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優秀室內設計師職業生涯規劃[范文模版]

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第一篇:優秀室內設計師職業生涯規劃[范文模版]

優秀室內設計師職業生涯規劃范文

一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有人稱,講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。

一、室內設計師職業要求

職業要求指的是你在從事任何職業之前必須要熟知本職業對員工的要求是什么?這可以說是一個標桿,知道自己前行的方向;也可以說是一個職業規則,只有懂得游戲規則的人才不至于上場便被淘汰出局。

室內設計師師一個很需要創新意識、美術功底、市場意識等多方面能力的人,掌握設計行業的職業要求是進行本行業職業規劃的前提和基礎。

室內設計師成功的設計師應具備以下幾點:

A、強烈敏銳的感受能力

B、發明創造的能力

c、對作品的美學鑒定能力

D、對設計構想的表達能力

E、具備全面的專業智能

1、現代室內設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們“自己” 的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

3、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,后者是工作的態度。好的設計并不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的,觸類旁通是學習習近平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

4、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化.二、室內設計師職業規劃的幾個步驟:

學好專業知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜

合運用。因此,我必須要用心去實踐。

增加自己創造能力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類比”出來的造型設計不可能是優秀的。在日后的工作和學習中,我要更加用心觀察生活,同時不斷培養和提高自己的創造能力。

完善美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來

進行的。

增強設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。目前我已經有很多設計經驗和作品,但這對于要成為一名成功的設計師來說,還遠遠不夠,日后,我定會更加努力完善自己這方面的能力。

注重實踐操作,強化工作技巧——即協調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善于協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代設計師的一項要求,同時也是我對自己的要求。

扎入基層,扎入市場,實地考察市場脈搏,增強市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會

好過。我深知這一點,并且將會在實際行動中突破這一點。

一個好的室內設計師職業規劃僅僅只是邁向成功之旅的第一步,接下來最重要的還是付諸實踐,通過不斷努力證明自己。

第二篇:平面設計師職業生涯規劃

大四學年,我們面臨著畢業后去向的選擇。為了更深入地認識自我,激發自身潛能,明確職業動態,提高核心競爭力,為今后的成功打下基礎,我需要未雨綢繆,給自己的職業生涯進行一個系統的規劃,并以此為目標不斷努力。

一、自我認知

基于大學生職業生涯規劃測評報告以及本人對自己的認識、朋友對我的評價的前提之下,我進行了客觀的自我分析。

1.1 職業興趣:

從測評分析報告中得出,我對編輯型、藝術型的工作比較有興趣,不喜歡研究型的工作,喜歡實際的可以操作的工作。對抽象的、分析的定向任務性質的職業不太感興趣,尤其喜歡藝術型工作。

1.2 職業能力:

我具備良好的信息分析能力、文學功底好、資料整合和編輯能力比較強,對設計有敏銳的洞察力和獨特的視角,基本掌握諸如3ds Max、Coreldraw、Photoshop、AutoCAD、Dreamweaver、Alogo等設計軟件的使用。

1.3 職業價值觀:

在我的測評結果中可以知道,自我實現取向、支配取向、才能取向的得分是最高的,我認為自己在工作中,如果在不考慮工資收入的前提之下,我是考慮自己最喜歡做的工作為第一,對所選擇的職業要有能從中不斷學習知識的機會,能夠有機會提升,最大限度地挖掘自己的潛力。工作的收入要不低于我本人的工作能力的價值。同時,也會考慮這份工作是否能實現自己的目標或者自己的理想。最后,也考慮這份工作我是否合適去做,我的能力是否能勝任等等的一些相關的問題。

1.4 SWOT分析

二、職業認知

2.1 目標職業名稱

平面設計師

2.2 崗位說明

平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法并加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。

2.3 工作內容

1、根據內容需要,進行平面媒體的版面編排;

2、完成平面宣傳品的創意設計;

3、執行公司開發項目的VI設計發展和導入;

