第一篇:六一兒童節線上互動活動策劃方案
六一兒童節,送一份獨特的禮物
我們都曾是個孩子,六一伴隨著我們一同成長。為了保障全世界兒童的權益,1949年11月,國際民主婦女聯合會在莫斯科召開執委會決定,將每年6月1日作為國際兒童節。新中國成立后,中央人民政府政務院于1949年12月23日規定,將中國的兒童節與國際兒童節統一起來。
50后的孩子,第一次過上了六一兒童節,硝煙中的孩子,在苦難中尋找明快和熱情。60后的孩子,逐漸認識了六一這個屬于自己的節日,在追求真理及自由的拼搏中贏得快樂。70后的孩子,在大雜院里和小伙伴們一同追逐嬉戲,系著彈弓扔著摔炮在小游戲里獲得快樂。80后的孩子,拼七巧板、堆積木、射水槍、踢毽子,在玩具堆里尋覓快樂。90后的孩子,玩著四驅車,抱著芭比娃娃,在千疼萬寵中享受快樂。00后的孩子,電視電腦一把抓,動畫八卦全都熟,小大人似的在大人的世界中摸索快樂。
跨過18歲,我們不再是孩子。你可還記得你的童年是怎樣渡過的?你是否還有著最深刻的六一記憶?你在孩子時對六一有著怎樣的渴望?對于自己的孩子你有什么人生經歷想說?紅豆邀請你給自己或孩子送一份獨特的六一禮物,也許是一張圖片,也許是幾句短話,也許是篇小故事,也許是自己的人生所感,大家一同把2011年6月1日的心情及祝福凝聚在我們這個主貼里,送給5年后的自己或孩子。
這一天,我們一同給曾經的自己和今天的孩子們送上節日的祝福,祝我們節日快樂,祝孩子們節日快樂。
活動獎勵
1、凡在本貼回帖,寫下六一兒童節祝福話語的網友,均可獲贈由我們紅豆社區隨機贈送的綠豆。
2、在本貼回帖里跟帖,寫下你的“童年記憶”、“六一記憶”(自己的或是孩子的)、“人生啟迪”的網友(以回帖方式或者自行發主貼發帖子鏈接到回帖中的方式)。
PS:我們的此次活動時間為2011年6月1日——2010年6月6日,截止收貼時間為2011年6月5日。我們會在2011年6月6日這一天正式把帖子結貼鎖貼,把各位網友在2011年的六一兒童節里送出的祝福和記憶封存在主貼中,等待5年后開啟。希望分享好貼的網友請速度大聲說出你對母親的愛!
第二篇:線上活動策劃方案
店連店打折網線上活動策劃方案
大家一起來找茬(標題未定)
―店連店打折網小型線上互動活動
活動主題: 大家一起來找茬。
活動背景:目前正迎店連店打折網新版網站全新調整上線,但店連店打折網在深圳的知名度和公共認知度不高,網站的人氣和活躍度也呈現出不太理想的態勢,鑒于目前的情況不利于網站自身的運營管理以及網站的長遠發展,經公司研究決定,自3月22日起至3月31日,開展店連店打折網深圳分站“大家一起來找茬”小型線上互動活動。
活動的目的及意義:為新版網站帶來大量的網站注冊會員,活動舉行期間內引爆網站人氣和活躍度。網友在找茬的過程中鼓勵和獎勵網友對我們的信息排版風格,文字表述模式等提出建議和意見,方便運營部門出臺更加人性化的運營準則,為活動向其他分站延伸提供指導和經驗。
活動主辦單位:深圳同城易三星偉業網絡科技有限公司。
活動時間:3月22日—3月31日
活動地點:店連店打折網線上
活動參賽對象:不限
參與方式:注冊成店連店會員即可參與活動。
活動流程:
1.網友需注冊成為網站會員方可參加此次活動
2.活動的方式為兩種,一種為競技獎,即每日參加我們的找茬比賽
贏取獎品和積分;另一種是鼓勵獎,即沒有參與找茬比賽或者找茬失敗的網友只要對我們的街店、打折信息、資訊任何一種提出評價和建議(如排版、文字的撰寫風格、功能模式等),就可有機會獲得我們提供的豐厚獎品。
3.活動每日評選3名找茬達人、5名找茬能手、5名拍磚專家(即
對網站提出的意見和建議十分有助于網站的建設和發展的)。
4.禮品主要為手機充值卡和小氣鬼卡。
具體的活動說明:
活動是在現有網站的模式上稍加小改動進行的,改動即街店或
