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淺談藏族民間桌面游戲在幼兒園的運(yùn)用(樣例5)

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第一篇:淺談藏族民間桌面游戲在幼兒園的運(yùn)用

淺談藏族民間桌面游戲在幼兒園的運(yùn)用

【作者】 李雪雪

【機(jī)構(gòu)】 甘肅省甘南州合作市第二幼兒園

【摘要】藏民族是我國(guó)眾多少數(shù)民族中一個(gè)絢麗多彩的民族。是一個(gè)歷史悠久,文化豐富,有著自己的語(yǔ)言和文字的民族。他們有不同于其他民族的民風(fēng)民俗,由于長(zhǎng)期居住在高原地區(qū),交通落后,信息閉塞,娛樂(lè)項(xiàng)目較少,因此藏族人民發(fā)明了一些高原地區(qū)所特有的民間游戲項(xiàng)目。關(guān)于游戲,每個(gè)人的腦海里都保留著童年時(shí)最原始、最純真的記憶。在那個(gè)沒(méi)有游樂(lè)場(chǎng)、智能玩具、聲控機(jī)器人和電子游戲的年代和高原,一群伙伴、一個(gè)羊毛球、幾塊骨頭就能實(shí)現(xiàn)藏族孩子們關(guān)于娛樂(lè)的全部夢(mèng)想。

【關(guān)鍵詞】藏族民間游戲;幼兒園;桌面游戲

【正文】

民間游戲是廣大勞動(dòng)人民在長(zhǎng)期的生產(chǎn)勞動(dòng)和階級(jí)斗爭(zhēng)中創(chuàng)作和流傳的一種民間文化形式。

我們身處高原地區(qū),作為藏族兒女,更應(yīng)該對(duì)本民族的文化及習(xí)俗了然于胸,現(xiàn)在的孩子們生活條件好了,家長(zhǎng)們也能買得起高昂的玩具了,玩慣了電腦游戲,智能玩具的孩子們倒是對(duì)這些本民族的傳統(tǒng)游戲知之甚少。著名教育學(xué)家陳鶴琴說(shuō),“大自然,大社會(huì)就是活教材”。甘南藏族自治州有著豐富的民間游戲素材,有很多的經(jīng)典民間游戲更是代代相傳,我園充分利用甘南本土資源,努力挖掘本土民間游戲,將民間游戲滲透于幼兒園活動(dòng)之中,從而讓幼兒在民間游戲的伴隨下健康快樂(lè)的成長(zhǎng)。藏族民間游戲有角色游戲,體育游戲,音樂(lè)游戲,桌面游戲等多種形式,今天我們就重點(diǎn)談?wù)勛烂嬗螒蛟谟變簣@游戲活動(dòng)中的運(yùn)用。

前蘇聯(lián)教育家馬卡連可說(shuō)過(guò)“:游戲在兒童生活中具有極重要的意義,具有與成人活動(dòng)、工作和勞 動(dòng)同樣重要的意義。游戲又是幼兒園教育的基本活動(dòng),是幼兒最喜愛(ài)的探索方式。桌面游戲是幼兒一日活動(dòng)中接觸較為頻繁的活動(dòng),操作簡(jiǎn)單方便,在游戲時(shí)幼兒沒(méi)有精神壓力,幼兒階段是人體大腦發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,也是幼兒提升自由探索能力,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題與解決問(wèn)題能力的重要時(shí)期。把藏族民間游戲與幼兒園桌面游戲有機(jī)結(jié)合起來(lái),既滿足了孩子們對(duì)于游戲活動(dòng)的探索又很好的傳承了藏族民間游戲的文化,功在當(dāng)代,利在千秋。

一、科學(xué)選擇本土資源再創(chuàng)編與幼兒園桌面游戲有機(jī)結(jié)合

藏族民間游戲有很多,比如體育游戲有賽馬,抱石頭,大象拔河等。角色游戲有唱藏戲,藏族服飾表演,藏家樂(lè)等。桌面游戲有抓羊骨頭,藏棋,骰子游戲等,我們選擇藏族民間游戲進(jìn)行再創(chuàng)編的時(shí)候要考慮到這些游戲是在我們本民族廣泛流傳的,能就地取材的,與我們本民族的生活習(xí)俗有關(guān)的,又是簡(jiǎn)單有趣的,能激發(fā)起孩子們的探索興趣的游戲,在藏區(qū)年紀(jì)稍微大一點(diǎn)的人都玩過(guò)一些用羊骨頭,木棍為道具的游戲,羊骨頭取自于羊的蹄腕骨,道具簡(jiǎn)單,參加人數(shù)二至數(shù)人不等,一般是三、四人同玩,玩具是羊骨頭四個(gè),小砂包一個(gè),常在家中炕上,院內(nèi)或草地上聚在一起游戲,按羊骨頭的形狀將其分為耳朵、眼睛、心和背面,把似耳朵的一面叫“馬”,前面骨凹進(jìn)的一面叫“山羊”背面叫“綿羊”并涂上不同的顏色以示區(qū)別。一般玩法是由易到難,最初規(guī)定要抓夠一定分?jǐn)?shù),比如一百分或兩百分不等。拋起沙包將骨頭撒開(kāi),如有兩塊骨頭形狀一樣,抓起來(lái)算一分,如過(guò)其中三塊骨頭形狀一樣,抓起來(lái)算十分,如果四個(gè)骨頭各為眼睛,耳朵,心和背,全部抓起算一分。這樣抓夠規(guī)定數(shù)目后就進(jìn)行翻的游戲了。可是在我將抓羊骨頭的游戲按照傳統(tǒng)玩法引進(jìn)課堂后,我發(fā)現(xiàn)問(wèn)題很多,沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的效果,首先我?guī)У氖侵邪嗟男∨笥眩∨笥褌兊男∈终娴奶∽ゲ蛔⌒∩鞍€有四個(gè)骨頭,其次,骨頭上面的形狀變化太過(guò)細(xì)微以至于小朋友們分不清那面是眼睛,耳朵,心和背。綜上所述,我將此游戲進(jìn)行了再創(chuàng)編,玩的時(shí)候我將四個(gè)骨頭減少到兩個(gè),將羊骨頭簡(jiǎn)單的分成了兩面,骨頭凹進(jìn)去的一面叫耳朵,背面叫眼睛,玩的時(shí)候,幼兒將小砂包拋起,把骨頭撒開(kāi),如有兩塊骨頭形狀一樣抓起來(lái)算一分,如果其中一個(gè)骨頭形狀為眼睛一個(gè)骨頭形狀為耳朵,抓起來(lái)就算兩分,哪一組先抓夠十分算哪一組贏,贏了的一組就可以續(xù)進(jìn)行翻的游戲了。經(jīng)過(guò)如此創(chuàng)編以后對(duì)于中班的小朋友來(lái)說(shuō)此游戲就簡(jiǎn)單有趣多了,我們還為這些羊骨頭涂上了鮮艷明亮的顏色,孩子們可正是愛(ài)不釋手呢。

二、民間桌面游戲能夠促進(jìn)兒童道德品質(zhì)的發(fā)展

品德與生活課程標(biāo)準(zhǔn)(2011版)指出:兒童的品德形成于他們對(duì)生活的體驗(yàn)、認(rèn)知和感悟,只有源于兒童實(shí)際生活的教育,才能引發(fā)他們內(nèi)心的而非表面的道德情感,真實(shí)的而非虛假的道德體驗(yàn)和道德認(rèn)知。這告訴我們,道德教育的工作,只有在兒童的現(xiàn)實(shí)生活中開(kāi)展,讓他們?cè)谧约合矏?ài)的時(shí)空中親身體驗(yàn),才能幫助兒童把道德認(rèn)知轉(zhuǎn)化為道德行為。游戲是兒童的天性,是兒童的主要生活方式,是兒童認(rèn)識(shí)世界的主要橋梁。中國(guó)幾千年來(lái)有著獨(dú)特的風(fēng)俗習(xí)慣、優(yōu)秀的傳統(tǒng)民族文化和堅(jiān)毅的民族性格,人們根據(jù)生活生產(chǎn)中的內(nèi)容和經(jīng)驗(yàn)、傳說(shuō)和神話等創(chuàng)編了豐富多彩的游戲供人們閑暇之余進(jìn)行娛樂(lè)。民間游戲種類繁多,以道德為先、崇尚智慧、取材簡(jiǎn)易、極富生活趣味,孩子們?cè)谶M(jìn)行這些民間游戲的時(shí)候都是分組合作進(jìn)行的,民間游戲崇尚友誼第一,游戲第二的精神,在平時(shí)的游戲活動(dòng)中教師應(yīng)尤其強(qiáng)調(diào)此精神,讓幼兒 在道德上得到一定的升華。

