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幼兒園簡單的小游戲

時(shí)間:2019-05-12 12:15:33下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:幼兒園簡單的小游戲

幼兒園簡單的徒手類游戲。2012年03月19日 13:44:15

一.徒手類游戲:

1.粘泡泡糖。所有的孩子圍成一個(gè)圓圈,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子問:“粘哪里?”老師說:“粘肩膀(或身體的其他部位)。”孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2.天氣預(yù)報(bào)。老師說:“下大雨。”孩子說:“不怕。”老師說:“下雪。”孩子說:“不怕。”當(dāng)老師說下冰雹時(shí),孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3.搭三角形。孩子分成若干組,每組6個(gè)小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老師說向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。

4.老鼠籠。班中三分之二的孩子拉手圍成一個(gè)圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:“老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。”扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞S跑,當(dāng)說到抓住你的時(shí)候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

5.人槍虎。孩子分成人數(shù)相等兩隊(duì),面對(duì)面站好,每隊(duì)選出一個(gè)隊(duì)長,然后隊(duì)長統(tǒng)一隊(duì)里的動(dòng)作,(兩臂屈肘胸前交叉為人,雙手在胸前做射擊狀為槍,兩臂屈肘兩手上舉于頭的兩旁,五指張開為虎。人可以拿槍,槍可以擊虎,虎可以吃人)。老師說1,2,3開始,兩隊(duì)立刻同時(shí)做出自己隊(duì)的動(dòng)作,勝隊(duì)立即追負(fù)隊(duì),被抓住的孩子加入勝隊(duì),游戲重新開始,結(jié)束時(shí)以人多的隊(duì)為勝。

6.蘿卜蹲。孩子圍成一個(gè)圓圈,一個(gè)孩子開始說:“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(說另一個(gè)小朋友的名字)蹲。”(xx代表小朋友的名字),被點(diǎn)到名字的小朋友開始游戲,依次類推。

7.斗雞。孩子用手扳住一條腿,游戲開始,孩子互相撞擊,最后,沒有摔倒者為勝利。

8.紅綠燈。老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),游戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈后立即停止,綠燈可以繼續(xù)行駛,出現(xiàn)錯(cuò)誤的返回原點(diǎn)重新開始。

9.編花籃。10個(gè)小朋友為一組,將腿盤在一起,然后邊說兒歌邊按一定的方向轉(zhuǎn)圈,若有小朋友的腿掉下,則游戲重新開始。

10.我有一個(gè)大皮球。小朋友拉手圍成一個(gè)圓圈,選擇出一個(gè)小朋友做追皮球的人,聽老師的口令:“皮球變大了,即孩子拉手往后退,圈變得大一點(diǎn);皮球變小了,即孩子拉手往中間聚,圈變得小一點(diǎn);皮球破了,孩子松開手,追皮球的小朋友就開始追小朋友。

11.狡猾的狐貍。小朋友拉手圍成一個(gè)圓圈,閉上眼睛,老師在圈后隨便拍一個(gè)小朋友當(dāng)狐貍,但不說出來,等老師說睜開眼睛后,孩子們問問:“狡猾的狐貍在哪里?狡猾的狐貍在哪里?”被拍到的小朋友說:“狡猾的狐貍在這里。”便開始去追小朋友。

12.剪子包袱錘。兩個(gè)小朋友為一組,用腿做剪子包袱錘,勝者向前走一步,最先到達(dá)終點(diǎn)者為最后的勝利者。

13.口令游戲。老師去捉人,若一個(gè)小朋友快被捉住時(shí),說定住,即安全,等其他小朋友拍一下后復(fù)活可繼續(xù)參加游戲。

14.解扣游戲。4個(gè)小朋友為一組,右手在上,左手在下交叉拉手,一個(gè)小朋友作為起點(diǎn)開始向外翻,其他小朋友依次進(jìn)行,等都翻完后,再翻回去。

二.器械類游戲。

1.運(yùn)彩蛋。2個(gè)小朋友為一組,將手絹拉平,放一個(gè)海洋球在上面,從起點(diǎn)到終點(diǎn),每次只能運(yùn)一個(gè),規(guī)定時(shí)間內(nèi)多者為勝。

2.雙棍擔(dān)球。兩個(gè)小朋友一組,一人拿一根棍子平行放好,將皮球放在棍子上,從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn),快者為勝。,3.圍圈踢球。5-10人為一組,小朋友拉手圍成一個(gè)圓圈,互相踢圈中的皮球,若球滾出圓圈,則圓圈一起移動(dòng)直至球在中間,游戲繼續(xù)。

4.快樂跳跳球。將孩子分成人數(shù)相等的四隊(duì),游戲開始,小朋友騎羊角球并手挎塑料袋(袋內(nèi)裝上一個(gè)海洋球),將海洋球運(yùn)到終點(diǎn),快速返回,第二個(gè)小朋友進(jìn)行,依次進(jìn)行,最先運(yùn)完的一隊(duì)為勝利者。

5.踢紙球。兩個(gè)小朋友一組,在場地的兩端分別畫上一個(gè)圓圈作為自己的球門,游戲開始,兩人開始踢紙球,要想辦法將紙球踢到自己的圈中,踢進(jìn)者即為勝者。

