第一篇:中國動漫設計行業深度調研報告(2014-2018)
2014-2018年中國動漫設計行業深度調研及未來前景研究報告設計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分。主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。動漫產業具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風險性。作為一種資本密集型產業,其前期的動漫形象創意和塑造投入需求大,這些產業鏈源頭行業的發展影響著市場的占有率,好的創意和動漫形象塑造具有藝術感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構成巨大的經營風險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質高。動漫是網絡和數字技術發展的產物,動漫作品的創作需要更多的技術支撐,同時對于既懂藝術又有技術的綜合性人才需求量大,除了前期的創
作和技術人才外,還需要后期衍生產品生產銷售中的營銷策劃人才及其他相關行業人才。三是衍生產品多,營銷周期長。動漫產業的衍生產品很多,使得整個產業鏈的營銷周期拉長,獲得豐厚的利潤。
本報告依托公司多年對動漫設計行業的研究,結合動漫設計行業歷年供需關系變化規律,對動漫設計行業內的企業群體進行了深入的調查與研究,采用定量及定性的科學研究方法撰寫而成。
中企顧問發布的《2014-2018年中國動漫設計行業深度調研及未來前景研究報告》共七章,本報告對我國動漫設計的市場環境、生產經營、產品市場、技術水平、產業鏈運行、企業競爭、產品進出口、行業投資環境以及可持續發展等問題進行了詳實系統地分析和預測。并在此基礎上,對行業發展趨勢做出了定性與定量相結合的分析預測。為企業制定發展戰略、進行投資決策和企業經營管理提供權威、充分、可靠的決策依據。
來自:
第一章 2012年我國動漫設計行業發展環境分析
第一節 國內宏觀經濟環境
一、GDP歷史變動軌跡
二、固定資產投資歷史變動軌跡
三、進出口貿易歷史變動軌跡
四、我國宏觀經濟發展預測
第二節近年來我國動漫設計行業發展政策分析
第三節 動漫設計行業發展的“波特五力模型”分析
一、行業內競爭
二、買方侃價能力
三、賣方侃價能力
四、進入威脅
五、替代威脅
第四節 影響動漫設計行業發展的主要因素分析
第二章 2011-2013年中國動漫設計行業發展運行情況分析
第一節 中國動漫設計行業發展回顧
第二節 中國動漫設計行業發展現狀分析
第三節動漫設計行業經濟運行狀況分析
一、近幾年行業企業數量變化
二、近幾年行業從業人員變化
三、近幾年行業企業規模變化
四、近幾年行業企業性質投資主體變化
第四節 中國動漫設計行業上下游產業分析
一、上游產業
二、下游產業
第三章 2011-2013年我國動漫設計生產情況分析
第一節 2011-2013年我國動漫設計產量統計分析
第二節 我國動漫設計區域市場規模分析
一、華東地區
二、華南地區
三、華中地區
四、華北地區
五、東北地區
第四章近5年動漫設計需求狀況及2018年預測
第一節 影響動漫設計市場需求的主要因素
第二節 當前市場容量及增長速度
第三節近5年動漫設計業整體銷售能力
一、工業銷售產值
二、銷售收入
三、利潤率
四、產銷率
第五章 2011-2013年我國動漫設計行業競爭格局分析
第一節 動漫設計行業歷史競爭格局綜述
一、動漫設計行業集中度分析
二、動漫設計行業競爭程度
第二節 動漫設計行業企業競爭狀況分析
一、領導企業的市場力量
二、其他企業的競爭力
第三節 2012-2013年我國動漫設計行業競爭格局展望
第六章 國內外動漫設計重點企業分析
第一節 重點企業1
一、公司概況
二、經營情況分析
三、發展戰略
第二節 重點企業2
一、公司概況
二、經營情況分析
三、發展戰略
第三節 重點企業3
一、公司概況
二、經營情況分析
三、經營情況
第四節 重點企業4
一、公司概況
二、經營情況分析
