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小學三年級作文教案:龜兔比賽5篇

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第一篇:小學三年級作文教案:龜兔比賽

小學三年級作文教案:龜兔比賽

[作文題目與要求]:

1、自命題。

2、適合小學中年級采用。

[設計理念]:

1、好動貪玩是兒童的心理特征,抓住這一特征適當把游戲引進作文教學,讓學生在玩中寫,在寫中玩,減少對作文的恐懼感,讓學生喜歡作文。

2、以學生為主體,從學生感興趣的話題入手,創設情境,開展活動:激發學生寫話的欲望,引導學生把自己的所見、所聞、所感有條理地敘述出來,并指導他們把自己親身經歷的事情表達出來,以達到提高學生寫作水平的目的。

[導寫過程]:

一、創設情境,展開想像,激發興趣。

1、師生談話:

師:同學們,你們還記得《龜兔賽跑》這個童話故事嗎?小白兔和烏龜賽跑哪個獲勝了呀?(烏龜)今天森林里又要舉行運動會了,小動物們都去參加了。大家熟悉的小白兔和烏龜照例參加了賽跑,你們猜猜結果會怎樣?

生:我想這次小白兔一定不會再睡覺了,他肯定會獲勝。

生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的辦法對付小白兔,說不定烏龜還能贏。(學生爭論不休,人人發表自己獨特的見解)

師:同學們別急,這次他們賽跑與往年不同,他們是集體比賽,不光比速度,還要比技巧。要夾住乒乓球進行賽跑,你們想想看看是怎樣的情形嗎?

2、課件出示賽跑情景,學生觀看。

3、學生談感受。(學生紛紛展開想象,爭相發言,調動了學生的積極性)

二、導入游戲,宣布規則,提出要求。

1、師:同學們,看到他們它們緊張激烈地進行比賽,你們想參加嗎?

(學生情緒高漲,個個躍躍欲試)

2、宣布游戲規則。

從兔子和烏龜兩個角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊為單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個端點,一邊站一半人。要求用一個小指勾住乒乓球,模仿這兩種動物的動作走到另一端,把球傳給對面的同學,對面的同學以同樣的方式把球傳回來。以此類推,哪個隊先完成任務就獲勝。

3、提出要求:在游戲時大家要多觀察,游戲完后把聽到的,看到的、想到的說一說。

三、進行游戲,體驗感受。

1、根據學生自己的選擇組成四個小隊,兩個為兔子隊,兩個為烏龜隊。

2、選擇其中一個烏龜隊和一個兔子隊進行比賽。

3、比賽結束,宣布比賽結果。

4、另外一個烏龜隊和兔子隊進行比賽,宣布比賽結果。

(游戲時,同學們都非常興奮,小臉通紅。“小兔子”和“烏龜”的動作十分滑稽,用盡全力比賽,都十分緊張,旁邊的同學不停地喊“加油”,氣氛熱烈。)

四、練說過程,明確方法,以說促寫。

1、師:同學們都玩得十分開心,有哪位同學愿意來說說自己的感受?

生A:我覺得開心極了,因為我們幫童話故事中的兔子爭回了榮譽。

生B:哎,都是我對不起烏龜,要不是我不小心把球弄丟了,烏龜又能取得勝利。……

(學生們爭先恐后地發言,紛紛談自己在游戲過程中的感受)

2、師:看來這游戲讓大家回味無窮,那么大家想不想把這次比賽的過程回去跟你的好朋友說說呢?現在,我們利用課堂時間討論討論怎么說,大家可以先考慮一下,想一想應該從哪幾個方面來說。

3、指名說談看法。(從人物的動作、語言、神態以及自己的心理活動這些方面)

4、指名說說剛才最緊張的時刻是在什么時候。(各自發表見解,有的談別人傳球時,有的談自己傳球時……)

5、指定幾名學生用“接力”形式把游戲全過程完整地講述一遍。(師生共同評議修改)

6、師:今天的游戲總的場面如何?誰能用簡短的一兩句話說一說?

生A:今天的比賽太激烈,太好玩了!