6.蒙眼過障礙。2個(gè)小朋友一組,其中一個(gè)小朋友蒙上眼睛,另一名小朋友帶其前行,這名小朋友要用語言引導(dǎo)孩子繞過規(guī)定的障礙物,快者為勝。

7.螞蟻運(yùn)食。5個(gè)小朋友為一組,縱隊(duì)站好蹲下,后面的小朋友抱住前面小朋友的腰,排頭拿一個(gè)海洋球,游戲開始,將海洋球運(yùn)至終點(diǎn),快者為勝。

8.背對(duì)背運(yùn)球。2個(gè)小朋友為一組,背對(duì)背將球夾住,游戲開始,將球從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn),快者為勝。

9.運(yùn)沙包。將孩子分為人數(shù)相等的四隊(duì),游戲開始孩子們用腿夾住沙包,從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn)(或是用身體的其他部位托住沙包),快者為勝。

在討論的過程中,首先,由推薦游戲的老師介紹游戲名稱、玩法及規(guī)則等,然后請(qǐng)幾位老師配合,現(xiàn)場演示一下,對(duì)游戲存在的欠缺之處討論修改,最后投票決定是否采用此游戲。

討論活動(dòng)結(jié)束后,老師們將這些游戲融合到自己的班級(jí)活動(dòng)中,不僅提高了孩子們戶外活動(dòng)的興趣,也鍛煉了他們各方面的運(yùn)動(dòng)技能,同時(shí)培養(yǎng)了和同伴間相互合作的能力。

第二篇:幼兒園小游戲

小游戲。搶椅子

在室內(nèi)將椅子向外圍成一個(gè)圓圈,用的椅子的數(shù)量要比參加游戲的人數(shù)少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉(zhuǎn)圈,由一人在旁邊喊“停”,“停”字一出口,大家就爭搶著坐椅子(也可以放音樂來進(jìn)行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時(shí)帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個(gè)人搶一把椅子。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力和集中注意力的能力。揪尾巴

老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長長的尾巴。當(dāng)花貓睡著覺的時(shí)候,小老鼠就出外玩耍,當(dāng)花貓睡醒時(shí)就開始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時(shí),所有小老鼠都要站在原地不許動(dòng),被抓的小老鼠要停止游戲一次。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力。木頭人 游戲目標(biāo):

培養(yǎng)了幼兒的表演能力和自控能力,游戲也充滿了生活氣息。

游戲方法:

幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作,念玩兒歌后,幼兒能逼真的做出各種不同的造型,變形金剛,超人,老人,小動(dòng)物等等,并保持持久的不動(dòng),使此游戲情趣頗足。

游戲規(guī)則:

幼兒念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動(dòng),不說不笑地對(duì)視,誰先忍不住動(dòng)或笑了,就算輸。

溫馨提示:

幼兒有一定的常規(guī)意識(shí)和控制能力。

附:兒歌

1、山上有個(gè)木頭人

山,山,山,山上有個(gè)木頭人。三,三,三,三個(gè)好玩的木頭人,不許說話不許動(dòng)。

2、我們都是木頭人

我們都是木頭人,扛起槍來打敵人,一不能動(dòng),二不能笑,誰動(dòng)誰笑就打誰。切西瓜

游戲目標(biāo):發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。

適合年齡:4歲左右的幼兒。

游戲規(guī)則:

1、幼兒手拉手,變成一個(gè)大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;

2、一個(gè)幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)

3、當(dāng)念“二”時(shí),切西瓜的人切到哪兩個(gè)小朋友中間,那兩個(gè)小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當(dāng)下次游戲的切西瓜人。

附兒歌:切切切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來,農(nóng)民伯伯種出來,我把西瓜一切二,一切二!

老狼老狼幾點(diǎn)了

一個(gè)人扮演老狼,其余的人都是小白兔。然后在不遠(yuǎn)處劃出一個(gè)地方,那是小白兔的家。

“老狼”背對(duì)著大家,然后大家圍在他身后,拍手喊:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”

“老狼”隨機(jī)回答幾點(diǎn)了,假如老狼說:“十二點(diǎn)了。”就表示他要轉(zhuǎn)身吃小白兔了,大家要趕快往“家”里跑。

老狼說完“十二點(diǎn)”,就立即去抓小白兔。

被抓到的小白兔要表演節(jié)目。9個(gè)大班識(shí)字游戲

(1)、游戲名稱:海底探寶

目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品

玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。”然后,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

(2)、游戲名稱:擺圖形

目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

準(zhǔn)備:字卡

玩法:教師將所學(xué)過的五六個(gè)字卡擺成一排請(qǐng)幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請(qǐng)幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?(3)、游戲名稱:看字卡作動(dòng)作

目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡。

準(zhǔn)備:字卡

玩法:老師事先準(zhǔn)備若干寫有動(dòng)作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動(dòng)作,做對(duì)的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯(cuò)的在黑板上記上一個(gè)符號(hào),最后看看誰做的全對(duì)。(4)、游戲名稱:搶椅子

