第一篇:Java程序員應該如何快速掌握Java開發的要點
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Java程序員應該如何快速掌握Java開發的要點
程序員艱巨的任務跟編寫代碼沒有多少關系。編碼是邏輯思路的一種實踐,這跟程序員日常工作中的其它任務比起來相對簡單。如果你認為自己還是一個水平一般的程序員,在你真正的能進入到高手行列前,請確保你已經克服了下列晉級的障礙。
1.解釋你在干什么 2.形象地說出軟件解決方案 3.評估工期 4.維護他人的代碼
5.軟件邊界的模糊蔓延和讓人吐血的奇怪功能需求 6.在缺少優化和過度優化之間找到平衡點 7.測試你的代碼 8.寫軟件文檔 9.處理IT問題 10.處理人的問題
上面的這些難題都可以總結為“人的問題”。很少有外行人會去建議一個飛行員如何開飛機或建議一個電器工程師如何布線。但很多人卻會興致勃勃的勇敢的建議如何開發軟件。我相信對于這些人沒有什么好辦法,而你需要做的是在合理的建議中完善自己!
四川是旅游的天堂,無法拒絕她火辣辣的美食,無法拒絕她驚艷的自然風光,更無法拒絕她的古蜀文化。每到中考季,很多初中生總是為自己的未來前途擔心,尤其是一些學習成績不好的初中生,他們不知道中考沒考上怎么辦。同時許多家長也擔心,自己的孩子年齡還小,進入社會顯然不合適。這個時候職業培訓學校更加適合,放眼眾多學院,四川國信安職業培訓學校無疑是非常合適的。
一說起it培訓,很多人都表示苦不堪言,總有人被虛假信息坑過。很多人表示自己對其一竅不通,實在不知道怎么辦才好。別著急,讓小編為你奉上這些必備小技巧,帶你快速簡單的上手。那么下面,就跟著小編去探索一下吧~
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Java新人學習進步非常緩慢,這也是在打基礎的過程中,也有一些人學習緩慢是因為很多的Java難題自己都沒有辦法解決,身邊沒有懂技術的人,所以只能一直在網上苦苦查找答案,就算你找到了解答,但是也不一定能夠保證是對的。快速學習Java并不難,只要掌握以下這幾點。
方法1:Java初學者可以加入一個比較好的Java學習交流群,或者論壇,群不需要加的太多,在群中提出問題,有時候其他人的只言片語也可以幫助你走出困境。多與技術好的人交流溝通,你的技術才能變得更好。
方法2:養成良好的記錄筆記的習慣,因為在快速學習Java的過程中,記錄顯得尤為重要,比如在Java學習中,把你碰到的問題,或者突然間的奇思妙想記錄下來,不時翻翻,你會很清楚你一路以來的學習歷程是怎樣的。它不僅是你Java學習的成長日記,更是鼓勵支持你堅持學Java的好法寶,還可以成為你Java學習的動力源泉。
好的學習方法再加上良好的習慣,你會發現學習Java也不是一件多么困難的事情。當然,以上這些方法適用于那些有足夠時間學習,或者是有較強自控力的人,如果你面臨的就業,面臨著經濟問題,很難有一顆平常心去好好學習。
對于每一個剛開始學習Java的程序員新人來說,都希望有一種快速學習的方法。一味追求快速,漫無目的和長時間的學習很容易消耗你的信息,最后學的混亂,也沒有實質性的收獲,以至于學習到最后越來越焦慮。
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總之,學好Java技術才你才能享受生活帶來的樂趣,為了你的夢想,努力學習吧。
國信安IT培訓基地指定的官方IT人才培訓機構。專注java培訓、php培訓、UI設計培訓、IOS培訓、安卓培訓、嵌入式培訓、.NET培訓、web前端培訓等培訓課程。你們準備好怎么學習IT技術了嗎?來參加國信安IT培訓課程,你的選擇不會有錯!
第二篇:熟練的Java程序員應該掌握哪些技術?
熟練的Java程序員應該掌握哪些技術?
Java程序員應該掌握哪些技術才能算是脫離菜鳥達到熟練的程度?
