第一篇:3DMAX易絢英文單詞課程中英文對照表(U字母部分)
U U and V Offset U/V偏移 U and V Tiling U/V重復 U Curves U向曲線 U Degree U向度數
U Iso Curve水平Iso曲線;U向Iso曲線 U Lines水平線 U Loft U軸放樣
U Loft Surface U軸放樣曲面 U Position U向位置 U Seed U向種子 U Steps水平步幅 U Tangent U向切線 UDeflector導向物體
UDeflector Space Warp導向物體空間變形 UDynaFlect動力學導向物體
UDynaFlect Space Warp動力學導向物體空間變形 Unconvertable Maps不能轉換的貼圖 Unfreeze解凍 Unfreeze All全部解凍 Unfreeze by Hit點擊取消凍結 Unfreeze by Name按名稱解凍 Unfuse不熔合 Ungroup解散
Unhide All取消全部隱藏;全部顯示 Unhide By Name按名稱取消隱藏;按名稱顯示 Uniform均勻;一致;均勻型;等比;統一 Unify統一
Unify Normals統一法線 Union并;合并;并集 Unique唯一 Uniqueness唯一PPP Units Mismatch單位不匹配 Unlink Mode取消鏈接模式
Unlink Selection斷開選擇鏈接;選擇并斷開鏈接;非連接選擇Unlock a Character解除角色 Unlock Object's Layer解除層鎖定 Unwrap UVW編輯貼圖坐標
Unwrap UVW Modifier編輯貼圖坐標修改器 UOmniFlect泛方向導向物體
UOmniFlect Space Warp泛方向導向物體空間變形 Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2線數(點數)Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4線數(點數)Use Active Viewport使用活動視圖;使用活動視口
Use Any Object's Z Axis使用**物體的Z軸 Use Attenuation使用衰減
Use Axis Constraints使用軸向約束 Use COS Tangents使用余弦切線
Use Current Transform使用當前變換;使用當前變換工具 Use Distribution Object使用分布物體 Use Fixed value使用固定值;采用混合值 Use Generalized Vertex Arrays使用通用頂點陣列 Use Global Subdivision Settings使用全局細分設置 Use Incremental Scene Updates使用場景增量更新 Use Keys使用關鍵幀
Use Light Parameters使用燈光參數
Use Maximum Range使用最大范圍;使用極大區域 Use Merged Material使用合并的材質 Use Pivot Point Center使用自身軸心 Use Point Curves使用點曲線 Use Proxy使用替身
Use Rate使用速率;使用比率 Use Scene Material使用當前場景材質 Use Second UVW使用第2個UVW通道 Use Selected Faces Only僅使用選擇的面 Use Selected SubObjects使用選擇的次物體 Use Selected Vertices使用所選頂點 Use Selection Center使用選擇集軸心 Use Shape IDs使用圖形ID號 Use Soft Select使用軟選擇 Use Square使用方形 Use Subtree Also使用子樹 Use Threshold使用閾值 Use Total使用全部 Use TrackBar使用軌跡欄
Use Transform Coordinate Center使用坐標系軸心;使用變換坐標系中心
Use Transforms Only僅使用變換設置 Use ******** Strips使用三角面 Use Viewport使用視圖
