第一篇:熱場小游戲
踩報紙
1.場地:室內室外不限
2.人員:每四人分為一組
3.道具:若干張完整的大報紙
4.游戲規則:①在地上鋪開四張全開的報紙,1分鐘的時間內,所有人全部站到1開的報紙上。②全部人下來,由組織者撕掉一半的報紙,再讓所有人在1分鐘之內站上去(此時四人就會有些擁擠了)③成功后,再由組織者撕掉報紙的一半,所有人要想盡辦法在一分鐘之內都在報紙上。以此類推,報紙面積最小,堅持時間最長的小組獲勝。
注:踩在報紙上的過程,四人可以發動思維和力量使用任何方式,使自己站在報紙上,但要求小組中任何一個人的腳不能接觸到報紙外的地面,可以騰空。
5、游戲點評:解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實踐每個小組成員的建議,排除不可行的方案。同時,也考驗了大家的團結協作能力和集體主義感。
綁腿跑
游戲規則:由于場地限制,每兩人一組,三組一隊進行比賽。兩人并列站好,用繩子將兩人接觸的腿綁住,從起點跑到終點再返回,用時少者獲勝。考驗協調溝通能力。
籮卜蹲
1、場所:室內,2、游戲規則:1)依照參與人數分成若干組,每輪4組,每組5人左右,選出一個組長
2)給每組命名,如紅、白、黃、紫四堆蘿卜。
3)任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲同時,還要念詞,再指定別的蘿卜堆
做同樣動作,目標要一致。(例如:“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。然后紅蘿卜蹲并指向下一堆蘿卜。注意:說這句話的時候組員一起說,最后一句指定哪堆蘿卜蹲是由組長說,然后全組隊員指向組長選定的目標)
4)其他堆依此類推。如紅蘿卜們聽到要求后,馬上要開始下蹲,且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個開始下蹲的蘿卜堆。
5)如果蹲的那個小組嘴里說的和手指的不一樣,就要受罰。
3、游戲點評:該游戲可以鍛煉小組團結力和凝聚力,同時可以訓練團隊的反應能力;
吹乒乓球 游戲規則:8個等高的杯子裝滿水,每四個杯子排成一豎排,每排的第一個杯子放一個乒乓球,參賽選手要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,一次吹完則發送禮品。但凡跳杯、吹落乒乓球者則算失敗,不能得獎。項目支持:等高玻璃杯8個,乒乓球2個。
第二篇:熱場小游戲
說明:下面的小游戲比較雜亂,僅供參考,謝謝!
1、團隊協作
蘿卜蹲(可分白蘿卜、胡蘿卜、水蘿卜??)
分幾個組,(白蘿卜、胡蘿卜、水蘿卜)白蘿卜一組的人一起喊:白蘿卜蹲白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完了胡蘿卜蹲,然后胡蘿卜一組的就一起喊:胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完了水蘿卜蹲,以此類推,也可以改名字!
2、雙龍戲珠
分兩輪,每輪6名選手。每人面前放一個盆,盆內裝水,放乒乓球10個。旁邊放一空碗。選手將盆內乒乓球用筷子夾到空碗內,快者勝。
兩位勝出者最后再進行PK,最終勝出者可獲得精美禮品一份。其余參與人員每人可獲得紀念品一份。
道具:乒乓球:數量20個左右,大小直徑30-40MM。備注:越輕越好
盆、碗、筷子:數量6-10個(雙)。備注:精美,建議透明、水晶質地,可以考慮當作紀念品送
獎品:獎品1份,紀念品11份 音樂:歡快為主 預計時間:10分鐘
3、眼明手快
要求7男7女上臺,男生和主持人站在舞臺一端,女生站在另一端,距離盡可能遠。聽主持人口令,男生沖到另一端選擇自己的女搭檔。確定好搭檔好,舞臺中間擺放6張凳子。聽主持人口令,男生背起自己的女搭檔,隨著音樂節奏饒著凳子轉圈,音樂停,搶占凳子,未搶到者淘汰,堅持到最后者為勝。
道具:凳子:6張。
獎品:獎品2份,紀念品12份。(建議為7套情侶禮品)音樂:歡快為主(可考慮豬八戒背媳婦的音樂)預計時間:10-15分鐘
4、含沙射影
主持人邀請4名參與者上臺,每位參與者背對白板(或投影幕)而立。主持人向觀眾展示題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等活動。主持人問以下問題:
(1)這件事你愿不愿意做?(2)你喜歡每天做幾次?
(3)你喜歡一個人做還是和誰一起做?(4)你喜歡白天做還是晚上做?
