第一篇:集體游戲(小編推薦)
集體游戲活動
一、吸啤酒游戲 :
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> 游戲道具:啤酒數(shù)瓶
> 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的
> 時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
>
>
二、殺人
>參加人數(shù):8人以上為佳
>方式:圍坐一圈
>步驟:
>1,按人數(shù)準備若干紙團,“裁判”一個、“殺手”兩個,剩下的紙團是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其
他人都不能公開。
>2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個
>“好人”,裁判看在眼里)。
>3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
>4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有
>可能是“兇手”)。
>5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
>6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
>補充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時,“壞人”通常會表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,>游戲也就越來越有意思了。
>
>
三、猜數(shù)字
>
>規(guī)則:
>
> 猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
>
>先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
>
>道具:準備三個簽,1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒
>一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡
>量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
>
>心得:
>熱點就是抽到那個“打死也不說的”。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩
>飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮
~
>
>
四、貼牌
>道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
>
>規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
>
>亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到“以眼神害人
>”。(類似于殺人游戲)
五、猜牙簽
>
>飯桌上的經(jīng)典游戲。根據(jù)參加游戲的人數(shù),準備好同樣數(shù)量的牙簽。主持人把一定數(shù)量(1根到全部)的牙簽捏在手里,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰
>,并作為下一輪的主持人繼續(xù)游戲。
六、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之
間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”
之類的經(jīng)典“自白”。
七、傳蘋果
道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把
蘋果掉了,接受懲罰。
>亮點:這是個傳統(tǒng)的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準做完游戲,就真的感覺“來電”嘍!這類游戲的同類項數(shù)不勝數(shù),大家盡可發(fā)揮想象力,把道具變成氣球
>、冰塊或者其它。
八、我沒做過的事
規(guī)則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友“鴿子”。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的“丑事”,這個
游戲就是當眾“揭發(fā)”他的最好機會!
>
>
>
九、當我們同在一起(配歌)
>
>參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為
1、右手者
>之左掌;
2、自己之右膝蓋;
3、左膝蓋;
4、左手背;
5、6、左手心。循環(huán)往復且節(jié)奏越來越快。
>
>
十、籮卜蹲
>
>
>將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作
>,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
>
>
>以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿
>卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
>
>
十一、兩只小蜜蜂
>
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
>
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.>兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊
啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。
>
勝負:看反應速度,負者罰一節(jié)目。
>
>
十二、傻西西傻
>
>
>主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依
>此類推。
>
主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節(jié)目。
>
依比壓壓
>
>
>參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓”邊轉(zhuǎn)圈走,依此將“壓”換成'捏'、'捶'
>、'揉'、'拍'、'摸'。
>
>全體向后轉(zhuǎn),once more
>
>
十三、捕魚歌(配歌)
>
>
>參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著“白浪滔滔我不怕,掌穩(wěn)舵兒向前劃,撒網(wǎng)下水到漁家,捕條大魚笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左腳側(cè)前兩下,>左腳側(cè)前兩下;
>
>第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下;
>
>第三句:重復第一句動作;
>
>第四句:重復第二句動作。
>
>第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。
>
>你真的很不錯
>
一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側(cè)前右伸出拇指拳。
>
二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側(cè)前左伸出拇指拳。
>
三、雙手同時做左右手動作。“你真的真的真的真的真的很不錯!”
