第一篇:xx杯大學風首屆街舞大賽策劃方案
xx杯大學風首屆街舞大賽
策劃方案草案
《大學風》雜志
校眾傳媒—活動策劃部
街舞起源和文化
HIP--HOP是各種街舞的總稱,包含了機械舞、霹靂舞等。它起源于美國街頭舞者的即興舞蹈動作。這些街頭舞者以黑人或是墨西哥人為主,這些流行的街舞多半發源于美國紐約的布魯克林區,一些黑人或是墨西哥人的孩子們 為了得到自我認同和族群溝通,為了抒發情緒和休閑消遣,于是,年輕的一輩動起來嘍!而它也是代表表著一種精神以及勇于嘗試的生活態度....街舞作為一種民間舞蹈,是美國黑人“嘻哈文化”(Hip-Hop)的組成部分,這種舞蹈出現在街頭、不拘于場地器械,所以稱為街舞。現在街舞來到中國,已成為“享受生活,享受生命,勇于挑戰”的象征,并被賦予了更多的文化內涵“活潑、樂觀、積極、向上”。街舞倡導的流行是一種態度,一種享受生活,享受生命,不斷向上的態度。“街舞”因其輕松隨意、自由動感、很酷很炫,受到越來越多年輕人的追捧和喜愛。
HIP--HOP的健身價值
動作爆發力強,多以繞環和小關節的運動為主,因此能較好地改善練習者的協調能力,并且使身體不常運動到的小關節和小肌肉群得以充分鍛煉。加之運動強度適中,具備有氧運動的效果,使練習者在提高主肺功能的同時,達到減肥的目的。練習者還可以根據自身的身體狀況和運動基礎,選擇不同節奏的音樂來調整運動的強度。
街舞的種類
街舞包括LOCKING(鎖舞).POPING(機械舞).BREAKING(霹靂舞).WAVE(電流)、NEW JAZZ(爵士)…等等。
一、活動名稱:xx杯大學風首屆街舞大賽
二、主辦單位:《大學風》雜志
三、承辦單位:天津校眾廣告傳媒有限公司 xx商廈
三、協辦單位:贊助單位
四、策劃執行:eway
五、比賽時間、地點:
1)報名階段:2007年12月初
2)初賽:2007年12月中旬
3)復賽:2007年12月下旬
4)總決賽:2007年12月底:
5)地點:XX商廈
六、參賽條件:凡喜愛街舞者均可參與。
七、競賽項目:
街舞比賽(服裝、音樂、動作按照規則要求比賽)
八、比賽辦法:實行初賽、復賽、決賽三級淘汰制
九、報名方式:信件、E-MIAL、報名處均可。
十、獎項設置:
冠軍獎一名:2000元
亞軍獎一名:1000元
季軍獎一名:500元
另設最佳組合獎、最炫最酷個人獎。
十一、裁判委員會
裁判委員會:5-7人,其中包括2名專業評委
評分規則:總分值100分,分業余和專業兩組進行評判--專業評委評出專業分,最高為70分,取專業評委平均分;其余評委評出業余分,最高為30分,取平均分;兩組平均分進行加權平均,得到最后總分數
評判規則
一、比賽形式
比賽分海選、復賽、決賽三個階段進行,在比賽的每個環節穿插和贊助商產品互動的環節,來提高贊助商產品的銷量和知名度
二、評判細則
1.記分
感覺:對Hip-Hop風格的理解和把握,動作的協調性,是最為體現街舞藝術感染力的方面 技巧:所作動作的難易程度
質量:動作完成是否到位,團隊舞蹈是否整齊協調,每失敗一個動作扣分2分
失敗動作是指:Hip-Hop的動作沒有完成到位;Breaking動作不成功。
音樂:音樂運用合理,與舞蹈相協調
服裝:團隊服裝整齊一致,有創新,服裝款式符合舞蹈風格
形象:形象陽光、健康
總分:最小記分單位1分
2.綜合評定
由評委會評委根據記分結果,集體討論確定比賽優勝者。
擬請新聞單位和有關領導:
擬請新聞單位
1、報紙
2、電視臺
3、網站
擬請有關領導:贊助商領導
大賽流程:
1、12月初策劃方案落實及招商情況落實2、12月*日新聞發布會3、12月份招商及報名開始4、12月中旬預選賽5、12月下旬復賽6、12月底進行決賽
合作方式:
具有戰略眼光的企業家必然不會錯過這千載難逢的機會,相信您的判斷力、相信您的知覺,做出英明的決定,采取冠名、贊助、合作、支持等多種方式參與到這一盛事,您將會得到立體的、全面的、綜合的、縱身的、廣大的、長期的宣傳。青少年的陽光、活力、青春、動感等一系列特點將因為企業的參與及一并的宣傳,使企業與賽事活動成為不可分割的一體,在宣傳戰略中以“感念轉移”的形式將這些特點移植至企業名頭,并開拓性地將非青少年受眾群通過“孩子→家長→親友=全社會受眾”的關系鏈接。
賽會開幕在即,屆時全市幾百萬雙眼睛都將鎖定這本市頂級盛事。有關企業商家冠名、贊助、支持、合作、捐助等事宜所得回報條例為——
一 冠名:
1.企業列為本次賽事的唯一協辦單位,企業標識出現在各種新聞發布會、賽事、演出的背景板上,新聞發布會屆時邀請企業領導出席、講話。并享有優先權選擇以下各種回報中最符合企業利益的項目,冠名費用為4.6萬元,企業可根據自身情況制訂冠名方案,如同自助餐選擇,完全憑自主意志,與以往的賽事冠名截然不同,更能體現企業性格、滿足商家要求。
