第一篇:現(xiàn)代思維修養(yǎng)是新世紀中國文化產(chǎn)業(yè)的核心——基于動漫產(chǎn)業(yè)及動畫電影的視角
現(xiàn)代思維修養(yǎng)是新世紀中國文化產(chǎn)業(yè)的核心
——基于動漫產(chǎn)業(yè)及動畫電影的視角
田敬輝
我個人平時的愛好就是觀摩美國的動畫電影,看了這么多美國的三維動畫片,再回過頭來看看國產(chǎn)的,真的不得不搖搖頭嘆嘆氣。中國和國際還是有差距的。而作為邁向新世紀的中國文化,如果不在動漫產(chǎn)業(yè)這個制高點上找準自己的位置,打造自己的特色文化產(chǎn)業(yè),這將是令人惋惜的事情。首先,中國有著優(yōu)秀的歷史傳統(tǒng),這位動漫產(chǎn)業(yè)提供了豐厚的創(chuàng)作的源泉,可以說,中國的動漫歷史資源是取之無盡用之不竭的。其次,中國的動漫市場前景廣闊,動漫產(chǎn)業(yè)又是環(huán)保產(chǎn)業(yè),是環(huán)境友好型產(chǎn)業(yè),發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),是產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的具體做法。最后,動漫是一種特殊的商品,它可以潛移默化地承載教化功能,起到寓教于樂的作用,這比應(yīng)試教育中的說教模式有成效多了。我以為,在新世紀的第二個十年,中國應(yīng)該大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),做大做強,然后以之為載體,將中國文化發(fā)揚光大。恰好最近國家出臺了加強社會主義文化建設(shè)的相關(guān)文件,而其中,國家一直在強調(diào)要大發(fā)發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)。對于動漫愛好者來說,這是值得慶賀的一件事。
然而,中國的動漫產(chǎn)業(yè)為何不景氣?我認為這不是資金的問題,也不是技術(shù)的問題。美國1994年的二維動畫《獅子王》,我們在科技發(fā)展了二十多年后的今天依舊望塵莫及,深圳環(huán)球數(shù)碼利用現(xiàn)代設(shè)計軟件制作的三維動畫電影《魔比斯環(huán)》卻慘遭失敗。這說明,差距不僅僅是技術(shù)的問題,而在于影片所倡導(dǎo)的文化理念和倡導(dǎo)方式。這主要和導(dǎo)演及制作者的藝術(shù)修養(yǎng)和文化視野有關(guān),而這些,又是有著深刻的社會背景的。自從改革開放以來,中國社會進入了轉(zhuǎn)型期,政治、經(jīng)濟、文化等各個方面面臨著新時期的挑戰(zhàn),在經(jīng)濟建設(shè)取得了突飛猛進的發(fā)展后,驀然回首,發(fā)現(xiàn)文化道德層面的東西卻離我們越來越遠,被我們遠遠地丟在了身后。一旦沒有了傳統(tǒng)文化的支撐,我們能夠向前走多遠?就我們中國而言,現(xiàn)在全民都在談?wù)摻?jīng)濟談?wù)揋DP,卻很少有人去關(guān)注社會文化道德建設(shè),因為這不能直接帶來明顯的經(jīng)濟效益,官方的倡導(dǎo)似乎更多地止于唱獨角戲,沒有大眾的參與,文化建設(shè)是很難搞的。而現(xiàn)在,絕大多數(shù)的中國人太過理性,理性到差不多一切都要以錢來衡量,即使是前不久的國學(xué)熱,也只是曇花一現(xiàn)。
我們來看一個簡單的例子。就拿GDP來說,中國的GDP超過了日本,許多人開始歡呼雀躍,似乎是在釋放壓了抑許久的郁結(jié)。中國真的超過日本了嗎?事實上,中國的GDP身后是有地大物博作支撐的,我們經(jīng)濟發(fā)展的所需能源如煤炭、石油、鋼鐵,都可以向“地大物博”伸出經(jīng)濟的饑渴的雙手,更有長江、黃河,森林資源做補充,……。這樣的GDP是有問題的,因為現(xiàn)在全球都面臨環(huán)境惡化的問題,中國也不例外。這就要求我們必須轉(zhuǎn)