者打折信息的宣傳圖片改變,即活動舉行期間每日運營部的工作人員在街店的八個分類中各隨機找出一個街店,將圖片更換成與街店完全不符合的(如換成一張動漫、明星頭像)的圖片,另外在打折信息中亦同,這樣就一共有十六個茬點,然后由網友以在網站中找到更改過的街店或打折信息以在評論中回復“小氣鬼卡不小氣,省錢才是硬道理”的標準評判網友是否找出了這一個茬,不是回復“小氣鬼卡不小氣,省錢才是硬道理”和回復其他內容的均作未找出處理。
不參與找茬或者未找出茬的網友也可在街店和打折信息以及咨
詢中以提出對頁面排版設計、文字編輯風格、板塊增減改進的合理性建設方案參與每日“拍磚專家”的名額評選。
每日找出茬點最多的前三名會員可獲得“找茬達人”稱號,以
50元手機充值卡和5、3、2張小氣鬼卡以及5、3、2分積分作為獎勵,4-8名可獲得“找茬能手”稱號,以30元手機充值卡和每人1張小氣鬼卡作為獎勵,5名拍磚達人由運營部討論選出,獲得30元手機充值卡和1張小氣鬼卡作為獎勵。
活動結束后由運營部根據統計的數據(積分)評選出“找茬大
神”3名,由產品部考評出3名“最佳拍磚專家”,以上6名獲獎會員均可獲得公司提供的100元手機充值卡一張。
每日從網站后臺的網友評論和回復中統計數據,以確定每日的找茬達人,找茬能手及拍磚專家人選。
活動的注意事項:
1.活動的暫定開始時間為3月23日,每一天早上10點前完成工作準備(更換圖片),11點之前統計出前一天的獲獎名單,整理出“拍磚專家”提出的意見和建議歸檔保存,活動結束
后統一由營運部提交給產品部,且產品部對10天活動所產
生的50名“拍磚專家”提出的意見建議作出考評,評選出
3名“最佳拍磚專家”。
2.務必從活動開展時記錄每一天開展活動作為茬點的街店和打
折信息,在第二天更換時要將圖片改回原圖片,切不可一個
街店或者一個打折信息重復使用。
3.評選每日獲獎選手時注意剔除一些不遵守活動規則的比如在每一條街店和打折信息都回復口號的以及一些惡意灌水的參
賽者。
4.在活動說明中標明注冊會員時務必要填寫聯系方式或者詳細的住址,以方便工作人員與獲獎者取得聯系。
活動規則:
1.注冊店連店打折網會員并按活動要求進入個人后臺填寫詳細
資料的會員方可獲得參加活動的資格。
2.對惡意破壞活動進程(如惡意攻擊網站、惡意灌水等)的參
賽者一律查封賬號。
3.每天的獲獎者名單會在第二天中午12:00在網站活動頁面公
布并同時公布前一天有茬點的街店和打折信息名單,工作人
員會根據參賽者注冊時填寫的聯系方式(電話、QQ、郵箱)
與獲獎者聯系,無法聯系到的獲獎者請主動與公司聯系,逾
期10天聯系不到且未與公司聯系的獲獎者將取消獲獎資格。
獎品設置:
獎品由手機充值卡和小氣鬼卡組成。
費用預算:
效果評估:
此次活動可參與性較強,活動簡單且富有趣味性,活動的參與
者在參加活動的同時會點擊多個頁面且對街店及打折信息留有一定的印象,未能找到茬點的參賽者也可通過評論和提出意見獲取獎品,網友提出的意見和建議對網站初期的完善和運營都有極大的幫助。預計此活動可調動數百人注冊賬號并參與活動,送出接近200張小氣鬼卡,在活動開展期間網站的流量和人氣都得到大幅度的提高,并以此活動為指導延伸到店連店打折網各個分站。成本和風險控制:
此次活動應該利用一切手段充分做好活動前的網絡推廣和宣傳,尤其是深圳各大論壇,如遇到活動開展后參與者不多,公司的內部人員可充當參賽者參加活動以免影響活動效果和進程,且要加大宣傳力度,適當的情況下,可延長活動時間。
運營部應及時查看和監察活動進程,如頻繁的遇到惡意詆毀網站或者破壞活動的情況,及時查封賬號并開啟審核功能。
嚴格按照活動規則進行活動,參賽成績一樣的則按并列計算,獲獎名額不可隨意改變。
如有參賽者對活動提出異議的,運營部派專人負責解答。
活動總結:
活動結束后由活動策劃人總結活動,提交總結報告!
