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小學信息技術

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《小學信息技術》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學信息技術》。

第一篇:小學信息技術

小學信息技術科讀書筆記

錦山中心小學 何輝

教師,作為一種職業,承擔著傳播人類思想文化的重任,在人類社會發展中起著橋梁和紐帶作用。作為一名小學信息技術教師,我和眾多教師一樣,自己顯得尷尬和無奈:如年齡增長、職稱評聘的激烈競爭和各種關系復雜;知識更新速度加快,原有知識結構和教學理念不能適應教學需要等。因此,壓力增大,精神疲憊,對所從事的工作失去興趣,無成就感;對事業缺乏熱情和創新,安于現狀,得過且過等。自從市教育局成立的學科中心組以后,我很榮幸獲得了中心組的成員,自己也有了新的奮斗目標,自己通過不斷的學習,更新觀念,與時俱進,努力提高自己的業務水平和理論知識,平時多看關于小學信息技術教學的書籍和一些名人書籍,自己協助教研員深入課堂了解教學情況,在教研組、備課組活動和建設中發揮核心作用,能在網絡教研活動中起到帶頭的作用。

《教師要養成終身學習的好習慣》(2011.3-2011-5 讀書筆記)

我讀了《教師要養成終身學習的好習慣》一書后總結有以下幾點:

一、更新觀念,終身學習

當今社會,科學技術突飛猛進,知識應用期日趨縮短,知識創新日趨鮮明,這就要求教師要不斷吸取新信息、新知識、新理念,不斷充實自己,始終站在知識的前沿;要不斷完善知識結構,做到博學多才,與時俱進,學生才會“親其師而信其道”;對所教學科,要知其然,更要知其所以然,才能抓住要領,舉一反三,觸類旁通,運用自如,才激發學生的學習興趣。學習文化知識,提升綜合素質。作為教師,不僅要學習專業知識,精通本專業知識,還要學習與本學科相關的人文知識,如社會、心理等,力求知識全面。只有自己的專業知識、業務水平提高了,對教育教學工作才更加熱心,態度才更加積極向上。

二、愛崗敬業, 用心育人

愛崗敬業,加強師德修養。由于教師的職業,是育人、塑造心靈的事業,因此教師的世界觀、人生觀和價值觀,甚至一言一行,都會對學生產生深遠的影響。因此,教師要時刻注意自身道德情操的修養,通過言傳身教,在傳授知識的同時滲透為人的道理,幫助學生塑造健康人格,為他們今后美滿人生鑄造堅實的基石。

用心育人,建立平等關系。教師的工作對象是人,人是有情感的,需要教師的關愛和關心。教師要在生活上、思想上和情感上要給予關懷。因此,教師要學會縮短與學生的情感距離,要善于發現學生的心理變化,要

對教學過程負責。為了使自己的教學水平不斷提高,要堅持經常學習時事政治、專業理論等;要多聽課,虛心請教,學習別人的長處,領悟教學藝術;每上一節課,都要根據教材的特點及學生的實際情況設計教案,做好充分的準備,認真完成每一個教學環節。

對學生未來負責。教育是一個長期的又是環環相扣的過程,一個環節出現缺陷就會影響其它環節,從而影響學生的正常成長。因此,教師要立足當今,放眼未來,以苦為樂,甘于寂寞,充當人梯,為家長負責,為學生負責,為社會負責,為我們偉大祖國的千秋大業負責。

對學困生負責。幫助學困生是教學工作的重任,因為一個班級里面總存在學困生。對于學困生,教師在教學上、情感上應給予特殊的關顧,如課堂上多提問、多巡視、多輔導,對他們取得的點滴成績及時給予肯定和表揚,讓他們樹立信心,激發學習興趣;課后多找他們談心,使他們從心底知道老師并沒有把他們“看衰”。

教師,只有立足本職,將個人的發展與國家的發展、學校的發展緊密聯系在一起,樹立和牢固民族意識、社會意識和責任意識,個人在工作上才會有所所為;教師,只有更新觀念,終身學習,與時俱進,做好本職工作,才能為黨的教育事業做出自己的貢獻!

《教師如何上好信息技術課》(2011.6-2011.8 讀書筆記)

我讀了《教師如何上好信息技術課》一書后,我覺得小學信息技術的學習應給學生提供更多實踐、活動和探究的空間,培養學生利用信息技術的意識和能力。在教學內容的安排上應以活動為主線,以活動貫穿小學階段學生應該掌握的知識、技能、方法,培養有關能力。我校開設信息技術課已經十年了,作為本課程授課教師,我一直在思考如何上好小學信息技術課,下面是自己的一些膚淺的認識:

一、活動選材要與學生的學習、生活密切結合。

學習任務、練習題的選擇,要盡量來源于學生日常學習、生活中的問題,同時留有一定的思考題目或練習題目,引導學生利用學會的信息技術去了解、解決這些問題,培養學生利用信息技術表達自己思想的意識和習慣。例如,安排學生學習文字處理時,可以考慮以寫日記為一條主線。一方面小學語文課程標準中要求學生“留心周圍事物,樂于書面表達”,習作是每個學生都必須掌握的,另一方面,習作的內容、形式多樣,可以方便的利用信息技術來處理,通過寫“春游日記”掌握文檔的錄入、段落格式的設置、編輯修改;通過描寫冬天“雪花飛揚,到處是銀裝素裹”的景致,引導學生觀察冬天的變化,從而引導學生設置不同的字符格式;通過錄入“快樂拍手歌”歌詞,掌握用復制粘貼的方法完成需要重復輸入的內容。

