第一篇:KTV桌面游戲e-Bar與夜場互利關系緊密發展
能夠考慮出將KTV桌面游戲與夜場結合,不但在產品上實現一個投影與桌面觸碰結合的創新,也實現了夜場與科技產品結合的創新,這是有實力的企業的創意表現,整合資源優勢,引領夜場向著高科技互動娛樂方向發展。
從2011年KTV桌面游戲市場的流行趨勢判斷,KTV桌面游戲的發展將出現以下特點:游戲設計強調創意、特色及細節;系統處理體現人性化;注重更多實用性等等。e-BarKTV桌面游戲亦將迎合市場流行趨勢,順應時勢,推出更滿足市場需求的產品。
KTV桌面游戲與夜店場所的整合是近年來夜場娛樂業的發展趨勢。KTV桌面游戲與夜場娛樂是同一種娛樂風格和潮流設計,KTV桌面游戲與夜場娛樂的完美搭配,達到渾然一體的效果。
近兩年來,80后人群逐漸成為了夜場的消費群體,80后對娛樂品質要求較高,更追求個性化和時尚感,對產品更注重創意和特色。因此,e-Bar KTV桌面游戲的潮流玩法,成為他們的首要選擇。智能互動從一早就開始注意到夜場科技的空白,為了迎合這部分消費者的需求,有針對性地、專注開發推出了適合夜場娛樂的產品e-Bar KTV桌面游戲,同時設計師在研發過程中也充分考慮了這些新消費群的個性。
能夠考慮出將KTV桌面游戲與夜場結合,不但在產品上實現一個投影與桌面觸碰結合的創新,也實現了夜場與科技產品結合的創新,這是有實力的企業的創意表現,整合資源優勢,引領夜場向著高科技互動娛樂方向發展。
KTV桌面游戲作為新行業,市場空間十分大,由于e-Bar的率先推出并以高姿態擴散全國,引領行業進入了快速發展階段。絕大多數行業者和代理商表示,未來二三年,KTV桌面游戲將進入高速發展期,加上中國娛樂消費需求強勁,e-Bar將會繼續火上很長一段時間,而追求高品位生活的消費群將有力地推動夜場對e-Bar的需求擴大,為KTV桌面游戲業的快速發展創造了良好的空間。
業內人士分析認為:夜場娛樂產業結構正在發生變化,KTV桌面游戲e-Bar的持續火爆,主要有以下幾個原因:一是未來的發展中,國內經濟發展,不單大城市連小城鎮的夜場亦將越來越發達,他們成為KTV桌面游戲行業快速發展的重要推動力。除了一線城市之外,二三線城市的需求也將大幅上升,這將為e-Bar的發展提供充分的空間。二是人們的游戲方式正在發生改變。從以往在家中玩著沉重的電視游戲、電腦游戲,到現在更青睞隨身攜帶的觸屏掌機和手機游戲,比起游戲更享受于時尚有吸引力的觸碰玩法,成為選擇e-Bar KTV桌面游戲的最直接原因。三是經過10年的發展,智能互動的研發創新能力、生產能力、銷售渠道等環節都有了相當積淀,是行業內的領軍品牌;同時中國也已經出現了不少實干的KTV桌面游戲企業,這些企業雖然年輕,但也有一定競爭優勢明顯,他們推動了行業前進。
從2011年KTV桌面游戲市場的流行趨勢判斷,KTV桌面游戲的發展將出現以下特點:游戲設計強調創意、特色及細節;系統處理體現人性化;注重更多實用性等等。e-Bar KTV桌面游戲亦將迎合市場流行趨勢,順應時勢,推出更滿足市場需求的產品。
第二篇:KTV桌面游戲e-Bar夜場狂歡必選
e-Bar是21世紀帶動夜場主流娛樂消費的新發明,它令人們重新認識到發揮創意才能真正推動事物的向前發展,無論是針對一個小小的酒吧還是龐大的社會機器。KTV桌面游戲e-Bar游戲專為夜場設計,畫面精美,可植入豐富增值系統,投入商業廣告,獨特的酒水促銷機制,幫助夜場提高贏利效率,借助商貿系統,除了正常酒水銷售外,還能獲得廣告等意外收入。
