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《JAVA程序員面試32問》(五篇材料)

時間:2019-05-15 14:49:04下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《《JAVA程序員面試32問》》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《JAVA程序員面試32問》》。

第一篇:《JAVA程序員面試32問》

第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

final 修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載

finally 再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?

匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http: ///articles/services/view.asp?id=704&page=1

注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,&和&&的區(qū)別。

&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

第七,什么時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0

斷言可以有兩種形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;

Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。

斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:

javac-source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。

要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。

可以在預(yù)計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);創(chuàng)建了幾個String Object?

兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。

第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?

會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?不對,有相同的hash code。

第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance(){

return instance;

}

}

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次//使用時生成實例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();

return instance;}

}

第二篇:面試問什么問題

面試問什么問題

一般來說面試主持人在面試結(jié)束前都會循例讓應(yīng)聘者提出問題,這是一個讓應(yīng)聘者更好的了解應(yīng)聘職位和公司的機會。但事實上在去面試之前,你就需要在心里先打個底稿,就像一篇作文的框架,列出自己想對這個職位和公司了解的事項,即一個“面試清單”。在面試過程中,默默地將獲得的信息與自己想了解的問題一一對應(yīng),如果還有沒有了解清楚的事項,就可以向主持人發(fā)問了。

還是舉些例子吧,我經(jīng)常在面試中碰到的:

關(guān)于職位內(nèi)容——

1、我的直接上司的職位是?(目的為了解此職位在公司中的地位,同時亦可知道未來發(fā)展空間)

2、公司對這個職位有什么特別的要求?(目的為了解公司對此職位的重視程度,以及薪資福利相關(guān)細項——譬如需要對禮儀方面特別注重,那可能就是要經(jīng)常出席各種大型活動場合)

3、公司對此職位一般如何作績效考核?(目的為更清楚了解工作內(nèi)容和工作目標(biāo))

4、我所工作的部門有多少人?(目的為間接了解公司規(guī)模大小,以及部門在公司中的地位)

關(guān)于薪資福利:

1、我所應(yīng)聘的職位的工資構(gòu)成是怎么樣的?(目的為了解工作績效是如何與收入掛鉤的)

2、除工資之外,公司提供社保嗎?都有哪些項目?(目的為了解公司是否為一遵紀(jì)守法的公司,不過現(xiàn)在很多都只是上其中一兩個或者是按最低標(biāo)準(zhǔn)上,或直接與工資打包發(fā)給你自己上,唉,此問題樓主自己考慮吧)

3、公司平時一般有什么福利?(目的為了解公司的人性化管理程度,通常越多的福利細項的公司,管理都不會太差,如通訊補貼、電話補貼、飯補、租房補貼、生日活動、集體活動、體檢甚至取暖補貼、降溫費等等等等)

關(guān)于工作環(huán)境:

1、此職位需要經(jīng)常加班嗎?(目的為了解工作強度,不過問此問題的時候需要一些技巧,最好不要讓對方認(rèn)為你是不想加班的人,即使是此職位并不需要加班——沒有老板不喜歡勤勞的能額外付出的員工)

2、公司會對此職位提供什么工作保障措施嗎?(目的為了解工作的危險程度,這個更多的相對于工廠/醫(yī)院/特殊行業(yè)的工作崗位而言)

3、業(yè)余時間你們一般會組織什么活動?(目的為了解公司的企業(yè)文化和部門工作氛圍,需注意提問此問題的前提是你跟主持人談得比較融洽輕松愉快的時候,這個問題要是以鄭重的嚴(yán)肅的表情提出來,有點搞笑效果哦:P)

暫時想到這么多,歡迎大家多多補充~祝樓主早日找到好工作,開始好生活~~

分享一點面試的技巧,或許用得上:

1、面試前充分準(zhǔn)備自我介紹的內(nèi)容,包括簡短的自我介紹,過去的經(jīng)歷、目前想到這

家公司求職的原因。反正這些問題對方都會問到,不如自己都說完了,好爭取主動。當(dāng)然,在去面試之前你需要做一點的功課,那就是通過不同的渠道了解一下該公司,將你的對該公司的了解加入到你的自我介紹中去。

