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軟件工程專業認識實習報告

時間:2019-05-12 13:27:13下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《軟件工程專業認識實習報告》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《軟件工程專業認識實習報告》。

第一篇:軟件工程專業認識實習報告

軟件工程專業認識實習報告

姓名學號專業分院

【摘要】

在Internet飛速發展的今天,互聯網成為人們快速獲取、發布和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。計算機專業雖然是一個熱門專業但是同時存在著競爭力激烈,需要我們計算機業的同學們隨是跟上時代的步伐?,F在我們大學生存在的問題亟待改正。

【正文】

通過一個假期的的學習實踐中和老師的指導下以大量明晰的操作步驟和典型的應用實例,教會我們。使更豐富全面的軟件技術和應用技巧,使我們真正對所學的軟件融會貫通,熟練在手。

我所實習的部門是在計算機機房。主要從事電廠電腦維修服務工作。雖然我學的是軟件工程專業,但在電腦維修服務方面的知識少之又少,所以一切都要從零學起。剛開始實習時,辦公室的同事給了我一些有關部門運營和計算機維護的公司的規章制度,讓我對公司運營情況和計算機維護--特別是系統維護有了一定的認識,真正體會到了一個國家性企業單位對人事的重視,理解了我計算機機房的電腦維護工作雖然是企業部門運營的一個小側面,但關系到企業在廣大市民心目中的形象,我們中有經驗的大哥哥大姐姐還給我仔細講解了計算機維護的每一款注意事項,經常領著我去進行顧客回訪、產品市場調查;后來,又讓我參與了一些具體的工作,比如約定顧客、維修單開立、對外宣傳以及。在部門領導及全體同事的幫助指導下,經過這么多天的學習、工作,我已熟悉整個電腦維護服務的流程,可以獨立、熟練地比較準確地報出各種電腦故障問題。

唐山開灤東方發電有限責任公司多年來堅持以“科技求發展,以質量求生存”為方針目標,以“服務只有起點,滿意沒有終點”原則,以“誠實、守信”作為與客戶合作恪守的商業道德標準,以“開拓,高效,求實,創新”為企業精神,不斷推進企業的創新,以強大的技術和實力服務客戶,全力以赴追求卓越經營方針:以市場為先導 以研發為動力 以產品為支點 以管理出效益。人才是公司發展的堅實后盾,在創業的礪煉中,高達培養了一批具有誠信、嚴謹和創新的高科技技術人才和高素質的時常隊伍。企業的合資,使公司具有大批量生產能力,實現科研、開發、生產、銷售高度一體化的全面提升,使公司具有長久的市場競爭力和蓬勃的生命力。

在實習期間,我深切地感受到計算機機房是一個團結、上進、充滿活力的集體。每天大家都是笑臉相迎,即使面臨很大的工作壓力,辦公室里仍然會聽到笑聲;面對客戶,大家總是熱情真誠;面對工作上的困難,大家總是互相幫助,直至解決難題。整個部門和睦相處,就像一個溫馨的大家庭。而部門領導就是這個家庭中的家長,給每個人很大的空間自由發揮。從他們身上,我真正體會到了“敬人、敬業、高效、高水平服務”的真實意義,體會到了服務部“服務、奉獻”的意義,體會到了“創造完美、服務社會”的服務理念,知道了什么是“創新就是生活”。特別令我感動的是,每當我遇到困難向大家求助時,誰都會無私的告訴我;有一次,一個技術人員曾對我這樣說:有個顧客說他的計算機經常出現無故的黑屏、死機的故障,當他們到那兒的時候,無論是誰都沒能查出來到底是出了什么毛病或哪兒有毛病。他們把主機帶回來后我建議說看看是不是顧客自己對計算機進行CPU超頻了,大家并沒有因為我是客服而不考慮我的意見,結果查明確實是這么回事,然后他們挑回了CPU的主頻,并對顧客進行了自己絕對不要隨便超頻計算機的教育;后來大家在當天的下班總結時當場對我進行了表揚。我真是太高興了。我對能到這樣的公司實習感到驕傲,感到自豪。我很慶幸自己能在這樣有限的時間里,在這么和諧的氣氛中工作、學習,和同事們一起分享快樂,分擔工

作。所以我努力向同事學習,不懂就問,認真完成領導和同事交給我的每一項工作。部門領導和同事也都盡力幫助我,給我講授和維修電腦有關的知識.剛開始的時候有點手忙腳亂,不是這邊搞錯就是那邊忘了,都是同事幫我糾正。由于后來心態的調整和熟練了,慢慢地學得差不多了,過了兩個星期左右,由于原來只有我的同事一個人上白班忙不過來,就把我和她安排在一起(本來我們是兩班倒的),從晚上八點到第二天八點,中間有停下來吃夜宵,哦不叫夜宵叫午飯了,這里可是小時全天工作的哦!剛開始真有點受不了,把我的生物鐘都給搞亂了,我是白天睡覺晚上工作黑白顛倒了,真累啊!沒辦法,只能撐著。獨自呆在一個房間里,有工作就安排給技術員,沒有就閑著,忙的時候一直忙,大部分時間都閑著。沒事就對著天花板發呆或者看著手表倒計時,好無聊啊!真留戀學校生活?。∽杂砂?!

來這個公司雖然才短短一個月,收獲挺多的,由對一竅不通到現在對它的原理和生產流程都有所了解,也讓我深深體會到了客服的重要性,雖然這是一些簡簡單的基本操作,但是只要我們的記錄不正確和安排的疏忽都會影響到公司的聲譽和給客戶造成不利影響。所以我們每一步都有要集中注意力,爭取把每一步都做好。

目前我們依然存在著不少問題。

一、主動性嚴重不足:大部分同學還沒有認識到目前形式的嚴峻,還處于“走一步算一步”的思想意識支配下,“拿來主義”的思想很嚴重?;钪庾R到了自己的困境,但卻沒有去嘗試改變現狀,也是處在得過且過的狀態。都等著老師知道,有老師相中自己,缺乏自主思考的能力。

二、把握機遇的能力不強:且不談主動創造機會的能力如何,把握機會能力就應該是在競爭中獲勝的基本本領。從過去的各項活動中可以看出,我們專業的學生把握機遇的能力不夠突出,不懂得抓住機會i,利用機會。

三、實踐能力偏弱:專業同學往往都注重了理論知識,而忽略了動手實踐能力,雖然在成績上個可都能達到八九十分以上,處于專業前茅,但當需要進行一定的動手實踐時,卻顯得有些手足無措。對于希望從事硬件開發的同學來說,這種情況絕對要不得。

通過這次實習,我學到了很多,看到了很多,聽到了很多。從對IT、信息類畢業生就業形勢的分析來看,目前,對于我們軟件工程專業的學生仍然面臨著非常嚴峻的考驗。我們同學們處于一種動手能力差、實踐經驗不足的情況,特別是各招聘信息上列出來的要求,只能勉強適應其中的一、兩條,有些同學基本上很難找到自己覺得能被看重的崗位,更談不上熟練、精通這樣的要求。另外,我們面臨的最大劣勢是實踐能力差,沒有相關的研發經驗,對工程項目構筑沒有概念??赡芤粋€專業中目前有接觸過工程項目的同學猶如鳳毛麟角,對于整個項目的開發流程機會就是一片空白。

還有許多關于IT行業的言論,媒體頻頻爆出的各類關于IT行業者身心受到莫大傷害的大小新聞,IT從行者工作很苦很累,繁瑣枯燥的程序、技術心理與現實狀態的脫節、沒有空閑時間,不能陪親人朋友,工作的性質是生活多了一些單調,生活仿佛學生時代一般的兩點一線,遠沒有想象中的那樣絢麗多彩。任何一個行業都有著各自的光線和灰暗,只是行外人的人不了解。對于剛剛邁進校園的我們,對于已經邁入社會的學長學姐們,對于不同崗位上的每一位前輩,舉步從來都是維艱的,輝煌的鑄就更是循序漸進,我們不可以只看到行業光鮮亮麗的外表,而忽視背后拖起它成長的艱難。

一年來我們對于課程的學習,厭倦過,焦慮過,但既然當初選擇了它,我們就沒有退路??梢哉f軟件工程這個專業是一個很有前景的學科,是不是隨意輕視任何一門課程。干一行、愛一行,既然選擇了它,就要對它有始有終。也許現在我們的未來還是一個未知數,但我們有目標有理想,我們不可能一帆風順的到達彼岸,所以腳踏實地才是最根本的原則。

第二篇:軟件工程專業認識實習報告

軟件工程專業認識實習報告

姓 名 學 號 專 業 分 院

【摘要】

在Internet飛速發展的今天,互聯網成為人們快速獲取、發布和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。計算機專業雖然是一個熱門專業但是同時存在著競爭力激烈,需要我們計算機業的同學們隨是跟上時代的步伐?,F在我們大學生存在的問題亟待改正。

【正文】

通過一個假期的的學習實踐中和老師的指導下以大量明晰的操作步驟和典型的應用實例,教會我們。使更豐富全面的軟件技術和應用技巧,使我們真正對所學的軟件融會貫通,熟練在手。

我所實習的部門是在計算機機房。主要從事電廠電腦維修服務工作。雖然我學的是軟件工程專業,但在電腦維修服務方面的知識少之又少,所以一切都要從零學起。剛開始實習時,辦公室的同事給了我一些有關部門運營和計算機維護的公司的規章制度,讓我對公司運營情況和計算機維護--特別是系統維護有了一定的認識,真正體會到了一個國家性企業單位對人事的重視,理解了我計算機機房的電腦維護工作雖然是企業部門運營的一個小側面,但關系到企業在廣大市民心目中的形象,我們中有經驗的大哥哥大姐姐還給我仔細講解了計算機維護的每一款注意事項,經常領著我去進行顧客回訪、產品市場調查;后來,又讓我參與了一些具體的工作,比如約定顧客、維修單開立、對外宣傳以及。在部門領導及全體同事的幫助指導下,經過這么多天的學習、工作,我已熟悉整個電腦維護服務的流程,可以獨立、熟練地比較準確地報出各種電腦故障問題。

唐山開灤東方發電有限責任公司多年來堅持以“科技求發展,以質量求生存”為方針目標,以“服務只有起點,滿意沒有終點”原則,以“誠實、守信”作為與客戶合作恪守的商業道德標準,以“開拓,高效,求實,創新”為企業精神,不斷推進企業的創新,以強大的技術和實力服務客戶,全力以赴追求卓越經營方針:以市場為先導 以研發為動力 以產品為支點 以管理出效益。人才是公司發展的堅實后盾,在創業的礪煉中,高達培養了一批具有誠信、嚴謹和創新的高科技技術人才和高素質的時常隊伍。企業的合資,使公司具有大批量生產能力,實現科研、開發、生產、銷售高度一體化的全面提升,使公司具有長久的市場競爭力和蓬勃的生命力。

在實習期間,我深切地感受到計算機機房是一個團結、上進、充滿活力的集體。每天大家都是笑臉相迎,即使面臨很大的工作壓力,辦公室里仍然會聽到笑聲;面對客戶,大家總是熱情真誠;面對工作上的困難,大家總是互相幫助,直至解決難題。整個部門和睦相處,就像一個溫馨的大家庭。而部門領導就是這個家庭中的家長,給每個人很大的空間自由發揮。從他們身上,我真正體會到了“敬人、敬業、高效、高水平服務”的真實意義,體會到了服務部“服務、奉獻”的意義,體會到了“創造完美、服務社會”的服務理念,知道了什么是“創新就是生活”。特別令我感動的是,每當我遇到困難向大家求助時,誰都會無私的告訴我;有一次,一個技術人員曾對我這樣說:有個顧客說他的計算機經常出現無故的黑屏、死機的故障,當他們到那兒的時候,無論是誰都沒能查出來到底是出了什么毛病或哪兒有毛病。他們把主機帶回來后我建議說看看是不是顧客自己對計算機進行CPU超頻了,大家并沒有因為我是客服而不考慮我的意見,結果查明確實是這么回事,然后他們挑回了CPU的主頻,并對顧客進行了自己絕對不要隨便超頻計算機的教育;后來大家在當天的下班總結時當場對我進行了表揚。我真是太高興了。我對能到這樣的公司實習感到驕傲,感到自豪。我很慶幸自己能在這樣有限的時間里,在這么和諧的氣氛中工作、學習,和同事們一起分享快樂,分擔工作。所以我努力向同事學習,不懂就問,認真完成領導和同事交給我的每一項工作。部門領導和同事也都盡力幫助我,給我講授和維修電腦有關的知識.剛開始的時候有點手忙腳亂,不是這邊搞錯就是那邊忘了,都是同事幫我糾正。由于后來心態的調整和熟練了,慢慢地學得差不多了,過了兩個星期左右,由于原來只有我的同事一個人上白班忙不過來,就把我和她安排在一起(本來我們是兩班倒的),從晚上八點到第二天八點,中間有停下來吃夜宵,哦不叫夜宵叫午飯了,這里可是小時全天工作的哦!剛開始真有點受不了,把我的生物鐘都給搞亂了,我是白天睡覺晚上工作黑白顛倒了,真累?。]辦法,只能撐著。獨自呆在一個房間里,有工作就安排給技術員,沒有就閑著,忙的時候一直忙,大部分時間都閑著。沒事就對著天花板發呆或者看著手表倒計時,好無聊啊!真留戀學校生活??!自由啊!