1、語法:Java程序員必須比較熟悉語法,在寫代碼的時候IDE的編輯器對某一行報錯應該能夠根據報錯信息 知道是什么樣的語法錯誤并且知道任何修正。
2、命令:必須熟悉JDK帶的一些常用命令及其常用選項,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果這些命令你沒有全部使用過,那么你對java 實際上還很不了解。
3、工具 :必須至少熟練使用一種IDE的開發工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括進行工程管理、常用選項的設置、插件的安裝配置以及進行調試。
4、API:Java的核心API是非常龐大的,但是有一些內容筆者認為是Java程序員必須熟悉的,否則不可能熟練的運用Java,包括:
java.lang包下的80%以上的類的功能的靈活運用。
java.util包下的80%以上的類的靈活運用,特別是集合類體系、規則 表達式、zip、以及時間、隨機數、屬性、資源和Timer.java.io包下的60%以上的類的使用,理解IO體系的基于管道模型的設計思路以及常用IO類的特性和使用場合。
java.math包下的100%的內容。
java.net包下的60%以上的內容,對各個類的功能比較熟悉。
java.text包下的60%以上的內容,特別是各種格式化類。
熟練運用JDBC.8)、java.security包下40%以上的內容,如果對于安全沒有接觸的話根本就不可能掌握java.AWT的基本內容,包括各種組件事件、監聽器、布局管理器、常用組件、打印。Swing的基本內容,和AWT的要求類似。
XML處理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的優缺點并且能夠使用其中的一種完成XML的解析及內容處理。
5、測試 :必須熟悉使用junit編寫測試用例完成代碼的自動測試。
6、管理:Java程序員必須熟悉使用ant完成工程管理的常用任務,例如工程編譯、生成javadoc、生成jar、版本控制、自動測試。
7、排錯:應該可以根據異常信息比較快速的定位問題的原因和大致位置。
8、思想:必須掌握OOP的主要要求,這樣使用Java開發的系統才能是真正的Java系統。
9、規范:編寫的代碼必須符合流行的編碼規范,例如類名首字母大寫,成員和方法名首字母小寫,方法名的第一個單詞一般是動詞,包名全部小寫等,這樣程序的可讀性才比較好。
10、博學:Java程序員除了精通Java意外,還要掌握J2EE、Oracle、WebLogic、Jboss、Spring、Struts、Hibernate 等流行技術,掌握軟件架構設計思想、搜索 引擎優化、緩存系統設計、網站負載均衡、系統性能調優等。
第三篇:JAVA程序員應該掌握的10項技能
www.tmdps.cn JAVA程序員應該掌握的10項技能
作為一個Java程序員,應該掌握的一些技能:
1、語法:必須比較熟悉,在寫代碼的時候IDE的編輯器對某一行報錯應該能夠根據報錯信息知道是什么樣的語法錯誤并且知道任何修正。
2、命令:必須熟悉JDK帶的一些常用命令及其常用選項,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果這些命令你沒有全部使用過,那么你對java實際上還很不了解。
3、工具:必須至少熟練使用一種IDE的開發工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括進行工程管理、常用選項的設置、插件的安裝配置以及進行調試。
4、API:Java的核心API是非常龐大的,但是有一些內容筆者認為是必須熟悉的,否則不可能熟練的運用Java,包括:
◆java.lang包下的80%以上的類的功能的靈活運用。
◆java.util包下的80%以上的類的靈活運用,特別是集合類體系、規則表達式、zip、以及時間、隨機數、屬性、資源和Timer.◆java.io包下的60%以上的類的使用,理解IO體系的基于管道模型的設計思路以及常用IO類的特性和使用場合。
◆java.math包下的100%的內容。
◆java.net包下的60%以上的內容,對各個類的功能比較熟悉。
◆java.text包下的60%以上的內容,特別是各種格式化類。
◆熟練運用JDBC.8)、java.security包下40%以上的內容,如果對于安全沒有接觸的話根本就不可能掌握java.◆AWT的基本內容,包括各種組件事件、監 聽器、布局管理器、常用組件、打印。
◆Swing的基本內容,和AWT的要求類似。
◆XML處理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的優缺點并且能夠使用其中的一種完成XML的解析及內容處理。
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5、測試:必須熟悉使用junit編寫測試用例完成代碼的自動測試。
6、管理:必須熟悉使用ant完成工程管理的常用任務,例如工程編譯、生成javadoc、生成jar、版本控制、自動測試。
7、排錯:應該可以根據異常信息比較快速的定位問題的原因和大致位置。
8、思想:必須掌握OOP的主要要求,這樣使用Java開發的系統才能是真正的Java系統。
9、規范:編寫的代碼必須符合流行的編碼規范,例如類名首字母大寫,成員和方法名首字母小寫,方法名的第一個單詞一般是動詞,包名全部小寫等,這樣程序的可讀性才比較好。
(ps:本文章由北大青鳥廣安門校區搜集自互聯網)
第四篇:熟練的Java程序員應該掌握哪些技術
熟練的Java程序員應該掌握哪些技術?
