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英雄聯盟下路心得之協同作戰大全

時間:2019-05-12 23:32:57下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《英雄聯盟下路心得之協同作戰大全》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《英雄聯盟下路心得之協同作戰大全》。

第一篇:英雄聯盟下路心得之協同作戰大全

下路心得之協同作戰

此文乃是在下混跡下路一段時間后的一些心得體會。

下路從藍方溫泉向外,經過野區內有四鬼、紅BUFF、石頭人到達中間河道,藍方側有小龍對面是紫方野區入口,經過紫方野區內有藍BUFF、三狼到達紫方溫泉。古人有云:輔助坑ADC必廢,ADC坑....輔助你吃好保心丸。

因此本文分別交代關于下路人員的一些注意事項針對的是1個ADC和一個輔助纏綿的隊伍,奇葩的亂倫雜交隊免閱。

到達篇 ADC 從開局開始ADC提前離開守護打野的團隊到達下路,這里很簡單首先確認對方ADC是否到達位置何處起始裝備以及對方輔助位置。未確認對方所有人員配備情況且無輔助和眼的情況下不建議越過靠近己方之草叢的一半亦不建議騷擾對方。

輔助

后于或者于ADC同時到達下路后依然是確認對方ADC和輔助的位置配置以及現在兵線的位置。

然后確認草叢的情況這個時候可能會用到眼,盡量遵循以下原則:

1、眼不要插到兵線前面去,除非兵線在兩個草叢中間ADC在對方輔助的騷擾射程內。

2、不要選對方ADC離草叢很近的時候插眼避免眼被打掉(如果你是寶石騎士之類的你也可以一插眼就對對方草叢里的人扔個眩暈防止這種情況發生)。

前期的騷擾和耗線 ADC 騷擾的前提是不會因為你射了對方一發結果自己被一本滿足或者射了一臉,因此騷擾前請至少擁有靠近自己這邊草叢的視野確認不會被對方集火。理論上來說在自己補兵的同時觀察己方小兵的HP達到可以補刀的殘量時靠近這個小兵當對面ADC補刀的時候你可以白給他一發。當然這是在不用技能的情況下,也可能比如被對面的男槍一個大號鉛彈收了那個兵還補給你一發。這種時候請盡量和兵線錯開避免被一直線的打中但是這樣自己的站位也會相對暴露,這個需要根據情況自己權衡有遠距離技能可以在射程外實現以上的效果自然是最好沒有的話如果輔助可以和你集火也可以達到效果輔助有控制技能的話好上加好。但是切記: ①對方有恢復能力己方沒有的時候不要進行互相攻擊的騷擾。

②不要超出自己的兵線太多避免被對方英雄+對方小兵射一臉,也不要在小兵很多的時候(無論是你的還是他的)走進兵群里騷擾避免走回去的時候被卡主還有被對面小兵集火。

輔助

前提依然是避免因為騷擾而造成HP大量的損失,因此:

①依然不要越過兵線去騷擾除非靠近你的草叢確認安全騷擾后可以立即退回草叢。

②不要被對面ADC+輔助集火,騷擾的到誰就騷擾誰,原則上在ADC的集火范圍內進行騷擾或者在對面集火范圍外騷擾。

③部分英雄有閃現而你自己沒有閃現的情況下謹慎騷擾,比如熊德瑪西亞之類的暴力型輔助經常你上去給他一發他直接讓你升仙。

兵線被推至己方塔下

這種情況下無論ADC還是輔助很難有效的騷擾對方同時如果兵線進入塔的射程將使ADC無法有效補兵,這時切勿莽撞的攻擊對方可以如下應對:

①召喚己方打野來GANK,如果對方有眼去河道插真眼拔眼。

②第一條無效或者無法立即支援的時候輔助和ADC盡力攻擊小兵將線推過靠近己方之草叢的一半后做眼(很難想象如果打野沒問題的話第一條會無效光是威懾力就能讓他們退回去哪怕GANK不成功,當然這牽涉到雙方不斷的拔眼和反GANK3V3的問題)。

推線過河

推線過河之后如果推倒對方塔下可以有效阻礙對方ADC的補兵發育并且可以損耗對方防御塔的HP,但是需要有先決條件:

①在兵線達到或者超過河道兩個草叢中間時輔助已經做好河道視野(河道眼的位置盡量靠近小龍但是勉強看到藍方野區入口也就是小龍下邊藍方野區入口草叢和河道最靠近下路路口草叢的上面小龍及紫方野區入口的下面)。

②確認兩個草叢的視野如果已經推過河道靠近對方的草叢必須有視野,如果對方已經在草叢插眼并且其他線路有人擁有傳送技能一定要拔掉(如果對面打野是潘森隨時注意頭頂...不對是腳下,嗯..沒事可以去打個石頭人)。

推或者被推掉了一塔

此時如果ADC繼續混線打錢輔助需要注意改變插眼位置坐好視野:

①河道眼位置提升到小龍門口附近,以看得見小龍和紫方野區入口為宜。

②如果是藍方下方野區靠近中路的入口處需要視野避免被對方從該入口進入后由下路入口突襲,如果條件允許向二塔推進需要在紫方藍BUFF處做眼。

③如果是紫方需要在藍方紅BUFF后方做眼,在紅BUFF前方草叢做眼(如果只在紅BUFF后方做眼不宜推到塔下,這個時候要注意線上動向謹防GANK)。④如果被推了一塔河道眼不過河可不做過河同前期但是,紫方需要在己方藍BUFF做眼,藍方需要在紅BUFF后方做眼并且眼位略微下調以看得見己方下路野區入口為宜。

第二篇:英雄聯盟個人心得

個人呢,玩英雄聯盟也有一段時間,我玩的比較多的是中單和上單,特別喜歡刀鋒之影這個英雄,男刀這個英雄玩起來很激情,那種秒殺人的快感是其他英雄所無法比擬的,但是鑒于他有比較容易被限制,被真眼,后期打團時輔助一個真眼插地上、一個虛弱套身上,男刀此時也是很蛋疼的,這也是刀鋒之影一直很難上WCG等重大的比賽的原因。不過,在中低分段局中這個英雄還是有好的可玩性。

第三篇:文化產業成功案例之《英雄聯盟》

文化產業成功案例之《英雄聯盟》

摘要:

《英雄聯盟》這個游戲自2011年誕生以來,在國內外已名聲鵲起,創造了前所未有的業績。在短短三年的時間里,它僅僅在中國一個區就拿下了單日在線人數2400萬人的奇跡。這是其他網絡游戲從未創造過得數字。而本文致力于從《英雄聯盟》本身的因素和營銷方案中找到其成功的秘訣。

關鍵詞:《英雄聯盟》、電子競技、游戲、營銷方案

一、游戲簡介

《英雄聯盟》是由騰訊全資子公司RIOT GAMES公司開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰自定義地圖(DOTA-ALLSTARS)的開發團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DOTA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。

《英雄聯盟》這款游戲與DOTA和魔獸爭霸這兩款游戲有很大的相似之處,但絕不是它們的翻版。《英雄聯盟》的主創團隊就是這兩款游戲開發的主力軍,所以,他們將DOTA和魔獸爭霸這兩款游戲中的許多優點移植到《英雄聯盟》身上,可以說《英雄聯盟》是它們的一個更深層次的延伸吧。

二、創意特色

1、適合新手,多種模式可以選擇。

對戰、自定義、電腦匹配等,繼承了DOTA和魔獸爭霸的多重特征。達到30級后還可以參加戰網排名比賽。比起那些游戲模式單一的游戲,《英雄聯盟》可以由玩家自由的選擇游戲模式。這在很大程度上迎合了玩家們的胃口,使得游戲不會變得枯燥。這一舉措在很大程度上提高了玩家們對游戲的忠誠度。

2、加入了自動匹配系統。

許多網絡游戲都是混戰的游戲,但《英雄聯盟》很有創意的添加了自動匹配系統來協調游戲。眾所周知,網絡游戲中等級相對低的角色是很難與等級相對較高的角色進行正當對戰的。但是這個自動匹配系統可以將等級與戰斗力相當的玩家歸結到一個游戲房間中,避免了對戰雙方實力懸殊的局面。這在很大程度上提高了游戲的平衡性與趣味性。

3、可以選擇英雄非常多。

《英雄聯盟》這款游戲的英雄非常多,而且英雄的數量還在不斷增加中,可以體驗各種不同特色的英雄。每周都會有免費英雄提供給大家玩。如果你想玩其他英雄的話,就要花游戲里的金幣購買(每玩一局都會有金幣獎勵)。這一舉措使得玩家始終可以嘗試新的英雄,極大的提升了游戲的新鮮感。

4、天賦、符文和召喚師技能。

英雄聯盟的最高等級是30級,也就是說你有30個天賦點可以加,天賦重置沒有任何限制,可以放心設置,每位英雄都可以設置不同的天賦。

三、推廣特色

類似《英雄聯盟》這款競技類網游有很多,例如:Dota、Dota2、魔獸等都是火熱一時的競技類游戲。但是,《英雄聯盟》憑借其獨特的魅力和營銷推廣戰略而迅速成為競技類網游的佼佼者。

《英雄聯盟》的營銷推廣模式主要有兩種,那就是線上和線下推廣。

1、線上推廣

《英雄聯盟》除了與其他網絡游戲一樣在網上做圖片、視頻等網絡廣告外,還通過錄制游戲視頻并請一些比較熟悉和玩的較好的玩家來進行游戲解說,從而達到增添游戲對觀看者的吸引力。

同時,《英雄聯盟》運營商經常在網上搞一些線上對戰和線上競技的比賽活動。這使得許多玩家在參加活動時,不知不覺就被做了廣告。而且,《英雄聯盟》已經成為世界三大競技游戲之一,比賽眾多。而每一次的比賽都是一次很好的推廣機會。不僅如此,《英雄聯盟》開展免費試玩和免費開放的模式,就是說人們不需要花錢進入游戲,2、線下推廣