4、完成會展、活動的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設計;

2.4任職資格

平面設計師的認證有兩種:一種是勞動部門的; 另外一種是信息產業部的。

平面設計師不屬于統考項目,勞動廳每個月都可以自己組織考試。

2.5 就業和發展前景

設計服務業是我國重點發展的服務業,目前列入「國家發展重點計劃」,國家希望能協助國內產業運用設計發展品牌,促進設計服務之輸出,擴大市場需求,并可發揚豐富多元之文化特色。

但近年來因為資訊技術的親近性設計,使得一般人可以容易利用電腦軟體自己來進行設計,因此平面設計師面臨削價競爭的問題,獲利空間大為縮水。因此,在努力提升自己的創意設計能力之外,更需花時間去經營客戶關系、提供更好的服務,才能保持自己的競爭優勢。

三、職業目標和計劃設計

四、3.1、確定目標和路徑

①近期職業目標

畢業后進入平面設計公司,從一般設計人員做起,不斷吸取本行業的技術經驗,提高自身技術水平。認認真真工作,踏踏實實做事。處理好與同事和領導之間的關系。工作滿一年后參加平面設計師資格認證考試并取得成功。

② 中期職業目標

經過五年左右的學習和努力,參加中級職稱考核,成為中級平面設計師。③ 長期職業目標

爭取大型廣告、雜志等項目的制作,并努力使自己轉型為高級平面設計師。

④ 職業發展路徑

一般設計人員——助理設計師——中級平面設計師——高級平面設計師

3.2、制定行動計劃

① 短期計劃(2012-2013)

1)加強設計軟件的操作能力,和資深設計師多交換意見,多參考和學習知名設計師的作品。

2)拿到相關的平面設計師的認證證書。

3)關注行業動態,加深藝術美感培養。盡可能參與項目競標和合作。

② 中期計劃(2014-2019)

1)成為助理設計師,并參加中級職稱考核,提升為中級平面設計師。工作穩定,能爭取到一定的設計項目。

2)在工作中不斷學習并熟練技能,改善家庭經濟狀況,具備經濟獨立能力。

3)掌握好本行業的相關知識和技能,成為公司的骨干力量,善于和其他設計師打交道,要有交際能力,同時也要認識更多的專業人士。

③ 長期計劃(2019以后)

1)成為高級平面設計師

2)結合自己已掌握的知識和實際經驗,不斷摸索創新,形成自己獨特的工作特點。

3)能結合更多行業力量,帶動基層設計工作人員來創造社會財富。

第三篇:設計師應該如何規劃自己的職業生涯呢

設計師應該如何規劃自己的職業生涯呢?

在現代社會,人們都想有更好的發展,而成功的捷徑對于大多數人來說就是按部就班的努力,作為一名設計師,我們該如何為自己的職業生涯做一個更系統的規劃,如何去實現呢?

職業規劃并不是一件懸的事情,在一個行業中一條路走到黑的策略,往往更能令大多數人小有成就,而如何去走這條路,如何令自己去堅持,在職業道路出現瓶頸的時候,是勇往直前,尋找廣闊的出口,還是繞道而行?

拋開性格和其他因素,職業設計師的職業規劃往往是這樣的:助理設計師—設計師——職業設計師——知名設計師——設計管理——職業設計經理——CCO(首席創意官)。

首先給助理設計師談起,既然出到社會,進入公司,你的職業就是:為公司創造效益,公司提供平臺讓你成長。別終日以―設計學徒‖的定位阻礙自己,公司并不想花錢雇你來學習,也沒有這個義務,因此,作為一個助理設計師應該盡可能短的時間內,令自己提升到商業設計師的水平做出不懈的努力,這也是每個走出學校的設計師需要做的第一步,堅決杜絕―眼高手低‖

成稱得上―設計師‖的人,并不是那么簡單,這部分的鍛煉主要集中在高級的軟件技能和優秀作品的積累,需要給客戶以及行業朋友在設計師絕上的征服感,擁有一份固定的商業設計工作;