生B:這節課的時間過得真快呀,因為我很喜歡這樣的比賽。

……

7、師:這篇習作你們認為哪里要詳寫,哪里要略寫?

(生:游戲過程要詳寫)

6、學生進行習作,教師巡回指導,尋找有代表的文章。

五、指導修改,完善習作。

1、啟發談話:美玉是琢出來的,好文章是改出來的。你的習作初稿寫好以后,通過自己的修改可以使文章錦上添花。你有信心把自己的習作初稿修改得更完美些嗎?改得好的同學還可以獲得本次習作的“百花獎”

2、學生自改習作。先進行錯別字和病句的常規修改。

3、選擇有代表性的習作全班交流。

4、評議“百花獎”。先分四人小組評議,再進行全班評議。

[習作1]

最有趣的語文課

今天,我在學校里度過了最快樂的一節課。下午第三節語文課,老師讓我們參加“動物運動會”,在烏龜和兔子兩個角色中選擇一個自己喜歡的角色。我喜歡紅眼睛的兔子,所以

要求當兔子。其它同學也紛紛說出了自己想當的角色。老師把我們分成四個隊,分別取名為兔子隊和烏龜隊,再分配給每個隊各一個乒乓球,讓我們進行“龜兔賽跑”--乒乓球接力賽。同學們都高興得手舞足蹈,都想快點舉行這場獨特的比賽。

比賽開始了!“各就各位,預備,跑!”老師的話剛說完,原本寧靜的教室一下子沸騰起來了,處處充滿了“加油、加油”的吶喊聲。參加比賽的選手也十分緊張,都全神貫注地注視著前方。不一會兒,第一輪的“龜兔賽跑”就結束了。獲勝的是我們的同伴兔子隊,隊員得意洋洋,我也高興得跳了起來。而輸了的烏龜隊隊員個個垂頭喪氣,他們只有把希望寄托給另外一個烏龜隊了。

接著,輪到我們和另一個烏龜隊比賽。我心想:這次我們肯定沒有上一場的兔子隊幸運了,因為我們這個隊基本上都是我們小組的同學。說實話,以前上語文課,老師讓我們四個組比試,我們小組簡直沒有什么好成績,何況這次還是做游戲呢!不過,我還是暗暗下定決心,一定要努力,不能重蹈覆轍,像童話故事中的兔子那樣讓兔子輸給烏龜呀!要不然兔子又要被人取笑了。比賽開始了,烏龜隊的祁曉怡知道他們的同伴--四組成員組成的烏龜隊輸了,嘟起嘴,一副很不服氣的樣子,她決定跑第一棒。我看了,心想:糟了,她可是運動場上的健將呀!老師哨聲一響,她用盡全身力氣向前沖,臉都紅撲撲的,像個紅蘋果似的。幸好我們兔子隊的祁沛君一馬當先,比她快一點,把球傳給我們這端的鐘曉欣。不一會兒,就輪到我了。我集中注意力,飛快地從對面傳球過來的陳曉加手中接過球,迅速把球夾在我手指上,然后豎起兩只手,立刻一蹦一跳地向前沖去,耳邊還回蕩著“加油”的聲音。3秒鐘我就到了對面,把球傳給同隊的陳文樺。但我已累得氣喘吁吁了。我快步走到一旁,顧不得擦去額頭上的汗珠,也跟著別人喊“加油,加油,兔子隊,加油!”比賽快要結束了,每隊只剩下一人,可這時,我們隊卻落后烏龜隊一點,我急得像是熱鍋上的螞蟻,心想:這下肯定輸定了。在這緊要關頭,免子隊的何振宇卻一不小心,沒有把球勾住,掉在地上了。只見他連忙上去撿球,可揀了兩次都沒揀到,可能是因為緊張的緣故,第三次終于把球撿到了。但在這時,我們隊的陳文樺已雄糾糾、氣昂昂地勾住球沖過了終點線。看到這,我情不自禁地叫起來“我們贏了,太棒了!”

這節語文課不僅生動有趣,還有十分重要的意義,因為我們終于把流傳了很久的“龜兔賽跑”的結果改變了。我太喜歡上這樣的語文課了!

