聯誼會策劃書15篇
聯誼會策劃書1
一、策劃背景:
學生安全管理會剛剛成立,為了提高本會在本校的知名度與影響力,樹立良好的團隊形象。本次活動采用聯誼會形式。
二、活動方式:
1、活動目的:
為了增加學生安全管理會里同學們的團結力與凝聚力,以及增進與社聯、學生會、分團委三大組織的工作感情。
2、活動主題:
學生安全管理會聯誼會
3、活動時間:
20xx年4月28日星期六
4、活動地點:
新天地購物公園、印象KTV、聚元鴻大酒店
5、與會人員:待定
三、活動內容:
開場階段:
1、由主持人介紹各位來賓
2、學生安全管理會領導簡單致辭
3、本會學生領導介紹本會
4、來賓可以對本會負責人提出對
本會有關的問題(在去新天地的巴士上進行)
游戲階段(到達新天地后):保齡球比賽
1、由主持人將來賓分為兩組進行比賽:A組、B組
2、比賽規則:
①保齡球比賽以局為單位,6局總分決定勝負,一局分10輪,每輪有兩次投球機會。
②如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續投完最后兩個球,補中時繼續投完最后一個球,結束全局。
③比賽以抽簽決定道次。每局在相鄰的一對球道上進行比賽。每輪互換球道,直至全局結束。
3、獎品設置:
①最佳競賽獎
②最佳參與獎
四、
1、步入晚宴領導講話(做互動游戲)
2、一起去KTV唱歌
五、前期準備
1、內部組織:
文字類:領導的致辭
物品類:邀請函、獎品
人員類:會務安排人員、組織協調人員、嘉賓名單的擬定。
2、外部聯系:
活動場所:時間、地點、人員準備節目準備:比賽節目的確定
六、活動議程:
13:30—14:30總策劃檢查落實各項工作,布置到位。
14:30—15:00人員到齊
15:00—15:30從學校坐巴士到新天地購物公園
15:45–16:50主持人向嘉賓解說本次比賽活動的規則與玩法,并安排嘉賓分為兩組;
16:5017:50比賽結束,主持人公布獲勝方,由會領導給兩組比賽隊伍頒獎;
嘉賓與會領導休息,并熱烈地交流本次活動的感受,并拍照留念
18:00—18:05在主持人與工作人員的安排下,與會領導、嘉賓步向酒店餐廳;
18:0519:10舉行招待宴會并進行酒桌互動游戲(見下文)
19:10-19:20宴會結束,領導、嘉賓乘坐巴士返回學校
注:酒桌互動游戲可為循環數字令。規則是:從某一人開始從1起開始說數字,但是不能說含7的數和7的倍數,誰說錯了,第一次喝酒,第二次從真心話和大冒險里面選一個來進行游戲。說錯這個人進行完游戲后,還由這個人從1開始進行游戲。
嘴巴手勢令:從某一人開始說數字并做出手勢,但是口中說的數字不能與手勢相同,錯者第一次喝酒第二次從真心話、大冒險中選一個來進行游戲。說錯這個人進行完游戲后,還由這個人從1開始進行游戲。
聯誼會策劃書2
一.活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活.
二.活動時間:20xx年0月0日
三.活動地點:待定.
四.主辦單位:大學生創業聯合會.
五.活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才.
六.活動流程:
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步.
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的MV.
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍.主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始.第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場.第二節:集體恰恰.借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演.第三節:華爾茲.第四節:小游戲.第五節:慢四.第六節:風趣逗人的小品.第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮.圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞.第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束.最后相關人員進行清場工作.
七.資源需要:
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員.
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球.
策劃書:大學生創業聯合會辦公室干事
聯誼會策劃書3
一、活動背景:
尊老愛幼一直是中華民族的傳統美德,作為新時代的大學生我們更應該擔起我們的社會責任,盡己所能,為社會獻出自己的一份力量。我德江大學生聯誼會始終本著“關注家鄉發展、感恩家鄉,服務家鄉”的宗旨,以家鄉利益為出發點,積極策劃并參與服務家鄉的各項活動。今年春節我德江大學生聯誼會本著“用心傳遞讓愛永恒”的主旨,懷揣著對家鄉老人的敬愛與關心走進德江縣敬老院,在給老人們帶去春節祝福與問候的同時,也帶去了德江縣新一代年輕人的青春與活力。
二、活動主題:
用心傳遞讓愛永恒
三、活動目的及意義:
(1)為生活在敬老院的老人們帶去心靈上的慰藉,讓他們感受到青少年的朝氣和社會的溫暖。
(2)為敬老院的老人帶去春節問候,增加敬老院的節日氛圍,與老人們共享新春的愉悅。
(3)向老人們講解相關醫療保健知識,使老人們更加深刻的了解到自己身體上遇見的一些問題及解決辦法。
(4)為家鄉的社會事業奉獻我們的一份力量,在活動的過程中使更多的人了解本聯誼會、加入本聯誼會,共同為家鄉的社會事業服務。
四、活動時間:
xx年2月3日
五、活動地點:
貴州省德江縣青龍鎮敬老院
六、前期準備:
(1)、提前聯系敬老院,取得對方的信任與支持,并且實施考察調研,為活動的開展提供必要信息。
(2)、召開會議,把參加本次活動的人員分為幾組,明確各部門具體工作內容,并指定各組負責人。
(3)、根據分組,設定活動大致時間和活動流程。準備相關娛樂節目,如:歌舞表演、詩歌朗誦等。
(4)、采用拉贊助或者協會志愿募捐的方式籌集資金,為敬老院老人準備新春禮物。
(5)、采取貼海報、寫新聞上《德江日報》等方式,增加活動宣傳,加大協會的影響力。
七、活動流程:
(1)、采購組提前采購好進敬老院給老人們帶去的新春禮物。
(2)、中午一點四十在德江縣教育局門口集合,交代相關事宜,兩點到達敬老院。
(3)、依據自愿原則,可自愿給老人帶去禮物,但需要到帶隊人處登記。
(4)、大家有序的到達敬老院,保持積極、安靜的良好作風。
(5)、與敬老院當班工作人員取得聯系,并說明來意及活動流程大致安排。
(6)、到達敬老院后向老人們問好,并送上禮物。然后幫老人們打掃屋子。(預計三點半左右完成)
(7)、陪老人們聊天,向老人們講解常用的醫療保健常識。為老人們表演節目,關心并記下老人們在生活中遇見的問題。(預計五點半完成)
(8)、與老人們合影。
八、后續工作:
(1)、志愿者點名,清理人數。
(2)、感謝敬老院工作人員,清掃活動場地。
(3)、就在敬老院老人們所反映的相關問題進行匯總,具體分配人員撰寫匯總資料及建議,與聯誼會負責人商議,把問題匯總及解決建議上報到相關部門。
九、注意事項:
(1)、進入敬老院要主動與老人打招呼,微笑與老人交流。在交流的過程中,遇見聽力不好或反映遲緩的老人要有耐心,要注意老人的臉部表情。
(2)、要保持安靜,不能打笑嬉戲。
(3)、打掃完衛生后要物歸原處,不能改變物品原來的格局。
(4)、說話時要注意語氣、語速,在攙扶老人上下樓梯時要注意地面滑、老人腿腳不靈活等問題。
十、所需物品及經費預算:
蘋果:五箱,50元一箱;
橘子:30斤,1.5元一斤;
共計:295元。
十一、負責人:
組長:陳俊
副組長:龔雪、朱俊青
十二、參加人員:
總會組織部、文藝部、后勤部、宣傳部及協會全體干部必須參與,其他會員自愿參加。
十三、活動參與方式:
各個部門也部長負責集體參與,其他會員直接與活動負責人聯系。
聯系人:陳俊
注:所有干部必須參與。非干部成員請于xx年1月前在負責人處報名登記。有節目的提前做好準備并登記。
策劃人:朱俊青
德江大學生聯誼會
xx年11月27日
聯誼會策劃書4
一、活動主題:
心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的:
為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人、
三、活動時間:
xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:
經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開、若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝、
2、“團團圓圓”
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動、
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹、
3、心靈感應:
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人、
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么、
3)猜對的有獎,游戲結束、
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份、
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊、
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)、
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚、
5、流動迷宮:
游戲規則:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)、
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員、
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止、
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉、當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動、指揮的同學可以隨時改變命令和速度、
6、管上過環
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環、
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位、(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳、)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環、
4)最后用時最少的一組勝、獲勝組的組員獲得一次抽獎機會、
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好、
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝、如出現繩散,應在原地系好再行進、
3)最后用時最少的一組為勝、獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會、
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
聯誼會策劃書5
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點:
時間:
5月8日下午2點
地點:
大學生活動中心
四、主辦單位:
信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:
信息工程學院學生會外聯部
六、責任部門:
信息工程學院學生會外聯部
七、參與對象:
信息工程學院學生會全體成員
八、節目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節目;
每個節目時長控制在6分鐘以內;
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二);
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備);
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或DV機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
“站起來了”游戲規規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
1、舉辦機構:校學生會電視臺及體育部。青年之聲
2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。
3、運動光陰:20xx年1月22號或23號。(待定)
4、參與人員:校學生會電視臺及體育部.青年之聲整體成員。
5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體,互相交換,加強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。
6、鼓吹運動:
1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
2、鼓吹法子:由電視臺與體育部.青年之聲組織。(廣播)
7、運動流程:
1、提前半個小時組織學生入場。
2、運動由主持人開場、激發同學們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。
3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作總結。
8、資源需求:
1.人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責采購運動所需要的水和食品等。并把相干所采購的價格作好記載
2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載)。
9、工作分配:
電視臺:現場拍照。
校辦公室:管賬。
體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排。
體育部與電視臺:點到。
電視臺編輯部:臺詞編寫。
體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。
青年之聲:管理后勤事務。
給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝。
(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格待定))
10、晚會的名稱:一中之夢生如夏花
11、用一段光陰去交換,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會,相互學習,使成員之間的友誼更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功。
好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾
14、晚會收場后體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
游戲:
1、占領陣地
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
2、歲歲平安
游戲規則:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
3.雙龍戲珠
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
4.官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
5.拍七令
用具:無人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
6.頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7.正話反說
游戲規則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。
電視臺臺長:xx
體育部部長:xxx
學生會主席:xxx
青年之聲站長:xx
聯誼會策劃書6
策劃書即對某個未來的活動或者事件進行策劃,并展現給讀者的文本;策劃書寫作。策劃書是目標規劃的文字書,是實現目標的指路燈。下面,小編為大家分享社團聯誼會策劃書,希望對大家有所幫助!
