第一篇:五人制足球比賽戰(zhàn)術(shù)大全
五人制足球比賽戰(zhàn)術(shù)
這里只簡析2-
2、1-2-
1、3-1這三種常見的站位陣型
首先,大家跑位的時候要記住,爭內(nèi)線非外線,這點(diǎn)很重要!就是將防守隊員壓在你身后,這樣能確保你所處位置有優(yōu)先取得球權(quán)的機(jī)會。
其次,有一個最簡單的跑位大家要明白:套邊(場地小,也算套邊吧)!上圖 紅色為球路,橙色為射門,不同顏色代表不同球員的跑動路徑,以下的圖片相同
這個跑位是接以上三種陣型最基礎(chǔ)也是最實(shí)用的方法… 位置:
五人制足球中沒有明確的位置分配,只有側(cè)重點(diǎn)。比賽當(dāng)中,場上隊員隨時要做好進(jìn)攻與防守的準(zhǔn)備,用一個詞語形容,就叫全攻全守…但是往往教練會根據(jù)球員特點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)布置,例如防守能力較強(qiáng)的球員往往會通過倒球讓其盡量留在本方半場,具體通過什么方式這就是教練的戰(zhàn)術(shù)問題,所以,只需要記住,五人制當(dāng)中除了守門員,其他球員都沒有固定的位置就足夠了…
在此之前,我們不妨將球場劃分為9個區(qū)段,這會讓你更加了解自己所處的區(qū)域以及職責(zé)。
首先要說明一下,下圖四名球員樓主用ABCD進(jìn)行編號,具體: 紅色為球員的傳球路線或可能的傳球路徑
A皮耶羅,跑動路線金屬黃;B貝克漢姆,跑動路線為橙色 C亨利,跑動路線為藍(lán)色;D羅納爾多,跑動路線為自然綠 2-2陣型
2-2是最基礎(chǔ)的五人制陣型,據(jù)樓主觀察,低水平的隊伍一般不會用,高水平的隊伍也不會使用。且聽我一講:
站位固定之后順序?yàn)锳BCD,理論上,每名球員得球之后有三個傳球路線(不考慮回傳守門員,容易判間接),但是當(dāng)有防守隊員的時候,其實(shí)a-c這條路是很難打通的,距離長,還要穿透數(shù)層防線,基本作廢…
所以一般來說,2-2當(dāng)中隊員的穿插的基本跑位如下: A接球后有兩條路線傳球,a-b,a-d(路徑的道理是一樣的,以a-b為例)
a-b后,A往5號區(qū)域加速運(yùn)動,請注意這里的加速運(yùn)動,這里加速的目的有3個:1.更快地接應(yīng)B的傳球;2.將你身邊或者在其他地方的防守球員吸引到5號區(qū);3.離開你所在區(qū)域?yàn)镈騰出空間
此時不難發(fā)現(xiàn),B的傳球路線也是3條,但3條路徑都是可行的,因?yàn)锳迅速占領(lǐng)5號戰(zhàn)略要地將傳球路徑縮短。
當(dāng)遇到對方關(guān)門及時,或者5號區(qū)域的隊員被防守方頂住時,這時候就要求A從5號區(qū)域及時撤出,把防守隊員再次帶走,清空5號區(qū)域。
此時A的跑動路徑也有兩條,一條是A往D原來所在區(qū)域移動,再次形成2-2站位,此時順序?yàn)镈BCA;如此循環(huán)下去的話,4名球員所走路徑皆為等腰三角形。
另一條是A占領(lǐng)C所在位置,C往D原來所在區(qū)域移動,也形成2-2站位,此時順序?yàn)镈BAC
種狀況,就是后場的兩名球員尋找不到機(jī)會往中場傳球的時候,只能互相傳球,按照路線跑位,看看會發(fā)生什么…
答案是C在不斷地做往返運(yùn)動,其他三名隊員跑動的路徑為大的直角三角形!當(dāng)然通過比賽可以知道,這樣的效果很不錯,但是體力消耗得要比第一條路徑大...做到這里,2-2的跑位基本完成,這是一種最基礎(chǔ)的跑位方式,不斷地通過倒球,利用你跟防守隊員移動速度不同所產(chǎn)生的時間差拉出空擋,尋找機(jī)會…
開頭的時候,樓主之所以會說低水平的隊伍一般不會用,是因?yàn)樗降偷们騿T處理球不穩(wěn)定,2-2站位時,兩名后場球員倒球的時候如果被人截斷,那就將直接面對守門員,很危險!而高水平的球員已經(jīng)將這種最基本的戰(zhàn)術(shù)打得很熟練了,他們會選擇更多的延伸戰(zhàn)術(shù),所以能看見有2-2的影子,卻不是用這種基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)… 1-2-1陣型
1-2-1也是一種基本的站位,但是他的使用頻率是最高的,我們小場踢球的時候,在沒有任何指導(dǎo)的情況下,會很自然地站成這個陣型,這個陣型給人的感覺是分工較為明確,有明顯的防守隊員與箭頭人物…
其實(shí)就樓主個人理解,1-2-1站位同樣需要位置互換,雖然同樣跑位簡單,但效果比2-2來得更加實(shí)際!過程更加精彩
站位固定之后順序?yàn)锳BCD 1-2-1當(dāng)中隊員的穿插的基本跑位如下:
A得球后,同樣有兩條路線可以出球(a-c幾乎不可能),a-b、a-d(路徑的道理是一樣的,以a-b為例