來這個公司雖然才短短一個月,收獲挺多的,由對一竅不通到現在對它的原理和生產流程都有所了解,也讓我深深體會到了客服的重要性,雖然這是一些簡簡單的基本操作,但是只要我們的記錄不正確和安排的疏忽都會影響到公司的聲譽和給客戶造成不利影響。所以我們每一步都有要集中注意力,爭取把每一步都做好。

目前我們依然存在著不少問題。

一、主動性嚴重不足:大部分同學還沒有認識到目前形式的嚴峻,還處于“走一步算一步”的思想意識支配下,“拿來主義”的思想很嚴重?;钪庾R到了自己的困境,但卻沒有去嘗試改變現狀,也是處在得過且過的狀態。都等著老師知道,有老師相中自己,缺乏自主思考的能力。

二、把握機遇的能力不強:且不談主動創造機會的能力如何,把握機會能力就應該是在競爭中獲勝的基本本領。從過去的各項活動中可以看出,我們專業的學生把握機遇的能力不夠突出,不懂得抓住機會i,利用機會。

三、實踐能力偏弱:專業同學往往都注重了理論知識,而忽略了動手實踐能力,雖然在成績上個可都能達到八九十分以上,處于專業前茅,但當需要進行一定的動手實踐時,卻顯得有些手足無措。對于希望從事硬件開發的同學來說,這種情況絕對要不得。

通過這次實習,我學到了很多,看到了很多,聽到了很多。從對IT、信息類畢業生就業形勢的分析來看,目前,對于我們軟件工程專業的學生仍然面臨著非常嚴峻的考驗。我們同學們處于一種動手能力差、實踐經驗不足的情況,特別是各招聘信息上列出來的要求,只能勉強適應其中的一、兩條,有些同學基本上很難找到自己覺得能被看重的崗位,更談不上熟練、精通這樣的要求。另外,我們面臨的最大劣勢是實踐能力差,沒有相關的研發經驗,對工程項目構筑沒有概念??赡芤粋€專業中目前有接觸過工程項目的同學猶如鳳毛麟角,對于整個項目的開發流程機會就是一片空白。

還有許多關于IT行業的言論,媒體頻頻爆出的各類關于IT行業者身心受到莫大傷害的大小新聞,IT從行者工作很苦很累,繁瑣枯燥的程序、技術心理與現實狀態的脫節、沒有空閑時間,不能陪親人朋友,工作的性質是生活多了一些單調,生活仿佛學生時代一般的兩點一線,遠沒有想象中的那樣絢麗多彩。任何一個行業都有著各自的光線和灰暗,只是行外人的人不了解。對于剛剛邁進校園的我們,對于已經邁入社會的學長學姐們,對于不同崗位上的每一位前輩,舉步從來都是維艱的,輝煌的鑄就更是循序漸進,我們不可以只看到行業光鮮亮麗的外表,而忽視背后拖起它成長的艱難。

一年來我們對于課程的學習,厭倦過,焦慮過,但既然當初選擇了它,我們就沒有退路??梢哉f軟件工程這個專業是一個很有前景的學科,是不是隨意輕視任何一門課程。干一行、愛一行,既然選擇了它,就要對它有始有終。也許現在我們的未來還是一個未知數,但我們有目標有理想,我們不可能一帆風順的到達彼岸,所以腳踏實地才是最根本的原則。

第三篇:軟件工程認識實習報告

軟件工程認識實習報告

專業班級:csdn-java 學生姓名:曹炳旭

隨著軟件工程學習的深入,除了對基本專業知識的掌握外,對軟件工程總 體的把握顯得越來越重要,因此這次認識實習學到的知識對于我們認識軟件工程和規劃今后道路來說非常重要,通過這次認識實習,了解了軟件工程的定義、目的歷史、熱點問題等,掌握了軟件開發的流程,編程語言和行業現狀。并對今后的學習和職業道路有了自己的規劃,明確了自己的方向。軟件工程認識實習

一、認識軟件工程

1、軟件工程定義與目的

(1)軟件工程定義

軟件工程是研究和應用如何以系統性的、規范化的、可定量的過程化方法去開發和維護軟件,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來的學科。它涉及到程序設計語言、數據庫、軟件開發工具、系統平臺、標準、設計模式等方面。

(2)軟件工程的目的軟件工程的目標是明確的,就是研制開發與生產出具有良好的軟件質量和費用合算的產品。

費用合算是指軟件開發運行的整個開銷能滿足用戶要求的程度。

軟件質量是指該軟件能滿足明確的和隱含的需求能力的有關特征和特性的總和。

2、軟件工程的內容

(1)軟件工程研究內容

軟件工程學主要研究軟件結構、軟件設計方法論、軟件工具、軟件工程標準和規范,以及與軟件工程有關的理論等。

(2)軟件工程學習的內容

從軟件的生產管理技術來分:軟件的需求定義和分析技術;軟件設計技術和設計審查技術;軟件設計表現技術;軟件測試技術;軟件可靠性的理論及其評價方法;軟件擴充和維護;軟件成本估算等。

從內容上可分為理論、結構、方法、工具等部分。其中理論與結構是方法論與工具的基礎及前提。在方法論與工具方面存在著這樣的關系:為了找出行之有效的方法就應該具備合適的工具;反之,為了制造、改進軟件工具,也應先有合適的方法

3、軟件工程的發展歷史

(1)、早期軟件的出現

計算機出現之前,就已經有很多數學家為計算機軟件的出現打下了堅實的數學理論基礎,比如著名的數學家“阿蘭.圖靈”和他的導師一起努力,在20世紀三、四十年代年代就創建立了“圖靈機”理論,從理論上解決了計算機軟件和核心——“計算復雜性”以及“算法表示”問題。

(2)、現代計算機軟件的問世

1946年,伴隨著第一臺電子計算機的問世誕生了。以寫軟件為職業的人也開始出現,他們多是經過訓練的數學家和電子工程師,硬件通常用來執行一個單一的程序,而這個程序又是為一個特定的目的而編制的。

1954年,“約翰.巴科斯”建立了高級語言的思想,并設計出了世界上第一個真正意義上(至今廣泛應用)的高級語言,第一個完全脫離機器硬件的高級語言—Fortran問世1961年第一個數據庫管理系統—IDS由通用電氣(GE)公司的Charles Bachman開發出。(3)軟件危機的出現

60年代中期軟件開始作為一種產品被廣泛使用,出現了“軟件作坊”專職應別人的需求寫軟件。“軟件危機”就這樣開始了!1968年北大西洋公約組織的計算機科學家在聯邦德國召開的國際學術會議上第一次提出了“軟件危

機”(software crisis)這個名詞。概括來說,軟件危機包含兩方面問題:

一、如何開發軟件,以滿足不斷增長,日趨復雜的需求;如何維護數量不斷膨脹的軟件產品。同年秋季,NATO(北約)的科技委員會召集了近50名一流的編程人員、計算機科學家和工業界巨頭,討論和制定擺脫“軟件危機”的對策。在那次會議上第一次提出了軟件工程(software engineering)這個概念。60年代末“軟件危機”后出現的第一個生命周期模型。如下所示:分析 → 設計 → 編碼 → 測試 → 維護,使人們認識到了文檔的標準以及開發者之間、開發者與用戶之間的交流方式的重要性。

1969年UNIX出現

1969年12月,Internet 的前身——美國的ARPA網投入運行,它標志著我們常稱的計算機網絡的興起。

1969年,提出了結構化程序設計方法,1970年,第一個結構化程序設計語言—Pascal語言出現,標志著結構化程序設計時期的開始,即PO(面向過程的開發或結構化方法)以及結構化的分析、設計和相應的測試方法。

1971年,大、超大規模集成電路計算機,應用更加廣泛,出現了微型計算機。(4)現代軟件的發展 1972 C語言出現

1975年的第六版 UNIX才開始走出貝爾實驗室 1983年 C++出現

1983年IBM DB2數據庫產品推出的。

1984年Tuxedo作為第一個嚴格意義上的中間件產品由AT&T的貝爾實驗室開發完成。

1985年Windows 1.0正式推出。之前軟件結構體系也是Mainframe結構,該結構下客戶、數據和程序被集中在主機上。

90年代,中間件技術才開始迅速發展,建立在計算機和網絡技術基礎上的計算機網絡技術得到了迅猛的發展。

1993年美國宣布建立國家信息基礎設施NII 后,全世界許多國家紛紛制定和建立本國的NII,從而極大地推動了計算機網絡技術的發展,使計算機網絡進入了一個嶄新的階段。目前,全球以美國為核心的高速計算機互聯網絡即Internet已經形成。

1994年 PHP出現。1995年 Java出現。

1996年 JavaScript出現。

2000年 C#出現。業務基礎平臺作為一個新的軟件層級尤為引人注目。業務基礎平臺是以業務導向和驅動的、可快速構建應用系統的軟件平臺

2006年被炒得沸沸揚揚的SOA(Service-Oriented Architecture)作為下一代軟件架構,主要用于解決傳統對象模型中無法解決的異構和耦合問題。軟件的發展史其實就是在裸機(硬件)和終端用戶之間不斷沉淀(平臺化)的過程。當與裸機接近的某個層次發展成熟后,與 這個層次相關的創新和成果會明顯減少,而從這個層次更靠近終端用戶業務的層次的創新和成果會增多。就這樣不斷不斷的沉淀形成平臺,不斷的向用戶和業務領域 靠攏。

4.軟件工程的發展趨勢

Internet及其上應用的快速發展與普及,使計算機軟件所面臨的環境開始從靜態封閉逐步走向開放、動態和多變。軟件系統為了適應這樣一種發展趨勢,將會逐步呈現出柔性、多目標、連續反應式的網構軟件系統的形態。面對這種新型的軟件形態,傳統的軟件理論、方法、技術和平臺面臨了一系列挑戰。從宏觀上看,這種挑戰為我們研究軟件理論、方法和技術提供了難得的機遇,使我們有可能建立一套適合于Internet開放、動態和多變環境的新型軟件理論、方法和技術體系。從微觀的角度來看,Internet的發展將使系統軟件和支撐平臺的研究重點開始從操作系統等轉向新型中間件平臺,而網構軟件的理論、方法和技術的突破必將導致在建立新型中間件平臺創新技術方面的突破。

二、認識軟件開發

1、軟件開發流程

(1)需求調研分析

相關系統分析員和用戶初步了解需求,然后用WORD列出要開發的功能模塊,每個大功能模塊有哪些小功能模塊,對于有些需求比較明確相關的界面時,在這一步里面可以初步定義好少量的界面。

系統分析員深入了解和分析需求,根據自己的經驗和需求用WORD或相關的工具再做出一份文檔系統的功能需求文檔。這次的文檔會清楚例用系統大致的大功能模塊,大功能模塊有哪些小功能模塊,并且還例出相關的界面和界面功能。系統分析員和用戶再次確認需求。

(2)概要設計

首先,開發者需要對軟件系統進行概要設計,即系統設計。概要設計需要對軟件系統的設計 進行考慮,包括系統的基本處理流程、系統的組織結構、模塊劃分、功能分配、接口設計、運行設計、數據結構設計和出錯處理設計等,為軟件的詳細設計提供基礎。

(3)詳細設計

在概要設計的基礎上,開發者需要進行軟件系統的詳細設計。在詳細設計中,描述實 現具體模塊所涉及到的主要算法、數據結構、類的層次結構及調用關系,需要說明軟件系統各個層次中的每一個程序(每個模塊或 子程序)的設計考慮,以便進行編碼和測試。

(4)編碼

在軟件編碼階段,開發者根據《軟件系統詳細設計報告》中對數據結構、算法分析和模塊實現等方面的設計要求,開始具體的編寫程序工作,分別實現各模塊的功能,從而實現對目標系統的功能、性能、接口、界面等方面的要求。

(5)測試

測試編寫好的系統。交給用戶使用,用戶使用后一個一個的確認每個功能(6)軟件交付準備 在軟件測試證明軟件達到要求后,軟件開發者應向用戶提交開發的目標安裝程序、數據庫的數據字典、《用戶安裝手冊》、《用戶使用指南》、需求報告、設計報告、測試報告等雙方合同約定的產物。

(7)驗收

用戶驗收。

(8)軟件運行維護

2、軟件開發所需的知識和技能

軟件開發基礎知識和技能:程序設計基礎、網頁設計基礎、關系數據庫基礎、面向對象的可視化程序設計、數據庫應用與開發、客戶/服務器開發技術、軟件工程、客戶端編程、WEB程序設計、WEB開發技術、高級.NET開發技術、嵌入式系統開發、數據結構、操作系統、IT產品服務與營銷等。

3、目前的軟件行業現狀

(1)國外軟件產業發展現狀

發達國家已經認識到軟件的重要性,并將其視為國家關鍵技術,軟件技術的研究和軟件產業的發展是當今發達國家競相扶持的重點,并成為國家間相互競爭的武器,一些發展中國家也在積極發展自己的軟件行業,爭取抓住機遇,迎頭趕上。

在軟件產業發展中,發達國家占有明顯優勢,美國已經成為全球軟件發展的龍頭,大多數先進的軟件技術及產品都源于美國,世界軟件市場的份額分配大致為:美國60%,西歐20%,美國12%,其他8%。