一、背景概括:
為了讓各社團相互競爭、相互配合;交流各社團成員間的感情;讓大家在學習的同時能夠感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰同在。XX農大植保學院社團部特舉行大型社團聯誼會。
二、活動概況:
活動全稱:
植物保護學院社團聯誼會
主辦方:
植物保護學院學生會社團部
參與對象:
植物保護學院社團部下屬五個協會的85%的成員
活動目標:
1、增進各協會間的交流
2、各協會相互競爭促使各協會蓬勃發展
活動時間:20xx年XX月XX日星期二19:00—21:00
活動地點:桃東樓
三、活動前期準備:
1.制作道具,購買獎品
2.申請大型教室
3.發放活動通知
4.與文藝部聯系要三個節目
5.布置會場
四、活動流程:
1. 主持人致辭,晚會開始。文藝節目兩個—由文藝部提供,舞蹈一個。
2. 表演結束后,各社團選派五名選手參加天氣預報的游戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出順序1—5名依次積5—1分)
3. 天氣預報結束之后各社團在選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的礦泉水瓶代表著你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視為犯規,每次犯規加時三秒,每組必須完成比賽,最后按用時長短排出1—5名分別積5—1分。本比賽分兩組進行,有各協會會長抽簽決定次序。)
4. 愛心接力結束后,熄滅教室照明燈給男生三分鐘時間去邀請一位女生做為活動的玩伴。時間結束時,沒有玩伴的男女生接受懲罰(懲罰內容:男女生隨機結合由男生背著女生站在起跑線上向對面十米跑去。最后兩組到達者表演節目)
5. 下面開始另一個游戲:主持人問題,對根據問題站在是或不是的牌子后。錯的人接受懲罰后下場,懲罰內容:見鞋帶綁在一起后跳5米。最后選出十對參加下一個節目
6. 十對抽簽分五組比賽:兩人站在一張報紙上,猜拳,輸的一組報紙對折后再站上去。直到一人腳踩在報紙外出局
7. 剩下五組玩由抽簽進入五個協會,再有五個協會按10%的比例出人(天協2人c調2人外聯2人英協3人志協5人)參加吃蘋果比賽。(每人一個蘋果看那組吃的最快排出5—1名分別積1—5分)
8. 獎項設置:按積分評出團隊一、二、三等獎和參與獎。進入最后比賽的五對選手獲個人優秀獎
一等獎一組,獎品:雕牌肥皂
二等獎一組,獎品:洗衣粉
三等獎一組,獎品:棒棒糖
參與獎兩組,獎品:奶糖
個人優秀獎10人,獎品:雕牌肥皂
9.文藝表演一個,頒發獎品,晚會結束。
五、活動注意事項:
1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統一安排
2.友誼第一、比賽第二
3. 在參加各項活動時安全第一
4. 在中間熄滅照明燈時,不得起哄,不得做有害他人安全的事
5. 對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員
六、結語:
在比賽中收獲快樂,在交流中收獲友誼,在活動中收獲成長。把我們的激情投到社團建設中去,讓我們在社團建設中成長。愿我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!
聯誼會策劃書7
一、活動主題:
友情的呼喚,溝通的開始。
二、活動意義:
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼對象:
武術協會
四、活動時間:
20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30
五、活動地點:
淡浮院
六、活動流程:
7:00-7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地:淡浮院
8:00-8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30-10:15
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘
3)、集體游戲
游戲名稱:
規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~~~~~~
游戲名稱:創意人追人
規則:
先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、秘書協會舞蹈表演者:xx
6)、分組游戲
武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。
游戲名稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
游戲名稱:踩報紙
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。
7)、集體活動
活動項目:踢毽子,打排球
10:15―11:30游淡浮院
11:30返校
七、前期準備
(1)主持人:武術協會xxx(133xxxx)秘書協會xxxx(133xxxx)
(2)車輛的準備:
武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx
聯誼會策劃書8
一、活動主題:
友情的呼喚,溝通的開始。
二、活動意義:
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼對象:
武術協會
四、活動時間:
20xx年11月26日(星期日)早上7:0011:30
五、活動地點:
淡浮院
六、活動流程:
7:007:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地淡浮院
8:008:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:3010:15
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘
3)、集體游戲:
游消稱:
規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站人,聽說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲。
游消稱:創意人追人
規則:先拉手圍成一個圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻過來追A依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、秘書協會舞蹈表演者:xx
6)、分組游戲
武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。
游消稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
游消稱:踩報紙
規則:每組一張小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。
7)、集體活動
活動項目:踢毽子,打排球
10:1511:30游淡浮院
11:30返校
七、前期準備
(1)人:武術協會xxx(133xxxx)
秘書協會xxxx(133xxxx)
(2)車輛的準備:武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx
聯誼會策劃書9
一.活動背景
為了進一步加深學校各部門之間的了解,增進成員之間的友誼,促進工作更好發展,培養干事的組織與交流能力,并為以后的高效開展打好基礎,本部門決定組織一次部門聯誼活動。
二.活動主題
豐富成員的課余生活,為大家提供一個自我展示的平臺;
增強成員內部的整體凝聚力與鍛煉組織和交際能力。
三.活動對象
四.活動時間
20xx年1月5日早上7點到晚上9點
五.活動地點
六.活動流程
(一)前期準備:
1、邀請人員
2、主持人安排
3、活動流程前期準備
(1)聯系好各部門,包括設備申請和物質準備。
(2)與各部門溝通,分配好活動工作。
4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。
(二)后期準備
1、活動前準備18:30-19:00時生活部全體成員去足球場規劃和布置現場試音,檢查設備。
2、活動開展
1)生活部新干事派發零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。
2)主持人介紹各部門14屆成員。
3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要說的話)
4)主持人組織開始游戲
游戲一:撕名牌
(工作人員進行人員分配,參賽者不知道自己隊友是誰)游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的7嫌疑最大的2人,并作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝
游戲二:一塊五毛
男生為五毛,女生為一塊,主持人說出需要的錢數,然后男女生湊齊主持人需要的錢數,湊齊為贏,湊不齊為輸。5)游戲懲罰:
(1)請輸的人去其他聚會人群那搗亂,如:大喊“勞資是來砸場子的,不服來戰”或者氣勢洶洶地橫穿其他聚會人群,又或者大聲說:“我最帥,我最,我就是你們這幫兔崽子的老大”
(2)請輸的人抱起主持人,手要環在主持人的腰際,持續5秒
(3)輸的人被自己部門的所有人圍著舉起向天空拋3下
Ps:以上為個人懲罰
(4)男生學古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的部門的男生),女生學男子做伸直手臂勾食指調戲他人8的動作(對別的部門的男生)。
(5)背對著背,手挽著手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個
(6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”
(7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人群那里砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。
Ps:以上為團隊懲罰6)各部門成員合照留念。7)主持人組織活動結束和組織全員會場清潔。
