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java軟件開發(fā)專業(yè)實習報告

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《java軟件開發(fā)專業(yè)實習報告》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《java軟件開發(fā)專業(yè)實習報告》。

第一篇:java軟件開發(fā)專業(yè)實習報告

JAVA軟件開發(fā)專業(yè)實習報告一、二、三、實習的時間:2010年4月5日—2010年6月20日 實習的地點:軟帝有限公司 實習的目的:

進一步了解java開發(fā)的相關知識,掌握java開發(fā)的基本技術,豐富java開發(fā)的實戰(zhàn)經(jīng)驗。學習SQL的基礎知識及正確的運用方法,和有用的相關技術,提高自己的工作效率。通過實習,培養(yǎng)我們綜合運用已學知識Java語言的面向對象編程能力;培養(yǎng)我們動手能力;培養(yǎng)我們良好編程規(guī)范、編程方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的編程能力;增強自己的團隊協(xié)作意識,了解軟件開發(fā)的思考角度和主要流程。為畢業(yè)之后能夠更快地進入工作狀態(tài)并且能夠更好的工作,打好一定的基礎。

四、實習的方式、方法:實踐操作

五、實習的要點:

1.MySql數(shù)據(jù)庫和SQL 數(shù)據(jù)庫的使用;

2.Java中的常用設計模式;

3.控制技術-Servlet技術

4.頁面設計-JSP頁面;

六、實習的內容:

Mysql數(shù)據(jù)庫

1)MySQL數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)概述

MySQL是最流行的開放源碼SQL數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),它是由MySQL AB公司開發(fā)、發(fā)布并支持的。MySQL AB是由多名MySQL開發(fā)人創(chuàng)辦的一家商業(yè)公司。它是一家第二代開放源碼公司,結合了開放源碼價值取向、方法和成功的商業(yè)模型。

數(shù)據(jù)庫是數(shù)據(jù)的結構化集合。計算機是處理大量數(shù)據(jù)的理想工具,因此,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)在計算方面扮演著關鍵的中心角色,或是作為獨立的實用工具,或是作為其他應用程序的組成部分。MySQL服務器還有一套實用的特性集合,這些特性是通過與我們用戶的密切合作而開發(fā)的。在我們的基準測試主頁上,給出了MySQL服務器和其他數(shù)據(jù)庫管理器的比較結果。

MySQL服務器最初是為處理大型數(shù)據(jù)庫而開發(fā)的,與已有的解決方案相比,它的速度更快,多年以來,它已成功用于眾多要求很高的生產(chǎn)環(huán)境。盡管MySQL始終在不斷發(fā)展,但目前MySQL服務器已能提供豐富和有用的功能。它具有良好的連通性、速度和安全性,這使的MySQL十分適合于訪問Internet上的數(shù)據(jù)庫。

2)MySQL穩(wěn)定性

每次發(fā)布的MySQL服務器均是可用的。僅當用戶嘗試源自“灰色區(qū)域”的代碼時才會出現(xiàn)問題。當然,新用戶不了解“灰色區(qū)域”是什么。因此,在本節(jié)中,我們介紹了目前已知的這類區(qū)域。本節(jié)所作的介紹主要針對MySQL服務器5.0版和更高版本。在最新的版本中,更正了所有已知和通報的缺陷,但“缺陷”一節(jié)所列的除外,這類缺陷與設計有關。

java與SQL的應用

Java語言是編寫數(shù)據(jù)庫應用程序的杰出語言之一,它提供了方便訪問數(shù)據(jù)的技術。利用Java語言中的JDBC技術,用戶能方便地開發(fā)出基于Web網(wǎng)頁的數(shù)據(jù)庫訪問程序,從而擴充網(wǎng)絡應用功能。JDBC(Java Database Connectivity,Java數(shù)據(jù)庫連接)是一種用于執(zhí)行SQL語句的Java API,可以為多種關系數(shù)據(jù)庫提供統(tǒng)一的訪問接口。JDBC由一組用Java語言編寫的類與接口組成,通過調用這些類和接口所提供的方法,用戶能夠以一致的方式連接多種不同的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)(如Access、SQL Server 2000、Oracle、Sybase等),進而可使用標準的SQL語言來存取數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),而不必再為每一種數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)編寫不同的Java程序代碼。

SQL Server2000是微軟公司新一代的數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品,它是在SQL Server7.0建立的堅固基礎上產(chǎn)生的,并對SQL Server7.0做了大量擴展。SQL Server2000通過高端硬件平臺以及最新網(wǎng)絡和存儲技術的支持,可為最大的Web站點和企業(yè)級應用提供可擴展性和高可靠性。

Java中的常用設計模式

1)工廠模式

客戶類和工廠類分開。消費者任何時候需要某種產(chǎn)品,只需向工廠請求即可。消費者無須修改就可以接納新產(chǎn)品。缺點是當產(chǎn)品修改時,工廠類也要做相應的修改。如:如何創(chuàng)建及如何向客戶端提供。

3)工廠方法模式

核心工廠類不再負責所有產(chǎn)品的創(chuàng)建,而是將具體創(chuàng)建的工作交給子類去做,成為一個抽象工廠角色,僅負責給出具體工廠類必須實現(xiàn)的接口,而不接觸哪一個產(chǎn)品類應當被實例化這種細節(jié)。

控制技術-Servlet技術

1)什么是Servlet?

一個servlet就是Java編程語言中的一個類,它被用來擴展服務器的性能,服務器上駐留著可以通過“請求-響應”編程模型來訪問的應用程序。雖然servlet可以對任何類型的請求產(chǎn)生響應,但通常只用來擴展Web服務器的應用程序。Java Servlet技術為這些應用程序定義了一個特定于HTTP的 servlet類。

javax.servlet和javax.servlet.http包為編寫servlet提供了接口和類。所有的servlet都必須實現(xiàn)Servlet接口,該接口定義了生命周期方法。

2)Servlet的生命周期

一個servlet的生命周期由部署servlet的容器來控制。當一個請求映射到一個servlet時,該容器執(zhí)行下列步驟。

頁面設計-JSP頁面

1)MVC 模式

為了把表現(xiàn)層presentation從請求處理request processing 和數(shù)據(jù)存儲data storage中分離開來,SUN公司推薦在JSP文件中使用一種“模型-視圖-控制器”Model-view-controller 模式。規(guī)范的SERVLET或者分離的JSP文件用于處理請求。當請求處理完后,控制權交給一個只作為創(chuàng)建輸出作用的JSP頁。有幾種平臺都基于服務于網(wǎng)絡層的模-視圖-控件 模式(比如Struts 和Spring framework)。

2)JSP技術的強勢

(1)一次編寫,到處運行。在這一點上Java比PHP更出色,除了系統(tǒng)之外,代碼不用做任何更改。

(2)系統(tǒng)的多平臺支持。基本上可以在所有平臺上的任意環(huán)境中開發(fā),在任意環(huán)境中進行系統(tǒng)部署,在任意環(huán)境中擴展。相比ASP/PHP的局限性是顯而易見的。

(3)強大的可伸縮性。從只有一個小的Jar文件就可以運行Servlet/JSP,到由多臺服務器進行集群和負載均衡,到多臺Application進行事務處理,消息處理,一臺服務器到無數(shù)臺服務器,Java顯示了一個巨大的生命力。

(4)多樣化和功能強大的開發(fā)工具支持。這一點與ASP很像,Java已經(jīng)有了許多非常優(yōu)秀的開發(fā)工具,而且許多可以免費得到,并且其中許多已經(jīng)可以順利的運行于多種平臺之下。

3)JSP技術的弱勢

(1)與ASP一樣,Java的一些優(yōu)勢正是它致命的問題所在。正是由于為了跨平臺的功能,為了極度的伸縮能力,所以極大的增加了產(chǎn)品的復雜性。

(2)Java的運行速度是用class常駐內存來完成的,所以它在一些情況下所使用的內存比起用戶數(shù)量來說確實是“最低性能價格比”了。從另一方面,它還需要硬盤空間來儲存一系列的.java文件和.class文件,以及對應的版本文件。

4)JSP內置對象

(1)request對象:

該對象封裝了用戶提交的信息,通過調用該對象相應的方法可以獲取封裝的信息,即使用該對象可以獲取用戶提交信息。

(2)response對象:

對客戶的請求做出動態(tài)的響應,向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)。

(3)session對象

session對象是一個JSP內置對象,它在第一個JSP頁面被裝載時自動創(chuàng)建,完成會話期管理。從一個客戶打開瀏覽器并連接到服務器開始,到客戶關閉瀏覽器離開這個服務器結束,被稱為一個會話。當一個客戶訪問一個服務器時,可能會在這個服務器的幾個頁面之間反復連接,反復刷新一個頁面,服務器應當通過某種辦法知道這是同一個客戶,這就需要session對象。

(4)application對象

服務器啟動后就產(chǎn)生了這個application對象,當客戶在所訪問的網(wǎng)站的各個頁面之間瀏覽時,這個application對象都是同一個,直到服務器關閉。但是與session不同的是,所有客戶的application對象都是同一個,即所有客戶共享這個內置的application對象。

(5)out對象

out對象是一個輸出流,用來向客戶端輸出數(shù)據(jù)。out對象用于各種數(shù)據(jù)的輸出。

七、實踐的感受和體會:

實習是為將來打基礎的重要階段,珍惜自己每一個工作的機會,不論什么人,什么學歷,從事什么工作,好好的表現(xiàn)、展示自己的能力,不要錯過好的機遇。沒有一件事情是輕輕松松的,但每一件事都是讓人成長的,經(jīng)歷一段過程,喜悅或是艱辛,盡管經(jīng)歷的方式不盡相同,但它的結果是相同的,我們都會因涉事而成長。

