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職業高中英語課堂游戲教學小結(合集5篇)

時間:2019-05-12 14:08:13下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《職業高中英語課堂游戲教學小結》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《職業高中英語課堂游戲教學小結》。

第一篇:職業高中英語課堂游戲教學小結

職高英語游戲教學小結

興趣是學好語言的關鍵,興趣是最好的老師。英語一直是職高學生的難題,也是中專學校教學的難題。因為學生們普遍基礎差,而且對英語沒多少興趣,甚至很抵觸,缺乏學好英語的信心。有的學生一到英語課就滿臉痛苦,課上也很煎熬。所以,在英語教學中加入適當的游戲有利于培養學生對英語的學習興趣,符合“樂學”原則。游戲教學,使枯燥的語言點和語法更加有趣味性,有利于化難為易,有利于減輕學生的學習和心理負擔,符合素質教育的要求。

游戲教學,要求師生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現了教師主導與學生主體作用的發揮。職高的學生比較活潑好動,善于表達,樂于接受新奇、趣味性強的事物,因此游戲教學符合職高學生的生理和心理特點。選擇適合職高學生的游戲,有助于學生學習、鞏固所學的知識,有利于激發學生的學習興趣,提高學習熱情,使課堂氣氛更融洽,而且還有助于消除學習疲勞,使學生愉快的進行學習。所以游戲如果運用得好,會對課堂效果有很大幫助。那應該如何在中職英語課堂上有效的實施游戲教學呢?如何讓老師愉快教學,學生在輕松愉快的氣氛中學習英語呢?下面,我將談談在平時的課堂教學中常使用的三種游戲。

一、復習導入游戲:

這類游戲一般用在課前,通過復習單詞或詞組,來鞏固上節課所學的基本內容,復習舊知,導入新課。例如:老師用課件快速展示學過的單詞圖片。學生輪流快速拼讀單詞并說出漢語意思。再比如:出示單詞音標,要求學生快速把單詞拼讀出來,并說出漢語意思。這類游戲要求學生反應快而準。學生手腦并用,在快速呈現和反復拼讀的過程中鞏固單詞,避免枯燥的記憶方式。

二、小組展示游戲:這類游戲是以小組為單位,小組之間通過合作交流來開展的。主要用來展示學習成果

例如:角色表演。教師用多媒體創設情景,努力營造英語表演氣氛。還可以準備一些簡單的道具,讓表演更加有趣。這個游戲尤其適合speaking 部分的學習。通過小組自學和老師點撥,學生們基本掌握對話內容,并可以初步背誦功能性語言。此時,留給學生一定的準備時間,小組成員進行討論進一步加工并進行初步的演練。同時,老師把要掌握的重點句子寫在黑板上,進行簡單的引導和提醒。然后小組輪流上臺進行表演。臺下的其他小組作為評委為每個小組打分。這個游戲需要小組成員合作。配合的默契程度是打分的標準之一。合作是知識輸出并把知識轉化為能力的過程,是培養小組合作和團隊精神的過程,是訓練學生用英語進行交流的好機會。讓學生在英語游戲中體驗到學習的快樂,激發學生自主學習的興趣。

三、小組競賽游戲。競賽是學習、練習的一種好形式。利用學生們好勝心強的心理特點,競賽的形式可以激發學生的興趣,并練習鞏固所學知識。競賽可貫穿教學的全過程,也可以是其中的一個小環節,而且要分出勝負,培養學生的競爭意識。比如:我來描述你來猜。以小組為單位,每個小組派出兩名選手,由一名同學抽題。然后一個同學背對黑板,面向大家,同時老師在黑板上寫出他們抽中的漢語詞語,另一個同學面對黑板用英語來描述這個詞,還可以加入肢體動作。在規定的時間內,哪個小組猜對的多哪個小組獲勝。這個游戲緊張激烈,調動了學生們的學習熱情,既可以鍛煉口語還可以培養學生的集體榮譽感。他們都非常喜歡。

總之,恰到好處的游戲教學是職高學生非常喜歡的課堂活動形式。通過游戲教學,使學生在緊張的腦力勞動之后,既可以輕松愉快的操練所學的單詞,句型和語法內容,并加深對知識的理解,又可以調動學生的積極性,激發學生的學習興趣,而這種興趣又將轉化成為學生繼續學習的一種神秘的動力,使教師在愉快中教,學生在快樂中學,提高了學習效率。小組合作的活動形式還有利于培養學生的團隊精神,樹立合作意識,提高學生的合作技能,發展學生自主學習的能力。

第二篇:常用英語課堂熱身教學游戲

常用英語課堂熱身教學游戲

1.大風吹:

T:big wind blows, big wind blows

S: blows what? T:blows all the girls(means all the girls have to stand up and change their sits quickly,所有女孩子要趕緊交換位置,老師搶占一個位置,這樣有一名學生將會沒有椅子坐,被淘汰),老師的口令可以根據學生的服飾來進行,如:blows glasses, sports shoes等。如教師夠大,也可以讓學生圍成圓圈進行

2.搶椅子(music chair)

擺好五張椅子放在空地,分別從AB組各請出3個學生并讓學生隨著音樂圍著椅子轉,播放快的音樂時學生要快速走或者慢跑,慢速音樂學生則相應慢走。游戲中老師可自由切換音樂或者帶著S一起唱(除了參加游戲的學生),當音樂停時,S應該立即停止轉動并且搶座位,最終勝出的學生所在組可加分 3.數字游戲(過3游戲)

讓孩子按照順序來報數,當報到3或是3的倍數時不能報數,只能拍手 4.Simon says

(老師說動作詞組,如brush your teeth, fly, eat, jump等學生做相應的動作)但學生需要聽到simon says才能做,如未聽到simon says做動作了要被淘汰。老師可以把simon says改成自己的名字,如connie says 5.Wolf wolf what time is it?

(學生排在老師身后就像老鷹捉小雞一樣的,S一起問T,S:wolf wolf ,what time is it ? T: it is one / two/three/four…o’clock,學生根據老師回答的數字相應的往前走幾步,但老師需要設定一個it’s dinner time,當老師回答it’s dinner time的時候,就扮成大灰狼要吃人的樣子,學生此時要快速回到自己的座位上,最慢的一個被老師抓住吃掉)。

請大家一定要注意安全規則的強調,不許跑動,只能快步走回到自己的座位上,否側犯規淘汰)6.Fingers chant

學生起立進行這個chant one finger, one finger, turn turnturn, turn to what? Turn to a brush,shuashuashua , twofinges, two fingers, turn turnturn,turn to what? Turn to a rabbit,jump jump jump threefinges,threefingers,turn turn turn,turn to what? Turn to a cat,miao,miao,miao four fingers four fingers,turn turn turn,turn to what?Turn to a dog,wangwangwang five fingers five fingers,turn turn turn,turn to what? Turn to a tiger, ao(老師就做吃人狀,學生要馬上坐下,最慢的一個被老師吃掉)7.蘿卜蹲

(以5名學生為例;讓學生站成一排,給每位學生命名,S1白蘿卜,S2紅蘿卜,S3紫蘿卜,S4綠蘿卜,S5黑蘿卜。從S1開始,S1說白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完黑蘿卜蹲,S5要說黑蘿卜蹲,黑蘿卜蹲,黑蘿卜蹲完。。蹲),學生慢慢淘汰 8.Happy fax(A組學生排成一豎對除了S1面對老師,其他學生全部背對學生,T悄悄給S1一個單詞如brush your teeth,S1用動作傳給S2,S2傳給S3,最后一名學生說出這個單詞)。A,B兩組在固定的時間內PK,看哪組猜對的多,哪組為勝。9.How many birds can you see?