2、如果你能夠花5分鐘左右的時間自信且流暢地完成上述內(nèi)容,通常對方需要有一個空檔來思索該問你的問題,請記住,這個空檔很關(guān)鍵,這是把握主動的一個機會,在這時候你可以向?qū)Ψ桨l(fā)問,你可以以感興趣的口吻向?qū)Ψ皆儐枮槭裁此麄円衅高@個職位的人員,進而對這個職位的相關(guān)工作內(nèi)容進行了解。許多的應(yīng)聘者都是等待對方的發(fā)問,結(jié)果疲于應(yīng)付,沒有將自己進行很好的表達。主動地出擊,除了避免被動,更重要的是讓對方對你的邏輯思維有一個較深刻的映像。

3.如果順利的話,通過以上兩個步驟你應(yīng)該已經(jīng)消耗了大約10-15分鐘的時間,這時候你可以將主動權(quán)還給對方,請對方向自己發(fā)問。在回答問題的過程中,要注意回答的語氣要堅定而誠懇,任何可能導(dǎo)致自己解釋尷尬的問題要在事先有所準(zhǔn)備。

4、不要回避期望收入的問題,許多面試者都害怕自己的期望的收入會的回答會導(dǎo)致對方的反感,而事實上是,期望收入是你對自己現(xiàn)期價值的一個判斷,招聘者是絕不會要那種說“我對于工資沒有要求”的人的。當(dāng)然,前提是你的出價要合理。

5、最后,在結(jié)束面試之前,請真誠的表達你對加入他們的期望,希望他們能夠認(rèn)真考慮你。

第三篇:競聘副科級主任面試問稿

1面對繁瑣的或者是難度大的任務(wù),如何提高執(zhí)行力?

提高執(zhí)行力,起碼要做到以下幾點:一是牢固樹立執(zhí)行到位的意識。要帶著強烈的責(zé)任感去落實各類繁難復(fù)雜任務(wù),思想上不推脫,不逃避困難,不大退堂鼓,把完成繁難任務(wù)看做領(lǐng)導(dǎo)的信任和歷練自己的機會,增強主動擔(dān)當(dāng)、主動工作的意識,樹立有條件要執(zhí)行到底、沒有條件創(chuàng)造條件也要

執(zhí)行到位的觀念。二要提高執(zhí)行能力。只有強烈的執(zhí)行愿望,沒有執(zhí)行能力,落實任務(wù)也是一句空話。因此日常工作生活中,應(yīng)加強學(xué)習(xí),既要學(xué)習(xí)業(yè)務(wù)知識、專業(yè)知識,也要學(xué)習(xí)溝通知識,以便于協(xié)調(diào)各部門共同開展工作;同時更要學(xué)習(xí)周圍先進同志的科學(xué)工作方法,自己也要經(jīng)常總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),提高自身執(zhí)行能力。三要講究工作方法。對于工作任務(wù),應(yīng)抓住主要矛盾和關(guān)鍵環(huán)節(jié),加強落實,主要難點突破了,其他方面就容易完成了;同時對于需要基層部門或他人配合的工作,需要重視溝通,爭取多方支持,協(xié)力完成任務(wù)。

2如何完成臨時性任務(wù)、應(yīng)急性任務(wù)?

作為一名機關(guān)工作者,既要做好常規(guī)工作,又要隨時面對班子主要領(lǐng)導(dǎo)、主管領(lǐng)導(dǎo)、部門領(lǐng)導(dǎo)以及上級機關(guān)同類部門安排的工作。很多工作原來可能是他人負(fù)責(zé),現(xiàn)在臨時性應(yīng)急接手。對于這些臨時性任務(wù)、應(yīng)急性任務(wù),一要服從領(lǐng)導(dǎo)安排,積極去完成;二要學(xué)會統(tǒng)籌工作。合理安排工作時間,正確處理日常任務(wù)與臨時性任務(wù)、應(yīng)急性任務(wù)之間的關(guān)系,堅持大事大辦、急事急辦、平事穩(wěn)辦、小事不漏辦,必要時自覺加班加點,確保各項工作輕重緩急和要求時限完成。三要做好事后溝通。尤其是對于平時歸同事分管、特殊情況臨時承擔(dān)并完成的事項,事后與原分管的同時做好溝通和交接,保證該項工作的連續(xù)性。

3如何預(yù)防和處置群眾惡性上訪?

