第一篇:如何學習C語言(講座稿)
如何學習C語言(講座稿)
今天,我能夠自稱是一個混IT的人,并能以此謀生,將來大家能一次謀生,都要感謝兩個人:克勞德.香農和約翰.馮.諾依曼,是他們發現了所有的數字化信息,不論是一段程序,一封email,一部電影都是用一連串的1和0進行編碼的;是他們發現了我們可以利用一個預先編寫好的程序控制機器,并使之完成我們期望它完成的動作。建議大家在心里默念三遍他們的名字,以示仰慕。當然,如果讓你們帶著現在的知識回到他們的那個時代,那么就沒有什么圖靈獎了。
C語言程序設計是我們的專業基礎課,但是C語言本身卻是一個非常強大的工具,它是到目前為止最為廣泛使用的工具,并且在可以預見的將來,它仍然是皈依為程序員的人們心中的神器。這個工具作什么的呢?它在人和機器之間建立了一個交流的平臺。
某天,你需要完成一個求100的階乘的作業,于是你搬來一個最新的電腦,為它安裝了最新的windows vista操作系統,然后坐在它的身前,喊“喂電腦,給我計算100的階乘”,電腦說“ok, wait a moment”; 過了一會,一盤香菇小白菜端了上來!呵呵,電腦不是waiter, 你喂它它是不會有反應的,如果你真的wait a moment, 恐怕你就需要wait one more moment了!一萬年后,人們就把你命名成“望夫崖”。
既然電腦不是伺應生,聽不懂我們的話,那么我們要怎么控制它呢?如果你們給我裝聾作啞,我會告訴你期末掛了你,哦,你立馬老實了!對于電腦,我要怎么才能使喚它,讓它為我工作呢?不錯,我們有個強力工具,C語言!好,我們把上面的場景復習一下:你要我算100的階乘,于是我去機房上機,編寫了一個程序:
運行程序,哦,結果出來了!
有人認為,現在是java和.net的時代,有誰還需要C以及匯編呢?孰不知,java和.net是建立在軟件之上的,是為了壟斷市場而建立起來的體系,猶如挖好一個金壁輝煌的坑,請你往下跳,還自以為站在巨人的肩膀上,事實上成了坑底之蛙。要成為一個真正的程序員,并期望成為一個程序員高手,必須從機器出發,從cpu到操作系統,再到軟件體系,高手的境界就是悟道后的明鏡靈臺,軟件設計出神入化,我就是程序,程序就是我。
聽完我講高手的境界,于是乎你很受感動,說:我要努力學習,向高手學習!隔天就買了一堆MFC, VB, JAVA以及.NET的書回來,早上五點鐘起來背書!這樣是不行的,正確的入門方法只有一個,要證大道,唯有此法!同學們,從C語言入手,努力學好C語言!
旁觀者李四說:此人大笨也!我用鼠標隨便拖幾個控件,就是一個xxx管理系統了,你用C語言怕是一年也寫不出來吧!好吧,我要承認,講這話的都已經是mS的奴才了,別的我不了解,MFC本身就是一個封閉的架構,從MFC入手學習,你只會形成一種封閉的思維模式,因為MS希望很多人只學會表面的東西,不致成為高手,所以它大力推薦所謂的可視化的程序開發工具,也真有很多人愿意上他的當,最后真正迷失方向。說他坐不了程序吧,他也可以作,但是如果程序復雜一點,出現問題時,問題出再哪里就搞不清楚了,反正是不清楚!
梁肇新,大牛啊,他說:“我就搞不懂了,用鼠標怎么寫程序呢?在我的公司里,高手的鍵盤響個不停,鼠標偶爾響一下,新手是鼠標響個不停,鍵盤偶爾響一下,他們的薪水相差的就不是一倍那么多了!”
