久久99精品久久久久久琪琪,久久人人爽人人爽人人片亞洲,熟妇人妻无码中文字幕,亚洲精品无码久久久久久久

從玩游戲到寫外掛,C語言C 程序員大神是怎樣做到的!

時間:2019-05-12 21:46:51下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《從玩游戲到寫外掛,C語言C 程序員大神是怎樣做到的!》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《從玩游戲到寫外掛,C語言C 程序員大神是怎樣做到的!》。

第一篇:從玩游戲到寫外掛,C語言C 程序員大神是怎樣做到的!

從玩游戲到寫外掛,C語言C 程序員大神是怎樣做到的!

C語言是面向過程的,而C++是面向對象的這些是C/C++能做的服務器開發工程師、人工智能、云計算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數據、數據平臺、嵌入式工程師、流媒體服務器、數據控解、圖像處理、音頻視頻開發工程師、游戲服務器、分布式系統、游戲輔助等首先我來講講為什么要學c語言:

第一C語言是一門基礎語言,是學習其他語言的基礎。據說java和.Net的底層都是用C語言來編寫的,windows和linux內核也是C語言來編寫的。第二C語言功能強大。因為C語言擁有指針這一強大的工具,所以有著更高的權限可以讓我們使用更多的功能,像java就不能操作其他程序,不能用于寫外掛,寫一些黑客工具什么的。第三C語言程序員的薪水比較高。(^-^)也是樓主學習的動力哦。啦啦啦啦。C和C++的區別:C是一個結構化語言,它的重點在于算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。所以C與C++的最大區別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”。C與C++的最大區別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。下面介紹下學C語言的基本要求:

