第一篇:課前小游戲
名師課堂課前小游戲集錦
【話題】
如何第一時間走進學生,縮短因師生不熟悉而產生的心理距離?
我們無數次地追問,千百次地嘗試,但總覺得與學生之間有距離。“山窮水盡”之時,我們不妨暫時從這個問題的深思中走出來,我們到底應該怎樣進行開場白呢?以下的內容也許會受到一點啟發(fā),找到一些答案,也許會迎來“柳暗花明”。以下是我校名師們的開場游戲,希望對您有些幫助。
1、“說反話、做反事”
游戲規(guī)則:把老師說的話反著說,把老師讓做的事情反著做
教師語言:同學們!我知道咱們同學都說最聰明的!反應最快的!對不對?既然是這樣,我來測試一下好不好?接下來我們玩一個游戲叫做“說反話、做反事”,玩過嗎?看誰反應的快!準備好了嗎?現(xiàn)在開始:
大——(孩子說小)前——(孩子說后)起立——(孩子坐著),請坐(孩子起立)向左看——(孩子向右看)向前看——(孩子向后看)向后看(孩子向前看)
這個游戲真好玩(孩子說:這個游戲真不好玩)不好玩啊,不好玩我們不玩了!準備上課!
2、“今天我們去動物園”接龍游戲
游戲規(guī)則:老師設置一個場景,每名同學說不一樣的內容,“說錯的,重復的”
要接收懲罰——背誦一首唐詩
教師語言:同學們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領大家到動物園去走一走看一看,動物園都什么呢?每名同學說出的動物不能重復,誰要是重復,或者說出的不是動物,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準備好了嗎?老師起個頭,同學們來模仿哦!
今天我們去動物園,動物園里有什么?動物園里有老虎!
3、“今天我們去果園”接龍游戲
游戲規(guī)則:老師設置一個場景,每名同學說不一樣的內容,“說錯的,重復的”
要接收懲罰——背誦一首唐詩
教師語言:同學們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領大家到果園去走一走看一看,果園都什么呢?每名同學說出的水果不能重復,誰要是重復,或者說出的不是水果,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準備好了嗎?老師起個頭,同學們來模仿哦!
今天我們去果園,果園有什么?果園有蘋果!
4、“今天我們去蔬菜園”接龍游戲
游戲規(guī)則:老師設置一個場景,每名同學說不一樣的內容,“說錯的,重復的”
要接收懲罰——背誦一首唐詩
教師語言:同學們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領大家到蔬菜園去走一走看一看,蔬菜都什么呢?每名同學說出的蔬菜不能重復,誰要是重復,或者說出的不是蔬菜,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準備好了嗎?老師起個頭,同學們來模仿哦!
今天我們去蔬菜園,蔬菜園有什么?蔬菜園有白菜!
5、“今天我們去家電城”接龍游戲
游戲規(guī)則:老師設置一個場景,每名同學說不一樣的內容,“說錯的,重復的”
要接收懲罰——背誦一首唐詩
教師語言:同學們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應最敏銳。我們玩一個“找不同”的游戲,老師帶領大家到家電城去走一走看一看,家電城都什么呢?每名同學說出的家電不能重復,誰要是重復,或者說出的不是家電,就要接收一次懲罰,背誦一首唐詩,準備好了嗎?老師起個頭,同學們來模仿哦!
今天我們去家電城,家電城有什么?家電城有電視!6.“大西瓜、小西瓜”
游戲規(guī)則:老師說小西瓜,同學說大西瓜,雙手做大西瓜動作,老師說大西瓜,學生說“小西瓜”雙掌和在一起,越來越快,效果明顯。
教師用語:同學們!今天我們玩一個游戲,看誰最聰明,反應最敏銳。我們做個“大小西瓜”的游戲,教師說“小西瓜”大家說“大西瓜”,手時卻做出大西瓜的動作。老師說大西瓜,大家說“小西瓜”雙手和在一起!聽明白了嗎!現(xiàn)在開始:
小西瓜;大西瓜;小西瓜;大西瓜;大西瓜;小西瓜,小西瓜,小西瓜,大西瓜,小西瓜大西瓜,小西瓜,大西瓜 大西瓜
(加快速度)大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜!(掌聲不斷)
感謝大家,給我的掌聲!準備上課!
7、【題目】水果拍 【游戲規(guī)則】
老師會說出很多名詞,但同學們只有聽到“水果類的名詞”才能拍!如果不是水果卻拍掌的同學就要接受懲罰—— 【老師語言】
同學們,大家好!夏天來了,你們最愛吃的水果有哪些呢?等等等等??哇,這么多好吃的水果,今天上課前我們就玩兒一個“水果拍”的游戲。這個游戲怎么玩兒呢?老師說:“雙手準備!”同學們將雙手放在胸前做拍手準備說:“完畢!”
接下來老師會說出很多名詞,但同學們只有聽到“水果類的名詞”連續(xù)拍兩下!如果不是水果卻拍掌的同學就要接受懲罰——
好,注意力集中,雙手準備——(同學回應)完畢!香蕉(拍)、西瓜(拍)、)鴨蛋(不拍)蘋果(拍)、柚子(拍)、榴蓮(拍)、孩子(上當)?? 黃桃、油桃、毛桃、楊桃、櫻桃、水蜜桃、獼猴桃、好好好,夠了夠了,感謝各位同學這么熱烈的歡迎老師開始今天精彩的課程
8.“暴風大雨”的游戲
游戲規(guī)則:完成表現(xiàn)“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴風雨”的動作:
“小雨”——手指相互敲擊 “中雨”——兩手輪拍大腿
“大雨”——大力鼓掌 “暴風雨”——跺腳
教師用語:“現(xiàn)在開始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風雨,暴風雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨??,最后雨過天晴”
暴風驟雨!