《英雄聯盟》的線下推廣主要是在大學校園、網吧等幾個固定的地方進行的。而最主要的方式就是依靠玩家的口碑來進行宣傳。通過調查發現,我國近70%的《英雄聯盟》玩家都說是通過朋友的介紹才接觸這款游戲。所以,可以說《英雄聯盟》做到了最難的口碑傳播。

《英雄聯盟》的線下推廣除了在網吧等一些網絡會所張貼宣傳海報之外,還在全國各大高校進行校內對戰賽的策劃,從而提高該游戲的知名度。這種線下推廣方式使得《英雄聯盟》成為了校園內男女皆知的游戲。

3、獨特的營銷策略 《英雄聯盟》的營銷策略與其他競技類游戲不同的是可以免費進入游戲并定期給玩家提供免費的英雄使用。然后在新英雄的免費使用期過后進行付費購買英雄后才能繼續使用這個英雄。這就是現今游戲行業的新的營銷方略。試用期好比就是誘餌,先讓玩家嘗到鮮之后,使玩家自發的充值購買新英雄。這比饑餓營銷的方法還管用,游戲玩家們將充值買新英雄當成是一種玩這款游戲的理所當然的事情。

四、業績

上述的一系列特色和營銷、推廣舉措為《英雄聯盟》創造了非凡的業績。《英雄聯盟》自進入中國至今已經占領了國內電子競技市場的65%的市場份額。就單單2013年一年的國內銷售額就達到63.75億元。而且,《英雄聯盟》的國內外市場份額還在不斷地上升。這使得《英雄聯盟》在很短的時間內一躍成為了世界三大電子競技游戲之一,成為了不折不扣的電競之王,成為了最有發展潛力的網絡游戲。

不僅如此,《英雄聯盟》的發展潛力也體現在其他方面。有數據顯示:2012年因《英雄聯盟》的爆發式成長帶動了整個MOBA市場發展。2012年12月整體市場規模擴充為2011年5月的6.96倍,根據CNNIC的調查數據,《英雄聯盟》在整個MOBA市場占比超過65%。在它之后,越來越多的同類型產品開始加入這個行列。而全球范圍內,《英雄聯盟》的全球冠軍賽S2以史無前例的500萬美元的獎金吸引了全球12支頂級戰隊爭奪冠軍頭銜,總決賽當日超過828萬的人觀看直播,該數字已超過美國最熱體育賽事職業棒球聯賽收看人數。

五、結語

《英雄聯盟》以獨特的創意和推廣、營銷方式搶占電競市場后,以完整的賽制、覆蓋全球的影響能力、職業化的比賽選手、高額的賽事獎金以及越來越健全的產業鏈來進行規范的管理。這些舉措不斷為我國電競行業發展添磚助力。可以遇見,我國電競行業發展勢必將越來越迅速。同時,《英雄聯盟》發展也勢必越來越迅猛。

第四篇:英雄聯盟演講稿

英語小演講

在大學的課余時間里,我們用不同的方式進行放松。一些人喜歡打球、逛街,一些人喜歡上網、看視頻,還有一些人喜歡待在宿舍玩游戲。而我屬于后者,我是一名游戲愛好者。我玩《英雄聯盟》。

In their spare time in college, we use different ways to relax.Some people like to play, go shopping, some people like the Internet, watching video, there are still some people like to stay in the dormitory to play games.And I belong to the latter, I am a fan of the game.I play the game “League of Legends”.《英雄聯盟》通常被叫做LOL,它是有Roit Game團隊開發的,屬于大型角色扮演型游戲。在LOL中有不同類型的總共一百多位英雄人物供大家自己選擇。蓋倫是其中一位英雄人物,也是我最愛的英雄人物,也是我玩的次數最多的英雄。他來自于德瑪西亞,“德瑪西亞的榮光永遠不會消逝”是蓋倫最常說的也是我最喜歡的話。

《League of Legends》 usually called LOL,It is developed by Riot Games team ,it belongs to the large role-playing Games.in LOL, there are different types of a total of more than one hundred heroes, players can choose by themselves.Galen is one of the heroes, as well as my favorite hero, also is i play the most times hero.he is from DE Marcia, “DE Marcia 's glory will never die,” it is galen often said also is my favorite words.我玩《英雄聯盟》快一年了,隨時光流逝,我發現我對它的喜愛沒有減少,《英雄聯盟》固然好玩,but,作為大學生的我們,學習才是我們最重要的事情,合理分配游戲時間,適度放松自己才是最聰明的行為。

I play the game for one year, with time goes by, I found my love for it did not decrease, “LOL” is fun, but, As college students, learning is the most important thing, Reasonable distribution of game time, moderately to relax is the most intelligent behavior.

第五篇:英雄聯盟介紹

英雄聯盟介紹

LOL 《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。

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