學習C語言,不需要多少英語。你只需要記得32個關鍵字。一天10個,也就3天學完。auto 局部變量(自動儲存)break無條件退出程序最內層循環case switch語句中選擇項char單字節整型數據const定義不可更改的常量值continue中斷本次循環,并轉向下一次循環default switch語句中的默認選擇項do 用于構成do.....while循環語句double定義雙精度浮點型數據else構成if.....else選擇程序結構enum枚舉extern在其它程序模塊中說明了全局變量float定義單精度浮點型數據for構成for循環語句goto構成goto轉移結構if構成if....else選擇結構int基本整型數據long長整型數據registerCPU內部寄存的變量return用于返回函數的返回值short短整型數據signed有符號數sizoef計算表達式或數據類型的占用字節數static定義靜態變量struct定義結構類型數據switch構成switch選擇結構typedef重新定義數據類型union聯合類型數據unsigned定義無符號數據void定義無類型數據volatile該變量在程序中執行中可被隱含地改變while用于構成do...while或while循環結構然后你在記住9種控制結構就OK。goto語句:無條件轉向;if語句:判斷語句;while循環語句;do-while語句:先執行循環體,然后判斷循環條件是否成立.之后繼續循環;for語句:循環,可替代while語句;只是用法不同;break語句跳出本層的循環;(只跳出包含此語句的循環)continue語句:繼續(一般放到循環語句里,不在執行它下面的語句,直接跳到判斷語句例:for語句,就直接跳到第二個分號處,while語句,就直接跳到while()的括號里;switch語句:多相選擇;return語句:返回;數學要不要多好?不要,你只要初二畢業,會用+加-減 *乘 /除 %取余即可。正式進入C語言學習俗話說得好學C不學hello blueshell1949,學C也白學了。所以我們的第一個也是學習的東西也是一個簡單的hello程序。你可能會說:天呀,樓主又在講這么乏味的東西了,這個東西我TMD早就從老譚的爛書上學會了,還屁用沒有,不就是用個printf么?我TMD連printf的中文意思是打印都知道了還要你教,這樓主肯定是個坑貨,盡教點沒用的東西,我要走了??垂偾衣?,我今天要講hello blueshell1949 我肯定要帶大家玩出個新意啦,才能不負大家的看帖功夫呀,下面且看看慢慢道來:第一個呀,我們先用vs2013玩玩,先看一個這就是我們的第一個hello blueshell1949.怎么樣很神奇吧。擺脫了黑窗口哦。下面我們貼出代碼。int main(){MessageBoxA(0, 'HELLO blueshell1949', 'First C', 0);return 0;}我們來看看是怎么實現的在這里我們使用了一個windows庫,這里面是window系統函數。在第一課里我們不需要知道這里面有什么,怎么用的,按我寫的就行了。我們使用messageboxA這個函數,作用是彈出一個系統對話框,第一個參數是0由系統彈出,第二個參數是文本內容,第三個參數是標題,第四個參數嗎,嘿嘿,我來給大家演示一下。我改動了一個參數,大家發現有什么差異了么?是彈出的對話框的選項差異。大家還可以自己改一改,看看能有多少種變化哦!嘿嘿。下面我們對著這個基礎上我們加一點東東,我們先來看一看效果:是不是在左上角看到一個hello blueshell1949呀。我們是怎么做到的了?下面我們來看代碼#include #include int main(){printf('Hello blueshell1949');MessageBoxA(0, 'HELLO blueshell1949', 'First C', 1);return 0;}我們與上面代碼的區別是什么了?是不是只是多了一行printf(“hello blueshell1949”);Printf()函數的功能就是打印出來。好了玩玩這個以后我們在換一個玩,在longlongago以前,大神們還買不起電腦,怎么辦了,我們還是要學習編程的,于是乎我們左思又想,終于我們想到了,我們可以去網吧呀。那里有機子可以用的。于是咱們就興高采烈的跑到旁邊XXX網絡會所。誒呀,為了學編程,怎么不能不下ide了,于是咱么就去msdn下了一個vs2013,我嚓嘞,這貨竟然有7個g,怎么辦了,只有等唄,哎,等待的時間是漫長的,還有78%沒下,我們干什么去消磨下時間了。聽說麻生希老師又出新片了。??谒?。我們去找找吧。。。。。seaching。欸,這個網站有片,嗯?要下載播放器,那就下吧,,,下載ing,,,,安裝,,麻生希老師你等我,,口水,,我擦勒,,,病毒,,重啟了。。。。。。馬丹,老子下的ide。。。。。。。。。開機重新下,這回咱不看了,,時間總是漫長的,,,我門去打一盤dota2吧。。。。。嘿嘿嘿,,我要超神了。。臥槽,,黑屏了。。。什么破網吧,,連data2都帶不起。。。。tmd我又重新開機了。。。。。。。這回我不弄其他的了,我等你下完。。vs2013,,,編個程好難呀。。終于下完了,,啦啦啦,,安裝ing,安裝完成請重新啟動計算機讓vs2013生效。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我去年買了個表。我TMD不用ide了。我們用記事本編程吧。教大家一個小技巧哦。win+R 然后輸入notepad就可以打開記事本哦。好了,我們在記事本里輸入以下代碼:我們保存為1.c然后打開我們進入我們開始的1.c所在路徑我們輸入cl 1.c我們就可以得到編譯后的文件。等同與ide里的編譯運行。我們輸入1.exe,我們可以看到效果我們剛才是手動打開記事本的,好麻煩呀,我們能不能自己寫個程序自動打開記事本了?答案是可以的。我們來試試:我們輸入以下代碼。我們在來cl一下。。我們可以得到以下結果我們可以看到我們輸出了blueshell1949真幽默,我要給他生猴子。并且打開了一個記事本。我門比較下,我們與上面的代碼有哪些差異。多了兩行代碼#include 《stdlib.h》System(“notepad”);我在這里解釋下概念,stdlib是C語言的標準庫。System是個函數可以調用其它功能。比如notepad就是記事本,calc就是計算器。。如此總總。在這里我們只學習了兩三個函數就可以做出很多東西來了。那么大家還對C入門感覺困難么?