a-b后,原則上A往邊線稍微移動,為接應(yīng)B傳球,D往中軸線移動拉近接應(yīng)距離,此時,最理想的狀況是B有三條傳球線路:b-c、b-d、b-a
下一步走位受到的影響因素就較多了,樓主先將理想狀態(tài)的戰(zhàn)術(shù)展示出來:
B傳球給C,C得球后,此時C可行的線路有兩條,c-b、c-d(路徑的道理是一樣的,以為c-b例)
c-b后,C迅速往9號區(qū)域跑動接應(yīng)B直傳球,D迅速填補(bǔ)5號戰(zhàn)略區(qū)域準(zhǔn)備接應(yīng)B斜傳球,仍然最理想狀況,B將球成功傳到D腳下,此時B以最快速度套邊直插7號區(qū)域。戰(zhàn)術(shù)就成功打出來了!A的作用主防守,以中軸線為準(zhǔn),球在左往左稍移,在右就往右稍移
下面是進(jìn)攻不成功變回1-2-1的方法:
B得A傳球,b-c、b-d線路被封時,回傳給A(b-a線路基本不可能被封死),1-2-1陣型不變
B傳球給C線路被封,對方一根筋緊逼A(當(dāng)做b-a被封死),此時D搶防守隊員內(nèi)線接球(爭內(nèi)線非外線真的很重要)C直接往9號區(qū)域接應(yīng)B直傳球,D還是迅速填補(bǔ)5號戰(zhàn)略區(qū)域準(zhǔn)備接應(yīng)D斜傳球,1.A拉開區(qū)域接應(yīng),B由4號區(qū)域橫穿到6號區(qū)域,C填補(bǔ)4號區(qū)域接應(yīng)D的傳球,最終的效果是順序發(fā)生改變,為ACBD變回1-2-1站
2.如果B同樣是一名防守型球員的話,那么最佳的選擇是A往6號區(qū),B往2號區(qū),C往4號區(qū),最終順序?yàn)锽CDA
進(jìn)攻不成功變回1-2-1DE 原則有兩個:
1.就近填補(bǔ)空擋區(qū)域;2.保持進(jìn)攻三角陣型不受破壞.這里有很多種可能,就不一一解釋了…
一般的球隊不采取交換位置戰(zhàn)術(shù)的時候,1-2-1站位的箭頭往往是隊伍的最強(qiáng)攻擊點(diǎn),樓主所在的隊伍第一場比賽就是被這點(diǎn)打爆的!對方總是為他們的箭頭人物制造單對單機(jī)會,很可惜我們隊沒有一個單防能扛住對手的,直接拿球背身單打轉(zhuǎn)身射門…往事不堪回首啊…當(dāng)然這也是有辦法防守的,防守辦法有機(jī)會的話樓主會在防守原則上講解… 3-1陣型 看一眼就知道,這是一個典型的防守反擊站位陣型,實(shí)力比對手低一籌的球隊最常用的一種陣型,看似沒辦法走位的情況下,其實(shí)換位的時候絲毫不遜于2-2與1-2-1,在此說明一點(diǎn),3-1站位時三個后場球員相互間距離不同,也絕不在同一水平線,不廢話,上圖:
站位固定之后順序?yàn)锳BCD...3-1當(dāng)中隊員的穿插的基本跑位如下:
A得球后,暫且當(dāng)做只有兩條傳球線路,a-c、a-d,此時,D屬于徘徊于戰(zhàn)術(shù)之外的球員,隨時等待接球。
B迅速往5號戰(zhàn)略區(qū)域移動準(zhǔn)備接球,此時A、B、C再次形成三角形,D以中軸線為準(zhǔn),球在左邊,往左邊移動,在右邊往右邊移動,理論上A的傳球路線再次變成3條
A傳球于B后,往5號區(qū)域移動,B迅速離開5號區(qū)域前往原來A所在區(qū)域,D往中軸線另一邊移動,如此不斷循環(huán)….A、B、C三人的走位路線為8字形,沒錯,就是8字形(阿拉伯?dāng)?shù)字),D持續(xù)做直線折返運(yùn)動,陣型總是保持2-1-1,之所以稱為3-1,主要是以隊員跑動方式歸類…
3-1防反的優(yōu)勢在于本方后場球員有3名,對方陣型靠上,當(dāng)本方找出空擋形成2-1-1站位時,邊路的防守球員省去許多做球環(huán)節(jié)直接參與進(jìn)攻,能形成很大威脅…
連接一下,就是2-
2、1-2-
1、3-1倒球之后將球傳到5號區(qū)域隊員腳下的時候,再接一個最簡單套邊戰(zhàn)術(shù),這樣一個完整的,簡單的也是非常有效的進(jìn)攻就出來了…
這里,樓主還要向大家介紹一下“超人戰(zhàn)術(shù)”這里的超人不是全能的地球英雄,而是比別人多一個人!超人戰(zhàn)術(shù)要求守門員壓到半場進(jìn)行傳接球!樓主只能說,超人戰(zhàn)術(shù)并不適合低水平隊伍...出現(xiàn)超人戰(zhàn)術(shù)的情況一般有兩種:1.兩隊實(shí)力相差很大,強(qiáng)隊刻意利用比賽演練超人戰(zhàn)術(shù);2.兩隊屬于實(shí)力相當(dāng)?shù)母咚疥犖椋幸环铰浜螅冶荣悤r間所剩不多… 1的情況樓主看聯(lián)賽的冠軍隊伍打了兩場,都是刻意演練戰(zhàn)
2的情況參照08五人制足球世界杯巴西VS西班牙,最后4分鐘時,西班牙落后之后立馬采用超人戰(zhàn)術(shù)扳回一球!
