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網易2012年第一季度財務報告

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第一篇:網易2012年第一季度財務報告

網易2012年第一季度財務報告

2012年3月31日第一季度未經審計財務業績。報告顯示,網易第一季度總收入為20億元人民幣(3.18億美元),上一季度和去年同期分別為21億元人民幣和15億元人民幣;凈利潤為9.42億元人民幣(1.50億美元),上一季度為8.99億元人民幣,較去年同期的7.37億元人民幣同比增長27.8%。

網易公司首席執行官兼董事丁磊說:“我們自主研發游戲的受歡迎程度與日俱增,繼續拉動收入增長。第一季度,我們的在線游戲收入同比增長 31.4%,新游戲《倩女幽魂》與《天下3》發展勢頭強勁,《夢幻西游 Online》、《大話西游Online II》和《大唐無雙》等旗艦游戲也在2012年第一季度取得了堅實的業績。我們實施持續改進用戶體驗的戰略在在線游戲領域產生了良好的效果,《倩女幽魂》 自2011年9月全面內測以來,實現了迅速增長。于第二季度,我們在《倩女幽魂》的公測中推出一系列革新內容,受到了玩家一致好評。得益于游戲模式創新,《天下3》在2012年第一季度份創下歷史新高。我們計劃于第二季度加入更多的創新內容,開展《天下3》的公測。”

“此外,玩家對于《夢幻西游Online》和《大話西游Online II》的資料片,表現出一如既往的期待。我們計劃于2012年第二和第三季度,分別推出《夢幻西游Online》和《大話西游Online II》的資料片。我們有計劃在2012年第二季度推出資料片或者新版本的游戲還包括:《大唐無雙》、《大話西游3》和《戰歌》。”

“2012年公司發展的核心主題之一,就是自主研發游戲的多樣

化。2012年,多款具有創新內容和領先技術的新游戲正在推進。第二、三季度,我 們計劃進行技術測試的游戲有:3D ARPG游戲:《斬魂》,2.5D MMORPG游戲:《武魂》,3D實時對戰(DotA)游戲:《英雄三國》和次世代動作3D MMORPG游戲:《龍劍》。代理游戲方面,我們續簽了與暴雪娛樂的合同,繼續在中國大陸代理暴雪娛樂的《魔獸世界》(微博)?。我們期待盡快在中國大陸發布《魔 獸世界》第四部資料片:《熊貓人之謎》?。”

“2012年第一季度在汽車行業、互聯網服務和食品飲料領域廣告的帶領下,我們的廣告收入同比增長13.1%。由于季節性因素影響,廣告收入環 比下降48.5%,我們預計廣告收入將在2012年第二季度及下半年回升。我們將繼續致力于內容創新,博采眾議,提升跨移動平臺的服務整合。為了充分利用 即將到來的2012年倫敦奧運會的商機,我們已與內容供應商們通力合作,為門戶和移動互聯網用戶提供更加全面、精準和深度的資訊服務。”

丁磊接著說:“第一季度,我們通過引入領先應用和前沿技術,繼續優化用戶體驗和移動接口,使門戶網站的訪問量穩定增長。我們的微博服務用戶數量 也與日俱增。2012年第一季度,微博用戶數量達到了1.2億,環比增長了 24.0%。作為中國領先的免費郵箱提供商,我們通過建立及更新移動接口,持續優化服務,完善用戶體驗,郵箱服務成績斐然。截止至2012年3月31日,我們的郵箱注冊用戶達到4.8億,環比增長6.7%。此外,網易企業郵箱服務運營3年來,公司郵箱用戶數量和付費用戶數增長迅速。在2012年第一季度,我們

已成為中國領先企業郵箱服務提供商之一。”

丁磊總結道:“隨著網易公司在拓寬游戲品類與用戶基礎上的不懈努力,并為互聯網用戶繼續提供創新的內容、產品和服務,我們期待在2012年再創輝煌。”

2012年第一季度財務業績

收入

2012年第一季度總收入為20億元人民幣(3.18億美元),上一季度和去年同期分別為21億元人民幣和15億元人民幣。

2012年第一季度在線游戲服務收入為18億元人民幣(2.89億美元),上一季度和去年同期分別為18億元人民幣和14億元人民幣。

2012年第一季度廣告服務收入為1.43億元人民幣(2,278萬美元),上一季度和去年同期分別為2.78億元人民幣和1.27億元人民幣。

2012年第一季度郵箱,無線增值服務及其它業務的收入為3,963萬元人民幣(629萬美元),上一季度和去年同期分別為3,725萬元人民幣和2,568萬元人民幣。

毛利潤

2012年第一季度毛利潤為13億元人民幣(2.11億美元),上一季度和去年同期分別為15億元人民幣和9.85億元人民幣。毛利潤環比減少的主要原因是廣告收入的季節性變化。

