,我出一個數讓學生利用鼠標移動這些數,使它們組成老師剛才的數。以前上課總是老師在操縱電腦,這回輪到他們操作,學生們感到十分新鮮,所以都躍躍欲試。這堂課不僅使學生在愉快、師生共同協作下完成教學任務,且融知識和技能于一體,學生的動手操作能得到了充分培養。由于多媒體的引進,使得課堂教學的形式多種多樣。而多樣的教學形式又經常為學生的創新思維發展提供了有利的條件。當今是一個信息化時代,這就要求教師要培養學生有收集信息、處理信息的能力。教師可以布置一些動手操作或與生活實際緊密聯系的作業題,如有一次在學完《千米的熟悉》后,我就布置學生找一些有關“千米”這一長度單位的資料,結果有學生告訴我,教科書上說汽車每小時行40千米不全面,他在網上查找資料時看到有的汽車每小時可行80千米,還有的車速度更快。在學習《24小時計時法》前,我布置學生觀察在哪兒看過24小時計時法,學生告訴我他通過看電視,了解到中心電視臺新聞聯播時每晚19:00開始;《大風車》節目是18:00開始,有的甚至將它們列成時間表等等,學生都是通過多種媒體進行了解的,這樣既拓寬了學生的視野,又培養了他們的創新精神。

四、運用多媒體,巧設練習、鞏固新知。

知識的把握、技能的形成、智力的開發、能力的培養,以及良好的學風的養成,必須通過一定量的練習才能實現。所以,練習是學生學習過程中的重要環節。在教師的主導作用下,發揮計算機容量大,信息的檢索、提供、顯示及信息類型的轉換方便迅速,信息傳播速度快的功能優勢,巧妙設計練習,激發學生“樂學樂做”的情感非常重要。因此,在教學中,應廣泛借助多媒體為學生提供更多的練習素材,更多的練習和表現自己能力與成就的機會。同時,也為教師提供及時獲得學生準確、真實的學習成效和學習態度及反饋信息的方法和途徑。僻如在教學《角的熟悉》時,學生最輕易犯“角的大小與構成角的兩邊長短有關”的概念性錯誤。為了克服學生這一錯誤的熟悉,我們運用多媒體自制一個CAI課件,很好地解決了這個問題。其做法是:在講完《角的熟悉》新課后,反饋練習時,依次出示一組練習根據屏幕上提供的各種圖形判定哪些是角哪些不是角。結果98%的學生能準確判定;接著出示一組兩個大小相等而邊的長短不相等的角和兩個邊的長短相等而大小不等的角的畫面,要求學生判定每對角的大小。結果有些學生得到邊長的角大這一錯誤的判定。這說明學生沒有真正抓住事物的本質;為了直觀驗證他們判定的錯誤,屏幕上出現了一個以黑色為背景的高亮度的角。此時教師提醒學生注重兩條邊長短變化時這個角的大小有什么變化。學生通過觀察屏幕演示自己得出角的大小與邊的長短沒有關系的結論。這種非常直觀的演示,為學生積極思維提供了豐富的素材,是其它手段所無法比擬的。學生根據觀察,抓住了解決問題的關鍵,提高了學生解決問題的能力,達到了鞏固新知的目的。

電子計算機技術的發展與應用,非凡是CAI課件的開發、研究和應用,引起教育技術的第四次革命。CAI課件在教學中的合理應用,對于提高學生的學習愛好,激勵學生主動參與學習的全過程,培養數學能力,發展智力以及突出教材的重、難點,提高課堂教學效率等方面都有積極作用。無論科學技術以何其迅猛的速度發展,只要“人類教師”更好地控制設計,操作使用“電腦教師”,“人類教師”的地位將永遠不會被取代,現代化的教育手段必將推動教育改革的深入發展。

由此可見,運用多媒體教學,不但能充分刺激學生的感官,調動他們的積極性,并能激發學生創造性的學習,發展他們的思維,培養運用知識的綜合能力。總之,利用多媒體輔助進行教學是教育改革實踐中的一種新探索,不僅能調動學生的學習積極性,而且學生的數學知識、能力和思維等智力因素也得到發展。我們深信:教學改革伴隨著多媒體手段的普遍運用,課堂教學效率將會不斷提高,學生的整體素質將得到全面發展。最后,望各位教師在實踐中能得出更多的心得與經驗交流

第四篇:淺談多媒體在數學教學中的作用

淺談多媒體在數學教學中的作用

(彬 縣 中 學)

成 樹 鵬

信息技術的飛速發展,推動了教育從目的、內容、形式、方法到組織的全面變革。站在教育第一線的教師,完全有必要對教學過程重新認識。《基礎教育課程改革綱要(試行)》指出:“大力推進多媒體信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發揮信息技術的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。” 教師運用現代多媒體信息技術對教學活動進行創造性設計,發揮計算機輔助教學的特有功能,把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,可以使教學的表現形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數學概念的形成與發展,數學思維的過程和實質,展示數學思維的形成過程,使數學課堂教學收到事半功倍的效果。