感謝大家以暴風驟雨般的掌聲迎接程宇老師!9.【題目】老師說 【規(guī)則】
老師口令一些動作,同學們注意只有動作前有“老師說”,同學們才能做。沒有“老師說”,同學們就不執(zhí)行動作保持不動。【老師語言】
同學們,平常老師說話好使不好使?真好使?那平常老師說話聽不聽?真聽? 今天課前我們玩兒一個“老師說”的游戲。
規(guī)則就是我發(fā)出動作指令,如果動作前有“老師說”,同學們就照做。如果沒有,就不執(zhí)行口令保持不動。
好,同學們,請全體起立!(容易上當)老師說今天是星期幾啊? 誰說的請起立?(容易上當)老師說請全體起立!老師說舉起你的右手!手放下(容易上當)??
好看來老師說話真好使!太愛你們了我親愛的孩子們,掌聲送給自己!10.【題目】蘿卜蹲
【規(guī)則】把教室同學分成若干組,對應同等數量的不同顏色的蘿卜(紅黃藍綠青藍紫等等)每組派出一名隊長,來喊口令。“紅蘿卜隊”開始,紅蘿卜隊所有成員一邊蹲一邊一起說:“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完——隊長說:紫蘿卜蹲”,接下來就由紫蘿卜隊全體隊員一邊蹲一邊說:“紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲完——隊長說:綠蘿卜蹲”然后繼續(xù)?? 加快速度,再來一輪
停!同學們蹲的開心嗎?開心就是開大腦!讓我們腦洞大開,準備吸收今天精彩的《XXXX》課程。同學們,上課!11.【題目】烏賊和海鷗 【題目】烏賊和海鷗 【規(guī)則】
教室內所有同學1、2、1、2報數 所有的1就是烏賊2就是海鷗。兩人一組面對面坐好。所有的海鷗雙手掌心向上,烏賊雙手掌心向下放好。老師講一個故事,當故事出現(xiàn)“海鷗”的時候,海鷗馬上去打烏賊的手背,烏賊要立刻躲避。看誰的反應快。【老師語言】
同學們,你們誰看過大海?大海里都有什么海洋生物呢?今天我們課前要玩兒一個特別有意思的游戲!一定會爆笑全場,你們準備好了嗎?這個游戲就叫做“烏賊和海鷗”。現(xiàn)在邀請教室內所有同學1、2、1、2報數。所有的1就是烏賊2就是海鷗。好,所有烏賊請舉手,手放下,誰是海鷗請舉手,好,各位都知道自己的角色了。最快速度,烏賊海鷗兩人一組面對面輕聲坐好。所有的海鷗雙手掌心向上放在下面,烏賊雙手掌心向下在上面放好。老師講一個故事,當故事出現(xiàn)“海鷗”的時候,海鷗馬上去打烏賊的手背,烏賊要立刻躲避。看誰的反應快。
(神秘的語氣)和煦的陽光照射在平靜的海面上。在這片蔚藍蔚藍的大海里,有許多許多的(略微停頓,夸張的大聲說)海洋生物!(很多上當,爆笑)復位繼續(xù)。比如說大螃蟹、比目魚、或者是(停頓,拖長音)海豚!(又有很多上當,爆笑)好,復位繼續(xù)。我們現(xiàn)在把注意力投射在海平面以上,不遠處,有一只海鷗!(這次是真的!)好,游戲結束,交換位置,烏賊在下,海鷗在上。規(guī)則就是故事中出現(xiàn)什么的時候才能出手?“烏賊”!太聰明了!
和煦的陽光照射在平靜的海面上。在這片蔚藍蔚藍的大海里,有許多許多的海洋生物。比如說大螃蟹、比目魚,還有——烏龜!(上當,爆笑)當然有一種我最喜歡,他就是八爪魚,他也叫——烏賊!跳出海面,我們看到一片細軟的沙灘。很多小貝殼凸顯出來,可愛極了。突然,天空飄來一片——烏云(容易上當),烏云哪個烏呢?烏賊的烏!(爆笑結束)好,游戲結束!你看有的同學都笑哭了。哈哈!盡情做游戲,喜不喜歡?讓我們記住每一個歡樂的瞬間,帶著愉悅的心情,步入今天《東方童銘》的課堂!同學們。上課!12.【題目】捉泥鰍 【規(guī)則】大屏幕打出兒歌“捉泥鰍”的一段歌詞。每名同學伸出左手食指做泥鰍,右手出布當網,每一橫排中,每名同學左手食指放到左邊同學右手的布下面,手手相連。老師唱歌,同學們聽歌詞當聽到“泥鰍”的時候,每名同學左手要逃,右手要抓。看誰能保證自己的泥鰍不被抓到,還能抓住別人的泥鰍。【歌詞】“池塘里水滿了,雨也停了。田邊的稀泥里到處是泥鰍。天天我等著你,等著你捉泥鰍,大哥哥好不好,咱們去捉泥鰍” 【老師語言】
同學們,你們聽過一首兒歌叫《捉泥鰍嗎》?哪位同學會唱來和老師一起唱一段兒。今天我們上課前做的游戲就和這“泥鰍”有關。老師邀請每名同學伸出左手食指做泥鰍,右手出布(手掌打開)當網,每一橫排中,每名同學左手食指放到左邊同學右手的布下面,手手相連。跟隨老師唱歌,同學們專心聽歌詞。當聽到歌詞出現(xiàn)“泥鰍”的時候,每名同學立即左手要逃,右手要抓。看誰能保證自己的泥鰍不被抓到,還能抓住別人的泥鰍。
