第一篇:09年電腦文化節活動通知
關于舉辦我校第六屆電腦文化節的通知
經濟與管理學院各班:
為活躍我校我校課外學術科技文化,進一步加深學生對IT領域的了解和認識,激發學生學習的熱情,提高學生科技素養,經研究,決定舉辦我校第六屆電腦文化節,現將有關事項通知如下:
一、參加對象:在校注冊學生
二、活動內容:
(一)電腦文化節開幕式
1、活動地點:灣里校區第一、第三食堂間空地
2、活動時間:2009年3月22日
(二)大型IT產品聯展會
1、活動內容:由參展商提供展品,展示電腦市場最新成果,傳授電腦硬件知識。
2、活動時間:2009年3月22日
3、活動地點:灣里校區第一、第三食堂間空地
(三)電腦咨詢
1、活動內容:計算機學院電腦義務維修隊作為輔助,以“我為江中50周年校慶做件事”為主題將提供現場咨詢,并確定從“電腦文化節”開幕后的一個月時間為“電腦義務維修活動月”,以實際行動更好的服務于同學。
2、活動時間:2009年3月22日
3、活動地點:灣里校區第一、第三食堂間空地
(四)大型簽名活動
1、活動時間:2009年3月22日
2、活動地點:食堂過道
3、活動主題:綠色網絡健康身心
(五)電子作品展
1、活動內容:電子電腦大賽背景介紹;歷屆省級獲獎電子電腦大 賽作品;介紹最新的電腦配件的價格、性能等產品信息;電子電腦大賽獲獎選手介紹;計算機學院教學成果一覽等。同時由電腦工作室同學進行現場演示制作網頁、FLASH和使用PHOTOSHOP圖象處理軟件等。
2、活動時間:2009年3月22日
3、活動地點:食堂過道
(六)打字比賽
1、參賽對象:全體學生
2、報名時間:2009年3月12日——3月15日
比賽時間:2009年3月22日
3、報名地點:食堂過道
比賽地點:3棟教學樓機房
4、比賽要求:
1)選手以個人形式報名參賽,要求在規定時間內完成打字的方為完成比賽。
2)若在規定時間內均未完成,以最高程度完成比賽的選手為勝者。
3)參賽選手要愛護電腦硬件,盡量做到不損壞。
5、獎項設置:比賽將評出前3名并給予一定的獎勵。
(七)電腦電子作品征集賽
1、大賽項目:
1)網頁創意與設計賽2)FLASH動畫設計
3)計算機平面藝術作品設計賽4)課件設計制作
2、參賽對象:江西中醫學院全體學生
3、參賽形式:參賽學生可以個人名義參賽,也可組隊參賽(每隊僅限2人)。每院上交作
品不少于6幅,作品由各學院學習部統一收齊后于2009年3月25日前交至計算機學院學辦(9#218)。
4、作品內容:參賽選手自行選擇主題。
5、參賽作品要求:
1)參賽作品軟件包:包括最終面向用戶可以運行的安裝包或可執行文件。文件大?。很浖?/p>
作品不得超過15M;網頁作品不得超過10M;其他作品不得超過5M。
2)參賽作品必須包含所有源文件、程序源代碼,并附有較詳細的說明文件。說明文件中附
帶README文件(打入“檔案包”):
A. 說明作者(及合作者)的姓名、班級、學號、年級、院系、學校、聯系電話和軟件文檔
等;
B. 應用情況說明:若系統已投入實際應用,更要在此說明,包括應用背景等;
C. 版權說明:注明是否單人完成,若有合作者(限一人),應說明在完成中所擔任的工作,及使用等三方控件情況;無源文件、源代碼的的作品,一律不評。
3)每個作品都應另附一份安裝說明和特色說明文檔(嵌入作品內或另附說明文件),文檔說明內容包括(打入“上網包”):
A.運行環境:運行平臺,動態連接文件及設置;
B.開發環境:開發平臺,開發工具;
C.功能說明:系統所能完成的所有功能;
D.操作說明:即如何使用系統;
E.技巧說明:特別要注明作者認為自己作品的特色,包括算法等;
F.與同類型作品的比較。
4)參賽作品必須是未公開發表,且能在WINDOWS環境下直接運行(也可動態鏈接);