總之,讓學生在實踐活動中掌握信息技術基本知識與技能,掌握綜合應用信息技術解決實際問題的思想和方法,培養學生分析問題與解決問題的能力,將信息技術的知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀滲透在問題解決的過程中。

二、學習環節的設計

任務的設計只是好的開始,教師在教學過程中應與學生積極互動、共同發展,要處理好傳授知識與培養能力的關系。教師應尊重學生的人格,關注個體差異,滿足不同學生的學習需要,創設能引導學生主動參與的教育環境,激發學生的學習積極性,培養學生掌握和運用知識的態度和能力,使每個學生都能得到充分的發展。

1.創設情境,導入目標

創設與當前學習主題相關的、盡可能真實的事件或問題作為學習情境,讓學生面臨需要解決的問題,激發學生學習興趣。再通過剖析案例、描述情境,引導學生討論、發現問題,導入學習目標,使學習直觀化和形象化。

2.探究實踐,解決問題

教師向學生提供解決問題的有關線索或資源,學習是在教師指導下完成的。有的知識由教師講解,例如插入剪貼畫、插入藝術字的方法,結果唯一,為了提高課堂實效性,可以由老師提示;有的知識由學生自主探究學習,在探究的過程中,可以參考教師提供的學案、教材提供的方法、自己嘗試操作、同學間互相幫助、請教老師等多種方式來學習新的技術操作,這個過程中教師巡視、指導,發現有創意的學生和優秀經驗、歸納存在的普遍問題,然后指導學生匯報解決問題的方法、展示學生創意和經驗,引導學生歸納方法、繼續完善各自的作品,并通過進一步的練習鞏固新技術的使用,最終完成作品制作。

3.交流評價,完善作品

交流是學生反思問題的解決過程,相互評價或自我評價,教師適當作出點評。為了給每個同學表達自己想法、觀點的機會。通過展示交流和自評互評的活動,能夠發現他人的優點,找到自身的不足并進行修改完善。懂得欣賞自己和別人的長處,正確的評價自己和他人,揚長避短,共同進步。

4.總結知識,拓展知識

通過學生反思問題的解決過程以及相互評價,教師幫助學生作出歸納與總結。引導學生說出學習收獲,對本課、本單元所學新知識進行匯總,關注新舊知識的聯系和遷移,幫助學生形成信息技術知識的整體觀念。并在此基礎上為大多數同學提供模仿性的練習題,用來鞏固知識,同時展示給學生這些知識應用于學習、生活中不同情景下的例子;還可以為學有余力的同學提供比較開放的、能夠讓學生去探究、去發散思維、去形成和體現個人觀點的練習題,提升學生收集信息、整理信息、發布信息的能力。

三、提倡研究性學習。

研究性學習要求學生在教師指導下,通過選擇一定的課題,以類似科學研究的方式,進行主動探究的一種全新的學習模式。采用研究性學習方法,可以較好地完成以上教學任務和教學目標。在研究性課題選擇時既要結合信息技術教學中的內容,又要符合小學生的年齡特點,還要結合學科教學內容,選題要注意循序漸進的原則。

四、充分利用網絡資源。

以網絡為展示平臺,開展小學信息技術課是信息技術教師借助網絡這個平臺,以學生個人主頁為表現形式,根據學生有年齡特點,結合小學信息技術學科教學,將其他學科與信息技術學科進行整合,從而推動小學信息技術教育教學的開展。

《小學信息技術課中的游戲教學》(2011.9-2011-11 讀書筆記)

我讀了《小學信息技術課中的游戲教學》一書后感覺當前小學信息技術教材特色是“以項

目為引導、以任務為驅動”,用“任務驅動”調動學生的學習積極性,讓學生在完成一個個任務的過程中,學習信息技術的知識的同時提高信息素養。書中講到利用小游戲進行小學信息技術教學是一種有效的途徑。

書中講的小游戲與單純的電腦游戲不同,它是指教師設計的小游戲或是教材中的小游戲,不是單純的娛樂活動,而是建立在一定的知識的基礎上,使學生通過做游戲來學習知識、掌握技能,將煩悶的“學”變為活潑的“玩”和輕松的“用”,使課堂氣氛輕松而有趣,培養學生的學習興趣和熱情。

一、在教學中設計小游戲符合學生身心發展特點

小學三到六年級的學生年齡一般在9~12歲,學生在這個年齡階段一般是注意力不穩定,容易分心;注意的范圍小,注意力的分配和轉移能力較弱;注意有強烈的興趣性、直觀性和情感色彩;意志力薄弱,自制力差等。通過小游戲來組織知識點可以大大提高學生的學習興趣。例如“指法比賽”的小游戲,在小學三年級講到指法練習的時候,可以設置一個練指法的小游戲。學生通過學習“金山打字”這個軟件,練習了指法,而且還能學習英語單詞等其他知識。

如果單純的講指法練習,學生會感到很枯燥,也缺少積極性,在教材中把這一技能用小游戲的形式來組織的話,那么學生的興趣就能提高。另外,教材中所設計的小游戲也是有規則的,像這個例子一樣,學生在做游戲的過程中就會自覺地遵守游戲的規則和秩序。因而,游戲也特別有利于學生從小養成良好的規則意識。

二、書中提到“利用小游戲更有利于信息技術教學”