開始唱歌:池塘里水滿了,雨也停了。田邊的稀泥里到處是泥鰍(爆笑)。好,復位!歌詞繼續(xù)!天天我等著你,等著你捉泥鰍(爆笑),哇,你真厲害,呀,你被抓了,沒關系,來抓緊復位,最后一輪,歌詞繼續(xù)!大哥哥好不好,咱們去捉泥鰍(爆笑)
孩子們這個游戲好玩兒不好玩兒?《東方童銘》不僅是歡樂的海洋更是知識的殿堂。好,同學們,上課!這都是重量級的
13.【題目】體驗式互動:人的潛能是無限的
【規(guī)則】起立,雙腳站穩(wěn)定點保持不動,伸展整個右臂并豎起大拇指,保持雙腳不動的情況下,右臂隨上半身慢慢向右轉動,一直轉動到極限不能再動。用眼睛瞄準大拇指的定點,告訴自己,我已經努力到極限了!記住定點位置,將身體歸正。
【老師語言】
同學們,你們都有過夢想或目標嗎?一定有過。那么在追逐夢想,實現(xiàn)目標的過程中,會不會有一個時刻,你感受到自己已經盡了全力了?就在這個時候,你會選擇放棄還是在繼續(xù)?今天老師想帶同學們一起完成一次挑戰(zhàn)。
邀請所有同學輕聲站到椅子后面。雙腳站穩(wěn)定點保持不動,伸展整個右臂并豎起大拇指,保持雙腳不動的情況下,右臂隨上半身慢慢向右轉動,一直轉動到極限不能再動。用眼睛瞄準大拇指的定點,告訴自己,我已經努力到極限了!記住定點位置,將身體歸正。
現(xiàn)在就是你以為努力到極限的時候了。同學們,見證奇跡的時刻來了,老師教各位同學一句神奇的咒語:我的潛能是無限的!重要的事情說三遍!再來兩遍不要停預備齊!我的潛能是無限的!我的潛能是無限的!你們相信嗎?好我們再來做一次剛才的動作!雙腳站穩(wěn)定點保持不動,伸展整個右臂并豎起大拇指,保持雙腳不動的情況下,右臂隨上半身慢慢向右轉動,一直轉動到極限不能再動。
用眼睛瞄準大拇指的定點,告訴自己,我的潛能是無限的!怎么樣?奇跡發(fā)生了嗎?是不是這一次你突破了上一次的極限?是不是你對自己的又一次努力充滿了驚喜?孩子們,讓我們一起再次大聲的告訴自己:我的潛能是無限的!
成大事者,不在于力量的大小,而在于堅持!同學們,當我們遇到困難和挫折時,當我們遇到坎坷和痛苦時,記住我們今天的體驗,我們的潛力是——無限的!讓我們厚積薄發(fā),共同步入——憶往昔!14.【題目】
勵志操:我真的很不錯 【臺詞】我真的很不錯
我真的很不錯
我真的真的真的真的真的很不錯
我頭腦很不錯
我口才很不錯
我心胸也不錯
我上上下下左左右右都不錯 【動作要領】
見視頻示范 【老師語言】
同學們,我們在《東方童銘》的課堂上相處了這么久,我們一起學習經歷了這么多。今天上課之前,老師要帶大家做一個勵志操,《我真的很不錯》來全體輕聲起立。伸出你們的雙手,跟著老師一起做。??。孩子們,你真的真的真的真的真的很不錯,掌聲送給自己!15【題目】成長意味著改變 【規(guī)則】
雙臂平舉,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,握住雙拳翻轉手臂。釋放兩個大拇指捏住鼻子,此刻打開雙手。【老師語言】
同學們,我們的坐姿,或者吃零食,握筆姿勢,寫作業(yè)拖沓,吃飯?zhí)羰常幌矚g運動等等習慣,其實當讓我們改變的時候,我們主觀愿意嗎?為什么?因為覺得習慣了,很舒服了對嗎?可是成長就意味著改變!而且是從改變別人嗎?不,是改變自己!雙臂平舉,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,握住雙拳翻轉手臂。釋放兩個大拇指捏住鼻子,現(xiàn)在打開雙手,此刻你的雙手被緊扣還是可以打開的?
你的雙手能打開嗎?哦,有的同學能打開,有的同學不能打開。我們的目標是要打開的對嗎?好,沒打開的同學,給你們一次機會,為了實現(xiàn)目標,要先改變自己,突破原來的舒適區(qū),同時也意味著成長,你愿意嗎?
好,根據老師的指令,我們再來一次。雙臂平舉,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,如果現(xiàn)在左手大拇指在下,就變化位置,使右手大拇指在下,現(xiàn)在握住雙拳翻轉手臂。釋放兩個大拇指捏住鼻子,見證奇跡的時刻來了,此刻慢慢打開雙手。你做到了嗎?
成長意味著改變,改變從自己做起,孩子們,我們一起努力!好,不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,讓我們厚積薄發(fā),共同步入——憶往昔!