在不斷積累客戶與作品的過程中,經驗迅速積累,開始了解到設計的更深的層面,于是商業技巧,客戶關系管理,設計分析,設計策略,設計作品展示,溝通技巧的提高,對于設計的理解更為深刻,這個時候―職業性‖成為了標簽;

當你參加了一些比賽,并獲得獎項,出版了一些書籍,獲得了一些采訪的機會,擁有了一些欣賞你作品的用戶,并且有客戶慕名而來給你提供合作機會的時候,你開始學會打造個人品牌,維護自己在行業中的口碑,更高的要求自己,有那么一點點名氣了,就離你的夢想又近了一步 – 也有不少朋友這個時候選擇了自己創業;

在面臨設計管理的升級時,有個分水嶺:自己是否開始單干。一部分人選擇了自己創業開公司,一部分人選擇了維護穩定客戶做SOHO,一部分人選擇一個好的平臺開始組建團隊。不同的選擇面臨不同的挑戰,對于設計的理解也由―術‖的層面提高到―道‖的層面,開始研究更多社會化結構與設計行業的問題,又針對事物做設計,轉向到針對人做設計;

到職業設計經理的層次后,你開始面對的不僅僅是一個公司,一個平臺,而是整個行業的宏觀思維,你可以跨領域,跨媒體的研究一些通用的設計現象,并且積累了一定行業中的人脈資源和設計資源,了解如何讓一個團隊脫穎而出,如何通過設計使企業獲得更高的附加價值,如何讓設計更好的參與大眾的生活;

最后,也就是職業規劃的終極階段 – CCO。比如奧美的許舜英,日產的中村史郎,斐思態的周俊仲等。我還不了解作為CCO的可能性是否要經過10年或者更長的時間,但是CCO的本質一定是需要敏銳的眼光,設計的品味,對于人與社會化關系的深刻理解,并且在運營,創意,市場,三位一體的關系中游刃有余的精英。

當然這樣的職業規劃并不一定適用所有人,因為期間也會有較多的變化,它并不是設計師的發展定式,但至少可以為一些對設計師職業生涯下半段還比較模糊的朋友提供一個參考方向,重要的是,你應該首先規劃你自己,而不要等到―被規劃‖的那天!

認識行業職業生涯規劃,首先要從認識自己的行業開始。例如若想成為一名成功的設計師或者想在設計師這條路上走得有目標,有創舉,必須首先從認識―什么是設計師‖開始。認識行業的過程就是認識你自己的過程。

設計師是對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創造或提供創意的工作,從事藝術與商業結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。分為建筑設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業設計等領域。

一個成熟的設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有人稱,講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處于初級的模仿階段,流于平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。而由于土巴兔裝修網可以通過第三方的認證,更加保障了設計師的作品實力真實性,也更受設計師的歡迎。

職業要求

職業要求指的是你在從事任何職業之前必須要熟知本職業對員工的要求是什么?這可以說是一個標桿,知道自己前行的方向;也可以說是一個職業規則,只有懂得游戲規則的人才不至于上場便被淘汰出局。

設計師一個很需要創新意識、美術功底、市場意識等多方面能力的人,掌握設計行業的職業要求是進行本行業職業規劃的前提和基礎。

成功的設計師應具備以下幾點:

A、強烈敏銳的感受能力

B、發明創造的能力

C、對作品的美學鑒定能力

D、對設計構想的表達能力

E、具備全面的專業智能

1、現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感并能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們―自己‖的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多么復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:―先修其形,后練其品‖。

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,后者是工作的態度。好的設計

并不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習習近平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

5、有個性的設計可能是來自扎跟于本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化.決策理由

最關鍵最重要的理由是基于自身的人生觀、價值觀。

從小,我就視黃治奇(中國香港)為榜樣。他是國際著名設計師,擅長酒店設計、夜總會設計、KTV設計等娛樂空間設計;國內外獲獎無數,近年來在設計界備受關注,頻繁登上各大設計雜志封面人物;其獨特的設計手法及國內各地的成功案例很受投資商們的歡迎,屬于國內外在酒店設計和娛樂場所設計上取得成就的優秀設計師。