(5)你喜歡在家里做還是在外面做? 道具:白板、白板筆或投影儀 獎品:紀念品4份 音樂:歡快為主 預計時間:5-10分鐘
5、我的夢中情人
主持人邀請2名男生上臺,兩人背背向觀眾而立。
主持人請全體女生起立,根據參與者的回答,不符合條件者坐下。(1)你的夢中情人身高超過1.62m,還是低于1.62m?(2)她是長發還是短發?
(3)她是單眼皮,還是雙眼皮? ??
直到剩下符合條件的最后2名女生,主持人邀請女生上臺。請兩對男女分別完成主持人指定的動作(如男生背著女生饒全場跑一圈,或模仿一段電影情節表演)道具:電影片段1-2段(如泰坦尼克號經典的一段)
獎品:獎品4份。(最好是成對的:如情侶杯、情侶靠枕等)音樂:歡快為主
預計時間:5-10分鐘
6.大家一起玩個游戲
游戲開始者需要問一個問題,問題以“聽說”開頭,回答者必須先回答“是”然后解釋答案。之后再問樓下一個問題,依次類推
問題一般是比較怪異的,但是答案先回答是,所以你的解釋很重要,需要動腦子 舉個例子
問:樓下的,聽說你不喜歡穿衣服
答:是的,我洗澡的時候是不喜歡穿衣服!~~
好了,游戲開始
問:樓下的,聽說你喜歡吃樹葉 是啊,枸杞葉打湯很好吃
問:樓下的,聽說你昨天在街上裸奔了? 是啊,昨天晚上做夢在街上裸奔了!~~ 問:樓下的,聽說每次一回家就先把父母暴打一頓? 是啊,每次出去都是當游擊隊打通宵 問:樓下的,聽說你沒次出去都是單身? 是啊,未成年啊!
問:樓下的,聽說宋祖英是你的太太? 是啊,我女友唱歌很好聽,人稱“小宋祖英” 問:樓下的,聽說你一個人搞沉了一艘美國航母? 是啊,我剛折的一艘美國航母就沉水下了.問:樓下的,聽說你買彩票中了二千萬? 是的,中了上期的兩千萬了。樓下的,聽說你屁股和胸都不喜歡,喜歡腳趾頭? 是啊,紅燒豬蹄是我的最愛??
7.每個同學對班級的另一個同學提出一個問題 問題寫在紙上 然后把所有的紙放在一個紙箱中 然后每個人抽出來 把答案寫在另一張紙上 放在答案的箱子 中 準備工作結束了...開始讓同學抽拉..一個人抽問題的那個箱子 另一個人抽答案的箱子 問題和對應的答案會很搞笑的
8.其中一個人充當“老師”。在坐的同學必須根據情況對充當“老師”的人宣布的命令做出不同反應。如果充當“老師”的人以“老師說”開頭來宣布命令,則同學們必須按照命令做出相應動作。如:充當“老師”的人說:“老師說 起立”。同學們就必須馬上起立;而如果充當“老師”的人沒有說“老師說”而直接宣布命令,如:充當“老師”的人說“起立”。則同學們不準有動作(也就是停留在上一個動作,即不動),如果有動作則這些同學將會被請出來,接受小小的懲罰。游戲中充當“老師”的人的任務是盡可能快地讓同學出局。
9.殺 人 游戲
10.數青蛙
游戲規則:口訣“N只青蛙跳進水中N個撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
11.心口不一007 第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。再另外一種:由開始一人發音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“0”再任指另外一人,第三個人則發音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!
12.真心話大冒險
13.猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數,也可以沒有,然后請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
14.開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
15.叫七
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。試試看從6開始數??
16.我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經典“自白”。
17.記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之 后說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
18.刮大風
適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
19.吹蠟燭。
比如說點幾根蠟燭,然后,看一下是什么主題。比如說保護環境,人人有責。就在蠟燭前說這句話,看誰先把它吹滅就贏了。關于這句話可以套的。我應該說得還算清楚吧!
傳統的擊鼓傳花,一人擊鼓全班傳花,誰在鼓停的時候拿到誰起來表演節目~~~ 1.一路縱隊站好,最后一個同學從游戲組織者手中隨便抽一張提前準備好了的紙條中的一張,看上面的內容,比如:“我是一頭豬!”然后這個同學就把這句話悄悄的告訴他的前一個同學,聲音一定要小,不能讓另外的同學聽見,如此傳下去,直到第一個同學,然后讓第一個同學大聲的說出他最后聽到的是什么話,如果他說的:“我是一頭豬!”那就對了,如果說別的說明這一組失敗。這個游戲很有意思,特別是你設計的傳話的內容越滑稽最后出來的效果越好!