第三篇:微信線上互動活動策劃
《樂酒志》微信線上互動活動策劃方案
(一)方案主旨
由主辦方商學院文化部運營的微信平臺久加久《樂酒志》(微信號:lejiuzhi),通過線上與粉絲的互動活動,將酒產品作為獎品,對《樂酒志》以及酒產品進行雙向推廣,同時又能吸引更多的粉絲。
力求讓《樂酒志》的平臺品牌化,在酒行業營銷雜志,及新媒體領域具有更高影響力。
(二)活動方案設計
A、活動規則
《樂酒志》微信線上活動分為兩個環節:互動環節、獲獎反饋環節。
一、互動環節細則
方式一:闖關問答
微信回復“樂酒志(或活動序號)”開始答題,進入闖關,答對一題方可進入下一個問題,回答錯誤可繼續回復答案,直至獲取下一道題目繼續游戲,答對最后一題后將會有“恭喜通關” 的提示,要求參與者將此頁面截圖,并發送至《樂酒志》微信平臺。
在規定時間內發送截圖的人中,隨機抽取獲獎者。
方式二:整篇問答
發布推送問答題目的文章,開展問答互動。
粉絲通過編輯所有問題的答案,發送至微信平臺。在限定的答題時間內,選出回復正確率最高、回復最快的粉絲,可獲得獎品。評析:活動在選出獲獎者時,有可能會遇到大量粉絲一起回復,只能在時間限定上做要求,然后在辨別其正確率,如:前幾名回答正確者。方式三:分享到朋友圈
在“樂美食”或其他板塊文章增設分享環節:
要求粉絲分享該篇活動文章,配上推薦給好友的文字或相關板塊主題的文字,如:“在樂美食板塊,可分享想吃的、想做的下酒菜、或用酒做輔料的美食。” 最后發送截圖至《樂酒志》微信平臺。
在規定的日期內,在按照要求回復截圖的粉絲中,隨即抽取分享者,可獲得獎品。
評析:目前比較廣譜方便實行的,而且參與度較高的方式。
二、獲獎反饋環節細則
1、通知獲獎
選出獲獎者后,考慮到微信平臺的信息只保留5天,我們首先在平臺內通知其獲獎,要求其回復“姓名、郵寄地址、電話、QQ”。此外,為提高粉絲對我們活動的真實性驗證,同時將獲獎者名單推送發布在《樂酒志》微信文章里。如獲獎者5個工作日內無回應,則取消其獲獎資格。
2、反饋信息
幸運粉絲收到獎品后,即參與反饋,將其獲獎感言、喝酒后的品鑒體驗文字以及照片發送至《樂酒志》微信號中。
獲獎感言加品鑒文字設定為50字左右,多則不限。
收到獎品的照片至少1張,多則可為“粉絲與酒合照”、“品酒照”等。每周將獲獎粉絲反饋的信息整合至微信推送出去,達到分享反饋營銷的效果,如每期順利累計下反饋信息,那么可將這些飲用者的評鑒體驗匯總做成反饋圖文表作為不同銷售模式的資源。
3、激勵反饋
獲獎后的反饋環節屬于二次參與活動,特別設定激勵方式來提高參與度。
精神激勵:在反饋信息后,在《樂酒志》雜志、以及微信平臺分別設立“民間品酒師”專題,該名粉絲的品酒心得、照片均會刊登在其中。
物質激勵:增設神秘大禮(待定),吸引獲獎者參與反饋品酒信息。
B、時間周期安排
活動周期在試驗期定為2周,兩個環節分開進行,日期定為每周周三。
C、獎品設置
活動獎品:樓蘭蛇龍珠干紅葡萄酒360ml(30瓶)
發放策略:每期活動初定為3瓶葡萄酒,進行幾期后,根據粉絲網友的口感反饋、品鑒圖文質量,以及反饋信息在微信、雜志、門店實際起到的營銷推廣效果,再次考量是否增設產品種類、數量等。
郵寄費用:獎品是酒類,需要特殊包裝后郵寄,液體包裝的快遞費約為8元。
D、活動內容提綱
? 活動預告:活動前預告大主題“商源20年感恩答謝送酒”,再帶入產品文案,與樂酒志相結合。
? 活動正題:問答內容發布、樂美食分享到朋友圈
? 公布獲獎:將獲獎截圖公布在微信上,再次引入活動主題、產品特點精華,并結合《樂酒志》的微信板塊,鼓勵粉絲繼續參與、關注及支持。
E、活動更新
互聯網變化較快,需要不斷更新活動方式和內容,才能使新型營銷推廣有更好的效果。
1、內容、方式更新:每次問答內容需另文案儲備,以實用、有價值為原則更新問題板塊;每次活動后總結經驗,在互動方式上不斷改進、創新。
