第一篇:學習PS的感想
一、學習photoshop的感想
經過將近一個學期的學習,總的來說我對自己的表現還算滿意,因為PS是我一直非常想學的軟件,因此我也花了一定的時間和經歷去琢磨,我相信我會堅持下去,努力學好這個軟件,下面我想簡單說說我學習一個學期的心得。
我覺得興趣真的是一個非常重要的東西。興趣是做好一件事的一個動力。有些人為了拿到學分學習PS,但是卻對它沒有興趣,這是很可怕的事情。我想他們一定學不好也體會不到學習PS的樂趣。多接觸PS,多下工夫,就會對PS有感覺,水平也就可以提高,這是水到渠成的事情。只要自己多下工夫,學得比較好了,慢慢興趣也就提高了。當然,有興趣是真的很重要,但是在你有了興趣之后,再來,就是要有堅持的心了。堅持不懈是成功的關鍵。一個人要嘗到成功的喜悅,最重要的是靠長期堅持不懈地努力。下定了決心努力,拿出持久的精神,拿出跑“馬拉松”的精神去學習。
圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果
老師給我們介紹了怎么用PS制作下雪的效果,當時老師給我們演示,我沒怎么看懂,就在課余時間上網查資料,并了解了是以下步驟:
1,打開ps,打開一張圖片,并新建一個圖層1,shift+f5填充黑色。
2,選中圖層1,濾鏡-----雜色----添加雜色,選擇高斯分布,數量調到25%。3,執行圖像------調整--------閾值(156)。4,濾鏡----------模糊----------動感模糊,角度(55),距離()。5,將圖層1的混合模式改為濾色。
6,窗口---動畫,打開動畫面板,并新建一個幀。7,ctrl+t調整圖層1的大小,。
8,選中第二幀,把圖層1往左下角拖。(如果實在不知道怎么拖的話就保證圖層1在第一幀
和第二幀上面的位置不同就行了)
9,此時按中空格鍵播放,你會發現速度大快,此時我們選中幀上面的小三角形可以調整時間。
總的來說我覺得學習PS 是非常有難度的,老師已經講得非常仔細了,把所有的工具都教了,但我有時候總是操之過急,一開始我很想玩好每一個工具,希望在我的作業中能夠加進很多的效果,但每次都會失敗,后來我慢慢發現,并不是效果越多能出來的作品就會越好的,有時候一個特效就能達到你要的效果,并且能省下不少的時間。經驗是非常重要的,一個效果能夠有不同的方法做出來,如果沒有多次的練習很難知道這樣的效果有幾種不同的方法去達到,所以要多加練習是非常有必要的。看到網上有許多非主流的照片,看到那種效果圖我總是覺得他們真的好棒哦,太美了,但仔細去學習也能夠發現這樣的圖片其實用的工具并不多,只是我們在平時的學習時沒有運用好這些工具,不能夠玩得精通是無法做出具有特色的效果圖的,而且花精力是必須的。