>
>
十四、我在生命的天空里飛翔(配詞)
>
>最后一句配動作:
>
>我信:右手捫左胸
>
>我行:右手變拇指拳置右胸前
>
>我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然后右手拳舉臂。
>
>
十五、愛你奮不顧身
>
>上對等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連
>續(xù);物品不得外借。
>
>
十六、縣太爺
>
>
>參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺
>,要馬上嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟
不上者罰一節(jié)目。
>
>
十七、倫敦大橋倒下來
>
參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:“把椅子拿來坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;
>
“拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;
>
“拿來拿來給我坐”,再一起坐下,坐穩(wěn)。
>
一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出
圈外,罰節(jié)目。
>
>
十八、貼膏藥
>
>
>參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則
>替代鷹者。適用在戶外。
>
>
十九、耳語傳真
>
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結(jié)勝負。
>
>二十、一只青蛙
>
>
>參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”
再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進水
>中咚咚”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
>
>二十一、七個嗆嗆
>
>
>“七個七個嗆嗆”,手勢為手心向下往上提抓:“八個八個嗆嗆”,手勢為手心向上往揪抓:“七個八個嗆嗆”,手勢為手心向下再向上抓:“八個七個嗆嗆”,>手勢為手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳
>方向揮舞兩下。
>
>二
十二、抓老虎(配詞)
>
由主持人念“抓老虎”詞,每當念到有“HU”音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節(jié)目。設監(jiān)督人
巡視。
>
>二
十三、搶椅子
>
>
>臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當音
>樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
>
>二
十四、愛心傳遞
>
>
>參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先
>傳完者獲勝
>
>二
十五、儀態(tài)萬方
>
請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其
重來。
>
>二
十六、中國功夫(配詞)
>
由主持人念“中國功夫”詞,參與者依其指示做動作。
>
>二
十七、愛心中來(配歌)
>
親愛的——拍一下掌,左手扣個手指響
>
讓我們——拍一下掌,右手扣個手指響
>
彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個手指響
>
因愛——拍一下掌,左手扣個手指響
>
心——拍一下掌,右手扣個手指響
>
中來——拍一下掌,左右手扣三個手指響
>
ONCE MORE
>
>二
十八、小毛驢(配歌)
>
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“我有一只小毛驢,嘿。”邊轉(zhuǎn)圈走,每唱到“
嘿”時全體向后跳一步。
>
>二
十九、探戈舞
>
“探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。”男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。
>
>三
十、大茶壺
>
我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀
>
這是壺嘴這是柄,——一手側(cè)前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,>
呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀
>
水開啦,水開啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀
>
倒茶,倒茶。——壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。
>
>三
十一、大腦體操
>
A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……
>
B:一槍打四個: 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左
>
右手對換……
>
C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中
>
三指;左右手對換……
>
D:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
>
左右手對換……
>
E:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
>
>三
十二、酒令類
>
1、兩只小蜜蜂
>口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!
>
>石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出“啪、啪”兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊“啊、啊”;如果猜
>和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!
>
>2、007
>由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任
>何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
>(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于
緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)
>
>
3、明七暗七
>按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作“明
七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗
>七”,到“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6
>”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到
“27”
>“28”時最容易出錯。
>(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
>
4、虎棒雞蟲令
>分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒子棒子……”“……”或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲
>。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝
負。
>(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很
快!)
>
>
5、猜測輸贏
>玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
>A.青蛙跳
>兩人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作“跳”狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過
>,然后輪到對方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。
>B. 兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。
>
>
6、讀數(shù)字
>玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負者飲酒。
>A.“十五二十” 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有“收齊,五、十、十五、開曬”五種數(shù)字,喊數(shù)者
可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
>B.一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場”XX可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示
>,湊成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好
玩搞笑。
>
>骰子類
>骰子俗稱色子,在廣州方言中做“骰盅”骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩“骰子”從唐
>代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
>
>1. 猜大小
>6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯
則飲。
>
>2.5粒骰子,搖骰
>莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要
>移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
>
>3.七、八、九
>兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過
>。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要
看你的運氣了。
>
>4.大話骰(古惑骰)
>兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什
>么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就
>猜者贏莊家輸則罰酒。
>注意:
>A. 叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的)
>B.
>1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當任何數(shù)了(>如: 2個1,4個1之類的)。
>C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為
是6個4點。
>
>5.三公
>三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大
>
>6.21點
>每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越
接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。
>(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
>
>7.牛牛
>每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩粒總數(shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
>動作類
>
>適合一群朋友,男男女女的一起來耍。
>
>
1、傳牙簽
>參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許
>掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪
>的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激!
