中班數學說課稿
中班數學說課稿1
說設計意圖:
我今天說課的內容是中班數學活動《有趣的電話號碼》。《綱要》中指出:要從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體驗到數學的重要和有趣,幼兒園的教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現象作為探索的對象。“教育向幼兒的生活回歸”是現代教育的一個重要趨勢,數學教育也不例外。生活中處處有數學,要讓幼兒感受到學習的內容是熟悉的,不僅能激發他們的興趣,而且能讓孩子感受到數字就在他們身邊是很有用的。本次活動我就以孩子生活中隨處可見的數字為內容,通過綜合化的形式、游戲化的過程,生活化的內容、經驗化的講述讓幼兒發現、了解生活中的數字,感受數字的豐富變化,嘗試進行數字組合,體驗數字在生活中的運用。
說活動目標:
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向的作用。根據中班幼兒年齡特點和現有的實際發展水平,結合教材內容,我制定了本次活動的目標有兩個:
1、通過數學游戲,讓幼兒初步了解數字的不同排列可以組成不同的電話號碼。
2、感受數字的奇妙,體驗觀察的樂趣。
說重點與難點:
一個活動當中最能體現活動目標的部分便是活動的重難點部分,如果抓住重難點就能使整個活動的進程有的放矢。
重點:復習9以內的數字,數數。
難點:嘗試運用數字為小動物設計電話號碼。
在日常生活中幼兒對電話號碼并不陌生,通過幼兒的觀察體驗,以游戲形式貫穿始終,孩子們很自然的感受了數字的豐富變化,同時也培養幼兒關心別人,幫助別人的情感。
說活動準備:
為使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,寓教育于游戲之中,充分的課前準備為活動的成功開展提供了可能性。幼兒的學習是通過與環境材料的相互作用來獲得發展的,為此我準備了豐富的材料。
活動前準備:
1、0——9數字每組兩套(8套),每組操作材料一份。
2、自制的PPT。
我所設計的幼兒操作材料分為上下兩部分,上半部是供幼兒觀察的幾何圖形圖片;下半部分為可以放數字卡片。
說教法與學法
《綱要》中指出,要讓孩子們在情景中感知,在探索中學習,使幼兒始終保持一種積極、愉快、主動的狀態參與到活動之中。在整個教育活動中,圍繞教學目標,教師以親切自然的激勵性語言、自由寬松的活動氛圍,引領幼兒投入到游戲中,教師則是活動的支持者、引導者,為幼兒的學習活動提供積極地幫助,使其獲得有益的經驗。
本次活動中我運用了觀察法、操作法、游戲法。幼兒在看一看、說一說、玩一玩中完成教學目標。
1、觀察法:通過幼兒觀察PPT,理解“數字”和“圖形”之間的關系,并引發幼兒的思考。
首先進行幾何圖形的觀察,在觀察中加深對圖形與數字關系的理解;然后引導幼兒觀察小動物家的電話號碼,在觀察中去感知數字的不同組合和排列的特點。觀察的引導教師注重層次性,環環相扣,層層遞進。
2、操作法:通過幼兒為小動物編號碼,加深幼兒對“數字與人們生活的密切關系”的理解。首先是集體引導,然后是個體操作,隨后過渡到小組之間的合作學習。使孩子們在親歷的操作過程中,感受數字的豐富變化,體驗數字不同組合帶來的驚喜。
3、游戲法:在本次活動中,游戲是一條主線,通過幼兒“猜數字”“找數字”“編數字”等小游戲來達到預設的活動目標。數學活動是比較枯燥的,因而在活動中我有意識的抓住幼兒的學習特點,運用有情節的游戲來引導孩子們自然的解決數學問題,幫助幼兒理解枯燥的數學概念。
說教學過程
在本次活動中,我依據本班幼兒的特點,分三個環節:
第一大環節:探究有趣的數字現象:
教師通過設置情境引出活動。(教師集體引導)師:陸老師明天要搬新家了,但是我一個人要搬很多東西,想請小動物們一起去幫忙。用什么方法通知這些小動物呢?(幼兒進行發散思維,廣泛地講述。)
第二大環節:查電話號碼
1、教師出示PPT:“陸老師想趕快打電話通知小貓,小貓的電話號碼是一些圖形,請小朋友幫忙猜一猜他的電話號碼是多少?”教師的集體引導,幼兒通過觀察→數數→對應數字的過程,找出小兔子家的電話號碼。
2、觀察、討論小豬、小熊、小貓、小狗家的電話號碼。
教師用神秘的口吻邊說邊出示教具,小豬、小熊、小貓、小狗家家的電話號碼,也是一些圖形,請小朋友們幫忙找到小貓家的號碼好嗎?同時教師分給幼兒人手一份操作材料,提出要求。運用已有的經驗自己去發現,解決,進一步鞏固9以內的數字和數數。
3、最后教師通過打電話的方式共同驗證號碼的準確性。
這一環節吸引幼兒的注意力,調動幼兒的積極性,條理清楚,為下一環節作好鋪墊。
第三大環節:觀察、討論小豬、小熊、小貓、小狗家的電話號碼
教師:這些電話號碼一樣嗎?它們的第一個數字都是幾?(8)小結:原來幾個不一樣的數字寶寶在一起,可以組成不同的電話號碼呢,真有趣,我們常州的電話號碼就是數字8開頭的,而我們每個人的電話號碼都是不一樣的。
幼兒大膽表達自己的想法,在這一環節中把活動推向了高潮。《綱要》中指出,幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒的身心發展規律和學習特點,關注個別差異,促進幼兒富有個性的發展。在這個環節中要特別注意面向全體,尤其是能力較差、膽子較小的幼兒更應給予積極的鼓勵和機會。
第四大環節:說一說自己熟悉的電話號碼。
現在我們已經知道小動物的電話號碼了,要是有事情我們也可以提前聯系小動物,小動物也想知道你們的號碼,誰愿意把家里的電話號碼告訴它們?你還知道什么號碼?向幼兒介紹常用服務號碼(110、120、119)
第五大環節:幼兒操作:
以游戲“數字寶寶”為結束。使幼兒在愉悅、快樂的氣氛中結束活動。
中班數學說課稿2
一、說教材:
今天我說課的內容是幼兒中班下《比較輕重》。幼兒的生活是豐富多彩的,一切東西都會吸引幼兒的心靈,從而煥發起幼兒的好奇心。在《綱要》中指出,數學教育的內容要從幼兒的身邊取材,雖然幼兒對輕重的概念已經有了一個認知,但對于怎么比較還處于具體抽象的狀態,結合本班幼兒已經有了一定的認知基礎,具備主動積極的特性,思維能力也在不斷的增強,語言能力也有很大的發展,幼兒在生活中的已有經驗是淺顯的,零碎的,因此通過此活動,能夠幫助幼兒提升經驗,也符合《綱要》中所提出的選擇幼兒生活中感興趣的事物作為科學探索的對象。
二、說活動目標:
1、感知物體的輕重,能用多種方法比較物體的輕重。
2 、正確運用語言表述物體的輕重。
三、說活動重難點:
重點是能用多種方法比較物體的輕重。
難點是會正確運用語言表述物體的輕重。
四、說活動教法學法:
《綱要》中指出 ,教師是整個教學活動的參與者,支持者,引導者,本著教師為主導。幼兒為主體,在活動中力求達到合作探索式學習的活動過程,我精選了以下教法。具體是:
1、提問法——————在師幼一問一答的過程中,不僅有利于幼兒的語言表達,還給幼兒提供了想象的空間。
2、師幼互動法—————在這個環節中,充分以幼兒為主體,發揮孩子們的主體作用。
此外,除了運用到以上的教學方法外,我還穿插運用了自主探索法,示范法等活動加以結合,使幼兒在整個教學活動中獲得愉悅的體驗。
學法:
1、多種感官參與法——————《綱要》中指出,引導幼兒使用多種感官通道探究問題,深入觀察,有利于幼兒的經驗形成。
2、操作體驗法——————它是幼兒獲得知識的基本方法,在活動中,親自操作,親身體驗。有助于幼兒更好的理解活動內容。
五、說活動準備:
(1)天平
(2)雪花片、積木、乒乓球和玻璃珠等。
(3)幼兒人手一份記錄表
六、說活動過程:
數學教學應當是數學思維活動的教學。因此,在本課的教學中,衛老師以幼兒的實踐體驗為主線,通過體驗生成,方法引入,推理,來展示幼兒比較輕重的思維過程,使幼兒獲得數學思考的方法。由此設計了:情境中體驗、活動中探索、操作中提升這三個環節來構架起本課的教學過程。
一、情境中體驗:老師和幼兒抱一抱比較輕重,一個生活化人情化的真實情境導入讓全班的氣氛頓時活躍了起來,孩子們的話匣子一下子就打開了,“小孩比大人輕,大人比小孩重。”孩子馬上從自己的知識儲備中找到了問題的關鍵。至此,至此引入課題“今天我們就來玩比輕重的游戲。'
二、活動中探索:比較物體的輕重的多種方法。