我感覺學習這門課程要有耐心,要肯下苦工夫,有的圖形一次做不好,兩次,三次.....,直到做好為止。上課就要留意簡單的處理圖片.photoshop只是一個工具而已,它也要靠人來操作,不要把它看的太神秘,不敢去打開,認真地做.還有不要死看書,聽理論.那是沒有用的,看十本書,還不如親手做一做,做不好也不要氣餒.因為你從失敗中得到了經驗.試圖掌握photoshop的每一個功能,熟悉每一個工具的運用.拿到一個例子的時候要分析圖形中的每一個元素,不要看不起每個圖形的元素,每個復雜的圖形都是由簡單的元素構成的,需要用到什么工具.大概在腦子里有個印象,做起來就會比較順心,但是“認真”和“耐心”還是少不了的.還要學會請教老師和同學問題,不懂、不會的問題就要問.要時常總結、吸收自己和其它人的小竅門、技巧記下來.要學會搜索,找一些photoshop好的例子,自己琢磨,嘗試著去做一下.我認為學習photoshop不僅要懂技術,更不能缺少藝術感和創意,思維要有所發散,才能做出好的作品.最后要感謝老師耐心的講解與指導,我會繼續學習PS技術,努力提高自己的水平。
第二篇:PS感想
實踐總結
看到朋友利用PHOTOSHOP方便的對圖片進行處理,非常的羨慕,所以我經常問朋友怎樣能學好PHOTOSHOP,學校終于開了Photoshop課程了,已經掌握了Photoshop的基本操作技能,以后可以開始邁進了Photoshop高高的門檻。
我體會,學好Photoshop要有“三心二意”:一是信心,眼看那么繁瑣的步驟、復雜的操作、大串的命令,別怕!二是恒心,一步一步向前走,一個一個做練習,只要堅持,一定能闖過來!三是細心,每做一個練習,都要想一想,這里有幾個知識點,解決什么問題。然后是要有自己的“主意”,要實現一種效果,往往不止一種方法,如何綜合運用多種技法達到最佳效果,這是要在熟練掌握軟件的基礎上自己拿主意的。最終要實現精彩的“創意”。而創意既不是頭腦中固有的,也不是從天上掉下來的,豐富精彩的創意,有賴于作者綜合素質的提高,不僅僅是操作軟件的技能和相關的業務素質,當然也包括良好的政治素質和心理素質。
對絕大部分人來說,PS不是一個能夠輕松入門的軟件,一個上百兆的軟件不停的安慰你很容易,這明顯是假話,何況他是業界最專業的軟件之一。但是當你入門以后,你將得到很長一段時間的大踏步前進。所以要跨入設計領域,不要慌張去學實際效果,花多一點時間在具體每個功能的探索和嘗試中。最后你會發現,N多功能都是你這把輩子都用不到的。比如語音注解。
做設計并不一定要有非常好的美術基礎,通過對資料的學習和實踐,我想你也能走的足夠長遠。如果你是真的愛好設計這門行當,總有一天你會不再那么關注PS,而轉移視線去關注設計的細節。比如裂痕,光感等等
同一種效果PS至少能用2個方法來實現他,所以,教程不是絕對。當你每看一個教程就知道其大致實現過程時,就不要往下看了,自己做出來吧,印象會更深。當你看到教程一目了然過程時候,直接關閉,這種教程對你已經無意義了,大部分國人的教程,總是舉例時候給一個很土的效果,讓人懷疑這個技巧的實戰效果。
“優秀的設計師能夠適應不同風格”,當你達到這句話標準時候,你一定已經有了自己風格。你一定要把自己風格做極致了,哪怕他不是那么主流,或者那么優秀。至少你在不能適應客戶需求的時候,能給他另一個足夠好的提案。
學習PS不是1,2天的事情,這個超強的軟件能適應不同人,不同設計領域,和不同操作風格的用戶。所以別擔心,或者去羨慕,自己掌握的程度和范圍不如這些高手達人。當你真的走進他們時候,你才會發現,這些人的技巧永遠是這么幾招,你模仿2,3回,也輕車熟路了。關鍵是想法!