第二篇:C語言C 編程學習程序員大神!繪制神奇代碼之星空動態

C語言C 編程學習程序員大神!繪制神奇代碼之星空動態

C語言是面向過程的,而C++是面向對象的C和C++的區別:C是一個結構化語言,它的重點在于算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。所以C與C++的最大區別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”。C與C++的最大區別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設計這個概念已經被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設計”也能寫出非常好的東西。今天分享一個好玩的:星空要用C/C++繪制是動態的哦。在今天之前,你能想象用C/C++幾十行代碼就能做出上面這個軌范嗎?代碼實現在EasyX的文檔中,就有這么一個Demo軌范。我們先來分析一下這段代碼。看過之前C說話專題的同窗們必定可以獨立看明白這段代碼。代碼構造大要如下:1.星星構造體經由過程構造體保留每克星星的位置信息、顏色信息和挪動信息。位置信息EasyX坐標系中的點坐標位置。顏色信息所有的星星都是白色,不合的是敞亮程度不合。近處的星星斗勁亮,遠處的星星斗勁暗。挪動速度每一次輪回,所有的星星都市向右挪動,經由過程這個參數來記實每個星星每次向右挪動的間隔。近處的星星挪動得快,遠處的星星挪動得慢。2.星星初始化用一個數組來保留所有的星星。每個星星都用InitStar()函數隨機出一組特征值。把持這些特征值將每顆星星畫在畫布上。這里使用了EasyX的畫點接口:void putpixel(int x, int y, COLORREF color);3.星星挪動每20毫秒輪回一次,每一次輪回中,每顆星星都向右挪動。挪動挪用MoveStar()函數。星星的挪動很好實現,將之前畫在畫布上的點用一顆黑色的點蓋掉,之后計較這顆星的新位置,末了再用這顆星的顏色把點畫在新的位置上。這里要注意,當星星挪動出畫布的規模時,必要給它重新初始化一組新的特征值。相稱于這顆星星消失了,同時產生了一顆新星。這里必要提一下,kbhit函數擔任監聽鍵盤輸入信息。當按下鍵盤肆意鍵時,前往值不為0。此時軌范竣事。int kbhit(void);這個函數我們后面還會碰著,這里不多說了。注意:文章開首的動圖由于是圖片拼接生成的gif圖,與真正的軌范界面臨比了局差了良多。真正運轉軌范,你會看到斗勁震撼的3D了局。沒錯,我說的是3D了局面向工具的思惟對應上面的構造,其實這個軌范并不太難。在實現過程中,它參加了C++的編程思惟,每個星星成為獨立辦理的數據構造。這其實就是面向工具的低級階段。若是是傳統的構造化編程,應該是分袂用四個數組保留所有星星的橫坐標、縱坐標、顏色、步長。就像下面一樣。雖然用這種編制也能實現這個功能,但細致想想,這么設計數據構造的后果是我們設計軌范時將會把每一次重繪看做一個獨立的舉措來實現。有樂趣的同窗可以本身寫一下,只后你會創造,面向工具的思惟會使你的思緒加倍清楚。C++的面向工具下面真正進入今天的主題。上面的軌范雖然使用了面向工具的思惟,但代碼情勢上仍然仍是構造化的。我們要用C++的類重新實現這段代碼。星星類首先,我們建樹一個Star類,用來封裝每顆星星的特征數據和舉措。代碼如下:私有成員變量中,四個變量就是之前構造體中的四個成員變量。別的,星星只需兩種舉措,一個是建樹本身,另一個是挪動。這里設計了兩個公有編制Init()和Move()。C++中,總有人爭論public和private現實若何枚舉。我小我傾向于把public內容寫在前面,由于外部使用者在使用這個類的時辰,只關懷public的內容。類功能實現兩個公有函數的實現如下:代碼和之前差不多,只不外把持的都是成員變量。類的使用軌范啟動后,先建樹Star類的一組工具,保留在star數組中。之后輪回停止初始化。每30微妙,輪回一次,每顆星星按挨次挪用本身的move編制??梢岳斫鉃槊款w星星按挨次挪動一下。直到捕捉按鍵消息,軌范退出。末了,在文件前面加上這局部:這里經由過程宏來辦理畫布巨細和星星的顆數。好了,下面實行一下我們的新代碼吧。若是你還沒感受到這兩種編制的不合,那么請你刪掉代碼,本身從零起頭用著兩種編制實現一下這個軌范,信托你會有更多的體味。面向工具的特點面向工具的三大要素是:封裝、擔當和多態。我們今天只用了封裝這個特征。在后面的項目中,我們還會用到后面兩種特征,到時辰你會創造面向工具真正強大的地方。進修編程的捷徑捷徑就是——沒有捷徑。這些是C/C++能做的 服務器開發工程師、人工智能、云計算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數據、數據平臺、嵌入式工程師、流媒體服務器、數據控解、圖像處理、音頻視頻開發工程師、游戲服務器、分布式系統、游戲輔助等