那場決賽實(shí)在是太經(jīng)典了,讓樓主久久不能忘懷…見諒…
內(nèi)容總結(jié):
帶著以上的內(nèi)容去看五人制足球賽,你會發(fā)現(xiàn)大體的跑位就是這樣,就連那場決賽也有很多這樣的影子,只是樓主不建議各位看強(qiáng)強(qiáng)對話,因?yàn)殡p方對戰(zhàn)術(shù)的理解已經(jīng)達(dá)到另一個境界,想要更加了解戰(zhàn)術(shù)以及跑位的話往往就要看強(qiáng)弱分明的比賽,這樣會更清楚一些… 有的人可能會認(rèn)為樓主講的戰(zhàn)術(shù)都知道,太簡單了,行不通!樓主可以明確地告訴大家,只要你碰上的對手不比你高幾個檔次,熟練掌握各種戰(zhàn)術(shù)組合之后,就能得心應(yīng)手,怎么打都行得通…
但是,要做到各種組合都很熟練是很難的...樓主給你計算一下,2-2進(jìn)攻發(fā)起方向有4個,1-2-1進(jìn)攻發(fā)起方向有2個,3-1進(jìn)攻發(fā)起方向有2個,加上套邊發(fā)起方向2個,所以:2-2有8種,1-2-1有4種,3-1有4種,最基本的就有16種。當(dāng)你學(xué)會從2-2變換陣型1-2-1或者3-1的時候,各種組合又將翻倍,所以..請不要小看這些最基本的戰(zhàn)術(shù)組合… 尾聲:
或許有人會調(diào)侃樓主學(xué)會了幾種,很高興地告訴大家,樓主全都會,能簡述出來;但也很遺憾的告訴大家,樓主在實(shí)際的比賽中,用上的還不到4種…
關(guān)于戰(zhàn)術(shù)簡析就寫到這里了,樓主從一個對戰(zhàn)術(shù)沒有概念的人到現(xiàn)在小有收獲,除了十多年積累的踢球經(jīng)驗(yàn)外,就是在不斷比賽勝利失敗當(dāng)中總結(jié),當(dāng)然我的教練言傳身教對我的啟發(fā)也是巨大的,希望以上的內(nèi)容對大家有所幫助
第二篇:五人制足球比賽
電子系“五人制”足球賽活動策劃書
一 活動主題:電子信息工程系五人制足球比賽細(xì)則
二.目的目的:豐富校園文化生活,增進(jìn)各班級之間友好交流,為民院足球隊選拔后備人才。
三.活動時間:2010年5月20
四.活動地點(diǎn):長沙民政學(xué)院風(fēng)雨足球場
五.參與人員:電子信息工程系在校師生
六.活動內(nèi)容和基本流程:
1.以班為單位組隊報名
2.每對可報隊員12人,報名表一經(jīng)上報不得更改
七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
冠軍獎杯100元亞軍獎杯80元季軍獎杯50元
冠、亞、季軍獎金依此是:300元、200元、100元共計:830元
八、注意事項(xiàng):
1.執(zhí)行國際足聯(lián)最新審定的《五人制足球競賽規(guī)則》,比賽使用符合規(guī)則的5號足球。
2.比賽中出現(xiàn)意外事故或受傷情況由各隊自行負(fù)責(zé),與舉辦方無關(guān)。
3.每隊必須準(zhǔn)備符合規(guī)則的比賽服,賽前自行協(xié)商。
4.各隊必須按比賽時間到達(dá)比賽場地,如遲到10分鐘按自動棄權(quán)處理。
5.自動棄權(quán)判對方5:0獲勝,棄權(quán)隊不允許在參加此后的比賽。
6.各隊員必須嚴(yán)格要求自己,出現(xiàn)侮辱裁判和打架情況,違者該隊取消參賽資格,并送交學(xué)工處。
7.比賽分為上下半場,每場30分鐘,中場休息5分鐘。
8.每場比賽可換人5次,同場比賽被換下場隊員不能在該場比賽再次上場。
9.比賽分為兩階段進(jìn)行
第一階段分循環(huán),勝一場得3分,平一場得1分,負(fù)一場得0分,積分多者名次列前;如遇兩隊或兩隊以上積分相等,按同循環(huán)比賽中的勝負(fù)關(guān)系,進(jìn)勝球數(shù),進(jìn)球總數(shù)的順序決定名次,小組前4名出現(xiàn)。
第二階段采取淘汰制,如60分鐘雙方打成平局,則采用互發(fā)點(diǎn)球的辦法決出勝負(fù)。
九、按冠、亞、季軍錄取名次,獎勵獎杯和獎金
第三篇:五人制足球比賽規(guī)程
2016年遂寧二中校園足球班級聯(lián)賽比賽規(guī)程
為全面落實(shí) “足球進(jìn)校園活動”,推動“校園足球特色學(xué)校”的足球比賽活動開展,提高全校學(xué)生的足球水平,培養(yǎng)團(tuán)隊精神和足球意識,豐富學(xué)生課余體育活動。經(jīng)學(xué)校研究,決定開展初2018級、初2017級、高2018級、高2017級男子足球五人制比賽。現(xiàn)制定比賽規(guī)程如下:
一、主辦單位:遂寧二中體衛(wèi)藝術(shù)處
二、承辦單位:遂寧二中體育教研組
三、比賽時間:2016年3—5月
四、比賽地點(diǎn):遂寧二中操場
五、組隊及運(yùn)動員資格
1、各年級各班以班為單位分別組隊,每班限報一支球隊,隊員必須是本班學(xué)生。
2、各隊除以班序作為隊名外,須另報比賽隊名(在報名時附上),所報隊名的內(nèi)容應(yīng)健康,能體現(xiàn)團(tuán)結(jié)合作、積極進(jìn)取、永不言敗的精神。
3、參賽運(yùn)動員必須身體健康,能勝任足球比賽的劇烈運(yùn)動。
4、運(yùn)動員參賽前必須自行購買人身意外傷害保險,方可參加比賽。
六、報名須知
1、各班限報13人。其中:領(lǐng)隊1名、教練1名、工作人員1名、隊員10名。
2、各隊在3月18日前將報名表(附后)交到體育辦公室錢老師處。
七、隊員裝備
1、各隊?wèi)?yīng)統(tǒng)一比賽服裝(包括護(hù)襪),服裝號碼規(guī)范。(如果未統(tǒng)一服裝,可穿學(xué)校提供的同色訓(xùn)練背心,但下裝必須是運(yùn)動褲)
2、場上隊長必須佩戴袖標(biāo)。
3、上場隊員必須佩戴護(hù)腿板,穿布面膠釘鞋,守門員自備專用手套。
4、上場隊員不得佩戴手表、項(xiàng)鏈、外框眼鏡、鑰匙等與比賽無關(guān)的硬物。
八、競賽辦法
1、比賽按《五人制足球比賽規(guī)則》執(zhí)行。
2、比賽用初中4號球、高中5號球,比賽中換人不限。
3、比賽采用5人制,上下半場各25分鐘,中場休息10分鐘。決賽階段若50分鐘成平局,則以互踢點(diǎn)球的方式?jīng)Q定勝負(fù)。
4、黃牌、紅牌
①運(yùn)動員在一場比賽中,被裁判員出示紅牌,自然停止下一場比賽。
②運(yùn)動員累計兩張黃牌,自然停止下一場比賽。
③運(yùn)動員在同一場比賽中先得到一張黃牌,后又得到一張紅牌,自然停止下一場比賽,先前的一張黃牌須累計。
④除自然停賽和未執(zhí)行完的其他處罰外,小組賽的黃牌不帶入交叉賽和決賽。
5、分組及比賽辦法
①各年級分組:初一分3個小組、初二分2個小組,,高一分2個小組,高二分2個小組。
②比賽第一階段采用分組單循環(huán),小組前兩名出線。③比賽第二階段各年級先進(jìn)行交叉賽,然后: ⑴初一交叉賽勝隊單循環(huán)決1-3名,負(fù)隊單循環(huán)決4-6名;⑵初二交叉賽勝隊決1-2名,負(fù)隊決3-4名,小組賽第3名決5-6名;⑶高一、二交叉賽勝隊決1-2名,負(fù)隊決3-4名。
九、計分辦法
小組賽勝一場得3分,平一場得1分,負(fù)一場得0分,積分多者名次列前;若兩隊積分相等,直勝隊名次列前;若兩隊以上積分相等,則依次以相互間凈勝球多者、相互間進(jìn)球總數(shù)球多者或紅、黃牌數(shù)少者名次列前。
十、獎勵辦法
初中取前6名給以獎勵。高中取前4名給以獎勵。
十一、裁判工作人員:體育組全體教師。
十二、本規(guī)程解釋權(quán)屬遂寧二中體衛(wèi)藝術(shù)處,未盡事宜另行通知。
遂寧二中體衛(wèi)藝術(shù)處
2016年3月10日
第四篇:五人制足球比賽策劃書
活動引言:
華中師范大學(xué)體育學(xué)院南湖杯足球比賽是華師體育學(xué)院一項(xiàng)最吸引各院人士的重要賽事之一。其宗指是為了促進(jìn)全校足球愛好者的團(tuán)結(jié)、友愛、交流、競爭而舉辦的。足球的美不僅僅在于它的對抗,也在于人們對它的欣賞和熱愛。欣賞足球就是人類在欣賞自己。如今,足球的美已經(jīng)舞臺化了,足球場堪稱世界第一大舞臺,然而這個舞臺比藝術(shù)更像現(xiàn)實(shí),比現(xiàn)實(shí)又更像藝術(shù)。足球舞臺的特殊性正在于此。它是體育美的綜合性的舞臺,也是接近現(xiàn)實(shí)美的綜合性舞臺。它雖不以人物故事取勝,但是他所表現(xiàn)的也是人與人之間的沖突和對抗,還要決出勝負(fù)和優(yōu)劣來。不論從審美意識看,還是從榮辱歸屬看,都會強(qiáng)烈打動每一位球迷的心。靜態(tài)的美,能引起人們擊節(jié)贊賞,足球的美是人的動態(tài)美,展現(xiàn)的過程變幻莫測,懸念叢生,不僅使人拍案叫絕,更能使人心潮澎湃,難以自已。
整個足球,通體的陽剛之氣,大氣磅礴,意氣風(fēng)發(fā),豪放雄渾,粗獷,野蠻,剛健,激蕩,甚至狂怪,撩撥人們的激情,給人以強(qiáng)烈震蕩,甚至驚人心魄。
這是一段激情燃燒的日子,這是我們享受足球的日子!