不要在學習過程中過分熱情,我不得不說,這個網絡如果有100篇關于PS學習的稿子,其中85篇是很二的,這些技巧在你用PS 3個月以后,你會發現根本不是那么回事兒。剩下的15篇還算精華,但其中有10篇是老外寫的。過分熱情的結果就是花大把時間去掌握“所有”技術,結果3個月后依然做不出東西。用
心的人,只用一個鉛筆工具,點3個月像素,第四個月他就坐在騰訊拿著高薪做像素專家了。
你要明確PS對你意味著什么,如果你是個平面設計師,那么他就是你的全部,而如果你是個GUI設計師,他則僅僅是一個小工具。
對你的行業足夠關注,也足夠專注,甚至應該是夸行業的。不同的文化總能帶給你突破,哪怕只是一點點。有個人崇拜是好的,至少你的目標很明確,我想這個人不是世界一流,就是業界一流。怕的就是玩了PS1年多,還喊不出一個行業內響當當設計師/公司的名字。大家應該有個榜樣去追,直到你覺得可能,或者,maybe你已經和他緊接或者超過了。
多接觸一些PS用的好的人,設計做的牛逼的人,他們可能不愿意直面的傳授給你,但我想你能感受到他們的處世態度,和個人習慣。設計源自生活,如果你能學習一些他人細枝末節的好習慣,也許在你設計的道路上是有莫大幫助的。
最后,有句話說“真正的高手散落在民間”,但民間高手再多,也不及大內高手實力平均,人數多。給自己爭取一切機會進入優秀設計公司,是毫無疑問的。等你再出來,就是那個“散落在民間”的高手了。這是個鍍金的過程,大家都是出來混的,什么都比不上漲工資實在。
Photoshop課程實踐總結
姓名:張玢
學號:2008102157
班級:08藝術設計3班
第三篇:PS學習筆記
2.1移動工具 V 打開文件:雙擊繪圖區域已打開文件。
把圖片移動到另一個繪圖區域中心:shift&鼠標左鍵 移動。復制當前選取或圖層:alt&移動工具
2.2移動工具屬性設置
放大:ctrl &+
縮小:ctrl&-移動圖片:空格&滾輪
實時縮放:alt&滾輪
多個圖層重疊時,可按鼠標右鍵選取對應圖層。
2.3 選區工具 M 在同一工具中選取不同方式:shift&(對應工具的快捷鍵)取消選擇:ctrl &D,“選擇-取消選擇” 選取正方形區域:shift&鼠標左鍵
標尺開關:shift&R,”視圖-標尺“(用移動工具中選擇標尺線,拖到繪圖區以外可以刪除標尺)以鼠標中心為基準選取時要按住ait鍵 橢圓繪制圓和上邊類似
單行/單列選框工具可以選取一個像素的行或列,再填充顏色,可以得到一個像素的直線。2.10前景色與背景色填充 前景色:alt&delete 背景色:ctrl & delete
第四篇:PS學習筆記
術語與基礎認識
1、分辨率也稱解析度
2、在計算機編程中,像素組成的圖像叫位圖或者光柵圖像
3、DPI點每英寸,LPI線每英寸,PPI 像素每英寸
4、對于超過8位的深度,這些數位就是三個分量(紅綠藍)的各自的數位的總和。一個16位的深度通常分為5位紅色和5位藍色,6位綠色(眼睛對于綠色更為敏感)。
5、A4(210*297mm)紙像素:CMYK
300ppi
像素為:2480×3508;CMYK
72ppi
像素為:595×842
6、畫布分辨率越高,圖像越細膩
7、RGB模式(真彩色模式)8位表示每條顏色通道用2^8=256個數值來表示,即0~255,組合數量256*256*256=167772,位數越高,色彩越豐富,16位圖像對計算機硬件要求高,輸出時需專業設備,RGB的所謂“多少”就是指亮度
8、灰度模式:只有灰度。灰色(Gray,Gray,Gray)區間0~100亮度數值。
