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電腦文化節策劃書

時間:2019-05-12 13:30:01下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《電腦文化節策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《電腦文化節策劃書》。

第一篇:電腦文化節策劃書

電腦文化節策劃書

主題:電腦文化節

舉辦:浙江理工大學信息電子學院體育部

活動目的:豐富學生生活,活潑校園文化,推廣電腦知識,浙江理工大學信息電子學院特將舉行“電腦文化節”,體育部向我院同學們征集以體育為主題的電腦作品。活動意義:給廣大同學們一個展示自己電腦才華的舞臺,提高自己的電腦水平,豐富大學生活。

征集作品內容:同學按自己喜好,用相機收集精彩的運動瞬間(具體內容不作要求,只要與運動相關的即可),用電腦加以處理。將根據作品的立意、創意、畫面效果、操作水平等因素評分。

作品要求:

1、用相機捕捉下運動瞬間,用電腦加以處理美化;也可以與其它來源的圖片、照片加以合成或其它處理作為輔助效果;或者以相冊形式一起上交多張相關聯的照片;或者將處理后的照片與人物或者其他事物做對比。

2、有能力、有興趣的同學可以在滿足“征集作品內容”前提下,加以動態處理。上交形式:可以是處理后的照片,也可以是打印形式(要求清晰),如果做動態處理,可以以U盤等存儲設備,也可以通過郵箱上交。

活動流程:

1、設計并制作海報、橫幅,采買活動用品、獎品。

2、張貼海報(張貼型)、橫幅,通知各班班長征集作品(同時給予若干張報名表),在文化廣場擺攤宣傳,發放報名表、海報(散發型)。

3、收集作品(連同報名表)。

4、評委進行評選,選出優秀作品。

5、為優秀作品作者頒獎。

具體活動安排:

一、人員安排:

1、2-3人購買獎品,制作海報及準備其它活動相關物品。

2、1-2人邀請相關老師作為評委,以及負責場地問題。

3、8-10人負責通知各個班級活動相關事項。

4、提前擺攤宣傳期間干事輪流值班。

5、隨時保持1-2人的空閑,以備不時。

二、嘉賓評委:

待定

三、具體活動內容:

1、活動時間:四月,為期一個星期左右。

2、參賽對象:全體信電學院學生,參賽作品不得抄襲。提交真實的姓名、班級、電話,以便聯系。

3、作品上交方式:班長負責收取,再交于負責的體育部干事,干事收起所負責范圍后統一上交。動態作品也可以發送郵件至452239483@qq.com。

4、獎項分配:分為一二三等獎及優秀獎。(一二三等獎分別1、2、3人,優勝獎4人)

5、獎勵方式:對獲獎者頒發證書并授予獎品。

四、活動中應注意的問題和細節:

1、避免抄襲。

2、為了防止作品不多的問題應該加大宣傳力度,適當提高獎勵力度。

3、評獎應該保證公平、公正的原則。

4、經費開銷不比以往的體育活動,應做好充分準備。

5、報名表上可闡述作者對作品的看法和認識,通過其它方式上交的同學也可隨作品附上自己的見解。

五、活動經費

本活動為非盈利性活動 詳情見附錄2

總結:希望通過本次比賽可以很好的調動同學們的積極性,緩解同學們學習壓力,預祝

本次活動順利完成。

電腦文化節報名表

活動經費表格

第二篇:大學生電腦文化節拉贊助策劃書

合作雙方:

甲方:百腦匯(西安)實業有限公司

乙方:西北政法大學刑事法學院團委學生會

一.活動主題:

西北政法大學刑事法學院攜手百腦匯(西安)實業有限公司第n屆電腦文化節。

二.活動背景:

現在大學校園里面的文藝體育方面的活動居多,加之一些惡搞、低俗的文化在校園里普遍存在,導致了校園審美觀發生了某種程度的扭曲。隨著計算機技術的迅速發展,pc機已經進入了大學生的寢室,擁有pc機是一件很平常的事了。但是還有很多同學并不了解計算機,不會運用計算機去解決生活和學習上遇到的問題。他們整天沉溺于游戲和娛樂視頻,沒有發揮計算機在學習和工作中的作用,對計算機一些最基本的技能都沒有掌握。相反,計算機影響了他們正常的學習生活。