5)作品必須是獨立完成的,擁有知識產權,有創意性。嚴禁抄襲他人作品,否則一量發現,將立即取消獲獎資格并通報批評;
6)作品不得留有本人(及合作者)等表明身份的文字、照片或簽名;
7)作品應自行備份,以便日后核對;
8)平面設計需上交兩幅作品:其中一幅必須以我校50周年校慶為主題。
6、評分
作品評委會由專業老師和同學組成,作品最終得分由取得的分數去掉最高、低分后取其余分數的平均分。
7、獎項設置
各比賽項目分設一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎若干名(對作品少于8幅的項目只取前三名)。對于獲獎者將頒發榮譽證書并給予一定的獎勵。
(八)電腦電子知識系列專題講座
1、活動地點:灣里校區T形教室
2、活動時間:2009年3月14日——3月20日
3、講座內容:
1)關于計算機二級考試。
2)PPT教學軟件制作。
3)21世紀的醫學與電腦。(備注:開設講座人員為我院老師或邀請專家)
(九)動漫電影展
1、活動時間:2009年3月28日
2、活動地點:灣里校區神曲廳
3、活動內容:邀請我校其它各個學院以及留學生和公安專科學校的學生干部于2009年
3月27日晚上7:00,在神曲廳共同觀看我院同學自制的優秀電腦電子作品。
(十)電腦知識競賽
1、活動主旨:提高同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃
厚的學習氛圍。能較好地發揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽為同學們提供了共同探討計算機知識的機會。
2、活動地點:灣里校區神曲廳
3、活動時間:2009年4月3日
4、參賽形式:各學院組織以“三人組”代表隊參賽,截止在2009年3月20日報計算機學
院學辦。
5、競賽范圍:電腦發展史、電腦軟硬件基礎知識和網絡知識。
6、獎勵設置:本次競賽設冠軍、亞軍、季軍各一名。
經濟與管理學院
團委學生會
學習部
2009年3月13日
第二篇:電腦文化節策劃書
電腦文化節策劃書
主題:電腦文化節
舉辦:浙江理工大學信息電子學院體育部
活動目的:豐富學生生活,活潑校園文化,推廣電腦知識,浙江理工大學信息電子學院特將舉行“電腦文化節”,體育部向我院同學們征集以體育為主題的電腦作品?;顒右饬x:給廣大同學們一個展示自己電腦才華的舞臺,提高自己的電腦水平,豐富大學生活。
征集作品內容:同學按自己喜好,用相機收集精彩的運動瞬間(具體內容不作要求,只要與運動相關的即可),用電腦加以處理。將根據作品的立意、創意、畫面效果、操作水平等因素評分。
作品要求:
1、用相機捕捉下運動瞬間,用電腦加以處理美化;也可以與其它來源的圖片、照片加以合成或其它處理作為輔助效果;或者以相冊形式一起上交多張相關聯的照片;或者將處理后的照片與人物或者其他事物做對比。
2、有能力、有興趣的同學可以在滿足“征集作品內容”前提下,加以動態處理。上交形式:可以是處理后的照片,也可以是打印形式(要求清晰),如果做動態處理,可以以U盤等存儲設備,也可以通過郵箱上交。
活動流程:
1、設計并制作海報、橫幅,采買活動用品、獎品。
2、張貼海報(張貼型)、橫幅,通知各班班長征集作品(同時給予若干張報名表),在文化廣場擺攤宣傳,發放報名表、海報(散發型)。
3、收集作品(連同報名表)。
4、評委進行評選,選出優秀作品。
5、為優秀作品作者頒獎。
具體活動安排:
一、人員安排:
1、2-3人購買獎品,制作海報及準備其它活動相關物品。
2、1-2人邀請相關老師作為評委,以及負責場地問題。
3、8-10人負責通知各個班級活動相關事項。
4、提前擺攤宣傳期間干事輪流值班。
5、隨時保持1-2人的空閑,以備不時。
二、嘉賓評委:
待定
三、具體活動內容:
1、活動時間:四月,為期一個星期左右。