目的:培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣

準(zhǔn)備:字卡

玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請(qǐng)比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動(dòng)作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對(duì)的繼續(xù)做游戲,念錯(cuò)的回到座位上,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后一名幼兒勝利。(5)、游戲名稱:飛行試驗(yàn)

目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

準(zhǔn)備:字卡

玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯(cuò)了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì)這個(gè)字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

(6)、游戲名稱:海底探寶(適用班級(jí):中、大班)

游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識(shí)字興趣。

游戲準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品

游戲玩法:

教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。”然后,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對(duì),得一小獎(jiǎng)品。

注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。(7)、游戲名稱:點(diǎn)兵點(diǎn)將

游戲目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

游戲準(zhǔn)備:字卡、小筐。

游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌“點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將”邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當(dāng)說到“將”時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對(duì)了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯(cuò)了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。(8)、找朋友

幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“**”即詞語(9)、“登山”游戲:

教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊(duì)”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊(duì)”(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對(duì)一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

錘子、剪刀、布 游戲目標(biāo):

鍛煉幼兒的反應(yīng)能力很身體協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)能力。

游戲方法:

四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方相對(duì)而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、布”,當(dāng)說到“布”時(shí),雙方用腳做出想做的動(dòng)作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿向兩側(cè)張開),以動(dòng)作決出勝負(fù),勝者一方的走步人向前跨一大步。

游戲規(guī)則:

游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步入到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。

溫馨提示:

幼兒會(huì)做“錘子、剪刀和布”的肢體動(dòng)作。詞語接龍游戲 游戲目標(biāo):

鍛煉幼兒的口語語言能力,豐富幼兒園的詞匯。

游戲方法:

游戲用一問一答的形式來豐富幼兒的詞匯,教師與一幼兒同做游戲,兩人同念:“我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲”幼兒:“什么戲”教師:“游戲”幼兒:“什么游”教師:“菜油”“什么菜”“花菜”“什么花”……如此類推,一問一答,循循誘導(dǎo)。

溫馨提示:

幼兒要先掌握所涉及到的詞匯,以便游戲順利進(jìn)行。

喊數(shù)抱團(tuán) 活動(dòng)目標(biāo):

1、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,了解玩法.(知識(shí)能力技能)

2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的意識(shí).(情感技能)

活動(dòng)準(zhǔn)備:對(duì)游戲的一個(gè)初步認(rèn)識(shí).

游戲玩法:在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時(shí)候,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確性.找不到的 孩子受到一定的懲罰.(多玩幾次,同上進(jìn)行)

溫馨提示:當(dāng)老師說到某一個(gè)數(shù)字時(shí),例如3,幼兒就要尋找到成員抱在一起組成一個(gè)團(tuán).依次類推.(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)捉老鼠

一、教育價(jià)值

捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的意識(shí)。

二、傳統(tǒng)玩法

教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

三、創(chuàng)新玩法

為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。幼兒園英語字母教學(xué)游戲集錦

字母是構(gòu)成單詞的最小單位,字母教學(xué)是學(xué)習(xí)英語的根本,對(duì)于學(xué)生打扎實(shí)的英語基礎(chǔ)起著非常重要的作用。

在字母教學(xué)中,字母的讀音、書寫和辨認(rèn)是教學(xué)的重點(diǎn),而且學(xué)生容易把英語字母和漢語拼音混淆。學(xué)生在同一學(xué)習(xí)形式上的不斷重復(fù)讀、寫,學(xué)得枯燥無味,自然而然地影響了他們的注意力。從這一角度出發(fā),教學(xué)游戲的出現(xiàn),讓學(xué)生在游戲中加深對(duì)字母的記憶,學(xué)生不僅可以在游戲?qū)W習(xí)中尋找知識(shí)、尋找樂趣,而且可以在樂中學(xué),在樂中提高他們的注意力,從而達(dá)到教的目的。

1、按編號(hào)找字母

在黑板上寫出的字母或出示的字母卡片下面編上號(hào)碼。教師讀字母,學(xué)生說相應(yīng)的編號(hào);或教師說出編號(hào),學(xué)生讀出相應(yīng)的字母。

2、找出所聽到的字母卡片

學(xué)生自備字母小卡片一套,將學(xué)過的字母卡片放在桌上,教師說Show me the big/ small letter....學(xué)生出示相應(yīng)的卡片。也可把教學(xué)用的字母大卡片放在講臺(tái)或黑板上,教師說Point to the big/small letter....學(xué)生上臺(tái)取相應(yīng)的卡片,然后領(lǐng)讀該字母。

3、按順序給字母排隊(duì)

教師把字母卡片發(fā)給學(xué)生,然后分大小寫字母讓學(xué)生按順序逐個(gè)把字母掛在黑板上。也

可用學(xué)生的字母小卡片在課桌上按順序給字母排隊(duì)。

4、找朋友

將大、小寫字母卡片發(fā)給學(xué)生,讓學(xué)生給大寫和小寫字母配對(duì)。教師可隨機(jī)請(qǐng)拿到卡片的學(xué)生讀卡片上的字母,這時(shí)拿到相應(yīng)的大寫(或小寫)字母卡片的學(xué)生站起來響應(yīng),并出示字母卡片領(lǐng)讀。