三、民間桌面游戲有利于幼兒合作交往能力的發(fā)展

民間游戲帶有競(jìng)爭(zhēng)性,這使幼兒在游戲中同時(shí)面臨著成功與失敗。如玩《藏棋》游戲時(shí),當(dāng)幼兒在游戲中獲勝,他們體會(huì)到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當(dāng)他們面臨失敗,會(huì)產(chǎn)生挫折感,但幼兒好勝心強(qiáng),豐富有趣的民間游戲又深深吸引著幼兒,使他們能承受失敗和挫折給他們帶來(lái)的不安,分析自己的不足,克服自身的弱點(diǎn),繼續(xù)參加游戲。所以,在這個(gè)過(guò)程中,幼兒學(xué)會(huì)自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強(qiáng)了明辨是非、正確評(píng)價(jià)的能力,形成樂(lè)觀、開(kāi)朗的性格。當(dāng)然在游戲的過(guò)程中,幼兒會(huì)很主動(dòng)的與周圍的小伙伴交流自己的“心得”。不管是輸還是贏,幼兒都會(huì)很高興的接受,而且對(duì)和自己玩游戲的小伙伴很友好,生怕下次沒(méi)人玩,所以就算幼兒贏了,他也不會(huì)驕傲,因?yàn)樗伦约旱耐橄麓尾缓妥约和妫杂械臅r(shí)候他還會(huì)故意輸給自己的小伙伴,以示自己很弱,想留下自己的伙伴。現(xiàn)在獨(dú)生子女的現(xiàn)象很普遍,所以小朋友在家根本就沒(méi)有小伙伴可以玩,所以他會(huì)和現(xiàn)在的小伙伴相處的很好。就算在游戲中輸了,很失落,不過(guò)過(guò)了一會(huì)他還會(huì)自動(dòng)恢復(fù),心情變得和以前一樣。

四、結(jié)束語(yǔ)

通過(guò)民間游戲的實(shí)踐,我們深切地感受到它對(duì)幼兒社會(huì)性發(fā)展具有重要的作用,是孩子們健康成長(zhǎng)的良好伴侶。我們應(yīng)充分利用好民間游戲,本土文化。愿我們的民間游戲之花越開(kāi)越美,愿我們本民族的文化生生不息。參考文獻(xiàn):

[1]參考文獻(xiàn):蔣彥玲.民間游戲促進(jìn)幼兒全面發(fā)展[J].徐州幼教,2006(7)。

[2]幼兒園指導(dǎo)綱要(試行)。

第二篇:民間游戲在幼兒園戶外活動(dòng)中的運(yùn)用

民間游戲在幼兒園戶外活動(dòng)中的運(yùn)用

【摘要】民間游戲來(lái)源于生活,充分挖掘和利用民間體育游戲資源,創(chuàng)設(shè)良好的民間體育游戲環(huán)境,通過(guò)活動(dòng)的組織與指導(dǎo)充實(shí)幼兒園的體育活動(dòng)內(nèi)容,更能增強(qiáng)幼兒體質(zhì),促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。

【關(guān)鍵詞】民間游戲 戶外活動(dòng) 運(yùn)用

記憶中我們的童年是在屋前陽(yáng)光充足的空地上度過(guò)的。丟手絹、跳山羊、跳皮筋、丟沙包、老鷹抓小雞??各種各樣的民間游戲?yàn)槲覀兊耐暝鎏砹瞬簧倜篮玫幕貞洝?梢赃@樣說(shuō),民間體育游戲帶給我們快樂(lè)的童年,我們不僅學(xué)會(huì)了動(dòng)手動(dòng)腦,更學(xué)會(huì)了分享、包容、合作及思考。充分挖掘和利用民間體育游戲資源,創(chuàng)設(shè)良好的民間體育游戲環(huán)境,通過(guò)活動(dòng)的組織與指導(dǎo)充實(shí)幼兒園的體育活動(dòng)內(nèi)容,更能增強(qiáng)幼兒體質(zhì),促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。

一、廣泛搜集幼兒民間游戲

民間游戲因?yàn)楦呖萍纪婢吆陀螒虻某霈F(xiàn),已經(jīng)出現(xiàn)了衰退之勢(shì)。同時(shí),家長(zhǎng)對(duì)民間游戲帶有某些偏見(jiàn)。望子成龍望女成鳳的家長(zhǎng)們,熱心于對(duì)幼兒進(jìn)行特長(zhǎng)培養(yǎng),要求幼兒參加各種特長(zhǎng)興趣班學(xué)習(xí)。也有家長(zhǎng)從幼兒的安全考慮,購(gòu)置了各種高檔玩具,干脆將幼兒“圈”在家里自己玩。民間游戲?yàn)l臨失傳與離散。然而,幼兒對(duì)民間游戲的需要,以及民間游戲在幼兒發(fā)展中的價(jià)值仍然是無(wú)庸置疑的。

二、精心篩選幼兒民間游戲

民間游戲因?yàn)槿藗兊纳罘绞健r(jià)值觀、風(fēng)俗習(xí)俗的演變,而在一定程度上表現(xiàn)出時(shí)代和地方的局限性。因此,我們對(duì)收集到的第一手民間游戲資料,應(yīng)進(jìn)行精心篩選和整理。在篩選時(shí),要充分注意到游戲的科學(xué)性、思想性和教育性,選擇一些積極健康的、寓教于樂(lè)的、適合幼兒年齡特點(diǎn)的民間游戲。對(duì)精心篩選后的民間游戲可裝訂成冊(cè),發(fā)放至家長(zhǎng)(一個(gè)家庭保證一冊(cè))和各個(gè)班的班長(zhǎng)手里。在各班開(kāi)展民間游戲活動(dòng)時(shí),民間游戲小組可以以游戲參與者的身份介入到幼兒游戲中,進(jìn)行適宜的交流、示范和具體指導(dǎo)。

每個(gè)年齡段的幼兒有著各自不同的特征,所適宜的體育游戲也會(huì)各不相同。如:小班幼兒的身體發(fā)展還不是很完善,動(dòng)作協(xié)調(diào)性相對(duì)較差;中班的孩子肌肉和骨骼發(fā)展比小班幼兒好一些,動(dòng)作的靈活性有所提高;大班的孩子動(dòng)作協(xié)調(diào)性大大增強(qiáng),下肢的發(fā)育較快,肌肉的力量和工作能力有較大的提高。我們?cè)谶x擇游戲內(nèi)容的時(shí)候充分考慮不同年齡段幼兒的特征,靈活地進(jìn)行引導(dǎo)。在小班,我們選擇比較簡(jiǎn)單的“拉大鋸”、“蹲蹲孵小雞”、“丟手絹”、“切西瓜”等大動(dòng)作、情節(jié)性更強(qiáng)的游戲;中班時(shí)選擇“跳房子”、“老鷹捉小雞”、“炒黃豆”、“金鎖和銀鎖”、“擠囡囡”等相對(duì)有些難度的游戲活動(dòng);大班可以開(kāi)展、“抬轎子”、“斗雞”、“貼大餅”、“甩紙炮”等動(dòng)作難度更高、合作性更強(qiáng)的游戲。

三、在篩選的基礎(chǔ)上對(duì)民間游戲進(jìn)行適宜的改編與創(chuàng)新 為了使民間游戲的內(nèi)容與形式更為豐富和靈活,并充分滿足各年齡階段的幼兒的需要,我們應(yīng)在保持其特有的游戲風(fēng)格的基礎(chǔ)上,從以下兩個(gè)維度對(duì)民間游戲進(jìn)行改編與創(chuàng)新:

1.從民間游戲的內(nèi)容上進(jìn)行適宜的改編與創(chuàng)新。在此,可運(yùn)用組合法、拓展法、發(fā)散引導(dǎo)法三種方法。組合法是把兩個(gè)或兩個(gè)以上的游戲或動(dòng)作技巧,根據(jù)本班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平有機(jī)地組合在一起。如從幼兒的興趣出發(fā)把“石頭、剪子、布”“拋紙球”“跳格子”這三個(gè)游戲組合在一起,并由幼兒和教師共同制定新的游戲規(guī)則。拓展法是根據(jù)具體游戲的具體內(nèi)容,在保持原有游戲結(jié)構(gòu)完整的基礎(chǔ)上,對(duì)其游戲的整個(gè)內(nèi)容進(jìn)行適宜的拓展。如“木頭人”游戲受到了孩子們的喜愛(ài),但由于其游戲的童謠內(nèi)容雖有情趣卻不太符合當(dāng)代幼兒的精神,就需要將童謠進(jìn)行改編并將整個(gè)游戲的內(nèi)容作相應(yīng)的拓展。發(fā)散引導(dǎo)法是根據(jù)幼兒在游戲中的狀況,引發(fā)其根據(jù)一個(gè)游戲項(xiàng)目發(fā)散想像出不同的游戲內(nèi)容。如幼兒在“滾鐵環(huán)”的游戲中,教師就可以積極鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒,發(fā)明出鐵環(huán)的不同玩法。這些方法的運(yùn)用,使幼兒民間游戲的內(nèi)容更為豐富和靈活,更受孩子們的喜歡。

2.從民間游戲的形式上進(jìn)行適宜的改編與創(chuàng)新。在此,可以著重從游戲的組織形式、游戲人員參與的形式和材料投放的形式三個(gè)方面進(jìn)行改編與創(chuàng)新。在游戲的組織上,可以采取把一些不同類型的游戲有機(jī)地聯(lián)系在一起的方法。如把“小老鼠上燈臺(tái)”這個(gè)童謠說(shuō)唱游戲,改編成體育游戲。首先把其童謠做改編,把最后一句“咕嚕咕嚕滾下來(lái)!”改編為“咕咚咕咚跳下來(lái)!”。然后,在游戲中幼兒先念兒歌“小老鼠上燈臺(tái),偷油吃,下不來(lái)??”,等念到“咕咚咕咚跳下來(lái)!”時(shí),教師引導(dǎo)幼兒練習(xí)從高處往下跳的動(dòng)作,然后再加上前滾翻的動(dòng)作(教師在游戲之前要做好安全工作),在游戲中幼兒不僅得到了游戲性的體驗(yàn),其跳、滾動(dòng)作也在游戲中得到了自然的發(fā)展。在游戲人員的參與形式上,有些游戲可以采取混齡游戲的方式進(jìn)行,如在開(kāi)展“老鷹捉小雞”的游戲時(shí),在小班幼兒扮演小雞的情況下,可以讓小班幼兒去請(qǐng)中大班的幼兒分別扮演老鷹和雞媽媽。在游戲材料投放的形式上,在尊重幼兒選擇的同時(shí),以投放天然的和半成品材料為主,并要盡力為幼兒創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的環(huán)境,使幼兒能自發(fā)積極地動(dòng)手動(dòng)腦,讓其在操作材料的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)和制造出新的玩具,并制定出新的游戲規(guī)則與玩法。

每次和孩子們?cè)趹敉庖黄疬M(jìn)行體育活動(dòng)時(shí),我總是會(huì)為孩子們安排一段時(shí)間進(jìn)行民間游戲。實(shí)踐證明,孩子們對(duì)這些游戲是非常感興趣的。如“貼人”這一游戲很受大班孩子的歡迎,它稍有點(diǎn)復(fù)雜的游戲規(guī)則滿足了幼兒不斷挑戰(zhàn)自己的需求,而且能鍛煉孩子們的反應(yīng)速度,并達(dá)成“在一定范圍內(nèi)四散追逐跑”的教學(xué)目的。還有一些民間游戲如“揪尾巴”“腳尖腳跟腳尖踢”“搖小船”等也很受大班孩子的歡迎。在戶外活動(dòng)中開(kāi)展民間游戲在戶外活動(dòng)時(shí)間,可以選擇一些運(yùn)動(dòng)量大、發(fā)展兒童大肌肉動(dòng)作的民間游戲,并且一般是采用集體與分散相結(jié)合的活動(dòng)方式,集體活動(dòng)時(shí)一般以玩運(yùn)動(dòng)器械、小型體育玩具和小游戲?yàn)橹鳌H纭疤窀汀薄疤K”“滾鐵環(huán)”“抽空竹”“跳大海”等。分散活動(dòng)是讓兒童根據(jù)意愿自由尋找游戲伙伴,自選玩具、自選玩法或自己商量制定游戲規(guī)則、改變玩法。如“抬花轎”“滾輪胎”“占四角”“撇大撒”“乒令乓啷”等游戲。這些游戲不但促進(jìn)了兒童機(jī)體健康和諧的發(fā)展,增強(qiáng)他們的體質(zhì),而且培養(yǎng)了他們和同伴之間的合作能力。

四、用民間游戲,激發(fā)幼兒游戲興趣 興趣是孩子最好的老師,要孩子主動(dòng)參與民間體育游戲,必須激發(fā)他們對(duì)民間體育游戲的興趣。我們了解到,家長(zhǎng)們對(duì)自己小時(shí)候玩過(guò)的民間游戲記憶深刻,如“打瓦片”“丟手絹”“老鷹抓小雞”“捉迷藏”等。究其根源,不外乎是這些兒歌與口令詼諧有趣,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單易學(xué),使游戲者始終處于主動(dòng)、積極的狀態(tài)之中,充分體驗(yàn)到游戲的快樂(lè)和趣味。于是,我們從民間游戲的趣味性入手,創(chuàng)設(shè)良好的游戲情境,激發(fā)幼兒積極主動(dòng)地參與到民間游戲中來(lái)。如中班民間游戲“獵人抓野兔”,我們用紙箱和嘩啦圈做成若干個(gè)“山洞”,整個(gè)活動(dòng)場(chǎng)地布置成一大片草地,游戲開(kāi)始,野兔們聽(tīng)著歡快的音樂(lè)自由活動(dòng),一會(huì)兒蹦蹦跳,一會(huì)兒吃吃草,累了就躺在草地休息一下。真實(shí)的游戲情境增添了游戲的趣味性,孩子們有了身臨其境的感受,都把自己當(dāng)成是真的兔子,完全融入到游戲之中。

五、民間游戲促進(jìn)家園聯(lián)系

民間游戲喚起了家長(zhǎng)陪孩子玩的興致。以往,當(dāng)孩子們?cè)诩依镆蟀职謰寢尯退麄円黄鹱鲇螒驎r(shí),家長(zhǎng)們會(huì)說(shuō):“爸爸媽媽怎么會(huì)做游戲,不是有玩具嗎,自己去玩吧。”孩子們只能默默地獨(dú)自玩耍。而當(dāng)孩子們?cè)谟變簣@學(xué)會(huì)了玩民間游戲,并在家中游戲時(shí),喚起了父母對(duì)兒時(shí)童年的的回憶,他們興奮地告訴孩子:“這個(gè)游戲爸爸媽媽也會(huì)玩。”“我不信,老師又沒(méi)教你,你怎么會(huì)做呢?”“不信?那爸爸媽媽玩給你看。”“好的!”孩子高興得跳起來(lái)。母子倆人玩起了“金鎖和銀鎖”,爸爸當(dāng)裁判。“嘎啦一鎖拉”,媽媽沒(méi)等說(shuō)完就把手縮掉了,“媽媽賴皮,不遵守規(guī)則,要說(shuō)完“一鎖拉”才能縮掉手指的。重來(lái)。”“裁判趕緊出來(lái)調(diào)解“對(duì),媽媽違規(guī),重新再來(lái)。”母子倆的又進(jìn)行了新一輪的較量,而此時(shí),孩子和家長(zhǎng)之間的情感交流也自然而然地融入在游戲中。