e-Bar KTV桌面游戲為夜場消費者提供了一個參與觸碰互動游戲的機會,也為夜店帶來非常可觀的效益。e-Bar KTV桌面游戲為充分適應KTV、酒吧等夜店的個性化娛樂需求,改造經典骰子、撲克游戲重新研發,觸碰玩法可以快速上手,休閑之余不需要再去熟悉新東西,一輪一輪地玩,并讓大家進行各種互動,火熱刺激,足以令現場氣氛火熱升級!游戲中各種懲罰新奇刺激,引發連連高潮,令全身心的放松,是潮人玩樂相聚最好選擇!。
從國內第一款KTV桌面游戲ebar的興起可以看出,夜場消費的人們對KTV桌面游戲的熱愛是一種本能,因為e-Bar不僅是帶有全新的觸碰科技,還兼備從以前一直玩到今天的投影拼酒游戲,獨一無二的多點觸控,只需輕輕觸摸桌面就能操縱游戲,科技的發展讓娛樂游戲更簡單,更有吸引力,即使不喜歡玩游戲、對數碼產品不感冒的人也一樣能和朋友玩得沉迷玩得盡興。
創新意識開創夜場觸控概念
謀局者必須盡其能。如果說九年的堅持成就了智能互動的領先,那么中國市場則成為推進夜場游戲的一個戰略性高地,為了令夜場桌面游戲的概念落地生根,e-Bar可謂不遺余力,引進國外先進的新科技,推進各種技術和創意結合的本土化,創新能力無疑是e-Bar超越對手的殺手锏。e-Bar具有高度專業知識的研發團隊,在開發早期已經敏銳的察覺到中國娛樂市場在觀念、技術、消費等層面已經呈現出利好局面,一個“觸控互動的時代”即將到來。如此看來,同樣致力于桌面游戲機的國內企業確實要學學e-Bar,穩扎穩打,讓互動觸控技術的核心本質通過各種新創意在夜場里展現更多新的化學反應。
成就國內市場的先行者
成事者不以利為先。從目前中國社會經濟來看,夜場娛樂的前景相當可觀。在種種利好的因素下,市場活力僅差一個推力,而第三代e18恰恰就是這個推力。業內認為,新一代e18親民高性價比價格為桌面游戲機的普及應用打開了一道新的窗口,勢必引發一系列的市場效應。
在業界看來,e-Bar研發團隊是一個勇敢的先行者。作為桌面游戲機市場的老大,e-Bar研發團隊很清楚,桌面游戲機已經成為中國夜店發展的必經之路,如果想迅速搶占當地夜場消費者的人氣,夜店老板最好優先考慮引進e-Bar以及智能互動的堅持。小小的投資將會開啟一個全新的市場,只有親身體驗,才會真正知道桌面游戲機e-Bar物有所值。
在周杰倫開始投資科技設計KTV夜店的大潮下,國內夜店行業勢必紛紛進行模仿,因此e-Bar桌面游戲機奉勸,及早為夜店安裝科技觸碰桌面技術,有利于走在行業前方搶占市場先機。而且e-Bar系列桌面游戲機采用觸碰投影技術,無需引進昂貴的LED桌面屏幕更免去了重新裝修的成本,直接保留原來的桌面實現低成本高科技的進化。
第三篇:KTV桌面游戲機e-Bar與夜場構成互聯關系
從2011年KTV桌面游戲機市場的流行趨勢判斷,KTV桌面游戲機的發展將出現以下特點:游戲設計強調創意、特色及細節;系統處理體現人性化;注重更多實用性等等。e-BarKTV桌面游戲機亦將迎合市場流行趨勢,順應時勢,推出更滿足市場需求的產品。
KTV桌面游戲機與夜店場所的整合是近年來夜場娛樂業的發展趨勢。KTV桌面游戲機與夜場娛樂是同一種娛樂風格和潮流設計,KTV桌面游戲機與夜場娛樂的完美搭配,達到渾然一體的效果。