毛利潤同比增長的主要是由于公司各款自主研發的游戲收入增長,但又被代理自暴雪娛樂的《魔獸世界》收入下降所部分抵消。

《倩女幽魂》自2011年9月全面內測并舉行推廣活動后,收入

增長迅速。《天下3》自2011年10月推出后運行良好,它的大幅增長得益于《天下貳》強大的用戶基礎,以及游戲模式的創新。總體成本同比增加的主要原因是2012年第一季度人力成本增加以及服務器成本增加。

毛利(損)率

2012年第一季度在線游戲的毛利率為73.0%,上一季度和去年同期分別為72.6%和70.0%。2012年第一季度廣告服務的毛利率為19.8%,上一季度和去年同期分別為54.5%和33.4%。

毛利率環比降低的主要原因是上文所述的廣告收入減少。毛利率同比降低的主要原因是人力成本以及內容購買成本的增加。

2012年第一季度郵箱,無線增值服務及其它業務毛損率為18.0%,上一季度毛利率為2.2%,去年同期毛損率為21.6%。環比的變化主要是由于客戶服務和技術支持成本的增加。

運營費用

2012年第一季度運營費用為3.56億元人民幣(5,649萬美元),上一季度和去年同期分別為5.29億元人民幣和2.92億元人民幣。運營費用環比減少的主要原因是2012年第一季度的銷售和市場推廣活動較少。此外,2011年第四季度計提了代理自暴雪娛樂的《星際爭霸II》?的代理費減值準備5,030萬元人民幣。運營費用同比增長的主要原因是人力成本及產品開發相關的研發成本的增加。

凈利潤

2012年第一季度的凈利潤為9.42億元人民幣(1.50億美元),上

一季度和去年同期分別為8.99億元人民幣和7.37億元人民幣。

2012年第一季度,公司錄得凈匯兌收益為1,760萬元人民幣(279萬美元),上一季度凈匯兌損失為3,639萬元人民幣,去年同期凈匯兌收益為2,527萬元人民幣。

凈匯兌損益環比和同比變化主要是由于截止到2012年3月31日公司的歐元銀行存款余額隨歐元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。

2012年第一季度每股(美國存托憑證)凈利潤為1.14美元(基本和攤薄)。上一季度為1.09美元(基本和攤薄),去年同期為0.90美元(基本)和0.89美元(攤薄)。

所得稅

2012年第一季度公司所得稅費用為1.63億元人民幣(2,589萬美元),上一季度和去年同期分別為1.23億元人民幣和3,721萬元人民幣。2012年第一季度實際稅率為14.9%,上一季度和去年同期分別為11.8% 和 4.8%。

集團下屬的主要子公司在2011年續獲高新技術企業資質,使得2011到2013年度仍可享受15%的優惠企業所得稅率,中國相關稅局將會對此項資質進行年度審核。

實際稅率的環比增長的主要原因是:某些子公司因擁有軟件企業資質而享受企業所得稅免稅期于2011年到期,其適用稅率由0%變為12.5%。實際稅率同比增長的主要原因是:2011年第一季度,某些子公司因獲得重點軟件企業資質而確認了4,710萬元人民幣的稅收優惠。

其他信息

2012年3月31日,集團現金、現金等價物和定期存款共為131億元人民幣(21億美元),截止至2011年12月31日為119億元人民幣。2012年第一季度經營性活動凈現金流入約為13億元人民幣(2.12億美元),上一季度和去年同期分別為12億元人民幣和9.69億元人民幣。

第二篇:網易2014年第一季度財務報告

網易2014年第一季度財務報告

北京時間5月15日早間,網易(Nasdaq:NTES)今天公布了截至3月31日的2014財年第一季度未經審計財務報告。報告顯示,網易第一季度總營收為人民幣25.190億元(約合4.052億美元),上一季度和去年同期分別為人民幣25.851億元和人民幣22.580億元;凈利潤為人民幣11億元(約合1.808億美元),低于上一季度的人民幣12億元,與去年同期的人民幣11億元持平。

根據雅虎財經匯總的數據,華爾街7位分析師平均預期,按美國通用會計準則(GAAP)計算,網易第一季度每股美國存托憑證(ADS)收益為1.57美元。財報顯示,網易第一季度每ADS收益1.39美元,不及分析師預期。

另外,華爾街8位分析師平均預期,網易第一季度總營收為3.9089億美元。財報顯示,網易第一季度總營收 4.052億美元,超出分析師預期。2014年第一季度財務業績