三、發展戰略
第五節 重點企業5
一、公司概況
二、經營情況分析
三、發展戰略
第七章 2014-2018年我國動漫設計行業投資價值與投資策略分析
第一節 行業SWOT模型分析
一、優勢分析
二、劣勢分析
三、機會分析
四、風險分析
第二節 動漫設計行業投資價值分析
一、動漫設計行業發展前景分析
二、動漫設計行業盈利能力預測
三、投資機會分析
第三節 動漫設計行業投資風險分析
一、政策風險
二、競爭風險
三、經營風險
第四節 動漫設計行業投資策略分析
第二篇:中國動漫行業人才及薪酬調研報告
中國動漫行業人才及薪酬調研報告
動漫行業人才現狀及需求情況
目前中國動漫企業約有6000多家,從企業規模及性質來看,以小型的民營企業居多。
動漫從業人員大約為6萬人左右,主要集中在中后期制作環節上,動畫前期規劃和創作人才缺口非常大,即從事編劇、導演、造型、美術設計的人才十分緊缺。
A、從地域上看,動漫人才主要集中在北京、上海、深圳、長沙、杭州、蘇州。
B、從學歷上看,大學本科學歷者是從業人員的主體力量,大約為60%,大專學歷約占為34%,顯示出動漫企業在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力,但隨著教育水平的提高和行業的快速發展,動漫行業高學歷人才比例將不斷增加。
C、從相關從業經驗上看,由于動漫行業是一個新興行業,從業人員行業經驗普遍偏少。從業年限2年以下的達到約占60%。
D、從職位類別來看,從事設計類、策劃類和編輯類等職位類別的人員居多,分別為45.4%、19.4%、18.5%,三者之和達到了79.3%,而財務、管理、行政等非專業類職位所占比例較低,僅為20.7%,這和動漫行業更強調專業化的發展方向密切相關。
動漫行業的人才需求層次非常豐富,表現在原創動漫項目策劃、導演、美術設計、故事劇本創作、市場營銷、經營管理、衍生產品開發人員等環節。人才需求的金字塔底層是運營、支持、服務人才;中間是設計、開發、技術、繪制人才;高端則是策劃、編導、管理。
目前動漫行業的人才需求量約為10萬人左右,緊缺人才可分為以下六類:故事原創人才、動畫軟件開發人才、三維動畫制作人才、動畫產品設計人才、游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。
動漫人才流動性狀況
動漫行業以“無形資產”和“知識產權”作為其主要特點,并且職業技能專業人才相對缺乏。“互挖墻腳”成了這個行業目前人才流動的重要方式。有著豐富工作經驗和職業技能的創作人才、市場人才,經常會被同行企業挖走,帶來人才的不穩定性,而這種遷移會有誘導性,從而帶來更多的人才流動。
目前動漫行業的人才流動率約為10%左右,流動性相對較小,這主要是受到了產業發展不成熟處于初級階段和缺少市場化人才流動平臺的影響,但是有加速流動的趨勢。
1)高管層:動漫企業核心管理團隊很穩定。高層管理人員流失率在3%以內的企業約占87%,高管流失率在3%-5%的企業占8%。
2)中層管理人員:除了少數企業中層換血頻繁以外,絕大部分企業的中層管理人員穩定性非常高。中層管理人員流動率在10%以內的企業近90%;流動率為10%-20%的企業占5%。
3)一般員工:一般員工流失率在10%以內的企業約為72%,流失率為10%-20%的企業約占18.3%,超過20%的企業為一成左右。
動漫人才流動率分布圖
正常的人才流動會促進產業發展,并將技術、理念、渠道等進行合理化傳播,然而高速流動的人才也會帶走產品和項目。動漫行業人才流動有以下兩種情況:
1)團隊跳槽:也稱為“開發小組跳槽”。由于游戲開發的系統性復雜,團隊合作意識較強,這種跳槽在本行業內屢見不鮮。很多情況下,它讓項目變化了身份或者名稱后進入另一家公司繼續開發。
2)個別跳槽:如果主要制作人員或者市場人員離職(分別離職),他們所參與制作的項目雖然會保留在原來的公司,但卻陷入缺少制作人員的窘境。公司只能從新招聘人員,一切從頭啟動。不少好的策劃就這樣不斷提出、又不斷流產。
動漫行業的薪酬發展狀況
第一,薪酬競爭力水平較低。