2、產品推廣更新:每次活動要提煉出相關酒產品文案的精華,與“樂酒志·樂生活”相結合,依據產品的不同,推送出各有特色的活動及產品介紹。
商學院文化部
魏程
第四篇:六一兒童節活動策劃方案
六一兒童節活動策劃方案
篇一:六一兒童節親子活動策劃方案
【幼兒園六一兒童節親子活動策劃方案】
一、活動時間:20xx年x月x日
二、活動地點:大操場
三、運動會目標:
通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
四、活動準備:
1.通知父母來園參加親子活動。
2.準備游戲需要的材料。
3.布置活動場地。
4.獎品。
五、具體活動方案:
活動流程:
(一)、運動員入場儀式 放《運動員進行曲》
(二)、幼兒教師致歡迎詞。
(三)、領導講話。
(四)、主持人講注意事項。
(1)、請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
(2)、請在活動過程中遵守活動規則。
(3)、在活動中請勿擁擠。
(4)、在活動中表現棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!(五)、主持人介紹親子活動項目。活動一:
1、游戲名稱:《春種秋收》
2、游戲準備:小號呼啦圈、盆、沙包
3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽
4、游戲玩法:家長站在跑道起始點,端盆把盆中沙包放入指定圈中,到達終點后幼兒接力把圈中沙包收回。家長必須按順序把沙包準確放入圈中,每個圓圈放一個沙包,幼兒必須把所有的沙包都撿回去。
活動二:
1、游戲名稱:鋪地磚
2、游戲準備:呼啦圈
3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽
4、游戲玩法:跑道上準備兩個呼啦圈,游戲開始幼兒跳入第一個呼啦圈內,由腳下到頭頂把呼啦圈取出交給家長,再跳入第二個呼啦圈,同時家長把前一個呼啦圈放到幼兒前面供其使用,依此類推。
活動三:
1、游戲名稱:親子雙人跑(兩人三足走)
2、游戲準備:繩
3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽
4、游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點處為勝出者。
活動四:
1、游戲名稱:夾球賽
2、游戲準備:小木棒 籃球
3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽
4、游戲玩法:家長從起點雙腿夾球蹦到終點,再和幼兒用兩根小木棒夾球回到起點。用小木棒夾球時不得用小木棒托著球跑。
活動五:
1、游戲名稱:親子心連心
2、游戲準備:卡片
3、參加人員:幼兒、家長
4、游戲玩法:家長與裁判對面站,幼兒站在裁判身后邊,裁判出示卡片,家長用肢體行為描述卡片內容,幼兒猜。
(六)、活動開始
(七)、頒獎
(八)、育兒講座(幼兒教師)(九)、活動結束。
【學校六一兒童節活動策劃方案】
在“六一”國際兒童節來臨之際,為了讓全體學生過一個“快樂祥和、有趣有味、有文化有藝術”的“六一”國際兒童節,為了開展豐富多彩的文化娛樂活動,激發學生熱愛生活、熱愛校園、熱愛藝術的豐富情感,為學生提供表現自我的舞臺,讓學生積極參與并發揮其個性特長,充分展示我校的藝術教育成果。現根據學校的要求和實際,特制定“xxx小學慶祝‘六一’國際兒童節活動方案”。
一、活動時間:20xx年6月1日(具體時間另行通知)。
二、活動地點:中心校。
三、活動主題:展示風采,超越夢想。
四、活動組織:
總 策 劃:熊正所
副總策劃:仲 秋