5、找鄰居

將卡片發(fā)給學(xué)生。由一學(xué)生上臺(tái)讀自己拿到的字母,如Bb,拿到Aa和Cc的學(xué)生也要上講臺(tái),按Aa,Bb,Cc的順序排好,全班讀這三個(gè)字母。

6、按順序接力讀(寫)字母

教師按橫排或豎列讓學(xué)生按字母順序背字母,并隨機(jī)停下,有另一排(行)接下去背。也可隨機(jī)指名連續(xù)背,使學(xué)生注意力更為集中。按小組組織默寫接力競賽,每組每個(gè)學(xué)生寫若干個(gè)字母,再由下一個(gè)接下去,先完成而又正確的為優(yōu)勝者。

7、“Whats missing?”

教師手上拿著A,H,E,J 四張字母卡片,在學(xué)生看清后說Look carefully, please.隨后教師抽去字母E,手里只剩A,H,J三張卡片,又說:Whats missing?要求學(xué)生迅速說出所缺的字母E。

幼兒園文明禮貌拍手歌

你拍一 我拍一 大家來比誰有禮,你拍二 我拍二 游戲說話小聲點(diǎn),你拍三 我拍三 別人說完再發(fā)言,你拍四 我拍四 玩具取放有順序,你拍五 我拍五 廢物要扔垃圾筒,你拍六 我拍六 喝水排隊(duì)要遵守,你拍七 我拍七 請(qǐng)求幫忙要客氣,你拍八 我拍八 節(jié)約用水記住啦,你拍九 我拍九 上下樓梯靠右走,你拍十 我拍十 飯后桌上要收拾,文明禮貌要知道,做個(gè)時(shí)代好寶寶,好寶寶!

一條小魚游來了

兩個(gè)老師雙手相拉,至頭頂、做拱橋狀當(dāng)魚網(wǎng),所有的幼兒排好縱隊(duì)手拉前面幼兒的衣服當(dāng)小魚。當(dāng)老師說“一條小魚游來了、、游來了”的時(shí)候,小魚們一個(gè)一個(gè)的拉著網(wǎng)魚網(wǎng)里面穿過。當(dāng)老師說“我們快點(diǎn)抓住他”的時(shí)候,老師雙手圈住正巧經(jīng)過的幼兒,那么他就是被捕住的小魚,放在一邊,繼續(xù)放小魚游過,大概捕到4,5條的時(shí)候就可以停止了、、接著烤魚,問幼兒想吃魚么?然后老師烤魚來給他們吃。2個(gè)老師一起抱住一條小魚說“烤魚,烤魚,熟拉”把幼兒半拋半放在地上,幼兒們做出吃東西的樣子、、知道最后一條小魚被吃完,游戲結(jié)束。

附:一條小魚游來了,游來了,游來了,一條小魚游來了,我們快點(diǎn)抓住他。

大灰狼來了

老師扮演大灰狼,幼兒扮演小羊。大灰狼背對(duì)著小羊的時(shí)候小羊全部站著,當(dāng)大灰狼突然轉(zhuǎn)身的時(shí)候,所有的小羊都要蹲下來,沒有及時(shí)蹲下來的小羊會(huì)被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,之后繼續(xù)背對(duì)著幼兒循環(huán)。(自己隨意創(chuàng)設(shè)些故事情景,如:在一個(gè)大草原里,有一只大灰狼和一群小羊,大灰狼總想著抓羊吃,可是只要小羊蹲下藏起來,大灰狼就抓不到小羊們,這一天,大灰浪非常餓了,他又來抓羊了,這次,他能抓得到小羊么?游戲開始。)

手指操

一節(jié):一只小雞嘰嘰,抵抵頭(雞嘴狀點(diǎn)桌面三下)吃米米(碰碰食指三下);來了(先伸出右手手心向下)一群(再伸出左手手心向下,放在右手上)小鴨鴨(做鴨嘴狀三下),游游泳(兩個(gè)大拇指交杈,其余手指并攏晃動(dòng))呷呷呷(做鴨嘴狀三下);二只小象(兩只手的食指和小指同時(shí)伸直)走過來(放在桌面做走的動(dòng)作),鉤鉤鼻(大拇指碰碰)做游戲(兩個(gè)大拇指繞一繞);一群(先伸右手)小魚(再伸左手)游過來,游到東游到西,游到(兩手游泳狀打開)大海媽媽的環(huán)抱(兩手交杈放胸前)里。二節(jié):一個(gè)手指(右手)一個(gè)(左手)手指變成大山(兩食指*一起),二個(gè)(右手)手指二個(gè)手指變成剪刀(剪二下),三個(gè)手(左手)指三個(gè)手指變成水母(兩食指*一起、中指無名指并攏動(dòng)一動(dòng)),四個(gè)(右手)手指四個(gè)手指(左手)變成胡須(合并放下吧位置),五個(gè)(右手)手指五個(gè)(左手)手指變成海鷗(手心面向自己、大拇指交杈向上飛)。