C語言是各大操作系統的基礎,Unix、Linux、Windows其內核都清一色是C語言開發的,(某些地方是和匯編語言混合開發的),君不見Windows API都是C語言函數的接口?Unix/Linux絕大多數應用都是C語言開發的;Windows應用程序用純API開發已然不多,大多都是依靠某種Application Framework,比如所謂的VC++,其實就是指VC IDE + C++語言 + MFC(現在重點已轉向ATL、WTL),但是Windows服務、網絡、驅動程序等底層軟件,還是C語言開發的。各種語言的編譯器,包括java虛擬機,都是用C語言開發的。各種嵌入式設備,如手機、PDA也都是C語言開發的。C語言歷史悠久,其內容也絕非譚浩強老師的《C語言程序設計(第二版)》所描述的那么簡單——那本書只是針對中國國情的教學入門書而已。
學生總喜歡問:那種語言好?學那種語言有前途?這種問題天天在討論,永無休止。其實我覺得大家所關心的,無非是那種語言更有“錢途”,學習那種語言畢業后能夠輕松找到高薪的工作——當年我也是這么想。那么,我告訴你,如果你精通C語言,請你去華為,不要在小池塘里浪費青春了!
OK, 聽了我苦口婆心的勸告,你準備從C語言入手,開始攀登程序員高手這座山峰了,在你出發之前,你的行囊中需要準備什么呢?
第一個要裝進行囊和你一起前進是“規范的格式”,有很多教科書,參考書,不太注重程序的格式的問題,寫出的程序就象一堆堆的垃圾一樣,這也導致了現在很多人寫的程序中有很多的廢碼,垃圾代碼,這和那些入門的書有非常大的關系,要把那些作者都拿來打打PP。真正的商業程序絕對是規范的,張三寫的程序和李四的程序格式大致相同,各種標識符的命名規則一樣,否則誰也看不懂你寫的程序。如果寫出來的代碼誰也看不懂,那絕對是垃圾。如果要把那些垃圾翻半天,勉強才把金子找出來,那這樣的程序不如不要,還不如重新寫過,這樣,思路會更清楚一點。所以說,規范的格式是入門的基礎。那這個規范的格式包括什么呢?不少啊,要堅持才能做到!長標志符命名,代碼縮進,一對大括號范圍不超過一屏幕,等等。
第二個要裝進行囊的是耐心,所謂工欲善其事,必先利其器。要想成功,沒有一個相對平淡的過程是不可能的。這不僅僅指你在學習過程中要有耐心,要循序漸進,而起也說的是另一個重要的方面:調式程序。調試是寫程序過程中一個重要的方面,如果有人能一次寫成程序,牛啊,而且是大牛,不光是大牛,還是老子騎的那頭青牛,凡人是做不道的!調試是每個程序必定經歷的歷程。經常有同學問我:老師,我的程序完全沒錯誤啊,都是照書抄的啊!怎么就運行不出來呢?對于這個問題我也看不出來!你們有問題可以找我,找其他的老師,老師找誰啊?李師父?那是很荒謬的!我就只好坐下來調試,這個說實話,調試是很枯燥的,所以有同學抱怨說XXXXX作太快,不理解為什么要這樣,為什么要那樣,我的脾氣不太好,一煩躁就會罵人地,所以,這個就需要你們自己修煉內功了!
有了這兩個就可以了,可以出發了,估計有人說了,英語和數學不要了?大家都說大學生了,這種問題就不要問了嘛!你已經用早晨和傍晚的時光學習了英語了,我這個沒有要去,計算機專業英語超簡單,小學水平而已,記住一些專業詞匯就可以了!關于數學,說數學好,寫程序就好是沒有科學根據的!我就有個同學,數學回回100分,寫程序也就是hello world的程度,不過人家現在是數學博士了!慚愧啊!做為的大學生,而且是我們這個專業的大學生,已經完全具備了寫程序所需要的數學素養了!所以這個不是我們要擔心的,Ready? Go!
第一招,學什么呢?打狗棍法!呵呵有一個偉人說過:“重復權威是成熟的必經之路”,這是站在巨人的肩膀上的做法,習武之人首先要學的都是各種套路,比方說辟邪劍法,然后才能融會貫通,開宗流派;我們學習寫程序也要這樣來,這是一個捷徑,幫你走得更遠得捷徑。
看書,看好書!書中所寫,是前人數十年經驗所寫,看十本書,就相當于汲取了前人數十年的功力,那么你的內功也會迅速上升1甲子。:)書當然要看好書,只有好書才營養豐富。要做到讀書破萬卷,編程如有神;枯燥的看書是很郁悶的,很容易變成化石!現在很多是書都是用源碼說明問題的,源碼就像是動畫、就像是幻燈片,把書中的招式一一演練給你看。可以說高手的經驗大都是源自代碼,最后也都化成源碼展現在大家面前,把書上的程序一個一個的輸入(用鍵盤,用你的手指)到電腦中,編譯運行。自己手工輸入這一步不能省略,現在很多書有配套源碼,很多同學或者成年人學習的時候都耍小聰明,直接把源碼復制過去編譯運行,hoho, 這是沒有效果的。
自然,我讓你輸入程序不是讓你練習盲打,你在輸入的過程就可以品出程序的好壞來了,如果發現自己輸入了很多重復代碼,那至少這個程序的結構就不好了,窮則變,變則通嘛,你就想改進它啊,這不是很好嗎?
