第一篇:萬圣節(jié)活動策劃 ppt(本站推薦)
萬圣節(jié)活動策劃 ppt 幼兒園大班萬圣節(jié)策劃書
一、10月19日10月29日完成的教育活動準(zhǔn)備:
1、活動主題:快樂萬圣節(jié)游園活動
2、活動策劃:陳玉鳳、潘煥誼、陳斌
3.活動計(jì)劃開展時(shí)間:XX年10月29日上午(9:0011:30分)
4、活動地點(diǎn):本園、以及各班級活動室
5、活動準(zhǔn)備:氣球、糖果、游戲獎品若干、節(jié)日橫幅、宣傳展板、英文Halloween歌曲
6、參加成員:全體教職員工、全園幼兒
7、活動安全小組成員:陳玉鳳、潘煥誼、陳斌、林良國、郭妮、以及三位司機(jī)、各班級老師
二、活動具體安排:
1、活動前準(zhǔn)備:教師提前準(zhǔn)備做好班級環(huán)境的布置、向孩子們介紹西方的傳統(tǒng)節(jié)日萬圣節(jié)的由來。通過電話、直接面談和周學(xué)習(xí)內(nèi)容提前向家長反饋本次節(jié)日的意義及方式;并發(fā)動家長一起搜集關(guān)于萬圣節(jié)的文字、圖片、物件等,并請家長和孩子一起動手制作萬圣節(jié)服飾、面具、頭飾等資源。同時(shí)準(zhǔn)備好當(dāng)天活動服飾展示的音樂和游戲的各種道具及物品;為自己班級做好節(jié)日形象設(shè)計(jì)(例如:特設(shè)小旗或標(biāo)語)。(詳細(xì)請見萬圣節(jié)活動流程安排表)(另:萬圣節(jié)的班級環(huán)境布置截至XX年10月27日下午5:00檢查。)
2.萬圣節(jié)的環(huán)境布置要求:(創(chuàng)意、可操作性、藝術(shù)性、適合幼兒年齡特點(diǎn),切勿帶有恐怖血腥色彩)
3、班級環(huán)境布置應(yīng)有萬圣節(jié)中英文內(nèi)容的體現(xiàn);吊飾,立體、形象、卡通能體現(xiàn)Halloween主題的手工作品;
4、班級門口的布置:創(chuàng)意、通過文字體現(xiàn)主題。
三、活動當(dāng)日安排:
1、早晨7:30分開始幼兒來園。兩位英語老師戴上相關(guān)的萬圣節(jié)頭飾或穿上服飾在門口迎接并開展口語教育:用英文向來園的幼兒說:Happy Halloween!(注:提前準(zhǔn)備好桌子用氣球扎起拱形、掛橫幅“快樂的萬圣節(jié)活動Happy Halloween!”體現(xiàn)主題教育。并準(zhǔn)備萬圣節(jié)美語教育的英語單詞或句型。2、8:15分班級幼兒早餐時(shí)間,教師利用餐后時(shí)間向幼兒介紹節(jié)日由來、活動的服飾展示、班級互相討糖果以及活動游戲等的流程安排、以及活動的注意事項(xiàng)及安全意識教育等。3、9:009:20班級老師與幼兒共同化妝互相裝扮,幫助每位幼兒穿、戴好節(jié)日的服飾、面具或頭飾之類的,為服裝展示作好準(zhǔn)備。4、9:3010:30園內(nèi)巡游及萬圣節(jié)服飾展示,各班級老師保育員阿姨組織幼兒有序下樓,按照班級順序從大大班級到小班排好隊(duì)在園內(nèi)巡游一周、(各班手持小旗或道具并整齊地喊口號)充分體現(xiàn)我園開展美語教育活動的特色。
5、各班級服飾展示環(huán)節(jié): T臺秀一秀,各班級幼兒分成若干小組輪流上臺進(jìn)行服飾展示,具體順序安排如下:從大1班、大2班、大3班、大4班、大5班、大6班、中1班、中2班、中3班、小班。服飾展示結(jié)束后各班級有序散場回到樓上開展班級互相討糖果以及游戲活動。6、10:40班級巡游互相討糖果及游戲活動時(shí)間,班級互相討糖果具體安排如下:
大1班←→中2班;大2班←→大3班;
大4班←→大5班;大6班←→中1班;
小班←→中3班;(班級三位老師要注意幼兒安全意識的教育,班級互討糖果前提前做好安全教育工作。班級互討糖果后回到原來自己的班級清點(diǎn)幼兒人數(shù)并按計(jì)劃開展游戲活動)7、11:0011:30班級開展游戲活動、活動結(jié)束后及時(shí)清理教室環(huán)境衛(wèi)生,幼兒午餐。
活動注意事項(xiàng):
1、班級互相討糖果出發(fā)前班級教師要清點(diǎn)幼兒人數(shù),把活動的流程所到討糖果的班級清楚地告知幼兒,并教育幼兒注意安全,保證活動有序開展,防止發(fā)生擁擠、碰撞和踩踏事故。