第二篇:田徑課前小游戲
田徑課前小游戲: 1.網魚
就是先找一個人作網,其他人做魚。在規(guī)定區(qū)域內,網盡力去抓魚,被抓到的魚立刻變成網,一起合力去捉魚。但是有一點,做網的人在捉魚時必須是手牽手,不能斷開,一旦斷開就無效。這個很講究團結,如果牽手的人目標、方向不一致,則很難成功。
2.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
3.五毛和一塊
規(guī)則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
4.報數組合
學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發(fā)出“幾人一組”的口令后,幾人迅速抱在一起,多余的學生為失敗。
規(guī)則:
1.跑動中保持間隔距離。
2.允許打亂隊列主動組合。
5.報數“S”蛇形跑
方法:全班站成圓圈,按1~2報數,并逆時針慢跑。
當教師喊“1”時,則所有“1”數停步原地站立,“2”數同學繞“1”數向前做“S”蛇形跑。教師喊“2”時,則“2”數同學止步站立,“1”數同學繞“2”數向前做“S”蛇形跑。
規(guī)則:
1.叫某數后,該同學不得向前跑動。
2.不可變速,不許超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。
要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。
第三篇:27個幼兒園課前小游戲
1、《猴子蕩秋千》
一只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!兩只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!三只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!四只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!五只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!
這么多的猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷!2,《一家人》
大拇指是爸爸,爸爸是司機,開汽車,嘀嘀嘀; 爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,刷刷刷; 個子最高是哥哥,哥哥打籃球,砰砰砰; 哥哥旁邊是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓; 個子最小就是我,我在敲小鼓,咚東咚。
3、《卷白菜》
卷、卷、卷白菜,卷完了白菜我剝白菜; 剝、剝、剝白菜,剝完了白菜我洗白菜; 洗、洗、洗白菜,洗完了白菜我切白菜; 切、切、切白菜,切完了白菜我炒白菜;
炒、炒、炒白菜,炒完了白菜我吃白菜——啊……嗚!
4、《石頭、剪刀、布》
石頭剪刀布,石頭剪刀布,右手是石頭,胖胖臉胖胖臉(握拳貼小臉兩邊)
石頭剪刀布,石頭剪刀布,左手是剪刀右手是剪刀,小白免小白免(做小免)石頭剪刀布,石頭剪刀布,左手是布右手是布,小螃蟹小螃蟹(手心對前胸兩大拇指靠一起、另外的四個指頭只是前面彎曲一下)
石頭剪刀布,石頭剪刀布,左手是石頭右手是剪刀,小蝸牛小蝸牛(石頭放剪刀上面)。
5、《五根手指》
一根手指點點,兩根手指彎彎,三根手指叉叉,四根手指汪汪,五根手指喵!喵!喵!
6、《手指兄弟》
兄弟十個分兩組(十指伸展手心向外),生來個子有高低(翻動兩手手心向內)。老大長得最粗壯(兩手伸拇指),老二生來有主意(兩手伸食指)。老三長得個子大(兩手伸中指),老四生來沒出息(兩手伸無名指)。老五別看個子小(兩手伸小拇指),拉起勾來有本事(兩手小指互勾)。老大碰碰頭(兩手大拇指相碰),老二碰碰臉(兩手食指相碰)。老三老四彎彎腰(兩手中指上下運動),老五伸伸腿(兩手小指伸展運動)。大家拍手把歌唱。
7、《手指變變變》
一個手指變呀變,變成毛毛蟲爬呀爬; 兩個手指變呀變,變成小兔跳呀跳; 三個手指變呀變,變成小貓喵喵喵; 四個手指變呀變,變成螃蟹爬呀爬; 五個手指變呀變,變成小鳥飛呀飛。
8、《手指出門》
一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,摔個大跟頭; 兩個小朋友,出門走走走,碰見老奶奶,扶著慢慢走; 三個小朋友,出門走走走,看見紅綠燈,停下不忙走; 四個小朋友,出門走走走,看見解放軍,向他揮揮手; 五個小朋友,出門走走走,碰見大壞蛋,一把抓住他。
9、《手指兄弟》
一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)兩個手指敲敲敲(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)三個手指捏捏捏(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)四個手指撓撓撓(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)五個手指拍拍拍(兩個手對拍)五個兄弟爬上山(從寶寶的下身做爬山狀)幾里古嚕滾下來(在寶寶身上從上往下?lián)?
10、《手指一家人》
大拇哥,二拇弟,中三娘,四小弟,五小妞妞唱大戲,手心、手背、心肝寶貝
11、《包餃子》
小手攤開,咱們來包餃子吧(伸出左手手掌)搟搟皮(右手在左手上做搟皮狀)
和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和餡的動作,就象手指在抓撓)包個小餃子(說一個字,用右手食指依次點著左手的手指)香噴噴的餃子給誰吃(用右手把左手指包起來,蓋住,問孩子)(然后孩子說給誰吃,就把餃子遞到嘴邊)
12、《手指謠》 手上有個大水桶,(左手掌彎曲成桶狀); 桶上有個蓋,蓋上有個孔,(右手平蓋在桶上,食指與中指稍分開)讓我看看有什么,(用眼睛看孔)原來躲著毛毛蟲。(左手食指穿過孔,做蠕動狀)
13、《兩個》
兩個拇指,彎彎腰,點點頭; 兩個食指,變公雞,斗斗斗; 兩個小指,鉤一鉤,做朋友; 兩個手掌,碰一碰,拍拍手。
14、《手指鎖》
金鎖銀鎖咔嚓一鎖,大門開了(兩個拇指打開),老師來了(兩個食指打開),全體起立(十個手指一起直起來),做早操,一二、一二、一二、一(兩只手交差在一起左右擺動)跑步走(兩只手擺動的頻率加快),立定(兩手停住),全體解散!(兩手打開)
15、《慢慢地》
慢慢地,慢慢地,非常慢地(手指沿著孩子身體向上爬),小蝸牛慢慢地爬。慢慢地,慢慢地,非常慢地,它爬上了木柵欄。
快快地,快快地,非常快地(讓手指跑遍孩子的全身),小老鼠飛快地跑。快快地,快快地,非常快地,跑遍了整幢房子。
第四篇:英語課前活動小游戲
英語課堂小游戲
Game1:數字接力
目的:練習數字13~20 方法:事先在黑板上依次寫下13~20,將學生按13~20 標號,老師任意點一名學生,并提問:Do you have my ball? I don't have it.被點到的同學要立刻回答;Number _ have it.依次類推,每個被點到的數字都必須快速反應,然后把接力傳給另一位同學。哪位同學反應慢,說錯,或沒有反應過來,就在黑板上那個數字后面畫個叉,最后叉最少的同學獲勝。
Game2 根據上節(jié)所需內容 講故事游戲讓每個學生說一句話,然后組成一篇短文,再由筆頭能力較強的須生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。