三節(jié):一個(gè)手指(先伸右手)五個(gè)手指(再伸左手合攏當(dāng)做小碗)小朋友(右手有節(jié)奏上下運(yùn)動(dòng))吃水果,二個(gè)手指(右手筷子)五個(gè)(左手)手指小朋友吃面條,三個(gè)手指(右手--杈子)五個(gè)手指(左手)小朋友吃蛋糕,四個(gè)手指(右手勺子)五個(gè)手指(左手)小朋友吃米飯,五個(gè)手指(先伸右手)五個(gè)手指(再伸左手)小朋友做饅頭(雙手左右晃動(dòng)),大家一起吃(兩手胸前換位拍手,最后啊嗚吃掉)。

四節(jié):你拍一我拍一,伸出大拇哥碰碰頭,你拍二我拍二,伸出食指哥擺一擺,你拍三我拍三,伸出中指哥彎彎腰,你拍四我拍四,伸出無名指搭拱橋,你拍五我拍五,伸出小指頭拉拉鉤,五個(gè)手指伸出來,小朋友(兩手胸前交杈)來做玩樂操(翻手腕后伸出兩大拇指)。

五節(jié):(兩手并攏)一門開(兩個(gè)小指頭先開)進(jìn)不來,二門開(兩個(gè)無名指再開)進(jìn)不來,三門開(兩個(gè)中指開)進(jìn)不來,四門開(兩個(gè)食指開)進(jìn)不來,五門開開(手指都開)我進(jìn)來了(手腕*一起做花狀、小朋友的頭對(duì)著手心點(diǎn)點(diǎn)頭),見到我的好朋友(十個(gè)手指彎彎動(dòng)動(dòng)),拉拉鉤(拉小指)敬個(gè)禮(除大拇指外手指動(dòng)動(dòng))碰碰頭(大拇指碰碰),相親相愛(手腕磨擦)不分手(兩手握一起)。

六節(jié):一個(gè)手點(diǎn)點(diǎn)(二個(gè)食指碰碰),二個(gè)手指剪剪(做剪刀狀橫剪一下豎剪一下),三個(gè)手指(食指中指無名指)彎彎,四個(gè)手指插插(二手交插),五指開花(做花狀托住下吧)。

第三篇:幼兒園小游戲

1、網(wǎng)小魚

玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚啦---”魚兒們趕緊回到自己的家里。

2、跟著圓圈走

玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。

3、小兔真愛玩

玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說一邊做:“小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

4、老狼老狼幾點(diǎn)鐘

玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,然后請(qǐng)一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

5、媽媽包餃子

玩法:這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手?jǐn)傞_,另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開的手下面,然后一邊說,一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。

6、吃葡萄

玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來一邊點(diǎn)一邊說:“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來——”點(diǎn)到最后一個(gè)的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說。

7、豬八戒吃西瓜

玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來一邊點(diǎn)一邊說:“豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個(gè)西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最后找到的那個(gè)熟的“西瓜”就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說。

8、老狼老狼123 玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個(gè)幼兒當(dāng)老狼在前面背對(duì)著大家,一邊說“老狼老狼123”,說到最后一個(gè)字,馬上回頭,羊們就要保持不動(dòng)(動(dòng)了就會(huì)被狼吃掉),同時(shí)在老狼說的時(shí)候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個(gè)家,然后說明規(guī)則。)

9、摸摸樂

玩法:請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說“對(duì)”或“錯(cuò)”)。

10、看誰逃的快

玩法:幼兒四五人一組,選出一人當(dāng)小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體說“一、二、三”,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始游戲。

11、賣小豬 玩法:請(qǐng)幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開始,大家邊念兒歌邊按順時(shí)針方向走,“賣豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時(shí)針方向協(xié)調(diào)地走。當(dāng)念到“五”字時(shí),大家停下,“賣豬”人站在誰前面就把“小豬”賣給誰。此時(shí),雙方調(diào)換角色:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來的幼兒作“小豬”。游戲重新開始。

附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長得胖乎乎。大耳朵,細(xì)尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。

12、鎖小手

玩法:兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當(dāng)念到兒歌最后一個(gè)“字”時(shí),“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

13、你問我答

玩法1:兩名幼兒面對(duì)面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問:“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說:“蘋果紅。”A幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問,如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃。”游戲依次進(jìn)行,如:“什么長?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來輸?shù)舻暮⒆泳蛯W(xué)一聲小狗叫。

玩法2:可改變游戲提問,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓?jiān)趺唇校俊薄靶∝堖溥浣小钡取?/p>

14、快樂跳跳毯

玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語言指令做出各種相應(yīng)的動(dòng)作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來;紅色小花上跳一跳,左手舉起來。

提示:

(1)跳舞毯上的圖形可以更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。

(2)錄音內(nèi)容可以根據(jù)幼兒的具體情況增加或減低難度。

15、種葫蘆

玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個(gè)幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個(gè)大葫蘆,葫蘆在哪里?請(qǐng)你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。

