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MTV的制作實(shí)驗(yàn)報(bào)告

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第一篇:MTV的制作實(shí)驗(yàn)報(bào)告

南京信息工程大學(xué)實(shí)驗(yàn)(實(shí)習(xí))報(bào)告

實(shí)驗(yàn)(實(shí)習(xí))名稱

FLASH的應(yīng)用

實(shí)驗(yàn)(實(shí)習(xí))日期 2013.6.7

得分

指導(dǎo)教師

王水平 系 計(jì)軟院 專業(yè) 網(wǎng)絡(luò)工程 年級(jí) 2011 班次2姓名

劉丹丹 學(xué)號(hào)

20111346037

一.實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/p>

(1)學(xué)習(xí)flash的基本操作;

(2)掌握在flash 8.0并制作幾個(gè)個(gè)簡(jiǎn)單的flash小動(dòng)畫。

二.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容

1.制作動(dòng)態(tài)的小球小FLASH 2.制作飛鳥的小FLASH 3.制作奔跑的豹子小FLASH

三.實(shí)驗(yàn)步驟及結(jié)果 1.小球的運(yùn)動(dòng)

2.飛行的小鳥

3.雪地奔跑的豹子

五、實(shí)驗(yàn)小結(jié)

在沒有熟悉軟件之前,每一個(gè)動(dòng)作都顯得個(gè)外的難,但是,多弄幾次之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)也挺容易的。

我曾經(jīng)用會(huì)聲會(huì)影做過小視屏,比起FLASH會(huì)聲會(huì)影好像更加簡(jiǎn)單一些。

第二篇:Flash制作MTV畢業(yè)論文

學(xué)號(hào) 2007040310 密級(jí)

本科畢業(yè)論文

基于Flash的MTV動(dòng)畫設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

院 系 名 稱

:計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院 專 業(yè) 名 稱

:計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù) 學(xué) 生 姓 名

: 指 導(dǎo) 教 師

二〇一一年五月

BACHELOR'S DEGREE THESIS OF DONGHU COLLEGE WUHAN

UNIVERSITY

The MTV Design and Implementation

Based on Flash

College

:Computer Science

Subject

:Computer Science and technology Name

: Directed by :

May 2011

鄭 重 聲 明

本人呈交的學(xué)位論文,是在導(dǎo)師的指導(dǎo)下,獨(dú)立進(jìn)行研究工作所取得的成果,所有數(shù)據(jù)、圖片資料真實(shí)可靠。盡我所知,除文中已經(jīng)注明引用的內(nèi)容外,本學(xué)位論文的研究成果不包含他人享有著作權(quán)的內(nèi)容。對(duì)本論文所涉及的研究工作做出貢獻(xiàn)的其他個(gè)人和集體,均已在文中以明確的方式標(biāo)明。本學(xué)位論文的知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸屬于培養(yǎng)單位。

本人簽名:

日 期:

摘要

Flash 是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。

在視聽語言統(tǒng)治的時(shí)代,任何一種敘述方式都離不開MTV的影響,F(xiàn)lash自然也不例外。在本作品《隱形的翅膀》中借鑒了大量的影視手法,表現(xiàn)本人想要表現(xiàn)的主題和想要表達(dá)的情感,利用漸隱漸顯,疊化,不同場(chǎng)景的組合,結(jié)合我的構(gòu)思使得這整個(gè)MTV表現(xiàn)的更加豐富,生動(dòng)。

基于Flash動(dòng)畫的MTV《隱形的翅膀》的制作涉及了素材的選取,動(dòng)畫MTV的制作,發(fā)布和測(cè)試的整個(gè)過程。本文的第一部分主要介紹了Flash軟件及其發(fā)展前景。第二部分介紹了運(yùn)用的輔助開發(fā)工具。第三部分是Flash MTV的整體設(shè)計(jì)部分。第四部分則介紹了前期準(zhǔn)備過程,第五部分是此MTV功能的實(shí)現(xiàn)。最后介紹了Flash動(dòng)畫中的關(guān)鍵技術(shù)及其自我測(cè)試與發(fā)布。

關(guān)鍵詞:Flash,動(dòng)畫

I

II

目錄

摘 要....................................................................................................................I 第1章 緒論.......................................................................................................1

1.1 Flash軟件簡(jiǎn)介..........................................................................................1

1.1.1Flash軟件組成................................................................................1 1.1.2Flash軟件的三大功能....................................................................1 1.2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀........................................................................................2

第2章 MTV的輔助開發(fā)工具簡(jiǎn)介...........................................................4

2.1圖片處理—Photoshop...............................................................................4 2.2音頻處理—Cool Edit.................................................................................5 2.3特效工具—Swishmax...............................................................................6 2.4影片反編譯工具—碩思閃客精靈............................................................7

第3章 Flash MTV的整體設(shè)計(jì)..................................................................8

3.1設(shè)計(jì)分析....................................................................................................8 3.2項(xiàng)目規(guī)劃....................................................................................................8 3.3制作流程....................................................................................................8

第4章 Flash MTV的前期準(zhǔn)備................................................................10

4.1選材的意義..............................................................................................10 4.2素材準(zhǔn)備..................................................................................................10 4.3劇本構(gòu)思...................................................................................................11

第5章 Flash MTV的功能實(shí)現(xiàn)................................................................12

5.1 Flash MTV動(dòng)畫的制作...........................................................................12

5.1.1片頭動(dòng)畫.......................................................................................12 5.1.2片中動(dòng)畫.......................................................................................12 5.1.3片尾動(dòng)畫.......................................................................................17 5.2為Flash MTV實(shí)現(xiàn)自帶播放控制功能..................................................18 5.3詞曲同步..................................................................................................19 5.4為Flash MTV添加預(yù)載動(dòng)畫..................................................................20

第6章 關(guān)鍵技術(shù)總結(jié)..................................................................................22

6.1 Flash MTV中的鏡頭特征與技術(shù)實(shí)現(xiàn)...................................................22

III

6.1.1Flash MTV中鏡頭畫面的位置與范圍.........................................22 6.1.2Flash MTV的鏡頭效果及實(shí)現(xiàn)技巧.............................................22 6.2音樂的導(dǎo)入與詞曲同步..........................................................................23 6.3對(duì)Flash添加全屏技術(shù)...........................................................................23 6.4 Flash背景透明及層次問題....................................................................23

第7章 Flash MTV測(cè)試與發(fā)布................................................................24

7.1 MTV測(cè)試................................................................................................24 7.2 Flash的發(fā)布............................................................................................25

總結(jié)與展望........................................................................................................26 致謝......................................................................................................................27 參考文獻(xiàn)............................................................................................................28

IV

第1章 緒論

1.1 Flash軟件簡(jiǎn)介

Flash是美國(guó)Macromedia公司于1999年6月推出的一種優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果。

Flash是采用矢量圖形和流式播放技術(shù)進(jìn)行二維動(dòng)畫編輯的軟件,經(jīng)過幾代版本改進(jìn)后,已成為網(wǎng)上動(dòng)畫的霸主。Flash能夠很好的支持聲音,并具有交互功能,簡(jiǎn)單易學(xué),可以很方便的實(shí)現(xiàn)一些現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的、抽象的概念或現(xiàn)象。用Flash開發(fā)出適用于網(wǎng)上傳播的動(dòng)畫。

Flash是目前網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn),其文件短小,播放效果好,交互功能強(qiáng),易學(xué)易用,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,廣告制作,教學(xué)課件,互動(dòng)游戲等方面。

由于Flash制作簡(jiǎn)單,通用性比較大,涉及的領(lǐng)域多,制作出的效果非常精致,生成的動(dòng)畫文件非常小,所以被廣泛的應(yīng)用于Internet制作各種網(wǎng)站及其網(wǎng)站素材。

1.1.1Flash軟件組成

在Flash中創(chuàng)作內(nèi)容時(shí),需要在Flash文檔文件中工作。Flash文檔的文件擴(kuò)展名為.fla(FLA)。Flash文檔有四個(gè)主要部分:

舞臺(tái)是在回放過程中顯示圖形、視頻、按鈕等內(nèi)容的位置。

時(shí)間軸用來通知Flash顯示圖形和其它項(xiàng)目元素的時(shí)間,也可以使用時(shí)間軸指定舞臺(tái)上各圖形的分層順序。位于較高圖層中的圖形顯示在較低圖層中的圖形的上方。

庫面板是Flash顯示Flash文檔中的媒體元素列表的位置。

Action Script代碼可用來向文檔中的媒體元素添加交互式內(nèi)容。例如,可以添加代碼以便用戶在單擊某按鈕時(shí)顯示一幅新圖像,還可以使用Action Script向應(yīng)用程序添加邏輯。邏輯使應(yīng)用程序能夠根據(jù)用戶的操作和其它情況采取不同的工作方式。

1.1.2Flash軟件的三大功能

Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能如下:

1)繪圖和編輯圖形

繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動(dòng)畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。只有基本功扎實(shí),才能在以后的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作道路上一帆風(fēng)順。使用Flash Professional 8繪圖和編輯圖形——這是Flash動(dòng)畫創(chuàng)作的三大基本功的第一位。

在繪圖的過程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動(dòng)畫的一個(gè)巨大特點(diǎn)。

2)補(bǔ)間動(dòng)畫

補(bǔ)間動(dòng)畫是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的核心,也是Flash動(dòng)畫的最大優(yōu)點(diǎn),它有動(dòng)畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式。用戶學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動(dòng)畫”設(shè)計(jì)。在應(yīng)用影片剪輯元件和圖形元件創(chuàng)作動(dòng)畫時(shí),有一些細(xì)微的差別。