發布時間:2011-07-16 編輯:牛耳教育-連衣裙 點擊:99 Java程序員應該掌握哪些技術才能算是脫離菜鳥達到熟練的程度?以下是一名java程序員的總結:
1、語法:Java程序員必須比較熟悉語法,在寫代碼的時候IDE的編輯器對某一行報錯應該能夠根據報錯信息 知道是什么樣的語法錯誤并且知道任何修正。
2、命令:必須熟悉JDK帶的一些常用命令及其常用選項,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果這些命令你沒有全部使用過,那么你對java 實際上還很不了解。
3、工具 :必須至少熟練使用一種IDE的開發工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括進行工程管理、常用選項的設置、插件的安裝配置以及進行調試。
4、API:Java的核心API是非常龐大的,但是有一些內容筆者認為是Java程序員必須熟悉的,否則不可能熟練的運用Java,包括: java.lang包下的80%以上的類的功能的靈活運用。
java.util包下的80%以上的類的靈活運用,特別是集合類體系、規則 表達式、zip、以及時間、隨機數、屬性、資源和Timer.java.io包下的60%以上的類的使用,理解IO體系的基于管道模型的設計思路以及常用IO類的特性和使用場合。java.math包下的100%的內容。
java.net包下的60%以上的內容,對各個類的功能比較熟悉。java.text包下的60%以上的內容,特別是各種格式化類。
熟練運用JDBC.8)、java.security包下40%以上的內容,如果對于安全沒有接觸的話根本就不可能掌握java.AWT的基本內容,包括各種組件事件、監聽器、布局管理器、常用組件、打印。Swing的基本內容,和AWT的要求類似。
XML處理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的優缺點并且能夠使用其中的一種完成XML的解析及內容處理。
5、測試 :必須熟悉使用junit編寫測試用例完成代碼的自動測試。
6、管理:Java程序員必須熟悉使用ant完成工程管理的常用任務,例如工程編譯、生成javadoc、生成jar、版本控制、自動測試。
7、排錯:應該可以根據異常信息比較快速的定位問題的原因和大致位置。
8、思想:必須掌握OOP的主要要求,這樣使用Java開發的系統才能是真正的Java系統。
9、規范:編寫的代碼必須符合流行的編碼規范,例如類名首字母大寫,成員和方法名首字母小寫,方法名的第一個單詞一般是動詞,包名全部小寫等,這樣程序的可讀性才比較好。
10、博學:Java程序員除了精通Java意外,還要掌握J2EE、Oracle、WebLogic、Jboss、Spring、Struts、Hibernate 等流行技術,掌握軟件架構設計思想、搜索 引擎優化、緩存系統設計、網站負載均衡、系統性能調優等實
第五篇:java程序員面試要點
第一,談談final, finally, finalize的區別。
final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。finalize是 Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。
第四,&和&&的區別。
&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and).第五,HashMap和Hashtable的區別。
HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable.第六,Collection 和 Collections的區別。
Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
第七,什么時候用assert。
1.4新增關鍵字(語法),用于測試boolean表達式狀態,可用于調試程序。使用方法 assert,表示如果表達式為真(true),則下面的語句執行,否則拋出AssertionError。另外的使用方式assert < boolean表達式>:,表示如果表達式為真,后面的表達式忽略,否則后面表達式的值用于AssertionError的構建參數。注意編譯時要增加-source 1.4 參數,否則報錯。]運行時要增加 –ea參數,否則assert行被忽略
第八,GC是什么? 為什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
第九,String s = new String(“xyz”);創建了幾個String Object?
兩個
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2后求其floor.第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1;s1 = s1 + 1;(s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)short s1 = 1;s1 += 1;(可以正確編譯)
第十二,sleep()和 wait()有什么區別?
sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時后會自動恢復。調用 sleep不會釋放對象鎖。wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
第十三,Java有沒有goto?
沒有
很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
參考如下:
ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個 有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度并執行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執行,什么時候被執行,在return前還是后?
會執行,在return前執行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。< < 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance(){
return instance;
} }
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if(instance==null)
instance=new Singleton();
return instance;} }
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
其中也存在一些問題,下面補充一下.希望大家繼續補充
1.最好介紹一下final修飾變量的情形(分開說明基本類型變量和引用類型變量)。
2.不知道如何描述比較好,匿名內部類本身是一個實現了特定接口或繼承了其他類的類。
3.非靜態類不能有static的方法。參考一下java collections framework的代碼,還能說出很多東西來。
4.&既是位運算符,也是邏輯操作符。
&和&&都是邏輯運算符,它們的區別是,&&進行短路計算。
6.可以補充一下,參考文檔。
11.說一下具體的原因可能更好。
13.java有goto這個keyword,不過還沒有使用。
15.overload和多態沒有任何關系。多態是面向對象的基本特征,是和繼承、overriding相關的。原來以為把overload當作多態的一種是從C++來的,后來翻了基本c++的經典的書,也強調多態只是和繼承,虛函數,overriding相關,所以不知道這個錯誤思想從哪來的了.16.public interface Set
看文檔就是了.22.“抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。”什么意思?誰規定的?
27.這個比較復雜,例如
public class Main {
public static void main(String[] args){
System.out.println(test());}
public static boolean test(){
boolean b = false;
try {
return b = 4 > 3;
} finally {
System.out.println(b);
//return false;} } }
這個例子中可以看出,return后面的表達式已經計算了,感覺return語句這里被掛起了,如果finally中沒有return,這個return就返回.如果finally也有return,那么就是finally中的return返回了.29.碰上不守規矩的程序員誰也沒辦法.31.還有枚舉呢
32.注釋有問題.