作為一名機關(guān)工作者,工作中應(yīng)高度關(guān)注群眾的訴求,積極為群眾服務(wù),為群眾辦實事,盡可能地增進了解,爭取群眾支持,避免上訪事件。如果確實遇到少數(shù)群眾惡性上訪情況,一要熱情接待,盡可能地用溫和的態(tài)度、真誠的服務(wù)打動對方;二要做好解惑釋疑,耐心、理智地做好政策宣傳和解釋工作,讓來訪群眾了解相關(guān)政策的內(nèi)容、制定目的和意義;同時改進溝通方式,用舉群眾身邊的實際例子、群眾聽懂的語言等辦法,做好說服教育工作。三要及時尋求單位協(xié)助。及時如實向領(lǐng)導(dǎo)匯報情況,利用集體的力量,或分頭做好思想教育工作,或多人輪番以不用角度對來訪對象實施教育,或借助基層鄉(xiāng)鎮(zhèn)或社區(qū)黨組織的力量實施勸說勸返,協(xié)力解決好問題。存在危險的特殊情況,必要時請示領(lǐng)導(dǎo)啟動相關(guān)應(yīng)急預(yù)案,聯(lián)系公安部門介入,控制事態(tài)升級,保障當(dāng)事人和機關(guān)工作人員的安全。

4如何做好上級領(lǐng)導(dǎo)來調(diào)研、座談和實地考察等方面的接待工作?

接待工作涉及方方面面,是一門藝術(shù),我想重點要把握三點:一是及時把握上級領(lǐng)導(dǎo)的目的和意圖。有通知的提前溝通,沒有通知的突然來訪情況及時現(xiàn)場溝通,摸清領(lǐng)導(dǎo)意圖和目的,提高服務(wù)的針對性。二要做好相關(guān)預(yù)備工作。及時通知相關(guān)被考察部門適當(dāng)做好準(zhǔn)備,比如工作餐準(zhǔn)備,考察地點準(zhǔn)備,本單位匯報發(fā)言材料準(zhǔn)備,座談會組織籌備等。三要做好現(xiàn)場跟蹤服務(wù)。座談會、考察等環(huán)節(jié)要安排人跟蹤服務(wù),辦文、辦事、辦會、隨時服務(wù)要跟進,做到面面俱到。

5根據(jù)你的自我了解,你認(rèn)為自己適合到哪個部門任職?

我在辦公室工作了五年,對信息管理、會務(wù)、文秘、接待、行政后勤、黨建、工會、人事等工作都有深入的了解,近年來重點負(fù)責(zé)農(nóng)技網(wǎng)站的信息管理、信息稿件的撰寫、普法考試的組織、公務(wù)員職業(yè)道德培訓(xùn)的開展,并參與了市農(nóng)業(yè)成果展會等活動的籌備,文字寫作、宣傳等綜合文秘能力,辦事與辦會能力等有了很大提高。再加上,自己在溝通協(xié)調(diào)、建章立制等方面具備一定的能力,服務(wù)領(lǐng)導(dǎo)、服務(wù)業(yè)務(wù)部門、服務(wù)同事、服務(wù)縣區(qū)農(nóng)技機構(gòu)的意識較強,感覺非常適合到辦公室任職。

6你認(rèn)為自己有什么弱點和不足,將來如何應(yīng)對?