(1)先出示兩個書包,”老師給小朋友帶來了兩個書包,小朋友猜猜,這兩個書包哪個輕?哪個重?“你能猜出它們誰輕誰重嗎?此時認知矛盾的設計,會讓孩子感到困惑,單用眼睛看,經驗估計這樣的判斷方式已經不夠準確了,必須要想出另外一種解決辦法。這時請孩子將書包提一提,孩子會發現有時候眼睛看到的不一定準確,從而得出結論:大書包大,但是輕,小書包小,但是重。
(2)再出示大小差不多的蘋果和梨子各一個,”小朋友,老師這里有一個蘋果和一個梨“你能猜出它們誰輕誰重嗎?這時單用眼睛看估計輕重的判斷方式已經不夠用了,必須要想出另外一種解決辦法。一個孩子左手拿蘋果和右手梨在手上掂一掂時,其他的孩子開始了關注開始了模仿,”人類文明不斷向前推進源動力來自模仿與創新“我想我的孩子們已經成功的邁出了第一步!盡管如此,可是問題還是出現了,一部分孩子的說蘋果比較重,一部分說梨比較重,矛盾再一次出現。”小朋友,你們除了用手掂一掂還能想到其他辦法嗎?“天平——這個測量物體質量的計量工具被順理成章的引入了課堂,當我把蘋果和梨分別放在天平的兩端時,此時的孩子已然體會到,當我們無法用雙手很準確的感受出輕重時,我們可以借助工具!從而完成預設目標中的通過實踐,讓孩子體驗具體比較輕重的方法。
(3)操作中提升:衛老師為幼兒提供了四組操作材料,第一組:玻璃球 乒乓球和葫蘆。第二組:玻璃球 乒乓球和葫蘆 。第三組:雪花片 積木 螺絲配對。第四組:雪花片 積木 螺絲配對。請小朋友比一比它們誰重,誰輕?并說出你是用什么方法判斷的?讓幼兒嘗試用多種方法比較物體的輕重。
在整個活動中衛老師極力引導孩子運用數學語言合乎邏輯地進行討論質疑,激發孩子學習數學的興趣。幼兒正處在好奇又好動的年齡,課中衛老師極力鼓勵他們多動手,多表達,多思考,引導幼兒利用生活和游戲的實際情景感知和理解事物的輕重特征,并用相應的詞語描述。
活動反思:
今天我執教的內容是省領域中下《比較輕重》。數學教學應當是數學思維活動的教學。因此,在本課的教學中,我以幼兒的實踐體驗為主線,通過體驗生成,方法引入,推理,來展示幼兒比較輕重的思維過程,使幼兒獲得數學思考的方法。由此我設計了:情境中體驗、活動中探索、操作中提升這三個環節來構架起本課的教學過程。
中班數學說課稿3
說教材
幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,新《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環境中數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。新學期剛開始就在游戲活動中觀察發現,幼兒對“鄰居”關系非常感興趣,經常聽見小朋友說: “我的鄰居家有個小弟弟,經常來我家和我玩玩具。”“我也有鄰居,xx是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友”我的好朋友XX就坐在我的旁邊。根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”的要求,我設計了這堂《我的鄰居朋友》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。
說分析:
我班經過了托、小、中班的學習,幼兒對數字的認識已經有了一定的基礎。在這之前,我們已經學習過了《5以內的序數》、《5以內數的形成》等,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關系的概念。游戲是幼兒的生命,根據中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發展的年齡特點,幼兒所要學習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發現,為幼兒設置游戲化的情景,通過有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數的過程中,我們將以幫助小動物找房間為導線,讓幼兒自主尋找數字的相鄰數,理解相鄰數的關系,為幼兒提供主動探索的機會。
說教學目標:
根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律”原則,結合我班幼兒的年齡特點以及數學邏輯思維訓練的實際發展水平,制定了以下目標:
1、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
2、理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。
3、用講故事的形式激發幼兒對數學活動的興趣。
說重難點:
活動重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
活動難點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。
說教法與學法:
在教學中為了突出重點,突破難點,我在活動中采用、故事講述法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經驗。
說教學過程:
開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關系。
基本部分:
(1)“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過有趣生動的《蘑菇房》故事講述,以提問的方式幫助幼兒回憶故事的內容,并在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換。
(2)協助幼兒理解相鄰數的定義。將故事平穩的過渡到黑板上,1號蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?2號數蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內各數的相鄰數。
(3)通過拋出問題,以給相鄰數找秘密,激發了幼兒的探索5以內相鄰數之間有什么關系?給幼兒提供桔子,餅干,玩具等物品若干,引導幼兒分別對應數擺出相應數量的物品(1-5),逐步探索每個數的相鄰數與該數有什么變化,理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。
3、結束部分:在游戲--《數字寶寶找朋友》中鞏固對相鄰數的認識。
中班數學說課稿4
(一)活動目標
1.引導幼兒區分圖形、三角形、長方形、正方形、圓形。
2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。
3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。
(二)活動準備
1.學會了各種圖形的特征。
2.自制的“示路”上面畫有大小不同圖形“坑”若干
3.圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個塑料框。
(三)活動過程
1.情景導入“撿石頭”,激發幼兒活動興趣。
(1)“小朋友”今天的天氣真好。我們一起去撿石頭!
(2)教師提出操作要求:“快看”,有那么多五顏六色的小石頭,大家可能挑自己喜歡的顏色,形狀的石頭。
(3)引導幼兒觀察、操作、鼓勵幼兒邊操作邊交流。
(4)請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)
2.幼兒操作——鋪石頭
(1)談話引入。
大家撿到了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?
(2)提出幾點要求:
①要把“坑”填滿。
②不要用太多的膠水。
③遇到問題動腦筋想辦法,找伙伴幫忙。
(3)幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應嵌入相應形狀的“坑”里。
3.開動腦筋——拼石頭
(1)拋出問題:小石頭沒有了,但是正好有坑沒有鋪好的,該怎么辦?