其次是興趣愛好和專業基礎。

從小喜歡設計、繪畫、創新的我,擁有一定的專業基礎,加上大學學習的是設計相關專業,更是為我從事這一行提供了理論支撐。

市場前景

在所有的設計相關行業中,動漫設計師我最喜歡的職業。這是一個比較光明前景的行業。當然,我并不是懷著商業訴求、拜金思想而決定做一行的。中國自己的、原創性的動畫所占的比例仍然不如進口產品,許多成熟的國外動漫卡通形象仍然占據了主導地位。我希望通過我以及我們這一行從業人員的努力,光復和發展我們國內的動漫市場,讓中國動漫走出國門,走向世界。

2001年世界動畫產值達310億美元,其周邊及衍生產品的產值大約為4000億美元,是僅次于IT產業之后的又一經濟增長點。據不完全統計,我國影視動畫節目的觀眾目前也在1億以上,動畫節目的需求量一年將達到100萬分鐘,而2003年國產動畫片產量僅2.9萬分鐘,缺口巨大。

2004年,中國2000家省市電視臺規定的國產動畫片播出時間是6萬分鐘。但是,實際上達到電視臺播放要求的原創動畫片供給量只有2萬分鐘,還有4萬分鐘的缺口,幾乎是中國動畫片年產量的2倍。中國人均動畫片擁有量也只有0.0012秒,而日本的人均擁有量是300-480秒。北京電影學院動畫學院馬驊稱,目前我國動漫產業前景很大,發展空間也很廣,但是,目前存在的問題卻是要正確面對的。比如好的編劇和導演嚴重缺乏、行業體系還沒完全形成、行業里存在浮躁心態、動漫的形式目前還比較單一等現象是目前比較制約這個行業發展的問題,但最近這個行業在逐漸改善。隨著各項制度逐漸建立,動漫產業鏈逐漸完善,慢慢中國的動漫產業也會走向成熟。那么,對人才的需求也就會越來越大。數字動畫設計已經成為方興未艾的朝陽產業,與世界發達國家相比,中國的數字媒體才剛起步。有數據顯示,目前我國游戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達60萬人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達15萬人。動畫人才的極度匱乏,已成為制約我國動漫產業及網絡游戲產業發展的瓶頸。

我詳細的行動計劃

學好專業知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。因此,我必須要用心去實踐。

增加自己創造能力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,―類比‖出來的造型設計不可能是優秀的。在日后的工作和學習中,我要更加用心觀察生活,同時不斷培養和提高自己的創造能力。

完善美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個設計師是不會畫畫的,―圖畫是設計師的語言‖,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更

全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。增強設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。目前我已經有很多設計經驗和作品,但這對于要成為一名成功的設計師來說,還遠遠不夠,日后,我定會更加努力完善自己這方面的能力。

注重實踐操作,強化工作技巧——即協調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善于協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代設計師的一項要求,同時也是我對自己的要求。

扎入基層,扎入市場,實地考察市場脈搏,增強市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會好過。我深知這一點,并且將會在實際行動中突破這一點。

一個好的職業生涯規劃僅僅只是邁向成功之旅的第一步,接下來最重要的還是付諸實踐。我將通過不斷努力證明自己。

工業設計師的人生規劃

首先我們看一下畢業生的現狀,一個嚴重的問題,教育與社會需求嚴重脫軌,社會人才缺口極大,畢業生對口就業不足20%。為什么呢??第一、畢業生專業知識不夠扎實(工業設計的知識面非常廣)。第二、學校教育方式與社會實際需求文不對題。第三、工業設計本身對個人的全面素質要求很高。第四、企業對畢業生能力不放心。