實事求是地講,我對自身的不足有著清醒的認(rèn)識:一是視野不夠開闊,知識面不夠廣。日常工作習(xí)慣于結(jié)合自身崗位學(xué)習(xí)信息寫作、宣傳、網(wǎng)站管理等方面的知識,對農(nóng)業(yè)和農(nóng)業(yè)技術(shù)之外的相關(guān)政治理論、國家大政方針了解不夠全面,不夠透徹,導(dǎo)致大局意識不足,視野受局限,工作思路不夠開闊。雖然加強了對農(nóng)業(yè)技術(shù)的學(xué)習(xí),但深感對土肥、植保、檢測等技術(shù)知識掌握不精不深不細,知識結(jié)構(gòu)不盡合理。二是創(chuàng)新能力不足。工作中習(xí)慣于聽從領(lǐng)導(dǎo)安排,埋頭執(zhí)行任務(wù),雖然在制度建設(shè)、信息管理等方面有一定的創(chuàng)新舉措,但是往往局限于所負(fù)責(zé)的一些領(lǐng)域,對如何全面提高科室的整體運行效率,缺乏系統(tǒng)的全面的思考,因此提出的新穎的建議較少。今后,我想應(yīng)繼續(xù)加強學(xué)習(xí),不但學(xué)習(xí)國家大政方針、黨建知識等,還要多學(xué)土肥、植保、檢測等技術(shù)知識,更要向各級領(lǐng)導(dǎo)學(xué)習(xí)管理知識和工作方法,不斷完善知識結(jié)構(gòu),提升綜合素質(zhì),適應(yīng)新形勢的需要。同時,密切關(guān)注全省、全國同行的先進經(jīng)驗,勤于思考,結(jié)合實際創(chuàng)新管理思路、服務(wù)措施和工作方法,提高創(chuàng)新能力,多提合理化建議。

7如果競聘成功,你將如何開展工作?

見競聘稿三項內(nèi)容,可簡化些。1擺正位置,加強協(xié)作。2帶頭工作,完成任務(wù)。3加強學(xué)習(xí),促進創(chuàng)新。

第四篇:面試問:你的業(yè)余愛好是什么

面試問:你的業(yè)余愛好是什么

前程無憂論壇網(wǎng)友“不是公主”詢問道:

面試問:你的業(yè)余愛好是什么?從小,我們都喜歡回答:文藝、唱歌、跳舞……

后來發(fā)現(xiàn)不能只回答這些,甚至不能直言,比如打牌、打DOTA……

而現(xiàn)在考慮的是不是該回答:圍棋(為了鍛煉自己的……)、釣魚(為了使自己……提高)、旅游(為了……更好)

如果你遇到這樣的面試問題,你會怎么回答呢?

前程無憂觀點:

興趣愛好反映了一個人的性格,對于剛畢業(yè)的大學(xué)生來說,“興趣愛好”更是在面試中起了不容忽視的作用。因為大學(xué)生的簡歷在工作經(jīng)驗部分一般會相對單薄,所以面試官常會以關(guān)于“興趣愛好”的問題為引子,然后再延伸開來追問應(yīng)聘者在校期間的社團經(jīng)歷、社會經(jīng)歷等等,最終考察應(yīng)聘者是否具有培養(yǎng)潛力,從而決定是否聘用。那面試時該如何談?wù)撟约旱呐d趣愛好呢?

1.興趣愛好的選擇要與所應(yīng)聘的工作相關(guān)

前程無憂論壇的一項針對HR的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,95%的受訪者會把求職者的興趣愛好作為招人的參考條件,其中78%的受訪者會考察求職者與工作相關(guān)的興趣愛好,將其作為招人的參考條件,僅有5%的受訪者表示招聘中不會關(guān)注求職者的興趣愛好。

面試不是純粹的聊天,面試官的每一個問題都有其用意。應(yīng)聘者在談?wù)搨€人的興趣愛好時,需要選擇與崗位要求密切相關(guān)、能說明自己具備某種工作能力的興趣愛好。比如,當(dāng)你去應(yīng)聘某個論壇的編輯工作時,你可以介紹自己平時喜歡逛論壇,不過前提是你真的是某些論壇的用戶,對它們有所了解,且能簡單地說出其的亮點或者不足,而如果你還有做論壇版主的經(jīng)歷,就會是一個很好的加分項。