(2)幼兒再次操作
(3)引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”拼在一起鋪平地上的“坑”。
(4)教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。
(四)活動延伸
1.幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續操作。
2.讓幼兒回家找一找、想一想、在日常生活中有什么東西也是這種形狀。
中班數學說課稿5
一、教材分析
中班幼兒活潑好動有一定的獨立能力,富于想象,有較強的想象力,表現力和創造力。喜歡學習新的知識,對周圍的事物充滿好奇。數學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,即使是粗淺的數學內容也需要經過一番分析與綜合,抽象與概括,判斷與推理。而中班的孩子是以具體形象思維為主的,感知物體的數量及其數字,對應關系是中班學習數學的重要階段。他們認識數字是建立在一定的感性經驗基礎之上的,數字8是一個抽象的概念,如何讓孩子把數字8的形狀和已有的一些物體聯系起來,讓孩子能具體形象地認識記憶數字8,如何通過實際的物品讓幼兒去感知8的數量,這是我本次活動的重難點所在,為了解決這一難點,我采用了游戲操作法,《幼兒園教育指導綱要(試行)》對幼兒園的數學教育活動提出了新的規定和要求:即“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣……”中班初期的幼兒仍有著小班幼兒的學習特點,所以在中班初期的數教育活動中,比較適宜采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復操作,從而建構數概念。為此我設計了游戲情景“送水果”,讓幼兒帶著要求去找到相應的水果卡片,在拿物品、數物品中不知不覺地感受8的數量,這遵循了“教育來自于生活,又回歸于生活”的原則。
二、活動目標
《綱要》中指出:教育應從不同角度促進幼兒情感、能力、知識、技能等方面的發展。根據《綱要》精神,結合中班幼兒年齡特點,我制定了本活動的目標。
1.感知8以內的數量,并認識數字“8”。(這是本次活動的重點所在,也是本次活動的顯性的知識性目標。)
2.初步掌握8的實際意義。(這是本次活動的難點目標,同時也是隱性的情感目標。)
3.體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。(這是本次活動的能力目標,也是活動的實際意義所在,它讓本次活動和現實生活聯系了起來,真正體現了教育是為生活而服務的。)
三、活動準備
為了更好地服務于活動目標。更順利地實現活動過程,根據幼兒愛玩這一特點,我做了如下準備。
經驗準備:幼兒已經認識了7以內的數熟悉7以內的數量。(前期的經驗準備是教師設計活動的基礎,幼兒如果沒有這一經驗,就會影響到他們對數量8的感知。)
物質準備:①1——8數字卡片,水果圖片若干幅,歌曲磁帶,ppt。
②活動室周圍放置若干身上有1——8點子或數字的老鼠形狀。
③人手1份實物卡片操作材料。
四、說教學
新《綱要》指出教師應成為活動的支持者合作者引導者,活動中應力求形成合作探究式的師生互動生生互動。教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育。讓幼兒成為學習的主體,我采用了把枯燥的數學和活動緊密相連,讓幼兒在玩中學,動中學。所以我采用了以下教學方法。
1.觀察操作法
觀察就是在自由寬松的環境中充分刺激幼兒視覺,操作就是讓幼兒通過動手、動腦等動作帶動大腦感知抽象的概念。這是我為了解決本次活動的重點而采用的方法,為的是讓孩子通過看一看數字8、找一找和數字8外形相像的物品,從而使他們能把抽象的8形象化,用自己喜歡的方式記憶數字8。
2.按數取物法
給予一定數量的物體,讓幼兒根據教師說出的數字拿出相應數量的物體。隨著幼兒數能力的增強,對幼兒只說出數,沒有范例。按數取物的條件是抽象的,沒有直觀依據。要求幼兒對數真正理解才能完成任務,解決抽象數學問題。
中班數學說課稿6
活動目標
1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。
2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。
3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。
4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同。
活動準備
1、有三角形、正方形、圓形 ”土坑“的小路,三角形、正方形、圓形的”石塊“ 。
2、三個圖形寶寶的家。
3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。
活動過程 一、集體認識三角形、圓形、正方形。
教師:”今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。“
二、幼兒”修路“,鞏固認識圖形。1、教師:”寶寶們真能干,現在圖形寶寶請我們到他們家去做客。
寶寶們出發了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。“放音樂,學小貓走。
2、來到小路邊。教師:”唉呀呀,怎么了,“幼兒說,”小路上有許多小坑,“
教師說:”小坑都是什么形狀的“,幼兒回答。教師:”那我們有什么辦法把路填滿呢?“幼兒回答。
教師:”寶寶們看,路邊有那么多石頭,我們用這些石頭來修路吧,“幼兒修路,提醒幼兒:”寶寶們要動動腦筋,什么樣的石頭放到坑里才正正好。“
3、教師檢查小路有沒有都修好。教師:”你們用什么形狀的石頭修路的啊?(請個別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說說你走在什么圖形上。“(教師先示范,幼兒再示范)
4。出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的`名稱。
5、發給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,
摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。
6、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數一數,長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,
正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大
7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體
三、來到圖形寶寶家做客。
1、教師:”你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?“引導幼兒說說。
2、根據幼兒身上的圖形做客。
教師:”我的貓寶寶真能干,現在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,
同時要問好。回來時要跟三角形圖形娃娃說再見。“
教師:”這次我們一起去做客,根據你身上的圖形去做客。方法同上“
3、教師驗證是否正確。
四、結束活動。
教師:”貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。
中班數學說課稿7
一、說教材