2.用一根細繩子約2至3米拉直,在繩子上拴上若干數量的氣球,然后選出兩個人手帶拳擊套分別從兩頭擊打氣球,看誰最后擊破的氣球多為勝!
3.瓜子若干,參加游戲的人每個人面前放一小堆瓜子,然后進行一分鐘計時,看看誰在一分鐘之內剝出的瓜子多。
4.準備一些小紙條(一模一樣的最好),把一些什么語文小問題寫在上面,每一個小紙條都在上方剪一個小孔,然后用一根繩子串成一條,把繩子粘在黑板上,所有人都到黑板那,哪個人知道小紙條的答案就扯下來,答對的有獎品。
5.先用十幾張紙寫上地點,人物,事件 讓被選同學1-3人來抽 抽到什么就開 始表演 主持人也要加進去表演 表演成功就OK 不成功就罰了 如抽到了公園,小攤,借錢 主持人就當小攤的人 被選人來向主持人借錢 看被選人是否成功.游戲一:七拼八湊
每組出一名隊員,手持托盤站在臺前,主持人說出要搜集的物品,例如“口紅、鞋帶、鋼筆等等”速度一點點加快,各組其他組員需要齊心合力,以最快的速度將主持說出的物品放到托盤上,最先再搜集最全的一個隊獲勝。這個游戲很不錯,效果很好,很熱鬧。還有瘋狂大搜集,每桌給張單子,在規定的時間內各搜集20來樣東西,如主持人唇印一個,屬雞的男人一位,登喜路皮帶一根,等等,全場參與,非常熱鬧。
游戲二:要一個人蒙著眼睛然后叫一個人叫一聲最好變一下然后讓蒙著眼睛的人來猜是誰
游戲三:蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
游戲四: 跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數多者取勝。
游戲五:鉆竹竿
各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最后竹竿最低的一組勝出。
游戲六:報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲 道具:舊報紙 方法:
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞; 2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。注意事項:不可以用手去拉。
游戲七:官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
游戲八:合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務 人數:每組限六人 場地:不限
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張);汽球(每組一個)適合:全部的人 游戲方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破 游戲九:開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
游戲十:投球墻壁
概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲 道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。方法:
1、離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。
2、在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。
游戲十一:極速數鈔票
所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)
規則: 1)由員工用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給員工,甚至可以換大額鈔票,如果數對了,就全部給員工);
2)在員工開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等 3)整個游戲三個員工參加,一次一個
游戲十二:功夫
游戲所需用品:8雙尖筷,10個碟子,1-2斤魚皮花生 游戲規則:限時2分鐘,分兩組,四人一組,兩張桌子并在一起,中間放一盤豆,每人一雙筷子和一個碟子,圍著大盤,將大盤中的豆夾到自己的碟子中,時間到時,誰碟中的豆最多為勝,掉在桌上的不算。
游戲方法:單腳著地,不分左右,可以跳動,但不能換腳,右手繞過后腦拎住左耳,左手夾豆。
游戲十三:吸啤酒游戲 :
游戲道具:啤酒數瓶
每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
游戲十四:殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1、按人數準備若干紙團,“裁判”一個、“殺手”兩個,剩下的紙團是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。
2、夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個 “好人”,裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時,“壞人”通常會表現得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
游戲十五:猜數字
規則:猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
道具:準備三個簽,1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:熱點就是抽到那個“打死也不說的”。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發揮~ 游戲十六:貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到“以眼神害人”。(類似于殺人游戲)
游戲十七:猜牙簽
飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,準備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手里,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續游戲。
游戲十八:團隊游戲:如何建立信任
帶眼罩行走,兩人一組
第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;
第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;
第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。
游戲說明:
1.領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導
游戲十九:成語接龍
游戲規則:由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話,將要進行懲罰。懲罰措施:要唱首歌、跳個舞或講個故事給大家聽等自由發揮,然后由他起頭,游戲繼續。
另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最后一名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。
這里說幾個很high的懲罰方法------
(1)學廣告
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學里面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
(2)吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
3、天旋地轉
輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。
4、模仿秀
輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。
5、灰頭土臉
準備一盤面粉及乒乓球,讓輸的人用力將面粉盤上的球吹走。
6、我是淑女
贏的人將3-5本書放至輸的人的頭頂,并請他(她)學模特走臺步旋轉一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。
7、神射手
在輸的人身上掛數個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。
8、苦笑不得
輸的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復2-3次。
9、屁股寫字
輸的人要用屁股寫出贏的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
10、犯人
輸的人要接受所有人的質問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止。
11、擲骰子
準備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上“各處罰條例”,如:高歌一曲,學猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸的人自己擲骰子,并依“條例”受罰。
12、我愛你
輸的人,面對大樹或墻壁、大聲地喊三聲:“我愛你!”