收入

2014年第一季度總收入為25.19億元人民幣(4.05億美元),上一季度和去年同期分別為25.85億元人民幣和22.58億元人民幣。

2014年第一季度在線游戲服務收入為21.56億元人民幣(3.47億美元),上一季度和去年同期分別為21.09億元人民幣和20.27億元人民幣。

2014年第一季度廣告服務收入為2.45億元人民幣(3,937萬美元),上一季度和去年同期分別為3.58億元人民幣和1.65億元人民幣。

2014年第一季度郵箱,電商及其它業務的收入為1.19億元人民幣(1,909萬美元),上一季度和去年同期分別為1.17億元人民幣和6,539萬元人民幣。銷售稅金

2014年第一季度銷售稅金為1.53億元人民幣(2,469萬美元),上一季度和去年同期分別為1.63億元人民幣和1.05億元人民幣。銷售稅金的同比增長主要是由于中國稅法改革,自2013年起公司在線游戲收入逐步由繳納營業稅轉變為繳納增

值稅。增值稅的增加很大程度上被原計入銷售成本的集團內部收入產生的營業稅的減少所抵消,并未對網易在線游戲業務的毛利潤造成重大影響。

毛利潤

2014年第一季度毛利潤為17.08億元人民幣(2.75億美元),上一季度和去年同期分別為17.27億元人民幣和15.46億元人民幣。

在線游戲服務收入同比和環比增長的主要得益于《爐石傳說:魔獸英雄傳》的推出和幾款自研游戲收入增長。例如《夢幻西游2》,該款游戲在本季度推出了新的資料片,和《新大話西游2》,該款游戲舉行了一系列促銷活動。

廣告服務毛利同比增長的主要原因是,交通類、食品飲料類和金融服務類的廣告服務需求增長,以及手機應用的商業化進展。廣告服務收入和毛利的環比下降主要是因為中國廣告業務的季節性因素。

郵箱、電商及其他收入同比和環比的增長主要得益于電商業務的快速發展,比如與第三方彩票產品和保險產品相關的電商服務收入。

毛利(損)率

2014年第一季度在線游戲的毛利率為78.5%,上一季度和去年同期分別為77.7%和77.8%。

2014年第一季度廣告服務的毛利率為47.8%,上一季度和去年同期分別為57.8%和29.0%。毛利率同比增長的主要原因是廣告服務需求上升。毛利率環比下降的主要原因是季節性因素。

2014年第一季度郵箱,電商及其它業務毛利率為6.7%,上一季度和去年同期分別為毛損率4.0%和13.1%。毛利率的改善主要是由于毛利率相對較高的電商業務收入的增長。

運營費用

2014年第一季度運營費用為5.64億元人民幣(9,067萬美元),上一季度和去年同期分別為6.48億元人民幣和4.56億元人民幣。運營費用的同比增加是由于在線游戲和廣告業務相關的市場營銷費用增加,員工人數、平均薪資提高,以及研發投入增加。運營費用的環比減少主要是由于自主研發游戲市場費用的減少。所得稅

2014年第一季度公司所得稅費用為1.80億元人民幣(2,889萬美元),上一季度和去年同期分別為4,942萬元人民幣和1.43億元人民幣。2014年第一季度實際稅率為13.8%,上一季度和去年同期分別為3.8%和11.8%。實際稅率環比變化的原因是由于集團下屬的部分子公司在2013年第四季度被認定為重點軟件企業(從2013到2014),在2013年第四季度確認了2013全年企業所得稅稅收減免,從而降低了實際稅率。

凈利潤

2014年第一季度的凈利潤為11.24億元人民幣(1.81億美元),上一季度和去年同期分別為12.37億元人民幣和10.63億元人民幣。

2014年第一季度,公司錄得凈匯兌收益為712萬元人民幣(115萬美元),上一季度及去年同期分別為凈匯兌損失1,757萬元和人民幣931萬元人民幣。凈匯兌損益變化主要是由于公司的外幣銀行存款及貸款余額隨美元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。

2014年第一季度每股美國存托憑證凈利潤為1.39美元(基本)和1.38美元(攤薄)。上一季度為1.53美元(基本)和1.52美元(攤薄),去年同期為1.32美元(基本和攤薄)。

季度股利

2014年2月11日,公司董事會批準了2013年現金股利為每股美國存托憑證 1.41美元。該股利共計約1.81億美元,于2014年3月7日發放給2014年2月26日登記在冊的全體股東。

2014年5月13日,公司董事會批準了一項新的季度股利政策,從2014年開始實施。根據該政策規定,季度股利發放金額約為公司每財務季度預計稅后凈利潤的25%。董事會宣布,2014年第一季度股利為每股美國存托憑證 0.34美元,我們預期于2014年6月6日支付給2014年5月28日休市后登記在冊的全體股東。每季度股利的發放及具體金額由董事會全權決定,將以公司的運營和盈利情況、現金流量、財務狀況及其他相關因素為基礎。