開(kāi)展民間游戲,擴(kuò)大了幼兒園的游戲范圍,豐富了幼兒的生活內(nèi)容,為幼兒提供了自我教育的機(jī)會(huì)。幼兒從民間游戲中學(xué)會(huì)了遵守紀(jì)律、平等待人、團(tuán)結(jié)合作,能克服自身任性、好強(qiáng)、以自我為中心等不足,從而幫助幼兒形成良好的品質(zhì),促進(jìn)了幼兒個(gè)性的健康發(fā)展。同時(shí),更重要的一點(diǎn),開(kāi)展民間游戲的活動(dòng)與教育,為我園打響自己的辦園品牌奠定了扎實(shí)的基礎(chǔ)。

第三篇:民間游戲在幼兒園一日活動(dòng)中的運(yùn)用

游戲是伴隨著人類社會(huì)的一種社會(huì)現(xiàn)象,是一種基于個(gè)體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動(dòng),是幼兒的基本活動(dòng)。在民間流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,它給許多人帶來(lái)了童年的歡樂(lè)。

一、在幼兒園一日活動(dòng)中開(kāi)展民間游戲的重要性

民間游戲作為游戲的一種主要存在形式,它所需材料簡(jiǎn)單、內(nèi)容易學(xué)、種類豐富、趣味性強(qiáng)、玩法多樣、不受時(shí)空限制,是幼兒游戲的一部分,也是幼兒教育的重要載體,對(duì)增強(qiáng)幼兒體質(zhì),開(kāi)發(fā)幼兒智力,豐富幼兒生活,形成勇敢、堅(jiān)強(qiáng)的品質(zhì)和活潑、開(kāi)朗的個(gè)性都具有良好的作用。

幼兒園一日活動(dòng)是指幼兒從來(lái)園到離園的整個(gè)過(guò)程,包括體育鍛煉、學(xué)習(xí)、游戲、進(jìn)餐、午睡、離園等各項(xiàng)活動(dòng)。這些活動(dòng)對(duì)增強(qiáng)幼兒體質(zhì)、培養(yǎng)幼兒良好行為習(xí)慣、激發(fā)求知欲、萌發(fā)幼兒情趣、促進(jìn)其社會(huì)化等都起著不可低估的作用。

因?yàn)槊耖g游戲與幼兒園一日活動(dòng)對(duì)幼兒來(lái)言,有著相似的功能,所以,我們可以在教育教學(xué)中把這兩者巧妙結(jié)合,以更好地實(shí)現(xiàn)促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的目的。

二、民間游戲在一日活動(dòng)中的有效開(kāi)展 1.民間游戲與學(xué)習(xí)活動(dòng)的巧妙結(jié)合

我經(jīng)常以游戲的形式開(kāi)展各種學(xué)習(xí)活動(dòng),而民間游戲也起了不少作用。

①民間游戲可以運(yùn)用在語(yǔ)言活動(dòng)中

比如,在《龜兔賽跑》這個(gè)故事的新編中,為鼓勵(lì)幼兒合作完成任務(wù),我運(yùn)用了“接龍”這一民間游戲的形式,讓幼兒每人一句,一個(gè)接著一個(gè)將創(chuàng)編的故事敘述出來(lái),這樣不僅可以集中幼兒的注意力,還可以發(fā)揮孩子的“急才”,很多幼兒在快輪到自己的時(shí)候一下子就創(chuàng)編出了各種想到過(guò)的或沒(méi)想到過(guò)的故事,非常精彩。這種有別于常規(guī)的故事創(chuàng)編方式,正因?yàn)橐肓嗣耖g游戲的因素,取到了意想不到的效果。

② 民間游戲可以運(yùn)用在數(shù)學(xué)活動(dòng)中

進(jìn)入大班的學(xué)習(xí)階段后,我們對(duì)孩子們的數(shù)學(xué)活動(dòng)比較重視。但是由于數(shù)學(xué)知識(shí)比較抽象,不符合幼兒思維比較具體形象的認(rèn)知特點(diǎn),傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)手段常常達(dá)不到教師預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。

比如,在“10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)”這一數(shù)學(xué)活動(dòng)中,盡管準(zhǔn)備了很多教具,但是還是有很多孩子不能掌握這一知識(shí)點(diǎn)。于是,我采用了“跳房子”這一傳統(tǒng)的民間游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué),在操場(chǎng)上用粉筆畫(huà)了大房子,幼兒則在游戲的同時(shí)認(rèn)識(shí)10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。將抽象單調(diào)的數(shù)字變成了有趣的民間游戲,孩子們很快在游戲中認(rèn)識(shí)了這一數(shù)學(xué)概念。2.經(jīng)典民間游戲在體育活動(dòng)中延續(xù)

記憶中我們的童年是在屋前陽(yáng)光充足的空地上度過(guò)的。丟手絹、跳山羊、跳皮筋、丟沙包、老鷹抓小雞??各種各樣的民間游戲?yàn)槲覀兊耐暝鎏砹瞬簧倜篮玫幕貞洝.?dāng)我們?cè)诟袊@可以讓孩子玩的東西太少的時(shí)候,何不試試這些經(jīng)濟(jì)又簡(jiǎn)單的游戲呢?每次和孩子們?cè)趹敉庖黄疬M(jìn)行體育活動(dòng)時(shí),我總是會(huì)為孩子們安排一段時(shí)間進(jìn)行民間游戲。實(shí)踐證明,孩子們對(duì)這些游戲是非常感興趣的。

如“貼人”這一游戲很受大班孩子的歡迎,它稍有點(diǎn)復(fù)雜的游戲規(guī)則滿足了幼兒不斷挑戰(zhàn)自己的需求,而且能鍛煉孩子們的反應(yīng)速度,并達(dá)成“在一定范圍內(nèi)四散追逐跑”的教學(xué)目的。還有一些民間游戲如“揪尾巴”“腳尖腳跟腳尖踢”“搖小船”等也很受大班孩子的歡迎。3.民間游戲在區(qū)角活動(dòng)中實(shí)施

把民間游戲融入孩子們喜愛(ài)的區(qū)角游戲中也是一個(gè)不錯(cuò)的主意。在玩膩了“娃娃家”“小醫(yī)院”這類傳統(tǒng)的區(qū)角游戲后,不妨為孩子們?cè)O(shè)立一個(gè)“民間游戲角”,其中便可以衍生出各種游戲,如“盲人擊鼓”“貼鼻子”等,對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō),這些游戲可充分培養(yǎng)他們的責(zé)任感和組織能力,促進(jìn)他們交往能力的發(fā)展。別小看了這些游戲,在觀察孩子進(jìn)行這兩個(gè)游戲的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)了他們社會(huì)化的痕跡。在這些游戲中,需要幼兒自己主持游戲的開(kāi)展、協(xié)調(diào)游戲的進(jìn)行、判定游戲的勝負(fù),而不服游戲結(jié)果的幼兒又會(huì)提出異議,接下來(lái)又是他們自己解決問(wèn)題的過(guò)程。

在這個(gè)愉快的過(guò)程中,孩子自己動(dòng)手動(dòng)腦,協(xié)調(diào)能力得到了提高。而在益智區(qū)內(nèi),我們還可以投放一些適合大班幼兒的民間游戲材料,如“七巧板”“華容道”等,讓幼兒自己研究玩法,發(fā)展他們的探索能力。

4.民間游戲在幼兒自由活動(dòng)中開(kāi)展

幼兒的一日活動(dòng)中,會(huì)有很多零碎的時(shí)間,比如早上來(lái)園后的自由活動(dòng)時(shí)間、飯前便后的等待時(shí)間、午餐后的休息時(shí)間、睡覺(jué)起床后的整理時(shí)間等,在這些零碎的間隙時(shí)間,我會(huì)為幼兒準(zhǔn)備一些相對(duì)靜態(tài)的民間游戲材料,如用來(lái)玩“翻花繩”的繩子。這是大班上學(xué)期我們班非常“風(fēng)靡”的一個(gè)游戲,材料很簡(jiǎn)單,卻有很多玩法,所以大家百玩不厭。而在一些需要排隊(duì)的時(shí)間,則引導(dǎo)孩子玩一些簡(jiǎn)單的手影游戲和拍手游戲,減少孩子們?cè)诘却龝r(shí)的吵鬧和不耐煩。