2、參賽對象:全體信電學院學生,參賽作品不得抄襲。提交真實的姓名、班級、電話,以便聯系。
3、作品上交方式:班長負責收取,再交于負責的體育部干事,干事收起所負責范圍后統一上交。動態作品也可以發送郵件至452239483@qq.com。
4、獎項分配:分為一二三等獎及優秀獎。(一二三等獎分別1、2、3人,優勝獎4人)
5、獎勵方式:對獲獎者頒發證書并授予獎品。
四、活動中應注意的問題和細節:
1、避免抄襲。
2、為了防止作品不多的問題應該加大宣傳力度,適當提高獎勵力度。
3、評獎應該保證公平、公正的原則。
4、經費開銷不比以往的體育活動,應做好充分準備。
5、報名表上可闡述作者對作品的看法和認識,通過其它方式上交的同學也可隨作品附上自己的見解。
五、活動經費
本活動為非盈利性活動 詳情見附錄2
總結:希望通過本次比賽可以很好的調動同學們的積極性,緩解同學們學習壓力,預祝
本次活動順利完成。
電腦文化節報名表
活動經費表格
第三篇:電腦文化節
計算機科學與技術系第三屆電腦文化節平面設計大賽規則
一、參賽人員:
湖南安全技術職業學院的大
一、大二學生。
二、報名辦法:
1、非本系參賽選手以自由參賽方式報名,報名時需持有湖南安全技術職業學院學生證及本人身份證,報名截至時間
2、計算機科學與技術系參賽選手以班級為單位進行報名,有各班班長組織報名填表,并將報名表交至活動組織辦公室。
三、作品要求:
1、設計作品主題突出(20分)
2、種類元素的運用(20分)
3、設計技法準確生動(20分)
4、強烈的視覺沖擊力(20分)
5、較強的創新能力(20分)
(作品要求均為電子文檔形式,平面設計的存儲格式為JPEG,尺寸規格為21x29.7cm;參賽作品嚴禁剽竊、抄襲,否則取消參賽資格,由此引發的版權問題由參賽個人承擔法律責任;參賽作品無論入選與否,一概不退還,請作者自留底稿;參賽作品不限數量、其他競賽中獲獎作品不得再次投稿)
四、作品競賽方式及提交辦法:
1、參賽選手統一在指定機房參加比賽;
2、比賽結束后統一將作品提交給服務器;
3、作品提交時需寫上自己的作品名稱、姓名、班級。
4、使用工具軟件:3ds max PHOTOSHOP
五、參賽題目:保護母親河
六、評審方式:
大賽組委會將聘請計算機科學與技術系的專業老師擔任評審團對所投稿件進行公平、公正、嚴格評審。
六、比賽獎項:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名
計算機科學與技術系第三屆電腦文化節算法設計大賽規則
一、參賽人員:
湖南安全技術職業學院的大
一、大二學生。
二、報名辦法:
1、非本系參賽選手以自由參賽方式報名,報名時需持有湖南安全技術職業學院學生證及本人身份證,報名截至時間
2、計算機科學與技術系參賽選手以班級為單位進行報名,有各班班長組織報名填表,并將報名表交至活動組織辦公室。
三、競賽語言與平臺:
大賽可以使用的語言:C++、C、Pascal(由于軟件所限,尚不能使用Java)。主要考察選手的閱讀理解、分析問題、解決問題、算法和程序設計能力1.四、比賽采用計時方法:
假設比賽開始時刻為0,某隊一共通過了n 道題,第 i 道題通過的時刻為 Ti, 那么該隊總耗時為:
∑Ti + 罰時時間,其中:
罰時時間=最終通過的題目的錯誤提交次數 × 20分鐘
解決問題最多者獲勝,解決問題一樣多,則耗時最少者獲勝。
五、比賽規則
1、本次比賽分團體賽和個人賽;
2、比賽分為初賽和決賽兩個階段;
3、初賽題量為5道,時間限制為120分鐘,解決問題最多者獲勝,解決問題一樣多,則耗時最少者獲勝。
4、決賽題量為5道,時間限制為120分鐘,解決問題最多者獲勝,解決問題一樣多,則耗時最少者獲勝。
六、獎項設置