發展中國家在軟件行業發展中以印度較為突出,其軟件行業已在世界市場占有有利地位,在世界銀行對7個軟件出口國的比較研究中,從提供軟件服務的規模和質量看,印度名列第一。1995年,印度約有90%的軟件出口,目前,印度已有近百個軟件企業通過了ISO-9000質量認證。(2)國內軟件產業發展現狀

(一)在全球軟件產業中的地位低微,與周邊國家相比也存在較大差距

從總量以及所占比例來看,2000年,我國軟件產業占全球市場的份額雖然與周邊國家如印度、韓國所占的份額相差不多,比愛爾蘭略低0.3個百分點,似乎差別不大,但是考慮到軟件產品質量、軟件開發的規范程度、軟件出口或滿足國內市場的程度等方面,我國與這些周邊國家以及愛爾蘭相比則存在很大差距。(二)軟件產業對國民經濟發展的貢獻較低,發展速度不能適應國家信息化的要求。1996—2001年,我國軟件產業國內市場增長速度分別為46.8%、31%、26.4%、27%、33%、34%,年均增長率約為30%,雖然高于世界軟件產業的平均增長速度,但比印度軟件產業起飛時期低20個百分點,比愛爾蘭低50個百分點,難以滿足國家信息化建設對軟件產業的要求。

三.作為一名大一學生,還有不到兩年時間畢業,我給自己做的規劃如下:

(1)在校時間

a.在校期間完成基本學業,牢固掌握基礎課,學好專業課,為考研和就業做準備,利用課余時間深入學習軟件編程技術,linux技術,數據庫語言,匯編語言,數據結構等,提高自己的專業能力。

b.積極參加各種活動,提高自己的交流能力,語言表達能力,團隊合作能力。

c.利用課余時間或假期,尋求專業方面的實踐,在實踐中掌握和鞏固學到的知識。

五。心得與體會

通過對軟件工程的認識實習,我受益良多。以前一直對軟件存在一些偏見或者是誤解,認為軟件就是程序,軟件的開發就是編寫程序,只要編寫完了程序,就可以完成任務。但是通過認識實習,我認識到了我以前的錯誤,軟件其實不僅僅是程序,軟件開發其實也不僅僅是編寫程序,軟件是思想在硬件上的載體和體現,處理的是邏輯和信息。唯有對軟件和軟件工程的開發過程,有充分的認識,才能開發出好的軟件產品。

從認識實習中我也發現,編程其實是一種樂趣與苦惱共存的創造性活動,變成不僅僅能夠滿足我們內心深處進行創造的渴望,還能預約我們的內心情感。

通過在認識實習中的自主學習,我知道我需要掌握如何在最小的成本中,訓練自己的基本工程素質和能力,如何激發自己的積極性等,也讓我明白了扎實的專業基礎的重要性和團隊協作能力的重要性。劇本這些能力會讓我們在今后的學習和將來的工作中少走彎路。

認識實習雖然結束,軟件之路才剛剛開始,也許在學習和今后的工作中會疲憊會有很多失敗很多挫折,但是既然選擇了這條路并且對其保持有充分的熱情,就不會放棄,相信我會在軟件行業走得更好,走的更遠。

第四篇:軟件工程認識實習報告

2010年中國軟件產業發展現狀概況

2010 年,我國軟件業實現新的突破,產業增速穩步回升,業務結構調整加快,企業發展和區域布局出現新的特點,在國民經濟中的地位不斷提升。

2010 年,實現軟件業務收入13364 億元,產業規模比2001年擴大十幾倍,年均增長38%,占電子信息產業的比重由2001 年的6%上升到18%。在全球軟件與信息服務業中,所占份額由不足5%,上升到超過15%。軟件業從業人數由2001 年不足30萬人提高到超過200 萬人。

2010 年,信息技術咨詢服務和信息技術增值服務收入分別為1233 和2178 億元,同比增長37.2%和44.6%。軟件產品收入4208 億元,同比增長28.6%;嵌入式系統軟件受通信類產品增長放緩影響,完成收入2242 億元,同比增長15.1%。受集成電路行業復蘇和軟件外包市場增長帶動,設計開發實現收入593 億元,同比增長73.1%;系統集成和支持服務實現收入2910 億元,同比增長31.8%。2010年全國計算機軟件著作權登記量突破了8萬件。

軟件產業發展聚集趨勢從過去主要集中在京粵地區轉向沿海地區。2010 年,江蘇、遼寧、福建、山東四省軟件收入增長超過35%,占全國比重合計達35%,逐步打破過去京粵兩地占全國一半以上的集中局面(兩地占比下降為35.5%)。中心城市成為軟件產業發展的主要聚集地,2010 年全國4 個直轄市和15 個副省級城市軟件收入10643 億元,占全國的比重為80%。在中西部地,成都、西安、重慶三個城市占西部地區的90%,武漢、長沙二個城市占中部地區30%以上。

軟件產業面臨的形勢

從國際上看,全球軟件產業格局充分洗牌,為后發國家實現追趕和跨越帶來更大的機遇,軟件技術和產業的格局正在孕育新一輪的重大調整,一方面跨國公司原有的技術壟斷受到了挑戰,對后發國家的技術鎖定效應大大降低,所謂的技術鎖定就是壟斷,技術封鎖效應。另一方面是云計算為代表的模式的創新對產業發展的影響日益突出,在這種背景下,軟件技術創新速度將明顯加快,服務的新業態新模式將不斷的涌現。

從國內看,推進兩化深度融合和培育戰略性新興產業給軟件產業帶來巨大的發展空間,我國作為后發國家,擁有大國優勢,有龐大的潛在的消費市場。商務部統計,我國的消費是每年15%的速度在增長,其中有很大一部分是電子消費,滿足不同層次和年齡的需要,推動兩化深度融合,培育發展戰略性新興產業為我國新一輪信息技術發展提供了廣闊的創新和應用空間,從云計算、物聯網新興業態的發展情況來看,我國和美國有一段距離,但是國際上物聯網是這兩年剛剛有的新的概念,我們覺得和日本韓國相比處在同一個起跑線上。

軟件產業發展趨勢分析

未來軟件產業發展的趨勢可以歸納為“五化”,分別是網絡化、服務化、智能化、平臺化、融合化。

網絡化將成為信息技術發展的一個基本方向,互聯網已經成為了軟件開發部署和運行的一個平臺,推動了整個產業的全面的轉型,三代網、物聯網和移動互聯網云計算都是軟件網絡化趨勢的具體體現。

服務化是網絡轉型的本質和特點,軟件開發技術和應用模式正在向以用戶為中心轉變,云計算是軟件服務化的模式,可以按照用戶需要,動態的來提供計算、存儲、應用等各類資源,具有可動態的伸縮性,使用成本比較低,可管理性好,節約能耗,安全便捷等優點,在服務化的大趨勢下,向用戶提供軟件服務的體驗,將來成為競爭的重要因素。

智能化是軟件技術發展的永恒的主題,軟件能夠從復雜多樣的海量的數據當中,自動高效的提取所需要的知識、信息進行加工處理,軟件開發語言更加的高級化,開發工具也更加的集成化。

平臺化是軟件技術和產品發展的新引擎,操作系統、數據庫、中間件和應用軟件相互的滲透,向一體化的軟件平臺進行演變,平臺化的趨勢下,軟件的競爭從單一產品的競爭發展為平臺間的競爭,未來軟件產業將圍繞主流軟件平臺構造整個軟件產業鏈。

融合化是軟件技術和產業發展的新空間,軟硬結合,軟件與網絡的結合,產品與業務的融合,軟件產業與其他產業之間的相互滲透、相互融合不斷深化,融合化趨勢創造了巨大的市場需求。

什么是“軟件工程”?

IEEE計算機學會將“軟件工程”定義為:“(1)應用系統化的、學科化的、定量的方 法,來開發、運行和維護軟件,即,將工程應用到軟件。(2)對(1)中各種方法的研究”。(參見:IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology。IEEE, Piscataway, NJ std 610.12-1990, 1990)

軟件工程知識域

軟件需求 Software Requirements 軟件設計 Software Design 軟件構造 Software Construction 軟件測試 Software Testing 軟件維護 Software Maintenance 軟件配置管理 Software Configuration Management 軟件工程管理 Software Engineering Management 軟件工程過程 Software Engineering Process 軟件工程工具和方法 Software Engineering Tools and Methods 軟件質量 Software Quality 軟件工程職業的樂趣

首先是一種創建事物的純粹快樂;

其次,快樂來自于開發對其他人有用的東西;

第三是整個過程體現出魔術般的力量——將相互嚙合的零部件組裝在一起,看到它們精妙地運行,得到預先所希望的結果;

第四是學習的樂趣,來自于這項工作的非重復特性; 最后,樂趣還來自于工作在如此易于駕馭的介質上

軟件工程職業的苦惱 首先,必須追求完美;

其次,是由他人來設定目標,供給資源,提供信息;

概念性設計是有趣的,但尋找瑣碎的 bug 卻只是一項重復性的活動;

最后一個苦惱,有時也是一種無奈——當投入了大量辛苦的勞動,產品在即將完成或者終于完成的時候,卻已顯得陳舊過時;

軟件工程職業發展路線

從程序員到軟件設計師

軟件技術發展到今天,分工越來越細。程序員作為一個通用稱謂已經無法確切定義各種工作的性質和特點。因為軟件開發中各種職責區分不清,無論是剛剛寫代碼的新手還是具有多年經驗的老手,一概被扣上程序員的通用名稱,這也使得很多進入這個領域的軟件開發人員無法制訂自己未來的職業發展之路。

實際上,軟件公司也認識到了對程序員分類的重要性開始將各種職位定義得更加準確。對于從事軟件開發的程序員來說,更需要盡快明確自己的發展方向,并在此方向上將專業知識積累得更深厚,這才能盡快擺脫對未來發展方向的迷茫。

從程序員的技術方向發展來看,軟件設計師無疑是職業生涯的頂峰。拿破侖說過“不想當元帥的士兵不是好士兵”,借用這句話,不想當軟件設計師的程序員也不是好程序員。不過首先要了解什么是軟件設計師,如何才能成為軟件設計師。明了這些,才有可能向軟件設計師發展,創造更輝煌的程序人生。

軟件設計師的定義

軟件設計師包括軟件系統設計師(System Designer)和軟件架構設計師(Architect)。

系統設計師應對“系統結構”所使用的軟件技術非常了解,自身具備良好編程技巧,才能成為優秀的系統設計師。系統設計師的職責是把結構模型對應到實現模型上,從概念到實現期間規劃和組合模型的優劣是決定軟件系統設計師好壞的標準。

軟件架構設計師是程序員技術方向的最終歸屬,也是成長鏈中最神圣的一環,架構設計師的貢獻最大。架構設計師徹底擺脫了語言的束縛,知道軟件發展趨勢。他們會開發新一代產品或者制定新一代產品的方案。軟件架構設計是面向未來的。全球大規模的軟件公司并不多,很重要的一個原因是軟件產品的發展都滯后于市場需求,即有需求后再研發產品,而不是預見需求,預先設計,因此往往軟件設計局部是合理的,但從整體的角度看卻不合理。要解決這些問題就要看的能力了。

軟件設計的三個層次

軟件設計可以分三個層次。

第一層屬于標準層,像J2EE、.NET的框架設計;

第二種屬于系統層的設計,比如Delphi這樣的開發工具就是工具系統級的設計;

而應用最廣泛的是第三層:應用軟件設計?;谥袊浖a業發展的現狀,大部分設計都是這個層次上的基于應用的架構設計,本文非特殊標明,提到的軟件設計師泛指應用軟件系統設計師,當然有些也是架構設計師的能力所在。

//*從軟件開發歷史看,軟件設計經歷了很多階段。最早是結構化設計,只是把復雜的問題逐層分解,通過流程圖形式將任務標明,提到的軟件設計師泛指應用軟件系統設逐級細化;后來出現面向對象設計,從底層進行對象封裝、繼承、多態,這時更多的是考慮代碼重用,面向的主要是類和對象。接下來出現組件設計,這主要是面向應用方面。這三種都是面向功能的設計。

從EJB、COBRA技術出現之后,人們開始基于框架進行設計,也就是架構設計。繼續發展,就是基于規則的設計了,比如基于模塊和工作流的設計,這時主要將客戶化做的更詳細以及考慮開放性、可擴展性、可靠性、效率方面的問題。*// 軟件設計師的工作

隨著大型軟件開發越來越多,整體把握軟件架構變的越來越重要。尤其當用戶需求并不明確的情況下,就要開始做軟件,如何防止交付的軟件產品與用戶的要求距離很遠,這就需要軟件系統設計師進行恰當的設計。

在應用軟件開發中,軟件設計師擔當承上啟下的角色也就是把用戶的需求,基于應用的問題變成計算機系統中可以解決的問題。設計可以分為功能上的設計和技術體系上的設計,但在實際工作中,這兩者很難區分清晰。

軟件設計師的要求

做為應用軟件開發中最頂層的角色,軟件設計師需要各方面的能力更強,除了具備更強的編程技巧能力外,還需要了解系統結構、主流軟件技術和軟件趨勢,同時要具備相當的專業知識。多年編程經驗:

既包括在專業領域的經驗,也包括在軟件工程領域的經驗。對于一個構架團隊,這些素質要求可由各團隊成員分別承擔,但其中至少要有一名構架設計師能夠把握項目的全局。和任何行業一樣,經驗是最重要的。軟件設計不是紙上談兵,一個軟件設計師首先要是非常好的程序員。軟件設計師在編程的時候,用的工具和普通程序員沒有任何差別,但使用深度是絕對不一樣的。抽象能力:

一個程序員剛寫程序的時候,無非就是為了解決某個功能而進行代碼編寫。隨著程序編寫越來越多,他對自己所做的應用方面的理解也越來越多。不同的企業有不同的需求,但把這些企業放在一起來看,就會發現他們的一些共性。將這些共性提煉出來,這就是抽象的過程。抽象出來的共性形成的模型可以把這些企業的需求都包含進去,這是做通用軟件必須要走的一步。面向對象的思想:

面向對象是軟件開發出現以來最偉大的創新之一,這是每個程序員都追求的,但是否真正掌握了面向對象的思想,這是需要探討的,面向對象并不受開發工具和語言的限制。很多程序員在用C++寫面向對象代碼時,實際上還是在寫C代碼。甚至使用C#這種完全面向對象的語言寫出來的還是流程化的程序。面向對象可以應用的領域非常廣泛。不僅在寫代碼的過程中要考慮到面向對象,在設計和分析階段也要用到面向對象的方法。舍得拋棄:

軟件設計是一個漸進過程,是通過不斷碰壁,不斷調整提高的。要想取得突破,就需要舍得拋棄。

很多人舍不得扔掉自己的代碼,往往是不斷的修改,最后進入一個惡性的循環。當然,這種拋棄也是有繼承的拋棄,不同時期產品的架構之間也有連續性,不是一個架構就會完全取代前面的架構,好的東西還是可以繼承的,像微軟的.NET架構就是從DNA架構上發展來的。領悟和突破:

程序員技術的成長可以通過學習技巧而成長,也可以通過思想領悟而得到成長,后者更為重要。如果不能領悟開發的思想,僅僅掌握了技巧,一旦改換了平臺和語言,又要從頭學起,所以很多人在轉型過程中失敗了。而掌握了編程的思想,自動就移過去了。

即便是很小的軟件,也可以鍛煉突破性的編程思維。一種基本的設計原則和思路就是程序設計千萬不要回溯,否則就會崩潰,這是多少人腦袋碰墻多少次之后才明白的。非軟件知識:

提起軟件設計師,人們很喜歡拿建筑師做比較,的確這兩個行業有很多相似之處。古羅馬建筑師維特魯威說“理想的建筑師應該既是文學家又是數學家,他還應通曉歷史,熱衷于哲學研究,精通音樂,懂得醫藥知識,具有法學造詣,深諳天文學及天文計算?!避浖O計同樣如此。

從程序員到測試工程師

軟件測試是一門非常重要的學科,目前研究的內容還很不深入。軟件測試需要什么樣的專業基礎還沒有定論,而且目前還沒有一種很好的標準來衡量測試人員。但無可置疑,軟件測試越來越受到軟件公司的重視,軟件測試工程師的作用也逐漸被人們所認可。這已經在像微軟這樣的國外大型軟件企業中所證實,微軟的一個開發人員會對應一至兩個測試人員。

2002年4月份,微軟公司董事長兼首席軟件設計師比爾·蓋茨讓微軟研發部門將所有手頭正在進行的工作暫停,徹底檢查了每一個微軟的軟件,將所有存在的漏洞全部修好,所有的開發人員全部成為了測試人員,為的是“可信賴的計算”。

國內軟件公司對軟件測試的態度令人擔憂。軟件測試不足,開發測試人員比例不合理。據調查,最好的企業中測試人員和開發人員的比例是1:8,有的是1:20大部分公司甚至沒有專職的測試工程師。

重視測試首先需要有開放性的軟件文化,而在很多公司中,測試工程師只是絕對服從的聽命角色,沒有發揮他們的積極性和創造性。一些管理人員對軟件開發的流程管理經驗不足,仍然用傳統企業的方法進行管理,再加上對軟件質量的控制理解不對,認為讓程序員編完程序后經過簡單的功能測試就可以發布了,而沒有認識到軟件測試是控制質量最好的方法。不過,國內還是有一些大型公司和專業公司已經在軟件測試方面走上正規IBM軟件測試項目,已經成為公司主體軟件外包業務之一。

一提到軟件測試工程師,很多人會想到那些反復使用軟件,試圖在頻繁操作中尋找到錯誤發生的低層次人員或者軟件用戶。其實這是一種錯誤的概念,軟件測試早已超越了用戶使用來發現Bug的基本測試階段。

現在軟件測試工程師普遍分為三種:測試執行者(BasicSoftware Tester)、測試工具軟件開發工程師(SoftwareDevelopment Engineer in Test)和高級軟件測試工程師(Ad_hoc Tester)。

測試執行者負責理解產品的功能要求,然后根據測試規范和測試案例對其進行測試,檢查軟件有沒有錯誤,決定軟件是否具有穩定性,屬于最低級的執行角色。測試工具軟件開發工程師負責寫測試工具代碼,并利用測試工具對軟件進行測試;或者開發測試工具為軟件測試工程師服務。產品開發后的性能測試、提交測試等過程,都有可能要用到開發的測試工具。對技術要求最強的是這些人因為他們要具備寫程序的技術。“不同產品的特性不一樣,對測試工具要求也是不同的,就像Windows的測試工具不能用于office,office的測試工具也不能用于SQLserver現在很多測試工程師就是負責專門為某個產品寫測試程序的?!?/p>

軟件測試工程師的素質:

因為軟件測試仍然處在發展階段,還沒有上升到理論層次。對人員的評測,包括微軟在內,都還沒有一個統一標準,因此評定軟件測試工程師只能根據工作實踐進行自然淘汰了。

軟件測試對邏輯思維、學習能力、反應要求很高,是否有嚴密的思維和逆向思維也非常重要。

做測試還要考慮到所有出錯的可能性,做一些不按常規、非常奇怪的事。除了漏洞檢測,測試還應該考慮性能問題,也就是要保證軟件運行得很好,沒有內存泄漏,不會出現運行越來越慢的情況;在不同的使用環境下,考慮軟件的兼容性同樣重要。軟件測試同產品的規模也有很大的關系,因為軟件的bug往往出在大型軟件的連接處。

做軟件測試工程師需要對軟件抱有懷疑態度。這是因為開發人員喜歡想當然,總是找一些有利于自己程序執行的數據,有些開發人員甚至認為不利于程序執行的數據是對代碼的玷污和褻瀆。而軟件測試卻要策略性的準備各種數據,從每個細節上設計不同的應用場景,不去想當然的假定任何一個數據是可行的。

在職業素質和交際方面方面,并不是測試工程師愛挑別人毛病才好,反而這個工作要求很強的溝通能力。要經常和開發人員進行溝通,說話辦事要很得當,不能指責別人,否則會事倍功半。軟件測試工程師在工作中,對人和對事是完全不同的兩個問題。

測試設計中需要考慮的22種測試類型:

1.黑盒測試:

不基于內部設計和代碼的任何知識,而是基于需求和功能性。2.白盒測試:

基于一個應用代碼的內部邏輯知識,測試是基于覆蓋全部代碼、分支、路徑、條件。3.單元測試:

最微小規模的測試;以測試某個功能或代碼塊典型地由程序員而非測試員來做,因為它需要知道內部程序設計和編碼的細節知識。4.累積綜合測試:

當一個新功能增加后,對應用系統所做的連續測試。它要求應用系統的不同形態的功能能夠足夠獨立以便在全部系統完成前能分別工作,這種測試可由程序員或測試員來做。5.集成測試:

一個應用系統的各個部件的聯合測試,以決定他們能否在一起共同工作。部件可以是代碼塊、獨立的應用、網絡上的客戶端或服務器端程序。這種類型的測試主要與客戶服務器和分布式系統有關。6.功能測試:

用于測試應用系統的功能需求的黑盒測試方法。7.系統測試:

基于系統整體需求說明書的黑盒類測試;應覆蓋系統所有聯合的部件。8.端到端測試:

類似于系統測試;測試級的“宏大”的端點;涉及整個應用系統環境在一個現實世界使用時的模擬情形的所有測試。例如與數據庫對話,用網絡通訊,或與外部硬件、應用系統或適當的系統對話。9.健全測試:

典型的是指一個初始化的測試工作,以決定一個新的軟件版本測試是否足以執行下一步的測試。10.衰竭測試:

軟件或環境的修復或更正后的“再測試”??赡芎茈y確定需要多少遍再次測試。尤其在接近開發周期結束時。自動測試工具對這類測試尤其有用。11.接受測試:

基于客戶或最終用戶的規格書的最終測試,或基于用戶一段時間的使用后,看軟件是否滿足客戶要求。12.負載測試:

測試一個應用在重負荷下的表現,例如測試一個 Web站點在大量的負荷下,何時系統的響應會退化或失敗。13.強迫測試:

在交替進行負荷和性能測試時常用的術語。也用于描述象在異乎尋常的重載下的系統功能測試之類的測試,如某個動作或輸入大量的重復,大量數據的輸入,對一個數據庫系統大量的復雜查詢等。14.性能測試:

在交替進行負荷和強迫測試時常用的術語?!靶阅軠y試”(和其他類型的測試)應在需求文檔或質量保證、測試計劃中定義。15.可用性測試:

對“用戶友好性”的測試。顯然這是主觀的,且將取決于目標最終用戶或客戶。用戶面談、調查用戶對話的錄象和其他一些技術都可使用。程序員和測試員通常都不宜作可用性測試員。16.安裝/卸載測試:

對軟件的全部、部分或升級安裝/卸載處理過程的測試。17.恢復測試:

測試一個系統從如下災難中能否很好地恢復如遇到系統崩潰、硬件損壞或其他災難性問題。18.安全測試:

測試系統在防止非授權的內部或外部用戶的訪問或故意破壞等情況時怎么樣。這可能需要復雜的測試技術。19.兼容測試:

測試軟件在一個特定的硬件/軟件/操作系統/網絡等環境下的性能如何。20.比較測試:

與競爭伙伴的產品的比較測試,如軟件的弱點、優點或實力。21.Alpha測試:

在系統開發接近完成時對應用系統的測試測試后,仍然會有少量的設計變更。這種測試一般由最終用戶或其他人員員完成不能由程序員或測試員完成。22.Beta 測試:

當開發和測試根本完成時所做的測試,最終的錯誤和問題需要在最終發行前找到。這種測試一般由最終用戶或其他人員完成不能由程序員或測試員完成。

如何成為優秀的軟件人才

專業知識技能

軟件人員的專業知識技能 大學的計算機專業知識技能 軟件工程知識與實踐 項目管理知識與實踐 企業研發管理

本科學歷是必需的,碩士學歷是受歡迎的,博士學歷是可有可無的

IT人才要珍惜青春,切勿沉淪于紙上談兵、自欺欺人的“學問” 打好專業基礎最重要,做學生不要急功近利。學習時“揚長補短”,工作時“揚長避短”。至關重要的綜合才能

表達能力:說和寫

業界通病:軟件人員的表達能力遠遠低于其開發能力(例如不會寫文檔)

錯誤的思想根源:認為表達能力是可有可無的,技術才能才是最重要的

大學教育失誤:培養優秀的工程師而不是領導人。無論那個領域的風云人物,都是“能說會寫”之人

如果一個人不在乎自己的文才與口才,實際上他已經選擇了平庸之路。

不要怨“英雄無用武之地”,因為別人不知道你能成為英雄!如果你想干一番事業,必須練好你的文才和口才。管理能力

管理能力決定你的“仕途”!誤區:沒有機會鍛煉管理能力

不同行業有不同的管理方法。先從軟件項目管理入手(麻雀雖小五臟具全)。

搞技術要用腦子,搞管理要用心。

職業道德和工作態度

職業道德

上班時間不干與工作無關的事情 不損害集體利益 不干危害社會的事情 工作態度

認真負責 服務意識

如何高效率地工作

觀念

在有生之時,為個人、家庭、集體、國家多做貢獻 但是不要天天辛苦的工作,辛苦地生活。應該愉快地工作,愉快地生活。上班族的經驗

合理安排一天的時間:上午,中午,下午,晚上

減少路上花費的時間:時間比錢更值錢,前者浪費了無法追回!正確地開會:明確會議目的,限定人員與時間,不要把上班時間切割得很零碎

處理電子郵件:不要即時響應電子郵件,早中晚三次收發郵件就夠了。

隨時記錄問題與靈感:因為我們大部分人不是天才,靠日積月累才能產生成果!總結

通過這次認識實習,我了解了一些關于軟件工程的職業以及怎樣做好它們,使我明確了以后的發展方向。

第五篇:軟件工程專業實習報告

軟件工程專業實習報告

軟件工程專業實習報告1

一、實習目的

隨著時代發展和社會進步,用人單位對游戲軟件專業大學生的要求越來越高,對于即將畢業的游戲軟件專業在校生而言,為了能更好的適應游戲軟件專業嚴峻的就業形勢,畢業后能夠盡快的融入到社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎,參加游戲軟件專業畢業實習是必不可少的階段。