通過實習,我自身發(fā)生了重大的轉變。首先,進入公司,你就是一名職業(yè)人,不再是一名學生,你要具備一名職業(yè)人應具備的素養(yǎng),不遲到不早退是必然的,而且還要時刻嚴格要求自己,公司的規(guī)定要嚴格遵守。然后,在技術上也有了很大的提高,學習了很多公司自己的框架和工具,這都是一些前輩的寶貴經(jīng)驗。而且所作的軟件應用性更強。所以,我要堅定自己的信念,在公司好好實習,爭取提早轉正,我相信我會在JAVA開發(fā)這條路上走的更長更遠。

第二篇:Java軟件開發(fā)實習報告(本站推薦)

Java軟件開發(fā)實習報告范文

同學們可以通過實習對java語言、JavaWeb、Oracle數(shù)據(jù)庫應用設計及SQL語言的復習和鍛煉,并且通過使用MyEclipse 開發(fā)平臺設計庫存管理系統(tǒng)項目,以達到充分熟悉開發(fā)平臺及其應用設計。下面帶來Java軟件開發(fā)實習報告范文,歡迎閱讀!Java軟件開發(fā)實習報告范文一

一、實習目的

通過對java語言、JavaWeb、Oracle數(shù)據(jù)庫應用設計及SQL語言的復習和鍛煉,并且通過使用MyEclipse 開發(fā)平臺設計庫存管理系統(tǒng)項目,以達到充分熟悉開發(fā)平臺及其應用設計。同時掌握并實踐軟件項目設計規(guī)范及其開發(fā)流程:需求分析、概要設計、詳細設計、代碼編寫、系統(tǒng)測試及軟件手冊編寫,以便提前適應軟件公司開發(fā)流程、環(huán)境和工作要求進一步了解java開發(fā)的相關知識,掌握java開發(fā)的基本技術,豐富java開發(fā)的實戰(zhàn)經(jīng)驗。學習SQL的基礎知識及正確的運用方法,和有用的相關技術,提高自己的工作效率。通過實習,培養(yǎng)我們綜合運用已學知識Java語言的面向對象編程能力;培養(yǎng)我們動手能力;培養(yǎng)我們良好編程規(guī)范、編程方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的編程能力;增強自己的團隊協(xié)作意識,了解軟件開發(fā)的思考角度和主要流程。為畢業(yè)之后能夠更快地進入工作狀態(tài)并且能夠更好的工作,打好一定的基礎。

二、實習主要流程

1、公司管理規(guī)則,程序員素質,程序員編碼規(guī)范;

2、需求開發(fā)與管理;

3、面向對象分析與設計,面向對象編程的特性;

4、javaSE、javaWeb、頁面設計JSP頁面;

5、數(shù)據(jù)庫設計、SQL應用;

6、軟件需求分析與設計;

7、項目實戰(zhàn)

三、實習內容

Oracle數(shù)據(jù)庫

數(shù)據(jù)庫是數(shù)據(jù)的結構化集合。計算機是處理大量數(shù)據(jù)的理想工具,因此,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)在計算方面扮演著關鍵的中心角色,或是作為獨立的實用工具,或是作為其他應用程序的組成部分。

Oracle服務器還有一套實用的特性集合,這些特性是通過與我們用戶的密切合作而開發(fā)的。在我們的基準測試主頁上,給出了Oracle服務器和其他數(shù)據(jù)庫管理器的比較結果。

Oracle服務器最初是為處理大型數(shù)據(jù)庫而開發(fā)的,與已有的解決方案相比,它的速度更快,多年以來,它已成功用于眾多要求很高的生產(chǎn)環(huán)境。盡管Oracle始終在不斷發(fā)展,但目前Oracle服務器已能提供豐富和有用的功能。它具有良好的連通性、速度和安全性,這使的Oracle十分適合于訪問Internet上的數(shù)據(jù)庫。

java與SQL的應用

Java語言是編寫數(shù)據(jù)庫應用程序的杰出語言之一,它提供了方便訪問數(shù)據(jù)的技術。利用Java語言中的JDBC技術,用戶能方便地開發(fā)出基于Web頁的數(shù)據(jù)庫訪問程序,從而擴充絡應用功能。JDBC(Java Database Connectivity,Java數(shù)據(jù)庫連接)是一種用于執(zhí)行SQL語句的Java API,可以為多種關系數(shù)據(jù)庫提供統(tǒng)一的訪問接口。JDBC由一組用Java語言編寫的類與接口組成,通過調用這些類和接口所提供的方法,用戶能夠以一致的方式連接多種不同的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)(如Access、SQL Server XX、Oracle、Sybase等),進而可使用標準的SQL語言來存取數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),而不必再為每一種數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)編寫不同的Java程序代碼。

控制技術Servlet技術

1)什么是Servlet

一個servlet就是Java編程語言中的一個類,它被用來擴展服務器的性能,服務器上駐留著可以通過“請求響應”編程模型來訪問的應用程序。雖然servlet可以對任何類型的請求產(chǎn)生響應,但通常只用來擴展Web服務器的應用程序。Java Servlet技術為這些應用程序定義了一個特定于HTTP的 servlet類。

和包為編寫servlet提供了接口和類。所有的servlet都必須實現(xiàn)Servlet接口,該接口定義了生命周期方法。

2)Servlet的生命周期

一個servlet的生命周期由部署servlet的容器來控制。當一個請求映射到一個servlet時,該容器執(zhí)行下列步驟。

頁面設計JSP頁面

1)MVC 模式

為了把表現(xiàn)層presentation從請求處理request processing 和數(shù)據(jù)存儲data storage中分離開來,SUN公司推薦在JSP文件中使用一種“模型視圖控制器”Modelviewcontroller 模式。規(guī)范的SERVLET或者分離的JSP文件用于處理請求。當請求處理完后,控制權交給一個只作為創(chuàng)建輸出作用的JSP頁。有幾種平臺都基于服務于絡層的模視圖控件 模式(比如Struts 和Spring framework)。

2)JSP技術的強勢

(1)一次編寫,到處運行。在這一點上Java比PHP更出色,除了系統(tǒng)之外,代碼不用做任何更改。

(2)系統(tǒng)的多平臺支持。基本上可以在所有平臺上的任意環(huán)境中開發(fā),在任意環(huán)境中進行系統(tǒng)部署,在任意環(huán)境中擴展。相比ASP/PHP的局限性是顯而易見的。

(3)強大的可伸縮性。從只有一個小的Jar文件就可以運行Servlet/JSP,到由多臺服務器進行集群和負載均衡,到多臺Application進行事務處理,消息處理,一臺服務器到無數(shù)臺服務器,Java顯示了一個巨大的生命力。

(4)多樣化和功能強大的開發(fā)工具支持。這一點與ASP很像,Java已經(jīng)有了許多非常優(yōu)秀的開發(fā)工具,而且許多可以免費得到,并且其中許多已經(jīng)可以順利的運行于多種平臺之下。

3)JSP技術的弱勢

(1)與ASP一樣,Java的一些優(yōu)勢正是它致命的問題所在。正是由于為了跨平臺的功能,為了極度的伸縮能力,所以極大的增加了產(chǎn)品的復雜性。

(2)Java的運行速度是用class常駐內存來完成的,所以它在一些情況下所使用的內存比起用戶數(shù)量來說確實是“最低性能價格比”了。從另一方面,它還需要硬盤空間來儲存一系列的.java文件和.class文件,以及對應的版本文件。

四、實習總結

通過這一期的實訓,雖然實訓的時間不長,但是總體上收獲挺大的,學習中我不但有了學習成果的喜悅,而且自己也日漸成熟,有種說不出的喜悅。

當我們正式準備學習實訓java編程技術時,讓我倍感興奮,畢竟java是自己以后想主攻技術,所以自然也就非常的亢奮。剛開始實訓的第一天,同學們就推薦我為組長,我感覺肩上責任之重大,那一刻起,我就決心帶領我們小組,奮戰(zhàn)我們的實訓路。當然開始學習后也并非是想象中那樣順利,開始的學習讓我異常感到學習任務的艱巨,因為學習中我們遇到了很多以前未曾遇到的難點,有時難免冥思苦想也無濟于事,通過我們小組的積極努力協(xié)作,同時請教老師和其他同學,我們順利的化解了一道道的障礙。

這讓我不斷的對學習技術又有了新的認識:學習中我們必須邊總結邊學習,開始階段對老師交代的任何方法和類都不要放過,不管是否簡單與否都要樂于地接受,因為老師肯定有他的道理,相信老師走過的路比我們長,那么其經(jīng)驗也就肯定比我們豐富。上課時一定要專心聽講,一個關鍵的知識點聽漏了,可能會使一個人在課下花很多時間去消化,這樣也就會花掉做其他事情的大量時間,同時也使得學習不能和老師的講的課程同步,以至出現(xiàn)以后就跟不上老師講課的進度而掉隊。所以學習中我們寧可先勞其筋骨,苦其心志,惡其體膚,也不能掉隊跟不上學習進度。

在這里,我非常感謝實訓的指導老師,在老師的幫助和指導下,我克服了Java學習上的一道道難關,課上認真聽講,摘好必要的筆記,并通過自己課后的不斷消化學習,現(xiàn)在自己已經(jīng)基本掌握了java的基礎知識,并且能獨立的開發(fā)出系統(tǒng)。

實訓即將結束了,我非常懷念廈門萬策在南昌大學的校內實訓,在實訓的這短短兩周的時間里,我每一天過的都市踏實的,充實的;我相信,只要我秉持艱苦奮斗,為理想拼搏的精神,盡管在未來的java路上荊棘叢叢,我一定可以披荊斬刺,度過重重難關,實現(xiàn)自己未來的理想!