中國(guó)文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng),中國(guó)的民間游戲資源也非常豐富。在幼兒園的一日活動(dòng)中合理運(yùn)用民間游戲,不僅能讓各個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)平穩(wěn)過(guò)渡,也是幼兒自我發(fā)展、自我教育的有效形態(tài)。因此,我們要重視民間游戲在幼兒園一日活動(dòng)中的作用,挖掘民間游戲所特有的教育價(jià)值,從而提高教育教學(xué)的效果。

第四篇:幼兒園民間游戲

關(guān)明姝教師:

1、擠“油渣”:

寒冷的冬天,幾個(gè)幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。

2、拉“大鋸”:

兩人對(duì)坐,雙腳自然盤曲,雙手對(duì)握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作。

3、“蚊子叮手”:

游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無(wú)法夠著為止。

4、“堆饅頭”:

游戲者邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握狀),第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指……直到最高處。

5、“捉蜻蜓”:

參加者一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

附:《民間游戲集錦》

游戲名稱:扎手絹

游戲玩法:幾位幼兒手拉手,成一個(gè)圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對(duì)的地方分別將手絹扎在圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時(shí)針?lè)较蚺埽瑢?duì)方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開(kāi)始。

游戲名稱:跳房子

游戲玩法:先在地上畫(huà)一個(gè)方格,表示房子。然后,把一塊瓦投進(jìn)第一個(gè)方格,參加游戲的孩子便單腳一跳,跳進(jìn)方格,將瓦片依次向下一個(gè)方格踢去,直到全部方格跳完,這個(gè)游戲規(guī)則很多,腳踩線,腳落地,瓦片壓線,都算“壞了”,參加游戲者立刻被罰下場(chǎng)。

游戲名稱:木頭人

游戲玩法:參加者兩人念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動(dòng),不說(shuō)不笑地對(duì)視,誰(shuí)先忍不住動(dòng)或笑了,就算輸。

游戲名稱:瞎子摸瘸子

游戲玩法:一個(gè)孩子用手絹蒙住雙眼,扮做瞎子;一個(gè)孩子將手綁在腿上,扮做瘸子。地上畫(huà)一個(gè)大圓圈兒,瞎子和瘸子都在大圓圈里,瘸子不能出這個(gè)圈兒,由瞎子追摸,如果被摸住了或出了圈,就要對(duì)換角色,重新開(kāi)始游戲。

游戲名稱:“蚊子叮手”

游戲玩法:游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無(wú)法夠著為止。

游戲名稱:夾粽子

游戲玩法: 用手拿兩支筷子,夾住沙袋。從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)。沙袋掉在地上重新用筷子夾起沙袋向終點(diǎn)跑去。誰(shuí)先跑到終點(diǎn)誰(shuí)就取得勝利。

游戲名稱:劃龍舟

游戲玩法:幼兒分成五個(gè)人一組,每組五個(gè)幼兒都蹲下,后面的幼兒拉著前面的幼兒的衣服往前劃,哪一組幼兒先劃過(guò)去就算贏。

游戲名稱:滾鐵環(huán)

游戲玩法:孩子人手一個(gè)鐵環(huán)一個(gè)鐵鉤,利于鐵鉤控制環(huán)在場(chǎng)地里滾動(dòng),控制的方法有多種,自主創(chuàng)造,但玩時(shí)一定要保持鐵環(huán)滾動(dòng),鐵環(huán)翻倒則視為失敗,換人游戲。

游戲名稱:跳皮筋

游戲方法: 方法有多種,可根據(jù)方法不同而取各種小名稱,如“加減乘除”,至少三人參加,兩人將皮筋套在腳上,各站一方,中間形成長(zhǎng)方形,一孩子在中間邊念兒歌邊跳,以踩繩為失敗。再換繃?yán)K的孩子游戲。

游戲名稱:“腳尖腳跟腳尖踢”:

游戲玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。“腳尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。

游戲名稱:“錘子、剪刀、布”:

游戲玩法:四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方相對(duì)而立,邊原地跳邊說(shuō)“錘子、剪刀、布”,當(dāng)說(shuō)到“布”時(shí),雙方用腳做出想做的動(dòng)作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側(cè)張開(kāi)),以動(dòng)作決出勝負(fù),勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步入到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。

游戲名稱:吹羽毛:

游戲玩法:在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個(gè)人各站在桌字的兩側(cè),同時(shí)吹羽毛,將羽毛吹到對(duì)放的一側(cè)落下為勝。

游戲名稱:丟手絹

游戲玩法:幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開(kāi)手蹲下,選一名幼兒手持手絹,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”!(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后),唱到:大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌。若在唱的過(guò)程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請(qǐng)丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開(kāi)始。

游戲名稱:“堆饅頭”

游戲玩法:幼兒邊念兒歌,邊輪流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握狀),第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指……直到最高處。

游戲名稱:“捉蜻蜓”

游戲玩法:參加者一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

游戲名稱:蜻蜓

游戲玩法:取一小竹片,磨光打平,中間鉆一小孔,插上圓竹棍,就好了。雙掌夾住竹棍,用力反復(fù)搓轉(zhuǎn),猛然松手,竹蜻蜓就在半空中旋轉(zhuǎn)。

游戲名稱: 彈球兒

游戲玩法:先在地上畫(huà)個(gè)長(zhǎng)方形的小格子,叫“鍋兒”。離“鍋兒”一丈多遠(yuǎn)畫(huà)一橫線,先往“鍋兒”里續(xù)一兩個(gè)球,而后在距離相等的地方往橫線處扔球,按扔的遠(yuǎn)近順序開(kāi)始從橫杠處向“鍋兒”中彈去。彈出“鍋兒”歸己,掉在“鍋兒”里的為“燒死”。玩的人彈出“鍋兒”里的球可以接著彈,至彈不出為止。把“鍋兒”里的彈完,這一盤就算終止。再玩下盤。在“鍋兒”里的球沒(méi)彈完之前,一方的球(叫老子兒)如被別人彈中,亦叫“死”,只得把自己從“鍋兒”里彈出的球歸勝者。

游戲名稱:背缸倒缸

游戲玩法:兩人背對(duì)被四臂相攀,一個(gè)彎腰把另一個(gè)背起,兩人反復(fù)互背,一邊背一邊唱:背缸,倒缸,淹菜好香。兩人互背互唱,直至沒(méi)勁了,才告終。

游戲玩法:天下太平

游戲玩法:一般兩個(gè)孩子玩。每人在地上畫(huà)一個(gè)四方“田”字,然后兩人相對(duì)站立猜拳,每贏一次在方格內(nèi)寫(xiě)一筆,四個(gè)方格內(nèi)最后被“天”“下”“太”“平”四字填充,先填滿的為勝。

游戲名稱:吹泡泡

游戲玩法:玩法:將肥皂液灌入小瓶,然后用吸管,沾肥皂水用嘴輕輕吹。吹出的泡泡在周圍飄飛,孩子們追著捕捉。

游戲名稱:打水漂兒

游戲玩法:玩法:孩子們?cè)诤舆吇虺靥吝叄瑩煲粔K塊石塊或瓦片兒,用力朝水面投出,讓它旋轉(zhuǎn)著飛出去,就會(huì)在水面上一跳一跳地拋出很遠(yuǎn);水面上即出現(xiàn)一個(gè)一個(gè)的水圈,既有趣又動(dòng)人。

游戲名稱:撞撇拐

游戲玩法:玩法:是鍛煉平衡和耐力的一種游戲。彎起一腿來(lái),北京人叫做拐起腿來(lái)。這個(gè)游戲,就是一條腿向前拐著,可用手搬住,以另一條腿跳動(dòng)行走,用那條拐著的腿互相碰撞,誰(shuí)被撞得失去平衡,拐著的腿放下來(lái)了,誰(shuí)就輸了。