當然,程序輸得多了,盲打功力也上了一個臺階,鍵盤敲得快了,薪水也跟著漲上去了!^_^
不過,鍵盤敲得快不代表你的程序就寫得好,否則學校只要每個學生發一份盲打聯系軟件,四年畢業后,個個都是程序高手了!
好了,你輸了一個程序進電腦了,鍛煉了手部肌肉,也運行出了結果,愉悅了身心,就此滿足了?那離高手還遠呢,要變成高手,你還要鍛煉一下你得腦部肌肉!拿起你得筆,拿起你得紙,用你得大腦,這號稱世界上最精密的機器來運行你輸入的程序,記錄下不同運行時刻變量的值,記錄下程序的運行分支,最后發現,這個程序被你解剖到了紙上,我相信也解剖到了你的心里!這是捷徑的核心,一定要記住,輸入的程序不是說正確運行就完事了,要去閱讀一下代碼,利用筆和紙做輔助工具,做一下筆記,這就是重復權威,當然,如果你是天才,那請你塞上耳朵,你不在我們討論的范圍之內!
為什么這一步很重要呢?
大家剛開始學習的時候,是不是有種感覺,如果讓你寫一個程序,你從哪里下手呢?前面?后面?上面?下面?為了解決這個問題,我的程序該如何寫呢?抓耳撓腮,好煩啊,于是乎干脆睡覺去,不寫了,你看,這種行為是要打PP的!練武功,總是先重復師父的動作,才能有自己的動作,所以也讓我們重重復別人寫的程序開始,然后再寫自己的程序吧!遵循這個方法,你們就跟著組織走上了通往羅馬的大路了!
接下來,你得走啊,不走怎么到羅馬呢? 把你學會的程序設計方法應用到你寫的程序中去啊!
某天,你看到這里有個問題,你有了想法,怎么辦?上機去,和鍵盤奮戰去!stop, stop!暫停一下,上機之前,不要忘記了你的筆和紙,勇敢地把你的想法寫下來,如果寫不出來,就不要去機房浪費爸爸媽媽的血汗錢了!
當然,你不能亂寫啊,寫出來的東西怎么樣才叫不是亂寫的呢?實踐是檢驗真理的唯一標準!用你的大腦去運行一邊啊,不是叫“人程序合一”嘛?,這就是了!學武功就要學絕世武功!雖然號稱最精密,實際效果上,人腦還是沒有電腦的準確度的,如果你的大腦能馬馬虎虎地運行出來之后,那么OK,帶上規范的格式和耐心,去上機吧!
自然,我們說一天到晚面對字符界面的TC是有些郁悶,大家都習慣了windows,微軟的客戶體念設計中心可不是吹出來的!windows多好,色彩斑斕的。當你修煉到我這個程度的時候,非要聽這京劇才文思泉涌的寫程序的時候,當然要用windows下的集成開發環境了。但是對大家來說,不是現在,windows是很危險地,程序員還是回到TC中去吧!TC至少有一個好處,可以鍛煉我們使用組合鍵的習慣,可以鍛煉我們使用鍵盤編程的習慣,回想我們剛剛說的梁某說的話“用鼠標怎么編程呢?”有同學不免要提出疑問了,我是80年代甚至是90年代生人,你還讓我面對那么枯燥的輸入輸出界面?我跟你有代溝!我期待有更豐富更吸引人的交互手段哦,這個問題問得好,C語言中也有圖形啊,完全可以滿足大家寓教于樂得心理!讓我們來看這個程序,很簡單,就是在屏幕上話一個周期得正弦波!