Game44 單詞接力賽將學生分成A、B兩組,每組人數相等,每組的第一個同學在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,且不能與寫過單詞重復。看哪一組在規(guī)定的時間內寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。例如:
Monday-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small…… pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
Game3(1)反義詞(同義詞,對應詞)拔河賽
首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應立即說出其反義詞(同義詞或對應詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或對應詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。
(2)名詞復數拔訶賽
這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞后,乙隊的第一個人要說出并拼出這個單詞的復數形式,勝負的確定也和上面的游戲一樣。
Game4:摸鼻子
這是訓練學生聽單詞并快速作出反應的游戲,在學了單詞
nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不
可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
Game5:聽單詞做動作
這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學了
run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketball等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
Game:6:快樂傳真
目的:練習He She is doing...道具:相關單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。方法:將學生分為兩組輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,紙出示給學生A組和B組看。A組根據圖片上的內容,用動作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學。A組同學用He She is doing...說出A組的表演內容,說對即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時間內表演的圖片最多,即贏得比賽。
Game7:傳聲筒
目的:練習字母的聽和寫道具:字母卡兩套(每套都混合有大寫和小寫字母)方法:將學生分為兩組,面對黑板站成兩列,隊列的最后一張小桌子上,分別放著兩套字母卡,每組最后一名同學從本組的字母中抽出三張(注意不要讓本組的同學看見)并悄悄告訴前面一位同學(傳的時候要說明大小寫),然后一個接一個,一直傳給本組第一個同學。該同學講三個字母迅速寫到黑板上,寫完后迅速跑到隊伍最后,做下一個抽字母的人,并由第二位同學聽寫字母。重復上述步驟,最先做完的一組獲勝。當然老師應在最后檢查各組的拼寫。
Game8:熱身小游戲
目的:I have got...I go to...by...;復習各類單詞道具:要復習的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學過的交通工具,并在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。方法:在黑板遠處設置一條起點線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學生舉手用句型I have got...搶答。搶答對,向前跨一大步,重復上面的步驟,學生到達黑板跟前以后,可以自由選擇乘什么交通工具到什么地方,說出正確的搭配,然后把說過的交通工具和地點擦掉。當黑板上所有的東西擦掉后,游戲結束。
Game 9:老狼老狼幾點了
目的:練習詢問和回答時間道具:設置起點和終點方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點,背對站在起點的學生2.學生一起向老狼喊:What's the time, Mr.Wolf? 老浪任意喊一個時間One o'clock.學生根據時間的點數向前邁相應的步
數3.反復做上述兩個步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學生應立刻向起點外的安全區(qū)跑去,老狼則轉身追逃跑的學生。4.被老狼抓到的同學也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學。堅持到最后的學生就是下一輪新游戲的老狼。
Game10:電子表
目的:練習What time is it? What's the time? 以及相應回答。道具:四套卡片,每套十張每套卡片上分別是數字0~9,另準備一張畫有冒號的卡片。方法:1.老師手持畫有冒號的卡片站在中間,持有0~9卡片的同學分別站在老師的兩邊。
2.老師提問座位上的同學:What time is it?并任意點一位同學回答。3.上面的四位同學必須盡快把正確的數字亮出來,慢或錯則被淘汰,換人,堅持最長者為勝。4.冒號卡也可由學生拿,并由學生提問。
Game 11 食物BINGO
目的:復習事物類的英文單詞準備:讓學生每人在紙上畫一個3*3的格子,并在自己的九個小方各自分別畫出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate這九種食物。方法:老師隨口說出一種食物的單詞,同學們就在相應的格子里畫勾號。誰的勾在橫、豎、斜三個方向連成三格一線就大聲喊BINGO!最先喊的三位同學的倒貼紙作為獎勵,游戲可以重復進行若干次。但不需要畫新的BINGO格子。
時間BINGO
目的:熟悉時間的英文表述道具:讓學生每人在紙上畫一個4*4的格子,老師在黑板上寫出20個時間。方法:讓學生在黑板上的時間中任意挑選16個填在自己的格子里。老師隨意說出黑板上的時間。如果聽到老師念自己格子里的時間,就在那一格上畫叉。哪位同學化的叉在橫、豎、斜或對角的四個格子連成線,就大喊BINGO!繼續(xù)游戲,決出前三名。
Game 12:字母排序目的:熟悉字母順序道具:單詞卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkey, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo;計時器方法:將上述單詞打亂順序放在一起,并將學生分組,讓每組學生在規(guī)定時間內,把所有單詞按照首字母的字母順序排列起來。在最短時間內完成的組獲勝。沒有參賽的同學可以在旁邊唱字母歌,以此提示參賽組。
Game 13: 上下車
目的:用“HiHello.I’m...”向別人問好, 并介紹自己。方法:將學生分散在教室的各個角落,及車站站點,等待上車。老師做司機,到各個站點接學生上車。學生上車前必須向司機問好。(還可再加一個學生當固定售票員)知識點:T:Bus stop!Hello!I'm David.S1: Hi!I'm Li Lei.Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket.S1: Thank you.T&S1&C: Dudu...Bus stop!