2、活動結(jié)束后班級三位老師要清點(diǎn)幼兒人數(shù),及時(shí)清理班級衛(wèi)生,班級物品擺放整齊。及時(shí)歸還借用物品,幼兒午餐。
3、活動結(jié)束。資料存檔,活動開展內(nèi)容及照片公告發(fā)布網(wǎng)站。
幼兒園萬圣節(jié)策劃書
活日期:october.13 ~ october 31.XX
活動地點(diǎn):全園
活目標(biāo):
透過halloween節(jié)慶氣氛的引導(dǎo),讓孩子感染跨國文化的異同處并藉由活動并制造機(jī)會讓孩子可以適時(shí)的盡情調(diào)皮搗蛋.工作:
1有關(guān)萬圣節(jié)節(jié)慶的故事童書,圖片或網(wǎng)站的資料
2.萬圣節(jié)的應(yīng)景音樂
3.萬圣節(jié)相關(guān)的布置物品例如:南瓜布置品,巫婆布置品,骷顱頭,等一些應(yīng)景的恐怖物品來襯托環(huán)境
4.奇裝異服的裝扮比賽
活動流程:
warm up in the classroom:
1.先利用一些與halloween有關(guān)并且有趣的童書、圖片或網(wǎng)站資料來吸引小朋友對萬圣節(jié)有印象并產(chǎn)生興趣.并且可以利用這個(gè)學(xué)習(xí)機(jī)會導(dǎo)入讓孩子能夠發(fā)表對恐怖事物一些感受及想法,并借此可以排除對新事物嘗試的勇氣.2.透過資料導(dǎo)入讓小朋友可以對萬圣節(jié)的由來及對小朋友解釋為何要進(jìn)行萬圣節(jié)活動后,便可以與小朋友進(jìn)行一連串的相關(guān)應(yīng)景美勞的布置品,最后也可以與小朋友進(jìn)行班級教室的共同布置.全校師生一起來營造熱鬧的萬圣節(jié)環(huán)境.3.活動中也可以延伸至一些相關(guān)的萬圣節(jié)食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等
4.制造萬圣節(jié)情境,并適時(shí)的撥放相關(guān)音樂.因?yàn)橐魳酚械谋容^異類,所以小朋友要先進(jìn)行心理建設(shè),避免進(jìn)行活動時(shí)產(chǎn)生恐懼心理。
5.最后階段請營造氣氛讓孩子產(chǎn)生期待最后一天的大活動的進(jìn)行.6.最后一天的親子間配合的大活動可以有:鬼屋探險(xiǎn),獎鬼故事比賽,萬圣節(jié)猜謎比賽,尋找南瓜派,咬蘋果比賽,咬糖果比賽,吹面粉比賽或是安排校外的trick or treat活動等等.但是務(wù)必一定要事先與校外協(xié)助配合單位的人說明活動流程及應(yīng)該準(zhǔn)備物品的份量,以便當(dāng)天活動順利的進(jìn)行.halloween program
date: october 31.XX(friday)
time: 6:30 ~ 8:30
活動流程:
1.opening(time: 20”)
2.鬼故事時(shí)間(time: 30”)
負(fù)責(zé)人員:校園老師
活動地點(diǎn): lobby
故事名稱: hunting house(東西出版社)
背景音樂: halloween music
活動內(nèi)容:利用生動的肢體語言來敘述故事,并制造氣氛導(dǎo)引親子一同進(jìn)入故事情節(jié)中.甲、親子活動-吹面粉比賽(time: 20”)
負(fù)責(zé)人員:校園親子+老師
活動地點(diǎn): lobby
活動物品:像臉一樣大的塑膠盤,面粉,乒乓球.哨子
背景音樂:萬圣節(jié)版的輕快音樂
乙、親子活動-凌波舞+咬大餅(time: 20”)
負(fù)責(zé)人員:校園親子+老師
活動地點(diǎn): lobby
活動物品:曬衣用竹竿,繩子,大餅
背景音樂:凌波舞音越或萬圣節(jié)版的輕快音樂
丙、親子活動-咬蘋果比賽(time: 20”)
負(fù)責(zé)人員:校園親子+老師
活動地點(diǎn): lobby
活動物品:洗臉用的臉盆,錫箔紙,蘋果(小顆),丁、親子活動-尋寶(time: 20”)
負(fù)責(zé)人員:校園親子+老師
活動地點(diǎn):全校環(huán)境
活動物品:南瓜圖片(有大有小),南瓜餅干或小餅干.3.say good bye happy halloween boo!boo!boo!