(S: how many birds can you see? T: I can see two birds.2名學生抱團,學生根據老師回答的數字來抱團,three就3名學生在一起,four就4名學生在一起。老師也可把birds換成rabbit, giraffe等)10.木頭人

(S站在自己所坐的位置為控制紀律不能讓學生離開座位,腳也不可以動,要求學生只能活動身體 當做robot,當T說wooden man時,學生就要保持自己正在進行的動作,不可以動,老師可以去做鬼臉或其他的方式讓學生動,學生就被淘汰了)11.Simon says(西門說)

If the students hear the teacher says “Simon says” before a command, they should do and say the command.But if they don’t hear “Simon says” before a command, they mustn’t do or say the command.The one who makes mistake will sit down and be eliminated off the game.如果學生聽見老師在說一個指令之前加上“Simon says”,他們就應該做或者說這個指令。假如他們在指令之前沒有聽見“Simon says”的,就不能做或者說。誰犯了錯誤的就只能坐在位置上,被淘汰出游戲。12.Action rhyme(律動游戲)

Let’s do the action together when we say the chant or the poem.Shake your body with the rhythm(讀韻律詩或歌謠,跟隨節奏做動作)Four games about action rhyme: a.Days of a week Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday.b.Happy birthday Stamp your feet and clap your hands, Snap your fingers, turn around.Hip, hip, hooray, Maria.Hip, hip, hooray, Maria.Happy, happy, happy, happy, Happy, happy, happy, birthday.Happy, happy, happy, happy, Happy, happy, happy, birthday.c.Three little teddy bears Three little teddy bears jumped on the bed.One felt off and bumped his head.Mummy called the doctor and the doctor said “No more bears jump on the bed!” Two little teddy bears jumped on the bed.One felt off and bumped his head.Mummy called the doctor and the doctor said “No more bears jump on the bed!” One little teddy bear jumped on the bed.He felt off and bumped his head.Mummy called the doctor and the doctor said “No any bears jump on the bed.” d.Up and Down Stand up, sit down and show us one.Look up, look down and show us two.Reach up, Reach down and show us three.Jump up, jump down and show us four.Point up, point down and show us five 13.Boys and Girls.(男女生大賽)

Draw a brief boy and a brief girl on the blackboard.(be careful keep their whole body organ).Then boys and girls will have a competition.Such as “pointing competition”, “ask and answer”,“sing songs” and so on.The winner will keep their whole body.In the contrary, the loser will be rub off one of their organs.在黑板上畫一個簡單的男生和女生圖(注意保持身體器官的完整)。然后分男生和女生兩方進行比賽,如“指物大賽”、“問問答答”、“唱歌比賽”等等。贏的一方能夠保持身體器官的完整,反之,輸的一方每次將會被擦掉一樣身體器官。14.Nose to nose.(鼻子對鼻子)

Play the games in pairs.Listen to the command and do the action.Such as listen to “hand to head”,they must put their hand to The partner’s head.Keep this motion and continue to do the next one.兩個人結隊對玩游戲,聽指令做動作。如聽到“手對頭”那么雙方應該把自己的手放到對方的頭上,保持這個姿勢繼續聽指令做下一個動作。15.Go and Stop.(走走停停)

The students will drop their heads and walk arbitrary when they hear the order “Go!”.And stop when they hear the order “Stop!”.When they stop they must looking for the student who is nearby and talk with him/her.(They can ask and answer questions, greeting or make a dialogue and so on.)當聽到指令“Go!”的時候,學生就低下頭在教室里面隨意的走動。當聽到指令“Stop!”的時候,他們就停下來,找到離自己最近的一個同學進行交談。(交談可以是問答問題,相互問候或者課文對話等等。也可以說老師指定的內容)16.Listen and Do(聽指令做動作)

Listen to the command and do the action.Be careful to finish the command correctly and quickly.The last one who finish the command or make mistakes will be eliminated off the game.聽指令做動作,快速而準確地完成指令。做錯動作或者最后完成指令的學生將被淘汰出游戲。

常用英語課堂詞匯句型教學游戲

1.Louder and lower.(大聲小聲游戲)

When the teacher say a word or a sentence loudly, the student must say of them lowly.there wise, when the teacher say lowly ,the pupil must say loudly.教師大聲地說句型或單詞,學生就必須得小聲地說。反過來,教師小聲,學生就大聲 2.Mouth words.(猜口型游戲)

The teacher will say words or sentences with the mouth move only and without voice.The students must look at the teacher’s mouth carefully and tell out what is the teacher saying about.教師讀一些單詞或句子,只做嘴型,不發出聲音。學生必須得認真地看教師的嘴型,判斷出是什么句子或單詞,并大聲地說出來。3.Remember games.(記憶力游戲)A group of students stand in line and try to remember things.The first student of the line will say a word or a sentence, the second one must repeat out what he/she says and then tell the word or sentences of his/her own.The third one must repeat out the first two student’s speaking and then tell his/her own.By this way runs the game.The last one must repeat out all the speaking above.一組學生依次站好,玩記憶力游戲。第一個學生說一個單詞或句型,第二個學生必須得先復述出第一個學生說出的內容,然后才能說自己的句子或單詞,第三個也得先復述出前面兩個所說的內容然后再說自己的。依次類推,最后一個學生必須得重復完前面所有學生所說的東西。(教師可以適當給予說錯的學生一些趣味性的懲罰,如唱歌等。)4.Judge sounds.(找聲音游戲)A student closes his/her eyes.One of the other students will say something in English.He/she open the eyes and looking for the student who makes the sound and then go to talk with him/her.(ask and answer or greeting).一學生蒙住眼睛,其他學生用英語說一些句子,這個學生打開眼睛,找出聲音是誰發出來的,就走到說話者的前面跟他談話。(回答問題或相互問候)5.Looking for things.(找東西游戲)A student closes the eyes.The other student will hide something in the classroom.Then he/she will open eyes and go to look for the thing.During this time, the other student will clap their hands and say the sentence “where is/are your__?”.When he/she get nearer by the thing they will say the sentence louder, when he/she get further, they will say lower.一個學生蒙上眼睛,其他人藏他的一樣東西在教室里。然后這個人就去找他的東西。在此期間,其他同學拍手并問到“where is/are your__?”。當他越靠近藏的東西,其他人就喊得越大聲,相反的,離得越遠就越小聲。6.Voice and objects.(聲音和物品)

A student closes the eyes.The other students will make some sounds behind him/her.Then he/she will judge what’s the sounds represent of? Such as judge the sound “roar” as a tiger.“bump, bump” as “playing basketball” and so on.一個學生閉上眼睛,其他的學生將在后面發出各種各樣的聲音,然后這個學生將要判斷出這些聲音代表著什么物品。比如“roar”代表著老虎“bump, bump”代表著打籃球等等。7.Listen and draw.(聽音畫畫)a.Listen to the command and draw on the board or on exercise books.b.We also can draw blind.That means the teacher will show a whole picture to all the students in class except those who will draw on the board.The students describe the picture and then those on the platform will draw as they describe.At last , compare with these two picture.We will fine a lot of fun in the different of these two pictures.a.聽指令,在黑板或在練習冊上畫畫。

b.盲畫。教師將給全班同學展示一幅完整的畫,注意除了幾個將要到黑板上去畫畫的學生不能看到畫。下面的學生會一點一點的描述這幅畫。上面的學生將根據他們的描述來進行畫畫。最后將這兩幅畫進行比較,尋找兩副圖的不同之出會大大的增加學生的興趣。8.Pointing competition.(指物大賽)

Stick lots of pictures or words on the blackboard.Then choose two or three students(they can represent of groups)to come to the front and have a pointing competition.They must listen the command carefully and try to point to the corresponding picture or words as quickly as they can.The one who point to the correct picture first will win the points.在黑板上貼上很多圖片或者單詞。然后選二、三個學生(代表著組)到前面來進行指物比賽。他們必須得認真的聽指令,然后盡可能快地指出相應的圖或詞。最先指出正確物品的學生將贏得分數。

9.Ask and answer one by one.(連鎖問答)

Appointing some sentences as the passing questions and answers.After a student answer a question he must point to one of the other students and ask him/her questions.Each of the students who is pointed to must answer the front student’s question and then ask a question to the next one.One by one by this way to ask answer questions.指定一些句型作為要傳下去的問句和答句。一個學生在回答了一個問題之后,必須得點出下一個同學并向他提問題。每一個被點到的同學都得回答前面一個學生的問題然后再問下一個人問題。同樣方法,一個接一個連鎖問和答。10.Letters makes word.(猜字母成單詞)Make some blanks on the blackboard, each blank will be filled in a letter to make a word.You can appoint the word which will be made beforehand.Such as appoint the word “eye”.Make the blanks as “_ y__”.Students will guess the first letter “e” and the last letter “e” then makes the word “eye”.在黑板上畫一些空格,每個空格填上一個字母可以組成一個單詞。你可以事先指定一些需要猜的詞。比如要猜“eye”這個單詞,就在黑板上畫 “_ y__”。然后學生就可以猜出第一個字母和最后一個字母都是“e”,填上去,這樣就組成了單詞“eye”。11.Act and guess.(演一演,猜一猜)a.The whole class.One student come to the platform, look at a picture(or a word)and then act it out.The other students will Guess what does he/she do and say it out loudly.b.Competition.The class will be divided into four groups.Each group will have two minutes to play.In this two minutes, the group members will run to the platform one by one, choose a piece of paper and act it out.The other group members will guess the meaning and say it out at once.The group get the highest point will win the game.a.全班參與。一個學生到講臺前面,看了老師手中的一幅圖或一個單詞/句子然后用動作表演出來,其他學生猜出他表演的內容是什么,并用英語大聲地說出來。b.分組比賽。