>
>
2、大冒險
>參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一
>杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表
演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
>
>
3、真心話
>規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是
>要注意莫要侵犯人家隱私喲。
>
>
4、大瞎話
>由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和
一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”。“瞎子”如
>果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。“瞎子”摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與
>的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越
>好。
>下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
>
>猜疑類
>
>
1、官兵捉賊
>用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
>這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“
>賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
>
>
>1 蒙眼作畫
>所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
>
>讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
>
>教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工
>作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
>
>2 猜五官
>
1、兩人面對面
>
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
>
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以
>外的任何其它五官。
>
>晚會互動游戲
>
>扮時鐘
>游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,>扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
>點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
>
>猜五官
>游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以
>外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;
>
>酒令游戲知多少
>游戲
1、循環(huán)相克令
>用具:無
>人數(shù):兩人
>方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是
>雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開
始。
>興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽
>缺點:只是兩個人的游戲
>游戲
2、幸運大白鯊
>用具:幸運大白鯊
>人數(shù):兩人
>方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如
>果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
>你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
>興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。
>缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴
>
>游戲
3、官兵捉賊
>用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
>人數(shù):4個人
>方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,>有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
>興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
>缺點:人數(shù)不易過多。
>
>游戲
4、拍七令
>用具:無
>人數(shù):無限制
>方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或
>拍錯人則罰酒。
>興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
>缺點:無
>
>游戲
5、心臟病
>用具:無
>人數(shù):越多越好
>方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-
>5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后
拍上去的人是輸家。
>興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
>缺點,對桌子不利
>
>游戲
6、開火車
>用具:無
>人數(shù):兩人以上,多多益善
>方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,>北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往
>哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來
就輸了。
>興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
>缺點:無
>
>銜紙杯傳水
>目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
>要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人
>的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
>
>
>瞎子背瘸子
>目的:溝通配合能力,活躍氣氛
>游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達
>者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
>
>踩汽球
>目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
>要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
>步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝
>出。
>
>
>踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
>1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆;
>2)裁判宣布“開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行
>;
>3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;
>4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;
>5)下一組開始;
>6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。
一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
>1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
>2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;
>3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;
>4)倒水時可以雙腳離開踏板;
>5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
>6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;
>7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;
>8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直
至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用)
>;秒表一個,鼓一個;鑼一面;
>
>挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
>1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位