實習是為將來打基礎的重要階段,珍惜自己每一個工作的機會,不論什么人,什么學歷,從事什么工作,好好的表現(xiàn)、展示自己的能力,不要錯過好的機遇。沒有一件事情是輕輕松松的,但每一件事都是讓人成長的,經(jīng)歷一段過程,喜悅或是艱辛,盡管經(jīng)歷的方式不盡相同,但它的結果是相同的,我們都會因涉事而成長。

通過實習,我自身發(fā)生了重大的轉變。首先,進入公司,你就是一名職業(yè)人,不再是一名學生,你要具備一名職業(yè)人應具備的素養(yǎng),不遲到不早退是必然的,而且還要時刻嚴格要求自己,公司的規(guī)定要嚴格遵守。然后,在技術上也有了很大的提高,學習了很多公司自己的框架和工具,這都是一些前輩的寶貴經(jīng)驗。而且所作的軟件應用性更強。所以,我要堅定自己的信念,在公司好好實習,爭取提早轉正,我相信我會在JAVA開發(fā)這條路上走的更長更遠。

有些知識點以前沒有學過,但我也沒有去研究,實訓時突然間覺得自己真的有點無知,雖然現(xiàn)在去看依然可以解決問題,但要浪費許多時間,這一點是我必須在以后的學習中加以改進的地方,同時也要督促自己在學習的過程中不斷的完善自我。另外一點,也是在實訓中必不可少的部分,就是同學之間的互相幫助。所謂”當局者迷,旁觀者清”,有些東西感覺自己做的是時候明明沒什么錯誤,偏偏程序運行時就是有錯誤,讓其他同學幫忙看了一下,發(fā)現(xiàn)其實是個很小的錯誤。所以說,相互幫助是很重要的一點,這在以后的工作或生活中也是很關鍵的。俗話說:“要想為事業(yè)多添一把火,自己就得多添一捆材”。此次實訓,我深深體會到了積累知識的重要性。在實訓當中我們遇到了不少難題,但是經(jīng)過我們大家的討論和老師細心的一一指導,問題得到了解決。兩個禮拜的實訓結束了,收獲頗豐,同時也更深刻的認識到要做一個合格的程序員并非我以前想像的那么容易,最重要的還是細致嚴謹。社會是不會要一個一無是處的人的,所以我們要更多更快地從一個學生向工作者轉變,總的來說我對這次實習還是比較滿意的,它使我學到了很多東西,為我以后的學習做了引導,點明了方向,我相信在不遠的未來定會有屬于我們自己的一片美好天空!

Java軟件開發(fā)實習報告范文二

一、實習目的

進一步了解java開發(fā)的相關知識,掌握java開發(fā)的基本技術,豐富java開發(fā)的實戰(zhàn)經(jīng)驗。學習SQL的基礎知識及正確的運用方法,和有用的相關技術,提高自己的工作效率。通過實習,培養(yǎng)我們綜合運用Java語言的面向對象編程能力;培養(yǎng)我們動手能力;培養(yǎng)我們良好編程規(guī)范、編程方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的編程能力;增強自己的團隊協(xié)作意識,了解軟件開發(fā)的思考角度和主要流程。為畢業(yè)之后能夠更快地進入工作狀態(tài)并且能夠更好的工作,打好一定的基礎。

二、實習單位及崗位介紹

1、實習單位介紹

2、實習崗位介紹

我的崗位是Java軟件工程師。實習期間參與人力管理系統(tǒng)的開發(fā),根據(jù)開發(fā)規(guī)范和流程獨立完成模塊設計、編碼、測試。編寫相關應用系統(tǒng)的開發(fā)文檔、數(shù)據(jù)庫設計文檔等。較為詳細和系統(tǒng)的掌握了軟件開發(fā)的知識體系。把所學知識與解決實際問題相聯(lián)系,培養(yǎng)了自己發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力,從而提高了自己從事實際工作的能力。

三、實習內容及過程

1、Java基礎知識

Java的基礎知識對于一個Java軟件工程師來說就好比是人的靈魂,現(xiàn)在的公司在招聘的時候很多都不在乎你會不會流行的技術,如(Struts、Hibernate、Spring、ibatis等)。他看重的是你的基礎扎不扎實,對于易、騰訊等大公司來說更是如此,我們在開發(fā)過程中運用了大量的Java基礎知識,如類、對象、方法、成員變量、靜態(tài)變量、封裝、繼承、多態(tài)、異常、接口、抽象類、IO流等等,所以一個系統(tǒng)對于Java編程基礎的依賴便不言而喻。

2、MySQL、Oracle數(shù)據(jù)庫

MySQL是最流行的開放源碼SQL數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),它是由MySQL AB公司開發(fā)、發(fā)布并支持的。MySQL AB是由多名MySQL開發(fā)人創(chuàng)辦的一家商業(yè)公司。它是一家第二代開放源碼公司,結合了開放源碼價值取向、方法和成功的商業(yè)模型。Oracle則是以穩(wěn)定性著稱,在訪問量和數(shù)據(jù)大量交換的服務器中,Oracle占了大臂的江山,在開發(fā)中主要用到了數(shù)據(jù)庫的查詢語句、數(shù)據(jù)庫的關系、事物等。

3、Servlet和JSP

一個Servlet就是Java編程語言中的一個類,它被用來擴展服務器的性能,服務器上駐留著可以通過“請求響應”編程模型來訪問的應用程序。雖然Servlet可以對任何類型的請求產(chǎn)生響應,但通常只用來擴展Web服務器的應用程序。Java Servlet技術為這些應用程序定義了一個特定于HTTP的 Servlet類。javax、servlet和javax、servlet、http包為編寫Servlet提供了接口和類。所有的Servlet都必須實現(xiàn)Servlet接口,該接口定義了生命周期方法。

JSP是由Sun Microsystems公司倡導、許多公司參與一起建立的一種動態(tài)技術標準。在傳統(tǒng)的頁HTML文件(*、htm,*、html)中加入Java程序片段(Scriptlet)和JSP標簽,就構成了JSP頁Java程序片段可以操縱數(shù)據(jù)庫、重新定向頁以及發(fā)送Email等,實現(xiàn)建立動態(tài)站所 需要的功能。所有程序操作都在服務器端執(zhí)行,絡上傳送給客戶端的僅是得到的結果,這樣大大降低了對客戶瀏覽器的要求,即使客戶瀏覽器端不支持Java,也可以訪問JSP頁。

Java Servlet是JSP技術的基礎,而且大型的Web應用程序的開發(fā)需要JavaServlet和JSP配合才能完成。現(xiàn)在許多Web服務器都支持Servlet,即使不直接支持Servlet的Web服務器,也可以通過附件的應用服務器和模塊來支持Servlet,這得益于Java的跨平臺特性。另外,由于Servlet內部以線程方式提供提供服務,不必對于每個請求都啟動一個進程,并且利用多線程機制可以同時為多個請求服務,因此Servlet的效率非常高。

4、三大框架

Struts 2是Struts的下一代產(chǎn)品,是在 struts 1和WebWork的技術基礎上進行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的體系結構與Struts 1的體系結構差別巨大。Struts 2以WebWork為核心,采用攔截器的機制來處理用戶的請求,這樣的設計也使得業(yè)務邏輯控制器能夠與Servlet API完全脫離開,所以Struts 2可以理解為WebWork的更新產(chǎn)品。雖然從Struts 1到Struts 2有著太大的變化,但是相對于WebWork,Struts 2的變化很小。

Hibernate是一個開放源代碼的對象關系映射框架,它對JDBC進行了非常輕量級的對象封裝,使得Java程序員可以隨心所欲的使用對象編程思維來操縱數(shù)據(jù)庫。Hibernate可以應用在任何使用JDBC的場合,既可以在Java的客戶端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web應用中使用,最具革命意義的是,Hibernate可以在應用EJB的J2EE架構中取代CMP,完成數(shù)據(jù)持久化的重任。

Spring 也表示是一個開源框架,是為了解決企業(yè)應用程序開發(fā)復雜性由Rod Johnson創(chuàng)建的。框架的主要優(yōu)勢之一就是其分層架構,分層架構允許使用者選擇使用哪一個組件,同時為 J2EE 應用程序開發(fā)提供集成的框架。Spring使用基本的JavaBean來完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不僅限于服務器端的開發(fā)。從簡單性、可測試性和松耦合的角度而言,任何Java應用都可以從Spring中受益。

5、管理系統(tǒng)的開發(fā)

四、實習總結及體會

通過這次實習機會,我主要學習了以上這些java編程的技術,同時也明白了身處公司中如何更好地與同事配合,畢竟在軟件開發(fā)中,你不可能一個人干完一個系統(tǒng),大家都是通過svn等團隊管理工具互相配合完成編程任務。在實習之前,我對軟件開發(fā)的過程只有一個模糊地印象,以為只要把代碼編寫完之后就算

基本上一個項目開發(fā)完畢了。然而通過這次實習,徹底顛覆了我的認知,我當時的認知無疑是非常幼稚和可笑的,完全的軟件開發(fā)過程不只只是編寫代碼,在編寫代碼之前還有好多的事情要做,比如文檔的編寫、對項目進行需求分析、數(shù)據(jù)庫設計等等。代碼編寫完成之后還要進行測試,以及人員的培訓,這些都是必須做,也是必不可少的項目,甚至比代碼的編寫還重要。

我在開發(fā)期間遇到很多問題,但是我會試著到絡去找答案,如果實在找不到我會試著問問我的上級,或者跟一些朋友討論一下,如果發(fā)現(xiàn)了這個問題的答案我會及時把它記錄下來,方便以后遇到問題可以隨時翻閱,我相信好記性不如爛筆頭這句話,我也相信如果一個程序員寫的代碼沒有錯誤那只能證明他沒寫過代碼,雖然我比較懶,但我現(xiàn)在有空的時候都會對著電腦敲代碼,我相信手感是敲出來的,你看10遍都不如你敲一遍來得印象深刻。