13、拿塊玻璃 不需要太厚,讓輸了的兩個人隔著玻璃接吻,不論男女``
14、如果有兩個人犯錯就把他們請上臺,被懲罰的人面對面站著,讓被懲罰的人嘴里包一口水,當然要注意不能讓他吞了,吞了要重罰的,然后在下面觀眾中選一位上來,讓觀眾講笑話,直到被懲罰的人噴出嘴中的水,這招最強悍了吧!
第三篇:晚會熱場小游戲
晚會熱場小游戲
007游戲 規則
1、大家站成一圈5-10人為佳。
2、A任意指一個人B說“0”B接著任意指一個人C說“0”C接著任意指一個人D說“7”。D則需要表現出被槍打中的神態最少要大叫“啊”D旁邊的兩個人需要舉起手來表示驚嚇投降。
3、D不能舉手需要發聲而旁邊2人只能舉手不能發聲否則都是錯。
4、一次錯誤產生后由錯誤人重新開始。可多次重復。
5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
總結這個游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。
游戲名應答自如 游戲規則和程序
1.將每4個人組成一個組在組內任意確定組員的發言順序兩個組構成一個大組進行游 戲。
2.讓小組確定的第一個志愿者出來對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞比如姐姐 鴨子藍天等等任何詞。
3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應比如哥哥小雞白云等。
4.志愿者必須持續地喊直到他不能想出任何詞為止一旦你發現自己在說“哦嗯哦 ……”。你就必須宣告失敗回到座位上換你們小組的下一位上。
5.哪個小組能堅持到最后哪個小組算獲勝。
總結 1.本游戲的關鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行一旦有人
回答速度變慢開始有 “嗯哦”出現立即宣布他被淘汰了判其離場這樣才能保證游戲的成功。
2.你會發現在大腦短路的同時你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法而說不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問題所以這個游戲可以用于需要發揮想象力的 熱身運動讓大腦迅速地活躍起來。松鼠大樹 活動人數 13人以上3的倍數1或2人數。
場地要求 需要可以容納小幅跑動比如大的KTV包廂也可以。游戲規則
1、事先分組三人一組。二人扮大樹面向對方伸出雙手搭成一個圓圈一人扮松鼠并站在圓圈中間沒成對的學員擔任自由人。
2、自由人可以對大家進行發號施令自由人的口令有三個
第一個口令自由人喊“松鼠”大樹不動扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹重新選擇其他的大樹自由人就扮演松鼠并插到大樹當中落單的人就變成了新的自由人。
第二個口令自由人喊“大樹”松鼠不動扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹并圈住松鼠自由人同時快速扮演大樹落單的人就變成了新的自由人。
第三個口令自由人喊“地震”扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合扮演大樹的人可以做松鼠松鼠也可以做大樹自由人亦快速插入隊伍當中落單的人就變成了新的自由人。
3、聽到自由人的口令之后大家快速行動不要成為自由人因為自由人是一種落后者的角色。4、2個自由人的時候相互商量共同喊出口令。大冒險——根據蘇小瀨同學游戲整理
活動規則
1、把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好
2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目如“親吻墻壁20秒”“和在場的一個異性十指相扣10秒并說?6?7我愛你?6?8”“向在場一個異性表白《大話西游》?6?7曾經有一段真摯的感情?6?8片段”“合吃西瓜”等等具備高難度、挑戰性或者搞笑的題目每個題目一張紙條
3、主持人或者嘉賓開始抽名字抽中者去抽取題目紙條抽中則按照題目執行所需要的配合的參與者也必須高度配合。由于出題刁鉆本游戲對很多人比較具有難度甚至是冒險但很容易融合大家。過程中歡聲笑語也比較多還起到破冰作用。該游戲的變種
1、參與人分別寫一個想寫的名字在場的參與人之一折好交到主持人手上
4、參與人分別寫一個動作或者描述的題目如“在火星裸奔”“騎著公雞上學”“掩耳盜鈴”“選在場的一個異性當鋼管跳鋼管舞”“用屁股寫自己的名字”等折好交到主持人手上
5、主持人或嘉賓抽取名字抽到名字者去抽取題目并照著表演或者執行。相比上一個游戲這個游戲的題目來源更豐富一些。馬蘭花開 游戲場地KTV、室內、戶外都可。游戲人數15人以上人越多越好。游戲規則