教師簡評:如何把一件事寫具體?小作者給我們做了個榜樣。他牢牢抓住了事情的經過部分--把怎樣比賽的過程記敘得很詳細。為此,他又把這一經過分成了三步:第一步:比賽前的準備;第二步是第一輪比賽;第三步是自己參加比賽的經過;在這三步中,小作者并不是平均使力,而是把自己參加比賽的過程作為重點寫。你看,把一件事寫具體,關健抓住事情的經過部分,做到有詳有略。

第二篇:三年級作文教案:龜兔比賽 (500字)

小學三年級作文教案:龜兔比賽 作文題目與要求:

1、自命題。

2、適合小學中年級采用。

設計理念:

1、好動貪玩是兒童的心理特征,抓住這一特征適當把游戲引進作文教學,讓學生在玩中寫,在寫中玩,減少對作文的恐懼感,讓學生喜歡作文。

2、以學生為主體,從學生感興趣的話題入手,創設情境,開展活動:激發學生寫話的欲望,引導學生把自己的所見、所聞、所感有條理地敘述出來,并指導他們把自己親身經歷的事情表達出來,以達到提高學生寫作水平的目的。

教學過程:

一、創設情境,展開想像,激發興趣。

1、師生談話:

師:同學們,你們還記得《龜兔賽跑》這個童話故事嗎?小白兔和烏龜賽跑哪個獲勝了呀?(烏龜)今天森林里又要舉行運動會了,小動物們都去參加了。大家熟悉的小白兔和烏龜照例參加了賽跑,你們猜猜結果會怎樣?

生:我想這次小白兔一定不會再睡覺了,他肯定會獲勝。生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的辦法對付小白兔,說不定烏龜還能贏。

(學生爭論不休,人人發表自己獨特的見解)

師:同學們別急,這次他們賽跑與往年不同,他們是集體比賽,不光比速度,還要比技巧。要夾住乒乓球進行賽跑,你們想想看看是怎樣的情形嗎?

2、課件出示賽跑情景,學生觀看。

3、學生談感受。(學生紛紛展開想象,爭相發言,調動了學生的積極性)

二、導入游戲,宣布規則,提出要求。

1、師:同學們,看到他們它們緊張激烈地進行比賽,你們想參加嗎?

(學生情緒高漲,個個躍躍欲試)

2、宣布游戲規則。

從兔子和烏龜兩個角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊為單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個端點,一邊站一半人。要求用一個小指勾住乒乓球,模仿這兩種動物的動作走到另一端,把球傳給對面的同學,對面的同學以同樣的方式把球傳回來。以此類推,哪個隊先完成任務就獲勝。

3想到的說一說。

、提出要求:在游戲時大家要多觀察,游戲完后把聽到的,看到的、三、進行游戲,體驗感受。、根據學生自己的選擇組成四個小隊,兩個為兔子隊,兩個為烏龜隊。、選擇其中一個烏龜隊和一個兔子隊進行比賽。、比賽結束,宣布比賽結果。、另外一個烏龜隊和兔子隊進行比賽,宣布比賽結果。(游戲時,同學們都非常興奮,小臉通紅。“小兔子”和“烏龜”的動作十分滑稽,用盡全力比賽,都十分緊張,旁邊的同學不停地喊“加油”,氣氛熱烈。)

四、練說過程,明確方法,以說促寫。

1、師:同學們都玩得十分開心,有哪位同學愿意來說說自己的感受?

生a:我覺得開心極了,因為我們幫童話故事中的兔子爭回了榮譽。

生b:哎,都是我對不起烏龜,要不是我不小心把球弄丟了,烏龜又能取得勝利。

??

(學生們爭先恐后地發言,紛紛談自己在游戲過程中的感受)

2、師:看來這游戲讓大家回味無窮,那么大家想不想把這次比賽的過程回去跟你的好朋友說說呢?現在,我們利用課堂時間討論討論怎么說,大家可以先考慮一下,想一想應該從哪幾個方面來說。

3、指名說談看法。(從人物的動作、語言、神態以及自己的心理活動這些方面)

4、指名說說剛才最緊張的時刻是在什么時候。(各自發表見解,有的談別人傳球時,有的談自己傳球時??)