興趣是最好的老師,是激發創造性思維、開發智力的催化劑。在小學信息技術教材中加入一些小游戲,可以使教師在教學的過程中,利用游戲式的任務激發學生學習的興趣,將學生的學習興趣轉化為學習知識的動力。小學生畢竟年齡小,好動、好奇性強,往往是坐不住,對于單調的重復練習逐漸產生厭倦。適當的游戲可以促使學生在濃厚興趣的推動下學習,學生一旦取得一定的成績,就會產生學習的價值感、榮譽感和喜悅感,學習興趣得到進一步升華,形成良性循環。

在給小學生講“畫圖”軟件里的工具時,可以設置小游戲,通過“七巧板”小游戲讓學生一邊學習“畫圖”里的工具,一邊掌握操作技能。

例如,小學四年級上冊主要講的是畫圖軟件,單純的軟件操作是一件很枯燥的事情,但是我們不能把枯燥乏味帶給學生,使學生對學習信息技術這一學科失去興趣,而應該讓他們學有興趣、學有動力、學有成效。教材設計小組的專家和老師就嘗試通

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第二篇:小學信息技術工作總結

小學信息技術工作總結

孫立華

回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作。有辛勤的耕耘,有收獲的喜悅,也有不足與遺憾,現總結如下:本學期,我擔任學校的三、四、五年級信息技術教學工作以及網管工作。通過教學工作使我深刻地認識到信息技術課程的地位和作用,對信息技術的發展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發展的需要,又是小學素質教育工程的重要內容。

一、教學方面1、備課開學初,根據期即將結束,回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作。有辛勤的耕耘,有收獲的喜悅,也有不足與遺憾,現總結如下: 本學期,我擔任學校的三、四年級信息技術教學工作以及網管工作。通過教學工作使我深刻地認識到信息技術課程的地位和作用,對信息技術的發展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發展的需要,又是小學素質教育工程的重要內容。

一、教學方面

1、備課

開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時做到周前備課。備課時認真鉆研教材,學習好《小學信息技術課程指導綱要》,虛心向其他教師學習、請教。力求吃透教材,找準重點、難點。

2、上課

上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,因此每節課前都要認真做好上機備課,檢查機器狀態,有無“不可用機器”。上課時認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練,充分調動學生的學習積極性,使學生真正成為“主體”,在學習過程中充分發揮學生個人的想象力和創造力,在掌握基礎知識的前提下,使學生能做出有創新、有創意的作品。通過一節課的教學使學生既掌握知識又掌握技巧,使他們有成就感,學生上了每一節課都有收獲。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對后進生進行手把手的輔導,課后及時找出不足。

二、個人學習: 對于課程改革環境下的教師,光有一桶水是不夠的,教師必須擁有自來水。為此在工作中,我抓住一切機會認真學習,在不斷學習、不斷實踐中提高自己的教育教學水平。虛心、主動地向其他信息技術教師和教學經驗豐富的教師學習,豐富教學手段,抓住學校安排聽課的機會,不恥下問,及時消化,吸取別人的好的教學方法,在自己的教學中不斷實踐,不斷總結,不斷提高。

三、其他方面: 本學期,我還分管攝像和編輯、多媒體功能教室工作,保證各種活動的順利開展,讓教師、學生在愉悅的氛圍中學習,必須有一個良好的環境,因此我盡職盡責,保持各功能室有一個清新、衛生的環境,保證各功能室各種機器的正常使用,無故障產生。

四、努力方向:

1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。

2、對希望生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。

4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。

第三篇:小學信息技術論文

淺談小學信息技術的教學方法

【論文摘要】:

信息技術課程是一門綜合實踐課程,具有較強的實踐性。它在提高學生學習興趣、發展學生個性、拓展學生思維、培養學生創造能力方面發揮著特殊作用。通過系統地教學,可以幫助學生掌握計算機基礎知識和基本技能,以適應現代信息社會的需要。雖然現在我校學生從三年級開始已全面開展了信息技術教育,但是,如果信息技術課程教學照搬傳統學科所采用的教學模式和教學方法,就很難實現課程的教學目標。

【關鍵詞】:小學

信息技術

教學方法

計算機作為信息時代的一個標志,它已越來越多地滲透到當今社會的各種領域,已成為人們生活、工作中必不可少的一種信息媒體,多媒體電化教學的應用,Internet互聯網等,無一不是通過計算機這個載體。人類已跨入21世紀,信息社會如潮水源源流入我們的生活。信息技術的融入是一項面向現代化、面向未來的素質教育。素質教育要求我們教師在教學中要積極探索,拓寬教學思路,引導學生主動學習知識,促進學生在學習過程中的新和巧,從而將學生引入到新的理念上來。為此,如何對學生進行信息技術教育,如何培養他們的信息素養,是我們每位教師應該思考的問題。作為一名從事信息技術教學的教師,在廣泛借鑒相關學科教學方法的基礎上,對小學信息學科的教學方法進行了大膽探索。