2.包括晚報、每日新報、假日100在內的多家媒體報道企業冠名賽事。
3.復賽、決賽、展示會現場演出場地的最佳位置擺放企業廣告。
4.邀請賽事范圍內所有專家、評委、策劃人、有關領導與企業交流、座談、溝通關系。
5.在決賽后邀請有關領導向企業負責人頒發獎杯及榮譽證書。
6.賽事結束后在晚報、每日新報、假日100等主流媒體上鳴謝冠名、贊助企業。
7.為企業創造條件,方便企業在賽事創造成績;并為企業提供最好舞蹈組合展示企業產品;
8.大賽獎杯及證書上印制企業標識,并加蓋企業印鑒、領導簽字。
9.賽會期間禮儀小姐穿著掛有企業名號的綬帶作為賽會接待、禮儀員,在賽會現場穿著靚麗服飾傳播企業美名、分發企業宣傳頁。
10.組織參賽選手到企業參觀并做媒體報道。
11.賽會期間印制具有企業名號的精美宣傳海報、彩頁分發。
12.賽后向企業贈送含有企業領導題詞的比賽全套印刷品、畫冊、VCD、CD光盤、磁帶、紀錄片等存檔紀念。
13.賽中、賽后的匯演中邀請企業領導講話、觀摩。
14.邀請企業領導與賽事獲獎者聯歡、座談。
二、贊助、實物贊助、支持、合作:
除“冠名”部分的項目可選擇外,贊助方面同樣有許多方式供商家參考,分為0.5萬元至2萬元不等的層次,給予不同數額的回報。大賽執委會將本著“企業利益第一”的口號,無論是經費或是實物贊助,都將使廠商得到切實的效益。比如將您的產品在賽會上向廣大青少年推廣、銷售,作為大賽獎品頒發,作為贊助單位名列在大賽畫刊、新聞發布會背景板、發布會桌面擺放、紀錄片中展現、復賽現場采訪的背景、決賽現場擺放等等多種形式,不一而足、書不盡言。
簡單列出以下條款,僅供參考:
1.成為“特別鳴謝”單位、“傾力贊助”單位。
2.由多家媒體播出企業在賽會的消息及軟性宣傳。
3.賽事所有宣傳頁、紀念本、畫冊等印刷品中印制廣告。
4.活動入場券、宣傳冊、場地招貼中印制企業資訊。
5.賽會所有公函、文件、媒體報道、新聞發布會現場廣告板、背景板、演出現場、賽會現場廣告板中出現企業名號。
6.將產品在賽會期間命名“指定產品”“推薦產品”“建議使用產品”“行業唯一認可產品”等。
7.在賽會期間及賽后若干時間內企業產品上可印制“**賽事指定產品”等。
以上各條各企業可根據自身情況選擇贊助、支持、合作標準。
為企業創造美好聲譽是我們合作的基礎;
為企業贏得市場占有率是我們工作的目的;
為企業營造良好的公關營銷環境是我們的任務;
為企業長期的發展繁榮添磚加瓦是我們的宗旨。
希望我們的真誠能讓您信服;希望我們的服務能令您寬慰;希望我們的提案能令您思考;希望我們的友情與合作能從今天開始直到永遠……
效果預測:
此次活動不僅將為企業商家帶來宣傳效益,企業商家可在本次賽會上向各界參觀者強力灌輸自身品牌并推廣新產品,這對企業商家具有極其深刻的意義及無與倫比的商業價值。本次賽事是對青少年張揚個性全面展示,企業廠商也可找到與自身相關的合作內容,不僅使產品更具指向性,而且可更進一步細分市場,做到有的放矢的營銷。企業如合作本活動,將會在全社會張揚企業獨特的銷售主張,從而樹立企業獨具個性的企業形象,而社會回饋企業的公共關系利益會互動地促進企業營銷,提升企業行業地位,令大眾對品牌的忠誠度加深,同時加強企業內員工自信心,進一步對企業產生依賴感……企業可由此得到眾多益處。
第二篇:街舞大賽策劃方案
東莞市首屆“××杯”街舞大賽策劃方案(初稿)
一、大賽背景
舞蹈是形體表現藝術,是一種姿態,是一種態度,是一種無聲的樂曲?? 舞者,踏著時代的節奏,舞出一個時代的流行文化與時尚潮流。
街舞,因其輕松隨意、自由動感、酷炫無限,受到越來越多年輕人的追捧和喜愛,已成為青年人“享受生活,享受生命”的象征,并被賦了“活力、樂觀、積極、向上”等文化內涵。
本屆街舞大賽將以“動感青春,活力舞臺”為主題,著力為青少年群體打造一個張揚自我個性活力,揮灑青春無限魅力的自由空間,豐富市民文化生活,倡導積極生活姿態,助力東莞建設文化名城。
大賽將以××網為全國推廣平臺,借力于××網的品牌效應以及××網網的傳播平臺優勢,打造一場聲勢浩大,并具有全國輻射力的文藝盛會。屆時,大賽將聯合各權威媒體及機構為東莞市民送上一份文化大餐。
二、大賽要旨
1、主流高端——宣揚主流文化,倡導健康生活,引導時尚潮流;
2、動感無限——突出青年人活力無限、熱情洋溢、朝氣勃勃的特點;
3、時尚潮流——融入最時尚的文化潮流因素,契合青年人的文化特質;
4、積極向上——倡導積極向上的生活態度,遠離消極低沉,但亦要避免玩物喪志。
三、組織機構
主辦單位: 協辦單位: 承辦單位: 媒體支持:×× 大賽官網:
四、大賽概述
1、大賽主題:動感青春 活力無限
2、大賽時間:2012年1月——2012年3月(擬定)
1)報名階段:2012年1月—2月 2)海選階段:2012年2月初——3月 3)初賽:2012年3月初 4)復賽:2012年3月中 5)決賽:2012年3月底