the end
第二篇:萬圣節(jié)活動策劃ppt
萬圣節(jié)活動策劃ppt 萬圣節(jié)之夜活動方案
活動目的 體驗(yàn)異國節(jié)日氣息,豐富課余時(shí)間的同時(shí)增加對文化的了解,同時(shí)體現(xiàn)了社團(tuán)里cosplay的魅力
活動主題 萬圣節(jié)之夜
活動時(shí)間 XX年10月30號 19:00
活動地點(diǎn) 外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪
活動對象 意識流動漫協(xié)會、英語協(xié)會全體會員
活動過程
1、與英語協(xié)會合作,大家一起安排場地和裝飾
2、在室內(nèi)進(jìn)行服裝的展示
3、說明萬圣節(jié)的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規(guī)則
4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲
5、游戲結(jié)束后沿途開始進(jìn)行猜燈謎活動
6、分發(fā)糖果
7、互動游戲環(huán)節(jié)
8、對得分最多的參與者進(jìn)行頒獎
9、假面舞會
注意事項(xiàng)
1、因?yàn)槭峭砩吓e行的活動,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。
2、百鬼夜游行所需道具應(yīng)提前準(zhǔn)備好。
3、奪寶奇兵所需要的寶藏應(yīng)提前埋好。
4、中午時(shí)即開始布置場地。
5、活動結(jié)束后需保證活動場地的衛(wèi)生。
附錄:
一、奪寶奇兵游戲規(guī)則(意識流動漫協(xié)會原創(chuàng)游戲)
游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衛(wèi)寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機(jī)破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險(xiǎn)者。
游戲參與者:每位參與者都有編號
(1)“百鬼公會”組織者女妖一族(3-4人)
(2)“百鬼公會”維護(hù)者暗夜一族(6-7人)
(3)“百鬼公會”冒險(xiǎn)者百鬼各族(60-70人)
(4)“寶藏守衛(wèi)”死神一族(3-4人)
游戲規(guī)則:三十分鐘一局(如果冒險(xiǎn)者一直沒找到目標(biāo),三十分鐘直接回起點(diǎn),準(zhǔn)備下局)冒險(xiǎn)者在30分鐘內(nèi)找到寶藏并送回公會此局游戲結(jié)束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準(zhǔn)確位置。每位冒險(xiǎn)者出發(fā)時(shí)拿一條,死神出發(fā)時(shí)得4條。
(1)組織者女妖在工會(起點(diǎn))頒發(fā)給冒險(xiǎn)者冒險(xiǎn)資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險(xiǎn)線索(死神混在其中,領(lǐng)到的線索里會有死神的標(biāo)志)。女妖在起點(diǎn)記錄回到起點(diǎn)的冒險(xiǎn)者的冒險(xiǎn)歷程(失敗原因 被誰所殺還是作弊被抓 被偷襲還是被背叛,回到起點(diǎn)的時(shí)間)
(2)維護(hù)者暗夜族在冒險(xiǎn)開始后出發(fā)巡邏,維護(hù)秩序,防止冒險(xiǎn)者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險(xiǎn)資格。在有冒險(xiǎn)者取得寶藏時(shí)要把此消息通知給所有冒險(xiǎn)者,讓所有還在游戲的冒險(xiǎn)者前往奪取!
(3)死神一族目標(biāo):在30分鐘內(nèi)阻止冒險(xiǎn)者把寶藏送回公會。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險(xiǎn)者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰(zhàn)斗(也不可以戰(zhàn)斗)。
(4)冒險(xiǎn)者進(jìn)入冒險(xiǎn)區(qū)域后可向他人發(fā)出組隊(duì)申請(每個(gè)組隊(duì)最多3人)組隊(duì)成功后,隊(duì)員們要共享線索共同戰(zhàn)斗。也可以單獨(dú)行動,依靠戰(zhàn)斗獲得線索,單獨(dú)獲取寶藏(單獨(dú)者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號)被殺后一定要記住殺你的人的編號。