通過這次實習,我認識到了一個軟件開發(fā)的完整的過程,為我今后進行實際的工作奠定了堅實的基礎。首先,進入公司,你就是一名職業(yè)人,不再是一名學生,你要具備一名職業(yè)人應具備的素養(yǎng),不遲到不早退是必然的,而且還要時刻嚴格要求自己,公司的規(guī)定要嚴格遵守。然后,在技術上也有了很大的提高,學習了很多公司自己的框架和工具,這都是一些前輩的寶貴經(jīng)驗。而且所作的軟件應用性更強。所以,在今后的學習中我會嚴于律己,認真學習有關軟件編程的課,為以后的工作打好堅實的基礎。

Java軟件開發(fā)實習報告范文三

一、實訓目的 1.熟練掌握Java面向對象程序設計的基礎知識。

2.熟練掌握Java中常用的Swing組件的使用方法。

3.熟練掌握Java程序中圖形用戶界面設計的方法。

4.熟練掌握使用JDBC操作數(shù)據(jù)庫的方法。

5.通過實訓,培養(yǎng)學生分析和解決實際問題的能力,提高調試和分析應用程序的能力,并為后續(xù)Java高級編程等專業(yè)課程的學習奠定良好的基礎。

二、課程設計報告內容

實訓內容

本課程設計的題目是設計一個簡化的圖書管理系統(tǒng)。該系統(tǒng)從圖書館管理人員的角度出發(fā),實現(xiàn)對圖書信息、讀者信息的瀏覽、添加、刪除和查詢,同時還可以對讀者借書、還書過程進行操作和控制。設計內容主要包括系統(tǒng)分析、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)表的創(chuàng)建、系統(tǒng)各個窗體的布局及其編碼實現(xiàn)。

系統(tǒng)功能分析是在系統(tǒng)開發(fā)的總體任務的基礎上完成的。該管理系統(tǒng)需要完成的基本功能主要有:

查詢。

查詢。

實訓設備或軟、硬件

硬件:PⅣ及以上性能的PC機;

軟件:Windows XX或Windows XP系統(tǒng);JDK工具;環(huán)境

功能設計及思想

首先設計測試登錄窗口:

接下來設計(登錄窗口)、MainFrame(主窗體)

(圖書入庫窗口)、(添加讀者窗口)、(添加用戶窗口)、(借書窗口)、(還書窗口)、(圖書查詢窗口)。

導入部分及實現(xiàn)的接口

三、結論

Java實訓在不知不覺中就結束了,我感覺自己還有好多東西要學,還有好多的東西不懂呢!這是我大學以來第3次實訓,每次實訓我都感覺學到了好多東西!因為是一天到晚的不間斷訓練,所以記的會非常牢固。不像平時上課,每上兩次的理論課卻只有45分鐘的實際操作。在課上,有老師在前面演示我們都還能跟著做,可輪到我們獨立完成的時候,因為實際操作的少,早就忘光了!我很感謝學校有實訓這樣的安排,把我們這一學期學的東西系統(tǒng)的集中的進行訓練,對我們計算機水平的提高發(fā)揮著重要作用!還要感謝我們的侯老師,侯老師學識淵博,也很有耐心,即使老師講了很多遍的問題,我們不會,老師還是會走進我們給我們耐心的指導,還給我們講一些學習java的方法,讓我們知道自己在哪方面不足,需要加強,也讓我們了解到哪些需要認真的學習,那些是重點,不是沒有方向的亂學一通,什么也學不好!

經(jīng)過這次的實訓,我真真確確的感受到了這些開發(fā)工具能讓我們提高工作的效率,更直觀更便捷的切入主題。這次我們學習的是制作圖書信息管理系統(tǒng),由老師給我們指導。當然,在學習的過程中并不是一帆風順的,在這之中,因為要操作的東西很多,有時錯一步,后面的結果就無法顯示,而自己的耐心與細心又太差,根本檢查不出來是哪里出了錯!這時候,侯老師都會耐心的過來幫助我,我很感謝侯老師也很感謝學校能安排這么優(yōu)秀的侯老師來教我們!只是,我們太頑皮,有很多東西老師講了我們也沒能記住,我想在此說一句:老師,您辛苦了,下學期我們一定認認真真的好好學!

實訓課是在學習與探索中度過的,短暫的15天實訓是結束了,但其中讓我們學到了許多知識,出現(xiàn)許多未知的為什么,如圖書管理數(shù)據(jù)庫的初步設置、JDBC和SQL Server服務器的連接、數(shù)據(jù)備份與還原的步驟,報表的設計與實現(xiàn)、如何設置數(shù)據(jù)源、通過ADO訪問數(shù)據(jù)庫的方法、監(jiān)聽器、各種Java Swing組件的使用,綁定控件的屬性設置、如何實現(xiàn)Click事件、實現(xiàn)它的獲得方法、設置注冊焦點

監(jiān)聽器、獲取當前日期、以及利用函數(shù)之間的相互轉換等等一系列的問題,正是在老師和同學的共同努力之下,我才一步步把問題解決了,最終完成了不可能完成的任務。

為期15天的實訓課就這樣結束了,我發(fā)現(xiàn)我對java有了新的認識,以前只知道玩游戲、娛樂和簡單的應用。通過這次的實訓,我了解到,要真真正正的掌握這些開發(fā)工具還不是一件簡單容易的事兒,但真正掌握后,它帶個我們的將是無窮的便捷與科技,我喜歡高端便捷的生活。我希望我能做計算機這個萬能機器人的主人而不是奴隸,我會努力加油的!

通過實訓,我不僅鞏固了舊知識,也學到了新的知識,并且把所學的應用到實際操作中,提高了我們的實際動手能力和邏輯思維能力。也讓我們對軟件開發(fā)的流程有一定了解,并且對開發(fā)軟件有了一些初步的經(jīng)驗。真正做到了學習與實際應用相結合,真的很感謝老師為我們爭取的這次實訓機會,在這次實訓期間我獲益匪淺。

最后,謝謝老師在實習過程給予的幫助!老師辛苦了!感謝學校,感謝老師給我的幫助,讓我的思想、技能又上了一個臺階!

四、結束語

Java圖書管理系統(tǒng)項目心得:

其實在學習圖書管理系統(tǒng)實訓時,我們就已經(jīng)開展了SQL的學習,雖然它們之間存在不同,但是屬于同一種語言——計算機語言,但是實際上呢!它們的思想是不同的,JAVA只是一種面向對象語言,而該項目實戰(zhàn)是教我們如何制作一個實用型的軟件,從實際出發(fā),一步一步的按照老師的規(guī)定進行,按正規(guī)模式的方式制作軟件,從初期的項目分析,書寫可行性報告,到項目分工,最后開始書寫代碼,一天一天的寫編程日記,把每一天遇到或完成的事情記錄下來,一步步設計完成自已的工作,想象自己是一個程序設計師,我主要完成界面及其代碼的設計,而其中有很多東西是我們所不知道,正向所有編程人員一樣,我們是邊學邊作,而且書寫代碼的速度要很快,因為一個項目不應該在書寫代碼的方面浪費時間,在這期間很訓練人,因為每天寫代碼時,都寫的一身熱汗,著急呀!可是當完成每天的任務,而多完成時有很大的成就感了,這當然是一個心里成就了,因為我暫時還沒有寫完這個程序了。說真的,我寫完這個圖書信息管理系統(tǒng)時,真的感覺很累了,不過又很輕松了,因為終于完成了,不過在看了其他同學設計的程序時,心里也感到眾多不足,因為我們設計的程序,在判斷某些輸入資料時,總是不嚴謹,可能給日后用戶帶來很多不方便,而且在日后的維護工作會很大,這樣的程序,作為一個日后的程序員是不應該出現(xiàn)的。

其中,對了SQL語言的使用是相當?shù)闹匾模驗闆]有了SQL語言的支持,對數(shù)據(jù)庫表的操作,是根本無法實現(xiàn)的,對數(shù)據(jù)的增加、刪除、修改,都是一樣的。發(fā)現(xiàn)對于軟件來說,對數(shù)據(jù)庫的操作是至關重要的,因為有很多軟件都是這樣的,無論是什么都要對數(shù)據(jù)進行操作,統(tǒng)計、分類、查詢、修改、刪除等,而正因為這樣,我在開始寫程序時的SQL基礎不好,所以出現(xiàn)在眾多難題,而翻書查尋便是經(jīng)常事情了,因為知識用到時方恨少了,其實我感覺用JAVA設計圖形界面,是很費勁的,嗯??用它作手機游戲看起來還不錯,或者用它絡B/S、都是很好的,因為它就是為了絡而生的。總的來說,對于開展這樣的實用型項目,我個人認為是非常重要的,這種實訓突破了以前我的思維模式和慣性作法,以前對于程序來說,一開始就制作從來也不計劃,如果遇到了與想象中的不一樣的難題,就把這部分刪除掉,最近制作出來的程序,往往是功能不完善、功能不明確,沒有具體的規(guī)劃和文檔,到最后讓別人很難理解,自已也是很難弄明白。沒有一個良好的程序設計思想,當然了學習項目實戰(zhàn)后,丟掉了那樣壞毛病,建立了良好的設計思想和編程過程。有很多不理解現(xiàn)在變成了現(xiàn)在的理解感謝,因為往往一些正確的思想,總是一開始不被人接受,而到最近時才會被理解認同,我也這樣認為了。