下車目的:練習用“Goodbye.” Bye-bye.”向他人告別。方法: 老師做司機,孩子們先連成一隊開車,然后依次在各個站點下車,下車前向司機告別。可與上車游戲結合起來做。
Game 14:盼盼你好!
目的:在恰當的語境中運用“Good morning” How are you?“進行問侯;用”I'm fine.Thank you.“回答;并用”Goodbye.“告別。方法:老師用手偶或化妝的方式以陌生人的身份,在課間同學們玩耍時出現(xiàn),并向他們問好,同時引導他們說出相應的回答。
Game15:友誼之圈
目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊”Stop!“時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。3.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉圈。4.游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。
Game 16:拋繡球
目的:練習使用”What's your name?”“I'm...“以及一些學過的問候語。道具:沙包方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手后轉身面對學生。2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。
Game 17:找帽子目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。2.點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她”Find the blue....“3.學生根據自己的記憶,走向相應顏色的五品,并將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。
Game18:猜人數
目的:熟悉數字1~5的英文表達方法: 1.選出一位同學站在前面,背對其余站
成一排的同學。2.老師暗示后排的其中幾位同學,并給他們制訂問候語。
3.接到暗示的同學一起向前面的那位同學問候。對話結束后,后排的同學一起向前面那位同學提問:How many?4.前面的那位同學根據他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,并說出英文數字。判斷正確得一枚貼紙或
其他獎勵。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對為止。5.可以讓同學們自愿上來做,也可輪流做。
Game 19:搶椅子
目的:熟悉指令”Stand up.“和”Sit down.“ 道具:椅子若干--比參加人數少一個方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉,一邊數數。2.當老師
喊”Sit down“時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的被淘汰出局。
3.老師再喊”Stand up.“。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最后的一位同學是獲勝者。
Game 20:百寶箱
目的:練習”What's this?” It’s a..."體會this的距離感。道具:一只大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學習有關的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。2.每次請一位學生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣東西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學生看見,以增加游戲的趣味性。3.老師或其他同學一起提問他:What's this? 伸手摸的同學根據觸覺判斷,用It's a...來回答。4.猜對的同學受獎勵。
Game21:打板猜圖
目的:體會That的距離感。用What's that? It's a...提問和回答。道具:1.所學單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設一條界線。2.卡片掛號后,給學生幾秒鐘時間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。3.請一位學生上來,站在接線后拿沙包打卡片,然后用問其他同學What's that?。同學們或猜或根據自己記憶判斷,用It's a...說出來。說對的同學得到一枚貼紙。然后換另一個學生來扔沙包。4.將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復幾次后,再交換圖片的位置,避免學生都擊打看過又翻過去的圖片。5.這個游戲可以和What's this? 的游戲交替進行,讓學生體會this 和that之間的距離感。
Game22: 生日聚會
目的:在實際場景中運用Happy birthday!Here’s your present!I'm...(年齡)等的表達方法。角色:一名過生日的同學;其他同學五至六名道具:請參加游戲的同學都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個也可以。方法:1.挑選一名過生日的同學,可以由本周內過
生日的同學來扮演;如果沒有或多于一個,就用抽簽的方式決定。2.過生日的同學選出來后,讓其他參加游戲的同學依次將禮物送給過生日的同學。送的時候說:Here's your present!Happy birthday!3.大家一起拍手唱生日歌。在游戲當中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問。并引導學生用It's a...回答。4.一起數蛋糕上的蠟燭數。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數;如果是畫的就邊畫邊數。數完蠟燭,讓過生日的同學用I'm...說出自己的年齡。5.(把準備的小糖果和大家?guī)淼亩Y物打開,一起開個聚餐會)。
Game 23:職業(yè)演員
目的:練習HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:
1.學生在座位坐成一圈。2.先由老師上前做示范,做一個動作表示某種職業(yè)。然后讓學生舉手猜他表演的是什么。3.猜中的同學代替老師的位置上前表演,其余同學猜,每次都由先猜對的同學上前表演。4.注意,下面的同學應用He She is a...來猜。
Game 24:身體字母
目的:熟悉26個英文字母道具:準備計時器方法:比賽時將學生分組,讓他們在規(guī)定時間內,用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時間內表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。
第五篇:課前互動小游戲
課前互動小游戲大全 貼鼻子.在黑板上畫一個人頭,不畫鼻子.讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子.他們很感興趣,第一次可以不蒙他們的眼睛,讓他們自己閉上眼睛.第二次蒙上眼睛,再試一次.他們玩的很高興~(此游戲也可先用A4紙畫好一個豬頭貼在黑板上,不畫鼻子,用硬紙做一個鼻子,用絲巾蒙上孩子的眼睛去貼,其他人不能提示。)射擊.把幾個同學分成二個組,每一個同學發(fā)一張白紙告訴他們動腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個同學來比賽.在黑板上畫一個同心圓,大約有5個圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點是5分,再外一圈4分,依次類推.孩子動腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團去射擊.一輪結束,興趣不減,就加遠射擊站的距離.再來一輪.表演猜詞語.在黑板上抄幾個詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個同學在臺上根據表演詞語的動作,讓其他的同學猜他表演的是什么詞語.猜字母,分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個同學猜測那是什么字母.默寫漢字.在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓練他們的瞬時記憶.蹲蹲游戲.把要記憶的詞語分給同學,每一個同學代表一個詞語.老師帶頭.如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!7 挑戰(zhàn)數字
這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。
人數:5-10人
適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽
規(guī)則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規(guī)則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數。