我們再看一下工業設計師在企業里要做哪些事:第一:我們要了解產品,熟悉產品所在的市場。第二:了解企劃方式,使產品的開發適合企業的發展規劃。第三:熟悉公司里的生產條件。第四:對產品設計進行整體規劃。第五:產品的概念設計。第六:產品的概念模型制作。第七:產品的效果圖制作。第八:產品

結構設計。第九:產品模型的制作。第十:產品的安規要求及審核。第十一:產品的模具跟蹤。第十二:產品零件的外觀質量審核。第十三:產品的市場跟蹤。在企業里這些事不可能是一個人做,但是作為產品設計師,必須了解每一個環節,因為工業設計師在其中是絕對的主角。

現在我們回過頭來看看,企業里的這位絕對主角哪一位畢業生可以擔當,絕對很少,所以沒有一個企業肯讓一個畢業生直接就到公司里做工業設計師了。企業有人才儲備當然會給畢業生留好位子的。其實人才儲備的要求并不高,主要考核的是畢業生的基礎知識夠不夠扎實,但是就這基礎知識很多同學都對自己沒信心,怎么辦呢?只有下苦功夫勒,在企業里要面對的是一個產品的整個開發流程,想想不下苦功能行嗎?當然付出總有回報,工業設計師在企業的技術人員中也是工資最高的。

第一步,我們下苦功學好基礎知識,進企業肯定沒問題了,當然要你想和付出有激情的努力。進入企業后,設計師的道路,要怎么走呢?其實這也是一個很大的問題,因為很多人好不容易進來了,卻發現自己不知道干什么。這絕對是浪費人才,進入企業后的兩年之內,把基礎知識打牢才是關鍵,也可能企業里沒有太多的事交給你做,但是要記住,學習才是最重要的。而且要有很強的積極性和主動性,當你有兩年的基礎知識作鋪墊了,再求發展肯定是站的高,看得遠。基礎知識有了,當然我所說的基礎知識,并不僅僅指畫圖了,而是前邊所說的產品開發的每一個環節的熟練管控與執行。可以說現在你有了獨當一面的能力,這兩年絕對要付出很多。很多人過了這個環節似乎不知道再學什么了,也沒有方向了,怎么辦,就這樣做個小主管混下去嗎,呵呵老板很重視我了,基本上都是我在給公司忙活了。作為一個工業設計師,走到這一步,那您的設計生涯就此畫上句號了。因為你已經沒有了激情,其實這個時候正是一個設計師要飛躍的過程,也就是你脫離繪圖員的真正過程,學什么呢,更多的了解市場,更深入的了解市場,深入的挖掘客戶的潛在需要,在你所從事的領域里成就你的名氣。充滿激情的再奮斗兩年,你絕對是名副其實的經理級了,設計水平當然也到了一定的境界,你可以在一個領域里如魚得水,但是真正熱愛設計的人還是不會停下來,腦袋的方向要轉變了,大師都是有一直流傳在人間的經典作品,為什么經典,因為這些東西里邊有很多是表面看不到的,蘊含豐富的社會文化與哲學寓意在里邊,這個過程就是很漫長的,當然你對這些東西了解的越深,受益就會越多,我們知道有個叫克拉尼的國際知名工業設計大師,這家伙不喜歡人家叫他設計師,更喜歡人家叫他哲學家,很多東西成就到達一定的境界,就成了悟道,做設計不僅要悟道,還要把道表現在你的產品中。自此以后你舉在悟道的道路上成就你的設計大師之夢了。

我們把學習與工作看作兩個對立點,這是一對矛盾,也是相互促進的,相當于太極八卦圖,工作的時間多了,學習的時間就少了,學習的時間多了,工作的時間就少了。現實一點,這個矛盾我們再把它看成一個循環的過程,學習多了,工作的價值會更高了,賺錢也就更多了。但是工作的時間少了賺錢也會少了,所以這個太極八卦圖,需要我們合理的推動,學習時間與轉的錢多少達到一個和諧的共同前進的過程,這個良性循環滾動起來,那么您將是能力與財力雙豐收。

第四篇:怎樣才能成為優秀室內設計師

怎樣才能成為優秀室內設計師

首先,我們要相信自己能成為一名合格的設計師,那就會有人問,怎樣才能成為一名合格的設計師呢?