通過這次的訓練,掌握運用了java程序設計的一些思想,了解了Java面向對象程序設計的基礎知識,熟練掌握了Java中常用的Swing組件的使用方法以及Java程序中圖形用戶界面設計的方法、使用JDBC操作數(shù)據(jù)庫的方法。初步了解了如何將復雜的問題層層分析成較小的子問題,實現(xiàn)Java編程的實際操作,掌握如何運用Java解決一些常見的編程問題,并學會、掌握分析解決問題的方法,并運用Java的程序結合自己對Java程序的初步認識與理解進行對照,查找自己與Java程序設計的偏差與不足之處,培養(yǎng)自己Java的思維。

本次實訓項目通過分析并實現(xiàn)了圖書管理系統(tǒng)。本系統(tǒng)的設計讓大家了解如何根據(jù)實際問題,分析功能需求,將復雜的問題分析成子問題,達到模塊化設計系統(tǒng)功能的目標。同時,可以利用這種方法制作通訊錄管理、課程管理、工資管理、圖書管理等小型管理系統(tǒng),此外,此次實訓培養(yǎng)了我們java 的思維能力,讓我們對java有了更深層次的學習與理解,通過兩周的實訓可以去解決一些簡單的編程問題,并對其出現(xiàn)的錯誤能以與改正和討論同時,也對以前自己朦朧而不解的問題有了很好的理解,也知道了一些貴重的資料為何要施加密碼,如銀行卡。對java的理論有了更深的理解,同時也可以運用本次的實訓設置一些簡單的系統(tǒng),總之,我們從這次的實訓中受益匪淺,我對這次實訓還是比較滿意的,它使我學到了很多東西、學到了更深刻的知識,為我以后的學習做了引導,點明了方向,我相信在不遠的未來定會有屬于我們自己的一片美好天空!漫漫長路任我行,我需踏實腳下的路,一步步的前行。用現(xiàn)在的付出和汗水去勾畫未來美好的明天。

最后,在侯老師的細心輔導下,我有了很大的進步,知識得到了擴充,認識得到了加深,也使得我的自學能力得到了很大的提高,在此,我向侯老師表示由衷地感謝。

第三篇:Java軟件開發(fā)實習報告

Java軟件開發(fā)實習報告

Java軟件開發(fā)實習的進行能使實習生們通過項目練習,對所學知識進行深化。下面是小編推薦給大家的Java軟件開發(fā)實習報告,希望能帶給大家?guī)椭?/p>

Java軟件開發(fā)實習報告一

短短的一個月很快就過去了,在這短短的一個月里,我學到了很多,了解了很多。在這一個月里我學到了有關JAVA等方面的知識,了解了關于軟件開發(fā)的流程。了解了自己的不足,知道了自己努力的方向。

回顧這次的實訓,這次或許是最后的實訓機會。我是一名大二的學生,明年或許就要出去實習了,所以我很珍惜這次的實訓機會,因為它能夠讓我了解自己的不足以及以后自己努力的方向,同時也能讓我了解軟件開發(fā)的流程,增加一點軟件開發(fā)經(jīng)驗和社會經(jīng)驗。讓我在以后的實習中會更好的融入到其中,增加自己的就業(yè)機會,因為縱觀現(xiàn)在的就業(yè)形勢很不讓人樂觀,由于之前的經(jīng)濟危機,就業(yè)機會越來越少,就業(yè)也越來越難,這就給了我們很大的壓力,所以要是沒有真本事,就業(yè)崗位就無從談起,因此,在以后的學習中,我會更加好好努力。

通過這次的實訓,我學到了很多:

首先,對JAVA識比以前有了更深的了解。在這之前由于種種原因我JAVA學的很不好,編程我?guī)缀鯇懖怀鰜怼5?jīng)過這次的實訓,我對JAVA的理解,雖然還有很多都不懂,但我會在今后的實訓和學習中加以學習了解,力求弄懂,增強自己對JAVA的理解。

其次,在這次的實訓中我的動手操作能力有了一點的提高,剛開始的時候JDK的配置,數(shù)據(jù)庫的安裝都出現(xiàn)了一定的問題,JAVA 可實話開發(fā)工具的不熟悉,所以開始的時候進程很慢,時間都用在了JDK的配置,數(shù)據(jù)庫的安裝以及熟悉JAVA可視化開發(fā)工具上,但付出有了回報,成功的配置了JDK,安裝了數(shù)據(jù)庫,熟悉了JAVA可視化開發(fā)工具,總的說來,自己還是有一定的收獲的。因為自己的動手操縱能力得到了提高。

最后是團隊協(xié)作。在整個項目完成過程中團隊協(xié)作有著不可替代的作用。從在剛拿到項目時對項目的分析到最后的項目完結的都有一定的體現(xiàn)。剛拿到項目時,我們團隊進行了分析,并分配了各自的任務。當我們其中一人遇到問題的時候,我們其他人都會去幫忙,效率提升了很多。但可能由于不是一個宿舍的,大家彼此間都不是很了解,所以交流中還是存在了一定的問題。

在這次的實訓當中我收獲頗豐。但僅僅靠這一個月的學習還是遠遠不夠的。所以在以后的學習中我會更加努力,提高自己的能力,讓自己在以后的社會道路上打下堅實的基礎。

Java軟件開發(fā)實習報告二

伴隨著新年鐘聲的到來,我不知道我是否是應該高興還是悲傷。因為伴隨自己三個月的華迪實訓即將結束。

轉眼之間三個月的華迪實訓就這樣在忙碌中過去了。通過此次短暫的java開發(fā)習,回顧一下自己這三個月的每一天,覺得過的十分的充實,每天都有一堆忙不完的事。因為你每天想起的第一件事情就是完成自己的項目模塊,哪些地方不夠,哪些需要修改。漸漸的發(fā)覺,自己對自己所擔任角色的認知:從原先的學生到現(xiàn)在“程序員”的轉變。“任何一個初具規(guī)模的軟件都是要團隊來配合的”這是我一向的認知。因為你再全能程序員也有出紕漏的地方,你程序寫的再好,那也只是你一個人的程序。因為對于程序來說,可讀性、可理解性是一項衡量它是否優(yōu)秀的一個標準。所以就有了我們6位成員的項目組。在項目組中,我擔任組員這一角色,這相當于一個正規(guī)項目的“項目開發(fā)人員”,感覺自己身上的擔子挺重,因為要配合其他組員的進度并完成自己任務從而使得項目能夠成功地,完整地把它應有的功能實現(xiàn)。對于項目中遇到的困難,我覺得那就是經(jīng)驗不足,會遇到很多問題但也培養(yǎng)了我們上搜索查詢,咨詢老師同學的良好習慣,讓我相信任何困難都有被解決的一天。所以從整個項目來說,自己在編碼上遇到的太棘手的問題都是大家集體解決。但是總的來說,這次課程設計對我很有幫助,讓我獲益匪淺,期間時間雖短但是也學到了不少的知識。在這次實訓過程中,我發(fā)現(xiàn)平時學習的知識與實踐環(huán)節(jié)所用到的有一定的差距,往往我覺得自己掌握的很好或者自認為熟練的技術卻在此次實踐環(huán)節(jié)中往往出問題,書本上的知識只提供方法的借鑒,實踐中自己必須摸索出適合具體工作的方法,這一切都離不開鉆研精神與勤學好問的精神.總的來說,這次培訓效果不錯,對自己有一定的提升,這完全不同與學校的學習,因為它更加貼近工作,針對以后工作的內容作了很多實例的練習與工具的使用,為我們更快的加入工作提供的很好的前提。并且在的實訓里,讓我知道還有很多地方的不足,還有許多的技術等著我去摸索,等著我去學習。

最后,感謝公司的幾位老師辛勤的工作,我們的開心來自你們的熱心與關心。祝你們工作順利。

Java軟件開發(fā)實習報告三

經(jīng)過五天的Java實訓,感觸很深,收獲也很大,對自己的缺點也有了很多的認識,回首本學期JAVA學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,關于類型、變量、接口、輸入輸出流、分析異常、拋出異常,后期主要是小程序運用,Gui界面設計和事件。

在我學習的語言中,我自己認為Java是一門比較強大的面向對象的編程語言,不僅僅是因為它的跨平臺型還有它的較強的實用性,強悍的嵌入性。

本次實訓主要是針對我們對項目流程不熟悉和對整體項目的把握不清楚,學習數(shù)據(jù)庫的設計和表的建設以及表與表之間的聯(lián)系,還有一些代碼的編寫,這些都是我們所不熟悉的也是我們最薄弱的部分。

通過這一周的實訓,雖然實訓的時間不長,但是總體上收獲挺大的,當我們正式準備學習實訓java編程技術時,讓我感到非常高興,因為java一直學的是課本知識,所以實訓對于我來說是必須要學會熟練操作的。當然開始學習后也并非是想象中那樣順利,開始的學習讓我異常感到學習任務的艱巨,因為學習中我遇到了很多以前未曾遇到的難點,有時后也難免會失去耐心,但是,通過老師的指導,自己的努力的練習,我順利的化解了一道道的障礙。克服了Java學習上的一道道難關,現(xiàn)在自己已經(jīng)基本掌握了java的基礎知識。

有些知識點以前沒有學過,但我也沒有去研究,實訓時突然間覺得自己真的有點無知,雖然現(xiàn)在去看依然可以解決問題,但要浪費許多時間,這一點是我必須在以后的學習中加以改進的地方,同時也要督促自己在學習的過程中不斷的完善自我。另外一點,也是在實訓中必不可少的部分,就是同學之間的互相幫助。所謂”當局者迷,旁觀者清”,有些東西感覺自己做的是時候明明沒什么錯誤,偏偏程序運行時就是有錯誤,讓其他同學幫忙看了一下,發(fā)現(xiàn)其實是個很小的錯誤。所以說,相互幫助是很重要的一點,這在以后的工作或生活中也是很關鍵的。俗話說:“要想為事業(yè)多添一把火,自己就得多添一捆材”。此次實訓,我深深體會到了積累知識的重要性。在實訓當中我們遇到了不少難題,但是經(jīng)過我們大家的討論和老師細心的一一指導,問題得到了解決。兩個月的實訓結束了,收獲頗豐,同時也更深刻的認識到要做一個合格的程序員并非我以前想像的那么容易,最重要的還是細致嚴謹。社會是不會要一個一無是處的人的,所以我們要更多更快地從一個學生向工作者轉變,總的來說我對這次實習還是比較滿意的,它使我學到了很多東西,為我以后的學習做了引導,點明了方向。