一、知識DIY 拓展視野 學生自學是通過自己學習教材和其它一些課外書籍來獲得知識的一種方法,它是培養學生的自學能力,養成讀書習慣,擴展知識面必不可少的途徑。自學時閱讀教材,不僅有利于培養學生的獨立性和分析問題、解決問題的能力,還有利于學生自由調整學習速度,實現個別教學。例如,鍵盤指法訓練是一項機械、枯燥的教學內容,作為一項“一朝學會終身受益”的基本技能,不學又不行,如何進行教學才能激發學生的學習興趣呢?創設一種愉快的環境,讓學生從“要我練”變為“我要練”,在練習的過程中學到知識不失為一種好方法。首先對照實物讓學生認識鍵盤,并利用大屏幕投影儀講解鍵位及指法要求,接下來進行鍵盤的練習,在練習的過程中可以利用金山打字軟件中的“青蛙過河”、“打地鼠”、“警察抓小偷”等一些闖關游戲,讓他們按指法、鍵位、字母的相互關系去練習,通過幾次游戲,學生很快就能記住指法與鍵位,然后馬上進入實際訓練。它即能滿足學生的興趣、愛好,又能開發學生的智力,更能培養學生操作計算機的基本技能。

二、任務驅動 點燃智慧

任務是我們將教學目標和教學設計合成一系列的“學習實踐”。通過任務驅動來調動學生掌握知識、運用知識的積極性,從而達到提高學生掌握知識、運用知識、創造性解決問題的能力。“任務”設計的好壞直接決定了學生學習的效果和學習心理情緒。在設計“任務”時應具體考慮怎樣組織學生進行任務完成和小組協作的形式、怎樣根據教材將所學的知識點設計成有層次的、個性化學習知識任務,并根據知識點來設計幫助學生鞏固知識,鍛煉思維。任務的設計要緊緊聯系他們的周圍實際生活,聯系他們的學習,要體現任務的實踐性、趣味性、人文性。上課時要預想學生的心理,早早的假設,使得任務完成的更加完美。

現在的小學信息技術教材在介紹軟件時,大部分是結合實際例子,配合軟件窗口以及彩色插圖,注重了步驟的闡述,每一步敘述的都很清楚。學生當中有一部分同學家中有電腦,他們熱衷于對計算機的興趣,提前在家練習,再上課時,這部分同學對教材就比較熟悉。因此,教師上課時完全沒有必要再照本宣科。上課前教師只要先布置好上機任務,點撥出要講軟件部分的知識重、難點,然后就可以讓學生們放開手腳的去大膽操作,教師的工作只是來回巡視每一名學生的操作情況。對于操作過程中學生遇到的個性問題,教師可以引導性的讓學生參考教材解決、同學間互相討論解決或借助于聯機幫助;對于學生們的共性問題,教師可記錄下來稍后解釋。在這一步教學中,應注意以下幾點:

①布置的任務要由淺入深,抓住關鍵,突出重、難點,有計劃地培養學生的探索精神和能力。

②指導學生時要言簡意賅,引而不發,激勵學生的首創精神。③做好巡視監督工作,杜絕個別學生玩游戲。④對于程度好的學生,我們可適當地增加題目難度。

三、自學質疑 生成智慧

我們信息技術這門學科,起步比較晚,并且與其它的學科不同之處在于要培養學生動手能力,我們教師在教學中應該留有讓學生想象的空間,老師應大膽放手,讓學生進行自主探究,在學習中動手去試,不要怕,只有動手去做了,才會有機會解決實際中碰到的問題。充分發揮學生的主體性,遇到不會的問題,讓學生自己動手,在實踐中自己摸索,讓學生能更快的吸收本節課知識,達到事半功倍的效果。

學生自己學習十幾分鐘后,教師鼓勵學生當眾演示軟件,并且向其他同學做示范性演示。借助同學之間演示,能使學生獲得大量的知識,加深對所學知識的理解,這樣學生也不會害怕問老師,遇到不會的,可以直接向同學尋求幫助,并且也可以激勵不會的學生,讓他很快融入學習的氛圍當中。

找學生演示時,教師應適時地提出相關問題,讓演示同學操作解答。如果該同學不能解決,教師可以發動其他同學討論后解答。討論是一種輔助性教學方式,它能集思廣益,互相啟發,實現信息與思想的交換,以求解決問題;這種方法信息交換頻繁,有助于學生加深對知識的理解,更能充分調動學生的積極性,啟發學生獨立思考,鍛煉其歸納、分析和表達的能力,有利于培養學生敢想、敢說、敢干的好品質。運用此法時,我們應注意以下幾個問題:

①教師事先應做好充分準備,對演示重、難點適時地加以必要說明,以引起學生的足夠認識。

②適當地控制學生的情緒,維持好機房的上課秩序。

③盡量由學生自己完成操作,實在不行的話,可由教師演示給同學們看。

④演示完后,教師要歸納總結,做出明確結論。

四、合作釋疑 共享智慧

學生水平參差不齊甚至相差很大,有的學生能夠很快的按照課本要求完成操作并且質量很高,而有的同學由于對計算機不熟悉甚至對于操作界面的菜單欄、工具欄、格式欄也很陌生。所以將學生分小組,一個小組一般由3至4人為宜,且小組內學生水平應有一定的差距,盡量做到各組之間的相對平衡,操作完畢后,操作完的同學可以幫助沒操作的完同學,遇到問題及時幫助其解決。

五、實踐創新 發展智慧

演示結束后,根據學生的掌握反饋情況,教師布置一些上機作業。通過練習鞏固知識,培養學生獨立思考的能力和克服困難的意志,而且對于能力的形成和發展,學習興趣的激發,科學思維的培養都起著重要的作用。

實踐練習要有針對性,從深度、廣度上都要上一個臺階,使學生真正能把知識消化。在完成練習期間,教師也應注意巡視,隨時解答學生在操作過程中的疑難問題。在這一步中,教師應注意: ①上機練習的數量和難度要適中。