第一、什么是設計師?

首先我們要了解什么是設計,那個設計顧名思義就是為業主創建好的設計方案的人。什么是設計師?設,就是為業主服務,預設裝修的主題,風格及個性。這期間與業主進行充分的溝通,用設計師的智慧,引導業主進入狀態,預設出其非常想要的東西。計,其本身就是設計師的事了,每一片色彩,每一個空間構成,每一款家具的尺度就要精心計算,反復推敲。所以,在大家眼里設計是一個高尚的職業,是個男人羨慕的職業,但并不是這樣美好的。如果你剛踏入這個行業不到10年,就建議您不要稱自己為設計師。設計師會有很多這方面的東西,就會明白一個道理,想成為設計師可以,就要先學會做人,再來成為設計師,因為一點閱歷都沒有,怎么可能成為一名設計師呢?比如說,你都不知道廚房的油、鹽、醬、醋放在哪里最合適做飯,比如說一張床的擺放,不會受到西曬的影響,致使晚上睡覺時床不會太熱等等的基本常識都不知道,那么還要設計什么呢?

第二、設計師應該具備怎么樣的素質呢?

現在這個行業的競爭真的是太激烈了,所以很多人已經給設計做了一個新的解釋,業主把設計師當做朋友,而設計師只把業主的錢做為朋友,而設計師可以用各種專業的術語來迷惑業主,為了自己的利益來做各種小動作,從而達到自己的目的。前不久在網上看到這樣的篇文章,有一位室內設計師給一位老年業主做過裝修,那是幾年前的事了,但是這位老人每逢春節、節日之時都會給設計師打電話。沒事之時也會打電話約出來吃個飯,并且當設計師工作不順時也會接到老人的電話。所以當我們做這個行業時,要對得起自己的行業,也要對得起我們自己。只有業主認同你了,交你這個朋友,那你就是合格的設計師了。我看過很多優秀設計師寫的總結,很多就提到我們設計師要把業主當作朋友,要真心對待我們的業主。有裝修付出并不一定要有什么實質回報的,朋友本是最珍貴的,其實,朋友會給我們帶來許多意想不到的事情。如果人一個人有十個好朋友,你其中一個好朋友有十個好朋友,那么你的好朋友的好朋友也就是你的好朋友,所以說要善待你的每個好朋友。

現在我們已經對設計師有了初步的了解,那我們現在來討論怎樣才算是優秀的室內設計師,首先我們要知道室內設計師的使命是什么?通常的理解是:室內設計方案就是對天、地、墻的裝飾,門窗、設計的選擇、以及家具、布藝以及裝飾品的布置。這些工作中,有很多已經存在了需要遵守的法規、規范或可以遵循知識及規律。但是,除了環境硬件的改造之外,更是一個用來居住,充滿了個人行為的場所,也是一個充滿安全感和心靈港灣的場所。因此,設計的基本著眼點永遠是:生活其間的人,生活其間的家庭。往往是如何把握一個空間環境向參觀者所直接或間接地傳遞某種氣質而成為難點,而且也是遠遠超出規范之外的東西。當理解并實現這個目標時,便是一個專業的室內設計師的使命。

那么要成為一名優秀的室內設計師需要一些什么呢?通過以上的論敘總結出以下幾點: 第一,長期學習過程

先決條件到沒什么,都可以重新學的。只要你肯花時間用心去學,沒有什么學不會的。天份也是一點,但并不是關鍵的,想成為設計師沒有天份沒關系,但要有能力。如果想成為世界知名的設計師的話,就要開發自己的潛能了。