通過游戲軟件專業畢業實習,能夠讓我們學到了很多在游戲軟件專業課堂上根本就學不到的知識,提高調查研究、文獻檢索和搜集資料的能力,提高游戲軟件理論與實際相結合的能力,提高協同合作及組織工作的能力,同時也打開了視野,增長了見識。只有把從書本上學到的游戲軟件專業理論知識應用于實踐中,才能真正掌握這門知識。

二、實習時間

20xx年x月x日~20xx年x月x日。

三、實習地點

xx市xx經濟開發區xx大道。

四、實習單位

xx市xx教育集團。

五、實習主要內容

我很榮幸進入xx市xx教育集團開展畢業實習。為了更好地適應從學生到一個具備完善職業技能的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發游戲軟件專業相關崗位從業相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,并安排專門的老同事對崗位所涉及的相關知識進行專項培訓。

在實習過程,單位安排的了x老師作為技術指導,x老師是位非常和藹親切的人,他也是游戲軟件專業畢業的,從事游戲軟件領域工作已經有x年。他先帶領我們熟悉工作環境和游戲軟件專業崗位的相關業務,之后他親切的和我們交談關于實習工作性質以及游戲軟件專業課堂上知識在實際工作中應用容易遇到的問題。杜老師帶領我們認識實習單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在游戲軟件專業工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題后要積極請教前輩。

在單位實習期間,我從事的游戲軟件專業相關的工作之外,還負責協助人事部部的日常工作,包括制定計劃,利用游戲軟件知識處理相關文書。具體實習內容過程如下:

第一、招聘。協助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯系,了解用人部門的需求狀況。

第二、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續,包括簽訂協議、勞動合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時,才發現在大學里學游戲軟件專業理論知識之外,更應該學習合同相關實踐法律知識。

第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據考勤情況進行薪資計算。雖然只是簡單的計算,但也需要Excel相關知識。在大學里學習游戲軟件專業知識之外,我利用課余時間考取電腦應用x級證書終于在這里發揮了作用。

短暫的實習生活除了掌握游戲軟件專業相關工作經驗,最大的收獲莫過于學習到了很多在游戲軟件課堂上無法學到的知識,還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場思維模式的轉變,為今后盡快適應融入游戲軟件專業崗位職場生涯奠定了基礎。

六、實習總結

當我們從母?!獂x大學畢業,就意味著要踏上職業生涯的道路,對于游戲軟件專業的應屆生的我來說,還沒有足夠的社會經驗。經過了這x個月游戲軟件專業相關崗位實習,我學到了很多,感悟了很多。特別是在領導和游戲軟件專業崗位相關同事的關心和指導下,認真完成領導交付的工作。

軟件工程專業實習報告2

一、前言

無錫??▋然鶎W院成立于20xx年10月,由無錫市太湖新城科教產業園、美國卡內基梅隆大學軟件教育培訓中心(iCarnegie)以及國內領先的軟件外包服務企業軟通動力信息技術(集團)有限公司三方共同創辦, 是經由江蘇省無錫市教育局批準成立的高級IT人才培訓學院。

學的課程和專業教育體系,結合國內領先軟件服務外包企業的專業實訓案例,以覆蓋多領域全生命周期的IT教學與培訓,為企業提供全方位國際化軟件服務外包人才,為樂于從事IT行業的有識之士提供快速的職業發展通道。??▋然壳耙呀浥c多家著名高等學府和國內外知名IT企業建立了長期的戰略合作伙伴關系,擁有專業資深的師資團隊,開創出一整套獨有的人才培養方式,提供全方位多層次軟件外包服務國際化專業人才解決方案,在國內軟件培訓行業趨于領先地位,是國內外軟件領域培訓交流的橋梁和窗口。

無錫埃卡內基學院擁有雄厚的師資力量,講師均獲得世界頂尖學府博士或碩士學位/學歷,經由卡內基梅隆大學軟件教育培訓中心的嚴格培訓并獲資質認證。講師團隊均擁有多年海外跨國公司或高端教育機構的工作經驗,掌握國際IT技術最新流行趨勢以及發展方向,并具有精湛的英文交流能力和深厚的專業素養,精通金融,保險,電信和高科等領域大型項目的開發和管理過程。

無錫埃卡內基學院引入先進的嵌入式國際化高等教育模式和行業廣泛認可的軟件系統開發(SSD)認證課程體系,在純正的英語或中英文雙語的教學環境中,感受美國卡內基梅隆大學的系統化教學體系,并結合最新流行趨勢進行實際項目演練,為來自不同層次和專業的高中畢業生、大學生以及在職IT專業人士,量身打造最先進的專業技能和職場“軟技能”課程,提供全方位多層次軟件外包服務國際化專業人才解決方案。學院采用全英文授課、雙語輔導的模式,以美國式的教育理念,讓學員體驗到全生命周期的IT項目實訓。學院24小時全天候學習環境,貼近學生的一站式教學跟蹤服務,零距離接觸企業真實工作環境,立足培養國際一流IT人才資源的多層次技能。

無錫??▋然鶎W院在人才輸出渠道方面獨具優勢,目前已與多家國內外知名企業建立了戰略合作關系,其中包括軟通動力、愛立信、波音公司、花期銀行,SalesForce等著名國內IT領頭企業和跨國公司,成為其人才輸出基地。

無錫埃卡內基學院位于太湖新城科教產業園,毗鄰風光秀麗的太湖之濱,周邊知名跨國公司林立,基礎設施完善齊全。學院教學面積達8000平米,可以同時進行750名學員的培訓,整體硬件設施一流,共設有30多個多媒體教學計算機室和數十個會議討論室,全天候開放以供操作演練和授課討論。在教學區和生活區范圍里,均可免費使用無線上網服務,隨時隨地感受高科技、多媒體教學設施帶來的便捷。

立足高位,加速遠航。無錫??▋然鶎W院將以最前端教學模式,緊隨日新月異的全球IT行業變革潮流,為中國軟件行業培養出具備國際化專業視角的高級復合型人才。金牌品質,成就一流,加入??▋然鶎W院,為騰飛助力,共創無限未來!

二、實習目的

1.學會將理論運用在生產實踐,讓自己知識更加牢固,調和理論與實際的關系。

2.了解并接觸良好的職業素質,恪守職責,勇于創新。

3.通過實習,參加一定的業務活動和管理實踐,了解企業的管理現狀/所具備的基礎及存在問題,為學生畢業設計和走入社會奠定良好基礎。

4.通過實習,調查、了解企業的運行機制和業務管理過程,參與企業具體管理工作,提高社會實踐能力,增強調查研究,人際溝通,謀略決策,隨機應變等獨立工作能力與管理能力。

5.培養獨立分析問題、解決問題的能力;熟練使用Android開發工具。

6.提高個人的實踐能力、科研能力和解決本專業實際問題的能力。

7.培養積極的創新精神、嚴肅認真的科學態度和嚴謹求實的工作作風,增強個人綜合素質以及畢業后對IT職業的適應能力。

8.培養團隊合作精神;

三、實習時間

四、實習地點

江蘇省無錫市濱湖區錦溪路100號

五、實習單位和部門

無錫??▋然鶎W院

六、實習內容

1. 內容簡介

本次實習主要是完成一個競賽類的項目命題,通過實際操作來提升自己的動手能力,對于尚未掌握的的技術則采用“即用即學,現學現用”的方式。

項目名稱:暢游學府 項目性質:校園綜合類應用

項目背景:經調查問卷發現,大學生并非滿足于現今的生活方式,存在各種

各樣的問題。首先是新生,對于不熟悉的大學,需要開學志愿者指引,造成大量

人力物力的浪費,于是我們設計入學導航,便捷的導航說明,簡單的路線,直接指引新生認識校園,減少學校勞力。對于老生,我們發現,他們容易忘記課程,我們設計了課程輔助的模塊,提供課表和作業資料等的輔助。很多人喜歡把食堂菜帶回宿舍吃,原因食堂太擠,有許多人因為排隊太長而不吃飯,所以我們開發點餐系統,隨時隨地點外賣,省卻排隊的時間。由于我們院特有志愿服務,為此,我們特意開發志愿者系統,可以聯系需要志愿服務的老師,簽訂志愿服務。

項目開發采取團隊寫作方式,我負責編寫其中的點餐模塊。

軟件工程專業實習報告3

一、前言

xxx學院成立于20xx年x月,由xx市xx新城科教產業園、美國xxx大學軟件教育培訓中心以及國內領先的軟件外包服務企業xxx信息技術(集團)有限公司三方共同創辦, 是經由江xx省xx市教育局批準成立的高級IT人才培訓學院。

學的課程和專業教育體系,結合國內領先軟件服務外包企業的專業實訓案例,以覆蓋多領域全生命周期的IT教學與培訓,為企業提供全方位國際化軟件服務外包人才,為樂于從事IT行業的有識之士提供快速的職業發展通道。xxx目前已經與多家著名高等學府和國內外知名IT企業建立了長期的戰略合作伙伴關系,擁有專業資深的師資團隊,開創出一整套獨有的人才培養方式,提供全方位多層次軟件外包服務國際化專業人才解決方案,在國內軟件培訓行業趨于領先地位,是國內外軟件領域培訓交流的橋梁和窗口。

xxx學院擁有雄厚的師資力量,講師均獲得世界頂尖學府博士或碩士學位/學歷,經由xxx大學軟件教育培訓中心的嚴格培訓并獲資質認證。講師團隊均擁有多年海外跨國公司或高端教育機構的工作經驗,掌握國際IT技術最新流行趨勢以及發展方向,并具有精湛的英文交流能力和深厚的專業素養,精通金融,保險,電信和高科等領域大型項目的開發和管理過程。

xxx學院引入先進的嵌入式國際化高等教育模式和行業廣泛認可的軟件系統開發(SSD)認證課程體系,在純正的英語或中英文雙語的教學環境中,感受美國xxx大學的系統化教學體系,并結合最新流行趨勢進行實際項目演練,為來自不同層次和專業的高中畢業生、大學生以及在職IT專業人士,量身打造最先進的專業技能和職場“軟技能”課程,提供全方位多層次軟件外包服務國際化專業人才解決方案。學院采用全英文授課、雙語輔導的模式,以美國式的教育理念,讓學員體驗到全生命周期的IT項目實訓。學院xx小時全天候學習環境,貼近學生的一站式教學跟蹤服務,零距離接觸企業真實工作環境,立足培養國際一流IT人才資源的多層次技能。

xxx學院在人才輸出渠道方面獨具優勢,目前已與多家國內外知名企業建立了戰略合作關系,其中包括xx動力、xxx、xx公司、xx銀行,SalesForce等著名國內IT領頭企業和跨國公司,成為其人才輸出基地。

xxx學院位于xx新城科教產業園,毗鄰風光秀麗的xx之濱,周邊知名跨國公司林立,基礎設施完善齊全。學院教學面積達xxx平米,可以同時進行xxx名學員的培訓,整體硬件設施一流,共設有xx多個多媒體教學計算機室和數十個會議討論室,全天候開放以供操作演練和授課討論。在教學區和生活區范圍里,均可免費使用無線上網服務,隨時隨地感受高科技、多媒體教學設施帶來的便捷。

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二、實習目的

1.學會將理論運用在生產實踐,讓自己知識更加牢固,調和理論與實際的關系。

2.了解并接觸良好的職業素質,恪守職責,勇于創新。

3.通過實習,參加一定的業務活動和管理實踐,了解企業的管理現狀/所具備的基礎及存在問題,為學生畢業設計和走入社會奠定良好基礎。

4.通過實習,調查、了解企業的運行機制和業務管理過程,參與企業具體管理工作,提高社會實踐能力,增強調查研究,人際溝通,謀略決策,隨機應變等獨立工作能力與管理能力。

5.培養獨立分析問題、解決問題的能力;熟練使用Android開發工具。

6.提高個人的實踐能力、科研能力和解決本專業實際問題的能力。

7.培養積極的創新精神、嚴肅認真的科學態度和嚴謹求實的工作作風,增強個人綜合素質以及畢業后對IT職業的適應能力。

8.培養團隊合作精神。

三、實習時間

xxx年x月x日。

四、實習地點

xx省xx市xx區xx路xx號。

五、實習單位和部門

xxx學院。

六、實習內容

本次實習主要是完成一個競賽類的項目命題,通過實際操作來提升自己的動手能力,對于尚未掌握的的技術則采用“即用即學,現學現用”的方式。

項目名稱:xxx 項目性質:校園綜合類應用。

項目背景:經調查問卷發現,大學生并非滿足于現今的生活方式,存在各種各樣的問題。首先是新生,對于不熟悉的大學,需要開學志愿者指引,造成大量人力物力的浪費,于是我們設計入學導航,便捷的導航說明,簡單的路線,直接指引新生認識校園,減少學校勞力。對于老生,我們發現,他們容易忘記課程,我們設計了課程輔助的模塊,提供課表和作業資料等的輔助。很多人喜歡把食堂菜帶回宿舍吃,原因食堂太擠,有許多人因為排隊太長而不吃飯,所以我們開發點餐系統,隨時隨地點外賣,省卻排隊的時間。由于我們院特有志愿服務,為此,我們特意開發志愿者系統,可以聯系需要志愿服務的老師,簽訂志愿服務。