9、位圖模式:只有黑白
10、亮度:增減曝光量,單位是坎德拉/平方米(cd/m2),亮度更高讓使用者對畫面直觀的感受會更好一些
11、對比度:最白與最黑亮度單位的相除值,是一個比值,好的對比率120:1就可容易地顯示生動、豐富的色彩,對比度調節即調節黑白亮度比值
12、去色:指將彩色圖像通過運算轉化成灰度圖像(用黑白灰表達原來的圖像)原理:將彩色圖像(R,G,B)通過【1.浮點算法Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;2.整數方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100;3.移位方法:Gray =(R*76+G*151+B*28)>>8;4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;5.僅取綠色:Gray=G;】中的一種算法轉換成(Gray,Gray,Gray)灰度圖
13、飽和度(也稱色彩純度):255*255*255空間內,取一定比例的RGB亮度值定點與(0,0,0,)連線形成穿過原點的正比函數線段,在線段上某點到000的距離占整段線長的比例即飽和度。飽和度越小,越趨近原點(黑色)和x=y=z(灰色),越大顏色接近RGB中的最大值色相。調整飽和度即調整某一色相的亮度,但終點不是(255,255,255)。
自然飽和度:調節相片中未達到效果飽和度的區域 飽和度:對項目整體飽和度進行調節 一般選用自然飽和度調節
14、色彩三屬性:HSB又稱HSV,H(hues)表示色相,S(saturation)表示飽和度,B(brightness)表示亮度。
15、亮度越高,明度越高,沿灰線向白色方向;飽和度越高,顏色越艷麗。
16、色相:人的眼睛可以分辨出約180中不同色相的顏色
17、明度:色彩明暗深淺的差異程度.白色最高,黑色最低,黃色最高,藍紫色最低
18、色彩三要素:色相、明度、純度(飽和度)
19、色調:評價用語,評價時三要素都可稱為色調,一幅繪畫作品雖然用了多種顏色,但總體有一種傾向,是偏藍或偏紅,是偏暖或偏冷等等。
20、色階是表示圖像亮度強弱的指數標準,也就是我們說的色彩指數,左三角右滑暗部信息更多更暗;右三角左滑亮部信息更多更亮;中間調左滑,暗部到中間調信息減少變亮,中間調右滑,亮部到中間調信息減少變暗。
入門
1、摳圖,鋼筆描邊,路徑改形狀,左鍵錨點不松畫曲線,alt+左鍵錨點不松直改曲,alt+左鍵錨點單側滑桿單面直改曲,alt點擊還原直線,ctrl移動錨點,路徑上左擊增加錨點,左擊錨點刪除,扣完右擊創立選區(ctrl+enter),建蒙版覆蓋
2、ctrl+j復制圖層,關背景
3、曲線蒙版
4、選中圖層內蒙版圖標后擦出,通道白色補回,輕擦調低不透明、流量
5、截取制定大小圖片,圖像畫布大小
6、ctrl+t縮放旋轉,按住shift等比縮放,shift+alt關于中心縮放
7、圖片顯示縮放ctrl+-,alt+滾輪,ctrl+0恢復原始大小
8、污點修復,修復痣融入附近皮膚
9、修復畫筆,alt選取目標,開始填充,且與填充附近銜接較好;仿制圖章,填充不予過度
10、修補工具,圈出修補部位,移動選取補丁,ctrl+d取消選取,存在過度
11、圖片背景色替換:圖像→調整→替換顏色
12、連續撤回ctrl+alt+z(與QQ截圖命令重復)
第一課
做海報
1、移動:V
2、直接拖入ps的圖片,右下角小圖標:嵌入智能對象狀態