第三篇:程序員-從C到Java,10年技術生涯的幾點思考(精)

不知不覺,做程序工作已經10年了,從最初學習C++到Java,從困惑到清晰,感覺真的有不少東西可寫,不過總覺得不成體系,大概看了太多八股文章的緣故,被憋得實在難受。所以不管了,想到什么寫什么吧。

1、從C++到Java

C++和Java誰快?從算法上講我認為毫無疑問是匯編〉C++〉Java,不要迷信某些個別評測,單純的回圈測試什么的,比如JNode的官方網站上有Java寫的JVM的性能和SUN的JVM

進行性能比較的結果,JNode中用Java寫的JVM竟然能比SUN公司用C++寫的JVM還快!編譯器完全可以作針對性優化影響測試結果,毫無意義的東西。而且,評測結果不會具備多少實際意義,真正的應用系統的效率是80%取決于整體的設計架構,而非你使用哪種語言。所以討論匯編、C++、Java誰更快這個問題的人恐怕更多是為了自己的面子考慮,雖然Java當前如日中天,但其總是針對C++的批判性態度卻再明顯不過,所以Bruce才會有“C++不垃圾,只是Java很傲慢”之說。

C++和Java根本的區別是什么?我認為毫無疑問是內存分配。編程思想和設計模式是活的東西,和語言沒有直接關系。Java沒有指針,C++寫程序也可以只用引用。JVM是Java在 內存管理上真正有別于C++的地方。JVM的好處是顯而易見的,跨平臺、更智能的內存管理,但能解決所有問題嗎,答案是否定的。

Java沒有內存泄露嗎?當然不是,我認為java的內存泄露往往比C++更加難以排查,因為JVM的緣故,程序員沒法直接對內存進行操控,隱患往往藏的更深。我曾經花了大量時間研究JVM的內存機制,雖然也有了不少心得,但直到現在仍然處于迷惑期。循環引用,緩存機制不合理,Spring等常態Bean的屬性重復加載都是可能吃內存的元兇。

對于一個單一的,低用戶低并發的系統,使用Java是很舒服的,程序員不用去考慮太多事情,照著業務邏輯做設計編代碼就行,不用管內存分配,不用管并發和互斥(其實還是要管的,就算萬一有內存泄露的隱患,大不了每天重啟JVM一下就能解決了。但對于一個可能在多個應用環境中部署的軟件產品而言,內存泄露這種問題卻絕不能放過。我曾經遇到過在一個環境中運行非常良好,但在另一個環境中卻天天出問題的情況,即使每天重啟JVM也無濟于事。當時懷疑過很多方面,網絡、數據庫、容器等等。那時還不是很有概念,現在想起來還是后來好好看程序,優化了不少代碼,解決了幾個內存泄露,這樣才最終解決了不穩定的問題。舉例來講,在應用環境A中,服務

器性能較好,JVM有2G內存,某個應用存在內存泄露的隱患,每次大約造成2M的內存消耗,這樣1000次左右就沒

有內存可用了,就會造成JVM性能大幅降低。但在應用環境B中,服務器就沒那么好的性能了,JVM僅有256M,那么100多次操作就足以導致問題出現。而且,每個應用環境的應用使用率是不一樣的,在A中如果每天僅出現10次隱患應用操作,2-3個月都不會暴露問題,而且即使使用內存分析工具,開始階段也很難查出有無問題,但在B中,如果每天有100次隱患應用操作,只需一天問題就出現了。但實際應用過程中,應用的使用率往往很難精確統計的到,也無法預判,這也是造成問題排查困難的關鍵因素之一。應用環境的不確定性不單體現在地域上,也體現在時間上,不同時間的相同應用環境也不盡相同。挑選一個應用環境,常態性監測JVM的內存情況是避免這類問題發生的好辦法。