七、注意事項
1.全體成員在游戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出游戲。
2.請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。3.活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。
八、經費預算
九、預備方案
1.如當天遇到天氣原因不方便在操場聯誼,請全體成員到教學樓舉行聯誼活動。
2.如因名牌數量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個游戲,保證每個成員玩的舒心。
聯誼會策劃書10
一、活動主題:
友情的呼喚,溝通的開始。
二、活動意義:
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼對象:
武術協會
四、活動時間:
20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30
五、活動地點:
淡浮院
六、活動流程:
7:00—7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地——淡浮院
8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30—10:15
1)兩個協會的負責人或代表發言。
2)自由交流15分鐘
3)集體游戲:
游戲名稱:
規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~~~~~~
游戲名稱:創意人追人
規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、秘書協會舞蹈表演者:xx
6)、分組游戲
武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。
游戲名稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
游戲名稱:踩報紙
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。
7)、集體活動
活動項目:踢毽子,打排球
10:15—11:30游淡浮院
11:30返校
七、前期準備
(1)主持人:武術協會—xxx(133xxxx)
秘書協會—xxxx(133xxxx)
(2)車輛的準備:武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx
聯誼會策劃書11
一、活動目的:
1、通過這次社團交流聯誼會增強會員的交流和了解,促進社團今后各項工作的順利開展,并讓協會會員感受到家的溫馨。學生攜手相愛一家人兩校社團聯誼的策劃書學生攜手相愛一家人兩校社團聯誼的策劃書。
2、加強我院學生各社團之間的溝通,活躍社團氣氛,增強社團聯合會的整體凝聚力。
3、邀請學長學姐給我們做經驗交流,向我們傳授經驗;
4、向社團聯合會全體成員表示謝意,感謝家對學生社團工作的默默付出,并歡送我們優秀的學長學姐們。
二、活動時間:
20xx年12月12日(星期六)19:00點21:00點
三、活動地點:
青春俱樂部
四、活動準備:
1、策劃部:
由策劃部負責收集來自各協會節目并匯總,并根據節目的主題、性質、所需時間等做出節目單,寫出詳細的策劃書;同時負責策劃游戲互動環節的安排;負責收集各協會節目所需背景音樂。(備注:各協會節目所需道具由自己準備,現場背景音樂由筆記本電腦連接音響設備播放);
宣傳部:負責對此次活動的宣傳工作以及活動攝像工作;
辦公室:負責活動的活動記錄、參加同學的登激作和經費安排;
外聯部:負責對各兄弟社團的聯系和邀請,同時負責活動現場的具體接待工作,組織工作,秩序維持。
五、活動內容:
活動主要由實踐類協會相互準備好節目,并做好排練工作。
同時,為了調動聯誼活動現場的氣氛,將設置各種有趣的的游戲,如絆腳走、兔子舞等節目即能讓家情緒高漲,又能鍛煉各成員團隊協調能力的活動節目
策劃協會:陸杉杉二人轉《小拜年》+演唱《丟了幸福的豬》
王xx演唱《我們說好的》《還是好朋友》
尹xx《Heyjude》
策劃協會全體成員合唱《相親相愛一家人》
社會調查協會:《后來》演唱(劉若英)
留守兒童關愛協會:《童話》手語+演唱
職業生涯規劃協會:小說唱+演唱《晚秋》
西部開發協會:娛樂游戲
創業協會:《菊花臺》
活動內容的主體是和社聯的三學長、學姐進行進行經驗交流。邀請學長、學姐給我們講他們在社聯所學到的東西,以及在以后我們在協會建設中所要注意的問題。
六、活動后期工作:
攜手相愛一家人活動完成后,策劃協會全體成員留下來合影留念。并對青春俱樂部進行衛生清潔打掃,做好后期各項處理工作;
做好攜手共聯誼活動總結工作,為以后協會再次開展活動打下堅實的基礎。
七、安全保障:
活動過程中要注意安全,提高防范意識,服從統一安排,確保學生人身和財產安全,確保攜手相愛一家人活動的順利完成。
聯誼會策劃書12
一、活動主題:走進xx會走進家,聽記憶在說話。
二、活動背景:大一新生剛剛進入xx系xx專業的大門 渴望了解關于xx的種種 渴望在未來的學習生涯中找到屬于自己的舞臺
三、活動宗旨:溫馨 分享 交流
四、活動目的:
為了給xx新生和老生提供一個溝通的平臺,深化彼此之間的了解,交流心得體會,共同創造在機電的美好時光。同時感謝即將離開的學長、學姐們為xx付出的點點滴滴,通過這次活動我們可以在歡笑和感動中慢慢地學會xx人的精神。我們將發揚上屆乃至上上屆老生留下來的優良傳統把xx這個王牌專業發揚光大。
五、活動時間:20xx年10月17日(周三晚)19:20——22:00
六、活動地點:西區小學籃球場
七、參與對象:在校xx11級學生及12級學生
八、活動形式:
(一)本次活動主要采取自由晚會的形式
(二)以表演,交流等形式突出“團結奮進”的主題
(三)活動以各中心節目表演和互動游戲相結合的形式開展
(四)活動以“xx本一家”主線貫穿整個活動。
(五)活動尾聲在合唱中給離開交流會的學長學姐至于誠摯的祝福與衷心的感謝
九、活動前期準備:
(一)每位12級學生各出一個關于本次會議的點子交到班長或組織委員處。點子需要出眾新奇且可以真實可行。
(二)每班級需準備一個集體節目晚會時出演
(三)每個班需出至少兩個個人或組團節目,晚會中間穿插表演
(四)制作邀請卡,邀請11級學長學姐
(五)中間節目必須有安排與學長學姐互動的節目
(六)各班生活委員列出清單并采購
(七) 向老生交流學習心得與體會
十、具體流程:
(一)前期準備:
1.10月10日:各班長組織班會會上向各個學生講述交流會的大致流程,并且要求各個班級以班級為單位出一個節目(5-6分鐘),自定負責人,負責人姓名,聯系方式和節目名稱,內容,形式務必在10月11日晚上8點前以書面形式告知活動常務組負責人楊家真 李世軍。(楊家真手機號:xxqq號:xx)
2.10月11日:召班會會,講述活動大致流程,進行分組,各班成員了解自己的近期工作,安排干事找結束時合唱歌曲。
3.10月11日: 由班干負責學出參加演出的`學生.文娛委負責收集名單和聯系方式 .
4. 勞動組負責設計策劃發放給學長學姐的邀請卡和節目單,于10月12日晚8點前設計完畢。
5.文娛委于10月12日晚上8點前整理完畢各個中心表演節目名稱,內容,形式和負責人及聯系方式告知聯絡組,以便聯絡組及時跟進各中心節目排練情況。
6. 10月12日-10月13日:組織委根據各中心的節目形式對各個節目進行出場秩序的編號;文娛組第詢問中心負責人節目排練情況并著手各部門的視頻拍攝。
7. 10月13日:晚上例會,匯報工作進度,再次明確往后工作安排,適當作出修改。確定結束時合唱歌曲。
8. 10月13日-10月14日:班干整理有意愿擔當主持人的干事名單和聯系方式,并告各節目負責人節目名稱.
9. 10月14日:第二次聯系負責人節目排練情況,完成視頻拍攝交給常務組。
10.10月14日:班干向有意向擔當主持人的干事發放通知,晚上6點半在2301教室進行主持人選拔。晚上6點半:所有干事到場參加主持人選拔工作,當日晚上選定主持人。
聯誼會策劃書13
活動主題:友誼的呼喚,溝通的開始
活動目的:為本院學生搭建一個相互認識,相互交流,相互學習的平臺,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造“家”的溫馨感。20xx,讓我們一起約會吧!
活動時間:20xx年12月25日 [18:30-20:30]
活動地點:大學生活動中心
活動對象:我院在校大學生
報名條件:
1.以班級或系別為單位報名
2.各班需準備至少一個節目
活動籌備:
1.張貼海報,進行聯誼會的宣傳和動員
2.邀請嘉賓(院領導、院學生會干部)
3.聯系與會人員達成共識,確定各項工作
4.申請場地
5.進行人員的配置工作
6.相關物品的購買
會場安排:
宣傳組:負責聯誼會開始之前的宣傳工作
策劃組:負責聯誼會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等 音控組:負責現場的音控
道具組:負責聯誼會現場布置用品的購買
現場組:負責聯誼會前的教舞秩序以及聯誼會的現場控制
表演組:進行現場表演,煽動現場氣氛
機動組:負責突發事件的緊急處理
活動流程:
[6:20-6:30]聯誼會參與人員提前10分鐘在工作人員的指引下進入會場
[6:30]主持人上臺宣布聯誼會開始
[6:30-6:40]院舞蹈隊進行舞蹈表演
[6:40-6:50]院領導講話
[6:50-7:20]各班級按節目單順序進行表演,活躍會場氣氛
[7:20-8:10]同學自由交流
[8:10-8:30]學生會干部與同學交流
[8:30]主持人宣布聯誼會結束。
所需物品統計:
費用預算:1000元
后期工作:
1、聯誼會會場的打掃和收拾
2、工作人員的活動后的感想
3、工作總結與經驗整理
活動負責人員:
1.音響設備:×××
2.主持人:×××
3.組織人員:×××
4.總負責人:××
院學生會辦公室部
聯誼會策劃書14
一、活動目的:增進同學之間的了解,讓每一位同學都融入咱們實驗班的溫暖大家庭中!
二、活動時間:地點:20xx年xx月xx日(星期六)晚7點于(待定)
三、活動對象:20xx級xx班全體成員。參與人數100人左右
四、活動準備:
1、通知各個寢室準備節目及統計寢室合作情況,周四下午統計節目數量,具體節目及其參與人員.
2、準備互動游戲所需道具及獎品.
3、確定主持人2名,攝影師2名,音效師1名,及現場協助人員2名.具體人員周四確定.