(參見ppt......)運行效果是不是很好?你學數據結構的時候,樹啊,圖啊,你都可以這樣輸出啊,很多地方你都可以做的更好呢!
好了,到這里,我們基本解決了在學習C語言程序設計時的一些方法論的東西,關于具體的學習過程,如果你要我在這里給你們講指針要如何學習?函數要如何學習?那我講的內容也不會多于任課老師的內容,或者開個專題叫“如何學好指針”,當然,如果你愿意和我探討一下指針的本質和高級應用的話,課后,課后啊!
現在,我們要談最后一個問題!我們這個專業的女生的比例較其他的工科專業還是要高一些的,不知道為什么經常到如下的說法:1,我是女生,我不適合寫程序啊;2,我的性格比較外向,不適合坐下來安靜的寫程序呢!
性格外向不適合寫程序?你們看我啊,覺得我是性格內向的任嗎?程序員也非常需要發散的外向型思維,老比,地球上最富裕的人說,他招程序員更愿意招原來是學物理的人,因為學物理的人的思維可以從極大(宇宙)到極小(原子)。所有,說性格外向不適合寫程序的話是懶惰的借口,是要掩蓋他不可告人的目的的接口!狂打PP!
女生又為什么不適合寫程序呢?我到知道一個理由,對皮膚不好啊!你們看我這滿臉滄桑的,就知道了!除此之外,還會又其他的理由嗎?英國科學家早就證明了男女的區別完全不是人們想象的那樣,很多方面女性是要超過男性的!想想以前的母系社會,現在的惠安女!我就見過一個上市公司的研發二部全是女性!,從軟件工程師到硬件工程師再到部門經理都是女性,業績根本不輸其他的研發部門,這個公司在湖南,不是我瞎掰的!
同學們,問大家一個問題,“二十一世紀最貴是什么?”,不錯,是人才,所以,我可以負責任地告訴大家,“不學好C語言,老師很生氣”,老師很生氣,后果怎么樣啊?是很嚴重!That’s all, thank you!
第二篇:c語言學習
一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞匯所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往并不那么簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,并不說明你會C++;
7.學class并不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平并沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什么;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心里;
17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標準C++寶典),掌握C++標準;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什么——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程序設計實踐》,并嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的“擴充”——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯系得那么緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什么問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以后再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟件構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光盤中有源代碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,并將其切實的運用到自己的程序中;
37.經常回顧自己以前寫過的程序,并嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完并記錄下解題思路;
39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;
40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;
41.就讓C++語言的各種平臺和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然后分析自己的錯誤并重新設計和編寫(參見43);
43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
44.決不要因為程序“很小”就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點并讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷的對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX;
48.保存好你寫過的所有的程序——那是你最好的積累之一;
49.請不要做浮躁的人;
50.請熱愛C++!
建議你買本書,書比網上的電子版教程好的多,如計算機屆超級權威教授 譚浩強 老先生寫的《C語言程序設計(第三版)》,全國發行了700萬冊,可以說是學C語言的人必看的書,我們大學就用這本書,很適合自學,通俗易懂