5、指定幾名學生用“接力”形式把游戲全過程完整地講述一遍。(師生共同評議修改)

6、師:今天的游戲總的場面如何?誰能用簡短的一兩句話說一說?

生a:今天的比賽太激烈,太好玩了!

生b:這節課的時間過得真快呀,因為我很喜歡這樣的比賽。??

7、師:這篇習作你們認為哪里要詳寫,哪里要略寫?(生:游戲過程要詳寫)

6、學生進行習作,教師巡回指導,尋找有代表的文章。

五、指導修改,完善習作。

1、啟發談話:美玉是琢出來的,好文章是改出來的。你的習作初稿寫好以后,通過自己的修改可以使文章錦上添花。你有信心把自己的習作初稿修改得更完美些嗎?改得好的同學還可以獲得本次習作的“百花獎”

2、學生自改習作。先進行錯別字和病句的常規修改。

3、選擇有代表性的習作全班交流。

4、評議“百花獎”。先分四人小組評議,再進行全班評議。

[習作1]

最有趣的語文課

今天,我在學校里度過了最快樂的一節課。下午第三節語文課,老師讓我們參加“動物運動會”,在烏龜和兔子兩個角色中選擇一個自己喜歡的角色。我喜歡紅眼睛的兔子,所以要求當兔子。其它同學也紛紛說出了自己想當的角色。老師把我們分成四個隊,分別取名為兔子隊和烏龜隊,再分配給每個隊各一個乒乓球,讓我們進行“龜兔賽跑”——乒乓球接力賽。同學們都高興得手舞足蹈,都想快點舉行這場獨特的比賽。

比賽開始了!“各就各位,預備,跑!”老師的話剛說完,原本寧靜的教室一下子沸騰起來了,處處充滿了“加油、加油”的吶喊聲。參加比賽的選手也十分緊張,都全神貫注地注視著前方。不一會兒,第一輪的“龜兔賽跑”就結束了。獲勝的是我們的同伴兔子隊,隊員得意洋洋,我也高興得跳了起來。而輸了的烏龜隊隊員個個垂頭喪氣,他們只有把希望寄托給另外一個烏龜隊了。

接著,輪到我們和另一個烏龜隊比賽。我心想:這次我們肯定沒有上一場的兔子隊幸運了,因為我們這個隊基本上都是我們小組的同學。說實話,以前上語文課,老師讓我們四個組比試,我們小組簡直沒有什么好成績,何況這次還是做游戲呢!不過,我還是暗暗下定決心,一定要努力,不能重蹈覆轍,像童話故事中的兔子那樣讓兔子輸給烏龜呀!要不然兔子又要被人取笑了。比賽開始了,烏龜隊的祁曉怡知道他們的同伴——四組成員組成的烏龜隊輸了,嘟起嘴,一副很不服氣的樣子,她決定跑第一棒。我看了,心想:糟了,她可是運動場上的健將呀!老師哨聲一響,她用盡全身力氣向前沖,臉都紅撲撲的,像個紅蘋果似的。幸好我們兔子隊的祁沛君一馬當先,比她快一

點,把球傳給我們這端的鐘曉欣。不一會兒,就輪到我了。我集中注意力,飛快地從對面傳球過來的陳曉加手中接過球,迅速把球夾在我手指上,然后豎起兩只手,立刻一蹦一跳地向前沖去,耳邊還回蕩著“加油”的聲音。3秒鐘我就到了對面,把球傳給同隊的陳文樺。但我已累得氣喘吁吁了。我快步走到一旁,顧不得擦去額頭上的汗珠,也跟著別人喊“加油,加油,兔子隊,加油!”比賽快要結束了,每隊只剩下一人,可這時,我們隊卻落后烏龜隊一點,我急得像是熱鍋上的螞蟻,心想:這下肯定輸定了。在這緊要關頭,免子隊的何振宇卻一不小心,沒有把球勾住,掉在地上了。只見他連忙上去撿球,可揀了兩次都沒揀到,可能是因為緊張的緣故,第三次終于把球撿到了。但在這時,我們隊的陳文樺已雄糾糾、氣昂昂地勾住球沖過了終點線。看到這,我情不自禁地叫起來“我們贏了,太棒了!”