為了豐富大學校園的文化生活,凈化校園文化市場,引領校園文化的主流,促進同學們的學習、交流并激發他們學習的興趣,同時也為了展現刑事法學院的大院風采、提高我院學生會的知名度和影響力,給我院學生分會成員提供一個鍛煉自我的平臺,院學生會外聯部、網絡部和宣傳部決定在去年與百腦匯(西安)實業有限公司合作的基礎上聯合舉辦西北政法大學第二屆電腦文化節活動。

三.活動目的:

通過在計算機文化節內舉辦一系列的活動來倡導正確的計算機理念,引領大學校園文化潮流。我們決定通過一系列的比賽激發同學們學習計算機操作知識的熱情,通過舉辦電腦知識講座,電子競技大賽等活動讓同學們更多地參與到活動中來,讓同學們在學習中娛樂、在娛樂中學習、在學習中成長。

四.活動定位:

電腦文化節的舉辦是一種學術性的活動,通過它豐富多彩的內容,可以在校園內正確的引導同學們的計算機理念,方便同學們對計算機有個更加深入、更加準確的定位和了解。

五.活動內容:

1.大型噴繪宣傳

2.電腦知識講座(包括經濟類、管理類、電腦選配類知識講座)

3.百腦匯公司在校園內的外展宣傳

4.電子競技大賽(內容:cs大賽、魔獸大賽、跑跑卡丁車大賽)

5、百腦匯自行組織的校園團購活動

6.頒獎典禮

六.活動時間

XX年11月25日---XX年12月20日

七.活動地點

1.大型噴繪宣傳擬定于擺放在西北政法大學(長安校區)學生食堂門口

2.各類電腦知識講座擬定于西北政法大學(長安校區)bj14教室舉辦

3.電子競技大賽和頒獎典禮初定于西北政法大學(長安校區)超市門口的t型街舉辦和頒發。

八.活動對象:西北政法大學在校學生

九.活動方案:

1、活動宣傳:刑事法學院協助百腦匯于XX年11月25日---XX年12月20日于長安校區學生食堂門口擺放大型宣傳噴繪

2.電腦知識講座:刑事法學院協助百腦匯于XX年12月1日---XX年12月4日期間在西北政法大學(長安校區)bj14教室舉辦各類電腦知識講座

3.外展宣傳:刑事法學院協助百腦匯于XX年12月5日--XX年12月14日期間在學校超市門口的t型街進行外展宣傳百腦匯相關產品。

4.電子競技大賽:刑事法學院協助百腦匯于XX年12月15日--XX年12月20日期間在學校超市門口的t型街舉辦電子競技大賽(內容:cs大賽、魔獸大賽、跑跑卡丁車大賽)。

5.整個活動期間百腦匯可自行組織的校園團購活動

十.工作安排

1. 刑事法學院相關部門于電腦文化節期間向百腦匯提供噴繪

擺放地點(即西北政法大學(長安校區)學生食堂門口)

2.刑事法學院相關部門于XX年12月1日---XX年12月4日期間向百腦匯提供其在本次活動中所需的教室(即bj14教室)

3.刑事法學院相關部門于XX年12月5日---XX年12月14日期間向百腦匯提供其在學校進行外展宣傳地點(即學校超市門口的t型街)

4.刑事法學院相關部門于XX年12月15日---XX年12月20日期間向百腦匯提供其在校園內進行的電子競技大賽的場地(即學校超市門口的t型街)

具體活動流程策劃安排

一、宣傳安排

1.乙方于XX年11月25日前為甲方向學校申請并租用本次活動的宣傳噴繪的擺放場地

2.甲方于XX年11月24日向乙方交付場地使用費(收費標準:20元每天,本次噴繪共擺放25天)

3.甲方于XX年11月25日前準備好此次活動的宣傳噴繪,并于XX年11月25日向乙方提供由乙方協助甲方在學校批準的場地進行擺放宣傳

4.有關噴繪

噴繪的主題內容為“‘百腦匯’西北政法大學站電腦文化節”、落款為:鳴謝單位(1)百腦匯(西安)實業有限公司(2)西北政法大學刑事法學院學生會(其他的輔助型內容甲方可根據自己的需要自行制定)噴繪規格3m * 3m