一、把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,有利于提高學生的學習積極性。

“興趣是最好的老師”,有良好的興趣就有良好的學習動機,但不是每個學生都具有良好的學習數學的興趣。“好奇”是學生的天性,他們對新穎的事物、知道而沒有見過的事物都感興趣,要激發學生的學習數學的積極性,就必須滿足他們這些需求。而傳統的教學和現在的許多教學都是嚴格按照教學大綱,把學生封閉在枯燥的教材和單調的課堂內,使其和豐富的資源、現實完全隔離,致使學生學習數學的興趣日益衰減。將多媒體信息技術融于教學課堂,利用多媒體信息技術圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點為學生創設各種情境,可激起學生的各種感官的參與,調動學生強烈的學習欲望,激發動機和興趣。這充分說明了多媒體信息技術在教學中的作用。

二、把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,有利于幫助學生進行探索 和發現。

數學教學過程,事實上就是學生在教師的引導下,對數學問題的解決方法進行研究,探索的過程,繼而對其進行延拓,創新的過程。于是,教師如何設計數學問題,選擇數學問題就成為數學教學活動的關鍵。而問題又產生于情境,因此,教師在教學活動中創設情景就是組織課堂教學的核心。現代多媒體信息技術如網絡信息,多媒體教學軟件等的應用為我們提供了強大的情景資源。例如:我在《平面向量的基本概念》及《平面向量的坐標表示》的教學中,利用Powerpoint制作動態的平面向量課件,學生通過探索,發現了平面向量的基本概念,深刻的理解了平面向量的坐標表示的意義和作用。在講解與《空間四邊形》有關的問題時,如果只利用模型讓學生觀察,在黑板上作出空間四邊形的平面直觀圖,大部分學生在課后解決相關的問題的時候,總自然而然的認為空間四邊形兩條對角線是相交的。我在教學中利用三維立體幾何畫板導入基本圖形,現場制作旋轉運動的空間四邊形圖形,現場添加線條,在旋轉運動過程中讓學生感受空間立體圖形的形象,培養學生的空間觀察和思維能力,從而使他們在觀察過程中留下空間四邊形兩條對角線不相交的深刻印象,在解決其它有關問題時不致出錯,同時學生在這個過程中發現了異面直線的概念,為后面的《異面直線》的教學奠定了基礎。由此可見,多媒體信息技術創設情景產生的作用是傳統教學手段無法比擬的。

三、把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,有利于幫助學生獲取技能和經驗。

數學是集嚴密性、邏輯性、精確性、創造性與想象力與一身的科學,數學教學則要求學生在教師設計的教學活動或提供的環境中通過積極的思維不斷了解、理解和掌握這門科學,于是揭示思維過程、促進學生思考就成為數學教育的特殊要求。多媒體信息技術在數學教育中存在深藏的潛力,在教學中指導學生利用多媒體信息技術學習,不僅可以幫助學生提高獲取技能和經驗的能力,幫助學生提高思維能力和理解能力,還可以培養學生的學習主動性。例如:我在講解《極限的概念》這一節內容之前,先要求學生自己利用網絡查詢并收集有關極限的資料,通過整理資料,提出與極限有關的實際問題,在通過我的動畫課件,學生歸納出 2 了極限的概念,同時揭示了極限的概念的內涵。更重要的是學生在通過網絡查詢并收集有關極限的資料的過程中,深深的體會到網絡互動交流式的學習環境,視眼開闊,多彩多資,浩瀚無窮。

四、將多媒體信息技術融于教學課堂,有助于減輕教師的教學工作量。

教師在備課的過程中,需要查閱大量的相關資料,龐大的書庫也只有有限的資源,況且教師還要一本一本的找,一頁一頁的翻,這個過程耗費了教師大量的時間。網絡信息為教師提供了無窮無盡的教學資源,為廣大教師開展教學活動開辟了一條捷徑,只要在地址欄中輸入網址,就可以在很短的時間內通過下載,獲取自己所需要的資料, 大大節省了教師備課的時間.隨著計算機軟件技術的飛速發展,遠程教育網校的建立,給教育工作者創建了一個龐大的交流空間, 大量的操練練習型軟件和計算機輔助測驗軟件的出現,讓學生在練習和測驗中鞏固、熟練所學的知識,決定下一步學習的方向,實現了個別輔導式教學。在此層次,計算機軟件實現了教師職能的部分代替,如:出題、評定等,減輕了教師的負擔.因此,教學的發生對技術有較強的依賴性,而作為教學輔助工具的多媒體信息技術的功能就體現出來了。