一、活動主題:促進(jìn)各院系之間的融合,豐富業(yè)余生活,共同構(gòu)建和諧校園。
二、比賽的主旨:為提高我校學(xué)生的身體素質(zhì),增強(qiáng)各院系之間的友誼和文化交流,提高我校學(xué)生的足球競技水平,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余文化生活。
三、主辦單位:華中師范大學(xué)體育學(xué)院
承辦單位: 體育學(xué)院運(yùn)動訓(xùn)練專業(yè)08級足球班
四、協(xié)辦單位: 華中師范大學(xué)體育學(xué)院球類教研室足球小組
五、活動策劃:華中師范大學(xué)體育學(xué)院運(yùn)動訓(xùn)練專業(yè)08級足球班
六、冠名單位:待定
七、活動時間:二零一零年五月(具體時間待定)
八、比賽地點(diǎn):體育學(xué)院足球場
九、聯(lián)賽組隊及比賽形式:
組隊要求: 以年級、班級組隊
自行組織,可以用聯(lián)班方式組合,但需動員所有系部同學(xué)積極參與
【參賽要求】
◆參賽押金(紀(jì)律保證金)100元。
報名費(fèi)(每人十元)
◆參賽隊員為在校學(xué)生、教職員工。
◆每場比賽雙方隊員(包括替補(bǔ))都須將學(xué)生證(或其它可以證明身份的證件,如:教師證)交監(jiān)場核實(shí)并保管至比賽結(jié)束,沒有證件的人將不允許上場比賽。
◆每個隊員不得代表兩支(及兩支以上)隊伍參賽,否則取消這名隊員所代表的所有球隊的成績和參賽資格。
【競賽方法】
◆本次比賽執(zhí)行國際足聯(lián)最新審定的《五人制足球競賽規(guī)則》。除特別規(guī)定外所有比賽一律采用組委會指定的競賽規(guī)則,聯(lián)賽開始前將由組委會選派有關(guān)人員進(jìn)行規(guī)則詳解
十、競賽辦法及規(guī)則解釋
1、比賽分三個階段,第一階段為小組賽,第二階段為淘汰賽,第三階段為決賽。(依據(jù)參賽隊伍數(shù)可適當(dāng)調(diào)整)
2、計分辦法:小組賽每勝一場得3分,平一場得1分,負(fù)一場得0分。小組賽的名次決定為積分多的者,名次列前,如果有兩支或兩支以上的球隊積分相等,則依次按下列次序決定名次:①相互間比賽積分。②勝負(fù)關(guān)系。③凈勝球。④進(jìn)球總和。⑤勝的場數(shù)。⑥平的場數(shù)。⑦抽簽決定名次。
淘汰賽中如果兩隊打平,則采用互射點(diǎn)球5輪,如果再平,則按同樣的順序踢球點(diǎn)球,直至雙方題球次數(shù)相同,而一隊較另一隊多進(jìn)一球時為止。
3、比賽用球?yàn)?號球。一旦確定比賽用球,非經(jīng)主辦單位同意不得更改用球。比賽進(jìn)行中,未經(jīng)裁判員允許不得更換球。裁判員有權(quán)檢查比賽用球,確定比賽用球。在比賽中發(fā)生球破裂或損壞,裁判員根據(jù)規(guī)則換球和重新開始比賽。
4、比賽場地為長方形,長38 ~ 42米,寬18 ~ 22米。在任何情況下,長度必須超過寬度。較長的兩條界線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線叫中線,場地中央做一個明顯的標(biāo)記,并以此點(diǎn)為圓心,以3米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。
(1)罰球區(qū) 以一每根門柱內(nèi)側(cè)為圓心,以6米為半徑各畫一弧線,一端與球門線相連,另一端與一條長3米、平行于球門線的直線相連,這兩條弧線和一條直線與球門 線間的區(qū)域叫罰球區(qū)。
(2)罰球點(diǎn)在兩條球門線中點(diǎn)垂直向場內(nèi)6米處各做一清晰的標(biāo)記,即為罰球點(diǎn)的正確位置。
(3)替換區(qū)要設(shè)置在替補(bǔ)席各半場的邊線上,應(yīng)畫兩條與邊線垂直的、長度為80厘米的線(場內(nèi)40厘米,場外40厘米),并且在每半場距中線3米遠(yuǎn)。當(dāng)隊員在替換過程中進(jìn)入或離開場地時,他們應(yīng)在這兩條長度為80厘米的線之間進(jìn)行。
(4)球門應(yīng)設(shè)在兩條球門線的中央,由兩根內(nèi)側(cè)相距3米的直立門柱與一根下沿離地面2米的水平橫木連接組成。橫木的寬度及厚度均應(yīng)為8厘米,門柱與橫木的寬度相等。
5、比賽時間為全場比賽共40分鐘(女子組30分鐘),上、下半場各20分鐘(女子上、下半場各15分鐘),中間休息不超過15分鐘。每半場每隊允許有1次60秒的暫停,在暫的時候教練員可以對隊員進(jìn)行指導(dǎo)。在犯規(guī)、球出界等死球時間計時鐘停表。
6、隊員人數(shù)
①一場比賽應(yīng)由兩隊參加,每隊上場隊員不得多于5人,其中必須有1人為守門員。如果比賽前任何一隊隊員少于5人或在比賽中隊員被罰出場導(dǎo)致場內(nèi)隊員少于3人時,該場比賽隊員少的隊為棄權(quán),對方5:0勝,如果比賽的實(shí)際比分凈勝球大于或等于5個球,則按實(shí)際進(jìn)球數(shù)計。)