(5)戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗雙方由擲出的骰子點(diǎn)數(shù)大小決出勝負(fù)(點(diǎn)大者勝)。當(dāng)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),有隊(duì)員離戰(zhàn)斗地點(diǎn)超出5米時(shí),此隊(duì)員不能參加戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗時(shí)此隊(duì)按單人或2人隊(duì)算)。戰(zhàn)斗后戰(zhàn)斗雙方剩余人員有10秒免戰(zhàn)時(shí)間。還有一下戰(zhàn)斗情形:
{1}多vs單:組隊(duì)方取己方最大點(diǎn)加一(組隊(duì)加成1點(diǎn))與單人比較。
{2}多vs多:人數(shù)同等時(shí)取各隊(duì)之和比較。3vs2時(shí),3人隊(duì)去最大兩數(shù)與2人隊(duì)之和比較。
{3}偷襲:在被偷襲者沒發(fā)聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰(zhàn)斗,偷襲者獲偷襲加成點(diǎn)2點(diǎn)。{4}背叛:要在己方戰(zhàn)斗投擲骰子之前實(shí)施,在隊(duì)友沒反應(yīng)之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰(zhàn)斗(3人隊(duì)時(shí),由被拍者與背叛者戰(zhàn)斗,不論勝負(fù),背叛者離隊(duì))其他冒險(xiǎn)單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續(xù)戰(zhàn)斗或逃離)。己方被偷襲時(shí)不能背叛。{5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊(duì)時(shí)勝利所得的線索所有權(quán)歸點(diǎn)數(shù)大者,點(diǎn)數(shù)相同時(shí)猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點(diǎn)。少數(shù)人冒險(xiǎn)單位戰(zhàn)勝多數(shù)人冒險(xiǎn)單位時(shí)由點(diǎn)數(shù)小者(人數(shù)與少數(shù)單位相同)承擔(dān)失敗損失(即退出此局游戲,交出線索){6}死神:死神一族在戰(zhàn)斗時(shí)獲得戰(zhàn)斗加成3點(diǎn),偷襲無效,但死神不可組隊(duì),不可偷襲他人,戰(zhàn)斗時(shí)要亮出死神標(biāo)志。死神被殺時(shí),冒險(xiǎn)者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號,死神標(biāo)由死神帶回起點(diǎn)。被殺的冒險(xiǎn)者不可將死神身份瀉露出去。組隊(duì):組隊(duì)后線索要共享,但所有權(quán)歸自己(包括戰(zhàn)斗所得)。組隊(duì)只在戰(zhàn)斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時(shí),組隊(duì)方可解散。
(6)結(jié)束:
{1}冒險(xiǎn)者找到寶藏并送回公會,此局結(jié)束。冒險(xiǎn)者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊(duì)單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(可以在運(yùn)送途中相互背叛,也可以到終點(diǎn)正式?jīng)Q斗決定)
{2} 游戲進(jìn)行30分鐘還無冒險(xiǎn)者將寶藏送回公會,游戲結(jié)束,死神獲勝。
{3} 游戲30分鐘內(nèi),死神殺死所有冒險(xiǎn)者,游戲結(jié)束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊(duì)長”稱號。
此游戲規(guī)則為意識流動漫社原創(chuàng),本協(xié)會有最終決定權(quán)。
二、猜燈謎注意事項(xiàng)
20個(gè)南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)
三、互動游戲與假面舞會
互動游戲的獎品是舞會面具,互動游戲之后就是假面舞會了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會中享受課余的放松時(shí)間。
四、其他
除了協(xié)會骨干穿cos服裝以外,我們會準(zhǔn)備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。
在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員說出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發(fā)糖果給參加者,以增加節(jié)目氣氛。單位萬圣節(jié)活動策劃