Use Wireframe Faces使用線框面 User用戶視圖;使用者視圖 User Defined用戶設定;用戶自定義 User Interface
User Reference用戶手冊 Utilities程序;實用程序;工具 Utility Command Mode工具面板模式 UV Loft UV放樣 UV Loft Surface UV放樣曲面 UVW Map貼圖坐標
UVW Map Modifier貼圖坐標修改器 UVW XForm貼圖坐標變換
UVW XForm Modifier貼圖坐標變換修改器
第二篇:電影制片工業易絢中英文單詞課程(第二章)
ABERRATION 像差
攝影影頭因制作不精密,或人為的損害,不能將一點所發出的所有光線聚焦于底片感光膜上的同一位置,使影像變形,或失焦模糊不清。ABSOLUTE FILM 絕對電影
一種用抽象圖形來詮釋音樂的影片。由德國羊腸小道前衛電影導演奧斯卡費辛格于1925-1930年首創。
ABSTRACT FILM 抽象電影一種通過影片的剪輯、視覺技巧、聲音性質、色彩形狀以及韻律設計等,來表達意念,給人一種自由自在、不拘形式感覺的電影。電影術語以及解釋
ACADEMIC EDITING 學院式剪接
一種仔細依循電影劇情發展過程的剪接方式。其目的是在于重建一個事件的全部過程,維持電影劇情發展的流暢性。因這種剪接方式不會引起觀眾對剪接本身的注意,有時也被稱為“無痕跡剪接”,是好萊塢最常用的剪接方式之一。ACADEMY APERTURE 影藝學院片門
由美國影藝學院推行的一種電影片門規格,主要是用于35毫米電影攝影機和放映機。此種規格寬高比例為1.33:1。亦稱ACADEMY FRAME。
ACADEMY AWARDS 奧斯卡金像獎
美國影藝學院于1972年設立的獎項,每年頒給表現杰出的電影工作者。每一個獎項最多有五個提名。個人項目獎,可以提高演員或電影
工作者的身價。
ACADEMY LEADER 影藝學院導片
依據影藝學院所設定的標準,連接在放映拷貝首尾的一段膠片。導片中含有一系列倒數的數字、放映記錄和其他信息,便于放映師裝片和換片。導片不僅有保護影片的功能,同時可使放映機從起動到第一格畫面到達放映機片門之前,達到正常的放映速度。
ACADEMY MASK 影藝學院遮片由影藝學院規畫出來的一種遮掩攝影機部分片門的裝置。
ACADEMY OF MOTION PICTURE ARTS & SCIENCE 美國影藝學院(臺)美國電影藝術和科學學院(大陸)
成立于1927年,宗旨是“提升電影媒體的藝術品質,提供電影工業不同部門及技術的普遍交流,促進動技術研究與文化發展的代表作,追求其既定的多元化目標”。該學院最知名的是一年一度的奧斯卡金像獎。
ACADEMY STANDARDS 影藝學院標準
指美國影藝學院所訂立的技術規格,以在電影工業界推行標準化的作業方式。包括:影藝學院畫面(ACADEMY FRAME),影藝學院導片(ACADEMY LEADER),影藝學院遮片(ACADEMY MASK)ACCELERATED MONTAGE 加速蒙太奇
一種剪接的技巧,目的在于增強動作在影片中的加速度效果。在電影剪接中,常常是用加速蒙太奇的手法來處理追逐場面的高潮。原理是將發生過和的每一個連續動作的畫面予以減短,或跳過去不用,造成
節奏加快的視覺效果。
ACE 美國電影電視剪接師協會 AMERICAN CINEMA EDITORS的簡稱。美國一個專業的電影電視剪接師組織,每年為評選的最佳影片剪接頒發EDDIE獎。ACTION 開拍
在拍片現場,導演用來命令演員開始表演的口頭用語。ACTION CUTTING 表演場次
為了便于影片的拍攝,通常將影片分成獨立的場景進行拍攝,上一個場景常包括下一個場景的開頭,以保持劇情的連戲。ACTION FIELD 表演區 攝影機鏡頭所能攝入的區域。ACTION FILM 動作片
泛指以快節奏動作制造趣味的電影,如西部片、功夫片、警匪片,但某些強調動作的鬧劇也可包括在內。第一部廣受歡迎的動作片是1903年的《火車大劫案》。ACTORS STUDIO 演員工作室
1947年,由伊力.卡山、勞勃.路易斯和雪莉.史勞復在紐約成立的職業演員訓練場所。曾對1950年代的美國戲劇和電影產生相當大的影響。著名演員如:馬龍.白蘭度、保羅.紐曼等均出於此。ACTUAL SOUND 真實聲音