這節語文課不僅生動有趣,還有十分重要的意義,因為我們終于把流傳了很久的“龜兔賽跑”的結果改變了。我太喜歡上這樣的語文課了!

教師簡評:如何把一件事寫具體?小作者給我們做了個榜樣。他牢牢抓住了事情的經過部分——把怎樣比賽的過程記敘得很詳細。為此,他又把這一經過分成了三步:第一步:比賽前的準備;第二步是第一輪比賽;第三步是自己參加比賽的經過;在這三步中,小作者并不是平均使力,而是把自己參加比賽的過程作為重點寫。你看,把一件事寫具體,關健抓住事情的經過部分,做到有詳有略。

[習作2]

龜兔賽跑

今天,老師讓我們在班上做了一個“龜兔賽跑”的游戲。

老師根據我們自己的選擇將我們分成兔子隊和烏龜隊進行賽跑。同學們聽了一個個摩拳擦掌,迫不及待地等待著比賽的開始。首先老師宣布比賽規則:要用尾指來勾住乒乓球,模仿自己選擇小動物的動作前進,傳給站在對面同隊的同學。如果把球弄丟了,又要繞回原地跑。最快把球傳完的一組就是獲勝者。我聽了,心想:比賽時千萬不能把球弄丟了,要不然就會輸的。

比賽開始了,你們看,兔子隊的隊員學著兔子的樣子一蹦一跳地跳到另一邊,把球傳給對面的同伴,然后馬不停蹄地鉆到一旁大喊“加油,兔子隊,加油”。烏龜隊也豪不示弱,也學著烏龜的動作爬得可快了!還沒輪到的“烏龜”一個個瞪大眼睛盯住球,嘴巴不停地喊加油,還一邊把手伸得長長的,接住球后拔腿就跑,生怕因為自己拖延時間,害了全隊。時間過得真快,轉眼比賽就結束了。兔子隊獲勝,老師宣布比賽結果后,兔子隊隊員們三個一群,兩個一伙,抱在一起興奮地叫“太好了!太好了!我們勝利了!”我是烏龜隊的,看到他們這么開心,心想:哼,你們別得意,看我們的,一定能賽過你們另一隊。

馬上到我們比賽了,我的心像一只兔子一樣“砰、砰”直跳,緊張極了。幸好我們同隊的同學都十分努力,暫時領先。一會兒,我就站在了最前面。這時,我的手都出汗了。我眼睛盯住傳球給我的盧華,伸出手去待接球。盧華沖了上來,把球傳給我,可是球掉在地上了。我急忙去撿球,可是老天爺好想專門同我作對似的,我越急,他越不讓我撿到。同隊的同學都著急地喊:“何振宇,加油!何振宇,加油!”我氣急了,沖上去用力一抓,終于被我勾住了。可這時,兔子隊的同學已在我前面去了,我拼命追,可是太晚了,老師的哨聲響了,我們輸了。我一屁股坐在地上,傷心得哭起來。老師和同學們安慰我:“你已經努力了,結果怎么樣都沒什么關系。“我聽了點了點頭。

通過這次比賽,我發現做什么事情都不能太緊張,應當不慌不忙,這樣才能成功。

教師簡評:真實是文章的生命。文章真實性的基礎是對寫作對象的仔細觀察,深刻的認識,真切的感受。小作者把自己的所見、所聞、所感運用生動的語言有條理地表達出來,把一個活潑、可愛、上進心強的孩子展現在讀者面前。

第三篇:三年級快樂作文《龜兔比賽》教學設計

[三年級快樂作文《龜兔比賽》教學設計]

三年級快樂作文《龜兔比賽》教學設計

廣東省東莞市城區花園小學 白瓊

[作文題目與要求]:

1、自命題,三年級快樂作文《龜兔比賽》教學設計。

2、適合小學中年級采用。

[設計理念]:

1、好動貪玩是兒童的心理特征,抓住這一特征適當把游戲引進作文教學,讓學生在玩中寫,在寫中玩,減少對作文的恐懼感,讓學生喜歡作文。

2、以學生為主體,從學生感興趣的話題入手,創設情境,開展活動:激發學生寫話的欲望,引導學生把自己的所見、所聞、所感有條理地敘述出來,并指導他們把自己親身經歷的事情表達出來,以達到提高學生寫作水平的目的。

[導寫過程]:

一、創設情境,展開想像,激發興趣。

1、師生談話:

師:同學們,你們還記得《龜兔賽跑》這個童話故事嗎?小白兔和烏龜賽跑哪個獲勝了呀?(烏龜)今天森林里又要舉行運動會了,小動物們都去參加了。大家熟悉的小白兔和烏龜照例參加了賽跑,你們猜猜結果會怎樣?

生:我想這次小白兔一定不會再睡覺了,他肯定會獲勝。

生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的辦法對付小白兔,說不定烏龜還能贏。

(學生爭論不休,人人發表自己獨特的見解)

師:同學們別急,這次他們賽跑與往年不同,他們是集體比賽,不光比速度,還要比技巧。要夾住乒乓球進行賽跑,你們想想看看是怎樣的情形嗎?

2、課件出示賽跑情景,學生觀看,小學三年級語文教案《三年級快樂作文《龜兔比賽》教學設計》

3、學生談感受。(學生紛紛展開想象,爭相發言,調動了學生的積極性)

二、導入游戲,宣布規則,提出要求。

1、師:同學們,看到他們它們緊張激烈地進行比賽,你們想參加嗎?

(學生情緒高漲,個個躍躍欲試)

2、宣布游戲規則。

從兔子和烏龜兩個角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊為單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個端點,一邊站一半人。要求用一個小指勾住乒乓球,模仿這兩種動物的動作走到另一端,把球傳給對面的同學,對面的同學以同樣的方式把球傳回來。以此類推,哪個隊先完成任務就獲勝。

3、提出要求:在游戲時大家要多觀察,游戲完后把聽到的,看到的、想到的說一說。

三、進行游戲,體驗感受。

1、根據學生自己的選擇組成四個小隊,兩個為兔子隊,兩個為烏龜隊。

2、選擇其中一個烏龜隊和一個兔子隊進行比賽。

3、比賽結束,宣布比賽結果。

4、另外一個烏龜隊和兔子隊進行比賽,宣布比賽結果。

(游戲時,同學們都非常興奮,小臉通紅。“小兔子”和“烏龜”的動作十分滑稽,用盡全力比賽,都十分緊張,旁邊的同學不停地喊“加油”,氣氛熱烈。)

四、練說過程,明確方法,以說促寫。

1、師:同學們都玩得十分開心,有哪位同學愿意來說說自己的感受?

生A:我覺得開心極了,因為我們幫童話故事中的兔子爭回了榮譽。

生B:哎,都是我對不起烏龜,要不是我不小心把球弄丟了,烏龜又能取得勝利。

??

(學生們爭先恐后地發言,紛紛談自己在游戲過程中的感受)

2、師:看來這游戲讓大家回味無窮,那么大家想不想把這次比賽的過程回去跟你的好朋友說說呢?現在,我們利用課堂時間討論討論怎么說,大家可以先考慮一下,想一想應該從哪幾個方面來說。

3、指名說談看法。(從人物的動作、語言、神態以及自己的心理活動這些方面)

4、指名說說剛才最緊張的時刻是在什么時候。(各自發表見解,有的談別人傳球時,有的談自己傳球時??)

5、指定幾名學生用“接力”形式把游戲全過程完整地講述一遍。(師生共同評議修改)

6、師:今天的游戲總的場面如何?誰能用簡短的一兩句話說一說?

生A:今天的比賽太激烈,太好玩了!

生B:這節課的時間過得真快呀,因為我很喜歡這樣的比賽。

??