4、場地準備(主要為借教室,周六前確定)。
五、活動流程
1、主持人宣布活動開始,介紹活動內容,活躍氣氛。每個寢室坐一起。
2、環節一:明星秀
個人才藝展示(若報名人數較少,則和第二環節合并)
3、主持人做銜接,串聯前后節目(即承前啟后)
4、環節二:家庭表演
寢室節目表演(活動重要環節)周四根據節目數量和內容確定表演次序及中間的串臺詞和小游戲。
5、環節三:狂歡進行曲
趣味小游戲:
㈠、換名字
準備:①一個男生寢室和一個女生寢室,即4男4女,共8人為一組。②把每個寢室的寢室號寫在同等大小的一張小紙條上并折起,男女生寢室號紙條分別放在兩個小紙盒里。③由老師或特定的同學從兩個紙箱中分別抽出一張紙條,抽到的兩個寢室一組,共抽3組,游戲為3輪。
規則:①每組的8名同學站在講臺上分別自我介紹,然后男女隨機交叉面向大家站成橫排。②此時你右邊同學的名字就變成了你的名字,最左邊同學的名字就變成最右邊同學的名字。8個同學最好提問一遍,可以不按站的左右順序提問。
如:主持人問A同學‘你是光棍嗎’則應由A同學右側的B同學回答,答案自定。若A或B出錯或反映過慢,則要表演個節目(如唱歌,講笑話等)或罰喝2杯水(暫定紙杯,罰的杯數可當場征求同學們的意見)
㈡、真心話大冒險
準備:根據到場情況,以寢室為單位分組。暫定3個寢室12人一組,未能組成一組的同學可加入任意一組。每組男女生都要有。每組可座成2排或3排。
規則:①由前到后一個接個提問,最后一位同學問第一位同學,問題自定。②提問中若其他同學一致或多數認為某同學的回答不真實,則可以決定實行懲罰,懲罰辦法可自行決定但要有一定限度。提供懲罰辦法:在自己能力范圍內為組員做一件事或實現小組的一個愿望。
6串聯環節:心有靈犀
每個女生在對著的男生手掌里寫一個字,讓男生猜然后從左到右男生分別說出自己認為的字。答對有獎品(獎品待定),答錯要記住8位女生的名字后才能下臺。
細節:主持人在活動開始的時候可設下懸念:讓你終生難忘的最美好的禮物將在兩個趣味游戲結束后送出,特別是對于男生。①在分別裝有男女生寢室號的兩個紙盒中各抽2張紙條(參加過“換名字”游戲的寢室不再參加)②8名男生先背對著大家橫著站成一排,每位女生對著一位男生也站成一排。③由主持人按由左到右的順序把寫有一個字的紙條發給臺上的8位女同學,女生看完收起紙條后,男生轉向大家,然后讓女同學用手指在對著的男同學的手掌上寫下這個字,注意不能讓臺上的男同學看到紙條上的字,否則即為犯規并實施懲罰。④男同學猜字,并按順序說出答案。
預定效果:8名男同學的回答組成一句話:暫時保密。
7、共唱“相親相愛一家人”,然后主持人宣布活動結束。
聯誼會策劃書15
一 活動背景:
戀愛是人生中最美好的感受。大學生已經進入戀愛季節,其花前月下本是無可厚非。據有關調查,我國高校大學生戀愛現象十分普遍,但大學戀愛很多只是給你人生一段美好的回憶,一段戀愛的經歷,由于會因為種種原因你們終究不能一起步入禮堂,最終選擇相親這種方式,更何況現在還有很多同學仍然是單身,那么相親就會成為選擇必然趨勢。有的人或許不用經歷相親,有的人就必須經歷,無論有或無這次是一次機會就讓我們一起去體驗下吧。是愛讓我們相遇,因為彼此有愛,我們共同走到了一起,開啟了我們人生的旅程。
二 活動目的:
豐富大家的生活,讓大家在學習之余有更多的溝通和了解,更多的感知我們身邊的人。通過活動讓大家更確切的感受愛情、友情,理解真正的愛情并不一定是他人眼中的完美匹配,而是相愛的人彼此心靈的相互契合,是為了讓對方生活得更好而默默奉獻,真愛是一種從內心發出的關心和照顧,沒有華麗的言語,沒有嘩眾取寵的行動, 只有在點點滴滴一言一行中你能感受得到。讓更多男生女生知道他們目前狀況,是否符合作為對象標準,這樣有助于他們更加完善自己,成為男女生們擇偶對象。
活動主題:青春·使命
活動對象: 通信全體同學
活動地點:待定
贊助單位: 合肥旅行社、學生都市網
三 活動內容及流程:
該活動分三大塊
第一宣傳:
制作橫幅,印有“采集相親”樣文字。以文字的形式采集同學們心中對對方最想說的一句話,以及對這次活動的看法,在微博網上大力宣傳,利用QQ群同時由團支書委員及班干部印發宣傳,收集相關資料,聯系相關人員,大力宣傳。讓更多的人知道,并且積極參與。
第二相親現場:
籌備:事先召集一些想要加入的同學們可以聯誼別系的,然后有意愿的同學報名,事先自拍DV短劇或制作flash,反應真實生活,體現真實情感,內容健康,盡量展現文明積極的感情生活(雖然大家現在還是學生沒有工作,但是他們心目中肯定有自己想要做的工作,工作假設是他們以后最有可能做哪行的那個工作)每位嘉賓分發笑臉卡。
環節一;初次見面
10位男嘉賓和10位女嘉賓(備臺10位男女)分別進行自我介紹,包括姓名、年齡、工作單位、性格、擇偶標準等基本情況(可以之前的DV派上用場了)讓參加人員之間有個基本了解。
環節二;男選女組隊游戲(競賽類游戲)
10位男嘉賓抽取順序號,按1-10的順序分別先后選擇女嘉賓組成小組進行游戲,此時,當男嘉賓選擇女嘉賓后,女嘉賓無權拒接組隊,除非當在后的男嘉賓選擇了與在前男嘉賓相同的女嘉賓時,該女嘉賓有權選擇他的二個男嘉賓中選擇一個進行組隊,未被該女嘉賓選擇的男嘉賓此時重新選擇另個女嘉賓組隊。
環節三;女選男組隊游戲(考查類游戲)
選擇規則參照環節二;事先準備10個游戲,按游戲規則分別完成游戲,從第10組選手開始,可指定任一其他組男女嘉賓完成10個游戲中任一一個游戲,指定的其他組選手不能重復,指定游戲可以重復。
環節四;亂點鴛鴦
男女嘉賓分別對在場的其他嘉賓進行點評,可以提出哪個女嘉賓和男嘉賓比較合適等,也可以自我推薦,同時,在場的觀眾等也可以進行點鴛鴦譜的環節。
環節五;終極配對
男女嘉賓可以將自己手中的笑臉卡寫上自己最中意的小于等于2位男女嘉賓名字,統計按姓名進行復核,如果2個名字匹配則男嘉賓有權領走一位配對成功,如果男嘉賓堅持選擇自己心儀但是不匹配的女嘉賓,女嘉賓有權拒絕,如果選擇心儀并且匹配的女嘉賓,則配對成功。
第三 集體放飛許愿氣球
主持人介紹活動:集體放飛許愿氣球(活動事項介紹)
由工作人員分發每對情侶一只氣球和馬克筆一支(筆收回),氣球底下綴有彩色紙一張,大家在紙上寫好愛情心愿,準備工作做好,并有工作人員帶著大家聚集到指定氣球放飛廣場,控制好現場,專門有人錄像拍照,等集體放飛許愿氣球活動開始,主持人宣讀一段浪漫話語,然后主持大家放飛氣球,氣球漫天飄揚,放著聽著浪漫音樂,現場氣氛將浪漫無比。
四 活動整體規劃:
1,宣傳
由宣傳部出兩塊版面對所舉辦活動進行宣傳,讓同學們了解我們的活動主題和內容,以便于在活動期間同學們能積極參與。
2,正式活動
活動負責人和活動組成員,在放學和其它閑暇時間,,分別抬一塊版面在食堂門口和宣傳欄,設立“模擬相親”海報。在同學們經過時做以介紹。在活動進行的過程中,以橫幅的形式向大家及時公布出來,以讓同學們觀看和欣賞,同時吸引更多的同學來參與“相親”。
3,后期總結
各項活動結束后舉辦心得交流會,支部成員談談在活動過程中的感受、收獲及心得體會,求同存異,在與其他成員的交流盛宴中思想碰撞出更多火花,得到更多啟發,擴展思維。最后團支書對本次團日活動做最后的總結與評價。心得總結小組將會上成員們的發言進行整理歸納,形成文字發表在班級博客上。
前期準備:
資料收集 相關物品,器械的籌備;
海報、QQ、微博等大力宣傳;
圖文影音資料的收集,DV準備;
電影下載,歌曲配樂,活動中插曲;
活動正式開始:組織觀眾進場;
活動照片采集;
組織觀眾離場;
后期工作:
a)活動善后工作;
b)費用處理;
c)做好圖文資料收集與后期宣傳工作;
d)做好活動的總結工作,得出經驗。
五,獎項設置
有參與的同學將有精美的本子,簽字筆贈送
配對成功的組合將要一箱牛奶及面包贈送
六,預期效果
思維擴展,促進溝通
成員在交流過程中充分鍛煉語言表達能力,擴展思維。相互了解支部成員的思想動態,促進成員間的溝通交流,加深情誼,有助于支部成員在日常生活、學習、工作中的互幫互助。
增強凝聚力,提升榮譽感
在本次團日活動中成員團結友愛,支部凝聚力進一步增強,集體榮譽感提升,達到了團日活動開展的目的。
六,人員安排
1,準備階段列好需求的清單,由生活委員一次性購買
2,開一次班級委員會,負責會場的布置
3,活動開始后由紀律委員和班長負責現場秩序的維持
4,活動完后會場清理打掃由班委負責
5,活動記錄由組織委員記錄本次活動中激情部分和精彩片段
6,活動總結由團支書負責
7,活動拍照由文藝委員負責
8,宣傳委員負責海報等
七,經費預算
宣傳條幅、海報:100元
傳單:20元
裝飾場地:80元
獎品及其他用品:150元
總:350元
聯誼會策劃書1
一、策劃背景:
學生安全管理會剛剛成立,為了提高本會在本校的知名度與影響力,樹立良好的團隊形象。本次活動采用聯誼會形式。
二、活動方式:
1、活動目的:
為了增加學生安全管理會里同學們的團結力與凝聚力,以及增進與社聯、學生會、分團委三大組織的工作感情。
2、活動主題:
學生安全管理會聯誼會
3、活動時間:
20xx年4月28日星期六
4、活動地點:
新天地購物公園、印象KTV、聚元鴻大酒店
5、與會人員:待定
三、活動內容:
開場階段:
1、由主持人介紹各位來賓
2、學生安全管理會領導簡單致辭
3、本會學生領導介紹本會
4、來賓可以對本會負責人提出對
本會有關的問題(在去新天地的巴士上進行)
游戲階段(到達新天地后):保齡球比賽
1、由主持人將來賓分為兩組進行比賽:A組、B組
2、比賽規則:
①保齡球比賽以局為單位,6局總分決定勝負,一局分10輪,每輪有兩次投球機會。
②如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續投完最后兩個球,補中時繼續投完最后一個球,結束全局。