執行策劃:楊勝利 盛 磊 董自廣 仲啟云
項目負責:
仲濟順:慶“六一”文藝匯演節目的安排主持人、報幕等;肖增傳:獎品的準備、頒發等。
張志鴻:攝像、錄像。
徐恒余:音響、節目背景音樂播放。
韋學余:校園安全、學生安全。
五、活動內容:
以反映小學素質教育成果,展現小學兒童健康向上的精神風貌,體現“六一”兒童節活潑歡快的節日氣氛為主要目的。要求服裝統一,提倡大膽創新,活潑新穎。各校自行組織匯演由中心校組織人員督查評選參加鎮匯演。
A、節目形式: ①歌舞類:獨唱、合唱、舞蹈、歌伴舞等。
②曲藝類:相聲、小品、魔術、武術、課本劇、英語劇等。
③語言類:詩朗誦、三句半等。
④器樂類:獨奏、合奏等。
注:以歌舞、歌伴舞、課本劇、英語劇為主,其他節目在評選時降格。
B、節目安排:
本次慶“六一”文藝匯演節目的準備,由完小校長長負責,統籌安排所負責完小的節目。要求每個完小準備一臺節目,中心校將派評委到各完小評出2個優秀節目參加鎮匯演,小學部1個,幼兒園1個,完小校長要認真落實指導老師、協助老師。民辦園同時準備一臺節目,中心校評選6個節目參加鎮匯演,各完小、教學點、幼兒園、民辦園于5月25日前將各完小的節目安排報楊校長處。
C、節目評獎:
由學校邀請評委,對參加匯演的節目按評分標準進行評分,根據得分的多少為序,評出 一、二、三等獎。
【商場六一兒童節活動策劃方案】
一、活動意義
“六一兒童節”是孩子們的節日,也是家長們的節日。崇高的母愛會使我們對子女的健康和生存環境倍加關注,我們也希望每個孩子長大以后,都有對家對學校對社會的美好記憶和理解。為慶祝一年一度的“六一”國際兒童節,讓小朋友們度過一個快樂而有意義的節日,給家長們創造關心孩子的機會,匯一城為孩子們精心準備了精彩紛呈的文藝匯演。六一期間童真蕩漾,讓孩子們在歡樂的匯一城度過一個快樂難忘的“六一”兒童節。通過本次活動的開展,提高匯一城的知名度和美譽度,吸引更多的消費者來此觀看,也讓家長和小朋友們來體驗快樂、分享快樂。
二、活動時間:2014年 6月1日(待定)
三、活動主題:
匯聚歡樂 心連一城
把快樂還給孩子,讓快樂永駐童心
關愛手牽手 歡樂共擁有
四、活動地點:xxxx
五、活動目的
擴大消費者對xxxx的認識與了解,加深與消費者之間情感聯系,以期培養其忠誠度的形成;
通過將六一兒童節這個噱頭引入其中,可極大吸引兒童的關注度,使兒童對匯一城購物廣場的心中留下一個良好的印象,間接地影響其父母對匯一城購物的廣場認識與態度;加深消費者對廣場的外在形象與內在了解,試圖建立品牌偏好,引發偏好性的購買行動;活動給參與活動的兒童朋友一個驚喜、一份快樂、一份難忘的記憶、一個一生都難以忘懷的2014年兒童節。
六、活動概況
篇二:六一兒童節活動方案
安東尼六一兒童節活動方案
一、活動目的和背景:
為慶祝“六一”兒童節,讓小朋友們度過一個快樂而有意義的節日,給繁忙的員工家長們創造關心孩子的機會;同時也為展現安東尼“家”文化,讓員工子女感受到溫暖與快樂,體現安東尼對兒童的關心與關愛,營造和諧、團結、溫馨的企業文化氛圍。安東尼婦女之家特在六一兒童節舉辦“歡樂童年,精彩無限——安東尼六一節特別活動”。
二、活動主題:歡樂童年,精彩無限——安東尼六一節特別活動
三、活動時間:2014年6月1日中午10:00——12:00
四、活動地點:員工活動中心圖書室
五、活動對象:我司14周歲以下兒童及其父母
六、活動主辦單位:佛山市安東尼針織有限公司婦女之家
七、活動協辦單位:企劃部、黨工團
八、活動流程
1、發放六一兒童節特別禮物(兒童讀物一本或玩具),合影留念;
2、游戲環節:
1)環節一:背誦詩歌或才藝展示(如唱歌跳舞),即可獲得神秘禮物一份; 2)環節二:蘿卜蹲游戲(游戲規則:幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。獲勝者可獲大禮一份,參與的每位小朋友可獲參與獎。)