2007年動漫行業從業人員的平均年薪為5.98萬元,在參與調查的各行業中居于下游水平。
動漫行業薪酬區間分布
動漫人才的薪酬區間分布顯示,薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內的員工人數占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足3萬元的只有18.3%。
第二,薪酬差距較大。
動漫行業的薪酬差距很大,主要原因是動漫行業作為文化創意產業的重要部分,創意人才是其核心資源以及向前發展的驅動力,他們通過自己的創意、分析、判斷、綜合、設計來創造產品的附加價值,工作時間及業績一般不能明確的預先判定。為了發揮創意人才的主觀能動性,薪酬設計不以學歷、資歷為主要評價指標,而職位、個人能力與工作量大小的不同使得薪酬差距較大。
1)薪酬按職位逐級上漲。動漫行業的職位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往后越高級,對從業人員的專業要求也越高,收入逐級上漲。低級別崗位如上色、中間畫,月收入只有1000-3000元,而造型崗位月薪就可達上萬元,高級別的導演月收入可達3萬元。
2)創意人員的收入和工作量成正比。例如,動畫原創和制作人員的計酬方式是按量計酬,即完成多少時間的動畫給多少錢,所以具體每月能有多少收入,取決于從業人員的個人能力和勤奮程度,不過總的來說還屬于高收入族。
第三,不同崗位員工的薪酬結構存在較大的差異性。
動漫行業人員主要分為三大類:專業人員(設計、策劃、編輯類)、銷售人員、職能管理人員(行政、管理、財務類)。
分析得出:
1)為有效激勵員工,績效工資已經成為員工薪酬結構中的重要部分,充分體現著薪酬的激勵作用。目前,動漫行業中有75%的企業實行績效工資制,績效工資支付范圍在5000-300000元之間。
2)企業對營銷類人員一般都實行低基薪,高績效的工資激勵辦法,所以不同企業間乃至同一企業內的銷售人員薪酬差異性都會很大。
3)企業支付給一般員工的補貼占其總薪酬的14.3%,補貼的支付范圍在2000-40000元。
4)總監層的薪酬結構重點在變動收入,是其總薪酬的30.2%,職位越高,層級越高,變動收入的部分所占比例越大,這正好符合了“責任越大,回報越高”的規則。
5)企業在支付補貼性薪酬時,體現了不同的薪酬支付偏好:有的企業將補貼當作職務消費,比如通訊補貼、交通補貼、崗位津貼等都體現了職務高,補貼高這一特點;有的企業將補貼作為福利性收入,全員發放,不同人員差距不大;而有的企業不發放補貼性薪酬,薪酬結構中包括基本薪酬和績效工資,確定基薪時考慮了崗位的價值,其他的都由績效來體現。
動漫行業福利應用狀況
動漫行業由于處于初級發展階段,并且以小型企業為主,福利類項目采納的比例較低,有18%的企業僅采用工資和獎金等直接激勵的薪酬模式。年薪制、股權激勵制等形式在本行業的應用也非常少,90%的企業缺乏長期激勵機制。
在采用福利項目的企業中,其具體應用狀況如下:
2007年動漫行業國家規定的福利應用情況 動漫行業薪酬福利發展趨勢
第一,行業的整體薪酬水平將較快增長。賽迪顧問預測,未來五年,我國動漫行業整體薪酬水平保持持續增長勢頭,到2012年,行業的年均薪酬水平有望超過9.1萬元。
2008-2012年動漫行業年均薪酬水平及漲幅預測
第二,薪酬與績效管理掛鉤更加緊密。單純的高薪并不能完全起到激勵作用,只有與績效緊密結合的薪酬才能夠充分調動員工的積極性。而從薪酬結構上看,績效工資的出現豐富了薪酬的內涵,過去的那種單一的僵死的薪酬制度已經越來越少,取而代之的是與個人績效和團隊績效緊密掛鉤的靈活的薪酬體系。同時,增加激勵成分,如:加大績效工資(獎金)和福利的比例、加大漲幅工資(浮動工資)的比例、靈活的彈性工時制度、把員工作為企業經營的合作者、以技能和績效作為計酬的基礎而不是工作量。這種趨勢將在動漫行業,尤其是創意人員身上體現更加明顯。
第三,福利應用更加完善。隨著整個行業的發展成熟,企業規模加大,動漫企業在福利應用上將更加規范。國家規定的住房公積金、各類保險等應用進一步普及,其他非法定福利也將變得更加豐富。