結論就是,對于中高端的產品化,多用戶,高并發應用,Java和C++一樣,不考慮內存是不可能的,畢竟語言最終操縱的還是計算機。

那Java的優勢在哪里?我認為其在中低端應用上的門檻更低。對大多數小型信息管理類系統而言,并不需要很嚴謹并且考慮周到的設計和編碼,學習java可以讓一個新手很快

上路,而C++卻沒有這種優勢,動不動就越界是新手常犯的錯誤。在一個通常的軟件團隊里面,水平一定會有高低,而且也不是每個人都能通過學習進入深層次,這是C++難以解決的問題,Java在由于規范性方面的優勢更加適合新手使用。

C++就像手動檔汽車,Java更像自動檔,盡管越來越多人愿意開自動檔,可是要想真正跑得快,賽車還得手動擋的。

問題出現總會讓人頭疼,追根溯源常常也會非常艱苦和漫長,但只要還有辦法,就不能放棄,規避問題可以解決陣痛,但永遠無法治根。

2、關于云計算想到的 毫無疑問云計算的概念被擴大化了,云服務、云存貯,SAAS、IAAS、PAAS,理論和概念早已滿天飛。但當我仔細讀來,卻發現大多還是新瓶裝舊酒。雖然說還是有不少實質性內容,但與真正的分布式計算概念還是想去甚遠。在網絡越來越發達的時代背景下,存貯、軟件、外設甚至內存都網絡化了,唯一缺少的就是CPU,依靠網絡使大量CPU協同工作真的是個很誘人的想法,但也是困難而遙遠的事情。也有人認為Cloud Computing是個過度炒作的東西,我覺得有一定道理,如果要我選擇,我也會希望把自己的東西放到自己的電腦上,我會更希望

在任何地方使用便攜設備隨時操縱我的電腦,卻絕對不是放到一個看不見摸不到的“云端”上頭,天天被“云端”盤剝和控制。因此,如果云端僅僅是服務或存貯的集中式管理,它是不值得如此進行炒作的。

其實

我覺得我不是一個重組概念進行炒作的反對者,炒作對于技術和社會進步是有一定作用的,但水可載舟、亦可覆舟,將一些本無關系的東西牽強附會的聯系在一起進行炒作,只會攪亂理論和學術體系,而理論體系的混亂一定會導致交流上的障礙-----雖然交流變得更多(必然變得更多)更方便了,可是交流的障礙卻大幅度增加了,同樣的一個名詞可以被一百個人給出一百個解釋,本來一句話可以說清楚的事情,現在變成了幾十句才能說明白。

藥廠可以把10幾塊錢的藥重新包裝賣200-300塊,利潤當然是驚人的,可是賺到了錢的老板們卻天天打算著轉移資產到國外,認為國內沒有可持續的發展。這樣的人到底是高素質還是低素質呢?

我上大學的時候曾經在醫院實習,見過一個食物中毒的病人家屬連夜趕了幾十里山路,把一堆借來的硬幣交給醫院做透析;后來工作了,搞圖書館的項目也知道很多地方的人連100塊錢的借書證押金都捉襟見肘。那些天天生活在優越環境下的概念重組專家們會為這些人群考慮多少呢?“云端”的概念炒作顯現了他們的壟斷思想,現在中國的貧富差距基本還是在財產方面,信息方面基本還是對等的,這也是一個農村的孩子經過十幾年苦干可以成為大企業家的前提所在。可是“云端”一來,你的一舉一動都在我掌控和監視之下,沒錯,你是方便了,也少花錢了,可是卻失去了信息方面的平等地位,于是,屁民將永遠是屁民,永遠沒有咸魚翻身的機會。

3、關于信息爆炸

10年來我也做了很多技術方面的工作了,最初幾年看到一項新技術、新概念,腎上腺激素濃度就會大幅度增加,要是不用一下晚上恐怕覺都睡不著??墒呛髞砺鼐妥兊美硇远嗔耍夹g的選擇一定要根據需求來,絕不能為用技術而用技術。很多的新技術、新概念,看幾眼就差不多知道來源,也知道優點和缺點了。以前總以為環境得適應程序,后來明白了程序得適應環境。