1、主持人一人站在場地中央6、2、參與人員圍城一個圓圈隊列即可以繞著主持人走的隊列人間距30厘米以上不可有肢體接觸7、3、游戲開始大家圍著主持人走圓圈隊列一起邊走邊念“馬蘭花馬
蘭花風吹雨打都不怕請問要開幾朵花”主持人說“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起出現沒有辦法抱一起的就出局。剩下的人繼續玩。
8、4、最后剩下的2個人可以給予獎勵。
9、5、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字避免一次性出局太多人。比如一共17人比較合適的就是喊出4朵花這樣就出局一個人如果喊出10、6朵花那么就一下出局5個人那么就很快會結束游戲了。11、6、很重要的主持人要提醒玩游戲的人要抱緊哦小心人被搶 這個游戲比較簡單也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。我愛你VS不要臉 ——蘇小瀨同學提供 聽上去有些“曖昧”實際上是個練反應的好游戲。規則眾人圍坐成一圈規定只能對自己左邊的人說“我愛你”對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。
第四篇:暖場小游戲
暖場小游戲
一、搶數報水果名(武俠人物名、年夜菜名等)
游戲規則:
1、所有人坐一圈,然后每人給自己想一個水果名字代表自己;
2、游戲開始后,由一個人說開始(從第二輪開始,剛被懲罰過的人說開始),然后所有人要按照1~10(1至幾由參與游戲的人數決定,人多一點,數就可以大一點)的數字順序去搶著報數,每人只能搶一次;
3、當有兩人同時搶報一個數的時候,則這兩人需要迅速站起來,說出對方代表的水果的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。
4、如果一直沒有重復報數,則在報數到最后兩個人的時候,這兩個人站起來迅速的說出對方的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。
二、害你在心口難開
游戲規則:嘉賓和主持人頭上戴一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心準備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話,一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之后,會貼上另外的卡片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時,又要提防被別人“陷害”。
三、心有靈犀
游戲規則:
1、每個隊依次上場,每隊2人,一個人講其他人猜,以猜中詞條的多少,決定最終勝負。
2、題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。
3、游戲規則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能描述某個字的讀音或寫法。
4、遇到不會的詞條可以跳過,但是每一輪只能跳過3次。
5、每一輪游戲詞條數為10個,按抽簽的方式來決定每一組比賽的詞條。四、一二三木頭人
游戲規則:一個人蒙眼或者回頭,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。看到動,這個人就出局。
五、愛的抱抱
游戲規則:每個人代表5角或者1元,當主持人喊出一個錢數時,要馬上和別人抱在一起湊成主持人喊出的錢數,剩下沒有湊成錢數的人淘汰
六、“誰是臥底”
游戲人數:最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。
游戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等
七、唱歌
游戲規則:在題板上寫一些數字或者顏色,然后每人唱一句帶數字或顏色的歌,但是歌詞里不能有題板的數字或顏色。
八、正話反說
游戲規則:主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
九、數7 游戲規則:這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3??那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21??)和含有7的數字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。
試試看從6開始數??