方案分為活動宣傳階段和萬圣節(jié)當(dāng)天活動安排階段。宣傳階段又可分為對外宣傳(外國人)和對內(nèi)宣傳(中國人)。對內(nèi)宣傳要分為三步走。第一步,什么么是真正的萬圣節(jié)(激情圣靈夜);第二步,狼的誘惑;第三步,血色箭頭。萬圣節(jié)當(dāng)天的活動安排也可以分為等待進(jìn)行中;白色遐想;中韓交友;揭開神秘;狂歡之夜!
首先說宣傳部分:
1.對外宣傳,我們主要針對天大、南大、師大的韓國留學(xué)生。宣傳的方法很簡單,是面對面的溝通交流,讓他們對我們的萬圣節(jié)產(chǎn)生興趣。向其推銷的重點(diǎn)就是中國風(fēng)格的萬圣節(jié),并且要告訴他們可以通過這次活動交到中國朋友。但可能在溝通上會有些難度,不過應(yīng)該可以克服。本階段需要裝備,僅是名片一盒100到200張即可,名片沒有其他要求但一定要在背面印好唐會的交通路線,并用文字注明。如果覺得這樣麻煩,還可用韓文印傳單,以派單的方法把消息傳達(dá)給韓國人。但如果這樣,或許效果不會像面對面說服效果那么明顯,而且費(fèi)用會高出許多。面對面說服時(shí)還要注意一點(diǎn),當(dāng)他說想去時(shí),給他在名片上安排一個(gè)座位號,這樣會給他們內(nèi)心造成一種已經(jīng)預(yù)定的壓力,這樣當(dāng)天去的可能性就會更大提高。韓國人不宜太多了,因?yàn)樽挥邢蕖2贿^反想其實(shí)人去的越多造成的轟動效應(yīng)越大。
2.對內(nèi)宣傳
A、打出第一步的宣傳概念,就是以宣傳唐會將在萬圣節(jié)創(chuàng)造出一個(gè)激情四射的萬圣節(jié),打出和外國人一起過萬圣節(jié)的口號。宣傳形式,派單。主要在濱江道新文化 星巴克 必勝客發(fā)。讓人們初步了解唐會將準(zhǔn)備一次與眾不同的萬圣節(jié)活動。什么樣的活動不提,設(shè)懸念。
B、狼的誘惑,本階段是以故弄玄虛的方式吸引注意。從萬圣節(jié)前一個(gè)星期開始,讓唐會傳出狼嚎聲,最好能清楚的傳入行人的耳朵。并印一份名為誰在嚎叫的宣傳彈,再次給人們設(shè)下懸念,使拿到傳單的人都想問到底是什么在唐會嚎叫,唐會到底要舉辦一次什么樣的圣靈之夜。發(fā)單地點(diǎn)不變,但方式改變。在濱江道和新文化分別找一家或兩家代理發(fā)單店,在賣衣服的同時(shí)給光顧他店的顧客發(fā)單,并且需要錄音帶配合制造意境。作為對他們的報(bào)酬,可以是對店員的一次免費(fèi)PARTY酒水派送。即節(jié)約,效果也一定很好。
C、血色箭頭,這個(gè)點(diǎn)子較有轟動性,但絕對是處在法律的邊緣,實(shí)施難度比較大,有一定的風(fēng)險(xiǎn)性。但要是真的事實(shí)起來,相信絕對會吸引到很多人。方案很簡單,萬圣節(jié)的前兩或三天晚上在唐會正對著的衛(wèi)津路段用紅色的油漆畫一個(gè)巨型的箭頭出來,第二天早晨人們上班時(shí),可以清楚的看到血紅的箭頭直指唐會。第二天下午開始發(fā)傳單,傳單內(nèi)容是以一個(gè)局外人的口氣夸張的描述箭頭突然出現(xiàn)給人再次制造神奇詭秘的感覺,同時(shí)向上次的宣傳一樣要配相應(yīng)的錄音帶以講故事的形式向人們告知現(xiàn)象。
所有活動展開前的宣傳工作在此先告一段落,當(dāng)然因?yàn)槲磥淼牟豢捎裕蛟S在活動進(jìn)行的過程中會隨著事情的演變而改變。
當(dāng)天的活動安排,可以分為活動前的等待 中韓交友……五個(gè)階段。活動前的等待,是指在活動開始前先有一個(gè)等待的概念,利用人們的好奇心。拖延入場時(shí)間,當(dāng)晚的開門時(shí)間我覺得應(yīng)調(diào)整到八點(diǎn)往后,萬圣節(jié)十二點(diǎn)鐘聲敲想的時(shí)候才會是活動高潮所在,如果等待的時(shí)間過久,有可能客人的好奇心會逐漸減退,取代的是厭煩的情緒。進(jìn)酒吧前先送給每個(gè)客人一個(gè)簡易面具。
進(jìn)酒吧后,首先進(jìn)入眼睛的是吧臺四周裹著白色的布簾,里面?zhèn)鞒龊蛶滋烨耙粯拥睦呛柯暎曇籼幚硪欢ㄒ鎸?shí),而且從白色布簾上還隱約看到一只狼的影子。又一次給人們感覺到奇幻,好奇心加重!DJ宣布今天十二點(diǎn)前最高消費(fèi)客人將((抱))走唐會精心準(zhǔn)備的一份神秘禮物!
中韓交友,韓國客人都拿有分發(fā)給他們的坐號,服務(wù)員領(lǐng)位時(shí),直接帶到事先確定的位置。中國客人進(jìn)門可以把他們帶到與韓國客人相鄰的桌子,以方便其交流。桌子坐滿客人都要酒水后DJ喊口號,讓客人隨意更換座位,DJ要強(qiáng)調(diào)今晚來到唐會的人都是朋友,都是兄弟姐妹,鼓舞大家換位子。放輕音樂,讓客人自己交流。這時(shí)的燈光最好不要太暗。DJ要隨時(shí)間的推移,報(bào)時(shí)并提醒大家唐會給大家的驚喜越來越進(jìn)!