第二,做室內的現在三維制圖成為一種趨勢,因為給人的質感,比較強烈,更能明白設計方案。

雖然現在大部分的模型都是調用的,為了加快出圖的速度,少部分的才是自己做,但是這不是說你就可以想忽略模型這部分的學習,不光是模型的學習,還有基本的軟件,比如:CAD、3DMAX、COR、PS等,還有更重要的學會手繪,如果想成為出色的設計師,這一點是必不可少的。

第三,美術功底:

其實是美術功底是增加你的審美能力和空間締造能力的基礎,還有色彩的搭配,使設計在一個基調中,還不會使你的設計方案過于雜亂。

第四,靈感源于生活:

一個優秀的設計師不僅要有熟練的制作設計技巧,優秀的設計師才是起決定性的作用。而設計方案的靈感往往是來源于我們平靜的生活中的點點滴滴,設計師要注意生活,要有他們自己的想法,清晰的思路,吸取設計靈感。

最后,其實能不能成功是看自己有沒有那毅力和決心。

第五篇:2019室內設計師年終工作總結

2019室內設計師年終工作總結

以下是為大家整理的關于2019室內設計師年終工作總結的文章,希望大家能夠喜歡!

2019年很快就會過去了,掐指一算,來到同程已經整整一年了,在這里我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結,算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代。

一、個人工作總結

我是去年2月有幸被同程錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了蘇州后找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。

到了同程以后,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,然后又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什么我喜歡工

作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。

二、與同事相處

到了同程以后,要感謝的人真的很多…

在平臺上工作的時候,感謝總監一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝龔琳娜從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝劉國平和邱小東,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發了我的斗志和工作熱情!

到了網站建設部以后,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經理也是一個80年代以后的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們并不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個

同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業,為同程,為自己,努力著!前進著!

感謝每一個人對我的幫助和支持,感謝大家那么喜歡我(哈哈~~我臉皮是不是有點厚了啊!)我會繼續努力的,讓我們前進的步伐越走越堅定!!

三、與客戶溝通

雖然從大學畢業的時間還不到兩年,但是,可能因為我是一個不太能閑得住的人吧,從大二開始我就在學習之余將自己的另一只腳正式踏入了設計行業。

在來同程之前,我也接觸過很多各種各樣的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過那些都是和客戶當面溝通交流的,和客戶在意見上發生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業方面的知識說服客戶,甚至可以現場做出效果來改變他們的主意。

可是,來了同程之后,我才發現電話溝通真的是一門很深奧的學問。在電話這頭的我,看不見電話那頭客戶的表情,動作,只能從電話中客戶的語氣來分析猜測客戶此時的想法和心情。也漸漸開始明白:有些時候,不論客戶再怎么糾纏,我都必須堅持某些工作上的原則,因為一旦為一個客戶開了先河,我就必須考慮到接下來該如何面對更多的客戶,我必須為自己的一言一行負責到底;而有些時候,又必須對一些客戶妥協,即使他們再怎么

讓我深惡痛絕,我還是必須認真的完成對他們的服務,因為不能因為一些小事,丟失掉一些重要的客戶。

感謝同程!讓我從客觀上對自己在以前所學的知識有了更加感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際的關系。

四、工作態度

一個人的工作態度折射著一個人的人生態度,而一個人的人生態度又決定一個人一生的成就。我的工作,就是我的生命的投影。一個天性樂觀,對工作充滿熱忱的人,無論他眼下是在洗馬桶、挖土方,或者是在經營著一家大公司,都會認為自己的工作是一項神圣的天職,并懷著深切的興趣。對工作充滿熱忱的人,不論遇到多少艱難險阻,都會像希爾頓一樣:哪怕是洗一輩子馬桶,也要做個洗馬桶秀的人!所以我會努力讓自己保持良好的心態工作,遵守公司的各項規章制度;完成各項工作和任務。我要在20XX年比20XX年做的更好。

五、建議和意見

1、首先,我覺得公司的天目湖拓展真的

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