全班分為四個組,每組有兩分鐘時間活動。在兩分鐘之內,組員將會一個接一個地跑上講臺抽出圖片或單詞進行表演,其他組員猜出內容。在兩分在鐘之內猜的速度快而且正確率高的組將取得勝利。

12.Three seconds.(三秒鐘快速搶答)

The teacher will show the students some pictures for three seconds.In this three seconds, the students must look at these pictures and try to remember all of them as possible as they can , then say out the pictures in the right order.The student who say out the pictures in the right order first will win the point.老師出示一些圖片或單詞,只給學生看三秒鐘。三秒鐘之內學生必須記住這些圖片,然后按正確的順序說出來。第一個搶說出答案而且順序正確的學生將獲得分數。13.Ten questions.(十個問題)

The manager will hide something or a picture in a big box.The other student will ask some questions to guess what is it.Such as “is it red?”“Is it an animal?” “Is it big or small?” and so on.But they must guess out the thing in ten questions.If the students cannot say out the answer in ten questions, they will lose the game.組織者在盒子里藏著東西或圖片,其他學生向他提問提以猜出盒子里是什么東西。比如提問“is it red?”“Is it an animal?” “Is it big or small?”等問題來確認盒子里物品。但是學生必須在十個問題之內猜出物品,否則視為失敗。14.Pass messages.(傳遞信息游戲)a.Pass saying.傳話 The class divide into several groups and stand on lines.The teacher pass a word/a sentence to the first student of the line.that student will pass the word/sentence on, till the last one.(be careful pass them secretly)The group which pass the word/sentence correctly and quickly will win the game.全班分成幾個組,排隊站好。老師對排頭的學生悄悄說句話,這個學生將這個句子傳說給第二個,按此方法一直傳到最后(記住要悄悄的傳,秘密的傳)。到最后能夠傳得又快又正確的組將獲得勝利。b.Pass writing.傳 寫

The teacher write a word/a sentence in a paper and show it to the first student of the line.The student must remember the word/ sentence and write it down then show for the second one.One by one pass the word/sentence by this way till the end.The group which write the word/sentence correctly and quickly will win the game.全班分成幾個組,排隊站好。老師寫一個單詞或句子給排頭的第一個同學看,這個同學看過了之后記下來并默寫出來再給第二個看,第二個默寫下來給第三個看。按此方法把這個單詞/句子傳下去直到排尾。傳得又快又正確的組將獲得勝利。c.Pass action.傳動作

Students stand on lines and turn back to the platform.The teacher pats the first student on the shoulder, so he/she should turn to the teacher and look at the teacher’s action.Then he/she should pat the second student on the shoulder and pass the action on, one by one pass the action by this way till the end.The group which pass the action and tell out the meaning correctly will win the game.學生站成排背對講臺。老師拍一下排頭學生的肩膀,該學生轉過頭看老師,老師將傳一個代表著某個單詞或句子意思的動作給他。這個學生記住動作,然后拍第二個學生的肩膀,等他回過頭來后同樣傳這個動作。按此方法,一個接一個地把動作傳下去,到最后的一個同學時,他得做出動作并且說出是什么意思。最后傳得正確而且說出意思正確的組將贏得比賽。15.Words collection.(詞語大收集)

a.Beginning letter collection.(相同開頭字母詞語大收集)

The teacher shows a letter.The students will find out those words which beginning with the letter.教師出示一個字母,學生找出以這個字母為開頭的單詞。b.A letter collection.(包含相同字母詞語大收集)

The teacher shows a letter.The students will find out all kinds of words that include the letter.教師出示一個字母,學生找出包含有這個字母的所以單詞。c.Type words collection。(同類詞語大收集)

The teacher give a topic word such as “colors”, the students will find out those words of the type, such as “red, green, blue” and so on.教師出示一個主題詞,學生找出從屬于這一類主題的其他詞語。如主題詞為“colors”,學生就找出“red, green, blue”等屬于“colors”類的詞語。16.Happy Family(快樂家庭)

Each group has a set of word cards.Those cards are all mixed together.The group members should range those cards to a corresponding group.Such as “apple”, “banana” should be ranged into group “fruit”.The group which range the words quickly and correctly will win the game。

每個組有一套混亂了的詞卡,組員們合作將這些詞卡歸類。如單詞“apple”, “banana”應歸類到“水果”一組。能夠歸類得又快又正確的組將贏得比賽。17.Description 描述搶答

The manager will describe something in English.The other students will guess out what is he/she describing about.The one who guess out the things first will win the point.主持者用英語描述某樣物品,在描述的過程中,其他學生將猜出這個物品是什么,在最短的描述中最先猜出答案的學生將獲得比賽分。18.What is missing?(什么東西不見了?)

The teacher will show some pictures to students for a while.Then pick out one of the pictures secretly and show them to the students again.The student must find out What is missing.老師給學生看一些圖,只看一會兒。然后秘密而快速地抽走其中一張,再讓學生看這些圖,學生必須盡快地找出少了哪一張。19.Bingo(賓果游戲)

Make a chart.Then fill in the words appointed beforehand.(The students can fill in the words arbitrary to the chart.)The teacher will call out those words one by one and the student will cross out the words.When they cross the words to be a line(no matter horizontal, stand or slant)They will cry out “Bingo!”。

制作一個表格,在表格里面填上預先指定的單詞。(學生可以隨意的把單詞填在格里,不用按順序)。然后老師將一個一個地隨意讀出這些單詞,學生根據老師的指令,把聽到的單詞劃掉。當他們的劃掉的單詞正好在表格的同一條線上的時候(橫、豎、斜都可以),就趕快喊出“Bingo!”。表示他成功了。20.Crossing Bridge.(過橋游戲)Two students make a bridge with a bridge keeper stand beside.If the student wants to cross the bridge, they must answer the bridge keeper’s question correctly, or they will can’t cross it.(We can make two or more bridges, and the student must answer two or more questions.The one who can cross all of the bridges smoothly will be the winner.)兩個學生搭成一條橋,旁邊站著一個守橋人。其他的學生如果想過橋就必須得正確地回答守橋人提出的問題,否則就過不去。(我們可以搭更多的橋讓學生過,他們就得回答更多的問題。能夠回答所有問題,順利度過所有橋的學生就是勝利者。)21.拍皮球:(操練數詞和加法運算句型)

(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。

(2)教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。

(3)教師突然停下,問一個學生“What’s the number?”該學生應該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。

(4)哪組學生得分多,就為勝者。

(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學生應答“Seven”“Four plus three is seven.”

22.猜單詞游戲

老師請一個學生A隨便想一個課本中出現過的單詞,告訴大家這個詞總共有幾個字母,假設猜想單詞school,就在黑板上畫 _ _ _ _ _ _,并畫出個小人上吊的架子,由大家或者分小組猜單詞,假設同學們猜字母O,單詞school中出現了,就在黑板上預留的位置中填寫此字母,_ _ _ o o _ 當同學們猜測的單詞為school中并未出現的字母,則將在黑板空白處標上次字母,并為上吊小人填上一筆。若小人全部畫齊,單詞仍未猜出,則出單詞的人贏,若猜出此單詞,則為大家贏或該小組贏。

23.拍單詞(或者讀單詞)

老師板書單詞后。

2、把全班學生分為2組。

3、對各組的學生進行編號,123、……。

4、讓各組的一號進行比賽。

5、讓各組一號站到黑板前,老師讀出單詞,最先用手指出老師所讀的單詞的學生獲勝,給其所在的組加分。(讀單詞:

5、老師指出黑板上的單詞,讓各個一號讀出,速度最快且正確的獲勝,給其所在的組加分。)24.二人轉 turn and turn 游戲說明:兩名學生各持一張單詞卡片,根據教室口令讀單詞,同時觀看另外一名學生手中的單詞卡片,另外一名學生也一樣,哪一位同學快速讀出了而且正確,就可以給改組得分。該游戲用于對單詞的掌握程度。25.運氣球:pass the balloons 游戲說明:兩邊的學生邊運氣球邊說單詞,看哪組學生運球快,單詞讀得也最準確。26.火眼金睛:eyes and ears 游戲說明:適合復習環節使用,即老師擺口型,不出聲音,學生根據來說的口型猜單詞和句子

27.誰最快 who is the best? 游戲說明:適合單詞的總體操練,老實說 one two go 老師手中的卡片如果是平放的,學生們就做著說單詞,如果卡片是立起來的學生就立刻站起來說,誰最快就給他獎勵。28.“碰地雷”

在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three, bomb,向他砸過去,并且給對方組加分。

第三篇:英語課堂單詞教學游戲(精選)

英語課堂單詞教學游戲(33-64)

單詞游戲

33搶讀單詞

這是訓練學生從認讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個出示一些單詞卡片或圖片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞并說出其中的意思,或將圖片上的單詞讀出來拼出來,讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。

34看圖猜詞

以每一縱行為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:“Is it a plane(bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn?t.等。哪個組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優勝。做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。

35看圖寫單詞

這是讓學生們復習學過單詞的游戲,教師事先把需復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生們看一分鐘,然后收起來,再給學生們兩分鐘時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。

36相同詞首單詞拼讀賽

將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出三個(也可以是五個或十個,視學生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等,念不出或念錯要扣分,這位學生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去,最后看哪組得人最多為勝,做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。

37拼單詞對抗賽

將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即用中文說出一個單詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞說出來,說錯或不能迅速說出單詞的記負分,最后哪組扣分最少為優勝。

39相同元音單詞拼讀對抗賽

將全z班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含相同元音(即元音[ai]的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯詞義拼錯要扣分,這位學生說完后,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說,這樣依次進行下去,最后看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組學生輪流說單詞(如由第一組的學生A說一個單詞,由第二組的學生A答),這樣就成了對抗賽。

40拼讀單詞列隊比賽

將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講臺前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優勝。

41單詞接龍

將全班分成若干組,每組來一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

42猜袋中物

教師從書包中拿出一件東西放入一只不透明的袋子里,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:“Is it a banana(an apple,orange)?”猜對了為優勝。

43換寶

教師準備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。

44看圖猜詞大家答

教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請一名學生到前面猜,猜的學生面對全班,再請另一名學生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:“Is it a plan(ship,bike)?”等,全班學生答:“Yes.”或“ No.”猜對后可以換另一位學生繼續猜。

45猜顏色

教師先準備一些單詞的圖片。如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來猜,猜的學生面對全班站立,再請另一名學生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:“This is a plane(car).What colour is it?Please guess.”猜的學生可以問全班:“Is it red(black)?”等,全班學生答:“Yes.”或“No.”猜對后可以換另一位學生繼續猜。

46缺了什么

這是訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然后說:“Pease guess What is missing?”猜的學生要在10秒鐘內用英語把缺的東西說出來。

47傳遞單詞

每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫個單詞。在教師說開始后,最后一排的學生即用耳詞把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生…這樣依次進行下去。最后,第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準的組獲勝。

48找對子

教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學生們看,然后把黑板上相應的圖摘下來并將單詞讀出來,找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優勝。

49摸鼻子

這是訓練學生聽單詞并快速作出反應的游戲,在學了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。

50聽單詞做動作

這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。

51賓狗(Bingo)

這個游戲的玩法與游戲(7)相同,每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好后,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來代替九個單詞,讓學生填入格子中。

52報電話號碼對抗賽

以下幾個游戲都是訓練學生說數詞能力的,這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學生都要準備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然后該學生出示手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最后哪組扣發最少為優勝。

53猜年齡

教師事先準備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上數字,如5,8,11,15等。這個游戲可以每一縱行為一組進行競賽。由教師或一位學生出示一張圖片,由每組的第一名學生輪流猜,可以說:“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪個組的學生猜對了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學生猜過后第二排接著猜。最后哪個組得分最多為優勝。

54加減運算對抗賽

將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學生應立即用英文將答案說出來,如:seven,three等,然后,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最后哪組扣分最少優勝。

55猜袋中東西數

將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。教師拿一個袋子,并向學生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學生輪流猜袋子里東西的數目,猜對的給該組記10分。

56找鄰居

教師讓全班學生依次報數,然后用漢語說一個數,如“三十六”則三十六號學生應立即起來并用英語報數“thirty-six”,然后前面一號(35號)和后面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說“thirty-five”和“thirty-seven”。這個游戲也可以分組競賽,教師可將學生按左右分成兩組,一組報單數,另一組報雙數,在教師說一個數(如“二十七”)后,某一組中的27號學生應首先站起來用英語說“twenty-seven”另一組中其后面一號(28號)的學生要緊接著站起來,用英語說“twenty-eight”,不能迅速站起來或是說錯了的要扣分,最后扣分最少的組為優勝。

57拍七

將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學生開始說one,然后依次讓第二個two說,第三個說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(如fourteen,twenty-one等)時,就不報數而用拍手代替,該拍手時報了數,或者報錯了數字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個人,給這兩個組記10分。做這個游戲,還可以與記單詞結合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,并換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生讀英語單詞,還可以復習單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。

58找出不合群的單詞

教師說一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因為car,bus,jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動物一類的詞。59增減字母變單詞

教師說出或出示一個單詞,要求學生增加或減少一個字母使其變成另一個單詞,如:it-its,read-red.這個游戲也可以進行搶答。

60變換字母次序組成新單詞

教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat,這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

61分拆單詞鏈

教師出示一個單詞錠,如theredoorunder,要求學生在一定時間內將單詞鏈拆成最多的單詞。如:

the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.62詞中有詞

教師給出一個單詞,根據該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列單詞可供參考,括號中的數字是可組成的最低單詞數:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).63反義詞(同義詞,對應詞)拔河賽

首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環作為繩的中心。然后將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應立即說出其反義詞(同義詞或對應詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環)要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環)要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或對應詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。

64s名詞復數拔訶賽

這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞后,乙隊的第一個人要說出并拼出這個單詞的復數形式,勝負的確定也和上面的游戲一樣。

英語課堂教學游戲

今天在找英語的模式和案例的時候,發現了一個好東東:英語課堂教學游戲集錦。放到這里,有些游戲以后可以讓老師嘗試著用一用。【字母游戲】 1搶讀字母

這是一個訓練學生認讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個出示字母卡片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該字母,讀對的給該組記10分,最后得分最多的組為優勝。2搶答字母組

將全班分成兩個小組,并把兩套字母卡片分別發給各組學生。游戲開始,教師用中文說:樂譜的七個調,美國,圓心和半徑,中華人民共和國等,持有這些字母卡片的學生應立即站起來并舉起字母ABCDEFG,USA,o,r,PRC等,答得既快又準的組獲勝。3看誰快

這是一個訓練學生聽字母的游戲,將全班分成兩組,一組學生持大寫字母,另一組學生持小寫字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學生迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站起來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。4聽音辨字母

這是訓練學生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫在板上,如GJOW,等,共準備2~4套,同時將學生分成2~4個小組,每組抽一名學生到前面向全班站好,教師發給每人一套卡片(2~4張為宜),游戲開始,教師念其中的一個字母,學生應立即找出并高舉起該字母,先找對的得2分,后找對的得1分,沒找對的不得分,最后得分多的組為優勝。5聽音摘字母比賽

這是訓練學生聽認字母能力的游戲,教師先把所學過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡片分成兩組貼在黑板上,然后把學生分成兩組。游戲開始,每組的第一名學生上黑板前等候,教師說出一個字母,這兩名學生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺上,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個字母時,各組的第二名學生應上前等候,在第一名學生摘完字母后,教師立即說另一個字母,游戲接著進行,最后得分多的組為優勝。6圖形中找字母

教師在黑板上畫一些圖形,讓學生找出其中所含的字母,例如:CDIO bdpq CIDO EFHIL 7賓狗(Bingo)這是一個訓練學生聽寫認讀字母能力的游戲,每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學過的字母,學生邊聽邊將字母填在格子中,隨便填在哪個格里都行。學生填好后,教師再打亂順序逐個念這九個字母,學生邊聽邊在聽到的字母上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成一條直線時,學生便可以邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”并寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于音標,單詞或數詞等。8傳遞字母