3)遮罩

遮罩是Flash動(dòng)畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn)。使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫,用戶更可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動(dòng)畫效果:圖像切換、火焰背景文字等都是實(shí)用性很強(qiáng)的動(dòng)畫。并且,從這些動(dòng)畫實(shí)例中,用戶可以舉一反三創(chuàng)建更多實(shí)用性更強(qiáng)的動(dòng)畫效果。

遮罩的原理非常簡(jiǎn)單,但其實(shí)現(xiàn)的方式多種多樣,特別是和補(bǔ)間動(dòng)畫以及影片剪輯元件結(jié)合起來,可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的形式,如果對(duì)這些形式做個(gè)總結(jié)概括,可以使自己有的放矢,從容創(chuàng)建各種形式的動(dòng)畫效果。

完成Flash文檔的創(chuàng)作后,可以使用“文件”>“發(fā)布”命令發(fā)布,這會(huì)創(chuàng)建文件的一個(gè)壓縮版本,其擴(kuò)展名為.swf(SWF)。然后,就可以使用Flash Player在Web瀏覽器中播放SWF文件,或者將其作為獨(dú)立的應(yīng)用程序進(jìn)行播放。

1.2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀

在視聽語言統(tǒng)治的時(shí)代,任何一種敘述方式都逃脫不了MTV的影響,F(xiàn)lash自然也不例外。在創(chuàng)作中閃客借鑒了大量的影視語法表現(xiàn)自己想要表現(xiàn)的主題和想要傳達(dá)的情感。漸隱漸顯、疊化、不同場(chǎng)景的組合,以及模擬運(yùn)動(dòng)攝影的方式結(jié)構(gòu)自己的作品,使得Flash這個(gè)新生事物在生命之初即表現(xiàn)出豐富的語言[1]。

Flash MTV的出現(xiàn),F(xiàn)lash承載的內(nèi)容量增加,預(yù)示著制作者創(chuàng)作中心的轉(zhuǎn)移。之后突出故事性的作品雨后春筍,F(xiàn)lash步入“正途”,開始在網(wǎng)絡(luò)上大量制造、傳播。

“閃客陣線”的第一個(gè)板塊Flash音樂村專門播放閃客的音樂作品。這和人們

概念中的音樂作品有所不同,閃客在這里很少涉及音樂本身的創(chuàng)作,他們的重點(diǎn)是利用動(dòng)畫的手段重新闡釋、演繹現(xiàn)有的音樂素材。因此可以把它稱之為F-MTV[2]。當(dāng)然MTV的本意是指音樂電視(Music television),但是現(xiàn)在隨著他的廣泛流行,MTV已經(jīng)成為了一種代名詞。當(dāng)初,音樂配以視頻圖像的音樂電視的出現(xiàn)給傳統(tǒng)的電視聲畫結(jié)構(gòu)提出嚴(yán)峻挑戰(zhàn),甚至有人把它稱之為無意義的聲畫結(jié)構(gòu)。這在以前的創(chuàng)作中是違反規(guī)則的,甚至是被禁止的[3]。

個(gè)性化的充分表達(dá)是Flash作品最突出的特色,同時(shí)也是技術(shù)手段對(duì)創(chuàng)作的制約(表現(xiàn)出技術(shù)的雙刃色彩),F(xiàn)lash無法制作大場(chǎng)景的過于精雕細(xì)琢的動(dòng)畫,而更適合出產(chǎn)個(gè)人化的、風(fēng)格獨(dú)特的小作品。如果劃分派別,F(xiàn)lash應(yīng)該屬于非主流動(dòng)畫的新生代,他不是把更多的精力放在講故事上,而是試圖在有限的時(shí)間內(nèi)表達(dá)豐富的感情和復(fù)雜的思想同時(shí)輔以細(xì)節(jié)的處理完成對(duì)心靈的刻畫[4][5]。

第2章 MTV的輔助開發(fā)工具簡(jiǎn)介

MTV中涉及多種特效的制作,光靠Flash是不夠的,還需要碩思閃客精靈收集素材,用Photoshop處理各個(gè)場(chǎng)景圖片,用Swishmax制作漂亮的文字變換效果,同時(shí)為了實(shí)現(xiàn)對(duì)聲音文件的截取,就還需要用到需要Cool Edit軟件。

2.1圖片處理—Photoshop

Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設(shè)計(jì)人員和電腦美術(shù)愛好者的喜愛。

本作品運(yùn)用Photoshop來處理MTV中所用到的圖片,比如用Photoshop的色階層來調(diào)整圖片色彩,色階圖根據(jù)圖像中每個(gè)亮度值處的像素點(diǎn)的多少進(jìn)行區(qū)分。右面的白色三角滑塊控制圖像的深色部分,左面的黑色三角滑塊控制圖像的淺色部分,中間灰色三角滑塊則控制圖像的中間色。移動(dòng)滑塊可以使通道中最暗和最亮的像素分別轉(zhuǎn)變?yōu)楹谏桶咨哉{(diào)整圖像的色調(diào)范圍,因此可以利用它調(diào)整圖像的對(duì)比度:靠左的滑塊用來調(diào)整圖像中暗部的對(duì)比度,右邊的白色三角用來調(diào)整圖像中暗部的對(duì)比度。左邊的黑色滑塊向右移,圖像顏色變深,對(duì)比變?nèi)酢蓚€(gè)滑塊各自處于色階圖兩端則表示高光和暗部。中間的灰色三角滑塊,它控制著Gamma值,而Gamma值又衡量圖像中間調(diào)的對(duì)比度。將灰色三角滑塊向右稍動(dòng),可以使中間調(diào)變暗,向右稍動(dòng)可使中間調(diào)變亮。如圖2.1所示:

圖2.1 色階調(diào)整

再如用曲線調(diào)整圖片色彩,曲線圖有水平軸和垂直軸,水平軸表示圖像原來的亮度值,相當(dāng)于Levels中的Input Levels項(xiàng);垂直軸表示新的亮度值,相當(dāng)于Levels對(duì)話框中的Output Levels項(xiàng)。

曲線右上角的端點(diǎn)向左移動(dòng),增加圖像亮部的對(duì)比度,并使圖像變亮(端點(diǎn)向下移動(dòng),所得結(jié)果相反)。曲線左下角的端點(diǎn)向右移動(dòng),增加圖像暗部的對(duì)比度,使圖像變暗(端點(diǎn)向上移動(dòng),所得結(jié)果相反)。

利用“調(diào)節(jié)點(diǎn)”控制對(duì)角線的中間部分(用鼠標(biāo)在曲線上單擊,就可以增加節(jié)點(diǎn))。曲線斜度就是他的灰度系數(shù),如果在曲線的中點(diǎn)處添加一個(gè)調(diào)節(jié)點(diǎn),并向上移動(dòng),會(huì)使圖像變亮。向下移動(dòng)這個(gè)調(diào)節(jié)點(diǎn),就會(huì)使圖像變暗(實(shí)際是調(diào)整曲線的灰度系數(shù)值,這和Levels對(duì)話框中灰色三角形向右拖動(dòng)降低灰度色階,向左拖動(dòng)提高灰度色階一樣)。如圖2.2所示:

圖2.2 曲線調(diào)整

2.2音頻處理—Cool Edit

Cool Edit Pro是美國(guó)Adobe Systems公司(前Syntrillium Software Corporation)開發(fā)的一款功能強(qiáng)大、效果出色的多軌錄音和音頻處理軟件。它是一個(gè)非常出色的數(shù)字音樂編輯器和MP3制作軟件。

在本次用Flash制作MTV時(shí)利用了Cool Edit截取音樂,處理好后復(fù)制為新的,又由于FLASH只支持頻率為11Hz的整數(shù)倍,碼率為160Kbps以下的音頻,所以在文件另存時(shí)需要進(jìn)行選項(xiàng)設(shè)置,以選擇適當(dāng)?shù)谋忍芈逝c采樣頻率來進(jìn)行音樂格式的轉(zhuǎn)換,如圖2.3所示:

圖2.3 運(yùn)用Cool Edit截取音樂

2.3特效工具—Swishmax

Swishmax能更快速更簡(jiǎn)單地在入FLASH動(dòng)畫中加入特效,擁有超過150種可選擇的預(yù)設(shè)效果。

在此次運(yùn)用Flash制作MTV過程中運(yùn)用了此工具來做片頭動(dòng)畫的特效字幕,首先用“文本”工具在場(chǎng)景中創(chuàng)建文本框,再在“文本”選項(xiàng)卡中輸入文字,設(shè)置好字體,大小,顏色后選擇文本單擊“時(shí)間線”左上角的“添加效果”按鈕,在彈出的菜單中選擇自己喜歡的動(dòng)畫效果,同時(shí)為延長(zhǎng)動(dòng)畫效果在“顯示字符”文本框中設(shè)置參數(shù),數(shù)值越大動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),另外將此swf文件導(dǎo)入Flash舞臺(tái)中運(yùn)用時(shí)需要在影片剪輯的最后一幀添加stop()語句以避免動(dòng)畫的循環(huán)播放。如圖2.4所示:

圖2.4 運(yùn)用swishmax制作特效字幕

2.4影片反編譯工具—碩思閃客精靈

碩思閃客精靈是一款先進(jìn)的shockwave Flash影片反編譯的工具,它能捕捉.反編譯、查看和提取shockwave Flash影片(.swf和.exe支持Fla格式文件),輕松反編譯一個(gè)或是多個(gè)SWF格式文件為FLA/FLEX項(xiàng)目文件。

在本次用flash制作MTV時(shí)許多素材就是通過此軟件編譯而來,首先要通過“選擇導(dǎo)出fla文件的版本”成功導(dǎo)出.fla,接著根據(jù)需要選擇“圖片”、“聲音”、“形狀”、“動(dòng)作”等導(dǎo)出資源,在Flash中打開修改任何元素或動(dòng)作腳本,效果如圖2.5所示:

圖2.5 運(yùn)用碩思閃客精靈獲取素材

此外,由于為了給本作品增色會(huì)在網(wǎng)上搜集許多“透明Flash”,但數(shù)目太多用flash播放器逐一打開查找就顯得相當(dāng)?shù)穆闊K越柚按T思閃客精靈”軟件來處理,在“碩思閃客精靈”——“文件瀏覽”中找到所存放“透明flash”的文件夾,選中第一個(gè)“透明flash”動(dòng)畫,在鍵盤的方向鍵上按↓鍵,這些“透明flash”動(dòng)畫就會(huì)按順序一個(gè)一個(gè)的變換播放,再選中所需求的“透明flash”動(dòng)畫,復(fù)制、粘貼到做動(dòng)畫所設(shè)立的文件夾,這樣就可以方便地運(yùn)用素材了,省去許多麻煩。

第3章 Flash MTV的整體設(shè)計(jì)

3.1設(shè)計(jì)分析

本作品就是讓人們?cè)陂e暇之余欣賞,要讓欣賞之人看上去心情放松,配上好的音樂,好的動(dòng)畫,設(shè)計(jì)出好的作品,這樣才能起到欣賞的價(jià)值。根據(jù)分析,設(shè)計(jì)中要解決的問題如下:

(1)素材要充足(2)界面友好,便于操作(3)整個(gè)框架要美觀簡(jiǎn)潔

(4)各個(gè)模塊之間的鏈接,影片格式文件的調(diào)用(5)音樂、歌詞及表達(dá)意境動(dòng)畫的同步

3.2項(xiàng)目規(guī)劃

運(yùn)用Flash 制作MTV是一個(gè)非常新穎的項(xiàng)目,給人以視覺上的全新感受,規(guī)劃系統(tǒng)功能模塊如下:

動(dòng)畫模塊

該模塊主要制作MTV所需要的動(dòng)畫場(chǎng)景。

? 片頭動(dòng)畫:主要是告訴觀眾本MTV歌曲的信息。? 片中動(dòng)畫:主要是表現(xiàn)歌曲所要表達(dá)的含義。? 片尾動(dòng)畫:標(biāo)明本MTV的制作目的。

首先預(yù)載動(dòng)畫進(jìn)入片頭動(dòng)畫,畫面背景即為特效背景圖,進(jìn)入后畫面靜止,只有通過點(diǎn)擊畫面中的“播放”按鈕才能進(jìn)行動(dòng)畫的播放。片中動(dòng)畫主要是根據(jù)劇本【隱形的翅膀】?jī)?nèi)容設(shè)計(jì)的動(dòng)畫,是作品的核心。片尾先會(huì)顯示一段特殊效果處理的寄語文字,然后進(jìn)入結(jié)束幀。在最后結(jié)束幀會(huì)有一個(gè)“REPLAY”按鈕,點(diǎn)擊此按鈕會(huì)跳轉(zhuǎn)回動(dòng)畫畫面的播放。

音頻模塊:該模塊主要是插入MTV的靈魂——歌曲。

3.3制作流程

制作動(dòng)畫時(shí),首先編寫完成的劇本,劇本要經(jīng)歷多次的修改,多次的潤(rùn)飾工作與最終的調(diào)整。然后根據(jù)作品內(nèi)容進(jìn)行選材并從各種途徑獲取素材,接著將音樂

和圖片導(dǎo)入Flash的庫面板中以便制作時(shí)使用,最后就是根據(jù)動(dòng)畫制作的需要在Flash中盡量把一些元件如影片剪輯元件、按鈕元件和圖形元件準(zhǔn)備好,為布置場(chǎng)景做充分的準(zhǔn)備。

本設(shè)計(jì)Flash制作MTV流程如圖3.1所示:

圖3.1 MTV制作流程圖

第4章 Flash MTV的前期準(zhǔn)備

前期準(zhǔn)備是一部完整Flash動(dòng)畫的起步階段,前期準(zhǔn)備充分與否尤為重要,往往需要設(shè)計(jì)者就劇本的故事,劇作的結(jié)構(gòu)、風(fēng)格、人物、音樂等一系列問題進(jìn)行反反復(fù)復(fù)的探討商榷。首先要有一部完整、結(jié)構(gòu)出色的文學(xué)劇本,接著需要根據(jù)本設(shè)計(jì)主場(chǎng)景與人物。盡可能地達(dá)到音樂與畫面上動(dòng)作節(jié)奏的和諧、統(tǒng)一。達(dá)到音樂配合畫面動(dòng)作、色彩、意境的效果。

4.1選材的意義

光陰似箭,歲月如梭,四年美好而艱辛的大學(xué)生活猶如漏斗中的沙石已悄然流進(jìn)昨日。此時(shí)站在漫漫求學(xué)道路的終點(diǎn)心潮澎湃,思緒萬千,昔日的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,零零總總,躍然而起,歷歷在目。此時(shí)面對(duì)著可愛的同學(xué),面對(duì)著美麗的校園,心中雖有千言萬語,卻只字難出,希望把這個(gè)Flash做的MTV《隱形的翅膀》送給大家,之所以選這個(gè)主題,本人想是每個(gè)人的一生都會(huì)遇到或大或小的挫折,如何在逆境中、挫折中鍛煉成長(zhǎng),是很重要的事情;挫折與人生相伴,而事實(shí)上我們每個(gè)人的內(nèi)心深處都有一雙隱形的翅膀,這翅膀是堅(jiān)定的信念,是堅(jiān)實(shí)的行動(dòng),是果敢的毅力,是燦爛的笑容,只要展開這隱形的翅膀,就能夠在夢(mèng)想的天空自由的翱翔。只是在成長(zhǎng)的過程中、在磨練的過程中我們的翅膀退化了,迷失了。我們所要做的就是自信、堅(jiān)強(qiáng)去找回它,讓它帶著我們走向理想的天堂。

4.2素材準(zhǔn)備

這是工程最龐大的一塊,只靠Flash是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要用到Photoshop和Cool Edit兩大軟件。不同的情景需要不同的景致襯托。又要考慮到整體的色彩搭配。因此背景構(gòu)圖時(shí)相當(dāng)費(fèi)神的。在Flash中開發(fā)產(chǎn)品外觀很容易,人們可以再短時(shí)間內(nèi)為角色,道具或者背景制作出很多不同的版本。通過調(diào)整,轉(zhuǎn)換或者忽略去角色的外貌特征就可以創(chuàng)作出很多變體。諸如墻紙,山巒等背景元素則可以被復(fù)制和改變成多種樣式和基調(diào)。還可以把角色快速地放在不同的背景中,以查看它們?cè)谝黄鸬男ЧT贔lash中開發(fā)產(chǎn)品的一個(gè)主要原因就是可以在整個(gè)過程中自始至終地處在一個(gè)程序中來解決各個(gè)問題。

素材,圖像,元件的選擇和準(zhǔn)備工作是制作整個(gè)Flash動(dòng)畫的核心過程,也是0

是完滿完成Flash動(dòng)畫的基石。一個(gè)好的Flash MTV的設(shè)計(jì),不僅要考慮素材圖片,場(chǎng)景,作品人物的顏色的搭配,還要人物的神態(tài)和動(dòng)作上多下功夫,要做到協(xié)調(diào),一致,和諧。

在此階段不僅要耗費(fèi)大量時(shí)間和精力搜尋所需要素材,有時(shí)候更需要親手制作各個(gè)小的素材,如各個(gè)文字特效的制作可通過Swishmax來處理,用Cool Edit對(duì)聲音文件進(jìn)行截取,有時(shí)候還需要用到Photoshop工具處理場(chǎng)景圖片,還有利用Flash8鞏固制作中各種元件及矢量圖像,為后期的制作工作做準(zhǔn)備。

4.3劇本構(gòu)思

本作品的主題是:一個(gè)小女孩,絕望孤獨(dú)的小女孩夢(mèng)想自己有一雙希望的翅膀去自由翱翔,去享受未來,享受花開,感受幸福的過程,擁有希望去相信自己終會(huì)迎接一個(gè)美好的明天。

情節(jié)1:天空幻變,小女孩獨(dú)自一人在風(fēng)中吹著口琴,天空中飄起了絲絲細(xì)雨,傷心往事不由涌上心頭,面對(duì)孤單已力不從心,當(dāng)孤單變成一個(gè)習(xí)慣,習(xí)慣到已無所適從,試問一個(gè)人能在最傷心的時(shí)候堅(jiān)強(qiáng)嗎?