協(xié)作隊員拿紅綢一根準備;
>2)裁判宣布“開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔挑起
>水出發(fā);
>3)過橋;;
>4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
>5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;
>6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。
一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
>1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
>2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10
>分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
>3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;
>4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
>5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);
>中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
>
>為了讓大家過一個歡快的夜晚,經(jīng)小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節(jié)目如下:
>
1、歌詞曲目大反串
>用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
>
2、成語接龍
>根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞
接回第一個成語的首字為勝。
>
3、唱歌挑錯
>唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。
>
4、跳竹竿舞
>四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數(shù)多者取勝。
>
5、雙人頂氣球接力
>兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
>
6、用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
>
7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒
>同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多
>者勝出。
>
>
8、鉆竹竿
>各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后
竹竿最低的一組勝出。
>
>歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節(jié)目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩
得盡興。
>
>每個人準備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1200元的信封摻雜其中;產(chǎn)生意外驚喜.>
>我每年都做,個人感覺氛圍熱烈,而且,新老同事有個親近的機會,來年互相協(xié)調(diào)工作的時候明顯的比一
般人親近.>
F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時拍一
下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。……
>
八段錦(配詞)
>
宜在晨跑、站樁后進行。
>
>
踩汽球
>
上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后
>
幸存者為勝。
>
>
草裙舞
>
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合DISCO音樂
>
翩翩起舞。
>
另類喝酒
>
A、用吸管喝聽裝啤酒;
>
B、滿杯啤酒不用手端喝完。
角色反串
>
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演“天仙配
>
或”回娘家“等。
>
新婚之夜
>
請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語
>
都不能重復。然后在板上寫下”我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ“,>
其中MMM為其姓名,XXX YYY ZZZ分別為其出的成語。
>
成語接龍
>
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二
>
個成語的第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,>
接不上者罰
>
>
節(jié)目。
>
看看誰最笨
>
>
>適合于圓桌排次,由主持人起頭,由”1“開始報數(shù),依座次”2“、”3“、”4“、”5“、”6“,到”7“時不能喊出
來,以拍手或敲擊桌子代替,當數(shù)
>到”14“、”17“也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。
俗稱”明七暗七“,>
人數(shù)少可玩”明三暗三"等。
>
成吉思汗
一。拍手2,拍腿2;
二。槌手上2下2,手肘右2左2;
三。手掌交*上2下2;
四。聳肩右2左2;
五。搽玻璃動作右2左2;
六。游泳動作右2左2;
七。采茶動作右2左2;
八。抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。
瑪卡麗娜
前伸直右手,再伸左手;
翻右手掌,翻左手掌;
右手摸左肘,左手摸右肘;
右手摸后頸,右手摸后頸;
右手摸左腰,左手摸右腰;
右手摸右腰,左手摸左腰;
扭 扭 扭,跳動轉(zhuǎn)身。
>
>---------
>---------
>報紙拔河
>
>概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
>
道具:舊報紙
>
>
方法:
>
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
> 2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);
>
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
第二篇:集體游戲
以前組織過的一些適合成年人玩的一些小游戲,希望你能用得著。搶板凳。這個游戲比較熟了,建議男女配對搶,這樣比較能活躍氣氛,增進感情。
2官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
3踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
4、雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
5、鉆竹竿
各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。
6、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
7、三人抱成團
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
8、叼筷子
第三篇:集體游戲
每個人寫三張紙條,第一張寫上自己的名字,第二張寫在什么地方(隨便寫,哪都行),第三張寫 在什么地方干什么.然后分別把這三種紙條很快收齊,分別再像洗撲克牌一樣,把順序打亂(三 種不能弄亂,要分開洗)然后每個人分別都抽這三種紙條,在念出來,如果念的和生活實際一致, 那個人就要為生日的人表演一個節(jié)目;如果念的與生活實際不一致,生日的人就要指定那個人 做什么懲罰.游戲名稱:拍七令 用具:無 人數(shù):無限制 方法:多人參加,從 1-99 報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要 拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
“殺人游戲”的規(guī)則很簡單。
1、玩家大約在 10 到 16 名,人少了玩兒不開,人多了又會亂。鑒于人數(shù)的要求,“殺人游戲”倒很適合過年那陣子玩。平常哪有這么多人聚會的機會?能湊 上六七個已經(jīng)不錯了。何況過年時的年輕人最感無聊,這個游戲一口氣玩兒下來能輕松打發(fā) 掉四五個小時。
2、工具僅需一付紙牌,取三張黑花一張小鬼剩下的是紅花。在座的一人發(fā)一張。中小鬼者 為法官,黑花者為殺手,余為證人或被害人。除了法官,好人壞人此時混為一體,無法分辨。
3、法官宣布全體閉眼,再宣布殺手睜眼,殺手三人以眼神決定一殺害目標,被殺者留下被 殺線索(遺書)退場。余下各人開始指證和自我辯護,一番爭論后投票選擇誰是殺手,被冤 的只好被冤了,抓住真兇則皆大歡喜。