神秘揭曉(高潮)十二點(diǎn),DJ宣布大家屏住呼吸,神秘馬上揭曉,停音樂,DJ這時(shí)說話的聲音要處理的陰森一點(diǎn)!燈“逐漸”關(guān)閉!第一次開燈,吧臺中還是空無一物,給人們心理制造一些起伏!DJ解釋說純屬失誤,要以滑稽的語氣說,給場上造成一次爆笑。燈又開始逐個(gè)熄滅,當(dāng)完全黑下來時(shí)從里屋逐漸射出數(shù)條細(xì)小的光線,黑暗的四周好象有很多白影浮動,光線向吧臺移動,消失在吧臺里。雷射燈突然打開,照射吧臺方向,又馬上熄滅,但已經(jīng)看到吧臺上站著好多做貞子打扮的東西。DJ放一段比較恐怖的音樂。吧臺里的舞臺下燈打開照射在站在舞臺上的人身上,做特寫。慢慢周圍燈也亮了。看到舞臺上的人都罩著部滿血跡的白布。這時(shí),音樂響起。舞臺上的人撤下身上的白布,有的穿著較現(xiàn)代感的服裝,有的穿著唐裝禮服。DJ喊口號,舞臺上一段比較個(gè)性化的熱舞,熱舞后走下舞臺站在吧臺周圍。DJ宣布目前最高消費(fèi)者,里屋走出美女一個(gè)。DJ宣布,今天的神秘獎品就是XX小姐。美女走上舞臺,對獲獎客人笑笑,在手提袋(大)里摸索。突然捧出一只小狗,它就是今晚的神秘獎品!再次造成場上爆笑,笑后DJ喊口號,萬圣節(jié)HAPPY!舞會開始。
DJ營造氛圍是關(guān)鍵所在!
注:整個(gè)活動過程中,抽時(shí)間給客人們拍照,要來聯(lián)系方式以便以后可以送照片。讓客人體會到唐會的誠意是別人沒有的,要他們深深記著這次活動,為以后成為唐會客源打下基礎(chǔ)!
第三篇:萬圣節(jié)活動總結(jié)ppt
萬圣節(jié)活動總結(jié)ppt 萬圣節(jié)體驗(yàn)活動總結(jié)
XX年10月31日,在西方的節(jié)日——萬圣節(jié)到來之際,萬里城實(shí)驗(yàn)學(xué)校一至五年級學(xué)生通過開展動手制作杰克燈,小怪物DIY大賽,奇裝異服裝扮賽,瘋狂討糖大行動等豐富多彩的活動,在體驗(yàn)中了解西方文化,感受異國風(fēng)俗。在實(shí)踐中,鍛煉動手能力,發(fā)揮想象能力,增強(qiáng)合作能力,從而感受濃厚的節(jié)日氛圍,豐富校園生活。
在“領(lǐng)個(gè)小怪物回家吧——小怪物DIY大賽”中,一二年級的小朋友,發(fā)揮想象,利用廢舊材料,制作了栩栩如生,可愛動感的小怪物。
在“刻個(gè)杰克燈討糖去——南瓜燈制作比賽”中,三至五年級同學(xué)和爸爸媽媽共同動手完成了南瓜燈的雕刻,賦予南瓜燈新的生命力。
在“開個(gè)Party祈平安—服裝百變秀”的活動中,全體同學(xué)更是Hi翻整個(gè)體育館。大家穿著各種奇裝異服,戴著各式各樣的面具,擺出種種造型,在紅毯上走秀,不苛求呆板的形式,不要求機(jī)械的表情,燃放大家內(nèi)心潛在的激情,走出個(gè)性,走出張揚(yáng)!
在老師的帶領(lǐng)下,孩子們提著南瓜燈籠到各個(gè)教室討糖吃,大叫著:“不給糖就搗蛋!”歡聲笑語充滿著整個(gè)教學(xué)大樓,到處洋溢著節(jié)日的氛圍。
在充滿了趣味和歡樂中,孩子們盡情感受西方的風(fēng)俗文化,進(jìn)一步了解世界,走近世界,同時(shí)也在寓教于樂中打開了世界之窗。萬圣節(jié)慶祝活動總結(jié)
寒武紀(jì)舞蹈
一段熱舞加機(jī)械舞的開場,舞出慶祝的氛圍,將大家?guī)肴f圣節(jié)的狂歡氣氛中。
游戲瘋狂大搜索
10男對10女的轉(zhuǎn)圈定位游戲,讓場上立刻 high起來,大家都融入游戲中。
魔術(shù)
全場專注于奇幻的魔術(shù)世界中,一片寂靜,魔術(shù)師從一條彩帶奇跡的抽出許多條,讓全場目瞪口呆。接著從彩帶—火—花和筆—毽子—花的環(huán)節(jié)更是贏得大家一片掌聲。最精彩的的莫過于從黑色帶子變出兔子、老鼠、糖果等,把全場人帶動起來,個(gè)個(gè)爭先恐后地去搶。一片唏噓與叫好聲。當(dāng)然,報(bào)紙的撕開又復(fù)原也是巧妙一變,整個(gè)魔術(shù)中大家都很給力,尖叫、掌聲帶動全場,大家瘋得不亦樂乎。
4、游戲‘trick or treat’(萬圣節(jié)的招牌游戲)