項目開發采取團隊寫作方式,我負責編寫其中的點餐模塊。

軟件工程專業實習報告4

一、關于實習公司

我所實習的南京xx軟件有限公司簡稱xx公司,公司成立于xx年,主營軟件開發和信息系統集成,專門從事工程建設項目管理信息系統開發和實施,具有自主知識產權的項目管理軟件產品xx項目管理系列軟件(包括xx投資控制合同管理軟件、進度控制計劃管理軟件、xx質量控制安全管理軟件、xx項目管理門戶、xx城建項目管理平臺等),并已經在全世界第一大橋蘇通長江大橋、國內的開發區蘇州工業園區以及南水北調工程實施和應用,目前正與南京城建集團合作,開發城建項目管理平臺。

二、實習的內容

今年xx月xx日開始,我正式走進xx開始了實習工作,并被調到了江蘇省建筑質量檢測中心,參加正在進行的一個檢測項目。由于我才大三,本身對企業的經營方式等都很陌生,公司讓我們的王工帶我學習,以師傅帶徒弟的方式,指導我的日常實習。在王工的熱心指導下,我依次對此次項目的業務流程和大概框架進行了了解,并積極參與相關工作,注意把書本上學到的理論知識對照實際工作,用理論知識加深對實際工作的認識,用實踐驗證大學所學確實有用。以雙重身份完成了學習與工作兩重任務。跟公司同事一樣上下班,協助同事完成部門工作;又以學生身份虛心學習,努力汲取實踐知識。我心里明白我要以良好的工作態度以及較強的工作能力和勤奮好學來適應公司的工作,完成公司的任務。

三、實習的提高與收獲

實習收獲,主要有四個方面:

一是通過直接參與企業的運作過程,學到了實踐知識,同時進一步加深了對理論知識的理解,使理論與實踐知識都有所提高,圓滿地完成了本科教學的實踐任務。

二是提高了實際工作能力,為就業和將來的工作取得了一些寶貴的實踐經驗。

三是一些學生在實習單位受到認可并促成就業。

四是為畢業后的正式工作做好了準備。

四、結語

到公司實習并沒有我想象中的難以融入,通過慢慢的學習,發現在公司用的到得知識在我們的學校學習中都會遇到。至暑期結束,從不懂到漸漸的做了幾個檢測項目。學到不少的東西。實習生活還沒結束,開學了我還是會繼續留在公司我的學習和探索。

軟件工程專業實習報告5

1、淺談測試

一直以來,我都認為測試是脫離了軟件工程范圍的工作,不以為屑.但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的。其真正的壓力,在于找不到bug,責任在你,而不在于編碼人員.一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力。而要做到高級測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統的方方面面具體運作的前提。但占主導地位的,還是大型系統的集成測試經驗.實際項目中,編碼時間一般只占xx%左右,真正耗費時間的是IT階段的找bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量。

2、程序員的困惑

有些人,以為教學視頻和代碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,問題在那?如何定位?如何解決?通通跟一樣能力有關,debug追蹤能力,也稱調試.在項目組工作不愁源碼資源,但問題是蛋糕擺在面前,你如何去消化?

有位同事告訴我:代碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模塊,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模塊,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及數據庫字段,傳值問題等等,一大堆對于新人來說很郁悶的問題.但不用怕,只要學會調試,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“源碼”才真正屬于你。

3、如何調試追蹤

如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題.出現問題的時候,不要光看代碼,要用實際行動去追蹤運行期間的具體值,那是最好途徑pse是個很爽的ide,這點做的很好。例如頁面內容顯示不是自己想要的數據,我們要先從數據庫查詢語句去下手,設置斷點,一步一步step over,讓sql字段(存取最終sql語句的字符串)運行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點擊它,copy后在sql客戶端去實際運行,看看實際查詢出來的表是什么,如果是對的,有可能就是頁面調用的錯誤或者action邏輯的傳值問題。

頁面錯誤的調試,基本方法是用右鍵點擊實際網頁查看源代碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發生在那幾行.通常有幾種常見的錯誤。例如缺少對象,這種很多時候是有些被你調用的字段有可能為空的情況出現的,可以加if(xxx=null)語句加保護.追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方.畢業實習總結。

4、一些習慣

遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閑著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多。

解決了一個問題后,要去究根問底去找到問題產生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間。

把代碼寫的漂亮,注釋,空行,規范一樣不能少,可讀性是放在第一位.曾經看過一個高手寫的代碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人。

任務完后不要呆著,去要求經理給你更有挑戰性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把x天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了。

5、題尾話

如果你有一份思想,我有一份思想,拿出來交換,我們大家擁有就是x份思想,可惜這種觀念,并不能深入每一個團隊的每一個人。少一點自私,未必不是好事。職場到處都存在被排擠的隱患,要為自己找片草地實在不容易。但有一點要相信,只要自己不放棄自己,這世上就沒有絕望的路,你可以被打趴下,可以被身邊的人暗算,可以被深愛的人流放,只要你用自己決心站起來,受過的傷痊愈后就能增強你的抵抗力,一路前進!

軟件工程專業實習報告6

20xx年x月,我離開了學校,進入了最后一學期的頂崗實習階段。從離開學校的那天起,我就當自己是一個正式的員工,做好了經歷重重困難的準備,我始終堅信,我的努力與堅持不懈不會白費,我的未來不是夢。

一、實習單位介紹

南京xx有限公司是我現在實習的單位,它成立于xx年,是從事教育軟件、數字化教學資源、多媒體產品等開發、制作的專業公司;是江蘇省信息產業廳認定的雙軟企業、江蘇省新聞出版局審核認定的電子出版物開發制作單位。公司長期承擔高校及教育管理部門的數字化教學資源、教務教學、實驗科研等管理系統的開發和信息化項目建設。如:《數字化教學資源庫-名師名課網系統》、《OA辦公系統》等多個系統平臺。智風公司多年來致力于網絡課程的建設服務工作,擁有一支專業化的開發團隊,通過嚴格的開發流程和創新的教學理念為廣大院校提供優質的服務。專業化的研發隊伍:從教學設計、技術開發,到交互設計、視覺設計、資源素材制作等各個方面,全面解決您的后顧之憂;豐富的開發經驗:業已開發的課程中有42門被評為國家級精品課程,累計開發的網絡課程已逾1000門。

二、實習崗位、主要過程、主要內容、主要工作、收獲

我在該公司任職軟件開發工程師,剛實習的第一個星期,主要的工作是熟悉公司的開發框架及開發流程,及時完成項目經理派發的任務。從第二個星期開始,我就開始接觸公司的開發項目。令我印象最深、體會也最深的一個項目是《南京大學110周年校慶系統》。該項目不僅開發時間短(只有一個月的時間),最主要的是需求不清。在客戶與公司的雙重壓力下,我們這組人(共5人)在與客戶只溝通了兩次的需求下,我們就開始動工。該項目的用戶主要分為校領導和嘉賓。針對校領導和嘉賓進行相應的車輛、餐廳、賓館、會場、時間、志愿者的安排,要有沖突提示功能。如:在一個重疊的時間段內,一個人不能同時參加兩項及以上活動;一輛車安排的人數不能超過他的最大承載數等等。在做這些功能的時候,我們有過以人為基礎,分配車輛、餐廳等資源,也有考慮過以資源為主,分配人員等種.種意見。在每一次意見有了分歧以后,我們都要討論,各抒己見。這種方式使我樂于表達自己的想法,當我的想法得到了其他同事的認可時,那種感覺無法用言語來表達。即使是自己的想法錯了,但聽到同事的另一番看法,使我茅塞頓開,也有了收獲的喜悅。由于項目太緊,我們經常加班,每晚都要坐末班車回去,好幾次回來后倒頭就睡,周末也沒得休息。正是有了這些無以言表的感覺才使我對這個項目,對這個階段很難忘。在項目的功能方面,我負責所有基礎信息的添加與列表顯示。在做這些的時候,與我在學校做的項目的最大不同是分頁都是用的存儲過程,驗證最好要做到客戶端和服務端同時驗證。還涉及到站內信互發、打印、導出、發郵件等這些我以前看似很神奇的東西,現在我已把神奇變為了現實。

在這半年多的工作實踐中,我學到了很多,這些都是作為學生學不到的,如:

1、我參與的都是團隊合作的項目,無論是在自己公司,還是在合作公司,我們都講究團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克、戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把信息處理的及時、有效和清晰。

2、每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有了解了項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程序的最少一至兩個程序員隨時記錄需求。

3、工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什么時候做好,做到什么程度,這樣把工作進度有計劃有方向的暫定下來,做事很有效率。

4、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己干了什么,不是漫無目的的工作。

5、工作并不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的,我在公司,深有感觸,除編程之外,切圖、界面設計等工作都干過。

三、體會

轉眼,出來社會都已大半年,已是半個社會人了。不能再向學生那樣,某些時候可以隨心隨意。頂崗實習,為我們提供了一個很好的實踐機會,可以讓我們更好的把理論應用于實踐,在實踐中領悟理論,更可以學習到很多書本上學習不到的、甚至比理論知識更實用的業務知識。而且,這些實習經驗,無疑是我們畢業后就業的一大籌碼。作為一個成年人,作為一個社會職業人,任何時候都要守規矩,做好自己的本分,承擔起自己所需要承擔的責任。經歷了2家公司的工作,我漸漸的認識到,每一份工作或每一個工作環境都無法盡善盡美,但每一份工作中都有許多寶貴的經驗和資源,如失敗的沮喪、自我成長的喜悅、溫馨的工作伙伴、值得感謝的客戶等等,這些都是工作成功者必須體驗的感受和必備的財富。如果每天懷著感恩的心情去工作,在工作中始終牢記“擁有一份工作,就要懂得感恩”的道理,你一定會收獲很多很多。在你收獲很多很多的同時,你會發現自己已經在鍛煉中變得勇敢,堅強,樂觀,闊達。這樣的你,是不斷前進的走在成功的路上的。

軟件工程專業實習報告7

時間過得真快,轉眼間,在xx實習生活就結束了。

xx的時間能夠和xx的同學一起工作、學習、生活我感到非常的榮幸,同時也感覺到很大的壓力,作為xx專業的學生從事軟件開發感覺還是有一定的困難,特別是我們還是和xx的學生一起,在初來時自己就有一些不自信,但隨著項目的進展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目標,雖然自己與好的同學還有差距,這也給了我很大壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以整個實訓過程中我都在不斷地努力。

實訓期間讓我學到很多東西,不僅在理論上讓我對it領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。特別是利用周x上午的時間,xx為我們安排的講座讓我們了解it領域一些新的發展動態以及一些領先的技術,讓我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以后的學習、工作、生活中要不斷了解信息技術發展動態以及信息發展中出現的新的技術。

除此之外,我還學到了如何與人相處,如何和人跟好的交流,我們組成一個團隊大家一起開發xx項目,大家的交流溝通顯得尤為重要,如何將自己的想法清楚明白的告訴隊友,如何提出自己想法的同時又不傷害其他的隊友的面子,這些在我的實訓生活中都有一些體會??墒钦f,第一次親身體會理論與實際相結合,讓我大開眼界。也是對以前學習的一個初審吧,相信這次實訓多我以后的學習、工作也將會有很很大的影響,在短短的xx天里這些寶貴的經驗將會成為我以后工作的基石。

作為xx的學生,經過x年的在校學習,對程序設計有了一些基本的理性的認識和理解。在校期間一直忙于理論的學習,沒有機會也沒有經驗來參與我們項目的開發,所以在實習之前軟件按開發對我來說是非常抽象的,一個完整的項目要怎么來分工以及完成該項目所需要的基本步驟也不明確,經過這次實訓讓我明白一個完整項目的完成必須團隊分工合作,并在每個階段進行必要的總結和檢查。

在我們項目的開發過程中我們項目的步驟:詳細設計、詳細設計review、編碼、編碼review、單體測試。在項目開發過程中我也深刻的體會到詳細設計對一個項目開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個項目所要實現的功能在總體上有具體的認識,并能減少在開發過程中出現不必要的脫節。

經過xx天的xx信息安全管理的java開發,是我對java軟件開發平臺有了更深一步的了解,也對xx公司的xx平臺有了一定的了解。

這次實訓是對我們xx年學習的一個檢驗,雖然項目中很多知識我們在日常的學習中都沒有遇到,這同時提醒我:要想成為一個合格的程序員就有具備一種自學能力,在工作中會遇到很多從未接觸過的問題,當有了問題時要去解決,在你不斷努力,尋找答案的過程中,自己的能力也在潛移默化的提升。有時遇到問題時可能有很多想法但卻不知道那個正確,這就讓我們不斷地去探索,不斷地嘗試。

這次實訓也讓我深刻的了解到,不管在工作中還是在生活中要和老師、同學保持良好的關系是很重要的。做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做認得一個最基本的問題,對已自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多。

從一起做項目的同學身上我看到了謙虛謹慎、細心努力的態度,在以后我的生活中我還會留意身邊同學的優點,從他們身上找尋我所缺少的品質,不斷學習。從老師那里我看到了企業人的生活面貌,沒有事情可以不勞而獲,今天老師們能夠領導我們是他們之前努力的結果,雖然老師沒有和我們講很多公司里的事情,可是他們的言行中所表現出來的都是比我們要嚴謹的多的對工作的態度。