其他信息

2014年3月31日,集團現金、現金等價物和定期存款共為192.52億元人民幣(30.97億美元),截止至2013年12月31日為185.84億元人民幣。2014年第一季度經營活動凈現金流入約為16.50億元人民幣(2.65億美元),上一和去年同期為16.23億元人民幣和15.48億元人民幣。此外,截止至2014年3月31日,境外銀行貸款有本金9,000萬美元,系由公司存放在該外資銀行境內分支機構的6.05億元人民幣短期投資作為擔保。

股份回購計劃

2014年2月,公司宣布其董事會批準了一項新的股份回購計劃,公司將在不超過12個月的期限內,回購總金額不超過1億美元流通在外的美國存托憑證。截止到2014年3月31日,尚未發生美國存托憑證回購。

**此新聞稿中所列美元數字僅為便于閱讀。美元與人民幣的換算基礎為美國聯邦儲備銀行H.10統計公布的2014年3月最后一個交易日(2014年3月31日)人民幣中午買入匯率,即:1美元=6.2164元人民幣。無正式陳述說明人民幣已經或者可能以2014年3月31日的匯率或任何其他特定日期的匯率折算成美元。本新聞稿中的百分比是在人民幣基礎上計算得出。

第三篇:網易2013年第一季度財務報告

網易2013年第一季度財務報告

北京時間5月16日早間,網易(Nasdaq:NTES)今天公布了截至3月31日的2013財年第一季度未經審計財務報告。報告顯示,網易第一季度總營收為人民幣23億元(約合3.636億美元),上一季度和去年同期分別為人民幣23億元和人民幣20億元;稅后凈利潤為人民幣11億元(約合1.712億美元),高于上一季度的人民幣10億元,較去年同期的人民幣9.417億元增長17%。

網易首席執行官兼董事丁磊表示:“我們打造的自主研發游戲產品組合增長勢頭良好,繼續推動本季業績上升。第一季度總收入同比增長12.7%,各業務領域均呈現增長,其中在線游戲增長11.3%,廣告業務增長15.3%。”

“第一季度,主要自主研發游戲收入均呈現良性增長,但被代理游戲的收入下降所部分抵消。我們2月對《夢幻西游》和《大話西游2》進行的價格調整和用戶對新游戲《大唐無雙2》、《武魂》的高度認可,是在線游戲收入同比增長的主要原因。《天下3》和《倩女幽魂》近期開展了推廣活動,在第一季度也有不俗表現。”“第一季度,我們發布了《新飛飛》的新資料片,并在3月下旬對《武魂》進行了大規模推廣。第二季度將迎來新游戲與新資料片的集中發布,這將在保持我們現有游戲成功的基礎上,進一步豐富我們的產品類型。4月10日,我們對3D實時戰略游戲《英雄三國》進行了商業化測試,并在月底推出了《大話西游2》和《大話西游3》的資料片,以及《倩女幽魂》的全新版本——《倩女幽魂2》,收到了用戶的積極反饋,游戲業績也令人欣慰。接下來的幾個月,我們計劃推出《大話西游之戰歌》和《天下3》的資料片,同時在《夢幻西游》10年成功運營的基礎上,推出全面升級版本。”

“下半年,我們計劃測試次世代3D MMORPG《龍劍》、以藏族神話中的獨特故事為原型的2.5D MMORPG《藏地傳奇》和一款第一人稱射擊游戲,進一步拓寬我們的游戲類型。目前還計劃在下半年發布《武魂》、《斬魂》和《新飛飛》的新資料片。接下來,我們也會慎重考慮將《倩女幽魂2》這類優秀游戲出口海外,在代理商的選擇方面,我們會優先考慮公司的合作伙伴。”

“廣告服務的同比表現也持續增長。第一季度表現最好的行業是:交通類、快速消費品類和金融服務類。我們的綜合性門戶網站、手機應用和郵箱服務的新用戶數量繼續增加,老用戶忠誠度得到提升。截至2013年3月31日,郵箱用戶超過

5.5億;網易新聞客戶端用戶總數已突破7,500萬,日活躍用戶超過2,900萬;有道詞典用戶總數已達到3億,月活躍用戶達到5,000萬;有道云筆記有效安裝量近1,200萬。我們在4月正式發布了專注發現和分享音樂的移動社交音樂產品:網易云音樂。我們相信,通過不斷提升傳統互聯網和移動互聯網的服務、更新內容、優化用戶體驗,我們能夠不斷壯大網易的用戶群體。”

“我們一如既往的重視股東回報,強勁的經營現金流給我們提供了充沛的財務靈活性。我高興地宣布,繼1月份發放一項特殊現金股利之后,董事會已經批準了一項新的股利政策,具體內容請參考本公告后文。”

丁磊總結道:“2013年,我們會推出一系列的新內容、新服務,來滿足各業務領域的用戶需求。在這一戰略的指引下,憑借在在線游戲領域的積累,我們將在年內推出數款手機游戲,作為對在線游戲平臺的擴展和補充。我們認為,對手機游戲發展的投入將會成為下一個業務增長的機遇。”