游戲名稱:降落傘

游戲玩法:多為孩子自制的玩具。把一塊手絹四個(gè)角用細(xì)線拴住,然后將四根等長(zhǎng)線束一起,并拴綴一塊小石頭,降落傘舊制做成了。玩時(shí),只要攥住手絹向上拋出,降落傘便在空中張開(kāi),飄搖徐緩地落下來(lái)。

游戲名稱:抓子兒

游戲玩法:用五個(gè)小石子或小桃核,拋灑在地上,撿起其中的一個(gè)向上拋出,盡快抓起地面上的一個(gè)子兒,再接住從空中落下來(lái)的那個(gè)子兒,這是抓一,接著是抓

二、抓

三、抓四。如果沒(méi)有抓起或沒(méi)有接住上拋的子兒,就算“壞”了,由其他伙伴接著玩。

游戲名稱:編花籃兒

游戲玩法:參加游戲的幼兒,將小腿向后彎曲抬起,彼此將抬起腿的腳搭在另一個(gè)人的膝彎里,同時(shí)按順時(shí)針或逆時(shí)針站立,手搭在前一人的肩上。這樣,搭好后自然就成一圓圈,靠外側(cè)的另一只手叉腰。動(dòng)作做好后,大家一塊唱(站在原地不動(dòng)),“編,編,編花籃,花籃里面有小孩兒,蹲下去,起不來(lái)”(做蹲下去的動(dòng)作),然后開(kāi)始單腿繞圈跳著唱:“一五六,一五七,一八、一九、二十一,二五六,二五七,二八、二九、三十一……九五六,九五七,九八、九九、一百零一”,數(shù)到一百零一時(shí),游戲告一段落。

游戲名稱:游戲棒(金箍棒)

游戲玩法:第一步:將所有游戲棒握在手中; 第二步:松開(kāi)手掌,讓游戲棒自然地灑落在桌面; 第三步:找到容易取出的一根游戲棒,用手指輕壓邊緣,使另頭翹起;

第四步:可用另一只手,輔助取出翹起的游戲棒,不能碰到任何一根游戲棒,否則為失敗,換對(duì)方玩; 第五步:最后,看誰(shuí)手里的分值最高,為勝方。

附注分值: 黑色:8分 金色:6分 黃色:5分 藍(lán)色:4分 綠色:3分 紅 色:2分 白色:1分

游戲名稱:搖到外婆橋

游戲玩法:“搖啊搖,搖到外婆橋,外婆叫我好寶寶……”,兩個(gè)人唱著兒歌,手臂相扶,對(duì)坐在對(duì)方的腳面上,合著兒歌的節(jié)拍作伸屈搖擺,朝一個(gè)方向移動(dòng)前進(jìn)。

游戲名稱:劈劈啪打大麥

游戲玩法:“一籮麥,二籮麥,三籮打大麥,劈劈啪,劈劈啪……”,兩個(gè)人唱著兒歌,并合著兒歌的節(jié)拍,按規(guī)定的動(dòng)作,相互擊掌,不許把順序搞錯(cuò)。

游戲名稱:踢紐扣串

游戲玩法:用線把幾顆紐扣拴于一端,用手牽住線的另一端,然后抬腿,用腳去踢紐扣,要求手腳動(dòng)作協(xié)調(diào)。

游戲名稱:挑花線

游戲玩法:把一根兩頭系結(jié)的長(zhǎng)線,用兩只手撐開(kāi),經(jīng)手指挑絆成一定的花樣。另一個(gè)人要用手掌把線接過(guò)去,而且在接的時(shí)候要用手指使花樣改變。如此兩人輪流交接,花樣不斷翻新。將花樣搞散、搞亂者為輸。

游戲名稱:轉(zhuǎn)得快

游戲玩法:用三根峽長(zhǎng)的紙條,對(duì)折后相互套接,收緊成螺旋狀。把它放在一只削尖的鉛筆頭上,拿著鉛筆向前走動(dòng),它便會(huì)飛快地旋轉(zhuǎn)。

游戲名稱:抬轎子

游戲玩法:兩個(gè)人四只手在腕部交錯(cuò)相握,將跨坐在上面的另一個(gè)人抬起來(lái)走動(dòng)。

游戲名稱:摸瞎子

游戲玩法:一人蒙住眼睛,探索著去抓他周圍來(lái)回躲藏的人。被抓住的人便替換做“瞎子”。

游戲名稱:背手扯繩

游戲玩法:兩個(gè)人相隔一定距離對(duì)面分腿站立,各將右手放在背后,握住一根繩子的一端,然后使勁拉扯繩子,迫使對(duì)方移動(dòng)站立的位置。先移動(dòng)位置者為輸。

游戲名稱:抽賤骨頭

游戲玩法:“賤骨頭”就是“陀螺”。用繩繞上,然后拉或用鞭抽打,使它在地上不住地旋轉(zhuǎn)。

游戲名稱:踢毽子

游戲玩法:把雞毛插在銅錢眼里扎成毽子,用腳踢著游戲。

游戲名稱:摜刮片

游戲玩法:“刮片”是經(jīng)過(guò)折疊后增厚了的方形紙塊。玩時(shí),一方將刮片方在地上,由另一方將刮片摜下去,把地上的刮片反個(gè)面。如果成功,可吃掉對(duì)方的刮片,還可以連勝連摜。如果失敗,便要改由對(duì)方來(lái)?yè)ァ?/p>

游戲名稱:拗手勁

游戲玩法:兩個(gè)人面對(duì)面?zhèn)€伸右臂(或左臂),肘部支在桌上,下臂斜立,兩手相握,雙方運(yùn)用臂與腕的力量,使勁相扳,將對(duì)方的手臂扳倒,壓至桌面者為勝。比賽時(shí),雙方的肘部不得離開(kāi)桌面,另一條手臂不得相幫。

小朋友,今天天氣真好,我們一起來(lái)做做運(yùn)動(dòng),好嗎?(跟音樂(lè)進(jìn)行熱身)

基本部分:

一、感知《曬網(wǎng)》的基本玩法。

小朋友,你們喜歡玩民間游戲嗎?你們還記得曬網(wǎng)的游戲是怎么玩的嗎?我們一起來(lái)玩一玩好嗎?

二、引導(dǎo)幼兒玩曬網(wǎng)的創(chuàng)新玩法。小朋友,這個(gè)游戲好玩嗎?我們?cè)贀Q一種 新玩法好嗎?

1、《曬網(wǎng)》創(chuàng)新玩法

(一)先請(qǐng)4名幼兒兩人一隊(duì)當(dāng)漁民,站在一條直線上,隨之捕到的小魚(yú)便當(dāng)漁網(wǎng),隨著漁網(wǎng)越來(lái)越多,小魚(yú)會(huì)被一網(wǎng)打盡。

2、《曬網(wǎng)》創(chuàng)新玩法

(二)選出四組漁民,給每一組漁民扎上相同

顏色的綢帶,分別站在方形場(chǎng)地的 四角,交待新玩法,小魚(yú)在場(chǎng)地四周游動(dòng),依次鉆過(guò)四張網(wǎng),漁民撈到小

魚(yú)后,用石頭、剪子、布;小孩、老虎槍等方法爭(zhēng)奪小魚(yú),看哪組漁民撈

到的小魚(yú)最多。

三、兩種游戲自然結(jié)合,由于漁民撈出了四組

小魚(yú)直接引導(dǎo)玩民間游戲《雞毛翎》,來(lái)比較哪組小魚(yú)的力氣大。

1、《雞毛翎》的創(chuàng)新玩法

(一)讓幼兒站成一個(gè)正方形隊(duì),對(duì)面為一組,兩組交叉選人,玩《雞毛翎》的 游戲,沖跑。

2、《雞毛翎》的創(chuàng)新玩法

(二)將四組幼兒合并為兩組,兩組交替請(qǐng)多人沖跑,繼續(xù)玩《雞毛翎》的游戲,比一比哪組小魚(yú)力氣大。

結(jié)束部分:

教師小結(jié):表?yè)P(yáng)獲勝隊(duì),鼓勵(lì)失敗隊(duì)。

聽(tīng)音樂(lè)做放松運(yùn)動(dòng),結(jié)束本次活動(dòng)。

基本部分:基本玩法的感知:

1、《老狼幾點(diǎn)了》的基本玩法:

小朋友,做的可真棒,咦,看這是誰(shuí)?(出示老狼的頭飾)今天我們要玩一個(gè)與老狼有關(guān)的游戲,“老狼、老狼幾點(diǎn)了?”你們想玩這個(gè)游戲嗎?