五、將多媒體信息技術融于教學課堂,有助于提高教師的業務水平和計算機使用技能。

遠程教育網校的建立,給教育工作者創建了一個龐大的交流空間,各地各級的優秀教師云集在這個空間中,他們為工作在教育第一線的教師提供了取之不盡,用之不竭的教學支援。通過網絡交流,我們可以學習到他們新的先進的教學思想、教學理念、教學方法。實踐證明,經常將多媒體信息技術用于課堂教學的教師,他的教學思想、教學理念、教學方法總是走在最前列的。另外,教師在教學過程中應用多媒體信息技術和計算機輔助教學軟件,就要求教師有相當的計算機使用技能,計算機使用技能的高低是新一代評價個人文化素質的標準。計算機信息技術的飛速發展對每個人提出了新的要求,作為教師,更應該積極的推動計算機信 3 息技術的發展,將多媒體信息技術用于教學課堂,這樣利人又利己。

六、將多媒體信息技術融于教學課堂的反思。

時代的發展,要求競爭者提高自身素質,也要求學校教育走在發展的最前端,學校教育的發展方向又要求教師更新教學手段,教學手段的更新主要受教育觀念的支配,所以我們首先要轉變教育觀念,真正把信息技術運用到教學中來。把信息技術作為輔助教學的工具,充分發揮信息技術在學生自主學習、主動探索、合作交流等的優勢,良好的實現教師角色的轉變。信息技術在數學教學中的作用不可低估,它在輔助學生認知的功能要勝過以往的任何技術手段。但它僅僅是課堂教學的一個輔助工具。教學活動過程的核心,是師生之間的情感互動交流過程,這個過程信息技術教育是無法取代的。在師生互動的教與學過程中,信息技術已經成為產生數學問題、促進學生思維擴散的路標。不過,我們不能盲目的使用信息技術,用它來取代教師在教學活動中的地位。所以,客觀合理的將多媒體信息技術用于課堂教學,積極探索多媒體信息技術與課堂教學整合方法,才是現代教師在教學活動中應轉變的觀念。

第五篇:淺談多媒體在數學教學中的應用

淺談多媒體在數學教學中的應用

毛寶利 陳倉區李家崖小學 6295396

隨著計算機應用的日益廣泛和深入,信息技術的飛速發展,網絡已步入人們的生活。新一輪的課程改革對廣大教育工作者提出了更多的要求,一些原有的教學方法已經無法滿足日益更新的知識結構,甚至制約著課改的推進。21世紀是信息技術占主導地位的世紀。計算機的普及應用給教育教學改革帶來了巨大的飛躍。教育的信息化是信息時代教育的顯著特點。教育由一支粉筆、一塊黑板的課堂教學開始走向“屏幕教學”,由講授型教學向創新型教學發展,都離不開計算機的的運用。把它運用到教育教學中也是教育的發展趨勢。高科技手段的應用將加快教育改革的步伐。不會應用電腦是21世紀的新文盲,掌握現代教學技術是每個教師必須具備教學基本功。將現代教育技術應用于教學中,必將會對教育、教學過程,教學效果產生深刻的影響。現就現代教育技術在小學數學中的應用談談我的一些體會。

一、運用多媒體進行教學,有利于激發學生的學習興趣 “最好的學習動機是學生對所學內容產生濃厚的興趣。”因此,在學習新知識之前就要創設與教學內容有關的情境,以情境的創設、問題的解決為線索,激發學生的求知欲望和主動參習的動機,誘導學生把學生新知的壓力變為探索的能力使學生學習情緒達到最佳境界。心理學認為:在課堂上,學生的注意力的集中時間是有限的。也就是說學生注意不穩定,不持久,不容易分配,注意的范圍不廣,易被無關因素吸引而出現“分心”現象。特別對于小學生來說,長時間地集中注意力,會引起他們的思維疲勞甚至厭煩。于是,如果能不失時機地利用多媒體的表現力,給學生一種具有新意的刺激,使學生從原來的抑制、分心狀態轉化為興奮、集中狀態,隨即對下面的知識產生興趣,從而提高學生的學習積極性。教師講課導入得好,不僅能吸引住學生,喚起學生的求知欲望,而且能燃起學生智慧的 火花,使學生積極思維,勇于探索,主動地去獲取知識。反之學生很難馬上進入角色,學習不會積極主動,教學就達不到預期的效果。因此,在課堂教學中,一定重視教學伊始的導入藝術。而多媒體的運用,不僅能優化數學課的導入,節省板面,而且會收到事半功倍的效用。著名的特級教師于漪曾說過:“課的第一重錘要敲在學生的心靈上,激起他們思維的火花,好像磁石一樣,把學生牢牢地吸引住。” 這就需要在課一開始就激發學生的興趣,調動學生的學習積極性。通過教學實踐證明,在導入新課中,借助多媒體,創設情境,設置懸念,設障立疑,利用故事等,都能激發學生的興趣,使學生智力活動呈現活躍狀態。