②替換隊員不得超過5人。
③替換隊員次數(shù)不受限,可以重復(fù)替換上場。
④替換隊員可以在比賽進(jìn)行中替換(守門員除外),替換時出進(jìn)場隊員均需到替換區(qū)進(jìn)行,先出場后進(jìn)場。
⑤守門員可以和任何隊員互換位置,但必須報告裁判員,并在死球時互換。
⑥替換隊員未完全離場替補(bǔ)進(jìn)場時,裁判員停止比賽,令提前進(jìn)場的替換隊員出場,并對其實(shí)行黃牌警告。判由對方隊員在比賽暫停時球所在的位置踢間接任意球。如果球當(dāng)時在罰球區(qū)內(nèi),則該間接任意球應(yīng)在比賽暫停時距球最近的罰球區(qū)線上執(zhí)行。如果替換隊員不在換人區(qū)進(jìn)行替換,裁判員將在死球時對這違規(guī)替換上場隊員和下場隊員進(jìn)行黃牌警告。裁判員對執(zhí)行違規(guī)替換的處罰時,會考慮作出不利于犯規(guī)方的處罰。
7、隊員裝備
① 隊員不得使用或佩戴眼鏡或可能危及自己或其他隊員的裝備或任何物件(包括各種珠寶飾物)。
② 運(yùn)動上衣(顏色相同,有號碼),短褲(同一顏色)。守門員上衣顏色與隊員區(qū)別,可穿長運(yùn)動褲。
③ 上場隊員必須穿帆布面膠釘鞋,帆布面膠平底鞋,皮面軟底的平底和碎釘鞋。
④ 違反上述規(guī)定裁判員可令其更換,不更換不準(zhǔn)上場。
8、計勝方法
①凡符合《競賽規(guī)則》將球的整體進(jìn)入對方橫梁下兩門柱之間的球門線內(nèi),即為進(jìn)球得分。
②兩隊比賽,進(jìn)球多的一方為勝隊。
9、參賽隊必須提前15分鐘到達(dá)比賽場地,超過比賽時間5分鐘仍未到場則當(dāng)棄權(quán)處理。
10、犯規(guī)與不正當(dāng)行為
①裁判員認(rèn)為,如果隊員草率地、魯莽地或使用過分的力量在雙方進(jìn)行爭搶或?qū)Ψ疥爢T控制球時實(shí)施鏟搶,被視為嚴(yán)重犯規(guī),判給對方直接任意球,可根據(jù)犯規(guī)嚴(yán)重情況給予黃牌警告或罰出場。對于不論從各方向進(jìn)行的鏟球只要動作過大、力量過分都進(jìn)行判罰,原則上不允許鏟搶。
②沒有越位犯規(guī)的判罰。
④同一場比賽同一隊員被出示兩張黃牌應(yīng)同時出示紅牌罰該隊員出場。被紅牌罰出場的隊員不能坐在替補(bǔ)席上。同時不能重新進(jìn)場比賽,并停止下一場比賽,他所屬的球隊?wèi)?yīng)在隊員被罰出場2分鐘后或者當(dāng)人多的球隊進(jìn)球的時候可以再重新補(bǔ)充隊員上場(上場隊員站到替換區(qū)由助理裁判示意或記錄員允許方可進(jìn)場)。1張黃牌扣除該隊保證金15元,紅牌扣除該隊保證金30元。
11、犯規(guī)累積。
有兩個罰球點(diǎn)分別在距球門中央點(diǎn)6米和10米處,分別為第一、二罰球點(diǎn)。發(fā)生點(diǎn)球時在第一罰球點(diǎn)。對每半場造成直接任意球犯規(guī)次數(shù)進(jìn)行累積,當(dāng)某隊在半場內(nèi)直接任意球犯規(guī)累積達(dá)到5次的時候,再有直接任意球犯規(guī)(第6次)時,將直接進(jìn)行第二罰球點(diǎn)的罰球點(diǎn)球(如果犯規(guī)地點(diǎn)比第二罰球點(diǎn)距離門近,可以選擇在犯規(guī)地點(diǎn)罰球),對方直接任意球犯規(guī)累積達(dá)到9次的時候則在第一罰球點(diǎn)發(fā)球點(diǎn)球。犯規(guī)未達(dá)到5次,則直接任意球可排人墻,五次以上不能排人墻。
12、任意球、球點(diǎn)球、角球、球門球、界外球
①任意球
任意球有直接任意球和間接任意球兩種,直接任意球直接入門得分,間接任意球直接入門不算得分,除非球入門前碰對方或本方隊員進(jìn)門可算得分。
罰球程序:
⑴、將球放定在犯規(guī)地點(diǎn)。
⑵、對方隊員距球到少5米。
⑶、在裁判鳴哨或示意4秒鐘內(nèi)將球踢出。
罰則:
⑴球在踢出前對方進(jìn)入距球5米以內(nèi),裁判員應(yīng)該罰球延至符合規(guī)則規(guī)定后再開出,對進(jìn)入5米內(nèi)的對方球員給予警告。
⑵球踢出后沒有碰到本方隊員或?qū)Ψ疥爢T、踢任意球者再次觸球示為連踢,判給對方在原地點(diǎn)踢間接任意球。
⑶超過4秒鐘才將球踢出,判給對方在原地點(diǎn)踢間接任意球。
⑷在對方罰球區(qū)內(nèi)踢任意球,球應(yīng)放在距犯規(guī)地點(diǎn)最近的罰球區(qū)線上進(jìn)行。
②球點(diǎn)球
罰球程序:
⑴球放在罰球點(diǎn)上。
⑵除主罰隊員外,其余雙方隊員站在罰球區(qū)外,并到至少距罰球點(diǎn)5米。
⑶對方未踢球前,守門員必須站在兩門柱之間的球門線上。
⑷球點(diǎn)球直接入門算得分。
罰則:
⑴守方隊員犯規(guī),球未罰中應(yīng)重罰。
⑵踢點(diǎn)球以外的攻方隊員犯規(guī),罰中無效,應(yīng)重罰。
⑶主踢隊員將踢出后,球未碰到本方或?qū)Ψ疥爢T再次觸球視為連踢,判給對方踢間接任意球。
③界外球
當(dāng)球的整體從地面或空中越過邊線后,由對方在球出界處踢界外球恢復(fù)比賽。
踢球程序:
⑴將球放在球出界處的邊線上。
⑵對方隊員必須距球5米。
⑶踢球隊員一只腳站定,用另一只腳將球踢進(jìn)場內(nèi)(不能助跑或跨步踢球)。
⑷必須在4秒鐘內(nèi)將球踢內(nèi)。踢界外球直接進(jìn)門不算得分。
罰則:
⑴踢球隊員違反上述規(guī)定,由對方在原處踢界外球。
⑵對方違反上述規(guī)定應(yīng)重踢。
⑶踢球隊員踢出的球沒有觸到對方隊員再次觸球視為連踢,判給對方在發(fā)生位置踢間接任意球。
④球門球
球的整體從地面或空中越過球門柱外的球門線,而最后踢或觸球是攻方隊員,判由守方守門員擲球門球。
罰球程序:
⑴守方守門員站在本方罰球區(qū)內(nèi),必須用手將球擲出本方罰球區(qū)外(不得用腳踢出),算合法,可以直接擲過中線,但擲入對方球門不能算得分。
⑵擲球門球時,對方隊員在球未被擲出罰球區(qū)之前應(yīng)站在罰球區(qū)外。
罰則:
⑴球未出罰球區(qū),任何隊員踢或觸及無效,重新擲球門球。
⑵球被守門員擲出罰球區(qū)后未被其他隊員踢或觸及,該守門員再次觸及球時,判由對方在守門員觸球處踢間接任意球(如果用手或臂觸球即判直接任意球)。
⑶守門員在罰球區(qū)內(nèi)可以用手接對方來球和本方頭頂回傳球。但不能用手接本方隊員用腳有意回傳的球。違者判由對方在距球位置最近的罰球線上踢間接任意球。
⑷在比賽中當(dāng)守門員將球拋出后,球未過中線或沒有觸及過對方隊員而接受其隊友的傳球,應(yīng)判間接任意球。
⑸守門員無論用手或腳控球時,持續(xù)時間都不得超過4秒。
⑹ 守門員可用腳接同隊隊員直接踢出的界外球。
⑤角球
球的整體從地面或空中越過球門柱外的球門線后,而最后踢或觸球的是守方隊員,判為攻方踢角球。
踢角球的程序:
⑴將球放定在球出線所在的球門線與邊線的交點(diǎn)上。
⑵踢球隊員一只腳站定,用另一只腳將球踢出(不得助跑或跨步踢)。
⑶必須在4秒內(nèi)將球踢出。
⑷對方隊員要距球5米。
⑸角球可以直接射門得分。
罰則:
⑴角球踢出后未經(jīng)其他隊員踢或觸及,踢球隊員再次觸球,判由對方在犯規(guī)地點(diǎn)踢間接任意球,如果用手或臂觸及,判由對方踢直接任意球。
⑵如果角球已合法放好位置,但踢球隊員未能在4秒鐘內(nèi)將球踢出,判由對方在原處踢間接任意球。
◆比賽用球由組委會提供。
◆比賽各隊須提前15分鐘到場,開賽前10分鐘由組委會進(jìn)行隊員資格證件檢查,經(jīng)核準(zhǔn)后方可進(jìn)行比賽。
◆各隊伍應(yīng)嚴(yán)格按照組委會發(fā)布的賽程進(jìn)行比賽,若有特殊情況需要更改時間須提前一個星期向組委會提出申請,經(jīng)批準(zhǔn)后方能更改。
◆因天氣等意外因素影響而無法比賽,組委會會以事先指定的方式進(jìn)行通知,未得到通知則按規(guī)定時間比賽,遲到方以棄權(quán)論處。
◆比賽結(jié)束后,裁判及雙方領(lǐng)隊須在比賽記錄上簽字,檢查無誤后方可退場。如對比賽有異議,領(lǐng)隊需當(dāng)場向比賽組委會提出,并由組委會做出最后處理。
【獎勵辦法】
◆ 比賽設(shè)冠軍一個、亞軍一個、季軍一個;
◆ 冠軍獎勵
◆ 亞軍獎勵
◆ 季軍獎勵
公平競賽獎獎勵
◆ 最佳射手、最佳球員各一名。
◆任何人都應(yīng)完全服從裁判,對裁判有不文明行為的個人其相關(guān)球隊將根據(jù)當(dāng)時情況受到紀(jì)律處分。
◆比賽中的技術(shù)問題、隊員資格糾紛由組委會和各隊領(lǐng)隊協(xié)商解決。
◆在比賽過程中,所有球隊人員(包括場上隊員、替補(bǔ)隊員、領(lǐng)隊以及本隊啦啦隊)必須絕對服從臨場裁判員的判罰和尊重對方球隊人員。如有因?qū)Σ门袉T判罰不滿或?qū)Ψ角蜿犎藛T行為惡劣的情況,將受到紀(jì)律處分
九、活動可行性的分析:
(一)此次活動以“促進(jìn)各系部之間的融合,豐富業(yè)余生活,共同構(gòu)建和諧校園”為宗旨,積極響應(yīng)中央全民健身的號召,充分體現(xiàn)大學(xué)生的風(fēng)采,有著強(qiáng)烈的號召力和深遠(yuǎn)的社會影響力。此次活動是一個挑戰(zhàn)自我和鍛煉自我的機(jī)會,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊精神的很好機(jī)會,是學(xué)生展現(xiàn)自我的平臺。隨著足球運(yùn)動的不斷發(fā)展和中國足球的騰飛,五人足球賽這一比賽形式由于比賽次數(shù)少、場面激烈、參賽人數(shù)多、組隊自由等特點(diǎn),已成為了一種深受廣大人民群眾歡迎,參與積極性高的大眾普及性體育活動。這種比賽的報名參賽方式靈活,參與對象廣泛,既滿足各院系學(xué)生在綠茵場上角逐的愿望,也可吸引廣大球迷和觀眾參與和觀看。這樣一項(xiàng)群眾參與積極,賽場角逐激烈,影響廣泛的賽事的開展,不失為企業(yè)樹立企業(yè)形象、宣傳產(chǎn)品的絕佳時機(jī),也為企業(yè)宣傳和打造自己的品牌創(chuàng)造了契機(jī)。現(xiàn)誠邀社會各界與我們攜手合作,共同辦好此次比賽,實(shí)現(xiàn)體育與企業(yè)的共同發(fā)展。