教材分析:
《海底世界》是兒童學習與發展活動指南中班上冊數學教材《數與量》主題中的一個分類計數活動。《綱要》中科學領域目標要求:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。而游戲又是幼兒最喜愛的活動,它既能讓幼兒主動參與,又能在游戲中獲得知識經驗,根據這一特點,我設計了以游戲“小魚游”為主線來開展的《海底世界》這一數學活動。整個活動我注重由感知入手,從具體到抽象,從易到難,循序漸進將形象有趣的游戲貫穿活動全過程。把數學融入到游戲之中,讓幼兒在游戲中理解數學的實際意義,并提高數能力。
學情分析:
4——5歲幼兒能根據物體的某些明顯特征進行分類,但分類后說明分類標準又成了中班孩子進行分類活動的難點。《指南》建議:利用生活和游戲中的實際情境,引導幼兒理解數概念,通過實物操作引導幼兒理解數與數之間的關系。因此,運用計數法來表示分類標準,根據統計結果進行比較,然后逐步過渡到用語言描述分類標準。
活動目標
根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、能力、情感等方面的目標:
1.認知目標:學習分類計數的方法,鞏固對5以內數的認識,感知數物對應,嘗試用圓點來表示數量。
2.能力目標:能用分類計數的方法來表現物體的數量。
3.情感目標:培養幼兒的動手、動腦能力,激發幼兒對數學活動的興趣。
活動重難點:
根據目標,我把活動重點定位于:引導幼兒學習分類計數的方法。
活動難點是:能將數物對應,并用圓點表示數量。
活動準備:
海底世界背景圖1幅;海底世界樓房大圖1幅;烏龜圖片1張、螃蟹圖片2張、小蝦圖片3張、章魚圖片4張、小魚圖片5張;海底動物玩具和計數卡每小組1份。
二、說教法
本節活動中我運用到的教法有:游戲激趣法、情景感染法、操作法。
1、游戲激趣法:游戲的過程就是一個感知、體驗的過程。在游戲的過程中小朋友們體驗了在老師的引導、幫助、鼓勵下獲得成功的快樂。
2、情景感染法:本次活動,我非常重視情景創設,通過創設情景感染幼兒。如:活動中以“小動物們迷路了”情景引入,“送小小動物回家”這一環節幼兒的情緒高漲,興趣非常濃厚。這種方法不僅為幼兒創設了生動活潑的生活情景,還為幼兒創設了寬松、自由、探索的學習環境。
三、說學法
根據《3—6歲兒童學習與發展活動指南》中科學領域的要求,我最大限度的支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗來獲得知識經驗的需要,因此我的學法主要有:
1、多感官參與法:為了更好地突出幼兒的主體地位,整個活動通過讓幼兒看一看、數一數、計一計、說一說等多種感官方式,幫助幼兒獲得直接感知和經驗。
2、快樂游戲法:游戲既是教法也是學法,又是幼兒最喜歡的活動方法,使幼兒在玩中學、學中玩,為幼兒提供一個輕松、愉悅的活動氛圍。
此外,我還運用了操作法、講述法和討論法
四、說活動過程
整個活動我將遵循“教師主導、幼兒主體”的原則,抓住幼兒的興趣是由強漸弱的特點,設計循序漸進環環相扣的環節,通過游戲激趣——展示交流——操作提升——游戲鞏固——延伸體驗這一流程來組織本次活動,因此,活動過程如下:
第一個環節,游戲導入。
教師帶領幼兒做手指游戲《小魚游》,引出活動的主題《海底世界》。
第二個環節,情景引入,學習分類計數。這個環節是活動的重點。
展示背景圖“海底世界”激發幼兒興趣。幼兒欣賞圖畫,教師提問:海底有哪些小動物?此問題的提出對幼兒學習分類做了鋪墊。設置情景,請幼兒分別把背景圖中的小動物送回家,引導幼兒準確使用量詞,通過數數來感知每個代表隊各有幾名隊員,再說出應該用數字幾來表示,如:1只海龜、2只螃蟹等,并找出數字卡片貼至相應的小動物房間,這樣有效培養了幼兒數物對應的能力。
第三個環節,通過比較感知動物數量,嘗試用圓點來表示分類計數。
幼兒通過數數、計數、數物對應的方法進行比較,找出了數量最多的——小魚代表隊當裁判。同時,這個環節又是幼兒自主探索、感知數量的過程,為此,我啟發幼兒嘗試用圓點來表示數量,讓他們通過比較來感知數的大小、多少。孩子們在輕松自然的游戲氛圍中學習感知了5以內的數量,也培養了幼兒手眼協調點數的良好習慣。
第四個環節,幼兒操作,鞏固練習分類計數,突破難點。教師巡回指導幼兒操作。
第五個環節,教師點評,結束活動。
本節活動以游戲貫穿始終,在情景中感知了5以內的數量,掌握了分類計數這一重點,通過操作活動讓孩子們在材料的相互作用過程中進行探索學習,突破了活動難點,達到了活動目標。
中班數學說課稿8
活動目標
1、理解單數與雙數的實際意義,有一定的數數、統計和比較等應用數學的能力。
2、學會觀察樹葉的特征,能用自己的語言來表達自己對樹葉的認識。
3、在活動中能體驗到同伴間學習的樂趣,培養合作的精神。
活動準備
每人一份樹葉(葉柄)、一張表格、一只筆、展示板
活動過程
一、導入活動
1.教師:小朋友們、大家好。今天老師為你們請來了一位客人。下面我請小朋友們豎起你們的
小耳朵,仔細的聽好了。聽···他來了。(聽完后)接下來,有哪位小朋友已經聽出,
2.老師今天請來的這位小客人是誰呢?請小朋友來告訴老師。
教師:大家都很聰明,都聽出了這是樹葉。下面讓我們來看一看找一找,樹葉里有哪些秘密呢?
二、對葉片的統計與分析
1、教師示范
教師:下面我請小朋友們來看一看、數一數,老師手上的這一根葉柄上有幾枚小葉片?
現在請小朋友們來跟老師一起數一數,好嗎?
教師:好了,剛剛小朋友們與老師一起數了老師葉柄上的小葉片有幾片。
下面老師請小朋友們自己來數一數,然后把數好的小葉片數量記錄下來。
2、幼兒示范
教師:這么多的葉片,你是怎么數的?
小朋友用了很多種方法數葉片,你認為那種方法又快又準確?
小結:生活中我們在數量較多的東西時,有很多種方法,小朋友可以采用最適合你的方法,將東西數得又快又準確。
3、分析探索葉片的單雙數的規律
教師:老師剛才發現讓小葉片兩片、兩片做好朋友這種方法很有趣,我們一起用這種方法在來數一數。
三、討論分析:
教師:你們發現了什么?(有的樹葉,它的葉片兩片、兩片都找到了好朋友:有的還剩下一片沒找到朋友。)
四、樹葉分類:
教師:這里有兩張表格,我們把都能找到好朋友的葉片送到這張表格里.把還剩下一片
沒有找到朋友的葉片送到另外的一張表格里,看看會發現什么秘密。
五、統計數字:
教師:都能兩片、兩片成為好朋友的葉片,上面小葉片的數量各是多少?還剩下一片沒有找到
好朋友的葉片,上面小葉片的數量又各是多少?
六、分析兩類數字的特點:
1.覺得:老師發現有些樹葉寶寶都有一個好朋友,而有些只有一個人。你看數字6寶寶,
他們有3對好朋友,而數字7寶寶,卻多出了一個寶寶。所以你們覺得數字寶寶中有什么秘密呢?
2.教師:你看6、8、10、12、14這些數是什么數?7、9、11、13、15這些數是什么數呢?
他是不是能兩個、兩個的湊成相同人數的呢?還是不能。
3.教師:小朋友都發現了這個秘密,老師覺得6、8、10、12、14這些數是雙數,因為他們能
剛好能兩個、兩個的分好。7、9、11、13、15是單數。(討論10以上的單雙數。)
討論發現:已經學過的單雙數規律同樣適用于10以上的數字,拓展已有經驗。
活動延伸:請小朋友們回家之后找找哪些物品也有這些規律。
中班數學說課稿9
一、說設計意圖數字來源于生活,運用于生活,而序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。