另外,在第一輪面試中,面試官通常會考察應(yīng)聘者是否與企業(yè)的價值觀相吻合,這也可以通過應(yīng)聘者的興趣愛好來做初步判斷。比如企業(yè)的價值觀之一是擁抱變化,在談?wù)撟约旱呐d趣愛好時,你和面試官說自己喜歡聽老歌,就可能給面試官留下“你是一個非常戀舊的人”的印象,這或許就會讓你在價值觀匹配度方面失分。

綜上所述,應(yīng)聘者在面試之前就要通過各種渠道去了解企業(yè)文化,并詳細解讀應(yīng)聘職位的各項要求,提前做好對關(guān)于“興趣愛好”問題的準(zhǔn)備工作。

2.沒有興趣愛好怎么辦?

對于興趣愛好廣泛的應(yīng)聘者,只要選擇與企業(yè)文化、崗位要求相關(guān)的興趣愛好來回答這個問題就可以了。但如果應(yīng)聘者沒有興趣愛好,該如何回答這個問題呢?

其實,每個人都會有自己的興趣愛好,只是某些興趣愛好可能不適合在面試場合來說,或者是某些愛好在大眾眼中有些消極,應(yīng)聘者擔(dān)心說出來會給面試官帶去不好的印象,所以便說自己沒興趣愛好。但凡事都具有兩面性,看似消極的興趣愛好可能只是大眾的看法,也許在具體崗位上它就有積極的一面。比如你的興趣愛好是玩網(wǎng)絡(luò)游戲,可能對于大學(xué)生而言,一提到玩游戲就會給別人沉溺于游戲、虛度光陰的錯覺,如果你去面試行政前臺的工作,這個興趣愛好可能就不會給你加分,甚至遇上對玩網(wǎng)游反感的面試官會為你減分;但如果你去應(yīng)聘網(wǎng)游運營專員,那這個興趣愛好就是你的加分項,因為很多網(wǎng)游公司都要求其運營人員是一個“網(wǎng)游迷”,且有大量的網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)歷。只是在談?wù)撨@個興趣愛好時,你需要格外注意:你可以談?wù)撟约簩δ晨罹W(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)識,例如它哪里做得好,哪里還需要改善,相對于其他游戲你為何喜歡它等等,但不要一時忘形,進而高談闊論、滔滔不絕地說一些與應(yīng)聘工作毫不相關(guān)的內(nèi)容。

所以,在面試中切忌說自己沒有興趣愛好。因為這會讓面試官產(chǎn)生各種對你不利的猜測,比如這個人是不是很孤僻,對生活、工作缺乏激情,這個人會不會很難相處、不能適應(yīng)團隊工作等等。萬一你真沒有興趣愛好,那也可以說一些平時經(jīng)常做或者比較熟悉的事。不過,如果你想拿看書、聽音樂這種大眾化的興趣愛好回答面試官,一定要事先想到面試官可能會有的后續(xù)追問,比如“你經(jīng)常看什么書”,“你最喜歡哪一本書”,“你喜歡聽什么樣的音樂”等等。

3.興趣愛好比較偏,與面試官溝通時該注意什么?

因職場真人秀《非你莫屬》而走紅網(wǎng)絡(luò)的劉俐俐在節(jié)目中和面試官談及自己的興趣愛好時說自己“喜歡莎士比亞的英雄雙行體”。應(yīng)聘平面媒體編輯工作,說自己喜歡文學(xué)作品,其實本是她的一個加分項,提出“英雄雙行體”這個大家并不熟知的概念也可以說明其在文學(xué)領(lǐng)域涉獵的知識面比較廣泛。那為什么一個本來的加分項讓劉俐俐扣分了呢?因為,如果應(yīng)聘者在詳述這一興趣愛好時措辭不當(dāng),會讓面試官覺得應(yīng)聘者在故作炫耀。