十、終極密碼
游戲規則:
1.先選一個人當裁判,從1-100中挑選一個數字
ex:數字是16 2.第一個人說56就代表接下來范圍在1-56之間
3.接下來重復第2個步驟
EX:第二個人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然后重復~ 4.喊道指定號碼的就要接受懲罰~
十一、yes or no 游戲規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放一個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方一個大概范圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答YES /NO,直到最后才出具體是什么。
十二、嘴巴手指不一樣
游戲規則:說完嘴巴手指不一樣后再說一個數,然后用手指表示一個數,手指的數不能與說出來的數相同。說出的數不能大于5。如果說出來的數大于5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰
十三、歌曲接龍
游戲規則:可以分組PK,主持人制定主題,如“花”,則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.也可以個人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個主題,如“花”,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然后每個人上去唱歌,如有人不小心唱到“玫瑰”,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.十四、007 游戲規則:由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一人,第三個人則發音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀。(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
十五、玻璃杯
游戲規則:用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了
游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
十六、晉級
游戲規則與程序:讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化成小雞,可以站起來。然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能進化為小雞。繼續游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。
十七、拓展小游戲——撲克分組
目標:培養在亂局中出頭的主動性與矛盾本質的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實現組織內部的信息共享,培養個人的團隊及顧全大局的精神。時間:30-40 分鐘(視探討的深度需要而定)
對象:最宜于在 24-36 人范圍內的管理類培訓課程開始時使用。
教具:對開白紙 1 張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠 1 卷(事先就裁成 40 公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克 1 副(抽去大小 “ 司令 ”,一共為 52 張),紅色白板筆 1 支 過程:
1、在 3 分鐘之內,每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的 4 張(或 5 張或 6 張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學習團隊了),要力爭最快地組成優勝牌組).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優牌組。).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數少者(如一組 5 張的牌中 3+2 相比 2+2+1 ; 6 張的牌中 3+3 相比 2+2+2)為第四優牌組。).如果出現含 “ 炸彈 ” 的牌組,則 “ 化腐朽為神奇 ”,一躍為所有牌組中最優的。4).某一組合類型中如出現兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優; 5).各牌組中如果出現了一副沒有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。
2、分發撲克牌(可請助手幫助)。
每人自取一張,未得到 “ 開始 ” 指令時,不許看牌。
3、宣布 “ 開始 ”。
密切觀察參與者表現,催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。
4、公布成績。
收齊各副牌后,依照交來的時間先后,依次將各牌組中的每張牌有規律地粘貼在一條雙面膠上,按照規則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁。可以向最優牌組頒發小獎品。如果出現最差牌組,則宣布本次組合失敗。討論: .單個的牌有沒有最好和最差的? 2 .怎樣才能實現組合的最優化? 點評:
在整個游戲的操作過程中我感覺最深的是單個的牌,無論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實現其價值,才能發現是優勝牌組還是最差牌組。個人的價值是無法單個顯現出來的,只有在群體中,個人的價值才可能得到證實或者顯現。比如孤立的一張 K,或者一張 3,是無所謂誰大誰小的,只有在組合后其價值才能得到最大實現,組成優勝牌組,或者最差牌組。
其次,在組合牌組的時候,也有可能出現這樣的問題,比如有無可能適當調動若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要注意盡量保留最優牌組或保留住其核心價值 “,調動最少的。需注意的是,這一環節要盡量避免冷落大部分學員。
十八、奇數偶數
人數隊形:沒有限制,人越多越好,圍成一個圓圈。
游戲規則:將全隊人分成紅白兩隊,所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。然后依圓中央的主持人的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。如果主持人說:“報奇數”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數”,則接在剛才的數字報8,10,12,14??。如果說錯了。就被判出局,必須離開圓圈。玩到最后人越來越少,就可以結束游戲。由主持人計算剩下較多的那一組優勝。
十九、團隊節奏
游戲規則:把大家隨機分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月份出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫上各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發出相應的聲音。團隊的交響樂開始神奇般地展現了。注:
A、每組規定各自的節奏
B、正式開始前一定要分組反復演練,否則全場噪音一片,你會失去威信,下面的人也會失去興趣 C、同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人幫忙舉)D、事先強調要聆聽,不要只顧自己,這很重要 E、中途找些學員擔任角色指揮
F、有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協作、領導力等。
二十、言不由衷
人數隊形:10-20人,男女對半更佳 游戲規則:
1.此游戲是用“是”“不是”回答的游戲,但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。2.如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是” 3.指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。
二十一、吸管運輸
道具:吸管若干,一個鑰匙鏈要求帶環。
游戲規則:每隊五個隊員按順序站好,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要重新開始。所以千萬要保持嚴肅,否則后果自負。
二十二、傻瓜拳
游戲規則:兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊“他傻瓜”;如甲方贏,乙方輸,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。
二十三、夾波珠
游戲規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)
二十四、疊報紙
游戲規則:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸掉比賽。二十五、三人夾球跑
游戲規則:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績.
二十六、天氣預報
游戲規則:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較,30秒思考,團隊協作的作用.再做一遍.
二十七、警察抓小偷
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.當聽到1的時候左邊隊拍右邊隊員的手、聽到2的時候右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起.
二十八、松鼠房子
游戲規則:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間.三種口令:獵人來了,失火了,地震了.獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合.中間的人是松鼠,要趁機搶房子.沒了房子的松鼠要有懲罰.