每一縱排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一個字母或字母組(如:KG-PV),在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把卡片上的內容告訴前面的學生,這位學生再把聽到的內容告訴前面的學生…這樣依次進行下去,最后第一排的學生把所傳的字母或字母組寫到黑板上,傳得最快,最準確的組獲勝。9跟我走

這是一個訓練學生按字母表順序記憶字母的游戲。開始前,先把字母卡片發給學生。然后說出一個字母(如:M),持有該字母卡片的學生站出來并說:I am M Follow me ,please.持有字母N的學生應立刻站在持M卡片學生的后面,并說:I am N.Follow me.please,依次類推,對的給10分,錯的不給分,這個游戲也可以倒著排次序,也可說 I am M.Who is before me? 持字母L的學生應立刻站在持M卡片學生的前面。10字母排次序

這是一個訓練學生記憶字母順序的游戲。教師點名,并出示一張字母卡片。被點名的學生立即讀出這個字母,并說出一個包含該字母讀音的單詞接著由被點名學生的前一位學生說出這個字母的前一個字母,和一個含有該字母讀音的單詞,然后由被點名學生后面一位學生說出這個字母的下一個字母和含有該字母的單詞,如:被點名學生:B-bag,前面的學生:A-apple,后面的學生:C-cat凡說錯或接不上的就給該組記負分。11字母排順序接力賽

把兩組20個字母大小寫的卡片打亂次序貼在黑板上,一邊一組。然后將全班分成兩組(或按男女分組),游戲開始,各組依次上來一個學生,以接力的方式,一人移動一個字母,按字母表的順序重新排列,看哪組最快最準確。12快說字母對抗賽

將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即說出一個字母(如C),第二組的第一名學生應立即說出下一個字母D。說錯或不能迅速說出字母的記負分,最后哪組扣分最少為優勝。13字母排隊

每人發一張字母卡片,教師說一個字母(如C),則持字母C及其后四個字母(DEFG)的學生應立即站出來按次序排好隊,如班級人數較多,也可以將學生分成兩組進行競賽。14大寫找小寫

教師在黑板上貼出一組大寫字母,每組找一名學生到講臺上來,教師發給他們打亂次序的小寫字母卡片,在教師宣布“開始”后,他們要盡快按大寫字母的次序把小寫字母貼在黑板上,貼得最快最準確的組獲勝。15 搶凳子

教師將學生分成兩組,分別發給26個字母大寫和小寫的卡片,并在臺前擺放五張凳子圍成一圈,游戲開始,教師說出三個字母,同時開始播放音樂,兩個組中持這三個字母卡片的六個學生應立即上前并圍著凳子小跑;音樂一停就搶凳子坐好,組內三個人都搶到凳子的,給該組記10分。16 字母滾雪球

這是個訓練學生記憶字母能力的游戲,把學生分成若干組或男女兩組。游戲開始,第一位學生說一個字母(如:B)第二位學生在后任意加上一個字母(如:BE)然后依次進行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),說錯了就被淘汰,說得多而準確的小組為勝。17猜字母

全班分成若干組,教師給學生們出示一些字母卡片(如10個字母),讓學生們認讀后,教師任意抽出一張卡片放在背后,依次讓各組的學生猜,猜對的組得10分,然后教師再出另一張繼續讓學生們猜,各組第一排的學生都猜過后,第二排的學生接著猜,最后看哪一組得分多。18字母書寫傳遞比賽

這是一個訓練學生書寫字母的游戲,以每一排為一組,將全班分成若干組,教師分別發給每組最后一排的學生一張紙片,上面寫有一個字母,只允許這個學生看這個字母,在教師說“開始”后,最后一排的學生即用手指把紙片上的字母寫在前面學生的背上…這樣依次進行下去,最后第一排的學生把所傳的字母寫到黑板上,傳得最快最準確的組獲勝。19字母書寫對抗賽

在黑板上掛一張字母表,參賽的兩個組各派四人到前面,面對全班站好隊,游戲開始,甲組的第一名學生轉過身面向黑板,乙組的第一名學生在字母表上任意指一個字母,甲組的第一名學生看清后,便在該組第二名學生的背上用手指寫這個字母,然后讓第二名學生把這個字母說出來,說對的記10分,游戲繼續進行,由甲組的第一名學生指字母,乙組的第一名學生書寫,乙組的第二名學生猜字母,最后得分多的組獲勝。20 找元音

教師給學生們一些既有元音字母,又有輔音字母的卡片,每個學生持一張,教師說“開始”后,持有元音字母卡片的學生應立即舉著卡片,到前面來按次序站隊,這游戲也可將全班學生分成兩組進行競賽,按正確次序先站好隊的組獲勝。21 找伙伴

教師發給學生們字母卡片,每個學生持一張,然后讓持有含相同音素的字母的學生站在一起,如教師說音素,則持有F,M,N,S,X等字母的學生應立刻到前面站在一起。22 摘蘋果,學音素

教師先在黑板上掛一張長滿蘋果的果樹掛圖,每個蘋果上都寫有一個字母,再出示幾個籃子,每只籃子都貼有一個字母,如S,A(或K)E(或P),然后找幾名學生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同音素的字母放入相應的籃子里,如:將寫有F,M,N,X等字母的蘋果放在貼有字母S的籃子里,將寫有B,C,D,V等字母的蘋果放入有字母E(或P)的籃子里,最快最準確的獲勝。【音標游戲】 23搶讀音標

將全班分成若干小組,然后教師逐個出示一些音標卡片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該音標,讀對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。24看音標搶讀單詞

將全班分成若干小組,然后教師逐個出示一些單詞的音標卡片(如[keik],)學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞,拼出來并說出詞義,讀地說對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。25聽音標競賽

這是一個訓練學生聽音標的游戲,教師準備兩套音標卡,并將全班分成兩組,每人發一張卡片,教師快速念音標,持有該音標卡片的學生應迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站出來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。26聽單詞找元音音標

教師準備若干套元音音標的卡片,讓每組上來五個人,每人發一張卡片(如五個元音的長音或短音)游戲開始,教師說一個單詞,如cake,則各組卡片[ei]的學生應立即站出來并將卡片舉起,舉得快而對的給2分,舉得慢的給1分,沒舉或舉錯的不給分,最后得分多的組獲勝,做這個游戲,起初可按長元音、短元音或雙元音分開進行,以后可混合起來進行。27聽音摘音標

這是一個訓練學生聽認音標能力游戲,首先教師把所學過的音標寫在卡片上,共寫兩組,分別貼在黑板上,然后把學生分成兩組,游戲開始,每組的第一名學生在黑板前等候,教師說出一個音標,這兩名學生應立即摘下教師所念的音標卡片,放到講臺上,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個音標時,各組的第二名學生應上前等候,在第一名學生摘完音標后,教師立即念另一個音標,游戲接著進行,最后得分多的組為優勝。28聽單詞找音標

這個游戲的玩法與游戲(27)相似,不同的是,教師在黑板上貼的是兩組元音音標的卡片,游戲開始,教師說的不是音標而是單詞,學生應摘下單詞所含的音標。29賓狗(Bingo)這個游戲的玩法與游戲(7)相同,每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學過的音標,學生邊聽邊將音標寫在格子中,隨便填在哪格里都行學生填好后教師再打亂次序逐個念這九個音標,學生便可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起請教師檢查,最先喊“賓狗”并寫得準確的獲勝。30猜音標

全班分成若干組,教師給學生們出示若干個(如10個)音標卡片,讓學生們認讀后,教師任意抽出其中一張放在背后,依次讓各組學生們猜,猜對的組得10分,然后教師再出示另一張繼續讓學生們猜,各組第一排的學生都猜過后,第二排的學生接著猜,最后看哪一組得分多。31摘蘋果

教師先在黑板上出示一張掛滿了蘋果樹的掛圖,每個蘋果上都寫有一個單詞,如bed,desk,big,pig等,再出示幾個籃子,每只籃子都貼有一個音標,[e],[i]等,然后找幾名學生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同元音的單詞放入相應的籃子里,如:將寫有bed,desk的蘋果放在貼有音標[e]的籃子里,將寫有big,pig的蘋果放入貼有音標[i]的籃子里,最快最準確的獲勝。32找朋友