大型的應用系統,越簡單越好,如果做不到簡單,寧可拆分為多個系統單獨設計。否則,當我面對一大堆連自己都難以看懂的概念和代碼,真會有抓狂的感覺。

CSDN是不錯的技術社區了,但是依然缺乏體系組織和管理。論壇、知識庫,Q&A,這些東西的模式差不多,雖然方便了信息交流,但缺乏信息的組織和管

理。比如我希望做一個信息系統,那應該選擇什么樣的技術?這個問題目前只能靠自己去摸索,慢慢體會,找到真正適合自己的技術方案。Wiki可能是更好的平臺,但普及度不夠。

其實每一個Questioner或者Answerer都在極力尋求相互之間的共同

語言,共同語言和語義的理論體系形成之后,交流才能順暢。翻翻CSDN的帖子,不乏問東答西的案例。一個交流平臺如果能形成一套語言和思維方式,那就是非常成功的了。而這也使得技術選型的模型成為可能,當你想采用一套新技術時,Google一下,各說各話,對的有,錯的也有,搜索引擎為何判斷不出已定論的東西誰對誰錯呢,就是源于語義的復雜性。信息的膨脹速度遠沒有我們想象中那樣快,其中相當一部分是語言語義產生的泡沫,擠掉這些泡沫呢?信息真的有統計數據顯示的那么“海量”嗎?

統計數據經常是面子工程強有力的支撐者,可扔掉這些浮華,細細究一下統計數據是怎么做出來的?常常就會讓人哭笑不得,而且大多是7分真,3分假,或偷換概念,總之目的就是把一棵小草說成一座森林。信息是有欺騙性的,商業運作會大量運用這種特性,換來的除了腎上腺素之外還有人和人之間不信任的感覺。

信息爆炸的時代,交流的作用變成空前重要,但在交流越來越方便的同時,效率也越來越低了。也許幾十年后,人類會不堪信息的重負,那時信息規范化和有序化才會真正站上歷史的舞臺。

第四篇:C語言從入門到精通所需的7本書

C語言從入門到精通所需的7本書

1.C primer plus C primer plus作為一本被人推崇備至的c入門經典,C primer plus絕非浪得虛名。應該算得上C教材里最好的入門書了。

在知識廣度上,很少有書能匹及。它能為你系統學習c提供一個良好的平臺。作者對c的見解精辟。在娓娓敘述的同時,作者輔以大量程序以分析。它讓我對C有了更加系統的全新認識。決非國人所寫的那些公理化的教條說教,我覺得作者把自己的心血全部吐露。書很厚,近700頁,卻不沒有讓我覺得任何的煩瑣。甚至是興趣盎然。我把上面所有的課后題目都做了。

最為重要的是,看完這本書后,我再也不覺得c很高深枯燥無味了。如果你問我,你最大收獲是什么。我會告訴你,興趣!

2.The C programming language

拿到這本薄薄的書,很多人開始懷疑,C語言是這么幾百頁能講清楚的么。看完這本書,我想答案已經很明了,卻真的讓人感到震憾。什么是好書?無法刪減的書才是真正的好書。

K&R的書一如C語言的設計理念:簡單而高效 里面的習題建議都認真做一遍,而且是在linux下用vi來做,用makefile來編譯,用shell腳本來進行測試,本來第八章的題就是和linux 相關的 計算機的大學生們不應只會在WINDOWS下用VC來編程,而都應該在linux環境下進行程序設計,因為linux本身就是為開發者準備的操作系統。

3.C和指針

這本書最大的特點就是和指針結合在一起進行講解,通過一些經典的C例題對所學的知識進行鞏固,對指針的基礎和深入的探討,有助于初學者更好的理解C語言,還有明白C的存儲機制。我之前買了《C語言詳解》和《C Primer Plus》結合這本書一起學習,可以說是完美的,希望每個熱愛C語言的人能夠擁有這本書。

我在這里推薦給所有想學好C語言的朋友!