4、如此循環(huán)反復,結(jié)果有二,一是好人都被殺光了,惟余殺手,殺手贏;二是殺手全部正 法,堅持到最后的好人贏。“殺人”游戲規(guī)則詳解 參加人數(shù)以 10 人—20 人較好,最佳人數(shù) 12—16 人,另設法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數(shù)共 13 人,選 1 人做法官。由法官準備 12 張撲克牌。其中 3 張 A,6 張 為普通牌,3 張 K。眾人坐定后,法官將洗好的 12 張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到 A 的為殺手,抽到 K 的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是 什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到 A 的 3 個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。并由 任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜 開眼睛。抽到 K 牌的警察可以睜
開眼睛,相互認識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家 都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。
被殺者現(xiàn)在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不 能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手 表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的 那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就 是盡快抓出所有的殺手獲勝。目前也有不設警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,并且壞人容易得逞。有趣即在于指證與辯論之間,察言觀色,從語言、神態(tài)乃至動作細節(jié)上都有可能證明誰是真 兇;自我辯白,不論是偽裝的壞蛋還是原裝的好人,都盡其所能以誠示人,語言、神態(tài)乃至 動作細節(jié)上都應表明你是好人。這是一場心理戰(zhàn),如果其間再加入法官的插科打諢,必妙趣 橫生。介紹幾點游戲攻略,取自一“殺人”高手,僅供參考:
一、如果你是“好人”
1、做好充分心理準備———被“殺”死的準備。天亮時,你已經(jīng)死了,而每個人看上去都很 無辜。但你還要留下線索,這時往往“直覺”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下 的好人。
2、要用自己的“風格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”。大多時 候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。
3、因為比較嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現(xiàn)得不 確定,好人們不會對你手軟的。
4、注意觀察被“殺”者順序。任何一個“殺手”都有自己的“殺人”風格。比如先“殺”男再“殺” 女、先“殺”身邊的再“殺”對面的等等。這里的經(jīng)驗是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注 意的人物,因為他們留下的線索最少。
5、注意投票裁決“殺”人時的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風,他會在關鍵時候最后舉手(或不那么堅定),以便到達“殺”一個人要求的半數(shù)票。
6、找出比較嫩的“殺手”用邏輯
輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺了。有一個絕密: 當游戲進行到最后,那個表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來最無辜的家伙,必定是“殺手”。
二、如果你是“殺手”
1、絕對鎮(zhèn)定。真正的“冷面殺手”最好面無表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時候要做到。
2、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,不讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別 太大。
3、“殺”人要狠。一般“殺”死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以 為你不可能這么無情。
4、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不 利的“遺言”。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就 可以亂中取勝了。
5、指證“殺手”時要明確,舉手投票“殺人”時要堅定。你要堅決地指認你認為的“殺手”,還 要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深 了。
6、當人數(shù)越來越少,局勢越來越清晰的時候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰。每次發(fā)言你 都要澄清兩個問題:你為什么不可能是“殺手”;誰誰為什么一定是“殺手”。但是,別忘了人 是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。
三、如果你是法官
1、嚴防“死人詐尸”。這會使得游戲的趣味減少很多。在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。
2、注意節(jié)奏。往往在游戲開始的時候,大家發(fā)言不很踴躍,這時可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動參與者的積極性; 而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。某高校社會學系副教授這樣理解“殺人游戲”的流行:人們有一種原始的、人性的東西就是征 服欲,在現(xiàn)代社會被壓抑的,通過虛擬空間釋放出來。現(xiàn)代人工作壓力很大,游戲可以讓人 們暫時退出社會舞臺,緩解心理壓力,起到一個“安全閥”的作用。其實,可以自己規(guī)定抽到哪張牌當殺手,不一定非按著上邊的規(guī)定做,而且可以根據(jù)參加玩 的人的多少,自己該規(guī)則呀,比如,經(jīng)過我們同學加工,現(xiàn)在殺人游戲里就可以有兩個殺手,還可以有醫(yī)生,學生什么的,據(jù)說還有一個男同學,正在考慮發(fā)明個漢奸,讓這個游戲的可 玩性更大一些
第四篇:集體游戲
“幼稚”游戲開心玩――水果大串聯(lián)
游戲性質(zhì):滿載童真,比較“幼稚”,沒什么智慧性可言的一個游戲,但是一堆人玩起來也挺high的。而且很容易上手,不需要花大量時間講解規(guī)則。記住,人一定要多,10人以下就幾乎無趣味性可言了咯。
游戲玩法:大家圍成圈坐著,依次報一種兩個字的水果名稱代表自己。游戲begin,由任意一個人開始,按照規(guī)定節(jié)奏的口令先報自己的水果名,再點另一個有人設定的水果名,然后點到的人按照同樣的口令,繼而又點另一個水果名,但不能點回點他的人所代表的水果名。
口令節(jié)奏示范為:“蘋果啊蘋果,西瓜啊西瓜――西瓜啊西瓜,香蕉啊香蕉――香蕉啊香蕉,榴蓮啊榴蓮??”,(加黑字部分所有人一起喊,后半句部分由前半句喊到的水果的代表人接)直到有一種水果接不下去或者講了一個沒有人代表的水果為輸,接受懲罰。另外大家還要一起按節(jié)奏打拍子(我們玩的時候是前半句拍手,后半句拍桌子),大家會發(fā)現(xiàn)拍子會越打越快,總有個不留心的水果會犯錯誤的!
如果覺得太弱智的話,可以改一下規(guī)則,加大游戲難度,就是不準重復報之前報過的水果,這樣就很考記憶力咯,一定要打醒十二分精神才行哦。高智商的思維決戰(zhàn)――“殺人”游戲
游戲規(guī)則:參加人數(shù)以10人---20 人范圍較好,最佳人數(shù)12--16人,另設法官一名。由抽簽決定3人為殺手(killer),3人為警察(policeman),另外的人為平民。抽簽后不能聲張自己的身份。抽簽結(jié)束后,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不許作弊。
法官說:“黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。”此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。法官又說:“殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。”聽到此命令后,三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚后說:“殺手閉眼。”(稍后說)“警察掙開眼睛。”此時警察可以掙開眼睛,相互認識一下,并可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭 yes搖頭no)。完成后法官說:“所有人閉眼”,(稍后說)“天亮了,大家都可以掙開眼睛了。”
待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。
在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然后開始新一輪的游戲。
“True OR Dare(又名 真心話大冒險)
游戲的方法很簡單,以轉(zhuǎn)酒瓶、擊掌傳物等隨意方式選出一個人,然后根據(jù)個人意愿選擇TRUE(真心話)或者DARE(大冒險)。選擇TRUE的話要接受其他人協(xié)商問出的問題,并要發(fā)毒誓回答的答案是出自真心,沒有任何隱瞞、絕不說謊。例如“拍過多少次拖啊?” “做過最對不起自己良心的一件事是什么呀?” 如果選擇DARE,就要做一件事,而這件事由游戲中的其他人協(xié)商決定。
“I never??”