將學生分成兩組,教師發給學生每人一張單詞卡片(如big),在另一組必定有一人持有一張含相同元音音素的單詞的卡片,(如pig),游戲開始,教師說一個音素,如[i],手持含有此音素的單詞(即pig和big)的兩位學生應迅速站起來,并讀出這兩個單詞,最先站起來的人得2分,后站出來的得1人,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。【單詞游戲】 33搶讀單詞

這是訓練學生從認讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個出示一些單詞卡片或圖片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞并說出其中的意思,或將圖片上的單詞讀出來拼出來,讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。34看圖猜詞

以每一縱行為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:“Is it a plane(bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn?t.等。哪個組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優勝。做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。35看圖寫單詞

這是讓學生們復習學過單詞的游戲,教師事先把需復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生們看一分鐘,然后收起來,再給學生們兩分鐘時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。

36相同詞首單詞拼讀賽

將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出三個(也可以是五個或十個,視學生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk, dog, door等,念不出或念錯要扣分,這位學生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去,最后看哪組得人最多為勝,做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。37拼單詞對抗賽

將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即用中文說出一個單詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞說出來,說錯或不能迅速說出單詞的記負分,最后哪組扣分最少為優勝。

39相同元音單詞拼讀對抗賽

將全z班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含相同元音(即元音[ai]的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯詞義拼錯要扣分,這位學生說完后,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說,這樣依次進行下去,最后看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組學生輪流說單詞(如由第一組的學生A說一個單詞,由第二組的學生A答),這樣就成了對抗賽。40拼讀單詞列隊比賽

將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講臺前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優勝。41單詞接龍

將全班分成若干組,每組來一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝.如:

pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。42猜袋中物

教師從書包中拿出一件東西放入一只不透明的袋子里,由每組的第一名學生輪流猜,可以問: Is it a banana(an apple, orange)?猜對了為優勝。43換寶

教師準備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫單詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。44看圖猜詞大家答

教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請一名學生到前面猜,猜的學生面對全班,再請另一名學生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:“Is it a plan(ship, bike)?”等,全班學生答:“Yes.”或“ No.”猜對后可以換另一位學生繼續猜。45猜顏色

教師先準備一些單詞的圖片。如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來猜,猜的學生面對全班站立,再請另一名學生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:“This is a plane(car).What color is it? Please guess.”猜的學生可以問全班:“Is it red(black)?”等,全班學生答:“Yes.”或“No.”猜對后可以換另一位學生繼續猜。46缺了什么

這是訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然后說:“Pease guess What is missing?”猜的學生要在10秒鐘內用英語把缺的東西說出來。47傳遞單詞

每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫個單詞。在教師說開始后,最后一排的學生輕輕地把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生…… 這樣依次進行下去。最后,第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準的組獲勝。48找對子 教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學生 們看,然后把黑板上相應的圖摘下來并將單詞讀出來,找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優勝。49摸鼻子

這是訓練學生聽單詞并快速做出反應的游戲,在學了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。50聽單詞做動作

這個游戲的玩法與“摸鼻子”差不多,在學了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。51賓狗(Bingo)這個游戲的玩法與游戲(7)相同,每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好后,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來代替九個單詞,讓學生填入格子中。52報電話號碼對抗賽 以下幾個游戲都是訓練學生說數詞能力的,這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學生都要準備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然后該學生出示手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最后哪組扣發最少為優勝。53猜年齡

教師事先準備好一批人物的圖片,如Mike, Kate等,在圖片的反面寫上數字,如5,8,11,15等。這個游戲可以每一縱行為一組進行競賽。由教師或一位學生出示一張圖片,由每組的第一名學生輪流猜,可以說:Is he(she)twelve(eleven)?等。哪個組的學生猜對了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學生猜過后第二排接著猜。哪個組得分最多為優勝。54加減運算對抗賽

將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學生應立即用英文將答案說出來,如:seven, three等,然后,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最后哪組扣分最少優勝。55猜袋中東西數

將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。教師拿一個袋子,并向學生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學生輪流猜袋子里東西的數目,猜對的給該組記10分。56找鄰居

教師讓全班學生依次報數,然后用漢語說一個數,如“三十六”則三十六號學生應立即起來并用英語報數“thirty-six”,然后前面一號(35號)和后面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說“thirty-five”和“thirty-seven”。這個游戲也可以分組競賽,教師可將學生按左右分成兩組,一組報單數,另一組報雙數,在教師說一個數(如“二十七”)后,某一組中的27號學生應首先站起來用英語說“twenty-seven”另一組中其后面一號(28號)的學生要緊接著站起來,用英語說“twenty-eight”,不能迅速站起來或是說錯了的要扣分,最后扣分最少的組為優勝。

57拍七

將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學生開始說one,然后依次讓第二個two說,第三個說three…… 說到seven, seventeen,或七的倍數(如fourteen, twenty-one等)時,就不報數而用拍手代替,該拍手時報了數,或者報錯了數字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個人,給這兩個組記10分。做這個游戲,還可以與記單詞結合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,并換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生讀英語單詞,還可以復習單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。58找出不合群的單詞

教師說一組單詞(如car, bus, jeep, sheep),比一比誰能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因為car, bus, jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動物一類的詞。59增減字母變單詞

教師說出或出示一個單詞,要求學生增加或減少一個字母使其變成另一個單詞,如:it-its, read-red.這個游戲也可以進行搶答。60變換字母次序組成新單詞

教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat,這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。61分拆單詞鏈 教師出示一個單詞鏈,如theredoorunder,要求學生在一定時間內將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the, he, her, here, there, red, door, or, run, under.62詞中有詞

教師給出一個單詞,根據該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a, at, ate, let tea。下列單詞可供參考,括號中的數字是可組成的最低單詞數:

team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10), mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).63反義詞(同義詞,對應詞)拔河賽

首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環作為繩的中心。然后將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應立即說出其反義詞(同義詞或對應詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環)要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環)要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或對應詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。64s名詞復數拔訶賽

這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞后,乙隊的第一個人要說出并拼出這個單詞的復數形式,勝負的確定也和上面的游戲一樣

【句型對話游戲】 65聽指令做動作 這個游戲可訓練學生聽祈使句并迅速反應的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye, ear, nose…),Put up your hands.Close your eyes.等,學生聽到后便做這一動作,最快最準的獲勝。可以用來發出指令的詞句還有:Touch your book(your pen ,the desk…).等,這個游戲也可以用競賽的形式進行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學生到前面來,游戲繼續進行。66薩姆說(Sam says)這個游戲在義教中學新教材中叫“Polly says”,玩法與前一個游戲差不多,不同的是教師在發出指令前可以說“Sam says”,則學生做此動作,指令前沒有“Sam says”學生則不做此動作,如教師說“touch your nose”,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。67、聽音猜人

教師讓猜謎的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如 “Good morning”。猜的學生要根據說話人的聲音判斷是誰,然后提問:Is he(she)XXX?全班學生答;Yes.或No.可以規定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。68、五問猜人

教師先讓第一組猜謎的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來再坐下,猜的學生轉過臉來接受第二組隨便哪個學生的提問,如:“Is the one a boy? What row is he(she)in? What line is he(she)in? What color clothes does he(she)wear?等。如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。69、十個問題

這個游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學生編成每組10人的兩個組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣東西,例如一種動物,植物,一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,并將紙扣放在講臺上,猜的學生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如:Is it an animal? Has it four legs? 等。出題的人只回答:Yes或No。如果問了10個問題還猜不出來,就算輸了。如果采取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問一個問題,出題的組每人輪流答。70、傳話

每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生…這樣依次進行下去。最后一排的學生把所傳的話寫到黑板上或說出來,傳得最快,最準確的組獲勝。

第四篇:小學英語課堂游戲教學

小學英語游戲教學

摘要:英語教學除了要注重知識性還應注重教學的藝術性、趣味性,因為興趣是一切活動的第一動力.關鍵詞:英語游戲教學的全體性、目的性、創造性、多樣性

興趣是最好的老師,興趣是學好語言的關鍵,激發并保持小學生英語學習的興趣就成為小學階段英語教學的主要目的之一。游戲,是孩子們永不厭倦的學習方式,如果將孩子們動手、動口、動眼、動腦的游戲活動運用到小學英語教學中具有獨到之處,教育學家陶行知說:“解放小孩的頭腦,使他們創造新的思想,解放小孩的手,使他們能做,解放小孩的眼睛,使他們能看到事物,解放孩子的嘴,使他們能自由談論。”因此,合理的課堂游戲化教學是素質教育的體現,更是一種創新方法,更能符合如今新大綱對小學英語教學的要求。游戲能為學生提供輕松愉快的學習氛圍,激發學生的學習興趣,增加學生的表現欲和想象力,提高學生的創新能力。在眾多教學方法中,游戲教學無疑是一種激發并保持小學生英語學習興趣的重要教學方法。