3、大賽范圍:東莞32個鎮街
五、參賽條件
凡街舞愛好者皆可參加。
六、大賽項目
1、嘻哈舞系列;
1)集體(人數3-10人,性別不限); 2)個人
2、霹靂舞(以展示難度和技巧動作為主要形式的街舞);
3、Battle(斗舞)1)個人斗舞挑戰賽; 2)集體斗舞挑戰賽。
七、獎項設置
1、每組各設置冠、亞、季軍三名;
2、另設最酷最炫獎、最佳組合獎、最佳形象獎、最高技巧獎、最佳表演獎(不限組別)。
八、獎品設置
1、大賽獎金總額不低于10萬元;
2、獲獎者將頒給獎杯、證書;
九、報名方式
1、大賽官網:參賽者可登陸活動官網注冊報名;
2、定點報名:大賽將于32個鎮街設立報名點;
3、合作網站:參賽者可登陸大賽合作網站注冊報名;
4、電子郵件:參賽者可將個人或者團體資料發送到大賽指定郵箱。
5、現場報名:大賽期間接受現場報名(僅限與海選階段)。
十、評比方法
1、大賽將設立專業組、業余組兩組評委(專業組將由5名專業舞蹈老師擔任,業余組將由3名文化工作者、媒體人或者贊助商擔任);
2、兩組分別去掉一個最高分和最低分取均值后,綜合網絡投票結果進行加權計算(專業組:50%,業余組:30%,網絡投票:20%),即為最后得分。
十一、評比標準
1、整體感覺:對街舞風格的理解和把握,動作的協調性;
2、動作:動作完成是否到位,團隊舞蹈是否整齊協調,每失敗一個動作扣分2分;
3、音樂:音樂運用合理,與舞蹈相協調;
4、服裝:團隊服裝整齊一致,有創新,服裝款式符合舞蹈風格;
5、形象:形象陽光、健康。
(詳細評比細則待定)
十二、大賽流程
1、大賽組委會成立;
2、大賽招商工作完成;
包括總冠名、協辦、實物贊助等。
3、××網開辟大賽專題頁面;
4、新聞發布會
1)、要旨:
注重各宣傳階段的力度和頻率,要達到受眾印象深刻的效果而不至于令受眾產生視覺疲勞。充分利用和合理配置不同的媒體資源,使其優勢互補。2)、時間:待定 3)、地點:待定
4)、主要內容:介紹大賽各項準備工作進展(招商情況、賽事組織工作、比賽日程安排),鳴謝大賽主贊助商、預賽賽區贊助企業、各界新聞媒體單位對此次街舞大賽的關注與支持; 5)、邀請兩支專業街舞隊伍現場表演。
5、走進校園、文化廣場系列活動
1)、目的:提升大賽影響力,招募更多的參賽選手; 2)、時間:待定
3)、地點:32個鎮街的職業學校、文化廣場; 4)、主要內容:大賽宣傳、街舞表演等。
6、海選階段:
1)、選手報名后,組委會將以短信或電話的形式通知選手參與海選; 2)、賽場:各鎮街文化廣場或校園;
3)、每個組別評選出150名選手、50支團隊參與初賽;
7、初賽階段:
1)、賽場:待定(15個分賽場);
2)、每個分賽場每個組別評選出5名選手、3支團隊;
8、復賽階段:
1)賽場:待定(4個分賽場);
2)、每個分賽場每個組別評選出5名選手、3支團隊晉級決賽;
9、總決賽、頒獎典禮 1)地點:待定
2)、大賽將產生獲獎選手、團隊,并頒發證書與獎杯。
十三、大賽宣傳推廣(三部曲)
1、大賽前期造勢:
1)、網絡:主要以××網為宣傳載體,形式主要為:通欄、軟文、專題頁面等。另:將于陽光網、時間網等網絡媒體設立鏈接; 2)、報紙——
載體:《××日報》、《東莞日報》、《東莞時報》等 內容:刊登大賽信息(包括時間、地點、報名方式等)3)、立柱廣告——
內容:刊登大賽信息(包括時間、地點、報名方式等)4)、宣傳海報
內容:刊登大賽信息(包括時間、地點、報名方式等)備注:將于人流量高的地方派發,于校園、文化廣場張貼;
5)、現場宣傳:選定若干校園、文化廣場進行現場宣傳、街舞表演。
2、大賽期間宣傳 1)視頻(資訊)——
載體:××網、××;
內容:大賽進程、大賽結果、大賽現場、觀眾訪談、選手訪談等;
2)視頻(短片)——
將選手參賽舞蹈制作成短片,于××網、《××》(大賽官網)展示,發起網絡投票;
3)圖文——
載體:××網、××
內容:大賽精彩瞬間、選手特寫、選手專訪、贊助商專訪等;
4)專題頁面——
載體:××網、××(大賽官網);
板塊:大賽簡介、大賽動態、選手風采、網絡投票、大賽花絮、街舞知識、贊助企業等。
3、大賽后續宣傳 1)大賽精彩花絮特輯
選取大賽精彩瞬間,剪輯成品,于××網、《××》等網站發布??啼洺傻?,派發給贊助商、選手以及其他合作伙伴; 2)大賽專題紀錄片
制作專業大賽記錄宣傳片,派發贊助商、獲獎選手,并作為下一屆大賽宣傳資料。
內容提要:大賽簡介、精彩瞬間、選手感言、展望未來等。
十四、贊助招商
(一)、賽事總冠名 贊助總金額50萬元人民幣
回報 : ? 總冠名權;
XXX杯東莞首屆街舞大賽 ? 獎杯和獎金冠名權:
東莞首屆街舞大賽XXX杯、XXX獎金 ? 廣告(贊助)商權益
1、享有東莞首屆街舞大賽戰略合作伙伴榮譽稱號,并獲得組委會頒發的“東莞首屆街舞大賽合作伙 伴”榮譽牌匾;