16、開火車

玩法:(1)請(qǐng)若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來,我的火車就要開,小朋友上火車了。”幼兒和老師一同把兩臂互相搭在一起,老師問:“火車開到哪里去?”幼兒回答:“開到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車出發(fā)了。”(3)幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車拐彎了”(繞過大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過山洞)做相應(yīng)的動(dòng)作。(4_當(dāng)教師說:“XX站到了”時(shí)幼兒做剎車狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結(jié)束。

提示:(1)提醒幼兒集體搭乘火車后,中途不能斷掉

(2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當(dāng)增加游戲難度,如:“火車過大橋”“火車上坡了”等

17、好玩保的齡球

玩法:離幼兒2-3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

提示:可根據(jù)幼兒的能力差異在瓶中裝入不同份量的水。

18、點(diǎn)點(diǎn)游戲

玩法:兩名幼兒面對(duì)面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個(gè)字對(duì)應(yīng)點(diǎn)一下),念至最后一個(gè)字時(shí),迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

第四篇:幼兒園小游戲教案

幼兒園小游戲教案

【設(shè)計(jì)意圖】

區(qū)域活動(dòng)時(shí)間是孩子最喜歡的活動(dòng)時(shí)間,區(qū)域活動(dòng)的設(shè)置改變了原有的游戲模式,游戲改為認(rèn)為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時(shí)使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探究的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主小班區(qū)域活動(dòng)設(shè)計(jì)方案。由于我們班孩子人數(shù)少,年齡小,動(dòng)手操作能力相對(duì)中大班是比較薄弱的,所以,我們根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),共開設(shè)的區(qū)域有:搭建區(qū)、操作區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角,小吃車。

一、積木區(qū) 目標(biāo): 1、在搬運(yùn)搭建的過程中,發(fā)展孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。

2、學(xué)會(huì)合作和謙讓 3、發(fā)展孩子的結(jié)構(gòu)能力 材料: 1、成品積木:雪花片、塑料拼插積木、穿線球等。

2、自制積木:廢舊的易拉罐、奶盒、紙盒等。

3、教師和幼兒搭好的圖形樣品。

游戲規(guī)則: 1、制作進(jìn)去卡和小腳丫進(jìn)行人數(shù)的限制 2、張貼游戲規(guī)則的簡筆畫,讓孩子學(xué)習(xí)畫中的小朋友做到不打鬧,不爭搶。

二、操作區(qū) 目標(biāo): 1、鍛煉孩子的動(dòng)手能力和自理能力。

2、認(rèn)識(shí)顏色和作物。

3、鍛煉孩子的耐心。

材料: 1、紐扣和衣服扣口 2、黃豆,紅豆,黑豆,綠豆,紙杯,勺子,摁扣,扣板(撿豆樂)3、教師自制小動(dòng)物紙箱和不同顏色的紙團(tuán)(小動(dòng)物吃果子)規(guī)則: 1、撿豆子一次只能撿一個(gè)豆子和一種顏色的豆子 2、區(qū)域外也設(shè)置的小腳丫和進(jìn)去卡,限制人數(shù) 三、自然角 目標(biāo): 1、了解植物的生長需要水、陽光、空氣 2、培養(yǎng)了孩子的愛心和熱愛勞動(dòng)的思想 材料: 1、各種植物、花卉 規(guī)則: 1、一天適量的澆一次水

2、記錄植物生長的過程。

四、閱讀區(qū) 目標(biāo): 1、養(yǎng)成物歸原處的良好習(xí)慣 2、讓孩子在讀書的過程中積累讀書經(jīng)驗(yàn) 材料: 各種各樣的圖書,貼好標(biāo)志的書架和圖書 規(guī)則: 1、正確安靜認(rèn)真地看書 2、愛護(hù)圖書 3、圖書要放在相同標(biāo)志的書架上 五、美工區(qū) 目標(biāo): 1、鍛煉孩子的動(dòng)手能力和耐心 2、認(rèn)識(shí)圖形和顏色 3、使用膠棒和雙面膠 4、會(huì)畫一些簡單的線條和圖形并用其進(jìn)行裝飾 材料: 膠棒、雙面膠、橡皮泥,蠟筆、彩筆、概輪廓、彩色 A4 紙,廢舊的瓶子、糕盤和石頭穿線板、線、剪好的紙屑 【指導(dǎo)要點(diǎn)】

1、會(huì)正確使用材料進(jìn)行活動(dòng) 2、活動(dòng)過程中注意衛(wèi)生

第五篇:幼兒園課堂小游戲匯總

1:友誼之圈

目的:用英語向別人進(jìn)行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對(duì)面圍成兩個(gè)同心圓。

2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個(gè)圈分別朝相反方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時(shí),每位同 學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問候?qū)υ挕?/p>

3.當(dāng)大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。

4.游戲的樂趣在于,學(xué)生不知道自己下一個(gè)將會(huì)面對(duì)誰,也許是新的同學(xué),也許就是剛才問候過的 同學(xué)。2:拋繡球

目的:練習(xí)使用“What's your name?” “I'm...”以及一些學(xué)過的問候語。道具:沙包或軟球

方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊(duì),老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對(duì)學(xué)生。

2.誰接到球就和老師進(jìn)行對(duì)話練習(xí)。對(duì)話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。

3.此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)話練習(xí)的語言點(diǎn)。

3:猜顏色

目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多準(zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品。

方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。4:找帽子

目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。

道具:彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。

2.點(diǎn)一位學(xué)生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她“Find the blue....”