建議你學習其它計算機知識時也看他的書,他出的書很多,涵蓋面廣,每一本都很經典
這里有他的教程word版下載
另外,機械工業出版社的 計算機叢書系列也相當經典,全是翻譯國外經典教材,國外計算機發展早,水平比國內高很多,看這些教材事半功倍,推薦(美)Al Kelley Ira Pohl的《C語言教程第4版》
學習程序語言要持之以恒,不浮躁,祝你成功
第三篇:視頻教程:C語言講座全集視頻
視頻教程:C語言講座全集視頻
C語言講座01 C語言講座02 C語言講座03 C語言講座04 C語言講座05 C語言講座07 C語言講座08 C語言講座09 C語言講座10 C語言講座11 C語言講座12 C語言講座13 C語言講座14
C語言講座全集視頻內容簡介:
C語言是一種面向過程的計算機程序設計語言,它是目前眾多計算機語言中舉世公認的優秀的結構程序設計語言之一。學習C語言始終要記住“曙光在前頭”和“千金難買回頭看”,“千金難買回頭看”是學習知識的重要方法,就是說,學習后面的知識,不要忘了回頭弄清遺留下的問題和加深理解前面的知識,這是我們學生最不易做到的,然而卻又是最重要的。
C語言是Combined Language(組合語言)的中英混合簡稱。是一種計算機程序設計語言。它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬件的應用程序。因此,它的應用范圍廣泛,不僅僅是在軟件開發上,而且各類科研都需要用到C語言,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。
C語言是由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie于1972年推出。1978后,C語言已先后被移植到大、中、小及微型機上。
C語言發展如此迅速,而且成為最受歡迎的語言之一,主要因為它具有強大的功能。許多著名的系統軟件,如DBASE Ⅳ都是由C 語言編寫的。用C 語言加上一些匯編語言子程序,就更能顯示C 語言的優勢了,像PC-DOS、WORDSTAR等就是用這種方法編寫的。
第四篇:單片機C語言學習
單片機C語言之一___________________________________________________________________ _____________________ 預處理 一》宏定義:
1、不帶參數:
#define 標識符 常量表達式
/*#define是宏定義命令,宏名(標識符)好習慣用大寫*/ #define NIL 0x80
2、帶參數:/*相當于小函數*/ #define 宏名(參數表)字符串
/*不僅要時行字任串替換還要進行參數的替換,在宏定義時,宏名與帶參數的括弧之間不應該加空格,否則將空格以后的字符串都作為替代字符串的一部分,這可是很容易出錯的*/ 如:#define SQ(a,b)a*b 使用:x=12;y=10;area=SQ(x,y);/*則area=12*10=120*/ 二》文件包含:
#include <文件名>或#include “文件名” /*在C中用雙引用形式更保險,在C51中常用物是尖括弧形式*/ 三》條件編譯:
/*一般源程序中的所有程序行都參加編譯,但有時希望對其中一部分內容只在滿足一定條件下才進行編譯,也就是對一部分內容指定編譯的條件。*/ #if、#elif、#else、#endif、#ifdef、#ifndef /*選擇不同的編譯范圍,產生不同的代碼,提供通用性。*/ /*如對8051在6MHZ與12MHZ下有*/ #ifdef cpu==8051 #define FREQ 6 /*程序段*/ #else #define FREQ 12/*程序段*/ #endif /*這樣下面的原程序不用做任何修改便可以使用于兩種時鐘頻率的單片機系統*/ 四》其他:
1、#error:捕捉不可預料的編譯條件
#if(myv!=0&&myv!=1)/*假定其值必為0或1*/ #error myv must be 1 or 0/*出錯時顯示*/ #endif
2、#pragma:用于在程序中向編譯器傳送各種編譯控制命令 #pragma 編譯命令序列
/*例:想按如下命令編譯ex.c c51 ex.c debug cod large可用:*/
#pragma DB CD LA #pragma disable /*禁止中斷*/
單片機C語言之二_____________________________________________________________________________________ 一》數據類型:
char int long 1:unsinged 0~255 0~65535 0~4294967295 2:signed-128~127-32768~32767-2147483648~2147483647 指針:* 3字節 位標量: sbit 特殊功能寄存器:sfr 16位特殊功能寄存器:sfr16 占2個內存單元,0~65535 可尋址位:sbit利用他可訪問51單片機的內部RAM中的可尋址位或特殊功能寄存器中的可尋址位 sfr P0=0x80;sbit P0_1=P0^1;/*將P0口的口地址定義為80H,將P0.1位定義為P1_1*/ 二》數據存貯類型
表1.C51數據存貯類型
━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 數據存貯類型 ┃ 與存貯空間的對應關系