2、比如,開始按順時針方向數到6以后,數7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數到50。
3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。
補充說明:
發(fā)現(xiàn)我們四個組基本上都只能數到20,練習幾次以后,數到35已經很費時間了,但是如果數到50的時候,已經是我們晚上吃夜宵的時候,在酒桌上迷迷糊糊數出來的。。。
如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對會有你想不到的效果 新型時裝秀
一、活動名稱:新型時裝秀
二、活動目標:
1、促進成員間的多人合作概念。
2、感受個人在團隊合作中發(fā)揮的作用。
三、活動過程 :
1、每組出五人,并進行工作分工。三名設計師、一名模特、一名裁判
2、“設計師們”在規(guī)定的時間內以報紙為“模特”設計并制作全套的服裝
3、“裁判”對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負的因素。
四、說明:
1、時裝評判標準:新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性
2、裁判必須公平、公正,各裁判打分要被公開
五、道具:
報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)9 合力吹汽球
借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
場地:不限
道具:老師準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.老師請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。猜牙簽
春節(jié)過年回家,相約幾個小時候的老同學在一塊敘敘舊,于是我們就在酒桌上玩起了一個游戲,叫猜牙簽。覺得很不錯的游戲,適合在酒桌上玩,所以我就把這個游戲介紹給大家,相信大家以后用得著。
適合人數:5-10人
道具:比人數多一只的牙簽數只。
游戲步驟:
1、以7個人為例,請準備8個牙簽。首先由一人擔任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當然,不可以給其他人看到。
2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數字。這個數字是1-8之間的任意的一個數,如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家喝酒。
3、舉個例子,七個人一起玩,假設莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第一個玩家就不用喝酒。輪到下一個,這個人只能猜剩下的1-8之間的7個數字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個人只能猜剩下6個數字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家喝酒。
4、如果有人輸了,就罰酒,并由喝酒的人重新?lián)吻f家,這樣游戲就一直進行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是無一例外的人人都會喝,運氣不好就會喝很多啦。。。幸好本人近年運氣好,只喝了3次,否則就會出洋相的。紅臉蛋
要求:口紅,鉛筆,積分牌
規(guī)模:大小團隊
過程:依據參加者的人數,你可以找?guī)讉€助手來幫助完成這個游戲。在游戲開始以前助手拿一個口紅藏在手中或口袋里。他們假裝在最后一刻加入到游戲中。這有助于他們發(fā)現(xiàn)站在他的旁邊他們喜歡的人。所有參加者站成一條直線,肩并肩,指示他們不得轉頭,必須向前看。告訴他們你正在玩“紅臉蛋”的游戲,并且每個人都必須重復你做的但是不能移動。給他們一個例子如,輕輕捏一下右邊鄰居的面頰并且說:紅臉蛋。你應該站在排頭。以下每個人都按照此法向下進行直到末尾。這個時候,你要偷偷的把口紅擦在手上。當完成紅臉蛋之后,從頭開始指著鼻子說:大鼻子。還可以說:尖下巴,肥耳朵,呆腦殼。每次抹口紅時不要讓他們注意到。奇怪的墻壁
概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲
道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。
方法:
1、離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。
2、在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
方法:
1、全員分成三隊
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。14 吹空罐
概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、各隊前頭二人出場,根據號令開始吹動空罐。
3、到達目標后再折回,然后換組進行接力賽。
4、最快完成的一隊獲勝。有口難言
這個也是一個十分出名的游戲,大概許多人都有玩過。
有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。
輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。切面粉
人數:10-20人
道具:潔凈白面粉1-2磅,間尺一把,畫紙一張,糖果十粒
玩法:將面粉堆在畫紙上,在面粉頂端放一粒糖。
將間尺當成刀,每人輪流在面粉堆上切一刀,將切去的面粉撥在一旁。
如此一直切下去,切到糖果跌下來,那切的人便要用口把糖果給吃了,注意只能彎身用口咬食,不能用手幫助。
見到他吃完糖果的樣子,還不拍照更待何時?!吹面粉
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:面粉適量,乒乓波一個,匙更一個
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。
把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹... 19 畫面具
道具:空白紙面具(其實就是一張適當大小的咭紙,加條橡筋就成了)數個,粗筆數支,布一條(蒙眼用)
玩法:
1、分成若干組,每組五人左右(每組人數不宜太多,否則容易令人悶),排成直行。
2、其中一人載上面具,另一人要負責做描述者。
3、由老師發(fā)指示,如要他們首先在面具上畫上左眼,那么每組的第一個人便要蒙上眼,由描述者指示他們去在面具上畫上左眼。
4、待大家都完成后再由老師發(fā)下一個指示(如畫上右眼),如此類推。
5、待一幅幅面具都畫好的時候,那個面具最漂亮便勝出。融冰游戲
道具:冰、密實袋,水樽
人數:分組進行,組數不限,每組人數最好六人左右
玩法:分給每組一個裝著相同份量的冰的密實袋,要他們在指定時間內用任何方法來融掉所擁有的冰。指定時間過后,便將融出來的水倒到水樽里,融出最多水的那組為勝 蹲蹲樂
規(guī)則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。
輸贏的判定:如果在5秒鐘內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止,3局2勝,最后獲得勝利的隊伍可獲得獎品
猴子賣桃
規(guī)則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了
輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方。(看時間和大家的興趣而定玩幾個回合)最后獲得勝利的隊伍可獲得獎品 反指令
如:“站起來”,學生就坐下。搶凳子
如:5個人4個凳子,放成一個圈,老師“開始”,學生圍著凳子跑,老師叫“停”學生搶凳子坐,沒坐到的出局,并撤掉一個凳子,如此類推,直到最后一個獲勝。串名字游戲
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解 循環(huán)相克令 人數:兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽 缺點:只是兩個人的游戲 官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數不易過多。拍七令
用具:無 人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節(jié)目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。開火車
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。30 猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組 時間:15-20分鐘
材料:四頂寫有名人名字的高帽 操作程序:
1、在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、老師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
6、誰先猜出自己是誰者為勝。有關討論:
你認為哪一位名人提問者最有邏輯性? 如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?