所以,如果你的興趣愛好不像聽音樂、打籃球那樣為大眾所熟知,且與應(yīng)聘的工作相關(guān)性不大,那可在面試談?wù)摃r舍棄不說。當(dāng)然,如果你獨特的興趣愛好確實與應(yīng)聘的工作相關(guān),那也不要掩藏,只是當(dāng)你向面試官解釋自己的興趣愛好時,一定要用通俗簡練的語言來進行概括,并說出這一興趣愛好讓你有哪些收獲或者能鍛煉你的哪些能力;另外,你要注意以謙虛平和的心態(tài)與面試官溝通,切勿咄咄逼人,也不要因為面試官不懂便在言語中表現(xiàn)出不耐煩或者輕蔑的態(tài)度。不然,即使你所說的興趣愛好與應(yīng)聘的工作有關(guān),也會讓你扣分。

面試是一個全面考察應(yīng)聘者個人能力與崗位要求是否匹配的過程,無論你談及自己的何種興趣愛好,都是為了證明你有能力勝任應(yīng)聘的崗位。面試不是閑來無事鬧家常,也不是為了證明你比面試官懂得多,這一切都是為了展示你是這個崗位的最佳人選。(完)

第五篇:JAVA程序員面試題

JAVA程序員面試題

第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?

匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,&和&&的區(qū)別。

&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

第七,什么時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。

斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:

javac-source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。

要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。可以在預(yù)計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);創(chuàng)建了幾個String Object?

兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。

第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有g(shù)oto?

Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個方法。

第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么區(qū)別?

error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?

聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。

第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。

第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

//使用時生成實例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();return instance;

} }

其他形式:

定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap

就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

2:當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的

結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?

4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?

5:當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

6:兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對

關(guān)于參數(shù)傳遞:

其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴(yán)格造成的。因為大家都知道參數(shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。

現(xiàn)給一些參考:

第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因為大家的說法 不統(tǒng)一)

第二,引用一個強人的觀點 jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):

“1.首先明白參數(shù)的傳遞實質(zhì)是壓棧和出棧的過程。即在調(diào)用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。

2.對于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對原變量值的拷貝。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!

3.先搞明白引用的實質(zhì)。當(dāng)一個對象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對象的起始地址,再通過類型,獲取對象數(shù)據(jù)。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。(當(dāng)然,實際的操作會比我說的復(fù)雜得多,因為還涉及向上向下傳型等問題)

4.引用參數(shù)的傳遞,實際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對象的地址。

第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?

匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,&和&&的區(qū)別。

&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

第七,什么時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:

assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:

assert Expression1;

assert Expression1 : Expression2;Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。

斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記: javac-source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。

要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。

可以在預(yù)計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(”xyz“);創(chuàng)建了幾個String Object?

兩個對象,一個是”xyx“,一個是指向”xyx“的引用對象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。

第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)”醒來“的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。

第十三,Java有沒有g(shù)oto?

Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個方法。

第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被”屏蔽“了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么區(qū)別?

error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。

第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?

聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。

第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3

第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。

第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance(){

return instance;

} }

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

//使用時生成實例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();return instance;

} }

其他形式:

定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap

就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

2:當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的

結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?

4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?

5:當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

6:兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對

關(guān)于參數(shù)傳遞:

其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴(yán)格造成的。因為大家都知道參數(shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。

現(xiàn)給一些參考:

第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因為大家的說法 不統(tǒng)一)

第二,引用一個強人的觀點 jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):

”1.首先明白參數(shù)的傳遞實質(zhì)是壓棧和出棧的過程。即在調(diào)用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。

2.對于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對原變量值的拷貝。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!

3.先搞明白引用的實質(zhì)。當(dāng)一個對象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對象的起始地址,再通過類型,獲取對象數(shù)據(jù)。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。(當(dāng)然,實際的操作會比我說的復(fù)雜得多,因為還涉及向上向下傳型等問題)

4.引用參數(shù)的傳遞,實際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對象的地址。

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