情節(jié)2:小女孩亂亂的心,絲絲細(xì)雨飄落在發(fā)梢,任由思緒到處飛揚(yáng),夢(mèng)想著自己能有一雙隱形的翅膀,希望可以像鳥兒一樣自由的飛翔。

情節(jié)3:小女孩夢(mèng)想著自己插上了一雙希望的羽翼,在天空中自由的翱翔。情節(jié)4:小女孩自由地翱翔在夜空中,自己不再害怕,看到了一株美麗的荷花正在盛開,她飛過去停落在荷葉間。

情節(jié)5:荷花盛開了,花兒悄悄睜開眼,這個(gè)世界讓它如此迷戀,它決定不能再開了,就半朵就夠了,要不它該謝了,那半朵花兒靜靜的開,不期盼有人欣賞,不希望有人來愛,不愿意淚水澆灌,不喜歡憂郁覆蓋,自由的花香縈繞在心間,小女孩飛過去停落在花間。

情節(jié)6:小女孩手捧含苞待放的花兒祈禱祝福,一片心形花瓣隨風(fēng)飄落在小女孩鼻尖,注入到花中花兒竟奇跡般綻放。

情節(jié)7:夢(mèng)幻結(jié)束了,小女孩看著翅膀的羽毛一片一片正在墜落,雖然只是一個(gè)夢(mèng)幻,但因?yàn)樗龘碛凶孕牛瑧驯M坏珡氐紫搜凵窭锏哪墙z淡淡的憂怨,而且還找到了自己現(xiàn)實(shí)世界里那雙隱形的翅膀。1

第5章 Flash MTV的功能實(shí)現(xiàn)

5.1 Flash MTV動(dòng)畫的制作

此模塊為Flash MTV動(dòng)畫制作的功能實(shí)現(xiàn),整個(gè)動(dòng)畫共分為片頭動(dòng)畫,片尾動(dòng)畫與十一個(gè)片中動(dòng)畫,其中片中動(dòng)畫又包括七個(gè)動(dòng)畫情節(jié)與四個(gè)特別的動(dòng)畫效果。除此之外還實(shí)現(xiàn)了詞曲同步功能,預(yù)載動(dòng)畫的加載以及自帶播放器控制功能。5.1.1片頭動(dòng)畫

此動(dòng)畫由“框架”“背景”“字幕”三個(gè)圖層實(shí)現(xiàn),框架層來確定整個(gè)動(dòng)畫MTV顯示的幕布效果,背景層是一張由Photoshop處理的靜態(tài)圖片,字幕則是由Swishmax制作的兩個(gè)影片剪輯,為美化頁面效果特意加載了“蒲公英”的特效素材,實(shí)現(xiàn)效果如圖5.1所示:

圖5.1 片頭動(dòng)畫效果

5.1.2片中動(dòng)畫

(1)片段一

此片段制作主要通過補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)現(xiàn),通過改變素材“花瓣”元件的位置,大小,透明度來創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫以呈現(xiàn)四個(gè)花瓣旋轉(zhuǎn)浮出漸顯的效果,該補(bǔ)間動(dòng)畫的時(shí)間軸及圖層信息如圖5.2所示: 2

圖5.2 片段一的動(dòng)畫效果

(2)片段二

此片段制作運(yùn)用了補(bǔ)間動(dòng)畫技術(shù)與遮罩技術(shù)以實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖片對(duì)稱運(yùn)動(dòng)效果。首先為了實(shí)現(xiàn)圖片的移動(dòng)需要制作一個(gè)兩張靜態(tài)圖片并排依次排列的元件,然后在主場(chǎng)景中通過補(bǔ)間動(dòng)畫設(shè)置確定其從左向右移動(dòng)的效果,接著為實(shí)現(xiàn)對(duì)稱效果需要復(fù)制元件進(jìn)行變形>水平翻轉(zhuǎn)再確定其從右至左移動(dòng)的效果,同時(shí)實(shí)現(xiàn)對(duì)稱移動(dòng)需要通過遮罩技術(shù),其時(shí)間軸顯示及效果如圖5.3所示:

圖5.3 片段二的動(dòng)畫效果

(3)片段三

此片段同樣是通過補(bǔ)間動(dòng)畫技術(shù)與遮罩技術(shù)實(shí)現(xiàn)一個(gè)百葉窗效果,為展現(xiàn)百葉窗的效果需要對(duì)“baiyechuang”影片剪輯進(jìn)行變形設(shè)置,實(shí)現(xiàn)效果如圖5.4所示: 3

圖5.4 片段三的動(dòng)畫效果

(4)片段四

此片段通過補(bǔ)間動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)“天空”,“女孩1”“房子”三個(gè)影片剪輯同步從遠(yuǎn)處由小到大的效果,“天空”則是由七幅云彩變化不同的圖片元件一起通過改變它們的位置,大小與透明度制作的補(bǔ)間動(dòng)畫來體現(xiàn)天氣幻變的效果,在“女孩1”中由逐幀動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)人物吹口琴時(shí)手臂微動(dòng)的效果與發(fā)絲飄動(dòng)的效果,此外為實(shí)現(xiàn)下雨的效果,需要通過不斷改變“雨絲”元件的位置來制作逐幀動(dòng)畫實(shí)現(xiàn),效果如圖5.5所示:

圖5.5 片段四的動(dòng)畫效果

(5)片段五

此片段主要由補(bǔ)間動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)人物形象從左至右移動(dòng)并且淡出的效果,主要用到的是“女孩2”影片剪輯,它是由身體圖形元件與頭發(fā)元件組成,通過用關(guān)鍵幀來控制四個(gè)不同的頭發(fā)圖形元件實(shí)現(xiàn)頭發(fā)飄動(dòng)效果,效果如圖5.6所示:

圖5.6 片段五的動(dòng)畫效果 4

(6)片段6 此片段通過多層元件的嵌套技術(shù)實(shí)現(xiàn)一個(gè)應(yīng)接上個(gè)片段的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,實(shí)現(xiàn)當(dāng)前畫面破碎為一列列的小塊圓形,如水波漣漪般依次劃過畫面后隨之呈現(xiàn)出另一張畫面,此片段制作過程中為實(shí)現(xiàn)圓形遮罩效果運(yùn)用了復(fù)制到網(wǎng)格命令,另外還必須新建10個(gè)圖層,在時(shí)間軸等間距的插入各個(gè)關(guān)鍵幀,最后形成6×11的舞臺(tái)布滿效果,此外使用了自定義緩入/緩出曲線為動(dòng)畫添加緩沖和彈性效果,同時(shí)為了實(shí)現(xiàn)圓形的動(dòng)畫變形效果還需要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)設(shè)置,效果如圖5.7所示:

圖5.7 片段六的動(dòng)畫效果

(7)片段七

此片段運(yùn)用補(bǔ)間動(dòng)畫技術(shù)顯現(xiàn)人物由遠(yuǎn)及近放大再遠(yuǎn)而小的過渡畫面和“荷葉”影片剪輯從下往上慢慢升起的唯美效果,主要用到的是“女孩3”影片剪輯,其中用逐幀動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)人物的頭發(fā)飄動(dòng)效果,裙擺飄動(dòng)與揮動(dòng)翅膀效果,效果如圖5.8所示:

圖5.8 片段七的動(dòng)畫效果

(8)片段八

此片段主要運(yùn)用補(bǔ)間動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)人物的移動(dòng)效果,“荷花”影片剪輯的淡出效果與“花蕊”影片剪輯的淡入效果,此外加入了光暈特效,效果如圖5.9所示: 5

圖5.9 片段八的動(dòng)畫效果

(9)片段九

此片段是一個(gè)由繪畫編輯技術(shù),補(bǔ)間動(dòng)畫技術(shù)與遮罩技術(shù)實(shí)現(xiàn)的萬花筒效果,在遮罩元件制作過程中用到一張靜態(tài)背景圖片元件與一個(gè)繪制的等腰三角形,為實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)效果需要對(duì)靜態(tài)圖片元件屬性進(jìn)行定義旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,此外為將整個(gè)遮罩元件布滿舞臺(tái)還需要對(duì)其進(jìn)行旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置,此時(shí)要特別注意將中心點(diǎn)調(diào)整至等腰三角形的頂點(diǎn)處,再者因?yàn)槿切蔚脑?huì)顯示不協(xié)調(diào)的尖角效果,所以在場(chǎng)景中又添加了一個(gè)圓形圖案作為遮罩層來完美顯示萬花筒效果,其效果如圖5.10所示:

圖5.10 片段九的動(dòng)畫效果

(10)片段十

此片段主要運(yùn)用補(bǔ)間動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)心移動(dòng)與花開的效果,此外用關(guān)鍵幀來控制人物的睜眼效果,效果如圖5.11所示: 6

圖5.11 片段十的動(dòng)畫效果

(11)片段十一

此片段主要實(shí)現(xiàn)翅膀羽毛飄落的效果,包含的影片剪輯文件有:“女孩5”、“羽毛”,其中為實(shí)現(xiàn)羽毛飄落效果需要在“羽毛”影片剪輯中通過設(shè)置引導(dǎo)層來引導(dǎo)“yumao”元件進(jìn)行飄落,其時(shí)間軸及最終實(shí)現(xiàn)效果如圖5.12所示:

圖5.12 片段十一的動(dòng)畫效果

5.1.3片尾動(dòng)畫

作為總結(jié)性畫面,此動(dòng)畫由兩個(gè)文字影片剪輯構(gòu)成,分別顯示署名與總結(jié)性寄語,通過設(shè)置漂亮動(dòng)感的文字效果來完成。在動(dòng)畫結(jié)束后,通過as層的stop()語句將畫面停止,同時(shí)在此動(dòng)畫的上會(huì)顯示“REPLAY”按鈕,點(diǎn)擊該按鈕會(huì)進(jìn)入MTV的重新播放,該動(dòng)作的實(shí)現(xiàn)首先必須將“REPLAY”文字轉(zhuǎn)化為按鈕元件,在此制做了一個(gè)按動(dòng)按鈕就會(huì)出現(xiàn)泡泡浮現(xiàn)的特效,點(diǎn)擊結(jié)束按鈕添加重播動(dòng)作,7

此動(dòng)作不同于播放按鈕與首幀按鈕,其代碼是:on(release){gotoAndPlay(2);},具體實(shí)現(xiàn)效果如圖5.13所示:

圖5.13 片尾動(dòng)畫效果

5.2為Flash MTV實(shí)現(xiàn)自帶播放控制功能

為實(shí)現(xiàn)此功能主要需要Action Script語句、按鈕以及影片剪輯文件。其中,影片剪輯文件有:“快放”、“倒放”、“當(dāng)前幀”。