變看問題的方式,即不能唯GDP,唯經(jīng)濟,還要看到文化這個強有力的清潔的資源。
中國有一個古老而又普通的故事,那就是戰(zhàn)國時期“田忌賽馬”的故事,為何田忌能在第二輪取得勝利?思維方式的原因,思維方式不同,看問題和采取的行動就不同,結(jié)果也就不同了。這就說明,科學(xué)的思維方式十分重要。但我發(fā)現(xiàn),中國和西方的思維方式不同,這一點,我們從“龍”這一傳統(tǒng)形象就可看出了。中國龍和西方的“dragon”都是可以飛的,但中國的“龍”只有幾條爪子,但卻可以騰云駕霧,這毫無科學(xué)依據(jù),不得不叫人懷疑。西方的“dragon”就不一樣了,西方的龍是有翅膀的,有翅膀才可以飛,這也才符合現(xiàn)實規(guī)律。由此可見,西方人的思維更傾向于建立在追求科學(xué)依據(jù)的基礎(chǔ)之上。再比如說影視理念是利用的穿越手段,西方往往借助時光機、宇宙飛船,其理論依據(jù)是相對論等的有關(guān)知識,引起人們對科學(xué)奧秘的探索。相比之下,我們的穿越手段就有些愚蠢了,有些是穿越者在畫面中轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)就穿越了,毫無根據(jù)。
在大量的動畫片中,通過中西比較,筆者發(fā)現(xiàn)一種現(xiàn)象,東方思維模式多是從人類自身出發(fā),所以塑造的角色多是人,偶爾也會有動物角色出現(xiàn),但你會發(fā)現(xiàn)動物的形象設(shè)計很牽強,不是動物身人面就是人身動物面的組合,總之,設(shè)計理念回歸不到事物本身,人總是傾向于用人類自己的思維去塑造他者的形象,結(jié)果創(chuàng)造的角色很不合理,而且中國人的思維總是少不了打斗,很
多國產(chǎn)動畫片都有很多暴力場景,居然在黃金時段熱播,這太出人意料了。
美國人似乎更傾向于從眾生平等角度去思考問題,《玩具總動員》就是在“玩具是有靈魂的”的思想情懷之上產(chǎn)生的。如果悉數(shù)十年來美國的3D動畫片,我們會發(fā)現(xiàn),人的影子似乎很邊緣化,占據(jù)絕對數(shù)目的是動物、植物、玩具等,《海底總動員》、《美食總動員》的主角是魚、老鼠,《馬達加斯加》系列里的角色是斑馬、河馬、獅子、企鵝,《冰河世紀》系列里的是長毛象、樹癩、劍齒虎,《汽車總動員》里呈現(xiàn)了有血有肉的汽車世界,《玩具總動員》中則是各類玩具;《叢林大反攻》系列中,人被動物捉弄;《天才眼鏡狗》里一只狗狗收養(yǎng)人類小孩,等等。
據(jù)筆者了解,國內(nèi)從事動畫研究的學(xué)者往往用“說教”一詞來一筆概括中國動畫的文化內(nèi)涵,其實這種歸納是有失偏頗的。動畫可以有“說教”的成分,這不影響動畫的娛樂性,正所謂寓教于樂。關(guān)鍵在于“說教”的方式。美國的動畫片中的“說教”是一種自主性的。往往是主角通過自己的探索和艱險歷程,從中受到啟發(fā),得到提高,從而成長。而中國的則是大人代言,是一種灌輸式的。
如《極地特快》,小男孩一趟驚險刺激的北極之旅,他最終找到了“believe”這一價值理念。而《冰河世紀》里則將史前動物經(jīng)歷的冰川融化場面呈現(xiàn)出來,反映出了全球氣候變暖的問題,這就不僅僅是孩子的事情了,于成人而言,又何嘗不觸目驚心呢!
所以,未來中國的文化若要在世界中立得住腳跟,就必須先
改變中國人的思維方式,真正做到剔除文化因子中的不合理成分(如暴力、金錢崇拜、權(quán)力崇拜),多宣揚普世價值觀,如親情、友情、愛情、獨立自強、真誠平等、團結(jié)合作等。
作者簡介:田敬輝,男,2012年畢業(yè)于暨南大學(xué)中文系。