二十九、杯子傳水
游戲規則:所有人員分成若干組,每組第一位將被子接滿水,然后將杯中水倒給下一位,后面依次傳遞。要求所有人員在傳遞過程中只能用嘴接觸杯子。最后剩余的水最多的隊伍獲勝。
三
十、水上漂
游戲規則:桌子上擺上一排接滿水的紙杯,第一個杯子中放置乒乓球,隊員用嘴吹氣奮力將乒乓球依次吹到另一個被子里面,距離最遠的獲勝。
三
十一、驛站傳書
1、游戲類型:團隊協作型
2、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。
3、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.4、游戲規則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
(1)不能講話,不能回頭
(2)后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)
(3)當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.(4)不能傳遞紙條和仍紙條.(5)項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
(6)第一輪時間≤2分鐘.(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:第一輪所有方法不能再使用,不能傳遞和扔任何物品,第二輪時間≤1分鐘
(給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加:第一輪第二輪所有方法不能使用,第三輪時間≤40秒
(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加:前三輪所有方法不可用,屁股不可以離開地面,第四輪時間≤20秒(給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)三
十二、坐地起身
游戲規則:
1、要求參與者四個人
一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、裁判下令,幾個人在不用手撐地的情況下站起來;
3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至一組10人。
注意:安全問題,可進行多輪
三
十三、猜牙簽
適合人數:5-10人
道具:比人數多一只的牙簽數只。游戲步驟:
1、以7個人為例,請準備8個牙簽。首先由一人擔任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當然,不可以給其他人看到。
2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數字。這個數字是1-8之間的任意的一個數,如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家接受懲罰。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家接受懲罰。
3、舉個例子,七個人一起玩,假設莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第一個玩家就接受懲罰。輪到下一個,這個人只能猜剩下的1-8之間的7個數字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個人只能猜剩下6個數字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個人。一直這樣循環,知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家接受懲罰。
4、如果有人輸了,就接受懲罰,并由喝酒的人重新擔任莊家,這樣游戲就一直進行下去了。
三
十四、備受攻擊
目的:體驗被排擠的滋味 內容:
1. 抽出一人做箭靶。
2. 在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。
變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內人越來越多,直至所有人都入了圈為止。
三
十五、斗氣比賽
目的:增加樂趣 時間:15~20分鐘 材料:桌子、乒乓球 內容: 1.兩人一組。
2.把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號。
3.兩人把下巴挨在桌上,指定時間內把乒乓吹過另外一方的記號使得勝。
三
十六、3多足少
目的:合群 內容:
1.全組為為3小組。
2.一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當帶領者講出一個數字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。例如:帶領者說:“我要3”,而小組有4人,那么應該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。備注:帶領者要預先計算好一個最大的數目,如小組只有3人,數目便不可大于12。
三
十七、你我的歌
目的:聯絡感情 時間:15分鐘 材料:寫上歌名的紙條 內容:
1.在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。2.組員圍成圓圈,組長發給每人一張歌詞。
3.組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。4.必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。5.組長可突然叫“停”,所有組員歸隊。6.最早結成隊伍的獲勝。
改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。
三
十八、下閘
目的:歡樂時光 時間:5~10分鐘 材料:音樂 內容: 1.先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構成一輪火車。2.隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。3.人多的時候,可多做幾個隧道。4.可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。
三
十九、疊疊樂
目的:合作性 時間:20~30分鐘
材料:舊報紙、雞蛋或小球 內容:
1.組員分為2組。每組派發一些報紙及雞蛋。
2.限時5~10分鐘,將報紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。3.能夠在最短時間疊得最高者得勝。
四
十、集體創作
目的:合作性、創作性 時間:20~30分鐘 材料:筆、紙或黑板 內容:
1.把組員分成數組。
2.組長指定一個畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。3.畫得最完全、最好就獲勝。
四
十一、吸豆竟走
目的:體會合作的重要性 時間:20~30分鐘
材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆 內容:
1.組員分成兩隊,各成單行縱隊,站在線的后面。
2.在起點上各擺一只空碗;在對面的終點上也各放一只碗,碗內盛有與各隊人數等量的豆子。
3.游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點,用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點空碗內,若途中豆落地要重新吸起再跑。
4.然后交第二人繼續。如此類推。先跑完的一隊得勝。
四
十二、大風吹
游戲規則:
1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。
2.主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。
備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。
PS : 小風吹則吹相反的
四
十三、記憶考驗
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以
人數:不限
場地:不限
適合范圍:剛認識或不認識的人
游戲方法:
1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說”今天我吃了一個AA“(AA為隨意食物名!)
2.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB?(BB不同的食物名!)
3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。
4.一直到有人中途講錯出局!