2、交待角色及場(chǎng)地:

老師先來(lái)扮演“老狼”,老狼最喜歡吃什么?小朋友來(lái)扮演“小羊”,那里是小羊的家。小羊快回家吧。

3、師幼共同玩游戲:《老狼老狼幾點(diǎn)了》。

傳統(tǒng)游戲玩法:

一名老師或幼兒扮演老狼在前面走,其他的幼兒扮演小羊在后面跟著走,小羊在后面邊走邊問(wèn) :“老狼老狼幾點(diǎn)了”,老狼回答“1點(diǎn)了”“2點(diǎn)了”??直至“天黑了”,當(dāng)老狼的回答不是天黑了的時(shí)候,小羊可隨意的在老狼身邊走動(dòng),老狼不能去抓小羊,當(dāng)老狼說(shuō)“天黑了”的時(shí)候,小羊要趕快回到家里,在家的外面被老狼抓住,由他來(lái)扮演老狼重新游戲。

小朋友這個(gè)游戲好玩嗎?咱們換一種新的玩法好不好?

二、創(chuàng)新游戲玩法:

(一)改變逃跑方式為造型,并與民間游戲《炒黃豆》相結(jié)合:

小羊手拉手圍成一個(gè)圈,選兩名幼兒扮演老狼站在中間,小羊一邊轉(zhuǎn)圈一邊問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了”,老狼回答“1點(diǎn)了”“2點(diǎn)了”??直至“天黑了”,當(dāng)老狼說(shuō)“天黑了”的時(shí)候,小羊要進(jìn)行造型(變成老狼不愛(ài)吃的東西,如大樹(shù)、石頭、房子等)不能再動(dòng)了,如果動(dòng)了要去老狼的家里幫助老狼“炒黃豆”。(結(jié)合器械幫助老狼“炒黃豆”)重復(fù)游戲時(shí),可多人進(jìn)行合作造型,老狼并提問(wèn)你的造型是什么?如果造型是老狼喜歡吃的東西,也要幫老狼去“炒黃豆”。

(二)民間游戲《炒黃豆》的創(chuàng)新玩法:

1、兩人借助拉力器翻身來(lái)炒黃豆,老狼家的黃豆可真多,咱們都幫助老狼炒黃豆,兩人一起炒好不好?(幼兒兩人一組玩炒黃豆的游戲)你們還會(huì)炒什么?

2、四人一組借助拉力器翻身創(chuàng)新兒歌玩,咱們四人一組炒小菜好不好?(幼兒四人一組玩炒小菜的游戲)小朋友炒的可真棒,你們還會(huì)炒什么?

3、多人一同炒大菜:創(chuàng)編新兒歌,加入多種菜名,嘗試多人合作圍大圈炒大菜感受面向圓心與背向圓心的樂(lè)趣。

咱們一起炒一鍋大菜好不好?(幼兒圍成一個(gè)圈炒大菜)小朋友還會(huì)說(shuō)“炒大菜的兒歌嗎?咱們一起大聲的說(shuō)出來(lái)好不好?

結(jié)束部分:師幼共同說(shuō)放松運(yùn)動(dòng)的兒歌:《小朋友,愛(ài)運(yùn)動(dòng)》進(jìn)行放松活動(dòng)。

1、貼樹(shù)皮:全體幼兒圍成雙人圓圈(兩人一對(duì)),面向圓心站好,找出兩個(gè)幼兒追逐跑,跑得幼兒在被追到之前要貼到內(nèi)圈小朋友的前邊,后邊的幼兒成為被追者,追上則兩幼兒互換角色,游戲反復(fù)進(jìn)行。

2、炒黃豆:二人為一組面對(duì)面手拉手戰(zhàn)好,一邊說(shuō)兒歌一邊向里外晃手,兒歌結(jié)束時(shí)兩個(gè)人一塊翻成背對(duì)背。然后游戲繼續(xù)進(jìn)行,再側(cè)翻成原來(lái)的面對(duì)面,這樣反復(fù)進(jìn)行。

3、織手巾:兩人一組,邊說(shuō)兒歌邊做游戲。說(shuō)兒歌的同時(shí)兩個(gè)幼兒手拉手身體側(cè)對(duì)面站立,按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng),兒歌說(shuō)完后兩個(gè)幼兒轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)動(dòng)方向,重新開(kāi)始做,游戲反復(fù)做。兒歌:織織織手巾,誰(shuí)會(huì)織,娘會(huì)織,花花綠綠倒回去織。

4、盤腳蓮:3—5人一組,圍成圓圈做好,腳也圍成一個(gè)圓,一個(gè)幼兒開(kāi)始邊說(shuō)兒歌,邊用右手從拍自己的一只腳開(kāi)始順時(shí)針轉(zhuǎn),按兒歌的節(jié)奏拍打每個(gè)幼兒的腳,兒歌結(jié)束時(shí),拍到誰(shuí)的腳,誰(shuí)的這只腳就要收起,收起腳的幼兒再說(shuō)兒歌繼續(xù)做游戲,直到所有的腳都收完為止。兒歌:盤盤盤腳蓮,腳連花二百八,公雞、母雞、小小母雞,咱看誰(shuí)是個(gè)臭腳丫。

5、冰糕化了:全體幼兒自由在場(chǎng)地上跑,一名幼兒做追逐者追場(chǎng)地內(nèi)幼兒,被追幼兒要在被追到前說(shuō)“冰糕”,隨即站在原地不動(dòng),追得幼兒再去追其他幼兒。等追得幼兒追其他幼兒時(shí)這個(gè)幼兒可以說(shuō)“化了”重新泡,沒(méi)說(shuō)冰糕被捉到的幼兒要跟追逐者互換角色。

6、丟手絹:全體幼兒圍成圓圈蹲下,一幼兒拿手絹圍圓圈轉(zhuǎn),全體幼兒唱《丟手絹》歌,拿手絹者要偷偷的把手絹放在圈上的幼兒后面,蹲著的幼兒知道后拿手絹?zhàn)穪G手絹者,丟手絹者要快跑繞圈一周到被丟者處蹲下,如被捉就要到圈內(nèi)表演節(jié)目,如被丟者沒(méi)發(fā)現(xiàn)手絹沒(méi)丟手絹?zhàn)降揭惨饺?nèi)表演節(jié)目。游戲反復(fù)進(jìn)行。

7、系系鈴:幼兒分成兩組,拉開(kāi)距離面對(duì)面站立。兩組交替說(shuō)兒歌,兒歌結(jié)束時(shí),有結(jié)束方點(diǎn)名要對(duì)方來(lái)撞兩個(gè)幼兒拉緊的手,如闖開(kāi)則,領(lǐng)一幼兒到他原先的組,如未闖開(kāi)則留下,游戲反復(fù)進(jìn)行。兒歌:系系系鈴,跑馬城,馬城開(kāi),芝麻街,干草垛,水里摸,問(wèn)問(wèn)紅旗要哪個(gè)?