“快放”的動(dòng)作實(shí)現(xiàn)代碼: 第一幀:stop();第二幀:if(_root._currentframe<=_root._totalframes-10){_root.gotoAndPlay(_root._currentframe+10);} else{ _root.gotoAndStop(_root._totalframes);} 第三幀:gotoAndPlay(2);“倒放”的動(dòng)作實(shí)現(xiàn)代碼: 第一幀:stop();第二幀:_root.gotoAndPlay(_root._currentframe-2);第三幀:gotoAndPlay(2);“當(dāng)前幀”的動(dòng)作實(shí)現(xiàn)代碼:

第一幀:dangqianzhen=_root._currentframe;第二幀:gotoAndPlay(1);八個(gè)按鈕分別為:播放按鈕、暫停按鈕、快放按鈕、倒放按鈕、首幀按鈕、快進(jìn)按鈕、快退按鈕、尾幀按鈕,為實(shí)現(xiàn)對(duì)主場(chǎng)景畫面的播放控制則需要對(duì)按鈕8

附加Action Script語句,播放按鈕:on(release){daofang.stop();kuaifang.stop();_root.play();} 暫停按鈕:on(release){daofang.stop();kuaifang.stop();_root.stop();} 快放按鈕:on(press){daofang.play();kuaifang.gotoAndPlay(2)}

on(release){kuaifang.gotoAndStop(1);_root.stop();} 倒放按鈕:on(release){ kuaifang.stop();daofang.play();} 首幀按鈕:on(release){daofang.stop();kuaifang.stop();gotoAndStop(1);} 快進(jìn)按鈕:on(release){daofang.stop();kuaifang.stop();this.gotoAndStop(_currentframe+5);} 快退按鈕:on(release){daofang.stop();kuaifang.stop();

this.gotoAndStop(_currentframe-5);dangqianzhen=_currentframe;} 尾幀按鈕:on(release){daofang.stop();kuaifang.stop();gotoAndStop(_totalframes);} 此外在主場(chǎng)景的結(jié)束幀處還需設(shè)置動(dòng)作語言來控制整個(gè)畫面并且及時(shí)更新場(chǎng)景中的各個(gè)動(dòng)態(tài)參數(shù),其代碼是:

stop();

kuaifang.stop();

dapfang.stop();

updateAfterEvent();最終實(shí)現(xiàn)效果如圖5.14所示:

圖5.14 播放控制按鈕實(shí)現(xiàn)效果

5.3詞曲同步

Flash MTV以音樂或歌詞貫穿全部作品,以圖形解釋音樂,以音樂襯托畫面,是視覺和聽覺雙重方式向觀眾表達(dá)作者創(chuàng)作的主題。因此在用Flash制作MTV時(shí),一定要使用流類型的聲音設(shè)置,只有這樣做才可以使聲音文件和MTV的動(dòng)畫播放同步,畫面與音樂結(jié)合得更緊密。為確保詞曲同步首先應(yīng)確定時(shí)間幀數(shù),采用音樂播放時(shí)間與幀速率的乘積來獲得,此外需進(jìn)行歌詞標(biāo)記,于每一標(biāo)記的對(duì)應(yīng)幀處加載歌詞元件,為顯示歌詞元件的變換可通過屬性面板的交換按鈕來設(shè)置依次將所有的歌詞替換在舞臺(tái)上。9

歌詞的制作采用了淡入淡出效果,通過在第二句歌詞出現(xiàn)的前10幀處插入關(guān)鍵幀來設(shè)置“45%”的alpha值以創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)現(xiàn),效果如圖5.15所示:

圖5.15 詞曲同步效果

5.4為Flash MTV添加預(yù)載動(dòng)畫

Flash中的動(dòng)畫預(yù)載即是人們經(jīng)常提到的loading,動(dòng)畫預(yù)載的畫面可以使觀賞者了解等待作品需要的時(shí)間或下載進(jìn)度等。

此動(dòng)畫是場(chǎng)景2中實(shí)現(xiàn)的,需要在實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫預(yù)載效果后跳轉(zhuǎn)到主場(chǎng)景的舞臺(tái)上。

此功能實(shí)現(xiàn)需要Action Script語句,“進(jìn)度條”的影片剪輯文件與播放按鈕。進(jìn)度條動(dòng)畫是一個(gè)漸變矩形從左向右慢慢拉長(zhǎng)的動(dòng)畫,如圖5.16所示:

圖5.16 進(jìn)度條的動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)

播放按鈕需要設(shè)置動(dòng)作腳本來控制跳轉(zhuǎn)場(chǎng)景1的第一幀處并開始播放,其腳0

本是:on(release){gotoAndPlay(“場(chǎng)景 1”,1);

此外還需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)顯示百分比的動(dòng)態(tài)文本,用以顯示加載進(jìn)度百分?jǐn)?shù)。進(jìn)度條影片剪輯則按百分比的值跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀上。

最終實(shí)現(xiàn)加載動(dòng)畫功能需要添加動(dòng)作腳本語句,其代碼如下: total = _root.getBytesTotal();loaded = _root.getBytesLoaded();load = int(loaded/total*100);loadtxt = “l(fā)oading”+load+“%”;_root.進(jìn)度條.gotoAndStop(load);在第一幀的位置需要定義幀標(biāo)簽“play”,而在結(jié)束幀的位置需要在【動(dòng)作】面板中設(shè)置動(dòng)作腳本:

if(loaded == total){ gotoAndStop(6);} else {gotoAndPlay(“play”);} 選擇MTV主動(dòng)畫有代表性的背景畫面作為加載畫面,效果如圖5.17所示:

圖5.17 預(yù)載動(dòng)畫的顯示效果 1

第6章 關(guān)鍵技術(shù)總結(jié)

6.1 Flash MTV中的鏡頭特征與技術(shù)實(shí)現(xiàn)

6.1.1Flash MTV中鏡頭畫面的位置與范圍

通過Flash技術(shù)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)時(shí),動(dòng)漫作品中的場(chǎng)景是由Flash中的場(chǎng)景管理器來控制添加的,不同的場(chǎng)景表達(dá)劇本中不同的動(dòng)畫主題,每個(gè)主題的執(zhí)行順序由場(chǎng)景的排列順序決定。動(dòng)畫中不同的角色由場(chǎng)景中時(shí)間軸的圖層來定義,而鏡頭畫面則是由時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀來實(shí)現(xiàn)。不同的鏡頭畫面通過導(dǎo)入方式將其放入相應(yīng)的關(guān)鍵幀中。一般的,我們會(huì)將關(guān)鍵幀中的圖像畫面轉(zhuǎn)換成圖形或影片剪輯元件存于文檔庫中[6][7]。

6.1.2Flash MTV的鏡頭效果及實(shí)現(xiàn)技巧

在Flash動(dòng)漫創(chuàng)作中,鏡頭效果是根據(jù)電影拍攝中攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌跡來確定的。可分為推、拉、搖、移、升(降)五種類型效果。

在獲取不同的鏡頭位置和范圍的畫面,通過Flash時(shí)間軸的關(guān)鍵幀表現(xiàn)出來之后,就可以通過畫面的運(yùn)動(dòng)來獲得更為靈活的視覺感受。推拉鏡頭效果的實(shí)現(xiàn)技巧,首先將要表現(xiàn)的畫面定義成圖形或影片剪輯元件存于文檔庫中。在將要實(shí)現(xiàn)推拉鏡頭動(dòng)畫的圖層對(duì)應(yīng)的幀上建立一個(gè)區(qū)間,其中首關(guān)鍵幀中產(chǎn)生該畫面元件的實(shí)例,并確定進(jìn)行推拉運(yùn)動(dòng)開始時(shí)的畫面。在末關(guān)鍵幀中同樣產(chǎn)生元件的實(shí)例,并確定進(jìn)行推拉運(yùn)動(dòng)最終的縮放畫面。在該區(qū)間定義產(chǎn)生補(bǔ)間動(dòng)畫。推拉效果變化的快慢是由區(qū)間的長(zhǎng)度決定。另外還可通過修改整個(gè)動(dòng)畫的幀頻來改變鏡頭畫面運(yùn)動(dòng)的快慢,但對(duì)動(dòng)畫幀頻的修改將會(huì)影響整個(gè)作品的播放速度;搖鏡頭運(yùn)動(dòng)效果在Flash動(dòng)畫創(chuàng)作中,只有通過在舞臺(tái)中移動(dòng)對(duì)象元素來達(dá)到搖鏡頭的目的。首先為目標(biāo)對(duì)象做出幾個(gè)視角的透視圖,然后將這幾種視角的透視圖組合成比舞臺(tái)更高或更寬的圖,再通過對(duì)這幅圖上下或左右移動(dòng),就能產(chǎn)生搖鏡頭的效果。Flash動(dòng)畫中的橫移鏡頭和升降鏡頭效果,可以先做一張寬度大于舞臺(tái)的場(chǎng)景圖,需要橫移鏡頭時(shí)把圖片左右或上下移動(dòng)即可。圖片的上下或左右移動(dòng)都是由Flash的漸變移動(dòng)動(dòng)畫,通過改變圖形元件畫面的位置來實(shí)現(xiàn)的[8][9][10]。2