題目例子:
可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
四
十四、無聲勝有聲
目的:考智慧
時間:10分鐘
材料:(可有北京音樂增加氣氛)
內容:
1.大家圍圈站著,組長發號司令“GO!”,各人按出生日期由小至大排列好,過程中不得作聲。之后組長檢查各人有沒有排錯位,請組員說出感受。
2.當組長第二次說“GO!”,組員依居住地區與教會的距離由近至遠排好。之后組長檢查及邀請組員分享感受。
3.第三次“GO!”,組員依姓氏筆畫排好。過后組長檢查及邀請組員分享感受。
4.游戲完畢,各人拍拍左右兩邊組員的肩頭,說句“做得好/Well done!”
四
十五、你在做什么?
目的:測試組員的記憶力,及是否容易被人影響
時間:10分鐘
內容:組員圍圈坐,第一個人向右邊的人做一個動作,但口中卻說出另一個動作。例如,他手中做著刷牙的動作,但右邊的人問“你在做什么”時,他要一面繼續刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,接著,第二個組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續綁鞋帶,但口中說“我在放風箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。
四
十六、交換名字
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
游戲規則:
(1)人數在10個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及”張三先生,你今天早上幾點起床?“時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:”恩,今天早上我7點鐘起床!"。。。
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
第五篇:熱場詞專題
金話筒培訓部內部資料編號:婚-熱場-001 熱場1:
尊敬的各位領導、各位來賓、女士們、先生們,大家好!
今天的婚禮馬上就開始了,所有的來賓朋友們趕快就座,謝謝各位的配合。我是今天的婚禮主持人----助理,我叫***。各位請注意了,今天的婚禮正式開始之后請各位一定要展現出您最燦爛的笑容和最熱烈的掌聲。你們的笑容和掌聲將會陪伴兩位新人度過美好的一生。好,下面我們來練習一下大家和笑容,請跟我一起說:田——七——。好!下面我們再來聽一聽大家的掌聲準備好了沒有?婆家的掌聲在哪里?非常好!下面我們再來聽一聽娘家的掌聲能不能賽過婆家的掌聲。掌聲響起!太好了!一會婚禮正式開始后就全靠大家了。好,下面讓我們用最熱烈的掌聲有請今天的主持人***(先生/女士)隆重登場。熱場2:
各位來賓朋友們,婚禮馬上就要開始了,請各位來賓就坐。
唱:各位朋友,敢快就坐婚禮儀式馬上開始了,抽根喜煙,您再吃塊喜糖,祝福二位新人地久天長。各位朋友,來到了這里東道主是不勝感激,更不能忘記各位朋友,為新人帶來一份心意。!!!!我忠心的祝愿大家萬事如意,合理合法的多賺人民幣。好,謝謝大家的掌聲!
中央電視臺,中央人民廣播電臺,中國電臺國際之聲,電視機前的觀眾朋友,收音機旁的聽眾朋友,現場的觀眾朋友們,接下來,我們將為您現場直播_______先生和______小姐的結婚典禮,在________先生和_________小姐喜結良緣的大喜日子里,承蒙新郎新娘及雙方家長的厚愛,我擔任今天婚禮慶典的主持人,自從這朵美麗的花帶在我胸前的時候,本司儀就走馬上任了。首先,請允許我代表新郎新娘及雙方家長,向光臨今天慶典的各位來賓表示熱烈的歡迎,感謝你們放棄了休息來到了________大酒店,為這一對新人送上你們特殊的祝福,再一次向你們致以誠致的謝意。
首先,先和各位溝通一下,當我們的攝影師、攝像師將鏡頭對準您時,請您綻放您最燦爛的笑容,當需要掌聲配合的時候,您伸出熱情的雙手為這對新人送去你們特殊的祝福,你們的笑臉和掌聲將被刻錄在DVD光盤中,伴隨著二位新人度過幸福美好的一生。
來,我先聽一下大家的掌聲分貝夠不夠,我數一、二、三大家開始鼓掌,1、2、3唱:掌聲響起來,好謝謝大家的掌聲。
熱場3:
中央電視臺、中央人民廣播電臺、中國電臺國際之聲,電視機前的觀眾朋友、收音機旁的聽眾朋友、現場的觀眾朋友們:接下來我們將為您現場直播先生和小姐的新婚大典,我是今天二位新人的婚禮司儀,由于本司儀的主持水平非常有限,先和各位溝通一下,當我們攝影師、攝像師把鏡頭對準您時,請您綻放您最燦爛的笑容,當需要掌聲配合的時候,請您伸出您熱情的雙手,為二位新人送上您特殊的祝福,您的笑臉和掌聲將刻錄在DVD光盤中伴隨著二位新人度過幸福美好的一生,來我先聽一下各位的掌聲分貝夠不夠,我數一二三各位開始鼓掌,1、2、3、掌聲響起……好謝謝大家熱情的掌聲!
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