━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ data ┃ 直接尋址片內數據存貯區,訪速度快 bdata ┃ 可位尋址片內數據存貯區,允許位與字節混合訪問 idata ┃ 間接尋址片內數據存貯區,可訪問片內全部RAM地址空間
pdata ┃ 分頁尋址片外數據存貯區(256字節)由MOVX @R0訪問 xdata ┃ 片外數據存貯區(64K),由MOVX @DPTR訪問 code ┃ 代碼存貯區(64K),由MOVC @DPTR訪問
━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 變量的存貯類型定義: char data var /*字符變量var被定義為data存貯類型,C51編譯器將把該變量定位在51單片機片內數據區存貯區中*/ bit bdata flag /*位變量flag被定義為bdata存貯類型,C51編譯器將把該變量定位在51單片機片內數據區存貯區(RAM)中的位尋址區:20H--2FH*/
三》typedef:重新定義數據類型
typedef 已有數據類型 新的數據類型 typedef int word;/*將word定義為整型*/ word i,j;/*將i,j定義為整型*/ 四》位運算符:
━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━ ~ ┃ & ┃ | ┃ ^ ┃ << ┃ >> ━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━
按位取反┃ 按位與 ┃ 按位或 ┃ 按位異或 ┃ 左移 ┃ 右移
━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━
對移位:如<< ,a<<2,即為將二進制的a左移兩位,若a=0x8f,即10001111,a=a<<2,將導致a=0x3c(00111100),右邊補零。五》條件運算符:
邏輯表達式? 表達式1:表達式2 六》指針與地址運算符: *取內容 &取地址
七》強制類型轉換:(類型)=表達式(char *)0xb000 八》sizeof 取數據類型、變量以及表達式的字節數的運算符; 九》continue:中斷語句:結束本次循環。
單片機C語言之三_____________________________________________________________________________________ 函數:
一》中斷服務函數與寄存器組定義:
函數類型 函數名(形式參數表)[interrupt n][using n] n為中斷號,0~31:
━━━━┳━━━━━┳━━━━━ 中斷編號┃ 中斷向量┃ 入口地址 ━━━━╋━━━━━╋━━━━━ 0 ┃ 外中斷0 ┃ 0003H ━━━━╋━━━━━╋━━━━━ 1 ┃ 定時器0 ┃ 000BH ━━━━╋━━━━━╋━━━━━ 2 ┃ 外中斷1 ┃ 0013H
━━━━╋━━━━━╋━━━━━ 3 ┃ 定時器1 ┃ 001BH ━━━━╋━━━━━╋━━━━━ 4 ┃ 串行口 ┃ 0023H ━━━━┻━━━━━┻━━━━━
后面的n指的是四個工作寄存器組的一個:0~3 對函數目標代碼影響如下:
在函數入口處將當前工作寄存器組保護到堆棧中;指定的工作寄存器內容不會改變,函數返回前將被保護的工作寄存器組從堆棧中恢復!例(定時1ms):
#include
1、如果中斷函數中用到浮點運算,必須保存浮點寄存器的狀態。(在math.h中保存浮點寄存器函數為pfsave, 恢復浮點寄存器的狀態函數為fprestore)
2、如果在中斷函數中調用了其他函數,則被調函數所使用的工作寄存器組與中斷函數的一致!*/
單片機C語言之四_____________________________________________________________________________________
一、局部變量與全局變量(外部變量):
1、全局變量若不在開頭定義則加extern
2、全局變量會使代碼長,占用內存多
二、存儲方式:
自動變量(auto):缺省,函數調用存在,退出消失。
內部變量 靜態變量(static):static int a=5;始終存在,退出不消失,但不能訪問。寄存器變量(register):速度最快。通常只給編譯器一個建議,由編譯器根 據實際情況確定。(見下)變量 全局變量(global): 外部變量
靜態變量(static): 寄存器變量例: #include
三、函數的參數和局部變量的存儲器模式: 三種存儲器模式:small,compact,large.一個函數的存儲器模式確定了函數的參數和局部變量在內存中的地址空間 small:內部ram compact, large:外部RAM 函數類型 函數名(形式參數表)[存儲器模式] 例:
#pragma large /*默認存儲器模式為large*/ extern int calc(char I,int b)small;/*指定small模式*/ extern int func(int I,float f)large;/*指定large模式*/ int large_te(int I,int k)/*未指定,按默認的large模式處理*/ { return(mtest(I,k)+2);}
利用存儲器混合模式編程,充分利用有限的存儲空間,還可加快程序的執行速度!