標簽:動漫游戲 職業規劃 游戲 華軟學院 it
第三篇:中國動漫行業人才及薪酬調研報告
動漫行業人才現狀及需求情況
目前中國動漫企業約有6000多家,從企業規模及性質來看,以小型的民營企業居多。
動漫從業人員大約為6萬人左右,主要集中在中后期制作環節上,動畫前期規劃和創作人才缺口非常大,即從事編劇、導演、造型、美術設計的人才十分緊缺。
A、從地域上看,動漫人才主要集中在北京、上海、深圳、長沙、杭州、蘇州。
B、從學歷上看,大學本科學歷者是從業人員的主體力量,大約為60%,大專學歷約占為34%,顯示出動漫企業在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力,但隨著教育水平的提高和行業的快速發展,動漫行業高學歷人才比例將不斷增加。
C、從相關從業經驗上看,由于動漫行業是一個新興行業,從業人員行業經驗普遍偏少。從業年限2年以下的達到約占60%。
動漫行業的人才需求層次非常豐富,表現在原創動漫項目策劃、導演、美術設計、故事劇本創作、市場營銷、經營管理、衍生產品開發人員等環節。人才需求的金字塔底層是運營、支持、服務人才;中間是設計、開發、技術、繪制人才;高端則是策劃、編導、管理。
目前動漫行業的人才需求量約為10萬人左右,緊缺人才可分為以下六類:故事原創人才、動畫軟件開發人才、三維動畫制作人才、動畫產品設計人才、游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。
動漫人才流動性狀況
動漫行業以“無形資產”和“知識產權”作為其主要特點,并且職業技能專業人才相對缺乏。“互挖墻腳”成了這個行業目前人才流動的重要方式。有著豐富工作經驗和職業技能的創作人才、市場人才,經常會被同行企業挖走,帶來人才的不穩定性,而這種遷移會有誘導性,從而帶來更多的人才流動。
目前動漫行業的人才流動率約為10%左右,流動性相對較小,這主要是受到了產業發展不成熟處于初級階段和缺少市場化人才流動平臺的影響,但是有加速流動的趨勢。
1)高管層:動漫企業核心管理團隊很穩定。高層管理人員流失率在3%以內的企業約占87%,高管流失率在3%-5%的企業占8%。
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第四篇:中國在線英語培訓行業深度調研報告
2011-2015年中國在線英語培訓行業深度調研及前景預測報告
報告簡介
英語培訓在培訓市場具有舉足輕重的地位。隨著計算機和互聯網的不斷普及,在線英語培訓逐漸興起,在英語培訓市場的比重不容忽略。
全球兩大在線英語培訓服務提供商Eleutian Technology Inc與Idapted Ltd在北京宣布合并。由此誕生了市值1000億美元的在線英語培訓新公司。新公司名稱統一為Eleutian Technology Inc。公司總裁、首席執行官Kent Holiday表示,中國的在線英語培訓市場需求廣大,Eleutian與Idapted的合并將創造全新的機會,讓兩家公司實現優勢互補,使新公司獲得高速發展的契機,而他們也將會更加關注中國內地尤其是農村的在線英語培訓市場。
《2011-2015年中國在線英語培訓行業深度調研及前景預測報告》共十二章。首先介紹了中國在線英語培訓行業的概念,接著分析了中國在線英語培訓行業發展環境,然后對中國在線英語培訓行業市場運行態勢進行了重點分析,最后分析了中國在線英語培訓行業面臨的機遇及發展前景。您若想對中國在線英語培訓行業有個系統的了解或者想投資該行業,本報告將是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
【出品單位】 智研數據研究中心
報告目錄、圖表部份
第一章 2010-2011年中國在線英語培訓運行環境解析 第一節 國內宏觀經濟環境分析
一、GDP歷史變動軌跡分析
二、固定資產投資歷史變動軌跡分析
三、2011年中國宏觀經濟發展預測分析
第二節 2010-2011年中國在線英語培訓政策環境分析