3、歡樂聚餐(肯德基套餐一份、蛋糕、水果)
4、活動完畢,合影留念
八、附件
(一)經費預算
1、報名條件
1)公司5月1日(含)前入職的父母親,可將地區,可到公司領取禮物),可參加我司組織的六一精彩活動。2)報名截止時間:5月30日上午12:00前交至企劃部
2、特別情況:如果不能參加活動的兒童,請父母在六一兒童節當天攜帶子女12點前到員工活動中心圖書室領取兒童節禮物,父母不可代領小朋友禮物;
3、溫馨提醒:5周歲以下的兒童參加活動必須有家長陪同
4、特別說明:活動當天陪同的家長請假為有薪假。
(四)六一參加活動子女信息登記表
安東尼企劃部 2014年5月27日 篇三:六一兒童節活動策劃書
六一兒童節活動策劃書
一、活動主題:卡通陪你過六一
二、活動原則: 快樂為主,比賽為輔
三、活動背景:在一個少青年、少年,多兒童、中年婦女、壯年、工人的地區,想要更好的吸引當地的人群,盡可能少的使用當代社會潮流的活動,更多的利用兒童們愛玩游戲的童心、婦女們愛參與熱鬧的心理,帶動起它們的興趣。
四、活動目的:通過本次小型親子的游戲活動,讓當地的兒童感受到六一兒童節的快樂,促進親子間的溝通交流,培養而兒童參加活動的興趣、勇氣,培養兒童的動手能力、提高兒童們的洞察力,增長他們的知識面,并借參加此活動拉上父母親人前來參與此活動,豐富家庭的業余生活讓更多的家庭知道香港街,提高當地香港街的知名度。
五、活動時間、地點、對象:
時間:2014年06月01日下午14點30分(星期日)
地點:廣州花都區獅嶺鎮香港街
對象:當地家庭
五、活動前期的準備工作:
編輯、制作工作:
1、海報的設計與制作,卡通頭套卡皮的制作(需要答應卡紙、膠水)
2、抽獎箱的制作(2個),需紅紙包裝(需紅紙購買,大頭筆),其中一個箱子是兒童的獎品,另一個箱子是家長們的獎品
3、活動當天有專門工作人員負責拍照,活動過后的總結報道,及其出現的問題。宣傳工作:
1、傳單的派發(派發給附近的兒童,并與其說明6/1的活動,和父母前行來參與,有很多關于獎品)
2、當地黏貼海報(3張)
3、宣傳車當天早上的宣傳工作(2臺)
采購工作:
游戲所需的道具包括: 蠟燭、玻璃球、卡通頭套卡片的制作、氣球+打氣筒、煮熟的鵪鶉蛋、活動的所有獎品包括:
兒童禮品:小娃娃、大娃娃(進行網購)、水彩筆、玩具、零食、糖果、棉花糖、棒棒糖、日用品禮品:一打紙巾、洗衣粉、洗潔精、毛巾、牙膏、牙刷、租賃工作:
1、音響租借
2、主持人一名,需要著裝可愛吸引兒童,逗樂兒童,環節現場氣氛
3、卡通人物在現場與眾多小朋友進行互動和照相留念,氣球、糖果派發
4、一名歌手(兩首經典兒童歌曲演唱)例:爸爸去哪兒、喜羊羊與灰太狼、哆啦a夢、小毛驢、超人迪加、葫蘆娃、蟲兒飛、技術工作:
現場的音響、調音工作、五、具體活動方案:
活動流程:
(一)、活動開始前播放《爸爸去哪兒》歌曲
(二)、宣布活動開始(記得說明并用手指出背景海報的主題)
(三)、領導講話、致辭,并抽取一個活動開始時的獎品(日用品,找成年人和小孩抽取)。
(四)、游戲進行到一定時間主持人可進行抽獎活動,隨便找現場觀眾小朋友,以及家長
(五)、此次請到的卡通表演人物需在活動期間不斷在活動現場與小朋友活動招手、互動、時不時贈送氣球、糖果等零食,并偶爾贈送家長牙膏、牙刷、毛巾類小獎品
(六)、此次活動請一個歌手,唱兩首兒童歌曲例:爸爸去哪兒、喜羊羊與灰太狼、哆啦a夢、小
毛驢、超人迪加、葫蘆娃、蟲兒飛
(七)主持人講注意事項。
(1)、請您在活動中看好您的小孩,以免受到傷害。
(2)、請在活動過程中遵守我們的活動規則。
(3)、在活動中千萬不要擁擠。
(4)、在活動中表現棒的小朋友可以獲得我們的許多禮品哦!大家要拉上爸爸媽媽一起來參與哦!