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第四篇:三年級快樂作文《龜兔比賽》教學設計

三年級快樂作文《龜兔比賽》教學設計

[作文題目與要求]:

1、自命題。

2、適合小學中年級采用。

[設計理念]:

1、好動貪玩是兒童的心理特征,抓住這一特征適當把游戲引進作文教學,讓學生在玩中寫,在寫中玩,減少對作文的恐懼感,讓學生喜歡作文。

2、以學生為主體,從學生感興趣的話題入手,創設情境,開展活動:激發學生寫話的欲望,引導學生把自己的所見、所聞、所感有條理地敘述出來,并指導他們把自己親身經歷的事情表達出來,以達到提高學生寫作水平的目的。

[導寫過程]:

一、創設情境,展開想像,激發興趣。

1、師生談話:

師:同學們,你們還記得《龜兔賽跑》這個童話故事嗎?小白兔和烏龜賽跑哪個獲勝了呀?(烏龜)今天森林里又要舉行運動會了,小動物們都去參加了。大家熟悉的小白兔和烏龜照例參加了賽跑,你們猜猜結果會怎樣?

生:我想這次小白兔一定不會再睡覺了,他肯定會獲勝。

生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的辦法對付小白兔,說不定烏龜還能贏。(學生爭論不休,人人發表自己獨特的見解)

師:同學們別急,這次他們賽跑與往年不同,他們是集體比賽,不光比速度,還要比技巧。要夾住乒乓球進行賽跑,你們想想看看是怎樣的情形嗎?

2、課件出示賽跑情景,學生觀看。

3、學生談感受。(學生紛紛展開想象,爭相發言,調動了學生的積極性)

二、導入游戲,宣布規則,提出要求。

1、師:同學們,看到他們它們緊張激烈地進行比賽,你們想參加嗎?(學生情緒高漲,個個躍躍欲試)

2、宣布游戲規則。

從兔子和烏龜兩個角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊為單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個端點,一邊站一半人。要求用一個小指勾住乒乓球,課件下載[]模仿這兩種動物的動作走到另一端,把球傳給對面的同學,對面的同學以同樣的方式把球傳回來。以此類推,哪個隊先完成任務就獲勝。

3、提出要求:在游戲時大家要多觀察,游戲完后把聽到的,看到的、想到的說一說。

三、進行游戲,體驗感受。

1、根據學生自己的選擇組成四個小隊,兩個為兔子隊,兩個為烏龜隊。

2、選擇其中一個烏龜隊和一個兔子隊進行比賽。

3、比賽結束,宣布比賽結果。

4、另外一個烏龜隊和兔子隊進行比賽,宣布比賽結果。

(游戲時,同學們都非常興奮,小臉通紅。“小兔子”和“烏龜”的動作十分滑稽,用盡全力比賽,都十分緊張,旁邊的同學不停地喊“加油”,氣氛熱烈。)

四、練說過程,明確方法,以說促寫。

1、師:同學們都玩得十分開心,有哪位同學愿意來說說自己的感受?

生A:我覺得開心極了,因為我們幫童話故事中的兔子爭回了榮譽。

生B:哎,都是我對不起烏龜,要不是我不小心把球弄丟了,烏龜又能取得勝利。

……

(學生們爭先恐后地發言,紛紛談自己在游戲過程中的感受)

2、師:看來這游戲讓大家回味無窮,那么大家想不想把這次比賽的過程回去跟你的好朋友說說呢?現在,我們利用課堂時間討論討論怎么說,大家可以先考慮一下,想一想應該從哪幾個方面來說。

3、指名說談看法。(從人物的動作、語言、神態以及自己的心理活動這些方面)

4、指名說說剛才最緊張的時刻是在什么時候。范文網[](各自發表見解,有的談別人傳球時,有的談自己傳球時……)

5、指定幾名學生用“接力”形式把游戲全過程完整地講述一遍。(師生共同評議修改)

6、師:今天的游戲總的場面如何?誰能用簡短的一兩句話說一說?

生A:今天的比賽太激烈,太好玩了!

生B:這節課的時間過得真快呀,因為我很喜歡這樣的比賽。

……

7、師:這篇習作你們認為哪里要詳寫,哪里要略寫?