一、1978-2009年教育政策回顧
二、教育政策的取向演變
三、教育政策實施中存在的失效問題
四、“新助學政策”為教育發展助力
五、中國家教輔導監管處理空白
第三節 2010-2011年中國在線英語培訓社會環境分析
一、中國的教育體制
二、中國人口規模及結構分析
三、中國人口學歷現狀
四、社會環境對中國在線英語培訓行業發展的影響
1、在線英語培訓靈活的授課方式將滿足社會不同需求
2、消費者理性選擇趨勢將促進在線英語培訓行業的發展
五、經濟一體化使得學習英語的人數逐年增加 第四節近幾年中國就業形勢分析
一、中國就業形勢嚴峻
二、中國失業情況
三、中國就業計劃指標情況
四、中國就業完成計劃指標的政策措施
第五節 2010-2011年中國在線英語培訓技術環境及影響分析
一、網絡技術將給在線英語培訓業帶來新的變化
二、混合式教學模式將得到有利的發展
第二章 2010-2011年中國線培訓行業運行新形勢透析 第一節 2010-2011年中國在線輔導市場運行總況
一、尚停留在將傳統教育資源照搬到網絡上的階段
二、中國K12在線輔導行業整體處于發展的低潮期
三、應試與實用在線英語培訓平分天下
四、在線英語培訓產品組合多元化
第二節 2010-2011年中國K12在線輔導三大矛盾及策略分析
一、長線資金投入與短期盈利之間的矛盾
二、引入有資金實力商家,以保證內部建設的完整與系統性
三、多綱多本的新課標與建立普遍適用的綜合性平臺的矛盾
四、就不同的大綱依托教學經驗制作相應的教育教學資源
五、局部區域競爭過熱與廣大地區乏人問津的矛盾
六、扭轉優勢教育資源區域不平衡,擴展用戶基數最大化地拓展市場
第三章 2010-2011年中國線英語培訓市場運行態勢分析
第一節 2010-2011年中國在線英語培訓市場現狀綜述
一、在線英語培訓市場規模穩步增長
二、需求空間繼續增長,在線高端消費市場初步形成
三、區域差異較大,企業競爭加劇
四、需求產品多樣化,供應服務應配套 第二節 2010-2011年中國在線英語培訓動因分析
一、中國“校園網”的全面建設促使在線輔導市場規模增長
二、中國網絡教育用戶規模逐年增長,市場消費需求旺盛 第三節 2010-2011年中國K12在線輔導市場供需分析
一、線上線下相結合的混合式教育得到更多消費者的青睞
二、課件資源、技術支持平臺成為在線英語培訓發展的最大障礙
第四章 2010-2011年中國在線英語培訓細分領域運行分析 第一節 應試類在線英語培訓
一、應試類在線英語培訓市場熱點分析
二、應試類在線英語培訓市場規模分析
三、應試類在線英語培訓競爭分析
四、應試類在線英語培訓趨勢分析 第二節 實用口語類在線英語培訓
一、實用口語類在線英語培訓市場熱點分析
二、實用口語類在線英語培訓市場規模分析
三、實用口語類在線英語培訓競爭分析
四、實用口語類在線英語培訓趨勢分析
第五章 2010-2011年中國在線英語培訓行業區域市場運行分析 第一節 東北地區在線英語培訓市場發展狀況研究
一、市場規模分析
二、競爭格局分析
三、發展趨勢分析
四、區域標桿企業
1、品牌企業
2、企業綜合競爭力分析
第二節 華北地區在線英語培訓市場發展狀況研究 第三節 華東地區在線英語培訓市場發展狀況研究 第四節 華中地區在線英語培訓市場發展狀況研究 第五節 華南地區在線英語培訓市場發展狀況研究 第六節 西部地區在線英語培訓市場發展狀況研究
第七節 中國在線英語培訓行業各區域市場發展狀況對比研究
一、市場規模對比分析
二、競爭格局對比分析
三、發展趨勢對比分析
四、標桿企業對比分析
第六章 2010-2011年中國在線英語培訓市場消費者需求特征分析
第一節 2010-2011年中國在線英語培訓市場消費者需求變量分析
一、人口統計變量分析
二、地理變量分析
三、心理變量分析
四、行為變量分析
第二節2010-2011年中國在線英語培訓市場消費者需求調查分析
一、不同收入家庭消費者需求分析
二、不同地區消費者需求分析
三、不同學習階段消費者需求分析
第三節 2010-2011年中國在線英語培訓市場消費者甄選培訓機構因素分析