單片機C語言之五_____________________________________________________________________________________ 數組 1>初始化數組: unsigned char a[5]={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55} 或
unsigned char a[ ] ={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55,0x66} 3>數組作為函數的參數:不但可以由變量作為函數的參數外,還可以用數組名作為函數的參數。一個數組數組名表示該數組的首地址。用一個數組名作為函數的參數時,在執行函數調用的過程中參數傳遞方式采用的是地址傳遞。將實際參數數組首地址傳遞給被調函數中的形式參數數組,這樣一來兩個數組就占有同一段內存單元。見下圖:
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9] 起始地址1000 b[0] b[1] b[2] b[3] b[4] b[5] b[6] b[7] b[8] b[9] 用數組名作為函數的參數,應該在主調函數和被調函數中分別進行數組定義而不能只在一方定義數組。而且在兩個函數中定義的數組類型必須一致,如果類型不一致將導致編譯出錯。實參數組和型參數組的長度可以一致可以不一致,編譯器對形參數組的長度不做檢查,直只是將實參數組的首地址傳遞給行參數組。如果希望行參數組能得到實參數組的全部元素,則應使兩個數組的長度一致。定義型參數組時可以不指定長度,只在數組名后面跟一個方括號[]。這時為了在被調函數中處理數組元素的需要,應另外設置一個參數來傳遞數組元素的個數。
例:用數組作為函數的參數,計算兩個不同長度的數組中所有元素的平均值 #include float pot_1[2]={99.9,88.8};float pot_2[3]={11,22,33.3};average(pot_1,2);average(pot_1,3);} 單片機C語言之六_____________________________________________________________________________________ 軟件法去干擾: 工程上我們在采集數據時一般要求精度達到5%%,大于這個值將認為無效。我在實際應用中采用8535對32路數據進行采集(8535帶10位AD,帶看門狗),發現數據跳動有時達7%%,這是由于各種干擾造成的。主要來自于隨機干擾,下面就各種干擾的方法給出簡單的去除方法: 1、白噪聲:最重要的統計特性為平均值為0,可采取每路數據采集幾次求平均的方法; 2、隨機干擾:該點明顯高于或低于附近正常采樣值,故采取中值濾波法,即對被測信號連續采樣M次,進行大小排序,取大小居中的1/3個采樣值進行算術平均; 3、電源干擾:特點是有固定周期,故可采用定時采樣求平均的方法。 由于各種排序與求平均算法用C易于實現,故C常常用于采集系統中軟件去干擾。至于排序算法可參考上一篇文章,有一個經典的程序。 在實際中我們采用每路猜9個值,排序,取中間3個,求平均。然后。,每路數據幾乎不動! 單片機C語言之七_____________________________________________________________________________________ 指針:可對內存地址直接操作 基于存貯器的指以貯器類為參量,它在編譯時才被確定。因此為指針選擇存貯器的方法可以省掉,以這些指針的長度可為1個字節(idata *,data *,pdata *)或2個這節(code *,xdata *)。char xdata *address;ADC0809具有8個模擬量輸入通道,采用中斷方式,在中斷函數中讀取8個通道的A/D轉換值,分別存儲在外部RAM的1000H~1007H單元。ADC0809端口地址為00F0H。 程序定義了兩個指針變量* ADC和* ADCdata,分別指向ADC0809端口地址(00F0H)和外部RAM單元地址(1000H~1007H) 由*ADC=I送入通道數,啟動ADC0809進行A/D轉換,轉換結束時產生INT1中斷。在中斷服務函數int1()中通過temp=*ADC和*ADCdata=temp;讀取A/D轉換結果并存到外部RAM中。#include void main(){ ADC=0x00f0;/*定義端口地址和數據緩沖器地址*/ ADCdata=0x1000;I=8;/* ADC0809有8個模擬輸入通道*/ EA=1;EX1=1;IT1=1;/*開中斷*/ *ADC=I;/*啟動ADC0809*/ WHILE(I);/*等待8個通道A/D轉換完*/ } void int1()interrupt 2 { unsigned char tmp;temp=*ADC;/*讀取A/D轉換結果*/ *ADCdata=temp;/*結果值存到數據緩沖區*/ ADCdata++;/*數據緩沖區地址加1*/ i—;*ADC=I;/*啟動下一個模擬輸入通道A/D轉換*/ } 除了用指針變量來實現對內存地址的直接操作外,c51編譯器還提供一組宏,該宏定義文件為:“absacc.h”,利用它可十分方便地實現對任何內存空間的直接操作,改寫上面的程序: #include char *s=”abcdef”;int strlen(char *s);printf(“n length of ‘%%s’=%%dn”,s,strlen(s));} int strlen(char *s){ char *p=s;while(*p!=’
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