第一篇:電影《馴龍高手》觀后感
電影《馴龍高手》觀后感
《馴龍高手》這部影片主要講了一個叫格格的小男孩,他生活在圍巾部落里,他的父親領導著整個部落。因為在這個小島上有許多龍傷害島上的人民,格格的父親就帶領著島上的人民反攻。格格他非常弱小,誰都看不起他,可是他卻想殺死一條龍,讓別人見識一下自己的本領,但他一直下不了手。有一天,格格在森林里發現了一條被繩子捆住的龍,于是他用隨身攜帶的小刀割斷了繩子。格格發現這條龍只有半條尾巴,于是在格格的精心照料下,這條龍變得武藝超強,力大無比。格格也成了龍最好、最親密的朋友。在一次與龍漩里的巨龍決戰時,格格犧牲了自己的一條小腿,變成了鐵鉤腿,于是格格便成了小島上最勇敢的孩子。自從格格打死了那只巨龍后,別的龍也不像原來那樣兇猛了,變得溫順了。而且,百姓們還在這個小島上建立了龍的樂園。
看了這部電影后,我知道了動物也是有血有肉,有感情的。只要我們每一個人學會去關心愛護動物,保護動物,動物是不會傷害你的。
讓我們每一個人行動起來,保護動物,保護和諧的大自然吧!
第二篇:馴龍高手電影觀后感
馴龍高手電影觀后感
馴龍高手電影觀后感1
今天和朋友去看了馴龍高手,3D的動畫片。
故事件節比較簡單,從童話來的。是原版的字幕。后來我就不看字幕了,一是費眼睛,二是我也想通達了,看電影不是帶著腦子來接收教育的,而是帶著眼睛來享受的。最值得一提的是小嗝嗝帶著準女友騎著夜煞直飛云端的場景,那深邃的星空和綿延的云團真是震撼,這就是現實的夢境啊。我是怕坐飛機的,不得已也坐過,看到過云上的景致,但是現在踏踏實實的坐在劇場的椅子上,領會這樣的場景,不由感嘆在描述嚇壞了和爽呆了之間差異可用的`語言的匱乏。
雖然是動畫片,但是片中對于海水、頭發、膚色、船帆等等紋理描繪的細膩真是讓人嘆為觀止。我開始理解阿凡達會受到一些影評的攻擊了,說是情節簡單等等,同行的羨慕嫉妒恨生發的旁門左道的攻擊恰恰就是酸葡萄,自己覺得酸,因此就不滿,但是這種不滿應該成為自己趕忙跟進的動力而不是謾罵的動力--知恥而后勇,老祖宗說了多少遍,沒用。
我感謝馴龍高手的視覺制作團隊,不僅僅讓我在今天欣賞到如此絢麗的視覺效果,而且也會讓我在夢境中添加更多的美妙的素材和空間。
最后關于情節設計。小嗝嗝是很像古代墨子的非攻的,但是很懸,在初會夜煞的時刻,說掛了就掛了,因此這個真的是童話。現實中不存在小嗝嗝,因為他依照現實的規則必掛無疑,他只能存在于熒幕上。甚至可以這樣說,小嗝嗝假如有雙胞胎,一個在中國,一個在美國,先死的肯定是那個會說英語的--只是會說中文的一樣活不長,這個取決于后者跟政府交道的深淺了,我們國度的規則究竟比較另類或者說更有社會主義特色吧。
馴龍高手電影觀后感2
上個星期五是三八婦女節,學校下午放假。于是,我和蔣姜一起看了《馴龍高手》這部電影。
這部電影講述了一個叫希卡普的男孩,他要去保護他養的小龍“沒牙仔”和它的一群伙伴們。可是,希卡普遇到了一群對手。對手們要想盡辦法捕殺光所有龍。于是,他們進行了激烈的斗爭。最終希卡普取得了勝利。“沒牙仔”離開了希卡普,帶領著所有龍去了最安全的“隱秘之境”,過上了幸福自由的生活。