這次實訓,我們更多學到的是不懂就要問和自己應該盡自己的全力去嘗試,哪怕失敗,也要盡自己的全力,和身邊的同學一起探討而不是抄襲,團隊合作和發(fā)揮團隊意識,最后在自己的努力下終于運行成功,這種感覺美不可言,心情愉悅至極,有很強的成就感。

最后,我自己感覺這次實訓的收獲還是很大的,我相信在不久的將來我們會有自己的一片天空。

第四篇:軟件開發(fā)專業(yè)實習報告

軟件開發(fā)專業(yè)實習報告

軟件開發(fā)專業(yè)實習的開展能使實習生們加深對自己專業(yè)的認識,確定自己以后的努力方向。以下是小編為大家精心整理的軟件開發(fā)專業(yè)實習報告,歡迎大家閱讀。

第一篇:軟件開發(fā)專業(yè)實習報告

轉眼已經(jīng)在東軟實訓這樣的大家庭中生活快10個月時間了,之前的興奮、喜悅如今已經(jīng)讓我熟悉,在這里的每一天都會讓我有成為一名真正財富擁有者的沖動。也許對別人來說,一定不能體會為什么在這不到10個月的時間會讓一個人有翻天覆地的變化,但是變化就是這樣一點一點產(chǎn)生的。

在東軟的實訓生活中,我深深體會到了自己在專業(yè)知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己做為計算機軟件工程專業(yè)的學生,要想在以后的職業(yè)中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以后的途中無論經(jīng)歷什么樣的困難,都立于不敗之地。這正是本次實訓的根本目的。

通過實訓中心老師的課堂講解與企業(yè)化標準的培訓,使我加深了對自己專業(yè)的認識。從而確定自己以后的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,盡可能多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的了解。只有我們跟老師多溝通,讓老師更了解我們,才能跟真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化共享就在生活中慢慢形成了。

紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!在這短短的時間里,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業(yè)知識的匱

乏。讓我真真領悟到學無止境這句話的涵義。而老師在專業(yè)認識周中所講的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡采的光輝。我懂得了實際生活中,專業(yè)知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業(yè)生涯所需具備的專業(yè)知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善于團隊合作,善于利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。

這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業(yè)途中的艱辛。讓我知道了實際的工作并不像在學校學習那樣輕松。

人非生而知之,雖然我現(xiàn)在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這

次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久后的我,面臨是就業(yè)壓力,還是繼續(xù)深造,我想我都應該好好經(jīng)營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

實訓中除了學到不少專業(yè)知識,也了解一些社會的現(xiàn)實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節(jié)方面的內容,對于團隊開發(fā)來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑于做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業(yè)理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發(fā)經(jīng)理,這是也是實訓最大的收獲。

現(xiàn)在我對一個人最大的財富是他的人生經(jīng)歷和關系網(wǎng)絡這句話非常的有感情,因為它確實幫了我們不少。除此

課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業(yè)技能急需提高。

從最初的笨手笨腳,到現(xiàn)在可以熟練的按照流程開發(fā)軟件,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了我們很多東西,同時也鍛煉了大家踏實、穩(wěn)重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。

在實際工作中經(jīng)常會和不同的人打交道,然而他們的態(tài)度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。通過這十個月的實訓,我班同學都收獲頗豐,總體來說對這次實訓還是很滿意的。盡管實訓很累,每天早出晚歸。但真的很感謝學校能夠提供我們這樣好的實訓機會,以及東軟給予我們的實訓平臺。我們深刻的了解到,只有經(jīng)歷過,才知道其中的滋味。對于我而言,喜歡體驗生活,可以說通

過這次實訓,真真切切的讓我了解了什么是軟件開發(fā),什么是軟件工程,讓我對于軟件最初的觀點也有了本質性的改變!程序員不僅僅是一份職業(yè),更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。即將走向工作崗位的我們更要不斷加強自己的專業(yè)技能,社會不會要一個一無是處的人,所以我們要更多更快的從一個學校人向社會人轉變。為此我們將會在以后的日子里繼續(xù)努力,不斷激勵經(jīng)驗,不斷磨礪自己,早日走向工作崗位。

第二篇:軟件開發(fā)專業(yè)實習報告

短短兩周的很快就過去了,在xx的實習馬上就要過去了。雖然只有短短的兩周,但我學會了很多知識,熟悉了軟件開發(fā)的流程,也很好的增強了自己的動手能力。

我是一名即將大四的學生,縱觀現(xiàn)在的就業(yè)形勢,國家高校的擴招,世界金融危機的橫掃,大學生應該有一種居

安思危的緊迫感,特別是對已經(jīng)度過兩年大學的我來說,畢業(yè)并不是一個遙遠的詞匯。寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來,缺少了平時的鍛煉,沒有厚積當然不能有薄發(fā)。首先我得有思想上的緊迫感,在學校學習的都是理論知識,實踐經(jīng)驗則是少之又少。綜合能力強的人才才是這個社會需要的,成長成為社會需要的人才是我的個人奮斗目標。有了強大的精神動力,有了堅如磐石的毅力,相信成功并不遙遠。

首先,我的自我能力得到了加強。在實習的前幾天主要進行的是與JAVA有關知識的學習及預備知識的普及。在這之前由于種種原因我沒有學習過JAVA,所以對于J我?guī)缀跻粺o所知。但我曾經(jīng)學習過C++,所以對語言的理解和接受能力還不算太慢,盡管老師講解速度較快但我還是盡量跟上老師的速度。在這個過程中我學會一種自學方法可以在第一遍時不求甚解,先了解知識框架,之后再在使用的過程中不斷加強

對知識的理解,從而較快的學會知識并應用于實踐。

其次我的實際的操作能力得到了加強。知識講解告一段落后我們就進入了緊張而又短暫的項目中。但不得不說剛開始就碰了一鼻子灰代碼書寫總是出錯。由于對原理理解不夠透徹,語言使用缺乏足夠經(jīng)驗所以進度極慢。在經(jīng)過多次的討論后我們對項目理解逐漸深入,所以在此投入的過程就比較順利了。在這個過程中我明白了實踐和理論的差距及二者不可分割的關系。

最后是團隊協(xié)作能力的提高。在整個過程中團隊協(xié)作發(fā)揮著不可替代的作用。從在剛拿到項目時對項目進行分析,然后進行分工,之后就開始工作,既各干各的又不失默契的合作。在這個過程中我們誰遇到問題會互相幫助解決提高了工作效率。

這次實習拉近了我就和社會的距離,也讓自己在實踐中開拓了視野,增長了才干。社會和大學一樣也是受教育

和學習的地方,實習中我收獲頗豐,再次感謝實習期間各位老師的指導教誨,你們給我的知識財富將讓我受益終生。但是我知道學無止境,僅僅這段時間的學習還是不夠的,在以后的生活中我會繼續(xù)努力學習,培養(yǎng)自己能力,進一步完善自己。

第三篇:軟件開發(fā)專業(yè)實習報告

時間過得真快,轉眼間,在山大實習生活就結束了。

四周的時間能夠和山大的同學一起工作、學習、生活我感到非常的榮幸,同時也感覺到很大的壓力,作為電子商務專業(yè)的學生從事軟件開發(fā)感覺還是有一定的困難,特別是我們還是和山大大三的學生一起,在初來時自己就有一些不自信,但隨著項目的進展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目標,雖然自己與好的同學還有差距,這也給了我很大壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以整個實訓過程中我都在

不斷地努力。

實訓期間讓我學到很多東西,不僅在理論上讓我對it領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。特別是利用周六上午的時間山大為我們安排的講座讓我們了解it領域一些新的發(fā)展動態(tài)以及一些領先的技術,讓我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以后的學習、工作、生活中要不斷了解信息技術發(fā)展動態(tài)以及信息發(fā)展中出現(xiàn)的新的技術。

除此之外,我還學到了如何與人相處,如何和人跟好的交流,我們組成一個團隊大家一起開發(fā)一個項目,大家的交流溝通顯得尤為重要,如何將自己的想法清楚明白的告訴隊友,如何提出自己想法的同時又不傷害其他的隊友的面子,這些在我的實訓生活中都有一些體會。可是說,第一次親身體會理論與實際相結合,讓我大開眼界。也是對以前學習的一個初審吧,相信這次實訓多我

以后的學習、工作也將會有很很大的影響,在短短的二十幾天里這些寶貴的經(jīng)驗將會成為我以后工作的基石。

作為大二的學生,經(jīng)過兩年的在校學習,對程序設計有了一些基本的理性的認識和理解。在校期間一直忙于理論的學習,沒有機會也沒有經(jīng)驗來參與我們項目的開發(fā),所以在實習之前軟件按開發(fā)對我來說是非常抽象的,一個完整的項目要怎么來分工以及完成該項目所需要的基本步驟也不明確,經(jīng)過這次實訓讓我明白一個完整項目的完成必須團隊分工合作,并在每個階段進行必要的總結和檢查。

在我們項目的開發(fā)過程中我們項目的步驟:詳細設計、詳細設計review、編碼、編碼review、單體測試。在項目開發(fā)過程中我也深刻的體會到詳細設計對一個項目開發(fā)有明確的指引作用,它可以使開發(fā)人員對這個項目所要實現(xiàn)的功能在總體上有具體的認識,并能減少在開發(fā)過程中出現(xiàn)不必要的脫節(jié)。