5.擺放時間: XX年11月25日---XX年12月20日

二、電腦知識講座

1.講座時間:XX年12月1日---XX年12月4日

2.乙方提前為甲方向學校申請并租用講座所需要的教室,同時乙方負責與講座開始前協助甲方做好相應的宣傳工作

3.甲方應于講座開始前一天向乙方交付教室使用費(收費標準:600元每講)

4.甲方應提前安排相關人員籌劃好講座內容,并于開講前一天提供一份書面內容于乙方

5.乙方于XX年11月25日前向學校相關部門申請橫幅懸掛資格

6.甲方于開講前5天(即XX年11月25日)向乙方提供本次講座的宣傳橫幅并由乙方于當天懸掛于學生食堂門口以作宣傳(橫幅內容:主題為“‘百腦匯’西北政法大學站電腦文化節—電腦知識講座”、落款為“百腦匯攜手刑事法學院宣”、橫幅規格:0.5 m * 10 m)

7.講座開始后,由乙方負責維持現場秩序,負責播放相關講座的ppt,同時結束時完成講座的收尾工作。

三、外展宣傳

1.乙方于XX年12月5日前(及外展宣傳開始當天之前)向學校申請并租用相關外展活動場地

2.甲方于外展開始前一天向乙方交付場地租用費(場地租用標準:150元每天)

3.甲方與12月5日前準備好相應的外展宣傳工作安排,于12月5日準時到達指定地點進行宣傳

四、電子競技大賽

1.乙方于12月15日前(即活動開始前)向學校申請并租用相關活動場地

2.甲方于比賽開始前一天向乙方交付相應的場地租用費

3.百腦匯可于外展宣傳期間組織并完成相應大賽的宣傳、報名、海選等細節過程

4.百腦匯可根據自己的想法自行安排相應的比賽細節、比賽原則、比賽過程、比賽內容、設立獎項等內容.五、經費預算

具體活動所需貴公司贊助經費數額可由雙方具體協定達成。

最后預祝我們與貴公司的合作進行的圓滿、順利、愉快;同時也預祝我們的合作能夠更加長期、穩定、和諧的發展、XX年11月17日

第三篇:第XX屆電腦文化節策劃書(推薦)

“嘉俊印刷”杯

計算機信息技術工程系第四屆

電腦文化節

主辦單位:德州職業技術學院計算機系

二0一一年四月二十四日

“嘉俊印刷”杯

計算機信息技術工程系第四屆

電腦文化節策劃書

為進一步落實教育部16號文件精神,大力發展職業教育,做好學院“十二五”期間發展規劃開局年,深化“教學質量年”,以舉辦電腦文化節為契機,為學生技能的提高搭建“技能展示平臺”,使學生養成一個勤學苦練、增長技能的良好習慣,為將來走向社會,謀求職業,建立厚實的就業資本。

一、計算機系電腦文化節籌備領導小組

組長:劉偉 楊秀海

副組長:張春華

成員:韓淑芳 王巖李春輝張克瑜祝謹惠孫育紅趙鍇 劉濤 卞克

下設辦公室:

主任: 張春華

副主任:韓淑芳 王巖

宣傳組:韓淑芳 王巖卞克

職責:負責整個文化節的秘書、宣傳、程序安排和組織工作 活動組:李春輝張克瑜祝謹惠孫育紅

職責:負責文化節各項文化活動內容的策劃、組織、比賽、評比。后勤組:趙鍇劉濤卞克

職責:負責會場安排,為比賽提供場所、設施、物品,負責活動結果的收集匯總和獎狀、獎品的安排。

二、會議標題:“嘉俊印刷”杯計算機信息技術工程系第四屆電腦文化節

三、活動主題: 提高專業操作技能,增加就業能力資本

四、宣傳語:

借助發展平臺,提升學子素才

大賽帶動訓練,技能成就發展

基于工作過程分析崗位技能鑒于典型任務構建領域課程

五、時間:2011年5月16日——2011年5月30日

六、地點:信息樓實驗室

七、活動項目與獎項設置

1.手繪藝術作品大賽:

一等獎 1名、二等獎 2名、三等獎 3名。

2.電腦藝術設計大賽:

一等獎 2名、二等獎4名、三等獎 6名。

3.裝機大賽

一等獎 1名二等獎 2名三等獎 3名

4.CISCO路由交換配置大賽

一等獎 2名二等獎 4名三等獎 6名

5.C/C++語言程序設計比賽,上機操作,綜合考核參賽選手的程序編寫及調試能力。

一等獎 1名二等獎 2名三等獎 3名

6.JAVA語言程序設計比賽,上機操作,綜合考核參賽選手的程序編寫及調試能力。

一等獎 1名二等獎 2名三等獎 3名

7.網絡創業策劃比賽

一等獎 1名二等獎 2名三等獎 3名

8.速錄比賽

個人獎:

高職組:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。

中職組:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。

集體獎:一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名。

9.專題講座

八、報名方式:以班級為單位統一報名

九、費用

(一)比賽獎品

一等獎 11名:50*11=550元

二等獎 24名:30*24=720元

三等獎 33名:10*33=330元

小計:1600院

(二)證書費用

個人獎:56*5=280元

集體獎:3*10=30

最佳組織獎:30元

小計:340元

(三)宣傳費用

1.海報10*5=50元

2.條幅40*5=200元

3.開幕式幕墻2.5*5*10=125元

4.學生作品制作費20*10=200元

小計:575元

總合計:2655元

十、教研室、學生科職責

負責活動項目組織、宣傳和比賽;學生科負責學生的發動、及組織;班主任負責學生的報名及組織訓練,各班的成績和班主任的考核掛鉤。計算機協會協助辦公室進行宣傳、發動、組織報名。

十一、程序安排

與校企合作基地共同承辦計算機系電腦文化節,邀請企業專家開設講座,開展數碼產品的展,擴大學生視野,并爭取企業贊助。

(一)宣傳文化節

制作各種橫幅、標語和宣傳資料,在全院進行宣傳,讓每一個教

師和學生明確文化節的意義、作用和目的,并做好充分的準備。

(二)開幕式

1.時間:2011年5月15日(大約半小時)

2.聘請有關院領導

3.聘請企業客座教授、專家

4.講話:開幕詞,(贊助交接儀式)企業專家講話

領導講話教師發言 學生發言

5.院領導宣布開幕

(三)閉幕式:

1.表彰 :先進班級先進個人

2.閉幕詞

3.領導講話。

主辦:計算機信息技術工程系

2011年4月18日

第四篇:電腦文化節

計算機科學與技術系第三屆電腦文化節平面設計大賽規則

一、參賽人員:

湖南安全技術職業學院的大

一、大二學生。

二、報名辦法:

1、非本系參賽選手以自由參賽方式報名,報名時需持有湖南安全技術職業學院學生證及本人身份證,報名截至時間

2、計算機科學與技術系參賽選手以班級為單位進行報名,有各班班長組織報名填表,并將報名表交至活動組織辦公室。

三、作品要求:

1、設計作品主題突出(20分)

2、種類元素的運用(20分)

3、設計技法準確生動(20分)

4、強烈的視覺沖擊力(20分)

5、較強的創新能力(20分)

(作品要求均為電子文檔形式,平面設計的存儲格式為JPEG,尺寸規格為21x29.7cm;參賽作品嚴禁剽竊、抄襲,否則取消參賽資格,由此引發的版權問題由參賽個人承擔法律責任;參賽作品無論入選與否,一概不退還,請作者自留底稿;參賽作品不限數量、其他競賽中獲獎作品不得再次投稿)

四、作品競賽方式及提交辦法:

1、參賽選手統一在指定機房參加比賽;

2、比賽結束后統一將作品提交給服務器;

3、作品提交時需寫上自己的作品名稱、姓名、班級。

4、使用工具軟件:3ds max PHOTOSHOP

五、參賽題目:保護母親河

六、評審方式:

大賽組委會將聘請計算機科學與技術系的專業老師擔任評審團對所投稿件進行公平、公正、嚴格評審。

六、比賽獎項:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名

計算機科學與技術系第三屆電腦文化節算法設計大賽規則

一、參賽人員:

湖南安全技術職業學院的大

一、大二學生。

二、報名辦法:

1、非本系參賽選手以自由參賽方式報名,報名時需持有湖南安全技術職業學院學生證及本人身份證,報名截至時間

2、計算機科學與技術系參賽選手以班級為單位進行報名,有各班班長組織報名填表,并將報名表交至活動組織辦公室。

三、競賽語言與平臺:

大賽可以使用的語言:C++、C、Pascal(由于軟件所限,尚不能使用Java)。主要考察選手的閱讀理解、分析問題、解決問題、算法和程序設計能力1.四、比賽采用計時方法:

假設比賽開始時刻為0,某隊一共通過了n 道題,第 i 道題通過的時刻為 Ti, 那么該隊總耗時為:

∑Ti + 罰時時間,其中:

罰時時間=最終通過的題目的錯誤提交次數 × 20分鐘

解決問題最多者獲勝,解決問題一樣多,則耗時最少者獲勝。

五、比賽規則

1、本次比賽分團體賽和個人賽;

2、比賽分為初賽和決賽兩個階段;

3、初賽題量為5道,時間限制為120分鐘,解決問題最多者獲勝,解決問題一樣多,則耗時最少者獲勝。

4、決賽題量為5道,時間限制為120分鐘,解決問題最多者獲勝,解決問題一樣多,則耗時最少者獲勝。

六、獎項設置

1、個人賽:最終名次由評委會根據參賽選手決賽中完成的題目數量、所用時間和算法優質度決定。一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。

2、團體賽:團體賽名次由各班個人賽競技情況決定

七、比賽說明

1、比賽過程中不能攜帶各種類型的資料和使用互聯網;

2、比賽過程中不能與他人交流。

第五篇:2010年校園電腦文化節開幕式策劃書

2010年校園電腦文化節開幕式策劃書

一、前期宣傳

1、搞好一個活動的關鍵在于宣傳,只有擴大活動在同學們心目中的影響度才會將活動的氣氛和同學們的積極性推向一個高潮。在開幕式之前在校園里貼標語、播放音樂,并且在嘉會園門口設置一個校園文化藝術節活動咨詢臺。

2、聯系兄弟院校邀請他們參加開幕式和校園文化藝術節。要他們跟每個班班長通知。

3、召集所有社團以及各班班長、團支書開會,宣布活動概況和注意事項。

4、網絡宣傳。

二.活動具體安排

1.開幕時間:**月**日**

2.活動地點:小禮堂或三號樓報告廳

3.活動主題:“我能、我秀、我青春”——校園電腦文化節。

4.活動目的:為了校園電腦文化節更好的開展。

5.參加人員:社聯及各社團全體人員、老師及學校領導。

6.活動形式及內容:

(1)組織觀眾進場。事先把場地分成六個區(每個區以電腦硬件命名),把觀眾按區安排好。同時在大屏幕上放很有吸引力的視頻或ppt。

(2)唐人街上場,用一勁舞開場。(或者四人上臺演唱“龍的傳人”,唐人街伴舞。)

(3)主持人開場白。

(4)領導(嘉賓)講話。

(5)社聯及社團代表發言。

(6)宣布活動內容及注意事項。(社聯代表)

(7)校園電腦文化節正式開始。

(8)節目開始,順序如下:

<1>、一段關于電腦的小品(有相關劇本)

<2>、現場互動(電腦知識有獎問答)(六組PK)

<3>、網癮有關的小品或話劇

<4>、一段rap(各個活動選一人以RAP的形式向觀眾介紹活動)

<5>、兩人唱《奔跑》帶動全場氣氛,活動結束。

(7)開幕式結束

三.活動主要細節

1.場地布置:(搬椅子、桌子和結束后的衛生)社聯活動部成員。

2.會場次序:將會場分成幾個區域,分專人負責。

3.會場服務:由社聯人員負責(茶水等)。

4.禮儀:**名(從社聯所有女成員中抽選,也可從院里甚至校里抽選)

5.主持人:兩名(一男一女,要求氣質好,有過干主持的經驗。)

6.話筒及會場裝飾:(宣傳部負責)

四.開幕經費預算

茶水:100元一些裝飾物:50元其他費用:200元

注意:有關部門必須全力配合、協調工作,確保開幕式順利進行。

各社團參加人員必須保持會場紀律。

突發事件由負責該區域的負責人及時處理。

策劃組:社聯辦公室

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