有趣的游戲活動能夠把課堂教學氣氛推至高潮,使每個學生全身心地投入英語學習的世界。如何創設有趣的游戲活動呢?我認為設置游戲應注意以下幾點:

一、游戲活動要體現全體性

素質教育的課堂是以學生為主體,教師為主導的課堂,在課堂教學中開展游戲活動也應遵循這一原則,面向全體學生,讓每個學生成為游戲活動主體,教師在指導學生活動時要活而不亂、動靜有序,要使每一個學生都參與,反對那種只顧少數學生而忽略大多數學生的做法。

注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現協作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養學生的集體榮譽感。比對話課上,將學生分組,然后給每個小組分任務,其中插入小組分工,小組合作探討,看哪組完成的又快又好?在這個活動中小組內的各個成員能把自己所學的英語知識運用出來,將其匯聚到一起,再選出代表來完成老師給的問題,這樣既培養了學生的群體意識、合作精神,又培養了學生綜合運用英語的能力,收到了很好的教學效果。所以,為了讓孩子們對新舊知識吸收、掌握的更好,我們要想出種種方法讓學生知識交朋友,與知識做游戲,讓學生在玩中學,在學中玩。這樣既激發學生的學習興趣,又培養了學生的語言綜合運用能力。

二、游戲活動要具有目的性 課堂游戲的設置是有目的的,必須為教學服務,要根據教學內容、教學的目的的需要進行設計。這就需要教師在設計游戲活動時,充分考慮教學的重、難點和其它教學目的。例如:猜與獎。對于未知事物,人們總是充滿奇,尤其是學生,他們急于知道答案,此時是進行教學的最佳時機。我們可以在教學中多設置一些猜的活動。如學習生詞時,我們可以通過學過的單詞來引入新單詞,可以從音、形、意三方面切入。例如我們五年級下冊Unit4 When is Easter? Part A.Let’s talk中單詞first教學,我采用的就是以舊帶新,給出單詞bird和fish讓學生回想它們的發音,進而來猜first的發音,鼓勵學生大膽猜測其發音,然后磁帶師范正確發音,對敢于大膽猜測其發音的同學,無論對與錯,都給予一顆小紅星作為獎勵,學生總是希望得到獎勵的,如果這種心理在學習互動中得到滿足,他們的學習興趣就會更濃,學習也會更認真,并且學有所得。再比如,新授句型 Which season do you like best? 以及表示季節的單詞,正所謂詞不離句,在教授完新單詞后,我設置了一個Yes or No的競猜游戲,叫一名同學到前面來與老師面對面,這位學生用新學句型問老師最喜歡哪一個季節,老師出示卡片給這位同學,全班猜是什么季節,猜對這位同學就說Yes反之,說No.在競猜季節的活動中,學生不斷重復使用所學的新單詞,在不知不覺中掌握了表示季節的單詞,有效地運用、鞏固了新學的單詞。

三、游戲活動要具有創造性

有創造性的游戲活動才有它在課堂中的生命。這就要求老師要做到

1、創造性地設計游戲活動,靈活性地處理教材內容與游戲活動的關系,教師要能夠把靜態的書本知識活化為生動的游戲活動。例如教學單詞時就可以設計“開火車”、“What’s missing?”、“單詞接力”等游戲。

2、靈活地選擇游戲活動的時機注意課堂氣氛和課堂節奏的調整和把握,靈活地安排游戲活動在整節課中的位置,以求達到“課伊始興已濃、課正行興愈濃、課將盡興猶濃”的教學效果。3。設置的游戲活動應有利于激發學生的創造性。比如這樣一個游戲: 寫與畫。單詞的學習離不開拼寫,一味口頭拼寫,效果不佳,而一味抄寫往往又顯得呆板枯燥。所以不妨讓學生手、口、腦并用,聯系實物和書畫來書寫。學習水果類的單詞時,讓學生在紙上畫并涂上顏色,比如學習apple時,在“蘋果”下寫apple, a red apple字樣,因為色彩也可以加深學生對生詞的印象。學習教室內的物品時,可在課桌上貼desk,在鋼筆上貼pen。學習人體部位可在人體圖的嘴上貼mouth,在一顆牙齒上貼tooth,在兩顆或更多的牙齒上貼teeth,諸如此類,挖掘一切可利用的資源。還可以在同桌的手心或背上貼字條,讓同桌猜猜。

四、游戲活動要具有可操作性

游戲的設計應該形式簡單,易于操作,這樣才能使每個學生都會做,都樂意做,使課堂活而不亂、動靜有序,使游戲活動發揮應有的作用。反之則會費時又費力,收不到應有的效果。

五、游戲活動應體現多樣性

同樣的游戲不能總用,因為玩過幾次之后,小學生就沒有興趣了,這便需要教師不斷地積累游戲的方法,不斷地設計新的游戲,不斷地翻新游戲的做法,以滿足小學生強烈的好奇心和新鮮感。在檢查學生對詞匯的掌握程度時,我采用多種趣味游戲或競賽,如單詞接龍,利用所給的字母或字母組合盡可能多地組成單詞或短語等。其中最行之有效的方法是把傳統的聽寫單詞改為Bingo游戲,具體操作如下:學生事先準備好有3x3的紙(學生可以自制)。念單詞的可以是老師或學生,學生們把所聽到的單詞或詞組任意寫在方格中,念詞的人再任意念其中的三個,讓學生們在這些詞上打x。如果所叉去的詞在同一條直線上,可以是橫線、豎線或斜線,并且拼寫正確,就是Bingo成功,成功的學生自豪地大聲說Bingo。作為winner將獲得一份小禮物,并將成為下一輪的小老師,給同學們念單詞,體驗一下做老師的感覺。這激起了學生們極大的興趣。有時Bingo成功的學生不止一個,我就讓大家從中評選出一個最樂于助人的同學來當小老師。這樣有助于激勵同學之間在學習上、生活上互相幫助,共同進步。在這種融洽的氣氛中,在師生、生生之間的交往互動中,聽寫成了學生渴望做的一件事。當然準備工作一定要做得很好,詞匯的鞏固才比較有效。游戲的種類多種多樣,我們可以根據教學內容,在課堂中穿插各種游戲,讓學生在“玩中學 ”,在 “學中玩”。

實際英語課堂教學過程中,教師應利用游戲教學無意注意的特性,適時、適度地設置相關的、學生易于參與的、樂于接受的游戲活動,游戲來源于我們的生活,來源于我們的發現,服務于我們的教學。讓全體學生共同參與教學的全過程,使學生在學中玩,玩中學,激發學生英語學習的興趣,幫助學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,真正實現素質教育的目的。

參考文獻:

1、《小學英語教學法》,東北師范大學出版社

2、《幼兒游戲》,中國婦女出版社。

第五篇:淺談小學英語課堂游戲教學

淺談小學英語課堂游戲教學

揚州市生態科技新城杭集鎮中心小學

杭龍海

摘要:培養興趣是教育的動力,生動有趣的教學方式才能吸引孩子的注意,游戲法教英語是最有趣,也是最有效的學習方法。通過游戲學英語,學生再快樂中學習語言,掌握語言,從而開發智力,在游戲中找到學習英語的興趣。游戲教學方法吸收了多方面外語教學法的合理成分,是可以廣泛應用的小學英語課堂教學方法。

關鍵詞:興趣、游戲教學 重要性和必要性 基本方法和步驟 基本原則

興趣是學好語言的關鍵,激發學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。英語教學要注意結合兒童心理和生理特點,要有利于引起學生的學習興趣。《英語課程標準》中指出:“基礎教育階段英語課程的任務是:激發和培養學生學習英語的興趣,使學生樹立自信心,養成良好的學習習慣和形成有效的學習策略,發展自主學習的能力和合作精神;使學生掌握一定的英語基礎知識和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語言運用能力;培養學生的觀察、記憶、思維、想象能力和創新精神;幫助學生了解世界和中西方文化的差異,拓展視野,培養愛國主義精神,形成健康的人生觀,為他們的終身學習和發展打下良好的基礎。” 筆者有幸再過去的幾天內參加了一個培訓班,外教豐富的課堂教學經驗以及生動有趣多種多樣的游戲教學令我印象深刻,下面就從以下幾點談談我對小學英語課堂游戲教學的一點認識。