(五)、主持人開始介紹親子活動項目。
活動一:
1、游戲名稱:猜謎語
2、游戲準備:題目和答案
3、參加人員:兒童、或者父母領著兒童
4、游戲玩法:本游戲采用現在舉手方式答題,回答出主持人提出的問題可獲得小禮品一份。活動二:
1、游戲名稱:吹蠟燭游戲(必須家長在旁陪同)
2、游戲準備:桌子、蠟燭、打火機、手機計時
3、參加人員:兒童、父母親
4、游戲玩法:此活動前工作人員必須準備擺放好道具,采取3組進行比賽,每組10根蠟燭,最快的一組獲得娃娃一個+2個棒棒糖+2個果凍、第二組獲得一盒水彩筆+2個棒棒糖、最后一名獲得一個玩具+2個糖果+2個果凍
活動三:
1、游戲名稱:你是誰
2、游戲準備:/
3、參加人員:兒童
4、游戲玩法:玩一次游戲需要三個小朋友上臺,由主持人說出一種動物,小朋友聽后用肢體動作形容出來此動作,例如:猴子、毛、雞、等
活動四:親子游戲
1、游戲名稱:我來為你們吃
2、游戲準備:煮熟的鵪鶉蛋(30個)、一次性碗(5個)或者一次性袋子、3張桌子,工作人員手持手機計時
3、參加人員:兒童、爸爸或媽媽
4、游戲玩法:游戲一開始,孩子開始剝鵪鶉蛋,撥好喂給父母吃,限定時間一分鐘,主持人喊停止,兒童需停止游戲,游戲停止工作人員數其每組剩的鵪鶉蛋個數,最少的為贏者,第一名(家長獲得一袋洗衣粉,小孩獲得一個小娃娃和一包零食和糖果少許)、第二名(家長獲得洗潔精一瓶,小孩獲得零食一包、糖果少許)、第三名(家長獲得抽紙巾一包,小孩獲得糖果少許)
活動五:
1、游戲名稱:正話反說
2、游戲準備:無
3、參加人員:兒童
4、游戲玩法:一次游戲5個小孩,參加的小朋友在主持人說舉右手,小朋友必須舉相反方向的手,或者頭轉向相反方向,反應慢者先淘汰知道選出最后贏家,第一名(小娃娃和零食糖果),其余幾名都是獲得糖果
活動六:
1、游戲名稱:搶凳子
2、游戲準備:7張凳子
3、參加人員:兒童
4、游戲玩法:工作人員在游戲開始前準備好7張凳子圍著,8個人參與活動,主持人宣布開始,工作人員開始放音響,音樂一停止,兒童就開始坐,參與者都有糖果,前三名獲得小娃娃、水彩筆、果凍零食等
活動七:
1、游戲名稱:自拍表情
2、游戲準備:無
3、參加人員:兒童
4、游戲玩法:活動3名兒童參與游戲,主持人說什么心情,小朋友需做出相應自拍表情,最終選出表情最豐富者獲得第一名,其余兩名獲得零食、糖果等,第一名獲得玩具、糖果、等零食
活動八:親子活動
1、游戲名稱:踩氣球
2、游戲準備:打好的氣球50個
3、參加人員:兒童
4、游戲玩法:3對組合,家長站一邊,小孩相對站一邊,(3米遠),主持人說游戲開始,小朋友就把氣球運到對面的家長處讓家長踩爆,再沿路返回繼續,時間限定為一分鐘,踩爆氣球個數最多的為勝利者,第一名(家長獲得洗衣粉一袋,小孩獲得文具+零食一袋+糖果少許)、第二名(家長獲得牙膏、牙刷各一條,小孩獲得零食+糖果少許)、第三名(家長獲得毛巾一條,小孩獲得糖果少許)