③比賽以抽簽決定道次。每局在相鄰的一對球道上進行比賽。每輪互換球道,直至全局結束。
3、獎品設置:
①最佳競賽獎
②最佳參與獎
四、
1、步入晚宴領導講話(做互動游戲)
2、一起去KTV唱歌
五、前期準備
1、內部組織:
文字類:領導的`致辭
物品類:邀請函、獎品
人員類:會務安排人員、組織協調人員、嘉賓名單的擬定。
2、外部聯系:
活動場所:時間、地點、人員準備節目準備:比賽節目的確定
六、活動議程:
13:30—14:30總策劃檢查落實各項工作,布置到位。
14:30—15:00人員到齊
15:00—15:30從學校坐巴士到新天地購物公園
15:45–16:50主持人向嘉賓解說本次比賽活動的規則與玩法,并安排嘉賓分為兩組;
16:5017:50比賽結束,主持人公布獲勝方,由會領導給兩組比賽隊伍頒獎;
嘉賓與會領導休息,并熱烈地交流本次活動的感受,并拍照留念
18:00—18:05在主持人與工作人員的安排下,與會領導、嘉賓步向酒店餐廳;
18:0519:10舉行招待宴會并進行酒桌互動游戲(見下文)
19:10-19:20宴會結束,領導、嘉賓乘坐巴士返回學校
注:酒桌互動游戲可為循環數字令。規則是:從某一人開始從1起開始說數字,但是不能說含7的數和7的倍數,誰說錯了,第一次喝酒,第二次從真心話和大冒險里面選一個來進行游戲。說錯這個人進行完游戲后,還由這個人從1開始進行游戲。
嘴巴手勢令:從某一人開始說數字并做出手勢,但是口中說的數字不能與手勢相同,錯者第一次喝酒第二次從真心話、大冒險中選一個來進行游戲。說錯這個人進行完游戲后,還由這個人從1開始進行游戲。
聯誼會策劃書2
一、活動背景:
尊老愛幼一直是中華民族的傳統美德,作為新時代的大學生我們更應該擔起我們的社會責任,盡己所能,為社會獻出自己的一份力量。我德江大學生聯誼會始終本著“關注家鄉發展、感恩家鄉,服務家鄉”的宗旨,以家鄉利益為出發點,積極策劃并參與服務家鄉的各項活動。今年春節我德江大學生聯誼會本著“用心傳遞讓愛永恒”的主旨,懷揣著對家鄉老人的敬愛與關心走進德江縣敬老院,在給老人們帶去春節祝福與問候的同時,也帶去了德江縣新一代年輕人的青春與活力。
二、活動主題:
用心傳遞讓愛永恒
三、活動目的及意義:
(1)為生活在敬老院的老人們帶去心靈上的`慰藉,讓他們感受到青少年的朝氣和社會的溫暖。
(2)為敬老院的老人帶去春節問候,增加敬老院的節日氛圍,與老人們共享新春的愉悅。
(3)向老人們講解相關醫療保健知識,使老人們更加深刻的了解到自己身體上遇見的一些問題及解決辦法。
(4)為家鄉的社會事業奉獻我們的一份力量,在活動的過程中使更多的人了解本聯誼會、加入本聯誼會,共同為家鄉的社會事業服務。
四、活動時間:
xx年2月3日
五、活動地點:
貴州省德江縣青龍鎮敬老院
六、前期準備:
(1)、提前聯系敬老院,取得對方的信任與支持,并且實施考察調研,為活動的開展提供必要信息。
(2)、召開會議,把參加本次活動的人員分為幾組,明確各部門具體工作內容,并指定各組負責人。
(3)、根據分組,設定活動大致時間和活動流程。準備相關娛樂節目,如:歌舞表演、詩歌朗誦等。
(4)、采用拉贊助或者協會志愿募捐的方式籌集資金,為敬老院老人準備新春禮物。
(5)、采取貼海報、寫新聞上《德江日報》等方式,增加活動宣傳,加大協會的影響力。
七、活動流程:
(1)、采購組提前采購好進敬老院給老人們帶去的新春禮物。
(2)、中午一點四十在德江縣教育局門口集合,交代相關事宜,兩點到達敬老院。
(3)、依據自愿原則,可自愿給老人帶去禮物,但需要到帶隊人處登記。
(4)、大家有序的到達敬老院,保持積極、安靜的良好作風。
(5)、與敬老院當班工作人員取得聯系,并說明來意及活動流程大致安排。
(6)、到達敬老院后向老人們問好,并送上禮物。然后幫老人們打掃屋子。(預計三點半左右完成)
(7)、陪老人們聊天,向老人們講解常用的醫療保健常識。為老人們表演節目,關心并記下老人們在生活中遇見的問題。(預計五點半完成)
(8)、與老人們合影。
八、后續工作:
(1)、志愿者點名,清理人數。
(2)、感謝敬老院工作人員,清掃活動場地。
(3)、就在敬老院老人們所反映的相關問題進行匯總,具體分配人員撰寫匯總資料及建議,與聯誼會負責人商議,把問題匯總及解決建議上報到相關部門。
九、注意事項:
(1)、進入敬老院要主動與老人打招呼,微笑與老人交流。在交流的過程中,遇見聽力不好或反映遲緩的老人要有耐心,要注意老人的臉部表情。
(2)、要保持安靜,不能打笑嬉戲。
(3)、打掃完衛生后要物歸原處,不能改變物品原來的格局。
(4)、說話時要注意語氣、語速,在攙扶老人上下樓梯時要注意地面滑、老人腿腳不靈活等問題。
十、所需物品及經費預算:
蘋果:五箱,50元一箱;
橘子:30斤,1.5元一斤;
共計:295元。
十一、負責人:
組長:陳俊
副組長:龔雪、朱俊青
十二、參加人員:
總會組織部、文藝部、后勤部、宣傳部及協會全體干部必須參與,其他會員自愿參加。
十三、活動參與方式:
各個部門也部長負責集體參與,其他會員直接與活動負責人聯系。
聯系人:陳俊
注:所有干部必須參與。非干部成員請于xx年1月前在負責人處報名登記。有節目的提前做好準備并登記。
策劃人:朱俊青
德江大學生聯誼會
xx年11月27日
聯誼會策劃書3
一.活動背景
為了進一步加深學校各部門之間的了解,增進成員之間的友誼,促進工作更好發展,培養干事的組織與交流能力,并為以后的高效開展打好基礎,本部門決定組織一次部門聯誼活動。
二.活動主題
豐富成員的課余生活,為大家提供一個自我展示的平臺;
增強成員內部的整體凝聚力與鍛煉組織和交際能力。
三.活動對象
四.活動時間
20xx年1月5日早上7點到晚上9點
五.活動地點
六.活動流程
(一)前期準備:
1、邀請人員
2、主持人安排
3、活動流程前期準備
(1)聯系好各部門,包括設備申請和物質準備。
(2)與各部門溝通,分配好活動工作。
4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。
(二)后期準備
1、活動前準備18:30-19:00時生活部全體成員去足球場規劃和布置現場試音,檢查設備。
2、活動開展
1)生活部新干事派發零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。
2)主持人介紹各部門14屆成員。
3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要說的話)
4)主持人組織開始游戲
游戲一:撕名牌
(工作人員進行人員分配,參賽者不知道自己隊友是誰)游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的`名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的7嫌疑最大的2人,并作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝
游戲二:一塊五毛
男生為五毛,女生為一塊,主持人說出需要的錢數,然后男女生湊齊主持人需要的錢數,湊齊為贏,湊不齊為輸。5)游戲懲罰:
(1)請輸的人去其他聚會人群那搗亂,如:大喊“勞資是來砸場子的,不服來戰”或者氣勢洶洶地橫穿其他聚會人群,又或者大聲說:“我最帥,我最,我就是你們這幫兔崽子的老大”
(2)請輸的人抱起主持人,手要環在主持人的腰際,持續5秒
(3)輸的人被自己部門的所有人圍著舉起向天空拋3下
Ps:以上為個人懲罰
(4)男生學古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的部門的男生),女生學男子做伸直手臂勾食指調戲他人8的動作(對別的部門的男生)。
(5)背對著背,手挽著手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個
(6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”
(7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人群那里砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。
Ps:以上為團隊懲罰6)各部門成員合照留念。7)主持人組織活動結束和組織全員會場清潔。
七、注意事項
1.全體成員在游戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出游戲。
2.請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。3.活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。
八、經費預算
九、預備方案
1.如當天遇到天氣原因不方便在操場聯誼,請全體成員到教學樓舉行聯誼活動。
2.如因名牌數量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個游戲,保證每個成員玩的舒心。
聯誼會策劃書4
活動主題:友誼的呼喚,溝通的開始
活動目的:為本院學生搭建一個相互認識,相互交流,相互學習的平臺,使同學們能夠更好的`了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造“家”的溫馨感。20xx,讓我們一起約會吧!