整人的游戲,讓大家終于可以體驗(yàn)到以前課文中學(xué)到的“不招待就使壞”,調(diào)動了大家的積極性。
5.歌曲
大學(xué)生藝術(shù)團(tuán)的兩位同學(xué)那具有穿透力的歌聲讓大家沉浸于夢幻天堂。
6.游戲穿越火線
讓同學(xué)們體驗(yàn)到電影【偷天換日】中的精彩片段,尤其是主持人拿走鈴鐺線并讓女生帶上眼罩走時(shí),全場透出許多詭異,想笑卻只能憋住,真是有點(diǎn)整蠱哦。
7.雙截棍表演
由武術(shù)協(xié)會帶來的表演,其精彩程度不足以用言語來形容啊,全場掌聲雷鳴,尖叫、歡笑混為一體,構(gòu)成全場的highlight。
8.游戲魔幻氣球
兩組同學(xué)的屁股對氣球大賽引得全場哄笑聲一片。
9.植物大戰(zhàn)僵尸舞蹈
由英沙的文藝團(tuán)編排的搞怪的舞蹈,雖無厘頭卻能彰顯個(gè)性,將同學(xué)們帶入全場的終結(jié),些許性感與俏皮讓大家飽受視聽盛宴。
主持人身著巫師裝束,搞笑又新奇。
場上不是有骷髏頭出現(xiàn),體現(xiàn)萬圣節(jié)恐怖色彩。
場上不時(shí)有氣球爆破的聲音,讓大家能體會到慶祝high的氣氛。
多數(shù)人站著,座位太少,場面混亂,秩序不到位。
面具不夠,熒光棒沒人都有但卻未見其效果。
每次游戲參與人數(shù)太少,且有幾人重復(fù)游戲多次。
說要發(fā)放零食卻未能做到。
缺少化裝環(huán)節(jié)且沒有任何外教到場,少了過洋節(jié)的氣息。
活動越往后進(jìn)行人數(shù)越來越少。
當(dāng)音響不行時(shí),大家會為歌手打拍伴奏。
大家玩游戲時(shí)積極性很高。
懲罰方式比較有創(chuàng)意能引起全場轟動。
南瓜燈籠的助勢和氣球的點(diǎn)綴。
多設(shè)座位和增加面具,讓同學(xué)們不至于很累,沒毅力堅(jiān)持到最后。
第四篇:萬圣節(jié)活動策劃
萬圣節(jié)活動策劃
一、活動背景:
在西方國家,每年的10月31日有個(gè)“Halloween”,中文譯作:“萬圣節(jié)之夜”。這一夜是一年中最“鬧鬼”的一夜,所以也叫“鬼節(jié)”。全球大部分人以古靈精怪的打扮,來慶祝萬圣節(jié)的由來。時(shí)間流逝,萬圣節(jié)的意義逐漸起了變化,變得積極快樂起來。如今,萬圣節(jié)也成為了中國人可以娛樂的一個(gè)比較有特色的節(jié)日。
二、活動目的:
感受萬圣節(jié)的特殊氛圍,充分利用大學(xué)中的各種資源,為中外學(xué)生提供交流的平臺,豐富同學(xué)們的課余生活,三、活動名稱:
西亞斯瘋狂之夜—萬圣節(jié)
四、活動時(shí)間:
2010年10月31日17:30—22:00
五、活動地點(diǎn):
德克西斯餐廳
六、活動對象:
在校師生(包括外教和留學(xué)生)
七、前期工作:
1、確定各項(xiàng)工作負(fù)責(zé)人及其帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì),并分配任務(wù)。
2、聯(lián)系留學(xué)生和外教,并邀請他們參加本次活動。
3、采購活動所需物資,如南瓜、蘋果、蠟燭等。準(zhǔn)備其他物件,如面具、服裝,蠟燭、繩子、比賽獎品等。
4、制作邀請卡。
5、完成場地布置。
八、宣傳工作:
1、報(bào)社內(nèi)人員頭戴面具,隨身帶播放著恐怖音樂的手機(jī)或MP3等,來回活動于人員密集的地方,同時(shí)分發(fā)邀請卡。
2、利用校園廣播進(jìn)行宣傳。
3、校內(nèi)地面布置(畫一些滴血的南瓜,貼在地上,向活動地點(diǎn)延伸)
4、發(fā)飛信進(jìn)行宣傳。
九、活動內(nèi)容:
1、節(jié)目展示
“群魔亂舞”(兩三個(gè)人唱歌,臺上臺下一起跳,外教和留學(xué)生都要帶動);互動交友;鬼故事表演(關(guān)于停尸房或其他,可以伴有鬼哭狼嚎聲);情歌對唱(吸血鬼與美女);魔術(shù);播放泰國民間驅(qū)鬼視頻等。
2、比賽