3、前景顏色:當前使用顏色
前景色和背景色切換:X
4、畫筆:B
5、畫筆圈大小調節:alt+右鍵移動
6、橡皮:E
7、混合模式正片疊加底部:只顯示黑色線條
8、垂直移動:按住shift移動
9、左鍵字符欄里前面的小圖標左右移動,實現快速調節
10、取消選取:ctrl+d
11、所有圖層蓋印到一層新圖層中:ctrl+shift+alt+e
第二課
合成相片
1、鋼筆摳像連續畫反向弧線,alt點擊錨點去除單側滑桿,防止影響下段曲線
2、蒙版填充前景顏色:alt+delete
3、貼圖人物像間防止生硬過度:在蒙版上用畫筆高透低流擦邊過度
4、新建圖層黑色畫筆畫陰影,橡皮擦擦邊修改,降低不透明度達到效果
5、人像合成:
1、角度相同→
2、校色→
3、陰影
第三課
做證件照
1、快速摳像方法:
1、快速選擇→
2、調整邊緣(高版本:選擇并遮住)→
3、調整邊緣面板里畫筆默認加號刷出邊緣發絲;按住alt變減號刷回取消
2、調節邊緣面板:打開智能半徑;平滑1-3;羽化:邊緣朦朧感;對比度:邊緣清晰銳化;移動邊緣:調節邊緣背景色含量凈化顏色:降低邊緣背景色含量;
3、膚色修整:選擇→色彩范圍,吸管
按住shfit添加吸管
4、唇色修整:套索→純色校色→柔光疊加
5、在背景圖層上添加純色命令,選擇所需背景色=新建圖層,填充顏色(第一種方法換色更方便)
6、Ctrl+alt+shift+e疊加到一個圖層→新建文件2.5X3.5cm,拖拽縮放保存,完成證件照
第四課
人物修片
1、轉換成智能對象:無法再對圖層進行蒙版校色,只能通過上部導航欄進行選擇校色并生產子圖層,效果同蒙版校色
2、磨皮處理:濾鏡表面模糊
半徑調整模糊強度;閾值調整模糊效果
兩者同時調整產生效果
3、濾鏡液化,點擊打開高級模式。向前變形工具:發生前后扭曲可用于p臉型,濃度調節單次扭曲程度,壓力調節持續扭曲速度。順時針扭曲:發生順時針扭曲,速率調節扭曲程度。重建工具:對已修改部位作用,還原成初始狀態。平滑工具:多次點擊,慢慢還原到初始狀態。褶皺工具:對象上下左右都往里收縮,適合調節胳膊大腿,然后用前變形微調。凍結蒙版工具:圈出范圍在變形時不受影響。解凍蒙版:調節完成后擦除鎖定區域,或右側蒙版選項直接點擊無,全部刪除鎖定區。左推工具:類似iPhone哈哈鏡效果,逆時針轉向里收縮,順時針轉向外擴散。
4、校色命令顏色查找:對于整體風格加一層濾鏡;照片濾鏡:對整體顏色加一層濾鏡
第五課
1、新建空白畫布,再導入的圖片為智能對象(CC版本中),右擊選擇柵格化轉化為普通圖層,一般導入圖片需右擊轉化為智能對象再進行編輯;直接導入的圖片為非智能對象
2、智能對象優點:a.相比普通圖層可以保存原始信息,如ctrl+t縮小后再放大看,普通圖層會模糊丟失像素;b.可共享效果,按住alt把子圖層作用效果拖到另一個智能對象;c.已完成的psd工程文件,雙擊某一個智能對象進行,再打開一張圖片,ctrl+s,關閉,再看工程文件,圖片已替換完成,效果全部保留。
3、常規格式psd,智能對象格式psb(大型文件30W像素,支持所有編輯操作)
4、快速復制:按住alt點擊拖動
5、快速切換前后景顏色:X
6、Shift點擊蒙版,隱藏蒙版
7、反相:黑白兩色反轉互換 ctrl+I
8、正片疊底:去掉白色背景與底片進行疊加
9、Shift多選,ctrl+G打組
第五篇:ps學習日記
第一周
第一天:選擇圖形,扣出來。選擇部分圖形,在創建選區 選擇工具 魔術棒 鋼筆工具
第二天:選擇圖形,創建圖層。將一個人物拖到另一張圖,利用蒙版將其背景擦掉 蒙版