2013年第一季度財務業績

營收

2013年第一季度總營收為人民幣23億元(約合3.636億美元),上一季度和去年同期分別為人民幣23億元和人民幣20億元。

2013年第一季度在線游戲服務收入為人民幣20億元(約合3.264億美元),上一季度和去年同期分別為20億元人民幣和18億元人民幣。

2013年第一季度廣告服務收入為人民幣1.655億元(約合2660萬美元),上一季度和去年同期分別為人民幣2.595億元和人民幣1.435億元。

2013年第一季度電子郵箱、無線增值服務及其它業務的收入為人民幣6540萬元(約合1050萬美元),上一季度和去年同期分別為人民幣8980萬元和人民幣3960萬元。

銷售稅

2013年第一季度總銷售稅為人民幣1.054億元(約合1700萬美元),上一季度和去年同期分別為人民幣5580萬元和人民幣3850萬元。網易總銷售稅的增長,主要由于中國采取了稅法改革措施,令公司旗下在線游戲營收需繳納增值稅而非營業

稅。增值稅的增加在很大程度上被集團內部營業稅的減少所抵消,后者此前被計入營收成本。中國稅法的改革并未對公司在線游戲業務部門的毛利潤造成重大影響。其結果是,由于銷售稅中的增值稅增加,導致凈營收下降,從而推動毛利率上升。毛利潤

2013年第一季度毛利潤為人民幣15億元(約合2.489億美元),上一季度和去年同期分別為人民幣16億元和人民幣13億元。

網易毛利潤的環比下滑,主要由于廣告服務營收的季節性下滑。網易毛利潤的同比增長,主要由于來自公司自主開發游戲《夢幻西游》、《大話西游2》、《武魂》、《大唐無雙2》和《倩女幽魂》的營收增長,但被暴雪娛樂游戲《魔獸世界》的營收下滑所部分抵消。

《夢幻西游》和《大話西游2》的營收增長,主要由于增強后的游戲質量對用戶的吸引力上升,以及來自于這些游戲在2013年2月提高單價所帶來的貢獻。《大唐無雙2》是《大唐無雙》的全面升級版,這款游戲自2012年11月推出以來一直都表現良好。《武魂》是網易在2012年發布的最新游戲之一,第一季度中表現穩定,從2013年3月起開展多次重大市場促銷活動以來的用戶反饋令人鼓舞。《魔獸世界》的營收下滑,主要由于用戶消費減少。

毛利(損)率

2013年第一季度在線游戲業務的毛利率為77.8%,上一季度和去年同期分別為75.3%和73.0%。2013年第一季度廣告服務的毛利率為29.0%,上一季度和去年同期分別為54.3%和19.8%。

毛利率的環比下降,主要由于廣告服務營收的季節性下滑。毛利率的同比增長,主要由于第一季度的廣告營收同比增長。

2013年第一季度電子郵箱、無線增值服務及其它業務毛損率為13.1%,上一季度毛利率為13.0%,去年同期毛損率為18.0%。環比的變化主要是由于出售游戲相關周邊產品的營收下滑。

運營費用

2013年第一季度運營費用為人民幣4.556億元(約合7340萬美元),上一季度和去年同期分別為人民幣5.804億元和人民幣3.557億元。運營費用環比減少的主要原因是2013年第一季度的銷售和市場推廣活動較少,這主要是《魔獸世界》、《大唐無雙2》和《天下3》促銷活動減少的結果。運營費用同比增長的主要原因是人力相關的研發成本的增加,以及網易自主開發游戲的促銷成本增加。所得稅

2013年第一季度公司凈所得稅費用為人民幣1.429億元(約合2300萬美元),上一季度和去年同期分別為人民幣1.842億元和人民幣1.631億元。2013年第一季度有效稅率為11.8%,上一季度和去年同期分別為15.4%和14.9%。

網易下屬的主要子公司在2011年續獲高新技術企業資質,使得2011到2013仍可享受15%的優惠企業所得稅率,中國相關稅局將會對此項資質進行審核。此外,某些子公司于2013年3月獲得重點軟件企業資質,于2011和2012年可享受10%的優惠企業所得稅率,由此在2013年第一季度確認了人民幣3.046億元的相關稅收優惠。但由于公司計劃將某些中國子公司的部分留存收益分配至其境外母公司用以支持業務發展和下文所述的股利發放而預提的代扣所得稅2.635億元人民幣,部分抵消了上文提到的稅收優惠。

凈利潤

2013年第一季度的稅后凈利潤為人民幣11億元(約合1.712億美元),高于上一季度的人民幣10億元,較去年同期的人民幣9.417億元增長17%。

2013年第一季度,公司錄得凈匯兌損失為人民幣930萬元(約合150萬美元),上一季度凈匯兌損失為人民幣580萬元,去年同期凈匯兌收益為人民幣1760萬元。凈匯兌損益環比和同比變化主要是由于截止到2013年3月31日公司的歐元銀行存款余額隨歐元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。