是一個喝酒游戲。以隨意方式選出一個人,他(她)根據(jù)自己的實際情況講一個“I never??”(我從來沒有??)的句子。例如“我從來沒有給男朋友煮過晚餐。”如果其余人里面有做過的,就要罰酒;如果其余人也都沒有做過,那么說句子的人就要罰酒。這個游戲可以在短時間內(nèi)互相了解對方。成語接龍
任意一個人開始講一個成語,然后由從身邊的人根據(jù)該成語最后一個字的讀音接另一個成語,再按座位順序依次接下去。如果有人想了很久都接不下,大家就一起倒數(shù)十下(通常在這種干擾下就更加想不出來了,哈哈!)。如果還是想不出來而其他人又能想得出來的話,那么接不上的人就要接受懲罰咯!解手結(jié)
這是歷奇團隊活動里面的一個游戲,不過玩起來確實很有成就感。參與人數(shù)在8-12左右,大家靠攏圍成一個面對面的圓圈,都伸出自己雙手,然后,左右兩只手分別拉住兩個不同的人的手,而且注意自己任何一只手都不能拉左右相鄰的人的手。這樣大家都拉好之后,就發(fā)現(xiàn)一群人的手拉成了一個結(jié)結(jié)實實的“大結(jié)”。這時大家的手都不能松開,只靠拉著手繞來繞去,轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,合力把這個“手結(jié)”解開,形成一個手牽手的大圓圈。
看似不可思議,可以5個人弄個“小手結(jié)”試試,很快就解開了。其實12-15個人的“大結(jié)”也是沒有問題的!成功解成大圓圈時的那種成功感是無可比擬的,但是過程中一定要齊心和投入哦!偵探游戲.(wink eyes)
玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開始后, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動, 并有共3次機會猜測殺手, 力求為民除害.如最后剩余一名平民, 殺手獲勝.下一輪由殺手擔任偵探.抓勺子(scramb the spoons)/七級豬(香港叫法)道具: 撲克牌1-2副, 勺子/筷子(可選)
玩法: 人少時,從一副牌中挑選出與人數(shù)等同的n組同點數(shù)牌.(如: 6人游戲, 就挑出4張2, 4張3, 4張4, 4張5, 4張6, 4張7), 洗勻, 每人發(fā)4張.桌子中間擺放<參與人數(shù)-1>個勺子(有點兒像咱們的搶凳子游戲).游戲開始后, 每人從自己的牌中挑出1張往順時針方向傳, 并接受右方傳來的1張新牌, 進行速度越快越好.待換牌至某人手中出現(xiàn)4張相同數(shù)字時(如4張2), 此人迅速抓起中間勺子, 其他人也需隨后搶勺.無勺者退出游戲, 然后將勺子數(shù)量減1, 繼續(xù)新一輪抓勺, 至兩人勝負賽為止.補充: 當游戲者人數(shù)>13時, 可選擇2副牌, 每人分4張, 然后由第一位傳牌者一直從剩余撲克處摸新牌并順時針傳遞, 每次僅1張.此傳牌游戲在香港玩法相同, 名字改成“七級豬”, 即是當某位游戲者率先摸到4張相同的牌后, 馬上摸鼻子.其余游戲者見狀也立即摸自己的鼻子, 最后一名被稱為“一級豬”.隨后, 參賽者每輸一次, 級別就長一次, 各玩家分別定級.同級豬(比如兩者均為三級)之間可以互相聊天, 低級豬如果成功被高級豬(輸?shù)枚嗟娜?引誘和他說話, 則低級豬升至與高級豬同級別.有玩家達到“七級豬”時游戲結(jié)束.(sigh, 偶就曾榮獲“七級豬”美譽......)21點