令我印象最深刻的是《馴龍高手》中的這個片段:有一個“瘋女人”被壞人抓到了放龍的監獄里。但是,因為她在監獄中不停地說話,影響到了壞人們的正常工作,那些龍看到她也害怕的.不得了。于是壞人們就把她放了。看到這里,我為“瘋女人”被放出來感到高興。當“瘋女人”回到家后把事情告訴了希卡普,希卡普很謹慎地問有沒有人跟著她,“瘋女人”想了想說:全程她沒有回頭看。電影院里一片寂靜,沒有人吃爆米花,沒有人說話,沒有人動一下,大家都聚精會神地盯著屏幕。果然,不幸的事情發生了。壞人們來到了希卡普的營地,抓住了“沒牙仔”。此時,影院里有很多人發出了“唉——”的嘆息聲。蔣姜在我耳邊小聲說:“希卡普可真聰明,這么快就能猜中敵人的計謀!”的確如此,希卡普很有智慧。他能夠很快反應出壞人要利用“瘋女人”做什么,他還能做出一個完美的計劃,成功救出“沒牙仔”,取得最終勝利。這些捕龍的壞人也很狡猾,他們用巧妙的方法,在對方不知不覺中捕獲了龍,還使希卡普暴露了自己的營地,使對手措手不及。
做事時不但要勇敢、有勇氣,更重要的是要有智慧。有聰明的頭腦,善于思考解決問題,這樣才能把事情做好,才會成功,或者取得勝利。
第三篇:《馴龍高手》電影觀后感
《馴龍高手》電影觀后感
今天和朋友去看了馴龍高手,3D的動畫片。
故事件節比較簡單,從童話來的。是原版的字幕。后來我就不看字幕了,一是費眼睛,二是我也想通達了,看電影不是帶著腦子來接收教育的,而是帶著眼睛來享受的。最值得一提的是小嗝嗝帶著準女友騎著夜煞直飛云端的場景,那深邃的星空和綿延的云團真是震撼,這就是現實的夢境啊。我是怕坐飛機的,不得已也坐過,看到過云上的景致,但是現在踏踏實實的坐在劇場的椅子上,領會這樣的場景,不由感嘆在描述嚇壞了和爽呆了之間差異可用的語言的匱乏。
雖然是動畫片,但是片中對于海水、頭發、膚色、船帆等等紋理描繪的細膩真是讓人嘆為觀止。我開始理解阿凡達會受到一些影評的攻擊了,說是情節簡單等等,同行的羨慕嫉妒恨生發的旁門左道的攻擊恰恰就是酸葡萄,自己覺得酸,因此就不滿,但是這種不滿應該成為自己趕忙跟進的動力而不是謾罵的動力--知恥而后勇,老祖宗說了多少遍,沒用。
我感謝馴龍高手的視覺制作團隊,不僅僅讓我在今天欣賞到如此絢麗的視覺效果,而且也會讓我在夢境中添加更多的美妙的素材和空間。
最后關于情節設計。小嗝嗝是很像古代墨子的非攻的,但是很懸,在初會夜煞的時刻,說掛了就掛了,因此這個真的是童話。現實中不存在小嗝嗝,因為他依照現實的規則必掛無疑,他只能存在于熒幕上。甚至可以這樣說,小嗝嗝假如有雙胞胎,一個在中國,一個在美國,先死的肯定是那個會說英語的--只是會說中文的一樣活不長,這個取決于后者跟政府交道的深淺了,我們國度的規則究竟比較另類或者說更有社會主義特色吧。
第四篇:馴龍高手觀后感
馴龍高手
已經很久沒有看完電影想寫觀后感的沖動了。這部電影一直想看,可是忙的時候沒機會,有機會了自己又靜不下心來看了。
今天好不容易從瑣事中抽身出來,就想坐下看會兒電影。剛看了前面部分后,也沒抱多大希望了,無非就是一群島上的維京人對付各色各樣的龍罷了。一個被大家都嫌棄的小孩兒Hiccup,其貌不揚、體型瘦小,卻一心想殺死一條龍來證明自己身為一個維京人的價值。我想這種類型的電影我也看得多了,最終一定是Hiccup被大家認可了。不過隨著情節的展開,我開始拋棄成見。