2、特邀主贊助商高級代表一人擔任東莞街舞大賽組委會副主任,參與此次大賽的運作;
3、享有賽事獨家廣告發布權,企業可獨自宣傳作為“東莞街舞大賽”合作伙伴資格;
4、全部獎杯、獎金、獎品的命名權;
5、企業Logo與賽事Logo共同制作合成“東莞首屆街舞大賽”LOGO標識;
6、獲得本次大賽為期一年的全部聲像、影音資料的宣傳使用權,可用于企業宣傳,提高品牌價值;
7、可根據企業的要求,雙方共同商討確定利于企業商務宣傳推廣的其他活動; ? 新聞發布會
1、發布會重點提及、鳴謝主贊助商對此次大賽給予的支持;
2、新聞發布會背景版重點注明贊助商名稱、標識; ? 場地廣告
1、比賽現場背景版廣告(1個)、充氣拱門(2個)、彩旗(10組)、主席臺(背景版)、裁判臺(背景版)、隊員候選區域(背景版)、橫幅(20條);
2、大賽現場推廣系列活動:橫幅(每次3條)、街舞表演對服飾、宣傳人員服飾。? 網站
1、××網將開辟“東莞首屆街舞大賽”專頁,對賽事進行全面跟蹤報道,最大限度體現贊助商名稱、企業Logo等內容;
2、本次東莞街舞大賽官方網站將專門開辟贊助企業專欄,詳細介紹贊助企業的基本情況,發布主贊助企業的新聞專訪; ? 公關活動以及商業宣傳
1、贊助商有權使用賽事的圖片、音像、文字資料進行商業宣傳;
2、冠名贊助商有權舉辦頒獎暨各種形式的公關活動;
3、贊助商可邀請參賽選手參加各種形式的商業活動; ? 印刷品
1、在賽事海報上印制贊助商廣告;
2、在比賽秩序冊上提供2P、印制贊助商的Logo的廣告;
3、在賽事的相關印刷品中保證1P頁面提供給贊助企業,發布宣傳廣告; ? 標志使用權
企業可使用東莞首屆街舞大賽標志,進行為期一年的產品包裝、市場推廣、廣告宣傳等用途; ? 其他
1、組委會在賽事籌辦過程中,如確定新的宣傳方式推廣此次賽事,則將無償為贊助企業提供宣傳;
2、組委會可與贊助企業就其他形式宣傳手段的制定和實施進行有效地溝通,雙方將協商共同決定;
(二)、預賽賽區冠名
贊助總金額10萬元人民幣 回報: ? 冠名權形式 :
東莞首屆街舞大賽XXX賽區 ? 廣告(贊助)商權益
1、有東莞首屆××杯街舞大賽合作伙伴榮譽稱號,并獲得組委會頒發的“東莞首屆××杯街舞大賽合作伙伴”榮譽牌匾;
2、獲得本次大賽為期一年的全部聲像、影音資料的宣傳使用權,可用于企業宣傳;
? 場地廣告(預賽賽區)
主席臺、裁判臺、隊員候選區域條幅廣告;氣球條幅 ? 網站
1、××網將開辟“全國首屆街舞大賽”專頁,對賽事進行全面跟蹤報道,最大限度體現贊助商名稱、企業Logo等內容;
2、本次街舞大賽官方網站將專門開辟贊助企業專欄,詳細介紹贊助企業的基本情況;
? 公關活動以及商業宣傳
1、贊助商有權使用預賽賽區賽事的圖片、音像、文字資料進行商業宣傳,經賽事組委會允許,可以使用決賽階段比賽的圖片、音像、文字資料進行商業宣傳;
2、冠名贊助商有權舉辦頒獎暨各種形式的公關活動 ? 印刷品
1、在賽事海報上印制贊助商名稱;
2、在賽事的秩序冊提供1P印制贊助商名稱及Logo標識的廣告;
(三)、贊助、實物贊助、支持、合作:
除“冠名”外,贊助方面同樣有許多方式供商家參考,分為1萬元至5萬元不等的層次,給予不同數額的回報。產品將在賽會上向廣大青少年推廣、銷售,作為大賽獎品頒發,贊助單位名列在新聞發布會背景板、發布會桌面擺放、紀錄片中展現;
簡單列出以下條款,僅供參考:
1、成為“特別鳴謝”或者“協辦”單位單位。
2、由多家媒體播出企業在賽會的消息及軟性宣傳。
3、賽事所有宣傳頁、紀念本等印刷品中印制廣告。
4、邀請企業領導出任大賽評委;
5、賽會所有公函、文件、媒體報道、新聞發布會現場廣告板、背景板、演出現場、賽會現場廣告板中出現企業名號。
6、在賽會上可邀請企業員工穿著企業服裝從事公共關系推廣活動。
7、將產品在賽會期間命名“指定產品”“推薦產品”“建議使用產品”“行業唯一認可產品”等。
8、在賽會期間及賽后若干時間內企業產品上可印制“**賽事指定產品”等。
第三篇:瀘州市首屆街舞大賽
瀘州市首屆街舞電視大賽總冠名合同書
甲方:四川ASDQ廣告公司瀘州電視廣告部
乙方:四川移動通信有限責任公司瀘州分公司
甲乙雙方本著平等互利原則,經共同協商,達成如下協議:甲方免費為乙方設計制作時長30秒的宣傳片,并在瀘州電視臺綜合頻道(時段A2; 21:10)和公共頻道(時段A2; 20:15)各播出五次。2甲方賽前在瀘州電視臺三個頻道每天不低于二次的報名通知(綜合特段;19:30-19:35;A特3;22:35;公共:A特2;20:40)。(播出報名通知時注明協辦單位四川移動通信有限公司瀘州分公司暨“動感地帶”杯)。甲方在比賽期間,在電視直播前、中、后播出乙方廣告,每次不少于60秒。甲方安排比賽錄像在科教頻道重播一次。(含乙方廣告)甲方安排在瀘州電視臺(新聞報道)、《瀘州廣播電視報》上報道大賽活動情況。甲方安排比賽當晚現場采訪乙方企業負責人。甲方安排在大賽活動的主背景板上對乙方進行宣傳;主背景板標明乙方為獨家冠名企業(主背景板內容雙方共同確定)。甲方安排在大賽所有的比賽上由主持人向乙方鳴謝。9 甲方承諾直播現場不出現同乙方同行業的廣告。