3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對(duì)的學(xué)生得到一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。拿錯(cuò)的同學(xué)再試一下。如果還錯(cuò)的話,就換另一位同學(xué)。5:傳球數(shù)數(shù)

目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。(或其它數(shù)字)道具:一只皮球

方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。

2.由拿球的人開始向任意一個(gè)學(xué)生傳球,球出手后說出一個(gè)數(shù)字。

3.接球的同學(xué)必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個(gè)或下一個(gè)數(shù)字。

4.說對(duì)了繼續(xù)游戲;說錯(cuò)了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。6:丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版

目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(dá)(或其他數(shù)字練習(xí))

方法:1.這是一個(gè)類似“丟手絹”的游戲。

2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再從1開始。

3.假如哪一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。

7:猜人數(shù)

目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達(dá)

方法: 1.選出一位同學(xué)站在前面,背對(duì)其余站成一排的同學(xué)。

2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問候語。

3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問候。對(duì)話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問:How many?

4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎(jiǎng)勵(lì)。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對(duì)為止。

5.可以讓同學(xué)們自愿上來做,也可輪流做。8:搶椅子

目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個(gè)

方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。

2.當(dāng)老師喊“Sit down”時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的人被淘汰出局。

3.老師再喊“Stand up.”。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅(jiān)持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。9:Simon說

目的:熟悉指令“Point to...”(這個(gè)游戲可廣泛用于練習(xí)祈使句和指令性語言的知識(shí)點(diǎn)。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品

方法:1.Simon游戲。老師用Simon says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學(xué)們只執(zhí)行帶有Simon says...的指令。

2.如果指令前沒有Simon says...而某位同學(xué)執(zhí)行了那個(gè)指令,則那位同學(xué)出局。堅(jiān)持到最后的同學(xué)為勝利者。

10:百寶箱

目的:練習(xí)”What's this?“"It's a...”體會(huì)this的距離感。

道具:一只大布袋,或一個(gè)一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。

方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋或紙箱。

2.每次請(qǐng)一位學(xué)生上來,讓他將手伸進(jìn)布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見,以增加游戲的趣味性。

3.老師或其他同學(xué)一起提問他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來回答。

4.猜對(duì)的同學(xué)受獎(jiǎng)勵(lì)。

11:打板猜圖

目的:體會(huì)That的距離感。用What's that? It's a...提問和回答。

道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包 方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。

2.卡片掛好后,給學(xué)生幾秒鐘時(shí)間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。

3.請(qǐng)一位學(xué)生上來,站在接線后拿沙包打卡片,然后用問其他同學(xué)What's that?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說出來。說對(duì)的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個(gè)學(xué)生來扔沙包。

4.將猜對(duì)的卡片翻開,沒有猜對(duì)的卡片再翻過去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過又翻過去的圖片。

5.這個(gè)游戲可以和What's this? 的游戲交替進(jìn)行,讓學(xué)生體會(huì)this 和that之間的距離感。

12:復(fù)習(xí)游戲

目的:期中復(fù)習(xí),用學(xué)過的歌曲復(fù)習(xí)以前的知識(shí) 道具:擊鼓傳花用的花,音樂

方法:老師和學(xué)生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手里有花,就由誰站起來為大家表演一首學(xué)過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學(xué)都挑簡單的歌曲。13:身體字母

目的:熟悉26個(gè)英文字母 道具:準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器

方法:比賽時(shí)將學(xué)生分組,讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個(gè)人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個(gè)字母表演完畢。14:老狼老狼幾點(diǎn)了

目的:練習(xí)詢問和回答時(shí)間

道具:設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn)

方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點(diǎn),背對(duì)站在起點(diǎn)的學(xué)生

2.學(xué)生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一個(gè)時(shí)間One o'clock.學(xué)生根據(jù)時(shí)間的點(diǎn)數(shù)向前邁相應(yīng)的步數(shù)

3.反復(fù)做上述兩個(gè)步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學(xué)生應(yīng)立刻向起點(diǎn)外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學(xué)生。

4.被老狼抓到的同學(xué)也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學(xué)。堅(jiān)持到最后的學(xué)生就是下一輪新游戲的老狼。15 :快樂傳真

目的:練習(xí)He She is doing...道具:相關(guān)單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。

方法:將學(xué)生分為兩組(A,B)輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,只出示給學(xué)生A組其中一名(A1)和B組看。A1根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動(dòng)作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學(xué)。A組同學(xué)用He She is doing...說出A1的表演內(nèi)容,說對(duì)即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時(shí)間內(nèi)表演的圖片最多,即贏得比賽.16:好玩的“Bomb”

可打印制作成卡片 這個(gè)“炸彈”游戲既可以在操練單詞時(shí)玩,也可以在學(xué)習(xí)句型時(shí)玩,比較適合中班、大班、學(xué)前班的孩子玩。道具簡單,可效果出奇的好哦。