②重視教師的指導作用,學生做練習時不能不管不問。③注意做好“兩極”學生的幫扶工作。④控制學生玩游戲。

綜上分析,通過以上教學模式,我覺得真正調動了學生學習信息技術的積極性,充分發揮了學生學習的主觀能動性,培養了興趣,激發了思維想象力和創新能力,也提高了整堂課的教學效率。此外,在教學實踐中,我也嘗試了一些新型的教學模式,但覺得不管是使用哪種教學模式,只要能以學生的發展為基礎,能夠激活學生的創新思維,調動他們積極性,就是一種好的教學模式。【參考文獻】:

[1]淺談小學信息技術課的教學,中小學電教,2008,(1-2)。

[2]中小學計算機教學模式的新嘗試,人民教育出版社。

[3]《中小學信息技術課程指導綱要》,教育文件。

第四篇:小學信息技術論文

小學信息技術論文 用新理念構建小學信息技術的“新課堂”

內容提要:

本文從當前小學信息技術教育的現狀出發,指出要實現小學信息技術教育的目標,需在新的教育理念支撐下,構建符合新課改要求的“新課堂”。作為信息技術教育的專職計算機教師,應帶頭轉變原有的工作方式,認識到自己不只是一個只知“教書”的匠人,而應是擁有現代教育觀念、懂得反思技術、善于合作的探究者。在闡述“新課堂”構建的意義的同時,著重探討了在信息技術環境下,“新課堂”構建的理念與教師角色的轉換。關鍵詞

新理念 小學信息技術

新課堂

當代最著名的未來學家尼葛洛龐帝教授(Negroponte)在他的《數字化生存》一書中曾講述了這樣一個虛擬的故事:“一個19世紀中葉的外科醫生神奇地穿過時間隧道來到了一間現代的手術室。所有這一切對他而言都全然陌生。……現代科技已經完全改變了外科醫學的面貌。但是,另一位19世紀的教師也搭乘同一輛時光機器到了現代化的教室,那么除了課程內容有一些細枝末節的變動外,他可以立刻從他20世紀末葉的同行那里接手教起。因為,我們今天的教學方式和150年前相比,幾乎沒有什么根本的變化,在技術手段的運用上,也差不多停留在同樣的水平上。”桑新民教授也曾談到:“造成計算機在教育領域的“悲慘命運”的主要原因不在技術本身,而在技術之外。”

我國的計算機普及教育起步較晚,特別是小學計算機教學,直到90年代中期才形成了一定的教學體系。盡管已經把學科名稱由“計算機”更名為“信息技術”,且已經成為課程設置中的一門必修課,但是在實際教學過程中,各地千差萬別,大部分學生學會的也只是對計算機本身的操作,只有小部分的學生會把計算機作為一種信息處理工具應用到日常生活與學習中。盡管已經對學科整合進行了初步的研究,便不少專職計算機教師僅僅是對課題研究感興趣,信息技術的教學多數還僅僅局限于自身學科的教與學上。如何徹底改變目前傳統學科教學與計算機教學分道而行、難以維系的窘境,如何使現有的信息技術課堂揮發新的生機,將成為我們廣大專職計算機教師共同探究的新課題。

一、學習新課標 樹立新理念 拓深新思維 構建新課堂

古人云:以古為鏡,可以知興替,以人為鏡,可以明得失。目前,基礎教育課程改革正在全國展開。《基礎教育課程改革綱要(試行)》在課程改革方面提出了明確的目標:“改變課程實施過于強調接受學習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學生主動參與,樂于探究、勤于動手,培養學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。” 省教育廳關于實施教育部《基礎教育課程改革綱要(試行)》的意見也提出:推進信息技術在教學過程中的普遍應用。促進信息技術與學科課程的整合,實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式和師生互動方式的多樣化。要實現這些改革目標,我認為關鍵在于更新理念,與時俱進。

隨著基礎教育新課程的發展,教師不僅要考慮教什么和怎樣教的問題,而且思考為什么教的問題。要讓學生學有用的信息技術,必須實現信息技術與學科課程的整合,切入轉變學生的學習方式,保證學生自主性、探索性的學習落到實處。同時,也要認識到推行信息技術整合是以其小學充足的基礎設施以及師生較高的信息技術素養為前提。反之,如果脫離我國國情和各地實際情況,試圖跨越信息技術教育(以信息技術必修課為主要特征)的發展和信息基礎設施的建設,盲目鼓吹信息技術整合,甚至取消信息技術必修課提前推行徹底的信息技術整合,則信息技術在小學教學中的應用將成為“空中樓閣”,勢必對我國小學信

第 1 頁 息技術教育造成極大的危害,拉大我國小學生乃至一代勞動者與世界發達國家在信息素養和信息技術素養上的差距。因此,在目前環境下(廣大學科教師的計算機應用技術普遍薄弱),作為信息技術教育的專職計算機教師,應帶頭轉變原有的工作方式,認識到自己不只是一個只知“教書”的匠人,而應是擁有現代教育觀念、懂得反思技術、善于合作的探究者。在教好計算機基礎知識的同時,主動跳出只教計算機知識的誤圈,對現有的信息技術教育(更多的是計算機教育)的課堂重新進行審視、認識,對課堂進行必要的革新。主動向語文、數學、音樂、美術等學科教師伸出橄欖之手,邀請他們、并協助他們把課搬到機房里來,以共同構建信息技術的“新課堂”。所謂信息技術的“新課堂”:即以生本教育理念為架構的基石,以學生好學和學有用的信息技術為基本價值取向。突破“教本”限制,突破“課堂”限制,打破學科界限,走進一個更為廣闊的學習空間,構建起開放的、綜合的學習資源系統,實現人人學有價值的信息技術;人人都能獲得必需的信息技術;不同的人在信息技術上得到不同的發展。