近兩年來,80后人群逐漸成為了夜場的消費群體,80后對娛樂品質要求較高,更追求個性化和時尚感,對產品更注重創意和特色。因此,e-Bar KTV桌面游戲機的潮流玩法,成為他們的首要選擇。智能互動從一早就開始注意到夜場科技的空白,為了迎合這部分消費者的需求,有針對性地、專注開發推出了適合夜場娛樂的產品e-Bar KTV桌面游戲機,同時設計師在研發過程中也充分考慮了這些新消費群的個性。
能夠考慮出將KTV桌面游戲機與夜場結合,不但在產品上實現一個投影與桌面觸碰結合的創新,也實現了夜場與科技產品結合的創新,這是有實力的企業的創意表現,整合資源優勢,引領夜場向著高科技互動娛樂方向發展。
KTV桌面游戲機作為新行業,市場空間十分大,由于e-Bar的率先推出并以高姿態擴散全國,引領行業進入了快速發展階段。絕大多數行業者和代理商表示,未來二三年,KTV桌面游戲機將進入高速發展期,加上中國娛樂消費需求強勁,e-Bar將會繼續火上很長一段時間,而追求高品位生活的消費群將有力地推動夜場對e-Bar的需求擴大,為KTV桌面游戲機業的快速發展創造了良好的空間。
業內人士分析認為:夜場娛樂產業結構正在發生變化,KTV桌面游戲機e-Bar的持續火爆,主要有以下幾個原因:一是未來的發展中,國內經濟發展,不單大城市連小城鎮的夜場亦將越來越發達,他們成為KTV桌面游戲機行業快速發展的重要推動力。除了一線城市之外,二三線城市的需求也將大幅上升,這將為e-Bar的發展提供充分的空間。二是人們的游戲方式正在發生改變。從以往在家中玩著沉重的電視游戲、電腦游戲,到現在更青睞隨身攜帶的觸屏掌機和手機游戲,比起游戲更享受于時尚有吸引力的觸碰玩法,成為選擇e-Bar KTV桌面游戲機的最直接原因。三是經過10年的發展,智能互動的研發創新能力、生產能力、銷售渠道等環節都有了相當積淀,是行業內的領軍品牌;同時中國也已經出現了不少實干的KTV桌面游戲機企業,這些企業雖然年輕,但也有一定競爭優勢明顯,他們推動了行業前進。
從2011年KTV桌面游戲機市場的流行趨勢判斷,KTV桌面游戲機的發展將出現以下特點:游戲設計強調創意、特色及細節;系統處理體現人性化;注重更多實用性等等。e-Bar KTV桌面游戲機亦將迎合市場流行趨勢,順應時勢,推出更滿足市場需求的產品。
第四篇:KTV桌面游戲e-Bar發展深遠 夜場人氣品牌的要點
KTV桌面游戲是21世紀一個低投入高回報的新興行業,高效的利潤回收令其得到很多投資者的青睞。但在為夜場安裝了夜場娛樂機e-Bar后,如何更有效的對桌面互動游戲進行經營管理,除了簡單的客流量增加外獲得更多的收入,恐怕是很多雜牌娛樂機并沒有為夜場所考慮的問題。只有更全面的夜場業績得到提升,才能在這個高利潤的行業領域稱王。開發出e18的智能互動作為這個行業的領頭羊,將自身多年的投影互動游戲開發經驗,結合和夜場娛樂機代理和經營者的反饋意見,為大家揭秘e-Bar夜場娛樂為何備受酒吧夜場老板青睞。
夜場的KTV桌面游戲行業和普通的投影游戲不同,有著自身的特性,所有都圍繞著“服務”而轉。因此,銷售給夜場業主的不僅僅是優秀的產品,如何令產品為夜場帶來更好的服務,是智能互動始終思考改進的問題。首先要穩定的產品,游戲設計出色、系統操作穩定是KTV桌面游戲獲得市場認可的基本條件,以產品質量來得到夜場老板的認同,品牌價值才得以成長下去。過硬的產品質量保證,其次在桌面投影游戲的管理水平和開發經驗,對互動投影游戲機經營靈活把握,這也是e-Bar KTV桌面游戲成功的重點。