活動時間:20xx年12月25日 [18:30-20:30]
活動地點:大學生活動中心
活動對象:我院在校大學生
報名條件:
1.以班級或系別為單位報名
2.各班需準備至少一個節目
活動籌備:
1.張貼海報,進行聯誼會的宣傳和動員
2.邀請嘉賓(院領導、院學生會干部)
3.聯系與會人員達成共識,確定各項工作
4.申請場地
5.進行人員的配置工作
6.相關物品的購買
會場安排:
宣傳組:負責聯誼會開始之前的宣傳工作
策劃組:負責聯誼會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等 音控組:負責現場的音控
道具組:負責聯誼會現場布置用品的購買
現場組:負責聯誼會前的教舞秩序以及聯誼會的現場控制
表演組:進行現場表演,煽動現場氣氛
機動組:負責突發事件的緊急處理
活動流程:
[6:20-6:30]聯誼會參與人員提前10分鐘在工作人員的指引下進入會場
[6:30]主持人上臺宣布聯誼會開始
[6:30-6:40]院舞蹈隊進行舞蹈表演
[6:40-6:50]院領導講話
[6:50-7:20]各班級按節目單順序進行表演,活躍會場氣氛
[7:20-8:10]同學自由交流
[8:10-8:30]學生會干部與同學交流
[8:30]主持人宣布聯誼會結束。
所需物品統計:
費用預算:1000元
后期工作:
1、聯誼會會場的打掃和收拾
2、工作人員的活動后的感想
3、工作總結與經驗整理
活動負責人員:
1.音響設備:×××
2.主持人:×××
3.組織人員:×××
4.總負責人:××
院學生會辦公室部
聯誼會策劃書5
活動主題:
活動主辦方:
經法系學生會
活動承辦方:
經法系學生會文藝部、實踐部、生活部
活動時間:
活動場地:
院招就處報告廳
活動詳情:
在圣誕節和元旦節來臨之際,為了擴展同學們的課余生活和促進新生之間的聯系,本會擬定于20xx年12月25日,舉辦元旦聯歡晚會暨外省聯誼會。
一. 活動版塊:
(一)報名程序:
1. 報名方式:以個人為單位報名,亦可以班級為單位報名。
2. 報名數量:每班節目不得少于6個,必須形式各色。總節目不得少于12個。
3. 報名時間:12月18號(周四)截止。
4. 報名內容:歌曲(可以獨唱,也可以是合唱,組團),舞蹈,小品,話劇,主持人等。(建議主持人以大二為主)
5. 活動內容:主要以學生自編自演為主,為豐富晚會內容,活躍晚會氣氛,可以添加適當的娛樂游戲活動。(建議可以以家鄉為團體進行娛樂pk)
6. 活動要求:鑒于時間和空間的限制,對于本次晚會,做出初步要求。
a. 積極踴躍參加系聯誼晚會。
b. 要求申報節目的`同學在晚會前準備好一切表演事項,如對節目的熟悉,對節目道具的準備或申報。
c. 在活動期間遵守活動要求,保持晚會正常順利進行。
d. 具體節目:獨唱3~4個,合唱2~3個,小品1~2個,話劇2~3個,娛樂游戲每4個節目一個,主持人2名,并要邀請系領導老師參與游戲互動。
e. 節目篩選:于12月12日(周六)下午2點于老教學樓402或模擬法庭進行篩選,由文藝部負責篩選節目。
(二)活動組織:
1)由生活部負責本次活動物品采購;
2)由生活部和實踐部共同負責場地布置;
3)活動中間秩序及接待由生活部安排;
4)活動節目由文藝部向全系師生征集(擬定征集時間為20xx年12月10日開始,并與20xx年12月18日完成);
5)活動結束會場歸置由實踐部會同大一各班班委完成;
二.活動預算:
根據文藝部以及實踐部元旦晚會暨外省聯誼策劃書,市場物價作預算如下:
1.會場布置:氣球100只,8元;彩帶80米80元;噴彩10瓶50元
2.食物:桔子50斤40元;香蕉20斤36元 ;瓜子8斤48元 ;茶10元,花生20元,飲用水10元
以上價格合計302元,但是由于市場價格變動不定,只作參考。
三.活動經費來源:
由系將活動經費出資;
四.希望系領導老師屆時蒞臨,同時希望學生會其他部門積極協助配合,同學們積極踴躍參加。
聯誼會策劃書6
活動方案
是誰敲開了我的門窗?是誰闖進了我的夢鄉?我的心在飄蕩,我的情也迷茫,誰是我的新郎?誰是我的新娘?別再讓我東張西望,別再讓我天天猜想。攜走進陽光山莊,你快快來到我的'身旁。今年,一部《鄉村愛情》,勾起了無數單身男女的向往。那美麗的村莊,流淌的小河,純樸的鄉情,濃濃的果香,仿佛把我們帶到了飄飄欲仙的境界,讓我們感受到美好的時尚。進一步感悟到親近自然、交結朋友、享受生活的重大涵義。其實,在競爭激烈的今天,越來越多的青年人節奏加快,而繁忙的工作之余,交友圈子越來越窄、業余時間生活較為單調。如何解除企業員工的后顧之憂,提升企業的凝聚力,已成為企人本管理的一項重要任務。
今天,由煙臺百合紅娘和煙臺干部教育培訓網、競越管理,開發區電視臺、德浩影視等單位聯合主辦的”走進陽光山莊,尋覓鄉村愛情”青年聯誼會活動。為廣大青年搭建情感交流平臺,擴大了交往,增進了友誼。告別了城市的喧囂,告別了生活的煩惱,我們放松心情,我們放飛理想,我們共同收獲碩果。我們共同收獲愛情,
活動時間:7月13日(星期日)8:30—16:30
活動地點:陽光山莊休閑園
參會對象:企業未婚青年,男女不限,單位以團隊形式集體報名。
本次活動:已報名或有意向參加單位有:核工業同興實業集團團委、煙臺電廠團委、正海集團團委、荏原空調、氨綸公司、龍源電力、杰瑞集團、斗山機械等單位。
活動安排:
7:30碧海大廈后身集合出發,
8:00煙臺開發區管委門前集合出發。路線:開發區管委——大季家——陽光山莊
8:40—9:40民俗接待、鄉村秧歌、腰鼓等
9:50—10:00:真情告白{時間不能超過3分鐘},增進相互間了解和信
10:00—10:40團隊比賽:爬山奪標、垂釣比賽10:50—12:00派對交友活動
12:00—13:00午餐,品嘗農家風味餐,享用美味佳肴,品嘗米酒、酒水(10菜一湯)
13:10—14:30采摘:到果園采摘綠色水果、蔬菜、游玩。
14:30—15:30娛樂活動:自由組合走木船、梅花樁、通過敵方電網
15:30——16:30篝火晚會、才藝表演、頒獎
16:30活動結束返煙臺
聯誼會策劃書7
一、活動目的
大學兩個熟悉而又模糊的字眼,我們高中時代魂牽夢縈的地方。白駒過隙。如今我們已經成功叩開了大學的大門,步入了嶄新的大學生活。這里沒有老師的嘮叨,沒有鋪天蓋地的作業。相反多姿多彩的`社團活動,令人受益匪淺的知識講座讓我們眼花繚亂。在這個無拘無束的大學生活中我們很自由卻很容易在自由中迷失自己。所以為了能讓我們更清晰的認識、了解大學生活;能讓我們在大學學習、工作、娛樂之間能更好的運籌帷幄;能讓我們檢驗班能在萌芽期更加充滿活力,充滿凝聚力。特決定開展本次新老生交流活動。讓我們在與學長學姐的零距離交流中汲取寶貴經驗,更快的融入大學生活。
二、承辦單位
湖南師范大學醫學院11級醫學檢驗班
三、活動時間
10月14日晚上7:00-9:00
四、活動地點
仁醫樓205教室
五、參加對象
湖南師范大學醫學院11級全體學生、09級10級學長學姐
(1)前期宣傳工作
通過手機短信、飛信、QQ信息、手機電話、口頭轉達等方式
(2)活動流程
1、開場:主持人上場,介紹嘉賓
2、自我介紹:學長學姐輪流自我介紹
3、現場問答:同學自由提問學長學姐,學長學姐進行回答
4、自由提問:還有疑惑的同學下位與學長學姐進行零距離的交流
5、才藝大比拼:學長學姐與11級醫學檢驗班進行才藝大比拼
6、活動最后:用最熱烈掌聲歡送學長學姐
七、活動預算
學長學姐喝的礦泉水,才藝大比拼的所有選手的禮品。20元
聯誼會策劃書8
一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。
七、其他工作安排:1)***院和兩名校學生會秘書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,并將其分成8份。
2)**院負責活動前后的考勤工作。
3)**院負責組織搬運活動全部用品。
4)**院和一名校學生會秘書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。
5)校學生會秘書處試用委員負責買獎品。
6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。
八、經費預算:
1、經費來源: 校學生會秘書處成員及各院(系)秘書處成員每人交25元,約為***元。(由于人數還不確定,所以預算總費用為待定。)
2、購買聯誼活動物品價目表(待定)
九、活動注意事項:
1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時, 由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.
2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.
3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.
4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決.
5、聯誼當天各項環節責任分清.
6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.