序數是表示集合中元素次序的數,是用自然數表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題。認識序數要以認識基數為基礎。本班幼兒已學習了6以內初步數概念的數序,為學習序數做好了準備。學習序數要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。但是,我根據中班幼兒的年齡特征,我就降低了要求,即從左到右,從下到上來排列物體的次序,這符合幼兒的認知經驗。因為敘述教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?因此,在整個活動中,我始終以游戲《小動物開格子鋪》展開,通過游戲化教學手段,激發幼兒學習的興趣,較好地達成學習目標。
二、說教學目標活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,也有操作部分,具體目標如下:
1.初步理解序數的含義,學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。
2.能大膽地動口、動手用序數詞來正確表示6以內物體排列的次序。
3.在游戲中體驗學習序數的樂趣。
根據目標,我將這節課的重點定為學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。單純從一個方向認識序數對大部分幼兒來說很容易掌握,因此,我又設計了從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內容難度加大,使學習更具有挑戰性,這也就成了本節課的難點。為了完成本次的難點利用形象的PPT課件,激發幼兒的學習興趣,從而使難點得到較好的突破。
三、說活動準備活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
物質準備:PPT課件、幼兒操作材料(水果、玩具、蔬菜圖片若干、畫有'格子鋪'的紙人手一張)。
知識準備:幼兒課前了解“格子鋪”四、說教法、學法新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了1.演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用層和格的基礎上,來區分物品所擺放位置的不同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我以啟發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,獲得經驗,真正體現玩中學,學中樂。
2.整個活動以幼兒為主體,同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
3.活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學;在擺放操作活動中鍛煉了幼兒的動手操作能力,同時還滲透了社會情感教育。
四、說教學流程:
第一個環節是動物排隊學習用想去參觀格子鋪的形式來引出動物排隊的序數,興趣是幼兒學習的動機,(箭頭出現)通過幼兒的觀察,從左邊往右邊數數讓幼兒找小動物所在的位置,學習序數詞第一至第五,激發了幼兒參與活動的熱情,并讓幼兒感知序數的方向性。
第二環節:小動物坐雙層公交車。課件出現雙層公交車,首先讓幼兒認識層,引導幼兒從下往上數,然后讓幼兒認識這輛公交車每一層有幾個座位,引導幼兒從左往右數,最后讓幼兒再來說說小動物坐在第幾層的第幾個座位?目的是讓幼兒鞏固感知6以內的序數,學習從某一方向幫小動物找座位,立即對第一個環節的知識進行了復習和鞏固,也為下面學習格子鋪打好基礎。
第三個環節是對前面二個環節的鞏固,我給孩子們加深了難度,通過小動物們參觀'格子鋪這一活動,引導幼兒看箭頭的方向從下往上數、從左往右來感知物體所擺放的位置。如皮球放在第幾層的第幾個格子里?香蕉放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……"第四環節:幼兒操作,引導幼兒自己看清楚箭頭的方向,教師繼續創設情景,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。你們能幫助小動物把貨物放入格子鋪中嗎?激發幼兒的興趣,給孩子們加深了難度,進一步啟發幼兒探索,通過幫忙放貨這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數詞來找到相應的位置。在孩子們操作的過程中發現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破重難點。 最后,結束活動我們也來開一個格子鋪店。
整個活動過程,由動物排隊--動物坐雙層公交車--動物參觀格子鋪--幼兒操作,整個活動始終圍繞小動物開格子鋪展開,難度層層增加,步步深入,體現了循序漸進。整個過程,幼兒都在不斷的探索中操作學習。
教學反思:
在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
中班數學說課稿10
一、說教材:
數學排序是一個老教材,但如何用科學的兒童觀、教育觀演繹好老教材是我思考的問題。中班幼兒的思維正處于具體形象逐步轉向為抽象思維的萌芽階段,他們雖對于數字大小,物品粗細、長短等顯性排序有粗淺認知,但對于比較抽象的有規律的間隔排序的感知還不夠。于是,我以“小熊過生日”的情境展開有趣故事,將有規律的排序滲透其中。把抽象、枯燥的數學內容變為有趣的、幼兒自主探究的游戲活動;讓幼兒在充分享受,體驗情境所帶來的愉悅中學數學、玩數學、用數學。另外,活動中幼兒操作Pad體現自主性強、方便易檢查易糾錯的優點。同時雙屏技術的交互運用、電子繪本情境感染也讓老教材煥發了無限的生機。
二、說活動目標:
基于以上分析,我制定了以下三個目標:
1、認知:在游戲情境中了解什么是有規律的間隔排序,感知規律排序的多種多樣。(重點)
2、能力:在實際的操作中探究兩個一組、三個一組等多種有規律的排序。(難點)
3、情感:對數學游戲感興趣,有良好的操作習慣和小組合作的意識。
三、說活動準備:
為了更好地實現目標,我做了兩方面的準備:
1、經驗準備:幼兒對于簡單的物品排序、數字排序有一定的認識;對PAD有一定的操作經驗。
2、物質準備:PAD人手一臺(分為教師版本(情境界面和操作界面)和幼兒版本(操作界面)、雙屏顯示(屏幕一:推送教師PAD或者幼兒pad畫面;屏幕二:保留幼兒操作結果,制作規律卡)今天為了便于說課,我將教師PAD課件、幼兒pad課件和屏幕二課件一起放在了一臺PAD里面、房屋圖片每組兩個。
四、說教法和學法:
活動中采用的教學方法有:多媒體操作、互動學習、自主探究、
(1)游戲情境法:將循序漸進的知識很好的融入在四個情境中:準備小熊禮物、鋪設漂亮小路、制作美味蛋糕、分享快樂生日,生動有趣。
(2)PAD演示和操作法:教師pad演示了生動的游戲情境,另外在分析操作結果時利用涂鴉功能很方便。幼兒PAD操作利于孩子們的反復驗證、展示、糾錯、總結。
五、說活動過程:
本次活動我一共設計了四個結合情境的大環節:
第一個環節:準備小熊禮物。
1、以“過生日”為情境,引出活動內容。
(1)(播放課件):小熊要過生日了,給我們發來了邀請函。去祝賀生日,要準備點什么呢?引出準備禮物的意識,(教師Ipad顯示)桌子上有“黑巧克力”、“白巧克力”。請幼兒自主觀察、分析并嘗試根據盒子上的數量和顏色放置對應的巧克力。
(2)幼兒操作,教師請幼兒說說操作中的注意事項,自主建構操作要求,并巡視指導。(幼兒軟件模擬操作)。建議操作結束的幼兒互相交流與檢查。
(以上環節既遷移了幼兒10以內的點數以及顏色標記的匹配與分類擺放。是幼兒數學活動中必要一個熱身訓練。)
(二)鋪設漂亮小路。
1、以“看地圖”為由,引出鋪路任務。
(1)情節繼續(切換到教師版):禮物準備好了,可是沒有去小熊家的路可不行。(教師iPad顯示)引出鋪路的任務。