2013年第一季度每股(美國存托憑證)凈利潤為1.32美元(基本和攤薄),上一季度為1.24美元(基本和攤薄),去年同期為1.16美元(基本)和1.15美元(攤薄)。其他信息

截至2013年3月31日,網易所持有的現金、現金等價物和定期存款共為人民幣155億元(約合25億美元),截至2012年12月31日為人民幣152億元。2013年第一季度經營性活動凈現金流入約為人民幣15億元(約合2.492億美元),上一季度和去年同期均為人民幣13億元。

特別現金股息

網易在2012年11月宣布,公司董事會已批準派發每股普通股0.04美元的特別現金股息,相當于每股美國存托憑證派息1.00美元(每股美國存托憑證代表25股普通股)。這項特別現金股息將向截至2013年1月15日的在冊股東派發,總額約為1.31億美元。

股票回購計劃

網易在2012年11月宣布,公司董事會已批準一項新的股票回購計劃,允許公司回購最多價值1億美元的股票。截至2013年3月31日,網易根據這項計劃在公開市場上累計回購的美國存托憑證總量約為202萬股,總對價約為8300萬美元。該股票回購計劃將在2013年11月20日到期。

注:本財報中的人民幣與美元兌換比率為:1美元=6.2108元人民幣。

第四篇:網易2013年第三季度財務報告

網易2013年第三季度財務報告

北京時間11月14日早間,網易(Nasdaq:NTES)今天發布了公司截止到2013年9月30日的第三季度未經審計財報。報告顯示,網易2013年第三季度總收入為25.14億元人民幣(4.11億美元),同比增長23.0%;凈利潤為10.48億元人民幣(1.71億美元),同比增長29.1%。

根據雅虎財經匯總的數據,華爾街8位分析師平均預計,網易第三財季每股收益將達1.37美元。財報顯示,網易第三財季每股收益為1.32美元,攤薄后為1.31美元,不及分析師預期。

此外,華爾街9位分析師平均預計,網易第三財季營收將達3.92億美元。財報顯示,網易第三財季營收為4.11億美元,超出分析師預期。

2013年第三季度財務業績

收入

2013年第三季度總收入為25.14億元人民幣(4.11億美元),上一季度和去年同期分別為24.14億元人民幣和20.45億元人民幣。

2013年第三季度在線游戲服務收入為21.05億元人民幣(3.44億美元),上一季度和去年同期分別為20.67億元人民幣和17.40億元人民幣。

2013年第三季度廣告服務收入為2.99億元人民幣(4,882萬美元),上一季度和去年同期分別為2.72億元人民幣和2.43億元人民幣。

2013年第三季度郵箱,無線增值及其它業務的收入為1.10億元人民幣(1,799萬美元),上一季度和去年同期分別為7,507萬元人民幣和6,192萬元人民幣。銷售稅金

2013年第三季度銷售稅金為1.58億元人民幣(2,576萬美元),上一季度和去年同期分別為1.49億元人民幣和4,290萬元人民幣。銷售稅金的增長主要是由于中國稅法改革,自2013年起公司在線游戲收入逐步由繳納營業稅轉變為繳納增值稅。增值稅的增加很大程度上被原計入銷售成本的集團內部收入產生的營業稅的減

少所抵消,并未對網易在線游戲業務的毛利潤造成重大影響。而由于將增值稅計入銷售稅金,使得凈收入減少,從而引致了在線游戲業務毛利率的同比上升。毛利潤

2013年第三季度毛利潤為17.47億元人民幣(2.85億美元),上一季度和去年同期分別為16.98億元人民幣和13.62億元人民幣。

毛利潤的同比增長主要是由于在線游戲服務及廣告服務毛利潤增長。

在線游戲服務收入同比增長主要是由于自主研發游戲《夢幻西游2》、《武魂》、《大唐無雙2》和《新大話西游2》的收入增長,但又被代理游戲《魔獸世界》的收入下降所部分抵消。

廣告服務收入同比增長主要是由于交通類、網絡服務類、房地產類的廣告服務需求增長。

毛利潤的環比增長主要是由于如上所述廣告服務毛利潤的增長,以及某些游戲周邊產品一次性銷售收入的增加,如限量發行的《新大話西游2》周邊產品。該部分收入被記錄在郵箱、無線增值及其他業務中。

毛利(損)率

2013年第三季度在線游戲的毛利率為79.7%,上一季度和去年同期分別為80.9%和74.2%。毛利率的同比上升主要是由于上文提到的稅法改革所致。2013年第三季度廣告服務的毛利率為59.4%,上一季度和去年同期分別為55.5%和36.2%。毛利率的上升體現了公司廣告業務的規模經濟效益。