二、“新課堂”構建的意義 1.課程改革的必由之路

2000年10月25日教育部部長陳至立同志在全國中小學信息技術教育工作會議上作了題為《抓住機遇,加快發展,在中小學大力普及信息技術教育》的報告中強調:在開好信息技術課程的同時,要努力推進信息技術與其他學科教學的整合,鼓勵在其他學科的教學中廣泛應用信息技術手段,并把信息技術教育融合在其他學科的學習中。

受目前教材編寫難以突破、課程設置守舊、軟件相對缺乏、硬件條件限制等各種原因,小學計算機課與傳統學科的完全整合尚有待時日。但在信息時代,知識更新速度極快,這就使得課程和教學形式不可避免地發生變化。為了跟上這種變化,教師應具備課程設計和開發的能力,要以先進的媒體技術為基礎,以建構主義理論為指導,努力構建符合課改要求的信息技術的“新課堂”。改革課程結構,制定最佳教學策略和信息組織形式,重組課程傳遞方式,使之適應時代的變化,使課改落到實處。2.信息技術教育自我發展的必要條件

從現行的教學過程中,我們不難發現學生只是被動地接受信息技術,為操作計

算機而學計算機,對計算機能幫你干些什么?怎樣幫助你學習?還只局限在理論上的認識。有人甚至因為計算機課枯燥、沒意思而做小動作、玩游戲。

我們承認每門課程有其自身的特殊性,但同樣有其局限性,沒有一門課程能夠

包打天下,實現所有的課程目標。因此,實現計算機教學與傳統學科教學的協調與合作,是當前現代教育技術運用改革和嘗試、實破傳統教學模式束縛的有效途徑,是發揮課程整體功能,全面實現課程目標的必然要求,是信息技術教育自我發展的必要條件。

整合可有效地改進對課程的教學,即能實現下述目標:①進一步體會學習信息技術的有用性,提高主動學習的積極性,提高操作技能。②使信息技術的運用成為學習過程的有機組成部分,從而便于學生掌握信息的收集、檢索、分析、評價、轉發和利用等技能。③不僅促進了班級內學生的合作交流,而且還促進了本校學生間以及與社會的合作交流,從而大大開闊了學生的視野。④提高課堂教學效率。

3、改造“舊課堂”的必然選擇

中小學信息技術課程指導綱要提出:要注意培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探討的能力。努力創造條件,積極利用信息技術開展各類學科教學,注重培養學生的創新精神和實踐能力。

語文新課標提出:現代社會要求公民具備良好的人文素養和科學素養,具備創新精神、合作意識和開放的視野,具備包括閱讀理解與表達交流在內的多方面的基本能力,以及運用現代技術搜集和處理信息的能力。

第 2 頁 科學新課標提出:要引導學生利用廣泛存在于學校、家庭、社會、大自然、網絡和各種媒體中的多種資源進行科學教學,……

數學新課標提出:數學課程的設計與實施應重視運用現代信息技術,特別要充分考慮計算器、計算機對數學學習內容和方式的影響,大力開發并向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去。由此可見,信息技術教育必須走與其它學科相結合的路子。改造舊“課堂”是信息時代發展的必然選擇,通過調整現有信息技術課程的教學結構,改變學生學習內容的呈現方式,一方面,使學生的學習方式得到改變,促進學生積極主動地學習。由于學生獲得知識的過程和方法不一樣,由此帶給學生真正意義上的收獲也不可能一樣,對學生終身發展的影響也就有可能不同。另一方面,教師的工作方式也出現轉變。隨著課程整合的綜合化和探究性學習的深入,他必須與自己的同事合作,通過集體備課、研討等方式來解決實施教學活動中所遇到的問題,實現知識和經驗的互補,通過共同努力和共同分享信息、資料和計劃,相互間汲取力量和靈感,從而提高教師備課質量和不同學科間的交流與協調。再一方面,使學生的活動時間和空間在其它課程中獲得有效的保障。

三、“新課堂”構建的理念與教師角色的轉換

1.“ 新課堂”是充滿活力的“生命課堂”

學生是充滿生命活力的,教師是充滿生命活力的。但是,我們如果把信息技術教育的課堂看作是“知識課堂”,如教學畫圖軟件,僅僅講授畫圖程序怎么用,然后讓學生像書上畫一棵樹、一個房子什么的,那將是單調、枯燥、無味的一節課。我們如果把美術教師的美術課請進來,先由自己介紹畫圖程序怎么用,再請美術教師講解調色的簡單原理,從而讓學生學會自己調色;給學生講授如何著色、用色才使圖畫協調;講授簡筆畫的畫法、構圖和比例等,從而用畫圖程序完成一幅幅生動的畫。有的學生畫出了富有創意的歡樂場面,有的畫出了人物畫,有的畫出了山水畫,有一個學生很有耐心,把自己的房間畫得非常好,特別是那個色彩,和諧、協調,富有童趣。學生在學畫的過程中又強化了畫圖程序的應用。又如小學低段語文的聲母教學與英語教學,可以配合計算機鍵盤的認識和使用來教學;拼音教學可以與拼音輸入法教學結合,有利于解決目前學生漢字輸入難的問題;小學生口算訓練可以與數字鍵盤的認識運用結合;音樂教學可以與簡單計算機作曲結合教學等等……甚至可以利用Inter網上豐富的資源,結合我們的課堂教學實踐活動。