在一場戲中,聲音的來源由演出實況而產生,例如演員的念白、街上的環境聲音,都是真實聲音。
ACTUALITE 紀實片
一種紀錄片式的影片,起源于法國盧卡埃兄弟的早期作品,如《工廠下班》(1895)。AD LIB 即興臺詞
未寫在劇本中,由演員隨興表達的對白或妙語。ADAPTATION 改編
將故事、小說、戲劇或其它適合透過電影媒體來處理的作品搬上銀幕。
AERIAL SHOT 高空鏡頭 從飛機或直升機上拍攝的鏡頭。AGENT 經紀人
在授權下,代理他人發言和做決定的人。在好萊塢,經紀人通??沙槿“俜种膫蚪?,甚至分享影片利潤。AGIT-PROP 政治教育電影
俄文AGITATSIYA-PROPGANDA一詞的縮寫,原意為鼓動、宣傳,是一種教育群眾,宣揚政治理論和政治理想的工具。ALEATORY TECHNIQUE 即興技巧
指影片的全盤或部分內容透過即興狀況來發展,沒有事先架構的意念與形式。如羅勃.阿特曼的《婚禮》(1978)。AMAMORPHIC LENS 變形鏡頭
一種可以使寬幅度的場面,被壓縮入標準的畫面區域的光學透鏡。1927年由亨利.克瑞雄根據中國的哈哈鏡而發明。二十世紀福斯公司
在1953年拍攝《圣袍千秋》時,第一次使用這種鏡頭。AMBIGUITY 曖昧性
電影在表達意念時,自覺或不自覺地產生雙重或多重意義,造成不定向的指涉和更為復雜、矛盾的結果,就叫曖昧。由于這種曖昧性是以多重意義為基礎,有時亦譯作“多義性”。在電影中,曖昧性的產生可來自影像、劇情、剪輯、聲音和表演等元素,有時也建立在這些元素的對比關系上。劇作家路易吉.皮藍德婁是戲劇曖昧手法的先驅,代表作為《六個尋找作家的劇中人》。AMERICAN FILM INSTITUTE 美國電影學院
創立于1967年,總部設在華盛頓特區。宗旨是“保護美國電影的傳統,并促進其藝術發展”。AMERICAN MONTAGE 美國式蒙太奇
一種表達時間飛逝,或故事發展摘要的剪接技巧,始于1930年代的美國好萊塢。此技巧的特點,在于利用一連串短促的報紙標題鏡頭告訴觀眾事情發展。如影片《教父》(1972)。
AMERICAN SOCIETY OF CINEMATOGRAPHERS 美國電影攝影師協會
成立于1919年,由好萊塢主要電影攝影師成立的同業協會,簡稱“A.S.C.”宗旨是“促進電影攝影的藝術”,會員采用邀請制。AMERICAN STANDARDS ASSOCIATION 美國標準協會
簡稱“A.S.A”,該協會于1930年開始為電影、攝影及電視,建立技術的標準,即“ASA標準”。該協會于1966年改名為美國標準學會(USA
STANDARDS INSTITUTE)
AMERICAN STUDIO YEARS 美國片廠時代
盛行于1925年到1960年,片廠時代的影片,都以高品質的技術來增進其吸引力,吸引廣大的觀眾。電影制作高度分工,攝制過程的每階段都以生產裝配線的方式處理。典型做法是一窩蜂跟拍受歡迎的類型電影,且敘述的慣例和公式不斷重復,產生許多受歡迎的電影類型:歌舞片、警匪片、西部片、愛情片、喜劇片和劇集。ANAGLYPH 立體電影
將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。ANIMATION 動畫 逐格拍攝平面圖畫或立體物體,使它產生運動幻覺的一種電影??ㄍㄆ亲畛R姷囊环N動畫,還包括木偶動畫、剪影動畫、實體動畫等。拍攝時,一個動作往往被分解成數十幅圖畫,然后再以每格1/24秒的速度逐一拍攝。
動畫最早可追溯到古埃及有關摔角的連續性壁畫,以及古希臘陶器上的運動員連續動作。中國的皮影戲則是最早用光影反映在布暮上的動畫雛形。
ANIMATION CAMERA 動畫攝影機
一種裝有停頓馬達的攝影機,可單格拍攝,拍攝時裝在動畫攝影臺上,可垂直移動,以改變被攝影的影像大小,或產生變焦的效果。ANIMATION SCHOOL OF VIOLENCE 暴力派動畫
以鬧劇或極端暴力的動作為主要喜劇要素的卡通片流派。這種卡通片
以德克斯.艾佛瑞的作品為典型。ANIMATION STAND 動畫攝影臺
泛指動畫攝影師所使用的基本工作器材,包含一架動畫攝影機,攝影機支架,以及一個精細構造的平臺,以供拍攝動畫作品。ANIMATOR 動畫設計
動畫影片中負責繪制原畫的工作人員。ANSWER PRINT 校正拷貝