1、個人賽:最終名次由評委會根據參賽選手決賽中完成的題目數量、所用時間和算法優質度決定。一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。
2、團體賽:團體賽名次由各班個人賽競技情況決定
七、比賽說明
1、比賽過程中不能攜帶各種類型的資料和使用互聯網;
2、比賽過程中不能與他人交流。
第四篇:寢室文化節活動通知
重慶醫藥高等專科學校寢室文化節活動通知
一、活動宗旨:
宿舍是我們的家,是我們身心休憩的港灣。在這里我們記錄下生活中的點點滴滴,也享受著那份屬于自我的空間。在這里我們探尋校園文化的根源,因為這里才是校園文化的“發源地”。宿舍成員長期的共同生活影響著每個成員的生活方式、學習態度、行為規范、價值理念和理想信念,形成獨特的宿舍文化。為了進一步推進學生宿舍文明建設,營造溫馨舒適的宿舍環境,學校舉辦以“炫彩金秋,秀我風采”為主題的宿舍文化節活動。
二、活動時間:2011年11月17日至11月25日
三、活動內容:
1.“炫彩金秋”寢室裝扮評比
四、獎項設臵:
最佳溫馨獎:5名
最佳詩意獎:5名
最佳創意獎:6名
最佳個性獎:6名
五、評選標準:
1.名稱 設計名別致,能體現室內設計的內容 10%
2.創意 設計內容新穎、大方、健康向上 20%
3.設計 裝飾盡量以手工制品為主 20%
4.衛生 寢室衛生參照寢室衛生評分細則 20%
5.美觀 顏色鮮明,搭配適中,整體融合 20%
6.講解 普通話流利,講解人員熱情、大方10%
校團委2011年10月21日
第五篇:it文化節通知
信息學院IT文化節策劃方案(初稿)通知 一活動時間:2009年5月(待定)
二以往IT文化節資料:
1:第七屆It文化節
? “IT文化節”主題,節徽征集設計大賽
? “IT文化節”開幕式
? IT文化節系列活動之:
IT知識競賽
It文化節系列講座之“電、信魅力”
IT文化節系列講座之“計算機科學與技術,軟件工程報告會” “IT文化節”系列講座之“多方座談促交流”
信息服務隊電腦知識交流會
短片網頁制作大賽(網頁&flash)
? 閉幕式及頒獎典禮
? 開幕式暨電子產品展(攤位)
? 系列活動之大學生程序設計大賽
系列活動之Photoshop大賽
? 閉幕式暨頒獎典禮
三說明:
1.下學期的it文化節是信息學院的重頭戲,是我們學院的品牌活動,其中重點是網頁&flash設計大賽。本部和三水一起開展,重點是放在三水校區。整個文化節的主要模式是“開幕式——系列活動——閉幕式”
2.團學對于本次的文化節工作模式尚未最終確定,但是常委和部長會下放權力給參與的干事。
3.去年的網頁&flash大賽和It演繹大賽是分開進行的,今年2個活動是放一起開展的。我們會把2個活動同時歸入it文化節中。
四各部門要求建議:
每個部門都要加入到本次品牌活動中,每部門可以在參照往年的基礎上發揮部門部長和干事的想象力,創造力,不限形式,不限是否以班級為主導,不限是否擺攤,不限整個活動的面向對象(全校,全院,本部),希望每個部門運用集體力量為it文化節出謀劃策,想想整個it文化節可以有哪些合適的系列活動。
五策劃書基本要求:
要有系列活動名稱,時間,大概流程(如何開展),面向的活動對象等。上交時間:12月16日發到 gdccinfo08@163.com或594255323@qq.com
附:(給部長的話)
It文化節是信息學院的品牌活動,各位部長相信經歷一年也知道它的重要性和影響力。團學的每一份子都應該以本次活動為重心,這是信息學院的集體活動。同時,下學期的團學干部競選我們會以這次為重點考核范圍,如果策劃書中的好想法被學院采納的話,該系列活動會由策劃人牽頭整個活動,這是表現工作能力的好機會,希望各部長傳達以上精神,發揮部門干事熱情和責任感,為整個學院,整個it文化節貢獻自己的部門力量,謝謝。
信息學院團總支學生會
2008年11月28日