十、學(xué)校方面:
第一:學(xué)院對此次活動予以批準(zhǔn)和大力支持。
第二:在校學(xué)生反應(yīng)強(qiáng)烈,對此次足球聯(lián)賽充滿熱情,積極性高。
第三:學(xué)院廣播站、校報、海報等對此活動進(jìn)行宣傳與報道
十一、贊助單位享有的權(quán)利
第一:贊助單位為此次活動提供70%以上的經(jīng)費(fèi)享有足球聯(lián)賽的冠名權(quán)
1、海報、宣傳單、網(wǎng)絡(luò)媒體、宣傳時均具名冠名企業(yè)的名稱。
2、其他所有宣傳資料(如海報、傳單等)均具名冠名企業(yè)的名稱
3、書面、網(wǎng)絡(luò)媒體宣傳,注名“***南湖杯五人制足球賽”
4、本次活動的宣傳資料印制贊助企業(yè)的名稱(企業(yè)自備)
第二:享有橫幅、廣告衫以及傳單等宣傳權(quán)。
贊助商可自帶廣告牌放置運(yùn)動場臨主席臺前跑道100 米以內(nèi)(以主席臺中線為起點(diǎn)向左右兩側(cè)延伸)
第三:享有此次活動的媒體報道權(quán)。
第四:享有活動監(jiān)督權(quán)和活動流程知情權(quán)。
第五:享有本次活動比賽場地廣告權(quán)(秩序冊、宣傳冊、報名表、廣告橫幅、賀詞)
活動承辦方給贊助單位的服務(wù),為贊助單位提供其宣傳所需用地若經(jīng)學(xué)校允許,可在校設(shè)宣傳點(diǎn)宣傳。
第六:為贊助單位提供人員負(fù)責(zé)其宣傳保衛(wèi)工作和衛(wèi)生工作在宣傳過程中,我們?yōu)橘澲鷨挝惶峁?-2人,協(xié)作贊助單位負(fù)責(zé)宣傳點(diǎn)的宣傳、保衛(wèi)工作。事后對贊助單位宣傳點(diǎn)進(jìn)行衛(wèi)生清理
第七:為贊助單位提供人員發(fā)傳單 由贊助單位委派人員監(jiān)督,我們?yōu)橘澲鷨挝惶峁?人負(fù)責(zé)發(fā)傳單,具體地點(diǎn)學(xué)校允許的地點(diǎn),時間為中午12:00-1:30,下午5:50-6:40
第八:展板、海報宣傳 活動前期,我們會在宿舍、貼海報、展板,并在海報,宣傳板的顯眼位置用顯眼字體鳴謝贊助單位
第五篇:五人制足球比賽策劃書
陳埭民族中學(xué)五人制足球比賽
一、活動主題:積極開展社團(tuán)活動,豐富我校學(xué)生業(yè)余生活,共同構(gòu)建和諧校園。
二、比賽的主旨:為提高我校學(xué)生的身體素質(zhì),提高我校學(xué)生的足球競技水平,展現(xiàn)當(dāng)代中學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余文化生活。
三、主辦單位:陳埭民族中學(xué)團(tuán)委會
四、承辦單位: 陳埭民族中學(xué)足球社
五、活動時間:2012年11月18日
六、比賽地點(diǎn):足球場
七、聯(lián)賽組隊及比賽形式:
組隊要求: 分初中、高中兩個級別;組隊形式:自由組合【參賽要求】
◆參賽押金(紀(jì)律保證金)100元;報名費(fèi)(每人10元)
◆每個隊員不得代表兩支(及兩支以上)隊伍參賽,否則取消這名隊員所代表的所有球隊的成績和參賽資格。
【競賽方法】
◆本次比賽執(zhí)行國際足聯(lián)最新審定的《五人制足球競賽規(guī)則》。
1、比賽采取單輪淘汰賽的形式。
2、比賽時間為全場比賽共30分鐘,(上、下半場各15分鐘),中間休息不超過15分鐘。在犯規(guī)、球出界等死球時間計時鐘停表。
3、隊員人數(shù)
①一場比賽應(yīng)由兩隊參加,每隊上場隊員不得多于5人,其中必須有1人為守門員。如果比賽前任何一隊隊員少于5人或在比賽中隊員被罰出場導(dǎo)致場內(nèi)隊員少于3人時,該場比賽隊員少的隊為棄權(quán),對方5:0勝,②替換隊員不得超過5人。
③替換隊員次數(shù)不受限,可以重復(fù)替換上場。
④替換隊員可以在比賽進(jìn)行中替換(守門員除外),替換時出進(jìn)場隊員均需到替換區(qū)進(jìn)行,先出場后進(jìn)場。
7、參賽隊必須提前15分鐘到達(dá)比賽場地,超過比賽時間5分鐘仍未到場則當(dāng)棄權(quán)處理。
8、犯規(guī)與不正當(dāng)行為
1張黃牌扣除該隊保證金15元,紅牌扣除該隊保證金30元。
【獎勵辦法】
◆ 比賽設(shè)冠軍一個、亞軍一個、季軍一個;
公平競賽獎獎勵
◆ 最佳射手、最佳助攻、最佳球員各一名。