為充分滿足消費者的個性化需求,智能互動還最新推出了包含e8、e18、d8、d18智能互動娛樂平臺在內的主流夜場游戲新產品,e系列共有三個主要型號,是采用投影觸碰技術,d系列有兩個型號,與前者不同的是它們采用了實體LED液晶屏制作。兩個系列均采用高清畫質的效果、多點觸碰技術,不僅能看能游戲,而且更好地體現出游戲產品最本質的音質和畫質特色。其中,e系列KTV桌面游戲應用全球領先的多點觸碰技術、動作捕捉等尖端技術,經典創意結合為消費者帶來頂級的游戲盛宴。e-Bar系列應用了全球頂尖技術結合團隊創意、以及整機一體化設計和制造技術,實現了夜場免液晶顯示屏桌面觸碰的新極致體驗。
相對于e-Bar在游戲質量上的精益求精,最新e18所搭載的七大增值系統更是長期以來注重消費者服務體驗的一個突破。針對夜場內出現的不同類型的客人所產生的需求,充分試驗推出的增值系統,如避開不必要糾紛麻煩的公安系統、香煙刺激的美女選秀系統、最受歡迎的慶生派對系統、為企業提供廣告展示的商貿系統、抽獎輪盤、酒水單等,完全為客人提供了一種全新的高科技夜場享受。滿足消費者的娛樂休閑放松之余,更在需要的時候帶來意外的貼心驚喜,e-Bar不愧為夜場老板們的最愛!
雖然很多KTV桌面游戲同行廠商都盡最大的努力在為自己產品推廣,但品牌知名度對夜場娛樂機的普及和推廣起到了關鍵性的作用,對夜場本身也有很高的接受度。但單靠知名度對行業的發展還是遠遠不夠的。夜場娛樂機行業的發展需要品牌力和創新研發能力雙管齊下,就競爭而言,品牌是一種制約力。
在認清市場形勢開始清晰的條件下,智能互動KTV桌面游戲e18厚積薄發,憑著多年互動娛樂實力強勢進入夜場娛樂行業,在有利的品牌優勢下,不單為企業本身帶來巨大商機,創造了一種全新的夜場娛樂方式,更加速了國內娛樂市場的發展。
在還沒形成接近壟斷的強勢品牌時,競爭企業還有更大的發展空間,現已漸漸形成以品牌為發展推動力的行業,產品可以很快被競爭對手模仿、超越。而品牌難以逾越,所以KTV桌面游戲e18真正持久的競爭優勢往往來自于年月構筑的強勢品牌力,逐漸形成以智能互動為核心的品牌時代來臨。
第五篇:夜場互動娛樂龍頭Ktv桌面游戲e-Bar 與夜場一體化趨勢
憑著高品質的游戲品質和專業精神,成功保持ktv桌面游戲市場第一占有率的e-Bar系列ktv桌面游戲,實現了完美的進化。e-Bar從最初開辟一塊新市場,再到2011年連續推出e18、d8和d18三款新型號,進入產品的橫向發展,將其定位更廣泛應用,令夜場消費者的需求得到滿足。
e18 ktv桌面游戲將游戲數量提升到18個,貼心的增值系統,實現性價比更高的服務;嵌入式液晶屏一體機d8和d18,豪華氣勢完全滿足高端夜總會的需求,但無論怎樣進化,出色專業的游戲水準都沒有改變,令無數e-Bar愛好者接觸到全新產品時都贊不絕口。
首先來看看e18 ktv桌面游戲,回顧e18推出后的下半年一直保持銷量提升,人氣火爆程度直追最早的e-Bar,高性價比的游戲數量、體積小、更穩定的系統,無疑令e18成為新一代夜場最熱門的游戲機。ktv桌面游戲現在得到了更多選擇,不怕玩得厭煩,店里的酒水銷量就自然不用擔憂,加上七大增值系統,使得本不玩游戲的人士亦從中感受到e18ktv桌面游戲的貼心服務。這種全方位的產品力,已經遠遠超出被賦予的游戲機產品名字。未來的進化令人期待。