8、拾棉花:全體幼兒圍成一圓圈,一幼兒在圈外繞圈行走,全體幼兒說(shuō)兒歌,兒歌結(jié)束時(shí),圈外幼兒就近坐在一圈上幼兒的背上。然后圈上幼兒?jiǎn)枺骸澳闶亲鍪裁吹模俊比ν庥變捍穑骸拔沂勤s路的。”圈上幼兒?jiǎn)枺骸拔以趺绰?tīng)著你的肚子里咕嚕咕嚕叫阿?”圈外幼兒答:“吃了個(gè)包子打了個(gè)碗。”后拍圈上幼兒的屁股快爬,圈上幼兒追。圈外幼兒要快跑繞圈一周后到原圈內(nèi)幼兒處,若被捉則要到圈內(nèi)表演節(jié)目。后圈上幼兒再做圈外幼兒。游戲反復(fù)進(jìn)行。兒歌:拾拾拾棉花,拾到天黑害了怕,找個(gè)座位坐下吧。

9、老鷹捉小雞:幼兒站成一列互相拽緊,最前邊的做老母雞,另外一單獨(dú)幼兒做老鷹,老鷹要想法把母雞后所有幼兒捉到,母雞則要保護(hù)好自己的孩子,被捉到的幼兒站在一邊等新一輪游戲開(kāi)始。

10、占圓圈:把幼兒分成若干組,每組幼兒的圈比幼兒少一個(gè),教師說(shuō):“1、2、3”孩子快速搶圈,未搶到幼兒要表演節(jié)目。游戲反復(fù)進(jìn)行。

第五篇:幼兒園民間游戲

民間游戲

套圈

玩法:每人手里拿一個(gè)圈,站在指定位置上。把手里的套圈套向前面的瓶子里。誰(shuí)套得多誰(shuí)就獲勝。

接力跑

玩法:親子兩人游戲。聽(tīng)口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中線處的家長(zhǎng)那兒,將棒交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者。

推小車

玩法:家長(zhǎng)抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽(tīng)到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰(shuí)先到為勝。

俯臥撐

玩法:幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腳夾緊家長(zhǎng)的腰,背在家長(zhǎng)的背上,家長(zhǎng)雙手著地做俯臥撐,看哪個(gè)家庭堅(jiān)持最久為勝。

踩氣球

玩法:幼兒在腳上系四個(gè)氣球,家長(zhǎng)去踩其他幼兒的氣球(一分鐘),最后看誰(shuí)剩下的氣球多為勝利,得星。

踩氣球

準(zhǔn)備:氣球若干。玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,老師給每個(gè)家庭發(fā)一個(gè)氣球和一根細(xì)繩,請(qǐng)家長(zhǎng)將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽(tīng)到老師的口令游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰(shuí)是冠軍。

斗雞樂(lè)

玩法:每個(gè)家庭由一名幼兒和一名家長(zhǎng)組成,編上號(hào)碼掛上數(shù)牌。然后在規(guī)定的范圍內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,余下的人繼續(xù),堅(jiān)持到最后者獲勝。

好玩的大力士

玩法:4個(gè)小朋友同時(shí)加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾到前面的禮物為勝。

協(xié)同走

目的:培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、步調(diào)一致的能力。準(zhǔn)備:2條1米長(zhǎng)與幼兒腳同寬的木條,在木條上釘上2條寬松緊帶。玩法:兩名幼兒前后同時(shí)站在兩塊木條上面,把腳伸進(jìn)釘好的松緊帶內(nèi),同時(shí)邁左腳或右腳一齊向前走。為了增加游戲的難度,在同一方向走熟練的基礎(chǔ)上,兩名幼兒可面對(duì)面站立,這樣,一名幼兒往前走,另一名則要后退走。提示:游戲時(shí),可采取競(jìng)賽的方式來(lái)增加游戲的趣味性。玩法:幼兒持繩球得繩端,側(cè)身伸臂朝一個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng),使球快速隨身體轉(zhuǎn)動(dòng)。教師喊一二三!幼兒則放手,使球飛出。繩球飛達(dá)距離遠(yuǎn)的隊(duì)獲勝。

踢毽子

準(zhǔn)備:繩球制作,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。玩法:幼兒一手持繩,一只腳站立地面,用另一只腳內(nèi)側(cè)做踢毽(繩球)的動(dòng)作,連續(xù)進(jìn)行。內(nèi)側(cè)踢會(huì)后,可提高難度。跳起扣球

準(zhǔn)備:繩球制作,用彩色布或塑料布做成球形,中間包些石子、鋸末、乒乒球、用繩線扎好,系一條50厘米左右的短繩即成繩球。玩法:將繩球懸掛在橫線上。球高于幼兒手臂上舉后的手指25厘米左右。原地雙腿用力跳起,用手掌去觸及懸掛得球,也可以助跑幾步,跳起觸球、扣球。

傳達(dá)室

玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。注意:(1)至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。(2)做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

同手同腳

準(zhǔn)備:繩子若干。玩法:(1)游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來(lái),右手和右腳用另一根繩子連起來(lái),準(zhǔn)備一條長(zhǎng)10米的路作為比賽場(chǎng)地。(2)以接力賽形式進(jìn)行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開(kāi)始朝終點(diǎn)走,然后返回,最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。注意事項(xiàng):注意場(chǎng)地是否平整,避免摔倒時(shí)磕傷。拴綁繩子時(shí)要拴緊一點(diǎn),避免游戲中滑落。

二人三足跑

目標(biāo): 學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。規(guī)則:爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。玩法: 在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。

三人五足行

目的:訓(xùn)練幼兒的平衡能力及協(xié)調(diào)能力。準(zhǔn)備:小椅子2把,放在終點(diǎn)線。玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)以3人為一組,各隊(duì)按順序排列在起點(diǎn)先后,面對(duì)終點(diǎn)線后,面對(duì)終點(diǎn)線后的椅子。每組3人橫排,兩邊的幼兒扮演助人為樂(lè)者,內(nèi)側(cè)手相拉,中間的一名幼兒扮演殘疾人,一只腳站立,另一只腳彎曲搭在兩位“助人為樂(lè)者”相拉的手上,兩臂搭在“助人為樂(lè)者”的肩上、教師發(fā)出口令后,“助人為樂(lè)者”駕著“殘疾人”向前跑,“殘疾人”單腳跳。至終點(diǎn)線時(shí),“殘疾人”跑步繞過(guò)小椅子,3人在恢復(fù)原樣,跑回起點(diǎn)線,依次進(jìn)行。先跑完的隊(duì)獲勝。規(guī)則:各隊(duì)兩組間接替時(shí),必須由前一組扮演殘疾人的幼兒,拍后一組“殘疾人”的手掌后,后一組方可起跑。

看你笑不笑

準(zhǔn)備:一根吸管。玩法:(1)幼兒和家長(zhǎng)圍坐成一個(gè)大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。(2)做出怪像逗對(duì)方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對(duì)方,一個(gè)一個(gè)互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。注意事項(xiàng):在圍圈的過(guò)程中注意調(diào)整幼兒與家長(zhǎng)的距離,以避免距離過(guò)遠(yuǎn)傳遞時(shí)掉落,鼓勵(lì)孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。

木頭人

游戲目標(biāo):培養(yǎng)了幼兒的表演能力和自控能力,游戲也充滿了生活氣息。游戲方法:幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作,念玩兒歌后,幼兒能逼真的做出各種不同的造型,變形金剛、超人、老人、小動(dòng)物等等,并保持持久的不動(dòng),使此游戲情趣頗足。游戲規(guī)則:幼兒念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動(dòng),不說(shuō)不笑地對(duì)視,誰(shuí)先忍不住動(dòng)或笑了,就算輸。溫馨提示:幼兒有一定的常規(guī)意識(shí)和控制能力。附兒歌:我們都是木頭人,扛起槍來(lái)打敵人,喊一不能動(dòng),喊二不能笑,誰(shuí)動(dòng)誰(shuí)笑就把誰(shuí)打倒。

小熊小熊沒(méi)椅子

目標(biāo):學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則。準(zhǔn)備:小椅子五張。玩法:游戲前,先教孩子學(xué)會(huì)念兒歌。六人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開(kāi)始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說(shuō)到“他”時(shí),趕緊找椅子坐下,沒(méi)有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長(zhǎng)進(jìn)行此游戲找出大熊。再由幼兒組進(jìn)行找出小熊。最后由家長(zhǎng)跟幼兒一起混合進(jìn)行這個(gè)游戲。附兒歌:一個(gè)娃娃一個(gè)家,小熊小熊沒(méi)有家,小熊小熊是誰(shuí)呀?小熊小熊就是他。

搶板凳

準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。玩法:(分年級(jí)幼兒進(jìn)行,家長(zhǎng)也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說(shuō)停,參賽者馬上坐到板凳上,沒(méi)有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰(shuí)搶到了最后3張板凳誰(shuí)就勝利了。獲勝者可得印章一次。

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