2013年第三季度郵箱,無線增值及其它業務毛利率為4.1%,上一季度和去年同期分別為毛損率21.0%和毛利率6.0%。毛利率的變化主要是來自較高毛利率的游戲周邊產品的收入增長。

運營費用

2013年第三季度運營費用為6.35億元人民幣(1.04億美元),上一季度和去年同期分別為6.26億元人民幣和5.37億元人民幣。運營費用的同比增加是由于員工

人數、平均薪資提高,以及游戲相關的研發費用增加。運營費用的環比增加主要是由于管理和研發費用的增長,但又被代理游戲的銷售及市場費用所部分抵消。所得稅

2013年第三季度公司所得稅費用為2.07億元人民幣(3,374萬美元),上一季度和去年同期分別為1.32億元人民幣和1.95億元人民幣。2013年第三季度實際稅率為16.5%,上一季度和去年同期分別為10.8%和19.9%。實際稅率環比增長主要是由于集團中國境內子公司在上所得稅匯算清繳中獲準加計扣除研發費用,由此在第二季度確認相關所得稅優惠4,710萬元人民幣。實際稅率同比下降的主要原因是2012年第三季度宣布發放特殊現金股利引起海外現金匯款,一次性計提預提所得稅費用4,000萬元人民幣。

集團下屬的主要子公司延續了2011年獲得的高新技術企業資質,2011到2013可享受15%的優惠企業所得稅率,中國相關稅局將會對此項資質進行審核。凈利潤

2013年第三季度的凈利潤為10.48億元人民幣(1.71億美元),上一季度和去年同期分別為10.95億元人民幣和8.12億元人民幣。

2013年第三季度,公司錄得凈匯兌收益為590萬元人民幣(96萬美元),上一季度及去年同期凈匯兌收益分別為563萬元人民幣和2,366萬元人民幣。凈匯兌收益變化主要是由于公司的外幣銀行存款及貸款余額隨美元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。

2013年第三季度每股美國存托憑證凈利潤為1.32美元(基本)和1.31美元(攤薄)。上一季度為1.38美元(基本)和1.37美元(攤薄),去年同期為1.01美元(基本和攤薄)。

其他信息

2013年9月30日,集團現金、現金等價物和定期存款共為172.19億元人民幣(28.14億美元),截止至2012年12月31日為151.79億元人民幣。2013年第三季度經營活動凈現金流入約為10.15億元人民幣(1.66億美元),上一季度和去年同期分別為10.50億元人民幣和6.70億元人民幣。

股份回購計劃

2012年11月,公司宣布其董事會批準了一項1億美元的股份回購計劃。根據回購計劃,截止至2013年9月30日,公司已累計從公開市場回購約202萬股美國存托憑證,共支出約8,300萬美元。該股份回購計劃將于2013年11月20日到期。**此新聞稿中所列美元數字僅為便于閱讀。美元與人民幣的換算基礎為美國聯邦儲備銀行H.10統計公布的2013年9月最后一個交易日(2013年9月30日)人民幣中午買入匯率,即:1美元=6.1200元人民幣。無正式陳述說明人民幣已經或者可能以2013年9月30日的匯率或任何其他特定日期的匯率折算成美元。本新聞稿中的百分比是在人民幣基礎上計算得出。

第五篇:網易2013年第二季度財務報告

網易2013年第二季度財務報告

北京時間8月15日早間,網易(Nasdaq:NTES)今天發布了公司截止到2013年6月30日的第二季度未經審計財報。報告顯示,網易第二季度總收入為人民幣24億元(約合3.933億美元),較去年同期的人民幣20億元同比增長20%,上一季度為人民幣23億元;凈利潤為人民幣11億元(約合1.784億美元),較去年同期的人民幣8.753億元同比增長25%,上一季度為人民幣11億元。

2013年第二季度財務業績:

收入

2013年第二季度總收入為24億元人民幣(3.93億美元),上一季度和去年同期分別為23億元人民幣和20億元人民幣。

2013年第二季度在線游戲服務收入為21億元人民幣(3.37億美元),上一季度和去年同期分別為20億元人民幣和17億元人民幣。

2013年第二季度廣告服務收入為2.72億元人民幣(4,436萬美元),上一季度和去年同期分別為1.65億元人民幣和2.04億元人民幣。

2013年第二季度郵箱,無線增值及其它業務的收入為7,507萬元人民幣(1,223萬美元),上一季度和去年同期分別為6,539萬元人民幣和5,140萬元人民幣。銷售稅金