(2)和幼兒認識材料、探究鋪路方法(教師ipad顯示):請幼兒看看有什么材料?兩種顏色的石子你可以鋪出什么樣漂亮的小路?你覺得從什么地方開始鋪路最合適?(從小旗開始從左到右開始鋪,明確了方向,為規律的建構做鋪墊。用黑石子和白石子鋪漂亮的小路,隱喻著顏色需要搭配,這讓幼兒初步感受拼搭中顏色搭配的美,并在反復操作中逐步去感知規律、發現規律)。簡單演示
(3)操作過后,進行第一次展示與交流:小路這么漂亮,原來是黑、白石子在鋪路中藏著秘密呢。誰發現了秘密?可請發現規律的幼兒交流,也可退位讓作品的主人交流鋪路過程。
(4)教師幫助提升:原來兩顆石子像好朋友一樣手拉手,反復出現。“白黑”就是一對好朋友,我們可以說他們是一組。一組一組反復出現就成了一條漂亮的、有規律的小路。(幼兒iPad展示)幼兒iPad顯示間隔線)。在展示時利用播放模式,隨意的涂畫演示幫助幼兒明晰了規律的排列,提煉出了“一組一組”的概念。又不會影響幼兒之后的糾正和再次操作,對于規律的呈現有很大的幫助。
(5)分析過后,利用雙屏的屏幕二現場做出規律卡:(PPT出示)幫助幼兒在頭腦中對于排出的樣式進行很好地歸類和匯總。然后再請其他孩子來介紹不一樣的排法,交流不同之處,鞏固“一組”及“反復出現”的概念。總結出規律,繼續在屏幕二中做規律卡。
(6)接著,請幼兒自己檢查小路:出錯的幼兒進行糾正操作,成功的幼兒給與他們再次鋪路的機會,要求和剛才排出的規律不一樣,形成第二條有規律的小路。這也是電子媒體給與孩子個性的操作優勢。
(7)操作過后進行組內交流分享:預設:如有幼兒出現三個石子一組為規律的鋪設方法,則肯定并小結:(原來“一組好朋友”可以是兩個不同顏色的好朋友手拉手,也可以是三個不同顏色的好朋友手拉手呢),以此為第三個環節重點研究三個一組的排序做鋪墊,教學的重點在兩次操作和展示中基本突破。利用雙屏屏幕二出示規律卡:(PPT出示)和幼兒一起歸納發現,今天,為了方便看到預設的操作結果,我提前做好了規律卡。
(8)(切換到教師版)當孩子們鋪出了屬于自己的路之后,出發!請孩子們齊心協力把PAD里面的小路連接起來,隨音樂沿著路走到小熊家。
(三)制作美味蛋糕。
1、以“做蛋糕”為事件,引出裝飾任務。
(1)情節繼續:來到小熊家,小熊在做蛋糕呢!奶油已經涂好了,我們要把帶來的巧克力幫小熊裝飾在蛋糕上!小熊給我們準備了秘密卡,引出裝飾蛋糕的任務。(教師iPad打開信封)
(2)和孩子們自由交流“秘密卡”和蛋糕圈的秘密。可請1名幼兒嘗試排出一格。教師重點提煉“三個一組”、“一組一組反復出現”的語言。著重提出“順著一個方向裝飾肯定更美”的裝飾要求。(教師PAD模擬操作)
(3)接著,幼兒自由選擇秘密卡,開始裝飾蛋糕。秘密卡上有的是一黑兩白三顆巧克力,有的是一白兩黑三顆巧克力,引導幼兒主要探究三個一組的排序。這也是活動的難點。秘密卡的出示幫助幼兒逐步建構排序的方法:要先確定好規律再按同一方向往下排,為探究更高難度的排序奠定的了基礎。
(4)然后,展示不同幼兒的作品:和孩子們共同分析蛋糕圈是否有規律?重點關注有規律的“一組”是否和秘密卡匹配,同時關注規律延伸的方向是否正確。(幼兒iPad展示)幼兒iPad顯示間隔線)。在展示時依然利用播放模式,幫助幼兒明晰了方向和規律的排列。根據幼兒操作結果,之后依然在屏幕二制作三個一組的規律卡,規律的變化隨之也豐富了。(PPT顯示)看規律卡小結:發現同樣的三顆巧克力可以排出好幾種不一樣的規律來。
(5)接著,給予幼兒自己糾錯,小組互助的檢查糾正時間和空間。教師適時幫助能力弱的幼兒。
(6)延伸探究多個一組的規律:小熊還有一些蛋糕圈需要我們幫忙,試過用兩顆、三顆為一組來排,你還想用幾顆組成有規律的“一組”?滿足需求,在次操作。(這個環節主要是延伸環節,通過之前的學習,孩子們對于兩個一組、三個一組的排序已經有一定的經驗,這里給予繼續探究的空間,能力弱的可繼續探究三個一組,能力強的可以向前一步,引導孩子發現,一組巧克力的數量越多,可以排出的規律就越多。對于教師以后再區域中的指導或者第二教時的學習做好調研工作。)
(四)分享快樂生日。孩子們齊心協力專注完成了做個任務,也需要放松一下。
1、(切換到教師版)教師變身成為魔術師!我們把每組小朋友的蛋糕圈都疊起來!哇,變成了一只大蛋糕。(教師iPad操作)
2、音樂響起,一起唱歌:祝你生日快樂。利用多媒體,以戲劇性的變化和音樂渲染著活動進入尾聲,情節也得到了完美的結局,活動的氣氛達到高潮,孩子們懷著歡樂的心情結束整個活動。
六、說說“多媒體引入”對教學活動的優勢:
1、電子繪本的嘗試:將故事的情境制作成電子繪本故事。直接視覺的畫面比教師口中的描述更為生動、形象,大大增加了孩子參與活動的興趣和注意力。全程零壓力,有的只是向前不斷挑戰的動力。他們在與電子繪本的交互中感知規律、認識規律、創造屬于他們自己的規律,為難點的突破建構了前提。
2、Pad操作的嘗試:pad的使用是整個活動的亮點,也是孩子們學習的重要手段。如果活動中采用實物教具,那么需要準備的東西很多,學習過后基本都不能反復使用。并且不管是紙質教具還是實物教具都不利于孩子們的糾錯、展示等。PAD操作簡便,利于孩子們的反復操作、展示、驗證、糾正、總結。對于難點的突破起到了關鍵性作用。
3、雙屏展示的嘗試:在設計活動時考慮到規律經驗的提升和總結是需要保留孩子們的思維成果的。于是,采用了雙屏展示。一個屏幕進行教學情境、操作等的展示。另外一個屏幕則展示和保留總結性的內容(規律卡),幫助幼兒在頭腦中對于排出的樣式進行很好地歸類和匯總,對于難點的突破起到了鞏固性的作用。
中班數學說課稿11
說活動意圖:
帶著親近和喜愛大自然的情感開展了此次數學《找到的春天》的活動。數學活動比較抽象,枯燥,幼兒難以理解和運用的。讓幼兒感受大自然神奇的同時逐步地愿意親近數學喜愛數學。用多種途徑學習感知和體驗數學。找到數學知識與幼兒生活經驗的結合點,有效地促進幼兒對數學的探索興趣和認知發展。
說活動目標:
1、在看看、說說、做做中,嘗試數一數呈封閉狀排列的物體。
2、從不同的現象中把握春天的季節特征。
3、發展幼兒觀察能力及思維抽象概括能力。
說活動重難點:
嘗試數一數呈封閉狀排列的物體。
活動準備:
1、多媒體課件。
2、操作材料包。
說活動過程:
一、再現情景:(PPT1-PPT3)
最近一段時間我們都在尋找春天,那請你告訴大家你找到了哪些春天的朋友?
教師根據幼兒說的進行小結歸類:
1、當我們找到小蝌蚪、蝸牛、蚯蚓、鴨子和剛孵出的小鳥,我們知道春天來了。
2、當我們看到花園里五顏六色的花越開越大,嫩嫩的小草越長越高,樹葉發芽了,我們知道春天來了。
3、當人們脫掉了厚厚的冬衣,換上了輕便的春裝,我們知道春天來了。
二、觀察圖片:(PPT4)
它們都是怎么排列的?和我們以前數數時看到的東西排列有什么不同,用什么方法可以數得準確呢?
小結:我們在數這種圓圈式(呈封閉狀排列)的物體時,一定先要確定一個起點(可以去觀
察它們的不同特征出發),之后記住它的位置后,逐個數到起點前一個物體為終止點,這樣我們就不會重復數也不會漏數。
三、嘗試操作:
春天到了,天氣暖和了,粉色的花兒越開越大,蝴蝶圍著花朵翩翩起舞,小蝌蚪也在找自己的媽媽呢,鴨司令帶著小鴨們去池塘游泳,現在你們去找一找春天的朋友,你們能幫忙數一數嗎?
幼兒操作要求:
1、數一數分別有幾朵花、幾只蝌蚪、幾只鴨子?
2、數好后圈出相對應的數字。
3、和同伴說一說你是用怎么樣的方法來數的?
四、分享交流:
1、有幾只蝴蝶未在花朵旁邊?有幾只蝌蚪在找媽媽?鴨司令帶著幾只小鴨在游泳?你是怎么樣數出來的?
小結:原來數這樣圓圈式(呈封閉狀排列)的物體時先要觀察它們的特征是否一樣,我們可以先找出不同特征的物體(比如方位、大小、顏色等),可以從它先數,逐個數到起點前一個物體為終止點。
2、出示沒有任何特征的圓圈式排列:
這些刺猬一樣嗎?那這些特征一樣的物體,我們又該怎么來數呢?