一、培訓質量
二、費用的高低
三、機構品牌
四、網絡速度
第四節 2010-2011年中國在線英語培訓消費者輔導機構的認知途徑分析
一、廣告引導
二、親友介紹
三、網絡資源
四、教育機構工作人員推介
第七章 2010-2011年中國在線英語培訓行業市場競爭狀況分析 第一節 2010-2011年中國在線英語培訓行業競爭格局現狀分析
一、品牌培訓機構在線英語培訓競爭力優勢明顯
二、在線英語培訓將成為培訓機構快速擴張的最佳選擇 第二節 2010-2011年中國在線英語培訓行業市場競爭模式分析
一、師資競爭
二、價格競爭
三、品牌競爭
四、教學模式競爭
五、網絡資源競爭
第三節中國在線英語培訓行業市場競爭策略分析
一、品牌戰
二、服務戰
三、加盟戰
四、擴張戰
五、差異化營銷戰
第八章 2010-2011年中國在線英語培訓行業投融資并購特征與案例研究
第一節 中國在線英語培訓行業投融資并購特征研究
一、投資規模分析
二、投資特點分析
三、投資區域及回報分析
四、投資方式及渠道分析
五、投資趨勢分析
第二節 中國在線英語培訓行業投融資并購案例研究
一、華威集團等投資說寶堂案例研究(820萬美元)
1、投資方背景研究
2、融資方背景研究
3、案例動因與過程研究
4、投融資價值與發展戰略研究
5、點評:投融資案例啟示
二、智基創投投資一百易案例研究(300萬美元)
1、投資方背景研究
2、融資方背景研究
3、案例動因與過程研究
4、投融資價值與發展戰略研究
5、點評:投融資案例啟示
第九章 2010-2011年中國在線英語培訓行業國際主體企業綜合競爭力研究
第一節 美國GlobalEnglish
一、企業整體概況
二、營業規模分析
三、業務范圍分析(BCG分析法)
四、教學內容分析
五、師資力量分析
六、市場策略分析
七、發展戰略分析
八、綜合競爭力分析(SWOT分析法)第二節 瑞典英孚
第三節 新智國際網絡英語學校
第十章 2010-2011年中國在線英語培訓行業國內主體企業綜合競爭力研究
第一節 新東方在線
一、企業整體概況
二、營業規模分析
三、業務范圍分析(BCG分析法)
四、教學內容分析
五、師資力量分析
六、市場策略分析
七、發展戰略分析
八、綜合競爭力分析(SWOT分析法)第二節 說寶堂 第三節 洪恩在線
第四節 空中美語 第五節 365英語 第六節 雅信達英語網 第七節 易歐英語 第八節 易學國際
第十一章 2011-2015年中國在線英語培訓行業發展趨勢預測分析 第一節 2011-2015年中國在線英語培訓行業前景預測分析
一、教育電子商務將成為在線英語培訓行業發展趨勢
二、在線英語培訓升級將引發新一輪的競爭
三、中國網絡教育產業的快速發展將帶動在線英語培訓市場規模的增長
第二節 2011-2015年中國在線英語培訓新趨勢探析
一、在線英語培訓市場消費者需求趨勢分析
二、在線英語培訓連鎖加盟成未來趨勢
三、線上線下同步教育成為發展趨勢
第三節 2011-2015年中國在線英語培訓市場競爭趨勢分析 第四節 2011-2015年中國在線英語培訓行業企業發展策略分析——人性化在線英語培訓
一、主動性,充分體現在線英語培訓的人文交互性,提高品牌忠誠度
二、自主性,提供給學生自主選擇方向,自主選擇培訓課程
三、線上線下結合,滿足各類雙向互動的培訓需求
第十二章 2011-2015年中國在線英語培訓行業市場投資前景分析 第一節 2010-2011年中國在線英語培訓投資概況
一、在線培訓投資特性
二、在線英語培訓投資環境分析
第二節 2011-2015年中國在線英語培訓投資機會分析
一、區域投資潛力分析
二、與產業鏈相關的投資機會分析
第三節 2011-2015年中國在線英語培訓投資風險預警
一、網絡技術風險分析
二、競爭風險分析
三、市場需求風險分析
四、經營風險分析
五、其他風險分析 第四節 專家投資建議
圖表目錄:(部分)
圖表:2006-2010年國內生產總值
圖表:2006-2010年居民消費價格漲跌幅度 圖表:2010年居民消費價格比上年漲跌幅度(%)圖表:2006-2010年年末國家外匯儲備 圖表:2006-2010年財政收入