6.2音樂的導(dǎo)入與詞曲同步

音樂的導(dǎo)入是Flash中制作MTV的焦點(diǎn),而詞曲同步更是焦點(diǎn)中的難點(diǎn)。一般來講導(dǎo)入音樂后計(jì)算音樂長(zhǎng)度,選擇音樂圖層第1幀,打開屬性面板看到相應(yīng)的信息,選擇音樂圖層的相應(yīng)幀,延伸幀,使音樂能在時(shí)間軸上播放完。制作出歌詞的圖形元件,輸入歌詞內(nèi)容并對(duì)齊。標(biāo)記歌詞位置,新建歌詞標(biāo)記圖層,把播放頭定位到標(biāo)記為“第一句”的幀,選中歌詞圖層上與其相同的幀,插入一個(gè)關(guān)鍵幀。第一句歌詞加好以后,拖動(dòng)播放頭到歌詞標(biāo)記圖層的“第二句”的幀標(biāo)記處,選中歌詞圖層上與其相同的幀,插入一個(gè)關(guān)鍵幀。這時(shí)舞臺(tái)上依然顯示的是第一句歌詞的內(nèi)容。單擊舞臺(tái)上的“歌詞1”實(shí)例,單擊屬性面板的交換按鈕,打開交換元件對(duì)話框,可以看見剛才做的所有的歌詞元件都在這個(gè)對(duì)話框中,選中“歌詞2”,單擊確定按鈕以后,舞臺(tái)上原來的“歌詞1”已經(jīng)被替換成“歌詞2”元件實(shí)例了,位置則與“歌詞1”相同,以此類推,用上面同樣的方法依次將所有歌詞替換到舞臺(tái)上。接著可以根據(jù)需要制作出不同的歌詞效果,比如說幻彩歌詞,淡入淡出歌詞等等。

6.3對(duì)Flash添加全屏技術(shù)

不顯示Flash播放器菜單欄的全屏(類似屏保效果),在第一幀處的Actions用FS Command命令,在For standalone player選項(xiàng)中選擇full screen,這時(shí)就會(huì)看到arguments中為true,Command中是full screen。運(yùn)行中可按ESC退出或設(shè)置一按鈕在Actions上,用FS command在For standalone player選項(xiàng)中選擇quit也可退出。在瀏覽Flash動(dòng)畫時(shí),如果按CTRL+F鍵,可實(shí)現(xiàn)全屏與非全屏的切換。如果僅是要使swf文件占滿Flash播放器的窗口,什么也不需要做。直接單擊swf文件。

即只要新建圖層加上腳本語言fscommand(“full screen”, “true”);即可以顯示全屏。

6.4 Flash背景透明及層次問題

Flash中利用背景的透明和層次的分布解決制作各種場(chǎng)景和特效是一門很高深的學(xué)問,需要長(zhǎng)時(shí)間經(jīng)驗(yàn)的積累及其精確的判斷能力,其中技術(shù)的運(yùn)用以及各種創(chuàng)意是關(guān)鍵。3

第7章 Flash MTV測(cè)試與發(fā)布

7.1 MTV測(cè)試

此MTV兩個(gè)場(chǎng)景組成,一共包含十四個(gè)片段,本作品對(duì)測(cè)試采取的方法是:完成了一個(gè)片段之后,便開始對(duì)本片段進(jìn)行測(cè)試,當(dāng)本片段獨(dú)立測(cè)試無誤后,便進(jìn)行下一個(gè)片段的測(cè)試。當(dāng)其無誤后,最后對(duì)整個(gè)MTV測(cè)試,若基本已符合所要制作的意境,最后將MTV導(dǎo)出再整體測(cè)試。在測(cè)試過程中主場(chǎng)景的片段功能均能實(shí)現(xiàn),只是音樂導(dǎo)入時(shí)出現(xiàn)了如圖7.1所示的問題:

圖7.1 音樂導(dǎo)入錯(cuò)誤

經(jīng)了解這是由于mp3的碼率是VBR(變長(zhǎng)碼率)的,flash不支持VBR格式的音樂。所以需要將它轉(zhuǎn)換成CBR(恒定碼率)的音樂,此外因?yàn)镕LASH只支持頻率為11Hz的整數(shù)倍,碼率/為160Kbps以下的音頻,所以在解決方案中選擇了運(yùn)用Cool Edit工具來將文件另存,選擇適當(dāng)?shù)谋忍芈逝c采樣頻率,此處選擇了128Kbps,44100Hz,如圖7.2所示:

圖7.2 音樂格式轉(zhuǎn)換 4

7.2 Flash的發(fā)布

經(jīng)過以上的測(cè)試過程,本作品的錯(cuò)誤解決,已比較完整,為了使用戶直接觀看作品,將把整個(gè)作品發(fā)布為.exe文件和html文件。如圖7.3所示:

圖7.3 flash動(dòng)畫的發(fā)布 5

總結(jié)與展望

通過一個(gè)月的畢業(yè)設(shè)計(jì)實(shí)踐過程,本人對(duì)Flash8軟件有了更深一步的了解,并開拓了眼界,加深了對(duì)多媒體技術(shù)專業(yè)的認(rèn)識(shí)。明白動(dòng)畫設(shè)計(jì)除了在視覺上給人一種全新享受外,更重要的是向廣大的觀眾傳達(dá)一種信息、一種理念,一種精神享受,不僅要注重視覺上的美觀,而且還應(yīng)該重視到信息的傳達(dá)效果。設(shè)計(jì)者與觀眾之間正是通過這種動(dòng)畫設(shè)計(jì)的作品這一特殊載體,來進(jìn)行一種互動(dòng)式的交流,而這一交流過程要求設(shè)計(jì)師在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中融入自己的思想與情感,這就要求設(shè)計(jì)人員不能沿用傳統(tǒng)的思維模式和手段進(jìn)行創(chuàng)作,而是要把自己融入到新時(shí)代的浪潮中去,只有這樣才能與時(shí)俱進(jìn)設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的作品。

以前只是在網(wǎng)絡(luò)上看到Flash MTV,而這部作品正是通過自己努力獨(dú)立完成。但是這次制作的Flash MTV并不是傳統(tǒng)意義上的MTV,只是根據(jù)歌詞的情景意境和歌詞制作出的一段影音同步的小短片,因?yàn)樗鶎W(xué)尚淺,所以還有很多不足之處,例如:

(1)由于繪畫功底有限所以Flash中的人物比較粗糙,只能做簡(jiǎn)單的眨眼,頭發(fā)飄動(dòng)等動(dòng)作,沒有完全演繹出想要表達(dá)的思想。

(2)Flash腳本的添加讓本人無從下手,在大量翻閱資料和實(shí)例后,只是能退而求其次的在按鈕中找到一些簡(jiǎn)單的腳本,是整個(gè)作品沒有想象中的活靈活現(xiàn),這也是本次制作的最大遺憾。

但是這次畢業(yè)設(shè)計(jì),本人不僅復(fù)習(xí)熟練了相關(guān)的課程、專業(yè)知識(shí),還學(xué)習(xí)掌握了很多Flash軟件的操作技巧,同時(shí)也認(rèn)識(shí)到自己還有很多基礎(chǔ)知識(shí)去學(xué)習(xí),去鞏固,很多地方都急需挖掘與深化。在以后的時(shí)間里,本人將不斷激發(fā)自己的想象力和創(chuàng)意,注重培養(yǎng)自己的審美情操,多加開拓自己的視野,這樣才能逐步提高自己的創(chuàng)作水平,不斷提高自己的創(chuàng)新意識(shí),進(jìn)而制作優(yōu)秀的作品,完善專業(yè)課程,增加Flash軟件的學(xué)習(xí)時(shí)間,學(xué)通學(xué)精這門技術(shù),做到學(xué)以致用。6

致謝

時(shí)間這東西總是來時(shí)慢慢去時(shí)匆匆,隨著鍵的跳動(dòng)本人的大學(xué)生活和幾個(gè)月的畢業(yè)設(shè)計(jì)一起宣告壽終正寢,真有些措手不及。即將走出校園,步入社會(huì),進(jìn)入工作崗位了,雖然了解總有這么一天,也只有在社會(huì)這個(gè)大熔爐中才能得到更多的鍛煉,才能把自己十幾年的學(xué)校累積的知識(shí)學(xué)以致用,充分發(fā)揮自己所長(zhǎng),可是也從此遠(yuǎn)離單純的學(xué)習(xí)的快樂與疲憊,而面對(duì)勾心斗角競(jìng)爭(zhēng)激烈。本人自認(rèn)為自己是個(gè)很有理想抱負(fù)的人,可現(xiàn)實(shí)卻很殘酷,一切都很平淡,大學(xué)四年的生活沒有大起大落沒有悲歡離合,學(xué)到的知識(shí)也很有限,用到實(shí)踐中的更是少之甚少,到了該認(rèn)識(shí)真正的自我并努力的充實(shí)自我完善自我的時(shí)候了,畢業(yè)設(shè)計(jì)真是讓人有一種知之甚少的無力感。

畢業(yè)設(shè)計(jì)是一個(gè)繁復(fù)而又煩雜的過程。從選定題目到收集資料,再進(jìn)入MTV制作過程,幾乎應(yīng)用了所學(xué)過的所有知識(shí),每一步都要付出艱辛的汗水,在忙亂與緊張中,一步一步的把以前不是很熟還有已經(jīng)忘記的專業(yè)知識(shí)和基礎(chǔ)知識(shí)——從基礎(chǔ)課到專業(yè)基礎(chǔ)課再到專業(yè)課一一都拾回來了,而且經(jīng)驗(yàn)的積累也讓本人對(duì)所有所學(xué)專業(yè)的知識(shí)形成了系統(tǒng)的有邏輯的認(rèn)識(shí),不但提高了解決實(shí)際問題的能力,開拓了視野,更為了以后工作奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