小結:像這些特征一樣的物體,我們可以有很多種方法,比如先用手指按住一個物體作為起點,再往下數,數到手指按住物體的前一個作為終點;也可以用做標記的方法進行數,這樣就能做到不漏數、不重數了。
說活動延伸:
生活中有許多的東西都是圍起來的,碰到的時候要試著數一數,看小朋友能不能數對。
說活動反思:
春天是一個特別美好的季節,所以幾乎每門課中都有關于春天的內容。數學不僅是人們生活和勞動必不可少的工具,通過學習數學還可以提高人的推理能力和抽象能力。活動中孩子對排列順序似乎也明白了很多。作為老師,除了教給他們知識外,還得關注他們的思想。要幼兒根據自己已有的知識經驗來引導觀察發現實物有規律地交替排序,并能講述出排列的規律。根據中班孩子認知特點及發展水平。在操作活動中,進一步提高孩子發現問題、解決問題的能力及發散性思維能力。
中班數學說課稿12
活動目的:
1、用講故事、演故事的形式激發幼兒對數學的興趣。
2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
3、理解并能說出相1或少1的關系。
4、發展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。
活動重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
活動難點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。
活動準備:
1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。
2、1-6的大點卡和數卡一套。
3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張
4、幼兒數學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。
5、標有1—6的數字卡片,每個小朋友一張
6、故事《住賓館》。
活動過程:
一、開始部分:初步理解“鄰居”關系。
1、拍手游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。
二、基本部分:
(一)教師講述并表演故事(助理教師配合故事表演)
1、講述并表演故事后提問:
(1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?
(2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?
(3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?
2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴幼兒相鄰數的定義。
(1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)
得出結論:2有兩個相鄰數是1和3;5有兩個相鄰數,是4和6。
(2)提問:a、那么3有沒有相鄰數,它們是誰?
、4有沒有相鄰數,它們是誰?
得出結論:每一個數都有兩個相鄰數。
3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內各數的相鄰數。
(二)復習數字1-6。
1、請你說得比我多1(少1)。“小朋友,我問你,比2多1就是幾?”“
2、接著往下數,一直說到數字6。
(三)總結評價幼兒操作的結果,理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。
1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數?為什么1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?”引導幼兒說出相鄰數間多1或少1的關系。
2、發放幼兒數學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關系。“你找出比2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡。”依次找出比3、4、5多1或者少1的數,引導幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數及其之間的關系。
三、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。
游戲:1、給黑板上的數字找相鄰數。
2、發給每個小朋友一張1-6其中一張數字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問你,ⅹ的相鄰數就是ⅹ和ⅹ?”。。。。。。活動結束。
附一:故事《住賓館》
小動物們去旅游,來到了森林賓館,要在賓館休息。熊貓負責給小動物們分房子。熊貓把所有動物的房子都分好了,貪玩的小猴很晚才趕到。小猴跑到熊貓面前說:“我的鑰匙呢?”熊貓管理員拿出了鑰匙笑瞇瞇地說:“在這兒。給你,你是2號的鄰居。”小猴一聽:“2號的鄰居我知道,不就是3號嗎?拜拜!”不等熊貓把話說完一陣風似的就跑了。
小猴拿著鑰匙來到了3號房,可是3號房里面好象沒有鎖,小猴正納悶,開門一看,呀,里面住著一只大老虎,可把小猴嚇壞了,趕緊關上房門。小猴想:“一定是熊貓管理員搞錯了。”可是熊貓管理員說2號的鄰居有兩個,不只是3號。最終在大家的幫助下,小猴終于找到了自己的家,原來1號才是自己的房間,從此小猴知道了原來2號有兩個鄰居,一個是1號,一個是3號。
小猴子剛找到自己的房間,小熊又拿著鑰匙來找房間了,小熊左找右找,怎么也找不到自己的房間了,小熊只知道自己是5號的鄰居,可是5號的鄰居是誰呢?這下可把小熊難壞了。最終還是在大家的幫助下找到了5號房的鄰居。一個是4,一個是6,可是兩個房間,到底哪一個是小熊的家呢?結果用鑰匙一試,沒有打開6號,卻打開了4號,小熊的家原來是4號房,從此小熊也知道了,原來5號的鄰居有兩個,一個是4號,一個是6號,它自己住在4號房間。
目標:
1、用講故事、演故事的形式激發幼兒對數學的興趣。(情感)
2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。(認知)
3、理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。(認知)
4、發展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)
中班數學說課稿13
一、說教材
認識梯形是中班的教學內容。在幼兒認識平面圖形的過程中,本著循序漸進的原則,幼兒已經認識了圓形、三角形、正方形及長方形,在此基礎上來認識梯形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程。
二、說設計思路
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。所以,我把本活動的目標定為:1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾,在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發展幼兒的觀察能力、比較能力及動手操作能力。
3、激發幼兒學習圖形的興趣。
本課重點:了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
三、說教具
為了激發幼兒的學習興趣及熱情,樹立目標的整合觀、科學觀、系統觀,使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,我進行了如下準備:
1、課件;
2、不同形狀的梯形若干;
3、幼兒學具:每個幼兒座位底下放一個小信封,里面有三角形、圓形、正方形、長方形及梯形;
4、幼兒每人一盒水彩筆;
5、在活動室墻上張貼一些包含梯形的圖片。
四、說教法
新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”。活動中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了如下方法:
1、觀察法:觀察是幼兒認知活動中比較重要的學習方式,在活動中,我充分利用電教手段引導幼兒觀察幻燈片,感知梯形的特征,從而區分出梯形與正方形及長方形的不同。
2、操作法:動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變為幼兒直接操作的對象時,就使大腦皮層處于積極的活動狀態,引起幼兒高度的學習興趣。
3、游戲法:游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據幼兒的年齡特點和教學內容,開展一些與教學有關的游戲活動,是激發幼兒學習,提高教學質量的有效的途徑。
五、說教學過程
本課教學內容安排為一課時。課堂教學是幼兒數學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發展以及思想品德的養成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統地規劃,遵循目標性、整體性、啟發性、主體性等一系列原則進行了教學設計。共設計了四個主要的教學程序:復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸
(一)在復習圖形的基礎上滲透新知識。
1、看幻燈片,復習學過的圖形,滲透新知識。
師:今天,老師給你們請來了一位小客人,你們看看它是誰?(小青蛙)小青蛙為我們帶來了許多圖形寶寶,它想考考小朋友們認不認識這些圖形寶寶。(屏幕上依次出現三角形、圓形、正方形及長方形)找幼兒說出每種圖形的名稱及特征,最后再出現梯形,讓幼兒通過觀察發現這個圖形既不是正方形,也不是長方形,從而讓幼兒自然而然地有了想探索這個圖形的渴望。
2、出示一個梯形,提問幼兒:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?
3、師小結:這個像滑梯一樣的圖形叫做梯形。
不過,梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(師小結:原來梯形可以倒著放,臥著放,它們都是梯形。)
4、分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?