指指點點
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換
(以人的五官為指點對象,老師報到其中一個器官的名稱,學生就快速指向哪里。隨著速度的不斷加快,你的注意力也得高度集中。這個游戲我也曾經試用,學生非常喜歡,有時候會來不及往往把眉毛指向了眼睛,鬧出笑話。在不經意的歡聲笑語中間,消除了多少心理上的障礙,在不知不覺中,學生已經放松警惕,很自然得讓我們引進了課堂里來了。)32 交換名字
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但 若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:
(1)人數在 10 個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”??(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
代號接龍
內容:這個游戲乃在于訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:
1、人數在 10 個人以內最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號,4號?
4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“
1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人。5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“
2、5”的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。
6、如此一直進行比賽。
7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養(yǎng)良好的靈敏反應。
天氣預報
小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較。
猜謎語(或腦筋急轉彎)如:謎語一
身體多輕柔,逍遙漫天游,風來它就躲,雨來它帶頭。謎語二
像是煙來沒有火,說是雨來又不落,有時能遮半邊天,有時只見一朵朵。謎語三
忽然不見忽然有,像虎像龍又像狗,太陽出來它不怕,大風一吹它就走。答案:云
抓尾巴
用廢紙為每位同學做一條長長的“尾巴”,并固定在身后,然后在地上劃一個大圈,同學們在圈內去搶奪他人的“尾巴”,誰能在最后保住自己的“尾巴”,并搶得最多別人的“尾巴”為勝。暑期的學習也接近了尾聲,我們馬上又要回到熟悉的校園,開始嶄新一期的學,而且新學期你們都將邁上全新的年級,所以今天我們要為了新學期制定一份學習計劃。
快樂傳遞
將全班分為兩組,每組派6人參加游戲,6人站成一排,由對方隊伍出一個成語,告訴排在第一位的同學,然后第一個同學以肢體表演的形式,告訴下一個同學他看到的成語是什么,依次下去,最后一個同學如果可以把成語正確的復述即為獲勝。
擊鼓傳花
由一個人當發(fā)令員,背對同學們,喊“開始”,同學們開始傳手中的物品(老師準備),叫“停”時,東西在誰手中誰就要表演節(jié)目。配合音樂氣氛會更好。
桃花朵朵開
學生圍成一個圈跑動,老師問:“桃花朵朵開。”學生回:“開幾朵?”老師答:“2朵。”學生則迅速兩個人抱成一團,最后剩下的學生受罰。
重點:學生一定要跑動起來。老師要多問幾次,趁學生不注意迅速說出心中的數字。這個游戲學生們都很愛玩,老師最發(fā)一起來玩,更好。室外效果更好。
掌聲響起來
每個學生想像自己10秒鐘最多能鼓掌幾次,把這個數字寫在一張紙的左上角,不用說出來。接下來老師讓學生盡自己最快的速度鼓掌,老師要記時,時間到,學生把實際鼓掌次數寫在紙的右上角。比較并分享結果。
重點:這是一個創(chuàng)造無限可能的游戲,每次做這個游戲,實際拍的次數都會比自己認為的次數多。這就會告訴學生們沒有什么是不可能的。
如何給游戲當中輸的人進行有趣的處罰
1、擲骰子
準備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上“各處罰條例”,如:高歌一曲,學猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸的人自己擲骰子,并依“條例”受罰。
2、我愛你
輸的人,面對大樹或墻壁、大聲地喊三聲:“我愛你!”
4、模仿秀
輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。
5、灰頭土臉
準備一盤面粉及乒乓球,讓輸的人用力將面粉盤上的球吹走。
6、我是淑女
贏的人將3-5本書放至輸的人的頭頂,并請他(她)學模特走臺步旋轉一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。
7、神射手
在輸的人身上掛數個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。
9、屁股寫字
輸的人要用屁股寫出贏的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
10、犯人
輸的人要接受所有人的質問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止。
一級版:
大家排成兩圈,而他們要做的就是把一個氣球由隊頭傳至隊尾。
傳的過程中,不可以用手,而只能以手以外的部份來傳。
那隊最快傳完一圈為嬴。
二級版:
大家排成兩圈,最好是男女相間。
他們要做的是用口來傳卡紙一張。
(卡紙不宜太薄,否則不太衛(wèi)生...而且也要確定大家玩得才好!)
最快傳完一圈那組勝。
三級版:
(這個更加需要肯定玩者不會介意,否則可能會玩出火,慎之,慎之!)
道具:一條用保鮮紙包好的香蕉(當然是已去皮的了)
兩套幾張寫了身體部位名稱的紙(如腋下,口,胯下,下巴,頸等)。
照相機(這么好看,不拍下怎成?)
玩法:大家排成兩圈,最好是男女相間。
首先抽一張紙,例如抽到口的話,那開始的一人便要含著那香蕉,然后第二人抽,例如抽到腋下的話,那接下的一人便要用腋下來接那香蕉。
如此類推,直至傳完一圈為止,快傳完的一隊勝。
(試想像一下,假如之前一人抽到胯下,接下來的那人抽到口,那會是...)