4.C專家編程 感覺這本書的特色:

1.全書如一部優美的故事,但聽作者娓娓道來.2.語言風趣活潑,除了c語言,還教會了我們很多做人做事的道理.3.作為Sun公司的工程師,內功極深,不迷信任何權威,還經常調侃下 ANSI C委員會,ISO組織和GNU的作品(如GCC).4.把c講解到了一個很高的層次,深入剖析了其他書上沒有提到過的好東西.5.C缺陷與陷阱

很好的書,不是初級讀物,但也不過于艱深,而且厚度剛剛好,讓人在熱情高漲階段讀完,不致于到了一半時間就氣餒。

對于C程序員來說,特別是對于入門沒多久,有過一段時間編程經驗的新手來說,是本很少的書。告訴你在c語言編程時常??赡軙龅降絾栴}。例如老的庫函數中字符串處理函數中存在的一些問題,如何規避。指針越界,野指針等帶來的問題等等。非常值得閱讀。

6.C標準庫

C標準庫“圣經”,提供完整源代碼,全面深入闡述庫函數的實現與運用。C程序員必備參考書。本書是由世界級C語言專家編寫的C標準庫經典著作。英文版已經重印十多次,影響了幾代程序員。

本書結合C標準的相關部分,精辟地講述了每一個庫函數的使用方法和實現細節,這正是一個真正的C程序員所必須掌握的。更重要的是,書中給出了實現和測試這些函數的完整源代碼??梢宰屇愀钊氲貙W習C語言。不僅如此,本書還討論了一些即使是最有經驗的C程序員通常也不熟悉的知識,比如國際化和獨立于區域設置的程序的編寫、與構建庫相關的概念和設計思想。

7.C語言解惑

就內容而言,本書不深,適合初學者加深一下,或者作為學習的輔助資料。內容也不多,不會引起恐懼。學編程語法是必須,更重要的內容是學會語法以后要多讀別人的思想。而且本書的編排比較有趣,雖然內容不多,但處處精華,需要多想想才能體會作者深意。

第五篇:黑馬程序員C語言教程:興趣愛好是學習CC++編程的唯一先決條件

興趣愛好是學習C/C++編程的唯一先決條件

我們在學校里,很多就開始接觸C語言編程了。問到學習的原因,就是考個證,說以后好找工作,或者說多一個證更有籌碼。還有的因為學校開了這個課,所以,就跟著學了。至于為什么學,很多就只是想,學校開的課不學不行。反正,學著學著就是為了考試,為了應付學校而已。學完課程之后,也寫不了什么程序。很少有學生主動去練習,所以,他們自己也不知道究竟學這個課程做什么。

當然也有些學生對C/C++感興趣,自己主動學。那么這些人畢業后,都是大神了。在這種好環境下,有是興趣所在,得天獨厚,成長的很快。這些人,知道自己所學所想,目的很明確,動力也很強,效率很高,就可以很好的利用學校的條件。

而社會上存在一大波人,非計算機專業的,甚至是高中學歷的,很多人就是不知道自己適不適合學C/C++編程,那么首先需要確定你是否對編程感興趣,那么你可以考慮捫心自問一下,自己是不是想在編程方面發展,是純粹喜歡C/C++編程。

我喜歡編程,我喜歡將我的想法在計算機中即刻實現出來,這樣的感覺,有一種很心情舒暢的感覺。有時候,即使一個很沒有技術含量的效果做出來后,總是不經意或者刻意去不停的玩,每一遍都是不厭其煩,總是感覺那個效果的過程很有意思,并且還是自己做出來的,還洋洋得意。不過,這得意只是在自己心中,被自己認可。有時候分享給朋友,有時候被否定,覺得技術也就一般般吧。不過無所謂,我自己做的,我自己很清楚。喜歡不需要很高深的技術。

還有時候,寫一些小算法,雖然不是那種牛逼的讓人嘆服的算法,但是寫好后,運行起來,自己用總是感覺很滿足,可以自己自足的優越感,是其他人所體會不到的。想到那些不會編程的,很多事情可以簡單的解決,但是他們不會編程,無法解決,就會感到無比的得意,不過也是心里得意而已,也只是對自己的能力的肯定而已。

為了一個功能實現,可以廢寢忘食,可以做夢都在想解決思路,實現之后想和全世界分享,而功能其實就是有點水平的人簡單兩句就可以搞定的。雖然如此,但是還是特別想高興的跳起來。那種喜悅,就和吃了蜜一樣的甜,簡單的快樂,不參雜任何世俗利益的快樂,純粹的精神愉悅感。