(生:游戲過程要詳寫)

6、學生進行習作,教師巡回指導,尋找有代表的文章。

五、指導修改,完善習作。

1、啟發談話:美玉是琢出來的,好文章是改出來的。你的習作初稿寫好以后,通過自己的修改可以使文章錦上添花。你有信心把自己的習作初稿修改得更完美些嗎?改得好的同學還可以獲得本次習作的“百花獎”

2、學生自改習作。先進行錯別字和病句的常規修改。

3、選擇有代表性的習作全班交流。

4、評議“百花獎”。先分四人小組評議,再進行全班評議。

第五篇:《龜兔比賽》作文教案教學設計

《龜兔比賽》作文教案教學設計

1、自命題。

2、適合小學中年級采用。

1、好動貪玩是兒童的心理特征,抓住這一特征適當把游戲引進作文教學,讓學生在玩中寫,在寫中玩,減少對作文的恐懼感,讓學生喜歡作文。

2、以學生為主體,從學生感興趣的話題入手,創設情境,開展活動:激發學生寫話的欲望,引導學生把自己的所見、所聞、所感有條理地敘述出來,并指導他們把自己親身經歷的事情表達出來,以達到提高學生寫作水平的目的。

1、師生談話:

師:同學們,你們還記得《龜兔賽跑》這個童話故事嗎?小白兔和烏龜賽跑哪個獲勝了呀?今天森林里又要舉行運動會了,小動物們都去參加了。大家熟悉的小白兔和烏龜照例參加了賽跑,你們猜猜結果會怎樣?

生:我想這次小白兔一定不會再睡覺了,他肯定會獲勝。

生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的辦法對付小白兔,說不定烏龜還能贏。

師:同學們別急,這次他們賽跑與往年不同,他們是集體比賽,不光比速度,還要比技巧。要夾住乒乓球進行賽跑,你們想想看看是怎樣的情形嗎?

2、課件出示賽跑情景,學生觀看。

3、學生談感受。

游戲,宣布規則,提出要求。

1、師:同學們,看到他們它們緊張激烈地進行比賽,你們想參加嗎?

2、宣布游戲規則。

從兔子和烏龜兩個角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊為單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個端點,一邊站一半人。要求用一個小指勾住乒乓球,模仿這兩種動物的動作走到另一端,把球傳給對面的同學,對面的同學以同樣的方式把球傳回來。以此類推,哪個隊先完成任務就獲勝。

3、提出要求:在游戲時大家要多觀察,游戲完后把聽到的,看到的、想到的說一說。

1、根據學生自己的選擇組成四個小隊,兩個為兔子隊,兩個為烏龜隊。

2、選擇其中一個烏龜隊和一個兔子隊進行比賽。

3、比賽結束,宣布比賽結果。

4、另外一個烏龜隊和兔子隊進行比賽,宣布比賽結果。

1、師:同學們都玩得十分開心,有哪位同學愿意來說說自己的感受?

生A:我覺得開心極了,因為我們幫童話故事中的兔子爭回了榮譽。

生B:哎,都是我對不起烏龜,要不是我不小心把球弄丟了,烏龜又能取得勝利。

??

2、師:看來這游戲讓大家回味無窮,那么大家想不想把這次比賽的過程回去跟你的好朋友說說呢?現在,我們利用課堂時間討論討論怎么說,大家可以先考慮一下,想一想應該從哪幾個方面來說。

3、指名說談看法。

4、指名說說剛才最緊張的時刻是在什么時候。

5、指定幾名學生用“接力”形式把游戲全過程完整地講述一遍。

6、師:今天的游戲總的場面如何?誰能用簡短的一兩句話說一說?

生A:今天的比賽太激烈,太好玩了!

生B:這節課的時間過得真快呀,因為我很喜歡這樣的比賽。

??

7、師:這篇習作你們認為哪里要詳寫,哪里要略寫?

6、學生進行習作,教師巡回指導,尋找有代表的文章。

1、啟發談話:美玉是琢出來的,好文章是改出來的。你的習作初稿寫好以后,通過自己的修改可以使文章錦上添花。你有信心把自己的習作初稿修改得更完美些嗎?改得好的同學還可以獲得本次習作的“百花獎”

2、學生自改習作。先進行錯別字和病句的常規修改。

3、選擇有代表性的習作全班交流。

4、評議“百花獎”議。

。先分四人小組評議,再進行全班評

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