10乙方自行組織宣傳小組在大賽期間的分項活動上進行宣傳;乙方宣傳資料可與大賽宣傳資料共同派發。乙方將得到大賽決賽的現場直播入場券50張(自行組成方陣2個)。12 乙方享有大賽主會場的廣告牌2個,橫幅4條。13 乙方將作為大賽承辦單位之一。乙方的一名領導可擔任大賽組委會的名譽主任職務。15 乙方負責人為大賽冠軍頒獎。乙方在合同簽定后三天內一次性支付甲方冠名費人民幣貳萬元。17 本次大賽決出的冠軍選手可作為乙方的形象大使。本次大賽現場直播電視屏幕右下角標明“動感地帶”杯街舞大賽。19 本協議未盡事宜,由甲乙雙方協商解決。本協議一式二份,甲乙雙方各執一份。
甲方:四川省ASQD廣告公司瀘州電視廣告部
代表簽字:地址:瀘州市廣電大廈五樓
乙方:四川移動通信有限責任公司瀘州分公司
代表簽字:
地址:瀘州市金泉路移動大廈
瀘州市首屆街舞電視大賽規程
一主辦單位:
瀘州廣播電視局
四川移動通信有限責任公司瀘州分公司
二協辦單位:
(待定)
三承辦單位:
瀘州電視臺廣告部四川省ASQD廣告公司瀘州電視廣告部
四比賽時間、地點:
(待定)
五參加單位及人員:
各大中專院校、各健身俱樂部、有關單位及社會各方面的街舞愛好者。
六競賽項目:
(一)健身街舞:自選動作比賽1—5人(性別不限),成套動作不得出現技巧性難度動
作。
(二)流行街舞:自選動作比賽1—5人(性別不限),成套動作中須有技巧性難度動作。
(三)表演項目:
(二)參加人員:集體或個人均可參加。
七參賽資格:
(一)參賽年齡:不限。
(二)參賽人員:集體和個人均可參加。
初賽:
(一)電視臺進行賽事預告。
(二)舉辦賽事前在參賽隊校園、俱樂部等張貼大賽宣傳畫。
決賽:
(一)比賽采用中國健美操協會審定的《全國街舞比賽評分細則》
(二)成套動作時間:健身街舞3分30秒;正負5秒;流行街舞單人項目2分30秒,正負5秒,集體項目4分30秒,正負5秒。
(三)成套動作的音樂必須錄制在光盤的開頭,報到時交大賽組委會,以便審核。
八決賽名次和獎勵:
(一)健身街舞:
各項冠、亞、季軍分別頒發證書和獎品。
(二)流行街舞:
各項冠、亞、季軍分別頒發證書和獎品;其余均為優勝獎,頒發證書。
(三)特別獎:
1鍵身街舞:
最佳表演獎;
2流行街舞:
最佳表演獎;
(四)優秀獎:頒發證書和獎品。
九報名及報到:
(一)報名:
(1)指定報名點:各參賽選手須持身份證按指定時間到指定地點報名。
(2)報名時電視臺將收取報名費(含保險費)。
十經費:
各參賽選手差旅費、食宿費自理。
十一保險:
所有選手在參賽期間的“意外傷害保險”均由組委會負責辦理。
十二裁判員:
決賽裁判員由組委會選派。
十三其它
(1)未盡事宜另行通知。
(2)本規程解釋權屬四川省ASQD廣告公司瀘州電視廣告部
2005年3月6日
瀘州市首屆街舞電視大賽評分規則
第一章總則
一比賽項目和競賽安排:
根據比賽規程確定。
二裁判員:
1裁判組由五名裁判組成。
2全體裁判員必須做到:
A熟悉街舞項目特點,理解街舞競賽規程并能公平評分。
B按比賽日程安排在指定時間到達賽場。
C在比賽時不離開指定座位,不與他人接觸,不與各參賽隊的領隊、教練員、選
手談論。
三比賽場地:
在5×7m范圍內的木地板上進行,不設邊界線。
四預賽與決賽
根據比賽規程確定。
五出場順序:
1抽簽
預決賽出場順序均在組委會監督下在賽前二天抽簽確定。
2棄權
參賽選手在開賽叫到后20秒不出場視為棄權,宣布棄權后選手將失去參加本次大賽的資格。
3更換選手
確認報名后不得更換參賽選手。如確因傷病必須在比賽前24小時持醫生證明提出申請由組委員會同意后方可更換。
六成套動作時間:
成套動作時間從動作開始到動作結束。
1健身街舞3分30秒。
2流行街舞單人:2分30秒,正負5秒;集體4分30秒,正負5秒。
七音樂伴奏:
1可以使用一首或多首樂曲混合的音樂,可使用原作音樂和加入特殊音響效果。但音
樂內容不得有任何反映暴力、色情、反動等不健康的因素。賽前必須經過大賽組委會專門負責人審核批準后方可使用,否則取消參賽資格。
2音樂必須錄制在光盤的A面開頭,錄制效果必須達到專業化水準;音樂允許有前奏。
八成績與獎勵:
1每個參賽選手的分數和最后成績將公之于眾。
2不接受對評分和結果提出的抗議。
3獎勵辦法根據比賽規程確定。
九著裝要求:
1外表
青春、健康、積極向上、整潔大方。
2服飾