圖表:2006-2010年全社會固定資產投資
圖表:2010年分行業城鎮固定資產投資及其增長速度(億元)圖表:2010年固定資產投資新增主要生產能力 圖表:2010年房地產開發和銷售主要指標完成情況 圖表:略?? 更多圖表見報告正文
第五篇:中國平面設計行業深度調研報告(2014-2018)
2014-2018年中國平面設計行業深度調研及發展趨勢研究報告(graphic design),原稱裝潢設計,也稱作視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指制作(設計)時的過程,以及最后完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素。
本報告依托公司多年對平面設計行業的研究,結合平面設計行業歷年供需關系變化規律,對平面設計行業內的企業群體進行了深入的調查與研究,采用定
量及定性的科學研究方法撰寫而成。
中企顧問發布的《2014-2018年中國平面設計行業深度調研及發展趨勢研究報告》共七章,對我國平面設計的市場環境、生產經營、產品市場、技術水平、產業鏈運行、企業競爭、產品進出口、行業投資環境以及可持續發展等問題進行了詳實系統地分析和預測。并在此基礎上,對行業發展趨勢做出了定性與定量相結合的分析預測。為企業制定發展戰略、進行投資決策和企業經營管理提供權威、充分、可靠的決策依據。
來自:中企顧問網
第一章 2012年我國平面設計行業發展環境分析
第一節 國內宏觀經濟環境
一、GDP歷史變動軌跡
二、固定資產投資歷史變動軌跡
三、進出口貿易歷史變動軌跡
四、我國宏觀經濟發展預測
第二節近年來我國平面設計行業發展政策分析
第三節平面設計行業發展的“波特五力模型”分析
一、行業內競爭
二、買方侃價能力
三、賣方侃價能力
四、進入威脅
五、替代威脅
第四節 影響平面設計行業發展的主要因素分析
第二章 2011-2013年中國平面設計行業發展運行情況分析
第一節 中國平面設計行業發展回顧
第二節 中國平面設計行業發展現狀分析
第三節平面設計行業經濟運行狀況分析
一、近幾年行業企業數量變化
二、近幾年行業從業人員變化
三、近幾年行業企業規模變化
四、近幾年行業企業性質投資主體變化
第四節 中國平面設計行業上下游產業分析
一、上游產業
二、下游產業
第三章 2011-2013年我國平面設計生產情況分析
第一節 2011-2013年我國平面設計產量統計分析
第二節 我國平面設計區域市場規模分析
一、華東地區
二、華南地區
三、華中地區
四、華北地區
五、東北地區
第四章近5年平面設計需求狀況及2018年預測
第一節 影響平面設計市場需求的主要因素
第二節 當前市場容量及增長速度
第三節近5年平面設計業整體銷售能力
一、工業銷售產值
二、銷售收入
三、利潤率
四、產銷率
第五章 2011-2013年我國平面設計行業競爭格局分析
第一節平面設計行業歷史競爭格局綜述
一、平面設計行業集中度分析
二、平面設計行業競爭程度
第二節平面設計行業企業競爭狀況分析
一、領導企業的市場力量
二、其他企業的競爭力
第三節 2012-2013年我國平面設計行業競爭格局展望
第六章 國內外平面設計重點企業分析
第一節 重點企業1
一、公司概況
二、經營情況分析
三、發展戰略
第二節 重點企業2
一、公司概況
二、經營情況分析
三、發展戰略
第三節 重點企業3
一、公司概況
二、經營情況分析
三、經營情況
第四節 重點企業4
一、公司概況
二、經營情況分析
三、發展戰略
第五節 重點企業5
一、公司概況
二、經營情況分析
三、發展戰略
第七章 2014-2018年我國平面設計行業投資價值與投資策略分析
第一節 行業SWOT模型分析
一、優勢分析
二、劣勢分析
三、機會分析
四、風險分析
第二節平面設計行業投資價值分析
一、平面設計行業發展前景分析
二、平面設計行業盈利能力預測
三、投資機會分析
第三節平面設計行業投資風險分析
一、政策風險
二、競爭風險
三、經營風險
第四節平面設計行業投資策略分析