當然,非計算機專業的能在計算機行業從事編程,基本都是計算機感興趣的,否則根本就不會入這一行。要知道,入這一行,比其他行要辛苦很多。如果沒有興趣的支持,很難走下去,也很難發展的好。

對于非計算機專業的朋友來說,學習C/C++編程真的不是一件容易的事情,吃過的苦只有他自己知道。很多孤軍奮戰,缺少引導,缺少交流,缺少同行朋友,處處被人看低,赤裸裸的學歷歧視,很打擊人。即使有些人嘴里說不在乎學歷,實際上他們心里也懸著一塊石頭,他為了他們公司的利益,有時候不敢相信一個感覺能力還行,但是還不夠了解的人。就是一般有能力的,還擔心干不長呢。其實,興趣是最好的發展方向,也是最好的動力。適不適合編程,興趣太重要的。有興趣,就行。

盡管各種阻礙和困難,非計算機專業的程序員一大把,還是有很多朋友對編程有很大的興趣。不過,一個程序員的成功,絕對不要用金錢來衡量,技術和財富并不是絕對的對等,會將技術有效的轉換為金錢的,需要具備好的技術以及好的商業頭腦,而這兩者對于程序員似乎比較少。

如果你真要問自己適不適合編程,那請你先問,你是否真的喜歡編程。如果答案是,那你還覺得適不適合這還是問題嗎?如果答案是不是,那你已經不適合了。

學習C/C++編程,很多確實因為現實壓力而學習,不過我可以告訴你,雖然技術好可

以拿到不錯的工資,但是,你付出的努力,絕對是很大的。干程序員,技術不過關,不喜歡技術,不愿意花時間,也就是注定你走不遠。

而最后真正受到財富回報的多少,都是要看你付出了多少,做過了多少努力的。并不是簡單的學了什么就有很多前途,不是做了多少事情就得到相應的回報的。

下載從玩游戲到寫外掛,C語言C 程序員大神是怎樣做到的!word格式文檔
下載從玩游戲到寫外掛,C語言C 程序員大神是怎樣做到的!.doc
將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
點此處下載文檔

文檔為doc格式


聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻自行上傳,本網站不擁有所有權,未作人工編輯處理,也不承擔相關法律責任。如果您發現有涉嫌版權的內容,歡迎發送郵件至:645879355@qq.com 進行舉報,并提供相關證據,工作人員會在5個工作日內聯系你,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

相關范文推薦

    主站蜘蛛池模板: 国产精品丝袜肉丝出水| 狠狠色噜噜狠狠狠7777米奇| 波多野结衣高清一区二区三区| 国语自产免费精品视频在| 亚洲精品无码精品mv在线观看| 日韩少妇激情一区二区| 国产熟妇另类久久久久| 影视先锋av资源噜噜| 国产日韩精品中文字无码| 中国性欧美videofree精品| 亚洲欧洲国产成人综合在线| 国产精品综合色区在线观看| 亚洲av综合色区无码专区桃色| 亚洲欧美日本久久综合网站点击| 国产精品一线二线三线| 国产亚洲精品第一综合麻豆| 亚欧乱色熟女一区二区| 天天摸夜夜摸夜夜狠狠摸| 成人免费播放视频777777| 东北妇女精品bbwbbw| 免费看黄色片| 雯雯在工地被灌满精在线视频播放| 看国产一毛片在线看手机看| 成人免费午夜无码视频在线播放| 国精产品推荐视频| 久久大香伊蕉在人线观看热| 欧美成人片一区二区三区| 无罩大乳的熟妇正在播放| 亚洲 欧美 变态 另类 综合| 男女作爱免费网站| 瑜伽裤国产一区二区三区| 国产私人尤物无码不卡| 亚洲∧v久久久无码精品| 97免费人妻无码视频| 精品久久久久中文字幕日本| 国内女人喷潮完整视频| 亚洲国产一区二区三区亚瑟| 国产成视频在线观看| 国产成人拍拍拍高潮尖叫| 偷偷做久久久久免费网站| 成人国产精品秘片多多|