從剪輯完成的原底片印出的第一道有聲拷貝,用于解答制片對影片的最后面貌所持的疑惑。ANTAGONIST 反派角色;
反面力量電影或戲劇中與主角對立,使劇情產生戲劇性沖突的角色或力量。如《星球大戰》(1977)中的黑武士,《北方的南努克》(1922)中的原始環境。ANTI-ABRASION COATION 保護膠片
制片時用于保護影片的薄膠片,以防止影片被劃傷或其它損壞。ANTICLIMAX 反高潮
在電影最后解決沖突時,沒有出現觀眾所期待的情節,使觀眾感到失望的情節設計效果。如偵探經典作品《大沉睡》(1946)中,自始至終無人了解兇手是誰,就是反高潮的一種手法。ANTIHERO 反英雄
電影、戲劇或小說中的一種角色類型。他們富有同情心,但以非英雄的形象出現,通常對社會、政治和道德采取冷漠、憤怒和不在乎的態度?!懂厴I生》(1967)中的達斯汀.霍夫曼和《安妮霍爾》(1975)中 的伍迪.艾倫,是現代喜劇中反英雄典型。APERTURE 片門 攝影機或放映機
鏡頭后的一個與底片規格相符合的框口,拍攝或放映時,每一個畫格經過這個地方要停一下再走,完整地接受曝光或投影出去。亦稱 PICTURE GATE。A-PICTURE A級片
源自美國1930年代的術語,用來指兩部同時上映的影片中,品質較佳的那部電影,或是預期有大量觀眾群的電影。A級片中多半由大明星主演,而且相當講究豪華的美術布景。APPLE BOXES 墊腳箱
因在早期電影制作中,常用裝蘋果的木箱來解決演員或物體高度的問題,故將墊腳箱叫作蘋果箱。ARC LAMP 弧光燈
一種強光燈,由于色溫與日光的色溫相當接近,常被用來當作室外彩色攝影的照明。ARC SHOT 弧形運動鏡頭
攝影機以圓形或半圓形的運動所攝得的鏡面。此類鏡頭可以為一個場面提供多變化的視覺層次??藙诘?李洛許在《男歡女愛》(1966)的結尾,便使用了此類鏡頭來捕捉重逢戀人的熱烈擁抱。AROMARAMA 香味電影
在電影放映時,為配合影片中的情節,可散發出香味的一種電影放映系統。最早的香味電影是《百老匯之歌》(1929)。ART DIRECTION 美術設計
為影片造型進行設計和制作。通過布景、道具、服裝等的設計,來創造畫面造型、地方色彩、時代精神、民族色彩及人物造型等具有藝術感染力的銀幕形象,是電影藝術中重要組成部門,在電影的分工上由美術指導負責。
ART DIRECTOR 美術指導;
藝術指導原指負責影片中布景設計的人。近來常被稱為“制作設計”(PRODUCTION DESIGNER),負責協調燈光、攝影、特效、服裝、道具、剪接各組人員的工作設計整體的視覺風格。ART HOUSE 藝術電影院
指放映不屬于商業主流電影的電影院。藝術電影院放映的影片,重視電影本身的品質,較不注重商業吸引力,如當代重要導演的影片、獨立制片影片、影史的經典作品,及發行有限的前衛及實驗電影。亦稱 ART THEATER。
ART THEATER 藝術電影院
指放映不屬于商業主流電影的電影院。藝術電影院放映的影片,重電影本身的品質,較不注重商業吸引力,如當代重要導演的影片、獨立制片影片、影史的經典作品,及發行有限的前衛及實驗電影。亦稱ART HOUSE。ARTIFICIAL LIGHT 人工光 相對于自然光的燈光照明。
ASPECT RATIO 畫面比例影像放映在銀幕上的寬高比例。國際標準規格為1.33:1,遮幅寬銀幕影片為1.85:1。ASSEMBLE 順片
剪接的第一道手續,剪接人員根據拍攝進度將每場景的待用鏡頭,依劇情順序接成一條帶子。接好的帶子被稱為粗剪拷貝,它可供精剪做基礎。
ASSOCIATE PRODUCER 聯合制片人; 策劃 協助電影制片人制作影片的人。ASTIGMATISM 像散性
攝影機鏡頭的一種缺陷,使入射光不能一致地集中焦點,導致影像變形。這種現象在畫面的邊緣特別明顯。ASYNCHRONISM 音畫分立
指影片上的聲音和影像不相符。主要是由于音畫合成做得不精確而致,如演員的口形與所講的話不相符(不對嘴)。但有時是為了特別的表現意圖而刻意為之。
ASYNCHRONOUS SOUND 非同步聲
與影像不同步的聲音。非同步聲可以在聲音和影像之間創造反諷,可以對情況進行嘲諷,更可以把不同的時空用種種有表現力的手法聯結起來,使觀眾情緒更加投入。AUDIENCE RATIING 賣座率
一種判斷影片受不受觀眾歡迎的標準。AUDIENCE SHARE 收視率
在某一地區范圍內,收看某一電視節目家庭所占的比率。