選手應著街舞風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分或取消參賽資格。
3發型:
不得有過分怪異的發型。
第二章成套編排
一 藝術性:
成套動作藝術性地要求是:充滿活力,有創造性,動作設計必須展示街舞特色內容。具有流暢地過度動作,其中集體項目要有豐富地隊形變化,流行街舞的個人項目要
能夠充分利用場地。流行街舞成套動作必須顯示身體全面地協調能力和活力而應避免重復。動作設計
中應包含一種或多種類型的街舞舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。表現力豐富有激情、感染力強。集體項目有良好的團體配合與交流,并能充分體現團隊精神。成套動作中禁止出現渲染暴力、戰爭、宗教、種族歧視與性愛的主題。
二 完成:
1成套動作的完成應符合街舞特色,動作優美。動作完成能體現所選擇動作類型的風格和特點。動作完成輕松流暢,技術正確,沒有失誤。成套動作應與音樂完美的結合,能體現所選音樂的特點。
三 技巧難度動作:
1技巧難度動作的設計應保持成套動作的整體性和一致性,能充分體現成套動作的風格。集體項目可各自完成不同的難度動作,但必須配合協調,表演流暢。成套動作中注重技巧與舞蹈的配合及合理分配。
四 評分辦法:
成套動作總分10分,其中:動作編排3分現場完成2分舞蹈感覺的體現2分表現力、交流與配合 2分音樂與服飾 1分
五 紀律處罰:
按照國家體育總局有關競賽活動規定執行。
六 特殊情況:
以下被視為特殊情況:
1音樂播放錯誤。
2由于音響設備而出現的音樂問題。
3由于現場設備問題引起的干擾如燈光、賽臺、攝象機等。
4其它任何與選手無關的異物進入比賽場地。
5選手責任外的特殊情況而引起的棄權。
選手在遇到以上任何情況發生時,應立即停止做動作;向裁判委員會提出申請重做,經批準后執行,比賽以后提出的抗議無效。
四川省ASQD廣告公司瀘州電視廣告部
第四篇:街舞大賽活動策劃方案
街舞大賽活動策劃方案
街舞起源和文化 HIP--HOP是各種街舞的總稱,包含了機械舞、霹靂舞等。它起源于美國街頭舞者的即興舞蹈動作。這些街頭舞者以黑人或是墨西哥人為主,這些流行的街舞多半發源于美國紐約的布魯克林區,一些黑人或是墨西哥人的孩子們 為了得到自我認同和族群溝通,為了抒發情緒和休閑消遣,于是,年輕的一輩動起來嘍!而它也是代表表著一種精神以及勇于嘗試的生活態度....街舞作為一種民間舞蹈,是美國黑人“嘻哈文化”(Hip-Hop)的組成部分,這種舞蹈出現在街頭、不拘于場地器械,所以稱為街舞?,F在街舞來到中國,已成為“享受生活,享受生命,勇于挑戰”的象征,并被賦予了更多的文化內涵“活潑、樂觀、積極、向上”。街舞倡導的流行是一種態度,一種享受生活,享受生命,不斷向上的態度?!敖治琛币蚱漭p松隨意、自由動感、很酷很炫,受到越來越多年輕人的追捧和喜愛。
HIP--HOP的健身價值
動作爆發力強,多以繞環和小關節的運動為主,因此能較好地改善練習者的協調能力,并且使身體不常運動到的小關節和小肌肉群得以充分鍛煉。加之運動強度適中,具備有氧運動的效果,使練習者在提高主肺功能的同時,達到減肥的目的。練習者還可以根據自身的身體狀況和運動基礎,選擇不同節奏的音樂來調整運動的強度。
街舞的種類
街舞包括LOCKING(鎖舞).POPING(機械舞).BREAKING(霹靂舞).WAVE(電流)、NEW JAZZ(爵士)?等等。
一、活動名稱:xx市首屆街舞大賽
二、主辦單位:xx晚報
三、承辦單位:xx廣告公司 xx商廈
三、協辦單位:贊助單位
四、策劃執行:JACKER
五、比賽時間、地點:
1)報名階段:2004年6月-7月初
2)初賽:2004年7月初
3)復賽:2004年7月中旬
4)總決賽:2004年7月底:
5)地點:XX商廈
六、參賽條件:凡喜愛街舞者均可參與。
七、競賽項目:
街舞比賽(服裝、音樂、動作按照規則要求比賽)
八、比賽辦法:實行初賽、復賽、決賽三級淘汰制
九、報名方式:信件、電話、短信、E-MIAL均可。
十、獎項設置:設置一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
另設最佳組合獎、最炫最酷個人獎。
十一、裁判委員會
裁判委員會:5-7人,其中包括2名專業評委
評分規則:總分值100分,分業余和專業兩組進行評判--專業評委評出專業分,最高為70分,取專業評委平均分;其余評委評出業余分,最高為30分,取平均分;兩組平均分進行加權平均,得到最后總分數
評判規則
1.記分
感覺:對Hip-Hop風格的理解和把握,動作的協調性,是最為體現街舞藝術感染力的方面
技巧:所作動作的難易程度
質量:動作完成是否到位,團隊舞蹈是否整齊協調,每失敗一個動作扣分2分 失敗動作是指:Hip-Hop的動作沒有完成到位;Breaking動作不成功。音樂:音樂運用合理,與舞蹈相協調