講鬼故事(以評委評判和觀眾的尖叫為標(biāo)準(zhǔn));刻南瓜(里邊放蠟燭);蘋果接力(相鄰兩人面朝相反的方向,將兩人相鄰的手綁在一起,用嘴來傳遞蘋果,掉地上必須重新來過;分組進(jìn)行,決出優(yōu)勝組,有精美禮品相贈);自制南瓜餅(待議)
3、義賣“笑臉南瓜”為災(zāi)區(qū)孩子獻(xiàn)愛心。
4、主持人宣布晚會結(jié)束。
第五篇:萬圣節(jié)活動策劃[范文]
方案
To: 教學(xué)部&行政部 From: VICKEY Sub: 萬圣節(jié)學(xué)員活動方案
一. 活動目標(biāo):
1.讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節(jié)日。2.讓孩子在游戲中快樂的學(xué)英語,講英語。
二. 活動時(shí)間:
2011年10月28日晚7:00-8:15 游戲場地安排:個(gè)班教室
三. 場景布置及道具準(zhǔn)備:
1.門口懸掛南瓜燈及硬紙畫的蝙蝠,鏡子上粘蜘蛛網(wǎng),大廳及教室小燈用彩色透明紙覆蓋,呈現(xiàn)出不同顏色燈光效
2.果。學(xué)員榜掛霓虹彩燈。(所需道具:南瓜燈,硬紙,彩色透明紙,黑色毛線,蜘蛛及蝙蝠圖片,霓虹彩燈)
3.教師穿著鬼怪服裝(吸血鬼,巫婆,幽靈,怪獸,骷髏,南瓜娃娃皆可,材料可用廢棄的白襯衫,紅色顏料等…可采購假發(fā))
4.充足的糖果
5.前期準(zhǔn)備:萬圣節(jié)面具制作大賽(提前一周展示獎品,活動現(xiàn)場評選一二三等獎)四. 活動安排:
1.前十五分鐘時(shí)間,學(xué)生按年級到所規(guī)定的教師入座。各教室負(fù)責(zé)人員向?qū)W生講授萬圣節(jié)的的傳說及來歷。可進(jìn)行小知識搶答。十五分鐘到,前臺放詭異音樂-----惡魔召集令。各教室學(xué)員可憑教師發(fā)放的號碼牌去各教師參加活動。參加完活動學(xué)員可獲得兩顆糖果。各教師活動前三名可分別獲得3,2,1張貼紙。
五. 游戲活動
一號課室:打怪獸
準(zhǔn)備:海洋球若干,三個(gè)垃圾桶
玩法:教師事先準(zhǔn)備三個(gè)垃圾桶,上面貼上怪獸的圖片。分三組進(jìn)行。請學(xué)生用球丟向怪獸,打怪獸,看哪組丟中垃圾桶的球多(負(fù)責(zé)人:COCO)
二號課室:鬼吹燈(注意防范起火)
準(zhǔn)備:蠟燭,打火機(jī)
玩法:必須用說話的方式在十秒鐘內(nèi)滅掉點(diǎn)燃著的蠟燭,看哪組更快,兩組進(jìn)行。(負(fù)責(zé)人:RITA,SOPHIA)
三號課室:畫彩蛋
準(zhǔn)備:水彩筆,各學(xué)員自備煮熟的雞蛋
玩法:在一分鐘內(nèi)DIY自己手上的雞蛋,看誰畫得最有創(chuàng)意,評出前三名。(負(fù)責(zé)人:cindy)
四號課室 :手腦并用
準(zhǔn)備:三個(gè)籃球,一些簡單的腦筋急轉(zhuǎn)彎和單詞
玩法:在一分鐘之內(nèi)拍籃球,看誰回答出的問題最多,三人一輪。(負(fù)責(zé)人:joy)
五號課室:螃蟹追逐
準(zhǔn)備:粗繩三根。
玩法:兩人一組,背靠背,用繩子綁住腰部,橫著走,從白板到教室后面,觸摸到墻壁,往返一次,看哪組最快。一次可進(jìn)行三組(負(fù)責(zé)人:DICY)
六號課室:我畫你猜
準(zhǔn)備:紅,藍(lán),黑白板筆。
玩法:講一個(gè)課室的人分為兩組,老師在白板上畫簡筆畫,兩組one by one PK, 誰先猜出來,沒猜到的淘汰,哪組剩的人多哪組獲勝。(負(fù)責(zé)人:VICKEY)
七號課室:知己知彼
準(zhǔn)備:將教師桌椅搬開,流出中間場地
玩法:兩人站在四塊方磚里面。參加者背后貼一張紙。上面可寫單詞可寫簡易成語。在不超出方磚的范圍內(nèi),先看到對方背后的字為勝。三組一輪(負(fù)責(zé)人:CATHY)
教室安排:一年級:101課室
二年級:102課室
三年級:105課室
四年級:106課室
五年級:108課室
六年級:109課室
初中: 103課室
(教師安排可視各教室人數(shù)靈活變動)
起草:VICKEY
2011-10-12 核準(zhǔn):