(二)通過操作活動,鞏固新知識
每個幼兒的座位底下都有一個小信封,里面裝有三角形、圓形、正方形、長方形及梯形,讓幼兒找出梯形,并且為梯形涂上自己喜歡的顏色。
(三)游戲活動:“找梯形寶寶”
通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
1、讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
2、鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
六、活動評價
這節課,我通過四個環節的教學設計,既遵循了概念教學的規律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知識;同時注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
中班數學說課稿14
一、說教材
我說課的內容選自中班數學領域《生活中的數字》。“數”來源于生活,運用于生活。尋找生活中的數字這一活動內容靈活豐富,根據中班年齡特點和已有的生活經驗,他們對生活事物充滿好奇心。《綱要》中指出:“教學活動內容的選擇既貼近幼兒生活,使幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。”因此我選擇了這一活動。
二、說活動目標:
1、發現生活中的數字,初步了解數字在不同物品上的不同用途。
2、嘗試運用數字紙條進行游戲活動,從中體驗游戲的樂趣。
3、幼兒能對數字產生興趣,能積極關注身邊事物的情感態度。
三、說教法:
新《綱要》指出:教師應該成為活動的支持者、合作者、引導著。活動中教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的研究理念,讓幼兒真正成為學習的主體。因此我采用了操作法、情景法、互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發揮幼兒學習的積極性。
四、說學法:
本次活動中,主要的學習方法是讓幼兒在游戲和實際操作中運用各種感官,感知周圍生活中的數字,體驗數字與人們生活中的關系。本活動自始至終讓幼兒處于活躍、積極的學習狀態中。
五、說活動重點難點:
發現生活中的數字,了解它們的不用用途,并知道人類與數字的密切關系。
六、說活動過程:
1、數字找朋友——激發幼兒對數學活動的興趣。
2、找數字——幼兒在食物上找數字,并激勵幼兒相互交流,說說自己的發現。
3、生活中的數字——通過講述、猜想來激勵幼兒暢所欲言,充分調動幼兒的積極性,營造輕松愉悅的氛圍,拓展幼兒已有的生活經驗。
4、幸運號碼——通過游戲發現數字的趣味性和豐富性,從而更真切的體會數字的神奇,隨便的調換數字的位置就可以排成不同的數字組合。
5、設計電話號碼——幼兒運用已有的知識解決問題,為自己編電話號碼。讓沒個幼兒參與其中,從而體驗成功感,使他們對數字產生極大的興趣,激勵幼兒在生活中主動觀察事物和運用數字,為以后學習奠定基礎。
七、活動預測效果:
根據《綱要》中指出:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。本活動利用游戲導入,能激發幼兒的學習興趣,氣氛活躍,而重點部分的教學采取動手操作實踐,保證數學活動效果,本教學活動是環環相扣的,讓幼兒在學中玩,玩中學,使新知識得到鞏固和利用。
中班數學說課稿15
尊敬的評委、親愛的老師:
大家好!
我今天說課的內容是中班數學活動《我會整理》
一、說教材
1、設計意圖:分類是根據物品的同和異,把物品集合成類的過程,也就是把相同的或具有共同特征的物品歸并在一起,中班數學活動說課稿《我會整理》。對中班幼兒來說分類包含兩個層次。
一個是求同,就是把相同的物品擺放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。
第二個層次是分類,分類就是把有共同特征的物品放在一起。在本節課中就是在找到一模一樣的禮物的基礎上再把禮物分成可以吃的,可以玩的和書本三大類。
求同是分類的基礎,因為求同時的標準是現成的,而分類時要幼兒自己產生標準,他們會把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以設計時先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的能力,循序漸進,再讓幼兒進行分類活動。通過生動的游戲形式,讓幼兒在動動、玩玩、做做的過程中,積累有關類的經驗,提高幼兒對數學活動的興趣。
2、目標定位:
1、讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。
2、練習將物品分類,并養成分類擺放物品的好習慣。
3、讓幼兒通過游戲體驗相互合作、和同伴分享的快樂。
重點:讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。這個重點是新知識的傳授和接受的過程,讓幼兒明白相同的物品應該放在一起。
難點:學會把特征相同的物品擺放在一起,養成分類擺放物品的好習慣。這個作為難點的理由是上個環節只是學會分相同的物品,現在要學會分類,把有共同特征的物品進行分類,并養成良好的習慣。
活動準備:活動準備是為活動目標更好的服務,所以我準備了食物,ppt,玩具,書本,儲物箱,小動物頭飾。
二、說教法:
游戲教學法:游戲是幼兒園教學的靈魂,大家都知道數學是最枯燥無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數學,對數學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學。所以我在開始的時候運用游戲來導入課題,先吸引住幼兒,又在結束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結束活動。
觀察法:運用ppt讓幼兒能直觀的了解畫面,并通過畫面上的物品越來越少培養幼兒的觀察能力,并了解相同的物品應該擺放在一塊。
操作法:讓幼兒通過禮物自己動手操作,把同類的物品放到一個儲物箱中。
三、說學法:
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,為了激發幼兒的學習興趣,本活動采用的方法有:
操作法:讓幼兒自己送小白兔禮物,鍛煉自己的動手能力。在分類時幼兒自己動手操作,體現了自我判斷能力。
游戲法:讓幼兒在游戲中愉快的玩,體現了在玩中學,在學中玩,幼兒不會感到枯燥無味。
四、說教學過程:
這個活動我共分了三大環節,即感知——認知——分類
講述故事《生日的煩惱》。今天是琪琪的生日,大家都來給琪琪送上生日禮物,琪琪吧禮物統一放在一起,可是琪琪一個不小心把禮物完全都碰灑了,這可怎么辦呢?請我們的小朋友們幫琪琪想一個辦法。先感知分類。導入課題。
第二個環節是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老師帶來的禮物,觀看ppt,讓幼兒觀察都有什么禮物,禮物擺放的太亂了,引導幼兒一起整理,先把一種物品拿出來,擺放在一起。再拿出一種物品,擺放在一起。讓幼兒認識并知道相同的物品應該放在一起。
第三個環節是分類,也就是把有具有共同特征的物品放到一起。是第二環節的升華,加深。我運用的是游戲的教學方法,讓幼兒把帶來的禮物按照可以吃的,可以玩的和書本放到有圖標的儲物箱進行分類。能吃的就不僅僅是一種食品,有水果、蛋糕和糖果都是能吃的,這就需要幼兒自己判斷,自己操作。讓幼
兒在游戲中反復體驗,反復感受,已突破難點。
結束部分:
老師和幼兒抬著食物箱到外面草地上分享食物,讓幼兒在游戲中歡樂愉快的結束活動。
活動延伸:
區域活動,在益智活動區,投放玩具卡《我會分類》請幼兒操作,并把各個類型的東西放在一起。
中班數學說課稿《有趣的幾何圖形》
上院幼兒園劉菲
一、說教材
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1.引導幼兒區分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形、半圓形等若干)。
2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。
3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。根據目標,我把活動的重點定為:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識;
4.難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關系。
三、活動準備
活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形
物質準備:
1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形或卡紙做的小鳥一只)
2、學具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、半圓形、圓形等若干)
四、說教法、學法
(一)、教法
新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:
1、情景創設法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了用圖形給小鳥造一間漂亮的小房子這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。
3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經驗,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。
4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩。”在本次活動中,以“游戲”貫穿活動始終,游戲是本次教學活動的一條主線。
(二)學法
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小鳥造一間漂亮的房子,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
五、說教學程序
1、創設情境、激發幼兒參與活動的興趣
興趣是最好的老師。通過創設圖形游戲的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發他們參與活動的興趣。
2、第一次操作——紙箱變魔術
帶領幼兒摸圖形”,引導幼兒觀察圖形,并通過交流發言,做分類游戲等多種方式來復習鞏固對三角形、長方形、正方形、圓形的特征以及常見顏色的掌握。
3.第二次操作—— 圖形變變變
在這一環節中我設置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。《綱要》中指出:要盡量創造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。讓孩子通過摸一摸,看一看,拼一拼來鞏固對圖形(圓形、三角形、長方形、正方形)特征的掌握。
4.第三次操作——小鳥的家
引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。同時也培養孩子初步的合作意識和能力。
我一共安排了三次操作活動,這三次操作活動每次的藥企業和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進,線條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀察和主動探索。
5.活動延伸
一次活動的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經過多次反復的鞏固和聯系,要不斷的積累和深入。一次活動后,我們的教具和學具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉移到活動區,在那里感興趣的孩子們還可以接著探索形狀的奧秘。
六、效果預測
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區別,初步感知圖形之間組合和轉換關系,而且在以后的學習中遇到困難時嘗試用已學的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。