服裝:團隊服裝整齊一致,有創新,服裝款式符合舞蹈風格
形象:形象陽光、健康
總分:最小記分單位1分
2.綜合評定
由評委會評委根據記分結果,集體討論確定比賽優勝者。
擬請新聞單位和有關領導:擬請新聞單位
報紙
2、電視臺
3、網站擬請有關領導:
大賽流程:
1、6月初策劃方案落實及招商情況落實2、7月1日新聞發布會3、6月份招商及報名開始4、7月初預選賽5、7月中旬復賽6、7月底進行決賽
合作方式:
具有戰略眼光的企業家必然不會錯過這千載難逢的機會,相信您的判斷力、相信您的知覺,做出英明的決定,采取冠名、贊助、合作、支持等多種方式參與到這一盛事,您將會得到立體的、全面的、綜合的、縱身的、廣大的、長期的宣傳。青少年的陽光、活力、青春、動感等一系列特點將因為企業的參與及一并的宣傳,使企業與賽事活動成為不可分割的一體,在宣傳戰略中以“感念轉移”的形式將這些特點移植至企業名頭,并開拓性地將非青少年受眾群通過“孩子→家長→親友=全社會受眾”的關系鏈接。
賽會開幕在即,屆時全市幾百萬雙眼睛都將鎖定這本市頂級盛事。有關企業商家冠名、贊助、支持、合作、捐助等事宜所得回報條例為——
一、冠名:
1.企業列為本次賽事的唯一協辦單位,企業標識出現在各種新聞發布會、賽事、演出的背景板上,新聞發布會屆時邀請企業領導出席、講話。并享有優先權選擇以下各種回報中最符合企業利益的項目,冠名費用為10萬元,企業可根據自身情況制訂冠名方案,如同自助餐選擇,完全憑自主意志,與以往的賽事冠名截然不同,更能體現企業性格、滿足商家要求。
2.XX電視臺轉播由企業冠名的頒獎晚會,并請企業領導頒獎、講話。
3.XX電視臺全程跟蹤播出報道企業冠名的賽事狀況。
4.包括XX晚報、XX日報、XX廣播電視在內的多家媒體報道企業冠名賽事。
5.復賽、決賽、展示會現場演出場地的最佳位置擺放企業廣告。
6.邀請賽事范圍內所有專家、評委、策劃人、藝術家、有關領導與企業交流、座談、溝通關系。
7.在決賽后邀請有關領導向企業負責人頒發獎杯及榮譽證書。
8.賽事結束后在《XX晚報》等主流媒體上鳴謝冠名、贊助企業。
9.為企業創造條件,方便企業在賽事創造成績;并為企業提供最好舞蹈組合展示企業產品;
10.大賽獎杯及證書上印制企業標識,并加蓋企業印鑒、領導簽字。
11.賽會期間禮儀小姐穿著掛有企業名號的綬帶作為賽會接待、禮儀員,在賽會現場穿著靚麗服飾傳播企業美名、分發企業宣傳頁。
12.本次賽會所有工作人員穿著印制企業冠名的賽會標志、名稱的服裝。
13.組織參賽選手到企業參觀并做媒體報道。
14.賽會期間印制具有企業名號的精美宣傳海報、彩頁分發。
15.賽后向企業贈送含有企業領導題詞的比賽全套印刷品、畫冊、VCD、CD光盤、磁帶、紀錄片等存檔紀念。
16.賽中、賽后的匯演中邀請企業領導講話、觀摩。
17.邀請企業領導與賽事獲獎者聯歡、座談。
二、贊助、實物贊助、支持、合作:
除“冠名”部分的項目可選擇外,贊助方面同樣有許多方式供商家參考,分為1萬元至5萬元不等的層次,給予不同數額的回報。大賽執委會將本著“企業利益第一”的口號,無論是經費或是實物贊助,都將使廠商得到切實的效益。比如將您的產品在賽會上向廣大青少年推廣、銷售,作為大賽獎品頒發,作為贊助單位名列在大賽畫刊、新聞發布會背景板、發布會桌面擺放、紀錄片中展現、復賽現場采訪的背景、決賽現場擺放等等多種形式,不一而足、書不盡言。簡單列出以下條款,僅供參考:
1.成為“特別鳴謝”單位、“傾力贊助”單位。
2.由多家媒體播出企業在賽會的消息及軟性宣傳。
3.賽事所有宣傳頁、紀念本、畫冊等印刷品中印制廣告。
4.活動入場券、宣傳冊、場地招貼中印制企業資訊。
5.賽事外路牌媒體廣告招貼中印制企業廣告或標志、標識、名號。
6.邀請企業領導出任賽會策劃。
7.賽會所有公函、文件、媒體報道、新聞發布會現場廣告板、背景板、演出現場、賽會現場廣告板中出現企業名號。
8.在賽會上可邀請企業員工穿著企業服裝從事公共關系推廣活動。
9.由企業制作帶有企業標志的廣告帽、服裝由執委會負責分發。
10.將產品在賽會期間命名“指定產品”“推薦產品”“建議使用產品”“行業唯一認可產品”等。
11.在賽會期間及賽后若干時間內企業產品上可印制“**賽事指定產品”等。
12.在賽會期間執委會辦公、數千選手接送車輛上懸掛、張貼企業標志。
13.組織參賽選手到企業參觀。
以上各條各企業可根據自身情況選擇贊助、支持、合作標準。
為企業創造美好聲譽是我們合作的基礎;
為企業贏得市場占有率是我們工作的目的;
為企業營造良好的公關營銷環境是我們的任務;
為企業長期的發展繁榮添磚加瓦是我們的宗旨。
希望我們的真誠能讓您信服;希望我們的服務能令您寬慰;希望我們的提案能令您思考;希望我們的友情與合作能從今天開始直到永遠??