2013年第二季度銷售稅金為1.49億元人民幣(2,433萬美元),上一季度和去年同期分別為1.05億元人民幣和4,178萬元人民幣。銷售稅金的增長主要是由于中國稅法改革,公司在線游戲收入由繳納營業稅改為繳納增值稅,并在第二季度體現了上述變化對一個完整季度的影響。增值稅的增加很大程度上被原計入銷售成本的集團內部收入產生的營業稅的減少所抵消,并未對網易在線游戲業務的毛利潤造成重大影響。而由于將增值稅計入銷售稅金,使得凈收入減少,從而引致了在線游戲業務毛利率的上升。

毛利潤

2013年第二季度毛利潤為17億元人民幣(2.77億美元),上一季度和去年同期分別為15億元人民幣和13億元人民幣。

毛利潤的增長主要是由于廣告服務及在線游戲服務毛利潤增長,同時被郵箱、無線增值及其他業務毛虧損的增加所部分抵消。

在線游戲服務收入環比增長主要是由于自主研發游戲《夢幻西游》、《武魂》、《倩女幽魂2》和《大話西游3》的收入增長,但又被代理游戲《魔獸世界》的收入下降所部分抵消。在線游戲服務收入同比增長主要是由于自主研發游戲《夢幻西游》、《武魂》和《倩女幽魂2》的收入增長,但又被《魔獸世界》的收入下降所部分抵消。

廣告服務收入的增長主要是由于交通類、網絡服務類、快速消費品類的廣告服務需求增長。

毛利(損)率

2013年第二季度在線游戲的毛利率為80.9%,上一季度和去年同期分別為77.8%和73.3%。毛利潤的上升主要是由于上文提到的稅法改革所致。

2013年第二季度廣告服務的毛利率為55.5%,上一季度和去年同期分別為29.0%和33.0%。毛利率的環比上升的主要是由于規模效益,廣告成本并沒有隨著第二季度廣告收入的增加而增加。

2013年第二季度郵箱,無線增值及其它業務毛損率為21.0%,上一季度和去年同期分別為13.1%和11.6%。毛損率的變化主要是由于移動端應用如網易云音樂及網易云閱讀的運營成本增加。

運營費用

2013年第二季度運營費用為6.26億元人民幣(1.02億美元),上一季度和去年同期分別為4.56億元人民幣和4.38億元人民幣。運營費用的增加是由于2013年第二季度銷售和市場推廣活動增加,主要是《倩女幽魂2》、《魔獸世界》、《大唐無雙2》和《武魂》及廣告業務的推廣活動增加,以及游戲相關的研發費用增加。所得稅

2013年第二季度公司所得稅費用為1.32億元人民幣(2,148萬美元),上一季度和去年同期分別為1.43億元人民幣和1.50億元人民幣。2013年第二季度實際稅率為10.8%,上一季度和去年同期分別為11.8%和14.8%。集團中國境內子公司在上所得稅匯算清繳中獲準加計扣除研發費用,由此在第二季度確認相關所得稅優惠4,710萬元人民幣。

集團下屬的主要子公司延續了2011年獲得的高新技術企業資質,2011到2013可享受15%的優惠企業所得稅率,中國相關稅局將會對此項資質進行審核。凈利潤

2013年第二季度的凈利潤為10.95億元人民幣(1.78億美元),上一季度和去年同期分別為10.63億元人民幣和8.75億元人民幣。

2013年第二季度,公司錄得凈匯兌收益為563萬元人民幣(92萬美元),上一季度及去年同期凈匯兌損失分別為931萬元人民幣和3,603萬元人民幣。凈匯兌損益環比和同比變化主要是由于公司的外幣銀行存款及貸款余額隨歐元和美元兌換人民幣的匯率波動而折算產生的。

2013年第二季度每股美國存托憑證凈利潤為1.37美元(基本和攤薄)。上一季度為1.34美元(基本)和1.33美元(攤薄),去年同期為1.09美元(基本)和1.08美元(攤薄)。

其他信息

2013年6月30日,集團現金、現金等價物和定期存款共為160億元人民幣(26億美元),截止至2012年12月31日為152億元人民幣。2013年第二季度經營活動凈現金流入約為10.50億元人民幣(1.71億美元),上一季度和去年同期分別為15.48億元人民幣和8.81億元人民幣。

股份回購計劃

2012年11月,公司宣布其董事會批準了一項1億美元的股份回購計劃。根據回購計劃,截止至2013年6月30日,公司已累計從公開市場回購約202萬股美國存托憑證,共支出約8,300萬美元。該股份回購計劃將于2013年11月20日到期。

**此新聞稿中所列美元數字僅為便于閱讀。美元與人民幣的換算基礎為美國聯邦儲備銀行H.10統計公布的2013年6月最后一個交易日(2013年6月28日)人民幣中午買入匯率,即:1美元=6.1374元人民幣。無正式陳述說明人民幣已經或者可能以2013年6月28日的匯率或任何其他特定日期的匯率折算成美元。本新聞稿中的百分比是在人民幣基礎上計算得出。

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