活動九:
1、游戲名稱:蘿卜蹲
2、游戲準備:卡通頭套,需工作人員制作,把卡通人物頭像打印出來,再剪下,用卡紙剪個頭套,卡通例:喜羊羊、灰太狼、蠟筆小新、哆啦a夢、貓和老鼠、3、參加人員:兒童
4、游戲玩法:5名參賽選手,叫到誰蹲誰就蹲,反應慢者為輸。參與者都將獲得糖果少許作為獎勵。前三名將獲得:文具+零食一袋+糖果少許、本子+零食+糖果少許、零食+糖果少許
活動十:
1、游戲名稱:夾玻璃球(此游戲可玩兩次)
第五篇:六一兒童節活動策劃方案
大山鎮啟白小學2016年“六·一”國際兒童節
大山鎮啟白小學 2016年5月10日 大山鎮啟白小學2016年“六·一”國際兒童節
活動策劃方案
一年一度的“六一”國際兒童節即將到來,為了讓同學們過一個豐富多彩、快樂的節日,給隊員們一次表現自我的機會,同時,也為了展示我校素質教育取得的豐碩成果,經學校決定,我校將隆重舉行主題為“金色童年,飛舞夢想”慶六一文藝匯演系列活動。
一、活動主題:“金色童年,飛舞夢想”
二、活動內容及時間安排
屆時,通過策劃主題活動給參與活動的兒童朋友一個驚喜、一份快樂、一份難忘的記憶、一個一生都難以忘懷的2016年兒童節。
2016年6月1日上午8:00-12:00:
慶“六·一”文藝匯演
1、兒歌演唱、合唱:根據情況確定報名數量。
2、兒童舞蹈演出:——由黃國森、王禮成、黃虹、張娜、龐婧、馬乾珍負責落實。
3、朗誦、戲劇、小品。
三、活動地點:操場
四、活動組織
活動總指揮:梁大志
活動協調:陳昌海
活動總策劃:付啟方
活動各場所總負責人:王禮成
各項活動場所學生秩序維持負責人:4至6年級紅領巾文明監督員
活動安全:吳躍華
活動器材:各項活動負責人自備
場地布置:付啟方
龐婧
黃虹
陳昌海
黃國森
王禮成梁大志
駱禮奎
李萬建
音響設備:李萬建
主持人:付啟方
龐婧 主持稿:付啟方
入場指揮:梁大志
付啟方
陳玉君
演員化妝:黃虹
馬乾珍
龐婧
張娜 活動攝影:
五、活動要求:
1、全體隊員穿著夏裝校服,佩戴好紅領巾。
2、活動時,學生在每個活動場所的進場處排隊等候,并保持安靜,表演結束后學生從出場處出去。全體隊員要體現出互相幫助良好氛圍,大學生讓小學生,不擁擠不奔跑不推搡。
3、每項活動具體由2至3位老師共同協作組織完成,負責老師要組織好各項活動在順利開展的同時,更要負責等侯學生,讓學生有組織講秩序,根據時間地點及現場情況做出合理安排和協調。
4、各班按要求帶領學生按指定地點就座,會前對學生進行紀律教育,維持好會場的安靜。
5、搭班老師隨班就座,協助輔導員管理好隊員。
6、各隊參加節目表演的隊員,輔導員安排方便出入的座位,并提醒隊員上臺候場。
7、聆聽領導發言、觀看節目表演時適時鼓掌,掌聲熱烈。
六、注意事項:
注意個人安全、衛生、不亂扔垃圾。