玩法: 圍圈, 大家開始報數(shù), 1,2,3,4......被迫報數(shù)“21”的人為輸,需懲罰.報數(shù)過程中,同一玩家可選擇一次報兩個數(shù)(如6,7),此時報數(shù)順序掉轉(zhuǎn),原來由左邊報“8”改為由右邊的人報“8”;同一玩家也可選擇一次報三個數(shù)(如6,7,8),此時將跳過一名玩家,由原報數(shù)方向繼續(xù)前進(如,從左到右報數(shù),偶報6,7,8,則偶右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報數(shù)字“9”).每位被迫報數(shù)“21”的玩家接受懲罰后,可在1-21中間選擇任意數(shù)字用新詞匯或動作代替,如用“口哨”/做鬼臉代替數(shù)字5,則報數(shù)時,2,3,4,吹口哨/做鬼臉,6,7,8......沒有按照要求替換數(shù)字的玩家亦受到懲罰.腦瓜大推斷
道具: 紙,筆
玩法: 事先定好游戲范圍,如知名人物,動物,城市,景點等.每位玩家在小紙條上寫一個范圍內(nèi)容(如定知名人物,可寫本'拉登),收集所有人的紙條后打亂順序,一人抽一張,并用口水貼在自己的腦門(額頭)上(偶試過,的確貼得牢......), 大家可以看見別人頭上的名字,但是不能看見自己的.接下來,每人按順序提“是/否疑問句”,也即答案只能回答“是或否”的問題,如“我是不是男人?”,“我現(xiàn)在還在世否?”,“我的年齡在30歲以上嗎?” 如問題答案為“是”,可一直發(fā)問,若得到“否”的答案,換下一名玩家開始發(fā)問,直至所有人猜出自己頭頂上的人物是誰為止.補充: 如果縱觀所有玩家頭上沒有自己寫的名字,那恭喜,這個名字肯定在自己頭上,穩(wěn)贏;如果自己頭頂上那位人物自己根本不認識,只能自認倒霉拉 ^_^ 偶們那天晚上玩兒,有個兄弟頭上的名字是“Jesus”, 每次輪到他發(fā)問,大家都要先狠狠地笑一頓,以至于這個強人發(fā)出了“Am I human being?”的疑問, 并且猜出自己是耶穌大人, 偶還以為他最后一個猜到呢 熊來了
參加人員:約束8-15人,分成若干組 游戲規(guī)則:
(1)各組第一個人喊“熊來了”(2)然后第2個人問:“是嗎?”
(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。
(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”
(7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。
注意:正確了解規(guī)則,確實地重復回答。男女各半時可以用“熊來了”“我愛你”做口號,更有趣。007
007這個游戲,是起源于行酒令,和“兩只小蜜蜂”有很強的親屬關系。但是經(jīng)過改進,已經(jīng)成為了非常BT的折磨人的游戲。眾位玩家圍坐一圈,一般是6個人或以上。隨便從一個人開始,他要喊:“零!”接下來逆時針的下一位玩家要喊:“零!”再接下來逆時針的下一位玩家要喊:“七!”注意這個時候,是最關鍵的一個時候。這個玩家喊完“七”以后,要馬上用手指一個玩家,并且大聲叫出他的名字這里需要說明的是,你可以指任何一個在座的玩家,包括你自己,包括挨自己的玩家。然后被指被叫到的那位玩家要做一個雙手交*在胸前的動作,而被指被叫到的玩家左右兩位玩家要做一個雙手上伸的動作。如果大家都沒有錯,被叫到的玩家做完雙手交*在胸前的動作后,馬上要喊:“零??”然后游戲循環(huán)ING??喊錯者、卡殼者、動作錯者(包括沒你啥事你也跟著瞎動的)、指的人名字叫錯者??受罰!