一、課堂游戲的重要性和必要性

理想的英語課堂教學應向學生提供一個較好的外語學習環境,即能使學生獲得更多的直接使用英語的場合和機會,讓學生“沉浸”在使用英語的環境中(即我們常說的“語境”),進行有意義的交際活動,并能激勵學生參與到解決問題和完成任務的教學活動中來。英語課堂游戲正好提供了這樣一個學習環境。運用得當的英語小游戲,雖然只占課堂教學的短短幾分鐘,卻能為當堂課堂教學帶來良好的效果。尤其重要的是通過豐富多彩的小游戲,能迅速提高學生對英語的學習興趣,并使這種濃厚的興趣長久保持下去,形成外語學習中有利的非智力因素。這種潛在因素的不斷增長無疑對以后的英語教與學產生巨大而積極的影響。所以引入課堂游戲的重要性可見一斑。

在英語教學中加入適當的游戲有利于培養學生的興趣,符合“樂學”原則。游戲教學方法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現了教師主導與學生主體作用的發揮。游戲教學法符合小學生的生理和心理特點。小學生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物。教師的教法可以直接影響學生對學習的興趣。課堂游戲要求學生,即游戲的參與者,對每一個問題,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及時的反應、回答和表現,這不僅使學生訓練了自己的記憶力,培養了自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語言表達的能力。利用游戲有意無意的特性,有利于學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利于化難為易,有利于減輕學生的負擔,符合素質

教育的要求。因此,在教師的指導下,根據學生的需要和英語學習上的存在問題,英語課堂上抽出一定的時間有目的、有計劃、有針對性地進行英語教學游戲,是非常有意義的。

游戲引入是教學的一個環節,也是課堂教學的最重要部分,利用恰當的游戲引入新課是激發學生興趣的有趣途徑,也是一節課成功的關鍵。如:我在上某課的時候:

T: Hello, boys and girls.Let's play a game ,ok?

Ss: Ok!

T: Now, guess.What's in my hand?

S1: An eraser ?

T: No, it's not.S2: A ruler?

T: No, it's not.S3: A crayon?

T: Open it and see.Yes.It's a crayon.You're a clever boy.這種猜謎引入新課的方法,不但復習了大量的詞匯和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由于學生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦筋、動口。這種引入新課的方法比教師交代該節課的任務的做法要來得自然和輕松。課堂上可開展許多生動活潑的游戲,如猜謎、開火車、找朋友、擊鼓傳花等。在活動時強調學生活而不亂,動靜有序,要使每一個學生都參與學習,注意盡量安排集體游戲,特別是需要集體配合和體現合作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養學生的集體榮譽感。

二、游戲教學的基本方法和步驟。

1、熱身運動

英語教學的熱身運動也稱為準備活動。由于學生課前大腦處于松散狀態,通過唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戲等,吸引孩子們的注意力,調動孩子們的學習情緒,激發孩子們的學習興趣。

2、語言的呈現 教授任何一項新語言,首先要選擇一種非常吸引孩子注意力的呈現方法。因為這是一節新課的開端,學生的注意力是否集中到課堂上來,學生的學習興趣能否激發出來,這一步驟非常關鍵。一般來說呈現語言的方法有聽錄音,看幻燈片,看錄相,看木偶表演等。用這些有趣的方法來調動孩子們的學習情緒,引導孩子進入本堂課的主題。

3、語言的講解傳授

對于一項新的語言,通過以上種種方法呈現給孩子們,然后再給孩子們講解其含意和具體的用法。講解語言,不能用抽象的成人化的語言講述,而是用具體而形象的例子,讓學生明白其意義及用法。學生明白了語言的意義之后,便要教學生說。這是學語言最關鍵的一步。學說語言,要求學生能靜聽教師的發音或錄音,仔細觀察教師發音時的口形,認真模仿讀音,這一步是語言輸入過程。學生要先接受知識,然后才能輸出即運用知識。

4、語言的鞏固練習

學生接受了新的語言知識還不夠,因為學生學習語言的目的是運用,只有通過各種形式的練習,對所學知識進行反復的運用操練,才能讓學生加深對所學知識的理解和記憶,同時,也只有通過反復的操練,才能讓學生把知識變為一種能力,一種與人交際的能力。如何操練語言知識?這就要運用各種方式方法,其中最典型的,用得最廣泛的就是游戲教學方式。游戲教學也同樣分呈現,講解,和具體的操作幾個步驟。呈現,即是把整個游戲介紹給學生,讓學生對游戲的總體情況有一個初步了解,同時也激發學生的興趣和參與游戲的強烈欲望。講解,即把游戲的具體規則及做游戲時的注意事項給學生講清楚。然后就能進行游戲了。

三、游戲教學的基本原則

1、游戲的開展應有一定的目的性。游戲是為教學服務的,必須與教學密切相關。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其它教學要求。如,在學習表示顏色的英語單詞時,我設計了幸運大轉盤的游戲:做一個活動的轉盤,上面有十種顏色,教師問:What colour is it? Can you guess?學生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍色;最后教師轉動轉盤,猜對的學生可以加分或者得到小貼紙。這種游戲目的性很強,學生的參與面也很廣。又如,在復習四會單詞時,我設計了這樣的游戲:讓兩個學生用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組學生戴著四會單詞的頭飾通過,全班學生一起唱:“Our school will shine today···”唱到某句時,音樂一停,“橋”跨了,誰卡在“橋”里,誰就要把自己的單詞拼出來,并說一句話或者讓全班學生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復習單詞;同時,優美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點得以激發,這比單純拼讀的效果好得多。

2、游戲應有一定的啟發性。開展游戲是為了學習和鞏固所學知識,活躍課堂氣氛,但也應該在游戲中注意學生智力的開發和能力的培養。我們可以設計一些富有創造性和挑戰性的游戲。如,在黑板上畫出幾個抽象的圖形讓學生猜。T: What's this in English?學生有的把圓形猜成一個球,一個蘋果,一個橘子,一個鐘等;有的把方形猜成一本書,一幅地圖,一扇窗戶等。學生可以充分發揮自己的想象力,運用所學的詞語來表達。這樣的游戲學生喜歡玩,而且可以常玩常新。

3、游戲應有一定的層次性。層次性有兩方面的含義,一方面是指目標的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設計的、具有機械和意義操練性質的游戲,又包括著眼于語言內容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動在一節課中要從低級向高級有序安排;層次性的另一個方面是指同一個游戲或同一節課中不同游戲內容難度的設計要有一定的梯度,以適合不同層次的學生去參與。對那些后進生,游戲時可從適當給他們提示,啟發并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養他們的自信心和參與意識。對于成績好的學生,則要讓游戲有一定的難度。

4、游戲的形式應多樣化。俗話說:“把戲不可久玩。”再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。所以要不斷設計新游戲,不斷翻新游戲。

5、游戲的開展應具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學中要注意適時,適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節奏的調整和把握,要靈活處理教材內容與游戲之間的關系。

6、游戲評價應具有一定的的選擇性。游戲教學不但要設計學法和玩法,還要適當選擇評價、激勵的方法。評價可盡量讓學生參與進行,讓他們在自我評價中增加學習動因,而且要注意及時、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對于那些在游戲活動中表現好的同學或小組要給予獎勵。為使評價能保持長久的激勵作用,可定期累積統計一下學生在參與游戲活動中獲得的小獎品(如小貼紙)和加分情況,并評出游戲表現出色學生或小組。

英語學習,興趣為先。孔子也曾說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”這里的“樂”指的正是“興趣”。一個英語教師要在教學中有意識地培養學生對英語的持久興趣,激勵學生不斷處于較佳的學習狀態之中,使他們對英語樂學、善學、會學,學而忘我,樂此不疲,愛上English。因此,課堂教學手段必須不斷更新,教師在教學過程中要精心設計教案,想方設法以新穎、豐富多彩的教學手段激發學生興趣,讓學生變興趣為參與實踐的動力,并在漫長的教學過程中始終保持這種興趣,為語言實踐活動提供源源不斷的動力。實踐證明,使用英語游戲,可以優化課堂教學,幫助學生輕松容易接受教學內容,學生由于親身的參與,感情的投入與思維的活動,其心理素質得到更多的訓練與提高。

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