游戲玩法:老師將“bomb”卡片放在以上水果卡片中間,背向孩子,請(qǐng)孩子發(fā)指令:One, two, three.然后老師轉(zhuǎn)過身出示卡片,孩子如果看到水果卡片就說水果的英語單詞,如果看到的是“bomb”,孩子馬上雙手抱著頭或者雙手抱著頭并蹲下來,不要被“bomb”炸到,如果孩子被“炸”到就要說英語單詞。在玩的過程中老師語言要幽默,動(dòng)作要夸張,注意在玩的過程中要求孩子要開口說英語。17:

呼拉圈(hula hoop)的玩法

1.Game1游戲規(guī)則:在進(jìn)行交通工具的主題(奇趣幼兒英語Book3ChapterTwo)時(shí),和孩子們一起玩開車的游戲,可以將小呼拉圈制作成小方向盤,請(qǐng)孩子扮演Driver,進(jìn)行開車比賽,孩子們好喜歡哦。

2.Game2游戲規(guī)則:將2-4個(gè)大呼拉圈放置在地上,在呼拉圈內(nèi)放上英語卡片,請(qǐng)2-4名幼兒上臺(tái),老師用數(shù)碼筆點(diǎn)讀單詞,孩子聽到后跳入有相應(yīng)的英語卡片的呼拉圈內(nèi)并把單詞說一遍,反應(yīng)快的幼兒獲勝。

3.Game3游戲規(guī)則:將幼兒分成2-3組進(jìn)行比賽,在終點(diǎn)設(shè)放置一個(gè)裝有各種英語卡片的籃子,在每一個(gè)起點(diǎn)和終點(diǎn)之間設(shè)置2個(gè)呼拉圈(請(qǐng)其他幼兒手扶著即可),請(qǐng)每組的第一名幼兒站在起點(diǎn)上,老師用數(shù)碼筆點(diǎn)讀單詞,幼兒聽到后馬上鉆過呼拉圈,跑向終點(diǎn)的籃子里找單詞卡片,最快找到并把單詞說出來的幼兒為贏者。

4.Game4游戲規(guī)則:在地上放置3-5個(gè)小呼拉圈,每個(gè)呼拉圈里分別放上教學(xué)卡片,請(qǐng)3-5名幼兒上臺(tái),每人手拿一個(gè)沙包面前臺(tái)下幼兒圍在呼拉圈旁邊,老師用數(shù)碼筆點(diǎn)讀或者說一個(gè)單詞,幼兒將手上的沙包丟進(jìn)有對(duì)應(yīng)單詞的教學(xué)卡片的呼拉圈里,并說出單詞,丟得準(zhǔn)確并把單詞說對(duì)了的幼兒獲勝。游戲可以反復(fù)進(jìn)行,盡量讓更多的幼兒參與其中。(發(fā)單詞指令時(shí)可以請(qǐng)幼兒用數(shù)碼筆點(diǎn)讀或說,讓幼兒有更多的機(jī)會(huì)參與)

5.Game5游戲規(guī)則:在地上放置3-4個(gè)小呼拉圈,每個(gè)呼拉圈里分別放上教學(xué)卡片,請(qǐng)1名幼兒上臺(tái)快速記下呼拉圈里的單詞,然后手拿一個(gè)沙包面背向著呼拉圈,老師用數(shù)碼筆點(diǎn)讀或者說一個(gè)單詞,幼兒將手上的沙包經(jīng)過頭頂準(zhǔn)確地丟進(jìn)背后的有對(duì)應(yīng)單詞的教學(xué)卡片的呼拉圈里,并說出單詞,丟得準(zhǔn)確并把單詞說對(duì)了的幼兒可得獎(jiǎng)。游戲可以反復(fù)進(jìn)行,盡量讓更多的幼兒參與其中。(發(fā)單詞指令時(shí)可以請(qǐng)臺(tái)下全體幼兒一起說,讓幼兒有更多的機(jī)會(huì)參與)

18: 對(duì)抗機(jī)制游戲玩法:

1、I like fruits.(可替換成別的食物)準(zhǔn)備:黑板,粉筆,水果或食物游戲卡,磁鐵兩個(gè)。規(guī)則:見示意圖1,課前老師準(zhǔn)備好,A磁鐵表示A 組幼兒,B磁鐵表示B組幼兒,兩組幼兒進(jìn)行競賽,英語說得好的那一組,移動(dòng)磁鐵向水果走一格,比一比哪一組幼兒最快吃到水果。

2、I love animals.準(zhǔn)備:在黑板上畫兩座動(dòng)物的房子(在地上可用呼拉圈代替),動(dòng)物游戲卡若干。規(guī)則:見示意圖2,課前老師準(zhǔn)備好,B房子表示“Boys”的動(dòng)物的家,G房子表示“Girls”的動(dòng)物的家,兩組進(jìn)行競賽,“Boys”表現(xiàn)好,他們的房子里就可以貼上一張動(dòng)物游戲卡,“Girls”表現(xiàn)好,他們的房子也可以貼上一張動(dòng)物游戲卡,活動(dòng)結(jié)束前幾分鐘老師進(jìn)行評(píng)比,比一比誰的房子里的動(dòng)物最多。

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