在此次的實訓中我感覺到我們最大的不足就是動手的能力太差,在項目組中xx的同學也給我提出一些建議,讓我有機會自己多動手,不是我們缺乏知識,而是我們沒有運用知識的能力,在xx天的項目開發過程中,我自己也認識到雖然我們的理論知識沒有xx同學那么全面,但是如果在學校認真學習了,我們的理論知識并不比他們差,所以以后的日子,如果自己還要繼續從事軟件開發相關工作,我會更加注重自己的動手能力。

再者,我們要有更好的學習心態,看到xx的很多同學會在晚上項目結束后再去教室上自習,深深地意識到我們的學習態度有多大的差距,原來在學校的時候我們x點基本就要從教室回宿舍了,而他們還會再繼續利用x點以后的時間努力學習,雖然在xx就短短不到x月的時間,可是我所體會到的對我以后的學習將會有很大的影響,我想在xx復習的過程中,在xx的經歷會讓我更加有動力,更能堅定信念:堅持、努力。學習刻苦、勤奮的學習態度。

xx的實訓已經成為過去,可是在xx學到的東西會一直影響我以后的發展,突然想起魯迅先生的一句話:世上本沒有路,走的人多了,便成路。生活的路也是人走出來的,每個人一生總要去很多陌生的地方,然后熟悉,然后再走向另一個陌生的地方。在不久的將來,就要踏上人生的另一段旅程,以后的路上有時不免會感到有些茫然、無助,但生活的路誰都無法預測,只能一步步摸索,但只要方向正確,只要我們向著目標不斷努力,相信在不遠的將來我們一定會有一片屬于我們自己的天空。

軟件工程專業實習報告8

目的:

大學生社會實踐作為高等院校實踐教育的重要組成部分,目的在于彌補學校教育教學工作的不足,豐富和深化大學生思想政治教育的實踐內容,促進青年學生在理論和實踐相結合的過程中增長才干、健康成長的重要課堂,從而優質成才、全面成才。

意義

1)可以引導青年學生了解社會,了解國情,堅持走有中國特色社會主義道路的信念。

2)引導學生增強責任感和使命感,樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,提高學生的綜合素質。

3)充分發揮學生的知識和智力優勢,為人民群眾生產和生活基本需求服務,培養學生的勞動觀念和奉獻精神。

4)合理利用課余時間,積極投身于各類社會實踐活動中,全面提高自身素質,為就業做好準備。

軟件工程專業實習報告9

通過接觸和參加實際工作,充實和擴大自己的知識面,培養綜合應用的能力,為以后走上工作崗位打下基礎。

一、實習目的

為了將理論用于實踐,鞏固所學知識,提高自己發現問題并用所學知識分析問題和解決問題的能力,鍛煉自己的工作能力,適應社會能力,自我管理能力,了解目前軟件的應用情況,需求情況,發展方向及前景,為順利畢業做好充分的準備,也為自己能順利的與社會環境接軌做好準備。此次實習由學校統一組織安排,分兩個階段,兩個方向進行系統的實習。

二、實習要求

1、要求學生在實習過程中認真學習技術知識,積極與指導老師和同學配合。

2、在前期,按時到勤,認真學習。積極做好實習日志,能夠理解當天的內容。對技術的理論知識要及時實踐。

在后期,積極與同學溝通,認真完成項目要求的內容。在這個過程中要與老師同學多做溝通,通過探討項目的解決方案以及進展。

三、實習內容

1、網站開發及建設。

2、電子商務的基礎工作。

四、實習總結

在Internet飛速發展的今天,互聯網成為人們快速獲取、發布和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見,它已成為政府、企事業單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

計算機將具備更多的智能成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種交互設備已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網絡聯系起來,一方面孤立的未加入網絡的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網絡所擴展。興起的Internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像Internet一樣,劇烈地改變著我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網絡直接或間接地與Internet相連,使之成為一個全球范圍的計算機互聯網絡。人們可以通過Internet與世界各地的其它用戶自由地進行通信,可從Internet中獲得各種信息。人們已充分領略到網絡的魅力,Internet大大縮小了時空界限,通過網絡人們可以共享計算機硬件資源、軟件資源和信息資源?!熬W絡就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。

五、實習過程遇到的困難

1、為了以后我們能夠在工作中順利做事,辛苦的找來實習項目,這是一個建設站的項目名稱是“網貿通”,網站分為近xx個板塊,然后我們可以選擇那些沒有完成的項目來做,我們組選的是“在線管理子平臺”這一塊。由于不經常接觸企業管理的內容,范圍比較廣而且內有多而雜,所以給我們的搜集帶來很大的困難。

2、在建設網站之前我們必須先要把我們的網站策劃方案拿出來,所以實習的前x天我們一直在討論關于網站策劃的問題。討論到網站主題色、網頁布局、欄目分類等一些問題時大家都有不同的意見,所以我們是經過自信分析才決定下來網站的一些問題。

3、在網站的建設當中大家會遇到一些想象不到的問題,例如:用PS技術美化圖片文字時遇到的技術問題,用x做出來的動態廣告不是我們想要達到的效果。

六、如何解決問題

在遇到這些問題是我們都感覺太累太復雜了,所以也有想過放棄,想過只不過是一個作業,想辦法完成就可以了??墒窃倏纯次覀優榱诉@份作業忙了這么些日子也應該要一些更多的收獲,這才在老師和同學的幫助下完成了此次實習任務。

軟件工程專業實習報告10

1實習目的

通過實習聯系理論,從而更好的掌握所學的知識.

培養獨立意識,生活能力.

2實習內容

一、校內實習

1.講座內容、總結

(1)講座名稱:云計算

總結:云計算事實上就是一個新的商業模式,其技術方面就是由分布式計算、并行處理和網格計算發展來的。它將計算任務分布在大量計算機構成的資源池上,使用戶能夠按需獲取計算力、存儲空間和信息服務。

中國云計算網將云定義為:云計算是分布式計算(Distributed Computing)、并行計算(Parallel Computing)和網格計算(Grid Computing)的發展,或者說是這些科學概念的商業實現。

Forrester Research的分析師James Staten定義云為:“云計算是一個具備高度擴展性和管理性并能夠勝任終端用戶應用軟件計算基礎架構的系統池”。

雖然目前云計算沒有統一的定義,結合上述定義,可以總結出云計算的一些本質特征,即分布式計算和存儲特性,高擴展性,用戶友好性,良好的管理性。

云計算具有以下特點:

1)虛擬化技術:這是云計算最強調的'特點,包括資源虛擬化和應用虛擬化。每一個應用部署的環境和物理平臺是沒有關系的。通過虛擬半臺進行管理達到對應用進行擴展、遷移、備份,操作均通過虛擬化層次完成。

2)動態可擴展:通過動態擴展虛擬化的層次達到對應用進行擴展的目的。:可以實時將服務器加入到現有的服務器機群中,增加“云”的計算能力。

3)按需部署:用戶運行不同的應用需要不同的資源和計算能力。云計算平臺可以按照用戶的需求部署資源和計算能力。

4)高靈活性:現在大部分的軟件和硬件都對虛擬化有一定支持,各種IT資源,例如,軟件、硬件、操作系統、存儲網絡等所有要素通過虛擬化,放在云計算虛擬資源池中進行統一管理。同時,能夠兼容不同硬件廠商的產品,兼容低配置機器和外設而獲得高性能計算。

5)高可靠性:虛擬化技術使得用戶的應用和計算分布在不同的物理服務器上面,即使單點服務器崩潰,仍然可以通過動態擴展功能部署新的服務器作為資源和計算能力添加進來,保證應用和計算的正常運轉。

6)高性價比:云計算采用虛擬資源池的方法管理所有資源,對物理資源的要求較低。可以使用廉價的PC組成云,而計算性能卻可超過大型主機。

按需部署是云計算的核心。要解決好按需部署,必須解決好資源的動態可重構、監控和自動化部署等、而這些又需要以虛擬化技術、高性能存儲技術、處理器技術、高速互聯網技術為基礎。所以云計算除了需要仔細研究其體系結構外,還要特別注意研究資源的動態可重構、自動化部署、資源監控、虛擬化技術、高性能存儲技術、處理器技術等。

目前,云計算還處于起步階段,毫無疑問云計算前景光明。它可能徹底改變用戶對計算資源的使用方式,使得用戶從以桌面為核心轉向以Web為核心。云計算不僅僅是一個計算問題,它需要融合許多技術和成果。我們相信,隨著越來越多的參與者加入到云計算的研究與發展中,云計算會出現一些新的結構模式、開發平臺和應用軟件,推動云計算及其應用日益走向成熟。

2.講座內容、總結

(2)講座名稱:無線傳感器網絡

總結:無線傳感器網絡(wireless Sensor Networks,WSN)就是由大量的密集部署在監控區域的智能傳感器節點構成的一種網絡應用系統[1]。由于傳感器節點數量眾多,部署時只能采用隨機投放的方式,傳感器節點的位置不能預先確定;在任意時刻,節點間通過無線信道連接,采用多跳(multi-hop)、對等(peertopeer)通信方式,自組織網絡拓撲結構;傳感器節點間具有很強的協同能力,通過局部的數據采集、預處理以及節點間的數據交換來完成全局任務。

1.無線傳感器網絡具有以下特點:

①大規模網絡。為了獲取精確信息,在監測區域通常部署大量傳感器節點,傳感器節點數量可能達到成千上萬,甚至更多。通過不同空間視角獲得的信息具有更大的信噪比;通過分布式處理大量采集的信息能夠提高監測的精確度,降低對單個節點傳感器的精度要求;大量冗余節點的存在,使得系統具有很強的容錯性能;大量節點能夠增大覆蓋的監測區域,減少洞穴或者盲區。

②低速率。傳感器網絡節點,通常只需定期傳輸溫度、濕度、壓力、流量、電量等被測參數,相對而言,被測參數的數據量小,采集數據頻率較低。

③低功耗。通常,傳感器節點利用電池供電,且分布區域復雜、廣闊,很難通過更換電池方式來補充能量,因此,要求傳感器網絡節點的功耗要低,傳感器的體積要小。

④低成本。應用WSN時,監測區域廣、傳感器的節點多,且有些區域環境的地形復雜,甚至連工作人員都無法進入,一旦安裝傳感器則很難更換,因而要求傳感器的成本低廉。

⑤短距離。為了組網和傳遞數據方便,兩個傳感器的節點之間的距離通常要求在幾十米到幾百米之間。

⑥高可靠。WSN的信息獲取是靠分布在監測區域內的各個傳感器檢測到的,如傳感器本身不可靠,則其信息的傳輸和處理是沒有任何意義的。

⑦動態性。對于復雜環境的組網,其覆蓋區域往往會遇到各種電、磁環境的干擾,加之供電能量的不斷損耗,易引起傳感器節點故障,因此要求傳感器網絡具有自組網、智能化和協同感知等功能。

2.無線傳感器網絡在很多方面都有應用:

①軍事應用。由于其具有可快速部署、自組織、隱蔽性強和高容錯性的特點,因此能夠實現對敵軍地形和兵力布防及裝備的偵察、戰場的實時監視、定位攻擊目標、戰場評估、核攻擊和生物化學攻擊的監測以及搜索等功能。

②環境應用??梢杂糜跉庀蠛偷乩硌芯?,自然和人為災害(如洪水和火災)的監測,監視農作物灌溉及土壤、空氣變更的情況、牲畜和家禽的環境狀況,以及大面積的地表檢測和跟蹤珍稀鳥類、動物和昆蟲,進行瀕危種群的研究等。

③醫療應用??梢杂糜跈z測人體的生理數據和健康狀況,對醫院藥品進行管理以及用于遠程醫療等醫療領域。

④家庭應用。嵌入家具和家電中的傳感器和執行單元組成的無線網絡與Internet連接在一起,能夠為人們提供更加舒適、方便和具有人性化的智能家居環境。

⑤工業應用??梢杂糜谲囕v的跟蹤、機械故障的診斷、工業生產的監控、建筑物狀態的監測等。

⑥其他應用。在太空探索方面,可以實現對星球表面長期的監測。在商務方面,可用于物流和供應鏈的管理。

傳感器網絡是目前國內外的最新研究熱點,具有廣闊的應用前景,將是未來社會應用最廣的網絡,需要各種技術支撐。通過近幾年的研究,人們對傳感器網絡固有特點的認識已經逐漸明確,并在相關技術方面取得了一些進展。但是,傳感器網絡要真正實用化,在基礎層、網絡層等方面還有許多基礎性問題和關鍵技術需要解決。

總之,無線傳感器網絡是一門全新的技術,還有許多課題需要科技工作者堅持不懈的努力。相信在各界人士的努力之下,無線傳感器網絡將會呈現出一片新的局面,并且將會更好、更廣的應用于各個行業,造福于社會

3.講座內容、總結

(3)講座名稱:嵌入式軟件發展及物聯網

總結:隨著IT技術飛速發展,互聯網已經進入了“物聯網”時代。如果說,之前互聯網上大量存在的設備主要是以通用計算機(像大型機、小型機、個人電腦等等)的形式出現,“物聯網”的目的則是讓所有的物品都具有計算機的智能但并不以通用計算機的形式出現,并把這些‘聰明’了的物品與網絡連接在一起,這就需要嵌入式技術的支持。嵌入式技術是計算機技術的一種應用,該技術主要針對具體的應用特點設計專用的計算機系統——嵌入式系統。嵌入式系統是以應用為中心,以計算機技術為基礎的,并且軟硬件可量身訂做,它適用于對功能、可靠性、成本、體積、功耗有嚴格要求的專用計算機系統。