多邊形套索工具
第三天:利用蒙版、通道摳圖
1、先利用套索工具,將任務勾選出來,在創建蒙版
2、進入通道,對圖片進行色階調整(將背景變白,人物變黑)
再將頭發變得更黑(利用加深工具),將衣服變白(利用畫筆工具)
再shift+I將臉變 第五天:
1、利用裁剪工具,變換角度不同組成的圖片歪曲,注意選中透視才行。裁剪好后,才利用ctrl+T鍵,圖像調整后,在利用快捷鍵shift進行縮小、放大,ctrl鍵進行位移,Alt鍵進行旋轉等
2、給物體添加影子
先將利用魔棒快速選擇工具將物體扣選出來,在Ctrl+T鍵,右鍵垂直翻轉,將物體拖到合適的位置,再填上黑色,后又正片疊底,不透明度28%,將與圖片上的影子刪除,后面的影子用橡皮擦擦掉,此時選擇邊緣模糊的橡皮擦,其不透明度和流量分別設為63%和33%,雙擊摳出來的圖再選上投影(制作腳底的影子)
第二周
第一天:調整顏色
1、Ctrl+U 色相/飽和度調整
色相:色彩的首要特征,是區別各種不同色彩的最準確的標準。事實上任何黑白灰以外的顏色都有色相的屬性,而色相也就是由原色、間色和復色來構成的。色相,色彩可呈現出來的質的面貌。自然界中各各不同的色相是無限豐富的,如紫紅、銀灰、橙黃等。色相即各類色彩的相貌稱謂。
飽和度:比如綠色越來越綠。
明度:眼睛對光源和物體表面的明暗程度的感覺,主要是由光線強弱決定的一種視覺經驗。
2、Ctrl+M曲線工具:用來調整明度和暗度,同時在通道中可以調整RGB模式、紅、綠、藍等來選擇圖片中不同得顏色進行調整明暗度。
3、Ctrl+L色階調整:與曲線工具大致相同。
4、顏色的加深和減淡:可用在物體被陽光照射的情況
A加深減淡工具:例如在陽光照射的那邊明度要亮一點,曝光度強一點,但在中間的部分要暗一點,最后照不到的角度更暗一點,有一個逐漸變化的過程。
B漸變工具:利用快捷鍵Q制作快速蒙版,在利用G鍵漸變工具(此時鼠標變成十字形)畫上一條線(線和最后出現的漸變區域是相反的方向),在利用Q鍵選中一部分區域,在結合曲線或色階工具調整明暗度。注意:在選取出來后,可利用L鍵+鼠標左鍵拖動選區。
5、銳化:銳化處理就是提高照片的清晰度。
在“USM銳化”對話框中有三個滑塊:數量、半徑和閥值。數量:決定應用給圖像的銳化量。半徑:決定銳化處理將影響到邊界之外的像素數。
閥值:決定一個像素與在被當成一個邊界像素并被濾鏡銳化之前其周圍區域必須具有的差別。
數量、半徑的數值越大,銳化程度越重,而閥值則正好相反。一般情況下,當銳化柔和的主體時,如人物、動物、花草等,“數量”選大一些,“半徑”選小一些;當需要最大銳化時,如大樓、硬幣、汽車、機械設備等,“數量”選小一些,“半徑”選大一些。“半徑”的取值在極端情況下,也不應大于5。
第二天:將樹的光線改變,利用畫筆工具中的‘顏色減淡’模式將受光面減淡,以及‘疊加’模式將不受光面加上另外的綠色等,再在受光強的地方加點陽光的色彩。第三天:剪切蒙版
1、在處理圖片上新建一個圖層
2、將圖層中要變換的部分選中
3、在新建圖層上添加顏色
4、將一張新圖拖到圖片的那個圖層在按Ctrl+Alt+G鍵,即可 第四天:改字
1、鋼筆工具選中字的一部分,變成路徑(旁邊)
2、再調整(用鋼筆)
3、調整邊界 第三周: 第一天:
1、仿制圖章工具去水印
2、修復畫筆工具
3、邊緣:
1、羽化
2、橡皮擦
3、形狀模糊
4、仿制圖章工具 第二天:婚車處理
1、用魔棒工具選中車,加前景色
2、幕布用多邊形套索刪掉不要的部分,后用魔棒選中紅色刪掉