本人的作品Flash MTV《隱形的翅膀》終于完成了,達(dá)到了預(yù)期的效果。在這里首先要感謝本人的指導(dǎo)老師秦智老師。在本次論文設(shè)計(jì)過程中,秦智老師對(duì)該論文從選題,構(gòu)思到最后定稿的各個(gè)環(huán)節(jié)給予細(xì)心指引與教導(dǎo),使得本人得以最終完后畢業(yè)論文設(shè)計(jì)。在學(xué)習(xí)中,老師嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度、豐富淵博的知識(shí)、敏銳的學(xué)術(shù)思維、精益求精的工作態(tài)度以及誨人不倦的師者風(fēng)范是本人終生學(xué)習(xí)的楷模;他們循循善誘的教導(dǎo)和不拘一格的思路給予本人無盡的啟迪;他們的高深精湛的造詣與嚴(yán)謹(jǐn)求實(shí)的治學(xué)精神,將永遠(yuǎn)激勵(lì)著本人。這四年中還得到眾多老師的關(guān)心支持與幫助。在此,謹(jǐn)向老師們致以衷心的感謝和崇高的敬意。

然后,本人要向百忙之中抽時(shí)間對(duì)本文進(jìn)行審閱,評(píng)議和參與本人論文答辯的各位老師表示感謝。

最后感謝學(xué)院本人的母校——太遠(yuǎn)理工大四年來對(duì)本人的大力培養(yǎng)。7

參考文獻(xiàn)

[1] 王卓.Flash CS3動(dòng)畫制作百練成精[M].電子工業(yè)出版社,2008.10.[2] 馮曉艷.Adobe Flash CS3中文版經(jīng)典教程[M].人民郵電出版社,2008.3.[3] 周建國(guó).Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作實(shí)例精講[M].人民郵電出版社,2008.6.[4] 郝春雨,唐有明.Flash CS3典型應(yīng)用百例[M].電子工業(yè)出版社,2008.6.[5] 朱磊.flash 8動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)經(jīng)典案例[M].人民郵電出版社.[6] 劉繼紅.愛上了動(dòng)畫——Flash MTV的制作[J].時(shí)代教育,2005,(02).[7] 王麗華.MTV短片的歷史研究與簡(jiǎn)單制作[J].考試周刊,2008,(22).[8] 馬海燕,李希文,郭文平.淺析Flash動(dòng)漫MV中的鏡頭與接鏡技巧[J].臺(tái)州學(xué)院學(xué)報(bào),2007,(06).[9] 王壽蘋.多媒體專項(xiàng)設(shè)計(jì)與實(shí)例精粹[M].清華大學(xué)出版社.[10] 龔花蘭.基于FLASH探究MTV制作的關(guān)鍵技術(shù)[J].電腦學(xué)習(xí),2006,(03).8

第三篇:簡(jiǎn)單的MTV制作流程

簡(jiǎn)單的MTV制作流程

一、起步:

二、音樂:

1、打開FLASH,按“CTRL+R”導(dǎo)入音樂。

2、雙擊圖層名稱,將其改為“音樂”。

3、按“CTRL+L”打開庫,鼠標(biāo)右擊音樂元件,選“屬性”,改為“MP3、16kbps、快速”。

4、將音樂元件拖入場(chǎng)景。

5、單擊時(shí)間軸第一幀,按“CTRL+F”,選“聲音”面板,將“同步”設(shè)為“資料流”。

6、增加幀(先可以少量增加,以后再添),在第n幀處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選“插入幀”。

三、畫面:

你可以自己在FLASH中用鼠標(biāo)繪制畫面,也可以導(dǎo)入其他現(xiàn)有的圖片(鼠繪詳見其他教程)。在這里我簡(jiǎn)單介紹一下導(dǎo)入圖片的MTV制作:

鏡頭一:

1、按“CTRL+F8”新建一個(gè)圖形元件,取名為“圖1”。

2、按“CTRL+R”導(dǎo)入圖片。

3、單擊“場(chǎng)景1”回到主場(chǎng)景。

4、點(diǎn)“+”增加一個(gè)圖層,取名為“圖1”,時(shí)間針移到第一幀。

5、按“ENTER”聽音樂,在聽到想要插入圖片的音樂時(shí)再次按“ENTER”,使時(shí)間針停止,并在該幀處右擊鼠標(biāo),選“插入關(guān)鍵幀”(后面稱第一關(guān)鍵幀)。

6、從庫中將“圖1”元件拖入場(chǎng)景,并調(diào)整。

7、按“ENTER”繼續(xù)聽音樂,在聽到想要移除圖片的音樂時(shí)再次按“ENTER”,使時(shí)間針停止,并在該幀處右擊鼠標(biāo),選“插入關(guān)鍵幀”(后面稱第二關(guān)鍵幀)。在此關(guān)鍵幀后面一幀按鼠標(biāo)右鍵選“插入空白關(guān)鍵幀”。回到第二關(guān)鍵幀進(jìn)行調(diào)整。

8、回到第一關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)右擊,選“創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作”,再按“CTRL+F”調(diào)整“效果”面板及“幀”面板中的各項(xiàng),再次對(duì)“圖1”元件實(shí)例的動(dòng)畫效果進(jìn)行修飾。

9、回到第二關(guān)鍵幀,重復(fù)8*作,修飾第二關(guān)鍵幀。

鏡頭一結(jié)束。

重復(fù)鏡頭一步驟,制作鏡頭二、三、四......四、歌詞:

按“+”增加n層(根據(jù)需要幾層加幾層),將時(shí)間針移到第一幀,按“ENTER”聽音樂,并根據(jù)音樂插入關(guān)鍵幀,填入歌詞。歌詞效果可以動(dòng)用字體特效MTV更生動(dòng)活潑。

五、整理:

加一個(gè)總罩:

1、新增一層,取名“總罩”,并移至最上層。

2、選矩形畫圖工具畫一長(zhǎng)方形,調(diào)整大小與影片尺寸相同或略小一點(diǎn)。

3、鼠標(biāo)右擊該層名“總罩”,選“遮蔽”。

4、將各層移至總罩下面,使各層均成為“被遮罩”層,再按原始次序排列好。

六、LOADING

為使網(wǎng)友能流暢地觀看你的MTV作品,請(qǐng)做一個(gè)LOADING。

七、測(cè)試:

1、按“CTRL+ENTER”測(cè)試影片。

2、記錄不合適或不滿意的地方,回到主場(chǎng)景作修改調(diào)整。

八、輸出:

1、保存文件。

2、按“CTRL+SHIFT+F12”,點(diǎn)“發(fā)布”。

小功告成,你的第一個(gè)簡(jiǎn)單的MTV就此誕生了,你也汗流滿面......在完成MTV的音樂及動(dòng)畫制作后(請(qǐng)參考掘著::::“簡(jiǎn)單的MTV制作流程”::::),若想把字幕做成卡拉OK形式,如下*作:

1、在“總罩”上增加一個(gè)新層,命名“字幕一”。

2、按“回車”鍵聽歌曲,在歌曲起唱的前幾幀按鼠標(biāo)右鍵,選“插入空白關(guān)鍵幀”,并在場(chǎng)景中用文字工具輸入第一句歌詞。

3、按“回車”鍵繼續(xù)聽歌曲,在歌詞第一句唱完的一幀按鼠標(biāo)右鍵,選“插入空白關(guān)鍵幀”。

4、重復(fù)2、3,繼續(xù)輸入第二句、第三句......歌詞,直到全曲歌詞結(jié)束。

5、在“字幕一”上新增一層命名“字幕二”,刪除“字幕二”層上的所有幀;鼠標(biāo)單擊“字幕一”層,在幀上右擊鼠標(biāo)選“拷貝幀”。

6、在“字幕二”層上的第一幀點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵選“粘貼幀”。

7、在“字幕二”層上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵選“鎖定其他層”。

8、選“字幕二”層上的各個(gè)關(guān)鍵幀,調(diào)整字體顏色。

9、在“字幕二”上新增一層命“字罩”,在第一句歌詞出現(xiàn)的一幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,并用矩形工具在場(chǎng)景中畫一個(gè)矩形,要求能遮住最長(zhǎng)的一句歌詞。選中此矩形按F8將其轉(zhuǎn)換成元件,命名為“字罩”。

10、在歌詞全部結(jié)束的地方插入一個(gè)關(guān)鍵幀。

11、在第一個(gè)關(guān)鍵幀上右擊鼠標(biāo),選“創(chuàng)建動(dòng)畫動(dòng)作”。

12、在歌詞有停頓或長(zhǎng)短不一的地方分別插入關(guān)鍵幀(關(guān)鍵幀越多越能合拍,最好是每一個(gè)字一個(gè)關(guān)鍵幀)。

13、調(diào)整各關(guān)鍵幀的矩形位置(向右移動(dòng)),使其恰好遮住還沒發(fā)聲的字幕。

14、鼠標(biāo)右擊“字罩”層名,選“遮蔽”。

第四篇:ppt制作中MTV教案

ppt制作MTV教案

一、教學(xué)目標(biāo)

1、知識(shí)目標(biāo): ①學(xué)會(huì)在PPT中制作母版

②通過做MTV掌握PowerPoint的聲音文件的插入及屬性的設(shè)置

③能為幻燈片中文字設(shè)置自定義動(dòng)畫,利用排練計(jì)時(shí),實(shí)現(xiàn)歌曲與歌詞的同步

2、能力目標(biāo)

提高學(xué)生學(xué)習(xí)PowerPoint軟件的興趣

3、情感目標(biāo)

培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作能力

二、教學(xué)重難點(diǎn)

重點(diǎn):學(xué)會(huì)在PPT中制作母版;掌握PowerPoint的聲音文件的插入及屬性的設(shè) 置 難點(diǎn):能為幻燈片中文字設(shè)置自定義動(dòng)畫,利用排練計(jì)時(shí),實(shí)現(xiàn)歌曲與歌詞的同步