經(jīng)過二十多天的obbligato信息安全管理的java開發(fā),是我對java軟件開發(fā)平臺有了更深一步的了解,也對nec公司的obbligato平臺有了一定的了解。

這次實訓是對我們兩年學習的一個檢驗,雖然項目中很多知識我們在日常的學習中都沒有遇到,這同時提醒我:要想成為一個合格的程序員就有具備一種自學能力,在工作中會遇到很多從未接觸過的問題,當有了問題時要去解決,在你不斷努力,尋找答案的過程中,自己的能力也在潛移默化的提升。有時遇到問題時可能有很多想法但卻不知道那個正確,這就讓我們不斷地去探索,不斷地嘗試。

這次實訓也讓我深刻的了解到,不管在工作中還是在生活中要和老師、同學保持良好的關系是很重要的。做事首先要先做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現(xiàn)代社會的做認得一個最基本的問題,對已自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多。

從一起做項目的同學身上我看到了謙虛謹慎、細心努力的態(tài)度,在以后我的生活中我還會留意身邊同學的優(yōu)點,從他們身上找尋我所缺少的品質,不斷學習。從老師那里我看到了企業(yè)人的生活面貌,沒有事情可以不勞而獲,今天老師們能夠領導我們是他們之前努力的結果,雖然老師沒有和我們講很多公司里的事情,可是他們的言行中所表現(xiàn)出來的都是比我們要嚴謹?shù)亩嗟膶ぷ鞯膽B(tài)度。

在此次的實訓中我感覺到我們最大的不足就是動手的能力太差,在項目組中山大的同學也給我提出一些建議,讓我有機會自己多動手,不是我們缺乏知識,而是我們沒有運用知識的能力,在二十多天的項目開發(fā)過程中,我自己也認識到雖然我們的理論知識沒有山大同學那么全面,但是如果在學校認真學習了,我們的理論知識并不比他們差,所以以后的日子,如果自己還要繼續(xù)從事軟件開發(fā)相關工作,我會更加注重自

己的動手能力。

再者,我們要有更好的學習心態(tài),看到山大的很多同學會在晚上項目結束后再去教室上自習,深深地意識到我們的學習態(tài)度有多大的差距,原來在學校的時候我們九點基本就要從教室回宿舍了,而他們還會再繼續(xù)利用九點以后的時間努力學習,雖然在山大就短短不到一個月的時間,可是我所體會到的對我以后的學習將會有很大的影響,我想在大三專升本復習的過程中,在山大的經(jīng)歷會讓我更加有動力,更能堅定信念:堅持、努力。學習山大學生刻苦、勤奮的學習態(tài)度。

山大的實訓已經(jīng)成為過去,可是在山大學到的東西會一直影響我以后的發(fā)展,突然想起魯迅先生的一句話:世上本沒有路,走的人多了,便成路。生活的路也是人走出來的,每個人一生總要去很多陌生的地方,然后熟悉,然后再走向另一個陌生的地方。在不久的將來,就要踏上人生的另一段旅程,以后的路

上有時不免會感到有些茫然、無助,但生活的路誰都無法預測,只能一步步摸索,但只要方向正確,只要我們向著目標不斷努力,相信在不遠的將來我們一定會有一片屬于我們自己的天空。

第五篇:計算機專業(yè)JAVa 方面實習報告

學院

《Java程序設計》 教學實習報告

部 門: 專 業(yè): 班 級: 姓 名: 指導教師:

《Java程序設計》教學實習報告

一、實習時間:

日至

****年**月**日

二、實習地點:

三、實習目的

1、掌握搭建Java開發(fā)環(huán)境的方法;

2、通過團隊合作,提高溝通、交流能力,培養(yǎng)團隊合作精神;

3、嚴格按照Java語言編寫規(guī)約編寫代碼,養(yǎng)成遵守規(guī)約的習慣,增強編碼質量的意識;

4、教師面向對象程序實例的剖析,以及實際操作,理解面向對象編程的理念,并熟練編寫程序;

5、掌握Java程序的調試方法;

四、實習內容及方法

實訓1 相關環(huán)境搭建

1、實訓目的:

1)、熟悉Java語言的程序開發(fā)環(huán)境 2)、理解Java兩類程序的運行機制。

2、實訓內容: JDK開發(fā)環(huán)境

第一步:下載。從學校網(wǎng)站上找:ftp://10.1.1.16,在里面找編程軟件。第二步:安裝jdk。安裝在D盤的根目錄下面。

第三步:安裝好后,選擇“開始”→“運行?”命令,在打開的“運行”窗口中輸入“cmd”命令并“確定”。在打開的命令行窗口中,分別執(zhí)行java和javac命令。第四步:查看操作系統(tǒng)環(huán)境變量。

第五步:設置環(huán)境變量及path環(huán)境變量的作用和設置。

1> 編輯源文件

文本編輯

import java.io.*;public class HelloWorld1{ public static void main(String arg[]){ System.out.println(“Hello World!”);} } 運行結果如下圖所示:

實訓2Java基礎-控制語句使用實例

一、實訓目的:

1、熟練掌握Java語言中的三種基本的流程控制

2、能夠讀懂一般流程控制的實例

3、理解數(shù)組的概念

4、掌握數(shù)組的定義方法

5、掌握數(shù)組的應用

二、實訓內容:

1、隨機輸入3個數(shù),要求按降序排列。

import java.io.*;public class jiangxu{ public static void main(String args[]){ int x,y,z;x=(int)(Math.random()*100);y=(int)(Math.random()*100);z=(int)(Math.random()*100);if(x>y){ if(y>z){ System.out.println(x);System.out.println(y);System.out.println(z);}

else{ if(x>z){ System.out.println(x);System.out.println(z);System.out.println(y);}

else{System.out.println(z);System.out.println(x);System.out.println(y);}

}

} if(x

if(z

else{

if(z

2、編寫程序,用循環(huán)語句列出1到10的階乘值。

public class jiecheng{ public static void main(String args[]){

int i;

int sum=1;

for(i=1;i<=10;i++){

sum*=i;

System.out.println(“"+sum);

}

} } 結果如下圖所示:

3、編寫程序顯示一年的月份。月份要保存在數(shù)組中。

public class yuefen{ public static void main(String arg[]){

int[] b=new int[12];

for(int a=1;a<=12;a++){

System.out.println(”一年中第“+a+”個月是“+a+”月份“);

} } } 結果如下圖所示:

4、定義一個二維數(shù)組,從鍵盤輸入數(shù)據(jù),要求求出最大值元素、最小值元素。

public class MaxMin{ public static void main(String args[]){ int[][] x={{1,9,6},{12,10,21},{22},{13,8,15}};int max=0;int min=0;for(int i=0;i

(三)實訓分析總結

1、三種循環(huán)語句的數(shù)據(jù)流程圖如何執(zhí)行?

2、三種循環(huán)語句的語法格式。

while循環(huán)語句是當型結構,它的語法格式是:

[initalization] While(loop-condition){ Body;[iteration;] } for循環(huán)語句是當型結構,在幾種循環(huán)語句的使用中最為靈活,語法格式是:

for([initialization];[loop-condition];[iteration]){ body;} break語句的作用是終止包含break語句的程序塊,語法格式為:

break[label]

3、什么是數(shù)組元素,數(shù)組下標? 數(shù)組是由相同的數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)類型按順序組成的數(shù)據(jù)集合。數(shù)據(jù)中的每個數(shù)據(jù)元素可以用一個統(tǒng)一的數(shù)組名和下標來唯一地確定。

數(shù)組分為一維數(shù)組和多維數(shù)組;

4、數(shù)組的定義形式(聲明,空間的分配)。Java中數(shù)組的聲明格式為:

Type arrayName[];或type[]arrayName;其中type(數(shù)據(jù)類型)可以為java中任意的數(shù)據(jù)類型,包括基本數(shù)據(jù)類型和對象類型,arrayName(數(shù)組明)為一個合法的標識符,[]指明該變量是一個數(shù)組類型變量。

數(shù)組的空間分配:

Java在數(shù)組的聲明時并對不為數(shù)組元素分配內存,因此在[]中不用指出數(shù)組中元素的個數(shù),既數(shù)組長度。格式:

arrayName=new type[arraySize];其中arraySize指明數(shù)組長度。

實訓3 類的封裝、繼承與多態(tài)性

實訓目的:

1、理解類、封裝、繼承多態(tài)的概念。

2、掌握類的對象的創(chuàng)建和使用。

3、理解方法的概念。

4、掌握方法的調用,參數(shù)的傳遞。

5、熟練掌握類的繼承。實訓內容:

1、編寫程序,給定圓的半徑和高度,計算圓柱體的體積,利用引用對象方法的形式表示。

class circle{ double TJ(double r,double h){

return 3.14*r*r*h;} } public class yztj{ public static void main(String args[]){

double r,h;circle c=new circle();

System.out.println(”圓柱體積為:“+c.TJ(12,5));} } 運行結果如下圖所示:

2、試設計一個Calculator類,并完成下列的各方法的程序設計: 定義add(a,b)方法,用來計算兩數(shù)之和。定義mul(a,b)方法,用來計算兩數(shù)的乘積。定義sub(a,b)方法,用來計算兩數(shù)之差。定義div(a,b)方法,用來計算a/b。

class Calculator{ int a;int b;Calculator(int a,int b){

this.a=a;

this.b=b;} int add(){

return a+b;} int mul(){

return a*b;} int sub(){

return a/b;} public static void main(String args[]){

Calculator c1=new Calculator(12,13);

System.out.println(”add=“+c1.add());

System.out.println(”mul=“+c1.mul());

System.out.println(”sub=“+c1.sub());} } 運行結果如下圖所示:

3、請逐步完成下列的程序設計:

(a)、設計一個父類Caaa,內含public兩個整數(shù)數(shù)據(jù)成員。

(b)、設計一個子類Cbbb,繼承自Caaa類,并加入set_num()方法,可用來賦值從父類繼承而來的成員num1,num2,和show()方法,用來顯示num1與num2的值。

(c)、在Caaa類里加入一個沒有參數(shù)的構造函數(shù)Caaa(),它可用來把num1和num2賦值初值為1。

(d)、在類里加入另一個有參數(shù)的構造函數(shù)Caaa(int a,int b),它可用來把num1賦值為a,把num2賦值為b。

(e)、在main()方法里編寫程序代碼,測試(c)和(d)的結果。

class Caaa{ public int num1;public int num2;public Caaa(int a,int b){

this.num1=a;

this.num2=b;} public Caaa(){

this.num1=1;

this.num2=1;} public void show(){

System.out.println(”num1=“+this.num1);

System.out.println(”num2=“+this.num2);} } class Cbbb extends Caaa{ public void set_num(){ System.out.println(”num1=“+this.num1);

System.out.println(”num2=“+this.num2);

} } class Cccc{ public static void main(String args[]){

Caaa myCaaa=new Caaa();

Cbbb myCbbb=new Cbbb();

myCbbb.show();

Caaa mCaaa=new Caaa(2,2);

Cbbb mCbbb=new Cbbb();

mCaaa.show();} } 運行結果如下圖所示:

4、設計一個類,內含一個方法可以判別輸入的值為奇數(shù)還是偶數(shù),如果為奇數(shù)就輸出“此數(shù)為奇數(shù)”,反之若為偶數(shù)就輸出“此數(shù)為偶數(shù)”。

class PD{ public int x;void M(int x){

if(x%2==0)

System.out.println(x+”為偶數(shù)“);

else

System.out.println(x+”為奇數(shù)“);} } public class PDJO{ public static void main(String args[]){

PD x1=new PD();

x1.M(32);} } 運行結果如下圖所示:

實訓分析總結:

1、什么是類?請寫出定義類的格式。

答:類是組成Java程序的基本要素,也是Java中重要的引用數(shù)據(jù)類型。類封裝了一類對象的狀態(tài)屬性和行為方法。

[修飾符]class類名{ ??//成員變量聲明 ??//成員方法聲明 }

2、如何創(chuàng)建一個類和該類的對象? 答:類名 引用變量;

引用變量名=new 類名([參數(shù)表]);

3、如何使用類的成員變量和方法? 答:引用變量名.成員變量名

引用變量名.成員方法名([參數(shù)表])

4、什么是方法?

答:方法是來實現(xiàn)對象行為的。

5、什么是繼承?

答:在Java中繼承可以實現(xiàn)代碼的復用。

6、什么是封裝?

答:把一系列具有相同特征的屬性放在一個對象,組成的這個對象的過程就叫做封裝。

實訓四 簡單計算器模擬

實訓目的:

1、熟練掌握圖形用戶界面的設計和各組件的應用

2、能夠處理一般事件的響應 實訓內容:

1、設計一個窗口,內含一個按鈕,當按下此按鈕的時候,窗口的顏色會從原來的白色變成其他你所設置的顏色。

import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;

public class TestColor extends MouseAdapter{ Panel p1;//定義 Button b1;Frame f;CardLayout Clayout=new CardLayout();public void create(){//創(chuàng)建create方法 b1=new Button(”藍色“);//變色按鈕 p1=new Panel();//面板

f=new Frame(”test CardLayout“);

p1.add(b1);//添加按鈕到面板中

p1.setBackground(Color.WHITE);//設置背景為白色 p1.setVisible(true);b1.addMouseListener(this);//添加鼠標事件監(jiān)聽器

f.setLayout(new FlowLayout());//設置面板的布局方式 f.add(p1);//將面板添加到框架中 f.setSize(200,200);f.setVisible(true);} public static void main(String args[]){ TestColor tc=new TestColor();//建立窗口 tc.create();//調用creat方法 } public void mousePressed(MouseEvent e){//創(chuàng)建mousePressed方法

if(e.getSource()==b1){//當方法獲取鼠標事件的資源為b1時,框架背景色變?yōu)樗{色

f.setBackground(Color.BLUE);} } } 運行結果如下圖所示:

點擊后變?yōu)樗{色

2、設計一個包含有文本框和標簽的窗口,在文本框中輸入一段文字,按回車后,將該段文字內容加入到標簽中顯示。

import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.KeyAdapter;import java.awt.event.KeyEvent;public class Test4_2{ public static void main(String[] args){

JFrame jf=new JFrame();

JPanel jp=new JPanel();

final JLabel jl=new JLabel();

final JTextField jtf=new JTextField();

jf.add(jp);

jp.setLayout(new GridLayout(2,1));

jp.add(jl);

jp.add(jtf);

jtf.addKeyListener(new KeyAdapter(){

public void keyPressed(KeyEvent e){

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){

jl.setText(jtf.getText());

}

}

});

jf.setSize(300,300);

jf.setVisible(true);} } 運行結果如下圖所示:

3、每一個Windows版本都提供了“計算器”應用程序,可以在附件里打開它,利用AWT組件創(chuàng)建計算器。

public class Jisuan extends JFrame implements ActionListener{ private JTextField reasult;private JButton bt1,bt2,bt3,bt4,bt5,bt6,bt7,bt8,bt9,bt0, btAC,btAdd,btSub,/*btcheng,btchu,*/btReasult,btD,btCancel;private boolean add,sub,end,s,c;private String str;private double num1,num2;public Jisuan(){ JPanel p1=new JPanel();JPanel p2=new JPanel();JPanel p3=new JPanel();

btCancel=new JButton(”Cancel“);btCancel.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent ee){ System.exit(0);} });p3.add(btCancel);//JPanel p4=new JPanel();//JPanel p5=new JPanel();//reasult.setBorder(tb);reasult =new JTextField(”0“,20);reasult.setEditable(false);reasult.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);reasult.setForeground(Color.BLUE);

p1.add(reasult);

bt0=new JButton(”0“);bt0.addActionListener(this);bt1=new JButton(”1“);bt1.addActionListener(this);bt2=new JButton(”2“);bt2.addActionListener(this);bt3=new JButton(”3“);bt3.addActionListener(this);bt4=new JButton(”4“);bt4.addActionListener(this);bt5=new JButton(”5“);bt5.addActionListener(this);bt6=new JButton(”6“);bt6.addActionListener(this);bt7=new JButton(”7“);bt7.addActionListener(this);bt8=new JButton(”8“);bt8.addActionListener(this);bt9=new JButton(”9“);bt9.addActionListener(this);btD=new JButton(”.“);btD.addActionListener(this);btAC=new JButton(”AC“);btAC.addActionListener(this);btAdd=new JButton(”+“);btAdd.addActionListener(this);btSub=new JButton(”-“);btSub.addActionListener(this);/*btcheng=new JButton(”*“);btcheng.addActionListener(this);btchu=new JButton(”/“);btchu.addActionListener(this);*/ btReasult=new JButton(”=“);btReasult.addActionListener(this);

p2.add(bt1);p2.add(bt2);p2.add(bt3);p2.add(bt4);p2.add(bt5);p2.add(bt6);p2.add(bt7);p2.add(bt8);p2.add(bt9);p2.add(bt0);

p2.add(btD);p2.add(btAC);p2.add(btAdd);p2.add(btSub);/*p2.add(btcheng);p2.add(btchu);*/p2.add(btReasult);p2.setLayout(new GridLayout(5,3));

add(p1,BorderLayout.NORTH);add(p2,BorderLayout.CENTER);add(p3,BorderLayout.SOUTH);} 第二段:

public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==bt1)num(1);else if(e.getSource()==bt2)num(2);else if(e.getSource()==bt3)num(3);else if(e.getSource()==bt4)num(4);else if(e.getSource()==bt5)num(5);else if(e.getSource()==bt6)num(6);else if(e.getSource()==bt7)num(7);else if(e.getSource()==bt8)num(8);else if(e.getSource()==bt9)num(9);else if(e.getSource()==bt0)num(0);else if(e.getSource()==btAdd){ sign(1);btD.setEnabled(true);} else if(e.getSource()==btSub){ sign(2);btD.setEnabled(true);} /*else if(e.getSource()==btcheng){ sign(3);btD.setEnabled(true);} else if(e.getSource()==btchu){ sign(4);btD.setEnabled(true);}*/ else if(e.getSource()==btAC){ btD.setEnabled(true);reasult.setText(”0“);}

else if(e.getSource()==btD){ str=reasult.getText();str+=”.“;reasult.setText(str);btD.setEnabled(false);} else if(e.getSource()==btReasult){

btD.setEnabled(true);num2=Double.parseDouble(reasult.getText());

if(add){num1=num1 + num2;} else if(sub){num1=num1-num2;} //else if(cheng){num1=num1*num2;} // else(chu){num1=num1/num2;};reasult.setText(String.valueOf(num1));end=true;} } 運行結果如下圖所示:

實訓分析總結:

1、什么是布局管理器,它有什么用?

答:在實際編程中,我們每設計一個窗體,都要往其中添加若干組件。為了管理好這些組件的布局,我們就需要使用布局管理器

2、說明文本區(qū)和文本框的主要不同點。

答:文本區(qū)可以輸入多行文字,文本框只能輸入單行文字。

實訓四 簡單網(wǎng)頁設計、學生信息管理系統(tǒng)

實訓目的:

1、了解一些簡單的網(wǎng)頁設計的代碼

2、分小組完成學生信息管理系統(tǒng),加強團隊合作的意識,充分發(fā)揮學生團隊作戰(zhàn)的能力。

實訓內容:

1、簡單網(wǎng)頁設計

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