效果預測:
此次活動不僅將為企業商家帶來宣傳效益,企業商家可在本次賽會上向各界參觀者強力灌輸自身品牌并推廣新產品,這對企業商家具有極其深刻的意義及無與倫比的商業價值。
本次賽事是對青少年張揚個性全面展示,企業廠商也可找到與自身相關的合作內容,不僅使產品更具指向性,而且可更進一步細分市場,做到有的放矢的營銷。企業如合作本活動,將會在全社會張揚企業獨特的銷售主張,從而樹立企業獨具個性的企業形象,而社會回饋企業的公共關系利益會互動地促進企業營銷,提升企業行業地位,令大眾對品牌的忠誠度加深,同時加強企業內員工自信心,進一步對企業產生依賴感??企業可由此得到眾多益處。
第五篇:街舞大賽策劃方案
齊齊哈爾市“百事可樂杯”街舞大賽策劃方案
一、大賽背景
舞蹈是形體表現藝術,是一種姿態,是一種態度,是一種無聲的樂曲……
舞者,踏著時代的節奏,舞出一個時代的流行文化與時尚潮流。街舞,因其輕松隨意、自由動感、酷炫無限,受到越來越多年輕人的追捧和喜愛,已成為青年人“享受生活,享受生命”的象征,并被賦了“活力、樂觀、積極、向上”等文化內涵。
本屆街舞大賽將以“動感青春,活力舞臺”為主題,著力為青少年群體打造一個張揚自我個性活力,揮灑青春無限魅力的自由空間,豐富學生課余文化生活,倡導積極生活姿態,助力我市建設文化名城。
二、大賽要旨
1、主流高端——宣揚主流文化,倡導健康生活,引導時尚潮流;
2、動感無限——突出青年人活力無限、熱情洋溢、朝氣勃勃的特點;
3、時尚潮流——融入最時尚的文化潮流因素,契合青年人的文化特質;
4、積極向上——倡導積極向上的生活態度,遠離消極低沉,但亦要避免玩物喪志。
三、組織機構
主辦單位:齊齊哈爾大學團委
協辦單位:百事可樂飲料有限公司
四、大賽概述
1、大賽主題:動感青春活力無限
2、大賽時間:2013年9月(擬定)
1)報名階段:2013年9月9日—9月12日
2)海選階段:2013年9月14日—9月15日
3)初賽:2013年9月16日
4)復賽:2013年9月18日
5)決賽:2013年9月20日
6)大賽范圍:齊齊哈爾大學,齊齊哈爾醫學院,齊齊哈爾工程學院等高校以及齊市各所中學。
五、參賽條件
凡街舞愛好者皆可參加。
六、大賽項目
1、嘻哈舞系列;
1)集體(人數3-10人,性別不限);
2)個人
2、霹靂舞(以展示難度和技巧動作為主要形式的街舞);
3、Battle(斗舞)
1)個人斗舞挑戰賽;
2)集體斗舞挑戰賽。
七、獎項設置
1、每組各設置冠、亞、季軍三名;
2、另設最酷最炫獎、最佳組合獎、最佳形象獎、最高技巧獎、最佳表演獎(不限組別)。
八、獎品設置
1、大賽所需所有資金和獎品由百事可樂飲料有限公司提供;
2、獲獎者將頒給獎杯、證書;
九、評比方法
1、大賽將設立專業組、業余組兩組評委(專業組將由5名專業舞蹈老師擔任,業余組將由3名文化工作者、媒體人或者贊助商擔任,所有評委由贊助商負責邀請);
2、兩組去掉一個最高分和最低分取均值后,即為最后得分。
十、評比標準1、2、整體感覺:對街舞風格的理解和把握,動作的協調性; 動作:動作完成是否到位,團隊舞蹈是否整齊協調,每失敗一個
音樂:音樂運用合理,與舞蹈相協調;
服裝:團隊服裝整齊一致,有創新,服裝款式符合舞蹈風格; 形象:形象陽光、健康。動作扣分2分;3、4、5、(詳細評比細則待定)
注:各項宣傳工作
1、評委區放置三個棚子,三致廣場上放置一個彩虹門,同時LED屏幕上需要播放商家廣告。
2、贊助商有權使用圖片、音像、文字資料進行商業宣傳。
3、在賽事海報上印制贊助商名稱;
4、在賽事的秩序冊提供1P印制贊助商名稱及Logo標識的廣告;