三、教學(xué)方法

教學(xué)演示法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、合作探究法

四、教學(xué)過程

一、創(chuàng)設(shè)情境,引入 PPT播放“蝸牛”MTV

二、探究新知

1、分析制作MTV步驟 ▲ 母版制作

▲ 聲音文件插入及屬性設(shè)置 ▲ 文字動(dòng)畫效果及出場(chǎng)順序設(shè)置

2、講解并演示運(yùn)行PPT軟件及母版制作

3、學(xué)生上臺(tái)操作(母版制作,聲音文件插入)

4、教師演示:聲音屬性的設(shè)置

5、學(xué)生操作

6、教師演示:文字動(dòng)畫效果及出場(chǎng)順序設(shè)置(實(shí)現(xiàn)歌詞與歌曲同步)

7、學(xué)生上臺(tái)操作(合作完成)

8、教師小結(jié):母版制作方法;聲音文件插入及屬性設(shè)置;文字動(dòng)畫效果及出場(chǎng)順序設(shè)置

三、任務(wù)驅(qū)動(dòng)(制作“隱形的翅膀”MTV)

1、分4組,每組派代表合作完成任務(wù) ▲ 母版制作

▲ 插入音樂“隱形的翅膀”及屬性設(shè)置 ▲ 歌詞動(dòng)畫效果及出場(chǎng)順序設(shè)置

2、請(qǐng)幾位同學(xué)合作完成完整的MTV“隱形的翅膀”

四、課堂小結(jié)

通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)會(huì)了什么?

第五篇:專題地圖制作實(shí)驗(yàn)報(bào)告

專題地圖制作實(shí)驗(yàn)報(bào)告

一、目的

1.熟悉SupemMap 軟件的界面;

2.了解、工作空間、數(shù)據(jù)源、數(shù)據(jù)集等名詞的含義; 3.學(xué)會(huì)利用SupemMap制圖;

二、實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備

1.軟件準(zhǔn)備: SupemMap; 2.資料準(zhǔn)備:全國(guó)行政區(qū)劃圖一幅

三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟、方法

1.打開SupemMap軟件并創(chuàng)建新的工作空間 1)新建/打開工作空間

此處選擇新建工作空間,單擊下一步按鈕,彈出符號(hào)庫對(duì)話框。2)選擇符號(hào)庫

選擇符號(hào)庫文件中的GB500,單擊下一步按鈕,彈出數(shù)據(jù)源對(duì)話框。

3)創(chuàng)建/導(dǎo)入數(shù)據(jù)集

導(dǎo)入數(shù)據(jù)集:選擇此項(xiàng),點(diǎn)擊“完成”按鈕,彈出導(dǎo)入數(shù)據(jù)集對(duì)話框,將中國(guó)地圖的掃描圖導(dǎo)入,導(dǎo)入數(shù)據(jù)集完成后向?qū)ё詣?dòng)關(guān)閉,進(jìn)入系統(tǒng)界面。

2.創(chuàng)建數(shù)據(jù)源,新建投影,導(dǎo)入柵格數(shù)據(jù)集

3.柵格配準(zhǔn) 1)進(jìn)入配準(zhǔn)界面

工具菜單中選擇菜單“數(shù)據(jù)處理->配準(zhǔn)->新建配準(zhǔn)窗口?”,彈出“配準(zhǔn)參數(shù)設(shè)置”對(duì)話框:

設(shè)置配準(zhǔn)圖層和參考圖層;輸入配準(zhǔn)結(jié)果數(shù)據(jù)集的名稱;點(diǎn)擊“確定”按鈕,進(jìn)入配準(zhǔn)狀態(tài)。2)確定配準(zhǔn)控制點(diǎn)(1)選擇配準(zhǔn)方法

操作:從配準(zhǔn)操作工具欄的配準(zhǔn)方法下拉列表框中選擇線性配準(zhǔn)(至少4個(gè)控制點(diǎn))(2)放大

操作:在進(jìn)入配準(zhǔn)狀態(tài)下,點(diǎn)擊配準(zhǔn)操作工具欄上的放大按鈕,就可以進(jìn)行放大地圖操作,以便于精確的配準(zhǔn)。(3)刺點(diǎn)

操作:放大兩個(gè)數(shù)據(jù)集后,點(diǎn)擊配準(zhǔn)操作工具欄上的刺點(diǎn)按鈕,光標(biāo)變成“+”,就可以選擇特征點(diǎn)進(jìn)行地圖配準(zhǔn)操作,選擇配準(zhǔn)點(diǎn),使得配準(zhǔn)圖層和參考圖層的點(diǎn)相對(duì)應(yīng)。

3)計(jì)算誤差

在原圖和目標(biāo)圖上進(jìn)行了相對(duì)應(yīng)的刺點(diǎn)操作后,點(diǎn)擊工具欄上的計(jì)算誤差按鈕,計(jì)算原圖和目標(biāo)圖上相對(duì)應(yīng)點(diǎn)的誤差,在配準(zhǔn)數(shù)據(jù)顯示條上列出了各點(diǎn)的誤差。4)開始配準(zhǔn)

操作:在刺點(diǎn)和計(jì)算誤差之后,如果誤差在允許范圍之內(nèi),點(diǎn)擊配準(zhǔn)操作工具欄上的配準(zhǔn)按鈕,就會(huì)進(jìn)行配準(zhǔn)操作,原圖和目標(biāo)圖的疊加配準(zhǔn)。4.建立新的數(shù)據(jù)集

5.屏幕跟蹤矢量化過程

開始手工跟蹤矢量化地圖。用鼠標(biāo)跟蹤柵格圖像,在其背景上繪制地圖的各要素。比如,對(duì)于邊界線,它所表現(xiàn)的是線型,我們將已建好的一個(gè)名為“Line”的線數(shù)據(jù)集添加到已經(jīng)打開柵格圖像的地圖窗口中,并將其設(shè)置為“可編輯圖層”,我們就可以使用柵格矢量半自動(dòng)跟蹤功能,在柵格圖像上進(jìn)行矢量化跟蹤,而對(duì)于其他地理要素的操作都與邊界線的操作相似。

6制作標(biāo)簽型專題地圖

1)對(duì)矢量化地圖進(jìn)行拓?fù)錁?gòu)面處理

打開矢量化后地圖作為底圖,將線數(shù)據(jù)集作為可編輯圖層,點(diǎn)擊菜單“數(shù)據(jù)處理”選擇“線數(shù)據(jù)集拓?fù)錁?gòu)面”彈出構(gòu)面對(duì)話框,設(shè)置相應(yīng)參數(shù)點(diǎn)擊“確定”對(duì)其進(jìn)行線數(shù)據(jù)集拓?fù)錁?gòu)面。

2)導(dǎo)入Excel表數(shù)據(jù)

右鍵單擊工作空間數(shù)據(jù)源“SuperMap”-“導(dǎo)入數(shù)據(jù)集” 通過數(shù)據(jù)導(dǎo)入對(duì)話框選擇需要的Excel數(shù)據(jù)。3)關(guān)聯(lián)適量數(shù)據(jù)集與 Excel數(shù)據(jù)集的屬性關(guān)聯(lián)

右鍵單擊適量面數(shù)據(jù)集RgnDT@ZJ-屬性-屬性表結(jié)構(gòu)。

新建一個(gè)名稱為“省名”與Excel表格數(shù)據(jù)屬性相對(duì)應(yīng)的文本型屬性單擊應(yīng)用。

點(diǎn)擊菜單“數(shù)據(jù)集”-“數(shù)據(jù)集追加列”完成對(duì)話框?qū)?yīng)的設(shè)置,追加列成功后對(duì)話框自動(dòng)關(guān)閉。

4)右擊圖例中的構(gòu)面后圖層,選擇“關(guān)聯(lián)瀏覽屬性數(shù)據(jù)”選項(xiàng),在屬性表“省名”一列補(bǔ)充對(duì)應(yīng)的省份名稱,完成后關(guān)閉屬性表窗口。

5)制作單值專題圖和標(biāo)簽專題地圖

右擊圖例中的構(gòu)面后圖層RgnDT@ZJ“專題圖向?qū)А蓖瓿蓪n}圖向?qū)?duì)話框參數(shù)設(shè)置,專題圖類型為“標(biāo)簽專題圖”,下一步字段表達(dá)式為“RgnDT.省名”選擇合適的文本風(fēng)格,單值專題圖方法同上,字段表達(dá)式為“RgnDT.省名”,點(diǎn)擊添加所有值,和合適的配色方案,雙擊對(duì)應(yīng)行可改變其風(fēng)格。點(diǎn)擊完成按鈕成果如圖。

6)新建布局

在工作空間管理器中選中布局圖標(biāo),單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“新建布局窗口”即可。首次打開布局,它根據(jù)當(dāng)前打印設(shè)置設(shè)定布局的頁面大小和方向(縱向或橫向)。布局設(shè)置添加圖例,比例尺,方向標(biāo),圖名。完成布局設(shè)置以后利用布局-輸出為圖片。

四、心得體會(huì)

通過這次對(duì)專題地圖的制作,我不但對(duì)SuperMap軟件的使用有了進(jìn)一步的了解,更學(xué)會(huì)了對(duì)一幅地理地圖進(jìn)行矢量化。在制作的過程中遇到過很多問題,但在老師和同學(xué)的指導(dǎo)與幫助下,都一一解決了。在地圖做成后,心中有一份喜悅感,我今后要多多使用SuperMap軟件,更加熟悉它的操作,以便在今后用到它是更加得心應(yīng)手。

附圖: 配準(zhǔn)圖:

矢量化圖:

拓?fù)浜髨D:

最后成果圖:

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