主人公實際上是一個膽小的小男孩,作為一個維京人,當然會被這個集體瞧不起,因為他是一個異類。人們總是會對身邊的異類避而遠之,這是常理。Hiccup為了證明自己,丟掉本職后勤工作,想和大家一樣對付dragon,不料射中了被當地人稱為夜煞的無牙,這種全黑的巨龍擁有閃電般的速度,能隱藏在黑夜中噴出強有力的雷電,非常危險。Hiccup后來發現受傷的它,趁此機會想殺了它,卻看到無牙害怕的表情,頓生憐憫之心,不但沒有殺它,反而收養了它,并補做了它失去的一半翅膀,慢慢地馴化了它,最終還依靠無牙打敗了隱藏在島上的另一條惡龍,他不僅得到了大家的肯定,還解除了大家和dragon的誤會。
劇情似乎也沒什么特別之處,我甚至有時候會想這就是在宣揚個人英雄主義,這種電影受歡迎就是因為它面向的是大眾,是像主人公一樣的小人物。不過反過來想,英雄不也是來自于大眾嗎?沒有眾人建立的文化經濟體系,恐怕任何人也不能成為英雄吧。暫且拋開這一切不談,其實每個人都可以成為自己的英雄。單就主人公來說,他是一位勇者,是一位英雄。
影片里說Hiccup是馴龍高手,個人以為,這里的“龍”其實是指每個人自身的弱點,或者說,存在在自身中的劣勢,正如馬克吐溫所說的“Everyone is a moon, and has a dark side which he never shows.(每一個人都是一個月亮,都有他不可展示給別人的陰暗面)”。暫且把陰暗面理解成個人缺陷,那么我所理解的馴龍高手也就是正視自己的缺陷。影片中給我感觸最深的一幕就是Hiccup第一次伸手撫摸無牙的那一刻,我幾乎可以深切感受到他的退縮、恐懼以及戰勝恐懼之后的欣喜。影片中,他說他不想殺無牙,是因為他感受到無牙的恐懼,覺得自己和它好像,從這里,其實也可以看出電影表達的正視自己的缺陷這一個主題。
生活在一個團體中,言語行為都應該符合該團體的價值標準。對于Hiccup來說,這種標準違背了他的天性。當所有的維京人都要求他殺那些龍時,他卻試圖理解和馴服他們。這顯然會造就了他的劣勢。起初他躲躲閃閃,不愿把這公之于眾,但正如他戰勝自己恐懼勇敢觸摸無牙一樣,他最終讓維京人真正了解他們誤解的dragon。
也許,我們不可能像Hiccup一樣改變自己的生活環境,或者做他那樣影響了周圍所有的人的英雄,但是我們可以像他一樣,做一個馴龍高手,做自己的英雄。每個人都會有自身的缺陷,但不管我們是否愿意展示給別人,我們都要勇敢地正視它,這并不是一件易事,但一旦我們試著去“觸摸”,走出了第一步,我們才可能去馴服它。我相信,一旦我們能勇敢面對,我們就是無敵的。
2012年3月29日
第五篇:《馴龍高手》觀后感
電影結局的那一幕的確觸動了我。部族被拯救了,Hiccup也醒了,當它掀開被子流露出的異樣眼神,但他還是向前邁出了腳步,他與無牙仔相互攙扶著,慢慢前進。雖然他們都失去了一些,變得不再完美,但在我看來這才是最完美的。