第四個:越吃越多
方法:
1.團體圍坐成圈
2.由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩 個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續(xù)下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四只鴨腳、五片面包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
3.繼續(xù)者必須記住前者所說的食物,游戲直至有人告饒,大家家哈大笑為止。
動物大連蹲
道具:動物頭飾、迪斯科音樂 參加人員:分成若干隊
游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人。風風雨雨
由主持人向參加游戲者發(fā)布口令,做錯者退出,剩下一個人為優(yōu)勝,如果都錯,則重新開始一次。相關口令和動作:
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風聲)2)手指交互拍打:(開始有雨滴)3)多指一起拍打:(毛毛雨)4)拍打大腿:(下大雨)5)拍打胸口:(下暴雨)
第五篇:集體活動 游戲
常有活動,需要有人做主持人,需要快速暖場,讓大家互相認識或者熱絡。掌握一些游戲,動的,靜的,室內(nèi)的,戶外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戲 規(guī)則:
1、大家站成一圈,5-10人為佳。
2、A任意指一個人(B)說“0”,B接著任意指一個人(C)說“0”,C接著任意指一個人(D)說“7”。D則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
3、D不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。
4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開始。可多次重復。
5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。總結(jié):這個游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。游戲名:應答自如 游戲規(guī)則和程序
1.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構成一個大組進行游 戲。
2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。
3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。
4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。
總結(jié)
1.本游戲的關鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。
2.你會發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的 熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。松鼠大樹 活動人數(shù):
13人以上,3的倍數(shù)+1或+2人數(shù)。場地要求:
需要可以容納小幅跑動,比如大的KTV包廂也可以。游戲規(guī)則:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向?qū)Ψ剑斐鲭p手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。
2、自由人可以對大家進行發(fā)號施令,自由人的口令有三個:
第一個口令:自由人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。
第二個口令:自由人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。
第三個口令:自由人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。
3、聽到自由人的口令之后,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落后者的角色。4、2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。
大冒險——根據(jù)蘇小瀨同學游戲整理 活動規(guī)則:
1、把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;
2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如“親吻墻壁20秒”“和在場的一個異性十指相扣10秒并說?我愛你?”“向在場一個異性表白《大話西游》?曾經(jīng)有一段真摯的感情?片段”“合吃西瓜”等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;
3、主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。
由于出題刁鉆,本游戲?qū)芏嗳吮容^具有難度,甚至是冒險,但很容易融合大家。
過程中,歡聲笑語也比較多,還起到破冰作用。該游戲的變種:
1、參與人分別寫一個想寫的名字(在場的參與人之一),折好,交到主持人手上;
2、參與人分別寫一個動作或者描述的題目,如“在火星裸奔”“騎著公雞上學”“掩耳盜鈴”“選在場的一個異性當鋼管跳鋼管舞”“用屁股寫自己的名字”等,折好,交到主持人手上;
3、主持人或嘉賓抽取名字,抽到名字者去抽取題目,并照著表演或者執(zhí)行。
相比上一個游戲,這個游戲的題目來源更豐富一些。
馬蘭花開
游戲場地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。游戲規(guī)則:
1、主持人一人,站在場地中央;
2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4、最后剩下的2個人,可以給予獎勵。
5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結(jié)束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。我愛你VS不要臉 ——蘇小瀨同學提供
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
記名字 ——蘇小瀨同學提供
圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。
刮大風
(適合人多口雜時)。
規(guī)則:每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
爆笑成語
(適合很多人,效果暴強)。
1、每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。
2、每個人說完后記住自己的,然后從第一個人再開始說:“洞房花燭夜,我在XXXX”,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。尋寶大行動
先準備好“寶物”(即字條上可以寫表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人兌獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人兌獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。
大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
猜猜猜
1、事先準備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。
2、讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。
3、然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
嘴巴手指不一樣 好久沒有來喂貼了。
今天發(fā)一個快樂大本營玩過的弱智游戲吧。
游戲人數(shù):2人以上,人數(shù)不限,一般比較少人的時候 游戲規(guī)則:
1、可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。
2、如,口念“嘴巴手指不一樣——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的數(shù)字一樣,如果一樣就錯了。
3、沒有錯誤,就繼續(xù)下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。
4、速度要越來越快。
游戲效果:很簡單的游戲,一般沒有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調(diào)劑一下的游戲。
游戲名:成語接龍、歌名趣連 成語接龍:
把木易在論壇里發(fā)的帖子《成語接龍》當游戲玩,比如周日聚樂部組織的活動,在車上就很好玩,以過道為中線分成左右兩隊,左邊先說一個成語,右邊的以這個成語的最后一個字或他的諧音字為開頭組一個新成語,這樣左右兩邊輪流,那一邊在10秒種之內(nèi)答不上,就罰說一個笑話,說完再接著玩,既可消除旅途中的無聊又可以鍛煉頭腦的思維反應能力。
歌名趣連
再一個也可以把我在論壇里發(fā)的帖子歌名趣連拿過來玩,同樣分成兩邊,一邊提問一邊作答,作答后再提問,輪番上陣。不過這個難度會大一點,時間可以規(guī)定長一點(比如30秒可60秒),當一邊答不上來的時候,主持人可以聯(lián)合出題的一邊向另一邊一直重復這個問題,這樣可以調(diào)動車上的氣氛。有一些問題是很有趣的,比如《親愛的你會想我嗎》?《真的好想你》;《明天你是否依然愛我》?《愛你和從前一樣》。真的答不上來或答非所問,就罰說笑話。
扮時鐘 游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。猜五官 游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。