嵌入式技術和通用計算機技術有所不同,我們知道通用計算機多用來和人進行交互并根據人發出的指令進行工作;而嵌入式系統大多數情況下可能根據自己‘感知’到的事件自主地進行處理,所以它對時間性,可靠性要求更高。一般來說,嵌入式系統應該具有以下一些特征:專用性、可封裝性、實時性、可靠性。專用性是指嵌入式系統用于特定設備完成特定任務,而不像通用計算機系統可以完成各種不同任務。可封裝性指嵌入式系統一般隱藏于目標系統內部而不給操作者察覺。實時性指與外部實際事件的發生頻率相比,嵌入式系統能夠在可預知的時間內對事件或用戶的干預做出響應??煽啃允侵盖度胧较到y隱藏在系統或設備中,一旦開始工作,可能長時間沒有操作人員的監測和維護,因此要求它能夠可靠運行。

嵌入式計算機系統同通用計算機系統相比具有以下特點:

1、嵌入式系統通常是面向特定應用的,嵌入式CPU與通用型的最大不同就是嵌入式CPU大多工作在為特定用戶群設計的系統中,它通常都具有功耗低、體積小、集成度高等特點,能夠把通用CPU中許多由板卡完成的任務集成在芯片內部,從而有利于嵌入式系統設計小型化,移動能力大大增強,跟網絡的耦合也越來越緊密。

2、嵌入式系統是將先進的計算機技術、半導體技術和電子技術與各個行業的具體應用相結合的產物。這一點就決定了它必然是一個技術密集、資金密集、高度分散、不斷創新的知識集成系統。

3、嵌入式系統的硬件和軟件都必須高效率地設計,量體裁衣、去除不需要的多余功能,力爭在更小的硅片面積上實現同樣的性能,這樣才能在具體應用中更具有競爭力。

4、嵌入式系統和具體應用有機地結合在一起,它的升級換代也是和具體產品同步進行,因此嵌入式系統產品一旦進入市場,具有較長的生命周期。

5、為了提高執行速度和系統可靠性,嵌入式系統中的軟件一般都固化在存儲器芯片或單片機本身中,而不是存儲于磁盤等載體中。

6、嵌入式系統本身不具備自主開發能力,即使設計完成以后用戶通常也是不能對其中的程序功能進行修改的,必須有一套與通用計算機系統連接的開發工具和環境才能進行開發。

嵌入式的關鍵部分還在于核心芯片的選擇,嵌入式核心芯片的特點有:

1、可擴展的處理器結構,以能最迅速地開展出滿足應用的最高性能的嵌入式微處理器。

2、嵌入式微處理器必須功耗很低。

3、對實時多任務有很強的支持能力。

4、具有功能很強的存儲區保護功能。這是由于嵌入式系統的軟件結構已模塊化,而為了避免在軟件模塊之間出現錯誤的交叉作用,需要設計強大的存儲區保護功能,同時也有利于軟件診斷。

信息時代,數字時代使得嵌入式產品獲得了巨大的發展契機,為嵌入式市場展現了美好的前景,網絡化、信息化的要求隨著互聯網技術的成熟、帶寬的提高日益提高,也使得以往單一功能的設備如電話、手機、冰箱、微波爐等功能不再單一,結構更加復雜。在不久的將來嵌入式軟件及物聯網會深入到我們的千家萬戶當中,造福我們的生活。

4.講座內容、總結

(4)講座名稱:信息技術在造船行業的應用

總結:船舶工業是我國制造業應用計算機最早的行業之一,上個世紀70年代,我國一些大型造船廠就開始應用計算機。上個世紀80年代后期,我國船舶工業開始大規模應用二維計算機輔助設計(CAD)系統和部門級管理信息系統(MIS),隨著造船CAD和MIS技術的應用,新產品開發設計周期有效縮短,造船企業現代化管理水平得到提高,造船企業初具國際競爭力。

上個世紀90年代中后期,我國造船企業根據自身的條件,引進了國外三維CAD/CAM(計算機輔助制造)軟件系統,通過消化吸收實現了船舶產品的三維設計,建立了包含設計、制造與生產管理等綜合信息的船舶產品數字化模型,提高了設計質量與制造管理水平,有效縮短了產品建造總周期。

從上世紀90年代末開始,國內計算機應用基礎較好的船舶企業開始進行CIMS系統應用的探索和研究,信息化應用由單個系統走向系統集成,開發的軟件涉及船舶設計、制造和管理等各方面,實現了制造信息共享和企業制造資源優化,為進一步實現企業信息集成奠定了基礎。

在產品設計方面,集成各種工程分析與仿真軟件的船舶三維設計平臺已在我國絕大部分船廠建成,形成了全船船體結構、舾裝、電裝的三維設計能力。在船舶產品制造方面,我國先后開發了具有自主知識產權的全自動套料軟件,各骨干企業先后大量引進自動化加工設備,也提高了造船生產效率。同時,各大船廠還與國內軟件公司協作開發以及引進國外軟件進行二次開發的方式建立了相應的造船生產計劃、物流及車間作業控制等管理系統,提高了管理自動化水平。

船舶工業信息化的建設,為我國造船行業發展起到了不可低估的推動作用,截至20xx年,我國造船產量已從上世紀80年代初的34.2萬載重噸增加到2881萬載重噸;造船份額從占世界總量的0.7%上升到29.5%;造船模式已經從傳統的造船模式轉變為基于總裝造船的現代模式。造船效率明顯提高、造船成本明顯下降,具備了成為造船大國、強國的基本條件。

雖然我國造船行業信息化建設取得了較大的成果,但與先進造船強國的差距還很大。世界造船強國從計算機輔助應用(CAX)開始,由逐步實施CIMS和敏捷制造技術向虛擬企業方向發展,已經形成集船舶產品開發、設計、建造、驗收、使用、維護于一體的船舶產品全壽命周期的數字化支持系統。目前,世界造船業已經進入了“數字化”造船階段,正在研究全球化的資源優化集成,以全面數字化、模塊化和網絡化技術為支撐,建立基于知識密集、以模塊為導向的異地并行設計、異構生產組織動態聯盟的造船體系。我國造船業要想在這個未來的動態聯盟中占有一席之地,就必須通過實施現代造船模式,利用數字化技術提升競爭力。

展望未來,我國造船業信息化建設將集中在以下7個方面:系統地規劃數字化總裝造船體系;深化數字化造船工藝研究;構造數字化造船的管理和控制體系;建立數字化造船技術規范和標準;建立造船虛擬仿真實驗驗證平臺;開發具有自主知識產權的數字化造船軟件;培養造船行業自主創新人才。

二、校外實習

市場調研報告

在假期我對今年中國計算機市場進行了調查,其中硬件市場品牌調查包括CPU、內存、硬盤、主板、顯卡、顯示芯片、光驅、機箱、電源、散熱器等細分市場。

(1)從CPU市場上看,英特爾以53.9%的關注比例勝出。

在兩大巨頭的較量中,英特爾處理器最終奪得了冠軍的寶座,獲得53.9%的關注比例。AMD的關注度不敵英特爾,獲得46.1%的關注比例。

(2)從內存市場上看,金士頓以43.3%的關注比例占據領軍地位。

金士頓以高達43.3%的關注比例成為度中國市場關注度最高的內存品牌。威剛是關注度僅次于金士頓的內存品牌,獲得15.5%的關注比例。其他品牌的關注比例均在8個百分點以下??梢钥闯?,內存市場的品牌格局呈現金士頓一家獨大的態勢。

(3)從硬盤市場上看,希捷是領頭羊,獨占67.1%關注份額。

希捷是硬盤市場上的領頭羊,以67.1%的關注比例堅守硬盤市場的霸主地位。日立、西部數據與三星三個品牌分列排行榜的第二至第四位,依次占據18.5%、8.3%、6.1%的關注比例。

(4)從主板市場上看,華碩、技嘉與微星包攬47.3%的關注比例。

華碩、技嘉與微星一線大廠的實力突出,關注比例合計達到47.3%。其中,華碩以25.8%的關注比例成為中國市場最受用戶關注的主板品牌。另外兩大一線品牌技嘉與微星分列第二和第三位,關注比例分別為11.4%和10.1%。

(5)從顯卡市場上看,七彩虹、XFX訊景與影馳占據35.3%關注份額。

七彩虹、XFX訊景與影馳優勢明顯,占據整體市場35.3%的關注份額。其中,七彩虹成為中國市場關注度最高的顯卡品牌,占據14.5%的關注比例。XFX訊景、影馳分列第二和第三位,關注比例分別為10.5%與10.3%。

(6)從光驅市場上看,“鐵三角”格局彰顯,三星、先鋒、華碩關注比例均保持10%以上。

光驅市場的品牌格局是穩中有變,“鐵三角”格局進一步彰顯其中。三星以33.5%的關注比例在光驅市場遙遙領先,成為中國市場關注度最高的光驅品牌。先鋒以23.8%的關注比例占據排行榜的第二位。華碩以10.9%的關注比例位居先鋒之后。

(7)從機箱、電源、散熱器市場上看,兩強對峙的局面凸顯。

在機箱市場上,金河田、多彩的優勢明顯,二者關注比例合計達到35.0%;在電源市場上,航嘉、長城兩大品牌關注比例合計達到63.2%;散熱器市場形成兩強對峙的局面,Tt與酷冷至尊占據了整體市場58.2%的關注份額。

3實習收獲與體會

通過對軟件工程的認識實習,我受益良多。以前一直對軟件存在一些偏見或者是誤解,認為軟件就是程序,軟件的開發就是編寫程序,只要編寫完了程序,就可以完成任務。但是通過認識實習,我認識到了我以前的錯誤,軟件其實不僅僅是程序,軟件開發其實也不僅僅是編寫程序,軟件是思想在硬件上的載體和體現,處理的是邏輯和信息。唯有對軟件和軟件工程的開發過程,有充分的認識,才能開發出好的軟件產品。

從認識實習中我也發現,編程其實是一種樂趣與苦惱共存的創造性活動,變成不僅僅能夠滿足我們內心深處進行創造的渴望,還能預約我們的內心情感。

通過在認識實習中的自主學習,我知道我需要掌握如何在最小的成本中,訓練自己的基本工程素質和能力,如何激發自己的積極性等,也讓我明白了扎實的專業基礎的重要性和團隊協作能力的重要性。劇本這些能力會讓我們在今后的學習和將來的工作中少走彎路。

認識實習雖然結束,軟件之路才剛剛開始,也許在學習和今后的工作中會疲憊會有很多失敗很多挫折,但是既然選擇了這條路并且對其保持有充分的熱情,就不會放棄,相信我會在軟件行業走得更好,走的更遠。

軟件工程專業實習報告11

1 淺談測試

一直以來,我都認為測試是脫離了軟件工程范圍的工作,不以為屑.但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的.其真正的壓力,在于找不到bug,責任在你,而不在于編碼人員.一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力.而要做到高級測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統的方方面面具體運作的前提.但占主導地位的,還是大型系統的集成測試經驗.實際項目中,編碼時間一般只占30%左右,真正耗費時間的是IT階段的找bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量.

2 程序員的困惑

有些人,以為教學視頻和代碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,問題在那?如何定位?如何解決?通通跟一樣能力有關,debug追蹤能力,也稱調試.在項目組工作不愁源碼資源,但問題是蛋糕擺在面前,你如何去消化?

有位同事告訴我:代碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模塊,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模塊,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及數據庫字段,傳值問題等等,一大堆對于新人來說很郁悶的問題.但不用怕,只要學會調試,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“源碼”才真正屬于你.

3 如何調試追蹤?

如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題.出現問題的時候,不要光看代碼,要用實際行動去追蹤運行期間的具體值,那是最好途徑.eclipse是個很爽的ide,這點做的很好.例如頁面內容顯示不是自己想要的數據,我們要先從數據庫查詢語句去下手,設置斷點,一步一步step over,讓sql字段(存取最終sql語句的字符串)運行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點擊它,copy后在sql客戶端去實際運行,看看實際查詢出來的表是什么,如果是對的,有可能就是頁面調用的錯誤或者action邏輯的傳值問題.

頁面錯誤的調試,基本方法是用右鍵點擊實際網頁查看源代碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發生在那幾行.通常有幾種常見的錯誤,.例如.缺少對象 這種很多時候是有些被你調用的字段有可能為空的情況出現的,可以加if(xxx=null)語句加保護.追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方.畢業實習總結

4 一些習慣

遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閑著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多.

解決了一個問題后,要去究根問底去找到問題產生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間.

把代碼寫的漂亮,注釋,空行,規范一樣不能少,可讀性是放在第一位.曾經看過一個高手寫的代碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人.

任務完后不要呆著,去要求經理給你更有挑戰性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把三天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了.

5 題尾話

如果你有一份思想,我有一份思想,拿出來交換,我們大家擁有就是2分份思想,可惜這種觀念,并不能深入每一個團隊的每一個人,少一點自私,未必不是好事.職場到處都存在被排擠的隱患,要為自己找片草地實在不容易.但有一點要相信,只要自己不放棄自己,這世上就沒有絕望的路,你可以被打趴下,可以被身邊的人暗算,可以被深愛的人流放,只要你用自己決心站起來,受過的傷痊愈后就能增強你的抵抗力,一路前進!

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