導演刻意將Hiccup的下肢和Toothless的尾巴放在同一個鏡頭中。僅僅幾秒鐘的鏡頭里,講述的是兩個無論是心理,生活抑或只是軀體均殘缺的個體,因為與對方相遇相識,最終成為一個完整的整體。Hiccup本是一個不能被接受的失敗者,他不合群體得不到父親的認同人們視他為麻煩,他需要一個能讓他感受到存在價值的機會;從沒人親眼見過的Toothless,總是來無影去無蹤,將對手毀滅于瞬間,傳說中最兇狠邪惡危險的生物,卻從未被人真正了解過。當被捆綁著的Toothless與高舉著屠刀的Hiccup四目相對時,一段關于歸屬和相互信任依賴,并在面臨無數磨難和考驗后最終仍然堅韌的關系就此開始。這種關系是我們在現實中等待期望卻始終難以尋獲的,無論是愛情還是友情,現實中的它們面臨太多欲望和誘惑也因此過于脆弱不堪。有了這樣的主題,《馴龍記》不需要再像皮克斯作品那樣捎上現實的殘酷,只需創造一個屬于兒童,卻同時能讓成年人感到愉悅甚至感動的夢,那么它就成功了。
《馴龍記》完全沒有冷場的時刻,觀影過程就像坐上迪斯尼主題公園最刺激的SpaceMountain過山車,在3D眼鏡中度過絕對娛樂的90分鐘。夢工廠這次大膽放棄了自家專長的惡搞,不多的小幽默恰到好處地遍布于全片各個角落,充分調動了氣氛活躍了敘事節奏。角色設計更是討人喜歡,特別是像極了寵物貓狗的Toothless,每一個表情每一個動作都萌到極點憨態可掬讓觀眾忍俊不禁甚至愛不釋手。導演DeanDeBlois是夢工廠從迪斯尼挖過來的,曾經執導過不溫不火的《星際寶貝Stitch》。這次的Toothless與Stitch有太多相似,不僅僅是外表和可以收縮的牙齒,還有看似兇惡卻忠厚真誠的內心。《馴龍記》另一個成功之處是片中大量的動作場面,特效的爐火純青加上3D技術的進步大大提升了影片的觀賞性,片中駕龍飛行的戲刺激中不乏浪漫,而3D技術比較起去年的《冰河世紀3》甚至《飛屋環游記》都是絕對顯著的提高。最后是主題的精準傳達,雖然是老生常談的溝通與理解愛與和平,卻并沒有讓人感到厭倦,令我感觸很深的段落是當所有人都知道了Hiccup的秘密卻仍然執意要去打一場不必要且必敗的戰爭時,Hiccup作為一個渺小的個體被卷在兩個陣營之間,卻無力去阻止去改變什么。
但是善于惡搞的夢工廠始終不是會講故事的皮克斯,雖然有較大進步但由于沒了惡搞噱頭的遮掩,缺陷還是暴露了出來。首先是片長因3D和影片類型受到限制,僅僅90分鐘完全不夠展示這樣一段完全架空的傳奇故事,最終導致片頭過于倉促結局又處理得有些草率,那些難以咽下的小俗套全部集中在片尾,與前部分的精彩落差太大。同樣也影響到對影片配角的塑造,縱觀全片,無數種飛龍各種性格的維京小海盜,但最終除了男主角Hiccup和Toothless再沒其余能讓我深記并喜愛的角色。回想起《WALL-E》中上鏡次數不多卻讓觀眾愛不釋手的MO,這種角色在《馴龍記》中卻遍尋不獲。
夢工廠VS皮克斯的戰爭已經打了十多年,面對口碑上常勝不敗的對手,夢工廠也只好拿票房說事。如今老本《史萊克》死纏爛打到了第四部已經成了死胡同,去年傾力打造的《怪獸大戰外星人》不幸完敗,夢工廠太需要又一部《功夫熊貓》來證明自己了。《馴龍記》的確是精彩的幽默的討觀眾喜歡的,但是想要與強大的對手競爭仍需要真正的創新。可惜的是《馴龍記》看似嶄新,內里卻始終是舊物,就像上文提到連最搶眼的主角飛龍Toothless也是導演早已做過的,這次僅僅是重復自己而已。除開已經有些絕望的圈錢行為《史萊克4》,夢工廠今年也只剩下《馴龍記》能與皮克斯已經展開鋪天蓋地宣傳攻勢的《玩具總動員3》抗衡了。
《馴龍記》絕對是值得推薦的,至少在90分鐘內它讓我視覺上震撼了心情上愉悅了最后內心還小小感動了一下,對于如今壓力過大的你我來說,這不就足夠了嗎。