學生會聯誼活動策劃書(六)
1、舉辦機構:校會電視臺及體育部。青年之聲
2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。
3、運動光陰:20xx年1月22號或23號。(待定)
4、參與人員:校學生會電視臺及體育部. 青年之聲整體成員。
5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。
6、運動:
1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 青年之聲組織。(廣播)
7、運動流程:
1、提前半個小時組織學生入場。
2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。
3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長. 青年之聲站長作。
8、資源需求:
1.人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責采購運動所需要的水和食品等。并把相干所采購的價格 作好記載
2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。
9、工作分配:
電視臺:現場拍照。
校辦公室:管賬。
體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。
體育部與電視臺:點到。
電視臺編輯部:臺詞編寫。
體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。
青年之聲:管理后勤事務。
給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。
(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))
10、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花
11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功 。
好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾
14、晚會收場后體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
游戲:
1、占領陣地
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的`隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
2、歲歲平安
游戲規則:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
3.雙龍戲珠
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
4.官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
5.拍七令
用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
6.頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7.正話反說
游戲規則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。
聯誼會策劃書9
一、活動主題:
學生科技協會會員聯誼會
二、活動背景:
在平安夜、圣誕節、元旦節來臨之際,特意舉辦此次交流會,希望給學生科技協會各個成員帶來節日的恢與祝福。
三、活動目的:
學生科技協會是我們的一個家庭,讓來自五湖四海的我們有了一個棲身之地。在佳節來臨之際,協會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進協會里各個干部和干事的友好交流,增進家的友誼,以便今后工作的.開展。
四、活動時間:
20xx年12月23日(星期天)19:00
五、活動地點:
一教(待定)
六、活動對象:
學生科技協會全體成員(新老校)
七、活動流程策劃:
(一)參加活動的人員到簽到處簽名,并就坐。每個人按照自己的座位號進行就坐。
(二)主席講話。
(三)播放ppt,介紹科協最新的成果。
(四)活動進行流程:
1.活動進行第一項:
你比我猜:此游戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語后,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的'詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規則,工作人員進行計時,參賽人員為團體參賽。
2.活動進行第二項:
老師團、協會各部門各分會進行才藝表演。現場決出最佳節目,進行獎勵,并決出最抱歉節目,進行現場懲罰。
3.活動進行第三項:
判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,并表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此游戲進行三輪)
4.活動進行第四項:
猜數字:由一個人寫下一個數字,規定一個范圍,然后其他人輪流猜數字,范圍將逐漸縮小,最后猜中數字者將接受懲罰。
5.活動進行第五項:
幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發放今晚的紅包10元、8元、5元。
八、活動結束(老師給予點評)
九、活動前期安排:
(一)準備簽到本。
(二)提前通知主席準備演講。
(三)提前制作ppt。
(四)準備各個游戲環節所需的道具。
(五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環節的準備。
十、經費預算:
蘋果:35元x3=105元
香蕉:2.5元x30=75元
瓜子:11元x8=80元
花生:10元x8=80元
糖:20元x2+60元x1+10元x10=200元
汽水:35元x2=70元
話費補助:10元x25=250元
其它包裝盒紅包:40元
總計:900元。
校學生團體聯合會
學生科技協會
公關策劃部
二零一二年十二月五日
聯誼會策劃書10
一、活動主題:
心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的:
為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人、
三、活動時間:
xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:
經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開、若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝、
2、“團團圓圓”
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動、
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹、
3、心靈感應:
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人、
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么、
3)猜對的有獎,游戲結束、
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份、
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊、
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)、
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚、
5、流動迷宮:
游戲規則:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)、
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員、
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止、
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉、當游戲開始時,抓人與被抓的.不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動、指揮的同學可以隨時改變命令和速度、
6、管上過環
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環、
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位、(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳、)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環、
4)最后用時最少的一組勝、獲勝組的組員獲得一次抽獎機會、
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好、
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝、如出現繩散,應在原地系好再行進、
3)最后用時最少的一組為勝、獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會、
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
聯誼會策劃書11
一、活動主題:
兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。
二、活動目的:
全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以“第二屆兄弟院系聯誼會”的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的'熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。
三、活動流程:
此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。
該活動分為三個流程: 1、心有靈犀一點通
2、“指手畫腳”現默契
3、歌詞記憶大比拼
第一環節:心有靈犀一點通
針對于大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽簽決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。
第二環節:“指手畫腳”現默契
每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其余四名選手背對看題人,第一名選手看完題目后叫第二名選手,然后將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演后,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最后由最后一名選手將自己所猜到的答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽簽答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。
第三環節:歌詞記憶大比拼
此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞
提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。
四、評分標準:
三個環節分數相加,得分最高的團隊為最佳團隊。
五、評委代表:
次活動的評委由各學院學生會代表組成。
六、活動對象:
藝文學院和設計學院全體學生。
七、報名要求:
肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。
八、報名時間:25日中午餐廳門口
九、活動時間:六月初(待定)
十、活動地點:設計樓2317教室
十一、獎項設置
此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其余選手均會加相應的學分。
十二、活動宣傳:
1、設計學院學習部會將海報分別張貼于設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。
2、設計學院學習部定于特定時間對報名人員進行選拔。
十三、活動組織者 :設計學院學生會學習部
藝術文化學院學生會學習部
十四、報名方式:
張曉敏 15154xx3363 (設計學院)
徐大為 1516506xx08 (設計學院)
王春娜 158XX9376 (藝文學院)
傅美君 15154133354 (藝文學院)
(注:報名人員需注明學院、年級、手機號,以便及時取得聯系進行海選)
設計學院學習部
xx-5-17
聯誼會策劃書12
活動背景:
在盛夏六月的陽光下,到處綻放著畢業生的玫瑰花。道聲再見,莫忘師生情。美麗的校園,留下他們青春的足跡和風采。轉眼間,他們即將畢業,雖然我們心中有些不舍,也看到他們心中的留戀。為此,我們特舉辦“xx年機電工程學院黨支部聯誼會”,送別大四的同學,送別大四的'畢業生黨員。
活動目的:
為了更好的歡送機電工程學院xx屆畢業生,為了讓他們重溫校園生活,為了他們能有一個更好的心情去迎接未來的社會生活,同時,也為了我們對畢業生的美好祝愿。通過此次活動,進一步拉近支部黨員的關系,營造支部是“黨員之家”的家的氛圍。
活動時間:
xx年6月17日晚6:30
活動地點:
文體館多功能廳
活動參與對象:
工業設計專業黨支部
數字媒體藝術專業黨支部
機械工程及自動化專業三、四班黨支部(全體黨員)
活動策劃主辦方:
機械工程及自動化專業三、四班黨支部
活動具體流程:
1、支部節目分配安排(要求每個支部至少三個節目。其中有一個節目來自大四黨員同志)
2、統計各支部參與人數;
3、場地申請(文體館多功能廳)
4、節目申報(6月14號前完成,上交節目所需的材料,如,伴奏等,視頻制作)
5、節目排練(做好跟蹤,掌握節目排練情況,張麗負責)
6、確定最終節目順序(6月15號之前,主持人試講)(支持人:錢太華、吳楠楠)
7、采購、準備物品(水果等,游戲道具、席卡、無線話筒、電腦、數碼相機、橫幅等)
8、彩排(6月17日,下午5點到6點)
9、布置會場(薛飛、李志剛負責)
10、節目開始,主持人開場白、介紹嘉賓老師
11、節目表演(節目穿插游戲。初定9+1個節目,3-4互動游戲)
12、嘉賓講話
13、老師總結講話
14、結束打掃多功能廳。
15、匯報總結
人員安排:
1、水果采購 尹**、吳**、殷**(負責)
2、物品準備 李**、陳**(負責,包括話筒、席卡、相機、條幅等)
3、節目彩排 張*、王*、朱**(負責跟蹤進度、指導)
活動應急預案:
1、節目應急預案:
a.若由于節目用品損壞等不可抗力因素造成節目無法正常進行,則先跳過此節目進行下一環節,并安排人員進行補救,再適當的時候將節目插入進行。
b、若由于演員臨時有事或身體不適等因素造成的節目無法進行,則取消該節目,并從候補節目中抽取一個補上。
活動經費預算:
用途 金額(元)
場地租用 200
嘉賓水果及飲料 800
現場舞臺布置 100
聯誼會策劃書13
聯誼活動策劃方案
一、活動目的
通過組織聯誼活動,搭建單身青年相識相知的平臺,豐富單身青年職工精神文化生活,為青年職工提供交友機會,搭建情感交流平臺,共創美好生活。為了使你年輕的身影不再孤單、多情的心靈不再落寞,請別再等待、別再躊躇,勇敢地加入到我們的派對來??