把諸多學科都請進來,那么,我們信息技術課的教學內容將更加充滿生命的活力,流程也充滿了生命的活力,從而實現從“知識課堂”走向“生命課堂”的取向。

2.“ 新課堂”是教材創生和開發的“加工廠”

所謂“創生”:即創造新的教材、使舊教材富有新的生命力。所謂“加工”:即調整教材、補充教材、拓展教材、開發教材。

信息技術教育不僅包含計算機教育課程本身,還應包括運用計算機進行輔助教學的其他學科教育;對小學生興趣和意識的培養,實際上是培養學生對現代信息技術的興趣和意識;學生智力的開發,就是培養學生獲取、分析、處理各種信息,最后內化為主動探究的學習主體上來。

然而,現實的小學信息技術教育并沒有促使學生把所學的計算機知識應用到日常生活與學習中去、沒有感受到作為一門工具的計算機對他有什么幫助。因此,我們在反思我們的教育時,要充分認識到目前信息技術教育的這種特殊性。信息技術與其它學科的整合,將會徹底顛覆我們習慣的“教學”和我們的教學習慣。將喚起學生的經驗,打開學生的想象,啟動學生的情感,還需要教師的經驗和情感的投入,甚至需要其他相關的學科的介入來引起共鳴。如將思品課請進來,與班隊課整合,那將進一步加

第 3 頁 強學生的信息技術法制觀念和網絡倫理道德觀念,提高他們對假、丑、惡的分辨能力等。這樣的一個互動、對話的過程已經不再是我們習慣的“教學”了,而是一個以文本為中介的生命交流和碰撞的過程,是一個課程內容不斷創生,課程意義不斷提升的過程。

于是,教學的過程就會變得復雜、變得非線性、變得有一點無序。復雜來源于課程內容、教學資源的不斷豐富,非線性的根源在于情感、態度、價值觀的偶然生成性,而學生正是在這種無序的認知和情感的漲落之間獲得真實的發展。3.“ 新課堂”是工具性和人文性統一的“交通站”

計算機網絡對人們學習的影響越來越大,特別是對改善學生的學習環境起著重大作用,幾乎所有的學生對網絡都有極高的興趣,如當學生掌握網頁制作、電子郵件、電子公告欄等網絡知識后,把語文、英語等課請進來,讓學生利用互聯網(Internet)這個信息庫,通過網絡進行課外閱讀,擴大學生知識面。通過因特網網絡的高容量,可以給他們廣闊的視野空間,在寫觀察類作文、知識性小論文時,可以到網絡上查閱相關資料,觀看各種動植物的介紹、聽取老師的評論,與網上、網下的同學相互討論、交流,寫出較為全面的文章。還可充分利用校園網來發表信息、交流信息,便于生——生之間,師——生之間時間、空間的跨越,情感與信息的交流,擴大了學生知識獲得的范圍,通過討論,增強了他們網絡知識,更增強了他們的愛國主義精神,從而實現工具性與人文性的統一。4.“ 新課堂”是學生自主活動的“操作車間”

一堂好課應當是一堂學生“學”得好的課。課堂上,學生具有充分自主學習、探究的機會;學生能從學習操作中獲得積極的情感體驗,得到充分的發展。

學生學會運用計算機能為學好當前的課程及為今后更高層次的學習提供良好的手段,奠定必要的基礎,正如小學生學習語文并不是為了當作家,但如果不學習語文就無法完成其它各科課程的學習一樣,小學計算機教育也同樣不是為了培養計算機專家,只是為學生提供一種交流和處理信息的手段,以提高各科教學的效率和效益。

試想,如果寫文章時運用它;學英語時運用它;找資料時運用它……那它還會被忘掉嗎?教師對信息技術與學科教學整合后,使學生在 “操作”中感知,在“操作”中理解,在“操作”中提升。

在“新課堂” 里學習,學生把學到的信息技術學科知識應用到其它學科的學習和生活中去,以真實的、具有挑戰性的“任務驅動”為指導,強烈地刺激著他們的學習動機,使他們對學習產生濃厚的興趣,進而為了完成任務而主動對各種知識進行積極的探索與學習。5.“ 新課堂”是學生作品的“展覽室”

學生電腦作品比賽是我校一年一度科技節中的保留節目,開始辦這個活動時,學生參與的不多,做出來的作品大部分也是比較粗糙。為此,我們想了不少的辦法,屆時,還舉辦臨時培訓班,但結果還是不理想。經分析認為:禁錮的思維訓練和上機操作時間的不足是影響學生思維創造力和技能操作水平的主要原因。

學科整合后的“新課堂”教學,順應孩子的天性,從孩子的愛好和興趣出發,設計教學方法。如將學生喜愛的卡通人物引進課堂,以學生喜歡的“打靶開花”、“找朋友”等游戲展示復習內容,以闖關的形式貫穿整個課堂,自主、實踐、活動成為課堂教學的主旋律,課堂教學輕松活潑,學生學得扎扎實實。在這樣的學習氛圍中,不僅學生的積極性被激發,情感得以交流,個性得到張揚,思維得到訓練。還較好地解決了教材任務重、課時緊的矛盾,使學生上機操作的時間成倍的增加。