當第一次看到d8、d18時或許會有一種回歸傳統的印象,但事實上液晶屏一體機是迎合市場需要的一個新體驗,配合高檔娛樂場所的豪華而打造的嵌入式一體機設計,內置12點隱藏觸控按鈕,擁有與e-Bar一樣出色的游戲體驗,尺寸更可根據夜場實際空間的茶幾或卡座大小定制,完全配合場地寬敞的高端娛樂夜場的設計,可以說是回歸概念最真實的ktv桌面游戲。不少權勢奢華的夜總會里亦開始考慮添置一部d18,相信場所會更添豪華艷麗刺激的氣勢。
e-Bar的創新精神在2011年實現極致的表現,e18的服務定位以及d8、d18的液晶橫向擴展都幫助e-Bar KTV桌面游戲這一品牌開始進化更加豐富、更加完善,為夜場的人們帶來不僅僅娛樂甚至更多豐富人性化的服務,體現了e-Bar ktv桌面游戲在投影領域無限的開拓創新精神!
近兩年來,80后人群逐漸成為了夜場的消費群體,80后對娛樂品質要求較高,更追求個性化和時尚感,對產品更注重創意和特色。因此,e-Bar KTV桌面游戲的潮流玩法,成為他們的首要選擇。智能互動從一早就開始注意到夜場科技的空白,為了迎合這部分消費者的需求,有針對性地、專注開發推出了適合夜場娛樂的產品e-Bar KTV桌面游戲,同時設計師在研發過程中也充分考慮了這些新消費群的個性。
能夠考慮出將KTV桌面游戲與夜場結合,不但在產品上實現一個投影與桌面觸碰結合的創新,也實現了夜場與科技產品結合的創新,這是有實力的企業的創意表現,整合資源優勢,引領夜場向著高科技互動娛樂方向發展。
KTV桌面游戲作為新行業,市場空間十分大,由于e-Bar的率先推出并以高姿態擴散全國,引領行業進入了快速發展階段。絕大多數行業者和代理商表示,未來二三年,KTV桌面游戲將進入高速發展期,加上中國娛樂消費需求強勁,e-Bar將會繼續火上很長一段時間,而追求高品位生活的消費群將有力地推動夜場對e-Bar的需求擴大,為KTV桌面游戲機業的快速發展創造了良好的空間。
十年,與時俱進的產品轉型
縱觀中國乃至世界互動娛樂行業的發展史,我們可以看到,互動娛樂產品從最初的問世,就被定格為是安裝在游戲廳和游樂場上的,很長一段時間,兒童游樂場成為互動娛樂市場的主流陣容。
在智能互動初期產品中,兒童互動娛樂產品一時成為開發的主要風格,包括從家庭娛樂到戶外娛樂,面對社會經濟的發展,人們生活的巨變,重新思量市場和消費群體,一種新的需求已經出現。
隨著夜場娛樂的快速普及,消費持續了十多年的夜場娛樂在某些程度上已經不能夠滿足消費者多變的需求,進而出現了夜場里的手機一族,即熱衷于在夜場聊天玩手機的行為。很多人將e-Bar KTV桌面游戲稱之為是現代夜店娛樂結構的一種改進。e-Bar憑著方便、高效、安裝維護簡單等優點已經被越來越多的夜店所采用,以及精良的游戲品質被越來越多的用戶所接受,包括現在的e8KTV桌面游戲、e18KTV桌面游戲等產品,均是利用到投影觸碰技術。e-Bar首次將高新科技帶進夜場中,互動娛樂產品被定格為游樂場、游戲廳的觀念被打破。
e-Bar KTV桌面游戲不僅帶動了夜場游戲業向更人性化、以人為本的交互時代轉變,更奠定了在桌面互動游戲機行業的領軍地位。