二、運用多媒體可啟迪立體思維,為學生提供創新空間。

數學是研究現實世界的空間形式和數量關系的科學。小學階段由于剛剛接觸立體圖形,空間想象能力較差,運用現代媒體手段,充分挖掘教材,有利于豐富表象,引發聯想,啟發思維,化繁為簡,化難為易,啟迪學生進行全方位、立體的思維,展開想象的翅膀。例如,在復習三角形、平行四邊形、梯形面積計算時,我先出示這三個基本圖形,要求學生想象如果把梯形的上底變成與下底同樣長,這時變成什么圖形?與梯形有什么關系?如果把梯形上底縮短為0,這時又變成了什么圖形?與梯形有什么關系?給學生留出充足的想象、討論的時間后,讓學生觀看課件加以驗證。這樣拓展了學生思維的空間,培養了學生想象思維能力。再如,在學完立體圖形體積后,我出示了這樣一題:把一個長 5厘米,寬4厘米的長方形,以長方形的長所在的直線為軸旋轉一周,所得的旋轉體的體積是多少立方厘米?由于學生缺乏一定的空間想象能力,想象不出所得的旋轉體是什么,直觀教具演示也很難幫助學生形成具體的表象,解答起來比較困難。這時多媒體課件便發揮它的優勢,通過Flash動畫演示,顯現出長方形旋轉時的軌跡,從而 啟動學生思維的閘門,發展了學生的空間想象能力,使學生迅速找出解決問題的方法。

在練習鞏固中由于運用多媒體教學,省去了書寫板書的時間,能在較短的時間內向學生提供大量的習題,練習容量大大增加,并能及時給予學 生準確、詳細的解題過程。這時可以預先擬好題目運用電腦設置多種題型全方位,多角度、循序漸進的突出重點,突破難點。由于多媒體計算機集文字、圖像、動畫、影像于一身,運用多媒體教學可以充分調動學生多種感官參與學習作動,促進學生自主有效的學習。這樣對于教學過程中的重點和難點,有時候用實物演示比較麻煩而且效果也不是很好,而運用多媒體就可以輕松的解決這個問題,比如在教學《長方體和正方體的體積》這一內容中,如果運用多媒體教具,對長方體進行一排,再一層的分割再聚合,將清楚的演示出體積公式的推導過程,幫助學生很好的理解掌握公式,把抽象的數學知識與具體生動的動態的畫面聯系起來,就能使學生準確、快速地理解掌握本課知識。再如我在教學《圓柱的表面積》這一內容中,可以利用多媒體設計這樣的教學情境:先出示圓柱體的底面,把它的側面展示,這時形成一條線段,清楚地演示出底面周長,再慢慢地立起來,這時學生可以清楚地看出:側面積展開就是一個長方形,長是底面周長,寬是高,這樣就有效地突破了難點,大大提高了教學效率。

四、運用多媒體教學,可以促進學生個性發展

“激發學生的創新意識,調動其創新勇氣,最根本的是要尊重學生的個性和想象力”。個性教育對教育者而言,就是承認和發展學生的個性,因材施教,因勢利導,培養學生獨立、進取的品質和積極主動創新的學習精神,引導學生個性在有利于自身發展,又不妨礙他人發展的前提下獲得盡可能充分的發展。在數學教學中,有些學生經常會出現怕說不好而丟面子,學生的冒險精神被自我扼殺,剛點燃的創新火花被自己熄滅的現象。因此,除了采用分層次教學外,利用多媒體教學網絡的輔導答疑輪流監控等功能,教師可以只在終端機前與學生建立反饋聯系,借助信息傳輸網絡及時地與有困難的學生進行對話、交流,幫助其解決困難。由于師生之間的交流其他同學聽不見,因此,怕說不好丟面子的同學的個性和積極性得到了尊重和保護,同時,學有余力或有獨創見解的學生,也可以根據自己的愛好選擇有利于個性特長發展的內容進行學習,可以和教師在平等和諧的氛圍中闡述自己的觀點。總之,運用多媒體輔助教學,由于其“圖、文、聲、像”及富感染力的特點,具有極大的吸引力。我相信,只要我們數學老師努力去嘗試、去開發、去研究并把它在數學教學實踐中加以應用,我們可以讓數學走進學生的生活,發展學生的能力,做到“數學知識生活化,生活常識數學化”。我們的數學課堂教學效率就一定會得到提高,我們的數學教學必會有更大的收獲。數學課堂教學適時適量運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,培養學生非智力因素,符合現代化教育的需要,有效地培養更多的新世紀的創造型人才。

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