二、活動主題:轉角遇到愛
三、活動時間:20xx年7月30日(星期六)19:00-21:30
四、活動地點: 3樓舞廳
五、活動對象:
六:游戲材料準備:終極精美禮品10份、計分板、秒表5個、顏色為紅、藍的號碼牌各25個、呼啦圈2個、一次性杯子50個、頭飾10個(頭飾上分別標有幸福、快樂、吉祥、平安、健康、甜蜜、好運、順利、成功、瀟灑等字樣)、跳繩1根、氣球N個、椅子若干等。
七、環境材料準備:預備音樂《相親相愛一家人》、《幸福戀人》《想把我唱給你聽》《等你愛我》開場音樂《非誠勿擾》、暖場音樂《找朋友》(勁舞團)、食物、飲料、燈光等。
一 、熱身準備,閃亮登場
(一)簽到,并領取號碼牌。(號碼牌為紅、藍兩種不同顏色的不干膠,號碼為1~50,藍色代表男生,紅色代表女生,號碼分別為藍色1號、紅色2號、藍色3號、紅色4號······以此類推至50號,主持人可以規定10人為一組,那么則1~10為一組,11號~20為另一組,以此類推。)
主持人挑選每隊中的一位來到舞臺上,讓他說出同桌人員的名字或信息,全部答對者獲得精美禮品一份。
二、
1、甜甜蜜蜜
游戲需求:西瓜2個,牙簽若干,盤子4個
游戲口號:愛的甜蜜,吃的幸福
活動內容:女喂男吃西瓜
游戲規則:一男一女,女青年負責用牙簽喂男青年吃西瓜,男青年雙手背后,保持微笑,(用眼罩遮住眼睛)盡可能的快吃西瓜,每盤大小差不多大小的十塊西瓜,先吃完的獲勝,男青年動手幫忙或沒保持微笑表情的一對,取消比賽資格。
2、“幸福一線牽”
比比哪對男女心有靈犀,進行穿線比賽。參加比賽的男女嘉賓在規定的時間內先由女士手中拿針,男士手中拿線,將線穿入針中,男女各輪換一次憑時間快慢為勝負。每次五個小組,獲勝方即可獲得“最佳默契情侶獎”精美禮品
3、轉出甜蜜
愛情圈圈:每組男女間隔站立,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出(呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去)
4、眉目傳情
每組選6名組員站成一排。主持人規定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。
三 、
1.杯子傳水
每隊8人,排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著" 比賽開始,第一個人杯子中裝半杯水,并依次傳給后面一個人,隊員不能用手觸碰杯子,傳得最快的一對獲勝。
2.心口不一
每組派2名隊員上場,男女各一名,錯開站成一排,輪流跟著主持人一起喊“嘴巴手指不一樣”,然后說一個數字1,2,3,4,5(只能是一到五中間的一個),邊手比劃一個數字(同樣是1-5中的一個),但是和口說的那個數字不一樣,如果一樣就淘汰,不能一直說5,不能重復3次,直到只剩最后一名,留到最后的那人所屬的那組成員,每人均能獲得一份小禮品。
3.幸福大連蹲
道具:印有括號內字樣的頭飾(如:幸福、快樂、吉祥、平安、健康、甜蜜、好運、順利、成功、瀟灑等)。參加人員:約10人。
游戲規則:每組派2名隊員上場,男女各一名,錯開站成一排,游戲者面對觀眾,圍成半圓形,記住自己所帶頭飾名稱,游戲開始后由第一人邊蹲邊念口號“**蹲、**蹲、**蹲完幸福蹲”,頭戴“幸福”頭飾的游戲者要緊接著蹲同時念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快樂蹲”,頭戴“快樂”頭飾的.游戲者緊接著做,類似點名一樣,被點到之后也要緊接點下一個,任點自己之外的任意一名游戲者,可以往回點。蹲錯的要罰下場,剩下的游戲者繼續蹲,并不斷想辦法使其他游戲
者出錯,人數越少越好玩,反應速度要求越快。游戲玩到最后只剩下兩人,均為獲勝者,獲得小禮品一份。
4.齊心協力
每組選5名隊員上場,必須男女都有,第一人跳繩10下,第二人吹爆一個氣球,第三人俯臥撐10下,第四人原地轉5圈,第五人仰臥起坐一個接一個連上,用時最短的隊伍獲勝,每人獲得精美小禮品一份。
5.情歌對對碰
命題情歌,由各小組自由搭配來唱,或接唱,或唱出含有主持人說出的詞的歌。
7、心動你來問
每人在卡片上寫兩個最關心的問題,寫上心動嘉賓的號碼,以匿名方式交到主持人的手里。再由主持人從中任意挑選出幸運的(10~~20)封,由相應嘉賓真實作答,最后向最佳人氣王頒發小獎品。
8、愛情終決選:經過幾輪游戲之后,活動已接近尾聲,此時,請現場已配對成功的參與者上臺來,由男士對女士說出自己的愛情宣言。另外,配對未成功的參與者亦可將自己的愛情卡片送給心儀的異性。 四、待定
集體合影留戀、留下聯系方式,伴隨溫馨的音樂 愉快結束活動。
五、愛情宣言簽名
各組依次組織人員在活動幕布背景上簽名。
聯誼會策劃書14
一、活動主題:
友情的呼喚,溝通的開始。
二、活動意義:
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼對象:
武術協會
四、活動時間:
20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30
五、活動地點:
淡浮院
六、活動流程:
7:00-7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地:淡浮院
8:00-8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30-10:15
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘
3)、集體游戲
游戲名稱:
規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~~~~~~
游戲名稱:創意人追人
規則:
先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、秘書協會舞蹈表演者:xx
6)、分組游戲
武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。
游戲名稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的`腳綁住,主持人喊開始的`時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
游戲名稱:踩報紙
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。
7)、集體活動
活動項目:踢毽子,打排球
10:15―11:30游淡浮院
11:30返校
七、前期準備
(1)主持人:武術協會xxx(133xxxx)秘書協會xxxx(133xxxx)
(2)車輛的準備:
武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx
聯誼會策劃書15
一、聚會安排:
1、聚會時間擬定于XX年1月5日至1月7日。
2、聚會地點:青島
3、參加人員:木結構行業人士均可報名,可帶家屬。
4、聚會經費:材料商XX元,木屋公司暫定/人,設計師暫定/人可帶家屬,實行aa制(小孩不計),費用包括住宿的費用,餐飲娛樂的費用、購買物資的費用、購置禮品等各項活動費用。(注:材料商可以在聚會進行期間,為大家解說自己所做的材料優劣勢和交換名片)
5、為了保證這次聯盟聚會圓滿完成各項規定動作,成立組委會:
二、組委會人員:
策劃組:會長(殷總)副會長(任總)
聯絡組:宣傳主任(黃總)宣傳副主任(周生)
財務組:秘書長(黃總媳婦)
活動組:暫定。
籌備組:(黃總周生殷總任總)
接待組:周主任(黃總廠子)
三、具體人員工作安排:
策劃宣傳:殷總任總負責整體統籌安排、活動策劃方案的撰寫。
籌備前期:根據地區再進行安排,負責活動場地的選定與活動道具,設備的租賃。
聯絡關系:所有聯盟成員或參加聚會成員均有義務,邀請同行參加聚會活動。
財務收支:西貝(黃總媳婦)監管把控活動經費收支、領批、采購、統計、公布等。
現場統籌:由活動組、籌備組負責聚會的場地的布置、餐飲準備、一些活動物資(簽字筆、膠帶、雙面膠、聚會橫幅、相機、氣球)現場指揮安全等,主要由任總負責。
后期的制作:黃總負責聚會橫幅的設計、紀念卡的制作、聚會背景板的制作、場地布置,與會人員名單聯系整理和打印通訊錄,合影,整理上傳照片等工作。
接待安排:由接待組負責當天的接待工作。
四、聚會要求:
1、安全:為了安全起見,選擇自己有把握的交通途徑,我們的聚會時間會考慮大家路上花費時間、夜間安排住宿、7下午結束大家返回。按照聚會日程安排,統一進行活動。提高時間觀念。
2、健康:隨著年齡的增長,大家對“酒精”的認知能力應該更強了,首先不反對喝酒,但只是一個傳媒或平臺,交流溝通感情,主張吃飯喝酒量力而行、要喝好、不一定非要喝多。難得聚首,切勿貪杯,大家把握自己酒量,喝酒不是主要,溝通才是重點。難得見一面,清茶淡水也是情。
3、文明:每位同仁都要講團結,講風格,互諒互讓,避免斤斤計較,力爭經過我們大家的努力,把這次聚會辦成一次團結、活潑、熱烈、融洽的盛會,留下一個美好的回憶。本次聚會是結構聯盟自主舉辦的第一次大型聚會,希望各組成員能夠認真按照分工,認真履行各自的職責,互相之間密切配合,團結協作,確保這次聚會達到增進友誼、加深了解、促進交流的目的。本活動方案為征求意見稿,歡迎各位同仁提出修改意見。
4、我們要把盡量多的`同仁聯系起來、參加,希望大家相互轉告。
活動安排
1月5日
13:00以前聚會報到(中午在報到酒店安排工作簡餐)
14:00—-17:00桑拿板掛板廠家考察
17:30—-19:30自我介紹會餐
20:00-00:00指定地點卡拉ok或者溫泉
1月6日
07:30叫早
08:00下榻酒店自助早餐
08:30(華夏木結構產業交流聯誼會XX年(青島)年會)
》聯誼茶話會
內容
1、資深人士演講(待定)
2、設計師發言(暫定)
3、木結構公司負責人發言交流(盡量每個都要發言)
4、材料商發言推介(資料可以派發,請準備好環保袋,發言要簡易)
5、大家集體合影、或分別自行組合留影
12:30中餐。
13:30-17:30自主交流
18:00-21:00告別晚宴
21:00-23:00卡拉ok或自主活動
7日:返程
附:聯盟聚會經費初步預算:
活動場地費:1000元
5日午餐:600元/4桌(不提供酒水)
晚餐:XX元/4桌(含酒水)
ktv:XX元/2間
6日午餐:1200元/4桌(含適量酒水)
6日晚餐:XX元/4桌
住宿費:200元。人/2晚
旅游費:100元/人(預估)
紀念冊:100元/本
人均會務支出為1200元(不含活動場地費的分攤),建議報名時成人每人預收1200元,小孩免費,但不占床位。往返交通費自理,會務安排之外的活動自理。預收活動費多退少補。
聚會人員注意事項:一。
(1)人的生命只有一次。注意安全。珍惜生命。
(2)參加活動的時候請看好自己的貴重物品。
(3)請不要隨便借錢給別人。一旦出了事由自己承擔。
(4)女孩子注意。不要聽取別人的花言巧語。出了事活動組織者概不負責!
二、與黃、賭、毒保持距離
這個本來不用多講,但有一點是網友聚會容易犯的,那就是。與陌生人永遠是有危險的,此外,網友間收入差距很大,會成為聚會活動不愉快的因素。
三、組織者沒有責任照顧你
聚會活動一般有組織者或召集人,但他們不是經營者,是aa制的參與者。對你的個人安全、舒適感、滿意度等方面沒有義務。由于他們多出一份勞動與心血,你應該感謝并盡量給他們幫助與支持。
作為聚會的一份子,每個人都有義務共同出力,如果你參加聚會想什么勞動都不付出,等待組織者為你安排好一切,那么你會被大家所排斥
四、aa制原則
本次聚會,不要掏錢買大單,也不要逼著某個人請客,掏錢買大單是不必要的,有可能也是不情愿的。網友活動在中國與外國的通例就是aa制,這是對別人的尊重也是對自己的尊重。如果你不愿意出aa制的錢,建議不要參加活動。
簡單就好,快樂就好!