新課堂,新氣象。由于學生學到了有用的信息技術,思維和能力同時得到開發,課堂成了學生作品的“展覽室”。學生們在課堂上展示自己作品,推銷自己。他們互學、互幫、互改,共同提高。

通過實踐,學生們知道Word不僅是課堂教學上的專利,還能應用到生活中去。如六(1)

第 4 頁 班刊出的一期期的小報,班刊從封面到文字及排版都是該班學生自己完成。班刊的“發行”,不止是對計算機知識的應用,它無形中提高了班級的凝聚力和團體精神。6.“新課堂”是師生從事知識建構與發展的“實驗室”

目前的信息技術教育在確定教學目標、教學方法時,多數教師依舊把知識傳授作為第一要素,把教師的主要引導放在核心位置,把過多的練習當成提高課堂教學效率的主要手段,對學生的接受狀況缺乏更多的深入了解。面對這種狀況,要使新課改真正走向成功,我們必須轉變觀念,積極探討新的教學方式,剖析“新課堂”教學的真諦:

未來的“新課堂”是師生從事知識建構與發展的“實驗室”,不是單純接受知識的“講課室”,教師要盡可能從知識和技能、情感態度與價值觀等多維度去設計。課堂不是教師表演的舞臺,而是師生之間交往、互動的舞臺,要盡量多的讓學生提出自己的質疑和困惑,然后在學生之間進行討論,分享彼此之間的智慧。課堂不是對學生進行機械訓練的場所,而是引導學生發展的場所,除了對教材文本的處理以外,努力促成學生新的思維的形成。課堂不是教師教學行為模式化運作的場所,而是教師教育教學智慧充分展現的場所。

課程改革是一場攻堅戰,學科教學整合也是一場攻堅戰,新理念、新教法必然要和舊的教學觀念、教學模式發生激烈的碰撞和磨擦。因此,面對老教材,我們要認真學習、領會新課標精神,樹立新理念,構建“新課堂”,要正確處理好新理念與教師傳統教育、教學觀念之間的矛盾,防止因循守舊、默守陳規,穿新鞋走老路;正確處理好新理念與教師原有知識體系之間的矛盾;正確處理好“新課堂”的教學方式與傳統教學方式之間的矛盾。學科教學整合還是一把“雙刃劍”,信息技術與學科教學整合是一個漫長的、艱辛的過程,需要我們共同努力,不懈追求。

四、參考資料

[1] 尼葛洛龐帝《數字化生存》,海南出版社2009 [2] 教育部《基礎教育課程改革綱要(試行)》 3] 全日制義務教育《語文課程標準》,《科學課程標準》,《數學課程標準》,北京師范大學出版2009 [4] 何克抗《信息技術與課程整》

[5] 教育部《中小學信息技術課程指導綱要》(試行)[6] 宋乃慶《中國基礎教育課程的理念與創新》,中國人事出版社,2009-09

第 5 頁

第五篇:小學信息技術教學計劃

一、指導思想:

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網絡為基礎的信息技術已廣泛應用于人類社會的各個領域,信息技術的掌握與應用程度已成為一個國家綜合國力的象征之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發布和應用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中小學信息技術教育會議上指出:“過去的十年中,互聯網的多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具,為了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,發達國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的能力上,特別要求學生具備篩選和獲取信息、準確地鑒別信息的真偽、創造性加工和處理信息的能力,并把學生掌握和運用信息技術的能力作為與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎能力。在知識經濟時代,信息素養已成為科學素養的重要基礎。”

二、教材分析:

本課程采用山東泰山出版社編寫的教材。教材設計了“學習目標”、“想想看”、“知識窗”、“試試看”、“做做看”和“思考與練習”等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作。各課大都從完成某一任務著手,提出問題或目標,通過示范操作或閱讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生發現問題和解決問題的能力。教材以信息處理為主線,注重培養學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養學生自主學習、合作學習的能力,培

養學生創新精神和實踐能力。

三、教學目標 四年級:

1、認識計算機的硬件組成,正確的開關機,了解計算機在日常生活中的應用。

2、簡單使用計算機,了解鍵盤、鼠標的使用,能輸入簡單的文字。五年級:

1、掌握文字錄入的基本方法,養成正確的姿勢,科學的指法,培養盲打的習慣。

2、認識操作系統,了解應用軟件,了解windows中文件、文件夾的基本操作,學習使用附件中的畫圖程序。六年級

1.認識軟盤、光盤等存儲介質,掌握使用windows附件中的錄音機、計算器等應用程序。學習使用word文字處理軟件,進行文字處理。學情分析: 五、六年級學生已經上過一個學年的信息技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。上個學期我采取的是課前在教室里上理論課的,交代清楚學習要點后再來機房實踐,效果還不錯,這個學期要堅持這種教學方法。同時加強五、六年

級學生的教學管理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以游戲、活動為主,盡量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內。

五、六年級學生要給他們規范的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關于計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術于其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。

四年級學生剛接觸信息技術,充滿好奇和渴望。我打算先讓他們去感受一下什么是計算機,培養學習興趣,再進行理論和實踐的學習。

四、教學的方法措施

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時通過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵)、落實一個“行”字(引導學生進行思維訓練和認知能力訓練);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

五、教學的突破點與創新點

1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

2、發揮信息技術的工具職能,整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

6、組織“小擂臺”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

7、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

8、注重對弱勢對象的幫扶補救。

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